Варфейс значок штурмовой отряд: Недопустимое название — Warface


05.09.1975 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Коллекционные карточки «Варфейс»: как получить и использовать

Коллекционные карточки «Варфейс» — прекрасная возможность получения уникальной классовой награды. Удовольствие, конечно, чисто эстетическое, но пользуется популярностью среди игроков. Подробнее — в статье.

О проекте

Warface — онлайновый шутер от третьего лица от компании Mail.ru Group. Пользуется популярностью у игроков с момента выхода игры из режима закрытого бета-тестирования 2 апреля 2012 года.

С каждым обновлением в игру привносятся новые виды оружия, спецоперации, интересные ивенты и товары.

О карточках в «Варфейс»

Коллекционные карточки в игре не добавляют каких-либо характеристик персонажу игрока: не делают оружие точнее, отдачу меньше или скорость передвижения больше. Пользы от них столько же, сколько от образа в игре — можно бегать с классическим, а можно приобрести за деньги или получить в качестве приза какой-нибудь интересный внешний вид бойца в экзоскелете.

То есть, коллекционные карточки в «Варфейс» созданы исключительно для эстетического удовольствия. Потому не несут в себе какой-то ценности в виде изменения характеристик оружия.

Где брать

Коллекционные карточки «Варфейс» добываются из коробок удачи. Собрав 5 штук, можно получить классовую награду в виде соответствующего значка, который носят в игре, как эмблему возле никнейма. Соответственно, из коробок удачи штурмовика не выпадают карточки для медика, инженера или снайпера. Каждому классу — свои коробки удачи и свои карточки.

За сбор классовых коллекций предусмотрены награды: «Штурмовой отряд» (Штурмовик), «Первая помощь» (Медик), «Фанат взрывчатки» (Инженер) и «Смертельный выстрел» (Снайпер).

Важно понимать, что коробки со знаками возвращения и холодным оружием (одинаковые для каждого класса) не выдадут коллекционных карт. В случае появления пяти одинаковых, их можно обменять на одну новую в личном кабинете.

Набор «Затмение»

Коллекционные карточки «Варфейс» условно расфасованы в специальные наборы, выдаются за выполнение заданий. До 15 января 2018 года у игроков есть возможность получить уникальное достижение «Ветеран Затмения». Для этого следует выполнить ряд заданий, за каждое из которых выдаётся соответствующая коллекционная карточка:

  • «Простое решение» — выбрать уровень сложности «Легко» и благополучно расправиться с 1000 противников, выстрелив в голову.
  • «Ночная гимнастика» — всего лишь 500 ботов в прыжке, но уже на уровне «Сложно».
  • «Неконтролируемое горение» — нет, огнемёт в игру не ввели, просто на «Сложно» закидать врагов гранатами, чтобы погибли ровно 200 целей. Подствольным гранатомётом также можно пользоваться.
  • «Быстрые знакомства» — тут уже сложнее. Речь идёт об уровне «Профи» и о 200 врагах, которых предстоит убить в подкате. Лишь бы случайно своих не пострелять, ибо режим friendly fire активен.
  • «Запасной вариант» — тоже на «Профи» убить 500 ботов, пользуясь только пистолетом. Актуально, когда в игре как раз появился золотой Sig Sauer.

Забрать достижение «Ветеран Затмения» можно только, собрав все коллекционные карточки «Варфейс» для «Затмения». Как получить в итоге значок в игре? Всё очень просто. Новое достижение будет помещено в корзину в личном кабинете, откуда награду можно переправить в игру.

Остаётся только запустить клиент Warface и выставить необходимую эмблему около своего ника, после чего хвастаться другим игрокам новым достижением.

Заключение

Подобные вкусняшки в игровых проектах не новшество вовсе. Множество игроков являются цифровыми клептоманами, потому с радостью собирают подобные цветные картинки просто, чтоб они были. Таких игроков, как правило, интересует сама мысль о том, что задание выполнили, достижение взяли, можно и за следующую награду побороться.

В этом сама суть любого онлайнового проекта — чем-то занять игрока, чтобы не бездельничали и не уходили из игры. Следует отметить, что в последнее время в Warface наметилась тенденция чаще посещать спецоперации, чем обычные PVE-миссии или даже сражения в PVP-режиме. Потому разработчики изобретают всевозможные акции и задания, подразумевающие прохождение давно забытых миссий. Надо же хоть как-то мотивировать игроков ходить туда, где скучно и неинтересно.

Так и появились коллекционные карточки в «Варфейс». Как получить их? Достаточно зайти в личный кабинет и найти соответствующий раздел с заданием. Как правило, к каждому большому ивенту привязывается новый набор коллекционных картинок.

Уже были или считаются неактивными:

  • «Чемпионский Характер» — эксклюзивный набор, который может получить самый верный и преданный фанат проекта, ведь карточки для такового выдаются только зрителям турнира Warface Open Cup. Неплохая награда и способ привлекать зрителей на мероприятие.
  • «Человек против машины» — периодически запускается мини-игра «Вулкан: сопротивление», в которой можно получить уникальные призы и карточки для данной коллекции.
  • Набор «Возмездие» — можно было получить в рамках одноимённого сезона. Подразумевалось выполнение ряда заданий, в том числе прохождение спецоперации «Анубис».

Следует отметить, что разработчики делают всё возможное, чтобы игра стала интереснее. Очень даже вероятно, что от карточек в будущем будет куда более ощутимая польза.

Всем удачной игры!

Коллекционный набор варфейс. Warface: сезон «Осада»

Коллекционные карточки « Варфейс» — прекрасная возможность получения уникальной классовой награды. Удовольствие, конечно, чисто эстетическое, но пользуется популярностью среди игроков. Подробнее — в статье.

О проекте

Warface — онлайновый шутер от третьего лица от компании Mail.ru Group. Пользуется популярностью у игроков с момента выхода игры из режима закрытого бета-тестирования 2 апреля 2012 года.

С каждым обновлением в игру привносятся новые виды оружия, спецоперации, интересные ивенты и товары.

О карточках в «Варфейс»

Коллекционные карточки в игре не добавляют каких-либо характеристик персонажу игрока: не делают оружие точнее , отдачу меньше или скорость передвижения больше. Пользы от них столько же, сколько от образа в игре — можно бегать с классическим, а можно приобрести за деньги или получить в качестве приза какой-нибудь интересный внешний вид бойца в экзоскелете.

То есть, коллекционные карточки в « Варфейс» созданы исключительно для эстетического удовольствия. Потому не несут в себе какой-то ценности в виде изменения характеристик оружия.

Где брать

Коллекционные карточки «Варфейс» добываются из коробок удачи. Собрав 5 штук, можно получить классовую награду в виде соответствующего значка, который носят в игре, как эмблему возле никнейма. Соответственно, из коробок удачи штурмовика не выпадают карточки для медика, инженера или снайпера. Каждому классу — свои и свои карточки.

За сбор классовых коллекций предусмотрены награды: « Штурмовой отряд» (Штурмовик) , « Первая помощь» (Медик) , « Фанат взрывчатки» (Инженер) и « Смертельный выстрел» (Снайпер).

Важно понимать, что коробки со знаками возвращения и холодным оружием (одинаковые для каждого класса) не выдадут коллекционных карт. В случае появления пяти одинаковых, их можно обменять на одну новую в личном кабинете.

Набор «Затмение»

Коллекционные карточки « Варфейс» условно расфасованы в специальные наборы, выдаются за выполнение заданий.

До 15 января 2018 года у игроков есть возможность получить уникальное достижение « Ветеран Затмения» . Для этого следует выполнить ряд заданий, за каждое из которых выдаётся соответствующая коллекционная карточка:

  • « Простое решение» — выбрать уровень сложности « Легко» и благополучно расправиться с 1000 противников, выстрелив в голову.
  • « Ночная гимнастика» — всего лишь 500 ботов в прыжке, но уже на уровне « Сложно» .
  • « Неконтролируемое горение» — нет, огнемёт в игру не ввели, просто на « Сложно» закидать врагов гранатами, чтобы погибли ровно 200 целей. Подствольным гранатомётом также можно пользоваться.
  • « Быстрые знакомства» — тут уже сложнее. Речь идёт об уровне « Профи» и о 200 врагах, которых предстоит убить в подкате. Лишь бы случайно своих не пострелять, ибо режим friendly fire активен.
  • « Запасной вариант» — тоже на « Профи» убить 500 ботов, пользуясь только пистолетом. Актуально, когда в игре как раз появился золотой Sig Sauer.

Забрать достижение « Ветеран Затмения» можно только, собрав все коллекционные карточки « Варфейс» для « Затмения» . Как получить в итоге значок в игре? Всё очень просто. Новое достижение будет помещено в корзину в личном кабинете , откуда награду можно переправить в игру.

Остаётся только запустить клиент Warface и выставить необходимую эмблему около своего ника , после чего хвастаться другим игрокам новым достижением.

Заключение

Подобные вкусняшки в игровых проектах не новшество вовсе. Множество игроков являются цифровыми клептоманами, потому с радостью собирают подобные цветные картинки просто, чтоб они были. Таких игроков, как правило, интересует сама мысль о том, что задание выполнили, достижение взяли, можно и за следующую награду побороться.

В этом сама суть любого онлайнового проекта — чем-то занять игрока, чтобы не бездельничали и не уходили из игры. Следует отметить, что в последнее время в Warface наметилась тенденция чаще посещать спецоперации, чем обычные PVE-миссии или даже сражения в PVP-режиме . Потому разработчики изобретают всевозможные акции и задания, подразумевающие прохождение давно забытых миссий. Надо же хоть как-то мотивировать игроков ходить туда, где скучно и неинтересно .

Так и появились коллекционные карточки в « Варфейс» . Как получить их? Достаточно зайти в личный кабинет и найти соответствующий раздел с заданием. Как правило, к каждому большому ивенту привязывается новый набор коллекционных картинок.

Уже были или считаются неактивными :

  • « Чемпионский Характер» — эксклюзивный набор, который может получить самый верный и преданный фанат проекта, ведь карточки для такового выдаются только зрителям турнира Warface Open Cup. Неплохая награда и способ привлекать зрителей на мероприятие.
  • « Человек против машины» — периодически запускается мини-игра « Вулкан: сопротивление» , в которой можно получить уникальные призы и карточки для данной коллекции.
  • Набор « Возмездие» — можно было получить в рамках одноимённого сезона. Подразумевалось выполнение ряда заданий, в том числе прохождение спецоперации « Анубис » .

Следует отметить, что разработчики делают всё возможное, чтобы игра стала интереснее. Очень даже вероятно , что от карточек в будущем будет куда более ощутимая польза.

Всем удачной игры!

Все о коллекционных карточках ЧТО ТАКОЕ «КОЛЛЕКЦИОННЫЕ КАРТОЧКИ»? Карточки — это прекрасная возможность собрать личную коллекцию и получить за это уникальные награды. Например, чтобы стать обладателем специальных классовых достижений, достаточно просто открывать коробки удачи за кредиты или вар баксы. Подробней об этом рассказано ниже. КЛАССОВЫЕ КОЛЛЕКЦИИ Представляем вам особые достижения для каждого игрового класса за сбор коллекций «Штурмовой отряд», «Первая помощь», «Фанат взрывчатки» и «Смертельный выстрел». Чтобы получить их, собирайте карточки выбранной коллекции из соответствующих коробок удачи. Т. е. вы можете получить карточку того класса, коробку которого откроете. Пример. Карточки для медика находятся в коробках удачи для медика и отсутствуют в коробках удачи для штурмовика.

При открытии коробки для штурмовика вы можете получить карточку для штурмовика. Важно! В коробках удачи с оружейными наборами, знаками возвращения, дополнительным или холодным оружием классовых карточек нет. В будущем возможно добавление новых способов получения карточек этого типа. НАБОР «ЧЕМПИОНСКИЙ ХАРАКТЕР» Эксклюзивное достижение для зрителей турниров Warface Open Cup! Этот набор карт разыгрывался в течение трансляции финала чемпионата «Warface Open Cup: Зима-2016». Хотите собрать такую коллекцию? Продолжайте следить за турнирными активностями! Важно! Возможность перевести достижение в игру будет доступна в ближайшее время. КАК ПОЛУЧИТЬ ЭТИ КАРТОЧКИ? Все, что нужно для получения призов, — собирать карточки. Ничего сложного! Карточки можно получить в подарок при открытии коробок удачи. Итак: Вы открываете коробки удачи в Warface. Подойдут коробки как за кредиты, так и за вар баксы. Если вам повезет, вам достанутся коллекционные карточки. Они не отображаются в виде предметов в Warface, а засчитываются на странице коллекций.
Собрали коллекцию? Отлично! Скоро вы сможете забрать свой приз! У каждой карточки свой шанс выпадения, и некоторые из них довольно редкие! Информация на сайте о полученных карточках обновляется около получаса. КАК ПЕРЕДАТЬ ПРИЗЫ В ИГРУ? Чтобы получить награду за собранную коллекцию, достаточно выполнить несколько действий: Зайдите на страницу с карточками. Проверьте, что у вас полностью собран набор, за который вы хотите получить приз. Нажмите кнопку «Получить», соответствующую этой коллекции. Перейдите в «Корзину предметов». Выберите нужный предмет в таблице «Перевод предметов в игру». Когда нужная награда появится в таблице «Выбранные предметы», укажите сервер, на который следует отправить приз. Нажмите кнопку «Передать» для отправки предмета в игру. Проверьте, что награда появилась в Warface. вот такие карточки

Вот и вышла долгожданная специальная операция «Чёрная акула» . На этот раз вам предстоит взорвать огромный небоскрёб, который строит на своей территории корпорация «Блэквуд».

Но не всё так просто. Строение охраняют вооруженные наёмники, различные турели (включая новый вид «Сколопендра») и много разнообразных зомби.

Ваша задача – заминировать все ключевые этажи в здании, добраться до крыши и эвакуироваться на вертолёте. Команде предстоит выработать тактику для каждого этажа. Они не похожи друг на друга – не получится просто отсиживаться в укрытии и отстреливать ботов.

У спецоперации есть три уровня сложности. Первые два осилят большинство игроков и без особых трудностей, но самое интересное начинается на «Профи». Тут уже понадобится опытная и слаженная командная игра с голосовой связью.

  • Придётся очень много стрелять, а значит нужны как минимум два штурмовика с пулемётами, а лучше три. Один медик с помповым дробовиком или полуавтоматическим. В этот раз медику придётся очень много стрелять, а не просто лечить товарищей по команде. Снайпер с автоматической или полуавтоматической винтовкой с боезапасом не менее 15-16 патронов в обойме. Так называемые «болтовки» для этой миссии не подойдут из-за своей скорости стрельбы.
    В качестве дополнительного стрелка можно взять инженера, но я бы рекомендовал ещё одного штурмовика или снайпера.
  • Всем бойцам стоит обзавестись пистолетами с большим боезапасом. По возможности взять золотое оружие или из серии «Антизомби». У него повышенный урон по зомби.
  • Шлемы должны быть с авторегенерацией здоровья, а бронежилеты с автоматическим восстановления брони или повышенным запасом патронов. Всё остальное на ваш вкус.
  • Запаситесь знаками воскрешения. Они очень пригодятся всему отряду, а в особенности – медику.
  • Продвигаясь по этажам, сначала ожидайте появления врагов, после этого старайтесь занять укрытие в противоположной стороне здания. Как только волна заканчивается, приготовьтесь бежать за другое укрытие. Враги появляются с разных сторон в случайном порядке.
    *Если укрытий нет или они слишком малы, то занимайте позиции друг напротив друга. Чтоб каждый игрок прикрывал спину другого. Медик же должен лечить и отстреливать слишком близко подобравшихся врагов. В некоторых случаях прикрывать одного из стрелков во время перезарядки. Снайперу стоит уделять внимание бойцам с гранатомётами и ЛЦУ.

  • На некоторых этажах будут появляться турели. Они могут за секунды убить всю команду. Тактик в борьбе с ними две: делать пару выстрелов во время перезарядки турели или прятаться. Еще можно максимально прижавшись к укрытию понемногу двигаться к его окончанию. Как только заметили маленький кусочек турели — стреляйте в этот пиксель. Она не должна обращать на вас своё внимание и расправиться с ней не составит большого труда.
  • В борьбе с зомби в первую очередь обращайте внимание на ребят со взрывоопасными бочками и «крикунов». Для вас это самые опасные противники.
  • На крыше перед самой эвакуацией займите позиции в конце вертолётной площадки и просто зажимайте со всего оружия в орду зомби. Один стрелок должен ждать перезарядки своего товарища и только тогда открывать огонь. Нельзя допустить, чтоб хоть один из врагов подобрался к вам на близкое расстояние. После этого обычно гибнет вся команда.

За прохождение, уже по традиции, нам дают различное оружие на время в новой раскраске и повышенным уроном по зомби.

Коротко об остальном: К Хэллоуину разработчики добавили тематическое снаряжение в магазины и за ежедневный вход в игру, а заодно атмосферную карту ночной «Фермы» с оформлением под праздник. В игровой магазин добавили два новых оружия российского производства: пулемёт «Печенег» за кредиты в коробках удачи и снайперскую винтовку (болтовка) «Орсис Т-5000» за варбаксы на время.

За первый бой на PvP режимах теперь выдают повышенные награды (по аналогии с PvE миссиями). Добавлены новые красивые ачивки с акулами за прохождение спецоперации «Чёрная акула» в режиме «Профи» и много других достижений.

12.04.2017 15:13

Сегодня Warface исполняется 5 лет. Позади миллионы сражений, взлеты и падения, океаны яростных эмоций и сотни часов, проведенных с друзьями. Но впереди нас ждет еще больше приключений! Проведем этот отличный день вместе, в нашей любимой игре.

Праздничная статистика

Специально для вас мы подготовили забавную игровую статистику. Warface достиг поистине космического размаха, не так ли?

Карточная коллекция

В честь пятилетия игры появилась специальная карточная коллекция. Выполните все задания и соберите полный набор карточек! Получить их можно до 00:00 мск 17 мая.

Внимание: для задач в режиме PvP учитываются матчи в «Быстрой игре» или рейтинговых матчах. Для спецопераций и PvE-миссий в зачет идут любые комнаты.

Узнать подробности

Праздничные награды в РМ

Напоминаем, что в честь дня рождения Warface с повышенными наградами. Камуфляжи получат участники первых семи лиг вместо одной, можно заработать дополнительные коробки с камуфляжами, а в награды добавлены редкие желтые дымовые гранаты.

Присоединяйтесь к сражению!

Напоминаем, что с 10 апреля в игре проходит множество интересных мероприятий. Узнать о них больше . Уникальное достижение, бонусы к наградам, подарки за входы, конкурсы и розыгрыш потрясающей игровой станции: развлечения на любой вкус!

Где найти карточку дуплет в варфейс.

Все о коллекционных карточках

— это прекрасная возможность собрать личную коллекцию и получить за это уникальные награды. Например, чтобы стать обладателем специальных классовых достижений, достаточно просто открывать коробки удачи за кредиты или варбаксы. Подробней об этом рассказано ниже.

Как получить эти карточки?

Все, что нужно для получения призов, — собирать карточки. Ничего сложного! Карточки можно получить в подарок при открытии коробок удачи. Итак:

  1. Вы открываете коробки удачи в Warface. Подойдут коробки как за кредиты, так и за варбаксы.
  2. Если вам повезет, вам достанутся коллекционные карточки. Они не отображаются в виде предметов в Warface, а засчитываются на странице .
  3. Собрали коллекцию? Отлично! Скоро вы сможете забрать свой приз!

У каждой карточки свой шанс выпадения, и некоторые из них довольно редкие! Информация на сайте о полученных карточках обновляется около получаса.

Классовые коллекции

Представляем вам особые достижения для каждого игрового класса за сбор коллекций «Штурмовой отряд» , «Первая помощь» , «Фанат взрывчатки» и «Смертельный выстрел» .

Чтобы получить их, собирайте карточки выбранной коллекции из соответствующих коробок удачи. Т. е. вы можете получить карточку того класса, коробку которого откроете.

Пример. Карточки для медика находятся в коробках удачи для медика и отсутствуют в коробках удачи для штурмовика. При открытии коробки для штурмовика вы можете получить карточку для штурмовика.

Важно! В коробках удачи с оружейными наборами, знаками возвращения, дополнительным или холодным оружием классовых карточек нет.

Набор «Чемпионский характер»

Эксклюзивное достижение для зрителей турниров Warface Open Cup!


Значок «Хлеба и зрелищ»

Карты коллекции периодически раздаются во время финалов Warface Open Cup. Хотите собрать такую коллекцию? Продолжайте следить за турнирными активностями!

С маленьким шансом вы можете получить такие карты в .

Набор «Человек против машины»

Карты коллекции выдавались ранее за сражения в мини-игре » «. Собрав карты этой серии, можно получить уникальный значок!


Значок «Человек против машины»

Набор «Весенние сборы»

Коллекция разыгрывается ежегодно. Собрав карты этой серии, можно получить особый значок.


Значок «Миру — мир»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Череп»

Данный набор карт можно было собрать, принимая участие в . Собрав карты этой серии, можно получить особый знак отличия за поимку спецагентов Blackwood.

Значок «Скрытый удар»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Возмездие»

Данный набор карт можно было собрать, участвуя в сезоне » «. Собрав карты этой серии, можно получить уникальный жетон.

Жетон «Участник сезона «Возмездие»»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Осада»

Набор карт можно было собрать, участвуя в сезоне » «. Собрав карты этой серии, можно получить уникальное достижение.

Жетон «Участник сезона «Осада»»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Мозговая активность»

Этот набор карт можно было собрать, участвуя в . Собрав карты этой серии, можно получить особый значок.


Значок «Мозговой штурм»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Ледокол»

Данный набор карт можно было собрать, выполняя задания . Собрав карты этой серии, можно получить уникальное достижение.


Жетон «Ветеран «Ледокола»»

Коллекционные карточки « Варфейс» — прекрасная возможность получения уникальной классовой награды. Удовольствие, конечно, чисто эстетическое, но пользуется популярностью среди игроков. Подробнее — в статье.

О проекте

Warface — онлайновый шутер от третьего лица от компании Mail.ru Group. Пользуется популярностью у игроков с момента выхода игры из режима закрытого бета-тестирования 2 апреля 2012 года.

С каждым обновлением в игру привносятся новые виды оружия, спецоперации, интересные ивенты и товары.

О карточках в «Варфейс»

Коллекционные карточки в игре не добавляют каких-либо характеристик персонажу игрока: не делают оружие точнее , отдачу меньше или скорость передвижения больше. Пользы от них столько же, сколько от образа в игре — можно бегать с классическим, а можно приобрести за деньги или получить в качестве приза какой-нибудь интересный внешний вид бойца в экзоскелете.

То есть, коллекционные карточки в « Варфейс» созданы исключительно для эстетического удовольствия. Потому не несут в себе какой-то ценности в виде изменения характеристик оружия.

Где брать

Коллекционные карточки «Варфейс» добываются из коробок удачи. Собрав 5 штук, можно получить классовую награду в виде соответствующего значка, который носят в игре, как эмблему возле никнейма. Соответственно, из коробок удачи штурмовика не выпадают карточки для медика, инженера или снайпера. Каждому классу — свои и свои карточки.

За сбор классовых коллекций предусмотрены награды: « Штурмовой отряд» (Штурмовик) , « Первая помощь» (Медик) , « Фанат взрывчатки» (Инженер) и « Смертельный выстрел» (Снайпер).

Важно понимать, что коробки со знаками возвращения и холодным оружием (одинаковые для каждого класса) не выдадут коллекционных карт. В случае появления пяти одинаковых, их можно обменять на одну новую в личном кабинете.

Набор «Затмение»

Коллекционные карточки « Варфейс» условно расфасованы в специальные наборы, выдаются за выполнение заданий. До 15 января 2018 года у игроков есть возможность получить уникальное достижение « Ветеран Затмения» . Для этого следует выполнить ряд заданий, за каждое из которых выдаётся соответствующая коллекционная карточка:

  • « Простое решение» — выбрать уровень сложности « Легко» и благополучно расправиться с 1000 противников, выстрелив в голову.
  • « Ночная гимнастика» — всего лишь 500 ботов в прыжке, но уже на уровне « Сложно» .
  • « Неконтролируемое горение» — нет, огнемёт в игру не ввели, просто на « Сложно» закидать врагов гранатами, чтобы погибли ровно 200 целей. Подствольным гранатомётом также можно пользоваться.
  • « Быстрые знакомства» — тут уже сложнее. Речь идёт об уровне « Профи» и о 200 врагах, которых предстоит убить в подкате. Лишь бы случайно своих не пострелять, ибо режим friendly fire активен.
  • « Запасной вариант» — тоже на « Профи» убить 500 ботов, пользуясь только пистолетом. Актуально, когда в игре как раз появился золотой Sig Sauer.

Забрать достижение « Ветеран Затмения» можно только, собрав все коллекционные карточки « Варфейс» для « Затмения» . Как получить в итоге значок в игре? Всё очень просто. Новое достижение будет помещено в корзину в личном кабинете , откуда награду можно переправить в игру.

Остаётся только запустить клиент Warface и выставить необходимую эмблему около своего ника , после чего хвастаться другим игрокам новым достижением.

Заключение

Подобные вкусняшки в игровых проектах не новшество вовсе. Множество игроков являются цифровыми клептоманами, потому с радостью собирают подобные цветные картинки просто, чтоб они были. Таких игроков, как правило, интересует сама мысль о том, что задание выполнили, достижение взяли, можно и за следующую награду побороться.

В этом сама суть любого онлайнового проекта — чем-то занять игрока, чтобы не бездельничали и не уходили из игры. Следует отметить, что в последнее время в Warface наметилась тенденция чаще посещать спецоперации, чем обычные PVE-миссии или даже сражения в PVP-режиме . Потому разработчики изобретают всевозможные акции и задания, подразумевающие прохождение давно забытых миссий. Надо же хоть как-то мотивировать игроков ходить туда, где скучно и неинтересно .

Так и появились коллекционные карточки в « Варфейс» . Как получить их? Достаточно зайти в личный кабинет и найти соответствующий раздел с заданием. Как правило, к каждому большому ивенту привязывается новый набор коллекционных картинок.

Уже были или считаются неактивными :

  • « Чемпионский Характер» — эксклюзивный набор, который может получить самый верный и преданный фанат проекта, ведь карточки для такового выдаются только зрителям турнира Warface Open Cup. Неплохая награда и способ привлекать зрителей на мероприятие.
  • « Человек против машины» — периодически запускается мини-игра « Вулкан: сопротивление» , в которой можно получить уникальные призы и карточки для данной коллекции.
  • Набор « Возмездие» — можно было получить в рамках одноимённого сезона. Подразумевалось выполнение ряда заданий, в том числе прохождение спецоперации « Анубис » .

Следует отметить, что разработчики делают всё возможное, чтобы игра стала интереснее. Очень даже вероятно , что от карточек в будущем будет куда более ощутимая польза.

Всем удачной игры!

» представляет собой резиденцию Оберона Уайта, расположенную в лесу. В одном из помещений резиденции установлена взрывчатка. К главной точке есть несколько проходов, по которым враг попробует добраться до взрывчатки. Это отличное место для засады! Особое внимание уделите ключевым позициям — постарайтесь занять их раньше врага, это поможет повернуть исход боя в вашу сторону.

Карта «Вилла » для режима «Блиц » представляет собой загородную виллу противника, на которой хранится передатчик и ящики с новым оружием. Территория боевых действий достаточно велика: множество проходов, спуски в подвалы и подъемы на верхние этажи, узкие обходные пути и открытые пространства. Особое внимание обратите на подходы к объекту — враг может пойти на штурм с разных сторон, будьте готовы отразить атаку!

Карта «Платформа» для режима «Блиц » представляет собой нефтедобывающую двухэтажную нефтедобывающую платформу, расположенную в Атлантическом океане у южных берегов Аргентины. При разработке «Платформы» был учтен весь прошлый опыт создания PvP-карт. Уровень выполнен в контрастных красно-черных индустриальных тонах — так проще различить противников. Дизайн карты сделан предельно простым, чтобы игроки могли привыкнуть к ней уже за 2–3 матча.

Задача атакующей команды — предотвратить взрыв заряда, уже заложенного на територии комплекса. Задача обороняющихся — защитить взрывчатку от посягательств ликвидировав команду противника.

События на карте «» для режима «Выживание » представляет собой базу противника, которая находится в Сибири. В зоне предполагаемых боевых действий окажутся лес, замерзшее озеро и здания базы с радаром.

Ландшафт благоприятствует использованию самых разных тактических схем. Открытые пространства позволят снайперам контролировать территорию, а в лесной зоне придется поработать на короткой дистанции. На схеме от разведки можно прикинуть варианты перемещения и выбора снаряжения по ситуации.

Помимо новых построек радарной станции, на территории находятся руины старой крепости. Часть из них занята противником. В зоне высадки также обнаружена стоянка бронетехники. Можно использовать грузовики в качестве укрытия.

Положиться не на кого — вокруг только враги, которые так и жаждут сорвать с вас жетон в качестве трофея. Основная задача — выжить.

События на карте «Африка » для режима «Выживание » разворачиваются, как не трудно догадаться, в африканском регионе. Здесь, под палящим солнцем, раскидано множество интересных локаций и объектов, например, рыбацкая деревушка, руины храма в скалах, колонна бронетранспортеров, остов ПБМ «Гром», склад контейнеров и пр. Все они доступны для исследования.

Как только вы прибудете на место боя, будет задействована авиация. Она доставит на уровень РПГ, которые вы сможете использовать. Не теряйте времени даром, непрошеные гости тоже попробуют завладеть этим мощным оружием.

Положиться не на кого — вокруг только враги, которые так и жаждут сорвать с вас жетон в качестве трофея. Если вам встретятся противники, нейтрализуйте их и по возможности сами заберите их личные жетоны.

Карта «Пустыня » для режима «Выживание » представляет собой территорию военной базы, построенной не так давно рядом с заброшенным мотелем в пустыне Мохаве . Особенностью этой карты является то, что бойцам придётся сражаться в тёмное время суток. На этой карте вас ждут ночной полумрак, окутывающий покинутый город, зловещие звуки и ощущение постоянной опасности, так как из-за любого угла может появиться враг.

Здесь тьма и тишина сохранят жизнь, а свет и громкие звуки могут погубить. Положиться не на кого — вокруг только враги, которые так и жаждут сорвать с вас жетон в качестве трофея.

Все действия нужно делать тихо, иначе вас могут заметить. Нужно держаться подальше от вертолёта, регулярно летающего над территорией военной базы. Игроки, попавшие под свет прожектора вертолёта, сразу же показываются на радарах соперников. Также не стоит надеяться на то, что глушитель, установленный на ствол вашего оружия, поможет остаться вам незамеченным. Любой выстрел из вашего оружия сразу же выдаст ваше местоположение на радаре.

Особый интерес представляют разбросанные по всей карте ПЗРК, с помощью которых можно уничтожить целые группы противников!

События разворачиваются на территории Африки. Сам бой пройдет в инженерном комплексе сил Blackwood. Предстоящее сражение обещает быть жарким: раскаленный африканский воздух и незнакомый комплекс не дадут расслабиться, а сопровождающие запуск ракеты подготовительные процессы, особенно движение транспортировочных платформ, заставят менять тактику прямо во время боя.

События разворачиваются на территории Сибири. Сам бой пройдет в суровых зимних условиях. Передвигаться между объектами можно как по открытой местности, так и по специальным траншеям, если не хотите, чтобы противник вас увидел. В качестве укрытий при перестрелках используйте брошенные военные автомобили и технические сооружения.

События разворачиваются на территории расположенного в Неваде горнодобывающего комплекса. Бой пройдет среди строительных машин, хозяйственных построек и трубопроводов — как в зоне подземных выработок, так и на поверхности.

Задача обеих команд — захват и оборона нескольких ключевых позиций на игровой карте. Здесь важно умело распределить свои силы, чтобы одновременно справляться с обороной имеющихся точек и успевать захватывать новые.

Карта «Пирамида» для режима «Подрыв» представляет собой древний архитектурный комплекс. На территории комплекса находятся могущественные статуи древних богов, колонные залы и т.д. Центральный зал, расположенный в самом центре комплекса, дает большое преимущество для быстрого распределения тактических точек как в захвате, так и в защите. Наличие на уровне небольших строительных вагончиков свидетельствует о реконструкции отдельных областей комплекса.

Задача атакующей команды — уничтожить стратегически важные объекты на территории комплекса, проникнув на неё с южной стороны и заложив взрывчатку в одной из ключевых точек. Задача обороняющихся — подготовиться к вторжению и воспрепятствовать уничтожению этого комплекса, ликвидировав команду противника или разминировав бомбу.

Карта «Трейлерный парк» для режима «Подрыв» представляет собой место, сражение на котором разворачивается неподалеку от аэропорта, расположенного в Неваде, посреди жилых домов и фургонов.

Карта «Дворец» для режима «Подрыв» представляет собой дворец одного из влиятельных местных шейхов. На территории дворца находятся строительные леса, фонтаны, торговые лавки, гараж шейха, где припаркован его личный транспорт. В главном зале расположен склад оружия и боеприпасов, а у входа стоит бронетехника. Бой придется вести в узких коридорах.

Задача атакующей команды — уничтожить стратегически важные объекты на территории, проникнув на объект с южной стороны и заложив взрывчатку в одной из ключевых точек. Задача обороняющихся — подготовиться к вторжению и воспрепятствовать уничтожению точек, ликвидировав команду противника или разминировав бомбу.

Карта «Пункт назначения» для режима «Подрыв» представляет собой крышу небоскреба. На крыше находится множество некрупных объектов вроде цветочных оранжерей, воздуховодов, вентиляционных шахт и тому подобных. Так же между радиовышками расположена вертолетная площадка.

Задача атакующей команды — уничтожить стратегически важные объекты на территории, проникнув на объект с восточной стороны и заложив взрывчатку в одной из ключевых точек. Задача обороняющихся — подготовиться к вторжению и воспрепятствовать уничтожению радиопередатчиков, ликвидировав команду противника или разминировав бомбу.

Карта «Объект Д17» для режима «Подрыв» представляет собой маленькую площадку нефтеперерабатывающего комплекса, с резервуарами для нефти и техническими постройками. Территория комплекса заставлена всевозможными контейнерами, превратившими этот пятачок земли в смертельный лабиринт для бойцов обеих команд.

Задача атакующей команды — уничтожить стратегически важные объекты на территории комплекса, проникнув на объект с южной стороны и заложив взрывчатку в одной из ключевых точек. Задача обороняющихся — подготовиться к вторжению и воспрепятствовать уничтожению этого комплекса, ликвидировав команду противника или разминировав бомбу.

Карта для игры в режиме «Подрыв», который знаком всем любителям онлайн-FPS. Цель одной из команд — заложить бомбу в определенном месте, а другая команда должна этому помешать. Карта «Мосты» небольшая, изобилующая тесными переулками, но на ней имеются и длинные участки, которые простреливаются снайперами. Сами же мосты, в честь которых и названа карта, становятся «узкими» местами, где лицом к лицу сталкиваются бойцы в жестокой борьбе за победу.

В игре появилась обновленная карта «Мосты», переработанная благодаря усилиям игроков «Атласа войны». Внешний вид карты значительно улучшен, окружение выглядит более современно, при этом главные объекты остались на прежних местах, и участники матча по-прежнему смогут легко ориентироваться на местности.

При создании карты были учтены пожелания опытных кибер спортсменов, направленные на тактическую составляющую. Например, путем добавления нового объекта был убран «прострел» на лестнице, который, по мнению игроков, давал значительное преимущество одной из команд.

Карта «Переулки» предоставляет бойцам широкий простор для манёвра и тактики. Широкие, но при этом извилистые улицы, большое количеством обходных путей, крыш и мест для засад дают игрокам множество тактических возможностей. Отличное место, чтобы проверить себя.

Встречайте обновленную версию хорошо знакомой вам карты «Переулки» для режима «Подрыв». Уровень был воссоздан заново, с учетом исправления основных геймплейных проблем.

Внешний вид зоны значительно улучшен, но ключевые объекты остались на прежних местах, поэтому вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. Кроме того, обновленная карта использует улучшенное освещение и цветокоррекцию для более насыщенного контраста.

На карте «Фабрика» бойцам придётся сражаться в сложных условиях промышленной зоны. Чтобы одержать победу на этой карте, атакующей команде предстоит пробиться через мост, перекинувшийся через фабричный водосброс, и заминировать одну из двух ключевых точек. При этом атакующая команда может напасть на одну из точек полным составом, а защитникам придётся распылять свои силы на оборону обеих точек, располагающихся в разных концах карты. Для победы нужно либо взорвать/разминировать бомбу, либо полностью ликвидировать команду противника. Обновленная версия хорошо знакомой вам карты «Фабрика» для режима «Подрыв». Уровень был воссоздан заново, с учетом исправления основных геймплейных проблем. Внешний вид зоны значительно улучшен, но ключевые объекты остались на прежних местах, поэтому вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. Кроме того, обновленная карта использует улучшенное освещение и цветокоррекцию для более насыщенного контраста.Напомним, что «Фабрика» представляет собой промышленную зону. Карта изобилует длинными участками, которые простреливаются снайперами, но на ней имеются и тесные переулки. После обновления цели команд остались без изменений. Задача обороняющихся — подготовиться к вторжению и воспрепятствовать уничтожению точек, ликвидировав команду противника или разминировав бомбу. На карте «Окраина» бойцам придётся сражаться в сложных условиях промышленного района города. Основным местом боев станут двор и переулки между зданиями. В них много мусора, припаркован автотранспорт и стоят грузовые контейнеры. Укрыться и подкараулить врага здесь достаточно легко, поэтому передвигайтесь осторожно. Позиции на крышах домов могут занять снайперы, а проходы между постройками хорошо простреливаются. Для победы нужно либо взорвать/разминировать бомбу, либо полностью ликвидировать команду противника. «Эстакада» — интересная карта для любителей городского боя. Сражение происходит под эстакадой среди потрепаных временем построек. Для игрока любого класса здесь найдется место — и выгодные позиции с хорошим обзором, и извилистые переулки для ближнего боя.

Обновленная карта .

Это старый добрый , однако переработали его в соответствии с новыми стандартами графики и в целом постарались сделать еще лучше!

Карта «Авиабаза» для режима «Командный бой» представляет собой сражение на территории базы гражданской авиации.

Командное сражение пройдет на территории базы гражданской авиации — как вокруг ангара, так и в нем самом. Обилие точек входа в здание весьма удобно для атакующих групп — всегда будет возможность обойти соперника и внезапно его атаковать.

Если же вы предпочитаете сразу сокращать дистанцию с врагом, найдется место и для такого маневра — например, можно будет пострелять внутри находящегося в ангаре лайнера!

А особо рисковые «горячие головы» даже могут попробовать завести двигатели самолета!

Карта «Квартал» для режима «Командный бой» представляет собой сражение на территории жилого сектора одного провинциального городка Невады.

Командный бой пройдет на улицах квартала, в основном застроенного одноэтажными домами. Используйте задворки, чтобы обойти врагов с тыла, и не забудьте заминировать подходы к своей позиции, если придется обороняться. На дороге осталось много брошенных машин, которые могут послужить хорошим укрытием для тех, кто готов пойти напролом.

Карта «Район №4» для режима «Командный бой», действие которой разворачивается в одном из самых атмосферных заброшенных городов на планете. Столкновение между силами Blackwood и Warface будет происходить в одном из районов заброшенного города Припять. Бойцов, решивших дезертировать с поля боя, ждет неминуемая гибель от радиации.

Карта «Рынок» для режима «Командный бой» представляет собой сражение в центральном рынке.

Судя по карте, на площади есть несколько ключевых мест, заняв которые можно получить выгодные позиции для стрельбы. Также есть хорошие точки для снайперов, но в целом рынок состоит из множества ходов и идеально подходит для засады или установки мин. Будьте предельно внимательны, опасность может поджидать за каждым углом!

Карта «Стоянка» для режима «Командный бой» представляет собой сражение в условиях типичной американской пригородной застройки. На территории вы встретите жилые одноэтажные дома, трейлеры, ангары, технические сооружения, скудную пустынную растительность.

Особый интерес представляют две вещи.

Первое — с расположенного рядом аэродрома иногда взлетают самолеты. Они поднимают в городке настоящую пылевую бурю, из-за которой видимость снижается практически до нуля. Скорее всего, вам придется искать укрытие на время, пока песок не осядет.

Второе — в центре населенного пункта располагается гигантский внедорожник, на который можно запрыгнуть и иногда подбирать там гранатомет.

Карта «Объект Д18» для режима «Командный бой» представляет собой нефтеперерабатывающий комплекс, с резервуарами для нефти и техническими постройками. Особенностью этой карты является то, что бойцам придётся сражаться в темное время суток.

Территория комплекса заставлена всевозможными контейнерами и специализированной техникой, превратившими этот пятачок земли в смертельный лабиринт для бойцов обеих команд. Карта среднего размера, изобилующая тесными переулками. Здесь имеются и длинные участки, которые простреливаются снайперами. Карта двухуровневая.

Карта «Терминал» для режима «Командный бой» представляет собой современный терминал крупного аэропорта. Особо важной позицией будут точки на втором этаже зала, в котором развернется битва.

Карта маленькая и компактная, изобилующая тесными местами, на которой имеются и длинные участки, которые простреливаются снайперами. Обстановка располагает к жарким и ожесточенным схваткам на коротких дистанциях, когда нападения врага можно ожидать с любой стороны. Широкие, но при этом извилистые залы ожидания, большое количеством обходных путей, мест для засад и второй этаж дают игрокам множество тактических возможностей. Карта многоуровневая.

Главной задачей двух команд становится полная ликвидация врага. И смотрите под ноги — за каждым углом вас может ждать заботливо установленная мина.

Карта «Посёлок» для игры в режиме «Командный бой» придётся по вкусу многим бойцам. Вас встретят раскаленный воздух и узкие извилистые улочки безымянного ближневосточного городка. Обстановка располагает к жарким и ожесточенным сражениям на коротких дистанциях, когда нападения врага можно ожидать с любой стороны.

«Ферма» представляет собой просторную карту, в центре которой расположено большое поле. На ней прекрасно сочетаются широкие открытые участки и тесные проходы, помещения и обходные тропы. Карта дает прекрасную возможность снайперам показать весь свой профессионализм, а мастера незаметных проходов в тыл будут чувствовать себя здесь как дома.

Каждый игрок сможет найти здесь тактический приём по вкусу.

На карте «Док» бойцам противоборствующих команд предстоит выяснять отношения на небольшом и практически открытом пятачке среди контейнеров, ящиков и маленьких построек. Небольшой размер и открытость способствует ураганным перестрелкам между командами и сражениям в ближнем бою. Бдительность — вот главный залог успеха. Увернуться от пуль и победить смогут только лучшие.

Заброшенный промышленный ангар — отличное место для выяснения отношений между бойцами Warface и Blackwood. «Ангар» — не очень большая, но многоярусная карта с тремя уровнями. Так что здесь можно не только заблудиться в проходах между грузовыми контейнерами, но и получить пулю откуда угодно. И смотрите под ноги — за каждым углом вас может ждать заботливо установленная мина. «Переправа» — карта для режима «Командный бой». Карта открытая, что делает её очень интересным местом для сражений. Снайперы вражеской команды наверняка будут контролировать окрестности с возвышенностей.

Мост и река прекрасно простреливаются. На карте есть также несколько полуразрушенных строений, которые могут послужить укрытием как вам, так и бойцам противника. Чтобы выжить, будьте внимательны и избегайте открытых пространств. «Площадь» — представляет собой разрушенный войной городской квартал. Карта даёт возможность ощутить все «прелести» настоящего городского боя, когда пуля, выпущенная врагом из руин здания, может настичь неосторожного бойца в любой момент, а попытка пересечь ту самую площадь часто заканчивается гибелью от снайперского огня.

Карта «Нефтебаза» для игры в режиме «Командный бой» придётся по вкусу многим бойцам. Бойцам противоборствующих команд предстоит выяснять отношения на небольшой территории среди контейнеров и ящиков. Карта представляет собой маленькую площадку нефтехранящего комплекса, с резервуарами для нефти и техническими постройками. Территория хранилища заставлена контейнерами и ящиками, превратившими нефтебазу в смертельный лабиринт для бойцов обеих команд.

Так что здесь можно не только заблудиться в проходах между контейнерами, но и получить пулю откуда угодно. Смотрите под ноги — за каждым углом вас может ждать заботливо установленная мина. Бдительность — вот главный залог успеха. Бункер — игровая карта PvP-режима «Мясорубка» . События происходят на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке. Здесь есть длинные коридоры и узкие проходы, маленькие комнаты и открытые залы. Более того, это многоэтажная карта, что гарантирует многообразие возможных тактических решений. Рекомендуем вам почаще смотреть по сторонам и прислушиваться к подозрительным звукам неподалеку. Ну и, разумеется, попробуйте запустить ракету! «Депо» — небольших размеров карта, которая даёт возможность окунуться в безжалостный бой всех со всеми. Сейте смерть среди множества ржавых железнодорожных вагонов и маленьких построек. Но не забывайте, что простота этой карты обманчива, ко многим позициям есть незаметные подходы, поэтому старайтесь почаще оглядываться. Некогда живописный «Пригород» в одночасье превращается в место жестокого боя в режиме «Мясорубка», где у вас не будет ни союзников, ни друзей. Приготовьтесь к коротким, но яростным перестрелкам, которые начнут вспыхивать то на одном, то на другом конце карты. В центре карты расположено высокое здание, на втором этаже которого можно занять удобную позицию для ведения огня. Только не рассчитывайте, что враги позволят вам спокойно там отсиживаться. Говорят, «один в поле не воин». Но в лесу один стоит армии! Карта «Лес» даёт возможность доказать это не только себе, но и другим. Это открытая местность со множеством объектов: постройки, контейнеры, мост, подбитая техника. Настоящий воин сумеет продемонстрировать своё мастерство даже в таких непростых условиях.

Карта «Башни» для режима «Уничтожение» представляет собой городок в виде крепости в ближневосточном регионе. На его территории находятся вышки, строительные леса, баррикады, контейнеры, ящики и тому подобное. У карты имеется два уровня — нижний и верхний, при этом наверх можно забраться только с помощью совместных действий. Бой придется вести под шквальным огнем противника в суровых условиях. Карта симметрична, шансы равны, так что победит лучший.

Карта «Маяк» для режима «Уничтожение» представляет собой порт с маяком. С маяка, наивысшей точки карты и любимого места всех снайперов, открывается прекрасный вид на точку радиопередачи, но и им следует быть настороже, в пылу боя легко не заметить противника, подкрадывающегося к вам сзади. Бой придется вести под шквальным огнем противника в суровых условиях. Карта практически симметрична и шансы у сражающихся сторон равны.

Для победы в этом режиме необходимо три раза нанести удар с воздуха по позициям противника. Чтобы вызвать авиаудар, следует удерживать контроль над радиоточкой, расположенной в центре карты.

Карта «Карьер» для режима «Захват» представляет собой карьер каменоломни. На территории карьера все говорит о специфике места действия: бетонные блоки, строительная техника, стоительные цеха. Подходы к зданию заставлены массивными бетоными блоками. Обилие позиций для снайперов и внезапных атак позволят разработать и использовать десятки тактик и стратегий. Задача атакующей команды — захватить кейс с секретными кодами запуска ракет. Задача обороняющихся — подготовиться к вторжению и воспрепятствовать захвату кейса, ликвидировав команду противника. Бой на карте «Комплекс» происходит на инженерном предприятии. Вам придется сражаться на территории комплекса, расположенного в сибирских горах. Битва будет идти как на свежем воздухе, так и внутри помещений, в том числе в главном производственном зале, где находится недостроенный ракетный двигатель. Задача атакующей команды — захватить кейс с секретными кодами. Задача обороняющихся — предотвратить нападение, ликвидировав команду противника. Карта «Стройка» для режима «Захват» представляет собой строящийся завод. На территории завода все говорит об остановившемся строительстве: трубы, бетонные блоки, разрытый грунт. Подходы к зданию заставлены контейнерами и поврежденными остовами старых автобусов. Обилие позиций для снайперов и внезапных атак позволят разработать и использовать десятки тактик и стратегий. Задача атакующей команды — захватить кейс с секретными кодами. Задача обороняющихся — предотвратить нападение, ликвидировав команду противника. Небольшая карта, центром которой является разрушенный мост с колонной автомобилей. Особенность карты в том, что чемоданчик с кодами запуска находится не на «базе» с какой-нибудь стороны, а прямо в центре карты. Бойцы должны захватить эти коды, и доставить их к себе на базу, а команда противника должна этого не допустить. Старинная крепость за свою историю побывала в центре многих войн и выдержала не одну осаду. Теперь она снова в центре противостояния. «Крепость» позволяет использовать бойцам все приёмы военного дела, тактики и командного взаимодействия. Схватите кейс с кодами запуска и растворитесь среди извилистых проходов крепости.Чёрная мамба

Карта «Чёрная мамба» для режима «Штурм» представляет собой ракетный комплекс, расположенный в Африке.

Ракетный комплект представляет собой центр управления, с помощью которого можно отключить связь радиолокационной станции и открыть ворота в главный бункер, и диспетчерский пункт, с его помощью можно получить прямой доступ в ракетную шахту и к пульту управления запуском ракеты. Особое внимание обратите на строительный кран, которым можно будет использовать для внезапной атаки, и вентиляционные шахты: по ним можно зайти в тыл противника и застать врасплох.

Третья ключевая точка комплекса — пункт управления воротами шахты и пуском ракеты. Ориентируйтесь на местности, умело используйте укрытия и боковые проходы, это может стать серьезным преимуществом. Но будьте осторожны: на стадии прогрева двигатели ракеты испепелят все, что будет находиться в опасной близости.

Карта «Вторжение» для режима «Штурм» представляет собой окраину ничем не примечательного городка в азиатском регионе.

Там расположена секретная лаборатория по разработке новейшего ядерного оружия ограниченного действия. Объект находится под землей. Если враг прорвется ко входу, под угрозой окажутся не только прототипы боеголовок и документация, но и все население города — в лаборатории находится много радиоактивного материала.

В случае вооруженной атаки на объект угроза утечки возрастает в тысячи раз. Схватка предстоит тяжелая: район плотно застроен, современные здания перемешаны со старыми. Вторжение, вероятнее всего, начнется у старого храма.

Карта «Чёрное золото» для режима «Штурм» представляет собой богатый нефтедобывающий комплекс в ближневосточном регионе. На территории базы находятся здания, ржавые автомобили, вышки, трубы, штанговые глубинные насосы, контейнеры, ящики и тому подобное. Бой придется вести под шквальным огнем противника в суровых условиях.

Задача атакующей команды — захватить командные пункты противника и продвинуть фронт боевых действий вперед. Задача обороняющихся — не дать захватить их. Время покажет, чей флаг поднимется над этими мрачными руинами.

Карта «Верфь» для режима «Штурм» представляет собой старинный и некогда величественный город судостроения. На территории городка находятся разрушенные здания, ржавые автомобили, контейнеры, ящики и тому подобное. В конце улицы расположен сам верфь, в котором находится судно. Бой придется вести под шквальным огнем противника в суровых городских условиях, прорываясь по извилистой улице.

Задача атакующей команды — захватить командные пункты противника и продвинуть фронт боевых действий вперед. Задача обороняющихся — не дать захватить их. Время покажет, чей флаг поднимется над этими мрачными руинами.

Карта «Холмы» для режима «Штурм» представляет собой старинный город, который расположен в холмах. На территории городка находятся разрушенные здания, ржавые автомобили и тому подобное. Бой придется вести под шквальным огнем противника в суровых городских условиях, прорываясь по улице.

Задача атакующей команды — захватить командные пункты противника и продвинуть фронт боевых действий вперед. Задача обороняющихся — не дать захватить их. Время покажет, чей флаг поднимется над этими мрачными руинами.

сезон «Осада». Обзор контента и гайд по новой спецоперации. Набор «Чемпионский характер»

12.04.2017 15:13

Сегодня Warface исполняется 5 лет. Позади миллионы сражений, взлеты и падения, океаны яростных эмоций и сотни часов, проведенных с друзьями. Но впереди нас ждет еще больше приключений! Проведем этот отличный день вместе, в нашей любимой игре.

Праздничная статистика

Специально для вас мы подготовили забавную игровую статистику. Warface достиг поистине космического размаха, не так ли?

Карточная коллекция

В честь пятилетия игры появилась специальная карточная коллекция. Выполните все задания и соберите полный набор карточек! Получить их можно до 00:00 мск 17 мая.

Внимание: для задач в режиме PvP учитываются матчи в «Быстрой игре» или рейтинговых матчах. Для спецопераций и PvE-миссий в зачет идут любые комнаты.

Узнать подробности

Праздничные награды в РМ

Напоминаем, что в честь дня рождения Warface с повышенными наградами. Камуфляжи получат участники первых семи лиг вместо одной, можно заработать дополнительные коробки с камуфляжами, а в награды добавлены редкие желтые дымовые гранаты.

Присоединяйтесь к сражению!

Напоминаем, что с 10 апреля в игре проходит множество интересных мероприятий. Узнать о них больше . Уникальное достижение, бонусы к наградам, подарки за входы, конкурсы и розыгрыш потрясающей игровой станции: развлечения на любой вкус!

— это прекрасная возможность собрать личную коллекцию и получить за это уникальные награды. Например, чтобы стать обладателем специальных классовых достижений, достаточно просто открывать коробки удачи за кредиты или варбаксы. Подробней об этом рассказано ниже.

Как получить эти карточки?

Все, что нужно для получения призов, — собирать карточки. Ничего сложного! Карточки можно получить в подарок при открытии коробок удачи. Итак:

  1. Вы открываете коробки удачи в Warface. Подойдут коробки как за кредиты, так и за варбаксы.
  2. Если вам повезет, вам достанутся коллекционные карточки. Они не отображаются в виде предметов в Warface, а засчитываются на странице .
  3. Собрали коллекцию? Отлично! Скоро вы сможете забрать свой приз!

У каждой карточки свой шанс выпадения, и некоторые из них довольно редкие! Информация на сайте о полученных карточках обновляется около получаса.

Классовые коллекции

Представляем вам особые достижения для каждого игрового класса за сбор коллекций «Штурмовой отряд» , «Первая помощь» , «Фанат взрывчатки» и «Смертельный выстрел» .

Чтобы получить их, собирайте карточки выбранной коллекции из соответствующих коробок удачи. Т. е. вы можете получить карточку того класса, коробку которого откроете.

Пример. Карточки для медика находятся в коробках удачи для медика и отсутствуют в коробках удачи для штурмовика. При открытии коробки для штурмовика вы можете получить карточку для штурмовика.

Важно! В коробках удачи с оружейными наборами, знаками возвращения, дополнительным или холодным оружием классовых карточек нет.

Набор «Чемпионский характер»

Эксклюзивное достижение для зрителей турниров Warface Open Cup!


Значок «Хлеба и зрелищ»

Карты коллекции периодически раздаются во время финалов Warface Open Cup. Хотите собрать такую коллекцию? Продолжайте следить за турнирными активностями!

С маленьким шансом вы можете получить такие карты в .

Набор «Человек против машины»

Карты коллекции выдавались ранее за сражения в мини-игре » «. Собрав карты этой серии, можно получить уникальный значок!


Значок «Человек против машины»

Набор «Весенние сборы»
Набор «Череп»

Данный набор карт можно было собрать, принимая участие в . Собрав карты этой серии, можно получить особый знак отличия за поимку спецагентов Blackwood.

Значок «Скрытый удар»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Возмездие»

Данный набор карт можно было собрать, участвуя в сезоне » «. Собрав карты этой серии, можно получить уникальный жетон.

Жетон «Участник сезона «Возмездие»»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Осада»

Набор карт можно было собрать, участвуя в сезоне » «. Собрав карты этой серии, можно получить уникальное достижение.

Жетон «Участник сезона «Осада»»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Мозговая активность»

Этот набор карт можно было собрать, участвуя в . Собрав карты этой серии, можно получить особый значок.


Значок «Мозговой штурм»

Сейчас вы можете с маленьким шансом получить такие карты в .

Набор «Ледокол»

Данный набор карт можно было собрать, выполняя задания . Собрав карты этой серии, можно получить уникальное достижение.


Жетон «Ветеран «Ледокола»»

Все о коллекционных карточках ЧТО ТАКОЕ «КОЛЛЕКЦИОННЫЕ КАРТОЧКИ»? Карточки — это прекрасная возможность собрать личную коллекцию и получить за это уникальные награды. Например, чтобы стать обладателем специальных классовых достижений, достаточно просто открывать коробки удачи за кредиты или вар баксы. Подробней об этом рассказано ниже. КЛАССОВЫЕ КОЛЛЕКЦИИ Представляем вам особые достижения для каждого игрового класса за сбор коллекций «Штурмовой отряд», «Первая помощь», «Фанат взрывчатки» и «Смертельный выстрел». Чтобы получить их, собирайте карточки выбранной коллекции из соответствующих коробок удачи. Т. е. вы можете получить карточку того класса, коробку которого откроете. Пример. Карточки для медика находятся в коробках удачи для медика и отсутствуют в коробках удачи для штурмовика. При открытии коробки для штурмовика вы можете получить карточку для штурмовика. Важно! В коробках удачи с оружейными наборами, знаками возвращения, дополнительным или холодным оружием классовых карточек нет. В будущем возможно добавление новых способов получения карточек этого типа. НАБОР «ЧЕМПИОНСКИЙ ХАРАКТЕР» Эксклюзивное достижение для зрителей турниров Warface Open Cup! Этот набор карт разыгрывался в течение трансляции финала чемпионата «Warface Open Cup: Зима-2016». Хотите собрать такую коллекцию? Продолжайте следить за турнирными активностями! Важно! Возможность перевести достижение в игру будет доступна в ближайшее время. КАК ПОЛУЧИТЬ ЭТИ КАРТОЧКИ? Все, что нужно для получения призов, — собирать карточки. Ничего сложного! Карточки можно получить в подарок при открытии коробок удачи. Итак: Вы открываете коробки удачи в Warface. Подойдут коробки как за кредиты, так и за вар баксы. Если вам повезет, вам достанутся коллекционные карточки. Они не отображаются в виде предметов в Warface, а засчитываются на странице коллекций. Собрали коллекцию? Отлично! Скоро вы сможете забрать свой приз! У каждой карточки свой шанс выпадения, и некоторые из них довольно редкие! Информация на сайте о полученных карточках обновляется около получаса. КАК ПЕРЕДАТЬ ПРИЗЫ В ИГРУ? Чтобы получить награду за собранную коллекцию, достаточно выполнить несколько действий: Зайдите на страницу с карточками. Проверьте, что у вас полностью собран набор, за который вы хотите получить приз. Нажмите кнопку «Получить», соответствующую этой коллекции. Перейдите в «Корзину предметов». Выберите нужный предмет в таблице «Перевод предметов в игру». Когда нужная награда появится в таблице «Выбранные предметы», укажите сервер, на который следует отправить приз. Нажмите кнопку «Передать» для отправки предмета в игру. Проверьте, что награда появилась в Warface. вот такие карточки

Коллекционные карточки « Варфейс» — прекрасная возможность получения уникальной классовой награды. Удовольствие, конечно, чисто эстетическое, но пользуется популярностью среди игроков. Подробнее — в статье.

О проекте

Warface — онлайновый шутер от третьего лица от компании Mail.ru Group. Пользуется популярностью у игроков с момента выхода игры из режима закрытого бета-тестирования 2 апреля 2012 года.

С каждым обновлением в игру привносятся новые виды оружия, спецоперации, интересные ивенты и товары.

О карточках в «Варфейс»

Коллекционные карточки в игре не добавляют каких-либо характеристик персонажу игрока: не делают оружие точнее , отдачу меньше или скорость передвижения больше. Пользы от них столько же, сколько от образа в игре — можно бегать с классическим, а можно приобрести за деньги или получить в качестве приза какой-нибудь интересный внешний вид бойца в экзоскелете.

То есть, коллекционные карточки в « Варфейс» созданы исключительно для эстетического удовольствия. Потому не несут в себе какой-то ценности в виде изменения характеристик оружия.

Где брать

Коллекционные карточки «Варфейс» добываются из коробок удачи. Собрав 5 штук, можно получить классовую награду в виде соответствующего значка, который носят в игре, как эмблему возле никнейма. Соответственно, из коробок удачи штурмовика не выпадают карточки для медика, инженера или снайпера. Каждому классу — свои и свои карточки.

За сбор классовых коллекций предусмотрены награды: « Штурмовой отряд» (Штурмовик) , « Первая помощь» (Медик) , « Фанат взрывчатки» (Инженер) и « Смертельный выстрел» (Снайпер).

Важно понимать, что коробки со знаками возвращения и холодным оружием (одинаковые для каждого класса) не выдадут коллекционных карт. В случае появления пяти одинаковых, их можно обменять на одну новую в личном кабинете.

Набор «Затмение»

Коллекционные карточки « Варфейс» условно расфасованы в специальные наборы, выдаются за выполнение заданий. До 15 января 2018 года у игроков есть возможность получить уникальное достижение « Ветеран Затмения» . Для этого следует выполнить ряд заданий, за каждое из которых выдаётся соответствующая коллекционная карточка:

  • « Простое решение» — выбрать уровень сложности « Легко» и благополучно расправиться с 1000 противников, выстрелив в голову.
  • « Ночная гимнастика» — всего лишь 500 ботов в прыжке, но уже на уровне « Сложно» .
  • « Неконтролируемое горение» — нет, огнемёт в игру не ввели, просто на « Сложно» закидать врагов гранатами, чтобы погибли ровно 200 целей. Подствольным гранатомётом также можно пользоваться.
  • « Быстрые знакомства» — тут уже сложнее. Речь идёт об уровне « Профи» и о 200 врагах, которых предстоит убить в подкате. Лишь бы случайно своих не пострелять, ибо режим friendly fire активен.
  • « Запасной вариант» — тоже на « Профи» убить 500 ботов, пользуясь только пистолетом. Актуально, когда в игре как раз появился золотой Sig Sauer.

Забрать достижение « Ветеран Затмения» можно только, собрав все коллекционные карточки « Варфейс» для « Затмения» . Как получить в итоге значок в игре? Всё очень просто. Новое достижение будет помещено в корзину в личном кабинете , откуда награду можно переправить в игру.

Остаётся только запустить клиент Warface и выставить необходимую эмблему около своего ника , после чего хвастаться другим игрокам новым достижением.

Заключение

Подобные вкусняшки в игровых проектах не новшество вовсе. Множество игроков являются цифровыми клептоманами, потому с радостью собирают подобные цветные картинки просто, чтоб они были. Таких игроков, как правило, интересует сама мысль о том, что задание выполнили, достижение взяли, можно и за следующую награду побороться.

В этом сама суть любого онлайнового проекта — чем-то занять игрока, чтобы не бездельничали и не уходили из игры. Следует отметить, что в последнее время в Warface наметилась тенденция чаще посещать спецоперации, чем обычные PVE-миссии или даже сражения в PVP-режиме . Потому разработчики изобретают всевозможные акции и задания, подразумевающие прохождение давно забытых миссий. Надо же хоть как-то мотивировать игроков ходить туда, где скучно и неинтересно .

Так и появились коллекционные карточки в « Варфейс» . Как получить их? Достаточно зайти в личный кабинет и найти соответствующий раздел с заданием. Как правило, к каждому большому ивенту привязывается новый набор коллекционных картинок.

Уже были или считаются неактивными :

  • « Чемпионский Характер» — эксклюзивный набор, который может получить самый верный и преданный фанат проекта, ведь карточки для такового выдаются только зрителям турнира Warface Open Cup. Неплохая награда и способ привлекать зрителей на мероприятие.
  • « Человек против машины» — периодически запускается мини-игра « Вулкан: сопротивление» , в которой можно получить уникальные призы и карточки для данной коллекции.
  • Набор « Возмездие» — можно было получить в рамках одноимённого сезона. Подразумевалось выполнение ряда заданий, в том числе прохождение спецоперации « Анубис » .

Следует отметить, что разработчики делают всё возможное, чтобы игра стала интереснее. Очень даже вероятно , что от карточек в будущем будет куда более ощутимая польза.

Всем удачной игры!

Warface: полное прохождение спецоперации «Припять»

На чтение 15 мин.

Полное прохождение спецоперации «Припять» на сложном уровне, советы и эффективные тактики игры, награды и достижения

«Припять» — новая спецоперация в ММО-шутере Warface. Миссия очень красивая, происходит в знаменитом городе, а главное — по-хорошему сложная. В данном руководстве мы опишем полное прохождение спецоперации на сложном уровне и расскажем о эффективных тактиках на каждом ее этапе.

Школа

Бойцы высаживаются на крыше городской школы. Если продвигаться осторожно, то сложностей на этом этапе не возникнет. Следуйте по коридорам и классам, уничтожая противников. Щитоносцы будут ожидать внутри классов, а диверсанты запрыгивают в окна с крыши — этот момент можно предсказать по характерному звуку спуска по веревке. Будьте осторожны: в одном из классов или коридоров может появиться сразу несколько волн пехоты. Как только достигнете контрольной точки — перед вами предстанут зараженные. Они совершенно безобидны, убивать их или нет — решайте сами.

Займите позиции за укрытиями. Вас ожидает небольшое количество врагов, которые также прибывают с крыши здания. Лучше не рисковать: в этом коридоре хватает укрытий для безопасного ведения огня. К вышеперечисленным противникам добавляются бойцы с ЛЦУ — они опасны не только на дальних, но и на ближних дистанциях. Продвигайтесь дальше к школьному спортзалу. Как только группа спустится к контрольной точке, уничтожьте всех зараженных после чего займите позиции за укрытиями. На этом этапе вас ждет небольшое количество врагов, а также пара летающих дронов «Медуза». Инженер или снайпер могут установить противопехотную мину для мгновенной ликвидации прибывшей пехоты.

Основная часть «Медузы» защищена бронированными пластинами. Так как дроны появляются из двух повреждений в крыше — медикам можно занять позиции непосредственно под дырами и атаковать их снизу. Хватит всего нескольких выстрелов, после чего стоит найти укрытие. Остальным игрокам не составит труда добить их. После уничтожения дронов не покидайте укрытия так как пехота противника прибудет с аналогичных мест.

Бассейн

По пути к бассейну встретятся несколько карателей. У главного входа полно объектов, которые можно использовать в качестве укрытий: разрушенное здание, ржавый автомобиль и прочие. Чтобы продолжить путь уничтожьте две турели «Кобра», также вас ждёт подкрепление врага в лице штурмовиков и диверсантов. Как только подниметесь на второй этаж в помещение с бассейном и уничтожите несколько чистильщиков — вас ждет столкновение с серьезным врагом.

  • Первая волна: распределитесь за укрытиями справа после входа в помещение. Штурмовики начнут прибывать из окон — есть смысл отстреливать их сразу после появления.
  • Вторая волна: теперь противник заходит с противоположной стороны бассейна. Первым делом уничтожьте турель «Кобра» в центре бассейна. К врагам примкнут диверсанты и гранатометчики. Несколько штурмовиков отряда уничтожают врагов на противоположной стороне бассейна, а медик следит за уровнем жизней каждого из членов группы. Один игрок должен занять позицию слева и атаковать диверсантов которые норовят зайти в тыл, а также гранатометчика на балконе. Не стоит уничтожать всех врагов до единого: оставьте одного или двух пехотинцев в живых, чтобы правильно занять места для удержания следующей волны.
  • Третья волна: самая продолжительная и сложная волна на данном этапе. Для быстрого прохождения уничтожьте турель «Сколопендра» сразу, но учтите то, что при попадании она может отнять больше половины очков здоровья. Так как боты на данном этапе не бесконечные, то можно продержаться некоторое время, уничтожая только живую силу врага, а после этого легко расправиться с турелями.

Расположение команды во время боя в бассейне:

  • Два пулеметчика и медик занимают места за ящиком слева. Один штурмовик смотрит левую сторону, второй стрелок — правый подход и гранатометчика на балконе. Медик следит за уровнем жизни и при необходимости реанимирует бойцов.
  • Один из игроков должен расположиться под металлическую лестницу центральной стенки бассейна. Его задача — точными выстрелами ликвидировать врага на дальней и средней дистанции. Без особых проблем увечий может уничтожить турели «Кобра» с обеих сторон.
  • Оставшийся игрок занимает место за ящиком у стенки справа. Он должен уничтожать прибывающих с реактивных ранцев чистильщиков и карателей. На эту позицию стоит поставить надежного игрока: пропущенный бот может несколькими выстрелами дробовика вынести всю команду.

Путь к универмагу

Взорвите железный люк и выбирайтесь. На крыше здания группу ожидают несколько элитных снайперов, которые при попадании сбивают игрока с ног. Остерегайтесь радиоактивных участков: лучше обходить их стороной, а не перепрыгивать — во втором случае вы все равно потеряете часть здоровья. Если игрок умер и его тело осталось на радиоактивной поверхности — реанимировать его практически нереально.

Перед разбитым грузовиком из здания справа начнут выпрыгивать чистильщики, а после поворота вас ждет дрон «Медуза». Один участник группы отстреливает пехоту, а оставшиеся разбираются с дроном, спрятавшись за грузовиком. Продвигайтесь сквозь арку к открытым воротам.

На данном этапе нужно расправиться с группой штурмовиков к которым через несколько секунд после начала перестрелки прибудет подкрепление с вертолета. Это самое подкрепление можно ликвидировать одной заранее брошенной гранатой. Затем солдаты начнут появляться на другой стороне, а у входа в универмаг активируются две турели «Кобра». Лучше не рисковать — атакуйте турели на расстоянии из-за укрытий (автомобили, бетонные блоки), попутно отстреливая пехоту. Заходите в здание.

Универмаг

Бойцы занимают места у каждой стенки рядом с окнами так, чтобы вовремя ликвидировать прибывающих врагов. Нужно уничтожить несколько волн противника на первом этаже здания, и одну — на втором. Поднимитесь на крышу.

Первым делом нужно ликвидировать пару турелей «Мурена», а вслед за ними две турели «Кобра». Просто займите позиции за укрытиями и уничтожайте турели поочередно. Следующим противником станет уже известный по предыдущим спецоперациям летательный аппарат «Винтокрыл Mk. II». Сложность в том, что вертолет меняет позицию атаки по часовой стрелке, а к нему на помощь прибывает подкрепление на реактивных ранцах. Нет смысла отстреливать только пехоту — боты прекратят появляться только после уничтожения «Винтокрыла».

Для победы над вертолетом два игрока занимают позиции за укрытиями рядом с контейнерами, в которых будут появляться реактивные гранатометы. Оставшиеся бойцы группы уничтожают пехоту, находясь за кирпичной стеной. Всего на крыше четыре таких стены: каждый раз, когда вертолет меняет позицию, надо быстро перебегать к стене напротив него. Не забывайте про системы самонаведения на гранатометах — так попадать по цели заметно проще.

Путь в лабораторию

Продвигайтесь к следующему зданию. У заднего входа на вас нападет группа диверсантов и штурмовиков. Внутренний двор также заполнен силами противника, особо опасны элитные снайперы на одноэтажном здании с правой стороны. Теперь группе нужно попасть в лабораторию. Это задание можно разделить на несколько этапов.

  • 1. Перед вами первые ворота защиты. Чтобы проникнуть внутрь, нужно уничтожить две турели «Кобра», которые находятся за энергетическим барьером. Два или три бойца занимают укрытия во дворе, где надо будет брать гранатометы, а затем декативировать барьер. Оставшиеся игроки должны вовремя атаковать турели и прикрывать группу от пехоты снизу (диверсанты, которые появляются с обеих сторон двора) и сверху (штурмовики на реактивных ранцах). Бойцам стоит заранее обговорить очередность уничтожения турелей, к тому же после ликвидации одной «Кобры» количество появляющихся диверсантов уменьшится.

  • 2. Далее по похожей тактике надо будет вывести из строя две «Мурены», а после — пару «Сколопендр». Чтобы не попасть под их обстрел, прячьтесь за ящиками в центре. Обычно после появления реактивного гранатомета игроки уничтожают правую от входа турель. С каждой уничтоженной турелью силы врага будут возрастать: на смену обычным штурмовикам начнут прибывать бойцы спецназа, солдаты и гранатометчики, а из двух боковых дверей могут появиться щитоносцы. Несколько стрелков должны сдерживать натиск врагов на реактивных ранцах.

Лаборатория

Битва в лаборатории является одним из сложнейших этапов спецоперации — обычно на этом месте гибнут команды, действия которых еще недостаточно слаженны. После активации всех терминалов перед игроками предстанет совершенно новый босс — СЭД.

Советы по уничтожению СЭДа:

  • Не подходите к СЭД впритык, когда он стоит на ногах.
  • Не пытайтесь пробежать мимо босса вблизи, когда он стоит на ногах.
  • Не пытайтесь сделать больше одного сильного удара холодным оружием по СЭДу.
  • Не стоит атаковать его всей командой. Когда босс поднимется на ноги — он может убить всех рядом стоящих бойцов.
  • Не реанимируйте тиммейтов если СЭД находится слишком близко — погибнут оба игрока.

  • На уровне сложности «Профи» не рекомендуется атаковать босса сразу нескольким игрокам: если бойцы подойдут близко друг к другу, то запросто могут попасть не по мишени, а по товарищу.
  • Используйте подкат для эффективного отхода после ближней атаки.
  • Ищите укрытия: СЭДу хватит всего несколько выстрелов из пистолета чтобы убить бойца с максимальными значениями здоровья и брони.
  • От СЭД можно спрятаться. Действительно, если не попадаться ему на глаза в течении нескольких секунд, то босс просто замрет на одном месте. Это время можно использовать для восстановления здоровья и брони.

Первый этап

Тактика 1. Два бойца с легкими/кевларовыми перчатками должны встать с холодным оружием за центральную колонну, где находится камера босса. Оставшиеся бойцы располагаются за колоннами по краям. Как только дверь откроется, произведите несколько выстрелов по СЭДу чтобы он покинул камеру, а затем начинайте прицельный огонь. Это ослабит босса, и он на несколько секунд отключится и упадет на колени. В этот момент по команде союзников один из бойцов должен сделать сильный удар холодным оружием или два простых, после чего отбежать. Для уничтожения СЭДа следует повторить процедуру несколько раз. Если босс согнулся и вытянул руку с пистолетом вперед, значит здоровья у него осталось на один сильный удар ножом.

Тактика 2. После того как босс вышел из камеры, вся группа покидает укрытия и располагается полукругом на безопасном расстоянии, открывая шквальный огонь. В замешательстве босс будет менять цель атаки. Несколько бойцов должны быть наготове ударить СЭДа после падения.

Второй этап

  • В следующей комнате откроются сразу две камеры. Для борьбы с СЭДами можно использовать одну из вышеперечисленных тактик, только в этот раз врагов надо отвести друг от друга в левую и правую части комнаты — если боссы будут рядом, то уничтожить их нереально.
  • Отвлечением первого СЭДа занимаются один или два бойца. В это время оставшиеся ликвидируют второго.
  • Узкие проходы можно использовать в своих целях: пока несколько бойцов пытаются обездвижить СЭДа, один ждет за углом и атакует босса по сигналу товарищей.
  • Обратите внимание на то, что центральная стена не касается пола. Используйте этот проем в подкате, чтобы избежать прямого столкновения с боссом.

Третий этап

  • Для дальнейшего продвижения группа должна уничтожить четырех боссов — за один раз может выйти только двое из них.
  • Тактика отделения СЭДов друг от друга отлично подойдёт на данном этапе: заранее выбранный боец должен отвлекать одного из боссов в самом углу помещения. Сделайте так, чтобы он ходил за вами вокруг самой крайней камеры.
  • Оставшиеся тиммейты ликвидируют босса и переключаются на отвлекаемого. Если команда осилит первую волну, то дело останется за малым.

Путь к гостинице

Выбирайтесь из лаборатории. На противоположной стороне аттракциона уничтожьте дрон «Медуза» и спускайтесь к точке сбора. Вас ждет одна волна врагов. Расположитесь за укрытиями: трое за ящиками справа, оставшиеся, включая медика, занимают ящики слева. Старайтесь атаковать чистильщиков и карателей выстрелами в голову.

Перемещайтесь на следующую локацию. Теперь вам предстоит выстоять три волны врагов, которые будут прибывать с реактивных ранцев наверх (штурмовики, бойцы спецназа, солдаты, гранатометчики, элитные снайперы) и по земле (чистильщики, каратели). Тактика прохождения одинаковая для всех предстоящих волн, а залог победы — правильное расположение бойцов в укрытии:

  • Три стрелка (обычно два штурмовика и инженер) занимают места за двумя парными ящиками и удерживают врага со своих сторон. Инженер периодически ремонтирует броню товарищам по команде.
  • Медики укрываются непосредственно за игроками вышеуказанных классов справа и слева. Их задача — своевременно ликвидировать чистильщиков и карателей. В интервалах между прибытием врагов восстанавливают здоровье всей группе.
  • После того как откроется проход — не спешите покидать укрытие. В этот момент вас атакует группа штурмовиков сверху, а также отряд пехоты с дробовиками.

Гостиница

Данный этап очень похож на прорыв обороны перед лабораторией. На этот раз бойцам Warface придется ликвидировать не только пехоту и турели, но и «БТР-3000», орудийная башня которого оснащена прототипом плазменной пушки «Сколопендра».

Для начала нужно уничтожить БТР: два бойца из группы подбирают реактивные гранатометы для нанесения урона транспортному средству. Оставшиеся игроки прикрывают товарищей от пехоты и противников на верхотуре — диверсанты и штурмовики особенно опасны на данном уровне так как могут незаметно зайти в тыл и перебить группу.

После того как бронетранспортер будет уничтожен, выберите дальнейшую цель для атаки (одну из турелей). При ликвидации любой турели боты с аналогичной стороны прекратят свое появление. Помните, что пехота врага на этом этапе не закончится пока на карте есть функционирующие боевые механизмы. Нескольким стрелкам разумнее не покидать укрытия для защиты вышеуказанных бойцов.

Башня Blackwood

Вам стоит сдерживать натиск противника до прибытия лифта. Многие игроки допускают ряд ошибок на нулевом этаже башни, и одна из таких ошибок — бой с турелями «Сколопендра». Чтобы не погибнуть, займите места за красными полупрозрачными колоннами за пределами обзора турелей. Два ящика у колонн друг напротив друга разрушатся после нескольких выстрелов «Сколопендры», так что это не самое безопасное укрытие.

В помещении всего четыре колонны:

  • Места за крайними колоннами должны занять стрелки: их задача своевременно ликвидировать пехоту на противоположном балконе.

  • Медики располагаются за внутренними колоннами, поворачиваются лицом к вышеуказанным стрелкам и прикрывают их от прибывающей пехоты.

  • Оставшийся игрок должен перебегать от укрытия к укрытию (ящики). Если долго сидеть за одним укрытием — турели обязательно его уничтожат.
  • Как только лифт прибудет и опустится железная заслонка оставшиеся в живых должны забежать в него и укрыться за небольшим погрузчиком.

Финал

Готовьтесь к очень серьезной драке. Чтобы выполнить задание командования, отряду придется уничтожить летающую крепостью «Богомол», оснащенную мощным оружием и защищенную силовым щитом.

Советы:

  • Сложность боя в том, что с каждой последующей волной на помощь боссу будут прибывать более сильные пехотинцы. Поначалу это будут простые штурмовики, далее настанет очередь чистильщиков, бойцов спецназа, карателей и ликвидаторов.
  • «Богомол» защищен энергетическим полем, которое можно выключить на несколько секунд прямым попаданием из реактивного гранатомета.
  • В ящиках на платформе появляются всего три гранатомета, каждый из которых содержит по одному заряду. Распределите роли так, чтобы трое бойцов взяли по одному гранатомету.
  • «Богомол» постоянно меняет свое расположение и тип атаки, в качестве орудий используя несколько тяжелых пулемётов и плазменные пушки. Не стоит покидать укрытие, когда крепость атакует плазменными пушками — их урон убивает с нескольких попаданий.

Эффективная тактика

Пехота врага на реактивных ранцах начнет прибывать сначала на центральную платформу, а после — в зависимости от расположения «Богомола». Вся группа открывает огонь по прибывающим противникам. Когда «Богомол» сменит позицию для атаки, три бойца направляются за реактивными гранатометами: один из игроков должен деактивировать энергетическое поле, оставшиеся наносят урон точными попаданиями. На платформе есть несколько ящиков, которые можно использовать в качестве укрытия. Оставшиеся члены группы занимают позиции за центральным контейнером и ведут отстрел подоспевших сил противника. Повторяйте вышеописанные действия до полного уничтожения летающей крепости.

Награды за прохождения

За удачное прохождение миссии на легком уровне сложности игрок может получить:

  • Тактический топор «Радиация» (оружие на время или камуфляж навсегда).

За удачное прохождение миссии на сложном уровне игрок может получить:

  • M1911A1 «Радиация» (оружие на время или камуфляж навсегда).

За удачное прохождение миссии на уровне сложности профи игрок может получить:

    [*][b]ПКП «Печенег» «Радиация» (оружие на время или камуфляж навсегда).

  • DP-12 «Радиация» (оружие на время или камуфляж навсегда).
  • Honey Badger «Радиация» (оружие на время или камуфляж навсегда).
  • Remington R11 RSASS «Радиация» (оружие на время или камуфляж навсегда).

Достижения

Значки

  • «Программа реабилитации»: Восстановить 5 000 очков здоровья союзникам в миссии «Припять».
  • «Блокада»: уничтожить пять БТР в миссии «Припять».

Жетоны

  • «Падение Богомола»: уничтожить «Богомола» в миссии «Припять» на уровне сложности «Профи».

  • «Нулевая отметка»: сделать 333 тройных убийств попаданием в голову в миссии «Припять».

Нашивки

  • «Исследователь зоны (штурмовик)»: пройти миссию «Припять» на уровне сложности «Профи» за штурмовика.
  • «Исследователь зоны (медик)»: пройти миссию «Припять» на уровне сложности «Профи за медика.
  • «Исследователь зоны (инженер)»: пройти миссию «Припять» на уровне сложности «Профи» за инженера.
  • «Исследователь зоны (снайпер)»: пройти миссию «Припять» на уровне сложности «Профи» за снайпера.
  • «Грязное золото»: убить 5 000 врагов из золотого оружия в миссии «Припять».
  • «Сталкер-ветеран»: пройти миссию «Припять» на уровне сложности «Профи», ни разу не погибнув.
  • «Гамма-лучи»: сделать 222 двойных убийства в миссии «Припять».
  • «Гроза СЭД»: уничтожить 20 СЭД в миссии «Припять» на уровне сложности «Профи».

спецоперация «Затмение. Радиоканал отряда перехватывает старый враг, который манипулирует бойцами Warface, взамен обещая помочь выбраться из гиблого места. Ничего не остается делать, кроме как прорываться через зомби

Разработчики из Crytek совсем недавно смогли порадовать любителей Warface-а новым игровым уровнем.

Спецоперация под названием Затмение, перенесет вас в местечко, отрезанное от мира, где среди ночи, через песчаную бурю необходимо будет наладить связь со штабом. В выполнении данной миссии вам будут мешать полчища зомби, которые с самого начала толпами начнут хлынуть на вас и ваш отряд.

Прохождение Затмения с ПРОФИ

Способов и тактик правильного подхода к данной локации не мало. Многое, в первую очередь, зависит от мастеровитости геймера, но ниже приведенные советы не будут лишними при игре.

  1. Выбираем отряд, в котором будет хотя бы один медик и пара штурмовиков с мощными пулеметами, остальные позиции по желанию.
  2. Вооружение в данной миссии играет особую роль. Лучше взять (если имеется) элитное/золотое оружие, от которого зомбакам достается больший урон.

Начальный уровень требует от вас пробраться к машине сквозь полчища «живых мертвецов». Для эффективного обстрела противников — самый лучший вариант это расположение у стены прямо перед местом эвакуации и ведение огня по двум направлениям.

Открытые пространства требуют особой тактики, заключающейся в том, что медик и инженер располагаются по флангам, а штурмовики ложатся в центре и гасят зону переднюю зону. За ними уже можно ставить снайпера. Он будет накрывать огнем уязвимые позиции нападения. Активно используйте укрытия и ведение стрельбы оттуда. Причем команда не должна рассеваться по карте.

Держись вместе и часто меняйте позиции. Остерегайтесь мин, которые могут из-за лишнего движения уничтожить всю команду. Они издают звук, так что внимательно играя, их можно обойти. В эпизоде с вертолетом сразу нужно занять позицию под смотровой вышкой, откуда нужно будет уничтожить всех солдатов и лишь потом заняться ликвидацией Босса.

В финальном бою самая лучшая позиция — место за ящиками, расположенными поперек. Оттуда нужно будет следить за вторым этажом, где вас будут остерегать солдаты с РПГ. Легкой рукой снайпера их нужно будет снять в первую очередь. Особое внимание стоит уделять предупреждающим сигналам, которые помогут узнать о направлении очередного потока недругов. Самое эффективное действие против мини-боссов — это хэдшоты. Старайтесь целиться именно в них и не подпускать Энигм близко к себе.

Немного о новой миссии

Их нужно будет отстреливать с разных флангов и даже сверху. Так в уровне есть момент, когда зомбаки начинают прыгать к вам в кузов прямо с крыши. Для удачного проведения компании, с самого начала грамотно нужно подобрать оружие и напарников. Двоих медиков по флангам, штурмовиков и снайпера — достаточно для удачного исхода. Ниже, в видеообзоре, показано, как правильно пройти локацию Затмение , чтобы получить награду за прохождение. Из общих изменений можем отметить:

  • увеличение скорости загрузки уровней;
  • звуковое оповещение при реанимации союзников;
  • добавление локации «Резиденция» для ведения клановых боев.

Кстати, обновление также принесло с собой новый, 85 ранг. Звание подполковника отряда вестников смерти будет доступно по достижению данного ранга. Помимо нового звания, возле вашего никнейма будет изображен значок с картинкой польского гусара — символа храбрости, преданности и воинской доблести. Для того чтобы попробовать все новшества обновления — нужно , а если шутер уже установлен, то необходимо обновить клиент до последней версии. Еще один гайд по прохождению и некоторые секреты удачного боя приведены ниже в обзоре.

Прохождение за 10 минут

Скриншоты из обновления



Системные требования Варфейс 2017
ОС: Windows XP и выше
ОЗУ: 2 Гб
Жесткий диск: 6 ГБ
Видеокарта: 512 МБ

Warface. Обновление Warface: «Затмение» Свежее обновление Warface уже здесь! Вас ждет опасная спецоперация «Затмение», 85-й ранг, оружие и камуфляжи серии «Анубис», два десятка достижений и многое другое!

СПЕЦОПЕРАЦИЯ «ЗАТМЕНИЕ»

Бойцы Warface попадают в песчаную бурю. Связь со штабом потеряна, вокруг непроглядная тьма и полчища зомби. Сможет ли отряд выбраться из этой непростой ситуации? Все зависит от вас!

ИЗМЕНЕНИЯ В АРСЕНАЛЕ

ПРАВКИ ХАРАКТЕРИСТИК

Для ПКП «Печенег» и его золотой версии уменьшен разброс при ведении огня в режиме прицеливания и повышен «подброс» ствола при обычной стрельбе. Эти изменения уже сейчас можно опробовать в бою — коробки удачи с «Печенегом» вернулись в игровой магазин!

У пулемета MG3 увеличен урон до 68 (было 65), минимальный урон до 45 (было 40) и снижена отдача.

В игровой магазин вернулась снайперская винтовка ВСС «Винторез» с измененными характеристиками. Оружие доступно к покупке за варбаксы на время или за кредиты навсегда. Об изменениях ТТХ этой пушки вы можете узнать из новости по прошлому обновлению.

ОРУЖИЕ И КАМУФЛЯЖИ СЕРИИ «АНУБИС»

В игре появилась серия оружия «Анубис», которая внешне в точности повторяет расцветку одноименного камуфляжа, но является полноценным оружием, а не элементом кастомизации. Характеристики оружия полностью соответствуют оригиналам, так что вы без труда расправитесь с противником. Кроме того, за уничтожение врагов с помощью этих пушек вас ждут необычные достижения.


Получить эту серию можно из специальных коробок удачи в игровом магазине, и первая коробка уже доступна к покупке! О появлении остальных пушек серии «Анубис» мы сообщим дополнительно.

Кроме того, добавлены оружейные камуфляжи серии «Анубис» для MSBS Radon, Sidewinder Venom, Орсис Т-5000, ПП-2000 и Walther P99. Получить их можно за успехи на спецоперации «Затмение».


НОВЫЙ РАНГ

В игре появился 85-й ранг — подполковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен польский гусар. Эти отважные войны были символом воинской доблести, чести и мужества!


FABARM P.S.S.10

Дробовик Fabarm P.S.S.10, продемонстрированный на ПТС, появится на игровых серверах в одном из следующих обновлений с измененными характеристиками. Более того, по итогам тестирования было принято решение в одном из будущих обновлений пересмотреть ТТХ и некоторых других полуавтоматических дробовиков, включая уже знакомые вам модели, чтобы вооружение этого типа было конкурентно не только с остальным арсеналом, но и внутри собственного модельного ряда — в данный момент разница в эффективности полуавтоматов медика слишком велика. Кроме того, планируются изменения в способе распространения оружия такого уровня, как Fabarm P. S.S.10 — скорее всего, оно будет помещено в коробки удачи за варбаксы с возможностью получить оружие как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что получение временных версий планируется настроить таким образом, чтобы стоимость приобретения оружия на время осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина. Вместе с тем, в качестве бонуса игрок будет получать различные расходные предметы и возможность стать обладателем оружия навсегда.

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Карта черного рынка . Теперь при получении карты автоматически выдается соответствующее оружие сроком на 1 час. Изменение коснулось коробок удачи с ПП CZ Scorpion Evo 3 A1 и винтовкой Bushmaster BA50.

Клановые битвы . Снижено количество очков, получаемое за участие в клановых битвах, если в битве принимает участие от 5 до 8 членов клана. Изменение призвано уменьшить количество договорных матчей в рамках ежемесячной Гонки кланов и «доходность» их проведения.

PvE . Враги под управлением искусственного интеллекта теперь будут более умело использовать укрытия и выбирать огневые точки на возвышенности. Нововведение распространяется на врагов типа «снайпер» и «штурмовик».

PvP . Карта «Резиденция» добавлена в список доступных карт для клановых битв.

PvP . Добавлены «овертаймы» в режим «Захват». В «Быстрой игре» функционал работает по умолчанию, в стандартных комнатах дополнительные раунды можно включить в настройках.

Интерфейс . Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь все товары делятся на три типа: «Доступно», «Не открыто у поставщика» и «Уже приобретено», что делает ориентирование в магазине более простым и понятным.

Реанимация союзников . Если энергии в дефибрилляторе недостаточно для возвращения бойца к жизни, то игрок услышит соответствующее звуковое оповещение при попытке реанимации, а значок действия поменяет свой вид. Нововведение не распространяется на убийство врагов с помощью разрядов тока.

Система обработки данных улучшена, теперь уровни будут загружаться быстрее.

Сервер . В части случаев серверные алгоритмы теперь работают немного быстрее.

Достижения . По ряду юридических причин незначительно изменен внешний вид достижений «Мой выбор — KillPretty» и «Вместе с KillPretty».

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  1. PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.
  2. Оружие: дробовик Hawk pump с камуфляжем «Морской» мог некорректно отображаться при виде от третьего лица.
  3. Оружие: при подборе в бою золотой версии ПП CZ Scorpion EVO3 A1 модули были доступны всем классам.
  4. Оружие: вместо камуфляжа «Полигон» для дробовика Cobray Striker отображается стандартная расцветка.
  5. Оружие: стоимость ремонта СВУ-АС серии «Атлас», Remington R11 RSASS серии «Евро-2016» и золотой версии винтовки Bushmaster BA50 изменена согласно уровню предметов.
  6. Оружие: гильзы от выстрелов винтовки Bushmaster BA50 могли исчезать слишком рано.
  7. Оружие: модуль на ствол для винтовки Bushamster BA50 отображался некорректно.
  8. Оружие: при вооружении персонажа винтовкой Beretta ARX160 или ее золотой версией положение рук могло некорректно отображаться при виде от третьего лица.
  9. Контракты: могли некорректно считаться при выполнении с помощью штурмовой винтовки IMBEL IA2 серии «Летние игры».
  10. PvE: в некоторых спецоперациях мини-достижения могли не учитываться после многократного убийства врагов.
  11. PvP: на карте «Депозит» в определенном месте игрок мог убить противника через текстуры.
  12. Сервер: при некоторых условиях игрок мог запустить PvP-карту, отсутствующую в списке доступных.
  13. Достижения: в прогресс нашивки «Смерти вопреки» могла не засчитываться победа без смертей на карте «Сибирь».
  14. Для успешного входа в игру убедитесь, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента — от 9 августа 2017 года. Обновление скачается автоматически при запуске Warface. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируются антивирусным ПО.

Спецоперация «Затмение» игры Warface: прохождение миссии на сложности «Профи», интересные факты, награды и достижения за выполнение

Сегодня в ММО-шутер Warface было выпущено обновление, в которое вошла спецоперация «Затмение ». Затмение — это продолжение операции «Анубис». Многие уже успели поиграть в неё на ПТС и пройти на всех уровнях сложности, а сможете ли вы?

Подготовка и интересные факты

  • Спецоперация «Затмение» состоит всего из четырех карт. На первый взгляд может показаться, что это мало. По времени прохождения она не уступает спецоперации «Вулкан».
  • Оружие из серии «Убийца зомби » идеально подошло бы для выполнения этой спецоперации. Пройдите «Черную Акулу» на сложности «Профи», чтобы получить его.
  • Золотое и коронное оружие имеет большой урон по зомби. Это так, на заметку.
  • Предпочтительнее идти командой из трех штурмовиков, медика и снайпера. Штурмовики будут отстреливать зомби, медик — лечить живых и реанимировать погибших солдат, снайпер тоже будет отстреливать зомби, но очень пригодится ближе к середине операции — отбиваться от стрелков Blackwood.
  • Некоторые геймеры могут возмутиться, что троих штурмовиков мало, да и зачем вообще нужен снайпер?! Если три штурмовика не могут сдержать натиск зомби — это проблема самих штурмовиков. Снайпер необходим для дальних дистанций.

  • Штурмовику желательно снарядиться крупнокалиберным пулеметом с большим запасом патронов в обойме. Возьмите боевое обмундирование и перчатки для быстрой перезарядки оружия.
  • Медику нужно сделать упор на улучшенное классовое снаряжение — аптечку и дефибриллятор.
  • Скорострельная полуавтоматическая винтовка должна обеспечить снайперу хорошее прикрытие как на средней дистанции против зомби, так и на дальних дистанциях против пехоты врага.

Машина

Команда Warface появляется в последней карте операции «Анубис». Ваш отряд должен дождаться машину эвакуации. Сгруппируйтесь в одном углу для уничтожения зомби. Их отстрел не составит особого труда, так как их будет немного. Как только вы сядете в машину, она тронется.

Не давайте зомби проникнуть внутрь. Не стоит недооценивать штурмовиков на верхах. Распределитесь внутри машины: двое бойцов сзади, двое по бокам. Медик в центре или на ступеньках входа.

Вскоре у Warface пропадет сигнал со штабом и заглохнет двигатель. Зомби начнут запрыгивать в транспорт. Сначала это будут обычные прототипы, следом присоединится порция крикунов. Займите места для ведения перекрестного огня, чтобы не задеть друг друга. Разобравшись с ними вы попадёте в пустыню.

Пустыня

Дойдите до бункера, от которого путь лежит через деревню к древним руинам. Держитесь вместе и продвигайтесь к точкам сбора, «прокладывая путь» по световым шашкам. Перехвативший сигнал Оберон недаром говорит, что не стоит соваться во тьму. Полоска жизни начнет уменьшаться, если уйти далеко от света. Выберите оптимальное расстояние от световой шашки до темноты и сохраняйте его.

Не спешите, распределитесь и отстреливайте прибывающих зомби. Не дайте трупам настигнуть вас, удерживайте их на расстоянии. Точная стрельба по головам сэкономит время и патроны.

Пройдя несколько точек сбора поднимитесь на холм. Вас уже ждут штурмовики, солдаты, гранатометчики и элитные снайпера Blackwood. Тут пригодится боец класса «Снайпер». На этой локации расположены бронемашины, которые можно использовать в качестве укрытия. Солдаты и штурмовики имеют огромный урон, а попадания элитных снайперов сбивает с ног. Также бойцы противника могут подходить к вам впритык или кидать гранаты.

Если вы используете боевое или элитное снаряжение, отсиживайтесь после перестрелок для восстановления очков брони и здоровья.

Идите к воротам входа в бункер. По ним пропущен электрический ток — постарайтесь не прислоняться. Не спеша разберитесь с оставшимися около бункера бойцами и заходите внутрь.

Бункер

Из мест (подсвеченных красными огнями) появятся турели. Параллельно с этим по сторонам выедут перегородки для укрытия. Распределитесь по ним. Первая волна турелей состоит из мурен. Вторая волна — кобры. Уничтожайте пехотинцев из-за укрытия, затем разберитесь с турелями.

Места, откуда появятся турели

Последняя, третья волна — сколопендры. Уничтожьте дальнюю турель для освобождения укрытия и отстреливайте бойцов Blackwood.

Справившись с поставленной задачей, держитесь бункера. Осилив первую волну зомби, отправляйтесь к воротам выхода и встречайте вторую. Как только уничтожите очередной вал мертвяков, по выходу из ворот вас настигнет третий. Выходите через ворота и двигайтесь в сторону холма. С него уже видны лазерные указатели на оружии противника. Разберитесь с ними и отправляйтесь на точку сбора.

Деревня

Тактика прохождения по деревне такая же, как в пустыне. Распределяемся, отстреливаем зомби, проходим к точке сбора. К зомби будут добавляться бойцы Blackwood. Будьте осторожны, «сигмы» и «крикуны» сбивают с ног. Спустя несколько точек сбора на земле появятся МИНЫ , подающие звуковой сигнал при приближении игрока. Зайдя в локацию перед холмом — всю карту заполонят снайпера и штурмовики, а после них появятся зомби. Поднимайтесь по холму. Теперь зомби появляются не только по пути следования, но и с тыла. Ко всем прочим добавятся Камикадзе. У входа в древние руины можно попробовать забежать на лестницу и оттуда убивать появляющихся противников.

Древние руины

Уничтожайте зомби и продвигайтесь вглубь руин. После коридора в проходе появятся штурмовики. Входите в большую открытую комнату.

Вот он, невиданный «босс» спецоперации — Энигма . Это модернизация ранних разработок кибернетических зомби. Из-за облегченного металлического каркаса Энигма могут преодолевать большие расстояния за короткое время. Конструкция оснащена мощным лазерным оружием, наносящим большой урон на дальних дистанциях. Уязвимое место — область капсулы с пилотом. Чтобы убить это творение инженеров Blackwood, нужно оперативно сработать всей группой в область капсулы. Если же зомби успел добежать до бойца, то с одного удара положит его на пол.

Если видите, что враг бежит к вам — упритесь спиной к стене. Меньше урона от этого вы не получите, но и не уйдете в нокдаун.

Теперь вам нужно отключить производство зомби. В полу появляется дыра — прыгайте туда. Найдите выход и поднимитесь наверх. Несколько бойцов должны сдерживать появляющихся из дверей мертвяков, пока один активирует панель. Сделав это, взорвется стена с правой стороны. По такой же схеме активируйте вторую дверь. Добравшись до генераторной, заблокируйте дверь на первом этаже, на втором — отключите электричество. Во время этого со всех сторон будут появляться зомби. Продвигайтесь к точке сбора.

База Blackwood

Ваша группа появляется между скал, проход ведет к военной базе Blackwood. Продвигайтесь осторожно, весь путь к базе с самого начала ЗАМИНИРОВАН . Прямо по курсу вас будут атаковать штурмовики и стрелки.

Заминированный проход

Достигнув открытой площадки, ждите бойцов противника, прибывающих на реактивных ранцах — в дальнейшем РР. Не нужно стоять близко к друг другу, стоит распределиться по карте. Пытайтесь отстреливать противника на РР пока он не приземлился. После, в центре карты появится турель «Мамонт ». Из проходов по бокам и с тыла выйдут Щитоносцы .

Разобравшись, спускайтесь вниз. Теперь ваша задача уничтожить «Винтокрыл Mk.II », с которым игроки уже познакомились выполняя спецоперацию «Ледокол». Тактика : распределитесь так, чтобы несколько игроков уничтожало появляющихся пехотинцев на РР. Оставшиеся должны сбить летательный аппарат при помощи реактивного гранатомёта . Не забывайте использовать функцию самонаведения — это упростит поставленную задачу.

Финал

Взлетная площадка уничтожена. Последний бой очень тяжелый , особенно на максимальном уровне сложности. Вам нужно знать порядок появления противника:

  • После точки сбора появится один Энигма.
  • Сразу после нее, с этой же стороны два киберзомби.
  • Бойцы на РР.
  • Вторая волна противников на РР + гранатометчики на верхах.
  • Два Энигма.
  • Достигнув контрольной точки отстреливайте бойцов на верхах: солдат, штурмовиков.
  • Две волны солдат на РР.
  • Зомби Энигма появятся с тыла, вам нужно сменить место дислокации для их уничтожения.
  • Гранатометчики на верхах.
  • Отойдите обратно, Энигма будет появляться там, где вы стоите.
  • Опять смените позиции, теперь зомби пойдут с тыла.
  • Пехота и диверсанты. Это последние силы врага, уничтожив их — операция завершится.

Ноги у «Затмения » растут из «Анубиса ». Причем в самом прямом смысле: после взрыва лаборатории по производству зомби в конце оной солдаты Warface бодренько попрыгали в джип… и на этом все закончилось.

Начинается спецоперация самоповтором — в последней секции «Анубиса». Игрокам нужно дождаться спасательного транспорта, отстреливая набегающие толпы зомби. Осложняется это дело тем, что враги выпрыгивают чуть ли не перед носом — действие миссии происходит в Африке, а вокруг нещадно бушует песчаная буря, ограничивая область видимости до абсолютного минимума.



Как оказалось, мирно укатить солдатам не удалось. Буквально через несколько минут после отправки автомобиль глохнет — придется выходить всем составом прямо посреди пустыни и продвигаться вперед буквально на ощупь, стараясь при этом не умереть от не знающих устали и никак не желающих заканчиваться мутантов. И куда только не занесут блуждающих в потемках солдат их ноги: и в таинственный бункер, и в какие-то древние руины, а закончится все действо на тайной африканской базе Blackwood.

Если абстрагироваться от нашпигованного экшеном прохождения «Затмения» и попробовать оценить его объективно, то станет понятно, что эта спецоперация жонглирует элементами из предыдущих PvE-эвентов. Помимо отстрела зомби из «Опасного эксперимента», игроки будут разряжать обоймы в стационарные турели, знакомые по «Вулкану», столкнутся с летающими видами противников, которых мы видели в «Марафоне», и даже популяют из ракетницы по вертолетам, как в «Ледоколе». Сама же карта тоже местами будет знакома ветеранам — мы, например, узнали тут некоторые площадки из PvE-режимов в Африке. Правда, в условиях непроглядной темноты и бушующих песчаных бурь обнаружить сходство будет той еще задачкой.


Несмотря на сниженную видимость и огромное количество видов противников, сложность «Затмения» нам показалась не такой высокой, как в предыдущих спецоперациях. Слаженной командой из медика, снайпера и трех штурмовиков даже на сложности «Профи» пройти ее не так уж и трудно. Хорошо это или плохо — решать игрокам, но мы рады сохраненным нервам.

Не забыли Crytek Kiev и о наградах. Помимо опыта и варбаксов, за прохождение «Затмения» можно получить скины «Анубис» на пистолет Walther P99, дробовик Sidewinder Venom, снайперку Orsis T-5000, пистолет-пулемет ПП-2000 и штурмовую винтовку MSBS Radon. Ну и, конечно, уникальные классовые нашивки — они достанутся особо упорным игрокам, которые найдут в себе силы настрелять две тысячи фрагов в этой спецоперации.

Warface черная акула достижения. Обновление Warface

25 октября в онлайн шутере Warface вышло крупное обновление с новой спецоперацией Черная акула, новым оружием ОРСИС Т-5000 и ПКП Печенег, комплектом оружия Убийца зомби. Главная задача отряда Warface в новой операции — установка взрывчатки в ключевых точках для последующего подрыва здания. Кроме того, на одном из этажей могут находиться заложники. Также после этого обновления игрокам стали доступны изменения и особенности в честь Дня Всех Святых в Warface. В рамках хэллоуина вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.

Новое оружие Warface
Обновление порадует снайперов новой высокоточной винтовкой ОРСИС Т-5000 с продольно-скользящим поворотным затвором, приобрести которую можно за варбаксы на время без привязки к рангу — хоть с первого уровня. Еще одно оружие ПКП (Пулемет Калашникова Пехотный) «Печенег» появилось только в коробках удачи и пулемет может выпасть даже в золотом варианте. Коробки удачи продаются за кредиты. Также в игровой магазин завезли комплект оружия с говорящим названием «Убийца зомби». Данный набор пригодится тем, кто любит уничтожать кибер-врагов, ведь с новым оружием это можно будет сделать быстрее и практичнее. И кстати все остальное оружие теперь тоже имеет повышенный урон по зомби, но самое главное то, что золотое оружие имеет теперь на 250% больше урона по зомби-врагам.

Изменение игровых механик

  • Добавлена дополнительная ежедневная награда за первую победу в быстрой игре на каждом режиме PvP. В «Выживании» и «Мясорубке» бонус начисляется за успешное завершение матча.
  • Награды за все долгие миссии в спецоперациях теперь также содержат некоторое количество корон.
  • В PvE у противников изменен принцип ведения боя на ближней дистанции. Если расстояние до цели больше 2 метров, то солдат Blackwood попробует сократить дистанцию до 1 метра и вступить в ближний бой. Точное расстояние, с которого противник попробует сократить дистанцию, зависит от конкретной ситуации и типа врага.
  • Теперь базовое обучение для штурмовиков и снайперов начинается автоматически после создания персонажа. Для инженера и медика прохождение тренировки остается на усмотрение игрока.
  • За убитых зомби больше не начисляются некоторые мини-достижения (например, за убийства в голову).
  • Игрок больше не получает очки во время матча за совместные действия, например за помощь в подсадке. Это нововведение добавлено с целью сделать сражения команд более честными и непредсказуемыми.

Исправление ошибок

  • Общее: игрок мог видеть сквозь дым и при ослеплении гранатой М84.
  • Общее: клиент игры мог зависать на этапе загрузки некоторых боев.
  • PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.
  • Общее: клиент мог аварийно прекратить работу.
  • Оружие: Glock 18C: отсутствовала анимация перезарядки пистолета от третьего лица.
  • Рейтинговые матчи: некоторые члены команды могли не подключиться к матчу.
  • Рейтинговые матчи: игрок мог не получить награду за переход в следующую лигу, если поднялся на две лиги за одну игровую сессию.
  • Спецоперация «Зенит»: вражеские мины могли не взрываться.
  • PvP: «Штурм»: значок защиты контрольной точки мог появляться на таблице с результатами.
  • Оружие: снайперские винтовки: боезапас мог изменяться, если несколько раз бросить и поднять разные снайперские винтовки.
  • PvE: голосовое сообщение командования могло повторяться на контрольной точке.
  • PvE: бойцы Blackwood могли оказаться в вертолете Warface.
  • PvE: игрок не мог завершить некоторые миссии, если оставался в одиночку.
  • PvE: ПБМ «Гром» не наносил урон игроку, находящемуся в определенной точке.
  • Спецоперация «Анубис»: некоторые враги могли не появляться, если на предыдущем этапе оставались живые противники.
  • Спецоперация «Анубис»: игрок мог попасть на миссию, не достигнув необходимого ранга.
  • Локализация: исправлены некоторые ошибки.
  • Снаряжение: тяжелые ботинки: поправлено описание предмета, его характеристики остались прежними.

Полный список изменений доступен на официальном сайте игры.

В этом руководстве мы расскажем о полном прохождении спецоперации «Белая акула» (альтернативное название «Ликвидация»). Чтобы опробовать свои силы в данной миссии боец должен достичь 10 ранга, а также иметь в запасе минимум один жетон доступа. Команда отправляется в штаб Blackwood для зачистки двадцати этажей здания и ликвидации главного антагониста Warface – Оберона Уайта.

Подготовка

Выбор класса

Эта миссия не отличается особыми сложностями, в конечном итоге исход спецоперации решает тактика группы, которая её проходит. Для успешного прохождения «Белой акулы» можно выделить несколько составов:

  • Три штурмовика, медик, снайпер.
  • Пара штурмовиков, два медика и снайпер.
  • Два снайпера, два медика и штурмовик.
  • Два штурмовика, снайпер, медик, инженер.

Если вы не проходили операцию ранее, то лучше всего брать в группу не менее двух снайперов. Поэтому мы рекомендуем состав из двух снайперов, двух медиков и одного штурмовика.

Выбор снаряжения

  • Штурмовику лучше взять с собой автоматическую винтовку (на выбор геймера), пулемёт брать не советуем. Захватите полуавтоматический пистолет с хорошим запасом патрон в обойме (к примеру «FN Five-SeveN»).
  • Медик может снарядиться помповым или полуавтоматическим дробовиком (мы рекомендуем брать ружье с возможностью дозарядки по одному патрону), полуавтоматический пистолет с вместительной обоймой и по возможности лучшее классовое снаряжение (аптечка, дефибриллятор) которые можно приобрести в игровом магазине.
  • Инженер – по экипировке инженера нет особых советов, поэтому выбор снаряжения для этого класса полностью возлагается на геймера.
  • Снайпер – полуавтоматическая скорострельная винтовка отлично подойдёт для прохождения этой операции (к примеру, ACR SPR, AS50, MK 14 EBR или Crazy Horse).
  • Для успешного прохождения стоит экипироваться в боевое или элитное снаряжение, которое восстанавливает очки здоровья и броню. Не забудьте надеть снаряжение повышающее защиту конечностей.
  • Каждый член команды должен взять с собой световую и дымовую гранату, они пригодятся в конце миссии.
  • При правильном прохождении знаки возвращения могут не понадобится вообще, но, если вы проходите миссию впервые, предварительно приобретите около десяти знаков возвращения. В одной комнате можно использовать максимум два знака.

Начало

Бойцы появляются на нулевом этаже здания. Дождитесь лифта и отправляйтесь наверх.

Первый этаж

Лифт останавливается из-за блокировки системы безопасности Blackwood. Техникам Warface потребуется время чтобы взломать код каждого этажа. На этом этаже вас ожидает лишь небольшая группа тяжелых пехотинцев.

  • Тактика: произвольная.
  • Общее время до отправки лифта: 00:40 (мм/сс)

Второй этаж

На этом этаже к тяжелой пехоте добавляются сотрудники охраны и штурмовики.

  • Тактика: произвольная.
  • Общее время до отправки лифта: 00:50 (мм/сс)

Третий этаж

Вашими противниками станут тяжелые пехотинцы и щитоносцы.

Тактика:

  • Выйдя из лифта направляйтесь вправо. Займите оборону в первую очередь отстреливая щитоносцев.
  • Общее время до отправки лифта: 01:00 (мм/сс)

Четвертый этаж

На протяжении всего времени вашими противниками станут только сотрудники охраны лёгкого и среднего уровня сложности.

  • Тактика: произвольная.
  • Общее время до отправки лифта: 01:10 (мм/сс)

Пятый этаж

На этом этаже будут преобладать сотрудники охраны, тяжелые пехотинцы и гранатомётчики.

Тактика:

  • Снайпер занимает точку перед входом в лифт и своевременно отстреливает гранатометчиков.
  • Один медик смотрит два портала у стола, а остальная группа разбирается с прибывающими противниками.

  • Общее время до отправки лифта: 01:30 (мм/сс)

Шестой этаж

Там, где на прошлом этаже появлялись гранатомётчики (по краям мостика), на этом уровне будут появляться штурмовики. Щитоносцы станут противниками на нижнем уровне.

Тактика:

  • Сразу после выхода из лифта соберитесь командой в правом углу. Снайпер отстреливает появляющихся штурмовиков, а остальная группа уничтожает щитоносцев, не давая им подобраться слишком близко.
  • Общее время до отправки лифта: 01:15 (мм/сс)

Седьмой этаж

На этом этаже из порталов будут выходить не только щитоносцы-стрелки, но и сотрудники охраны. На балконе противников не ожидается.

Тактика:

  • Такая-же, как и на шестом этаже.
  • Общее время до отправки лифта: 01:30 (мм/сс)

Восьмой этаж

Первый, по-настоящему сложный уровень спецоперации. Гранатометчики будут появляться только на балконах в нескольких местах, на нижнем уровне противников не будет.

Тактика:

  • Группа должна распределится за укрытиями: два снайпера за первые стеллажи справа и слева для отстрела прибывающих гранатометчиков на верхотуре.
  • Медики садятся со снайперами для восстановления очков здоровья.
  • Общее время до отправки лифта: 01:40 (мм/сс)

Девятый этаж

Девятый уровень очень похож на седьмой, только из порталов будут выходить сотрудники охраны и щитоносцы-стрелки, а штурмовики и гранатомётчики могут появляться в любых местах балкона.

Тактика:

  • Сразу после выхода из лифта группа собирается в правом или левом углу (на данном этапе совершенно не имеет значения). Снайпер отстреливает появляющихся штурмовиков на верхотуре, а остальные бойцы уничтожают охрану.
  • Общее время до отправки лифта: 01:50 (мм/сс)

Десятый этаж

На этом этаже вам встретятся почти все типы противников: бойцы спецназа, штурмовики и снайпера на балконе; щитоносцы и тяжелая пехота из порталов.

Тактика:

  • На этом уровне лучше разделится: медик и снайпер после выхода из лифта занимают позицию слева, а оставшиеся в противоположной стороне. Таким образом снайпера будут своевременно уничтожать врагов на балконе, а медики прикрывать выходы из порталов.
  • Общее время до отправки лифта: 02:10 (мм/сс)

Одиннадцатый этаж

Отличная возможность набить пару десятков фрагов на сотрудниках охраны. Только не подпускайте их слишком близко, сложность таких ботов высокая и они забьют насмерть с трех ударов.

  • Тактика: произвольная.
  • Общее время до отправки лифта: 02:20 (мм/сс)

Двенадцатый этаж

На балконе будут появляться бойцы спецназа, а на первом уровне вас ждут сотрудники охраны, щитоносцы и босс уровня – Джаггернаут .

Тактика:

  • После выхода из лифта группа должна распределится: медик и снайпер / штурмовик и медик в одну сторону, а оставшиеся в другую.
  • Ищите укрытие за цветочными «клумбами» и колоннами. Снайпера отстреливают бойцов с ЛЦУ, остальные прикрывают выходы из порталов.
  • Для того чтобы пройти уровень совершенно не обязательно убивать Джаггернаута. Если вы не хотите заморачиваться – просто переждите время до включения лифта.
  • Можно уничтожить Джаггернаута уже после того как включится лифт. Появление ботов прекратится, и он останется совершенно один.
  • Общее время до отправки лифта: 02:10 (мм/сс)

Тринадцатый этаж

Восьмой этаж был разминкой. Вас ждут постоянно появляющиеся гранатомётчики на верхотуре с обеих сторон. На нижнем уровне врагов не ожидается.

Тактика:

  • Также, как и на восьмом уровне двое снайперов занимают позиции за стеллажами справа и слева. Уровень проходится очень легко, если оперативно уничтожать прибывающие силы врага.
  • Медики укрываются за центральным столом, периодически после залпов гранатомётчиков подбегают к снайперам и восстанавливают очки здоровья.
  • Общее время до отправки лифта: 02:10 (мм/сс)

14, 15, 16

На этих уровнях вас ждут все противники, с которыми вы встречались ранее в этой миссии (кроме Джаггернаута). Конечно, все группы проходят по-разному. Мы лишь представляем самую простую тактику прохода, которая одинакова для всех трех уровней:

  • Два снайпера становятся в лифт, каждый из них берёт свою сторону обороны (право или лево) и начинают отстрел врагов.
  • Один медик лечит себя и снайперов.
  • Оставшиеся бойцы стоят у входа, уничтожая приближающихся сотрудников охраны, щитоносцев и тяжелых пехотинцев.
  • Общее время до отправки лифта: 02:30 (мм/сс)

Семнадцатый этаж

Считается самым сложным уровнем всей миссии. Если вы прошли этот уровень – можно считать, что спецоперация пройдена. Самое главное на данном уровне это правильные действия каждого члена группы, из-за нелепой ошибки одного может пострадать вся команда. Здесь будут преобладать бойцы с ЛЦУ, гранатомётчики и тяжелые пехотинцы. Изредка может появляться щитоносец-стрелок.

Тактика:

  • Нужно занять позиции пока генерал Ли Уортон не закончил монолог. Сразу после этого будет контрольная точка и появление противников.
  • Выберите занимаемую сторону заранее: обычно геймеры после выхода из лифта занимают левую сторону. Мы советуем занимать правую, так как места для укрытия там все-же немного больше.
  • Укрытия на этом уровне: клумбы с цветами и два дивана. Негусто.

  • Абсолютно все бойцы группы должны лечь так чтобы бойцы с ЛЦУ не светили на них своими «прожекторами». Не вздумайте вставать во время сражения, два точных попадания такого противника прикончат вас.
  • Первый медик занимает позицию у крайнего портала и своевременно ликвидирует появляющихся в нём противников.
  • Если в группе есть боец класса инженер – следующая точка как раз для него. Он ложится лицом к первому медику и отслеживает появление врагов на мосту. Вовремя не убитый пехотинец доберётся до пулемёта и перебьет всю группу. Это место может занять боец любого другого класса.
  • Штурмовик должен занять позицию напротив предпоследнего портала за клумбой. В его обзор будет попадать сразу две точки выхода противника, которые он контролирует до завершения перестрелки.
  • Второй медик ложится за штурмовиком для восстановления его очков здоровья.
  • Последняя точка является основополагающей на этом уровне. Обычно её занимает боец класса «Снайпер», но опытные отряды справляются и штурмовиком. Задача бойца на этой позиции – отстрел всех противников в зоне видимости. Многие геймеры совершают ошибку, когда начинают уничтожать ботов верхотуры на противоположной стороне. Не стоит делать этого: когда вы уничтожите всех «забагованных» ботов на балконе – они начнут появляться на верхотуре со стороны вашей команды. Если это произойдёт, то группа будет разбита.
  • Общее время до отправки лифта: 02:50 (мм/сс)

Восемнадцатый этаж

Этот уровень немного легче предыдущего, но ненужно расслабляться. На протяжении трех минут вам нужно отбивать атаки многочисленных ботов типа щитоносец-стрелок, сотрудник охраны и боец спецназа.

Тактика:

  • Действуйте по принципу предыдущего уровня: вся группа направляется вправо, занимая ключевые позиции.
  • Отличительной особенностью является колонна, за которую может встать снайпер или штурмовик, уничтожая бойцов противника на противоположной стороне.

Крыша

После открытия лифта действовать нужно очень оперативно так как на уничтожение самолёта у вас будет всего около 30 секунд. Все бойцы, у которых имеются дымовые гранаты кидают их на платформу, а два заранее подготовленных бойца спускаются к местам появления РПГ и сбивают вертолёт. Снайпер или штурмовик должен остаться на лестнице чтобы уничтожать прибывающих противников с порталов на верхотуре.

В это время из нижних порталов будут появляться сотрудники охраны в большом количестве. Именно для них мы предварительно кидали дым и световые гранаты.

Для того чтобы сбить вертушку достаточно трех попаданий из РПГ. Будьте внимательны, если вы промахнётесь более пяти раз – вертолет уйдет и миссия будет провалена.

После того как уничтожите летательный аппарат возвращайтесь обратно в лифт. Миссия пройдена. Как жаль, что цель миссии осталась в здании на тринадцатом этаже.

Друзья, рад приветствовать!

Время отдыха закончено!

Поиски Оберон Уайта возобновлены, поэтому приступаем.

Разведка донесла, что в Восточной Европе строят башню, которая напоминает штаб квартиру соперника из операции Белая Акула.

Если строительство удастся закончить, он станет неуязвимым. Начинаем операцию !

О том, как пройти спецоперацию, я и расскажу максимально детально. Тактика черной акулы в Варфейс имеет особенности, и вы сейчас узнаете какие. Полный обзор поможет справиться с заданием на отлично. Готовы? Тогда вперед!

Подготовительные моменты

Миссия требует подготовки. Соберите команду из проверенных, надежных пяти человек. Это важно, в спецоперации не прокатит рандомный подход.

В идеале, если вы будете иметь медика, да и снайпер бы тоже пригодился. Сформировав команду, можно начинать прохождение Черной акулы в Варфейс. Я выбрал для этого уровень сложности «профи».

Этажи

Тактика прохождения каждого этажа имеет отличия.

1-ый этаж

Как только попадете сюда, сделайте напротив лифта остановку. Притаитесь, дожидаясь, откуда появятся боты. Как только увидите, быстро отбегайте в противоположную сторону. Спрячьтесь за горой мешков. Теперь можно отстреливаться от противника. Будьте внимательны – на балконе не дремлют гранатометчики, убейте их в первую очередь. Убив всех врагов, быстро бежим в другую сторону. Опять прячемся за горой мешков и начинаем крушить гранатометчиков со снайперами на балконе. Как только противники появляются с разных сторон, распределяем правильно роли.

2-ой этаж

Здесь нам предстоит встреча с зомби. Попробуйте от них отстреливаться. Это надо сделать возле лифта, а также слева и справа. Но я такую тактику не рекомендую, очень рискованно. В идеале возле лифта всех уничтожить, став со своими друзьями крест на крест. После первой волны бежим влево, затем поворачиваемся, противники бегут с того же края или появляются за спиной. Если они сзади, перебегаем на другую сторону.

3-ий этаж

Отсиживаемся в дальнем правом углу. Как только что-то начинает двигаться, стреляем. Атакующих волн несколько – справа, слева, и в завершение – со всех сторон. Прохождение здесь отличается простотой.

4-ый этаж

На этом ярусе играть сложно, многие терпят неудачу. Тут важно занять правильную позицию. Итак, расставьте таким образом: за коробками с левой стороны оставляем снайпера со штурмовиком, два штурмовика остаются с левой стороны, а медик пусть будет слева или справа.

5-ый этаж

Ярус выглядит как большой зал, имеющий по бокам балконы. Вот на них будут гранатометчики. Советую распределится так: одну часть ставим слева на балконах, вторую часть команды справа. Или совместно начинайте бежать, отстреливаясь. При этом будут появляться зомби с бочками (камикадзе). Сделайте звук на максимум, чтобы слышать шум, и сразу стреляйте в голову зомби.

6-ой этаж

На этой позиции располагаемся в центре. Наблюдаем, откуда появятся соперники. И сразу забегаем по центру за препятствия. Убиваем зомби всей командой, а снайпер в это время занят турелями. Перебегаем на противоположную сторону, ну и мочим по максимуму.

7-ой этаж

Попав на этот этаж, сразу мчимся от лифта в противоположную сторону. Справа и слева появляется враг, убиваем. Затем появляются зомби (со стороны лифта). В конце она появятся повсюду. Разделяемся и убиваем. Не забываем, что еще есть гранатометчики и ЦУшники. Ими занимается снайпер.

8-ой этаж

Этот ярус имеет 4 этапа прохождения. И на каждом нас ожидает встреча с турелями и воинами Blackwood, плюс гранатометчики. Прячемся без суеты за укрытиями.

9-ый этаж

Сразу отправляемся всем составом за ближайшие колонны. Под лестницей оставляем одного напарника. И начинаем всем отстреливать.

Крыша

Здесь важно занять позицию всем составом в одном месте. Лучше это сделать с левой стороны. И стреляем всех, кто мчится к нам. Важно не разбегаться, иначе и зомби сделают то же самое.

Вот и все секреты прохождения спецоперации черная акула Варфейс. Также можно проходить на легком и сложном уровне.

Но самый интересный именно профи. Желаю всем удачи, и наслаждения от игры. Я верю в вас, ребята!

Здесь игроку предоставляется масса возможностей.

Прокачивать персонажа довольно увлекательно, благодаря отлично отлаженной системе ежедневных выходов миссий, а также множеству ПВП режимов.

Одним из наиболее крутых приключений, невероятно зрелищных, является спецоперация «Черная акула».

Давайте узнаем все особенности «Черной акулы» в игре Warface.

Новое дополнение

Приключение напоминает «Ликвидацию» — первое серьезное кооперативное игровое приключение. Но тогда игроки с боем прорывались сквозь этажи «Белой акулы», которые отлично охранялись местной корпорацией зла Blackwood.

Теперь корпорация решила перенести штаб-квартиру, и другая высотка получила название «Черная акула». Ее цель – навести свои порядки на планете.

Особенности

  1. По структуре дополнение аналогично «Ликвидации». Опять отряду, состоящему из пяти игроков, предстоит перемещение на лифте. Отличие – не понадобится защищать по отдельности этажи – лифт здесь перепрыгивает через несколько этажей.
  2. В спецоперации имеется десять уровней. При этом, кажется, что отряд передвигается к крыше огромнейшего небоскреба. Объясняется это тем, что все уровни отличаются.
  3. На одних уровнях вы будете воевать вплотную, и прятаться среди разбросанных повсюду ящиков, на других – вам предстоит перестрелка на дальней дистанции. Есть уровни, разделенные перегородками, при этом они начинают падать по мере прохождения, тем самым открывая новых противников и новые зоны.

Противники

Пожалуй, здесь вы встретите все типы соперников, которые имеются в игре Warface – от турелей до зомби.

Причем это первая спецоперация, где различные типы противников атакуют одновременно. Пока на дальних позициях снайперы пытаются снять гранатометчиков, остальные игроки отбиваются от зомби, чтобы не позволить им подойти вплотную.

Противники наделены новыми приемами. К примеру, спецназовцы теперь могут спускаться на тросах абсолютно бесшумно, а зомби карабкаются по колонам, стенам.

Благодаря таким фишкам, сражения в «Черной акуле» не похожи ни на какие другие, которые вы раньше видели.

Советы по прохождению

Приключение «Черная акула» имеет 3 уровня сложности. Каждый рассчитан на игрока с различными уровнями подготовки.

В спецоперации важно не зазеваться, несмотря какой у вас уровень прохождения. На высоких уровнях вообще стоит «держать ухо востро» — иначе даже минимальная ошибка может стать фатальной.

Состав команды для прохождения спецоперации необходимо подобрать правильно. Это также относится и к тактике боя, и к выбору оружия.

Меняйте тактику практически постоянно. Дизайн невероятно разнообразный и это добавляем проблем. Ведь на разных этажах игровые ситуации отличаются, поэтому будьте предусмотрительны.

«Черная акула» превосходно оформлена, кроме этого в приключении имеется прямо-таки кинематографические моменты.

К примеру, бойцы, которые запрыгивают в окна и начинаю атаку еще до того момента, как начинают сыпаться выбитые стекла. Если же вы следите за сюжетом в Warface, то именно здесь сможете узнать, чем закончилось предыдущее PvE-приключение.

Эмоции от спецоперации зашкаливают на самом деле. Она вобрала в себя все наилучшее, что мы видели в предыдущих игровых приключениях.

Если вы увлекаетесь PvE сражениями, начинайте подготовку. Приключение в Warface – многообещающее, динамичное, захватывающее, хотя и сложное. Желаю вам удачи!

Стратегия прохождения всех этапов спецоперации «Чёрная акула». Подробные советы, тактика, секреты и даже пасхалка. Узнайте, как уничтожить всех зомби

Оберон инвестирует огромные суммы в загадочный объект на Балканах. Отправляйтесь туда и узнайте, что к чему.

Подготовка к миссии

Как обычно, команда состоит из пяти человек. Понятно, что лучше всего собирать группу из своих знакомых, проверенных людей. Если на лёгком уровне сложности рандомный подход и мог «прокатить», то здесь — не тут-то было.

Желательно, чтобы в команде был медик. Один медик и четыре штурмовика? Почему бы и нет! Но и снайпер вам пригодится. Ниже мы рассмотрим советы и тактики по прохождению каждого этажа спецоперации «Чёрная акула» в Warface на уровне сложности «Профи».

Первый этаж

Попав на этаж, остановитесь напротив лифта. В большинстве случаев первая волна ботов появляется с левой стороны, но всё же лучше подождать и убедиться. Когда увидите, где именно появились боты, то бегите в противоположную сторону и найдите здесь гору мешков. Спрятавшись за этими мешками, начинайте отстреливать противников. Обратите внимание, что на балкончике в левом дальнем углу или правом дальнем углу (в зависимости от вашей позиции) будут гранатомётчики. Убивайте их незамедлительно!

Как только вы убьёте всех ботов, то быстренько перебегите на противоположную сторону. Начните делать всё то же самое, прячась за мешками. Здесь должны быть дополнительные мешки сбоку. Убивайте снайперов и гранатомётчиков на балкончике и красной металлической конструкции.

Чуть позже враги будут появляться как спереди, так и позади вас. Распределите роли. Желательно, чтобы двое человек развернулись и отстреливали врагов, появляющихся за спиной, а оставшиеся три союзника продолжали убивать тех солдат Blackwood, что бегут с противоположного конца.

Второй этаж

На этом ярусе появятся зомби-враги. Есть два варианта. Вы можете попробовать отстреливать всех зомби на протяжении трёх волн, стоя рядом с лифтом — часть группы слева, а часть группы справа от него (спиной к лифту).

Но эта тактика опасна тем, что враги, в конечном счёте, могут просто посыпаться вам на головы. В таком случае ничего хорошего не ждите!

Лучшим вариантом будет сначала уничтожить врагов, стоя перед лифтом, расположившись крест на крест со своей командой. После первой волны бегите налево и развернитесь — зомби попрут на вас с противоположного края. Когда вторая волна завершится, ждите: зомби либо продолжат бежать всё с того же правого края, либо начнут падать сверху вниз за вашей спиной. Во втором случае нужно будет перебежать на противоположную сторону.

Третий этаж

Сидим в этом углу

Пройдя на этаж, лучше всего встать в правом дальнем углу, прижавшись спиной. Причём всей командой. Начинайте отстреливать всё, что движется. Как обычно, вас ждут три атакующие волны: сначала зомби появляются слева, затем — справа, а после — со всех сторон. Можно сказать, что этот этаж является одним из самых лёгких во время спецоперации.

Четвёртый этаж

Все сложности начинаются после того, как вы доберётесь до этого яруса. Главной причиной неудач может быть то, что ваши союзники, как и вы, не знают, как правильно занять позиции. Если ваш отряд состоит из трёх штурмовиков, снайпера и медика, то сделайте так:

  • Два штурмовика пусть сядут за коробками справа, дальше от лифта, а за коробками слева пусть присядет снайпер и рядом с ним ляжет штурмовик.
  • Медик может расположиться между ящиками справа и слева.

Один из ящиков по центру

Задача снайпера предельно ясна, хоть и выполнить её не так просто: боец этого класса должен вовремя отстреливать гранатомётчиков и других стрелков, которые будут появляться в зданиях по бокам, из красных металлических перегородок.

Пятый этаж

Этот этаж представляет собой просторный зал с балкончиками по бокам. На этих балкончиках появляются гранатомётчики. Можно либо разделиться так, чтобы одна часть команды отстреливала гранатомётчиков на балконах справа, а другая часть — на балконах слева, либо просто всем вместе бегать по центру и стрелять по появляющимся врагам.

Убиваем гранатомётчиков на балконах

Но не стоит забывать, что периодически к вам будут падать камикадзе — зомби с бочками. Вы должны сделать звук громче так, чтобы слышать, если те вдруг появятся за вашей спиной. Просто отбегите и выстрелите несколько раз в голову.

Шестой этаж

Попав на этаж, встаньте по центру и ждите. Вы должны увидеть, с какой стороны появятся противники, а затем забежать за препятствия по центру так, чтобы спрятаться от них. Вся команда убивает зомби, в то время как снайперу лучше всего уничтожать турели. Далее нужно будет перебежать на другую сторону, поскольку враги начнут появляться позади вас. Наконец, зомби будут прибывать хаотично и здесь уже придётся постараться.

Седьмой этаж

Когда окажетесь на этаже, то сразу же бегите на другую сторону от лифта. Убивайте противников, которые будут появляться слева и справа — то бишь нужно разделиться.

Когда первая волна завершится, то приготовьтесь к появлению зомби, которые будут бежать прямо со стороны лифта.

На третьей волне зомби начнут появляться со всех сторон. Также приготовьтесь отстреливать ЦУшников и гранатомётчиков на соседних зданиях. Делать это должен снайпер.

Но это ещё не конец — будет четвёртая волна. Вам нужно будет перебежать на противоположную сторону и сделать всё то же самое, что и при прохождении третьей.

Восьмой этаж

Этот этаж будет состоять из четырёх этапов. Каждый из них подарит вам незабываемые встречи с солдатами Blackwood и турелями одновременно. На верхних балкончиках будут появляться даже гранатомётчики! Старайтесь просто не спешить и прятаться за многочисленными укрытиями.

Противники будут появляться за этими синими занавесами

Девятый этаж

Попав на этаж, сразу же расположитесь за ближайшими колоннами и укрытиями. За левой колонной поместиться лишь один боец, за колонной правее — трое, и ещё правее, под лестницей может встать пятый напарник.

Не спеша, отстреливайте всех врагов, которые бежать на вас не будут.

Крыша

Это последний эпизод игры. Самое главное здесь занять позицию всей командой в одной стороне. Лучше всего — с левой, если смотреть на небоскрёб. Начинайте отстреливать всех зомби, которые бегут на вас. Ни в коем случае не разбегайтесь по сторонам, ведь в таком случае начнут разбегаться и ваши противники. Попасть в них будет куда сложнее!

Испытания — Warface Wiki

Метка Вызов Описание
Хайроллер Получить ранг 10.
Подъем по лестнице Получить ранг 31.
Хорошее расположение Получить ранг 60.
Становится атомным Нанести врагам 100 000 единиц урона.
Термоядерный Нанести 1.000.000 урона врагам.
Двадцать мегатонн Нанести врагам 20 000 000 единиц урона.
Тихий охотник Убейте 100 вражеских игроков из оружия с глушителем.
Шепот смерти Убейте 1000 вражеских игроков из оружия с глушителем.
Выиграть 1000 матчей Team Death
Охотник за боеголовками Выиграйте 10 матчей с захватом.
Разрушительное Дерби Выиграйте 10 матчей на уничтожение.
Последний выживший Выиграйте 50 матчей бесплатно для всех.
Детонатор Выиграйте 10 матчей по установке бомбы.
Суперселл Выиграйте 10 матчей Storm.
Подлый и невидимый Совершить 100 убийств выстрелами в голову из любой снайперской винтовки в PvP.
Боеголовка Доставить боеголовку на базу 100 раз.
Бронепластина Восстановить 10 000 AP для брони товарищей по команде.
Сильнее стали Восстановить броню товарищей по команде на 100 000 AP.
Пуленепробиваемый Восстановить 1 000 000 AP для брони товарищей по команде.
Головоломка Сделайте 10 выстрелов в голову в ближнем бою в PvP.
Головорез Убейте 100 врагов рукопашной атакой в ​​голову в PvP.
Головорез Убейте 1000 врагов рукопашной атакой в ​​голову в PvP.
Воин атома Убейте 10 противников в режиме PvP, пока вы являетесь носителем боеголовки.
Один с атомом Убейте 100 противников в режиме PvP, пока вы являетесь носителем боеголовки.
Змея в траве Убейте 100 врагов, лежа в PvP.
Удар в спину Убейте 1000 врагов оружием ближнего боя в PvP.
Безумный бомбардировщик Заложить и взорвать бомбу 100 раз.
Чемпион чемпионов Займите 1-е место в команде-победителе PvP 100 раз.
Пустой колчан Выиграйте 100 матчей с захватом.
Марафон разрушения Выиграйте 100 матчей на уничтожение.
Создатель бойни Выиграйте 250 матчей бесплатно для всех.
Отец всех бомб Выиграйте 100 матчей по установке бомбы.
Ураган Выиграйте 100 матчей Storm.
Вместе мы стоим Выиграйте 100 матчей Team Death.
Царь горы Займите первое место в таблице лидеров миссии в конце дня.
Высокий летчик Попасть в десятку лучших в таблице лидеров миссии к концу дня.
Получение оценки В конце дня оказаться в сотне лучших в таблице лидеров миссии.
Торнадо Выиграйте 1000 матчей Storm.
Агент под прикрытием Убить 1000 врагов-людей, пока вы носите боеголовку.
Неизвестно
Унижение Убейте 100 врагов прикладом оружия.
Пренебрежение Убейте пулеметчика из пистолета 10 раз.
Презрение Убейте пулеметчика из пистолета 100 раз.
Унижение Убить пулеметчика из пистолета 1000 раз.
Командный игрок Выиграйте 10 командных смертельных матчей.
Ха-Шайетет Убейте 10 000 врагов орлиным взором.
Шестая команда тюленей Убить 10 000 врагов с помощью Века. 5.
Спецназ Убить 10 000 врагов из FY-9.
Элитный отряд Питона Убить 10 000 врагов питоном.
Мастерство владения мощным пистолетом Убить 10 000 врагов из пистолета повышенной мощности.
Джагдкоманда Убить 10 000 врагов из M9A1.
ГСГ 9 Убить 10 000 врагов из ММ28.
Микро любовник Убейте 10 000 врагов с помощью Micro Oren.
Коммандос Убейте 10 000 врагов из ZX84 USP.
Сила Дельты Убить 10 000 врагов из M900.
Первый пришел, последний ушел Убить 10 000 врагов из ZX84C.
Мастерство M99AS Убить 10 000 врагов из M99AS.
Быстрое действие Убить 10 000 врагов из GU5.
Полковник морской пехоты Убить 10 000 врагов из M9.
Бронебойщик Убить 10 000 врагов из PDW 19.
Мастерство пистолета-пулемета ZX84 Убить 10 000 врагов из пистолета-пулемета ZX84.
Карком SMG Mastery Убейте 10 000 врагов из пистолета-пулемета «Карком».
R4 Мастерство ближнего боя Убейте 10 000 врагов с помощью R4 CQB.
GU1 Мастерство Убить 10 000 врагов из GU1.
А3 мини Убить 10 000 врагов из A3 9mm XS.
Мастерство гранат Убейте 10 000 врагов гранатами.
Орлиный глаз элита Убейте 5000 врагов Короной Орлиного Глаза.
Офицер морской пехоты США Убейте 5000 врагов Короной MD9.
век. 5 элита Убейте 5000 врагов с помощью Века. 5 Корона.
GU1 Элита Убейте 5000 врагов короной GU1.
Стечкин Убить 10 000 врагов с помощью STCC.
Совершенство Убить 10 000 врагов из S18G.
Китайский Люгер Убить 10 000 врагов из Q-92.
Тихая смерть Убить 10 000 врагов из GU7.
Морские котики Таиланда Убить 10 000 врагов с помощью UMP ZX84.
AY Компактный Убить 10 000 врагов из AY 552.
Осада Масады Убейте 10 000 врагов с помощью CCR CQB.
Вооруженная полиция Убить 10 000 врагов из Ch9mm.
Карком SMG Elite Убейте 5000 врагов с помощью Karkom SMG Crown.
Компактный убийца Убейте 10 000 врагов из пистолета-пулемета AC7.
40 пикселей Увлекательный Выиграйте 1000 матчей в режиме захвата.
Вождь Warface Достичь 70-го ранга.
Тихий, но смертоносный Убейте 2500 вражеских игроков из оружия с глушителем.
Митман Совершить 50 убийств мясника.
Слэшер Совершить 250 убийств мясника.
Убойщик Совершить 1000 убийств мясника.
Кровавый кочевник Выиграйте 1000 матчей бесплатно для всех.
Опасно взрывоопасно Выиграйте 1000 матчей «Подрыв бомбы».
Полное уничтожение Выиграйте 1000 матчей на уничтожение.
Шестигранник Убейте 10 000 врагов из HEX Autorevolver.
Как часы. Убить 10 000 врагов из МТ-19.
Убить 10 000 врагов из Smg-19 Wisent.
Кошмар перед Рождеством Убейте 1000 врагов из рождественского оружия.
Йиппи Кай Яй Убейте 100 врагов-людей с помощью рождественского GU1.
Плохой Санта Убейте 200 врагов-людей с помощью Christmas M9.
Бразильский знак чемпионата мира Убейте 1000 врагов из оружия Karkom, Eagle Eye и GU1 World Cup.
корейский юбилей Убейте 1000 врагов из оружия Daewoo Korean Anniversary.
Фу! Убейте 10 противников-людей с помощью огнестрельной перчатки.
Слишком большой для лифта Убейте пулеметчика в миссии «Рейд башни».
Дай пять! Завершите 5 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Неуязвимый Завершите 6 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Еще выше Завершите 7 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Злая резиденция Завершите 8 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Решение проблем Завершите 9 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Офисный поработитель Завершите 10 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Сорвать небо Завершите 11 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Грязная дюжина Завершите 12 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Счастливое число Завершите 13 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Король бала Завершите 14 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Восставший из ада Завершите 15 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Вечеринка мертвецов Завершите 16 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Выпускной Завершите 17 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Урожай Завершите 18 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Выживший Завершите 19 этапов подряд в миссии «Рейд башни».
Сверхурочная работа Выиграйте 10 заводских матчей PTB.
Тяжелая промышленность Выиграйте 25 матчей Factory PTB.
Промышленный повелитель Выиграйте 50 заводских матчей PTB.
Двор Панк Выиграйте 10 матчей TDM в центре города.
Местный житель Выиграйте 25 матчей TDM в центре города.
Король городских джунглей Выиграйте 50 матчей TDM в центре города.
Иди домой Выиграйте 10 матчей Маяка по летнему времени.
Выключите свет! Выиграйте 25 матчей в Lighthouse DST.
Путеводный свет Выиграйте 50 матчей в Lighthouse DST.
Немецкое единство! Убить 1990 врагов из одного из следующих видов оружия: MM28, LMG 4, LMG 3, Everest, Otto OT 3000 или любого из ZX84, AC7 и S18G.
НеоН Солдат Убейте 1000 врагов из Karkom NeoN Punk и A3 9mm XS NeoN Punk.
Свет снизу Убейте 250 врагов с помощью Richmond 870 CB NeoN Punk во время скольжения.

Warface — всемирно известный бесплатный шутер от первого лица.

2018-06-26 14:40:38

Здесь, в Warface, мы стремимся разнообразить миссии, чтобы предложить по-настоящему захватывающий и уникальный опыт, а также позволить каждому найти свою самую любимую на все времена. Отправляйтесь на короткую совместную миссию или начните полномасштабный рейд против пожирающих орд Blackwood, управляемых хитрым ИИ.Действуйте осторожно и не смейте недооценивать этих врагов: на более высоких уровнях один неверный шаг может легко привести к уничтожению!


Миссии

Все внутриигровые миссии имеют несколько уровней сложности и назначенных целей: например, сопровождение транспорта до контрольно-пропускного пункта, уничтожение особо важной цели, защита позиции от встречного штурма или охрана контрольно-пропускных пунктов на специализированном транспортном средстве. Как правило, эти миссии динамичны, но короткие, в среднем на их выполнение уходит не более 10 минут.

Первое место, куда вы хотите отправиться, это обучение. Возможно, вы прошли буткемп, но обучение обращению с оружием и движениям занимает некоторое время, и нет лучшего места для изучения типов вражеских юнитов, с которыми вам вскоре предстоит столкнуться. По мере прохождения различных миссий уровни сложности будут расти, как и награды!


Рейды

Как только вы освоите основы, вам станут доступны несколько рейдов.Это немного сложнее, требует большей точности от отдельных игроков и лучшей координации от команды в целом, и обычно для их выполнения требуется больше времени. Хотя эти вложения окупаются более чем в десять раз, вы не только сможете получить гораздо лучшее снаряжение, но и уникальные достижения с нашивками, значками и отметками, которые можно прикрепить к вашему профилю, чтобы все могли их увидеть.

В скором выпуске будет доступно несколько рейдов.


Рейд на башню

Разведка установила местонахождение штаб-квартиры Блэквуда, хотя нашей главной целью является один из ее высокопоставленных офицеров: Оберон Уайт. Мы полагаем, что он засел на самом верху этого хорошо охраняемого небоскреба.

Поскольку мы не можем использовать воздушный удар из-за риска сопутствующего ущерба, наземный штурм неизбежен, и отряд Warface получает честь. Вам предстоит полномасштабная наземная атака с единственной задачей: захватить Оберона Уайта живым или мертвым. Приготовьтесь к ожесточенному сопротивлению, ведь каждый этаж небоскреба будет кишеть охраной и… прочими оборонительными единицами. Мы полагаем, что на одном из этажей находится тяжелый истребитель «Джаггернаут» — его тяжелая броня практически непробиваема для огня из стрелкового оружия.


Анубис

Мы получаем тревожные новости из африканского региона. Оперативные операции Warface вынудили Blackwood активизировать свои попытки закопаться глубоко на континенте. Они строят мощные оборонительные сооружения, военные базы, исследовательские лаборатории и производственные объекты.

Отряд Warface должен действовать как можно быстрее и не допустить этого. Наша первая цель — захватить ракетную площадку, где, предположительно, находится межконтинентальная баллистическая ракета.Возьмите под свой контроль серверную и ждите дальнейших указаний.


Затемнение

После событий Anubis отряд Warface попадает в песчаную бурю. Радиосигнал потерян, связь со штабом отключена, а окружающий мрак кишит полчищами киборгов, которые только и ждут, чтобы нанести удар. Это настоящее затемнение. Отряду придется собраться вместе, собраться и сражаться, как никогда прежде, чтобы выжить.

Неожиданная помощь приходит оттуда, откуда меньше всего ожидаешь, но можешь ли ты доверять этому внезапному союзнику, учитывая его прежние зловещие мотивы?


Дополнительные рейды будут добавлены после релиза.Подробнее о них можно узнать на специальной странице. Все только начинается!


Обсудить статью

Warface — всемирно известный бесплатный шутер от первого лица.

2020-06-09 09:25:06

Солдаты!

На игровой сервер Warface Console только что вышло новое обновление. Встречайте новый сезон боевого пропуска, мощное оружие, уникальные камуфляжи и многое другое!

Новый контент

CZ 805 БРЕН A2

CZ 805 BREN A2 — штурмовая винтовка с внушительным уроном, отличной дальностью стрельбы и мягкой отдачей.Благодаря сбалансированным характеристикам оружия уничтожение противника на любом расстоянии похоже на стрельбу по рыбе в бочке. Основными соперниками нового оружия в игре станут F90 MBR и AK-12. Однако более высокая скорострельность и больший урон выгодно выделяют чешскую модель.

Убив 999 врагов из золотой версии пистолета, вы сможете получить уникальную нашивку.

CZ 805 BREN A2 уже доступен в игровом магазине.

КОБАЛЬТ КИНЕТИКА ДВАДЦАТЬ СЕМЬ

Cobalt Kinetics Twenty-Seven — это снайперская винтовка, предлагающая быстрое увеличение и чрезвычайно конкурентоспособную точность от бедра среди других полуавтоматических винтовок. Кроме того, к оружию прилагается набор из 6 тактических аксессуаров, позволяющих добиваться отличных результатов на любых дистанциях.

Помимо прочего, Cobalt Kinetics Twenty-Seven — первая снайперская винтовка, на которую можно установить коллиматорный прицел как отдельную насадку, а не дополнительную.Он улучшит обзорность за счет уменьшения общего силуэта оружия и обеспечит удобное прицеливание за счет тонкой рамки!

Подробнее о способах получения этого оружия мы расскажем в следующих публикациях.

ЗОЛОТОЙ КРИС SUPER V CUSTOM

Kriss Super V Custom — популярная модель инженера, которая может похвастаться крутым футуристическим внешним видом. Золотая версия сохранит преимущества обычного Kriss Super V Custom и будет иметь увеличенный магазин на 36 патронов и увеличенный боезапас (216 патронов).

Убив 999 врагов золотой версией руки, вы сможете стать гордым носителем индивидуальной нашивки.

Вы можете получить золотой Kriss Super V Custom в подарок за участие в акции.

КЕЛ-ТЕК КС7

Рады представить вам новый дробовик Kel-Tec KS7! Принимая во внимание сокрушительный урон, отличную дальность, хорошую точность и приличную скорострельность, есть все основания полагать, что Kel-Tec KS7 является весьма впечатляющим орудием и вполне может соперничать с популярным MAG-7 за звание лучшего. лучший помповый дробовик в игре.Первый выгодно отличается от второго благодаря своей системе заряжания-один выстрел-возобновление огня, которой нет у MAG-7.

Убив 999 врагов с помощью золотого Kel-Tec KS7, вы сможете прикрепить к своему профилю специальную нашивку.

Изменения содержания

Изменения оружия

Изменены характеристики следующих моделей оружия: AUG A3, Saiga H.Г.К. Custom, Benelli M4 Super 90, VEPR и SRM 1216. Все версии оружия могут быть изменены, если не указано иное.

АВГ A3

Удален обвес «Штык стрелка».

Сайга H.G.C. Пользовательский

Улучшена анимация перезарядки оружия — теперь нет рывков камеры.

Бенелли М4 Супер 90

Увеличена емкость магазина (с 6 до 8).
Увеличен боезапас (с 42 до 56).
Более управляемая и мягкая отдача.

ВЕПРЬ

Уменьшен максимальный разброс.
Более управляемая отдача.

СРМ 1216

Увеличен радиус действия (с 5,2 до 5,5).
Более мягкая отдача.
Повышена точность в режиме прицеливания во время прыжка.
Повышенная скорострельность очередью.

Золотая дымовая граната

После визуального обновления дымовых завес золотая версия гранаты лишилась отличительных черт и уникального эффекта. Доработано: переработана анимация взрыва гранаты; более того, теперь в облаке дыма будут сверкающие частицы.Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть описанные изменения.

Новые элементы SED

Рады представить новую экипировку и оружие для СЭД, которые позволят вам разнообразить классовую боевую стратегию и ее привычный геймплей.

Новый комплект снаряжения «Меркурий» подарит свежий игровой опыт тем, кого не «зацепил» оригинальный SED. Модули увеличивают скорость передвижения робота и снижают его броню.Таким образом, СЭД сможет взять на себя роль более мобильного, но менее выносливого истребителя. При этом прежние комплекты брони останутся без изменений.

Головной модуль «Меркурий»

Кузовной модуль «Меркурий»

Модуль рук «Меркурий»

Модуль ножек «Меркурий»

Набор СЭД «Меркурий»

Помимо техники, СЭД также получит новое оружие M134-GAU19b Hybrid.Выделяется среди другого оружия СЭД благодаря невероятно высокой скорострельности. Кроме того, новое оружие быстрее перегревается и остывает, а это означает, что рука больше подходит для стрельбы смертоносными короткими очередями, чем для непрерывного огня.

Техника «Меркурий» и пулемет M134-GAU19b Hybrid уже доступны за Кроны в игровом магазине.

Обновленная карта «Черное золото»

С момента создания локации прошло много времени, поэтому ее требовалось привести к современным стандартам.При переработке карты разработчики уделили внимание не только ее внешнему виду, но и игровому процессу. «Блэкголд» стал более сбалансированным и динамичным. Более того, были устранены некоторые «проблемные зоны», например, непредусмотренные уязвимые места.

Карта стала более «живой» после настройки освещения и замены объектов и текстур на более детализированные и современные. При этом теперь игроки более заметны на фоне.Локация стала еще более атмосферной благодаря новым анимациям, специальным визуальным и звуковым эффектам, гарантирующим полное погружение в игровой процесс!

Несмотря на все изменения, карта сохранила привычный вид и наверняка будет интересна как ветеранам проекта, так и новичкам.

Серия «Горгона»

«Горгона» — это новая серия оружия и камуфляжа, которые появятся в одном из наших будущих боевых пропусков.Новое оружие выглядит потрясающе! Яркое пламя, детали рамы, будто сочащиеся ядом, зеленые змеи и образ настоящей Горгоны напомнят вашим врагам известные мифы… и давно забытый страх…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Убийства, совершенные из оружия серии «Горгона», вознаградят вас уникальными отличиями.

Подробнее о способах получения предметов «Горгона» читайте в наших следующих публикациях.

Серия «Частица»

Эта серия отличается минималистичным дизайном, в котором сочетаются простые камуфляжные мотивы и небольшие яркие элементы. Ружья словно покрыты неприметной змеиной чешуей, что делает их желанным приобретением для тех коллекционеров, которые предпочитают простую элегантность.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Уничтожив оппозицию оружейной серией «Частица», вы сможете получить уникальный значок, знак и нашивку.А если вы хотите получить еще больше военных трофеев, заработайте экспертные нашивки для любой модели!

Подробнее о способах получения серии «Частица» читайте в наших следующих публикациях.

Переработан индикатор повреждений

Индикатор повреждений («крест») — один из старейших элементов интерфейса. Это крайне важно для каждого бойца на каждом этапе игры. При этом предыдущая версия «креста» часто сбивала пользователей с толку и не сообщала ожидаемой информации в процессе игры.Мы решили исправить это, переработав механику и сделав ее более интуитивной.

Причины доработки

Новая механика намного проще и понятнее.

  • Теперь у «креста» есть оба показателя: урон, нанесенный как здоровью противника, так и броне.
  • Размер индикатора теперь зависит от текущего состояния противника в перестрелке.
  • Чем больше вы наносите противнику ударов, тем больше урона вы ему наносите; следовательно, размер отображаемого «креста» растет.Другими словами, чем слабее противник, тем больше будет становиться показатель при каждом попадании.
  • Полный показатель урона означает смерть противника.

Таким образом, новая система предоставляет более понятные данные о вашей эффективности стрельбы, состоянии противника и ваших шансах на победу в бою.

Достижения за набор PvP карт

В игре появилось сразу 24 новых достижения! Получить их можно в PvP-сражениях на 4-х классических картах — по 6 достижений на каждую карту: 3 отметки (выиграть 10/25/50 матчей) и 3 значка (занять 1-е место 25/50/100 раз).

Я тебя достану! Выиграйте 10 матчей Team Death Match: D18.
Попробуй одолеть меня! Выиграйте 25 матчей Team Death Match: D18.
Беспорядок с лучшим умереть, как и остальные! Выиграйте 50 матчей Team Death Match: D18.
Барон D18 Займите 1-е место в Team Death Match: D18 25 раз.
Герцог D18 Займите 1-е место в Team Death Match: D18 50 раз.
Король D18 Займите 1-е место в Team Death Match: D18 100 раз.
Зональный защитник Выиграйте 10 матчей «Подрыв бомбы: наведение мостов».
Опасный мост Выиграйте 25 матчей «Подрыв бомбы: мосты».
Мост смерти Выиграйте 50 матчей «Подрыв бомбы: наведение мостов».
Барон мостов вверх Займите 1-е место в «Подрыве бомбы: наведение мостов» 25 раз.
Герцог мостов вверх Займите 1-е место в «Подрыве бомбы: наведение мостов» 50 раз.
Король мостов вверх Займите 1-е место в «Подрыве бомбы: наведение мостов» 100 раз.
Кусочек пирога… Выиграйте 10 матчей «Захват: Хранилище».
Вы не можете спрятаться! Выиграйте 25 матчей «Захват: Хранилище».
Я король этого района! Выиграйте 50 матчей «Захват: Хранилище».
Барон Убежища Займите 1 место в Capture: Vault 25 раз.
Герцог Убежища Займите 1 место в Capture: Vault 50 раз.
Вооружен и опасен Выиграйте 10 матчей «Блиц: Резиденция».
Убирайся из моего дома! Выиграйте 25 матчей в режиме «Блиц: Резиденция».
Кто твой папочка! Выиграйте 50 матчей «Блиц: Резиденция».
Барон резиденции Займите 1 место в Блице: Резиденция 25 раз.
Резиденция герцога Займите 1 место в Блице: Резиденция 50 раз.
Король резиденции Займите 1 место в Blitz: Residence 100 раз.

Изменения оружия

Будут доработаны такие виды оружия, как АК-103, Galil AR, РПК, ПП-19 Бизон, Beretta MX4 Storm и Calico M950.

Королевская битва: Зона отчуждения

Карта «Зона отчуждения» возвращается в игру. Его история развернется сразу после событий Спецоперации «Припять». Остатки сил Warface и Blackwood находятся под смертельной угрозой радиации. В попытках просто выжить «всеобщий доступ» — единственный принцип, который они применяют.

Изменения содержания

Важно

  • Добавлен новый региональный сервер в Сиднее (Австралия)
  • После очередного обновления игры станут доступны мета-достижения «Король PvP», «Король PvE» и Император «Warface».
  • Характеристики некоторых рукояток (рукоятка SMG, рукоятка стрелка, общая рукоятка) были переработаны.
  • Cobalt Kinetics Stealth Pistol: снижена скорострельность (с 730 до 720), увеличено падение урона на расстоянии, уменьшен множитель урона по ноге.
  • Advanced Rifleman Scope: меньшая прицельная точка.
  • Гранатомет VHS-2: немного уменьшена отдача, увеличен радиус взрыва.
  • Нож Боуи М48: переработана анимация экипированного предмета в режиме спринта.
  • Улучшенный жилет Абсолют: — 20% урона от взрывчатки.
  • Переработана насадка «Железный прицел» для всех версий HArms CQR и CZ 805 BREN A2: теперь она имеет 1,1-кратный зум.
  • Камера в режиме наблюдателя теперь работает лучше после того, как игрок умирает и переключается на нее.
  • Теперь механизм распределения клановых очков за участие в Рейтинговых матчах учитывает количество клановых игроков в команде на момент окончания матча.Чем больше соклановцев входит в состав команды, тем больше очков клана они получат. Таким образом, клановые команды, завершившие бой в уменьшенном составе, все равно смогут получить достойную награду. Кроме того, в Войнах кланов команды из 6, 7 или 8 игроков получат еще больше клановых очков.
  • Оптимизированы алгоритмы хранения и обработки учетных данных.
  • Оптимизировано потребление ресурсов моделями некоторых видов оружия при виде от первого лица.
  • Добавлены особые достижения в честь Дня святого Валентина.
  • Добавлена ​​новая дымовая граната «Торнадо» и ее уникальные достижения.
  • Изменено расположение параметров точности от бедра и режима прицеливания в игровом интерфейсе. Теперь сравнение разных моделей оружия при выборе СЭД более корректно.
  • Улучшена работа камеры наблюдения. Теперь анимация движущихся объектов в PvE будет одинаково отображаться для всех игроков, даже если некоторые из них присоединились после начала миссии.
  • Улучшена логика выбора освещения на картах при изменении настроек графики в игре.
  • Stoner LMG A1: навесное оборудование «Железный прицел» теперь имеет 1,1-кратный зум (было 1,5).
  • Теперь достижения за убийство врагов оружием «Идол» можно получить, используя следующие модели серии, которые ранее не учитывались для разблокировки достижений: FN FAL DSA-58, Winchester 1887, Desert Tech MDR-C, AMP DSR- 1, S&W M&P R8 и нож Боуи M48.
  • Указанное оружие «Идол» уже доступно в игровом магазине!
  • Дымовая граната «Морион»: эффект дыма оптимизирован для повышения характеристик.
  • Уменьшен размер значка лиги в личной карточке игрока.
  • «Дворец»: в какой-то момент на стене был размещен логотип игрока QuickScope.
  • Из личной статистики игрока удалены строки «Накопленные доллары Warface» и «Накопленные кроны».
  • Мелкие исправления локализации.
  • Для будущих разработок снаряжения добавлена ​​способность сопротивляться урону, наносимому определенным типом оружия.На данный момент этой характеристикой не обладает ни один предмет.
  • Улучшен внутриигровой таймер бана для более точного расчета времени истечения бана.
  • Улучшена логика проверки ника на этапе создания имени. Теперь, если никнейм занят или не соответствует требованиям, кнопка «Создать» будет неактивна, а выше будет отображаться уведомление с указанием причины.
  • Добавлены достижения для будущих событий и победителей турнира Лиги Армагеддона.
  • Увеличена емкость списка друзей (со 100 до 120 человек).
  • Remington Model 870 «США», M4A1 «США»: обновлены значения прочности и стоимости ремонта.
  • Barrett M98B: теперь оружие занимает меньше места на экране при просмотре от первого лица.
  • Немного изменен визуальный стиль скинов Blackwood. Теперь будет легче различать бойцов разных команд. Планируются дальнейшие изменения.
  • «Мешок и бирка»: улучшено отображение жетонов поверженных противников на расстоянии.
  • Быстрая игра: теперь при долгом поиске комнаты игра будет предлагать переключиться на соседний региональный сервер для ускорения процесса. Поиск совпадений в регионах, отличных от выбранного в игровом клиенте при старте игры, не начнется без вашего согласия.
  • Добавлена ​​проверка статуса текущего матча для внутриигровой паузы в рейтинговых матчах.Теперь, если после паузы матч должен закончиться автоматически, он не будет активирован.

Исправления ошибок

Важно

  • Исправлены некоторые причины самопроизвольного закрытия игрового клиента.
  • Исправлена ​​проблема с производительностью из-за неправильного распределения нагрузки на ЦП.

Тайфун F12 Пользовательский:

  • исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению триггера;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой рука персонажа пересекала текстуры барабанного магазина при виде от третьего лица.

Другое:

  • Gingerbread Gun: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой руки персонажа пересекали текстуры оружия во время перезарядки в виде от третьего лица.
  • KAC Chainsaw: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой тень при использовании оружия не совпадала с анимацией модели.
  • Скины «Полосатый тигр»: исправлена ​​ошибка, из-за которой в описании предмета в Инвентаре игрока отображался некорректный текст.
  • Ультра-редкий прицел для пистолета-пулемета: исправлена ​​ошибка, из-за которой приставка была недоступна для пистолетов-пулеметов «Полосатый тигр».
  • Tavor TS12 Custom, Golden Tavor TS12 Custom: исправлена ​​ошибка, приводившая в некоторых случаях к некорректной анимации стрельбы.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильной анимации выбора вложения.
  • МПА 930ДМГ, МПА 930ДМГ «Абсолют»: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректной анимации предмета при взаимодействии с предметами (например, при столкновении игрока с препятствием).
  • Steyr M9A1 «Зимний камуфляж»: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению «Общего глушителя» при виде от первого лица.
  • Calico M955A, Calico M955A «Зимний камуфляж»: исправлен визуальный артефакт, появлявшийся при активации прицела.
  • Honey Badger: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению экстрактора во время анимации перезарядки при виде от первого лица.
  • Драгунов СР, Винчестер 1887, Драгунов СВУ-АС, Золотой Драгунов СВУ-АС: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению модели оружия в руках персонажа с экипированными женскими скинами при виде от третьего лица.
  • Remington Model 870: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению модели оружия в руках персонажа при виде от третьего лица.
  • USAS-12 «Korea Anniversary», CheyTac M200 «Jade Dragon», CheyTac M200 «Scarlet Dragon», AS50 «Yellow Emperor», Beretta MX4 Storm «Flor de Muerto»: стоимость ремонта указана правильно.
  • SIG 550, Alpine: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению модели оружия в руках персонажа при виде от третьего лица.
  • TEC-9: исправлена ​​анимация, когда рука персонажа пересекала модель пистолета при смене основного оружия на дополнительное.
  • Hawk Pump: коррекция ошибок, вызванных дрожанием камеры при перезарядке.
  • AUG A3, M16A3 Custom: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному положению рук персонажа на спусковом крючке подствольного гранатомета при виде от третьего лица.
  • Нож-балисонг: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректной анимации объекта при виде от первого лица после удаления от препятствия.
  • Marlin 1894 Custom: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой положение глушителя Osprey 9 на модели не соответствовало изображению на иконке предмета.
  • Bushmaster BA50 «Обсидиан»: исправлена ​​ошибка, приводившая к появлению визуальных артефактов на руках персонажа при перезарядке при экипировке Снайперских перчаток «Спектр» (Гамма).
  • Авторевольвер Матеба: исправлена ​​ошибка в описании предмета в Магазине и Инвентаре.
  • Гепард ГМ6 Рысь, Гепард ГМ6 Рысь К.I.W.I., Gepard GM6 Lynx «Santa Hog»: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению модели оружия в руках персонажа при перезарядке при надевании Защитных перчаток.
  • Micro Desert Eagle: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению модели оружия в руках персонажа при виде от первого и третьего лица при экипировке определенных скинов.
  • Alpine, ACR SPR, AS50: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой оружие пересекало текстуры жилета солдата при виде от третьего лица.
  • Hammer, Wooden Hammer, Desert Eagle, H&K USP, Calico M950, Steyr M9A1, Daewoo K5, АПС, QSZ-92, FN Five-seveN, Nagant M1895, Rhino 60DS, Honey Badger: исправлена ​​визуальная ошибка, приводившая к некорректному отображению предметов в руках персонажа в виде от третьего лица.
  • CheyTac M200: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой в меню навесного оборудования всплывающая подсказка настроенного навесного оборудования не была направлена ​​на нужную часть оружия (прицел).
  • Шип «Сайга»: исправлена ​​ошибка, из-за которой при перезарядке снаряд зависал в воздухе с правой стороны оружия.
  • Бензопила KAC, Barrett M10, Alpine, дымовая граната «Синдикат»: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению предмета в руках персонажа при виде от первого лица.
  • Серп, Молот, Колун, Колун озорства, Колун «Синдикат», Деревянный молот, Копатель судьбы: исправлена ​​ошибка, вызывавшая сильное дрожание камеры при выполнении скольжения указанными руками.
  • CZ 805 G1: исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация удара прикладом выполнялась до самого удара.
  • Экзокостюм инженера «АОС М2»: исправлена ​​визуальная ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур рукавов при надевании дефибриллятора.
  • Абсолютный инженер: исправлена ​​ошибка, из-за которой логотип Warface отображался на шлеме солдата при игре за Blackwood.
  • Нанокостюм снайпера: исправлена ​​визуальная ошибка, приводившая к появлению на экране артефактов анимации при перезагрузке Steyr Scout.
  • Медик Женский-Нанокостюм: исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильному положению правой руки персонажа относительно экипированного оружия при использовании РПД Custom «Якудза».
  • Южная Америка: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвый игрок не появлялся на контрольной точке после роликов.
  • Обучение: обновлены маркеры, отображающие активные цели.
  • Обучение: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой оружие пересекало текстуры правого плеча солдата.
  • Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой на экране загрузки у карты миссии были артефакты.
  • Марс: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог стать неуязвимым, спрятавшись в капсуле СЭД в определенной точке карты.
  • Марс: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок, использовавший Монету воскрешения перед кат-сценой с уничтожением СЭД «Терраформером-1» и подтвердивший действие во время видео, возрождался с оружием СЭД.
  • Марс (Акт 1): исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж мог попасть под геометрию уровня в определенной точке.
  • Припять: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог наблюдать визуальный артефакт в определенной точке карты.
  • Припять (Акт 2): исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению текстуры стены в определенной точке карты.
  • «Восход» (Акт 1): исправлена ​​ошибка, из-за которой одна из скал, видимая издалека, некорректно отображалась в определенной точке карты.
  • Blackout: исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенной точке карты игрок мог наблюдать части тел противников, стоящих за закрытой дверью.
  • Азия: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению теней окружающих предметов в определенной области миссии.
  • Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой описание правил контракта не помещалось в блок интерфейса.
  • Исправлена ​​ошибка анимации, из-за которой кнопка «Контракты» не менялась при наведении на нее.
  • Ангар: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой текстура ящика отображалась некорректно в определенной точке карты.
  • Widestreet: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять и умереть в определенной точке карты.
  • Исправлена ​​ошибка, которая в некоторых случаях приводила к небольшим зависаниям при открытии окна статистики матча.
  • Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой текст обратного отсчета до начала раунда перекрывал надпись «Смена сторон».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Приватной комнате и списке доступных не отображалась информация о разрешенном оружии.
  • Авиабаза: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой дорожные конусы пересекали текстуры объектов в некоторых точках карты.
  • Резиденция: исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенной точке карты заложенная бомба висела в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые звуки в игре не воспроизводились.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой логотип MY.GAMES появлялся на экране загрузки с задержкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок видел значок перегрева, если ранее наблюдал за игрой СЭД.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковые эффекты СЭД при скольжении воспроизводились некорректно, если рядом стрелял другой СЭД.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображалось окно со статистикой матча перед началом нового раунда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой специальные предложения в окне уведомлений исчезали после прочтения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой эффект начала раунда повторялся после первой смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой очки брони, восстановленные Инженером на СЭД, учитывались в личной статистике показателей Медика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректно отображалась анимация СЭД при виде от третьего лица при переходе из положения стоя в положение лежа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время матча не появлялось уведомление о получении достижения «Золотое перо».
  • Safe House: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог проходить текстуры в определенной точке карты при использовании гранат.
  • Safe House: исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовала модель коллизии при использовании гранат возле некоторых люков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийства, совершенные клейморами (любым классом), учитывались только в личной статистике Механиков.
  • Теперь недоступные предметы в инвентаре игрока и в списке предметов продавца имеют одинаковый фон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях не учитывался прогресс некоторых достижений.
  • Исправлены описания некоторых достижений, которые содержали неверные значения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время отображения послематчевой статистики экран на несколько секунд становился черным.
  • Bushmaster BA50: исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовали некоторые текстуры модели оружия при виде от первого лица.
  • Calico M950: исправлена ​​ошибка, из-за которой насадки на стволы отображались некорректно.
  • Calico M955A: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие с подствольным гранатометом некорректно отображалось в руках персонажа при виде от третьего лица.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация перезарядки оружия не совпадала со звуком.
  • CZ 805 G1: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректной анимации попадания в противника при стрельбе из гранатомета.
  • Desert Eagle «Карнавал»: исправлена ​​ошибка, из-за которой количество его боеприпасов не совпадало с обычным вариантом оружия.
  • FN F2000: исправлена ​​ошибка, из-за которой у оружия была некорректная стоимость ремонта.
  • Gepard GM6 Lynx, Micro Desert Eagle «Фобос»: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа при виде от первого лица.
  • Glock 18C: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружейный магазин перекрывал текстуры некоторых жилетов.
  • Mini Uzi, H&K MP7: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа при виде от третьего лица с экипированными женскими скинами.
  • IMBEL IA2: исправлена ​​ошибка, из-за которой иконки камуфляжа в соответствующем разделе инвентаря отображались некорректно.
  • M4 CQB: исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от первого лица оружие некорректно отображалось в руках персонажа при перезарядке.
  • M4A1: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие в руках персонажа отображалось по-разному при виде от первого и третьего лица.
  • M60E4: исправлена ​​ошибка, из-за которой при экипировке рукояток и «Нанокостюма стрелка» магазин оружия перекрывал модель бойца при виде от третьего лица.
  • Magpul FMG-9: исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от третьего лица насадка на ствол (глушитель или глушитель) занимала некорректное положение относительно модели оружия.
  • QSZ-92: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению пальца персонажа на спусковом крючке, если были надеты перчатки «Синдикат».
  • SAP6, Gingerbread Gun, Winchester 1887: исправлена ​​ошибка, из-за которой в спецификациях отображалась одна и та же шкала урона при разных значениях параметров.
  • Sidewinder Venom: исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании оружия левая рука персонажа пересекала дефолтный жилет.
  • Stoner LMG A1: исправлена ​​ошибка, из-за которой возникали визуальные артефакты на корпусе модели при выполнении ударов прикладом.
  • Тавор Тар-21 «Карнавал»: исправлена ​​ошибка, из-за которой список навесного оборудования был меньше, чем у стандартной версии оружия.
  • Typhoon F12 Custom: исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация задержки затвора при перезарядке оружия отображалась некорректно.
  • Typhoon F12: исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка блокировки магазина имела неправильное положение.
  • Arcus Tactics: исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация персонажа при стрельбе выглядела неестественно.
  • AUG A3: исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от первого лица левая рука персонажа пересекала модель оружия при перезарядке после использования гранатомета.
  • Benelli Nova тактический: исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании оружия левая рука персонажа пересекала штатный жилет.
  • Beretta MX4 Storm: исправлена ​​ошибка, из-за которой прицельная марка располагалась некорректно по центру при установке насадок.
  • Перемычка СЭД: исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях значок возрождения СЭД при использовании предмета отображался некорректно.
  • РПК: исправлена ​​ошибка, из-за которой Штык стрелка имел некорректное расположение на модели оружия при виде от первого или третьего лица.
  • Black Hawk: исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация не синхронизировалась с реальным ударом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все дымовые гранаты некорректно отображались в руке персонажа при виде от третьего лица.
  • СВ-98 «Оникс»: исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор боезапаса отличался от штатной версии оружия.
  • Золотая дымовая граната: исправлена ​​ошибка, из-за которой при экипировке некоторых скинов граната некорректно отображалась в руке персонажа при виде от первого лица.
  • «Черная акула»: исправлена ​​ошибка, из-за которой в какой-то момент карты игрок мог попасть под текстуры лифта.
  • Тренировка: исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрок не мог реанимировать бойца во время тренировки «Медик».
  • Обучение: исправлена ​​ошибка, из-за которой появление бойца на экране наград после завершения обучения не соответствовало типу, выбранному при создании персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог видеть пустое уведомление после матча, если во время голосования за новую карту была выбрана миссия, доступ к которой по-прежнему был заблокирован.
  • Дымовая граната: исправлена ​​ошибка, из-за которой дымовая завеса ставилась некорректно, если граната застревала в основании турелей.
  • «Двор 2.0»: исправлена ​​ошибка, из-за которой бомбу можно было обезвредить в точке 1 только из ящика, если бомба лежала на нем.
  • «Дворец»: исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенной точке карты модель окружения имела неверную геометрию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог сменить класс в течение 10 секунд после начала раунда в любом режиме PvP.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рейтинговый матч продолжался, даже если все игроки противоположной команды вышли из боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты песка отображались на низких или средних настройках графики при съемке ледяных поверхностей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой смещался список игроков в меню статистики матча.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация ног персонажа при движении по трапу вертолета отображалась некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вторичное оружие или оружие ближнего боя заменялось на основное в руках персонажа, если игрок менял настройки графики и возвращался в Инвентарь или магазин.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в воде не воспроизводился звук шагов истребителя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Инвентаре загружалась неверная модель персонажа, если игрок менял класс в лобби матча.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от третьего лица модель СЭД некорректно отображалась при движении вперед или назад.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация метания гранаты не синхронизировалась с реальными действиями персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрешенное оружие не отображалось в информации о приватных комнатах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя при нажатии ПКМ игрок мог переключить камеру на убийцу вместо ранее наблюдаемого игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог быть оживлен с оружием предыдущего класса, если он сменил класс при реанимации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог совершить некорректное скольжение вверх по лестнице.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой механизм автоопределения настроек графики мог выставлять неверные параметры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окно уведомления о временной бане PvP блокировало некоторые элементы интерфейса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от третьего лица анимация модели персонажа отображалась некорректно при стрельбе из гранатомета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от третьего лица граната некорректно отображалась в руках персонажа с экипированными женскими скинами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от третьего лица не отображалась анимация попадания прикладом, если действие производилось во время перезарядки или при перегреве пулемета СЭД.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в магазине достижений отображались значки поддерживаемых классов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текущая экипировка персонажа заменялась на дефолтную, если игрок продлевал любой расходуемый предмет в Инвентаре и, не закрывая его, перезапускал игровой клиент.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой светошумовая граната могла ослепить игрока через ткань, используемую на некоторых игровых картах.
  • Исправлены некоторые причины сбоев игрового клиента.
  • Улучшена система синхронизации движений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях счетчик убийств/смертей сбрасывался при повторном подключении к матчу после потери соединения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно воспроизводился звук шагов в режиме зрителя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале PvP-матча игрок застревал на одном месте и не мог двигаться несколько секунд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руки солдата некорректно отображались в некоторых позах при виде от третьего лица (особенно в начале PvP-раундов).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж в Инвентаре отображался в неестественной позе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация о принятом контракте в некоторых случаях могла отображаться в меню открытия ящика случайных чисел.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при виде от первого лица не менялось положение рук после смены насадки на оружие.
  • Safe House: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог начать тренировку с движущимися мишенями без инструктора.
  • Исправлена ​​ошибка, вызывавшая визуальный артефакт в прицеле при подъеме на холм сразу после выстрела из винтовки с продольно-скользящим затвором.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному воспроизведению звука возрождения/реактивации персонажа в режиме наблюдателя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера наблюдателя в соответствующем режиме могла свободно перемещаться по карте в случае гибели объекта наблюдения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях убийства не засчитывались до смены класса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было потратить жетоны доступа к Спецоперациям.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не воспроизводились некоторые визуальные эффекты при стрельбе в Убежище.
  • VHS-2: исправлена ​​ошибка, из-за которой характеристики «Подствольного гранатомета» для некоторых серий оружия не соответствовали характеристикам штатной версии.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой модель оружия с компактным прицелом UTG отображалась некорректно при виде от третьего лица.
  • Тайфун F12 Морион: исправлена ​​ошибка, приводившая в некоторых случаях к падению FPS в Инвентаре.
  • CheyTac M200: исправлена ​​ошибка, из-за которой сохранялся боезапас при смене винтовки на любую другую, поднятую с земли.
  • АМ-17: исправлена ​​ошибка, из-за которой цвет точки прицеливания Спецприцела OCS-77 отличался у обычной и золотой версии.
  • Typhoon F12 Onyx: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению индикатора урона оружия в Инвентаре.
  • АС Вал: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа при виде от первого лица.
  • Arcus Tactics: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректным звукам оружия.
  • Шлем танкиста: исправлена ​​ошибка, из-за которой модель шлема пересекалась с моделью тела персонажа.
  • Benelli Nova тактический: исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображалась анимация спринта, если это действие выполнялось во время перезарядки.
  • Stoner LMG A1 «Морион»: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректной анимации камуфляжа.
  • Скины «Третья годовщина» и «Городская война» для AMP DSR-1: исправлена ​​ошибка, приводившая к разному отображению скина при виде от первого и от третьего лица.
  • Банановый клеймор: исправлена ​​ошибка, из-за которой была слишком долгая пауза между посадкой клеймора и переключением на основное оружие.
  • Скины в игре: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному наклону правого плеча персонажа при выполнении дополнительной атаки оружием ближнего боя.
  • ACR CQB «Earth Shaker»: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур оружия при виде от третьего лица.
  • CZ 805 BREN A2: исправлено некорректное описание лазерного целеуказателя в меню навесного оборудования.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр длительности перезарядки имел неверное значение.
  • Golden CZ 805 BREN A2: исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие не наносило дополнительный урон киборгам.
  • Жилет медика Армагеддона, Сапоги Армагеддона: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному отображению мерцающих частей снаряжения.
  • Снайпер отряда «Аврора»: исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях могли возникать визуальные артефакты на персонаже.

Пирамида:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой выстрелы игрока пробивали текстуры укреплений в определенной точке карты;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой модель бомбы могла перекрываться с геометрией уровня при установке.

Двор:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенной точке карты игрок мог заложить бомбу и ее нельзя было обезвредить;
  • убрано непредусмотренное уязвимое место между ящиками в Точке №1.

Мосты:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой модель бомбы могла перекрываться с геометрией уровня при установке.
  • убрано непредусмотренное уязвимое место;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой фиксированные положения камеры для режима зрителя располагались некорректно.

Пристань:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой зона захвата 1-й точки была меньше отмеченной области на местности;
  • убрана возможность использования непредусмотренной позиции в определенной точке на карте.

 

  • Мотель: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять в дверном проеме при выполнении скольжения в определенной точке карты.
  • Карьер: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроку не требовалась помощь товарища по команде, чтобы совершить подъем и занять определенную позицию на карте.
  • Ангар: исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенной точке карты отображался визуальный артефакт.
  • Зона исключения: исправлена ​​ошибка, приводившая к появлению визуального артефакта в определенной точке карты.
  • Мотель: исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались текстуры бумажных листов, разбросанных по полу в определенной точке карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после возрождения дефибриллятором в режимах «Командный бой насмерть» и «Разрушение» игрок становился неуязвимым на несколько секунд.
  • Ближний Восток: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять в геометрии уровня в определенной точке.
  • Cold Peak: исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался счетчик накопленных монет.
  • Восход солнца: исправлена ​​ошибка, из-за которой модели игроков неестественно дрожали в движущемся лифте.
  • Припять: исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты оружия Богомола отображались по-разному на низких и высоких настройках графики.
  • Марс (Акт 3): исправлена ​​ошибка, из-за которой турель Armadillo могла атаковать игроков через стены с другой части уровня.
  • Черная акула: исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях не засчитывался прогресс достижений «Человек ярости», «Человек ужаса» и «Человек-резня».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пулеметные снаряды Меха были слишком большими.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой забаненный в «Быстрой игре» игрок мог быть приглашен для поиска PvE-матча.

Раскачай поле битвы!


Обсудить статью

Warface: полное прохождение спецоперации «Затмение. Новая миссия

»

Спецоперация «Затмение» Игры Warface: прохождение миссии на сложности «Pro», Интересные факты, награды и достижения за прохождение

Сегодня в ММО-шутере Warface вышло обновление, включающее в себя спецоперацию « Затмение «.«Затмение» — продолжение операции «Анубис». Многие уже играли в нее на ПТС и проходили на всех уровнях сложности, а вы сможете?

Подготовка и интересные факты

  • Спецоперация «Затмение» состоит всего из четырех карт. На первый взгляд может показаться, что этого недостаточно. По времени прохождения не уступает спецоперации «Вулкан».
  • Оружие из серии « Убийца зомби » идеально подошло бы для этой спецоперации.Пройдите Black Shark на Pro, чтобы заработать.
  • Золотое и коронное оружие имеет большой урон от зомби. Это просто заметка.
  • Предпочтительнее идти с командой из трех штурмовиков, медика и снайпера. Штурмовики будут отстреливать зомби, медик будет лечить живых и реанимировать мертвых солдат, снайпер тоже будет отстреливать зомби, но он пригодится ближе к середине операции — отбиваться от стрелков Блэквуда.
  • Некоторые геймеры могут возмутиться, что трех штурмовиков мало, да и зачем вообще нужен снайпер?! Если трое штурмовиков не могут сдержать натиск зомби, это проблема самих штурмовиков.Снайпер незаменим на дальних дистанциях.

  • Нападающему целесообразно оснастить крупнокалиберный пулемет большим запасом патронов в обойме. Возьмите с собой боевое снаряжение и перчатки, чтобы быстро перезарядить оружие.
  • Медику нужно сосредоточиться на улучшенном классовом снаряжении — аптечке и дефибрилляторе.
  • Скорострельная полуавтоматическая винтовка должна обеспечивать снайперу хорошее укрытие как на средней дистанции от зомби, так и на дальней дистанции от вражеской пехоты.

Автомобиль

Команда Warface появляется на последней карте операции «Анубис».Ваш отряд должен дождаться эвакуационной машины. Сгруппируйтесь в одном углу, чтобы уничтожить зомби. Расстрелять их не составит труда, так как их будет немного. Как только вы сядете в машину, она заведется.

Не дайте зомби проникнуть внутрь. Не стоит недооценивать штурмовиков, наверху. Распределяемся внутри машины: два бойца сзади, двое по бокам. Медик в центре или на ступеньках входа.

Вскоре на Warface сигнал из штаба пропадет и двигатель заглохнет.Зомби начнут прыгать в транспорт. Сначала это будут обычные прототипы, за ними последуют порции скримеров. Входите в точки перекрестного огня, чтобы не повредить друг друга. Разобравшись с ними, вы окажетесь в пустыне.

Пустыня

Прогулка к бункеру, от которого тропа ведет через деревню к древним руинам. Держитесь вместе и пробирайтесь к точкам сбора, «пробираясь» по световым бомбам. Оберон, перехвативший сигнал, не зря говорит, что не следует соваться в темноту.Полоса жизни начнет уменьшаться, если вы уйдете далеко от света. Выберите оптимальное расстояние от светлого блока до темноты и держите его.

Не торопитесь, распределяйте и расстреливайте прибывающих зомби. Не позволяйте трупам настигнуть вас, держите их на расстоянии. Точная стрельба в голову сэкономит время и патроны.

Пройдя несколько пунктов сбора, поднимитесь на холм. Штурмовики, солдаты, гранатометчики и элитные снайперы Blackwood уже ждут вас.Вот тут-то и пригодится истребитель класса «Снайпер». В этой локации есть бронетехника, которую можно использовать в качестве прикрытия. Солдаты и штурмовики наносят огромный урон, а попадания элитных снайперов сбивают с ног. Также вражеские бойцы могут подойти к вам вплотную или кинуть гранаты.

Если вы используете боевое или элитное снаряжение, откиньтесь на спинку кресла после перестрелок, чтобы восстановить очки брони и здоровья.

Идите к входным воротам бункера. Пропустили для них электричество — постарайтесь не прислоняться. Не торопитесь расправиться с бойцами, оставшимися возле бункера, и заходите внутрь.

Бункер

Турели будут появляться из мест (выделены красными огнями). Параллельно с этим по бокам будут уходить перегородки для укрытия. Распределите среди них. Первая волна турелей состоит из мурен. Вторая волна — кобры. Уничтожьте пехоту из-за укрытия, затем разберитесь с турелями.

Места появления турелей

Последняя, ​​третья волна — сороконожка. Уничтожьте отдаленную башню, чтобы очистить укрытие и расстрелять солдат Blackwood.

Справившись с заданием, придерживайтесь бункера. Одолев первую волну зомби, идите к выходным воротам и встречайте вторую. Как только вы уничтожите очередной вал гулей, на выходе из ворот вас настигнет третий. Выходите через ворота и направляйтесь к холму. С него уже видны лазерные указки на оружии противника. Разберитесь с ними и идите к пункту сбора.

Деревня

Тактика прохождения деревни такая же, как и в пустыне.Распределяемся, отстреливаем зомби, проходим к точке сбора. К зомби добавятся бойцы Blackwood. Будьте осторожны, сигмы и скримеры сбиты с ног. Через несколько точек сбора на земле появятся МИНЫ , подающие звуковой сигнал при приближении игрока. Зайдя на локацию перед холмом, вся карта будет заполнена снайперами и штурмовиками, а вслед за ними появятся зомби. Поднимитесь на холм. Теперь зомби появляются не только по трассе, но и с тыла.Камикадзе добавится ко всем остальным. У входа в древние руины можно попробовать взбежать по лестнице и оттуда убить появившихся врагов.

Древние руины

Уничтожайте зомби и продвигайтесь вглубь руин. Штурмовики появятся в проходе после коридора. Войдите в большую открытую комнату.

Вот он, беспрецедентный «босс» спецоперации — Enigma … Это модернизация ранних разработок кибернетических зомби.Благодаря легкому металлическому каркасу Enigma может преодолевать большие расстояния за короткое время. Конструкция оснащена мощным лазерным оружием, наносящим большой урон на дальних дистанциях. Уязвимость — район капсулы с пилотом. Чтобы убить это творение инженеров Blackwood, нужно всей группой быстро работать в районе капсулы. Если зомби удалось дотянуться до бойца, то одним ударом он повалит его на пол.

Если вы видите, что противник бежит к вам, прижмитесь спиной к стене.Вы не получите от этого меньше урона, но и не будете сбиты с ног.

Теперь нужно отключить производство зомби. В полу появляется дыра — прыгайте туда. Найдите выход и поднимитесь наверх. Несколько бойцов должны сдерживать появляющихся из дверей гулей, пока один активирует панель. Это взорвет стену с правой стороны. Таким же образом активируйте вторую дверь. Добравшись до генераторной, заприте дверь на первом этаже, на втором — отключите электричество.При этом зомби будут появляться со всех сторон. Двигайтесь к месту сбора.

Основание Blackwood

Ваша группа появляется между скал, проход ведет к военной базе Блэквуд. Двигайтесь осторожно, весь путь до базы с начала MINED … Штурмовики и стрелки будут атаковать вас прямо по ходу.

Заминированный проход

Выйдя на открытую местность, дождаться прилета истребителей противника на реактивных ранцах — далее РР.Не нужно стоять вплотную друг к другу, стоит рассредоточиться по карте. Попробуйте стрелять по противнику на РР, пока он не приземлится. После этого в центре карты появится турель « Мамонт ». Из проходов в стороны и сзади выйдут Щитоносцы .

Разобравшись, спускайтесь вниз. Теперь ваша задача уничтожить « Винтокрыл Mk.II », с которым игроки уже встречались во время спецоперации «Ледокол». Тактика : Распределите так, чтобы несколько игроков уничтожили появившуюся пехоту на РР. Остальные самолеты необходимо сбить с помощью ракетницы … Не забывайте использовать функцию самонаведения — она ​​упростит поставленную задачу.

Финал

Взлетная площадка уничтожена. Последняя битва очень тяжелая особенно на максимальном уровне сложности. Вам нужно знать порядок появления врагов:

  • One Enigma появится после точки сбора.
  • Сразу за ним с той же стороны два кибер-зомби.
  • Истребители на РР.
  • Вторая волна противников на РР + гранатометы наверху.
  • Две Энигмы.
  • Достигнув контрольной точки, расстреляйте бойцов на вершине: солдат, штурмовиков.
  • Две волны солдат на РР.
  • Зомби Энигма появится сзади, вам нужно сменить локацию, чтобы уничтожить их.
  • Гранатометы вверху.
  • Отойдите назад, Энигма появится там, где вы стоите.
  • Снова поменяйтесь местами, теперь зомби будут идти сзади.
  • Пехота и диверсанты. Это последние силы противника, уничтожив их — операция закончится.

Варфейс. Обновление Warface: Eclipse Свежее обновление Warface уже здесь! Вас ждет опасная спецоперация «Затмение», 85 ранг, оружие и камуфляжи серии «Анубис», два десятка достижений и многое другое!

СПЕЦИАЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЗАТМЕНИЕ»

Бойцы Warface попадают в песчаную бурю… Связь со штабом потеряна, вокруг непроглядная тьма и полчища зомби. Сможет ли команда выбраться из этой непростой ситуации? Все зависит только от вас!

ИЗМЕНЕНИЯ В АРСЕНАЛЕ

УМЕНЬШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК

Для ПКП «Печенег» и его золотой версии уменьшен разброс при стрельбе в прицельном режиме и увеличен «подброс» ствола при обычной стрельбе. Эти изменения уже можно опробовать в бою — ящики удачи с «Печенегом» снова во внутриигровом магазине!

У пулемета MG3 увеличен урон до 68 (было 65), минимальный урон до 45 (было 40), уменьшена отдача.

В игровой магазин возвращена снайперская винтовка ВСС «Винторез» с измененными характеристиками. Оружие доступно для покупки за варбаксы на время или за кредиты навсегда. Об изменениях ТТХ этого орудия вы можете узнать из новостей по последнему обновлению.

ОРУЖИЕ И КАМУФЛЯЖИ СЕРИИ «АНУБИС»

В игре появилась серия оружия «Анубис», которое внешне в точности повторяет цвета одноименного камуфляжа, но является полноценным оружием, а не элементом кастомизации.Характеристики оружия полностью соответствуют оригиналам, поэтому вы без труда расправитесь с противником. Кроме того, за убийство врагов этими пушками вас ждут необычные достижения.


Вы можете получить эту серию из специальных коробок удачи в игровом магазине, и первая коробка уже доступна для покупки! О появлении остальных орудий серии Anubis мы сообщим дополнительно.

Кроме того, добавлены камуфляжи для оружия серии Anubis для MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 и Walther P99.Получить их можно за успехи в спецоперации «Затмение».


НОВЫЙ РАНГ

В игре появился 85-й чин — подполковник отряда «Посланники смерти», на значке которого изображен польский гусар. Эти отважные войны были символом воинской доблести, чести и мужества!


ФАБАРМ P.S.S.10

Дробовик Fabarm P.S.S.10, продемонстрированный на ПТС, появится на игровых серверах в одном из следующих обновлений с измененными характеристиками.Более того, по результатам испытаний было решено в одном из будущих обновлений пересмотреть ТТХ и некоторых других полуавтоматических ружей, в том числе и уже известных вам моделей, чтобы оружие этого типа было конкурентоспособно не только с остальной арсенал, но и внутри своего состава — в этот момент разница в эффективности полуавтоматов медика слишком велика. Кроме того, планируются изменения в способе оружия такого уровня, как Fabarm P.S.S.10 раздаются — скорее всего, он будет помещен в коробки удачи за варбаксы с возможностью получения оружия как на постоянной основе, так и на время. Отдельно стоит отметить, что получение временных версий планируется настроить таким образом, чтобы стоимость приобретения оружия какое-то время оставалась сопоставимой с текущими расходами при покупке напрямую в магазине. При этом в качестве бонуса игрок получит различные расходники и возможность навсегда стать обладателем оружия.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Карта черного рынка … Теперь при получении карты автоматически выдается соответствующее оружие сроком на 1 час. Изменение коснулось ящиков удачи с пистолетом-пулеметом CZ Scorpion Evo 3 A1 и винтовкой Bushmaster BA50.

Клановые бои … Уменьшено количество очков, получаемых за участие в клановых боях, если в бою принимают участие от 5 до 8 членов клана. Изменение призвано уменьшить количество договорных матчей в рамках ежемесячной Клановой Гонки и «рентабельность» их проведения.

PvE … Враги под управлением искусственного интеллекта теперь будут более искусно использовать укрытия и выбирать огневые точки на холме. Нововведение касается таких врагов, как «снайпер» и «штурмовик».

PvP … В список доступных карт для клановых боёв добавлена ​​карта «Резиденция».

PvP … В режим «Захват» добавлено «сверхурочное время». В Quick Play функционал работает по умолчанию, в стандартных румах дополнительные раунды можно включить в настройках.

Интерфейс … Улучшена система сортировки предметов во внутриигровом магазине. Теперь все товары разделены на три типа: «В наличии», «Не вскрыты у поставщика» и «Уже куплены», что делает навигацию в магазине проще и понятнее.

Реанимация союзников … Если энергии в дефибрилляторе недостаточно для возвращения бойца к жизни, игрок услышит соответствующее звуковое оповещение при попытке реанимации, а значок действия изменит свой вид.Нововведение не распространяется на убийство врагов разрядами тока.

Система улучшена обработка данных, теперь уровни будут загружаться быстрее.

Сервер … В некоторых случаях алгоритмы на стороне сервера теперь немного быстрее.

Достижения … По ряду юридических причин немного изменен внешний вид достижений «Мой выбор — KillPretty» и «Вместе с KillPretty».

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ

  1. PvP/PvE: игрок мог застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные области.
  2. Оружие: помповый дробовик «Ястреб» с камуфляжем «Дозорный» мог отображаться некорректно при взгляде от третьего лица.
  3. Оружие: Когда в бою была подобрана золотая версия CZ Scorpion EVO3 A1 SMG, модули стали доступны для всех классов.
  4. Оружие: вместо камуфляжа «Полигон» для дробовика Cobray Striker отображается стандартный цвет.
  5. Оружие: изменена стоимость ремонта СВУ-АС серии Атлас, РСАСС Remington R11 серии Евро 2016 и золотой версии винтовки Bushmaster BA50 в зависимости от уровня предмета.
  6. Оружие: гильзы винтовки Bushmaster BA50 могли исчезнуть слишком рано.
  7. Оружие: модуль ствола винтовки Bushamster BA50 отображался некорректно.
  8. Оружие: при оснащении персонажа винтовкой Beretta ARX160 или ее золотой версией положение рук может отображаться некорректно при виде от третьего лица.
  9. Контракты: могли неправильно учитываться при выполнении из штурмовой винтовки серии IMBEL IA2 Summer Games.
  10. PvE: В некоторых спецоперациях мини-достижения могут не засчитываться после многократного убийства врагов.
  11. PvP: на карте «Залежь» в определенном месте игрок мог убить врага через текстуры.
  12. Сервер
  13. : при некоторых условиях игрок мог запустить PvP-карту, которой не было в списке доступных.
  14. Достижения: победа без смертей на карте «Сибирь» может не засчитываться в прогресс нашивки «Смерти вопреки».
  15. Убедитесь, что игровой клиент обновлен, чтобы успешно войти в игру. Текущая версия клиента от 9 августа 2017 года.Обновление будет загружено автоматически при запуске Warface. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируется антивирусным программным обеспечением.

Разработчикам из Crytek недавно удалось порадовать фанатов Warface игрой нового уровня.

Спецоперация под названием «Затмение» перенесет вас в отрезанное от мира место, где посреди ночи, сквозь песчаную бурю, необходимо будет наладить связь со штабом. В выполнении этой миссии вам будут мешать полчища зомби, которые с самого начала начнут толпами бросаться на вас и ваш отряд.

Прохождение Eclipse с PRO

Существует множество способов и тактик правильного подхода к этой локации. Многое, в первую очередь, зависит от мастерства геймера, но приведенные ниже советы не будут лишними при игре.

  1. Выберите отряд хотя бы с одним медиком и парой штурмовиков с мощными пулеметами, остальные позиции опциональны.
  2. Особую роль в этой миссии играет вооружение
  3. . Лучше брать (при наличии) элитное/золотое оружие, от которого зомби получают больше урона.

Начальный уровень требует, чтобы вы добрались до машины через полчища «живых мертвецов». Для эффективного обстрела противников — самый лучший способ — это расположиться у стены прямо перед местом эвакуации и вести огонь в двух направлениях.

Открытые пространства требуют особой тактики, которая заключается в том, что медик и инженер располагаются на флангах, а штурмовики залегают в центре и тушат фронтовую зону. За ними уже можно разместить снайпера.Он прикроет огнем уязвимые места атаки. Активно используйте укрытия и стреляйте оттуда. При этом команда не должна быть разбросана по карте.

Держитесь вместе и часто меняйте положение. Остерегайтесь мин, которые могут уничтожить всю команду из-за ненужного движения. Они издают звук, так что вы можете обойти их, играя осторожно. В эпизоде ​​с вертолётом вам сразу нужно занять позицию под смотровой башней, откуда нужно будет уничтожить всех солдат и только потом заняться устранением Босса.

В финальном бою лучшая позиция — за ящиками, расположенными поперек. Оттуда вам нужно будет следить за вторым этажом, где вас будут охранять солдаты с РПГ. С легкой руки снайперу нужно будет сначала снять их. Особое внимание стоит обратить на предупреждающие сигналы, которые помогут узнать о направлении следующего потока врагов. Самое эффективное действие против мини-боссов — выстрелы в голову. Старайтесь целиться в них и не подпускать к себе Энигму.

Немного о новой миссии

Их нужно будет обстреливать с разных флангов и даже сверху.Так вот в уровне есть момент, когда зомби начинают прыгать в ваше тело прямо с крыши. Для успешной кампании с самого начала нужно правильно подобрать оружие и напарников. Для успешного исхода достаточно двух медиков на флангах, штурмовика и снайпера. Ниже в видео обзоре показано как правильно пройти локацию Затмение чтобы получить свою награду за прохождение. Из общих изменений отметим:

  • увеличение скорости загрузки уровней;
  • звуковое оповещение при реанимации союзников;
  • добавление локации «Резиденция» для проведения клановых боёв.

Кстати, обновление принесло и новый, 85 ранг. По достижении этого звания будет доступно звание подполковника Отряда Несущих Смерть. Помимо нового звания рядом с вашим ником появится значок с изображением польского гусара — символа храбрости, верности и воинской доблести. Для того, чтобы опробовать все новшества обновления, вам понадобится , а если шутер уже установлен, то нужно обновить клиент до последней версии… Очередной гайд по прохождению и некоторые секреты успешного боя приведены ниже в обзоре.

Завершение за 10 минут

Скриншоты из обновления



Системные требования Warface 2017
ОС: Windows XP и выше
ОЗУ: 2 ГБ
Жесткий диск: 6 ГБ
Видеокарта: 512 МБ
Этап Ⅰ

Ожидайте бронированную машину.Отразите все атаки кибер-зомби, пока не прибудет спасательная машина. Все внутри, живое! Держитесь, бойцы, не дайте зомби добраться до машины. Похоже, проблемы с двигателем, берегите машину. Нам нужно выиграть время.

Этап Ⅱ

Шторм отключил все каналы связи. Никто не придет к вам на помощь, кроме Оберона — он ваш единственный шанс пережить эту ночь. Рядом есть древние руины, где вы найдете убежище и припасы. Только имейте в виду — там нет проторенной дорожки, ее придется делать самому.Даже небольшая стычка не останется незамеченной — Блэквудс скоро выйдет на след. Оберон проведет вас через аванпост, но вы должны делать только то, что он говорит. Хотите верьте, хотите нет, но сейчас это в общих интересах. Не суй свой нос в темноту. Кто знает, что может скрываться в этих песках?

Этот эксперимент с зомби оказался весьма… неудачным. Но он был нужен. Прогресс всегда имеет свою цену. Теперь нужно забыть об ошибках прошлого и сосредоточиться на будущем.Готовьтесь… к встрече. Пока есть возможность, отдохни. Что ж, теперь вы заперты в бункере. Нам придется уничтожить системы защиты, чтобы выбраться из него.

Тогда ваш путь лежит через местную деревню. Вот координаты. Дороги кишат тварями, которые попытаются вас убить. Держитесь ближе к свету. Для вашего же блага. Твоя работа здесь закончена, Warface. Следуйте вместе.

Этап Ⅲ

В соседней деревне полно зомби. Советую быть начеку.Полный хаос! Вот что бывает, когда теряешь контроль над ситуацией. Древние руины рядом. Держитесь ближе к дороге — в лесу еще больше тварей.

Поздравляем Warface — вы добрались до руин без особых потерь. Теперь вам предстоит выяснить, что внутри. Найдите вход в подземную базу — это то самое убежище, которое вам сейчас так нужно. Справитесь с последним заданием — вы свободны, нет — умрете. Это один из новых и улучшенных питомцев Оберона.Увы, эта база не может производить их в необходимом количестве. Поэтому его придется складывать.

Отсюда два выхода. Если вы не запечатаете их, зомби будут атаковать снова и снова. Я советую вам начать с западного выхода, затем закрыть восточный выход. Далее подойдите к главному терминалу и выключите его, чтобы остановить производство зомби. Ну наконец то! Миссия выполнена. Рядом есть коридор, который выведет вас наружу, в каньон.

Этап Ⅳ

Ну наконец-то связь восстановлена.Блэквуд несколько часов глушил наш сигнал. Теперь вы должны подняться на помост, чтобы поворотный стол мог вас подобрать.

Впереди военная база Блэквуд — фиксируем там повышенную активность. Я не знаю, что ты сделал, но Оберон явно не собирается тебя так просто отпускать. Ничего, мы вас вытащим — просто доберитесь до точки эвакуации. Мы не сможем вас забрать, пока вы не разберетесь с этим поворотным столом. Найдите РПГ и сбейте его.

Мы только что нашли идеальное место для посадки — недалеко от вас есть вертолетная площадка.Доберитесь до нее как можно быстрее. Это безумие! Они наносят удар по собственной базе. Рядом с ангаром есть запасной вариант — там будет сидеть вертушка. Поторопись, пока Оберон не унес отсюда к чертям собачьим.

Внимание! Враг бросает в бой новые силы. Господи, эти твари становятся все уродливее! Найдите укрытие — с этим монстром шутить не стоит. Работать вместе. Сосредоточьте огонь на цели, когда она уязвима. У нас мало времени! Блэквуд за минуту все здесь перемелет.Остался последний рывок, бойцы! В закромах Blackwood монстров больше нет. Разберитесь с этим, и путь домой будет свободен.

сезон «Осада». Контент-обзор и руководство по новой спецоперации. Набор «Чемпионский персонаж»

12.04.2017 15:13

Сегодня Warface исполняется 5 лет. За плечами миллионы сражений, взлетов и падений, океаны бурных эмоций и сотни часов, проведенных с друзьями. Но впереди еще больше приключений! Давайте проведем этот замечательный день вместе в нашей любимой игре.

Статистика праздников

Специально для вас мы подготовили забавную игровую статистику… Warface достиг поистине космических масштабов, не правда ли?

Коллекция карт

В честь пятилетия игры появилась специальная коллекция карт. Выполните все задания и соберите полный набор карт! Получить их можно до 00:00 по московскому времени 17 мая.

Внимание: для заданий в режиме PvP матчи в «Быстрой игре» или рейтинговые матчи.Для спецопераций и PvE-миссий учитываются любые помещения.

Узнать больше

Праздничные награды в
малайзийских ринггитов

Напоминаем, что в честь дня рождения Warface повышены награды. Участникам первых семи лиг вместо одной будут выдаваться камуфляжи, можно заработать дополнительные ящики с камуфляжами, а в награды добавлены редкие желтые дымовые гранаты.

Вступай в бой!

Напоминаем, что с 10 апреля в игре проходит множество интересных событий.Узнайте о них больше. Уникальное достижение, бонусы к наградам, подарки за вход, конкурсы и розыгрыш потрясающей игровой станции: развлечения на любой вкус!

— отличная возможность собрать личную коллекцию и получить за это уникальные награды. Например, чтобы стать обладателем особых классовых достижений, нужно просто открывать ящики удачи за кредиты или варбаксы. Подробнее об этом ниже.

Как получить эти карты?

Все, что вам нужно для получения призов, это собирать карты.Ничего сложного! Карты можно получить в подарок при открытии ящиков удачи. Итак:

  1. Вы открываете ящики удачи в Warface. Ящики подходят как для кредитов, так и для варбаксов.
  2. Если вам повезет, вы получите коллекционные карты… Они не отображаются как предметы в Warface, а учитываются на странице.
  3. Есть коллекция? Отлично! Скоро вы сможете забрать свой приз!

У каждой карты разный шанс выпадения, и некоторые из них довольно редки! Информация на сайте о полученных картах обновляется около получаса.

Коллекции классов

Представляем вам особые достижения для всех игровых классов за сбор коллекций «Штурмовой отряд» , «Скорая помощь» , «Веер взрывчатки» и «Роковой выстрел» .

Чтобы получить их, соберите карты выбранной коллекции из соответствующих ящиков удачи. То есть вы можете получить карту того класса, ящик которого вы открываете.

Пример. Медицинские карты можно найти в ящиках удачи медиков, но не в ящиках удачи штурмовиков.Когда вы открываете Штурмовик, вы можете получить Карту Штурмовика.

Важно! В ящиках удачи с наборами оружия, знаками возврата, дополнительным или холодным оружием нет карт классов.

Набор «Чемпионский персонаж»

Эксклюзивное достижение для зрителей турниров Warface Open Cup!


Знак хлеба и зрелищ

Коллекционные карты периодически раздаются во время финала Warface Open Cup. Хотите собрать такую ​​коллекцию? Продолжайте следить за турнирной активностью!

С небольшим шансом можно получить такие карты.

Набор «Человек против машины»

Коллекционные карты ранее выдавались за бои в мини-игре « ». Собирая карты из этой серии, вы получите уникальный значок!


Значок «Человек против машины»

Комплект «Весенние сборы»
Набор черепов

Этот набор карт можно было собрать, участвуя в. Собрав карты из этой серии, вы можете получить особое отличие за поимку спецагентов Blackwood.

Значок скрытого удара

Теперь вы можете с небольшим шансом получить такие карты.

Набор возмездия

Этот набор карточек можно было получить, участвуя в сезоне « ». Собрав карты этой серии, вы сможете получить уникальный жетон.

Значок «Участник сезона «Возмездие»

Теперь вы можете с небольшим шансом получить такие карты.

Осадный набор

Набор карт можно было собрать, участвуя в сезоне «». Собрав карты этой серии, вы сможете получить уникальное достижение.

Жетон участника сезона осад

Теперь вы можете с небольшим шансом получить такие карты.

Набор «Мозговая активность»

Этот набор карт можно было собрать, участвуя в. Собрав карты этой серии, вы можете получить специальный значок.


Значок мозгового штурма

Теперь вы можете с небольшим шансом получить такие карты.

Набор ледокола

Этот набор карт можно получить, выполняя задания.Собрав карты этой серии, вы сможете получить уникальное достижение.


Знак «Ветеран «Ледокол»

Все о коллекционных картах ЧТО ТАКОЕ «КОЛЛЕКЦИОННЫЕ КАРТЫ»? Карты — отличная возможность собрать личную коллекцию и получить за нее уникальные награды. Например, чтобы стать обладателем особых классовых достижений, нужно просто открывать ящики удачи за кредиты или варбаксы. Подробнее об этом ниже. КОЛЛЕКЦИИ КЛАССОВ Представляем специальные достижения для каждого игрового класса за сбор коллекций Assault Party, First Aid, Explosive Fancier и Fatal Shot.Чтобы их получить, собирайте карты выбранной коллекции из соответствующих ящиков удачи. То есть вы можете получить карту того класса, ящик которого вы открываете. Пример. Медицинские карты можно найти в ящиках удачи медиков, но не в ящиках удачи штурмовиков. Когда вы открываете Штурмовик, вы можете получить Карту Штурмовика. Важный! В коробках удачи с наборами оружия, знаками возврата, дополнительным или оружием ближнего боя нет карт классов. В дальнейшем возможно добавление новых способов получения карт этого типа.НАБОР ПЕРСОНАЖА ЧЕМПИОНА Эксклюзивное достижение для зрителей турниров Warface Open Cup! Этот набор карт разыгрывался во время трансляции Чемпионата «Warface Open Cup: Winter 2016». Хотите собрать такую ​​коллекцию? Продолжайте следить за турнирной активностью! Важный! Возможность перевести достижение в игру будет доступна в ближайшее время. КАК ПОЛУЧИТЬ ЭТИ КАРТЫ? Все, что вам нужно для получения призов, это собирать карты. Ничего сложного! Карты можно получить в подарок при открытии ящиков удачи.Итак: вы открываете ящики удачи в Warface. Ящики подходят как для кредитов, так и для вар баксов. Если вам повезет, вы получите коллекционные карты. Они не отображаются как предметы в Warface, но учитываются на странице коллекций. Есть коллекция? Отлично! Скоро вы сможете забрать свой приз! Каждая карта имеет разный шанс выпадения, и некоторые из них довольно редки! Информация на сайте о полученных картах обновляется около получаса. КАК ПЕРЕВЕСТИ ПРИЗЫ В ИГРУ? Чтобы получить награду за собранную коллекцию, достаточно выполнить несколько действий: Перейти на страницу с картами.Убедитесь, что у вас есть полный комплект, за который вы хотите получить приз. Нажмите кнопку «Получить» для этой коллекции. Перейти в «Корзину». Выберите нужный предмет в таблице «Перенос предметов в игру». Когда желаемая награда появится в таблице «Выбранные предметы», укажите сервер, на который следует отправить приз. Нажмите кнопку «Отправить», чтобы отправить предмет в игру. Убедитесь, что награда появилась в Warface. это карты

Коллекционные карточки «Warface» — отличная возможность получить уникальную классовую награду.Удовольствие, конечно, чисто эстетическое, но популярное среди игроков. Подробнее читайте в статье.

о проекте

Warface — онлайн-шутер от третьего лица от Mail.ru Group. Он пользуется популярностью у игроков с момента выхода игры из закрытого бета-тестирования 2 апреля 2012 года.

Каждое обновление приносит в игру новые виды оружия, спецоперации, интересные события и товары.

О картах в «Warface»

Коллекционные карты в игре не добавляют никаких характеристик персонажу игрока: не делают оружие точнее, отдача ниже, скорость передвижения выше.Пользы от них столько же, сколько и от изображения в игре — можно бегать с классическим, а можно купить за деньги или получить в качестве приза какое-нибудь интересное. внешний вид бойца в экзоскелете.

То есть коллекционные карты в «Варфейс» созданы исключительно для эстетического удовольствия. Поэтому никакой ценности в виде изменения характеристик оружия они не несут.

Где взять

Коллекционные карты «Warface» получаются из ящиков удачи.Собрав 5 штук, можно получить классовую награду в виде соответствующего значка, который носится в игре, как эмблема рядом с никнеймом. Соответственно карты на медика, инженера или снайпера не выпадают из ящиков удачи штурмовика. У каждого класса свои и свои карты.

Есть награды за сбор классовых коллекций: «Штурмовой отряд» (Штурмовик), Первая помощь (медик), Вентилятор взрывчатки (Инженер) и «Роковой выстрел» (Снайпер).

Важно понимать, что ящики со знаками возврата и холодным оружием (одинаковым для каждого класса) не будут выдавать коллекционные карты.Если выпадет пять одинаковых, их можно будет обменять на один новый в личном кабинете.

Eclipse Pack

Коллекционные карты «Warface» условно упакованы в специальные наборы, выдаваемые за выполнение заданий. До 15 января 2018 года у игроков есть возможность получить уникальное достижение «Ветеран Затмения». Для этого необходимо выполнить ряд заданий, за каждое из которых выдается соответствующая коллекционная карточка:

  • «Простое решение» — выбрать уровень сложности «Легко» и безопасно расправиться с 1000 противников, выстрелив им в голову .
  • «Ночная гимнастика» — всего 500 ботов в прыжке, но уже на уровне «Сложный».
  • «Неконтролируемое горение» — нет, огнемет в игру не вводили, просто на «Сложно» бросать гранаты во врагов, чтобы погибло ровно 200 целей. Также можно использовать подствольный гранатомет.
  • «Быстрые знакомства» тут уже сложнее. Речь идет об уровне «Профи» и примерно 200 врагах, которых придется убить в подкате.Если только вы случайно не подстрелите своих, потому что режим дружественного огня активен.
  • «Откат» — также убить 500 ботов на «Профи», используя только пистолет. Актуально, когда золотой Зиг Зауэр только появился в игре.

Вы можете получить достижение «Ветеран Затмения», только собрав все коллекционные карты Warface для «Затмения». Как получить значок в игре? Все очень просто. Новое достижение будет помещено в корзину в личном кабинете, откуда награду можно будет перевести в игру.

Остается только запустить клиент Warface и поставить нужную эмблему рядом со своим ником, а потом похвастаться перед другими игроками своим новым достижением.

Вывод

Такие вкусняшки в игровых проектах совсем не новость. Многие игроки являются цифровыми клептоманами, поэтому с удовольствием собирают такие цветные картинки, лишь бы они были. Таких игроков, как правило, интересует сама мысль о том, что задание выполнено, достижение взято и можно побороться за следующую награду.

В этом суть любого онлайн-проекта — чем-то занять игрока, чтобы он не возился и не выходил из игры. Стоит отметить, что в последнее время Warface имеет тенденцию посещать спецоперации чаще, чем обычные PVE-миссии или даже PVP-сражения. Поэтому разработчики выдумывают всевозможные акции и задания, подразумевающие прохождение давно забытых миссий. Нужно как-то мотивировать игроков идти туда, где скучно и неинтересно.

Так появились коллекционные карты в «Варфейс». Как мне их получить? Достаточно зайти в Личный кабинет и найти соответствующий раздел с заданием. Как правило, каждое крупное событие связано с новым набором коллекционных картинок.

Уже были или считаются неактивными:

  • «Персонаж-чемпион» — это эксклюзивный набор, который может получить самый преданный и преданный фанат проекта, ведь карты на таких выдаются только зрителям турнира Warface Open Cup .Неплохая награда и способ привлечь зрителей на мероприятие.
  • « Человек против машины» — периодически запускается мини-игра «Вулкан: Сопротивление», в которой можно получить уникальные призы и карты для этой коллекции.
  • Сет «Возмездие» — можно было получить в рамках одноименного сезона. Это означало выполнение ряда заданий, в том числе прохождение спецоперации «Анубис».

Стоит отметить, что разработчики делают все возможное, чтобы сделать игру более интересной.Вполне вероятно, что в будущем от карт будет гораздо больше ощутимой пользы.

Всем удачи!

Eclipse — зомби из пыльной бури. Когда все достигли точки эвакуации, начался последний бой. Было много врагов. Высоко

Ноги Эклипс растут из Анубиса. Причем в самом буквальном смысле: после взрыва лаборатории по производству зомби в конце этого бойцы Warface бодро запрыгнули в джип… и все.

Спецоперация начинается с самоповторения — в последнем разделе «Анубиса». Игрокам необходимо дождаться спасательной машины, отстреливаясь от надвигающихся толп зомби. Дело это осложняется тем, что враги выскакивают чуть ли не перед самым носом — действие миссии происходит в Африке, а вокруг нещадно бушует песчаная буря, ограничивающая поле обзора до абсолютного минимума.



Как оказалось, мирно уйти солдатам не удалось.Буквально через несколько минут после отправления вагон глохнет — вам придется выйти всем составом прямо посреди пустыни и продвигаться вперед буквально на ощупь, стараясь при этом не погибнуть от не уставших и не хочется кончить в любом случае. И куда ни занесут ноги блуждающие в темноте солдаты: и в загадочный бункер, и в какие-нибудь древние руины, и завершится все действие на секретной африканской базе Блэквуд.

Если абстрагироваться от остросюжетного прохождения «Затмения» и попытаться оценить его объективно, становится ясно, что эта спецоперация жонглирует элементами из предыдущих PvE-событий.Помимо отстрела зомби из Dangerous Experiment, игроки будут сбрасывать обоймы в стационарные турели, знакомые по Вулкану, встречать летающих типов противников, которых мы видели в Марафоне, и даже стрелять по вертолетам из ракетницы, как в Ледоколе. …Сама карта тоже местами будет знакома ветеранам — мы, например, узнали здесь некоторые площадки из PvE-режимов в Африке. Правда, в условиях непроглядной тьмы и бушующих песчаных бурь найти сходство будет довольно непросто.


Несмотря на уменьшенную видимость и огромное количество типов противников, сложность «Затмения» показалась нам не такой высокой, как в предыдущих спецоперациях. Слаженной команде из медика, снайпера и трех штурмовиков даже на сложности «Профи» пройти ее не так уж и сложно. Хорошо это или плохо – решать игрокам, но мы довольны сохранёнными нервами.

Не забыли Crytek Kiev и про награды.Помимо опыта и варбаксов, за прохождение «Затмение» вы можете получить скины Анубиса для пистолета Walther P99, дробовика Sidewinder Venom, снайперки Orsis T-5000, пистолета-пулемета PP-2000 и штурмовой винтовки MSBS Radon. И, конечно же, уникальные классовые нашивки — они достанутся особо упорным игрокам, которые найдут в себе силы настрелять две тысячи фрагов в этой спецоперации.

Варфейс. Обновление Warface: свежее обновление Warface «Eclipse» уже здесь! Вас ждет опасная спецоперация «Затмение», 85 ранг, оружие и камуфляжи серии «Анубис», два десятка достижений и многое другое!

СПЕЦИАЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЗАТМЕНИЕ»

Бойцы Warface попадают в песчаную бурю… Связь со штабом потеряна, вокруг непроглядная тьма и полчища зомби. Сможет ли команда выбраться из этой непростой ситуации? Все зависит только от вас!

ИЗМЕНЕНИЯ В АРСЕНАЛЕ

УМЕНЬШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК

Для ПКП «Печенег» и его золотой версии уменьшен разброс при стрельбе в прицельном режиме и увеличен «подброс» ствола при обычной стрельбе. Эти изменения уже можно опробовать в бою — ящики удачи с «Печенегом» вернулись во внутриигровой магазин!

У пулемета MG3 увеличен урон до 68 (было 65), минимальный урон до 45 (было 40), уменьшена отдача.

В игровой магазин возвращена снайперская винтовка ВСС «Винторез» с измененными характеристиками. Оружие доступно для покупки за варбаксы на время или за кредиты навсегда. Об изменениях ТТХ этого пистолета вы можете узнать из новостей по последнему обновлению.

ОРУЖИЕ И КАМУФЛЯЖИ СЕРИИ «АНУБИС»

В игре появилась серия оружия «Анубис», которое внешне в точности повторяет цвета одноименного камуфляжа, но является полноценным оружием, а не элементом кастомизации.Характеристики оружия полностью соответствуют оригиналам, поэтому вы без труда расправитесь с противником. Кроме того, за убийство врагов этими пушками вас ждут необычные достижения.


Вы можете получить эту серию из специальных коробок удачи в игровом магазине, и первая коробка уже доступна для покупки! О появлении остальных орудий серии Anubis мы сообщим дополнительно.

Кроме того, добавлены камуфляжи для оружия серии Anubis для MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 и Walther P99.Получить их можно за успехи в спецоперации «Затмение».


НОВЫЙ РАНГ

В игре появился 85-й чин — подполковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен польский гусар. Эти отважные войны были символом воинской доблести, чести и мужества!


ФАБАРМ P.S.S.10

Дробовик Fabarm P.S.S.10, продемонстрированный на ПТС, появится на игровых серверах в одном из следующих обновлений с измененными характеристиками.Более того, по результатам испытаний было решено в одном из будущих обновлений пересмотреть ТТХ и некоторых других полуавтоматических ружей, в том числе и уже известных вам моделей, чтобы этот вид оружия был конкурентоспособен не только с остальной арсенал, но и внутри своей линейки — в этот момент разница в эффективности полуавтоматов медика слишком велика. Кроме того, планируются изменения в способе оружия такого уровня, как Fabarm P.S.S.10 раздаются — скорее всего, он будет помещен в коробки удачи за варбаксы с возможностью получения оружия как на постоянной основе, так и на время. Отдельно стоит отметить, что получение временных версий планируется настроить таким образом, чтобы стоимость приобретения оружия какое-то время оставалась сопоставимой с текущими расходами при покупке напрямую в магазине. При этом в качестве бонуса игрок получит различные расходники и возможность навсегда стать обладателем оружия.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Карта черного рынка … Теперь при получении карты автоматически выдается соответствующее оружие сроком на 1 час. Изменение коснулось ящиков удачи с пистолетом-пулеметом CZ Scorpion Evo 3 A1 и винтовкой Bushmaster BA50.

Клановые бои … Уменьшено количество очков, получаемых за участие в клановых боях, если в бою принимают участие от 5 до 8 членов клана. Изменение призвано уменьшить количество договорных матчей в рамках ежемесячной Клановой Гонки и «рентабельность» их проведения.

PvE … Враги под управлением искусственного интеллекта теперь будут более искусно использовать укрытия и выбирать огневые точки на холме. Нововведение касается таких врагов, как «снайпер» и «штурмовик».

PvP … В список доступных карт для клановых боёв добавлена ​​карта «Резиденция».

PvP … В режим «Захват» добавлено «сверхурочное время». V «Быстрая игра» функционал работает по умолчанию, в стандартных румах дополнительные раунды можно включить в настройках.

Интерфейс … Улучшена система сортировки предметов во внутриигровом магазине. Теперь все товары разделены на три типа: «В наличии», «Не вскрыты у поставщика» и «Уже куплены», что делает навигацию в магазине проще и понятнее.

Реанимация союзников … Если энергии в дефибрилляторе недостаточно для возвращения бойца к жизни, то при попытке реанимации игрок услышит соответствующее звуковое оповещение, а значок действия изменит свой вид.Нововведение не распространяется на убийство врагов разрядами тока.

Система улучшена обработка данных, теперь уровни будут загружаться быстрее.

Сервер … В некоторых случаях алгоритмы на стороне сервера теперь немного быстрее.

Достижения … По ряду юридических причин немного изменен внешний вид достижений «Мой выбор — KillPretty» и «Вместе с KillPretty».

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ

  1. PvP/PvE: игрок мог застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные области.
  2. Оружие: помповый дробовик «Ястреб» с камуфляжем «Дозорный» мог отображаться некорректно при взгляде от третьего лица.
  3. Оружие: Когда в бою была подобрана золотая версия CZ Scorpion EVO3 A1 SMG, модули стали доступны для всех классов.
  4. Оружие: вместо камуфляжа «Полигон» для дробовика Cobray Striker отображается стандартный цвет.
  5. Оружие: изменена стоимость ремонта СВУ-АС серии Атлас, РСАСС Remington R11 серии Евро 2016 и золотой версии винтовки Bushmaster BA50 в зависимости от уровня предмета.
  6. Оружие: гильзы винтовки Bushmaster BA50 могли исчезнуть слишком рано.
  7. Оружие: модуль ствола винтовки Bushamster BA50 отображался некорректно.
  8. Оружие: при оснащении персонажа винтовкой Beretta ARX160 или ее золотой версией положение рук может отображаться некорректно при виде от третьего лица.
  9. Контракты: могли неправильно учитываться при выполнении из штурмовой винтовки серии IMBEL IA2 Summer Games.
  10. PvE: В некоторых спецоперациях мини-достижения могут не засчитываться после многократного убийства врагов.
  11. PvP: на карте «Депозит» в определенном месте игрок мог убить противника через текстуры.
  12. Сервер
  13. : при некоторых условиях игрок мог запустить PvP-карту, которой не было в списке доступных.
  14. Достижения: победа без смертей на карте «Сибирь» может не засчитываться в прогресс нашивки «Смерти вопреки».
  15. Убедитесь, что игровой клиент обновлен, чтобы успешно войти в игру. Текущая версия клиента от 9 августа 2017 года.Обновление будет загружено автоматически при запуске Warface. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируется антивирусным программным обеспечением.

Этап Ⅰ

Ожидайте бронированную машину. Отразите все атаки кибер-зомби, пока не прибудет спасательная машина. Все внутри, живое! Держитесь, бойцы, не дайте зомби добраться до машины. Похоже, проблемы с двигателем, берегите машину. Нам нужно выиграть время.

Этап Ⅱ

Шторм отключил все каналы связи.Никто не придет к вам на помощь, кроме Оберона — он ваш единственный шанс пережить эту ночь. Рядом есть древние руины, где вы найдете убежище и припасы. Только имейте в виду — там нет проторенной дорожки, ее придется делать самому. Даже небольшая стычка не останется незамеченной — Блэквудс скоро выйдет на след. Оберон проведет вас через аванпост, но вы должны делать только то, что он говорит. Хотите верьте, хотите нет, но сейчас это в общих интересах. Не суй свой нос в темноту.Кто знает, что может скрываться в этих песках?

Этот эксперимент с зомби оказался весьма… неудачным. Но он был нужен. Прогресс всегда имеет свою цену. Теперь нужно забыть об ошибках прошлого и сосредоточиться на будущем. Готовьтесь… к встрече. Пока есть возможность, отдохни. Что ж, теперь вы заперты в бункере. Нам придется уничтожить системы защиты, чтобы выбраться из него.

Тогда ваш путь лежит через местную деревню. Вот координаты.Дороги кишат тварями, которые попытаются вас убить. Держитесь ближе к свету. Для вашего же блага. Твоя работа здесь закончена, Warface. Следуйте вместе.

Этап Ⅲ

В соседней деревне полно зомби. Советую быть начеку. Полный хаос! Вот что бывает, когда теряешь контроль над ситуацией. Древние руины рядом. Держитесь ближе к дороге — в лесу еще больше тварей.

Поздравляем Warface — вы добрались до руин без особых потерь.Теперь вам предстоит выяснить, что внутри. Найдите вход в подземную базу — это то самое убежище, которое вам сейчас так нужно. Справитесь с последним заданием — вы свободны, нет — умрете. Это один из новых и улучшенных питомцев Оберона. Увы, эта база не может производить их в необходимом количестве. Поэтому его придется складывать.

Отсюда два выхода. Если вы не запечатаете их, зомби будут атаковать снова и снова. Я советую вам начать с западного выхода, затем закрыть восточный выход.Далее подойдите к главному терминалу и выключите его, чтобы остановить производство зомби. Ну наконец то! Миссия выполнена. Рядом есть коридор, который выведет вас наружу, в каньон.

Этап Ⅳ

Ну наконец-то связь восстановлена. Блэквуд несколько часов глушил наш сигнал. Теперь вы должны подняться на помост, чтобы поворотный стол мог вас подобрать.

Впереди военная база Блэквуд — видим там повышенную активность. Я не знаю, что ты сделал, но Оберон явно не собирается тебя так просто отпускать.Ничего, мы вас вытащим — просто доберитесь до точки эвакуации. Мы не сможем вас забрать, пока вы не разберетесь с этим поворотным столом. Найдите РПГ и сбейте его.

Мы только что нашли идеальное место для посадки — недалеко от вас есть вертолетная площадка. Доберитесь до нее как можно быстрее. Это безумие! Они наносят удар по собственной базе. Рядом с ангаром есть запасной вариант — там будет сидеть вертушка. Поторопись, пока Оберон не унес отсюда к чертям собачьим.

Внимание! Враг бросает в бой новые силы.Господи, эти твари становятся все уродливее! Найдите укрытие — с этим монстром шутить не стоит. Работать вместе. Сосредоточьте огонь на цели, когда она уязвима. У нас мало времени! Блэквуд за минуту все здесь перемелет. Остался последний рывок, бойцы! В закромах Blackwood монстров больше нет. Разберитесь с этим, и путь домой будет свободен.

Доступно сюжетное продолжение спецоперации «Анубис». Выяснилось, что эвакуация прошла не так успешно, как ожидалось.Поднялся шторм, и мы потеряли связь со штабом. Вдруг на помощь приходит самый неожиданный человек…

Сначала он (

спойлер — наведите курсор чтобы узнать

) нам помогли и предоставили код от сервера, взломав который мы получили координаты основной базы «Блэквуд» … Теперь наш отряд шаг за шагом идет сквозь толпы врагов, турелей и подопытных тварей к месту эвакуации. Каков его план, мы так и не узнали. Возможно, он не такой злодей, или это такой коварный план.Но пока он на нашей стороне.

Теперь прямо к делу. Спецоперация имеет три уровня сложности, которые уже всем знакомы. Первые два скорее для знакомства, а вот режим «про» для слаженной кооперативной игры.

Подготовка к прохождению:
  • Для выполнения миссии вам обязательно понадобится как минимум 1 медик и 2 штурмовика. Остальные классы являются необязательными. Снаряжение (шлем + броня) необходимо регенерировать.Перезарядите скоростные перчатки.
  • Желательно иметь в своем арсенале золотое или элитное оружие — у него повышенный урон по зомби — а их будет много на нашем пути.
  • Штурмовики должны идти исключительно с пулеметами. M60E4 великолепен, но RPK или XM8 LMG справятся со своей задачей не хуже.
  • Улучшенные аптечки и ремкомплекты не помешают, а это уже как вишенка на торте.

О тактике:
  • В самом начале нужно отбиться от толпы зомби и сачковать в машину.Здесь все просто. Достаточно сесть у стены со стороны эвакуации и стрелять в два потока солдат в экзоскелетах, несущихся на вас. Далее в машине распределяемся по углам и сносим перекрестным огнем всех, кто попадает в наше тело.
  • После того, как машина заглохла, нам предстоит долгий путь во временное убежище сквозь кромешную тьму, полчища зомби и солдат «Блэквуд» … Но таинственный голос из рации поможет игрокам…
  • На открытых пространствах вся тактика заключается в том, что штурмовик ложится в центр как можно дальше от сигнальных огней. Снайпер за ними. Медики и инженеры по бокам. Их задача — убить всех, кто попытается прорваться с фланга. Когда все будут готовы, один боец ​​должен выбежать вперед и активировать ботов. После этого возвращайтесь на свою позицию, а затем все вместе начинайте заливать свинцом бегущую к вам толпу.
  • При встрече с бойцами LTSU прячьтесь за укрытиями и пытайтесь уничтожить их буквально через пиксели.И лучше всего по возможности оставаться в укрытии на протяжении всей игры.

  • На карте есть два места, где установлены мины. Будьте осторожны в этих областях. Одна мина может взорвать целую команду, если на нее наступить. Через саперные каски такие мины не обнаружить, не помогут и специальные ботинки.
  • Места, где нужно закрыть двери или активировать какие-либо генераторы, нужно пройти как можно быстрее под прикрытием товарищей.
  • На протяжении всей игры будет только одна турель Mammoth и пара обычных, которые разрушаются из-за укрытия.А турель босса легко гибнет под перекрестным огнем. Вам нужно стрелять по танку в задней части башни.
  • Когда доберетесь до вертолета, то бегите сразу под смотровую башню. Сначала расстреляйте всех солдат, а уж потом займитесь уничтожением самого босса.
  • В финальном бою стоит укрыться за ящиками друг напротив друга. На втором этаже по бокам от вас будут солдаты с РПГ. Их следует удалить в первую очередь.Следите за предупреждающими знаками, чтобы знать, откуда враги будут атаковать. Мини-боссов «Энигмы» необходимо убивать исключительно сидя за ящиками и стреляя только в голову. Если вас заметят, то, скорее всего, быстро подбегут и вырубят одним ударом. И тогда всей команде конец.

За прохождение дают красивые скины на оружие из серии «Анубис».

Вот и все! Инструктаж окончен, солдат.Подробнее об изменениях в обновлении.

Мы прошли через ад, но выжили. История явно не закончена, а значит нас ждет захватывающее продолжение. Куда нас повезут в следующий раз? Об этом мы узнаем совсем скоро, а пока всем удачи.

П.С. масштабное событие состоится в Москве 27 августа 2017 года. Купившие билеты получат подарки в виде пин-кодов: различное оружие на время/навсегда, праздничное снаряжение и уникальные внутриигровые достижения: «Вечеринки моя стихия», значок «Важная персона» и значок «Я могу себе позволить».

Сезон осады. Пользуйтесь nilalaman и покупайте для новой специальной операции. Itakda ang «Man laban sa makina»

Коллекционная карточка Warface является красивой картой, чтобы сделать ее доступной в наборе. kasiyahan, siyempre, чистая эстетика, ngunit sikat sa manlalaro. Больше подробностей в артикуле.

создан в проекте

Warface — это онлайн-шутер от третьего лица, доступный по почте.ру Группа. Это было подтверждено в ходе закрытого бета-тестирования в полдень 2 апреля 2012 года. Mga produkto ypinakilala sa laro.

Tungkol на карту в Warface

Собранная карта в игре имеет хинди nagdaragdag numang mga katangian в характере человека: Hindi nila ginagawang mas tumpak ang mga Armas, Hindi gaanong umuurong, o mas maisMayroong мaраминг mga benepisyo mula sa kanila bilang mula sa imahe sa laro — maaari kang tumakbo kasama ang klasiko, o maaari mo itong bilhin para sa pera o makakuha ng kawili-wiling hitsura ng manlalaban sa isang exoskeleton bilang isang premyo.

Эта коллекционная карта в Warface не имеет ничего общего с эстетическим видом. Samakatuwid, хинди сила давала все, что нужно, в любом месте, где есть оружие.

Вы можете получить

Коллекционная карта «Warface» из всех возможных.Разместите 5 символов, вы можете получить значок с классом любого значка, который используется в качестве эмблемы в табе палаяу. Это карта для медика, инженера или снайпера, которая содержит штурмовиков Lucky Boxes. У вас есть классная карта с красивой картой.

Mayroong может помочь в сборе коллекции классов: «Штурмовой отряд» (штурмовик), «Скорая помощь» (Медик), «Взрывной фанатик» (Inhinyero) и «Pagbaril ng Kamatayan» (Снайпер).

Mahalagang может иметь несколько карточек с каратулой и оружием солнца (pareho sa bawat klase) как торговая карточка на хинди. Вы можете использовать только самые большие деньги, но только не на своем аккаунте.

Eclipse Pack

Коллекционная карта «Warface» может быть предоставлена ​​специально для вас, и вы можете приобрести ее для покупки. Hanggang Enero 15, 2018, может быть объявлено ранее, когда был отмечен ветеран Eclipse.Чтобы получить его, получить несколько наборов из серии Gawain, для того, чтобы купить коллекционную карту, вы можете получить ее по номеру:

  • «Easy Solution» — выберите «Easy» и выберите 1000 вариантов из выстрела в голову.
  • «Ночная гимнастика» — 500 ботов только в том случае, если вы не используете «Махирап».
  • «Хинди контроль над огнеметом» — хинди, огнемет является хинди в игре, в «Mahirap» можно получить несколько раз, чтобы пройти 200 мишеней с большой скоростью.Можете использовать подствольный гранатомет.
  • «Speed ​​​​​​Dating» больше подходит для этого. Лучшее, что есть в танцполе «Pro» и более 200 штук, сделанных из скользящих снастей. Hangga’t хинди может сделать ваш собственный выбор, используя дружественный режим огня.
  • «Fallback» — в «Pro» для использования 500 ботов, с помощью любого пистолета. На самом деле, полдень золотой Sig Sauer в игре.

Ветеран Eclipse может оплатить все покупки из коллекции Warface Trading Card для Eclipse.Как получить значок в игре, как результат? Napakasimple всех. Новое достижение выполняется в корзине на вашем аккаунте, вы можете получить вознаграждение за игру.

Он содержит только один клиент Warface и делает его похожим на эмблему в вашем городе, и вы можете использовать его в других целях, чтобы получить больше информации.

Завершение

Изобретите материал для проекта игры на хинди, как раньше.Большое количество цифровых клептоманов, кая masaya, как манголекта ganitong kulay na larawan пункт только magkaroon нг это. Ганитонг MGA manlalaro, как раз, интересно, са Mismong ideya на natapos анг gawain, nakuha анг tagumpay, и maaari kang makipagkumpitensya пункт в susunod на парангал.

Это самый лучший онлайн-проект — это возможность сделать все возможное, чтобы сделать его хинди сильным и понятным.Dapat tandaan на kamakailan лишь немногочисленные тенденции в Warface, предназначенные для особых операций, которые могут выполняться в обычном режиме PVE или каждый раз, когда вы находитесь в PVP. Дахил разработчик содержит все, что вы можете продвигать и продвигать, а это означает, что вы хотите, чтобы ваша цель была достигнута. Это может быть связано с каждым папаано, если вы хотите, чтобы он был сан, и это может быть и хинди kawili-wili.

Используйте торговые карты Warface.Paano makuha ang mga ito? Используйте только свой личный аккаунт и покупайте его в сексе с друзьями. Как patakaran, это новый старинный nakokolektang larawan naka-attach с большим количеством неприятностей kaganapan.

Добавление или ввод в действие на хинди:

  • «Чемпионский персонаж» является эксклюзивным набором, в котором можно создать лучший и специальный проект, позволяющий получить карту для естественного набора, который доступен только для Openface Manon Кубковый турнир.Хинди является очень важным и предназначен для того, чтобы сделать человека в семье.
  • « Man vs. Machine — Успейте запустить мини-игру Volcano Resistance, чтобы разблокировать новые награды и карты для этой коллекции.
  • Retribution Pack — богатая мантра в течение нескольких сезонов. Это означает, что вы можете управлять другими персонажами, а также управлять специальными операциями Анубиса.

Dapat tandaan na gagawa разработчика всех возможных, чтобы зевать mas kawili-wili ang laro.Малаки анг posbilidad на magkakaroon нгигит много nakikitang benepisyo mula на карту в первоисточнике.

Всем удачи!

является прекрасным набором для манголекты личной коллекции и делает его уникальным для этого. Halimbawa, чтобы получить возможность получить специальные классы, kailangan больше, чем каждый из лучших для кредита или warbucks. Higit pa tungkol dito са ibaba.

Как сделать эту карту?

Укажите несколько слов для составления премиальной карты.Готово! Вы можете использовать карты, как правило, с каждой стороны. Кая:

  1. Добавление всех сверток в Warface. Каждый человек имеет доступ к паре кредитов и Warbucks.
  2. Получите карту, создайте коллекционную карту. Это хинди набор из двух предметов в Warface, который может быть создан на основе.
  3. Mayroon ка банг коллекция? Айос! Сделайте ваш выбор лучше!

Большая карта может иметь разную скорость падения, и она может быть очень быстрой! Информация на сайте, которая содержит информацию о картах, обновляет ореолы в любое время.

коллекция из класса

Nagpapakita kami sa iyo ng mga espesyal tagumpay para sa bawat klase ng laro para sa pagkolekta ng ga koleksyon «Storm Squad» , «Paunang tulong» , «Paunang tulong» , «Pasabog na Fan» 9206 Kasabongbarngtayan 1 «Pasabogmailna Fan» 9206 na Fan .

Сделать это, манголекта карт из коллекции коллекции из всех возможных сердец. Ibig sabihin, makakakuha ка карта ng klase kung saan ang kahon ай ваш binuksan.

Халимбава. Медицинская карта содержит Медик Random Boxs и хинди использует Stormtrooper Lucky Boxes. Полная коробка штурмовика, вы можете создать карту штурмовика.

Махалага! Единая классная карта в каждом звене с набором вооружений, сеньялесом в вооружении, карагдаганом или солнцем на вооружении.

Набор чемпионов

Эксклюзивные призы для игроков, играющих в Warface Open Cup!


Badge ng tinapay и sirko

Полная коллекция коллекционных карт для участия в Warface Open Cup.Gusto mo bang magkaroon ng ganitong koleksion? Patuloy, включенный в активный турнир!

Может быть использована для получения карты ganoong sa.

Itakda ang «Man laban sa makina»

Коллекционная карта предназначена для знакомства с людьми, играющими в мини-игру «». С помощью набора карт из серии этого, получая какой-либо значок!


Icon ng tao laban sa makina

Itakda ang «Pagtitipon sa tagsibol»
Итак, «Череп»

У вас есть карта, которая может собираться с помощью пакетов.С помощью коллекции карт из нескольких серий, вы можете получить особые знаки отличия для специальных агентов Blackwood.

Забастовочный значок Накатагонга

Ngayon может помочь вам получить карту ganoong са.

Такда «Возмездие»

Эта карта имеет множество сборов в течение сезона «». С помощью набора карт серии этого, делая какой-либо токен.

Жетон «Калахок Сезон возмездия»

Ngayon может помочь вам получить карту ganoong са.

Осадный набор

Набор карточек может собирать коллекции в течение сезона «». С помощью сбора карт из серии этого, вы можете сделать его доступным.

Жетон Калахока в сезоне осады

Ngayon может помочь вам получить карту ganoong са.

Itakda ang «Aktibidad sa utak»

У вас есть карта, которую вы можете собирать с помощью карточек. С помощью коллекции карт из серии этого, вы можете создать особую иконку.


Значок мозгового штурма

Ngayon может помочь вам получить карту ganoong са.

Itakda ang «Ледокол»

У него есть карта, которая может собираться с помощью набора пакетов.С помощью сбора карт из серии этого, вы можете сделать его доступным.


Значок «Ледокол Бетерано»

Самый лучший номер, специально предназначенный для операции «Черная акула» . С его помощью вы можете построить небольшой небоскреб, расположенный на территории, принадлежащей Blackwood Corporation. Нгунит хинди все очень просто. Истрактора состоит из нескольких армейских наемников, различных башен (сопровождаемых новым «Сколопендрой») и различных зомби.

У вас есть все необходимое, чтобы летать на гусали, летать и летать с вертолета. Упомяните, что вы можете использовать тактику для каждого шага. Hindi sila magkamukha — хинди может сделать обложку и стрелять из ботов.

Специальная операция, которая может выполняться без предварительного уведомления. Не далава какабисадо карамихан са манлаларо нанг не лабис на kahirapan, нгунит самый лучший-kawili-wili magsisimula в «Pro».Dito kakailanganin mo ang karanasan и mahusay скоординированных действий, связанных с общением боссов.

  • Kakailanganin среди стрелкового оружия, на nangangahulugang kailangan из хинди бабабы с дальним sasakyang panghimpapawid с пулеметом, и больше, чем татло. Медик с помповым или полуавтоматическим ружьем. С помощью этого, Медик может стрелять из самых разных, и только хинди, которые могут быть найдены. Снайпер с автоматической или полуавтоматической винтовкой с 15-16 патронами из магазина.Это означает, что «болты» для этой миссии, это хинди все, что нужно, чтобы получить скорость апоя. Вы можете получить как можно больше снайперов, которые могут быть рекомендованы как снайперы или снайперы.
  • Все Mandirigma позволяет использовать пистолет с небольшим запасом боеприпасов. Вы можете получить много оружия или из нескольких Anti-Zombie. Наслаждайтесь этим последним запретом на зомби.
  • Шлем оснащен автоматической регенерацией здоровья, пуленепробиваемыми жилетами с автоматической регенерацией брони или большим запасом боеприпасов.Все, что вам нужно, это НАСА.
  • Магнитные складские палатки для покупок. Magiging lubhang kapaki-pakinabang его в хорошем настроении, а также в качестве медика.
  • Paglipat са sahig, asahan muna ang hitsura ng kaaway, pagkatapos ау subukang magtago са tapat ng gusali. С сандалиями матапос в одиночестве, волшебный, чтобы tumakbo пункт са очень takip. Назовите несколько случайных из разных случайных событий.
    *Kung walang mga takip или masyadong maliit ang mga ito, pagkatapos ay kumuha ng posisyon sa tapat ng bawat isa.Бесплатно Сделать все возможное, чтобы узнать, как это делается. Медик, в зависимости от банды, дает возможность торговать и получать удовольствие от многих неприятностей. В других случаях, такпан из шутера, который можно перезагрузить. Снайперский стрелок с гранатометом и лазерным прицелом.

  • Удалить башню на другой стороне. Maaari не имеет отношения к другому. Mayroong dalawang taktika на стрельбу по каналу: сделать один выстрел сразу после перезагрузки башни или назад.Maaari mo ring pisilin Nang mas malapit hangga’t maaari sa kanlungan и unti-unting lumipat patungo sa dulo nito. С сандаловым изображением, которое имеет малый размер башенки — изображение пикселя на этом. Hindi ka niya dapat bigyan ngyan of pansin and Hindi magiging mahirap ang pakikitungo kanya.
  • Сообщается о зомби, все, что нужно, чтобы увидеть, как папоротники и «крикун». Для вас, это самый лучший kalaban.
  • С другой стороны, вы можете использовать вертолетную площадку и зажим для всех ваших вооружений в зомби.Бесплатно tagabaril dapat maghintay пункт в зависимости от mag-reload и pagkatapos только magpaputok. Хинди может отображать все, что вам нужно сделать. Pagkatapos nito, ang buong koponan ay karaniwang namamatay.

Для того, чтобы следовать традициям, binibigyan ками различных вооружений, которые могут быть сандалии в новом качестве и nadagdagan на пинсала зомби.

Мгновенный звонок в другом месте: Для Хэллоуина, когда разработчик может каждый день и каждый день праздновать на празднике, пати на рин анг атмосферной картой «Ферма» на тему праздника.Новое вооружение, поставляемое в Россию, идентифицируемое на рынке: пулемет «Печенег» для кредита на всех снайперских винтовках (болт) «Орсис Т-5000» для оружия warbucks .

Самая большая награда доступна только для одного из режимов PvP (миссии PvE). Добавление нового красивого изображения, предназначенного для использования в специальном режиме «Черная акула» в режиме «Pro» и многое другое.

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin:

 

.
Comments