Ухо человека рисунок: 5 простых шагов| АРТАКАДЕМИЯ Курсы рисования Киев


15.05.1970 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

5 простых шагов| АРТАКАДЕМИЯ Курсы рисования Киев

Мы узнаем людей чаще всего по их лицу или другим ярким отличительным признакам, поэтому при работе над портретом редко кто задумывается над тем, похожи ли нарисованные уши на уши модели. Тем не менее, уметь рисовать их и понимать их строение необходимо.

Для начинающего рисовальщика, ухо может показаться сложным в изображении, так как оно состоит из множества впадин, неровностей и складок. Рисовать его станет намного проще, если научиться сводить его к более простым формам, как показано на рисунке ниже.

Данный видео-урок рисунка карандашом покажет как рисовать ухо шаг за шагом. Урок предоставлен в ознакомительных целях.

Для этого урока я использовал такие материалы: палочка-растушевка, карандаш HB, карандаш 4B, бумага для набросков Canson (хотя мой безусловный фаворит – это Canson-Bristol).

 

Шаг 1: Набросайте форму уха

Набросайте общие очертания уха, не забывая сделать нижнюю часть (мочку) меньше верхней. Если вы не уверены, где именно ухо должно располагаться, обратитесь к соответствующим урокам рисунка карандашом.

 

Шаг 2: Наметьте неровности и складки

Нарисуйте две кривые линии, чтобы наметить основные завитки в ухе. Первая кривая должна проходить в верхней части уха. Вы можете сделать эту линию настолько гладкой или неровной, как вы хотите – главное, не забудьте оставить немного места по краям.Левая сторона линия должна слегка скручиваться к центру уха.

Вторая линия должна начинаться из первой и иметь каплевидную нижнюю часть. Закрутите линию вверх, чтобы сформировать выступающий овал, известный как козелок. Убедитесь, что у вас есть достаточно места внизу для мочки уха.

 

Шаг 3: Подготовка к проработке теней

Предыдущим шагом мы уже набросали две основные формы уха. Третья будет похожа на букву «у» – вы можете слегка наметить ее или просто до поры до времени держать в голове.

Определитесь с направлением, из которого будет падать свет, и используйте мягкие линии, чтобы наметить, куда упадут самые глубокие тени – они будут в самых отчетливых складках и впадинах. На нашем примере свет падает слева. Если какие-то падающие тени пересекают нашу у-образную выпуклость, не забывайте соответствующим образом трансформировать их очертания.

 

Шаг 4: Проработка падающих теней

Заштрихуйте самые темные области, которые вы наметили в предыдущем шаге, карандашом 4B. Не забудьте, что выпуклости и бугорки будут в любом случае чуть светлее.

 

Шаг 5: Проработайте полутона и свет

Используя карандаш HB, заштрихуйте остальную часть уха, помня, что бугорки должны быть самыми светлыми, а впадины – темными. Используйте палочку-растушевку, чтобы добиться мягких тональных переходов. Если это необходимо, с помощью ластика-клячки выберите карандаш в областях  света.

 

Как рисовать нос человека

Равновесие и ритм в академическом рисунке

Композиция в академическом рисунке карандашом

Метод Лоррена: гармония в композиции

Что такое академический рисунок как классическое искусство?

Летний набор на курсы академического рисунка

Курсы академического рисунка — как правильно строить объекты в перспективе.

Обучение академическому рисунку — теория света, полутона и тени

Предварительная подготовка к курсам рисования карандашом

Упражнения по академическому рисунку

Правила линейной перспективы и их применение на курсах рисунка карандашом

Курс рисунка карандашом эллипса и круга — как рисовать подобные фигуры?

Как рисовать окружность на курсах рисунка каранадашом

Практическое занятие по наброскам фигуры на курсах рисунка карандашом 

Описание академического рисунка губ человека с примерами набросков — программа для среднего и высшего уровня подготовки.

Академический рисунок губ человека карандашом

Заметки о перспективе в японском искусстве

Курсы рисунка кистей рук карандашом.

Как рисовать кисти рук: Конструкция

Рисунок фигуры человека карандашом

Академический рисунок фигуры человека

Курсы рисунка шара карандашом 

Учитесь рисовать портреты? Начните с шара

Как рисовать углем, графитовым карандашом?

Рисование графитовым карандашом: линия, свойства, контроль

Уголь, материал для академического рисунка

Уголь — материал академического рисунка

Как научиться рисовать цветными карандашами мы покажем тут

Курсы рисунка цветными карандашами.

Обучение профессиональному штриху на курсе рисунка карандашом для взрослых

Постановка профессиональных линий в рисунке карандашом

Академический рисунок пером и тушью

Как штриховать расскажет курсы рисунка карандашом

Научитесь рисовать натюрморт разными материалами

Курсы рисунка карандашом шара

Способы рисования уха человека и животных

1.

СПОСОБЫ РИСОВАНИЯ УХА ЧЕЛОВЕКА И ЖИВОТНЫХ Презентацию подготовил:
Устинов Сергей Сергеевич

2. НЕМНОГО АНАТОМИИ ушная раковина

3. ЕЩЁ НЕМНОГО АНАТОМИИ

Ухо кошки
Ухо слона
африканского
больше чем у
азиатского и
индийского
ЕЩЁ НЕМНОГО АНАТОМИИ
ДРАКОНЫ
Слева направо:
1) скандинавский дракон – короткое ухо;
2) китайский дракон – безухий;
3) китайский дракон – с ушным гребнем в
форме перепонки;
4) китайский дракон – с ухом эльфа;
5) русский дракон – Змей Горыныч –
с ушами в трубочку

5. УХО ПТИЦ

ЕЩЁ НЕМНОГО АНАТОМИИ
УХО ПТИЦ
Слева направо:
1) ухо совы (филина)– целиком из перьев;
2) Ухо летучей мыши – может быть двойным;

6. УШИ ЗВЕРЕЙ

ЕЩЁ НЕМНОГО АНАТОМИИ
УШИ ЗВЕРЕЙ

7. АНАТОМИЯ УШЕЙ У СОБАК

У каждой породы собак
свой тип ушей. Люди
придумали купировать
уши собакам

8. ВАРИАНТЫ РИСУНКА УШЕЙ ЧЕЛОВЕКА

Из всех 14 анатомических
частей ушной раковины
человека художники
рисуют 8.
При этом учитываются
пропорции деления уха
человека на три равные
части по высоте.
1) Наносится контур уха и
ушная раковина
2) Вносится контур
треугольной ямки
3) Прорабатывается
теневая моделировка
ушной раковины по
тону и глубине

9. ЧАСТИ РИСУНКА УХА ЧЕЛОВЕКА

10. ВИДЫ УШНОЙ РАКОВИНЫ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ РАКУРСА НАКЛОНА ГОЛОВЫ ЧЕЛОВЕКА

1)Профиль
2) Анфас
3) Фас

11. РИСУНОК УХА ГОЛОВЫ СТАТУИ ДАВИДА три четверти слева

РИСУНОК УХА ГОЛОВЫ
СТАТУИ ДАВИДА ПРОФИЛЬ
СПРАВО НА ЛЕВО: ЛЕВОЕ И ПРАВОЕ

13. МЕТОДИКА РИСУНКА УХА ЧЕЛОВЕКА

1)
2)
3)
4)
Компонуем контуры гипса, а на нём профиль уха
Укрупняем и выделяем объём уха
Углубляем тоновую раскладку штриховки по всему уху задавая рельеф
ушной раковины
Детализируем самую глубокую тень, блики на ухе и текстуру по гипсу

14. РАЗНЫЕ УШНЫЕ РАКОВИНЫ ЧЕЛОВЕКА

Спасибо за внимание!

Презентация по ИЗО «Построение уха»

Рисунок уха

Уши человека, наряду с другими частями головы и лица, чрезвычайно разнообразны по форме, размеру и характеру. Несмотря на их многообразие, строение уха у разных людей имеет единую для всех структуру, что необходимо учитывать при построении изображения.

Структурная основа ушной раковины состоит из сложных изогнутых форм. Внутри раковины находится хрящевая основа, исключение составляет её нижняя часть -долька уха. Края ушной раковины имеют утолщение — завиток. В средней части имеется идущий снизу вверх выступающий валик с раздваивающимися ветвями — противозавиток. В середине ушной раковины имеется углубление — полость. На переднем крае ушной раковины имеется характерный выступ — козелок. Напротив козелка находится другой выступ — противокозелок. Между ними, по направлению вниз, проходит межкозелковая вырезка. В верхнем отделе завитка имеется незначительная выпуклость — бугорок ушной раковины, или бугорок Ларвина. Под козелком в полости ушной раковины находится наружный слуховой проход. Нижняя часть уха — долька, обычно называется мочкой уха 

Ушная раковина своим основанием прикрепляется к боковой поверхности головы, при этом её продольная ось располагается параллельно продольной оси носа и ветви нижнечелюстной кости. Верхний край её прикрепления находится примерно на уровне уголка глаза

Рисунок формы ушной раковины, как и прежде, следует выполнять в линейно-конструктивном изображении. В работе над рисунком уха необходимо строго придерживаться методической последовательности. Переходя к изображению формы ушной раковины, следует внимательно изучить натурную модель. Рассматривая её со всех сторон, необходимо подмечать характерные особенности строения ушной раковины. Начинать следует с характера формы.

Рекомендации к работе над рисунком уха

  • Для правильной передачи характера данной модели необходимо уточнить размеры, соотнося ширину к длине уха, а затем основную массу ушной раковины к ее нижней части — дольке (мочке уха).
  • Изображение начинается с определения осевой линии. строя форму ушной раковины в трехчетвертном повороте, проследите за положением её поверхности в пространстве.
  • Наметив правильно эллипсовидную плоскость ушной раковины, приступайте к определению конструктивных точек.
  • Затем лёгким касанием карандаша наметьте общий контур формы ушной раковины, после чего следует перейти к изображению составных частей уха.
  • При размещении частей уха необходимо соблюдать пропорциональные отношения, чтобы рисунок получался верным и более убедительным.
  • Продолжая работу над построением рисунка ушной раковины, необходимо внимательно следить за толщиной и характером завитка и изменением его формы по мере движения в полую часть ушной раковины.
  • При построении линейно-конструктивной схемы изображения ушной раковины необходимо проследить за перспективным сокращением форм в пространстве.
  • Для того чтобы лучше выявить объёмно-пространственную форму уха, необходимо дальнюю его часть наметить лёгкими линиями, а ближнюю – посильнее
  • Переходя к тональной моделировке формы ушной раковины, прежде всего, следует обратить внимание на освещение. Здесь очень важно выдержать взаимосвязь линий и тона. Линии очерчивают форму ушной раковины и являются границами перехода форм светотеневых отношений на её отдельных участках.
  • Вначале необходимо проложить самые тёмные участки формы, затем перейти к конкретизации объёма с помощью основных тональных градаций — света, полутени, тени и падающей тени. Наиболее освещенные участки уха следует оставлять нетронутыми.
  • Работая над рисунком падающих теней, следует помнить, что падающая тень, прежде всего, отражает как саму форму, так и форму поверхности, на которую она ложится.
  • Прорабатывая гипсовую форму, не забывайте о её материальности. Материальность, кроме правильного изображения и передачи форм в объёме, придает рисунку выразительность. 
  • Тон следует вводить постепенно, легким нажимом карандаша на бумагу в течение всей работы над рисунком.
  • Заканчивая проделанную работу, нужно проверить общее состояние рисунка, всесторонне сравнить его с натурной моделью. Затем проследить за отдельными частями уха, чтобы они были взаимно увязаны и не вырывались из общей формы

Насколько громко слишком громко? Часть первая: Как громкий шум влияет на ухо и слух

Ключевые моменты

• Во внутреннем ухе находятся маленькие волосковые клетки, которые передают звуковую информацию в мозг. Громкие звуки, посылаемые через систему, могут вызвать повреждение волосковых клеток и даже смерть.
• Опасный шум определяется как шум, который превышает 85 дБ, если человек подвергается воздействию в течение 8-часового рабочего дня.
• Потеря слуха, вызванная шумом, может проявляться как снижение способности человека слышать звуки на разных частотах или как трудности с пониманием шума.
• Если ваши сотрудники жалуются на слишком громкие звуки, плохо понимают друг друга или жалуются на снижение слуха в конце дня, пора принять меры по снижению шума.

Чтобы мы могли слышать, звук должен проходить через сложную систему, которой является наше ухо. Как показано на рисунке выше, когда звук попадает в ухо через слуховой проход, он движется к барабанной перепонке. Барабанная перепонка, или барабанная перепонка, вибрирует, посылая звуковые волны через три крошечные кости в нашем среднем ухе, называемые косточками (молоток, наковальня, стремени). Эти косточки затем посылают звуковую волну через внутреннее ухо, орган слуха. Во внутреннем ухе или улитке живут тонкие волосковые клетки, которые двигаются и изгибаются, чтобы посылать звуковую информацию в мозг. Когда передается средний звук, волосковые клетки перемещаются в пределах инцидента, возвращаясь в свое нормальное состояние.

Однако, если через эту систему распространяются громкие звуки, эти волосковые клетки повреждаются и даже могут погибнуть. Это повреждение может произойти сразу при очень громком звуке, акустической травме или медленно, с течением времени (рис. 1). Повреждение волосковых клеток препятствует точному и точному попаданию речи и звука в мозг. Если происходит гибель клеток, это может помешать людям вообще слышать определенные частоты или высоты звука. Обычно это повреждение затрагивает тон в диапазоне человеческой речи, затрудняя общение. Внутреннее ухо организовано по частоте или высоте звука. Более высокие частоты более восприимчивы к повреждениям, потому что они находятся ближе всего к внешнему миру (рис. 2).

Рисунок 1

Если повреждение волосковых клеток происходит из-за частого ежедневного воздействия громких звуков, люди могут не замечать эффектов, пока они не станут более выраженными. При продолжительном воздействии повреждение может вызвать потерю слуха, достаточно серьезную, чтобы требовать использования слуховых аппаратов или других форм усиления. При очень громких звуках, таких как взрывы или фейерверки с близкого расстояния, может произойти физическое повреждение уха, например разрыв барабанных перепонок или повреждение / вывих костей среднего уха, косточек.

По оценкам Национального института безопасности и гигиены труда (NIOSH), 30 миллионов американцев ежедневно подвергаются воздействию опасного уровня шума. Во всем мире 500 миллионов человек подвергаются воздействию шума такого уровня. Опасный шум определяется как шум, который превышает 85 дБ, если человек находится под воздействием 8-часового рабочего дня. Тем не менее, воздействие шума в течение 8 часов не обязательно. В основном, чем громче звук, тем меньше времени требуется для необратимого повреждения слуха.

Ниже приведены некоторые общие примеры, которые помогут вам понять, что именно означает «85 дБ». Заштрихованная область представляет собой 85 дБ — порог того, что квалифицируется как «опасный шум» по отношению к интенсивности каждого обычного звука.

Мы часто измеряем этот ущерб в «порогах» или уровне, на каждом шаге которого человек может улавливать звук. Как отмечалось ранее, шум может снизить эти пороговые значения, из-за чего люди будут испытывать трудности с определением высоты звука. Некоторые люди, однако, могут казаться совершенно нормальными с точки зрения их способности слышать даже тихие звуки, но могут жаловаться на трудности с пониманием в фоновом шуме или в других трудных для прослушивания ситуациях, например, в комнате с реверберацией. Это явление может возникнуть после временного сдвига порога.

Потеря слуха, вызванная шумом

Есть две широкие категории «потери слуха, вызванной шумом» (NIHL): временные смещения пороговых значений и постоянные смещения пороговых значений. Если человек подвергается либо невероятно громкому звуку даже на секунду, например выстрелу из пистолета, либо более низкому звуку, например, от электрической дрели, в течение более длительного периода времени ежедневно, у него может возникнуть постоянный сдвиг порогового значения. Это означает, что шум повредил волосковые клетки внутреннего уха, что привело к необратимой потере слуха.

Напротив, человек может испытывать кратковременные нарушения слуха после рок-концерта (~ 110 дБ), который длится, например, 3 часа, что является временным смещением порогового значения. При временном сдвиге порога потеря слуха на каждом шаге полностью восстанавливается до нормального или того, каким был слух до воздействия.

Хотя «временный» сдвиг порога может показаться благоприятным, поскольку восприятие присутствия звука восстанавливается, ущерб от этого воздействия все еще может быть длительным. При воздействии умеренно громкого звука в течение более короткого времени повреждение или смерть внутренних волосковых клеток, как упоминалось выше, может не произойти. Однако происходит потеря нервных окончаний улитки или спиральных ганглиозных клеток, что проще всего определить как связь между волосковыми клетками внутреннего уха и мозгом. Эта потеря или повреждение может произойти очень быстро и необратимо. Это повреждение вызывает у этих людей трудности с пониманием речи, особенно в фоновом шуме.

Итак, насколько громко слишком громко?

Есть несколько простых способов определить, является ли шум на вашем рабочем месте слишком громким, без специального оборудования. Вам нужно говорить громче, когда вы разговариваете с коллегами? Если ваши сотрудники жалуются на слишком громкие звуки, плохо понимают друг друга или жалуются на ухудшение слуха в конце дня, возможно, пришло время инвестировать в некоторые меры по снижению шума. У вас могут возникнуть проблемы с шумом, если вы работаете на заводе, на стройке, в концертном зале, или если вы используете какие-либо электроинструменты или громкое оборудование.

Во второй части этой серии мы обсудим варианты управления шумом, а также проблемы со слухом в шуме.

Отит собак и кошек — новости ветеринарной клиники «Центр»

Каждый человек хоть единожды ощутивший на себе крайне неприятные ощущения, связанные этим недугом, запомнит их навсегда. Наши домашние питомцы страдают от этой напасти гораздо чаще, чем мы с вами, и так же испытывают болезненность и выраженный дискомфорт при заболевании ушей. Попытаемся разобраться в этой проблеме, чтобы своевременно и правильно оказать помощь своему другу. Итак, начнем с определения заболевания.

ЧТО ТАКОЕ ОТИТ?

Отит – это воспаление уха. Наружный отит (otitis externa) представляет собой воспаление наружного слухового прохода, расположенного между барабанной перепонкой и отверстием наружного слухового прохода. Средний отит (acute otitis media) — это воспаление среднего уха — полости, расположенной позади барабанной перепонки и образованной из трех косточек, проводящих звуки во внутреннее ухо. Нередко в запущенных случаях возникает поражение, как наружного, так и среднего уха одновременно. Наружный отит может быть вызван множеством факторов, которые обычно классифицируются как первичные, предрасполагающие и вторичные:

ПРИЧИНЫ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ОТИТА

Первичные факторы:

— паразиты (отодектоз, демодекоз)

— инородные тела (чаще семена растений, мелкие веточки, кусочки ваты при очистке уха)

— аллергические реакции (например, при непереносимости некоторых пищевых продуктов, аллергии на какой-то из компонентов внешней среды, попадающий в организм животного при вдыхании)

— крайне редко встречающиеся аутоиммунные заболевания

Предрасполагающие факторы, при которых изменяется микроклимат в ушном канале, и, как следствие, изменение микрофлоры уха:

— строение (у некоторых пород собак, например у шар-пеев, наблюдается врожденное сужение слуховых проходов)

— опухолевые заболевания, которые могут вызвать сужение слухового канала и нарушение вентиляции в нем (часто встречается у пожилых кошек и собак)

— неправильный выбор препаратов для лечения

— частое купание с головой

— некоторые породы собак, в частности кокер-спаниели, имеют врожденную предрасположенность к наружным отитам.

В результате действия вышеперечисленных причин возникают так называемые вторичные факторы: 

— изменение микрофлоры 

— средний отит 

— прогрессирующие изменения в коже, выстилающей ухо и даже повреждение хряща

Отодектоз

Заражение клещом сопровождается характерным для данного заболевания внешним видом с образованием большого количества сухих, темно-коричневых выделений, сопровождающимся воспалительной реакцией различной интенсивности.

Отодемодекоз, вызываемый Demodex canis реже встречающееся заболевание, вызывающее хронические наружные отиты у собак и кошек

Бактериальная инфекция

Инфицирование стафилококками, стрептококками и протеями обычно сопровождается образованием светло-желтого экссудата.

Дрожжевая инфекция

Инфекция, вызванная грибком малассезия, может вызывать образование шоколадно-коричневых восковидных выделений. У кошек такой отит может сопровождаться значительным зудом, даже при незначительном превышении количества микрофлоры и нередко возникает на фоне хронических вирусных инфекций или неопластических заболеваний.

Реакции гиперчувствительности

Вызывают случаи хронического наружного отита. В легких случаях может наблюдаться покраснение на внутренней стороне ушной раковины и вертикальной части наружного ушного канала. У собак-аллергиков одновременно с отитом часто отмечается зуд в области морды, межпальцевых промежутков, живота, подмышечных впадин.

Аутоиммунные заболевания

Эти заболевания могут сопровождаться высыпаниями, корочками засохшего экссудата на коже ушной раковины. Воспаления слухового прохода при этих патологиях обычно не бывает. Наиболее частым из этих редких заболеваний является листовидная пузырчатка.

ПОСЛЕДСТВИЯ ХРОНИЧЕСКОГО ВОСПАЛЕНИЯ

В любом случае, при длительно протекающем наружном отите, могут возникнуть хронические изменения в ушном канале, такие как утолщение кожи, выстилающей ушной канал, сужение ушного канала, увеличение влажности за счет усиления секреции экссудата в просвет канала. В длительных случаях наружных отитов возникает кальцификация (окостенение) ушного канала, сопровождающееся деформацией хряща. В подобной ситуации, а так же при обнаружении объемных образований, проводится полное хирургическое удаление тканей уха, так как консервативное лечение не будет иметь успеха.

ДИАГНОСТИКА

Для точной диагностики причин заболевания и назначения грамотного лечения Ваш врач поможет провести необходимые процедуры и исследования. Для диагностики заболеваний уха используются:

— цитологическое исследование отделяемого ушного канала, для определения микробного состава экссудата

— паразитологическое исследование для обнаружения эктопаразитов и/или их яиц 

— отоскопия, для тщательного осмотра наружного слухового прохода, выявления инородных тел, объемных образований, нарушения целостности барабанной перепонки 

— гистологическое исследование кусочков объемных образований уха для диагностики опухолевых процессов и дифференциация неоплазий от гиперплазии (разрастания) тканей уха при хронических отитах (данная процедура может проводиться при помощи эндоскопа).

— для очень возбудимых и агрессивных животных, а так же при сильной болезненности ушей, процедуры могут проводиться под общей анестезией

ЛЕЧЕНИЕ ОТИТА

Лечение отитов включает в себя очистку наружных слуховых проходов для удаления избытка экссудата и улучшения доступа лекарственных препаратов к патологическому очагу. Помните! ЧИСТИТЬ ВАТНЫМИ ПАЛОЧКАМИ УШИ НЕЛЬЗЯ!!!!!! Это касается как больных, так и здоровых животных. Весь ушной проход Вы все равно не прочистите, даже специалисту вряд ли это удастся. При попытке почистить уши таким образом, происходит раздражение кожи и без того воспаленного уха ватой и утрамбовывание скопившихся выделений глубоко к барабанной перепонке, что вряд ли может помочь справиться с проблемой. Намного эффективнее и безопаснее промывать уши при помощи специально предназначенных для этой цели лосьонов Если у животного хронический гнойный отит и есть подозрение на нарушение целостности (перфорацию) барабанной перепонки, промывать уши можно ТОЛЬКО теплым (температура 36-37 градусов) физиологическим раствором.

БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ!

Капли в уши и системные препараты (таблетки и инъекции) назначаются ТОЛЬКО ВРАЧОМ исходя из того, какие именно паразиты или микробы у данного животного осложнили течение заболевания. Не стоит выбирать данные средства по совету знакомых или продавцов в магазинах. Одному животному помогут препараты от бактерий, а другим — от отодектоза. При неграмотно назначенном лечении животному может грозить полная потеря слуха и даже серьезные нарушения в работе головного мозга!

Ветеринарный врач-дерматолог ВК «Центр» Левятова Н.И.

Как расшифровать аудиограмму — подробное руководство

Сегодня мы разбираемся, как расшифровать аудиограмму. В этом нам помогает Светлана Леонидовна Коваленко — врач высшей квалификационной категории, главный детский сурдолог-оториноларинголог Краснодара, кандидат медицинских наук.

Краткое изложение

Статья получилось большой и подробной — чтобы понять, как расшифровать аудиограмму, надо сначала познакомиться с основными терминами аудиометрии и разобрать примеры. Если у вас нет времени долго читать и разбираться в деталях, в карточке ниже — краткое изложение статьи.

Аудиограмма — график слуховых ощущений пациента. Она помогает диагностировать нарушения слуха. На аудиограмме две оси: горизонтальная — частота (количество звуковых колебаний в секунду, выражается в герцах) и вертикальная — интенсивность звука (относительная величина, выражается в децибелах). На аудиограмме отмечается костная проводимость (звук, который в виде вибраций доходит до внутреннего уха через кости черепа) и воздушная проводимость (звук, который достигает внутреннего уха обычным путём — через наружное и среднее ухо).

При аудиометрии пациенту подают сигнал разной частоты и интенсивности и отмечают точками величину минимального звука, который слышат пациент. Каждая точка показывает минимальную интенсивность звука, при которой пациент слышит на конкретной частоте. Соединив точки, получаем график, а точнее, два — один для костного звукопроведения, другой — для воздушного.

Норма слуха — когда графики лежат в диапазоне от 0 до 25 дБ. Разница между графиком костного и воздушного звукопроведения называется костно-воздушным интервалом. Если график костного звукопроведения в норме, а график воздушного лежит ниже нормы (присутстувет костно-воздушный интервал), это показатель кондуктивной тугоухости. Если график костного звукопроведения повторяет график воздушного, и оба лежат ниже нормального диапазона, это говорит о сенсоневральной тугоухости. Если чётко определяется костно-воздушный интервал, и при этом оба графика показывают нарушения, значит, тугоухость смешанная.

Основные понятия аудиометрии

Чтобы понять, как расшифровать аудиограмму, сначала остановимся на некоторых терминах и самой методике аудиометрии.

У звука две основные физические характеристики: интенсивность и частота.

Интенсивность звука определяется силой звукового давления, которое у человека весьма вариабельно. Поэтому для удобства принято пользоваться относительными величинами, такими как децибелы (дБ) — это десятичная шкала логарифмов.

Частоту тона оценивают количеством звуковых колебаний в секунду и выражают в герцах (Гц). Условно диапазон звуковых частот делят на низкие — ниже 500Гц, средние (речевые) 500−4000Гц и высокие — 4000Гц и выше.

Аудиометрия — это измерение остроты слуха. Эта методика субъективна и требует обратной связи с пациентом. Исследующий (тот, кто проводит исследование) при помощи аудиометра подаёт сигнал, а исследуемый (слух которого исследуют) даёт знать, слышит он этот звук или нет. Чаще всего для этого он нажимает на кнопку, реже — поднимает руку или кивает, а дети складывают игрушки в корзину.

Существуют различные виды аудиометрии: тональная пороговая, надпороговая и речевая. На практике наиболее часто применяется тональная пороговая аудиометрия, которая определяет минимальный порог слуха (самый тихий звук, который слышит человек, измеряемый в децибелах (дБ)) на различных частотах (как правило, в диапазоне 125Гц — 8000 Гц, реже до 12 500 и даже до 20 000 Гц). Эти данные отмечаются на специальном бланке.

Аудиограмма — график слуховых ощущений пациента. Эти ощущения могут зависеть как от самого человека, его общего состояния, артериального и внутричерепного давления, настроения и т. д., так и от внешних факторов — атмосферных явлений, шума в помещении, отвлекающих моментов и т. д.

Как строится график аудиограммы

Для каждого уха раздельно измеряют воздушную проводимость (через наушники) и костную проводимость (через костный вибратор, который располагают позади уха).

Воздушная проводимость — это непосредственно слух пациента, а костная проводимость — слух человека, исключая звукопроводящую систему (наружное и среднее ухо), её ещё называют запасом улитки (внутреннего уха).

Костная проводимость обусловлена тем, что кости черепа улавливают звуковые вибрации, которые поступают ко внутреннему уху. Таким образом, если имеется препятствие в наружном и среднем ухе (любые патологические состояния), то звуковая волна достигает улитки благодаря костной проводимости.

Бланк аудиограммы

На бланке аудиограммы чаще всего правое и левое ухо изображены раздельно и подписаны (чаще всего правое ухо слева, а левое ухо справа), как на рисунках 2 и 3. Иногда оба уха отмечаются на одном бланке, их различают либо цветом (правое ухо всегда красным, а левое — синим), либо символами (правое кругом или квадратом (0—0—0), а левое — крестом (х—х—х)). Воздушную проводимость всегда отмечают сплошной линией, а костную — прерывистой.

По вертикали отмечают уровень слуха (интенсивность стимула) в децибелах (дБ) с шагом в 5 или 10 дБ, сверху вниз, начиная от −5 или −10, а заканчивая 100 дБ, реже 110 дБ, 120 дБ. По горизонтали отмечаются частоты, слева направо, начиная от 125 Гц, далее 250 Гц, 500Гц, 1000Гц (1кГц), 2000Гц (2кГц), 4000Гц (4кГц), 6000Гц (6кГц), 8000Гц (8кГц) и т. д., могут быть некоторые вариации. На каждой частоте отмечается уровень слуха в децибелах, потом точки соединяют, получается график. Чем выше график, тем лучше слух.

Как расшифровать аудиограмму

При обследовании больного в первую очередь необходимо определить топику (уровень) поражения и степень слуховых нарушений. Правильно выполненная аудиометрия даёт ответ на оба этих вопроса.

Патология слуха может быть на уровне проведения звуковой волны (за этот механизм отвечает наружное и среднее ухо), такую тугоухость называют проводниковой или кондуктивной; на уровне внутреннего уха (рецепторный аппарат улитки), данная тугоухость является сенсоневральной (нейросенсорной), иногда бывает сочетанное поражение, такую тугоухость называют смешанной. Крайне редко встречаются нарушения на уровне слуховых проводящих путей и коры головного мозга, тогда говорят о ретрокохлеарной тугоухости.

Аудиограммы (графики) могут быть восходящими (чаще всего при кондуктивной тугоухости), нисходящими (чаще при сенсоневральной тугоухости), горизонтальными (плоскими), а также иной конфигурации. Пространство между графиком костной проводимости и графиком воздушной — это костно-воздушный интервал. По нему определяют, с каким видом тугоухости мы имеем дело: нейросенсорной, кондуктивной или смешанной.

Если график аудиограммы лежит в диапазоне от 0 до 25 дБ по всем исследуемым частотам, то считается, что у человека нормальный слух. Если график аудиограммы спускается ниже, то это патология. Тяжесть патологии определяется степенью тугоухости. Существуют различные расчёты степени тугоухости. Однако наиболее широкое распространение получила международная классификация тугоухости, по которой рассчитывается среднеарифметическая потеря слуха на 4 основных частотах (наиболее важных для восприятия речи): 500 Гц, 1000 Гц, 2000 Гц и 4000 Гц.

1 степень тугоухости — нарушение в пределах 26−40 дБ,
2 степень — нарушение в диапазоне 41−55 дБ,
3 степень — нарушение 56−70 дБ,
4 степень — 71−90 дБ и свыше 91 дБ — зона глухоты.

1 степень определяется как лёгкая, 2 — среднетяжёлая, 3 и 4 — тяжёлая, а глухота — крайне тяжёлая.

Если костное звукопроведение в норме (0−25дБ), а воздушное проведение нарушено, это показатель кондуктивной тугоухости. В случаях, когда нарушено и костное, и воздушное звукопроведение, но есть костно-воздушный интервал, у пациента смешанный тип тугоухости (нарушения и в среднем и во внутреннем ухе). Если костное звукопроведение повторяет воздушное, то это сенсоневральная тугоухость. Однако при определении костной звукопроводимости необходимо помнить, что низкие частоты (125Гц, 250Гц) дают эффект вибрации и исследуемый может принимать это ощущение за слуховое. Поэтому нужно критически относиться к костно-воздушному интервалу на данных частотах, особенно при тяжёлых степенях тугоухости (3−4 степени и глухоте).

Кондуктивная тугоухость редко бывает тяжелой степени, чаще 1−2 степень тугоухости. Исключения составляют хронические воспалительные заболевания среднего уха, после хирургических вмешательствах на среднем ухе и т. д., врожденные аномалии развития наружного и среднего уха (микроотии, атрезии наружных слуховых проходов и т. д.), а также при отосклерозе.

Рисунок 1 — пример нормальной аудиограммы: воздушная и костная проводимость в пределах 25 дБ во всём диапазоне исследуемых частот с обеих сторон.

На рисунках 2 и 3 представлены типичные примеры кондуктивной тугоухости: костное звукопроведение в пределах нормы (0−25дБ), а воздушное нарушено, имеется костно-воздушный интервал.

Рис. 2. Аудиограмма пациента с двусторонней кондуктивной тугоухостью.

Чтобы рассчитать степень тугоухости, складываем 4 величины — интенсивность звука на 500, 1000, 2000 и 4000 Гц и делим на 4, чтобы получить среднее арифметическое. Получаем справа: на 500Гц — 40дБ, 1000Гц — 40 дБ, 2000Гц — 40 дБ, 4000Гц — 45дБ, в сумме — 165 дБ. Делим на 4, равно 41,25 дБ. Согласно международной классификации, это 2 степень тугоухости. Определяем тугоухость слева: 500Гц — 40дБ, 1000Гц —— 40 дБ, 2000Гц — 40 дБ, 4000Гц — 30дБ = 150, разделив на 4, получаем 37,5 дБ, что соответствует 1 степени тугоухости. По данной аудиограмме можно сделать следующее заключение: двусторонняя кондуктивная тугоухость справа 2 степени, слева 1 степени.

Рис. 3. Аудиограмма пациента с двусторонней кондуктивной тугоухостью.

Аналогичную операцию выполняем для рисунка 3. Степень тугоухости справа: 40+40+30+20=130; 130:4=32,5, т. е. 1 степень тугоухости. Слева соответственно: 45+45+40+20=150; 150:4=37,5, что также является 1 степенью. Таким образом, можно сделать следующее заключение: двусторонняя кондуктивная тугоухость 1 степени.

Примерами сенсоневральной тугоухости являются рисунки 4 и 5. На них видно, что костная проводимость повторяет воздушную. При этом на рисунке 4 слух на правом ухе в норме (в пределах 25 дБ), а слева имеется сенсоневральная тугоухость, с преимущественным поражением высоких частот.

Рис. 4. Аудиограмма пациента с сенсоневральной тугоухостью слева, правое ухо в норме.

Степень тугоухости рассчитываем для левого уха: 20+30+40+55=145; 145:4=36,25, что соответствует 1 степени тугоухости. Заключение: левосторонняя сенсоневральная тугоухость 1 степени.

Рис. 5. Аудиограмма пациента с двусторонней сенсоневральной тугоухостью.

Для данной аудиограммы показательным является отсутствие костного проведения слева. Это объясняется ограниченностью приборов (максимальная интенсивность костного вибратора 45−70 дБ). Рассчитываем степень тугоухости: справа: 20+25+40+50=135; 135:4=33,75, что соответствует 1 степени тугоухости; слева — 90+90+95+100=375; 375:4=93,75, что соответствует глухоте. Заключение: двусторонняя сенсоневральная тугоухость справа 1 степени, слева глухота.

Аудиограмма при смешанной тугоухости отображена на рисунке 6.

Рисунок 6. Имеются нарушения как воздушного, так и костного звукопроведения. Чётко определяется костно-воздушный интервал.

Степень тугоухости рассчитываем согласно международной классификации, которая составляет для правого уха среднеарифметическое значение 31,25дБ, а для левого — 36,25дБ, что соответствует 1 степени тугоухости. Заключение: двусторонняя тугоухость 1 степени по смешанному типу.

Сделали аудиограмму. Что потом?

В заключении следует отметить, что аудиометрия не является единственным методом исследования слуха. Как правило, для установления окончательного диагноза необходимо комплексное аудиологическое исследование, которое помимо аудиометрии включает акустическую импедансометрию, отоакустическую эмиссию, слуховые вызванные потенциалы, исследование слуха при помощи шёпотной и разговорной речи. Также в ряде случаев аудиологическое обследование необходимо дополнять другими методами исследования, а также привлечением специалистов смежных специальностей.

После диагностики слуховых нарушений необходимо решать вопросы лечения, профилактики и реабилитации больных с тугоухостью.

Наиболее перспективно лечение при кондуктивной тугоухости. Выбор направления лечения: медикаментозного, физиотерапевтического или хирургического определяется лечащим врачом. В случае сенсоневральной тугоухости улучшение или восстановление слуха возможно только при острой её форме (при продолжительности тугоухости не более 1 месяца).

В случаях стойкой необратимой потери слуха врач определяет методы реабилитации: слухопротезирование или кохлеарную имплантацию. Такие пациенты должны не реже 2 раз в год наблюдаться у сурдолога, а с целью профилактики дальнейшего прогрессирования тугоухости получать курсы медикаментозного лечения.

Как cлышат ваши уши и что происходит, когда они не слышат.

Многие люди с нормальным слухом принимают способность нормально слышать как должное. Мы не задумываемся о том, как это происходит, или что мы будем делать, когда перестанем слышать нормально. В этом году в рамках Международного дня слуха (3 марта) узнайте больше о своих ушах, о том, как предотвратить повреждение слуха и что делать, если вы начали страдать от ухудшения слуха.

Если у вас нормальный слух, вы слышите миллионы звуков каждый день. Даже те, на которые вы не обращаете внимание, обрабатываются и фильтруются вашим мозгом как фоновый шум. Каждый отдельный шум просеивается, что позволяет вам отличать необычные звуки, речь и звуковые предупреждения об опасности. Однако многие люди пренебрегают заботой о своих ушах. Чтобы отметить Международный день слуха, в этой статье будет рассказано о важности наших ушей и о том, как ухаживать за ними, когда возникает потеря слуха.

Анатомия уха

Говоря об ушах, многие думают только о той части, которую мы способны видеть. Она включает в себя наружное ухо, а также слуховой проход. Однако у уха гораздо больше частей, чем мы можем видеть. Ухо состоит из нескольких отделов, которые работают синхронно, чтобы помочь вам слышать. Если один из этих отделов не будет работать должным образом, это повлияет на ваш слух.

Наружное ухо включает ушную раковину – видимую часть уха, ушной канал и барабанную перепонку. За ней находится среднее ухо, которое состоит из слуховых косточек. Это три маленькие кости, известные как молоточек, наковальня и стремечко. Евстахиева труба также входит в среднее ухо и помогает регулировать давление воздуха в барабанной полости. Внутреннее ухо находится еще дальше внутри. Здесь находится улитка, преддверие улитки и полукружные каналы, которые выполняют вестибулярную функцию.

Теперь, когда мы знаем части уха, мы можем узнать о том, как они работают.

Как мы слышим?

Наше наружное ухо имеет специальную форму для направления звука в слуховой канал. Оттуда вибрации распространяются по слуховому каналу и ударяются о барабанную перепонку. Барабанная перепонка вибрирует, и передает вибрации слуховым косточками. Косточки усиливают вибрацию, усиливая звук и направляя его дальше к улитке.

Улитка представляет собой орган в форме спирали, наполненный жидкостью и выстланный микроскопическими тонкими волосковыми клетками. Эти клетки превращают звуковую волну в нервные импульсы. Наконец, эти сигналы отправляются через слуховой нерв в мозг, где они анализируются и определяются как звук.

Подобно дыханию или кровообращению, этот сложный процесс происходит каждый момент каждого дня и продолжается даже пока вы спите или не обращаете на это внимание. Если вы когда-либо просыпались от резкого звука ночью, то это происходит потому, что ваши уши работают постоянно, чтобы держать вас в безопасности и предоставлять информацию о вашем окружении.

 

Типы проблем со слухом

Поскольку слух включает в себя так много различных частей, есть много вещей, которые могут пойти не так. Различные звенья слуховой цепи могут повредиться, что не позволит обрабатывать или воспринимать определенные звуки. Громкий шум, возрастные изменения, заболевания ушей, травмы могут привести к снижению слуха. Снижение может быть незначительным или серьезным.

Есть много типов снижения слуха. Некоторые поддаются медикаментозному лечению, некоторые – хирургическому. Но гораздо чаще не поддаются никакому. В таких случаях единственным выходом является слуховая реабилитация. Такое изобретение, как слуховые аппараты, является самым эффективным и распространенным в мире способом компенсации снижения слуха.

Чтобы правильно бороться со снижением слуха, давайте рассмотрим различные типы потери слуха.

  • Слуховая нейропатия. Состояние, при котором поражен слуховой нерв. Это может быть вызвано рядом факторов и по-разному влиять на слух. Это проблема с мозгом и нервами, а не с самими ушами.
  • Сенсоневральная тугоухость. Это поражение волосковых клеток в улитке. Это наиболее распространенная форма потери слуха. Особенно среди пожилых людей и людей, постоянно находящихся в ситуациях с высоким уровнем шума.
  • Кондуктивная тугоухость. Происходит, когда в ухе есть причина, нарушающая проведение звуковой волны. Это может быть вызвано жидкостью в ухе (экссудат), опухолью или ушной серой, которые мешают прохождению звуковых волн от внешнего уха. Обычно проблема решается после устранения причины.
  • Смешанная тугоухость. Это не отдельный тип потери слуха, а сочетание сенсоневральной и кондуктивной тугоухости. Если сенсоневральная тугоухость лечению не поддается, то проблему кондуктивной тугоухости в ряде случаев можно решить, тем самым облегчив состояние.
  • Тиннитус (шум в ушах). Это не состояние, а скорее симптом другой проблемы. Шум в ушах вызван разными факторами. Для того, чтобы лечить шум в ушах, вам нужно узнать и лечить причину этой проблемы.

 

 

Причины потери слуха

Снижение слуха бывает врожденным или приобретенным в течение первых нескольких лет жизни. Как правило, это связано с наследственностью или вызвано осложнениями во время беременности или родов. Такие заболевания, как менингит, корь или эпидемический паротит, также могут привести к потере слуха. Однако многие люди, у которых позже появляется потеря слуха, приобретают ее из-за инфекции или длительного воздействия сильного шума.

Гипертония, диабет и другие заболевания также могут привести к снижению слуха. Если вы беспокоитесь о своем слухе, единственный верный способ избежать потери слуха – это избегать слишком громких ситуаций. Используйте беруши для ушей, если вы работаете в условиях с высоким уровнем шума, таких как полигоны, строительные площадки и концертные залы.

Если вы регулярно слушаете громкую музыку через динамики или через наушники, подумайте о том, чтобы уменьшить громкость. Многие молодые теряют слух и страдают от звона в ушах из-за чрезмерного воздействия громкой музыки.

Важность регулярной проверки слуха

Единственный способ лечения потери слуха – это вовремя выявить ее и обратиться за помощью. Тем не менее, многие люди живут с потерей слуха так долго, потому что не знают, что у них она есть. Человеческий мозг чрезвычайно хорош в адаптации и со временем будет приспосабливаться к снижению слуха. Однако, чем дольше вы обходитесь без лечения, тем интенсивнее усугубляется состояние.

Чтобы предотвратить дальнейшее ухудшение, вы должны действовать. Знание того, как работает ухо, является первым шагом к распознаванию проблем, когда они возникают. Регулярно проверяйте слух и не стесняйтесь обращаться к сурдологу, если вы считаете, что у вас могут быть проблемы со слухом. Если у вас развивается какая-либо форма потери слуха, ее раннее выявление может спасти вас от дальнейшего ухудшения и предотвратить стресс, психические проблемы и другие побочные эффекты.

Сегодня во всем мире отмечают Международный день слуха, почему бы не запланировать посещение сурдолога и проверку слуха по этому случаю?

Рисунок ушей: как поэтапно рисовать уши

Рисовать человеческое ухо может быть непросто из-за контрастных форм, составляющих его поверхностную анатомию. На первый взгляд может быть сложно решить, с чего начать рисовать ухо из-за характера, в котором эти формы переплетаются друг с другом. Если вы хотите научиться рисовать уши, лучший способ — разбить анатомию поверхности на простые очертания и формы. Это позволит вам начать думать о том, как эти формы соединяются друг с другом.Использование этого метода даст вам более четкое представление о структуре поверхности уха и улучшит вашу способность рисовать ухо под разными углами. Прежде чем вы начнете разбирать анатомию поверхности таким образом, важно отметить, что у всех разные уши, как у всех разные губы, носы и глаза. Общая конструкция будет такой же, но у разных людей всегда будут какие-то различия. Именно вариации анатомии поверхности делают всех нас уникальными и особенными.

Как шаг за шагом рисовать реалистичные уши:

Рисование спирали

Когда я начинаю рисовать ухо, мне нравится начинать со спирали. Когда дело доходит до разрушения поверхностной анатомии уха, спираль — отличное место для начала, потому что она позволяет вам определить общий контур уха, прежде чем рисовать оставшиеся формы, чтобы детализировать его. Спираль представляет собой полутрубчатое образование хряща, которое выглядит как крючок, который огибает большую часть внешнего параметра уха.Вы также можете думать об этом как о обратной С-образной форме. Общий изгиб и толщина спирали будут варьироваться в зависимости от человека.

Рисование антиспирали

Отсюда мы можем сосредоточиться на антиспирали уха, которую можно визуализировать как изогнутую или изогнутую Y-образную форму, которая находится внутри крючковой формы спирали. Основание этой Y-образной формы будет заканчиваться относительно близко к основанию крючка для спирали. У некоторых людей часть антиспирали будет выступать дальше спирали.Это заметно, если вы смотрите на кого-то спереди. Антиспираль — это еще одна особенность анатомии поверхности уха, которая очень зависит от человека. Для некоторых Y-образная форма антиспирали имеет разную степень определения. Общий изгиб формы также будет отличаться. Теперь, когда мы визуализировали несколько форм как простые формы для анатомии поверхности уха, мы можем уделить время обсуждению того, как они соединяются друг с другом. Внешний обод антиспирали будет постепенно углубляться под внешний обод спирали.Этот перерыв будет отличаться у разных людей. Верхние ветви Y-образной формы антиспирали известны как верхняя и нижняя ножки. Вершины этих двух ветвей перекрываются спиралью, и она заходит внутрь. Между этими двумя ветвями есть еще одно углубление, известное как треугольная ямка. Треугольная ямка — еще одна особенность анатомии поверхности уха, которая может варьироваться от человека к человеку. Для некоторых это будет лишь незначительное падение, а для других — гораздо более заметный

.

Рисование козелка и козелка

Давайте продолжим изучение поверхностной анатомии уха. Под той частью спирали, где она заходит внутрь, находится козелок. Если вы посмотрите на кого-то в профиль, вы заметите, что козелок выглядит как небольшая тонкая бугорка, которая продвигается внутрь к уху. Если вы посмотрите за козелок, вы увидите слуховой проход, через который звук входит в ухо. Также есть противоположная форма, противоположная козелку, называемая антителом.Опять же, если вы просматриваете человека в виде профиля, вы увидите, что это тонкая неровность, которая толкается внутрь к козелку напротив него. Верхняя часть антитела козелка будет примерно сливаться с основанием Y-образной формы антиспирали. Основания козелка и козелка соединяются вместе, образуя выемку уха. Как только они оба соединятся, вы увидите контур контура, который чем-то похож на U-образную форму, зажатую внутрь с обеих сторон. Опять же, в зависимости от человека будет различаться, насколько широкой или тонкой будет эта U-образная форма.

Рисунок мочки уха

Чтобы завершить поверхностную анатомию уха, мы поговорим о мочке уха. Мочка уха — это часть жировой ткани у основания уха. Мочка уха — еще одна особенность анатомии поверхности уха, которая может варьироваться от человека к человеку. У некоторых мочка будет свисать, а у других она будет соединяться непосредственно с боковой стороной головы. Если вы смотрите на кого-то из профиля, вы можете легко разбить мочку на простую круглую форму.Если вы рисуете ухо в виде профиля и хотите дополнительно проработать общий внешний контур уха, вы можете начать с рисования как спирали, так и мочки.

Размещение уха на голове

Теперь, когда мы обсудили, как мы можем построить ухо, визуализируя анатомию поверхности в виде простых очертаний и форм, вы также должны знать, как ухо сидит на голове. Это поможет вам не ставить ухо слишком высоко или низко над головой, а также слишком далеко вперед или назад.Например, верхняя часть уха будет примерно на одной линии с бровью, а нижняя часть уха будет на одной линии с основанием носа. Если вы визуализируете череп в виде разделенного круга, это также поможет вам расположить ухо горизонтально. Если вы не привыкли рисовать человеческую голову и ее особенности, мы рекомендуем ознакомиться с нашим курсом «Методы рисования человеческой головы». Ухо также расположено под углом к ​​голове. Это заметно при просмотре головы в виде профиля.Мочка уха будет расположена дальше по направлению к чертам лица, что и спираль. Крючкообразная форма спирали будет больше наклонена к направлению затылка. Кроме того, ухо расположено под углом, который заметен при взгляде на голову спереди и сзади. Это из-за раковины, которая соединяет ухо с головой. Верхняя часть уха обычно изогнута под большим углом, потому что раковина толще вверху и тоньше у основания.У некоторых людей уши торчат больше, чем у других, в зависимости от толщины их раковин.

Затенение ушей

Наконец, важно помнить, что человеческое ухо — это во многом трехмерный элемент анатомии. Когда вы начнете затенять ухо, подумайте о различных формах, формах и углублениях, составляющих анатомию поверхности. Хорошим примером является спираль и антиспираль, которые представляют собой полутрубчатые формы. Так что вы определенно хотите учитывать это при их закрашивании.

Рисование ушей — непростая задача, но, получив понимание того, как можно легко построить образования, составляющие ухо, вы сможете с большей уверенностью рисовать их в своих собственных проектах.

Чтобы узнать больше о рисовании, посетите курс «Основы рисования» от Pluralsight сегодня!

Руководство по рисованию ушей | Арт Ракета

Изучите советы и приемы рисования ушей, чтобы сделать иллюстрации вашего персонажа более реалистичными! Эриди подробно объясняет, как рисовать уши под разными углами и как применить основы к фантастическим персонажам, таким как феи.

Уши уникальны, и даже если они идут парами, не бывает двух, вырезанных из одной формы. Давайте посмотрим на их общую базовую структуру, прежде чем мы начнем с их разнообразия:

  1. Спираль
  2. Антиспираль
  3. Долька или мочка
  4. Конча
  5. Козелок
  6. Антитрагус
  7. Слуховой проход

В целом, все уши имеют одинаковую базовую структуру. Волшебная формула! Пару раз потренируйтесь, чтобы выучить его наизусть. Вы можете использовать эскиз выше, чтобы выполнить следующие шаги.

  1. Контур уха создается по спирали; а мочка, как видите, состоит из одного штриха. Спираль имеет форму крючка (A), а мочка — это меньшая кривая на конце уха (B).
  2. Антиспираль распространяется, начиная с лепестка, и образует два пути, которые встречаются с внутренним краем спирали.
  3. Последние штрихи — козелок (закрывающий ушной канал) и антитрагус. Вы также можете немного закрыть внутреннюю часть спиральной кривой.

В следующих примерах мы увидим, что некоторые особенности более выражены или более тонкие, чем другие, но легко идентифицировать каждую часть уха, поэтому, если вы черпаете из своего воображения, имейте в виду, что ваша цель — создавать приемлемых форм:

Форма, расположение и углы:

Замечательно, что анатомия настолько совершенна, что позволяет нам использовать различные ориентиры для определения положения и размера других элементов. В случае с ушами брови и кончик носа служат ориентиром для их рисования подходящей высоты и размера. Вы также можете следить за линией челюсти как ориентиром для правильного угла.

Если наш персонаж смотрит вверх или вниз, мы все равно можем использовать те же направляющие. Просто помните, что в трехмерном подходе голова представляет собой сферу, а расположение ушей остается прежним.

Что действительно меняется, так это перспектива, с которой вы смотрите на изображение.Поэтому не будем забывать, как смотрят на уши под другим углом.

Стилизация:

Мы зашли так далеко и поняли, что нарисовать уши не так уж и невозможно. Однако для тех, чья работа или хобби больше связана с анимацией или комиксами, очень важно сэкономить время на деталях. Попробуйте избавиться от ненужных строк:

Мой совет — погрузитесь в стили, которые вам больше всего нравятся, и внимательно посмотрите, как ваши любимые художники рисуют уши. Некоторые из них даже меняют рисунок уха, например, X или 6!

Уши фантазии:

Наш персонаж… человек? Или с другой планеты ?! Классический и наиболее очевидный способ отличить людей от волшебных существ — это посмотреть на их уши. Это забавная тема, мы можем экспериментировать с преувеличенными и уникальными пропорциями.

Эльфов и фей:

Заостренные длинные уши стали символом магии, мудрости и бессмертия, поскольку они являются характеристиками, которыми обычно обладают эти виды существ.Мы уже знаем, как выглядит человеческое ухо, поэтому давайте применим тот же узор к другим силуэтам. В данном случае что-то вроде слезинки.

Мы можем упростить это ухо так же, как и раньше:

Если мы разместим уши там, где они должны идти, и сохраним нормальный размер (по крайней мере, у основания), они будут выглядеть весьма убедительно, независимо от того, насколько они преувеличены.

Водные существа:

Создавая персонажей, я люблю вводить в них различные элементы мира, который их окружает.В случае с морскими существами мы можем многое почерпнуть из рыбных плавников, ракушек, водных растений и т. Д. Итак, представьте, какими были бы ваши уши, если бы они были основаны на этих элементах? Результаты могут быть очень интересными!

Я придерживался той же концепции ушей эльфа (длинные с заостренными кончиками), но добавил элементы рыбьего плавника…

… или вдохновленный ракушками! Все это прекрасно работает под водой!

Животных:

Поскольку у каждого вида уникальные уши, возможно, для выполнения этой задачи потребуется немного больше исследований и практики.Как нам начать?

  1. Собирайте и используйте хорошие референсы со всех возможных углов, с достаточным качеством для детального справочника. Если вас интересует конкретное животное, которое вы не можете увидеть лично, посмотрите документальные фильмы или видеоролики, в которых показано движение животного, приостановите изображение, когда оно вам более интересно, и нарисуйте!
  2. Изучите их формы, обратите внимание на их характеристики ꟷ У них уши волосатые? У них большие уши с заостренными кончиками? Они двигаются? Упростите и составьте рисунок в собственном стиле!
  3. Чтобы помочь нам с дизайном персонажей, постарайтесь заставить уши выражать эмоции.Если у нас есть домашнее животное, давайте посмотрим на их уши. Как они реагируют, когда наш питомец грустит или счастлив?

Кошек:

Мы знаем, что они имеют репутацию любопытных и скрытных существ (более или менее). Уши сиамских кошек очень заостренные и выпуклые; они усиливают свою индивидуальность, всегда будучи начеку.

Собак:

Мне очень захотелось нарисовать бигля, потому что у него забавные ушки. Это было настоящим испытанием, потому что это игривые собачки, и их уши летают повсюду, следя за их движениями.

Кролики:

У кроликов длинные уши, но я был удивлен, что по сравнению с другими типами кроликов уши белых кроликов не сгибаются и не опускаются, они почти всегда жесткие или слегка изогнутые.

Вы не можете себе представить, сколько вы сможете узнать, начав рисовать, недостаточно просто видеть, поэтому нет оправданий для практики!

Я надеюсь, что в этом руководстве вы найдете несколько полезных советов.Пожалуйста, загляните в мои социальные сети, если хотите увидеть еще несколько примеров моих работ:

https://www.instagram.com/eri_duh/
https://twitter.com/eri_duh
https://www.artstation.com/eridey

Спасибо за внимание!

— Эриди

1: Схема, показывающая структуру человеческого уха с подробным описанием частей .

..

Контекст 1

… основная цель среднего уха — преобразовать звуковые волны в воздухе в волны механического давления, которые передаются в жидкости внутреннего уха.Из ушной раковины звук входит в слуховой проход и вызывает вибрацию барабанной перепонки и трех маленьких костей (молоточка, наковальни и стремени, известных вместе как косточки, как показано на рисунке 2.1), которые передают колебания барабанной перепонки в волны давления в жидкости. внутреннее ухо …

Контекст 2

… концепция предоставления дополнительной фонемной информации речевым читателям может быть заимствована из дактилоскопии, чтобы вдохновить дизайн нового SAT, который мог бы предоставить этот тип PhonemeViz. сторона лица говорящего, начиная со лба и заканчивая подбородком (как показано на рисунке 7.2). Рассматривая визуализацию в сочетании со своей способностью читать речь, читатели должны иметь возможность обращать внимание на лицо говорящего, в то же время имея возможность устранять запутанные сопоставления визем и фонем, тем самым улучшая понимание во время разговора. В настоящее время PhonemeViz находится на этапе оценки визуализации, где конечной целью было бы отобразить визуализацию на прозрачном головном дисплее, таком как очки Epson Moverio или Microsoft Hololens, в качестве визуального увеличения речи в обычном режиме…

Контекст 3

… создается, когда источник создает вибрации в окружающей среде, будь то твердое тело, жидкость или газ. Эти колебания распространяются от источника со скоростью звука, создавая звуковую волну. Например, когда мы говорим, наши голосовые связки создают колебания в выдыхаемом воздухе, что приводит к воспроизведению звука. Человеческие уши способны преобразовывать колебания воздуха на частотах от 20 Гц до 20 кГц в звуковые волны [104].Когда звуковая волна достигает наших ушей, она преобразуется в серию сообщений, которые наш мозг может интерпретировать. Внешняя часть человеческого уха, известная как ушная раковина, собирает звуковую энергию от источника звука и фокусирует ее в среднем ухе. Структура и форма ушной раковины (как показано на рис. 2.1) предназначены для отражения звука в слуховом проходе по разным узлам, в зависимости от того, расположен ли источник вверху, внизу, позади или перед вами …

Контекст 4

…. все люди, у которых диагностирована потеря слуха, могут получить пользу от использования слухового аппарата. Например, в случаях, когда у человека очень мало остаточного слуха, независимо от того, насколько звуковая информация обрабатывается или усиливается, это не улучшит их способность слышать речь [103]. В этих случаях человек часто страдает нейросенсорной тугоухостью, которая вызвана отсутствием или повреждением волосковых клеток в улитке. Установка кохлеарного имплантата (КИ) может улучшить разборчивость речи для людей с этим типом потери слуха.Кохлеарный имплант (КИ) — это хирургически имплантированное электронное устройство, которое заменяет потребность в волосковых клетках путем прямой стимуляции слухового нерва. Затем нервные импульсы доставляются в мозг по типичным путям, как если бы улитка стимулировалась естественным образом. КИ состоит из микрофона и некоторой электроники, которые находятся за пределами кожи, как правило, за ухом (как показано на рисунке 2.3.1), которые передают сигнал на массив электродов, расположенных в улитке (как показано на рисунке 2.3.2), которые непосредственно стимулируют слуховой нерв …

Контекст 5

… все люди, у которых диагностирована потеря слуха, потенциально могут получить пользу от использования слухового аппарата. Например, в случаях, когда у человека очень мало остаточного слуха, независимо от того, насколько звуковая информация обрабатывается или усиливается, это не улучшит их способность слышать речь [103]. В этих случаях человек часто страдает нейросенсорной тугоухостью, которая вызвана отсутствием или повреждением волосковых клеток в улитке.Установка кохлеарного имплантата (КИ) может улучшить разборчивость речи для людей с этим типом потери слуха. Кохлеарный имплант (КИ) — это хирургически имплантированное электронное устройство, которое заменяет потребность в волосковых клетках путем прямой стимуляции слухового нерва. Затем нервные импульсы доставляются в мозг по типичным путям, как если бы улитка стимулировалась естественным образом. CI состоит из микрофона и некоторой электроники, которые находятся за пределами кожи, как правило, за ухом (как показано на рисунке 2.3.1), который передает сигнал на массив электродов, расположенных в улитке (как показано на рисунке 2.3.2), которые непосредственно стимулируют слуховой нерв …

Рисование и раскрашивание человеческого уха

Это не должно иметь никакого значения, но некоторые художники считают, что
лучше рисуют левое (или правое) уши лучше, чем их
противоположные аналоги.
Сегодня, когда я обдумывал возможные темы для обсуждения, мне пришло в голову, что я проведу различные практические уроки практически для каждой части человеческого лица… кроме одного. Я покрыл глаза, носы, головы и волосы. Как я мог забыть человеческое ухо? Я полагаю, что ответ заключается в том, что уши технически не являются частью лица, а являются ее придатком, не говоря уже о том, что они очень часто покрыты волосами. Добавьте к этому, будь то часть лица или голова, они вполне могут быть наименее привлекательной чертой, с которой приходится иметь дело художнику-портретисту. И если бы всего этого было недостаточно, их можно было бы считать самой сложной функцией портрета для рисования или, по крайней мере, для рисования хорошо.Почему? Ведь даже малейшее изменение угла наклона головы к картинной плоскости существенно меняет внешний вид этого «некрасивого» придатка.

Я не знаю, как это сделать проще — фотографии вверху, строка
рисунки j ust выше. (Хотя рисунки очень похожи, рисунки
, а не , основанные на на фотографиях. )

Хорошо, давайте сделаем это шаг за шагом. Во-первых, когда мы будем рисовать, давайте выучим словарный запас. Начните со спирали (за пределами уха), двигаясь к Helix Crux (верхняя часть внешнего уха, затем вниз к мочке (на данный момент мы предположим, что у людей есть только левое ухо). метка, имеющая форму числа «9». На втором этапе мы рисуем внутри этого частично замкнутого пространства контур, отделяющий Антиспираль от раковины, заканчивающийся острой межтрагической выемкой внизу и передней выемкой чуть выше нее.На третьем шаге вы добавляете более короткую линию, параллельную вашей первой, чтобы очертить внешний край уха. И, наконец, вы помещаете U-образную или, возможно, V-образную линию ближе к вершине, чтобы очертить область, известную как канал Helix, за которой следует еще одна линия, параллельная линии на шаге 3, и линия, которая очерчивает раковину, созданную на шаге 2. Используйте изображение ниже для справки.

После того, как вы освоите вид уха сбоку, попробуйте нарисовать рядом с ним
(используя тот же масштаб) переднюю и заднюю часть уха
(вверху справа).

Теперь вы понимаете, почему так сложно рисовать уши. В отличие от практически любой другой части головы, как только вы пройдете мочку, большинство художников даже не знают, как называть другие части уха. Приведенный ниже рисунок поможет вам перейти от вида уха сбоку к виду спереди (или наоборот).

Этот навык часто довольно сложно освоить, особенно когда вы добавляете
во все углы интервала при вращении головы (ниже).
Чертежи — это только первый шаг. Объемная штриховка
не требует ничего, меньше, чем проницательное наблюдение,
ни по фотографиям, ни по жизни.

Хотя уши, как правило, имеют общие общие черты, как и практически все остальные части головы, индивидуальные различия сильно различаются. Насколько по-разному могут быть эти варианты, показывают шестьдесят различных примеров в таблице ниже.Как практически в любой другой области художественного контента, вы учитесь рисовать уши, рисуя МНОГО ушей. К сожалению, потенциальные художники часто пренебрегают этим упражнением по развитию навыков, потому что, вообще говоря, им редко приходится рисовать и раскрашивать много ушей (из-за волос и углов головы), как и другие части головы.


Посмотрите, что я имею в виду, говоря о непривлекательных (некрасивых) ушах.

Авторское право, Джим Лейн

Ухо Джима Лейна (ребенок).
Как будто научиться рисовать ушей было недостаточно сложно, художник не может даже подумать о попытке нарисовать хорошее ухо, не освоив сначала базовые навыки рисования. Краткая небольшая иллюстрация ниже демонстрирует этот переход от рисования к раскрашиванию уха примерно так же просто, как и все, что я когда-либо видел. Метод рисования мелом отлично работает для некоторых художников, хотя я, как правило, работаю более традиционно: рисую карандашом на белом холсте, сначала рисуя в самых темных затененных областях, затем переходя к средним оттенкам, прежде чем связывать все это вместе с рисунком. более светлые значения (справа).Постоянно помните о разнообразии контрастов. Осторожно, не пытайтесь сделать это с акрилом — масла намного снисходительнее. Поскольку уши включают только различных телесных тонов и пигментации, выбранных художником для других частей лица и головы, фактические используемые оттенки будут широко варьироваться, как показано на выборке ушей, показанной ниже. Мне интересно, принадлежал ли один из них когда-то Ван Гогу.
Важнейший переход от рисунка к рисованию.
Большинство вышеперечисленных ушей используют довольно узкий диапазон значений цвета
. Я предпочитаю смесь теплых и холодных тонов
— прохладных для внутреннего уха
и теплее, когда я двигаюсь наружу.

Изображение уха: условия и лечение уха

Источник изображения

© 2014 WebMD, LLC. Все права защищены.

Ухо есть внешняя, средняя и внутренняя части. Наружное ухо, называемое ушной раковиной, состоит из ребристого хряща, покрытого кожей. Звук проходит через ушную раковину в наружный слуховой проход — короткую трубку, которая заканчивается у барабанной перепонки.

Звук заставляет барабанную перепонку и крошечные прикрепленные к ней кости в средней части уха вибрировать, и эти колебания передаются в близлежащую улитку. Улитка спиралевидной формы является частью внутреннего уха; он преобразует звук в нервные импульсы, которые поступают в мозг.

Заполненные жидкостью полукружные каналы (лабиринт) прикрепляются к улитке и нервам внутреннего уха. Они отправляют в мозг информацию о балансе и положении головы. Евстахиева (слуховая) труба отводит жидкость из среднего уха в горло (глотку) за носом.

Заболевания ушей

  • Боль в ухе: Боль в ухе может иметь множество причин. Некоторые из них серьезные, некоторые — несерьезные.
  • Средний отит (воспаление среднего уха): воспаление или инфекция среднего уха (за барабанной перепонкой).Обычно это вызвано инфекцией.
  • Ухо пловца (наружный отит): воспаление или инфекция наружного уха (ушной раковины и слухового прохода). Внезапные случаи обычно связаны с инфекциями; хронический отит часто представляет собой кожное заболевание (дерматит).
  • Болезнь Меньера: заболевание, при котором внутреннее ухо с одной стороны не работает. Головокружение, шум в ушах, потеря слуха и боль — общие симптомы.
  • Тиннитус: звон в одном или обоих ушах. Обычно это происходит из-за повреждений в результате воздействия шума или старения.
  • Церуменная проба (ушная сера): ушная сера может блокировать слуховой проход и прилипать к барабанной перепонке. Снижение вибрации барабанной перепонки ухудшает слух.
  • Разрыв барабанной перепонки: очень громкие звуки, резкие перепады давления воздуха, инфекция или посторонние предметы могут повредить барабанную перепонку. Небольшое отверстие обычно заживает в течение нескольких недель.
  • Невринома слухового нерва: доброкачественная опухоль, которая растет на нерве, идущем от уха к мозгу. Симптомами могут быть потеря слуха, головокружение и шум в ушах.
  • Мастоидит: инфекция сосцевидного отростка сразу за ухом.Мастоидит может возникнуть в результате нелеченных инфекций среднего уха.
  • Доброкачественное пароксизмальное позиционное головокружение (ДППГ): нарушение функции внутреннего уха, вызывающее приступы головокружения. Хотя это и не является серьезным с медицинской точки зрения, его симптомы могут вызывать беспокойство.
  • Холестеатома: доброкачественное заболевание. Это ненормальное скопление кожи внутри среднего уха и окружающих костей. Часто возникают выделения с неприятным запахом, связанные с потерей слуха. Состояние обычно требует хирургического вмешательства, чтобы предотвратить потерю слуха.

Как рисовать уши людям и монстрам | Роберт Марзулло

Стенограммы

1. SS Intro Video: Love One. Я Роберт Марсело, и добро пожаловать на мой курс, как рисовать уши людям и монстрам. В этом классе вы изучите терминологию и анатомию года. Вы научитесь запоминанию основных форм, чтобы рисовать воздух без привязки было намного проще. Затем мы нарисуем ухо с основных углов и, наконец, рассмотрим некоторую технику рендеринга.Это будет ложью для того, чтобы действительно увидеть год более объемным образом и избежать рисования плоских точечных форм. Затем мы перейдем к рисованию монстров. Это интересный способ изучить множество идей, одновременно применяя то, что вы узнали о человеческом ухе. Это также файлы вашего проекта, поэтому, пожалуйста, наслаждайтесь процессом и создавайте собственные воображаемые страхи. Мне нравится видеть, как вы придумываете большое спасибо за то, что думаете о том, какой класс будет в ближайшее время. Как всегда, продолжайте рисовать, продолжайте веселиться и пока, 2.L1 Анатомия уха: С возвращением всем. Итак, теперь мы собираемся нарисовать ухо, и я могу, я хочу пройтись по некоторой терминологии, и на самом деле это не так уж важно, но я думаю, что это поможет вам как бы запомнить его части, чтобы, если вы Вы знаете, возможно, вы думаете о терминологии года, чем вы думаете, потенциально. Может быть, вы просто рисуете те фигуры, которые, по вашему мнению, помните. Но терминология — это просто еще один способ отождествить себя с этими частями целого.Итак, что я собираюсь сделать, это сначала вытянуть. Это было всего лишь примитивное представление об ухе. Так что мы просто так и поступим. И я пока не собираюсь слишком много объяснять процесс рисования, потому что я просто хочу, чтобы это было на месте, и мы снова поговорим о его терминологии. Итак, скажем что-то вроде этого. Вероятно, это были основные идеи уха. Было что-то вроде этого. Хорошо, вот и наша основная рудиментарная грубая, действительно странная загадка. Итак, теперь я покажу вам области, с которыми я борюсь в первую очередь.Ладно, ну, вы знаете, зная, где разместить это, а это на самом деле анти-холмистая складка. И прости меня, если я неправильно произношу что-то, тебе всегда рады, Тео. Проверь это. Но я постараюсь, по крайней мере, исправить написание. Так что ты? Чтобы найти анти. Ладно, кутикула вот такая складка. Ладно, вот здесь и есть эта область. Я не могу вам сказать, является ли это вставкой этого изгиба прямо здесь или этой массой здесь. Честно говоря, я не очень осведомлен об этом, но я знаю, что это общая область года прямо здесь. Итак, другая часть заключается в том, что у вас есть спираль, которая является перекрытием года прямо здесь. Так что это довольно просто, Helix нравится. А еще у нас есть антиспираль, которая здесь внизу. Это похоже на верхнюю поверхность складки. Так вот, эта складка может спускаться сюда, идти вот так, посетитель Антиспираль, верно? И я не буду вдаваться в подробности, потому что странная вещь в теле — это анатомия изгиба каждой отдельной области. У всего разные названия, правда? Так что я просто перейду к основной части.Итак, основные части, которые вы обычно собираетесь рисовать прямо здесь, или которые относятся к тому, что вы их рисуете. Ну, я должен так сказать. Если мы пойдем сюда, это наши, ах, возмутительные триггеры, Трэвис, я не знаю, что можно было бы сказать по-другому, но это могло быть, а затем анти-триггеры. Итак, вы видите, они просто как бы обособлены друг от друга. Итак, против Трэвиса и С, у нас есть спираль, антиспиральная складка, антиспираль, внешний слуховой проход. Это открытие? Это должна знать внешняя аудитория. И, конечно же, странная барабанная линия.Три года в год низкое Белое лобби. Заложить на дно. Будь милым, Низкий Билл. Опять не знаю, тебе придется проверить произношение. В любом случае, это всегда будет меняться, в зависимости от того, с кем вы разговариваете и как они разговаривают. Думаю, я всегда думаю, что вам всегда полезно проверять свое собственное, знаете ли, произношение. Вот основные из них, о которых я хочу поговорить. Вы знаете, мы могли бы заняться mawr. Я думаю, здесь есть несколько разных имен, но это основные формы. Итак, причина, по которой я хочу использовать именно эти, заключается в том, что основные формы — это складки, которые вы собираетесь здесь получить.Итак, снова вы спираль. Я хочу быть с этим очень осторожным. Мы собираемся поговорить о том, знаете ли, я думаю, что антиспираль будет лучшей услугой, а защита от кражи спиральной складкой будет здесь изгибом. Так что это все одно и то же. А это, наверное, та область искусства, в которой большинство людей ошибаются. Видите ли, у меня он все еще деформирован. Теперь это действительно кардинально меняется с разными персонажами, но я бы сказал, что это довольно сложная область, в которой нужно разобраться, а затем, когда мы спускаемся по спирали, и она как бы изогнута в конце.Здесь мы получаем форму года. Здесь происходит что-то вроде странного перехода. Итак, эта часть входит в год или во внутреннюю полость, я полагаю, в год. А потом это как бы приходит сюда, получается эта странная небольшая выпуклость, какова была сделка, а затем она возвращается вот так, и это сильно отличается от человека к человеку. Хм, но самое главное, давайте посмотрим, назовем это антиспиралью, которая спускается и поднимается и соединяется с анти-торговлей. Это вот так.А потом прямо здесь эта линия спускается и как бы смешивает офис. Здесь это немного сбивает с толку, и я на мгновение упустил возможность проиллюстрировать это здесь. Но это приходит внутрь, вокруг этого одно может как бы рассеиваться, а это как бы смешиваться вместе. Но я видел некоторых людей, у которых был более заметный изгиб, да, вот так. Итак, вы собираетесь изучить разные годы, чтобы найти, какие согласованности вы видите. Но главное, вы просто осознаете, что, знаете, здесь много разных форм, и тогда вы, вероятно, собираетесь сделать какое-то сокращение, что вам нравится рисовать.Так, например, если бы я хотел избавиться от этого, я хотел бы сделать снимок экрана, скопировать это и нарисовать или все, что вы хотите сделать. Но я должен был избавиться от этого и теперь рисовать просто по памяти. Я просто покажу вам, как я рисую годы. Хорошо? Из того, что у меня есть, вы знаете, своего рода воспринимаемое воспоминание, которое у меня есть об этом. Итак, я делаю это, я получаю от нас ту сделку. Анти-трейдеры. Я просто делаю это. Я рисую это, теперь мы займемся запоминанием формы. Но я рисую это. Зачем там форма? Вот что я там вижу.А затем я снова рисую шишку. Так что на самом деле нам нужно растянуть это еще больше. Итак, в этой сумке, и эта линия снова спускается сюда, я нарисую то немногое, что было там. Так что это примерно то же самое, но это немного другая форма или перекос. И вот так я его снова рисую по памяти. Теперь все на самом деле немного сдвинуто. Просто заметил, что я даже немного сдвинулся с того, что нарисовано для исследования, и это нормально. Именно для этого и предназначены исследования.Они предназначены для того, чтобы высветить вам то, что, по вашему мнению, есть, и начать привлекать вас. Ах, измените это определение на то, что есть на самом деле. И, знаете, в зависимости от того, что вы собираетесь делать. Так что для более стилизованного поля, а затем, возможно, смещения под некоторыми углами, я скажу вам честно, много раз я даже вынимал это маленькое насекомое прямо здесь, и это просто упрощало его, потому что мне нужно что-то, что читается очень быстро, Знаешь, мне не нужна ах, реалистичная фотография для того, что я делаю. Так что это в значительной степени моя сокращенная версия уха.И я мог бы сделать здесь небольшие изгибы, пару морщин, но это почти все. А затем я начну более интенсивно закрашивать его в областях для печати, делаю его более выраженным, и иногда я делаю этот небольшой изгиб прямо здесь, но просто такие маленькие тени, а затем эти складки воздуха. Так что, если я хочу, чтобы это было более округлым, я поработаю с линиями. Мы поговорим об этом немного позже, но сейчас я хочу показать вам, как я запоминаю формы, чтобы сделать это. Итак, теперь у вас есть базовое представление о терминологии и некоторых формах, которые нужно искать, но я покажу вам запоминание форм, так что давайте перейдем к следующему уроку и немного поговорим об этом. 3.L2 Запоминание формы уха: теперь давайте перейдем к запоминанию формы. Так что вы, наверное, думаете о чем? Боже, Роберт, Просто ухо. Вам действительно нужно вникать во все это? Но да, это помогает. Итак, одна из вещей, которые помогли мне пройти, всегда рисовать уши и правильно и не говорить, что я их довел до совершенства, но это методы «понять, почему»? Так ты собираешься нарисовать букву Т и такую ​​жену? Хорошо. И это, вы знаете, вот и все, мы закончили. Итак, давайте перейдем к следующему, понимаете? Итак, в основном то, что мы делаем здесь, мы развиваем на основе этого.Мы начнем с того, чтобы понять, почему мы получаем всю спираль, и корпус, на который он смотрит, идет почти полностью. Так что можно сказать, что это просто еще один взгляд на то, что происходит изнутри, и почему мы собираемся немного это исказить. Теперь, если вы предпочитаете чрезмерно анимированный стиль комиксов, вы действительно можете просто пойти с этим. И это будет выглядеть чертовски близко, просто добавив глубины. Вы знаете, какую-то форму, добавляя линию с каждой стороны. Но если вы хотите немного больше реализма.Вы собираетесь сдвинуть его так, чтобы он в основном изгибал рот таким образом, чтобы он расширялся и становился шире. Итак, это снова, если вы хотите, чтобы носок казался немного более убедительным. И затем просто помните, когда он скатывается сюда, он соединяется и дает небольшой толчок для торговли, или это анти-трейдеры, а затем торговля? Это будет вот эта точка. Теперь, прежде чем мы перейдем ко всему этому, позвольте мне вернуться к упрощенной форме, потому что я хочу показать вам еще одну упрощенную форму. Итак, вы видите, что у вас есть следующая C внутри, и вы сели, чтобы просто установить ее глубину, по существу. А еще у вас здесь форма сердца. Хорошо, просто запомните это, потому что, опять же, все эти маленькие формы делают это намного проще. Так что поймите, почему, в основном, в сердце, эм, в сердце, понимаете, почему я пытаюсь придумать способ, в котором это было бы более запоминающимся, но, в основном, что это такое, это ваше возмутительное прямо здесь и анти-возмутительное, которое возникает вокруг вот так Хорошо, так что еще раз. И отложим это в сторону. Его компетенция, потому что это довольно просто. Но я просто хочу, чтобы вы действительно сосредоточились на запоминании этого, потому что это поможет вам, когда вы снова потеряете память.Вы же не хотите сидеть и всегда искать ссылку. И если вы сделаете это, то не по ссылке — это плохо. Никогда не думайте, что я имею в виду это. Но я говорю о скорости и о стилизованной работе, которая вам нравится? Вы можете просто вспомнить формы и почти сказать, что прямо здесь есть еще одна буква V. Но это все еще причина. Итак, мы собираемся объяснить, почему. Но мы собираемся добавить сюда больше измерения, понимаете, и имейте в виду, что вы действительно можете исследовать различные формы здесь.Если хотите чего-то более реалистичного. Вы знаете, что некоторые области ролей различаются по типу предложения, что порождает другое. Был там. Вы знаете, эти чахоточные времена действительно возвращаются к спирали. Так что просто снова проиграйте это. И если вы хотите что-то более реалистичное, вы, вероятно, сделаете это насекомое-изгиб здесь, а затем вы спуститесь и подключитесь к трейдерам, а затем к анти-трейдингу. И помните, что это будет долго, как вы понимаете, Пенан. Я не знаю, чем это отличается, но это будет связано с этим.Почему? В основном. Но странность ушей в том, что они настолько сильно отличаются, что я думаю, я не могу этого понять, если, знаете, не сложив их вместе и не проведя кучу исследований. Какие вещи воздух согласованы, какие разные. Я почти уверен, что вся терминология, которую мы прошли в первом уроке, будет согласована. Вот почему это считается терминологией и анатомией уха, потому что это постоянный, ах, вещь, на которую мы можем рассчитывать. Но опять же, есть так много различий с ухом, что если вы пытаетесь придать своим иллюстрациям больше реализма и характера, вы будете применять их, как маленькие неровности и маленькие полосы, и вы будете менять вещи так же, как и вы. идти.Итак, вы видите, что я здесь делаю. Я просто пытаюсь сделать этот вид более реалистичным и, по сути, просто придать ему больше характера. Так будет Сгибаться там. Тень, которую вы попадаете из проема в воздух. И вообще, я думаю, что это могло бы появиться. Какие? Нет, что ты делаешь? Здесь все еще остается немного тени. И тогда вы собираетесь снова попытаться немного глубже затенять здесь, а затем округлить эти формы. И я думаю, что имеет больше смысла, что это исчезнет вот так.Вернее, правда? Хорошо, давайте снова смягчим расистов. Избавьтесь от всех этих уродливых строительных линий и используйте более уверенные линии. Помните, что для уверенного построения линии вы просто попытаетесь ее пройти. Очевидно, что с чем-то вроде «здесь» становится немного сложно, потому что всегда есть такой классный Бенц. Ах, отличная практика здесь и снова. Если я хочу, чтобы это выглядело более реалистично, я намеренно допущу некоторые недостатки и другие изгибы.В любом случае, я собираюсь позволить этому течению и, ну, намеренно добавить некоторые мои несоответствия или некоторые вариации, я думаю. Итак, теперь то, что я делаю, я пытаюсь думать о глубине, когда применяю эти линии, потому что следующей частью будет штриховка. И еще одна вещь, которую вы видите у двоих с ушами и тем, как они сгибаются, — вы можете показать линию, идущую впереди вот так. Так что этот вид помогает проиллюстрировать этот эффект, когда он не только изгибается, но и меняет форму.Так что, если у меня нет этой строчки, обратите внимание, как избавиться от нас, и покажите вам разницу. Знает, как это выглядит немного более гладко и как будто это чрезмерно, равномерное распределение примерно так. Но затем с этой строкой и вернемся к ней, теперь это выглядит так. А потом, возможно, у него там есть небольшое изменение в измерении. Так что просто имейте это в виду при прокрутке строки. Сделайте это для вас. Удивительно, что вы действительно можете передать, используя всего несколько строк. Так что, может быть, я снова был таким.Я хочу, чтобы этот внутренний гребень был прямо здесь. Итак, я пытаюсь сделать что-то более реалистичное, но обратите внимание, что все работает на этой базовой примитивной форме. Итак, это ваша форма. Запоминание теперь немного затеняет это. Постарайтесь сделать его более реалистичным. А потом мы сделаем несколько различных вариаций этого и исследуем похожие идеи и, очевидно, под разными углами, потому что вы не можете просто рисовать воздух сбоку. Это было бы почти бессмысленно, но это лучший способ изучить детали года.Итак, давайте перейдем к следующему уроку. 4. L3 Визуализация форм уха: Хорошо, теперь заштрихуем этого маленького человечка. Итак, в общем, зачем нам это делать? Так, например, если вы просто художник-лев, вы можете сказать: «Ну, это все, что мне действительно нужно прямо сейчас». Я по-прежнему рекомендую его, даже если вы собираетесь использовать базовый Leinart. Так что, возможно, вы больше увлекаетесь карикатурой, чем полными подробными иллюстрациями или чем-то еще. Не знаю, требуют ли там другие термины, но вы понимаете, о чем я.Настолько подробный, а не немного более упрощенный. Я все же рекомендую это сделать. Итак, основная аргументация заключается в том, что вы действительно пытаетесь вбить это в свой мозг и сказать: «Знаешь, я знаю, куда идут эти формы». Я запомнил сложность уха. Знаешь, удачи в этом, верно, но главное, что, затеняя это, ты как бы делаешь это. Я много занимаюсь лепкой, и вы знаете, что существуют разные версии. Можно даже использовать просто шпатлевку.Но я леплю кистью Z и начал с sculptress, бесплатной версии кисти Z. Так что это для цифровых художников. Так что, если вы не цифровой, то это означает просто взять немного глины или замазки в Hobby Lobby или у кого-то еще. Но, по сути, я все еще думаю, что все это важно, потому что заставляет вас видеть вещи более размерно. И это то, что мы пытаемся здесь сделать. Мы пытаемся убедить зрителя, что на странице есть глубина. Сначала у нас были формы теней.Сделать это. У нас есть вес линии, который помогает это передать. Итак, есть некоторая толщина, которая затем происходит там, а затем, вы знаете, мы могли бы нарисовать и оценить в исследовании стоимости, или мы могли бы просто сделать некоторую перекрестную штриховку. Это наверное я сделаю здесь. Здесь хорошо. Так что я просто собираюсь ввести несколько настоящих тонких линий здесь и там, чтобы как бы передать, э, некоторую отдачу, немного затенения. Так что мне нужно подумать о том, что эта область здесь утоплена. Хорошо, это вставка в ухо, поэтому я хочу эту тень, Теох, надеюсь, передаю, что она заштрихована в полости уха, но затем, когда мы перейдем к этим другим частям, например, например, антиспираль .Вот, я думаю, мы начнем с анти-спирального сгиба и сейчас закрасим тени, так что позвольте мне избавиться от этого, потому что это почти похоже на настройку значения. То, что вы видите, добавляет к этому стену. Так что вы можете просто заштриховать со значением, если хотите, но для этого конкретного упражнения я на самом деле просто сделаю несколько линий. Но я попытаюсь изогнуть их и немного приподняться там. Вы видите эту форму? Эта штриховка на самом деле дает мне представление, куда его поместить. Иногда я комбинирую эти эффекты.И то же самое, я мог бы просто заметить, что прохожу здесь прямо через линию, потому что это заставляет вас пытаться сделать это похожим на смягченный переход, чтобы я мог даже перекрестить его, и снова, я пытаюсь смягчить эту линию. Мы должны помнить, что линия в основном означает просто крутой конец, поэтому она не очень хорошо передает кривизну. Итак, чтобы сделать это, мы хотим, чтобы у кросса была ваша добавленная стоимость или что-то еще, но здесь снова так. Я вроде как могу это использовать. Это ссылка, и вы знаете, обратите внимание, что я не слишком беспокоюсь о том, чтобы сделать все линии одним способом.Я могу варьировать способ использования этих строк. Здесь нет правил правил. Но одно в том, что эта область, вот здесь, опять же, выемка. Итак, я снова хочу показать больше затенения внутри этой области. Я могу перекрестно выводить сыр, неважно, делайте все, что считаете нужным. Мне нравится их изгибать. Мне кажется, если вы изогнете линии, вы обойдете эти формы, и это будет выглядеть немного более естественным. И снова это происходит. Позвольте мне просто показать вам, о чем я думаю. Когда я иду работать в этой области, я представляю, что она поднимается и, возможно, самая высокая точка находится прямо там.Затем он начинает опускаться. Так что я мысленно думаю об этом, как я пытаюсь вам понять, потому что прямо здесь это может быть просто возведением. Здесь нет ничего округлого или объемного. Но если я подумаю об этом, говоря о том, чем я готовлюсь к следующему этапу, тогда у меня будет гораздо больше шансов добиться этого сейчас. Если вы снова с этим действительно столкнетесь, помните, что сначала вы можете добавить немного ценности. И это может быть растушеванный карандаш. Это может быть маркер на цветном карандаше для стирания и, конечно же, цифровой, это довольно просто.Мы просто добавляем слой, но вы можете сначала добавить листовое покрытие с этим слоем. А потом, когда вы перейдете к этой части, это станет немного проще. Я также хочу получить немного затенения в верхней части, потому что у нас будет немного тени от этой спирали. Вот что вы видите, что я делаю прямо сейчас. Просто у меня тут немного тени. Итак, я думаю об окончании раунда, и я также думаю о каком-нибудь источнике света. Итак, я хочу, чтобы это было снова. Это утопленная зона.Кто-то ADM или линии. Нет, просто сужение этих линий. Я использую несколько проходов, чтобы растушевать эту линию, просто чтобы получить то, что мне просто не нравятся плоские прямые линии. Знаешь, я мог бы сделать некоторые прямо здесь. Видите ли, я говорю это, и я разворачиваюсь, делаю несколько ровных линий, но я делаю их сужающимися линиями. Вот почему я могу обойтись тем же самым: немного затенения здесь, немного перекрестной штриховки там и снова заметить, что я просто действительно меняю это. Я собираюсь смягчить этот переход здесь.Может быть, небольшая перекрестная штриховка и, может быть, несколько закругленных линий прямо здесь. Это многовато. Ладно, это всего лишь ближайший план. В принципе, это звучит забавно, но это в основном в пределах слышимости, и это не совсем так, вы знаете, нам не нужно добавлять столько деталей, но для ваших исследований, я думаю, важно немного переусердствовать, потому что ты снова. Вы пытаетесь запомнить эти формы в этих формах. Знаете, если это то, с чем вы действительно боретесь, и вы кладете это на край своего художественного стола, и вы обращаете на это внимание какое-то время, и я не могу этого подчеркнуть, есть, ах, части анатомии руки это просто Библия мой разум.И я снова и снова получаю барабан, и одно из дел, которые я делаю, это кладу его рядом со своим столом. Знаешь, как только я разберусь с ними и почувствую себя уверенно, я смогу вытащить их из той области в моей студии. Но это то, о чем я сейчас говорю, может быть, некоторые строчки в самом низу были о том, что низкие вещи Белы — это доля твоей, Но, может быть, я просто перебарщиваю с этим. О, да. О, немного затенения от твоей полости. Вот так, и у нас будут тени, а здесь. Так что я просто использую некоторые базовые линии там. Может быть, на естественной кровати.Просто помните, знаете, когда вы перекрещиваете шляпу, вы в основном просто пытаетесь создать больше и создать тень. Так что, если у него была штриховка на 1/3 ряда, это должно сделать его немного темнее. А если вам нужно вернуться, вы можете затемнить некоторые из этих начальных строк. Будьте осторожны, чтобы это не выглядело как каракули, но я ничего не знаю. Там со стола ничего не снимаешь. Это просто зависит от того, какой стиль будет после. Но снова помните, что вам не нужно просто применять к своей работе один тип перекрестной штриховки или затенения.Я думаю, мы могли бы добавить сюда немного, потому что, знаете, мы просто не хотим, чтобы это выглядело так, как будто оно здесь плоское. Этого уже достаточно отрендерили и что есть, ну продолжайте с этим и пробовали. Teoh демонстрирует большую глубину и кривизну, насколько мы можем. Что-то такое. Знаешь, я просто случайно выбираю места. Итак, я ухожу, что там? И я просто как бы, вы знаете, принимаю некоторые исполнительные решения относительно того, что я хочу здесь видеть. И, очевидно, под этим годом у вас будет немного более темная тень.Так что я думаю, имеет смысл, что это будет темнее. Eso Это не противоречит штриховке в нижней части лепестка. Итак, мы считаем, что это заполнит это. Тебе лучше выглядеть немного лучше. Да, просто чтобы убрать это со страницы. На самом деле не люблю стрельбу в самом низу, так что избавьтесь от этого, и у них появятся люди. Итак, мы как бы придали этому здесь немного больше измерения, и вы, очевидно, можете продолжать и продолжать, ну, вы знаете, вы действительно можете просто проработать это затенение столько, сколько захотите.Вы могли бы сочетать ценность с этим, что тоже неплохо, а? Надеюсь, это даст вам представление о том, как рисовать в тени. Ухо, которое мы сейчас собираемся сделать, будет падать под разными углами. Так что очевидно, что просто сделать боковой снимок — это хорошо. Это дает нам общее представление о году, но нам нужно уметь рисовать спереди и сзади, а затем мы перейдем к более творческому выражению этого. Итак, давайте перейдем к следующему уроку. 5. L4 Рисование уха с вида спереди: Хорошо, теперь давайте нарисуем его с вида спереди.Итак, с этого момента я просто хотел бы сначала подумать об этом под углом от головы. Итак, давайте просто нарисуем здесь линию для боковой части головы лица. А давайте подумаем об угле, под которым находится ухо, и о чем-то подобном. Служба — это наше расстояние или угол от головы, и он больше сходится внизу. Eso Давай попробуем это, а потом то, что мне нравится здесь делать. По сути, это будет спираль, но при виде спереди мы увидим, что она сужается внутрь и соединяется больше сбоку.Что-то вроде этого. Так что подумайте об этом, как о тарелке, сформированной в первую очередь. Где это делать? Очень грубые, примитивные формы. Скажем, диск здесь. Кусок треугольного клина, треугольной формы их хорошо говорит как кусок пирога. Скажите ему, что он голоден, и тогда вы поймете, что это очень примитивная форма. Но потом происходит то, что ухо, в зависимости от персонажа, округляет мясо вот так. Вот так вот, эта фигура наклонилась. Если вы хотите нарисовать профиль, но мы уже как бы это рассмотрели.Но это также не сводится просто, знаете ли, прямо и чисто вот так. Может быть, несколько лет, но у нас есть время говорить всегда с любым типом уха, так как существует так много вариаций. Но допустим, что выходит. Быки возвращаются сюда, а затем здесь, это значит, что они такие мочки. Итак, теперь мы должны вспомнить те другие формы, о которых мы говорили. Вероятно, это было немного далеко, но, знаешь, ты получишь волосы, которые тоже прикрывают это. Итак, вы знаете, это опять же зависит от персонажа.Не у всех ухо выступает так далеко от головы. Eso Давайте вспомним внутреннюю часть уха. Теперь будет больше. Так вот что. Почему именно такая форма? И теперь он будет выступать наружу. Так что это будет выглядеть более драматично, когда получится перекрытие спирали. Здесь он будет выглядеть, как будто он более изогнутый из-за Англии, которую мы рассматриваем. Вот это небольшое погружение в «почему», эм, вот Тея, поднос, гис. И тогда кривая, которую мы получаем в анти-торговле, очень похожа на это.И вы видите, это довольно грязно. Здесь есть несколько эскизных линий. Давай пройдем через это. Очистите это мягким, чтобы поднять. Позвольте мне увеличить это. И когда мы его немного доработаем. Итак, я собираюсь сохранить его довольно стилизованным для этих представлений, потому что это, как правило, именно то, что я рисую в любом случае. Теперь помните, если бы я хотел быть более реалистичным, я покажу этот поворот и слово прямо здесь. Но это как бы скрывается. Так что, в любом случае, с этого конкретного ракурса все идет так, так что я просто продолжу и снова немного стилизовал это, и это выскочит прямо здесь.Что-то такое. Он довольно быстро затеняет Сену. Довольно маленькая тень прямо здесь. А потом, в зависимости от персонажа, иногда это будет выходить за рамки этого. Эта область здесь была спиралью. Получите его за понимание терминологии. Давайте просто вернемся к нашему первоначальному эскизу. Анти — Он сбросит карты. Ладно, интересно. Я забыл об этом. Я удалю любую информацию. Я не думаю, что мне это нужно, и это одна из тех вещей. Я не знаю, сколько раз я собираюсь использовать это, но вот оно.Так как спираль проходит за ананасом, он слизывает складку. Как видите, давайте просто поставим их рядом. Думаю, в этом будет больше смысла. Хорошо, чтобы вы могли видеть, когда он начинает выходить и выходить вперед, что он оглядывается сюда, это будет более явным. Итак, сбоку вы увидите больше промежутков отсюда, чтобы сделать этот вид более объемным. Вы на самом деле собираетесь убрать часть этого интервала, чтобы показать глубину и, вы знаете, пространство, которое он занимает? Полагаю, что так.Вы можете получить немного от линии, которая возвращается отсюда. И по мере того, как вы разбираетесь с Лоэбом, если вы делаете больше стиля персонажа, вы, вероятно, могли бы просто сделать быстрый поворот. Если вы хотите быть немного более реалистичным, вы можете сделать спокойную кривую ударов и сделать так, чтобы она упала, вы знаете, поиграйте с этим, вы можете немного сдвинуть ее назад. Вы можете делать что угодно, но поиграйте с этими формами. А потом, когда он попадает сюда, можно с уверенностью сказать, что это не будет прямой линией.Так что можно было играть. Я хочу, чтобы это было хорошо, можно сказать, для стилизованного изображения, вы могли бы просто сделать что-то подобное для действительно мультяшного факта. Вы можете просто так пойти на что-то очень мультяшное, но для чего-то более реалистичного вы как бы представляете, что могут сделать некоторые из этих Бенов. Знаешь, ты можешь получить изгиб прямо здесь. Просто такие мелочи. Теперь, опять же, это будет для кого-то, у кого уши как бы вылезают из головы. Некоторые люди, это намного плотнее.Вы можете просто пойти отсюда сюда. Давайте попробуем и это. Итак, опять же, я всегда как бы меняю формы и тестирую вещи на этом этапе, чтобы понять, какой образ я мог бы захотеть увидеть. Я развиваю этого персонажа? Я пытаюсь сделать кого-то более реалистичным, работая над портретом? Затем, очевидно, все эти вещи как бы перемещаются, и там происходят разные вещи. Но в конечном итоге именно так я бы нарисовал здесь свои стилизованные. И я думаю, что для этого, как это, так что пусть это действительно ах, что-то вроде всплеска позади трейдеров.Их подталкивают за спиной трейдеров, и вполне логично, что они все равно так поступят. Итак, вы видите, как эта складка возвращается сюда. Но тогда, вы знаете, если вы представите это с этой точки зрения, вероятно, не будет того, что возмутительные доказательства возьмут преобладание с такой точки зрения и просто получат что-то в этом роде. Помните, что на том изображении, которое мы отрендерили, у нас была еще одна складка прямо здесь, так что вы можете вставить ее туда, если хотите. У нас также был еще один перерыв прямо здесь, в начале этого.И я не знаю, называется ли это еще здесь антиспиральной складкой. Но опять же, если вам нужно что-то из этого, вы вставляете это туда. Но это действительно упрощенная версия, которую я использую. Основная причина в том, что мне легко сохранить это в памяти. Я могу быстро нарисовать это и, ну, вы знаете, причесать моего персонажа и сделать что-нибудь еще, и перейти к следующему. Так что бывают случаи, когда вы собираетесь сделать сокращенную версию своего искусства, и это в основном то, что есть. Так что я не собираюсь выводить это.Мы продолжим и перейдем к следующим опросам, которые будут в конце года. А затем мы сделаем несколько стилизованных версий и поговорим об этом немного подробнее. Итак, давайте перейдем к следующему уроку. 6. L5 Рисование задней части уха: Хорошо, теперь, в конце года, давайте начнем с того же основного принципа, о котором мы говорили. Так же как и форма сбоку, которая будет больше похожа на коробку, а затем кусок пирога должен полюбить этот кусок пирога и затылок.А затем, отсюда, мы собираемся просто выяснить округлую заднюю часть черепной массы, а затем, в значительной степени, шею. А вы зависите от персонажа. Вы можете увидеть немного очерченной линии подбородка. Что-то такое. Этот год на самом деле довольно большой. Позвольте мне немного ослабить это. Принеси это немного, хорошо? Итак, чтобы начать с этой примитивной концепции, я думаю, что здесь происходит то, что, поскольку мы не привыкли рисовать или даже смотреть на эту часть людей очень часто, в любом случае не обращая на нее внимания, мы склонны просто отказываться от того, что есть на самом деле, и, знаете, воображать немного больше.Так что, если вы пытаетесь быть более реалистичным, вы должны подумать о том, как Тея, я думаю, это будет оборотной стороной спирали, и простите меня, потому что, вероятно, есть еще имена даже в конце года. Но я хочу слишком углубиться в анатомию. Просто поговорим о рисовании формы. Но что он, вероятно, будет делать, так это то, что если вы хотите чего-то более реалистичного, он будет вращаться вокруг точки соединения. Итак, вы знаете, что вы увидите, как он теперь изгибается в задней части уха.Он может творить разные безумные вещи. Так что я не знаю, что если вы нарисуете 10 разных лет, вы получите что-то, что выглядит слишком близко к ах, остальным, вот и все. Просто чтобы вы знали, здесь все сильно по-другому, но в основном хрящ и сканер, как вы знаете, как бы это на самом деле ни называли, он просто начинает больше складываться и сгибаться. Так как эта область выглядит вот так, вы получите много неуклюжих поворотов. У тебя будет мочка. Даже на задней части уха будут странные углы и карманы.Обычно они не слишком сильно определяются, в зависимости от персонажа, который вы рисуете. Но это полезно знать. Просто обратите на это внимание, когда будете создавать свои этюды. Итак, теперь, если мы снова перерисуем это, это будет выглядеть немного более реалистично, особенно если мы добавим все затенения и все такое. Эээ, если честно. Я не обращаю внимание на прошлый год и близко к этому. Знаете, я не хочу говорить подробностей. Это еще не детали, но с таким количеством Керчера.Но если я пытаюсь запечатлеть ролевой взгляд близкого человека, я бы не стал, потому что это просто его внешний вид, ммм, но вы получите немного этой точки соединения прямо здесь. Вы знаете что-то вроде этого, обычно это небольшой изгиб или морщинка на коже, прежде чем она встречается с черепом, и то же самое здесь. Это вроде как приходит. Мы увидим немного Винклера, которому это понравится, а потом это просто мясо по шею. Может быть, работа снова ошибается, что перед чрезмерно мужественным персонажем, может быть, регулярным, чтобы вернуться сюда для черепа, но там, где он встречается с шеей.Но в основном, опять же, это такие изгибы, которые вы получаете в этих маленьких карманах, и вы хотите быть немного более тонкими, если собираетесь рисовать их больше, меньше одного оттенка, я бы сказал больше, чем рисовать их . Эм, но они там, так что я просто хотел знать об этом. Теперь для меня способ, которым я это рисовал, может снова стереть это, потому что на самом деле я бы не реализовал это в своем стиле комиксов. На самом деле, вероятно, не было бы этой строки. Одна из них заключалась в том, что я бы просто пошел более упрощенно, в основном так, как я это делал.Ах, когда я создаю своих персонажей, может быть, нарисую здесь немного изгиба, я, вероятно, просто соединю линию прямо здесь. Это многовато. Этот раунд можно немного закончить, потому что я действительно хочу показать, что он не просто резко пересекает край в край. Так что это не так. Нет, я просто выгляжу очень плоской. Но если я просто потрачу время, чтобы добавить этот изгиб, а затем точку соединения ниже, обратите внимание, что это выглядит немного более объемным. И тогда я могу просто И вы знаете, я бы подумал, что это оборотная сторона спирали, потому что мы понимаем, что это все еще мост года.И тогда я, вероятно, просто сделал бы способ, которым он соединяется со стороной головы, вот так. И если я хочу представить это себе, просто добавить немного затенения вот так, вот и все. Так что для моего стилизованного изображения я бы выбрал именно это. Очевидно, что у всех нас очень разные стили и то, что мы считаем правильным. Так что ты захочешь поиграть с этим. Но, наверное, я бы так и поступил. Может быть, там еще одна маленькая строчка, но не намного. И затем отсюда, вы знаете, очевидно, что если это персонаж с волосами, вы добавите все те формы, которые тут и там просто как бы складываются и падают перед ними за их чем угодно. Вот так вот. Но это на самом деле и снова задняя часть уха. Я не знаю. Это будет действительно редкость, когда вы это рисуете, это своего рода одна из тех вещей, где вы должны ее изучить, но как часто вы действительно собираетесь ее использовать? Итак, это конец года. Теперь мы перейдем к нескольким урокам, где мы доработаем эту концепцию и нарисуем еще несколько творческих версий здесь. Итак, перейдем к следующему уроку. 7. L6 Рисование концепций уха монстра. Часть 1: Хорошо, теперь мы будем использовать то, что мы узнали, и преобразовать это во что-то более творческое.Так, например, если мы собираемся нарисовать стандартное ухо что-то близкое к стандартному, мы знаем, что поставим здесь точку. Мы извлекаем Тею в форме буквы y под углом и видим ее. Что-то вроде этого. Спираль поднималась и вращалась. Мы, вероятно, сразу увидим небольшое совпадение. Но давайте предположим, что мы возьмемся за это сейчас и сделаем что-то вроде года Дракулы. Вампиры. Что-то такое. Так что я подниму это вот так, а может быть, здесь и опущу до мочки и что-то в этом роде. Хорошо. И тут у нас есть эта шишка. Извращенная шишка. Здесь. Мы видим именно так: используя то, что мы изучили в прошлом году, мы можем сделать что-то, основанное и стилизованное в фэнтези Маура. Так что это действительно позволяет вам исследовать всевозможные интересные вещи, но давайте рассмотрим это прямо здесь. А теперь давайте вернемся в гонку. Это предоставленная информация. Таким образом, предыдущее, где здесь в значительной степени закончилось бы на обычном человеке-гуманоиде, и на самом деле оно должно появиться здесь. Но я предполагаю, что мы могли даже инкорпорироваться там.Итак, вот что другое. Вы действительно можете выйти за рамки того, что вы изучали. Так, например, зная, что если бы спираль подошла к какой-то точке на этом типе существ, вероятно, вернулась бы этим путем, нет причин, по которым вы не могли бы сделать здесь что-то вроде этого обратного изгиба. Поскольку вы добавили эту дополнительную информацию, логично предположить, что могут быть всевозможные изобретательские и творческие концепции. Но я бы сказал: «Может быть, просто оставь это с той же приманкой, что и у Бена».Итак, если вы опустите этот наклон вниз, посмотрите вокруг, он будет больше похож на хрящ. Я думаю, если вы это сделаете, но, знаете, это может быть только моими личными предпочтениями. На самом деле много гонок назад, и давайте попробуем. Я скажу примерно так. Думаю, так будет интереснее. Так что определенно поиграйте с разными формами. А вот. Я думаю, что хочу увидеть немного такого затенения. Давайте сделаем тень здесь и немного снимем прямо здесь. Итак, вы говорите «Начать раздвигать эти формы», добавляя тени немного винного оттенка.Вы знаете, опять же, мы можем использовать эти перекрывающиеся линии. Действительно, создайте иерархию объектов в формах. Давайте вернем это и наложим тень или более толстую линию на нижнюю часть. Не удалось проследить края. Ну, мне нравится та небольшая шишка, которую я вижу наверху. Так что все это, ах, исследователь, эксплуатирует или просто пытается проявить изобретательность и использовать то, что на странице. Никогда не сбрасывайте со счетов эти маленькие деформированные линии и линии эскиза, используйте их в полной мере и позвольте им как бы позволить вам придумывать новые идеи.О, никогда не сбрасывайте со счетов силу эскиза, подобного этому, в маленькой линии крючка. Turn There просто заставит его почувствовать себя немного более живым или энергичным. В любом случае, это так скучно. То же самое и с этим альянсом, вот и Хьюстон близко. И вот тут у нас есть немного вампирского типа. Теперь мы можем вернуться и отрендерить их. Но сначала я хочу изучить некоторые идеи. Так что я просто брошу очередь и подожду. Так вот, вот так вот. Вы знаете, у нас есть эта концепция.Что теперь? На этот раз я хочу сделать что-то более горизонтальное. Так что, отказавшись от представлений о существах, я думаю, это было бы больше похоже на гоблинского воздуха или что-то в этом роде. Но не цитируйте меня по этому поводу. Я не совсем уверен, но в основном просто то, что капюшон ушных глазков вверху, а затем воздушная полость будет внизу. Так что это своего рода защитная пелена над полостью, как у многих кэдди без собачьих лет или вроде как, э-э, что-то вроде этого в любом случае. Итак, давайте поднимем его снизу вверх и по кругу.Во-первых, мы продолжим с некоторыми похожими формами, которые мы реализовали. Но мы просто немного их передвигаем, чтобы сделать что-то более жутким или жутким, инопланетян или монстров. Мы даже можем изменить способ соединения с боковой стороной головы и сделать несколько жутких морщин. Там можно было немного текстурировать, всякие странности. Мы могли бы сделать парочку странных волосков тут и там. Волосы растут с годами. Это всегда пугает. Хорошо, теперь есть грубая концепция.Пойдем в мягкой расистской сумке. Это так, и давайте попробуем немного вина и немного затенения. Итак, мы снова могли бы воспользоваться этой возможностью, чтобы … Ах, просто удерживать вес нашей лески, маневрировать ею и исследовать идеи, сосредотачиваясь на таких вещах, как перекрытие форм вашей линии. Подождите, чтобы, а, снова передать немного глубины, эти маленькие забавные морщинки под ухом — это весело. И вот так у нас теперь есть немного больше выражения. Другое дело. Поскольку у нас есть эта огромная верхняя часть года, мы действительно можем воспользоваться этим, и мы проводим, ммм, немного затенения под некоторыми формами теней, и мы хотим сделать, это как бы представить форму, которую они собираются принимать по мере того, как они обходят эти формы.Вот что действительно поможет продать это. Итак, давайте сделаем это. Давайте прямо сейчас немного поучимся. Но кроме этого, это все тень. Мы всегда можем вернуться сюда с небольшим количеством белой машины, если понадобится. Но именно такие скрученные края в этой волне, которые вы видите, должны помочь сделать ее более размерной, чем просто прямолинейная линия. Так что мы можем работать с этим. И когда мы вернемся к рендерингу, мы используем это немного больше.Что ж, тень внизу, мы подносим красную к уху, немного подталкиваем их марку сюда, карман здесь. Наверное, там еще один мостик. Итак, чтобы вы знали, мы можем быть немного более творческими. И этого не должно быть. Здесь нет никакого смысла в правильности, просто играясь, хорошо? И я не буду рендерить это, потому что мы вернемся и сделаем рендеринг. Но вот так у нас появился другой вид ушей чудовищной формы, и, ммм, это было довольно легко сделать, и мы все еще работаем над всеми идеями, которые мы извлекли из учебы.Хорошо? Наше человеческое ухо и тому подобное. Итак, с этим, давайте перейдем к нашему следующему уроку. Давайте разместим еще несколько идей на странице и не будем возвращаться, чтобы отображать его, и посмотрим, что у нас получится. Итак, давайте продолжим. 8. Рисование концепций уха монстра на L7: Хорошо, для этого следующего я подумал о чем-то, немного напоминающем Мор, почти на водной основе. Я знаю, ты думаешь, что у рыбок на самом деле нет заметных ушей, Роб, и ты будешь прямо там, внутри. Но я имею в виду, что на самом деле это скорее плавник рыбы.Так что одна из вещей, которые вы можете заметить, когда обращаете внимание даже на иллюстрации драконов, — это то, что они часто используют фенды. Присматривался к набивным формам для ушей. Вот о чем я здесь думаю. Итак, вы делаете такую ​​форму с капюшоном, а затем эти маленькие косточки, как у рыбы, это Бен или другие детали без рыбы, скорее всего, их друзья. О, но в основном то, что происходит, получается такой аккуратной, почти как крыло. Но у него просто такой жуткий вид. Я снова думаю об этом.Я использую эту партию для того, что я рисую, например, дракона или какого-нибудь другого существа фэнтезийного типа, по одной из других причин, по которым мне это нравится, потому что у него очень, ммм, почти функциональный вид, понимаете, он выглядит как это было бы очень мощно здесь, так что это тоже могло бы быть весело. Как вы их проектируете. Постарайтесь подумать о том, как он будет функционировать и будет ли он пригоден для использования, если будет выполнять свою работу. В основном. Итак, что-то вроде этого для первоначальной концепции, а затем продолжайте экспериментировать с этим. Так что это вернется сюда, мы сделаем меньше. Я предполагаю, что считать Helix? На самом деле мы этого не сделаем. Но что мы можем сделать, так это сделать несколько хороших разделов на них. Эти разлуки. Он какой-то костлявый ориентир. Так что мы можем сделать вот так, может быть, это школа, вот так с этим. Итак, мы просто сделаем эти гребни. Я просто найду себе маму, для начала несколько строк. К этому может быть интересно добавить текстуру и детали. Так что ладно, это что-то вроде того. Итак, снова, если мы сейчас подумаем о тени, здесь я собираюсь использовать более плавную линию, чтобы добавить тени как веер к центральной полости года.Но мы хотим, чтобы они текстурировались по мере того, как они поднимаются вокруг, так что покажите вам, что я имею в виду, например, я могу начать прямо здесь и просто реализовать некоторые идеи. Я вставлю их, как небольшие перегородки. Эти маленькие тени разделяются и являются тенью здесь. Сначала он будет вот так заполнен, но потом я мог бы немного их приукрасить. Действительно? Продвиньте эту . .. эту глубину немного дальше, вот так, а также сделайте его тяжелее, когда я вхожу в область без полости внутреннего уха прямо здесь.Поначалу немного запутаться в этом вопросе, просто для того, чтобы разобраться в этом, реализовать идею. Что за черт? Это просто делает его немного интереснее. Характерно, то же самое. Здесь затените сильнее и отделитесь. Я просто прорабатываю линии, но, сохраняя здесь немного выделения или гребня, это больше похоже на приподнятый вид снова костного или хрящевого ориентира. Ах, то же самое. Повторите этот процесс для более тяжелых теней здесь, а затем сделайте так, чтобы они были как бы разорваны до линий.И вы делаете это настолько далеко, насколько хотите, чтобы можно было сделать обратную тень вот так. Может быть, есть еще одна маленькая деталь, которая, вы знаете, как бы указывающая здесь и проходящая через все, что там есть, это почти как шаблоны, повторяющиеся шаблоны, которые вы делаете, когда добираетесь до такой точки. Я также хочу убедиться, что этот хребет является доказательством. Я поставлю немного более толстую линию ближе к середине, а затем сделаю так, чтобы она исчезла, когда она перейдет сюда. Потому что, в некотором роде, узор сам передает эту информацию.Но я думаю, что в затененной области нам нужно больше доказательств, поэтому просто нарисуйте их более сильно в сторону Теи в нашей части формы уха. Я также думаю, что хочу довести этот тон до определенной точки, что-то в этом роде. Так что снова сделайте это немного более чуждым или чудовищным, что настолько традиционно, что мы могли бы продолжить разработку. С этим мы могли бы сделать больше текстур для этой. Когда мы переходим к раскраске, он может окрасить его какими-то рыбоподобными свойствами. Вы знаете, что у нас есть классные отметины, навыки и вариации цвета на животе и тому подобное, так что вы действительно можете поиграть с этим и зайти довольно далеко.Этот вид заводит мяч. Итак, давайте продолжим и разместим на странице еще одну идею. Мы собираемся остановиться здесь на этом, и давайте поднимем его вверх и снова, Убери это с дороги. Хорошо, так что для этого следующего я собираюсь вернуться к чему-то более гуманоидному, но я просто немного увеличу пропорции. Ну и что? Я думаю, что в этом есть какая-то необходимость в том, чтобы вы могли почувствовать себя такими монстрами, даже если взглянуть сюда очень человечно. Очевидно, что другие очень далеки от людей.Но это будет человек, выглядящий здесь, только с искаженными пропорциями. Так что покажите вам, как это может придать, знаете ли, изящный вид. Так что, может быть, еще несколько бомб и еще несколько Ах, теней или немного какой-либо другой текстуры. Тут и там какие-то странные волосы. И это можно было бы почти просто читать как что-то более мультяшное. Но мы включим, как вы знаете, более реалистичный, резкий или грубый вид рендеринга, должен сказать об этом еще раз. Получите тени, округлите тени с формами, чтобы придать им, вы знаете, некую глубину.Ты выглядишь очень толстым. Мочка уха здесь внизу. Очевидно, мы могли бы включить сюда какое-то, э-э, слушание. Мы как бы забавляем ее немного больше характера по отношению к концепции. Это похоже на то, Понимаете, вот так, Эээ, это немного похоже на морское существо. Может быть, это чудовище-огр в духовке, что-то вроде большого фруктового варвара. Но, я имею в виду, ты — пара маленьких неровностей тут и там. Пара случайных волосков. Так что именно такие вещи, знаете ли, Боже, И отобразите это на этом свойстве, почитайте их немного лучше, и еще один последний, который я хочу добавить, это ах, похожий эффект, но только немного больше здесь закруглено заостренно.Итак, я снова пытаюсь довольно быстро изложить множество идей на странице, чтобы я мог изучить, в каком направлении мы хотим двигаться, или, вы знаете, может быть, иметь хорошие ссылки для будущих иллюстраций. Такие исследования очень важны. Видите ли, мы могли бы взять всю эту информацию и сделать красивое разнообразие этих концепций воздуха, так что этот может быть немного легче. И, ммм, и рендеринг. Но просто так, что-то, что все еще не совсем … не совсем человеческое. Итак, мы идем. Итак, теперь мы перейдем к следующему уроку и продолжим рендеринг и действительно детализируем работу. Итак, давайте продолжим. 9. Рендеринг работы L8: Хорошо, теперь я просто возьму эти, эти уши, немного визуализирую его и расскажу немного об этом. Итак, мы сделали всю работу. Мы нарисовали это множеством разных способов. Мы обсуждали, вы знаете, своего рода анатомию того, что здесь главное, что мы понимаем, это то, что здесь является человеком. И мы разработали и сделали еще несколько. Представьте себе две версии. Итак, главное, вы просто обыгрываете эти концепции. Вы пробовали разные формы и разные формы.По сути, один из вас хочет выделить эти формы по-разному. Итак, по мере того, как вы приступите к рендерингу таким образом, вы действительно можете начать выдвигать это немного больше, скажем: «Что ж, я хочу, чтобы эта область была более затенена». Я хочу, чтобы это была самая высокая точка здесь, поэтому я обязательно затеню другие области и сказал, вы знаете, просто рендеринг — это своего рода глазурь на торте. И снова, другой способ нарисовать картину и получить немного больше, ммм, ощущения пространства того, что вы уже сделали. И даже если вы не занимаетесь рендерингом. Даже если вы не такой, как вы знаете, этот тип артистов или кто-то еще, вы знаете, вы слышите это много. Почему бы не заниматься этим видом искусства? Это нормально. Но для ваших исследований, я думаю, это имеет смысл, потому что вы снова пытаетесь действительно сохранить эти формы в памяти. Как только вы запомните эти формы, вы начнете чувствовать себя более уверенно и начнете исследовать больше идей. Так что для меня рендеринг или ценностные исследования, и они делают либо то, либо другое, ммм, это просто еще один способ отточить мое восприятие или, вы знаете, мои идеи и действительно закрепить эти два воспоминания.Итак, вы видите, что я здесь делаю. Я просто закрашу некоторые из этих областей, поэтому все, что нужно, должно быть немного больше в тени. Это больше перекрестная штриховка, как здесь. Я даже немного сбит с толку, думаю, на этом этапе того, что я здесь сделал, я знаю, что здесь есть молочная ферма, так что это, вероятно, означало бы, что это насекомое, потому что обычно это волновой узор. Иногда вам может понравиться, знаете ли, неровности вместе, но обычно это движение вперед и назад, так что это будет увеличиваться, а это будет уменьшено.Это повышение и так далее, что-то в этом роде. Теперь то, что я сделаю, это еще раз проиллюстрирую это немного подробнее. Итак, опять же, это будет вставка к некоторым, ммм, пернатым линиям здесь. Это вот так. Так что верните эту информацию, и тогда у вас может быть затенение прямо здесь. Обратите внимание на то, что вы можете изогнуть эти линии. Вы можете изменять их интенсивность. Вы можете заштриховать. На самом деле нет единого способа сделать рендеринг. Инициирование. Гм, я постарался сделать так, чтобы на иллюстрации было множество линий.По крайней мере, мне так нравится. Знаешь, если я делаю что-то излишне повторяющееся, мне кажется, что это сглаживает работу. Так что я попытался смешать заи го и кое-что из мыслителей, но тоньше. Итак, снова для этой области, я хочу, чтобы она выглядела так, как будто она округляется снова и снова, и что это высшая точка этой области. Поэтому для этого я просто хочу, чтобы у мыска были такие сужающиеся линии прямо до самого края. Я собираюсь сделать их немного толще, чтобы они как бы смягчили резкие края и сделали их немного более граничащими по полю.Так что я пойду вовремя и опущу другие. Я просто хочу немного объяснить свой мыслительный процесс, чтобы вы, ну, знаете, вы видели, что я делаю и почему я это делаю. Но это действительно повторяющиеся вещи. Вы не представляете, что я только что объяснил. Так что области, которые я пытаюсь снова затенить в этом году прямо здесь, я могу использовать, ммм, более плотные линии, а затем они исчезнут. Какой еще способ сделать Grady int? Так что что-то в этом роде, и так далее, и тому подобное. Просто продолжайте выбирать эти низкие точки и пробовать Teoh, попробуйте немного затенить их назад и использовать эти перекрывающиеся линии, как это.Таким образом, когда эта линия разрезает другую фигуру, она действительно продвигает эту фигуру вперед. Это показывает, что это впереди, в сочетании с более тяжелым ожиданием. Так что, если вы действительно хотите продвигать это вперед. Вы можете поднять вес лески и снова. Вы можете использовать их как маленькие крючки, которые идут впереди других фигур. Ну, такие вещи заставляют читать. Прочтите немного внимательнее, что это впереди. Ладно, это своего рода панорама и проверьте это. Посмотрите, как он начинает работать, начинает добавлять немного больше изюминки в работу лески, которая сейчас не так проста.И, вы знаете, мы могли бы также использовать здесь несколько линий внизу низкого барьера и закруглить их, и так далее и так далее. Так что да, так что давайте продолжим и время, — сказал Лапсес. Я не хочу, чтобы тебе было скучно. Это будет немного повторяться, но мне нравится проходить каждый из них и очищать их для моего последнего прохода. И я просто хочу сказать, что эти типы исследований настолько важны, знаете, иногда может показаться, что зачем мне просто сидеть и рисовать на странице кучу лет? Но позже этот материал может быть очень хорош для визуальной библиотеки, поэтому я его очень рекомендую. Я абсолютно уверен, что это необходимо, чтобы не упасть и не оказаться в ловушке, повторяя одно и то же снова и снова. Изучите идеи, разместите его на странице рядом. Так что вы действительно можете стать Юстусом. Вы идете и действительно снова, вот как исследуете там свое воображение. Итак, давайте сделаем промежутки времени, давайте очистим их и добавим еще немного рендеринга. Итак, сделаем это. Хорошо, вот и все. Это ах, немного рендеринга поверх этого, просто ах, еще один способ как бы зафиксировать чьи-то формы в памяти.Попытайтесь подтолкнуть их туда-сюда, вы знаете, придать глубину странице, и тому подобное. на самом деле точно так же, как рендеринг.Всегда весело. Итак, надеюсь, эти уроки были для вас информативными. Имейте в виду, что если вы хотите реализовать это, я предлагаю вам создать свои собственные версии. Попробуйте какие-нибудь дикие и безумные вещи. Знаете, хорошо практиковать реализм уха, с которого Азиз начал, но потом, знаете, развил некоторые идеи своим воображением и повеселился. Так что я хотел бы увидеть, что вы придумали, и я здесь, если у вас есть какие-либо вопросы. Я ценю эти уроки и многое другое в пути.Так что, как всегда, продолжайте рисовать, продолжайте веселиться, и я скоро поговорю с вами.

Структура и функции (со схемой)

В этой статье мы поговорим о строении и функциях человеческого уха.

Структура уха:

Каждое ухо состоит из трех частей:

(i) Наружное ухо,

(ii) Среднее ухо и

(iii) Внутреннее ухо.

1.Внешнее ухо:

Он состоит из ушной раковины, наружного слухового прохода (канала) и барабанной перепонки.

(i) Пинна: ​​

Ушная раковина представляет собой выступающий эластичный хрящ, покрытый кожей. Его наиболее выдающийся внешний гребень называется спиралью. Долька — это мягкая податливая часть на нижнем конце, состоящая из фиброзной и жировой ткани, богато снабженной кровеносными капиллярами. Он чувствителен и эффективен для улавливания звуковых волн.

(ii) Внешний слуховой аппарат:

Это трубчатый проход, поддерживаемый хрящом во внешней части и костью во внутренней части.Меатус (канал) изнутри выстлан волосистой кожей (многослойный эпителий) и серными железами (восковыми железами). Последние представляют собой модифицированные потовые железы, которые выделяют восковое вещество — серу (ушную серу), которая предотвращает попадание инородных тел в ухо.

(iii) Барабанная перепонка (барабанная перепонка):

Отделяет барабанную полость от наружного слухового прохода. Он тонкий и полупрозрачный, почти овальной формы, хотя сверху несколько шире, чем снизу. Центральная часть барабанной перепонки называется пупком.Рукоятка молоточка прочно прикреплена к внутренней поверхности мембраны.

Функции наружного уха:

Направляет звуковые волны к барабанной перепонке. Звуковые волны вызывают изменения давления на поверхности барабанной перепонки. Сера (ушная сера) предотвращает попадание инородных тел в ухо.

2. Среднее ухо:

Включает:

(i) Барабанная полость, заполненная воздухом, связана с носоглоткой через евстахиеву трубу (слуховую трубу), которая служит для выравнивания давления воздуха в барабанной полости с давлением снаружи.

(ii) Есть небольшая гибкая цепочка из трех маленьких костей, называемых слуховыми косточками: молоток (в форме молотка), наковальня (в форме наковальни) и стремени (в форме стремени). Молоток прикреплен к барабанной перепонке с одной стороны и к наковальне с другой стороны.

Наковальня, в свою очередь, связана со стремечкой, которая прикреплена к овальной перепонке, покрывающей fenestra ovalis (овальное окно) внутреннего уха. Молоток — самая большая косточка, но стремечка — самая маленькая косточка.Стремена также является самой маленькой костью в теле.

(iii) Две скелетные мышцы, тензор барабанной перепонки, прикрепленный к молоточку, и стременик, прикрепленный к стремени, также присутствуют в среднем ухе. Stapedius — самая маленькая мышца тела.

(iv) Среднее ухо соединено с внутренним ухом через два небольших отверстия, закрытых перепонками. Эти отверстия: (а) fenestra ovalis (овальное окно), как упомянуто выше, и (b) fenestra rotunda (круглое окно).

Овальное отверстие покрыто ступенчатой ​​пластиной стремени.Ротонда отверстия окружена гибкой вторичной барабанной перепонкой. Последний отвечает за выравнивание давления с обеих сторон барабанной перепонки.

Функции среднего уха:

(i) Из-за изменений давления, производимых звуковыми волнами, барабанная перепонка вибрирует, то есть перемещается в среднее ухо и выходит из него. Таким образом, барабанная перепонка действует как резонатор, воспроизводящий вибрацию звука,

(ii) Он передает звуковые волны от внешнего к внутреннему уху через цепочку слуховых косточек,

(iii) Сила звуковых волн увеличивается примерно в двадцать раз за счет слуховых косточек.Можно отметить, что частота звука не меняется и

(iv) Из барабанной полости дополнительный звук передается в глотку через евстахиеву трубу.

3. Внутреннее ухо:

Есть полости тела с каждой стороны, заключенные в твердой периотической кости, которая содержит перилимфу. Последний соответствует спинномозговой жидкости. Структура, перепончатый лабиринт плавает в перилимфе. Перепончатый лабиринт состоит из трех полукружных протоков: матрикса, мешочка, эндолимфатической мышцы и улитки.

(i) Полукруглые воздуховоды:

Имеются три полукруглых воздуховода; передний, задний и боковой полукружные протоки. Они возникают из мешка. Передний и задний полукружные протоки отходят от голени.

Каждый полукруглый канал увеличен на одном конце и дает небольшую округлую ампулу. Передний и боковой полукружные протоки несут на передних концах ампулы, а задний проток содержит ампулу на заднем конце.

Каждая ампула содержит сенсорный участок клеток, кристу. Каждая криста состоит из двух видов клеток: сенсорных и поддерживающих клеток. Сенсорные клетки несут на свободных концах длинные сенсорные волоски, а на другом конце — нервные волокна. Чувствительные волоски частично погружены в студенистую массу, купулу. Кристы заботятся о балансе тела.

(ii) Мочека, эндолимфатическая мышца и мешочек:

Сумка представляет собой конструкцию, расположенную на дорсальной стороне, к которой подключены все три полукруглых канала.Мешочек — это расположенная вентрально структура, которая соединяется с маткой узким утрикулосакулярным протоком. Из этого протока выходит длинная трубка, эндолимфатический проток, который слепо заканчивается в виде саккуса

.

endolymphaticus. И в матке, и в мешочке есть сенсорные пятна — пятна. Макула состоит из сенсорных и поддерживающих клеток, подобных клеткам кристы. Волосы на самом деле не подвижны и заключены в студенистую мембрану, отолитовую мембрану, в которой также находятся очень маленькие кристаллы карбоната кальция, отолиты.Кристы и пятна — рецепторы баланса.

И кристы, и пятна связаны с балансом.

(iii) Улитка:

Это главный орган слуха, который соединяется с мешочком коротким ductus reuniens, ведущим от мешочка. Он спирально свернут, что по внешнему виду напоминает раковину улитки. Он сужается от широкого основания к почти заостренной вершине.

Внутри он состоит из трех камер или каналов, заполненных жидкостью: верхней вестибульной лестницы, нижней барабанной лестницы и средней лестницы (канал улитки).И вестибульная лестница, и барабанная лестница заполнены перилимфой. Однако scala media заполнена эндолимфой. И вестибульная лестница, и барабанная лестница соединены друг с другом на вершине улитки небольшим каналом — хеликотремой.

Важно отметить, что около основания вестибульной лестницы стенка перепончатого лабиринта соприкасается с овальным фенестром, а на нижнем конце барабанной лестницы находится ротонда фенестра.

Среда лестницы — самый важный канал или канал улитки.Он несет верхнюю мембрану, мембрану Рейсснера, и нижнюю мембрану, базилярную мембрану. На базилярной мембране присутствует сенсорный гребень, кортиев орган.

Кортиев орган состоит из наружных волосковых клеток, внутренних волосковых клеток, клеток внутреннего столба, клеток внешнего столба, кортиевого туннеля, фаланговых клеток (клеток Дейтерса), клеток Генсена и клеток Клавдия.

Чувствительные волоски выступают из внешних концов волосковых клеток в среднюю лестницу, а из внутреннего конца клеток возникают нервные волокна, которые объединяются, образуя кохлеарный нерв.Текториальная мембрана нависает над сенсорным волоском в средней лестнице. Его свойства заключаются в определении закономерностей вибрации звуковых волн.

Функции уха :

Ухо выполняет функции слуха и уравновешивания (равновесия).

1. Механизм слуха :

Звуковые волны в некоторой степени улавливаются внешним ухом. Они проходят через наружный слуховой проход к барабанной перепонке, которая вызывает вибрацию.Колебания передаются через среднее ухо молоточком, наковальней и костями стремени. Последний укладывается в fenestra ovalis. Перилимфа внутреннего уха воспринимает колебания через оболочку перепонки — овальное окно.

От перилимфы вибрации передаются к вестибулам лестницы улитки, а затем к средней лестнице через мембрану Рейсснера. После этого движения эндолимфы и текториальной мембраны стимулируют чувствительные волоски кортиевого органа.

Импульсы, полученные таким образом волосковыми клетками, передаются в мозг (височные доли каждого полушария головного мозга) через слуховой нерв, где ощущается (распознается) слуховое ощущение.

Очевидно, что наружное и среднее ухо служат для передачи звуковых волн во внутреннее ухо. Именно во внутреннем ухе происходит преобразование вибраций в нервные импульсы, которые передаются в мозг. Во время громкого звука некоторые звуковые волны передаются от вестибульной лестницы к барабанной лестнице через геликотрему.

От барабанной лестницы звуковые волны передаются в барабанную полость или в полость среднего уха через мембрану, покрывающую ротонное отверстие. Из барабанной полости звуковые волны передаются в глотку через евстахиеву трубу.

2. Равновесие :

Полукружные каналы, матка и мешочек перепончатого лабиринта являются структурами равновесия (уравновешивания).

Comments