Разные позы человека для рисования: Ошибка | artlab.club


14.09.2020 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Выбор вспомогательных средств для изображения человека

Выбор вспомогательных средств для изображения человека

Чтобы правильно нарисовать человеческое тело, нужно хорошо знать анатомию, но даже опытный художник часто не может изобразить человека в сложной позе или необычном ракурсе без вспомогательных средств.

Фигуры людей и животных имеют настолько сложную форму, что трудно охватить все детали одновременно. Во многих школах для решения этой проблемы предлагается упростить слишком сложную фигуру и попытаться «разбить» ее на несколько понятных частей, с которыми удобно обращаться. Когда правильно нарисованы очертания предмета, изображение легко дополнить нужным количеством мелких деталей.

Самый простой способ нарисовать человека — по фотографии или трехмерной модели.

У этого способа есть одно преимущество: не нужно тратить время и усилия на изучение анатомии человека и строить свою модель. При этом существует и ряд недостатков.

Готовая модель человека — это обычно не голый скелет, а фигура с мышцами и плотью, определяющими тип и телосложение.

Сделать такую фигуру толще можно, хотя это не так просто; превратить ее в более стройную модель гораздо сложнее, особенно если опыта в рисовании человека мало. По-настоящему изменить тип человека без грубых нарушений не удается практически никогда, потому что для этого мало просто убавить или прибавить «мяса» — тип определяется скелетом, толщиной костей, пропорциями фигуры и многими другими параметрами.

Придется искать фотографию или модель человека в подходящей позе. Чаще всего не удается найти именно то, что нужно, и приходится идти на компромиссы, изменяя идею картинки. Сотни тысяч фотографий, найденных в интернете, бесконечно повторяют одни и те же мотивы. Иногда на поиски подходящей фотографии уходит больше времени, чем на создание собственного рисунка.

Рисунок по фотографии

Если при создании иллюстрации просто обвести фотографию, зритель с легкостью это замечает, потому что такие изображения имеют характерный вид. С этим можно бороться, пытаясь оторваться от первоисточника и меняя детали в ходе перерисовывания, но это тоже требует некоторой тренировки.

Чем больше иллюстратор импровизирует, тем реальнее опасность, что он допустит ошибку в анатомии, если он не изучал ее законы. Тем не менее самый распространенный способ рисования по фотографии именно таков: снимок служит только основой изображения и используется для проверки главных точек. По нему ориентируются, где расположены основные суставы, в какой степени видны части тела, расположенные на заднем плане. Во время работы иллюстратор может упрощать модель, менять ее характер и пропорции, раскрашивать разными способами.

Рисунок по трехмерной модели

Готовых трехмерных моделей человека в интернете великое множество. Достаточно запустить поиск по ключевым словам poses и poser, чтобы найти десятки тысяч образцов. Обычно помимо обложки компакт-диска в интернет-магазинах выставлены таблицы с изображением всех поз, входящих в коллекцию; их вполне достаточно, чтобы нарисовать иллюстрацию. Но и здесь нужно быть осторожным! Многие трехмерные модели искажены и не являются абсолютно реалистичными, а главное, все они очень разные.

Если не использовать всегда модели одного и того же типа, будет трудно выдержать все иллюстрации в одном стиле. Наиболее удачные картинки любого жанра очень быстро становятся узнаваемыми, поэтому их использование без особых изменений чревато тем, что зрителей заинтересует не столько сама иллюстрация, сколько вопрос, с чего ее срисовали.

Обложка компакт-диска 90 Poses of Laura, найденная на сервере renderosity.com по ключевому слову poses

Выбирая основу для изображения человека, важно остановиться на чем-то одном. Нельзя для одной работы использовать фотографию, для другой — рукотворную модель, а для третьей — трехмерную куклу. Это делает невозможным создание работ в одном стиле. Любой черновик оставляет свой отпечаток на готовой работе. Лучше всего использовать модель, полностью построенную самостоятельно. Не только потому, что «ручная работа» ценится выше всего и путь наибольшего сопротивления всегда самый полезный, но и потому, что в «самодельных» фигурах лучше всего просматривается почерк автора, делающий его иллюстрации неповторимыми и узнаваемыми.

Построение модели с помощью программы «Позер»

Программа «Позер» изначально разрабатывалась для создания правдоподобных моделей человека. Хотя она освобождает пользователя от необходимости долго и мучительно строить человеческое тело из множества деталей, прикрепленных друг к другу сложными способами, создать в ней реалистичное изображение очень трудно. Это связано с тем, что трехмерного человека непросто покрыть «живой» фактурой, чтобы кожа и волосы выглядели как настоящие. Гладкая поверхность тела похожа на пластмассу, и нужно очень искусно выверять освещение, чтобы результат напоминал фотографию. Также трудно передать движение развевающихся частей одежды или волос. Если иллюстратор использует модель только как основу для своего рисунка, все это не имеет никакого значения. Единственное, что требуется, — это правильная человеческая фигура и естественная поза. Интерфейс программы красиво оформлен, но обслуживать ее совсем без предварительных знаний трудно. Иллюстратору, использующему модели «Позера» только как основу для рисунков, нужны очень немногие функции программы. Поэтому я опишу в этой главе несколько шагов, с помощью которых можно быстро получить рабочую модель человека. При первой же загрузке программы на экране появляется фигура одетого мужчины. Ее можно удалить, выделив курсором любую его часть и нажав на delete. После этого рекомендуется выбрать из библиотеки обнаженную модель человека, потому что «одеть» обнаженное тело проще, чем угадать невидимые части тела под одеждой.

В библиотеке есть готовые позы на все случаи жизни. Хотя некоторые кажутся банальными, лучше начинать работу с них и изменять только отдельные части тела. Не стоит тянуть курсором руки и ноги в разные стороны, хотя технически это возможно: изменяется слишком большое количество параметров одновременно, что затрудняет контроль и возвращение в исходное положение. Лучше вызывать двойным щелчком на нужных частях тела специальные меню и изменять по одному параметру.

Камеры позволяют посмотреть на тело в разных проекциях и со всех сторон. Фигуру можно крутить, пока не найдется подходящий ракурс.

К программе прилагаются среднестатистические «шаблоны» фигур: взрослые мужчина и женщина, дети примерно восьми лет, младенцы и несколько животных. Эти заготовки можно модифицировать, любые части тела делать толще и тоньше, но кардинально изменить тип человека трудно. Зато интернет полон готовых изображений, которые интегрируются в программу: от реалистичных человеческих персонажей до фигур, стилизованных под манга, роботов и даже дудликов.

Дудлик, загруженный в программе «Позер»

Очень популярная модель Аико. У нее типичные пропорции манга-фигуры, и производители «поз» часто раздают эту модель бесплатно в интернете

У трехмерной модели есть большое преимущество перед живой натурой: она способна застыть в неудобном движении или прыжке, ее можно осмотреть с самой немыслимой точки, покрутить в полете или оставить в подвешенном состоянии. В настоящей студии для изображения некоторых сложных ракурсов натурщиков даже подвешивают под потолком, чтобы разглядывать снизу, или заставляют замирать в неудобных позах. У современного иллюстратора для этого есть трехмерный «натурщик», его можно мучить сколько угодно без всяких угрызений совести.

Однако у «Позера» есть и несколько недостатков.

Хотя в программу встроены «предохранители», некоторые части тела выворачиваются больше, чем это возможно в реальной жизни. Также в определенных сложных позах коленные и локтевые суставы неестественно выпирают или выглядят неправильно. Поэтому не стоит доверять трехмерной модели на сто процентов.

В интернете продаются и раздаются бесплатно многочисленные дополнительные изображения тел и поз, некоторые из них сделаны не разработчиками программ, а частными пользователями (хотя иногда электронные магазины выглядят очень солидно, их владельцы — подростки, состряпавшие десяток трехмерных кукол в домашних условиях). Такие модели могут содержать ошибки и неправильно двигаться, а позы — оказаться «деревянными» и со смещенным центром тяжести.

Поза, найденная в интернете. Вероятнее всего, она разрабатывалась на модели, которой нет в стандартной библиотеке. Когда заданные координаты накладываются на объект с неподходящими габаритами, некоторые части тела оказываются не на своем месте

Некоторые позы анатомически абсолютно правильны, но нарисованные с их использованием иллюстрации выглядят некрасиво. Даже если контур четко и безошибочно повторяет очертания модели, рисунок смотрится плохо. У этого явления даже есть название: «опасный ракурс». Выбирая кадр в трехмерной программе, нужно сразу представлять себе, как будет выглядеть фигура, если обвести ее с гораздо меньшим количеством деталей или без теней.

Выбрав подходящую позу и нужный ракурс в программе, картинку можно экспортировать в графический файл. Простого бесцветного варианта достаточно, чтобы сделать на его основе иллюстрацию. Саму позу рекомендуется сохранить в формате, которым пользуется «Позер». Это важно в первую очередь из-за описанных выше опасных ракурсов. Иногда только во время работы выясняется, что какая-то часть тела или поворот смотрятся плохо. В таком случае придется вернуться к трехмерной модели, чтобы повернуть ее или изменить положение.

Если иллюстратор точно обводит трехмерную модель, картинки часто получаются безжизненными и искусственными. Поэтому нужно помнить, что эскиз служит всего лишь подсказкой. Важно не забывать о развевающихся и легких частях одежды и волосах: трехмерные программы справляются с ними плохо, и нужно самостоятельно искать красивые изгибы для передачи движения.

Послойное построение модели

Этот метод требует изучения анатомии и считается самым сложным. Здесь автор полагается только на себя, что сильно повышает вероятность ошибок. Тем не менее это самый популярный у иллюстраторов метод, потому что с ним связано множество преимуществ: — Фигуры, построенные таким способом, всегда выглядят живее. — Иллюстратор совершенно свободен в реализации идей, поскольку он не должен искать подходящие позы в библиотеках изображений или подбирать их в программах. Он может нарисовать все в точности, как задумал. — Нет опасности, что избранная для работы основа отразится на индивидуальном стиле иллюстратора. Рисуя фигуру с нуля, художники обычно используют тип человека, который им наиболее симпатичен. Все части тела сразу приобретают характерную форму и очертания, у иллюстратора формируется почерк. — Избрав самый тяжелый путь, иллюстратор завоевывает зрительские симпатии, тогда как использование вспомогательных средств не поощряется. Правда, если результат великолепен, уже не важно, с помощью каких средств удалось его добиться. Тем не менее даже Дюрер скрывал, что постоянно изобретал приспособления для перенесения рисунка на холст и прибегал к разнообразным ухищрениям, чтобы обвести, построить или нарисовать человека без ошибок. Для начала рисуется очень условный скелет, где череп, тазовые кости и грудная клетка обозначены простыми фигурами, руки, ноги и позвоночник — линиями, а мелкие части тела отсутствуют совсем.

У мужского и женского тела разные пропорции. У мужчины плечи значительно шире бедер, в то время как у женщины ширина плеч и бедер одинакова либо бедра шире плеч. «Середина» тела у мужчин находится ниже, чем у женщины, женские ноги относительно более длинные. Для проверки этого правила в художественных школах часто приводится такой пример: если поставить рядом среднего телосложения мужчину ростом метр восемьдесят и женщину ростом метр семьдесят, у них, скорее всего, будет почти одинаковая длина ног, при этом разница в длине торса составит около десяти сантиметров.

Центр тяжести человека расположен в середине таза. Чтобы человек выглядел твердо стоящим на ногах, между серединой таза и пятками должна проходить воображаемая вертикальная линия. Остальные части тела должны располагаться так, чтобы общая масса была равномерно расположена относительно линии опоры. При некотором смещении центра тяжести человек может удержаться на ногах за счет мышечной силы. При значительном смещении человек падает.

На следующем этапе на месте всех суставов нужно нарисовать шары. Они помогут позже правильно обвести фигуру в тех местах, где руки и ноги изогнуты и суставы выпирают. Следует помнить, что даже у тучных людей видны выступающие суставы на щиколотках и запястьях. Затем все части тела покрываются «плотью». Общую массу каждой части можно условно изобразить в виде цилиндра.

В дальнейшем отдельным мышцам нужно придать более правдоподобную форму. Все мышцы сужаются в месте прикрепления к сухожилиям и расширяются в середине. Чтобы узнать, к каким местам крепятся большие мышцы, достаточно внимательно рассмотреть схему.

Далее модель можно уточнять и наполнять деталями до требуемого состояния.

Рисование рук

Художник Густаво Фернандес как-то сказал, что можно сделать карьеру только за счет умения хорошо и выразительно рисовать руки. Поэтому не рекомендуется выбирать для изображения позы, при которых кисти рук не видны, — лучше сделать из них умело нарисованный элемент, придающий особую ценность каждой иллюстрации. Хотя у многих художников на рисование рук уходит половина времени, отведенного для создания эскиза, эти мучения всегда окупаются. Для построения модели руки можно использовать тот же принцип: сначала каркас, потом плоть. Из запястья лучами расходятся четыре кости, продолжением которых являются пальцы, разделенные на три фаланги. Средний палец самый длинный, указательный и безымянный — примерно одинаковой длины. Большой палец прикреплен к кисти руки у самого запястья:

Один из самых трудных моментов в построении ладони — места прикрепления к ней пальцев. Самый удобный прием мне подарила Наташа Ратковски: нужно обозначить ладонь в виде сегмента кокосовой скорлупы, сразу определив ее объем. На месте всех суставов тоже нужно нарисовать шары. Пальцы намечаются цилиндрами подходящей толщины:

Полученная таким образом условная модель обводится, в нужных местах обозначаются фаланги пальцев и выступающие костяшки:

По такому принципу можно построить руку в любом положении. Обводя основу, нужно стараться придать кончикам пальцев и ногтям красивую естественную форму. Если ладонь сжата, следует нарисовать складки, образующиеся в середине. Вокруг большого пальца есть мышца, которая не сжимается и всегда обозначается дугой.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Узнаем как выбирать позы для рисования людей? Лучшие позы для рисования

Человеческое тело уникально, это хорошо организованный инструмент для своеобразных решений и действий. Для того чтобы его изображение перенести на полотно, нужно иметь хотя бы минимальное представление о его строении. Детально изучать анатомию не потребуется, следует всего лишь заострить внимание на пропорциях.

Применяя различные техники, можно достичь правдоподобия и максимально приблизить полученное изображение к реальности.

Рассмотренные далее позы для рисования людей помогут творцу или же натуре определиться, в каком направлении стоит начинать работу над картиной.

Начинаем с малого

Прежде чем приступить к изображению непосредственно самой модели, стоит потренироваться на обычных мини-манекенах, которые помогут понять, как правильно рисовать фигуру и как научиться изображать человека в движении.

Изначально стоит продумать, что именно вы хотите получить в результате, от этого в дальнейшем зависит сама техника рисования.

Если будет сделан акцент на конечностях, то стоит выбирать мел, если же человек будет изображен с жесткими контурами и очертаниями, то используйте твердый карандаш.

При тренировочных набросках на манекенах или уже непосредственно на моделях стоит выбрать сразу несколько фигур для того, чтобы почувствовать не только само тело, но и пространство между ними. Также при таком расположении можно отчетливо выделить правильные пропорции и сосредоточить своё внимание на мелких деталях.

Геометрическая часть

Позы для рисования людей основываются на том, что художник должен отчетливо видеть все детали тела и конечностей. Для того чтобы приступить к работе, творец должен вывести правильные пропорции, известные еще со времен Древней Греции. За единицу измерения берут длину головы и общую высоту тела.

Также основной секрет заключается в том, что, какие бы вы ни выбрали позы для рисования модели, должно всегда перед глазами стоять представление фигуры в виде геометрических сфер, тогда детали человеческого тела в конечном результате будут выглядеть весьма правдоподобно.

Но стоит учесть, что основные формы будут меняться в зависимости от угла, под которым вы будет на них смотреть, и от уровня глаз.

Женские позы для рисования

На начальной стадии творения непрофессиональный художник должен понимать, что рисовать ему придется исключительно с обнаженной натуры. Здесь есть свои сложности, но, если освоить этот этап, в дальнейшем не будет никаких проблем с изображением человека, например, в одежде.

Женские позы для рисования могут быть весьма разнообразны, но лучшая из них – это поворот полубоком, прямо или же частью спины, при таком расположении можно увидеть все особенности фигуры и правильные пропорции.

Также следует обратить внимание непосредственно на фон, на котором находится натурщица. Если модель имеет бледный оттенок кожи, то стоит её поместить на темный задний план, если девушка смуглая, то на белый или другой светлый оттенок, и не забывайте, конечно же, про освещение.

Рассмотрим пример одной из удачных поз. Модель разместите на простом, слегка темном фоне, расположенном у окна, свет от которого должен падать справа, и его не должно быть видно. Такая постановка обеспечит контраст между светлыми и темными участками, позволяя использовать тон и свет для передачи объемности фигуры. Девушку расположите полубоком, правая рука на талии, левая расположена на ягодице. Начните работу над фигурой с легких штрихов, а далее тщательно проработайте контуры и пропорции.

Сложное расположение

Иногда профессиональным художникам приходится использовать быстрые техники для наброска, потому что некоторые позы для рисования бывают весьма неудобны: например, девушка находится в танцевальном движении или же просто поднимает руки вверх. В таком состоянии человек может продержаться недолго, и поэтому стоит использовать черный уголь для быстрой штриховки.

Оптимальные позы для девушек

Прекрасная половина человечества с давних времен активно сотрудничала с профессиональными художниками. На сегодняшний день ситуация особо не изменилась, и многие обращаются к творцам, чтобы увековечить своё прекрасное изображение на полотне.

Неординарные позы девушек для рисования являются залогом успешного образа на полотне. Стоит сделать акцент на эмоциональности и предложить модели проделать какие-нибудь движения руками, к примеру танцевальные.

При таком подходе художнику не стоит заострять внимание на отдельных деталях, таких как пальцы рук, ног или мелких частей лица. Лучше всего уделить время прорисовке силуэта и фигуры.

Также будут удачными горизонтальные позы девушек, для рисования это очень удобно, так как модель не сильно устает при таком расположении тела.

Ещё один вариант постановки – сидя, но при этом стоит обратить внимание на то, как сложены руки и ноги, так как они могут перекрывать важные части фигуры, которые формируют основу изображения.

Романтическая картина

Что может быть прекрасней двух влюбленных людей? Изображение чувств – это очень тонкий и трудоемкий процесс. Позы для рисования пары отличаются от расположения обычного человека на полотне, ведь любовь имеет свои характерные черты, которые художник должен тонко передать в своём творении. Рассмотрим несколько таких вариантов:

  • Романтические очертания. Мужчина и женщина смотрят друг на друга, возможно, они сидят или стоят в обнимку, на лице у каждого партнера отсутствует бурное выражение эмоций.
  • Игривые силуэты. В таком случае преобладают динамичные позы. Для рисования это один из лучших вариантов. Художник может передать энергетику любви на полотне через эмоциональные движения партнеров. Например, девушка запрыгивает на парня или же крепко его обнимает с искренней улыбкой на лице.
  • Элемент страсти. При таком подходе выбирают доминанта в отношениях и комбинируют пару в такой позе, в которой это будет отчетливо видно. Например, мужчина в костюме и в галстуке, за который его тянет женщина.

Список таких вариантов постоянно варьируется, здесь всё зависит от фантазии и профессионализма художника, а также от самих участников love story.

Позирование мужчин

Изображение представителей сильной половины человечества является задачей не из легких, поскольку здесь нужно проработать каждую черту лица и каждый мускул на теле.

Мужские позы для рисования так же разнообразны, как и женские.

К примеру, он может стоять, сложа руки, или просто идти по дороге (при этом художнику следует уловить сам момент движения). Также мужчина может сидеть в деловой позе на диване, стуле или же за столом.

Чаще всего для таких случаев выбирают портретные позы и образы. Например, мужчина может подставить руку к подбородку или изящно закурить сигару, при этом изображая на лице задумчивый вид.

Следует также обратить внимание на спортсменов, ещё с древних времен художники любили изображать мускулистых спартанцев. На сегодняшний день подобного рода картины редкие и постановочные, но если вам близок этот образ, то с легкостью его можно воплотить в реальность, посмотрев старые изображения с различными античными позами.

Детская непосредственность

Создание картин самых маленьких моделей требует не меньше внимания, чем взрослых натур. Детские позы для рисования имеют свои особенности. Хотя бы начнем с того, что модели в этом случае предстают перед художником всегда в одежде, в отличие от взрослых, и это значительно усложняет задачу.

Также им тяжело усидеть на одном месте, поэтому следует предпочитать динамику или же, наоборот, сидячее положение. Детей можно усаживать группами по несколько человек, тогда в компании им будет гораздо легче сосредоточиться на творчестве.

Если ваша натура - младенец, то тогда возможна только одна поза – лежа, так как он ещё не умеет держать голову.

Главное - запомнить, что детские позы для рисования не имеют границ, так как здесь всё зависит от индивидуальных предпочтений и усидчивости ребенка. Старайтесь занять чадо каким-то увлекательным делом и этот процесс запечатлеть на бумаге.

Когда ребенок подрастет, приблизительно от 8 лет, можно проводить различные эксперименты и ставить постановочные образы.

Заключительное слово

В завершение стоит отметить, что позы человека для рисования, фото которых вы сможете увидеть в статье, не имеют границ. Всё зависит от того, какая стоит задача у самого художника или же натуры.

Женщинам, которые предпочитают некую загадочность и романтичность, следует предстать перед творцом в обнаженном виде, но не до конца раскрывая все детали прекрасного тела. Актуальная поза для подобного стиля – полубоком, лежа на диване или полу.

Тем, кто желает показать свою легкую дерзость и эмоциональность, стоит обратиться к динамичным позам - поднимая руки вверх и меняя позиции ног, создайте видимость танца.

Позы для рисования людей мужского пола можно выбирать в зависимости от стиля. Например, деловой – рука на подбородке, с сигарой в руках, сидя на стуле, закинув ногу на ногу; спортивный – движения в процессе бега, игра с мячом и так далее.

Позы для рисования людей, которые влюблены, могут значительно варьироваться. Например, пара может быть отдельно друг от друга, но эмоции на лице должны передавать чувства, или же в обнимку, но выражение должно быть ослаблено, а позиция должна говорить сама за себя.

Детские же позы должны быть динамичны, если это не касается младенцев, старайтесь запечатлеть их на полотне в каком-нибудь процессе, например того же рисования или игры.

Творите и фантазируйте, ведь последнее - это то, что действительно поможет настоящему художнику.

‎App Store: Magic Poser: создавайте позы

Вы когда-нибудь пробовали поискать в Google для особой позы или попросить друга позировать для вашей работы? Тогда вам нужно скачать и попробовать Magic Poser! Magic Poser - это новаторское приложение, которое позволяет вам легко ставить ЛЮБОЕ количество 3D-моделей человеческого искусства с реквизитом любым удобным для вас способом! Обязательное приложение для рисования, манги, комиксов, раскадровки, дизайна персонажей и т. Д.

Не нужно использовать деревянный манекен, который ограничен в своей гибкости, или покупать дорогостоящее программное обеспечение для настольных ПК. Magic Poser чрезвычайно интуитивно понятный, очень доступный и легкий. Начните создавать позы в течение нескольких минут для любого произведения искусства в вашем воображении на ваших мобильных устройствах уже сегодня!

Краткий обзор наших удивительных возможностей:

* Супер легкая и интуитивно понятная поза человека, нажав на контрольные точки и перетаскивая. Наш физический движок позволяет вам манипулировать моделью человека, как настоящая кукла, и автоматически подстраивает ее под нужные вам динамические позы.
* Представляйте неограниченное количество моделей и реквизитов бесплатно! Будь то простая поза одного человека или сложная сцена с настройкой фона, вы можете легко добиться этого в Magic Poser!
* Множество моделей в разных стилях и соотношениях головы к телу - от реалистичных моделей 1: 7,5 до преувеличенных символов чиби 1: 3. Наши бесплатные и платные модели включают в себя мужчину, женщину, мальчика, девочку, супер модели, чибис и многое другое в реалистичном и аниме стиле.
* Сотни бесплатных и премиальных реквизитов, от столов и стульев для аниме-класса до средневековых щитов и мечей для ваших фантазий. Вы можете купить их с нашей новой виртуальной валютой, монетами Wombat!
* Вы даже можете настроить свою модель с большим количеством вариантов волос и одежды!
* Точная настройка вашей позы с помощью ползунков / ввода текста для достижения большей точности. Вы можете изобразить каждый сустав человеческого тела, даже каждый палец.
* Реалистичное и регулируемое студийное освещение с моделями, отбрасывающими тени на любой другой объект.
* Помимо большой коллекции предустановленных поз, вы можете делиться и импортировать сцены, созданные вами или другими пользователями из нашего онлайн-сообщества PoseCloud. Не нужно начинать с нуля, вы можете легко импортировать самолет, автомобиль или целую концертную сцену прямо в приложение и начать строить поверх него!
* Экспортируйте свою готовую работу в формат png / jpg с настраиваемым высоким разрешением для использования в других приложениях и легко делитесь информацией в социальных сетях
* Экстремальная перспектива: с помощью инструмента перспективы Magic Poser вы можете легко создавать больше впечатлений на своих иллюстрациях.

Пожалуйста, посетите наш веб-сайт для получения дополнительной информации: magicposer.com (http://magicposer.com/)

Рисование человеческой фигуры: позы, жесты и уроки для начинающих

Рисунок человеческой фигуры Уильяма-Адольфа Бугро.

Сила рисования фигуры человека

Предлагаю вашему вниманию собственную мини-энциклопедию рисунка! Есть так много, чтобы знать и любить … и иногда быть пораженным (?!), Если вы только начинаете с рисования человеческих фигур. Даже если у вас есть опыт, это все равно может быть новым испытанием каждый раз, когда вы берете карандаш и готовитесь к рисованию. Но это захватывающая задача, и я считаю ее неотразимой, потому что в конце сеанса рисования у вас есть то, что люди сразу узнают и так страстно отвечают. Фигура действительно является краеугольным камнем искусства, и вы заслуживаете своей доли!

Так что наслаждайтесь этими глубокими «главами» на теле - от поз, которые являются эмоциональными по разным причинам, до того, насколько правдивы пропорции витрувианского человека Леонардо. Возьмите свой альбом и изучите человеческое тело со всех сторон. И если вы новичок или понимаете, что оттачивать свои навыки и развивать их - это важнейший способ вашего роста как художника, коллекция «Рисование фигур» - для вас. Техники разбиты простыми и доступными способами, и вы увидите, что вы способны создать с помощью рисунка. Используйте код KITFLASH, чтобы получить беспрецедентную скидку 60%. Наслаждайтесь!

Courtney

Эмоциональная фигура Рисование позы
Женщина, Крадущаяся Эгоном Шиле, 1918.

Рисунки старых мастеров и современных художников могут быть одними из самых волнующих и выразительных произведений искусства, с которыми вы можете столкнуться. Это связано не только с тем, что художники приходят к эмоциональным позам для рисования фигур, которые визуально динамичны и интересны, но также благодаря этим жестам рисунки часто встречаются в основе каждой законченной работы.

Представьте, что вы рисуете фигуры, не признавая позицию и положение тела - это было бы как рисование без цвета или градации. В наброске фигуры чего-то не хватает по своей природе. Вместо этого, самый мощный способ рисовать человеческие фигуры - это сосредоточиться на этих мельчайших позициях, смелых жестах и ​​всеобъемлющих формах тела.

Живые сеансы рисования

Самое захватывающее начало работы над учебником по рисованию фигур - это то, что в исследовании так много преимуществ. Живые сеансы рисования с моделями - это популярный и полезный способ сохранить основные навыки рисования фигур. Такие случаи также позволяют художнику сделать серию работ за относительно короткий период времени. Это может привести к более формальным работам в студии, или они могут быть подарены или даже проданы. Вы также получаете возможность стать частью движения рисования - налаживания связей с другими художниками в рамках сообщества, которое ценит креативность рисования фигур.

Всегда вдохновляет

Самое главное, художники рисунка никогда не иссякают вдохновения. Человеческая форма держит целый мир вдохновения в своих руках, ногах и туловище. Будь то сжатый или растянутый, стоящий в вертикальном положении или руки подбоченясь, от изучения пропорций рисунка фигуры до сосредоточения на этом важнейшем жесте тела, всегда есть чем углубиться, если вы берете фигуру в качестве объекта. И, наконец, это самое вдохновляющее - независимо от того, сколько эскизов вы создаете или сколько раз вы рисуете фигуры, всегда есть свежий взгляд и новый способ восприятия фигуры в вашей работе.

Падающая фигура (Клаудия)
Дан Гено, 2007, графит, 24 х 18.

Многие художники сталкиваются с огромными трудностями, пытаясь уместить целую фигуру на своих бумагах или холстах. Нет правила, согласно которому вы должны рисовать всю фигуру, но это особенно страшная проблема для тех художников, которые рисуют академию или пытаются вписать несколько фигур в сложную перспективную планировку. В обоих случаях мне очень полезно пометить на бумаге верх, середину и низ рисунка.

Найти середину

Найдя середину фигуры, можно рисовать взад-вперед от вершины до низа, возвращаясь к его центру. Многие художники подсознательно укорачивают свои фигуры, поскольку они опасно приближаются к нижней части бумаги. Если у вас нет времени, чтобы перезапустить чертеж, и у вас нет другого выбора, лучше позволить ногам убежать со страницы с правильными пропорциями всех остальных частей тела, чем превратить вашу модель в современную версию. коротконогого Тулуз-Лотрека.

Доверься своей интуиции

Я стараюсь максимально доверять своей интуиции на этой ранней стадии рисования или наброска человеческой фигуры. Только когда я удовлетворен общим расположением и действием фигуры, я начинаю сосредоточивать внимание на отдельных формах и деталях, и только тогда я начинаю оптически измерять пропорции модели. Чаще всего я использую размер головы в качестве своей единицы измерения при рисовании фигур. Рекомендуется повторить каждое из ваших измерений как минимум дважды, чтобы подтвердить точность. Затем перепроверьте размеры своей головы, сравнив большие анатомические единицы, такие как ноги с руками, туловище с единицами ног и общую длину фигуры с ее шириной. В сидячей позе модель может начинать с идеальной осанки, а затем, спустя несколько минут, резко падает вперед.

Варианты рисования из жизни

У вас есть несколько вариантов: Работая в одиночку, попросите модель отрегулировать позу для рисования фигуры и / или сделать больше перерывов, если поза трудная. К сожалению, это более проблематично, если вы рисуете в групповой ситуации. Осмотрев студию, вы можете заметить, что ваши коллеги-художники рисовали модель в разных состояниях усталости. Лучшее решение - подождать, пока модель возобновит позу после пятиминутного перерыва. Обновленная модель, скорее всего, вернется к исходному жесту. Вы также можете настроить рисунок фигуры, чтобы он отражал позу, когда модель устала. Но придерживайтесь этого! Что бы вы ни делали, никогда не меняйте эскиз фигуры взад-вперед, пытаясь отследить смещающиеся движения модели.

Всегда находите среднюю точку фигуры, где бы она ни находилась (обычно возле промежности на стоячей фигуре). И не забудьте пометить это слегка на своей бумаге. Таким образом, если верхняя часть вашей фигуры начинает увеличиваться по мере того, как вы концентрируетесь на деталях, вы поймете свою ошибку, прежде чем у вас кончатся бумаги для ног.

–Дан Гено

Рисунок рисунка от Prud'hon.

Изучение ряда рисунков фигур - как законченных, так и частично законченных - которые Прудхон сделал за 40-летний период, позволяет нам реконструировать методологию того, как они были начаты, разработаны и завершены. Это помогает понять их непередаваемое качество - редкую комбинацию деликатности и структурной прочности, которая по сути своей.

Рисунки Пруд'хона плотно сложены и выстроены в разные слои. Эти слои или этапы включают в себя линейные мысли, такие как обозначение контура и штриховки, а также широкие тональные отрывки пня, трения и зернистости. Они состоят из слоев и проходят этапы, на которых сначала создается рисунок фигуры, а затем стирается, пересматривается и уточняется. Смешивая линии, тона, а также аддитивные и вычитающие методы, Прудхон представил нам полный спектр выразительных возможностей мела и бумаги.

Материалы и Свет и Даркс

Отличительный выбор Пруд'хона начался с самого начала, начиная с выбора черного и белого мела на синей бумаге. Хотя это едва ли уникально для Prud'hon, эта холодная тональность устанавливает совершенно другой эмоциональный ключ, чем более распространенное тепло красного мела на кремовой бумаге. Помимо своих цветовых характеристик, синяя бумага также дала Пруд'хону твердый средний тон, с которого можно начинать, и находит рисунок непосредственно в центре тонального диапазона с самого начала. Другим заметным элементом начинаний Пруд'хона является то, что он с самого начала в полной мере использовал и черный, и белый мел. Работая над тонированной бумагой, многие художники тратят гораздо больше времени на разработку темных пятен, добавляя только белый мел к концу в виде ограниченных бликов. Но Prud'hon заставил огни и темных на его эскизах фигуры идти одновременно, широко используя белый мел с самого начала, и это позволило ему установить свое странное чувство светимости на ранней стадии.

Из частично законченных рисунков рисунка ясно, что он начал бы с условного, воздушного контура, чтобы установить основные пропорции, жест и расположение фигуры на бумаге. Затем он нападал бы на главные разрывы самолетов с необычайно свободным и энергичным штрихованием. Что впечатляет в этих начальных отметках, так это то, что, несмотря на их элан, они прекрасно расположены и анатомически информированы. Он использовал свои метки по-разному, чтобы бегать по длине кости, выделять подкожный ориентир или начинать вырезать плоскости большой мышечной массы. Это количество точности, в сочетании с такой быстрой доставкой, говорит о знании тела, настолько глубоко укоренившегося, что он смог сделать эти записи за доли секунды, когда его рука находилась в постоянном движении.

Линейные линии переворачивают форму

На этом этапе наброски рисунков были полностью линейными и состояли из плотной сети линий, косых черт и быстро записанных обозначений анатомических ориентиров. Создание марки стало результатом его начального обучения отслеживанию и копированию гравюр. Затем он сосредоточится на выбранной части рисунка - обычно начиная с вершины - и возьмет пень и сотрет все отметки в этом разделе, превратив их в широкие тональные оттенки. Изредка он ставил в тупик весь рисунок фигуры. Но количество частично законченных рисунков, на которых имеются как линейные, так и протертые участки, кажется, указывает на то, что он обычно разрабатывал рисунки в разрезах.

После этого раннего процесса пеньки рисунок начал радикально переходить от линейного к тональному и начал читать скорее как мягкая гризайльная картина, чем как рисунок линии. Это стирание поверхности дало рисунку широту и свободу, больше напоминающую чернильный слой, чем сухой мел. И хотя этот первоначальный пень служил в значительной степени для разделения фигуры на ее основные плоскости света и тьмы, черно-белые мелки также начали сливаться в те бесшовные серые полутона, которые выжили бы на заключительных этапах рисунка.

Эфраим Рубенштейн

«Витрувианский человек» Леонардо да Винчи, рисунок пером и тушью, 1487 г.

Рисунок Леонардо «Витрувианский человек» является иконой такого роста, что доктор Мартин Кемп назвал его «вероятно, самым известным рисунком в мире». Здесь мы остановимся только на теориях пропорций, предложенных Витрувием, как они поняты и разработаны на Леонардо.

Размер человеческой фигуры Леонардо составляет около 13½ x 9¾ дюймов (344 x 245 мм) и выполнен в светло-коричневых цветах воды на мягкой теплой серой бумаге. Это один из самых ранних его рисунков о человеческих пропорциях, выполненный во время первого миланского периода Леонардо.

Далее следует поэтапная оценка точности теорий Витрувия, которые Леонардо истолковал и проиллюстрировал, используя как его рисунок, так и мой. Чтобы прояснить транскрипцию Леонардо Витрувия, мы разделили и перечислили каждую из теорий с жирными цифрами в тексте.

Витрувиус сломан

Леонардо начинает свою интерпретацию Витрувия с «измерений человеческого тела Природой, которые распределяются следующим образом:»

1. «4 пальца составляют одну ладонь». Отлично; простое измерение с помощью штангенциркуля или компаса подтвердит это. Чуть ниже рисунка и второго абзаца (который представляет собой всего одно предложение) - горизонтальная линия с отметками на обоих концах. Слова дити (пальцы) написаны непосредственно под четырьмя пробелами, определяемыми пятью небольшими линиями, обозначающими ширину пальцев. А рядом с этим слово palmi (ладони), написанное прямо под пятью пробелами, определяемыми шестью небольшими линиями, ширина каждого измеряется ровно четырьмя пальцами.

2. «4 ладони составляют одну ногу». Не совсем; длина стопы как на рисунке Леонардо, так и на моем составляет менее трех ладоней.

3. «6 ладоней составляют один локоть». Правильно. Я обнаружил, что при проверке теорий Леонардо следует доверять соотношению модуля к измеряемой части. Тем не менее, в этом случае, поскольку локоть не является частью тела, но является древней формой измерения (18-22 дюйма), мы должны полагаться на принятые измерения локоть. Таким образом, если ширина ладони человека составляет приблизительно 3, 25 дюйма, то шесть ладоней будут иметь размер 19 дюймов, что соответствует ширине локтя. И если мы измерим того же человека среднего роста у него на плечах, мы обнаружим, что ширина его плеч, от 18 до 20 дюймов, будет в четыре раза превышать рост человека, доказывая теорию в числах 4 и 13.

Рост человека, который так легко вычислить?

4. «4 локтя составляют рост человека». Обычно правильно.

5. «И 4 локтя составляют один шаг, а 24 ладони составляют один локть». Переменная; Один локоть в 18 дюймов х 4 = 72 дюйма или 6 футов, но темп, согласно определению, меньше на 58 дюймов - менее 5 футов. Вывод здесь состоит в том, чтобы придерживаться анатомических модулей, чтобы установить канон, и что касается второй части, измерение составляет чуть менее 24 пальм в целом человеке.

6. « Если вы раскроете ноги так сильно, что уменьшите свой рост на 1/14… пространство между ногами будет равносторонним треугольником». Переменная: на рисунке Леонардо уменьшение - расстояние от стоп, которые опираются на нижняя часть равностороннего треугольника к ступням, лежащим на нижней части квадрата = -меры чуть больше 1/14, но на моем рисунке уменьшение составляет более 1/17 от общей высоты фигуры. Однако на обоих рисунках равносторонние треугольники идеальны. Пойди разберись!

7. Чтобы внести дополнительную ясность в текст, я реорганизовал текст Леонардо, соединив часть последнего предложения первого абзаца с одним предложением второго абзаца.

«… И разводите и поднимайте руки, пока ваши средние пальцы не коснутся уровня макушки головы, вы должны знать, что центр вытянутых конечностей будет в пупке…» и «Длина вытянутых рук мужчины равна к его высоте. Человек, стоящий прямо на квадрате и вытягивающий руки вверх, обнаружит, что его средние пальцы касаются верхней части квадратного уровня головой в той точке, где круг пересекает квадрат. И его пупок будет в точке компаса этого совершенного круга. Кроме того, мы обнаружим, что длина второго набора его горизонтально вытянутых рук будет равна всей его высоте.

Леонардо был первым (после Витрувия), чтобы постичь и объединить эти теории вместе, и первым, кто объединил круг и квадрат вместе в одном рисунке, не пытаясь вычеркнуть круг, но проецируя его за пределы квадрата. При этом он превзошел других перед собой и тех, кто последовал.

Волосы, подбородок и рост

8. «От корней волос до нижней части подбородка - десятая часть роста человека». Переменная. В этом Леонардо цитирует слова Витрувия дословно, но противоречит тому, чтобы измерить 9 лиц в нескольких других примерах. Но даже здесь, как на рисунке Леонардо, так и на моей фигуре, полная фигура имеет размеры чуть больше 9 лиц.

9. «От низа подбородка до макушки головы - одна восьмая его высоты». Правильно. Это стандартное, приемлемое и надежное измерение, которое прекрасно работает в эскизе Леонардо и моей фигуры.

10. «От макушки до макушки головы будет одна шестая человека». Правильно. Измерение должно быть сделано в ямке горла, образованной манубрумом, вершиной грудины. Это прекрасно в рисунке Леонардо и моем.

11. «От макушки до корней волос будет седьмая часть всего человека». Переменная и правильная. Это формирует необычный модуль, и его размеры немного больше в рисунках Леонардо и немного меньше в моих.

12. «… от сосков до макушки головы будет четвертая часть человека». Правильно. Прекрасно как в Леонардо, так и в моем рисунке.

13. «Наибольшая ширина плеч содержит в себе четвертую часть человека». Правильно. Прекрасно, как на рисунках Леонардо, так и на моих рисунках, и доказано несколькими другими примерами.

14. «От локтя до кончика руки будет пятая часть человека». Переменная. Как на Леонардо, так и на моем рисунке он измеряет не более четверти человека.

15. «… и от локтя до угла подмышки будет восьмая часть человека». Правильно. Это должно означать, что модуль примерно равен размеру головы; Я нахожу это немного больше как в Леонардо, так и в моем рисунке.

16. «Вся рука будет десятой частью человека». Переменная. Мы уже доказали, что рука равна лицу и ближе к одной девятой всего человека.

Центр, ноги, назад к подбородку

17. «Начало гениталий отмечает середину человека». Идеально. Этот момент является лобковым симпазом, где две половины таза объединяются впереди. Этот костный ориентир является стандартным, надежным ориентиром и несколько раз проверен на этих страницах.

18. «Нога - седьмая часть человека». Переменная. Здесь Леонардо расстается с Витрувием. Витрувий однозначно заявляет в нескольких случаях, что ступня составляет одну шестую всего роста человека. И на Леонардо, и на моем рисунке измерение ближе к семи, чем к шести.

19. «От подошвы стопы до колена будет четвертая часть человека». Прекрасно как на рисунке Леонардо, так и на моем.

20. «От нижней части колена до начала половых органов будет четвертая часть человека». Если мы возьмем 19 и 20 вместе, они будут равны двум четвертям и составят половину человека. Смотрите 17, чтобы проверить центр человека.

21. «Расстояние от нижней части подбородка до носа и от корней волос до бровей в каждом случае одинаково и, как и у уха, составляет треть лица». Идеально.

Энтони Панцера

Правильный путь к рисунку

Пейзаж тела внушает страх и немного пугает, если вы не предоставите себе нужные инструменты, чтобы выучить его изнутри. Новички, начинающие с коллекции рисунков, ставят себя на правильный путь. Вы получаете объяснение и технику, которая проста и понятна. Эти строительные блоки для рисования фигур позволяют вам научиться рисовать и рисовать фигуры - и результаты будут захватывающими и уникальными для вас и вашего художественного стиля. Иди и наслаждайся!

Неудобная поза

Задача — нарисовать ряд фигур в сложных позах и ракурсах без натуры и каких-либо референсов.

Тема — смысловая и сюжетная оболочка для рисования фигуры по воображению, которое всегда даётся нам сложнее. Еще это повод подумать о том, что вообще такое «удобная» и «неудобная» поза, от чего зависит наше ощущение комфорта, когда мы смотрим на человека. Это либо очень напряжённая поза, либо поза, которую просто невозможно держать долго. Такое чувство и нужно было вызвать у зрителя, заставить его сопереживать изображённому герою. Критерием по-настоящему неудобной придуманной позы было желание зрителя распрямиться, глядя на рисунок.

Рисование по воображению — хорошая возможность проверить свои знания и навыки, разобраться с устройством фигуры: баланс тела, пропорции, вставки и суставы, пластика формы и рельефа. В рамках данного задания можно было сколько угодно сильно гипертрофировать ракурс, пропорции и форму, чтобы усилить впечатление.
Работали в четыре этапа.

1. Рисовали от десяти случайных абстрактных форм, в которые потом врисовывали позы
Когда натуры нет, случайные каракули становятся отправной точкой для размышлений о позе и ракурсе фигуры.

Все эти формы должны быть разнообразными, не нужно продумывать ничего заранее, чем случайнее, тем лучше
— рисуйте левой рукой или не глядя на лист. Можно даже кого-то попросить нарисовать для вас эти формы, так ещё интереснее. Контур лучше рисовать замкнутым.

2. Смотрели на получившиеся формы по одной — крутили по-разному, представляли, что в них можно разместить.
В дорисовке можно пойти от силуэта (на что он похож) и вставить в него фигуру почти «плашмя», без ракурса. Так может быть, но если добавить где-то внутрь контура неожиданную ракурсную форму (голову, голень, ступню), можно совсем по-другому увидеть позу и нарисовать что-то совсем неожиданное. Причём, эту деталь тоже можно нарисовать внутри каракули где попало, а потом придумывать как из этого выкручиваться.

Рекомендую пробовать несколько разных вариантов поз для одной и той же каракули. Вот пример — две совершенно разных фигуры на основе одно и того же пятна.

О чем говорит поза, в которой засыпает человек

Специалисты утверждают, что поза человека во время засыпания может многое рассказать о его характере. Несмотря на всю простоту,… Читать дальше Сообщение О чем говорит поза, в которой засыпает человек появились сначала на Черная пантера.

Специалисты утверждают, что поза человека во время засыпания может многое рассказать о его характере. Несмотря на всю простоту, тест достаточно информативен. Внимательно посмотрите картинку, выберете ту, на которой изображена наиболее близкая вам поза и прочтите описание.

Поза №1

Как правило, потребность упереться во что-то или в кого-то коленями возникает у сильных, спокойных и надежных людей. Они не боятся будущего, обидеть их достаточно сложно. Эти люди привыкли улыбаться несмотря ни на что. Быстро адаптируются к новым условиям жизни и любым изменениям.

Поза №2

Люди, засыпающие в позе эмбриона, нуждаются в защите и понимании. Своей позой они пытаются закрыться от сурового внешнего мира. Психологи рекомендуют им найти свое призвание, развить скрытые таланты – рисование, танцы, фото или развитие блога может стать прекрасным решением проблемы. Если в позе эмбриона спит мужчина, то не нужно его терроризировать. Подобная поза является естественной только для котов.

Поза №3

По мнению специалистов, на животе спят прирожденные лидеры. Такие люди привыкли все держать под контролем, они не боятся проявлять инициативу. Они стараются предусмотреть любую мелочь в работе, распланировать важные дела на несколько недель вперед, чтобы избежать любых неожиданностей. Упорство и ответственность позволяют им добиться успеха и финансовой независимости.

Поза №4

Как принято говорить в народе: на спине спят короли и праведники. Психологи же описывают таких людей, как позитивных и жизнерадостных. Им нравится находиться в центре внимания. В работе это целеустремленные, рациональные личности. Они не приемлют лжи, предпочитая говорить всю правду в глаза. Как правило, в этой позе спят мужчины, но и среди представительниц прекрасного пола бывают обладательницы железного характера.

Поза №5

Данная поза характерна для уравновешенных людей, знающих, чего они хотят, и как этого достичь. Нередко окружающие считают их излишне строгими и требовательными. Но далеко не все знают, что больше всего требований эти люди предъявляют именно к себе.

Поза №6

В позе цапли спят непредсказуемые личности. Они легки на подъем, любят приключения, но их настроение может измениться в любую минуту. Для окружающих это нередко становится неприятным потрясением. Им может быть сложно сделать выбор, но вместе с этим в повседневной жизни и работе такие люди предпочитают стабильность и спокойствие.

В какой позе спите вы?

Сообщение О чем говорит поза, в которой засыпает человек появились сначала на Черная пантера.

Детектор лжи, который лжет: как стереотипы приводят к осуждению невиновных

Автор фото, Getty Images

Если вы думаете, что сможете безошибочно распознать ложь человека по тому, как он себя ведет (суетится, отводит глаза, потеет и т.д.), то вы заблуждаетесь, доказали ученые. Есть более верные приемы, чтобы раскусить лжеца, и эти приемы надо срочно брать на вооружение полиции и следователям, подчеркивают психологи, а старые методы (в том числе и детектор лжи) отбросить как ложные.

Каково это - отсидеть 17 лет за преступление, которое не совершал, только потому, что следствию и полиции показалось, что ты ведешь себя как-то подозрительно? Утешит ли то, что наряду с тобой таким же образом попадают за решетку многие невиновные?

Полиции показалось, что 17-летний Марти Танклефф был как-то слишком спокоен, когда его родителей нашли убитыми в доме в нью-йоркском Лонг-Айленде (мать зарезали ножом, отца насмерть забили битой). Суд не поверил в невиновность Марти и приговорил его к 50 годам заключения, 17 из которых он отсидел, прежде чем его оправдали.

А вот в другом деле детективы сочли подозрительным противоположное поведение: 16-летний Джеффри Дескович был, с их точки зрения, слишком расстроен и слишком старался помочь следствию, когда его одноклассницу нашли задушенной. И его, как и Танклеффа, признали виновным и отправили в тюрьму пожизненно за изнасилование и убийство. Только через 15 лет повторный анализ ДНК показал, что Джеффри не совершал преступления.

Итак, один человек казался недостаточно расстроенным. Другой был слишком расстроенным. Каким образом совершенно противоположные эмоции могут быть признаком скрываемой вины?

Они и не могут, убеждена психолог Мария Хартвиг, исследователь лжи (да, есть и такие ученые) из колледжа уголовного права Городского университета Нью-Йорка. Эти двое, впоследствии оправданные, стали жертвами распространенного ложного представления о том, что лжеца можно распознать по тому, как он себя ведет.

Во многих странах и культурах считается, что когда человек суетится, отводит взгляд, заикается, он пытается что-то скрыть, обмануть.

На самом же деле за десятилетия исследований ученые нашли очень мало доказательств такого представления.

"Одна из проблем, с которой мы сталкиваемся как ученые, изучающие человеческую ложь, состоит в том, что все считают, что знают, как работает ложь", - рассказывает Хартвиг, которая в соавторстве написала для "Ежегодного психологического обозрения" работу о невербальных сигналах, указывающих на то, что человек обманывает.

Такая излишняя самоуверенность приводит к серьезным судебным ошибкам, что подтверждают случаи с Танклеффом и Десковичем.

"Промахи в определении лжи дорого обходятся обществу и тем, кто стал жертвой судебной ошибки, - говорит Хартвиг. - Ставки очень высоки".

Мы слишком полагаемся на свою интуицию, на свой опыт - в общем, на наш собственный, встроенный в нас детектор лжи. Но он часто врет - как, впрочем, и настоящий полиграф.

Методом тыка?

Психологам давно известно, как трудно вычислить лжеца. В 2003 году Белла ДеПауло, сейчас работающая в Калифорнийском университете в Санта-Барбаре, вместе с коллегами изучила имевшуюся на тот момент научную литературу, найдя 116 экспериментов, где сравнивалось поведение людей, когда те лгали и когда говорили правду.

В исследованиях оценивались 102 возможных невербальных сигнала (не зависящих от того, какие при этом слова произносились), таких как отведенные в сторону глаза, помаргивание, повышение голоса, пожимание плечами, изменение позы, движения головы, рук и ног.

Ни один из этих "сигналов" надежно не сигнализировал о том, что человек лжет.

Впрочем, было несколько, которые при желании можно было связать с произносимой ложью - например, расширяющиеся зрачки и легкое повышение тона голоса, не улавливаемое человеческим ухом.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Распознать лжеца очень непросто

Три года спустя ДеПауло и психолог Чарльз Бонд из Техасского христианского университета сделали обзор исследований с участием 24 483 наблюдателей, оценивавших правдивость 6 651 случая общения 4 435 человек.

Оказалось, что и эксперты из правоохранительных органов, и студенты-волонтеры были в состоянии отделить ложь от правды лишь в 54% случаев (чуть более половины). То есть это почти не отличалось от результата, который можно получить "методом тыка".

В ходе экспериментов с отдельными людьми точность колебалась от 31 до 73%, и чем меньше был масштаб исследования, тем шире разброс и выше влияние чистого везения.

Как говорит психолог и аналитик данных прикладного характера Тимоти Люк из Гетеборгского университета (Швеция), "если мы до сих пор не нашли примеров точности на основе широких исследований, то это, вероятно, потому, что их не существует".

Житейская мудрость вроде бы подсказывает, что опознать лжеца можно по тому, как он разговаривает и как двигается.

Но когда ученые попытались найти подтверждение этому, они обнаружили, что на самом деле очень мало из рассматриваемых сигналов имеют связь с ложью или правдой в словах. Даже те несколько из них, которые были вроде бы статистически значимы, не дотягивали до уровня надежных показателей.

Полицейские эксперты, однако, часто выдвигают контраргумент: те эксперименты были далеки от реальных условий. В конце концов, говорят они, перед волонтерами (чаще всего студентами), получившими задачу лгать или говорить правду в научных лабораториях, не открывается угрожающая перспектива последствий, которую видят во время допроса подозреваемые в настоящем преступлении.

Реальные условия? Результаты ничем не лучше

Когда 20 лет назад Саманта Манн, психолог из Портсмутского университета (Великобритания), исследовала случаи обмана, она подумала, что полицейские эксперты кое в чем правы.

Чтобы разобраться в вопросе, она и ее коллега Алдерт Врей сначала просмотрели много часов видеозаписей допросов осужденного серийного убийцы и выбрали оттуда три момента, когда он лгал, и еще три, когда говорил правду.

Затем Манн попросила 65 английских полицейских оценить эти шесть ситуаций и сказать, когда он лгал, а когда нет. Поскольку записи были на голландском, полицейские могли судить исключительно по невербальным признакам.

Правоохранители оказались правы в 64% случаев - с вероятностью немного выше случайной, но все равно их оценка была недостаточно точной, говорит Манн.

Полицейские, которые показали наихудший результат, полагались на такие невербальные стереотипы, как "лжецы прячут глаза", "лжецы суетятся".

Убийца же глаз не прятал и не суетился, когда лгал. "Этот парень явно очень нервничал", - говорит Манн. Но он контролировал свое поведение и осознанно избегал стереотипного "поведения лжеца".

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Предубеждения относительно того, как люди ведут себя, когда лгут, приводят к судебным ошибкам

В следующем исследовании Манн и Врея 52 голландских полицейских показали не лучшие результаты в различении правды и лжи в словах членов семьи, убивших своих родственников, но отрицавших это во время телевизионных пресс-конференций, на которых изображали душевные страдания.

Характерно, что худшие результаты были у тех полицейских, которые считали, что эмоции подозреваемых были настоящими.

О чем это говорит? "Если муж убил жену, у него может быть множество причин быть расстроенным - от угрызений совести до страха быть арестованным, - говорит Манн. - Невербальное поведение очень индивидуально. Если вы сосредоточены на таком невербальном поведении, как эмоции, вы быстро запутаетесь".

Хартвиг и Бонд в своем обзоре исследований не нашли подтверждений тому, что в реальных ситуациях полицейского следствия людям удавалось определять ложь лучше, чем студентам-добровольцам в лабораторных условиях.

Эксперимент на пароме

Во всех упомянутых экспериментах - от серийного убийцы до врущих волонтеров - ложь произносилась вслух.

В исследовании, опубликованном в 2019 году, Манн решила проверить невербальный обман - к примеру, когда кто-то пытается скрыть незаконное поведение (как в случаях с контрабандистами или террористами, пытающимися пронести взрывное устройство).

Манн пригласила для участия 52 добровольца-студента и попросила половину из них пронести на паром ноутбук, в котором якобы были фотографии секретных спецобъектов.

Волонтеров попросили смешаться с толпой и стараться не выглядеть подозрительно. Их предупредили, что на пароме будут люди, которые попытаются их вычислить.

Второй половине участников дали пронести на паром обычный мобильный телефон и не инструктировали скрывать свое поведение.

Когда Манн показывала видео происходящего на пароме 104 другим волонтерам и просила указать на "контрабандистов", результат опять был не лучше, чем у пресловутого метода тыка.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Техника допроса, выработанная в XX веке и применяемая при исследовании на полиграфе, печально известна своей неточностью

"Контрабандисты" потом рассказывали, что нервничали, но старались вести себя нормально и управляли своими нервами с помощью простых приемов - слушали музыку или копались у себя в смартфоне.

Затем Манн повысила ставки. Половине добровольцев она выдала конверт с российской, египетской и корейской валютой и попросила его спрятать. Вторая половина ничего "незаконного" не провозила.

Однако на этот раз Манн послала на паром двух исследователей и попросила наблюдать за пассажирами и притворяться, что они якобы сличают лица с фотографиями в телефоне.

И теперь 120 добровольцев, пытавшихся вычислить "контрабандистов" на видео, угадывали лишь в 39,2% случаев - гораздо ниже простой случайности.

Причиной этого, по словам Манн, было то, что "контрабандисты" сознательно старались выглядеть нормально, а те волонтеры, которые ничего не провозили ("невиновные"), обнаруживая неожиданную проверку лиц со стороны двоих исследователей, удивлялись - и вот эту-то реакцию и принимали за признак вины.

Это то, чего не хватает другим исследованиям, считает психолог Рональд Фишер из Флоридского международного университета, принимающий участие в подготовке агентов ФБР. "Не многие исследования сравнивают внутренние эмоции людей с тем, что замечают у них другие, - говорит он. - Дело-то в том, что лжецы, хотя и нервничают больше, скрывают это и ведут себя в глазах наблюдателей иначе, чем стереотипно нервничающий".

Результаты таких исследований заставляют ученых отказываться от поиска невербальных признаков обмана. Но есть ли другие способы опознать лжеца?

Дайте ему поговорить подольше

Сегодня психологи, работающие с этой тематикой, склонны сосредоточиться на вербальных признаках и сигналах - в частности, на том, как по-разному говорят об одном и том же те, кто обманывает, и те, кто правдив.

Например, проводящие допрос дольше не раскрывают карт, умышленно давая подозреваемому выговориться, что помогает обнаружить противоречия в его словах.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Некоторые техники допроса помогают восстановить в памяти подозреваемого или свидетеля мелкие детали

В одном из экспериментов Хартвиг научила этой технике ведения допроса 41 полицейского стажера, и это помогло им в 85% случаев правильно определять, когда человек лжет. Для сравнения: те стажеры, которых еще не обучили этой технике, определяли лжеца только в 55% случаев.

Еще одна техника допроса помогает восстановить в памяти мелкие детали: подозреваемых и свидетелей просят нарисовать место происшествия или место алиби. Процесс этот активирует память, и те, кто говорит правду, вспоминают больше подробностей - в одном исследовании аж на 76% больше.

Британская полиция регулярно использует допросы с рисованием и сотрудничает с учеными-психологами, что помогает в беспристрастных допросах - в отличие от допросов обвинительных, характерных для 1980-90 гг. и ставших причиной нескольких скандалов с осуждением невиновных.

Очень медленные перемены

Однако в полиции США к таким реформам, основанным на научных данных, почти и не приступали. Скажем, Управление транспортной безопасности министерства национальной безопасности США в аэропортах по-прежнему применяет поиск невербальных признаков и сигналов во время отбора пассажиров для собеседования.

В памятке своим агентам управление перечисляет все те же "отведенные в сторону глаза" (которые в ряде культур считаются знаком уважения), быстрое помаргивание, слишком пристальный взгляд, жалобы, посвистывание, преувеличенное зевание, суетливые движения или постоянное приведение себя в порядок. Нечего и говорить, что все эти "признаки" полностью развенчаны и отвергнуты исследователями.

Неудивительно, что на действия агентов, вооруженных такими туманными и противоречивыми основаниями для подозрений, между 2015 и 2018 гг. поступила 2 251 официальная жалоба от пассажиров, где утверждалось, что на них пало подозрение только из-за расы, гражданства, этнической принадлежности и так далее.

Несмотря на все жалобы и на рекомендации комиссии Конгресса США, проведшего собственное расследование методов Управления транспортной безопасности, там по-прежнему полагаются на такие, например, научно не обоснованные признаки, как обильное потение.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Допрашиваемые могут нервничать по целому ряду причин и совсем не обязательно потому, что что-то скрывают

Представители управления пытаются доказать разумность своих методов, ссылаясь на то, что благодаря им за последние 11 лет удалось предотвратить проход на борт самолета трех пассажиров со взрывными устройствами.

Но, как подчеркивает Манн, не зная точно, сколько именно злоумышленников сумели проникнуть на борт незасеченными, мы не можем оценить успешность программы.

И в самом деле: в 2015 году исполняющий обязанности главы Управления транспортной безопасности был вынужден искать себе новую работу после того, как в ходе внутреннего расследования агенты министерства национальной безопасности, работавшие под прикрытием, в 95% случаев успешно проносили через службу безопасности аэропорта как фальшивые взрывные устройства, так и настоящее оружие.

"В корне ошибочные методы"

В 2019 году Манн, Хартвиг и еще 49 исследователей опубликовали обзор, в котором оценивали точность анализа на основе поведенческих моделей. В нем ученые пришли к заключению, что правоохранители должны отказаться от этих псевдонаучных, "в корне ошибочных" методов, которые могут "наносить вред жизни и свободам людей".

Тем временем Хартвиг начала сотрудничать с известным экспертом по национальной безопасности Марком Фэллоном - они разрабатывают новую программу подготовки следователей, основанную на результатах научных исследований.

"Прогресс идет медленными темпами", - говорит Фэллон. Но он надеется, что будущие реформы помогут спасти людей от несправедливых приговоров, подобных тем, от которых пострадали Джеффри Дескович и Марти Танклефф.

Как свидетельствует жизненный опыт Танклеффа, стереотипы прилипчивы. Кампания за его реабилитацию длилась годы, его путь к юридической практике (уже после того, как его оправдали) был тернист.

Этот замкнутый, педантичный человек был вынужден научиться демонстрировать свои чувства, чтобы "создать новый образ" незаслуженно осужденного, говорит Лонни Саури, кризисный менеджер, помогавший Танклеффу стать иным.

И это сработало. В 2020 году Танклефф был допущен к адвокатской практике в штате Нью-Йорк.

Так почему же демонстрация эмоций была настолько важна? "Люди, - говорит Саури, - очень необъективны".

лучших манекенов для рисования [БОНУС: онлайн-позеры]

Ищете манекен для рисования ? Ознакомьтесь со списками лучших манекенов для позирования для художников и онлайн-позеров (бесплатно).

Как мы можем улучшить анатомию наших иллюстраций?

Нелегко нарисовать человека в разных позах, хотя мы видим людей каждый день. Вот почему многие художники используют манекены для рисования своих иллюстраций.

Это может быть забавно, но иногда я позировал перед зеркалом в одном нижнем белье, чтобы убедиться, что нарисованный мной персонаж имеет правильную анатомию и пропорции.
Зеркала отличные, я все еще смотрю на них, когда рисую лица. Но ... я не могу принять каждую позу, которую хочу (эпический удар в воздухе было бы круто), и я вижу свою позу только с одной точки зрения - с головы. Я не вижу, как смотрю с разных сторон. А позировать перед зеркалом в нижнем белье - это не то, что я хочу, чтобы мои родители видели.

Итак, одним из решений может быть аренда модели. Но большинство художников не могут себе этого позволить. На художественных мастерских участники должны доплачивать за модель, которая разговаривает, двигается и т. Д.Вы также можете фотографировать людей, но сколько снимков мы можем сделать?

Конечно же, фоторесурсов очень помогут. А рисование фигур, напоминающих реальных людей, может значительно улучшить обучение тому, как рисовать людей в разных позах. Но что, если вы не можете найти эту определенную позу, которая вам нужна для вашей иллюстрации?
И еще одна проблема - найти фоторесурс с идеальной позой… но свет выключен, и нам нужен правильный свет для нашей иллюстрации.

Краткое описание

Вот почему меня заинтересовал позирующий манекен для рисования. Возможно, это правильный шаг, который решит эту проблему. Вот краткое описание преимуществ этих позируемых фигур по сравнению с фоторесурсами, «живыми» моделями и позированием перед зеркалом:

  • вы можете расположить манекен именно так, как хотите
  • мы можем увидеть позу под разными углами, чтобы лучше понять анатомию (это невозможно в случае фотографий)
  • мы можем использовать лампу для создания освещения, чтобы помочь нам создать идеальную иллюстрацию 😉
  • фигурок не устают позировать, и у вас нет ограниченного времени для рисования.
  • Нет риска, что член семьи найдет вас, позирующего полуобнаженным перед зеркалом, и спросит, что с нами не так…

Я провел небольшое исследование, чтобы найти лучшие модели - ознакомьтесь со списком наиболее рекомендуемых манекенов, которые помогут вам в создании ваших иллюстраций!

PS. Если вы ищете манекены специально для животных, я создал отдельную статью: Poseable Animal Mannequins для рисования

Деревянный манекен для рисования

Узнать цену

Профессиональный манекен для рисования, раскрашивания на деревянной основе.Это, наверное, самый популярный / известный тип позируемых манекенов для рисования.

Вы можете задавать их по-разному и помогать себе рисовать людей в разных позах. Такие манекены особенно полезны для рисования аниме, комиксов, мультфильмов и т. Д. Это, как правило, хороший художественный аксессуар, который поможет вам изучить человеческое тело и основные формы и, конечно же, запечатлеть все правильные масштабы и тени для ваших рисунков.

Есть различия между мужским и женским манекенами. рекомендуется начинающим, а не опытным художникам. Тем не менее, это хороший подарок для тех, кто только начал свой путь с рисования!


Арматура девять манекенов

Узнать цену | Посетите сайт
* Полный обзор и фотографии можно найти в обзоре Armature Nine Review - я делаю обзор модели
Ranger .

Вот манекены для рисования, в которых можно принять любую позу, которую только может человечество!
Я был очень взволнован, когда узнал об этих манекенах.Не только из-за того, насколько классно они выглядят, но и из-за возможности купить замену, если она сломается - что в моем личном случае весьма возможно (я до сих пор помню, как сломал перо Wacom…). Это огромное преимущество по сравнению с другими манекенами.

На Armature Nine Manikins вы можете приобрести различные типы позируемых фигур: подвижную куклу, женские и мужские фигурки, птицу, журавля, орла, верблюда, собаку и даже вымышленных персонажей, таких как «создатель драконов» и «Digitigrade»!

Слева фото манекена Digitigrade.Раньше я не видел такой модели, и лично считаю, что это отличный подспорье для всех художников, рисующих фурри.

Конкурс Art Mankini Challenge:
Каждый месяц вы можете принять участие в конкурсе рисунков на сайте artmanikinchallenge.com . Победитель получает около 160 долларов США, что эквивалентно 1 «манекену следопыта».

PS. вот мой рисунок (на основе манекена), который я сделал для конкурса!


Реалистичный манекен для рисования - Мужская версия Phicen

Узнать цену

Важная информация: голова приобретается отдельно

PL2016-M33 от Phicen - это манекен для рисования, широко используемый в дизайне персонажей, моделировании, фотографии, рисовании, анатомии или просто при сборе фигур.

Этот гиперреалистичный манекен имеет сменные части тела. Поставляется вместе с 3 парами сменных ручек и шорт. К сожалению, голову придется приобретать отдельно. Однако на этом теле можно использовать слепок головы куклы Кена. Руки не гибкие, но позы рук довольно полезны. Одно из самых больших преимуществ - это, конечно, реалистичность: швы не видны, а силиконовая кожа очень реалистична.

Что интересно, для этого манекена можно приобрести гениталии.В настоящее время в набор добавлены гениталии (ранее не добавлялись)

Один из обозревателей посоветовал не одевать манекен без тщательной стирки. Она надела шорты, не зная об этом, и они случайно покрасили поверхность манекена.

Этот позируемый манекен поставляется с инструкцией. К сожалению, здесь нет подставки, которая могла бы поддержать или предотвратить падение манекена.

Модель получила множество положительных отзывов о текстуре кожи и ее гибкости.Рецензенты рекомендуют его для вдохновения и для возможности создавать свои собственные фигурки с помощью тела.


Манекен для рисования

Узнать цену

Профессиональная модель левой и правой руки, используемая для обучения рисованию человеческой руки. Изготовлен из дерева, имеет подвижные части.

Такая деревянная подвижная человеческая рука - замечательный справочный инструмент для профессионалов и студентов, которые практикуют зарисовки и рисование.

Деревянная ручка изготовлена ​​из прочной твердой древесины, что обеспечивает ее прочность и долговечность.

Этот манекен для рук рекомендуется в основном новичкам - пальцы не разводятся и не вращаются, что может затруднить выполнение других поз для рук. Руки хороши, если вы ищете очень простые позы для пальцев, поэтому они станут отличным подарком для молодых художников.


Манекен Body-kun для рисования

Узнать цену

Боди-кун - один из самых популярных манекенов для позирования для художников-юмористов.Ростом примерно 7 дюймов.
Фигура Боди-кун изготовлена ​​из пластика и имеет суставы (более 30 шарнирных суставов) на всех частях тела, что позволяет принимать практически любое положение тела - благодаря этому вы можете легко создать базовую позу даже для самой динамичной. рисунков!

В набор входит все необходимое для создания шедевра: 17 сменных стрелок, мини-книга, ПК, планшет, модель пистолета, меч, ручка, смартфон, мобильный телефон и специальная подставка для дисплея.

Когда вы устанавливаете его, он не двигается.Он прочный и имеет небольшой вес, поэтому вы чувствуете, что он не сломается, как только вы его возьмете в руки.
Руки действительно великолепны для своего размера и легко складываются и снимаются с запястья.

Фигурка представляет собой карточную бумагу размером 7 × 7 с напечатанными на ней линиями сетки, которые можно использовать для размещения фигуры или установить ее позади фигуры, чтобы помочь с рисованием линий перспективы.

Если вы такой же художник, как я, заинтересованный в создании комиксов или любых других рисунков, требующих большого количества рисунков, эти рисунки определенно стоит вложенных средств.

Детали можно легко манипулировать в любую позу, о которой вы только можете подумать. Некоторые суставы не так податливы, как в реальной жизни, поэтому в этой категории он немного уступает. К сожалению, бедра не могут сгибаться вверх более чем на 90 градусов, что делает невозможными многие сидячие позы и приседания.


Манекен Body chan для рисования

Узнать цену

Манекен поставляется с мечом и принадлежностями для оружия.

Хотя у нее все еще есть некоторые ограничения гибкости, она дает больший диапазон движений, чем ваша стандартная кукла или фигурка.
Подставка позволяет хранить ее мелкие детали в основании, и есть 2 дополнительных запасных части, одна для стойки, а другая для удержания дополнительных рук.

Многие обозреватели говорят, что модель слишком мала по сравнению с мужской моделью, но это не имеет большого значения, поскольку ее небольшие размеры облегчают транспортировку.Говорят, мужской манекен сделан лучше. Ее суставы жесткие, и движение рук кажется проблемой, так как плечи не двигаются так же хорошо, как у BodyKun. В целом, она выполняет свою работу, прилагая немного больше усилий.


Подставка для манекенов

Узнать цену

Tamashii Nations 63159 Bandai Tamashii Stage Act 4 для Humanoid Clear
Набор подставок идеально подходит для использования с фигурками s.H.Figuarts, D-Arts и другими линиями фигурок гуманоидов.В комплект подставки входят основания подставки x 3, опорные кронштейны с тройным шарниром x 3, несочлененные (прямые) опорные кронштейны x 3, два типа зажимов по 3 шт., Шарниры x 4.

Эту подставку часто покупают вместе с манекенами Боди-кун и Боди-чан для рисования.


Лошадь-манекен для рисования

Узнать цену

Эта деревянная фигурка лошади - отличная модель для рисования или раскрашивания. Его части тела полностью регулируются практически в любом положении.Множество положений: рысь, галоп, галоп, прыжки, раскачивание, стоя, шея и наклон головы, копание по земле. Отлично подходит для рисования и забавы, чтобы позировать и установить на каминной полке. Если вы любите лошадей, вам нужна одна из них!

* Info
Я создал отдельную статью для животных Mankins. Есть список других манекенов лошади для рисования, поэтому, если вы хотите их проверить, вы можете найти их здесь: Poseable Animal Mannequins для рисования


Манекены «Тулас» для рисования

Узнать цену

Этот набор содержит 1 фигурку, 1 руководство пользователя и 1 набор принадлежностей

В набор фигурок DX входит набор аксессуаров, необходимых для создания шедевра: модель меча, щита, чашки, различные жесты и специальная подставка для дисплея.Модель фигурки имеет высоту примерно 5,9 дюйма.
Тело Фигмы можно разобрать, включая голову, ноги, ступни и различные суставы тела, чтобы вы могли лучше изменить осанку.


Манекены для рисования «Тулас» - аксессуар катана

Узнать цену

Манекены от того же разработчика, что и описанные выше.
В набор фигурок DX входит набор аксессуаров, необходимых для создания шедевра: модель пистолета, меч, мобильный телефон, ноутбук, различные жесты и специальная подставка для дисплея.Модель фигурки имеет высоту примерно 5,9 дюйма.


Мини-манекен для рисования

Узнать цену

Этот маленький манекен в стиле чиби идеально подходит для рисования всех художников манги. Модель фигурки имеет размеры около 13-15 см. В комплекте идет подставка и аксессуары: модель меча, щит и чашка.

Чиби (ち び или チ ビ) - это японское сленговое слово, обозначающее что-то короткое (вещь, животное или человека).Оно происходит от глагола 禿 び る ( чибиру, ), что означает «изнашиваться и становиться короче» (кончик чего-то). Обычно эти персонажи маленькие и пухлые, с короткими конечностями и крупными головами, чтобы они напоминали детей. Этот стиль художественного произведения, также известный как супер деформированный (сокращенно SD ), с тех пор нашел свое отражение в фэндоме аниме и манги благодаря его использованию в произведениях манги.


Рисунок женской анатомии: 10,5-дюймовый анатомический справочник для художников

Узнать цену

Полукожь, полукорш с великолепной детализацией для мускульной структуры.

Фигуру нельзя позировать. Но причина, по которой эта модель находится в этом списке, - это видимые мышцы, которые делают эту модель отличной для изучения того, как устроено человеческое тело, и, следовательно, улучшения ваших навыков рисования.

Независимо от того, занимаетесь ли вы традиционным или цифровым художником, работаете в 2D или 3D или просто хотите заполнить свой стол красивыми вещами, женская анатомическая фигура станет бесценным дополнением к вашему миру. Статуя отлита из серой смолы, чтобы можно было легко увидеть и понять изменение поверхностей и направление движения мышц.Одна половина модели показывает полную кожу, а другая - четкое и детальное рассечение, показывающее мышечную структуру. Женская фигура, созданная Дэном Кроссландом для 3dtotal, изготовлена ​​по тем же стандартам, что и оригинальная мужская статуя, а также в масштабе. Мы подсчитали, что наша самка будет примерно на 5% ниже, чем самец в реальном мире, поэтому ее рост составит 265 мм без основания (у нашего самца - 297 мм без основания). Отлитые из той же нейтральной серой смолы, вместе эти модели станут фантастическими компаньонами на рабочем столе!


Модель черепа для рисования

Узнать цену

На уроках анатомического рисования мы не только рисовали обнаженных моделей в разных позах - у нас также был собственный скелет, чтобы практиковаться в рисовании 🙂 Но какой смысл учиться рисовать черепа? Разве не следует тратить больше времени на рисование лиц, чтобы научиться рисовать лица более эффективно?

В моем случае практика рисования черепов помогла мне понять, как устроена голова, и, следовательно, улучшила мои навыки рисования портретов.Это также помогло мне рисовать реалистичные лица просто на основе воображения. Вот почему я хотел включить в этот список модель черепа.

Эта модель черепа изготовлена ​​из ПВХ-пластика и имеет размер 92 * 99 * 71 мм / 3,6 * 3,9 * 2,8 дюйма.

Есть художники, которые не только рисуют, но и создают 2D и 3D анимацию. Если вы один из них, я нашел несколько классных цифр, которые на самом деле могут вам помочь гораздо больше, чем те, которые упомянуты в списке выше.

Видите ли, я никогда не занимался созданием анимации, моя главная страсть - это иллюстрации, поэтому, исследуя предыдущий список и глядя на продукты, я думал , какая из этих фигурок поможет нарисовать анатомию правильно?

Я понял, что аниматоры могут смотреть на них по-другому, и главным преимуществом на самом деле может быть то, насколько легко поставить фигурку , а не то, насколько она анатомически правильна, или есть ли у нее какие-либо видимые мускулы и естественная кожа.

Надеюсь, этот список окажется для вас полезным, и если вы знаете какую-либо цифру, которая заслуживает упоминания, дайте мне знать в комментариях 🙂

Stickybones - возможные фигурки людей для аниматоров

Посетите официальный сайт

Я нашел их случайно не так давно, поэтому я обновляю эту статью и добавляю эти манекены в конце (список случайный). Редактировать: я решил создать новый список с манекенами, посвященными аниматоры

Удивлен, что раньше не встречал Stickybones.

Фигуры имеют приятный чистый дизайн, анатомия более стилизована (по сравнению с некоторыми другими фигурами - у Stickybones ноги и руки больше), но в целом приемлемо, некоторые художники могут даже предпочесть стилизованные (пожалуйста, имейте в виду, что я пишу это с точки зрения иллюстратора, а не аниматора)

Команда подготовила видеоуроки для аниматоров, в которых вы можете посмотреть советы о том, как использовать эти фигурки и чего следует остерегаться. Они также подготовили много гифок и видео, демонстрирующих, насколько гибкими и легкими являются их модели - и, честно говоря, я действительно поражен тем, что вы можете с ними делать!

Я смотрел уроки и должен признать, насколько легко и быстро позировать.Вначале фигурка будет немного жесткой, но вам придется несколько раз переместить соединения после ее сборки, поэтому, когда вы сделаете свою первую анимацию, все позирование будет более плавным.

Манекены изготовлены из нестандартных полимеров и имеют размеры 8,5 дюйма x 1 дюйм x 1 дюйм в высоту.
Если вы спросите меня, есть ли какие-то минусы, я должен сказать, что был немного разочарован тем, что есть только одна модель манекена (вы можете выбирать между цветами «искрящийся синий» или «темный шторм»). Было бы здорово иметь возможность выбирать между мужским и женским типами телосложения.

Здесь вы можете увидеть одну из анимаций Stickybones, она произвела на меня огромное впечатление. Также есть много видеороликов, созданных фанатами (кто-то воссоздал с этой фигуркой целую акробатику).

Несколько важных слов, которые сэкономят вам время и нервы.

1. Сначала возьмите стягивающий клей .
Я видел слишком много комментариев к разным моделям с жалобами на то, что шарниры болтаются или слишком быстро расшатываются.К сожалению, после многих поз, рано или поздно некоторые детали (особенно эти действительно маленькие) не будут такими тугими, как в первый день, когда вы получили модель.

Так что поищите, предлагает ли марка вашего манекена стягивающий клей. * Если этого нет, Armature Nine имеет клеи для затяжки стыков.

2. Остерегайтесь подделок манекенов
Особенно если вы хотите приобрести фигурки марки Bandai . Я наткнулся на некоторые обсуждения группы FB Art, где люди случайно покупали поддельные манекены.

В поисках лучших манекенов для рисования я спросил художников в группе цифровой живописи в Facebook, какие манекены они используют. Многие ответили фотографией классического деревянного манекена, другие упомянули боди-кун и боди-чан, но довольно много художников поделились мне ссылкой на приложения с цифровым манекеном для рисования.

Итак, вот они! Список приложений с виртуальными манекенами для рисования.

Простая позер

Посетить сайт

Доступно на: Google Play | App Store
EasyPoser - это приложение для позирования человеческого тела для людей, которые рисуют или учатся рисовать.Вы можете создавать свои собственные позы или использовать одну из сотен готовых поз, чтобы упростить задачу.
Приложение бесплатное, но есть покупки внутри приложения.

Волшебная позер

Посетить сайт

Доступно на: Google Play | Магазин приложений

Magic Poser - это приложение, которое позволяет вам позировать несколько фигур. Очень простое и интуитивно понятное изображение человека при нажатии на контрольные точки и перетаскивании. Реалистичное и регулируемое студийное освещение с моделями, отбрасывающими тени на все остальные объекты.Помимо большой коллекции предустановленных поз, вы можете делиться и импортировать сцены, созданные вами или другими пользователями из нашего онлайн-сообщества PoseCloud. Не нужно начинать с нуля, вы можете легко импортировать самолет, автомобиль или целую концертную сцену прямо в приложение и начать строить на его основе.

ДАЗ Студия 3d

Посетить сайт

Daz Studio - это программа, которую я использую лично. Это программное обеспечение включает цифровой манекен, который вы можете позировать и использовать в качестве справочника для рисования.Пользователи могут не только моделировать объекты в 3D, но также создавать продвинутую анимацию и цифровые иллюстрации. С помощью программы DAZ Studio мы можем создавать любые элементы в трех измерениях, аватарки для компьютерных игр и другие графические объекты.

Ниже вы можете увидеть мои работы и позы Daz (слева) в качестве примеров.

Посетить сайт

Doll Atelier - это краудсорсинговый репозиторий моделей и иллюстрационных материалов, удобно распределенных по типам.
Doll Atelier еще проще использовать в сочетании с программным обеспечением для моделирования следующего поколения: Design Doll. Позы и модели можно свободно использовать в некоммерческих или коммерческих целях.

Ищете другие ресурсы по позе?

Если вы не нашли манекен, который бы соответствовал вашим потребностям, ознакомьтесь со списком лучших поз для рисования . Это список различных фотогалерей с качественными фотографиями - в основном позами, созданными специально для иллюстраторов.

Я также создал отдельную статью о животных Мэнкинс, вы можете прочитать ее здесь: Poseable Animal Mannequins для рисования

Знаете ли вы какие-нибудь другие манекены для рисования, которые следует перечислить в этой статье? Дай мне знать!

Как рисовать аниме позы шаг за шагом

В этом уроке объясняются основы рисования разных поз. Приведенные в нем инструкции могут применяться к аниме и манге или к более традиционным стилям искусства.

Аниме позы Рисование

Рисование персонажа аниме или манги в заданной позе может быть довольно сложной задачей. Чтобы упростить задачу (особенно для начинающих), в этом уроке показаны примеры довольно простых углов рисования. В нем также показано, как использовать манекеноподобных персонажей для получения позы без каких-либо деталей, таких как черты лица, одежда, волосы и т. Д.

Упомянутый ранее «манекен» позволяет быстро рисовать различные позы, что упрощает поиск подходящей позы для персонажа, которого вы хотите нарисовать.Это также может помочь избежать чрезмерного стирания в случае ошибки.

Если, например, вы полностью вытянете детали головы, а затем перейдете к туловищу, вы можете понять, что у него не совсем прямой угол. Это означает, что теперь вам придется стереть все черты лица, когда вы могли бы заметить ошибку гораздо раньше, если бы вы нарисовали базовый контур всего тела.

Для получения информации о наиболее распространенных ошибках рисования и передовых методах см .:

Важность правильных поз

Даже если вы достаточно хороший художник, неправильно нарисованная поза может сильно отвлекать от вашего рисунка и сообщения, которое вы пытаетесь передать зрителю.

Например, на двух вышеприведенных рисунках ударов первый выглядит как человек, протягивающий руку, в то время как второй выглядит так, будто он действительно наносит удар.

Очень важно правильно передать действие или позицию, которую вы хотите показать. Без этого даже хорошо сделанный в остальном рисунок не будет выглядеть правильным.

Особенности рисования этого учебного пособия

Для более общих / распространенных стилей аниме и манги тела, как правило, изображаются так же, как у реальных людей.Таким же образом будут нарисованы примеры в этом уроке. Единственная реальная разница - это немного большая и круглая голова (как это часто бывает в аниме).

Это означает следующий рисунок:

  • Голова по форме похожа на яйцо (немного более округлая)
  • Руки, нарисованные пальцами, объединенными в одну форму (что-то вроде варежек)
  • Ноги нарисованы как одна комбинированная форма (например, в носках)

Хотя довольно часто рисование человека начинают с головы, примеры в этом уроке начнутся с туловища.В более динамичных позах сгибание и / или скручивание в первую очередь может значительно упростить размещение остальных частей тела.

Еще одна важная вещь, которую вы должны сделать, - это нарисовать светлые линии, которые можно легко стереть (если рисовать на бумаге). Это упростит исправление, если вы допустили ошибку, а также позволит вам легче стирать части «манекена», если вы хотите добавить все детали, упомянутые ранее, поверх него. Линии в примерах сделаны темными, чтобы их было легче увидеть.

Рисование позы бега

Рисование позы бега в аниме, шаг за шагом

Есть несколько распространенных вариаций поз бега. Многое может зависеть от типа персонажа / события, которого вы хотите изобразить. Эта поза подходит для занятий спортом.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисование туловища в позе бега в аниме

В этой конкретной позе туловище будет нарисовано под углом примерно 3/4. Поскольку это женский персонаж, нарисуйте его формой, напоминающей песочные часы.

Чтобы показать, что персонаж бежит, слегка наклоните туловище вперед.Вы также можете нарисовать намек на плечи / ключицы, чтобы обозначить их верхнюю часть. В этой позе плечо, которое ближе к зрителю, будет немного выше.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисунок головы в позе бега в аниме

Нарисуйте голову, наклоненную вперед под тем же углом, что и туловище.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисование ног в позе бега в аниме

Нарисуйте ноги, одна из которых согнута в виде стрелки, направленной вперед (помогает подчеркнуть движение), а другая прямая под тем же углом, что и тело.

Стопу на согнутой ноге можно нарисовать в довольно естественном / расслабленном положении. Стопа вытянутой ноги будет отталкиваться от земли и должна стоять на носках.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Аниме бегущая поза руки рисунок

Нарисуйте руки, размахивающие в направлении, противоположном их ногам. Например, если левая нога идет вперед, правая рука должна отклоняться назад и наоборот.

Каждая рука должна быть согнута, руки сжаты в кулаки.Как уже упоминалось, вы можете просто нарисовать руки так, как будто на них есть варежки (без отдельных пальцев).

Подробнее о рисовании рук см .:

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисунок шеи аниме бегущей позы

Нарисуйте шею примерно под тем же углом, что и голова / тело, примерно такой же толщины, как и верхняя часть рук.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисунок бегущей позы аниме

Так как это женский персонаж, вы можете добавить некоторые основные детали груди, чтобы закончить позу.Имейте в виду, что обычно персонажи будут носить одежду, которая будет сдавливать область груди, делая ее более плоской.

Рисование балетной позы

Рисование позы в аниме-балете, шаг за шагом

Эта поза очень характерна для артистов балета, так как демонстрирует гибкость с расщепленными ногами, а также немного художественного движения с запрокинутой головой.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисунок торса в аниме балетной позе

Нарисуйте туловище, изгибающееся назад, и сделайте его немного уже посередине (изгиб внутрь сзади) по сравнению с верхом и низом.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисунок головы в балетной позе аниме

Нарисуйте голову, запрокинутую далеко назад (почти вверх ногами), подбородком вверх.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисунок ног в балетной позе аниме

Нарисуйте ноги так, как если бы персонаж делал шпагат, но с согнутой передней ногой.

Нарисуйте ступни согнутыми назад, как если бы артист балета стоит на носках.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Рисование рук в балете аниме

Нарисуйте руки (или в данном случае руку) вытянутыми назад, держа ладонь вверх.

Хотя вы также можете нарисовать задний рычаг, в этом случае он не нужен, поскольку его можно в значительной степени спрятать за передним рычагом.

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисунок шеи в аниме балетной позе

Нарисуйте шею таким образом, чтобы ее угол почти совпадал с углом верхней части тела. В этой позе он также будет несколько прикрыт плечами.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисунок в позе балета аниме

Грудь будет растягиваться и сдавливаться одеждой (если она нарисована), поэтому нарисуйте ее довольно плоской.

Рисование позы для удара

Рисование позы ударов аниме, шаг за шагом

Эта поза хорошо подходит для ударов по боксу. Особенно при ударе о сумку во время тренировки.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисунок туловища позы ударов аниме

В этом случае туловище будет показано примерно в 3/4 ракурса (аналогично позе бега). Нарисуйте его легкой формой, напоминающей песочные часы, характерной для женского персонажа. Вы также можете нарисовать его наклонившимся вперед, чтобы показать, что персонаж вкладывает свой вес в удар, а не просто вытягивает руку.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисунок головы в позе ударов аниме

Нарисуйте голову наклоненной вперед и вниз (в основном заправленной внутрь).

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисование ног в позе ударов аниме

Нарисуйте ноги так, чтобы они обе слегка согнуты (особенно передняя) и на достаточном расстоянии друг от друга. Поставьте переднюю ногу на землю так, чтобы задняя нога стояла на носках.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Рисование рук позы для ударов в аниме

Нарисуйте руку для ударов, вытянутую вперед (рука в кулаке), при этом другая рука направлена ​​немного назад, а ее рука в основном прижата к одной стороне груди.

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисунок шеи аниме позы ударов

Нарисуйте шею, наклоненную немного вперед, чем угол тела, при этом ее передняя часть скрыта подбородком.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисунок позы ударов в аниме

Вы можете нарисовать грудь довольно нормально, немного сбоку от груди, чтобы показать, что она рассматривается под углом. Опять же просто учтите, что они будут давить на одежду.

Рисование лихой позы

Шаг за шагом рисование аниме лихой позы

В этой позе персонаж будет рыскать вперед, нанося сильный удар.Вы также можете сделать аналогичную позу, если для атаки с помощью оружия, такого как меч или дубинка.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисование торса в лихой позе аниме

Как и в некоторых других позах в этом уроке, все тело снова наклоняется вперед. Когда персонаж отводит одну руку назад, торс будет слегка повернут лицом в противоположном направлении от рывка. Этот тип позы может быть немного менее реалистичным, так как его будет довольно сложно воспроизвести в реальной жизни, но иногда некоторое преувеличение может помочь сделать позу более драматичной.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисование головы в лихой позе аниме

Голова будет наклонена вперед, как и тело (также обращено к зрителю), поэтому нарисуйте ее, как показано в примере.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисование ног в лихой позе аниме

Подобно позе бега, передняя нога будет согнута вперед, а задняя нога будет прямой и находится под тем же углом, что и остальная часть тела.

Нарисуйте ступню на передней ноге с наклоном назад, чтобы она была на одном уровне с ногой.

Нарисуйте руки сжатыми в кулаки.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Рисование рук в лихой позе аниме

Нарисуйте обращенную вперед руку, согнутую так, чтобы ее локоть был направлен вперед (что-то вроде обратного сгибания передней ноги). Рука, обращенная назад, в этом случае будет немного сложной, так как она согнута назад, когда персонаж делает замах. Чтобы показать этот изгиб, нарисуйте руку от локтя до плеча немного короче и спроецируйте его очертания, чтобы «врезаться» в локоть до запястья.

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисование шеи в лихой позе аниме

Нарисуйте шею примерно под тем же углом, что и тело.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисунок аниме лихой позы

Чтобы показать, что тело слегка искривлено, нарисуйте грудь немного правее изображения.

Рисование позы для удара

Рисование позы ногой в аниме, шаг за шагом

Это прямой удар вперед, как будто персонаж пытается что-то сбить.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисование торса позы аниме

Нарисуйте туловище под углом и слегка согнутым назад.Сделайте его уже по направлению к середине / спине.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисунок головы в позе ногой в аниме

Нарисуйте голову, слегка наклоненную назад, но не так сильно, как туловище, поскольку персонаж обычно смотрит вперед / на бьющуюся ногу.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Аниме рисунок ног позы ногой

Нарисуйте толкающую ногу поднятую и слегка согнутую, а другую ногу почти прямо под небольшим углом. Вы можете нарисовать ногу, слегка согнутую назад, при этом другая ступня должна стоять на земле.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Аниме, пинающая поза, рисунок рук

Руки или рука в этом случае будут обращены назад и немного в сторону зрителя. Чтобы показать этот рисунок, каждая из его частей короче, чем если бы вы просто смотрели прямо сбоку. Сделайте первое, чем обычно, с более толстым, чем обычно, запястьем. Это покажет немного перспективы, в которой объекты, находящиеся ближе к зрителю, кажутся больше.

Подробнее о чертеже в перспективе см .:

Учебное пособие по рисованию перспективы для начинающих и его отношение к аниме

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисунок аниме позы ногой

Нарисуйте шею, слегка наклоненную назад.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисунок аниме позы ногой

Нарисуйте грудь достаточно плоской, так как она будет растягиваться и сдавливаться одеждой.

Рисование позы прицеливания

Шаг за шагом рисование позы прицеливания аниме

Это поза персонажа, целящего из ружья. Это может быть обычным явлением для таких сцен, как штурм здания спецназом.

В этом случае пистолет представляет собой довольно большую винтовку, но аналогичная поза может также работать для ручного пистолета. Вам просто нужно будет изменить положение рук.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисунок туловища позы прицеливания аниме

В этой позе персонаж будет смотреть на зрителя спиной 3/4.

Нарисуйте туловище с небольшим изгибом, чтобы показать, что он наклонен вперед.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисование головы в позе прицеливания в аниме

Нарисуйте голову опущенной и слегка наклоненной вперед, чтобы показать, что персонаж целится.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Аниме прицеливание позы ноги рисунок

Нарисуйте ноги согнутыми и на достаточном расстоянии друг от друга, поставив ступни на землю.Это придаст позе устойчивый вид. Эта стабильность обычно необходима для компенсации отдачи в случае, если они должны выстрелить из ружья.

Шаг 4 - Нарисуйте пистолет

Рисование пистолета позы аниме

Вы можете нарисовать любую винтовку, которая вам нравится, для этой позы, если форма не слишком необычна. Расположите его так, чтобы приклад прижимался к области плеч.

Шаг 5 - Нарисуйте руки

Рисование оружия в позе прицеливания в аниме

Как только винтовка нарисована, вы можете нарисовать руки поверх нее и затем стереть части, покрытые ими.Расположение оружия будет зависеть от формы винтовки.

В этом случае одна рука находится на рукоятке, а другая - ближе к передней.

В то время как для большинства поз руки нарисованы как рукавицы для этой конкретной позы, вы можете вытянуть спусковой палец, продолжая комбинировать остальные.

Подробный пример того, как нарисовать руку, держащую пистолет, см .:

.

6 способов рисовать аниме руки, держащие что-то

Шаг 6 - Нарисуйте детали шеи / груди

Рисование позы прицеливания аниме

Наконец, вы можете добавить шею (наклоненную вперед) и лишь крошечный кусочек груди, так как они будут немного отклонены от зрителя.

Рисование позы для броска

Рисование позы в броске аниме, шаг за шагом

Это легкая / игривая поза в броске, в которой персонаж на самом деле не агрессивен.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисование торса позы в бросании аниме

Нарисуйте туловище почти горизонтально к земле с небольшим изгибом назад. У него также будет небольшой изгиб, который вы можете показать, сделав его шире вверху и уже к середине, загибаясь внутрь на обоих концах, но в большей степени сзади.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисование головы в позе бросания аниме

Нарисуйте голову, откинутую назад (по отношению к туловищу) так, чтобы персонаж смотрел вперед.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисование ног аниме позы метания

Нарисуйте переднюю ногу, очень слегка согнутую, заднюю ногу согните и оторвите от земли. Сделайте так, чтобы ступня передней ноги была полностью прижата к земле или едва стояла на носках. Стопа задней ноги может в значительной степени находиться в расслабленном состоянии.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Рисование руки в позе для метания в аниме

Нарисуйте руку для метания, обращенную вперед под углом примерно 45 градусов, а другую руку, обращенную назад, практически в противоположном направлении.

Сделайте так, чтобы пальцы открытой руки указывали вперед, а большой палец - вниз. Это создаст жест «просто бросил что-то». В этой позе вы можете нарисовать немного больше деталей пальцев, так как они важны для показа броска.

Вторую руку нарисуйте в более расслабленном состоянии со слегка согнутыми пальцами.

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисование шеи в позе бросания аниме

Нарисуйте шею почти на одной линии с верхней частью тела или немного наклоненной назад по отношению к ней.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисование позы для метания аниме

Слегка потяните грудь к метающей руке, чтобы показать, что тело рассматривается под углом.

Рисование позы в прыжке

Рисование позы в прыжке аниме, шаг за шагом

Это эффектная поза в прыжке, которая несколько похожа на балетную позу, но с некоторыми отличиями.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисунок торса в аниме балетной позе

Нарисуйте тело наклоненным вперед, но с наклоном назад.

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Аниме в прыжке позы рисунок головы

Нарисуйте голову, слегка наклоненную назад.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисование ног позы в прыжке аниме

Согните еду вперед так, чтобы колено было направлено вперед, и нарисуйте заднюю ногу, вытянутую назад. Нарисуйте пальцы ног на обеих ногах вниз, как у балерины.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Аниме в прыжке позы рисунок рук

Нарисуйте руку / руки, вытянутые назад, ладонью вверх. Вы заметите, что показана только одна рука, поскольку вторая рука может быть скрыта за первой.

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Аниме в прыжке позы рисунок шеи

Нарисуйте шею, слегка наклоненную назад.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисование позы в прыжке аниме

Грудь в этой позе будет только слегка растянута и обращена лишь чуть-чуть в сторону зрителя, а не прямо вперед.

Рисование позы летающего удара

Рисование позы «летающий удар» в аниме, шаг за шагом

Этот тип позы «летающий удар» можно использовать в боевых искусствах / аниме-манге, а также в комедии.

Шаг 1 - Нарисуйте торс

Рисование торса в позе летающего аниме

Нарисуйте туловище под углом примерно 45 градусов. В этой позе он будет немного изгибаться и скручиваться. Покажите это, сделав его более узким посередине, так чтобы обе стороны загибались внутрь (особенно сзади).

Шаг 2 - Нарисуйте голову

Рисунок головы в позе летающего удара ногой

Нарисуйте голову слегка наклоненной вперед, так как в этой позе персонаж обычно смотрит на цель удара.

Шаг 3 - Нарисуйте ноги

Рисование ног в позе летающего удара ногой

Нарисуйте бьющую ногу, вытянутую вперед, а другую ногу согните так, чтобы ее колено слегка указывало в направлении, противоположном удару.

Вам нужно будет нарисовать верхнюю часть ноги (выше колена) короче, чтобы показать, что она направлена ​​в сторону зрителя.

Нарисуйте стопу отведенной назад ноги, обращенной вперед, пяткой, и нарисуйте ступню другой ноги, направленной вперед, пальцами ног.

Шаг 4 - Нарисуйте руки

Аниме летающий удар позы рисунок рук

Притяните руку ближе к зрителю, слегка согнув назад, направив ее назад. Чтобы показать изгиб, вы можете сделать область от локтя до запястья немного короче, чем обычно, а локоть - чуть-чуть шире.

Шаг 5 - Нарисуйте шею

Рисунок

на шее в стиле летающего удара аниме В этом случае шея будет едва видна, так как большая ее часть будет прикрыта плечом / рукой.

Шаг 6 - Нарисуйте детали сундука

Рисование позы «летающий удар ногой» в аниме

При таком повороте тела грудь будет просматриваться сбоку.Это означает, что вы можете нарисовать грудь как одну шишку. Опять же, имейте в виду, что грудь также будет сдавлена ​​одеждой, поэтому она должна быть достаточно плоской.

Заключение

Рисование позы может быть очень сложным. Чтобы упростить процесс рисования, сначала нарисуйте персонажей в нужных вам позах с минимальным количеством деталей, необходимых для передачи позы. Позже можно добавить одежду, прическу, черты лица и другие детали.

При рисовании позы постарайтесь подумать о различных частях тела и о том, как они будут двигаться в этом конкретном действии или стойке.Вы также можете использовать справочные материалы, такие как фотографии или работы других художников.

Другие похожие руководства также см .:

5 советов по рисованию людей для начинающих | by Jae Johns

Для начинающих художников рисование людей может показаться большим шагом. Вот почему так важно, чтобы вы это приняли. Хотя не обязательно, что это будет легко, научиться рисовать людей - это право прохода.

Даже если вы решите не придерживаться этого, вы будете рады, что нашли время.Это отличный способ усовершенствовать ваше ремесло в целом. Вы можете приобрести ценные навыки, которые помогут вам в долгосрочной перспективе.

Многие люди боятся рисовать людей. Однако это не так невозможно, как вы думаете. Как и с любым рисунком, вам нужно будет попрактиковаться.

Это может помочь вам стать лучшим художником, и с ним интересно экспериментировать. Есть много разных способов рисовать людей, поэтому не забудьте сделать это самостоятельно.

Если вас интересует рисование, ознакомьтесь с моими другими материалами, связанными с рисованием:

Нет двух людей с одинаковым художественным стилем.Для начинающих обычно есть период рисования, как и у других людей. Это эффективный способ обучения. Отражение художественных стилей или других художников отлично помогает вам практиковаться в рисовании того, что вы видите перед собой.

Это поможет раскрыть ваш стиль и даст вам много практики. Однако художественный стиль может существенно повлиять на то, как вы рисуете.

У людей, которые предпочитают рисовать портреты, скорее всего, будут очень специфические черты характера. У них, вероятно, будет больше четкости и больше внимания к реальному миру.Однако для человека , рисующего аниме , люди, скорее всего, будут выглядеть совершенно иначе.

Хотя оба они правы сами по себе, их сравнение не обязательно справедливо. Когда вы начнете рисовать людей, подумайте для начала, каких людей вы хотите нарисовать. Это поможет вам оставаться верным бренду и управлять своими методами с течением времени.

(Слева) Более реалистичный стиль (Справа) Стиль аниме, нарисованный суперталантливым и моим коллегой-иллюстратором @jennifer.greive

Пропорции лица могут сделать изображение человека реалистичным или нереалистичным, когда вы его рисуете. Ключ к успешному рисованию людей - правильное выполнение этих пропорций. Убедитесь, что глаза человека не находятся во лбу, - это поможет вам получить желаемое изображение. Изучение взаимосвязи между ключевыми чертами лица может привести к созданию более реалистичных рисунков.

Набросок, показывающий, как правильно разместить глаза на голове. Знайте, где проходят линия бровей, линия глаз и центральная линия на голове, чтобы точно разместить глаза.

С художественной точки зрения, обучение манипулированию ими также является ценным инструментом . Художники стремятся сделать глаза шире и уязвимее. Они также могут выделить ключевые особенности, чтобы подчеркнуть свою точку зрения. Это особенно эффективно, когда вы рисуете в более оригинальном или мультяшном стиле. Это позволяет вам целенаправленно выделять то, что вы хотите в своих персонажах.

Прежде чем вы научитесь бегать, вы должны сначала научиться ходить. Хорошо рисовать людей - значит учиться воссоздавать позы тела.Однако некоторые просто проще, чем другие. Вы захотите начать с с базовых поз , прежде чем впадать в что-то слишком сумасшедшее.

Легче нарисовать стоящего человека, чем сложную позу действия. Считайте эти базовые позы отправной точкой для вашего процесса.

Хорошо усвоив основные позы, такие как положение стоя и положение сидя, вы сможете легче рисовать больше вариаций поз.

Изучение того, как люди держат свое тело естественным образом, поможет вам понять их в более сложных условиях.Если вы знаете, как у человека падают волосы определенным образом, вы лучше понимаете, что с ними может сделать движение. Это верно и для других поз тела, так что начните с малого и строите свой путь. Это поможет вам закрепить основы, которые со временем укрепят ваши навыки.

21 пример позы для начала фотографирования групп людей

Ранее в статьях серии руководств по позированию мы рассматривали позирование женских персонажей, позирование мужских персонажей, позирование детей и позирование пар.Пришло время позировать группам людей.

Обычно групповые снимки бывают трех видов. Во-первых, это просто официальные снимки с большим количеством людей. Во-вторых, это более неформальные снимки с компанией друзей. И наконец, фотографирование группы или членов семьи. В этом порядке давайте рассмотрим несколько примеров поз и идей для позирования.

1. При работе с большой группой людей вы не сможете контролировать позу или выражение каждого человека. Это нормально, если вы уделяете внимание композиции в целом.Представьте себе всю группу как единый объект. В принципе, убедитесь, что все люди в группе видны.

2. При съемке больших групп зачастую единственно возможной композицией, чтобы все попали в кадр, является композиция в полный рост. Такие снимки обычно формальные и документальные, поэтому, опять же, ваша основная цель - сделать так, чтобы всех в группе было хорошо видно.

3. По возможности ищите способы снимать с повышенного угла.Использование балкона или восхождение на машину, чтобы получить более высокую точку обзора, могут работать отлично. Это однозначно того стоит, потому что вместо обычного группового снимка вы получите более интересную и манящую перспективу.

4. Бывают случаи, когда стоять отдельно для членов группы будет более уместно, чем «держать головы вместе». Может быть, это не лучший способ собрать «дружную группу», но может очень хорошо подойти для небольшой команды, например.грамм. музыкальная группа или коллег по проекту. Если у группы есть известный лидер, поставьте его или ее впереди для еще более сильного состава.

5. Это стандартный способ сфотографировать группу друзей. Да, это простой, обычный и распространенный способ позировать для снимков, но он действительно работает, так почему бы и нет?

6. Это забавная композиция, которая производит впечатление довольно дружелюбной позы. Попросите всех встать очень близко друг к другу. Затем заставьте их немного наклонить головы друг к другу и в сторону камеры.

7. Попросите группу образовать круг, лежа на траве на открытом воздухе или на земле в помещении, а вы стреляете сверху.

8. Очень увлекательный и полезный способ собрать небольшую группу людей. Выберите «лидера группы» и поставьте его впереди. Остальные должны присоединиться один за другим. Каждый из них должен стоять позади предыдущего человека, выглядывая в камеру через плечо и т. Д. Немного опираясь на человека, находящегося прямо перед ним, добавляет сердечности композиции.

9. Небольшая вариация предыдущего. Поставьте «лидера группы» впереди, а остальных - позади друг друга. Делайте снимки с разными настройками диафрагмы и выбирайте позже, хотите ли вы, чтобы в фокусе был только первый или все члены группы.


10. Очень интересный способ неформального фото компании друзей. Для достижения наилучших результатов попросите группу совершить прыжок после короткой пробежки.

11. Очень полезная и интересная композиция - расстрелять группу людей подряд.Убедитесь, что всех хорошо видно, и снимайте с близкого расстояния с широкой диафрагмой, фокусируясь на первом лице. Да, люди подальше будут размыты, но они все равно согласятся, что в результате получится очень интересный и необычно выглядящий групповой снимок.

12. Теперь давайте посмотрим на некоторые семейные образцы. Самый распространенный способ сфотографировать всех членов семьи - сидя на диване в гостиной. Это не самый креативный способ семейного снимка, но он вполне подойдет.Самый простой способ улучшить эти стандартные композиции - просто обрезать плотно. Не включайте в кадр этот прекрасный диван и мебель в комнате. Заполните рамку только членами семьи.

13. Еще одна хорошая идея для семейных снимков - просто выйти на улицу. Сидя на лужайке, в местном парке или на пляже - все это отличные места для семейных снимков. Просто помните - когда объект съемки сидит, не стойте - опускайтесь ниже и снимайте с уровня глаз объекта съемки.

14. Семья, лежащая близко друг к другу на земле. Заставьте их немного приподнять верхнюю часть тела, используя руки в качестве опоры. Снимайте с низкого ракурса.

15. Красивая композиция для семейного фото. Можно делать на открытом воздухе на земле или в помещении в постели. Абсолютно отлично работает с любым количеством детей.

16. Уютная поза, когда семья удобно сидит на любимом диване.

17. Чтобы получить необычный и интересный семейный снимок, измените традиционную настройку фотографии на диване.Просто сделайте снимок с обратной стороны и посмотрите, насколько это может иметь огромное значение.

18. Небольшое отклонение при фотографировании с обратной стороны дивана.

19. Совершенно красивый способ сделать снимки группы членов семьи. Просто попросите детей держаться за спины взрослых.

20. Очень простая поза для снимка в полный рост. Как вы понимаете, хорошо работает с любым количеством людей.

21.Делайте снимки с семьей, идущей рука об руку. Снимайте в непрерывном режиме и выбирайте фотографии с наилучшими движениями и позиционированием ног. Не забывайте контролировать фокусировку, пока объекты приближаются на расстоянии.

И, наконец, проявите изобретательность и придумывайте разные варианты самостоятельно. Подумайте, как вы можете изменить соответствующую позу для вашего конкретного сценария съемки и объектов. Используйте эти исходные позы как источник для вашего собственного творчества!

Ознакомьтесь с другими нашими руководствами по позированию:

Возьмите наше руководство по портретному позированию

Каспарс Гринвальдс - фотограф, живущий и работающий в Риге, Латвия.Он является автором приложения Posing App, в котором доступны другие позы и советы по фотографии людей.

Easy Character Guidelines от Gal Shir

Pose - Easy Character Guidelines от Гал Шир
ПО GAL SHIR

НАРИСАТЬ ПЕРСОНАЖИ
С ЛЕГКОСТЬЮ

Онлайн-приложение для руководства по персонажам от Gal Shir

Посмотреть демо

Отличные иллюстрации начинаются с позы

Используйте позу, чтобы создавать собственные жесты, экспортировать инструкции в виде изображения и закрашивать их в своем любимом приложении, чтобы оживить персонажа в своем уникальном стиле.

Простота настройки

Отрегулируйте жест, перспективу, телосложение и рост для достижения разнообразных поз.

Поза

Вращайте части тела и превращайте своего персонажа в любую возможную позу

Уголок

Установите перспективу и ориентацию вашего персонажа в соответствии с любой композицией

Тип кузова

Разнообразьте своих персонажей разными формами тела, которые представляют все полы

Высота

Определите личность и возраст вашего персонажа, отрегулировав рост

Иллюстрирование персонажей не всегда легко, для этого требуется глубокое знание анатомии.Однако в стилях современного искусства это не должно быть так сложно. Даже простые 2D-персонажи могут быть уникальными и проникновенными. Вот почему я создал позу. Если вы когда-нибудь хотели рисовать персонажей, но у вас были трудности с этим, это приложение для вас. Больше никаких проблем с пропорциями, позами тела или жестами рук.

ПОЗА, ЭКСПОРТ, КРАСКА

Дизайн персонажей никогда не был таким простым! Повышайте уровень своей работы с иллюстрациями и рисуйте персонажей лучше и быстрее.

купить сейчас

FAQ

Как мне получить доступ к приложению?

Pose - это веб-приложение, которое работает в вашем браузере , не нужно ничего скачивать! После покупки лицензии просто нажмите «Открыть приложение».Вы можете получить доступ к Pose из Safari и Chrome на своем ноутбуке или планшете.

Цена разовая?

Да. Покупка позы - это единовременный платеж.

Есть ли в Позе мужские или женские персонажи?

В правилах позы нет пола! Вы можете регулировать ширину плеч и бедер, чтобы создавать разнообразные формы тела. Мы надеемся, что Поза вдохновит вас на рисование персонажей, отражающих разнообразие человеческих тел.

Как изменить жесты рук?

Просто нажмите на руку один раз, и появится меню жестов.Если вы используете планшет, попробуйте постучать пальцем, а не карандашом.

Нам нужен экран побольше!

Используйте свой ноутбук или планшет

ОК

Как рисовать более динамичные позы: советы по рисованию плавными жестами

Эскиз Салгуда Сэма

Эскиз Салгуда Сэма

Считаете ли вы, что вашим рисункам фигур не хватает ощущения движения и импульса, которые вы бы хотели, чтобы они имели? Не унывайте! Это обычная проблема, с которой сталкиваются многие художники.Начинающих художников часто привлекает простота и прямолинейность конструктивного метода; используя простые геометрические формы для построения фигуры.

Из «Как рисовать комиксы The Marvel Way»

Однако проблема в том, что часто рисунок, составленный из геометрических фигур в качестве основы, может оказаться жестким и безжизненным. Напротив, рисование жестами - невероятно мощный инструмент для придания фигурам ощущения плавности и динамизма.Что такое рисование жестов? Рисование жестами, разработанное в основополагающей книге Кимона Николаидеса The Natural Way to Draw , впервые в современном тексте, является старой формой свободной техники рисования, которая пытается быстро и плавно передать сущность человеческой фигуры. Его основная цель - запечатлеть движение человеческого тела, что позволяет художнику: лучше понять взаимосвязь мускулатуры, познакомиться с извилистыми извилинами человеческой фигуры, а также понять диапазон и возможности суставов в тело.

« Не будь драгоценным, делай ошибки. Пусть ошибки работают на вас. ”‒Салгуд Сэм

Набросок жестов Салгуда Сэма

Практика рисования жестами позволяет вам вырваться из своей оболочки, делая упор на настроение, а не на точность. Он расслабляет движения ваших рук, чтобы вырваться из жестких представлений, и позволяет вам сосредоточиться на движении, действии и направлении.

« Не переставайте уточнять. ”‒Салгуд Сэм

Набросок жестов Салгуда Сэма

Итак, как же овладеть искусством рисования жестами? Вы можете просто выходить на улицу и рисовать людей на улицах.Или вы можете найти в Интернете видеоролики для рисования. Есть несколько отличных видеороликов со всеми видами движущихся тел. Важно попытаться найти видео, где люди повторяют повторяющиеся шаблоны: танцоры, инструкторы по тай-чи, боксеры и т. Д.

Боевые модели из динамического чертежа

Попробуйте это видео с двумя боевыми специалистами из нашего Dynamic Drawing class:

Шаг 1: Прежде чем начать рисовать, понаблюдайте за своим объектом.Акт рисования начинается сначала с видения объекта, видения объекта «таким, каким его видит художник», как говорит Бетти Эдвардс в своей книге Рисунок на правой стороне мозга . Это позволяет вашему мозгу и вашим рукам впитывать естественные ритмы фигуры, синхронизировать координацию рук и глаз с движением, которое вы пытаетесь воссоздать.

Шаг 2: Расслабьтесь, проводя рукой по странице, прощупывая свое рабочее пространство. Это может показаться упрощенным, но если вы хотите, чтобы ваши рисунки были рыхлыми и плавными, ваше тело также должно быть свободным.Перед тем как сесть, потянитесь, чтобы рисовать. Сделайте несколько разогревающих упражнений руками. Помните, энергия рисунка начинается с вас!

«Вы не получите энергии позы, если не начнете с этой энергии. Если вы пытаетесь рисовать с динамической энергией в своем искусстве ... вы должны понимать, что энергия будет исходить от вас. ”‒Салгуд Сэм

Шаг 3: Начните с ядра. Начните с рисования груди, а затем быстро работайте оттуда. Не беспокойтесь о голове, руках или ногах.Просто попытайтесь уловить движение тела и его внутреннее ощущение движения. Рисуй быстро. Не столько, чтобы вы потеряли контроль, но достаточно, чтобы заставить себя рисовать длинные непрерывные линии. Старайтесь не отрывать карандаш от бумаги, просто продолжайте рисовать плавными движениями. Перемещайтесь по формам.

Найдите ритм в своих движениях. ”‒Салгуд Сэм

Шаг 4: После того, как вы закончили начальный набросок жеста, вы можете пройти по нему, добавив некоторые контурные детали одежды и укрепив структуру тела с помощью конструктивных форм, чтобы придать ему трехмерное ощущение.Даже если вы наложите альтернативные подходы к рендерингу поверх рисунка жеста, он сохранит плавность вашего первоначального эскиза.

« Никто не ищет точности, им нужно впечатление точности. ”‒Салгуд Сэм

Рисование жестов Салгудом Сэмом

Итак, вот оно. Теперь вы можете освоить искусство рисования фигур в движении. Обладая способностью делать быстрые, выразительные зарисовки жестов, вы обнаружите, что ваши рисунки обретут форму быстрее и мощнее, чем когда-либо прежде!

Рисование жестами Салгуда Сэма

Посмотрите это видео о боевой мастерской Syn Studio, чтобы увидеть рисование жестов в действии: https: // www.youtube.com/watch?v=i_rSloja5V8

Ресурсов:

Печать:

Естественный способ рисования. Кимон Николаид.
. Рисование правой части мозга. Автор: Бетти Эдвардс.

.

Онлайн:

https://en.wikipedia.org/wiki/Gesture_drawing
http://artists.pixelovely.com/practice-tools/figure-drawing/
http://www.ndoylefineart.com/gesture3.html
http: //reference.sketchdaily.net/en/
Для получения дополнительной информации или для регистрации в классе динамического рисования с Салгудом Сэмом в Syn Studio посетите: http: // synstudio.ca / dynamic-drawing /

Связанные

Рисунок в субботу утром - с Карло Д'Ансельми

ЧЕРТЕЖ КАК РАЗВЕДКА

Весна 2019

Описание курса

Этот класс подходит к созданию искусства как к исследовательскому путешествию, уделяя особое внимание основам рисования
с натуры как основы для свободного художественного выражения. Этот класс также способствует формированию уникального навыка рисования
, который выходит за рамки студии.Первая половина класса фокусируется на
основах перцептивного рисования, а вторая половина берет эти уроки и изобретательно применяет их
к нескольким различным способам работы и поиску контента для создания искусства.

Краткое содержание курса

One: Introduction / Materials
Знакомимся! Мы исследуем различные средства массовой информации и методы, чтобы лучше узнать их
и с самого начала определить, какие средства массовой информации нам интересны.Мы поговорим о различных способах использования или комбинирования различных носителей в
и поэкспериментируем с каждым из них.
Два: исследователи космоса
Мы будем рисовать на модели и говорить о том, как мы можем открывать форму и пространство. Мы войдем в привычку
делать скетчбуки и поговорим о том, как это может принести контент в студию, наш класс.
Три: Тон / композиция
Мы сосредоточимся на эффективном использовании тона как во влажной, так и в сухой среде. Мы также поговорим о композиционной эффективности
и о том, что делает рисунок сильнее.
Четыре: Линия / состав
Мы сосредоточимся на эффективном использовании линии как для влажной, так и для сухой среды.
Пятерка: Трансформация: коллаж и жизнь
Мы сосредоточимся на создании коллажей с натуры, склейке бумаги. Принесите акриловую среду.
Шесть: все о фигуре
Мы сосредоточимся на рисовании фигуры, уединенной, монументальной, поэтической.
Seven: Art on the Brain
Мы рассмотрим нескольких художников, которые использовали жизнь вокруг себя как средство для создания своих собственных работ.

Comments