Рисуем перспективу: Книга: «Как рисовать перспективу» — Дуг Дюбоск. Купить книгу, читать рецензии | ISBN 985-438-462-4


15.06.1973 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как рисовать перспективу

В заключение мы считаем нужным познакомить рисующего с основными практическими положениями перспективы. Ею пользуются при рисовании группы предметов, внутренности помещений или большого пространства (пейзажа). При этом необходимо обратить внимание, что перспектива, этот графически-геометрический метод, создающий изображение, вызывающий иллюзию пространства, в известной мере подобна изображению, получающемуся на сетчатке нашего глаза. Перспективное построение вычерчивается на плоскости — исключительно в двух измерениях, тем самым без участия «глубинного чувства», то есть чувства пространственной глубины.

Хотя в геометрическо-перспективном методе в результате изображение и близко к изображению на сетчатке глаза, но надо знать, что в процессе нашего живого зрительного восприятия предметов и пространства снятый с сетчатки первоначальный образ и посланный в мозг после корректива объемных форм и размеров становится только тогда окончательным образом.

Такого корректива в геометрическо-перспективном чертеже быть не может.
Если мы посмотрим (и лучше, если только одним глазом) на предмет большого размера, хотя бы на стол, причем постараемся не думать о том, что нам известна его прямоугольная форма, а отдадимся исключительно зрительному восприятию, то увидим, что для нашего глаза дальняя сторона кажется меньше, чем ближняя, дальние ножки — меньше, чем ближние и т. д.

Как рисовать перспективу

Если мы сможем точно зарисовать то, что видит наш глаз, и-анализируем это изображение — то заметим, что, например, линии, в действительности параллельные, уходящие вдаль, сходятся все в одной точке (рис. 233). И если мы стоим в открытом поле и линии-эти горизонтальные, то точка эта совпадает с горизонтом.

Если мы несколько повернем стол, то схождение параллельных сохранится, только «точка схода» их переместится, оставаясь на горизонте при условии горизонтальности самих линий в действительности.

Если каждая группа горизонтальных параллельных линий сходится в своей точке на горизонте, то, следовательно, линии, лежащие ниже уровня нашего глаза, подымаются к горизонту, линии, лежащие на уровне нашего глаза — совпадают с горизонтом, а лежащие выше  уровня   нашего глаза — опускаются к горизонту.
Отсюда, когда мы рисуем людей, находящихся на разных расстояниях от нас (считая их всех приблизительно одного роста) —мы должны нарисовать все их головы на линии горизонта, размеры же изображений этих людей на бумаге будут определяться в зависимости от расстояния от нас: пятки близстоящего человека будут на бумаге ниже, а дальнего — выше (рис. 234).

Как рисовать перспективу

Зная перечисленные основания перспективы, можно уже сознательно анализировать видимое пространство и учитывать, где будет горизонт, хотя бы это было и в закрытом помещении, а горизонт всегда будет на высоте нашего глаза, что мы тотчас же увидим по зрительной горизонтальности горизонтальных в действительности линий пояса, совпадающего с высотой нашего глаза.

Нетрудно определить  и точки  схода групп  параллельных линий.
При известной практике, схождение линий в глубину пространства
рисуется легко, правильно, без всякого вспомогательного расчета или построения — одною силою представления бумаги как начала изобразительного пространства, в котором мы и помещаем изображаемые нами предметы, мыслимые в их трехмерности.
Схождение параллельных линий в глубину тем самым изменяет и масштаб по мере удаления в глубину, поэтому, например, если нам надо найти половину длины стола, мы не можем делить на бумаге на рисунке пополам его ребро. Ведь дальняя половина должна оказаться меньше, чем ближняя. И тут надо найти такой способ деления, который не зависит от перспективного сокращения — этому удовлетворяет пересечение диагоналей (рыс. 235), которое и дает точную середину в перспективе.
Если мы имеем квадрат со вписанным кругом в перспективном сокращении, то на бумаге место центра круга будет в пересечении диагоналей квадрата и оно не совпадает с центром формы эллипса, которым изображается круг, а будет находиться дальше центра эллипса (рис. 236).
При рисовании нескольких предметов, близких между собой по высоте, или нескольких человек, расположенных на разных расстояниях, постепенно удаляясь в глубину, возможны положения относительно точки зрения, а тем самым и места горизонта, можно отметить характерные:
средний горизонт — положение для стоящего на горизонтальной земле или на полу; высокий горизонт—для выше находящегося, смотрящего сверху вниз; и низкий горизонт —для глаза, смотрящего низко, около земли.

При высоком горизонте в композиции возникает ощущение закрытого изолированного помещения. Все горизонтальные поверхности делаются хорошо видимыми, как если бы  на  них смотреть сверху, и сближаются с изобразительной плоскостью, отсчеты по ним ясны — за счет вертикальных направлений, которые сокращаются.

Как рисовать перспективу

При низком горизонте композиция позволяет выражать монументальность предметов, расположенных в пространстве. Все горизонтали сокращены и опускаются вниз по изображению, все вертикальные размеры относительно вырастают на фоне дали или неба и сближаются с изобразительной плоскостью.
В книжке невозможно перечислить все случаи, формы и положения, которые могут встретиться в практике рисовальщика.
Наша задача—пояснить систему создания рисунка, научить применять ее к различным объектам, и тем помочь овладеть умением их изображать.

В книге изложена система рисования, которую нужно ввести в свою повседневную практику.
Тогда она окажется могучим помощником инженера, научного работника, педагога и многих других специалистов, работающих в разных областях науки и техники, в деле овладения графической грамотой.

Рисуем с применением перспективы · Мир Фотошопа

В этом уроке мы научимся строить различные виды перспектив, рассмотрев примеры перспективы в фотографиях и рисованных композициях, ознакомимся с основными принципами построения перспективы и попробуем применить это на практике.

1 Шаг

Перспектива используется для достижения трехмерного эффекта в изображениях на двумерной плоскости. Отсутствие перспективы на изображении будет видно даже невооруженным глазом. С применением базовых техник построения перспективы, вы сможете придать чувство реализма даже некоторым своим, совсем фантастическим рисункам. И так, я создал новый документ и поместил на него фигурку человека для порядка.

2 Шаг

Начнем с перспективы с одной точкой сходимости. Любой рисунок на планете Земля будет сделан с наличием «линии горизонта» вне зависимости от того, расположена она непосредственно на холсте, либо нет. На примере ниже мы имеем самую обыкновенную линию горизонта посередине изображения. В дополнение к линии горизонта нам также потребуется «точка схода». При работе с перспективой в одной точке схода мы имеем точку, в которой сходятся все линии по оси Z, обозначенной на нашем рисунке VP (Vanishing Point) и линию горизонта, обозначенную HL (Horizon Line). При этом все параллельные линии, идущие к горизонту, будут направлены под углом, ведущим к точке схода.

3 Шаг

Если нам потребуется нарисовать куб, или параллелепипед, линии по осям X и Y будут выглядеть, как при обычных построениях (черные квадраты на показанном примере), но линии, идущие по оси Z — пойдут по направлению к точке схода VP.

4 Шаг

Смещение линии горизонта может придать вашей композиции больше места для обзора местности и может быть полезно в тех случаях, в которых необходимо отобразить ландшафт, либо выполнить вид с более высокого угла. Точка схода при этом остается в том же положении по оси X, что и была, а по вертикали сдвигается выше, как показано на рисунке.

5 Шаг

Если линию горизонта наоборот опустить вниз — это даст нам возможность изображать детали в небе: птиц, небоскребы, авиацию — в общем, все, что придет в голову в этом направлении. Так мы меньше фокусируемся на земле и горизонтальной поверхности и получаем более привычную для человека точку обзора, при которой линия горизонта находится чуть внизу, а глаза беспрепятственно осматривают улицу, либо окружающее пространство.

6 Шаг

А теперь вы сможете догадаться, где находится линия горизонта и точка схода?

7 Шаг

Да уж, предыдущий шаг, наверное, был лишним. Даже без явного присутствия этих объектов мы всегда сможем понять, где сходятся, в конце концов, линии — в точке схода. Так становится понятно, что без наличествующей линии горизонта на рисунке можно получить прекрасный вид сверху.

8 Шаг

Вы можете заметить, что чем дальше мы уходим от точки схода (в данном случае — намного ниже) — тем более плоским становится вид сверху, в конечном счете, выравниваясь в единую плоскость.

9 Шаг

Вот что выйдет в итоге, если увести точку схода бесконечно далеко — получим полноценный вид сверху. На практике вам вряд ли понадобится рисовать в такой проекции, но знание того, каким образом получаются виды под разными углами, позволит вам лучше обращаться с применением перспективы при проектировании собственных работ.

10 Шаг

Наверное, вам уже стало интересно, как я рисую все эти линии. Сейчас на примере перспективы с двумя точками схода рассмотрим технику рисования направляющих линий в Photoshop. До этого мы рассмотрели перспективу с одной точкой схода. Теперь же мы дорисуем еще одну точку схода и получим новый вид перспективы. Как и для первой точки, создаем для второй новый слой (Ctrl + Shift + N). Далее я взял обычную круглую кисть размером 4px и, удерживая Shift, провел вертикальную линию красного цвета.

11 Шаг

Здесь мне надо бы провести линии схода, но как правше, мне не очень удобно рисовать слева сверху вправо вниз, да и наоборот. Поэтому для ускорения процесса можно отобразить холст по горизонтали, выполнить все необходимые действия, а затем вернуть его обратно. Выполните Image > Rotate Canvas > Flip Canvas Horizontal. Наверное, вы заметили, что эта команда у меня привязана к горячей клавише F1 (что по умолчанию вызывает окно справки в Photoshop).

Задавать горячие клавиши можно в меню Window > Workspace > Keyboard Shortcuts & Menus.

12 Шаг

Если от руки у вас получаются кривые линии, можно воспользоваться и другими инструментами для их проведения, кроме кисти. Это может быть использование пера с последующей наводкой (Path + Stroke Path), Line Tool и так далее.

13 Шаг

Вот результат рисования от руки.

14 Шаг

Для коррекции линий используйте инструмент Free Transform (Ctrl + T). Любую, созданную вами линию, можно повернуть с его помощью, потянув за соответствующий угол объекта в нужном направлении.

15 Шаг

Нанесите еще несколько линий, пока вам их не хватит для работы. Теперь отобразим холст по горизонтали в обратном направлении, выполнив Image > Rotate Canvas > Flip Canvas Horizontally. Я также понизил непрозрачность (Opacity) обеих точек схода для того, чтобы легче было поверх них с графикой.

16 Шаг

Здесь линии объекта стремятся к первой точке схода (обозначены красными стрелками) так, как если бы это было построение перспективы с одной точкой сходимости (шаг 3).

17 Шаг

Посмотрите на пунктирные красные линии в примере ниже: можно предположить, где окажутся конечные точки второй поверхности (обведены кружками). Вот где вступает в силу мощь проекции. Немного воображения поможет вам понять, где эта поверхность должна находиться.

18 Шаг

Если вы теперь проведете параллельные линии (красные стрелки), направляющиеся ко второй точке схода (VP2) — получится отличная вторая грань нашей коробки.

19 Шаг

Эта техника работает также и для сложных симметричных фигур. Если посмотреть на пример ниже, то точка, обведенная красным кружком будет находиться по пути линии перспективы из первой точки схода, проходящей через угол нашей будущей фигуры (указано пометкой “collide” — пересечение двух линий перспективы). Затем эта линия уходит из угловой точки уже в направлении второй точки схода (красные линии), останавливаясь в точке, полученной пересечением параллели к горизонту, проведенной через начальную заданную в красном кружке. В общем, это легче увидеть на рисунке, чем описать в словах, поэтому смотрим пример.

20 Шаг

Проделав аналогичные построения для каждой из точек, получим вполне конкретные результаты.

21 Шаг

Закончите процесс соединений и обратите внимание на то, что вертикальные линии (розовый цвет) продолжают оставаться строго вертикальными вне зависимости от их положения на холсте.

22 Шаг

Если мы добавим еще несколько линий по оси X, либо Z — все они также должны идти к своим точкам схода, как показано ниже на рисунке.

23 Шаг

Часто использование двух точек схода на одном холсте дает очень ощутимый результат.

24 Шаг

Чтобы усложнить задачу, можно вынести одну из точек схода сильно за границы холста, чтобы саму точку мы видеть не смогли. В этом случае правильное нанесение линий превращается в довольно сложную задачу. Самым верным решением будет — провести сначала набор параллельных горизонтальных линий, а затем трансформировать их при помощи Transform Tool. Для начала нанесите ряд параллельных линий на холст, не забывая пользоваться клавишей Shift.

25 Шаг

Теперь при помощи Free Transform (Ctrl + T) поверните линии в нужном вам направлении. Имейте в виду, что как минимум одна линия (красная) должна совпадать с линией горизонта (зеленая), в противном случае перспектива не удастся.

26 Шаг

Сейчас мы повторим ту же фигуру но уже без эффекта широкоугольных линз, который сводит точки схода ближе друг к другу. Раздвинув точки схода подальше, вы получите картину, более привычную для глаза, которая будет восприниматься намного реалистичнее. Помните, что линии по оси Z (красные) должны быть направлены в сторону одной точки схода, а линии по оси X (синие) — к другой, в данном случае воображаемой точке, находящейся за пределами холста.

27 Шаг

Неплохо. С такой заниженной линией горизонта получаем точку обзора с высоты, характерной для уровня человеческого глаза.

28 Шаг

Теперь попробуем поднять линию горизонта и посмотрим, как это отразится на всей композиции.

29 Шаг

Вертикали нашей фигуры остались практически неизменными по своей длине, но вот их положение немного сменилось в соответствии с теперешними линиями перспективы.

30 Шаг

И снова проведите горизонтальные грани фигуры по осям Z и X как того требует процедура построения перспективы.

31 Шаг

При таком положении линии горизонта мы получаем вид сверху на объект, будто осматриваем местность с балкона в каком-нибудь отеле.

32 Шаг

Теперь рассмотрим перспективу с тремя точками схода. Здесь будет все тоже самое, только с добавлением дополнительной точки схода, не лежащей на линии горизонта. Начнем с создания стандартной коробки в перспективе с двумя точками схода.

33 Шаг

Применяя техники из пункта 24, создайте линии для предполагаемой точки схода, расположенной довольно высоко за пределами холста, как показано ниже.

34 Шаг

Эта точка схода отвечает за направление вертикалей, присутствующих на нашем рисунке.

Если в вашей композиции кубики находятся в разных плоскостях — допускается создание нескольких комбинаций точек схода по X и Z осям для каждого куба. Но имейте в виду, что вертикали должны идти строго в одном направлении, поэтому точка схода по Y для каждого кубика должна быть одна и та же. Это актуально для чего угодно: при рисовании зданий, стен, чашек и т.д.

35 Шаг

Возвращаясь к нашему кубу, нам нужно удалить его вертикальные грани и перерисовать их в соответствии с новыми линиями перспективы, уходящими в небо к третьей точке схода. При работе с перспективой в трех точках схода появляется отличное чувство масштаба, своего рода макро-вид объекта, потому как в реальной жизни все воспринимается более прямолинейно.

36 Шаг

Как видите, задирание линии горизонта в комбинации с третьей точкой схода, находящейся внизу, работает просто великолепно. Представьте, что будет, если сместить третью точку схода еще выше — по направлению к линии горизонта, придавая еще более захватывающей дух вертикальной перспективе. Умеренно используя этот прием, можно получить очень качественный результат с тонким намеком на перспективу.

37 Шаг

А вот сейчас смотрим! Круто, да?? Попробуйте теперь сами сотворить нечто подобное.

38 Шаг

Теперь рассмотрим, как перспектива присутствует на фотографиях. К счастью, на этих фотографиях мы имеем явно клетчатый пол, что облегчает нам задачу определения линий перспективы по осям X и Z. Как и все нормальные фотографии, эта также имеет перспективу по вертикали с третьей точкой схода, но в данном случае ее определить практически нереально за отсутствием явных вертикальных объектов.

39 Шаг

На этом снимке можно наблюдать отличный пример перспективы по оси Z, а по линиям окон на здании слева (подсвечены зеленым) можно легко определить линии перспективы, уходящие вдаль по улице. Установить точку схода нам также помогает стенка справа с ее засечками.

40 Шаг

Поскольку наше здание очевидно прямоугольное, и мы предположим, что архитекторы проделали фантастическую работу, выстроив его с углом строго в 90 градусов, окна по левой его плоскости (подсвечена желтым) и вторая плоскость стены справа показывают нам направление линий по оси X. Также здесь можно наблюдать явную точку схода где-то в небе — вертикали на фото отлично демонстрируют такое ее положение. Здесь перспектива подобна той, о которой мы говорили на шаге 35.

41 Шаг

На этом фото самая очевидная точка схода находится прямо над верхней границей холста. Дорога и длинные здания (окрашены в зеленый) позволяют легко определить эту точку схода.

42 Шаг

Перспективу по оси X уловить уже немного сложнее, но в этом нам поможет трио параллельно стоящих зданий (подсвечено желтым) — можно определить, как все-таки далеко находится точка схода, уловив едва заметную тенденцию к схождению. Также на снимке присутствует намек и на третью точку схода (розовые линии) — если мы посмотрим на вертикали некоторых высоток.

43 Шаг

Здесь многие здания стоят не параллельно, как наши кубики на шаге 34, но плоскости улиц (зеленая и желтая подсветка) расположены под своими собственными углами, что позволяет определить их перспективы по Z оси.

44 Шаг

Однако, заметьте, что вертикальные линии, не смотря ни на что, все сходятся к одной точке схода. Ведь пусть здания и развернуты по-разному, все они направлены строго вертикально.

45 Шаг

Теперь давайте создадим что-нибудь свое на основе полученных в этом уроке знаний. Здесь линии перспективы по X имеют красный оттенок, а по Y — синий. Проводить в глубину ось Z пока не будем, так как сейчас у нас имеется только двумерное изображение. Каждый набор линий создавался на новом слое (Ctrl + Shift +N), чтобы обеспечить большую гибкость в работе.

46 Шаг

Ну а теперь добавим немного глубины, проведя линии перспективы по оси Z к третьей точке схода.

47 Шаг

Теперь дорисуем оставшиеся линии по X и Y, чтобы обеспечить глубину буквам и избавимся от лишней длины зеленых линий перспективы по Z.

48 Шаг

Потому как зеленые линии находятся на отдельном слое — им можно убрать яркость в ноль, чтобы окрасить их в черный цвет. Это можно сделать с помощью изменения соответствующего параметра Lightness в окне Hue/Saturation.

49 Шаг

Теперь закрасим наше творение каким-нибудь приятным цветом.

50 Шаг

Сейчас нам осталось поместить на фон некоторые полирующие штрихи и вуаля! Быстрое и эффективное построение с применением перспективы полностью интегрировано в соответствующую обстановку.

Заключение

Определять перспективу при наличии параллельных структур — довольно несложно. Также, изучив основы построения перспективы, вы теперь с легкостью сможете применять эти методы для рисования несложных композиций. Люди, которые смотрят на вашу работу, должны видеть в ней привычную для них перспективу, которую они видят всю свою жизнь везде вокруг. Если построение окажется неряшливым — это, порой, даже может ввести человека в секундное замешательство. Если ничего этого нет — глазу будет чего-то не хватать для полноты картины. Поэтому эти базовые принципы следует внимательно изучить, а затем попрактиковаться на рисовании строений. Просто выполняйте все так, чтобы все линии сходились в нужных точках схода. Начать можно даже с прямоугольных стульев или столов.

Что ж. Надеюсь, вы получили материал для размышления, поэтому я оставляю урок для вас на проработку, а все вопросы и замечания прошу выкладывать в комментариях ниже по существу.

Как нарисовать круг в перспективе


Вопрос важный не только для новичков, но иногда и для опытных художников. Понимая как правильно рисуется круг в перспективе мы можем нарисовать огромное количество предметов, не только горшки и тарелки.
В общем краткая суть: обычно мы редко видим круглые предметы фронтально. Например тарелку вот так

мы видим гораздо реже, чем вот так.

Поэтому нам нужно понимать, как правильно изобразить тарелку в перспективной горизонтальной плоскости. Для этого есть простая схема.


Самое главное слева. Мы видим овалы и линию горизонта, относительно которой и рисуем обычно все объекты. На уровне линии горизонта овал либо превращается в линию, либо очень узкий. Чем выше или ниже, тем овал становится круглее, все линии которые ближе к нам по закону перспективы будут толще, все, что дальше — тоньше. Если овал сильно ниже уровня зрения, он может становится почти круглым. Очень наглядно это можно увидеть, взяв моток скотча, вашу идеальную натуру для отработки этого навыка. Поднимаем моток на уровень глаз — в идеале мы увидим прямоугольник, поднимаем выше и ниже и сразу видим наглядно все изменения.
В вертикальной плоскости история абсолютно такая же, только схему надо перевернуть на 90 градусов.

Таким образом нам становятся подвластны все тарелки и горшки, смотрим на предыдущую картинку тарелки, с учетом новых знаний.

Можно нарисовать еще один овал чтобы показать толщину тарелки, конечный результат зависит от вашей наблюдательности. Навык рисования овалов очень хорошо тренируется в детальном рисовании простых предметов, отлично подходит на первых порах все тот же моток скотча например.

При рисовании овалов есть еще одна часто встречающаяся ошибка. Многие рисуют вместо овала две дуги. Этого нельзя допускать, даже если ваш овал очень узкий, всегда рисуем скругления в углах.

Со временем вы будете прекрасно находить перспективу практически в любом объекте.

Ну а после того, как круги надоедят, можно пробовать рисовать квадраты — принцип тот же самый. Есть правда нюанс с точкой схода, но об этом в другой раз.

Надеюсь больше у вас не возникнет проблем с кругом в перспективе и ваши рисунки будут правильными и точными. Кроме этого поста можно посмотреть так же упражнения для освоения планшета, которые помогут вам быстро рисовать красивые ровные овалы, круги и другие геометрические фигуры.

Перспектива в рисовании, основы — Кошкина Анна

Это вводный урок по перспективе в рисовании.
Урок рисования перспектива, поможет новичкам освоить закономерности перспективы.

Задача видеоурока: Узнать что такое перспектива в рисовании, зачем она нужна, на какие виды делится. Узнать, что такое фронтальная и угловая перспектива. Освоить основные правила линейной и воздушной перспективы, без которых невозможно грамотное рисование.

Этот урок и статья — рисование перспективы, знакомит зрителей и читателей с законами перспективы.


Основные правила перспективы.

Само слово перспектива переводится с латыни  как «Смотреть насквозь». Перспектива — это наука об изображении предметов так, как их видит человеческий глаз. То есть, с кажущимися изменениями в пространстве (линейными, световыми, цветовыми, тоновыми, контрастными). Перспектива нам нужна для того чтобы изображать предметы реалистически.

Перспектива делится на линейную и воздушную. Линейная перспектива – это кажущиеся размерные изменения в пространстве по контурам предметов, которые можно изобразить линией.

Воздушная перспектива – это кажущиеся световые изменения в пространстве, которые передают тоном и цветом. У воздушной перспективы есть свои законы и у линейной перспективы есть свои законы, мы их и рассмотрим.

Законы линейной перспективы я дам на уровне хорошего рисовальщика, но не отличного. Потому что перспектива в серьёзном рисовании, представляет собой симбиоз геометрии и черчения, но немного в другом ракурсе, хотя и с теми же законами. В этом Вы можете убедиться, взяв учебное пособие  В. М. Ратничин «Перспектива».

А чтобы начать разбираться хотя бы немного в перспективе, то есть освоить начальный этап, Вам поможет книга Ернеста Норлинга «Объёмный рисунок и перспектива». В ней очень доступно для новичков даются такие основные понятия, как линия горизонта, точка схода, и есть много поясняющих рисунков. Вы можете скачать эту книгу на этой странице.

Перспективу делят на два вида: фронтальную и угловую. Фронтальная перспектива – это, например, если Вы взяли куб, поднесли его к уровню глаз и видите его как четырёхугольник без плоскостей, как клеточку в тетради. А угловая, это – если вы смотрите, например, на тот же куб сверху или снизу или сбоку, то есть когда Вы смотрите на него под углом.

Угловая перспектива — это когда предмет по отношению к вам располагается под углом и вы можете видеть его грани, ребра, плоскости.

Фронтальная перспектива — когда предмет расположен фронтально по отношению к вам и вы видите только одну его сторону.

Все нижеприведенные законы я объясняю в уроке.

Рассмотрим законы линейной перспективы.

Рассмотрим законы линейной перспективы.

1. Для того чтобы изобразить глубину пространства, нужно частично ближним предметом перекрывать дальний. То есть сделать плановость в рисунке. В учебном рисунке обычно делают около трёх планов.
2. Ближний предмет всегда зрительно больше, чем дальний, если они одинаковые по высоте в реальности.
3. Чем ближе расположен к Вам рисуемый предмет, тем ниже его основание к краю листа. Чем дальше он, тем выше его основание от края листа. Если есть другой предмет, который расположен в реальности дальше от Вас, при рисовании тем выше его основание по отношению к предмету, который ближе к Вам.
4. Все вертикальные линии изображаются всегда вертикально, без изменений, кроме тех случаев когда предмет очень высокий и мы смотрим на него с верха или с низа, например смотрим и рисуем многоэтажку. Или же например Вы стоите около деревьев с поднятой головой вверх.
5. Горизонтальные рёбра в угловом повороте (угловая перспектива), нужно изображать наклонно.
6. Горизонтальные рёбра в угловом положении нужно изображать короче, чем во фронтальном (фронтальная перспектива).
7.     Фронтальная перспектива изображается без перспективных изменений линейно. А в угловой – нужно изображать линейные перспективные изменения. Изображаем так как видим — горизонтальные линии, например, будут короче, чем такие же под длине вертикальные. Рисуем также перспективные сокращения предметов в пространстве (линейное уменьшение размеров предметов в пространстве, по отношению к Вам. ) Направление горизонтальных рёбер предметов нужно также уметь видеть.

8. Чем ближе горизонтальные линии предметов к линии горизонта, тем больше они сокращаются. То есть, чем они ближе к линии горизонта, тем они короче по длине. Плоскость, расположенная на линии горизонта изображается ровной линией.

9.Если повернуть плоскость круглой формы по отношению к глазам фронтально, (фронтальная перспектива) то рисуем круг. А если повернуть под углом, (угловая перспектива), то рисуем эллипс. В зависимости от того провернули эллипс — по горизонтали или по вертикали, он будет расположен или вертикально или горизонтально.

Рассмотрим законы воздушной перспективы.

Воздушной перспективой называют кажущиеся изменения признаков предметов под воздействием воздушной среды и пространства.

1.     Изображаем так как видим, все ближние предметы видим подробно. А удалённые обобщённо. Так и рисуем.

2.     Все ближние предметы воспринимаются чётко, а дальние неопределённо. Соответственно для передачи пространства контуры ближних предметов нужно делать резче, а дальних мягче.

3.     Чем дальше находится предмет тем кажется светлее, чем ближе, тем темнее так и изображаем. На большом расстоянии (пейзаж например) светлые предметы кажутся темнее, а тёмные предметы светлее ближних.  Так и рисуем.

4.     Чем ближе предмет, тем он кажется объёмней. Это происходит из–за ярко выраженной светотени, когда предмет находится близко. Чем дальше находится предмет, тем он кажется более плоским. Для передачи пространства ближние предметы светотенью изображаем более объёмно, а дальние более плоско.

5.     Все удалённые предметы покрываются воздушной дымкой, приобретают цвет этой дымки – фиолетовый, синий, голубой, беловатый. Для передачи пространства ближние предметы нужно изображать яркими, а удалённые — бледными.

6.     Все ближние предметы кажутся многоцветными, а удалённые  – одноцветными; то есть  для передачи пространства все ближние предметы нужно изображать разными по цвету красками, а удалённые – одинаковыми.

К этому уроку я порекомендую Вам отличную книгу, которая даёт азы перспективы. Она хорошо подойдёт новичкам в рисовании перспективы. В ней грамотно и толково рассказаны и показаны правила перспективы. Если начинать изучать перспективу, то лучше с неё.

Маргарита Макарова «Перспектива«
Это хорошая книга по перспективе, она для учащихся вузов, училищ по художественному направлению. Тут показаны изображение интерьеров в перспективе и рисование архитектурных сооружений в перспективе. Это не поверхностная книга, поэтому, рекомендую покупать только тем, кому действительно нужна перспектива  с углублёнными знаниями.


Как рисовать комнату в перспективе

Добрый день, в сегодняшнем уроке будем изучать такое понятие, как перспектива и как пример, будем учиться как рисовать комнату в перспективе.

Разберем понятие, что вообще такое перспектива? Перспектива, это изобразительное искажение пропорций и формы реальных тел при их визуальном восприятии. Например, две параллельные дороги кажутся, что они сходятся в одну точку на горизонте.

В нашем уроке, как рисовать комнату в перспективе, это будут не две дороги, а гостиная комната с предметами интерьера, на которую мы смотрим с определенной точки, а стены комнаты и предметы интерьера зрительно от нас удаляются, вот, чтобы сохранить правильные пропорции и будем изучать в данном уроке.

как рисовать комнату в перспективе

Шаг 1
С помощью линейки проводим горизонтальную линию. В центре рисуем точку. Это будет точка схода, в которой будет сходиться множество линий. Есть еще одна точка схода в левой стороне бумаги.

Рисуем точки схода линий перспективы

Шаг 2
Теперь нарисуем прямоугольник, большая часть которого находится ниже линии горизонта. Из точки схода проводим линии через углы прямоугольника к краям бумаги.

Рисуем линии комнаты

Шаг 3
Сотрем линии, проведенные внутри прямоугольника. Теперь у нас есть правильные очертания комнаты в перспективе. Нарисуем несколько прямоугольников, а также несколько вертикальных линий.

Шаг 4
С помощью линейки проведем еще несколько линий от точки схода. Нарисуем также овалы для лампы.

Шаг 5
Снова стираем ненужные линии. Теперь нарисуем несколько вертикальных линий, прямоугольники и изогнутые линии. Теперь уже ясно, где будут диван, камин, лампа, картины, дверь и окно.

Шаг 6
Снова рисуем направляющие линии от точки схода, чтобы получить линии дивана, окна, двери, картин и плинтуса. Также нарисуем две U-образные формы: одна для настольной лампы, а другая для нижней части вазы. Нарисуем несколько линий для бревен в камине.

Шаг 7
Добавим несколько деталей к бревнам, вазе и светильнику. Нарисуем изогнутые линии для подушек дивана. Далее рисуем D-образную форму для журнального столика.

Шаг 8
Продолжаем добавлять детали интерьера в нашем уроке как рисовать комнату в перспективе.

Шаг 9
Рисуем ножки журнального столика. Сейчас мы будем рисовать кресло, для которого не будем использовать центральную точку схода. Кресло повернуто на бок и используются две отдельные исчезающие точки. Однако точки находятся за пределами листа. Одну исчезающую точку мы уже нарисовали слева. Если на листе с правой стороны нет места, можно подложить другой лист бумаги и отметить точку схода на нем. Нарисуем линии, идущие к правой точке схода. Начнем рисовать кирпичи на камине.

Шаг 10
Теперь нарисуем несколько линий, идущих к левой точке схода. Продолжаем рисовать кирпичи на камине.

Шаг 11
Продолжаем рисовать кресло и пуфик. Нарисуем линию провода лампы и еще несколько кирпичей на нижней части камина.

Шаг 12
Дорисуем кресло и другие детали, которые нужно доработать.

Шаг 13
Сотрем ненужные линии. Комната готова.

Наш урок как рисовать комнату в перспективе окончен, беря за пример этот урок, можно нарисовать свою комнату в перспективе. Тренируйтесь и у Вас все получится, развивая свое мастерство, можно рисовать не только комнаты, но и дома, улицы, парки и т. д.

Надеемся, что вам понравился этот урок как рисовать комнату в перспективе и если хотите получать наши новые уроки первым, то можете подписаться на их рассылку.

Мы публикуем новые уроки раз в неделю, и Вы будете первым, кто узнает о них. Вы также можете публиковать свои уроки рисования, добавив их на наш сайт.

Еще Вы можете голосовать за тот или иной урок, подняв его в рейтинге вверх или опустив в низ. Желаем удачи!

Как рисовать мангу — Как рисовать простые задники: законы перспективы

журнал «How to Draw Manga»,
перевод — Trick
Ключ к фону — это чувство перспективы. Вещи расположенные близко кажутся большими, а те, что дальше, соответственно, маленькими. Фон не всегда состоит из природы, часто необходимо нарисовать и здания и интерьеры помещений. Если рисовать неаккуратно, нестарательно, то и выглядеть все будет не профессионально. Дабы выглядеть, как профессионал используйте линейную перспективу.
Объекты в горизонтальной плоскости становятся все меньше и меньше по мере достижения точки исчезновения. Линии перспективы выходящие из исчезающей точки проходят по всем объектам, сохраняя пропорции и достигают самого большого образца. Кроме того, высота горизонтальной плоскости находится в пределах видимости и не выходит за край обзора.
Рисуя открытый вид, используйте точку исчезновения. Исходящие из точки линии являются контурами зданий, настроек и т.д. Методы рисования кубов и квадратов в перспективе, если они вас интересуют, можно посмотреть в специальных книгах, посвященных данной тематике. В манге же, рисование происходит на глаз и оттачивается постоянными упражнениями.
Перспективы разделяются по количеству исчезающих точек: одноточечная, двухточечная и трехточечная.
Одно- и двухточечная перспективы используются более часто. да и рисовать их проще. Трехточечная перспектива гораздо сложнее, она используется для больших изображений.
Если исчезающая точка не может быть найдена для маленьких объектов, расположенных на столе, то используются контурные линии. Также, чтобы сделать маленькие пространства больше используете хитрость одноточечной перспективы «damashi itten paasu» в Японском (Мы рассмотрим эту хитрость чуть дальше)
Точка взгляда (ТВ)
В манге, наибольшее распространение получило использование ТВ в сочетании с видом из глаз персонажа. Однако если все эпизоды будут видом из глаз, то результатом будет однообразная книга. Пробуйте разные виды, разные направления взгляда (верхний и нижний угол)
Вид с высокого угла
Дает впечатление, что высокий персонаж смотрит вниз. В данном случае, потолок не попадает во фрагмент, а часть пола видна.
На уровне глаз
Впечатление, что персонаж смотрит на кого-то, стоящего напротив и роста, сходного с персонажем. Изменяя расстояние от стены позади, можно добиться видимой или невидимой части потолка.
Вид с низкого угла
Создает впечатление, что высокий персонаж смотрит вниз. Теперь наоборот мы не видим пола, но потолок во всей красе.
Низкий угол позволяет усилить эффект высоты зданий.
Большое количество высоких и низких углов затрудняет чтение манги, так что используйте их разумно.
Высокий угол позволяет показать расположение и настроение множества персонажей, при этом оставаясь легким и доступным для читателя
Как рисовать одноточечную перспективу
1) Сперва рисуем контуры зданий тонким карандашом. Главное — выберите исчезающую точку и направления линий.
2) Теперь, устанавливаем исчезающую точку и прорисовываем линии перспективы. Можно использовать другой цвет для линий.
3) С помощью мерок прорисуем детали зданий. Будьте внимательны с такими деталями, как окна. Когда персонаж во фрагменте, всегда помните о его поле зрения. Рисуйте вертикальные и горизонтальные линии перпендикулярно для фасада здания.
4) Когда работа карандашом завершена, прорисовываем чернилами.
5) После чернил, добавляем белого и скринтоны.
Чтобы разделить перпендикулярные линии пополам в перспективе, используйте точку, образующуюся пересечением диагональных линий. Рисуйте диагональные линии через центр.
Если персонажа нет на изображении для понимания расположения деталей нарисуйте образец, он поможет.
Как рисовать двухточечную перспективу
Такая перспектива дает лучшее ощущение глубины и состоит из двух исчезающих точек.
При рисование обязательно убедитесь, что обе точки лежат на одной линии горизонта. Также используйте контурные линии для создания перспективы с исчезающими точками в местах с кривыми и углами.
Расстояние между точками определяется на глаз, если расстояние мало, то перспектива становится крупной.
Еще одним методом уплотнения перспективы является сильно неравномерное расположение точек.
Высокий угол, может быть, достигнут расположением линии горизонта над объектом.
Иногда исчезающие точки не умещаются в фрагменте, так что хитрите. Например, расположите листы указанным способом и обзаведитесь длинной линейкой.
Как рисовать трехточечную перспективу
Во-первых, как вы уже, наверное догадались, перспектива рисуется с использованием трех исчезающих точек. Примером являются здания в городе, которые мы видим каждый день. Однако рисовать такую перспективу тяжеловато, да и времени уходит много, поэтому она является редко используемой. Когда используется для низких и высоких углов, ощущение глубины усиливается.
Пока манга рисуется интуитивно, так что вам придется использовать дополнительные источники, чтоб изучить этот вопрос.
Главным правилом в трехточечной перспективе является то, что исчезающие точки расположены дальше, чем в предыдущих. Иногда даже вашей длиной линейки не хватит, так что рисуйте интуитивно.
1) Рисуем линию А, являющуюся контуром здания
2) Затем края, линиями В и С
3) Разделяем область между линиями А и В, линией D. Проделываем тоже с другой стороны при помощи линии Е.
4) В конце, рисуем F между B и D. Проделайте это и с остальными линиями G, H и I
Деформированная перспектива
Следующие примеры классической деформированной перспективы найдены в манге. Пока они не используются очень часто.
Линза
Правилом Вида через линзу, является, что пространство заполнено кривыми линиями между точками A,B,C и D. )
Как рисовать хитрую одноточечную перспективу
Рисунок 1: Используем одноточечную перспективу с точкой А как исчезающей точкой расположенной в горизонтальной плоскости
Рисунок 2: используем хитрую одноточечную перспективу. Две дополнительные перпендикуляру исчезающие точки C и D, добавляются к B — главной исчезающей точке. Когда располагаем персонажа, рисуем в перспективе из точки рядом с коленями к полу. Затем рисуем в перспективе из точки B. Выберите расположение трех исчезающих точек, и старайтесь рисовать пока изображение не станет выглядеть странным, если все в порядке, то и проблем нет.
Эта техника используется для размещения персонажей в маленьких пространствах или для придания им большего объема.
Рисуем фон копированием с фотографии
1) Приготовьте фотографии
2) Уменьшите фотографии до нужного размера используя ксерокс или что-нибудь другое
3) Расположите фото за листом.
4) Копируем с использование копировального стола. Главное не обязательно прорисовывать абсолютно все детали.
5) Когда копирование завершено, выключите свет и проверьте изображение, при необходимости повторите.
6) Добавляем чернил и готово.
7) Белым закрашиваем проблемные участки.
Завершаем работу — добавляем скринтоны.
Как еще можно использовать копирование — если не получается нарисовать лицо персонажа смотрящего в другую сторону, просто скопируйте его. Если вы рисуете с скринтонами и они мешаю увидеть контуры, просто удалите их.
Если у вас нет копировального стола… Используйте окно и солнце или положите стекло, а под него лампу.
Рисование окружностей в перспективе
Когда вы смотрите на окружности под углом, они принимают форму овала. Рисование окружности в одноточечной перспективе заключается в рисование основы в виде простой окружности, а другой в виде овала с использованием линий. При этом овал должен входить в прямоугольник, образованный линиями перспективы. Все также и для двух и трехточеченой перспектив.
Овалы можно рисовать и от руки, и с использованием специальных линеек.
Рисуя цилиндр, учтите, что овалы в основании и наверху будут различаться.
Если рисуете маленькие объекты, то необходимость в исчезающей точке отпадает, да и овалы одинаковы.

Угловая и Вертикальная перспектива — презентация онлайн

1. Угловая и Вертикальная перспектива

УГЛОВАЯ И
ВЕРТИКАЛЬНАЯ
ПЕРСПЕКТИВА

2. 1. Что такое Угловая перспектива ? 2.

Как нарисовать угловую перспективу ? 3. Что такое вертикальная перспектива ? 4. Как нарисовать вертикальную перспективу ?
5. Нулевая перспектива .

3. Угловая перспектива

УГЛОВАЯ ПЕРСПЕКТИВА
Угловая или перспектива с
двумя точками схода
используется когда углы
объекта находятся
непосредственно перед
зрителем. Данный метод
идеален для рисования
изометрических объектов.

4. 1 Определите горизонт на рисунке.

1 ОПРЕДЕЛИТЕ
ГОРИЗОНТ НА
РИСУНКЕ.

5. 2. Определите точку зрения

2. ОПРЕДЕЛИТЕ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ
Определите точку зрения —
примерное расположение
взгляда лица,
рассматривающего
рисунок. Данная точка
может располагаться ниже
нижней границы листа (за
его пределами).

6. 3 Определите положение первой точки схода .

3 ОПРЕДЕЛИТЕ ПОЛОЖЕНИЕ ПЕРВОЙ ТОЧКИ СХОДА .
Обычным методом для
этого является рисование
наклонной линии под
углом 60 градусов к левой
стороне и рисование
данной точки в месте
пересечения наклонной
линии с линией горизонта

7.

4. Определите положение второй точки схода 4. ОПРЕДЕЛИТЕ ПОЛОЖЕНИЕ ВТОРОЙ ТОЧКИ СХОДА
Для нее вы нарисуете вторую
наклонную линию под углом 30
градусов к правой стороне.
Опять же, точка будет
расположена в месте
пересечения наклонной линии
с линией горизонта. Углы в 60 и
30 градусов могут быть
изменены, но угол между двумя
наклонными линиями всегда
должен оставаться равным 90
градусам.

8. 5. Набросайте основные объекты

5. НАБРОСАЙТЕ ОСНОВНЫЕ ОБЪЕКТЫ
Нарисуйте вертикальные линии
вертикально, горизонтальные линии
слева прорисуйте по отношению к
левой точке схода , горизонтальные
линии справа — по отношению к
правой точке схода . Все
горизонтальные линии при
продлении должны попасть в ту или
иную точку схода .

9. 6. Детализируйте рисунок в соответствии с набросанными горизонтальными линиями для основных объектов.

6. ДЕТАЛИЗИРУЙТЕ РИСУНОК В СООТВЕТСТВИИ С
НАБРОСАННЫМИ ГОРИЗОНТАЛЬНЫМИ ЛИНИЯМИ ДЛЯ
ОСНОВНЫХ ОБЪЕКТОВ.
Эти линии будут определять пропорции
объектов, когда те будут располагаться ближе
или дальше от точки зрения . Сделайте легкие
временные направляющие линии линейкой
(показанные здесь зеленым), чтобы
удостовериться, что все детали нарисованы в
соответствии с перспективой. Потом вы
сможете их стереть.

10. Вертикальная перспектива

■ Вертикальная перспектива
состоит из трёх точек . Заметьте,
что вертикальная перспектива
включает в себя угловую, или
перспективу с двумя точками
схода, плюсом к которой идет
третья точка для формирования
вертикальной перспективы при
взгляде от земли вверх (как на
башню), как если бы зритель
находился непосредственно
перед вертикальным углом
(гранью) объекта

11. 1 Повторяем пункты угловой перспективы + рисуем третью точку схода

■ Отмечаем линию горизонта
■ Намечаем зрительную линию
■ Намечаем точки схода
■ Отмечаем третью точку схода
■ Из каждой точки рисуем лучи (линии)

Делаем набросок соблюдая линии
■ Детализируем рисунок в соответствии с
наброском для основных объектов

12.

Нулевая перспектива Подумайте о таких сценах как пейзажи, у которых
нет параллельных линий. Перспектива таких
рисунков состоит из таких объектов, как
искривленные деревья, валуны, горы, камни,
гравий, песчаные дюны и тому подобное.
Используйте данную технику, учитывая
изображаемый пространственный объект. С
увеличением расстояния размеры объектов, как
правило, уменьшаются, а такие элементы, как
ветви деревьев, становятся более тонкими и
мелкими. Текстура, тени и цвета по мере
удаления становятся менее контрастными, так
как цвета блекнут с расстоянием и приобретают
при этом голубоватый оттенок.
Спасибо за внимание
Сделал декоратор ФБТ Завьялова Вика

Изучите основы перспективного рисования и освойте его

Двухточечный перспективный рисунок торгового центра (Фото: Stock Photos from Zoltan Major / Shutterstock)

Рисование содержит множество фундаментальных техник , которые улучшат ваше искусство. И если вам нравится рисовать реалистично, понимание этих методов жизненно важно. Перспектива — один из этих подходов, который поможет вам стать лучшим чертежником, особенно когда речь идет об архитектуре.

Что такое

перспективный рисунок в искусстве?

Рисование в перспективе придает объектам на 2D-поверхности ощущение трехмерности.Существует два типа перспективы: линейная перспектива и атмосферная перспектива .

 

Основы линейной перспективы

Когда мы говорим об одной, двух или даже трехточечной перспективе, мы имеем в виду линейную перспективу . Это метод представления пространства, при котором масштаб объекта уменьшается по мере увеличения расстояния от зрителя. По сути, объекты, которые находятся дальше от нас, кажутся меньше, чем те, которые находятся рядом.Положение, в котором они встречаются на линии горизонта (точка пересечения земли и неба), называется точкой схода .

Линейная перспектива может показаться рудиментарной, но только в эпоху Возрождения у нее было название. В 1413 году итальянский архитектор Филиппо Брунеллески начал разрабатывать линейную перспективу и метод, который сегодня используют многие художники. Он начал с рисования контуров флорентийских зданий в зеркале и увидел, что, когда контур строения был продолжен, линии заканчивались на линии горизонта.

Открытие

Брунеллески оказало большое влияние на художников того времени. Много лет спустя его друг Леон Баттиста Альберти написал « De Pictura », первый трактат о линейной перспективе, в котором объяснялось, как правильно отображать расстояние на картине с использованием математических принципов, впервые доказанных Евклидом в Древней Греции.

 

Одноточечная перспектива

Одна из лучших иллюстраций одноточечной перспективы — представить, что вы смотрите на прямую дорогу.Все элементы композиции, особенно сама дорога, сойдутся в одной точке на линии горизонта.

Фото: Франсиско Дельгадо

Одноточечная перспектива может быть в любой точке вдоль линии горизонта; единственное условие состоит в том, что все линии ведут в единственную точку. Хотя это элементарно, оно проявляется в знаковых произведениях искусства.

Перспективный этюд «Поклонение волхвов», ок. 1481

Леонардо да Винчи лучше всего иллюстрирует это в своем перспективном исследовании для Поклонение волхвов около 1481 года.Этот невероятный набросок демонстрирует, на что да Винчи потратил много времени, чтобы определить фокус произведения. Обратите внимание, как линии от ступеней до арок сходятся в одном месте на линии горизонта.

 

Двухточечная перспектива

Куб в двухточечной перспективе (Фото: Stock Photos from kavalenkava/Shutterstock)

Точно так же, как одноточечная перспектива фокусируется на одной точке схода, двухточечная перспектива открывает вторую.Как правило, эти две точки находятся на противоположных сторонах композиции, например, одна крайняя левая, а другая крайняя правая.

 

Трехточечная перспектива

Изображение: Художественная школа Circle Line

Трехточечная перспектива, также называемая многоточечной , представляет собой тип перспективы, который имеет более двух точек схода. Это обычное дело, особенно по мере роста сложности предмета. Стандартная установка включает две точки схода слева и справа от композиции, а затем третью точку под ними.Делая это, вы получаете представление о предмете с высоты птичьего полета. Если бы вы поместили третью точку над двумя точками схода, это создало бы экстремальный вид, смотрящий вверх.

 

Введение в атмосферную перспективу

Линейная перспектива основана на математике и прямых линиях, но атмосферная перспектива опирается на нечто совершенно другое. Также называемый с воздушной перспективой , он передает глубину посредством изменения значений, цветов и визуальной ясности.

Одним из лучших способов проиллюстрировать атмосферную перспективу является пейзажная фотография. Представьте, что вы смотрите на горный пейзаж вдалеке. Ближайшие к вам образования будут выглядеть наиболее красочно и максимально детально. Когда горы кажутся дальше, они покрываются тусклым голубоватым оттенком.

Фото: Гийом Бриар

Как это происходит? С точки зрения атмосферы вода, пар и даже смог влияют на то, что вы видите. Поскольку между вами и формой больше расстояние, увеличение количества частиц приводит к уменьшению визуального контраста.Это также связано с длиной волны цвета. Волны синего цвета имеют тенденцию отражаться от этих частиц, поэтому вещи приобретают этот оттенок на больших расстояниях.

Эта идея о том, что вещи, расположенные ближе к вам, ярче и их легче увидеть, идет рука об руку с ценностями в композициях. Вещи с высокой контрастностью (сочетание светлых и темных тонов) привлекают больше внимания, чем низкоконтрастные. На приведенной выше картине художника Адема Поташа деревья на заднем плане практически исчезают, потому что их тон почти такой же, как и у остального неба.

 

Узнайте, как создавать собственные перспективные чертежи

Теперь, когда вы познакомились с основами, пришло время попрактиковаться в рисовании в перспективе.

 

Рисование линейной перспективы: одна, две и три точки

Circle Line Art School создала три подробных видеоролика, в которых объясняется, как рисовать с одной или несколькими точками схода. Каждая постановка рассказывается шаг за шагом и демонстрирует зарисовку здания (или зданий).Все, что вам нужно, это ваш любимый набор карандашей для рисования, ластик и линейка.

 

Советы по использованию атмосферной перспективы в вашей работе 

Художница Линеке Лейн объясняет, как она создает атмосферную перспективу в своих работах и ​​как вы можете включить ее в свою работу.

 

Нужно больше вдохновения? Вот любимое нами искусство с идеальной перспективой.

Художник: Пол Хистон

Художник: Пол Хистон

Вестминстерский дворец, Лондон. Художник: Лоренцо Конкас

Собор Парижской Богоматери, Париж. Художник: Лоренцо Конкас

Художник: Айсылу Зарипова

Художник: Томас В. Шаллер

Хотите узнать больше? Вот пять практических советов по рисованию, которые помогут вывести ваше искусство на новый уровень.

 

 

Статьи по теме:

Художник создает тщательно детализированные рисунки тушью архитектуры по всему миру

Новичок в рисовании? Убедитесь, что вы знаете эти основные методы, прежде чем начать

Более 50 идей для рисования, которые помогут вам сделать набросок прямо сейчас

Как рисовать перспективу для начинающих

Канелетто , Венеция, Большой канал, около 1740

Техника перспективы для начинающих

Как решить такую ​​задачу, как перспектива?

Перспектива — одна из самых распространенных проблем, с которой сталкиваются новички в рисовании и живописи.

Сделай что-то неправильно, и это может легко испортить отличное начало, сделай это правильно, и это может мгновенно улучшить твою работу.

Если вы похожи на большинство художников, вы, вероятно, пытаетесь создать ощущение глубины в своей работе.

Ведение взгляда зрителя вглубь сцены, создающее иллюзию реальности.

Но иногда это выглядит не так.

Далекий объект не кажется таким далеким, ваши фигуры выглядят непропорциональными, здание как будто соскальзывает со страницы.А твой натюрморт просто выглядит… странно.

Вы не одиноки….

Почему так сложно рисовать перспективу?

Это одна из самых распространенных причин разочарования в обучении рисованию.

Вы умеете хорошо растушевывать тени, у вас есть смелые, выразительные метки, но ваш ряд деревьев просто не уходит на задний план, как вам хотелось бы.

Иногда самая большая проблема с перспективой — это слово «перспектива».

Это слишком отталкивает и навевает воспоминания о точках схода и технических карандашах, но перспектива не обязательно должна быть линейкой и набором квадратов, а просто простыми приемами, чтобы добавить глубины вашим картинам.

С практической точки зрения, когда вы рисуете, вам не нужно знать «классическую линейную перспективу», вам просто нужно несколько указателей.

Принципы простой перспективы

1. Перекрытие

Это самый простой способ добавить перспективу, и его легко не заметить.

Все, что вам нужно сделать, это поместить один объект перед другим.

Простой.

Это поможет вашему зрителю оценить относительный размер объекта.

В пейзажной живописи это может быть особенно трудно оценить, поскольку вид может простираться на много миль, но без использования перекрытия трудно судить, насколько далеко.

Это не всегда должно быть так очевидно, как дерево перед забором, перекрытие может произойти везде, особенно в природе.

Простое наложение ветвей на дерево поможет создать иллюзию глубины. Теперь это не будет стандартной иллюзией Гудини, но в перспективе любая мелочь может помочь.

Профессиональный совет: Длина отбрасываемой тени. Если у вас есть кувшин перед ящиком, как на картине Шардена выше, вы можете определить расстояние по длине отбрасываемой им тени.Хотя это и не очевидно, это помогает нашему подсознанию разобраться в происходящем перед нами. Тогда как на первой картине Сурбарана перспектива очень плоская, что затрудняет оценку относительных размеров.

Это простое расположение объектов может иметь большое значение для создания иллюзии глубины ваших картин.

Почему?

Очень сложно оценить размеры и расстояние до объектов, если они расположены рядом на поверхности.

Вы должны попытаться дать зрителям подсказки, чтобы понять взаимосвязь между объектами.

Действие, шаг 1: пошаговая установка натюрморта в перспективе

  • Шаг 1 —  выберите два предмета для натюрморта, здесь нам нужно действие, поэтому давайте возьмем яблоко и чашку.
  • Шаг 2 –  поместите их рядом на стол и опустите взгляд так, чтобы вы были горизонтальны со столом, а столешница исчезла.
  • Шаг 3 – анализ представления. кто смотрит дальше?…Трудно сказать.
  • Шаг 4   переместите яблоко влево, чтобы перекрыть чашку.
  • Шаг 5 — проверьте только что созданные отрицательные пробелы. Это ключ к созданию сбалансированной композиции.
  • Шаг 6 — выключите все источники света в комнате, кроме одной лампы, фонарик тоже подойдет. Это создаст сильную отбрасываемую тень. Переместите яблоко ближе или дальше от чашки, чтобы увидеть эффект отбрасываемой тени при создании иллюзии глубины.
  • Шаг 7 — нарисуй!

Но я не умею рисовать! ….не волнуйтесь, давайте сначала посмотрим на науку, стоящую за рисованием.

Левое полушарие / правое полушарие

Как и в большинстве других вещей, связанных с рисованием, чтобы по-настоящему «видеть» объект, вы должны научиться обманывать свое доминирующее левое полушарие.

Это логичная, разумная сторона, которая любит обозначать вещи, упорядочивать вещи и всегда пытается «помочь» вашей более творческой правой стороне, когда вы рисуете.

Под помощью я имею в виду мешать. Это значит хорошо, но может быстро остановить прогресс в рисовании, будучи слишком умным для своего же блага.

Мышление левого полушария

Если вы знаете, что у стула 4 ножки, но видите только 3, ваш логический мозг попытается помочь вам и будет побуждать вас нарисовать четвертую ножку, даже если вы не видите ее под углом вы смотрите.

Очень мощный.

Если вы хотите проверить свое левое полушарие / правое полушарие для рисования , взгляните на этот эксперимент в блоге латерального мышления, он запутает ваш разум!

Как дела?

Если у вас от природы левое полушарие, вашему мозгу будет труднее совершить скачок к более ориентированному на пространство правому полушарию, теперь я говорю труднее, но не невозможно.

Если вы будете рисовать то, что видите, а не то, что, как вам кажется, вы знаете , ваши рисунки будут более реалистичными.

«Способность человека рисовать — это… способность перейти к необычному способу обработки визуальной информации — перейти от вербальной, аналитической обработки к пространственной, глобальной обработке».
Бетти Эдвардс – автор рисунка правого полушария мозга

Думайте абстрактно, чтобы создать реализм кажется.

Если вы рисуете дом вдалеке, ваше левое полушарие говорит вам, что дом большой, поэтому, даже если вы видите его маленьким, все равно будет тенденция рисовать его немного больше.

Только слегка, ты пытаешься себя обмануть.

Это не будет иметь большого значения.

Однако все эти незначительные изменения влияют на общее ощущение глубины картины.

Это может очень легко привести к тому, что ваши рисунки или картины будут выглядеть неправильно или не в перспективе, нет большого права на ошибку.

Размер и пространство

Трассировка имеет плохую репутацию, люди думают, что трассировка — это плохо. Сейчас я не говорю об обводке того, что вы хотите нарисовать, далеко не об этом. Я говорю об использовании трассировки как метода, который поможет вам научиться видеть.

Для начала это ооочень полезно, потому что вы можете создавать простые, пропорциональные представления для работы. Нет ничего лучше, чем расстроиться и остановиться слишком рано.

Итак, чтобы понять преимущества трассировки, нам нужно понять плоскость изображения.

Что такое картинная плоскость?

Альбрехт Дюрер использует настоящую плоскость для помощи в рисовании, 1525

Когда вы учитесь рисовать, все должно быть представлено в рамке, так как все картины и рисунки существуют в ней.

Если вы представите кусок прямоугольного или квадратного прозрачного стекла, установленный вертикально между вами и вещами, которые вы рисуете или раскрашиваете, и представьте, что вы на самом деле смотрите через стекло и просто проводите по нему.

Это по сути все чертежи.

Реалистичный рисунок — это «копирование» того, что вы видите на картинной плоскости.

Итак, плоскость изображения «существует» в воображении, это не физическая вещь. Это может быть трудно уложить в голове.

Если вы сидите дома, посмотрите в окно, если бы у вас был неперманентный маркер, которым вы могли бы обводить предметы на «картинной плоскости» на окне. Это удивительно полезная вещь. Он выделит некоторые ключевые причины, по которым ваши рисунки идут не так, как надо.

Движение

Если вы двигаете головой из постоянного положения, рисунок в окне не будет совпадать с предметом, это ключ. Помните историю про трехногий стул? Это именно то, что происходит, когда вы начинаете рисовать. Ваше левое полушарие говорит вам «свернуть за угол», чтобы вы могли видеть весь объект, а не оставаться в одном положении. Вам нужно попробовать и представить, что ваша голова в тисках и не может сдвинуться с выбранного вами положения!

Если вы когда-нибудь понаблюдаете за рисованием художника, то увидите, что его глаза постоянно двигаются, а голова остается неподвижной.Новички часто двигают головой и не отрывают глаз от бумаги, а не от предмета.

Итак, вернемся к перспективе..

Шаг 2: Масштабирование

Шаг 1 – Найдите изображение с ощущением глубины, пейзажи идеальны, но вы можете посмотреть мой пример, если вы хотите.
Шаг 2 – Наложите кусок кальки или прозрачного пластика на изображение
Шаг 3 – Нарисуйте, просто линией, повторяющиеся элементы, в моем примере здания, это может быть ряд деревья или ряд телеграфных столбов.В идеале объект, похожий по масштабу, а не дом и мышь!

Это станет большим откровением. Объекты становятся очень маленькими, очень быстро, и по мере увеличения расстояния от зрителя промежутки между объектами становятся все меньше.

Масштаб

В секрете хорошей композиции я говорил о важности разнообразия в вашей работе, которое поможет создать сбалансированную композицию и визуальный интерес к вашим картинам.

Когда вы только начинаете рисовать, этот простой прием изменения размера и пространства может очень помочь.

Таким образом, каждый промежуток между рядом столбов забора будет:

  • Разного масштаба
  • Разной формы
  • Уменьшаться вдаль
  • Уменьшаться вдаль
  • Сближаться вдаль
  • 1
  • Однако, несмотря на то, что мы знаем, что это правда, когда дело доходит до фактического рисования эффекта изменения размера, мы часто проявляем большую осторожность, чем следовало бы.

    Фактические изменения в масштабе могут быть ОГРОМНЫМИ, но нашей логической части нашего мозга трудно осознать это.Мы можем измерить их и «доказать» себе, что они становятся меньше, но все же мы можем колебаться, пытаясь нарисовать что-то в перспективе.

    Как измерить масштаб

    Вы когда-нибудь видели, как художник держит вытянутый перед собой карандаш и щурит глаза?

    Интересно, что они делали?

    Это было простое измерение.

    Наш мозг может легко обмануть нас, когда мы учимся рисовать в перспективе, поэтому быстрое измерение карандашом — отличный совет, чтобы легко проверить свой рисунок.

    Чтобы заметить:

    • Расстояние между объектами
    • Где лежат края
    • Соотношение между размерами объекта
    • Центральная линия объекта

    карандаш.

    Необходимо помнить 3 ключевых момента:

    1. Обязательно зафиксируйте руку, это позволит держать карандаш на одинаковом расстоянии от объекта. Легко забыть об этом и слегка согнуть руку, это даст другое измерение и может означать, что вы без необходимости меняете свой рисунок.

    2. Старайтесь держать голову неподвижно и смотреть на объект с одной позиции. Это похоже на съемку с очень длинной выдержкой, когда ваш глаз является объективом камеры и не может изменить свое положение.

    3. Используйте длинный карандаш с плоским краем. Это будет означать, что у вас будет пространство для маневра при измерении различных объектов.

    Как измерить предметы на пейзаже карандашом

    • Зафиксируйте руку и вытяните ее перед собой так, чтобы ваша рука была горизонтальной.
    • Вы можете использовать что угодно с линейкой, карандашом, линейкой, вязальной спицей
    • Закройте один глаз
    • Выровняйте верхнюю часть предмета, который вы пытаетесь измерить, кончиком карандаша (или другой линейкой)
    • Переместите большой палец вверх по карандашу к нижней части измеряемого объекта.

    Это первое измерение. Теперь вам нужно удерживать большой палец в этом положении, чтобы вы могли сравнить длину с другой областью вашего рисунка.

    Это может быть вертикально или горизонтально, это просто для получения относительного размера.

    Тогда, если одна секция имеет одинаковую длину, вы можете проверить это на собственном чертеже.

    Важна пропорция, а не фактическое измерение.

    Если у вас есть карандаш и окошко, поэкспериментируйте с относительными измерениями, даже ничего не рисуя. Лучше всего использовать одинаковые объекты, удаляющиеся вдаль, например, ряд автомобилей, классические столбы забора и т. д. и т. д. бумаги формата А4 в трубку и используйте ее как видоискатель.Таким образом, вы можете судить о его размере по отношению к ограничениям трубы, а не в пределах сцены.

    При просмотре всей сцены наш мозг принимает все, что находится перед нами, поэтому картины часто имеют плоскую или несвязную перспективу.

    Работа в рамке

    Вы когда-нибудь начинали рисовать в своем альбоме и не хватало места? Ноги модели где-то за кадром? Это потому, что вы не были точны в отношении краев изображения, с которым работали.

    Полезно нарисовать границу рамки в блокноте, чтобы у вас был четкий край для работы. Это поможет вам с композицией, позиционированием и масштабом.

    Относительная высота

    Не имеет значения, если вы не можете измерить точный размер объекта «с точностью до миллиметра», все, что имеет значение в чертеже, — это относительный размер объектов друг к другу, чтобы они выглядели пространственно правильными.

    В традиционной живописи ателье вязальная спица и отвес часто используются для измерения, чтобы создать традиционный портрет размером с глаз.

    Отвес, чтобы вы могли оценить свои вертикали, а также проверить выравнивание между объектами. Например, выравнивание середины глаза с краем рта.

    Рисовать и рисовать реалистично — это проверка и перепроверка вашего рисунка. По мере того, как вы будете дольше работать над предметом, вы заметите все больше и больше тонкостей. Кроме того, когда ваш глаз вернется свежим, вы заметите другие области, которые нуждаются в изменении.

    Все в перспективе

    Живопись всегда в движении.

    Новички часто разочаровываются, когда рисуют объект и говорят: «О, это неправильно, я плохо рисую», тогда как исправление ошибок и точная настройка деталей — все это часть рисования.

    И давайте не забывать, что эти техники предназначены для создания реалистичных картин и рисунков.

    Если вы предпочитаете более стилизованный или наивный подход, вы можете взглянуть на корнуоллского художника Альфреда Уоллиса, у которого был уникальный подход к перспективе.

    Альфред Уоллис , The Hold House Port Mear Square Island Port Mear Beach, около 1932 г.

    Он нарисовал объекты относительного размера в зависимости от размера, который он считал наиболее важным для себя.Если лодка была самой важной вещью, она была нарисована самой большой. Одноточечная перспектива не требовалась, так как более эмоциональная реакция соответствовала его потребностям. Не зацикливайтесь на том, чтобы все было идеально, просто меняйте понемногу.

    Другой современный пример — Генриетта Симсон, которая только что выиграла премию Threadneedle Prize в размере 25 000 фунтов стерлингов. часть в блоге Making a Mark

    Ресурсы:

    1.Каналетто в Национальной галерее , Лондон
    2. Альфред Уоллис в галерее Тейт, Сент-Айвс

    Как рисовать в перспективе

    Новая функция рисования в перспективе, представленная в CorelDRAW 2021, позволяет создавать трехмерные объекты в 1-, 2- или 3-точечной перспективе без необходимости настраивать сложные сетки. В этом уроке мы покажем вам, как работать с полем перспективы и рисовать прямо в нужной вам плоскости или размещать существующие ортогональные объекты на плоскости перспективы.

    Нажмите на любое из изображений ниже, чтобы просмотреть его в полном размере.

    Введение в перспективный рисунок

    Начнем с обзора видов в перспективе. Одноточечная перспектива с единственной точкой схода может использоваться для имитации вида вдоль дороги, в котором все сжимается к точке на расстоянии.

    Двухточечная перспектива может использоваться для отображения вида из угла, например, в этом примере зданий, каждое из которых сужается к точкам схода в сторону.

    Двухточечная перспектива также может использоваться для демонстрации дизайна упаковки.

    Трехточечная перспектива обычно используется для более драматичных видов, которые фокусируются на верхней части объекта, исчезающей вниз, или наоборот — чтобы показать, как объекты выглядят снизу.

    Следующие четыре объекта демонстрируют четыре типа перспективного рисунка: одноточечная перспектива, двухточечная перспектива и два варианта трехточечной перспективы — вид с высоты птичьего полета и вид с высоты птичьего полета . Объекты перспективы находятся в своих собственных группах, и в одном документе может существовать несколько разных групп перспективы.

    Когда выбрана перспективная группа, кнопка Редактировать появляется в верхнем левом углу, а параметр Редактировать перспективную группу также доступен в контекстном меню объекта (щелкните правой кнопкой мыши).

    При входе в режим редактирования объекта перспективы отображается Поле перспективы . Поле перспективы можно выбрать и увеличить по мере необходимости, чтобы отобразить линию горизонта и обе точки схода этого двухточечного объекта перспективы.

     

    Как создавать чертежи в перспективе

    Существует два рабочих процесса, которые можно использовать для создания чертежей в перспективе: перемещение существующих объектов на перспективные плоскости; и рисование объектов с нуля в перспективе.

    Способ 1: перемещение объектов на плоскости перспективы

    В этом примере три прямоугольника будут использованы для построения куба перспективы. Каждый прямоугольник является частью группы, которая также содержит объекты внутри прямоугольника.При перемещении объектов на перспективную плоскость гораздо проще работать с единой группой, чем с отдельными, отдельными объектами.

    Перейти к Объект > Перспектива > Рисовать в перспективе . На панели инструментов перспективы выберите тип перспективы из списка Тип . Мы начинаем с Одноточечная перспектива .

    Теперь вы можете перетащить поле перспективы или нажать . Введите , чтобы заполнить всю страницу.

    Вы можете перемещать точку схода, поднимать или опускать линию горизонта и регулировать плотность линий перспективы.

    На панели инструментов перспективы также есть параметры для включения и выключения линии горизонта и линий перспективы, изменения их цвета или регулировки их непрозрачности. Линии камеры по умолчанию отключены, но их можно включить, а поле перспективы можно заблокировать, чтобы предотвратить любые случайные изменения.

    В разделе Snap To на стандартной панели инструментов убедитесь, что привязки включены для Objects , и вы также можете включить привязки для Lines Perspective Lines .

    Желтая группа будет передней частью куба и останется в ортогональной плоскости. Все перспективные объекты необходимо переместить в перспективную плоскость, поэтому щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите Переместить в плоскость > Переместить в ортогональную плоскость .

    Выберите объект и переместите его в поле перспективы ниже линии горизонта.

    Розовая группа станет стороной куба, поэтому щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите Переместить на плоскость > Переместить на боковую плоскость .Линии перспективы теперь следуют боковой плоскости, а при перемещении этого объекта его края следуют линиям перспективы.

    Вы можете использовать ручку в нижнем переднем углу прямоугольника, чтобы выровнять этот угол с желтой лицевой стороной.

    Этот боковой объект слишком велик, поэтому мы можем использовать ручку верхнего угла, чтобы равномерно масштабировать его внутрь от противоположного угла.

    Синяя группа окажется сверху, поэтому мы щелкаем по ней правой кнопкой мыши и выбираем Переместить на плоскость > Переместить на верхнюю плоскость .После перемещения объекта и подключения углового узла мы можем использовать боковые маркеры для изменения размера в двух направлениях.

    Выбор объекта на плоскости перспективы активирует эту плоскость и ее линии перспективы, поэтому ее легко настроить, например изменить размер боковых и верхних объектов, чтобы сделать их немного меньше.

    Когда все выглядит хорошо, нажмите кнопку Готово для выхода из режима рисования в перспективе.

    Весь этот куб теперь представляет собой собственную перспективную группу, состоящую из трех первоначальных квадратных объектов.

    Когда группа перспективы выбрана, вы можете нажать кнопку Редактировать в верхнем левом углу, чтобы вернуться к редактированию в перспективе.

    Группу перспективы можно перемещать или масштабировать равномерно, но другие инструменты недоступны, например Поворот и Зеркало . Это потому, что эти инструменты нарушат отношения между объектами на разных плоскостях.

    Наконец, если вы хотите манипулировать различными объектами внутри группы перспективы, вам сначала придется разбить группу перспективы, а затем разгруппировать.

    Метод 2: рисование перспективных объектов с нуля

    Далее мы будем рисовать прямо в перспективе. В пустом документе перейдите к Object > Perspective > Draw in Perspective и выберите Two-point из списка Type .

    Нажмите Введите для поля перспективы на всю страницу, поднимите линию горизонта и увеличьте плотность поля.

    Чтобы начать рисовать справа, щелкните значок Right .

    Изменяет линии перспективы в соответствии с правой плоскостью. Теперь с помощью инструмента Rectangle нарисуйте правую сторону коробки.

    Следующий прямоугольник будет слева. Вы можете привязаться к одному углу и отрегулировать другой край по размеру.

    Наконец, добавьте верхний прямоугольник — в этой плоскости вы можете привязываться к обоим углам.

    Для простых векторных объектов, таких как прямоугольник, эллипс или звезда, можно сначала активировать плоскость, а затем рисовать непосредственно в перспективе.

    Или вы можете переключиться на плоскость Orthographic , чтобы нарисовать звезду, а затем переместить звезду на плоскость, в которой она будет находиться.

    Затем вы можете поставить звезду на место.

    Но для более сложных объектов обычно лучше работать в ортогональном виде. Итак, выделив левую сторону, переместите ее на плоскость Orthographic .

    Теперь вы можете добавить то, что хотите, например текст, логотип или обычную фигуру.В этом примере эллипс был добавлен непосредственно в перспективную группу, потому что это простая фигура. Баннер, логотип и текст были добавлены за пределы перспективной группы.

    Любые объекты вне группы перспективы должны быть добавлены в одну из плоскостей. Итак, выделив эти три объекта, переместите их в плоскость Orthographic , чтобы они соответствовали прямоугольнику, на котором они размещены.

    Теперь эти объекты находятся внутри перспективной группы.

    Чтобы вся сторона коробки действовала как один объект, добавьте прямоугольник и эллипс к тому, что выделено, и сгруппируйте все объекты.

    Теперь вы можете переместить всю эту группу на левую плоскость.

    После нажатия Готово для завершения редактирования перспективы все со всех сторон окна находится в правильном положении и ориентации.

     

    Перспективный чертеж и 2D-чертеж

    В некоторых случаях вам может потребоваться объединить рисование в перспективе с 2D-рисованием, чтобы получить желаемый вид. В этом примере показаны две стороны коробки в перспективе, и мы хотим добавить треугольную верхнюю часть.

    Вы можете начать верхнюю часть, нарисовав прямоугольник посередине коробки, находясь в плоскости Right .

    Измените размер, чтобы немного приподнять этот прямоугольник, чтобы то, что осталось, было самой верхней частью коробки.

    Теперь переключитесь на плоскость Orthographic и используйте инструмент Pen для создания этой четырехсторонней формы.

    Используйте тот же инструмент для маленького треугольника сзади.

    Эти две замкнутые фигуры на самом деле не являются перспективными объектами, но поскольку они связаны с плоскостью, они остаются внутри перспективной группы.

    К этим новым граням можно добавить дополнительные объекты, используя инструменты CorelDRAW для поворота и наклона, чтобы имитировать вид в перспективе.

    Как рисовать в масштабе 2 точки перспективы

    измерительная линия

    Это предыдущая диаграмма вида сверху в перспективе. Так что помните: ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ПРОМЕЖУТОК, ИСПОЛЬЗУЕМЫЙ ВДОЛЬ ИЗМЕРИТЕЛЬНОЙ ЛИНИИ, МОЖЕТ БЫТЬ В ЛЮБОМ МАСШТАБЕ.

    5 мест. — установить точку схода ДЛЯ объекта [71]

    Разделение поверхности на НЕРАВНЫЕ пространства с помощью измерительной линии и специальной точки схода

    Метод «мерной линии» для разделения перспективных поверхностей также может использоваться с неравными промежутками. Предположим, 2-фут. отверстие должно быть расположено на стене, на расстоянии, как показано ниже.

    ШАГ 2: Соедините конечные точки, чтобы установить специальную точку схода.

    (Выполните пронумерованные шаги, как и раньше.)

    ШАГ 1: Отметьте 1 единицу, 2 единицы и 4 единицы на измерительной линии. (Как и прежде, единицы измерения могут быть любого масштаба. Принцип тот же, что и в случае выше.)

    ШАГ 3: Приведите другие линии к специальной точке схода. Это находит отверстие на стене.

    Метод «мерной линии» для разделения перспективных поверхностей также может использоваться с неравными промежутками. Предположим, 2-фут. отверстие должно быть расположено на стене, на расстоянии, как показано ниже.

    ШАГ 2: Соедините конечные точки, чтобы установить специальную точку схода.

    После того, как на стене будет найдено правильное расстояние, расстояния могут быть увеличены вперед (от левой точки схода), чтобы создать, скажем, 2 фута.-широкая прогулка или скамья длиной 4 фута.

    Или, проведя направляющие по стене и над крышей, можно было нарисовать дымоход шириной 2 фута. Но обратите внимание, что для определения глубины этого дымохода (1 фут) нам нужны новая измерительная линия и специальная точка схода, а также новые направляющие линии (показаны пунктиром).

    [72] Определение глубины и ширины внутренних помещений методом мерной линии

    Здесь экраны от пола до потолка расположены так, как показано на виде сверху ниже. Также в тех же точках одной трети проходят тонкостенные линии, т.е.г., млн.

    Здесь экраны от пола до потолка расположены так, как показано на виде сверху ниже. Также в тех же точках одной трети проходят тонкие линии стен, например, стойки.

    1111 ■ 11 или

    (PI>11

    1111111

    Продолжить чтение здесь: Как рисовать неравные пространства вершин в перспективе

    Была ли эта статья полезной?

    Руководство для начинающих по перспективе

     

    Одной из вещей, которую многие из нас испытывают с трудом, является «перспектива».

     

    В этой короткой статье я собираюсь объяснить основы перспективы.

    Каждый предмет не слишком сложен.

     

    Изучите основы и узнайте своего врага!

     

     

    Что такое «перспектива»?

    Что такое «перспектива»?

     

    Перспектива придает ощущение трехмерности плоским изображениям.

    Чтобы достичь этого эффекта, вам нужно приблизить объекты крупнее, чем отдаленные объекты.

     

     

    Линейная перспектива

    Линейная перспектива  — самый известный тип перспективы.

    Рисуйте объекты меньше по мере их удаления, пока они не исчезнут в определенной «точке схода».

     

    Линейная перспектива имеет точек схода , а все остальное основано на линиях, ведущих к этим точкам схода.

     

     

    ● Одноточечная перспектива

    Этот метод имеет единственную точку схода , и все сходится к этой единственной точке.Одноточечная перспектива — простейшая форма линейной перспективы, обычно используемая для комнат и коридоров.

     

     

    ● Двухточечная перспектива

    Этот метод имеет две точки схода .

    Двухточечная перспектива часто используется для рисования экстерьеров зданий.

     

    Одной из особенностей двухточечной перспективы является то, что все вертикальные линии перпендикулярны горизонту .

     

     

    ● Трехточечная перспектива

    Как вы понимаете, трехточечная перспектива имеет три точки схода .

    Добавляя третью точку схода выше (или ниже) точки схода метода двухточечной перспективы, вы можете заставить камеру смотреть вверх или вниз на объект.

     

    При рисовании под этими углами будет формироваться форма искажения, называемая «искажение высоты»  .

    Трехточечная перспектива — это метод рисования такого искажения высоты.

     

     

    Уровень глаз

    Фраза «уровень глаз» — это то, что вы будете встречать много раз, узнавая о перспективе.

     

    В искусстве уровень глаз — это высота горизонта .

    Это похоже на линию , которая показывает высоту камеры  на фотографии.

     

    Установка уровня глаз помогает определить общую структуру иллюстрации.

    Например, установка уровня глаз на тот же уровень, что и у персонажа, заставляет камеру смотреть прямо на человека.

     

     

    ● Уровни глаз и горизонты

    Также хорошо иметь в виду взаимосвязь между уровнем глаз и горизонтом.

     

    Уровень глаз совпадает с горизонтом, если камера смотрит в том же направлении.

    Повышение уровня глаз также повысит положение горизонта.

    В свою очередь, понижение уровня глаз также понизит положение горизонта.

     

     

    На что обратить внимание при использовании линейной перспективы

     

     

    ● Точки схода не должны располагаться слишком близко

    Если точек схода несколько, их близкое расположение приведет к искажению изображения.

    Обычно у вас должно быть разумное расстояние между точками схода.

     

     

    ● Следите за положением на уровне глаз

    Положение уровня глаз в одноточечной и двухточечной перспективе не должно быть слишком высоким или слишком низким.

     

    Предположим, вы подняли уровень глаз и положение горизонта в 1-точечной перспективе, как показано на следующем рисунке.

    Предполагается, что вы смотрите на коробку вниз, но искажение высоты слишком велико, чтобы это выглядело естественно.

     

     

    Руководство для начинающих по перспективе: упражнения

    Давайте проверим наши новые знания с помощью простых коробок.

    Попрактикуйтесь в рисовании, чтобы лучше понять перспективу в действии.

     

    Здесь мы будем использовать двухточечную перспективу.

     

     

    (1) Начертить черновой вариант

    Сначала нарисуйте набросок коробки.

     

    Чертеж по черновому эскизу — лучший способ определить общую структуру.

    Вы должны уже думать о том, где должны быть точки схода и горизонт.

     

     

    (2) Определите точку схода

    Нарисуйте грубый набросок точки схода, горизонта и линий от точки схода.

     

    Расширьте край коробки. Точка схода — это точка, где удлиненная линия встречается с горизонтом.

    Определите две точки схода и горизонт, параллельный экрану.Обязательно соблюдайте расстояние между двумя точками схода!

     

     

    (3) Начертить линию

    Нарисуйте линию от верхней части коробки до точки схода.

     

    При использовании двухточечной перспективы рисуйте вертикальные линии перпендикулярно горизонту.

    Используйте линейку для прямых линий.

     

     

    (4) Готово!

    Сотрите все ненужные линии, и все готово! Если вы можете нарисовать коробку, вы можете применить тот же метод для рисования зданий.

    Вы даже можете использовать его, чтобы сделать грубый набросок персонажей с разных точек зрения.

     

     

    Разделение

    Проведение диагональной линии разделяет объект, нарисованный в перспективе.

     

     

    ● Разделение на две части

    Для одноточечной и двухточечной перспективы нарисуйте линию, перпендикулярную горизонту. Переместите его так, чтобы он проходил через центр диагональной линии (точка А), чтобы разделить объект на две равные части.Для трехточечной перспективы соедините точку схода, которую вы использовали для выражения высоты, с центральной точкой диагональной линии.

     

    Если вы можете разделить объект на две части, то его можно разделить на четыре тем же методом.

     

     

    ● Разделение на три части

    Вы можете добавить еще одну линию, чтобы разделить объект на три части.

    Соедините точку B и угол (точку C и точку C’), затем используйте две точки, пересекающие диагональную линию (точку D и точку D’), чтобы нарисовать линию. Это разделит объект на три равные части.

     

     

    ● Другие методы расщепления

    Нарисуйте линию, параллельную горизонту, проходящую через точку E, и разделите ее, как показано на следующем рисунке. Используйте точку, где они встречаются с линией, проходящей через точку F, чтобы разделить объект. Это полезно, когда вы хотите разделить объект на множество равных частей.

     

     

    Расширенное руководство по перспективе: воздушная перспектива и цветовая перспектива

     

    Линейная перспектива — не единственный способ показать расстояние.

    Рисуя объекты ближе к себе более темными цветами, вы можете использовать так называемую воздушную перспективу  , чтобы показать пространство.

     

    Когда вы смотрите на обширные пейзажи (например, горы, здания в городах), вы заметите, что чем дальше они находятся, тем более размытыми они выглядят. Они также выглядят ненасыщенными и бледными.

    Рисуя удаленные объекты таким образом, вы можете показать пространственную глубину.

     

    Также хорошо использовать цветовую перспективу , которая является еще одним способом отображения глубины путем изменения цвета в зависимости от расстояния.

     

    Если разместить две фигуры одинакового размера, одну красную, а другую синюю, красная фигура окажется впереди. Это потому, что теплые цвета, как правило, выделяются больше, чем холодные.

     

    Эта цветовая перспектива полезна при рассмотрении общей структуры и цветовой схемы.

    Например, если вы хотите, чтобы что-то выделялось, используйте красный цвет, а не синий.

     

    Автор: Юсукэ Яманака (山中ユウスケ)
    Продюсер: Sideranch Inc.

    Как рисовать: перспектива для начинающих

    Перспектива используется для рисования трехмерного объекта или когда вы рисуете сцену, в которой вы хотите, чтобы объекты как бы исчезали на заднем плане или, наоборот, приближались к вам. Художники и дизайнеры используют перспективу, чтобы наметить свои произведения искусства или в качестве законченного произведения.

    Проще говоря, перспектива диктует, что чем ближе что-то к вам, тем больше это должно быть нарисовано, и чем дальше что-то, тем меньше это должно быть нарисовано.Это означает, что в перспективе предметы выглядят тоньше, чем в реальной жизни. Например, дорожки кажутся шире, когда они ближе к вам, а люди кажутся миниатюрными, если они находятся дальше.

    Чем больше вы начинаете понимать перспективу, тем больше вы можете создавать с ее помощью. Вы всегда можете начать с карандаша, а затем, когда вы немного почувствуете уверенность, используйте более темную линию или ручку, чтобы заполнить нарисованные линии.

    Так что берите карандаш и линейку и приступим!

    Одноточечная перспектива

    Начать рисовать перспективу лучше всего с коробки.мы все знаем, как это должно выглядеть, и поэтому мы можем создать правильную перспективу, используя простую форму. После того, как вы изучите основы, вы сможете позже перейти к более сложным изображениям.

    1. Начните с того, что поставьте точку в середине листа бумаги. Из этой точки создайте две «строительные линии», идущие от точки вниз по странице.

    На изображении это две средние линии, идущие вниз к нижней части бумаги. На данный момент игнорируйте другие линии, так как мы будем использовать их позже, чтобы нарисовать больше блоков.

    2. Нарисуйте горизонтальную линию где-то между двумя вспомогательными линиями, чтобы создать вершину куба, а затем нарисуйте остальную часть квадрата.

    3. Сверху квадрата проведите еще одну горизонтальную линию между вспомогательными линиями, оставляя между ними расстояние примерно в половину квадрата. Измерьте длину вашего квадрата для точности, если вам нужно. Затем вы можете соединить углы этих линий, чтобы создать верхнюю поверхность коробки.

    4. Теперь вы можете практиковать шаги 1-3, начиная с разных вспомогательных линий, исходящих из одной и той же точки. Вы можете нарисовать столько линий, сколько захотите:

    Как у тебя дела? Теперь попробуем кое-что посложнее:

    .

    1. Начните с вашей точки и создайте 4 вспомогательные линии, выходящие из нее.

    Совет: Чем ближе линии друг к другу, тем мягче будет перспектива, чем шире линии друг от друга, тем больше будет казаться, что изображение идет прямо на вас.

    Мы собираемся нарисовать несколько домов — на самом деле они представляют собой множество коробчатых форм, что поможет вам освоить перспективу, а также нарисовать что-то более интересное, чем коробки!

    2. Нарисуйте четыре или пять горизонтальных линий, чтобы обозначить свои здания. Чем ближе к точке, тем тоньше будет здание. Здесь все дело в практике, поэтому не бойтесь экспериментировать. Сначала они могут показаться странными, но не волнуйтесь — вы сможете изменить их позже.

    На этом изображении здания заканчиваются до того, как достигнут точки — точки схода, отмеченной двумя горизонтальными вспомогательными линиями по обе стороны от точки, обозначающими конечную часть зданий.

    3. Нарисуйте дополнительные вспомогательные линии, чтобы получить правильную перспективу для окон и дверей. Всегда начинайте вспомогательные линии с этой единственной точки сзади.

    Просто помните, что чем дальше от точки схода объект, тем больше он будет казаться. Это означает, что двери и окна следует рисовать шире, чем дальше они находятся от точки схода.

    4. После того, как вы нарисовали основы, вы можете начать добавлять некоторые детали.Цветы, растения, люди на улицах — решать только вам.

    Попробуйте нарисовать собственное перспективное изображение. Это не обязательно должна быть улица. Может быть, вы могли бы нарисовать несколько пляжных хижин с одной стороны, обращенной к морю?


    Двухточечная перспектива

    Готовы выйти на новый уровень? Мы начнем с формы куба, чтобы узнать немного больше о двухточечной перспективе, а затем перейдем к другому изображению.

    1. Начните с двух точек по обеим сторонам страницы (вы можете провести линию поперек, чтобы создать линию горизонта, если хотите), затем добавьте вертикальную вспомогательную линию примерно посередине между точками — это не обязательно. быть совершенным.

    2. Нарисуйте четыре линии, по две от каждой из двух точек схода и пересекающихся в двух точках где-то в середине страницы. Нарисуйте вертикальную линию от места пересечения вспомогательных линий, а затем еще две линии с каждой стороны. Соедините их вдоль вспомогательных линий, чтобы создать форму куба.

    Теперь давайте сделаем еще один рисунок в двухточечной перспективе.

    1. Начните с тех же точек схода и центральных вспомогательных линий, что и ранее, прежде чем добавить несколько вертикальных вспомогательных линий для создания базовой формы.

    Он снова начинает немного походить на дома, так что теперь пришло время стать немного более артистичным:

    2. Вы можете рисовать все, что вам нравится — мы начали с деревьев, следуя вертикальным вспомогательным линиям обратно к точке с правой стороны, сужая ширину деревьев по мере приближения к точке схода.

    3. Создайте пешеходную дорожку и здание с левой стороны, используя вспомогательные линии, чтобы создать иллюзию трехмерного здания.

    Вы находите двухточечную перспективу проще или сложнее? Вы можете создать действительно интересные изображения с обоими типами. В коллекции Ingram есть несколько замечательных примеров этих различных перспективных рисунков, в том числе Hebebuhne Майкла Сэндла. Можете ли вы найти какие-либо другие? Когда вы будете готовы, вы можете попробовать трехточечную перспективу и даже больше. Возможности безграничны!

    Не можете насытиться рисованием? Почему бы не присоединиться к одному из наших предстоящих сеансов рисования для взрослых?

    Размещено в: Блог


    Добро пожаловать в блог The Lightbox! Здесь вы найдете всевозможные статьи, касающиеся наших выставок, предстоящих мероприятий, предыдущих выступлений, программы «Искусство и благополучие» — чего угодно! Следите за новым контентом.

    Опубликовано:

    Обновлено:

    Автор: Анонимный пользователь

    Комментарии (0)

    Пожалуйста, подтвердите свои действия

    Перспективный рисунок

    Перспективный рисунок — это метод, используемый для представления трехмерных изображений на двумерной плоскости изображения. В нашей серии уроков по рисованию в перспективе мы объясняем различные методы построения изображения с учетом перспективы и показываем, как они используются художниками и иллюстраторами.

    » Перспектива в живописи — это то же, что узда для лошади, руль для корабля……………..Перспектива имеет три аспекта. Первый связан с тем, как кажется, что размер объектов уменьшается в соответствии с расстояние: во-вторых, способ изменения цвета по мере удаления от глаза; третий определяет, как менее тщательно должны быть обработаны предметы, чем дальше они находятся» » (Леонардо да Винчи)

    Перспектива была разработана в 15 веке архитекторами Леоном Баптиста Альберти (1404-72) и Филиппо Брунеллески (1377-1446).В течение 500 лет перспективный рисунок оставался одним из основных принципов западного искусства, пока в начале 20 века ему не бросили вызов идеи кубистов. Независимо от того, работаете ли вы с обычными материалами, такими как карандаши и краски, или с современными цифровыми средствами, знание и понимание перспективы рисования остается важным инструментом, который поможет вам улучшить свою технику рисования.

    В перспективном рисовании есть два основных элемента:

    • Линейная перспектива , посвященная организации форм в пространстве.

    Вы можете увидеть, как оба эти элемента работают на нашей иллюстрации некоторых древних руин. На черно-белом изображении показан пример линейной перспективы. На нем показаны некоторые линии конструкции, используемые для расположения блоков и колонн, чтобы создать иллюзию глубины и расстояния.

    Если вы проведете пальцем по черно-белому изображению, оно покажет цветную и текстурированную визуализацию сцены. Это отображает атмосферные эффекты воздушной перспективы.Вы можете видеть, как тона ослабевают, а цвета бледнеют по мере того, как они удаляются от вашего взгляда. И линейная, и воздушная перспективы объединяются, чтобы создать эту убедительную иллюзию трех измерений на двухмерной плоскости.

    .
Comments