Печаль из головоломки картинки: мультфильмы, головоломка, inside out, печаль, cartoons, puzzle


30.12.1970 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Режиссер Пит Доктер рассказал «Газете.Ru» о мультфильме Pixar «Головоломка» и о человеческих эмоциях

В преддверии выхода в прокат мультфильма «Головоломка» режиссер Пит Доктер рассказал «Газете.Ru» о научной основе картины и о том, зачем человеку нужна печаль.

18 июня в прокат выходит новый мультфильм студии Pixar «Головоломка», главными героями которого стали эмоции 11-летней девочки Райли. Основное действие фильма разворачивается в голове стремительно взрослеющей героини: Радость, Гнев, Страх и Отвращение пытаются разобраться в том, как в их компанию затесалась вечно унылая Печаль, которая превращает радужные воспоминания в грустные. Перед российской премьерой фильма, первый показ которого состоялся на Каннском кинофестивале, «Газета.Ru» встретилась с режиссером мультфильма Питом Доктером.

— Я знаю, что вы придумали «Головоломку», наблюдая за взрослением своей дочери. Она уже видела фильм? Он ей понравился?

— Да, она, конечно, уже видела фильм. Правда, когда я начинал работу над картиной, ей было 11, а сейчас уже 16 — у нее другие интересы. Она просто сказала: «О, классный фильм, пап». Забавно, что она себя там даже не узнала. Может быть, это произойдет со временем — обычно люди решают как-то отрефлексировать свою жизнь в более взрослом возрасте.

close

100%

Пит Доктер

Matt Sayles/AP

— Почему на фильм ушло столько времени?

— Первоначально мы придумали, что эмоции должны стать героями. И вот здесь сразу возникла загвоздка: сколько их должно быть? Какие они? Мы пользуемся эмоциями каждый день, но знаем о них до обидного мало. У ученых, надо сказать, нет единого мнения по этому вопросу. Они расходятся в количестве, названиях, некоторые вообще считают эмоции выдумкой… В результате мы решили опереться на работы психолога Пола Экмана (профессор Калифорнийского университета, консультант сериала «Обмани меня».

— «Газета.Ru»). Он считает, что есть шесть базовых эмоций: радость, печаль, страх, гнев, отвращение и изумление. Но я подумал и решил, что страх и изумление — это примерно одно и то же. (Смеется.) Так героев стало пять. Ну а потом довольно много времени ушло на проработку того, что с ними должно произойти, мы пытались понять, о чем будет в конечном счете эта история. В какой-то момент я сообразил, что идеальный сюжет это взросление: в момент перехода все реакции обостряются. В итоге я пришел к тому, что мы становимся взрослыми в тот момент, когда заканчивается период беззаботности, когда мы теряем что-то навсегда.

— И для того, чтобы пережить потерю, человеку и нужна Печаль, верно?

— Да! Но на самом деле, все просто. Допустим, гнев отвечает за бесстрашие, страх — напротив, за защиту, а печаль, на мой взгляд, помогает справиться с потерей. В Америке люди тратят массу сил на то, чтобы избежать печали: пьют таблетки, алкоголь. Я хотел сказать о том, что этого состояния не стоит бояться.

Наоборот, надо почувствовать его, понять, какой теперь должна быть твоя жизнь. И потом именно эта эмоция вызывает сочувствие окружающих, которое помогает пережить потерю. Об этом мы и говорим в нашем фильме — когда Райли плачет, ей приходят на помощь. Для этого и нужна Печаль.

— Вы стали лучше понимать себя, когда разобрались с тем, как работают эмоции?

— Да, хотя в какие-то моменты я по-прежнему остаюсь сам для себя загадкой. Из разговоров с Экманом я понял, что система эмоций — одна из самых таинственных, мы по-прежнему не понимаем, как она работает. Мы знаем, как устроен мозг, какие его отделы отвечают за принятие решений, но эмоции часто берут верх над разумом, и это всегда непредсказуемо.

— «Головоломка» это очень кинематографичный мультфильм. Не рассматривали ли вы возможность снять его с живыми актерами?

— Нет, никогда. Мне было важно показать воображаемое пространство, которое мы никогда не видели, но которое при этом нам знакомо. Передать это средствами традиционного игрового кино, на мой взгляд, практически невозможно. И потом, понимаете, анимация — это чистая магия. То, что вы видите, — подделка, ничего из этого не существует. Но с другой стороны, происходящее заставляет нас смеяться и плакать — в этом есть волшебство.

Как нарисовать печаль из головоломки. Учимся рисовать грустную девочку-чиби поэтапно Грусть карандашом

В этом уроке мы рассмотрим, как нарисовать Печаль из мф «Головоломка» поэтапно карандашом в полный рост, лежащую на полу.

1.Нарисуйте голову в виде круга и определите, где находятся глаза и середина головы двумя кривыми, потом набросайте сами глаза, нос и ухо.


2. Так как тело у нас лежит, то оно у нас находиться в перспективе. Видим полностью лицо, а туловище уходит вдаль и чтобы это нарисовать, постройте от головы треугольник, как показано на картинке.


3. Теперь мы рисуем воротник, руку, заднюю часть и ногу.


4. Сотрите ненужные линии и притрите основные, чтобы они были плохо видны, но все же их было видно. Нарисуйте очки, нос и рот.


5. Рисуем форму глаз, брови, щеку и волосы.


6. Рисуем зрачки и придаем форму тела, при этом выделяя свитер, ладони, ноги и ботинки.


7. Дорисовываем волосы, придавая направления, а также направления вязания узора на свитере.


8. Кто хочет может притенить для реалистичности или раскрасить в цвете. Урок, как нарисовать Печаль из мультфильма «Головоломка» готов.

Любовь — вечная тема. Нет человека, который с ней не знаком. В честь неё пишут стихи, книги, создают шедевры. Поступки людей движимы этим неудержимым и всепоглощающим чувством.

сайт решил не отставать и в этой статье собрал для вас лучшие картинки для срисовки про любовь. Факт, если человеку нравится рисовать, он будет делать это в любом настроение. Но искать изображения на тему «любовь» и срисовывать их, всем хочется, когда грустно, скучно или наоборот очень влюблены и пытаемся передать свои чувства с помощью карандаша и бумаги.

Все рисунки карандашом для срисовки про любовь очень разнообразны, чаще всего на них изображены влюбленные парочки. Также встречаются влюбленные волки, лошади и птицы. Нежное чувство покоряет всех и очень здорово, что его в полной мере передают эти красивые рисунки.

Несмотря на то, что все картинки про любовь нарисованные простым карандашом имеют черно-белую палитру, они очень полно передают все эмоции и чувства тех, кто на них нарисован. Сюда совершенно не хочется, да и не нужно добавлять яркие и кричащие цвета. Это нежное чувство и о нем не стоит кричать.

Мы постарались добавить картинки о любви для срисовки карандашом разной сложности, чтобы у тех, кто поэтапно учится рисовать не возникало трудностей с перерисовыванием увиденного. Рисование для начинающих специфично тем, что в начале нужно искать незатейливые изображения и на них набивать руку. В первую очередь стоит обратить внимание на картинки для срисовки очень легкие, которые не требуют специальных навыков и умений.

А те, кто уже уверенно держит в руке карандаш найдет здесь для себя сложные рисунки, на которых много деталей и правильно наложенные тени.

Поэтому несмотря на то, какой у вас уровень подготовленности, выбирайте понравившуюся картинку, берите лист бумаги, простой карандаш и срисовывайте.

Мы знаем, что у вас обязательно все получится и вы внесете свою лепту в мировой вклад произведений искусства о любви.


















Кто сказал, что настоящее искусство – это краски и холсты? Мы готовы вам рассказать о направлении в художественном творчестве, которым хорошо владели и владеют такие мэтры, как Врубель или Брайан Duey. Они в совершенстве выполняли рисунки простым карандашом. И эти работы волнуют, радуют и приносят наслаждение. Можно ли перенять их технику и научиться рисовать подобным методом? Конечно, можно! Но, как и что для этого надо?

  1. Для начала, давайте поговорим, почему стоит уделить вниманию этому направлению.
  2. Следующий важный вопрос, на котором мы остановимся, это – секреты рисования.
  3. И завершим этот экскурс в мир, где царствуют черно-белые изображения небольшим, но приятным подарком.

Говоря о величии и гениальности всего простого, нельзя не вспомнить об обычном карандаше. Кто из нас не знаком с ним и не держал его в руках. Все мы с детства хорошо владеем им. Конечно, для начинающих, для совсем крохотных деток, кажется, что так просто взять карандаш в руки и начать «творить» каляки-маляки.

Но ребенок растет, и он видит, что спектр применения карандаша огромный, да и пользоваться им можно по-разному. Кто-то города, мосты и дома им строит на бумаге. Другой – прокладывает им на карте маршрут кругосветного путешествия. А третий пишет стихи или рисует портрет любимой.

Вот так легко и просто карандаш вошел в нашу жизнь и стал нашим помощником и другом. А картинки, нарисованные карандашом – это уже целое направление, стильное и имеющее свой неповторимый шарм.

Отличительной их особенностью является то, что они абсолютно универсальны. А потому и возможности их безграничны. Нарисованные простым карандашом, они:

  • Подходят для любого возраста. И маленьким деткам интересно рассматривать их, и взрослым нравится их использовать в своих записях в соцсетях.
  • Нет ограничивающих критериев для их использования. Девушкам и парням интересно будет выставить подобные красивые картинки, как статус или же подарить их своему другу.
  • Их можно копировать или же легко научиться самому исполнять (срисовать).
  • Разный характер изображений. Это могут быть милые картинки с няшными пушистиками, могут быть веселыми и забавными, или же, иметь схожесть с фотографиями.

А главное, карандашный рисунок невероятно привлекательно и убедительно выглядит. Он может украсить не только ваш профиль на страничке в соцсетях, но и утро, и весь день приятными воспоминаниями.

Варианты срисовки простых изображений

Самый основной секрет, почему рисунки карандашом прикольные, оригинальные и обращают на себя внимание, заключается в том, что они выглядят, словно живые. Нарисовано все так реально и точно, что кажется, что люди вот-вот заговорят или, засмеются, заплачут, а предметы можно взять и пользоваться ими.

Почему они такие классные и все так натурально выглядит? Что их оживляет? Присмотритесь, сквозь легкие штрихи заметно, что мастер продумал не только точность линий, передающих образ и силуэт, он уделил особое внимание одному малюсенькому нюансу, благодаря которому изображения не только красивые, но и почти материальные. Что это? Свет и тень.

Мастерски работая над светотенью, художник добивается кажущегося объема. Перед нами, как и были, простые чёрно-белые картинки для срисовки. Но, когда появилась тень, например, от ниспадающего на лицо локона, или на столе от вазы, все вдруг ожило.

Сможете так же сделать? А хотите научиться? Хотите, чтобы ваши приобрели реалистичный вид? Тогда вы правильно к нам заглянули!

Поэтапные мастер-классы

Легко сказать: «нарисуйте», а как действительно можно это сделать, если никогда этому не учился и кажется, что и нет таланта? Команда нашего сайта дарит всем своим друзьям удивительную возможность научиться выполнять рисунки карандашом поэтапно. Без учителей вы сами в состоянии стать художником и радовать себя и своих любимых своим творчеством. Как? Если вы примете наши подсказки, по которым можно освоить срисовку, технику повторения. Она абсолютно не сложная. Да и результат порадует.

Здесь представлены разнообразные картинки для срисовки карандашом: картинки для срисовки девушки, животные, единорог, сквиши, для начинающих и многое другое. Срисовка занятие творческое!

Приятного просмотра и срисовки!

На фото котёнок для срисовки карандашом. Такие лёгкие рисунки для срисовки для начинающих вполне подходят.

Щенок прикольный хорош! Символ 20018-го года! Картинки для срисовки карандашом с животными многих интересуют.

На фото маленький пони танцует. Лёгкий рисунок!


Фото розы объёмной впечатляет! Роза как настоящая! Популярны картинки для срисовки цветы! Красивые рисунки простым карандашом посмотрите! Картинки для срисовки карандашом востребованы!

Фото с розами чудесными часто спрашивают! Картинки для срисовки цветы нежные розы!

Красивый и грозный конь с рогом гарцует. Картинки для срисовки карандашом единорогов очень популярны. Дальше ещё будут единороги!

Смешной мышонок язычок высунул. Мышонок — символ наступившего 2020 -го года очень забавный!) Картинки с животными деткам нравятся!)

Ещё рисунок пони достаточно лёгкий. Пышные хвостик и шевелюра у пони этого. Красивые рисунки простым карандашом популярны.

Грустные картинки тоже спрашивают. Девушка на корточках сидит у стены, закрыла лицо руками и расстроена очень. Скорее всего, плачет девушка!

На фото девочка расчёсывает волосы и укладывает их в причёску. Девочка хрупкая, а волосы у неё очень красивые!) Девочкам нравятся такие изображения!

Грустный пони взгляд понурил. А глаза у пони очень красивые даже в грусти!)

Очень лёгкий рисунок для срисовки мальчика. Для начинающих в самый раз! Простые картинки для срисовки пользуются спросом.


Грустная девочка с ободком на волосах. Такие картинки для срисовки карандашом девочки любят.

Вот какой смешной морж!) Картинки с животными очень выразительные!)

Мальчик в очках улыбается лукаво. Забавный парнишка.

Грустная сова на ветке глаза понурила.

На фото красивый олень. Величественный олень с роскошными рогами хорош!)

Дымящиеся блинчики с вилкой будто призывают нас их попробовать!) Блинчики сверху с маслицем! Вкуснота!)

Картинки для срисовки карандашом еды популярны также.

Куда же скачет этот конь с красивой гривой? Конь хорош! Зрелище впечатляет!

А эта балерина вся в танце! Очень грациозная и гибкая девушка!


Прикольная какая белка! Узнали? Смешная белка деткам понравится!)

Единорог в прыжке. Такой рисунок считается лёгким.

Лилии цветут так красиво! Полюбуйтесь и вспомните лето, когда такие цветы на клумбах росли!

Прекрасная плачущая девушка. Девушка и в грусти прекрасна!

Прелестный ангел с большими крыльями.

На фото глазастая сова.


Маленький дельфин такой душка! Дельфин просто прелесть!)

А этот мультяшный котёнок деткам понравится обязательно!) Простые картинки для срисовки для тех, кто только начинает рисовать!

Обворожительная Барби прекрасна. Все девочки так считают!) Барби первая девушка всегда!)


Красивый волк смотрит куда-то вдаль. Нам не видно!) Волк неотразим!) Но сложный это рисунок!

Ещё один единорог встал на дыбы. Этот рисунок считается простым!

Хитрый лис в галстуке прищурил глаза! Хорош бродяга!))

Волк на луну воет яростно.

Гамбургер очень аппетитный. Он так и просится в рот!)

Наливное яблочко с листочком так и просится, чтобы его съели!) !

Маленькая прикольная панда деткам понравится!))

А этот маленький пингвин растерялся, наверно маму потерял!) Забавный пингвин такой смешной, как все маленькие детки!)

Глаз для срисовки. Лёгкий рисунок.

Вот такой прикольный заяц ручки сложил на груди!)

Какая красивая пантера! Хороша кошечка, но лучше любоваться ею на расстоянии!)

Жених и невеста изображены забавно по клеточкам!) Очень лёгкий рисунок для начинающих! Картинки для срисовки для начинающих по клеточкам осваивать удобнее.

Вот так рисовали девочку принцессу! Путь к совершенству!) Рисунок поэтапно! Рисунки поэтапно именно для начинающих!

На фото грустный солдат с сигаретой. Как в песне поётся: «Давай закурим, товарищ, по одной! Давай закурим, товарищ мой!)» Такие они военные рисунки карандашом.


Мультфильм «Головоломка» рассказал, что творится в голове у подростка — Российская газета

Основное место действия мультфильма — сознание одиннадцатилетней девочки по имени Райли, а главные действующие лица — ее эмоции: Радость, Печаль, Гнев, Страх и Брезгливость. Изначально создатели задумывали большее количество чувств, но остановились на пяти персонажах, чтобы сделать их более выразительными.

Эмоции находятся в центре управления, где на большом экране транслируется то, что девочка видит, центр связан с пятью островами, на которых базируется личность девочки — таких, как семья, дружба и так далее.

Складно функционирующий внутренний мир ребенка начинает катиться под откос, когда семья переезжает в другой город, где абсолютно все складывается не так, как хотелось бы Райли — мебель привезут на несколько дней позже и пиццу нормальную не найти.

Идея «Головоломки» пришла к режиссеру Питу Доктеру, награжденному «Оскаром» за мультфильм «Вверх», когда он наблюдал за взрослением своей дочери. Так что это не просто развлекательное семейное кино, а скорее наглядное схематическое пособие о том, что происходит с ребенком, когда он переживает кризис начала взросления. Просмотр будет чрезвычайно полезен родителям начинающих меняться детей.

Герои мультфильма отправляются в увлекательное путешествие по миру психики и видят поезд мыслей, символизирующий поток сознания, огромное хранилище воспоминаний, особо занимательный зал абстрактного мышления, отдел снов, пещеру страхов и пропасть подсознания. Наблюдать за тем, как термины из учебника по психологии оживают и становятся красочными метафорами, чрезвычайно интересно в любом возрасте.

Идея в картине воплощена так незаурядно, что даже не обращаешь внимания на то, что эмоции Райли — не самые красивые и проработанные из вселенной Pixar персонажи. Но речь идет только о визуальном воплощении. Характеры же прописаны весьма убедительно и демонстрируют готовность к взаимовыручке, чувство ответственности и умение отделять важное от второстепенного.

Несмотря на все плюсы, российскому зрителю небезосновательно может показаться, что такая блестящая находка могла бы быть реализована менее примитивно, так как мы привыкли думать, что душа — потемки и реакции личности на деле гораздо сложнее. К тому же у девочки нет никаких серьезных проблем, скорее небольшая встряска. Но речь все еще идет о семейном американском кино, и требовать от него чего-то большего ни к чему. И если глубоко не копать, получить удовольствие от семейного просмотра смелого и жизнеутверждающего мультфильма более чем возможно.

3.5

20 полезных слов и выражений ‹ Инглекс

Наступило лето, и многим из нас совсем не хочется учиться. Но все мы знаем, что долгие перерывы в учебе чреваты тем, что мы забываем даже самое элементарное. Сегодня мы предлагаем вам подтянуть английский занимательным способом: мы разберем мультфильм «Головоломка» (Inside out) и выучим 20 интересных слов и выражений на английском языке. Готовы к путешествию по глубинам сознания? Тогда поехали!

1. A bundle of joy — ребенок (дословно — сверток радости)

Вспомним первые минуты фильма, когда родители Райли впервые взяли ее на руки.

Словосочетание a bundle of joy — неформальное, так обычно называют маленького ребенка. Слово a bundle можно перевести как «сверток», а маленькие дети в спальном конверте выглядят именно таким образом.

2. Yucky /ˈjʌki/ — мерзкий, отвратительный

Далее мы видим, как Райли растет и пробует новые продукты. Брезгливость (Disgust) решает, что девочка не будет есть отвратительную (по ее мнению) брокколи.

Слово yucky — прилагательное, которым характеризуют отвратительную еду, одежду, другой предмет. Мы можем использовать восклицание Yuck!, когда хотим показать свое отвращение.

3. To score a goal — забить гол, забросить шайбу в ворота

Радость (Joy) рассказывает нам о том, как устроен мозг Райли и какие воспоминания в нем хранятся.

А это устойчивое словосочетание надо знать всем любителям спорта, тогда можно смотреть спортивные трансляции не только на русском, но и на английском языке.

4. Goofball — озорство

Радость продолжает свой рассказ о том, как формируется личность Райли и из чего состоят островки ее памяти.

Словом goofball называют не только озорство, но и глупого человека. Кроме того, мы рекомендуем вам запомнить фразовый глагол to goof around, его довольно часто можно услышать в речи носителей. Он переводится как «дурачиться», «болтаться без дела», «развлекаться». Приведем простой пример:

He has spent three hours just goofing around and doing nothing. — Он провел три часа развлекаясь и ничего не делая.

5. Kiddo — малыш; друг, чувак

У Райли в начале фильма отличные отношения с родителями. После замечательно проведенного дня они укладывают ее спать с такими словами:

Это неформальное слово очень любят использовать в своей речи американцы. При этом они могут называть так ребенка, а могут обращаться к близкому другу. Обратите внимание и на слово dad: именно так англоговорящие называют своих отцов.

6. An unqualified success — несомненный/громкий/ошеломительный успех

Страх (Fear) подводит итоги уходящего дня весьма своеобразно:

Хорошее словосочетание пригодится вам, когда вы захотите рассказать о своих успехах на английском языке. Обратите внимание: слово unqualified переводится не только как «неквалифицированный», но и в значении «абсолютный», «бесспорный».

7. Step on it! — Гони!, Поднажми!, Газуй!

Ситуация меняется: семья Райли переезжает в Сан-Франциско. Они все здорово устали в дороге. Немудрено, что в Райли заговорил Гнев (Anger).

Еще одна отличная фраза для неформального разговора. Если вы хотите, чтобы водитель ехал быстрее, скажите ему: Step on it. Оно буквально означает «наступи на это», то есть «наступи на педаль газа». Однако не стоит использовать выражение для общения с таксистами, это прозвучит слишком грубо.

8. To be supposed to do/be something — быть должным сделать что-то; предполагать что кто-то сделал что-то / является чем-то

Когда Райли впервые увидела свой новый дом, она испытала разочарование: выглядел он весьма уныло.

По сути, фразу Гнева можно перевести таким образом: «Мы должны здесь жить?». Это выражение мы советуем вам запомнить и употреблять в собственной речи. А чтобы вам было легче понять, как оно используется, приведем простые примеры:

He was supposed to be here yesterday. — Он должен был быть здесь вчера. / Предполагалось, что он будет здесь вчера.
He is supposed to send me a letter. — Он должен отправить мне письмо.
This newspaper is supposed to be the best in our city. — Считается, что эта газета лучшая в нашем городе.

9. Solitary confinement — карцер, одиночная камера, одиночное заключение

Девочка пошла посмотреть на свою новую комнату, которую так нахваливал ее отец, но и тут ее поджидало очередное разочарование.

Внимательно посмотрите на перевод второй фразы и найдите пару отличий 🙂 Как видите, в оригинале Гнев говорит: «Доставай резиновый мячик, мы в одиночной камере». О каком мячике идет речь? Дело в том, что авторы сценария мультика делают отсылку к книге Патрика Бишопа The Cooler King, в которой заключенный в карцере развлекался тем, что постоянно бросал о стену резиновый мячик. Книга не переведена на русский, нам такая отсылка непонятна, поэтому переводчики с достоинством вышли из ситуации.

10. What the heck? — Что за ерунда?, Что за черт?

Пицца может поднять настроение практически любому человеку, согласны? Так же подумала Райли и предложила маме пойти в ближайшую пиццерию.

Только не подумайте, что мы решили научить вас ругаться 🙂 Как видите, даже в детском мультике нашлось место возмущению и мягкому ругательству. Это один из самых безобидных способов выразить недовольство.

11. Good going! — Молодец!, Здорово!, Поздравляю!

Оказалось, что печаль может испортить воспоминания и превратить их из радостных в грустные.

Это выражение тоже относится к разговорным и чаще всего употребляется именно в ироническом значении.

12. To have a (nervous) breakdown — получить нервный срыв

Печаль (Sadness) старается оправдаться перед Радостью за то, что портит глубинные воспоминания Райли.

В этом примере Печаль опустила слово nervous из медицинского термина nervous breakdown (нервный срыв). Мы же советуем вам запоминать это словосочетание полностью, чтобы корректно употреблять его в речи.

13. A lucky dog — счастливчик, везунчик

Радость находит управу на Печаль — дает ей почитать наставления для работников умственной сферы. Радость говорит об этой скучной работе весьма позитивно.

Такое выражение тоже считается неформальным, и употреблять его можно только по отношению к близким друзьям, чьей удачливости можно лишь позавидовать.

14. An off day — нелучший/неудачный день

Райли опечалена переездом, потерей вещей, друзей. Эмоции в ее голове подают идеи о том, что делать дальше.

Существует и другое похожее выражение, которое употребляется в совершенно другом значении: a day off — отгул; день, когда вы не выходите на работу или учебу. Приведем пример:

You will be able to take a day off if you need. — Вы сможете взять отгул, если Вам будет нужно.

15. To come in handy — пригодиться, оказаться кстати, быть полезным

Радость готовит Райли к ее первому дню в новой школе. Она дает всем остальным эмоциям распоряжения.

Замечательное устойчивое выражение, которое стоит использовать в своей речи. Оно считается неформальным, но не оскорбительным, так что можете спокойно употреблять его.

Обратите внимание на разницу перевода фразы Гнева. В оригинале он говорит: «Если в новой школе скучные бесполезные уроки». В переводе на русский «уроки» превратились в «учителей». Видимо, переводчик очень не любил школу 🙂

16. Atta girl (attagirl) — умница, молодчина

Печаль тоже получает инструкции от Радости. Позитивная эмоция старается оградить Райли от грусти всеми путями.

Слово atta присоединяется к существительному и показывает одобрение, похвалу. Обычно говорят atta boy (attaboy) — молодец или atta girl (attagirl) — умница. Эти интересные выражения произошли от сокращения предложения: That’s a good boy = at’s a boy = atta boy.

17. Out of the gate — сразу же, с самого начала, с места в карьер, с порога

Итак, первый день Райли в школе оказался непростым испытанием для Страха: девочку сразу же попросили рассказать о себе у доски.

Замечательная идиома используется, чтобы показать, что что-то происходит слишком быстро, сразу после начала чего-то. Обратите внимание и на предложение This is not happening, которое перевели как «Она не имела права». На самом деле более точный перевод — «Этому не бывать», «Так не пойдет».

18. To get out of hand — выйти из-под контроля

Папа Райли решает помириться с ней и забыть о недавней ссоре.

Это выражение используется, чтобы показать, что вы перестали что-то контролировать. Так, в мультике отец Райли имеет в виду, что эмоции вышли из-под контроля. Кроме того, вы можете использовать эту фразу так:

Some things had got out of hand at my work and I decided to quit the job. — Некоторые вещи вышли из-под контроля у меня на работе, и я решил уволиться.

19. To sleep on something — отложить решение чего-то до утра, отложить до завтра

Пока Радость и Печаль путешествуют в глубинах памяти Райли, остальные эмоции рассуждают о том, что же им делать.

Англичане совершенно согласны со старой доброй русской пословицей: выражение to sleep on something означает, что говорящий предлагает сначала отдохнуть, а утром на свежую голову принять решение.

20. A nitwit — тупица, дурак

Итак, эмоции решили вернуть Райли в Миннесоту, где девочка была счастлива. Им осталось только решить, как же туда добраться.

Nitwit — еще одно слово, которое нужно знать, но нежелательно употреблять в собственной речи, оно звучит грубо и бестактно.

Ваш словарный запас сегодня получил +20 к объему. Все выражения хорошо запомнились? Давайте проверим это с помощью теста.

Тест на знание выражений по теме «Английская “Головоломка”: 20 отличных слов и выражений из мультика »

Надеемся, новые знания прочно закрепились в вашей памяти, а во время чтения этой статьи у вас в голове царила Радость, а не остальные эмоции. Совершенствуйте свои знания, чтобы Страх не вытеснял другие чувства, когда вам надо говорить с иностранцами. Желаем успехов в изучении английского!

© 2021 englex.ru, копирование материалов возможно только при указании прямой активной ссылки на первоисточник.

Рецензия на мультфильм «Головоломка»

С тех пор как в голове маленькой Райли Андерсон появились эмоции, Радость старается не подпускать к пульту управления девочкой своих коллег Печаль, Брезгливость, Страх и Гнев. Пока малышке не исполняется 11 лет, Радость справляется с этой задачей. Но затем отец Райли перевозит семью из Миннесоты в Сан-Франциско, и девочка оказывается вдали от подруг, любимого хоккейного катка и даже привычной мебели и пиццы. После этого удержать Печаль от пульта управления оказывается невозможно. А когда Радость все же пытается это сделать, сбой системы уносит ее и Печаль в глубины памяти Райли. Пока героини пытаются выбраться оттуда и вернуться в центр управления девочкой, Брезгливость, Страх и Гнев остаются у руля, и от их команд депрессия Райли только усиливается.

Кадр из мультфильма «Головоломка»

Как и прочие ленты Pixar, «Головоломку» в кинотеатрах предваряет новая студийная короткометражка. Обычно эти фильмы демонстрируют мастерство и фантазию молодых аниматоров лучшей американской мультстудии, но «Лава» разочаровывает с первого до последнего кадра. Откровенно говоря, Pixar надо уволить всех, кто одобрил и запустил в производство мультфильм о любви двух вулканов, где сюжет излагается с помощью неумолкающего закадрового пения под гавайскую гитару. Потому что закадровый голос, сообщающий, что происходит в кадре, – верный признак некомпетентности сценариста и режиссера. А если закадровый голос нужен фильму, потому что герои практически не двигаются и ничего не делают (они же горы, хоть и огнедышащие!), то это уже признак не некомпетентности, а слабоумия.

Кадр из мультфильма «Головоломка»

Будь «Лава» минималистским полотном нищего начинающего аниматора, такой ход еще можно было бы если не простить, то понять. Но это творение купающейся в деньгах студии, которая не имеет права на такую откровенную и примитивную халтуру. Даже ранние эксперименты Pixar с компьютерной графикой были куда художественно сильнее, чем эта жалкая поделка!

Кадр из мультфильма «Головоломка»

В российском дубляже картины эмоции Райли озвучивают певица Натали (Радость), Олеся Железняк (Печаль), Владимир Епифанцев (Страх), Дмитрий Нагиев (Гнев) и Ксения Собчак (Брезгливость)

После такого удара под дых «Головоломку» смотришь настороженно и ждешь еще какого-нибудь подвоха. И подвох не заставляет себя ждать. Известный трейлер «Головоломки», который в конце прошлого года заставил нас с нетерпением ждать премьеры, пытался убедить зрителей, что картина показывает, как эмоции руководят детьми и взрослыми, и рассказывает, что происходит в головах людей, когда они ссорятся, спорят или мирятся. Однако в фильме, в сущности, лишь одна сцена, где мы видим эмоции не только Райли, но и ее родителей. И основное экранное время «Головоломки» посвящено не тому, как эмоции управляют девочкой, а тому, как Радость и Печаль пробираются по закоулкам создания в мозговой центр. То есть Райли и ее родители – лишь формальные главные герои, а прочие люди – и вовсе статисты, которым фильм почти не уделяет внимания.

Кадр из мультфильма «Головоломка»

Почему это проблема? Во-первых, потому что отдельно взятые эмоции – это, наверно, самые скучные из всех возможных персонажей. Они ведь во всех ситуациях чувствуют одно и то же. Гиперэнергичная Радость излучает несгибаемый оптимизм, и не нужно смотреть в титры, чтобы угадать, что в американском варианте фильма ее озвучивает Эми Полер из «Парков и зон отдыха» (в сущности, Радость – сестра-близнец Лесли Ноуп). Печаль же вечно в депрессии, от которой у нее буквально подкашиваются ноги. Это забавно, но быстро приедается и начинает раздражать.

Кадр из мультфильма «Головоломка»

Во-вторых, картина почти что подменяет правдоподобные, сложные, узнаваемые переживания девочки и ее родителей высосанным из пальца «квестом» о путешествии по дебрям сознания. Да, жизнь Райли вовсе из кадра не пропадает, и ее события влияют на происходящее с Радостью и Печалью. Но параллельное повествование с двумя сюжетными линиями получается неуклюжим, поскольку это совершенно разные по сути, по настроению и даже по жанру истории. В то время как одна из них – это психологическая драма, вторая – это видеоигра-платформер, в которой герои прыгают по разрушающимся островам памяти и преодолевают прочие «игровые» препятствия. И мы бы предпочли, чтобы в фильме было больше драмы, чем прыжков.

Кадр из мультфильма «Головоломка»

По словам режиссера Пита Доктера, он придумал «Головоломку», наблюдая за взрослением своей дочери

Мы бы не жаловались на путешествие Радости и Печали, если бы оно было захватывающим и непредсказуемым. Но голова маленькой американской девочки – это открытая книга для любого зрителя голливудского кино, и придумавший и поставивший «Головоломку» Пит Доктер (режиссер «Корпорации монстров» и «Вверх») постарался набить ее банальнейшими штампами. Так, когда героини забредают на «фабрику снов», то главным героем грез Райли оказывается единорог с радужной гривой, а когда эмоции забираются в хранилище кошмаров, то они находят там дверь в темный подвал, гротескного клоуна… И, кажется, брокколи. И так всю дорогу, вплоть до поминания страстных вампиров. Радость узнавания – это здорово, но хотелось хоть бы каких-нибудь неожиданностей!

Кадр из мультфильма «Головоломка»

Впрочем, иногда авторы фильма все же проявляют изобретательность (сцена использования вымышленного бойфренда Райли просто восхитительна!), в фильме немало остроумных шуток и удачных гэгов, а графика и анимация ленты абсолютно безупречны. Есть в картине и трогательные моменты, пропитанные ностальгией по уходящему детству. Хотя Pixar уже не «фабрика шедевров», это все еще компетентная студия, а Доктер – все еще выдающийся режиссер.

Однако из придуманной им концепции можно было выжать намного больше. И у картины определенно могла бы быть более интересная мораль, чем: «Если тебе плохо, ты вправе погрустить и поплакать». Конечно, в Америке с ее культом жизнерадостности, фальшивых улыбок и антидепрессантов это не совсем очевидная мысль. Но в России это слова Капитана Очевидность, а не мало-мальски умного кино. И мы повторяем, что было бы интереснее увидеть, как Райли решает свои проблемы под аккомпанемент ссорящихся эмоций, чем смотреть, как Радость таскает Печаль туда-сюда вдоль полок с воспоминаниями.

С 18 июня в кино.

Учимся рисовать грустную девочку-чиби поэтапно. Как нарисовать печаль из головоломки Рисуем грустную девушку поэтапно боль

Любовь — вечная тема. Нет человека, который с ней не знаком. В честь неё пишут стихи, книги, создают шедевры. Поступки людей движимы этим неудержимым и всепоглощающим чувством.

сайт решил не отставать и в этой статье собрал для вас лучшие картинки для срисовки про любовь. Факт, если человеку нравится рисовать, он будет делать это в любом настроение. Но искать изображения на тему «любовь» и срисовывать их, всем хочется, когда грустно, скучно или наоборот очень влюблены и пытаемся передать свои чувства с помощью карандаша и бумаги.

Все рисунки карандашом для срисовки про любовь очень разнообразны, чаще всего на них изображены влюбленные парочки. Также встречаются влюбленные волки, лошади и птицы. Нежное чувство покоряет всех и очень здорово, что его в полной мере передают эти красивые рисунки.

Несмотря на то, что все картинки про любовь нарисованные простым карандашом имеют черно-белую палитру, они очень полно передают все эмоции и чувства тех, кто на них нарисован. Сюда совершенно не хочется, да и не нужно добавлять яркие и кричащие цвета. Это нежное чувство и о нем не стоит кричать.

Мы постарались добавить картинки о любви для срисовки карандашом разной сложности, чтобы у тех, кто поэтапно учится рисовать не возникало трудностей с перерисовыванием увиденного. Рисование для начинающих специфично тем, что в начале нужно искать незатейливые изображения и на них набивать руку. В первую очередь стоит обратить внимание на картинки для срисовки очень легкие, которые не требуют специальных навыков и умений.

А те, кто уже уверенно держит в руке карандаш найдет здесь для себя сложные рисунки, на которых много деталей и правильно наложенные тени.

Поэтому несмотря на то, какой у вас уровень подготовленности, выбирайте понравившуюся картинку, берите лист бумаги, простой карандаш и срисовывайте.

Мы знаем, что у вас обязательно все получится и вы внесете свою лепту в мировой вклад произведений искусства о любви.


















Уже нарисовал +46 Хочу нарисовать +46 Спасибо +1117

В данном уроке рассматривается поэтапное рисование маленькой грустной девочки-чибика. Из необходимых материалов: карандаш и стиралка, все остальное берете по своим предпочтениям:).
Если Вам интересно, что же пригодилось мне для данного урока, то это:

  • простой карандаш
  • черный карандаш
  • стиралочка
  • фломастеры и маркеры

Рисуем грустную чиби поэтапно


  • Шаг 1

    Рисуем окружность.Её можно нарисовать циркулем, но если вам лень его искать (Как, собственно мне:D), то можно плюнуть на эстетику и пуститься во все тяжкие:).


  • Шаг 2

    Рисуем две наклонные линии (как на фото), тем самым намечая личико Чибику.А после соединяем эти 2 линии рисуя нечто похожее на улыбку смайлика:)


  • Шаг 3

    Рисуем осевую линию (Линию, которая будет служить основой для тельца Чиби).Затем рисуем коротенькую шею и намечем плечи.Заметим, что на оригинальной картинке плечи симметричны и нарисованы под углом.


  • Шаг 4

    Далее схематично рисуем тельце.Отмечаем точку,где у вас будут заканчиваться плечи и от этой точки проводим 2 линии (справа и слева), которые будут направлены под углом. Затем нужно отсечь эти 2 линии в месте, где, по вашему мнению, будет находиться конец тельца и наметить местоположение ножек двумя прямыми.


  • Шаг 5

    Намечаем глазки.Заметим, что наш чибик ооочень грустный и глазки у него будут намечаться полосой выгнутой вверх.(Для удобства и примерного представления о размере моей зарисовки я приписала размеры)


  • Шаг 6

    Ох, ничего себе, мы дошли уже до прорисовки одежды и ножек:).


  • Шаг 7

    На данном этапе предлагаю Вам нарисовать ручки нашему Чибику. Для этого от линии плеч рисуем опорные линии, со сгибом на месте локтя, а затем прорисовываем ручки опираясь на эти линии. Почему нельзя сразу рисовать руки? хмм..Ну, на самом деле можно, но для меня это кажется сильно сложным:)


  • Шаг 8

    Настало время прически, тут Вам следует сильно постараться, ведь для девушки она всегда важна, особенно если настроения и так нет, как у нашей Чиби:). На этом моменте можно даже придумать свою прическу, не обязательно же все рисовать » под копирку» =).


  • Шаг 9

    Что же теперь? Сейчас мне хочется нарисовать ушки. Нарисовать их, лично у меня, труда не составляет, но кому сложно, можно изначально нарисовать опорные треугольники(И вообще, никогда не бойтесь геометрии, она часто сильно выручает) =).


  • Шаг 10

    Завершаем рисовать Чибика. И последним этапом будет грустное личико, а таким его делают раскосые глазки.Не забываем пририсовать ротик, веки и бровки:). И вот, наш замечательный Чибик готов:)


  • Шаг 11

    Ну вот, сказала, что все готово и продолжаю урок… Что же теперь?Дальше пойдет не основная часть (раскрашивание нашего рисунка). Для начала нужно обвести все что мы нарисовали и стереть весь карандаш. Для обводки я выбрала коричневый фломастер. Почему? ох..если бы я знала =)


  • Шаг 12

    Берем свои фломастеры, карандаши, краски, ну и далее далее далее..Ииии начинаем творить и вытворять… Как обычно, начинаю с личика, ножек, ручек (В общем с кожи) :


  • Шаг 13

    Приступаю к одежде. И да, совсем не обязательно срисовывать с картинки, можно же выбрать свои любимые цвета и раскрашивать ими:3


  • Шаг 14

    Ох… ушки, ушки, милые ушки:)


  • Шаг 15

    Ну и последним шагом стоит раскрасить волосы. Хотя, почему же последним? у меня это последний шаг, но Вы можете и сделать его первым:). И вот, свершилось, Наша девочка готова:) Надеюсь, Вам понравился мой урок, все было просто и доступно.Творческих успехов:)


Рисовать лицо человека — долгое, трудное и очень кропотливое занятие. Особенно сложно дается грустное лицо, ведь грусть должна быть не только на губах, но и в глазах и даже в самих чертах лица. Однако стоит немного приложить усилий, и результат порадует вас. Итак, как вы уже догадались, в этой статье мы ответим на вопрос о том, как нарисовать грустное лицо карандашом поэтапно.

Что потребуется

Во-первых, потребуется лист бумаги. От размера листа будет зависеть размер рисунка. Чем больше лист, тем больше лицо и все его части: глаза, нос, губы.

Во-вторых, необходим хорошо заточенный карандаш. Лучше использовать несколько карандашей различной твердости и мягкости, чтобы грустное лицо было более выразительным и не состояло из одинаковых по толщине и четкости линий. Запомните важное правило: все линии нужно наносить тонко, не нажимая на карандаш и не вдавливая его в бумагу. Так будет проще стереть ошибки. Обвести поярче можно будет в конце, когда будем завершать рисунок.

В-третьих, нужно взять ластик, чтобы убирать вспомогательные линии и неровности. Заранее подберите такой ластик, который не будет портить бумагу: не будет рвать ее и мять, а также, который не будет размазывать карандаш по бумаге. Лучше всего взять ластик помягче.

Начинаем с овала лица

Для начала необходимо определить, каких размеров будет лицо, а затем нарисовать его овал. Помните, лицо может быть округлой формы, немного заостренное внизу, полностью овальное — все зависит от ваших желаний и фантазии.


Теперь нужно нарисовать одну вертикальную линию и одну горизонтальную посередине овала. Пересечение этих линий определит центр нашего лица. А сами они помогут нарисовать линию губ для грустного лица и нос.

Рисуем глаза

Для того чтобы придать грусти нашему нарисованному лицу, нужно правильно нарисовать глаза и брови. Именно это поможет нам правильно ответить на вопрос о том, как нарисовать грустное лицо карандашом, ведь именно эти части передают эмоции.

Старайтесь рисовать оба глаза одновременно. Если вы полностью прорисуете сначала один глаз, а потом другой, то они могут получиться разными и вы запутаетесь.
Для начала нарисуем вспомогательную линию. С ее помощью мы изобразим внутренние уголки глаз (они должны располагаться на этой линии). Расстояние между глазами должно быть приблизительно равно половине такого глаза. Уголки глаз должны быть немного опущены, так как мы рисуем грустное лицо.


Помните, что внутренние уголки глаз не должны находиться на одной линии с внешними. Внутренние должны быть немного ниже. Это поможет нам более точно передать всю грусть нашего персонажа.

После того, как вы нарисовали контуры глаз, сделайте внутри радужки и зрачки.
Чтобы нарисовать самое грустное лицо, ему можно добавить капельки слез в уголках глаз. Они могут быть как в одном глазу, так и в обоих — все зависит от вашего желания.

К вопросу о бровях

Брови очень важны для передачи настроения. Опущенные брови выражают грусть, острые иллюстрируют злость. Поэтому очень важно нарисовать их правильно, чтобы эмоции различных частей лица не противоречили друг другу.

Брови начнем рисовать с внутренней стороны. Чтобы получилось грустное лицо, внутренние уголки бровей нужно немного поднять. Чтобы определить высоту и изгиб бровей — представьте еще один глаз, который располагается выше того, который вы уже нарисовали.

Приступаем к рисованию носа

Для того чтобы правильно определить ширину носа, проведем вспомогательные вертикальные линии от внутренних уголков глаз до того места, где вы хотите, чтобы нос заканчивался. Самая узкая часть его — переносица — должна находиться на уровне глаз или чуть ниже. Далее нос к низу расширяется и становится похож на песочные часы. На конце схематично нарисуем ноздри.

В середине носа на краю нужно нарисовать еле заметную часть, которая будет показывать, где он выпирает наружу. Проще говоря, нужно нарисовать ту самую «пипочку». Без нее нос не будет выглядеть естественно. От расположения этой самой «пипочки» будет зависеть, курносый ли у нас получается человек или человек с опущенным носом.

Рисуем рот

Чтобы меньше путаться, сотрем все лишние линии и приступим к рисованию ротика. Он тоже очень важен. Ведь с помощью линии губ также можно определить, что нарисовано: грустное лицо или веселое.

Линия губ — та, которую мы видим, когда губы сомкнуты. Уголки их могут быть на одной линии в серединой, а могут быть выше или ниже. Так как мы рисуем грустное лицо, то уголки должны быть опущены.

Чтобы определить края губ, проведем вспомогательные линии от внутренних частей роговиц обоих глаз. Получился размер, который определяет длину губ. Проведем горизонтальную линию губ, края которой будут опущены вниз. Над этой линией нарисуем верхнюю губу, а под ней — нижнюю.

Помните, что нижняя должна быть больше верхней. Нижняя губа составляет примерно две трети всего рта.

Если вы хотите нарисовать немного приоткрытый рот, то оставьте небольшое расстояние между губами, при этом нижнюю губу нужно будет сделать немного пухлее верхней. Для этого нарисуйте посередине на ней округлую кривую линию. Сотрем вспомогательные линии и продолжим.

Контур лица

Лицо от природы не может иметь форму ровного овала. Необходимо прорисовать линии щек, скулы, подбородок, углубления в области висков. Для этого нужна только ваша фантазия. Как вы захотите, как ляжет ваша рука, такой овал и получится. Помните, что самым широким лицо будет на уровне скул.

Перейдём к волосам

Волосы необходимо рисовать от самых корней. Нарисуйте их выше нашего овала-черепа, придайте пышности прическе. Тонкими линиями карандашом более твердым и линиями карандашом более толстым помягче прорисуйте текстуру волос, пряди. Если вы хотите нарисовать косу, то текстуры и отдельных прорисованных волосков должно быть больше.

Тени и объем лица

Чтобы сделать лицо более выразительным, придать ему объем, необходимо нарисовать на нем тени и блики. Чтобы все сделать правильно, определите для себя, откуда будет падать свет и как при этом будут себя вести тени. Предположим, что свет падает прямо, поэтому затемним немного под носом, в области скул, ложбинку над верхней губой, впадины верхних век.

Способ создания объема может быть любым: штриховка или растушевка. Все зависит от того, что вы хотите передать. Чем более резкие линии, как при штриховке, тем более резким будет ваш рисунок. Растушевка же добавит мягкости в портрет. Сотрите лишние линии, ошибки, неровности. Обведите поярче глаза — самый важный элемент, который передает настроение.

Нарисуйте теперь линии ушей. Помните, что верхняя часть уха должна быть на линии верхнего века, а нижний кончик его должен совпадать с кончиком носа.

Таким образом, мы ответили на простой вопрос о том, как нарисовать грустное лицо. Чтобы разнообразить ваш рисунок, показать все свое творчество, его можно раскрасить. Интереснее всего в сочетании с карандашными линиями смотрятся акварельные краски пастельных, легких, нежных цветов.

Даже несмотря на то, что сегодня мы учились рисовать грустное лицо, фото в статье помогут вам придумать что-то новое, вдохновить вас на новые, смелые решения. Фантазия человека безгранична, поэтому даже маленькая деталь может стать началом великого творения!

В этом уроке мы рассмотрим, как нарисовать Печаль из мф «Головоломка» поэтапно карандашом в полный рост, лежащую на полу.

1.Нарисуйте голову в виде круга и определите, где находятся глаза и середина головы двумя кривыми, потом набросайте сами глаза, нос и ухо.


2. Так как тело у нас лежит, то оно у нас находиться в перспективе. Видим полностью лицо, а туловище уходит вдаль и чтобы это нарисовать, постройте от головы треугольник, как показано на картинке.


3. Теперь мы рисуем воротник, руку, заднюю часть и ногу.


4. Сотрите ненужные линии и притрите основные, чтобы они были плохо видны, но все же их было видно. Нарисуйте очки, нос и рот.


5. Рисуем форму глаз, брови, щеку и волосы.


6. Рисуем зрачки и придаем форму тела, при этом выделяя свитер, ладони, ноги и ботинки.


7. Дорисовываем волосы, придавая направления, а также направления вязания узора на свитере.


8. Кто хочет может притенить для реалистичности или раскрасить в цвете. Урок, как нарисовать Печаль из мультфильма «Головоломка» готов.

Кто сказал, что настоящее искусство – это краски и холсты? Мы готовы вам рассказать о направлении в художественном творчестве, которым хорошо владели и владеют такие мэтры, как Врубель или Брайан Duey. Они в совершенстве выполняли рисунки простым карандашом. И эти работы волнуют, радуют и приносят наслаждение. Можно ли перенять их технику и научиться рисовать подобным методом? Конечно, можно! Но, как и что для этого надо?

  1. Для начала, давайте поговорим, почему стоит уделить вниманию этому направлению.
  2. Следующий важный вопрос, на котором мы остановимся, это – секреты рисования.
  3. И завершим этот экскурс в мир, где царствуют черно-белые изображения небольшим, но приятным подарком.

Говоря о величии и гениальности всего простого, нельзя не вспомнить об обычном карандаше. Кто из нас не знаком с ним и не держал его в руках. Все мы с детства хорошо владеем им. Конечно, для начинающих, для совсем крохотных деток, кажется, что так просто взять карандаш в руки и начать «творить» каляки-маляки.

Но ребенок растет, и он видит, что спектр применения карандаша огромный, да и пользоваться им можно по-разному. Кто-то города, мосты и дома им строит на бумаге. Другой – прокладывает им на карте маршрут кругосветного путешествия. А третий пишет стихи или рисует портрет любимой.

Вот так легко и просто карандаш вошел в нашу жизнь и стал нашим помощником и другом. А картинки, нарисованные карандашом – это уже целое направление, стильное и имеющее свой неповторимый шарм.

Отличительной их особенностью является то, что они абсолютно универсальны. А потому и возможности их безграничны. Нарисованные простым карандашом, они:

  • Подходят для любого возраста. И маленьким деткам интересно рассматривать их, и взрослым нравится их использовать в своих записях в соцсетях.
  • Нет ограничивающих критериев для их использования. Девушкам и парням интересно будет выставить подобные красивые картинки, как статус или же подарить их своему другу.
  • Их можно копировать или же легко научиться самому исполнять (срисовать).
  • Разный характер изображений. Это могут быть милые картинки с няшными пушистиками, могут быть веселыми и забавными, или же, иметь схожесть с фотографиями.

А главное, карандашный рисунок невероятно привлекательно и убедительно выглядит. Он может украсить не только ваш профиль на страничке в соцсетях, но и утро, и весь день приятными воспоминаниями.

Варианты срисовки простых изображений

Самый основной секрет, почему рисунки карандашом прикольные, оригинальные и обращают на себя внимание, заключается в том, что они выглядят, словно живые. Нарисовано все так реально и точно, что кажется, что люди вот-вот заговорят или, засмеются, заплачут, а предметы можно взять и пользоваться ими.

Почему они такие классные и все так натурально выглядит? Что их оживляет? Присмотритесь, сквозь легкие штрихи заметно, что мастер продумал не только точность линий, передающих образ и силуэт, он уделил особое внимание одному малюсенькому нюансу, благодаря которому изображения не только красивые, но и почти материальные. Что это? Свет и тень.

Мастерски работая над светотенью, художник добивается кажущегося объема. Перед нами, как и были, простые чёрно-белые картинки для срисовки. Но, когда появилась тень, например, от ниспадающего на лицо локона, или на столе от вазы, все вдруг ожило.

Сможете так же сделать? А хотите научиться? Хотите, чтобы ваши приобрели реалистичный вид? Тогда вы правильно к нам заглянули!

Поэтапные мастер-классы

Легко сказать: «нарисуйте», а как действительно можно это сделать, если никогда этому не учился и кажется, что и нет таланта? Команда нашего сайта дарит всем своим друзьям удивительную возможность научиться выполнять рисунки карандашом поэтапно. Без учителей вы сами в состоянии стать художником и радовать себя и своих любимых своим творчеством. Как? Если вы примете наши подсказки, по которым можно освоить срисовку, технику повторения. Она абсолютно не сложная. Да и результат порадует.

Как рисовать героев с мультика головоломка образец. Как нарисовать печаль из головоломки

Привет, друзья мои. На этой неделе мы пройдем замечательный туториал по мультфильму Головоломка. В прошлом уроке мы рисовали . А тут узнаем как рисовать печаль из мультика Головоломка. Вы можете нарисовать всех персонажей вместе, собрать их как одну большую семью. Или рисуйте по одному, как я. Выбор за вами. Печаль, как вы знаете из мультика, лежит на земле пузом вниз. Так и будем ее изображать. Шаг первый. Рисуем круг на листе.
Шаг второй. От головы спускаемся вниз и проводим линию пола. Это будет тело, лежащее на полу. Похоже на улитку немного, правда?
Шаг третий. Разделим круг на четыре части. Центр линий будет указывать куда повернута голова Печали.
Шаг четвертый. Рисуем лицо Печали. Снизу оно немного приплюснутое, так как прижато к земле. Глаза тоже грустные, поэтому брови опущены вниз. Так всегда выглядит печальный человек.
Шаг пятый. Рисуем прическу Печали.
Шаг шестой. А еще авторы добавили ей очки. Так она похожа на ботаншу. Выглядит совсем печально.
Шаг седьмой. Рисуем тело. Поправляем контуры рисунка. Готово:
Это и правда сложный рисунок. Надеюсь, вам понравилось. Кого хотите изобразить следующего? Страх или злость? Сообщите мне об этом в комментариях. Спасибо. Удачи всем. Не печальтесь.

Добрый день, наши уважаемые взрослые гости сайта «НИИ Эврика»! Знакомо ли вам такое понятие, как рисованные загадки для детей? Увлекались ли вы таким «творчеством» в детстве? Давайте вспомним вместе и поразмышляем, а чем эти забавные картинки полезны для подрастающего поколения.

Мы предлагаем вашему вниманию 19 загадок на картинках, которые в процессе поиска правильного ответа заставят вас смеяться и сосредоточенно думать, советоваться и просить помощи, искать и считать нужные детали, находить логическую цепочку и отбросить все стереотипы.

Чему учат рисованные загадки?

Итак, загадки в виде рисунков позволяют ребёнку мыслить позитивно и увлечённо. К тому же они:

  • учат искать главное среди множества второстепенных деталей;
  • заставляют глубже вникать в смысл описания;
  • помогают отыскать художественный образ, применять метафоры и ассоциации, искать скрытые подсказки;
  • развивают речь, любознательность, учат понимать юмор;
  • развивают сообразительность и способность делать нестандартные выводы.

Какие бывают загадки в виде рисунков?

Их можно разделить на несколько категорий:

  • На воображение . Ребёнок должен ответить на вопрос: «Что тебе это напоминает?»
  • На внимательность . Ребёнок должен отыскать ответ на картинке.
  • На смекалку . Малыш должен сам закончить сюжет. Это поможет ему научиться думать на несколько шагов вперёд.
  • Математические . Здесь важно найти и подсчитать количество заданных элементов.
  • Логические . Малышу предстоит прийти к правильному ответу, проанализировав изображения и найдя в них логику.
  • На зрительное восприятие . Здесь важно повнимательнее всмотреться в детали. Это поможет ребёнку развить наблюдательность.

Ну что, перейдём к практической части?

Загадки на воображение

Мы рисуем несколько простых элементов, а дети при помощи воображения должны догадаться, на что это больше всего похоже. Правильный ответ не всегда поддаётся логике, чаще он вызывает улыбку или смех. Ребёнок может и не ответить правильно, но зато он пофантазирует и выдаст совершенно неожиданные реплики.

  1. Например, что вы видите на этой картинке?

Готовы? Это ёжик несёт яблоко (вид сверху).

  1. Ну а это что такое? Привидение или силуэт монстра?

Это жирафы целуются.

  1. Потратьте 2 секунды, чтобы нарисовать такой рисунок:

Оказывается, это белый медведь на севере. Это всё, что видно на фоне белого снега.

  1. А эта картинка что вам напоминает? Может быть, ствол берёзы?

Это мишка лезет на дерево. Его туловище находится за стволом дерева, а лапки — спереди. Но некоторые видят, как 2 человека открывают изнутри двери застрявшего лифта. Забавно, не так ли?

  1. А вот этот рисунок похож на счёты или прищепки на бельевых верёвках.

Но на самом деле это птицы на проводах.

Загадки с ответами на картинке

Чаще всего загадка сопровождается коротким сюжетом и рисунком, на котором изображены не только «декорации», но и завуалированный ответ. История заканчивается неожиданным вопросом. Задача ребёнка — внимательно посмотреть на картинку и увидеть немного больше, чем кажется на первый взгляд.

  1. Живут рядом два соседа. Первый постоянно поливает своё дерево, а второй не поливает совсем. Как ни странно, у первого дерево засохло, а у второго благоухает. Почему?

Да потому, что первый сосед живёт на пригорке и вся вода уходит не в землю, а стекает вниз, как раз под дерево второго человека.

Загадки на смекалку

Загадка также сопровождается картинкой, но чтобы ответить, нужно самому придумать финал истории. Такое занятие очень развивает образное мышление и фантазию ребёнка.9

  1. Поезд ездит по кругу без остановок, не позволяя человеку выбраться из круга. На пальме сидит обезьяна и ест банан. Как человеку тоже заполучить банан?

Человеку нужно начать бросать камушки в обезьянку. Она станет за ним повторять и бросит ему банан.

Математические загадки

На таких картинках нужно сосчитать количество геометрических фигур. Сначала задание кажется лёгким, но подсчитать придётся не только простые фигуры, но и составные, что потребует от ребёнка внимательности и смекалки. Мы предлагаем вашему вниманию следующие загадки для учеников 1 класса с ответами.

8. Сколько треугольников изображено на картинке?

Ответ: 12.

9. Сколько квадратов в прямоугольнике?

Ответ: 11.

Логические загадки

Чтобы ребёнок нашёл правильный ответ, он должен увидеть ряд закономерностей на картинке, а затем с его помощью нарисовать решение.

10. Расскажите малышу это забавное стихотворение:

Эти насекомые —
Нам даже незнакомые.
Вы внимательно смотрите
И собрата им найдите.

И нарисуйте вот такие существа. Одного не хватает. Попросите малыша подумать и дорисовать недостающее насекомое. Надеемся, вы уловили логику? С таким заданием справятся дети старше 7 лет.

В каждом столбике встречается:

  • одно насекомое с ровной спиной;
  • одно насекомое, которое прогибает спину вниз;
  • и одно насекомое, которое прогибает спину вверх.

Но кроме этого:

  • у одного существа 2 ноги;
  • у другого существа 3 ноги;
  • у третьего существа 4 ноги.

Итак, в третьем столбике не достаёт насекомого с ровной спиной и двумя ногами.

Ответ будет выглядеть вот так:

Загадки на зрительное восприятие

Расскажите малышу, что первое впечатление бывает обманчиво. Если посмотреть на рисунок подольше и повнимательнее, то можно увидеть больше, чем вначале. Наблюдательность очень пригодится малышу в жизни. Такие задания можно предлагать для группы детей, например на день рождения.

11. Распечатайте этот и последующие рисунки. Рассматривая образы природы, людей и животных, гармонично переплетающихся между собой, ребёнок познаёт, как безграничен и прекрасен окружающий мир. Сколько животных изображено на картинке?

Ответ: 7. Это слон, горилла, лошадь, собака, кот, мышка, змея. Последняя притаилась на фоне мышки в районе живота.

12. Сколько лиц вы видите на картинке?

Ответ: Целостных изображений лиц – 10.

13. Что вы видите на рисунке?

Здесь изображён портрет мужчины. Но его черты лица нарисованы в виде отдельных элементов пейзажа. Нос — это фигура сидящей женщины, домики — это глаза, пень — это рот, а трава — это борода.

14. Сколько лиц изображено на картинке?

Ответ: 8. Сложнее всего увидеть 2 лица в виде облаков, которые изображены в левом верхнем углу картинки.

15. Сколько ног вы видите на картинке?

Ответ: 12 (6 женских и 6 мужских).

16. Что вы видите на картинке? Многие дети и взрослые сначала думают, что в гости пришёл зловещий череп.
Выражения лиц семьи тоже подталкивают к такому выводу. Но на самом деле это Дед Мороз с подарками!

17. Соедините «1» с «1», «2» с «2» и «3» с «3» линиями, которые не должны пересекаться.

Ответ выглядит так:

Загадочные рисунки требуют творческого подхода

Чем хороши такие нестандартные занятия с малышами? Тем, что проходят они в творческой, увлекательной форме и развивают умение ребёнка думать. А для развития личности это самый важный критерий успеха. Какие выводы, полезные для всех сфер жизни, можно сделать вместе с малышом после подобных занятий?

  • Фантазируйте!
  • Внимательнее относитесь к деталям.
  • Не торопитесь с выводами.
  • Ищите логику.
  • Логика нужна не всегда.
  • Смелее проявляйте инициативу.
  • Ищите позитив во всём.

Ну а мы говорим вам: до скорых встреч!

Студии Pixar просто невероятные персонажи. Сценарист “Головоломки” Ронни Дель Кармен объясняет, как же они были созданы.

Это история о том, что происходит в голове у девочки по имени Райли. Ей свойственны обычные для всех людей эмоции – Брезгливость, Печаль, Страх, Гнев и Радость. Особенность этих качеств в том, что они являются реальными персонажами, которые живут в голове у девочки и, соответственно, управляют её поведением.

Не каждый день дизайнеру персонажей приходится создавать абстрактных героев, так что мы были заинтригованы тем, как Pixar решил эту задачу. Вот пять вещей рассказанных нам Ронни Дель Карменом, которые могут вас удивить.

1. “Эти персонажи дались нам труднее всего”


Радость и Печаль

“Если вы думаете, что такие вещи, как визуализация подсознания, изображение абстрактного мышления и восстановление памяти – довольно трудное дело, представьте себе это же, но только с одним отличием – его нужно сделать понятным для детей. Это действительно непростое дело” – говорит Ронни Дель Кармен.

“Нам пришлось создавать персонажей, которых никто никогда не видел раньше, считайте, с нуля. И сделать так, чтобы их заботило то, о чем они должны заботиться в реальности. Мы поставили перед собой цель: выяснить можем ли мы создать связь между героями в голове маленькой девочки и самой, собственно, девочкой”.

2. “Это был доооолгий процесс”


Все фильмы, включая мультфильмы, делаются в общей сложности год, но “Головоломка” создавалась дольше, чем большинство: Pixar начал работу над мультфильмом в 2009.

“Этот мультик создавала маленькая армия, несущая в себе заряд креатива. Мы искали способы представить идеи моего содиректора, Пита Доктера, родившиеся в его голове” – объясняет Дель Кармен. “Мы объединились и попытались рассказать историю. Мне пришлось делать элементарные зарисовки того, как должны выглядеть герои и мир, в котором они будут жить – такие маленькие-маленькие рисуночки”.

“Потом к нам присоединился художник-постановщик и начал представлять себе весь остальной мир и то, как можно его визуализировать. Мы заполучили арт-директоров и дизайнеров, которые могли выходить за рамки и исследовать, например, как создаются и обрабатываются в голове воспоминания.

Так же аниматоры объясняли нам каждый свой шаг: что они хотят сделать и могут сделать с этими эмоциями. Все эти вещи происходили в синергии в течении длительного периода времени”.

3. “Некоторые созданные персонажи так и не попали в мультфильм”

“Мы нарисовали много персонажей, которые в итоге так и не попали в мультфильм” – показывает рисунки Дель Кармен. “С помощью мозгового штурма мы создали таких персонажей, как Надежда, Гордость и другие эмоции, которые могли бы быть в мультфильме, но не вписались в основную сюжетную линию в итоге”.
Вот концепт-арты для некоторых из этих потерянных персонажей:


“Мы полюбили их всех, но героев, которые приглянулись нам больше, мы сделали работниками “Департамента лиц” и “Департамента имен”. Это были институты, которые мы создали внутри долговременной памяти. Мы знаем, что бывают такие ситуации, когда люди быстро могут распознать лицо человека, но с именами все обстоит хуже. Таким образом, мы создали отдел внутри человеческого разума, отвечающий за лица, а потом отдел, который отвечает за имена. И эти ведомства не сотрудничают друг с другом, они буквально ненавидят друг друга. Вот почему бывает такое, что вы можете вспомнить лицо, но из-за дезорганизации Департамента Имен, вы не можете вспомнить нужное имя” – рассказывает Дель Кармен.

4. “Некоторые персонажи выглядят так, как были созданы изначально”

Хотя аниматоры потратили годы работы над деталями персонажей, некоторые из них в конечном итоге были очень близки к зарисовкам Дель Кармена и Пита Доктера.

“Пит долгое время рисовал Гнев в виде квадрата с негодующими глазами и опущенными уголками рта. Таким выглядел Гнев с самого начала. А потом дизайнеры решили сделать персонажей более конкретными, придать им больше реальности, так сказать”.

Вот мастер-класс Дель Кармена о том, как нарисовать Гнев

5. “Они слишком уставшие для того, чтобы делать сиквел”


Несмотря на то, что многие персонажи и сцены остались на “полу” в монтажной, Дель Кармен отклоняет любые попытки разговора о продолжении мультфильма: “Когда мы создавали мультфильм, мы пытались вписать в него все последовательности и возможные ситуации. Все наши усилия пошли на завершение этой истории и она вышла в мир всего несколько месяцев назад. Пять лет создания мультфильма… Это правда истощает. Так что нам нужно взять перерыв, уйти на каникулы. Я помогаю студии в различных маленьких проектах и мне этого пока что хватает”.

Если вы жаждете снова увидеть персонажей “Головоломки”, предлагаем вам посмотреть короткометражку, выпущенную Disney в августе, которая называется “Первое свидание Райли”.

https://youtu.be/r0qZEkXTGIc

Бонус: еще 5 интересных фактов о “Головоломке”

– По словам Пита Доктера, каждая эмоция была основана на определенном визуальном образе: Радость — на звездочке, Печаль — на слезе, Гнев — на огненном кирпиче, Страх — на натянутом нерве, Брезгливость — на брокколи (несмотря на то что, по признанию Пита, он сам очень любит брокколи).

– Зелёное платье и синие волосы Радости были добавлены для того, чтобы сохранить отличие от героини из мультфильма “Питер Пен” Динь-Динь (хотя такой шаг привел к тому, что в первых статьях в прессе её сравнивали с Мардж Симпсон).

– Художник персонажей Альберт Лозано изначально набросал Печаль в пижаме, полагая, что подавленный человек будет оставаться в постели весь день.

– Шестой персонаж Сюрприз в конечном счете вошел в свойство Страха.

– В первом сне Райли фигурирует говорящая крыса (здесь — мышь) Реми из “Рататуя” (2007). Также в мультфильме появлялись два объекта из мультфильма “ВАЛЛ·И” (2008) — огнетушитель (им Радость тушила подпалённого Гневом Страха) и рваный ботинок (он был в мешке Бинго-Бонго). Одно из воспоминаний Райли — фотография на фоне статуи динозавра в пустыне по дороге в Сан-Франциско. Этот динозавр, скорее всего, — один из героев следующего мультфильма “Хороший динозавр” (2015).

печали — Totem Tribe II: Jotun

Я не согласен. Загадку с дельфином на самом деле решить довольно просто, середина соединена с северной, южной, восточной и западной частями. Остальные части NE, NW, SE, SW подключаются к соседним частям, но не к средней. Части N, S, E, W соединяются со средней частью и смежными частями. Вот последний ход: у вас должна быть одна из пустых частей N / S / E / W, части, прилегающие к этой фигуре, и пустые средние части.Все остальные части на доске должны быть заполнены. Затем вы просто нажимаете на кусок N / S / E / W, который вы оставили пустым, и это завершит головоломку. Учитывая то, что вы знаете о взаимоотношениях с фигурами, сделать этот последний ход будет относительно легко.

Что касается головоломки с драконом, то это тоже простая визуализация и логика. Я согласен, возможно, помогло какое-то мини-изображение того, как головоломка должна выглядеть завершенной, но, опять же, мне потребовалось всего около 5 минут, в основном из-за того, что мой ноутбук старый, поэтому игра на нем работает немного медленно.В этих головоломках всегда есть своя хитрость: когда вы выполните их достаточно, вы узнаете это. Вам нужно переупорядочить части таким образом, чтобы при повороте они помещались на свои места, и часто вам нужно временно испортить части, которые вы уже сделали. Пока вы сохраняете детали, которые вы сделали и вам нужно что-то испортить, в одном цикле, это не займет много времени. Я думаю, что основная проблема, с которой люди сталкиваются с подобными головоломками, заключается в том, что они думают, что кусок нужно помещать во все и заканчивать все места, и, оказавшись там, его нельзя переместить — если вы входите в скользящие головоломки с таким менталитетом конечно, вы потратите часы на их выполнение, потому что это неправильный образ мышления для их решения.

Таким образом, эти головоломки представляют собой логические головоломки и головоломки для решения проблем, и вам нужно думать о них. Слепое нажатие на них в конечном итоге приведет вас к этому, но, в конце концов, если вы знаете отношения между частями и как работают эти головоломки, это значительно сократит время, необходимое для их решения.

Как справиться с депрессией: руководство к хорошему лечению

Если вы подозреваете, что депрессия мешает вашей жизни, важно поговорить о том, что вы переживаете, и обсудить варианты лечения с медицинским работником.Как рассказала актриса Тараджи П. Хенсон, которая описывает свою депрессию как «удушающую» тьму, недавно объяснила в интервью журналу Self : «Когда ты молчишь, все не налажено. Становится хуже.» (27)

Хорошая новость заключается в том, что существует множество доказательств того, что люди с депрессией, которые обращаются за лечением, найдут значительное облегчение от изменения образа жизни, разговорной терапии (психотерапии), лекарств или комбинации всех усилий, согласно Ассоциации тревожности и депрессии. Америки.(28)

Изменения образа жизни при депрессии

Изменения образа жизни, такие как занятия искусством, ведение дневника, больше физических упражнений и занятия йогой или внимательностью, также могут облегчить депрессию и стресс, который может усилить ее. Также могут помочь альтернативные методы лечения, такие как массаж, иглоукалывание и световая терапия.

Изменения в диете также могут поднять ваше настроение, уменьшая воспаление и помогая обеспечить, чтобы ваш мозг получал питательные вещества, необходимые для наилучшего функционирования.

Одно рандомизированное контролируемое исследование, опубликованное 9 октября 2019 г. в журнале PLoS One , показало, что симптомы депрессии, о которых сообщают сами пациенты, значительно снизились всего за три недели у молодых людей, которые перешли с высокотехнологичной высокоуглеводной диеты на Средиземноморская диета, ориентированная на овощи, цельнозерновые продукты, нежирные белки, несладкие молочные продукты, орехи и семена, оливковое масло и специи куркуму и корицу.Напротив, показатели депрессии не изменились в контрольной группе людей, которые не меняли свою диету. (29)

Какие типы разговорной терапии лучше всего работают при депрессии?

Общество клинической психологии оценивает несколько типов психотерапии как высокоэффективные методы лечения депрессии: (30)

  • Поведенческая активационная терапия Целью этого типа терапии является обращение вспять нисходящей спирали депрессии, побуждая вас к ищите переживания и занятия, которые приносят вам радость.
  • Когнитивно-поведенческая терапия (КПТ) КПТ фокусируется на изменении определенных негативных стереотипов мышления, чтобы вы могли лучше реагировать на сложные и стрессовые ситуации.
  • Межличностная терапия Эта очень структурированная, ограниченная по времени форма терапии направлена ​​на выявление и улучшение проблемных личных отношений и обстоятельств, непосредственно связанных с вашим текущим депрессивным настроением.
  • Терапия по решению проблем Эта терапия представляет собой форму когнитивно-поведенческой терапии, которая учит навыкам брать на себя ответственность, которые помогают решать реальные проблемы и факторы стресса, большие и малые, которые способствуют депрессии.
  • Самоконтроль / терапия с самоконтролем Этот тип поведенческой терапии обучает вас уменьшать негативные реакции на события и уменьшать ваше самонаказательное поведение и мысли.

Какие существуют антидепрессанты и как они работают?

Наиболее часто назначаемые антидепрессанты вызывают изменения в химии мозга, которые влияют на то, как нейроны общаются. Как именно это улучшает настроение, остается загадкой, но тот факт, что они часто работают, хорошо известен.(31,32)

  • СИОЗС (селективные ингибиторы обратного захвата серотонина) Эта категория препаратов включает Прозак (флуоксетин), Целекса (циталопрам) и Золофт (сертралин) и нацелена на серотонин, нейромедиатор, который помогает контролировать настроение, аппетит и сон.
  • SNRIs (ингибиторы обратного захвата серотонина и норэпинефрина) SNRIs включают такие препараты, как Cymbalta (дулоксетин), Pristiq (десвенлафаксин) и Effexor XR (венлафаксин), которые блокируют реабсорбцию как серотонина, так и другого нейротрансмитрина.
  • NDRIs (ингибиторы обратного захвата норэпинефрина и дофамина) Этот класс лекарств включает бупропион.
  • ТЦА (трициклические антидепрессанты) ТЦА включают такие препараты, как тофранил (имипрамин) и памелор (нортриптилин). Эти препараты были одними из первых антидепрессантов, появившихся на рынке. В наши дни врачи обычно обращаются к ним только тогда, когда лечение СИОЗС, ИОЗСН и NDRI не принесло результата.
  • MAOIs (ингибиторы моноаминоксидазы) MAOI, включая Nardil (фенелзин) и Marplan (изокарбоксазид), были первыми разработанными антидепрессантами.Сегодня они используются редко, отчасти потому, что людям, которые их принимают, требуется тщательный контроль, чтобы предотвратить негативное взаимодействие с определенными продуктами питания и другими лекарствами.

Все антидепрессанты могут иметь побочные эффекты, но некоторые из них могут быть более проблематичными, чем другие. Возможно, вам придется попробовать несколько разных лекарств или их комбинацию под руководством врача, прежде чем вы найдете то, что лучше всего подходит для вас.

Кроме того, может потребоваться некоторое терпение, прежде чем вы увидите результаты. По данным исследования STAR * D, крупнейшего и самого продолжительного исследования лечения антидепрессантами, которое завершилось в 2006 году, все преимущества лекарств не могут быть реализованы до тех пор, пока вы не будете принимать их в течение трех месяцев. (31)

Иногда к вашему режиму могут быть добавлены другие лекарства. Они могут включать стабилизатор настроения, например литий (продается под несколькими торговыми марками) или вальпроевая кислота (Depakene, Depakote). Если присутствуют психотические симптомы (например, бред или видение или слышание голосов, которые не являются настоящими), врач может назначить антипсихотические препараты, такие как Галдол (галоперидол), Риспердал (рисперидон), Геодон (зипразидон), Абилифай (арипипразол). ) и зипрекса (оланзапин). (33)

Узнайте больше о лечении депрессии

Решение головоломки: индивидуальный подход к лечению депрессии

Когда дело доходит до лечения депрессии, не существует однозначного универсального подхода…. это потому, что депрессия может быть сложной — и обычно есть несколько факторов, которые могут стать чем-то вроде головоломки, которую нужно решить. Однако исследования дали нам некоторые ответы, и некоторые из причин депрессии включают: генетические связи, химический состав мозга, гормональные изменения, определенные лекарства или алкоголь / наркотики, межличностный конфликт, утрату, важные жизненные события, болезнь или хроническую боль, недостаток физических движений / упражнений, неадекватного питания, беспокойства, искаженного мышления, травмирующих или стрессовых событий, болезней, низкой самооценки и отсутствия сети социальной поддержки.

Депрессия может проявляться по-разному с широким спектром симптомов, таких как: нарушение сна или избыточный сон, суицидальные мысли, чувство безнадежности, гнев, усталость, проблемы с концентрацией внимания, раздражительность, беспокойство, потеря интереса к вещам, снижение аппетита или увеличение количества еды, ломота и боли в теле и чувство печали.

Люди могут испытывать кратковременные приступы депрессии или длительные симптомы большой депрессии. Однако, независимо от продолжительности или причин, важно применять целостный и всесторонний подход к лечению депрессии.Если вы имеете дело с депрессией, может быть полезно разобраться в происходящем с помощью терапевта. При создании плана, вот некоторые из «частей», которые можно решить.

  1. Основные проблемы — нерешенные проблемы из прошлого, травмы / жестокое обращение, проблемы в отношениях, факторы окружающей среды дома, в школе или на работе — все это может способствовать возникновению чувства депрессии. Это может быть действительно полезно, чтобы понять и разобраться в своей депрессии. Что произошло в вашей жизни (или что сейчас происходит в вашей жизни), что может сыграть роль в вашей депрессии?
  2. Медицинский — Важно исключить любые медицинские проблемы, которые могут способствовать депрессии.Есть ли какие-либо проблемы со здоровьем или лекарства, которые могут способствовать депрессии? Мы часто рекомендуем пройти медосмотр и поговорить с вашим лечащим врачом о вашей депрессии, чтобы они могли помочь вам подтвердить или исключить эти вещи.
  3. Медикаментозное лечение — Хотя лекарства не всегда необходимы для лечения депрессии, иногда они могут быть полезным дополнением к вашему лечению, особенно если химия мозга играет большую роль в вашей депрессии, чем обстоятельства вашей жизни.
  4. Алкоголь / наркотики — Независимо от того, используются ли алкоголь или наркотики, чтобы справиться с депрессией, или они являются одной из причин, всегда полезно посмотреть на свои отношения с психоактивными веществами и внести изменения в образ жизни, которые могут лучше поддержать ваше психическое здоровье .
  5. Социальная связь — Люди настроены на связь, и отсутствие связи может привести к одиночеству и печальной пустоте. Решающее значение имеет разработка плана человеческих связей и сообщества. Это может означать поиск препятствий для общения или здоровой привязанности, которые могут быть проистекающими из вашего прошлого или других проблемных областей вашей жизни.
  6. Другие причины психического здоровья — Депрессия иногда является симптомом других проблем психического здоровья. Обращение, лечение и умение справляться с любыми другими тревожными симптомами психического здоровья иногда могут естественным образом привести к уменьшению симптомов депрессии.
  7. Питание — Правильное питание — витамины и питательные вещества, которые необходимы вашему организму — является одним из основных основополагающих элементов хорошего психического здоровья.
  8. Сон — Нашему телу и мозгу нужно много отдыха. ..и если мы этого не получаем, значит, мы не удовлетворяем одну из наших самых основных потребностей. Плохой сон сам по себе иногда может привести к усталости, проблемам с концентрацией внимания, отсутствию мотивации и другим симптомам депрессии.
  9. Мышление — наши мысли, то, как мы думаем, и наши отношения с нашими мыслями во многом связаны с тем, как мы себя чувствуем и как мы ведем себя. Ваш внутренний диалог носит критический и негативный характер? Есть ли у вас пессимистический взгляд на людей и мир? Ваш образ мышления несбалансирован, искажен или иррационален? Терапевт может помочь вам изучить эти области и способы, с помощью которых вы можете достичь более здоровых моделей мышления, которые приведут к улучшению вашего настроения.То, как мы взаимодействуем со своими мыслями, насколько буквально мы воспринимаем их и что мы делаем, чтобы бросить им вызов, когда это необходимо, может иметь огромное влияние на наше эмоциональное здоровье.
  10. Movement — Даже небольшое количество упражнений может иметь большое значение для уменьшения симптомов депрессии. Процесс упражнений высвобождает «химические вещества хорошего самочувствия» и может естественным образом улучшить ваше самочувствие и повысить самооценку.
  11. Значение и цель — Даже если мы рассмотрели все вышеперечисленные области и стремимся к всестороннему и сбалансированному образу жизни, для чего он нужен, если вы не чувствуете, что в вашей жизни есть какой-то реальный смысл или цель? В конце концов, у нас, людей, должна быть причина вставать по утрам.Почему мы встаем каждый день, ради чего живем и где находим цель в жизни — все это будет сильно отличаться от человека к человеку, но разобраться в этом может просто значит найти этот важнейший, решающий кусок головоломки.

Рассматриваете терапию, чтобы научиться лучше справляться с симптомами депрессии или облегчить их? Вы можете позвонить / написать текстовое сообщение 813-515-9602 , отправить нам сообщение или нажать кнопку «Запросить встречу» ниже. Мы расскажем, как приступить к работе, и поможем связать вас с терапевтом, который поможет вам лучше всего. Если вы хотите дополнить терапию приемом лекарств, мы можем направить вас к местному психиатру.

Float on Counseling, LLC находится в районе Кэрроллвуд, Тампа. Мы обеспечиваем личные и безопасные видеосеансы, в зависимости от ваших предпочтений.

Джоэл Шмидт, Массачусетс, лицензированный консультант по психическому здоровью

Пазл Escape Sadness 2020 [Дек] Прочтите перед покупкой!

Пазл «Побег печали 2020» [дек] Прочтите перед покупкой! >> Этот обзор продукта содержит подробную информацию об увлекательной настольной игре или головоломке, и мы будем судить о ее правомерности.

Считаете ли вы, что возможности, которыми можно заняться, когда вам скучно, ограничены? Пазл Escape Sadness 2020 может стать лучшим вариантом на досуге.

Мы все знаем, насколько занята наша жизнь, особенно если вы живете в United States или United Kingdom . Мы настолько привыкаем к нашему плотному графику, что не знаем, что с ним делать, когда у нас появляется дополнительное свободное время.

Настольные игры самые лучшие, и они могут стать вашими лучшими друзьями в изоляции и семейных офисных собраниях.С головоломками Escape вы можете хорошо провести время со своими коллегами, друзьями и близкими.

Эти настольные игры похожи на одноразовую покупку, потому что каждый покупатель ожидает, что они прослужат долго . Вы можете эффективно хранить их, и настольная игра прослужит долго. В этом отчете будут обсуждаться качество, настойчивость и все удовольствие, которое вы можете получить с помощью головоломки «Побег из печали».

О загадке Escape Sadness 2020

It — одна из революционных настольных игр, широко известных в США и Великобритании .Пандемия 2020 года вдохновляет эту настольную игру. С пандемией и карантинным периодом люди оставили огромное количество огромных.

Решение головоломки Escape Sadness кажется очень захватывающим, поскольку весь мир заблокирован, эта головоломка — лучший способ раскрыть и вспомнить 2020 год.

Игра включает в себя все критические и необычные события, произошедшие в 2020 году в различных частях и игроках нужно собрать все детали в нужных местах, чтобы получить полную картину 2020 года.

Настольная игра сделана из 100% переработанных продуктов и не содержит токсичных элементов. Настольная игра имеет отличную окраску.

Технические характеристики головоломки Escape Sadness 2020
  • Игра Тип: Головоломка
  • Название компании: Vankin Company Limited
  • Цена продукта: $ 14,99
  • Сделано из переработанного продукта
  • Использован нетоксичный продукт.
  • Два варианта упаковки с 500 и 1000 частями пазла
  • Сделано из высококачественной древесины
  • Подходит для возрастной категории
  • Лучший подарок для детей
  • Включает необычные подробности о пандемии 2020 года
  • Вариант: 2020 год, который нужно запомнить , Юбилей 2020
  • В комплект входят кусочки пазла и коврик для пазла 26 дюймов

Преимущества покупки Пазл Escape Sadness:
  • Пазл Escape Sadness 2020 подходит для тренировки мозга
  • Сделано из 100% переработанных материалов
  • Подходит для игры в любом возрасте
  • Поставляется с ковриком-пазлом

Недостатки покупки Escape Sadness Puzzle:
  • Отзывы клиентов отсутствуют
  • Вы можете потерять интерес к игре, как только решите ее

Is Головоломка «Побег печали» стоит ваших денег?

Картон, согласно заявлению, изготовлен из нетоксичного и переработанного продукта; следовательно, играть с ней безопасно, когда в состав игроков входят дети.

Окончательное изображение, полученное после решения головоломки, можно использовать как экспонат в вашей гостиной. Существует высокая вероятность того, что, решив эту головоломку, вы снова потеряете интерес к игре.

Но мы не смогли найти никаких положительных отзывов от игроков, подтверждающих, что в Escape Sadness 2020 Puzzle весело играть.

Мы не можем комментировать уровень сложности игры. Таким образом, некоторым игрокам сложно решить головоломку, в то время как другим она может показаться относительно простой.

Каковы отзывы клиентов о «Загадке побега от печали»?

Мы не нашли никаких положительных отзывов от клиентов, подтверждающих, что головоломки хорошего качества и в них интересно играть.

Из-за отсутствия обзоров лучше изучить качество и уровень сложности в Escape Sadness 2020 Puzzle .

Окончательный вердикт:

Мы предоставили всю возможную информацию об этих настольных играх в Интернете. Идея игры довольно захватывающая, охватывающая все причудливые моменты, которые вы проводите в этой пандемии 2020 года.

Продукт доступен по цене и в него весело играть, но из-за отсутствия положительных отзывов клиентов мы рекомендуем вам в первую очередь сделайте свое исследование, а затем купите.

Тем не менее, головоломки — отличный способ потренировать свой мозг. Это лучший подарок на день рождения для детей и обучающая игра в помещении.

Мы надеемся, что этот отчет о Escape Sadness 2020 Puzzle оказался полезным, чтобы быть информативным, оставьте комментарий ниже и поделитесь своими отзывами об этой настольной игре.

Лента осведомленности об аутизме — Общество аутизма.

Лента-пазл была принята в 1999 году как универсальный знак осведомленности об аутизме. Хотя это изображение является товарным знаком Общества аутизма, организация предоставила использование другим некоммерческим организациям, чтобы продемонстрировать единство и продвигать универсальную миссию, в отличие от каких-либо индивидуальных интересов или продвижения одной организации.

Лента для осведомленности об аутизме. Шаблон головоломки отражает сложность аутистического спектра.Разные цвета и формы представляют разнообразие людей и семей, живущих с этим заболеванием. Яркость ленты сигнализирует о надежде — надежде, что благодаря повышению осведомленности об аутизме, раннему вмешательству и доступу к соответствующим услугам / поддержке люди с аутизмом будут жить полноценной жизнью, способной взаимодействовать с миром на своих собственных условиях.

Надень свой пазл! Чтобы приобрести товары, одежду или магнитную ленту-загадку для понимания аутизма для автомобиля, шкафчика или холодильника, нажмите здесь, чтобы посетить наш онлайн-магазин.

Лента-головоломка для осведомленности об аутизме — самый прочный и признанный символ аутичного сообщества в мире. Тем не менее, взгляды на знаковый маркер столь же разнообразны и разнообразны, как и спектр, который он представляет.

Общество аутизма задало этот вопрос на Facebook — ответы были интригующими, мы предоставили лишь некоторые примеры.

Присоединяйтесь к обсуждению в социальных сетях — мы будем рады услышать от вас.

«Что для вас значит лента-пазл?

  • Это я не одинок.
  • Что я часть великой загадки жизни.
  • Это означает, что я сильно запутываю людей и у меня нет шансов когда-либо вписаться.
  • Множественные значения… Само условие представляет собой загадку, которую необходимо решать на многих направлениях до завершения; и что люди с этим заболеванием озадачены нашим «нормальным»; и нам, как родителям, братьям и сестрам, семье, друзьям, учителям / терапевтам и широкой публике, предлагается загадка, как понять и работать с каждым аутичным человеком, чтобы дать им возможность действовать как можно более независимо.
  • Для меня это просто означает осведомленность об аутизме, точно так же, как розовая лента на рубашке — осведомленность о раке груди; желтая лента вокруг дерева — «приведи моего солдата домой»; деревянный вырез аиста на лужайке перед домом с голубой лентой — «это мальчик»; наклейка в виде радуги на заднем стекле автомобильного прайда … Каждый знает, что такое символ осведомленности об аутизме, независимо от того, знает ли он об аутизме. Они видят это и думают об аутизме, и дело не в этом. Если мы внезапно повяжем зеленую ленту на этого аиста, потому что кто-то решит, что синий цвет оскорбительный, пройдет ОЧЕНЬ долгое время, прежде чем все получат эту памятку, и даже дольше, прежде чем она станет инстинктивной.Мог ли кто-нибудь придумать лучшую ленту? Может быть, но я лично считаю, что это красивый символ, потому что факт в том, что аутичный мир — загадка для нас, а наш — загадка для них, и как было бы прекрасно, если бы при достаточном принятии и понимании наш загадочный мир мог прийти вместе и идеально подходят. Я знаю в своей жизни, что каждый день я вижу, как еще несколько частей встают на свои места; не только для моего ребенка, но и для меня самого. Очень часто есть вещи, которые меня «озадачивают», вещи, которые просто не могут охватить мою голову, которые я внезапно «понимаю», и эта деталь просто встает на место и подходит так идеально, что это имеет абсолютный смысл.На самом деле так много смысла, что это намного логичнее и проще, чем «наш» способ. Это только мой взгляд, я могу видеть и других…
  • Это ничего не значит для меня, но, что более важно, это ничего не значит для моего сына. Вначале аутизм, возможно, казался немного «загадочным», но теперь единственные кусочки головоломки, которые нас беспокоят, — это те, которые исчезают под печью.
  • … Итак, на самом деле, кусок пазла — не что иное, как зеркало человека, с которым вы разговариваете. Однако я надеюсь, что разговоры об аутизме перейдут от того, как другие люди нас не понимают (загадка аутизма), к тому, как «оба» аутичные и неаутичные люди неправильно понимают друг друга. И как мы можем развить взаимное уважение к нашим различиям, к разным способам общения и понимание того, что точка зрения не значит ошибочна. Или вправо.
  • Мне не нравится символ головоломки или синие огни. Они напоминают мне об одиночестве, печали (синий цвет) и изоляции (недостающий элемент). Я знаю, что это не то, что должно означать. Они просто не вызывают у меня или моего сына чувства надежды, понимания, особенной принадлежности. Аутизм действительно тяжелый.
  • Что, хотя мы все разные, но все мы принадлежим и нужны.
  • Что я не одинок и уникален из-за моего аутизма. Я горжусь тем, что у меня аутизм!

головоломка для doofe — стоковое фото из Photocase

Купите это Стоковое фото RF на головоломке для doofe Плохая погода Дождь Гром и молния Таблицы пластичной влажной печали Тоска эстетического падения Падения воды Остров Блестящее отражение Сад гостя Пивной сад Кафе ресторана Влажный Приглушенный цвет Малая глубина резкости для вашего редакционного или рекламного веб-сайта, Обложка книги, флаер, статья, блог WordPress и шаблон от Photocase.

Похожие изображения

Джон Кремпл hoffi99 rokit_de рябина HerrSpecht Джон Кремпл Мисс Х Сайлас Байш Акира Йозора Steffz Airene REHvolution.де HerrSpecht Патрик Ленин самша земли kaz68 диоксин YTK CL. Мария Ваорин * Танзерин Sajola Nurmalso слепой Jlokij Airene * Танзерин время. Дэниел Шонен время. * Танзерин chribier csommi Джото Инга ДПункт Мария Ваорин время. Патрик Ленин * бонсай * CL.Хельги как видно слепой слепой Стефани. * Танзерин NickDaVinci Дэниел Шонен слепой

стилей вырезания пазлов: новый метод классификации

Copyright 1996 Боб Армстронг

Опубликовано в Американской ассоциации коллекционеров игр ,
Game Researchers ‘Notes,
Issue No. 25,
февраль-май 1997г.

Нет двух одинаковых пазлов, вырезанных вручную по отдельности. Как только полотно пилы для спиральных пил врезается в дерево, начинают проявляться тонкие различия, в результате которых часть одной головоломки не помещается должным образом в другую [1] Однако, несмотря на то, что даже идентичные изображения, вырезанные вручную от одного и того же производителя один за другим, различаются формой своих частей и способом, которым они сочетаются, сохраняется последовательность в стилях, которые могут помочь коллекционеру определить производителя и эпоху, даже если оригинальная коробка отсутствует.

В этой статье я предлагаю подробную систему для анализа и описания стилей вырезания головоломок, вырезанных вручную [2] , с диаграммами секций реальных головоломок, чтобы помочь коллекционерам анализировать свои собственные головоломки. Мои цели — обеспечить основу для подробной классификации и ведения учета коллекций, установить общий язык, на котором коллекционеры могут «разговаривать» друг с другом о своих головоломках, особенно в процессе покупки, продажи и демонстрации своих коллекций, и чтобы сосредоточить внимание на том, чего достигли лучшие резаки в создании пазлов. Из-за уникальной природы каждой индивидуальной головоломки, вырезанной вручную, ни одна система не сможет охватить каждый стиль. Скорее, я проанализирую наиболее распространенные стили, использовавшиеся в Соединенных Штатах за последние 150 лет.

Мой анализ расширяет работу более ранних исследователей, в том числе членов AGCA Энн Уильямс, Бетси и Гирта Беккеринга, которые изучали стили нарезания американских и европейских головоломок. Некоторые производители головоломок, в том числе Stave Puzzles, также описали свои собственные стили в публикациях компании.См. Библиографию для конкретных ссылок.

Общий анализ стилей резки

По сути, я анализирую головоломку с пяти точек зрения: взаимосвязаны, характер головоломки, форма ручек (при условии, что у него есть ручки), контур линий между ручками (или от части к части ), общий шаблон , созданный , и специальных техник .

Блокировка . Головоломка — это , соединяющая , когда большую часть ее можно протянуть вдоль стола за угол; это полублокировка , когда только меньшие секции скользят вместе по столу; и без блокировки , когда будут двигаться только части, которых коснулись.Термин push-fit ( p-f ) является синонимом non-interlocking и чаще всего используется для описания (но не ограничиваясь) головоломок эпохи 1909 года. [3]

Ручки Форма ручек (также известных как язычки, замки или ключи) может иметь практически неограниченное количество вариаций, в зависимости от воображения и навыков резчика. [4] В целях классификации я определяю основные формы как круглая, квадратная, кривая, завиток, ушко (в пазлах это классический ) , ступня, луковица, фантазия, [5] и случайные .

Классификация должна основываться на преобладающей форме ручки . Очень немногие резаки могут сохранять только одну форму на протяжении всей головоломки — подвиг, который отличает действительно прекрасный резак. Даже эта одна форма будет немного отличаться внутри головоломки, и некоторые ручки будут выглядеть не совсем «правильными» для упрощения классификации. [6] Иногда будет преобладать более одной формы, и в этом случае описание должно включать все такие формы. Когда ничего не помогает, я использую удобную классификацию случайных .

Как ни странно это может звучать, бывает трудно отличить кривую (или неровную) резку от настоящих выступов. Тест, который я использую, заключается в том, приводит ли разрез к головоломке , связанной с , по крайней мере, в некоторой степени. Ручки позволяют резчику распиливать по существу «крупные» или блочные детали, которые сцепляются не друг с другом, а только за ручки. В простейшем смысле ручки меняют стиль резки без стыков, напоминающий эпоху 1909 года, на стиль переплетения, напоминающий 1930-е годы. [7]

1а. круглый 1б. квадрат 1с. кривая

1г. локон 1e. ушко (классическое) 1ф. стопа

1г.лампа 1ч. фантазия 1i. случайный

Линии Внутри головоломки контур линий между ручками обычно меняется меньше, чем сами ручки. Для головоломок без ручек важно обозначать тип контура линии, и в своих описаниях я указываю контур, если он последовательно прямой, изогнутый, полумесяц, один за другим (Посох использует nightmare ), зубчатый, или угловой .

2а. прямая (уменьшенная) 2б. кривой 2с. полумесяц

2г. зазубренный 2e. 1 к 1 2ф. угловой

Узор. Два разных подхода к вырезанию головоломок создают очень разные узнаваемые общие узоры, которые я описываю как часть своего анализа стилей вырезания. Первый подход заключается в том, что резак последовательно выполняет пиление на небольшом расстоянии от своего предыдущего пропила, не обращая внимания на выступы. В результате обычно получаются более длинные и тонкие куски или куски с длинными тонкими плечами, резко отличающиеся от блоков или кусков «коренастой» формы, связанных с нарезкой шишек. Выбор контура линии в сочетании с этим подходом создает узнаваемые общие узоры для головоломки, которую я называю длинный / угловой, длинный / круглый, длинный / зубчатый, длинный / волнистый, длинный / неровный, длинный / футовый, и scroll [ см. диаг.3]. Опять же, когда все остальное не помогает, я использую термин случайный для описания схемы некоторых головоломок.

Наиболее интересные и трудные для решения головоломки часто содержат эти узоры. Я считаю их интересными из-за необычных и / или эстетически приятных форм многих отдельных предметов. Для достижения этих результатов резак должен сконцентрироваться на пилении на небольшом расстоянии от предыдущих линий реза, не попадая в ловушку и не отрезая линию, а это непростая задача. Хотя он / она может вырезать отдельные части одну за другой таким образом (см. Рис. 3a, 3b, 3c, 3d), настоящий эксперт разрежет часть головоломки на настоящий лабиринт линий, не сокращая предыдущую строку, пока секция не будет разрезана на две большие части, один отрицательный другой. Затем этот резак прорежет «шейки» этих двух частей в нескольких местах (см. Пунктирные линии на рис. 3f). Чем больше таких разрезов, чем больше будет конечных частей, тем сложнее и сложнее становится головоломка. [8] Именно этот необычный процесс стрижки, наряду с завитками, я определяю как классический стиль scroll 1930-х годов, стригущий под торговыми марками Arteno, Jo-Jig, (ранний) Madmar и некоторых других. . К сожалению, производители применили термин scroll практически ко всему, и на их этикетки нельзя положиться, чтобы описать головоломку как разрезанную на диагонали. 3f.

3а. длинный / угловой 3б. длинный / круглый 3с. длинный / зубчатый

3д. длинный / волнистый 3e. длинный / неровный 3ф. свиток

3г.длинный / фут 3ч. случайный

Другой подход заключается в том, что резак распиливает повторяющийся узор сетки взад и вперед, вверх и вниз по пазлу, в результате чего получаются рисунки, которые выглядят одинаково, как современные пазлы с высечкой. Этот узор (см. Рис. 4) называется , разрезанный на полоску (также известный как , разрезанный по сетке ), и в сознании большинства коллекционеров считается второстепенным. Возникает вопрос, почему производитель вообще нашел время, чтобы вручную разрезать головоломку.Вероятно, потому, что это самый простой и наименее изобретательный способ собрать пазл и отражает цель производителя создать его как можно быстрее. Загадки Страуса и Победы известны этим. ПРИМЕЧАНИЕ. Головоломка, разрезанная по этому шаблону только в одном направлении, называется односторонней резки (или ленты ).

На мой взгляд, именно результат , например, детали, которые очень похожи друг на друга по размеру и форме, определяет узор из полос. В небольшом варианте этого подхода резак может поворачивать или «раскачивать» древесину шире, подавая ее в пильный диск.В результате будут изделия, которые будут выглядеть более дифференцированно и интересно (см. Рис. 4c). Многие ранние головоломки Штрауса были вырезаны именно так. Технически это полосная вырезка , но я считаю, что результат значительно превосходит более поздний Straus и большинство высеченных головоломок, и предпочитаю маркировать ее разновидностью полосовой вырезки , чтобы отличить ее от более распространенной полосовой резки . Сравните диаг. 4c с диагональю. 4а, 4б.

Диаграмма 4: Стили резки полос

4а.полоса (сетка).
см. Также 2а.
4б. полоска (тесьма).
см. Также 2b.

4с. полосатая резка с разнообразием

Особые приемы явно делают головоломку интересной, обычно «чем больше, тем лучше». Часто используемые техники вырезания цветных линий ( clc ) и фигурных фигур ( figs ) значительно повышают ценность головоломки и сами по себе заслуживают отдельной классификации.Я идентифицирую головоломку, в которой обрезка цветных линий используется только в определенных областях, как semi-clc , чтобы отличить ее от головоломок, где почти каждая область вырезана цветной линией в стиле многих пушфитов эпохи 1909 года. Однако, когда дело доходит до clc , больше не обязательно лучше. Многие производители специально вырезали свои пазлы semi-clc , чтобы сборщику было сложнее приспособиться к стилю резака (например, пазлы Par). Истинное (или почти полное) значение clc также снизит взаимосвязанность головоломки.Чтобы компенсировать это, в середине 1930-х годов многие закройщики, в том числе закройщики Pastime, начали резать ручки по их цветным линиям через равные промежутки времени. Если проверка истинной взаимосвязанной головоломки состоит в том, чтобы уметь «протащить ее через стол», то почти все головоломки, вырезанные без выступов по цветным линиям, имеют самое большее полусвязанных , включая Игры, вырезанные до середины. 1930-е гг. Большинство коллекционеров склонны относить такие головоломки к категории и , если они соединяются только в пределах смежных цветовых областей.Ссылка на clc с ручками интервала прояснит это.

Количество фигурок в пазле имеет значение (примеры фигурок см. На рис. 1b, 2d, 2f и 3c). Как правило, чем больше число, тем выше рыночная стоимость (хотя фигурки упрощают сборку пазла). Но и серьезных коллекционеров интересует, есть ли фигурки:

  • простой (вырезать без рисунка, чтобы выглядеть грубо или даже грубо)
  • сложный (разрезанный как несколько частей в пределах шаблона)
  • интерактивный (связаны друг с другом для создания сцены или таблицы)
  • соответствующий (относится к изображению в теме или локации)
  • именное (имена, даты, инициалы, личные ссылки собственнику)
  • усиленный (с прорезанными в них линиями)
  • подпись кусок фрезы (эл.g., морской конек Par или Stave clown), часто с инициалами на спине
  • другой пазл (например, части образуют ребус )

Истинные ценители фигурок различают фигурки Pastime, Webster и Tuck. В статьях Уильямса «Загадочная история братьев Паркер» и Депрессия «Мания головоломок:« Вебстерская школа »вырезания головоломок » обсуждают и иллюстрируют Фигурки «Времяпрепровождение» и Вебстера.

Прочие специальные методы включают:

  • неровные края (особенно если разрезать по цветным линиям или для создания выступающих фигур)
  • выпадения (в головоломке намеренно оставлены дыры, чтобы сбить с толку сборщика)
  • лепить (выпадения, образующие фигуру сами по себе или в сочетании с изображением)
  • подвесные кромки (две кромки, сцепляющиеся только с внутренней частью)
  • внутренние (ложные) кромки и углы (внутренние части, обрезанные по форме кромок или углов)
  • разрезные углы (линия среза начинается в углу)
  • разрезные ручки (линия отреза проходит через середину выступов)
  • пазлы двусторонние (картинки, как правило, разные, с двух сторон)
  • многослойные головоломки (части одной или другой картинки, вырезанные и наклеенные на основную головоломку)
  • трехмерных головоломок (например. г. популярные сегодня пазлы из пеноблока)
  • двусторонние фокусы («двойное разрезание» частей для размещения более чем в одном месте)

Мне также нравится описывать, является ли головоломка , разрезанная стопкой (обычно это подтверждается крошечными отверстиями в углах и середине краев), хорошо разрезанная (субъективное суждение, означающее, что она «работает хорошо»), обманчивая (разрез постоянно вводит сборщика в заблуждение), а также то, является ли он особенно плотным или свободным относительно его посадки. [9] Наконец, есть ошибок , враг каждого коллекционера качественных головоломок. Ошибки включают в себя множество грехов, совершенных закройщиками, и обычно являются признаком дилетанта. Основные из них:

  • тупиковых разрезов (показывает, что резак начал в неправильном направлении, а затем отошел от лезвия)
  • замкнутые петли (резак перерезает предыдущую линию, образуя крошечный кусок)
  • узкие шейки (шейки некоторых ручек слишком тонкие и легко ломаются)
  • отметки пером / тушью на картинке (где прорисованы фигурки)
  • неточная обрезка цветных линий (достаточно грубая, чтобы не справиться с ее назначением)
  • наклонное лезвие разрезает (кусочки подходят друг к другу, но с трудом и только в одном направлении)

Классификация коллекций

Коллекционеры, конечно, различаются по степени классификации. Но как минимум любой серьезный коллекционер головоломок должен идентифицировать свои головоломки по следующим четырем характеристикам:

Блокировка? да; полу; вставной

Цветная линия Cut? да; полу; №

Фигуралы? да / нет; сколько

Лента ? да; в одну сторону; №

Коллекционеры, которые хотят перейти на следующий уровень, должны добавить Style как категорию , и начать перечислять некоторые из обсуждаемых выше имен, которые лучше всего характеризуют разрез головоломки.Сначала найдите ручки и, если они есть, выберите одну из приведенных выше классификаций формы ручки. Затем найдите любой отчетливый контур линий между ручками или деталями для классификации линии . Наконец, ищите общий узор, похожий на одну из приведенных выше классификаций паттернов. Например, большинство головоломок Straus и Victory — это круглая ручка . Пазлы Par — это ушек; зазубренный . Milton Bradley / Premier обычно длинных / зубчатых. Маргарет Ричардсон, вероятно, длинная / волнистая , хотя некоторые из ее головоломок (вырезанных помощниками?) Опровергают это.Большинство головоломок эпохи 1909 года, особенно головоломки Изабель Эйер, с цветной линией, вырезанной без ручек, имеют просто и . Братья Маклафлин меняют стиль от края к центру, и их головоломки обычно представляют собой квадратную головку / центр прямой линии . [10] Головоломки Madmar различаются по стилю, поскольку они охватывают более 50 лет. Большинство более ранних головоломок имеют прокрутки или длинный / круглый контур , но позже резцы стали больше выделять ручки. Tuck / Zag-Zaw отмечены вкладышами как преобладающей формой ручки.Parker Brothers / Jig-A-Jig — это изогнутая леска . [11]

А еще есть игры. Помимо самых ранних, головоломки Pastime почти всегда состоят из взаимосвязанных или полусвязанных с clc, и содержат 12 инжира, на 100 штук. Однако общий стиль огранки, очевидно, изменился за 50 лет среди многих сотен фрез. Используя многочисленные шаблоны фигурных фигур, резаки сосредоточились на размещении и вырезании фигурок внутри цветных секций по мере того, как они разрезали каждую секцию по частям.Самые ранние головоломки, как правило, были менее запутанными и более угловатыми, но в 1910-х годах резаки начали вставлять ручки между нефигурными частями в секциях с цветными линиями. Таким образом, анализ головоломки «Времяпровождение» будет сосредоточен на форме выступов и контурах между ними, а не на общей схеме вырезания. Я нашел почти все формы ручек, описанные выше, в пазлах Pastime puzzles (я не видел f antasy ), с дужек , в основном ограниченных 1930-ми годами. Где-то в 1930-х годах резчики начали вставлять ручки (обычно круглые) между цветными областями, чтобы усилить взаимосвязанность своих головоломок.

По-настоящему сложный уровень классификации добавляет категорию Комментарии , чтобы включить дополнительную информацию о фигурах и специальной технике , как описано выше. Эти комментарии позволят сосредоточить внимание на хорошо составленных головоломках из коллекции и обеспечат их ценность.

Заключение

Надеюсь, результаты этой статьи станут общим языком среди коллекционеров при описании стилей вырезания головоломок в их коллекциях, будь то для продажи, обмена или демонстрации.При этом более полное описание коллекции поможет повысить ее ценность. Я также предполагаю, что более полное понимание стилей вырезания приведет к более глубокому пониманию головоломок, вырезанных некоторыми из менее известных создателей. Конечно, Игры — это хорошо скроенные головоломки. Но они не так замысловато вырезаны, как некоторые из тех, у которых есть общие узоры, такие как длинный / круглый , длинный / фут или scroll , которые также заслуживают признания. Обнаружение этих пазлов и определение их малоизвестных создателей или просто их сборка может только добавить радости от сбора пазлов.

Благодарности

Особую благодарность следует выразить Энн Уильямс за ее постоянную поддержку, информацию и предложения в течение последних шести лет, а также моему сыну, Конраду Армстронгу, самому резчику, который сделал несколько ключевых наблюдений о методах, использовавшихся в 1930-х годах. Наконец, все это было бы невозможно без моей жены Хильдегард, которая позволила мне занять несколько комнат в нашем большом доме в Вустере, Массачусетс, для сбора, реставрации, изучения и демонстрации головоломок.


Беккеринг, Бетси и Герт. По частям: История головоломки в Нидерланды . Амстердам: Van Soeren & Co, 1988.

.

Керн, Эван Дж. Создание деревянных головоломок . Механиксбург, Пенсильвания: Stackpole Books, 1996.

Ремер, Бернард Дж. «Изготовление пазлов с красивыми картинками в домашней мастерской», Курс PUZMAK по изготовлению и продаже пазлов . Колорадо-Спрингс, Колорадо: Создатели головоломок, 1933.

Каталог пазлов 1996–1997. Norwich, VT: Stave Puzzles, Inc, 22–23.

Уильямс, Энн Д. Пазлы Иллюстрированный справочник по истории и ценам . Рэднор, Пенсильвания: Wallace-Homestead Book Co, 1990.

Уильямс, Энн Д. «Депрессия: пазл-мания:« Школа Вебстера »по раскрою головоломок». Game Times (апрель 1992 г.) 352-53.

Уильямс, Энн Д. «Загадочная история братьев Паркер», Game Times, , лето 1987 г., стр. 122–23.


1.Кусочки могут быть взаимозаменяемыми между головоломками, сложенными вместе, или внутри головоломки, в которой используется особая техника двойного разрезания. Головоломки, вырезанные из одного кубика, будут иметь взаимозаменяемые части (хотя, если изображение сместилось по отношению к кубику, замененные части могут выглядеть перекосами).
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

2. Хотя основное внимание уделяется стилям, используемым в головоломках, вырезанных вручную, большая часть моего анализа применима и к головоломкам, вырезанным вручную.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

3. Термин «эпоха 1909 года» относится к периоду с 1906 по 1910 год, когда головоломки стали популярным развлечением для взрослых, особенно в высшем обществе. До этого пазлов, как правило, было менее 75 штук, и они предназначались для детей. Массив дерева, который использовался в ранних головоломках, был склонен ломаться вдоль шейки шишек. Хотя это не оказало существенного влияния на большие части детских пазлов, это действительно препятствовало включению ручек — и, таким образом, взаимосвязанных элементов — в более мелко вырезанные пазлы для взрослых, пока фанера не стала доступной. Уильямс (1990, гл. 1) представляет превосходный отчет о различных этапах истории создания головоломок в Соединенных Штатах.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

4. Ремер (1933) иллюстрирует (без наименования) более 70 различных стилей ручек. Керн (1996, стр. 17) показывает 50 различных стилей регуляторов (но опять же, не называя их).
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

5. Stave Puzzles использует fantasy в своих брошюрах для описания комбинации ручек ромбовидной и полукруглой формы.Это также применимо к другим комбинациям, где резак постоянен и использует свое воображение для создания форм, отличных от основных, перечисленных выше.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

6. Диаграммы реальных головоломок показывают неидеальное исполнение некоторых стилей, особенно ручек, например. круглый не идеально круглый, а квадратный не идеально квадратный. На мой взгляд, они «достаточно близки», и я намеренно показываю их, чтобы помочь коллекционеру классифицировать большое количество головоломок, в которых резаки не соответствуют нашему идеализированному определению.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

7. 1930-е годы характеризуются увлечением головоломками времен Великой депрессии, которое включало возрождение деревянных головоломок ручной работы, известных своими ручками и стилем взаимосвязи. См. Уильямс (1990, стр. 13-17) для более подробного обсуждения этой важной эпохи в истории головоломки.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

8. Головоломки с узорами, показанные на рис. 3 из-за своей сложности обычно в значительной степени блокируются без ручек.Однако, чтобы усилить взаимосвязанный характер таких головоломок, когда они были разрезаны на множество более мелких частей, несколько резаков в 1930-х годах добавляли «неровности» или выступы вдоль своих разрезов, в результате чего получился узор, который я назвал длинным / неровным или даже длинный / шишковатый (см. Рис. 3e).
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

9. Многие коллекционеры ценят сложные головоломки, которые можно снять со стола и повернуть за угол. Однако очень тугие пазлы подвержены повреждениям, особенно при разборке в более теплую и влажную погоду.С другой стороны, в сложных головоломках часто бывает трудно определить, где подходят некоторые элементы, что разочаровывает сборщика. Рыхлость обычно возникает в результате разрезания стопки толстыми лезвиями, что опять же отражает цель создавать головоломки как можно быстрее и дешевле.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

10. Головоломки девятнадцатого века обычно демонстрируют ту или иную форму прямых или кривых линий стиля, отражающих более простые используемые пилы и методы резки.
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

11. Стиль большинства головоломок diecut явно виден с круглой ручкой . Хотя я бы также классифицировал Consolidated Paper Box / Perfect puzzles как с круглой ручкой , они часто выглядят как круглые выпуклости, а не ручки (хотя они все еще сохраняют некоторую функцию блокировки). Головоломки Туко до 1950-х годов — это изогнутая линия . Некоторые из головоломок Viking’s Weekly Picture Puzzles имеют круглую ручку , центральную часть с фигурными фигурками; некоторые просто pushfit повсюду.В коллекции Einson-Freeman’s Every Week квадратных ручек и угловых ручек .
[Вернуться к тексту, где встречается эта сноска.]

Создатели головоломок по схемам 1-4

Схема Производитель / Марка Era
1а. круглая ручка Магазин старой мебели / В то время как 1930-е годы
1б. квадратная ручка Чарльз Рассел 1970-е годы
1с. ручка изгиба Марджори Стиллман 1930-е годы
1г. ручка для завивки Братья Паркер / Времяпровождение 1936
1д. серьга, пар. 1930/40-е годы
1ф. фут Братья Паркер / Времяпровождение 1930-е годы
1г. лампа Братья Паркер / Времяпровождение 1940-е годы
1ч. фантазия Пазлы с палками 1982
1i. случайная ручка неизвестно 1930-е годы
2а. прямая Братья Маклафлин 1890
2б. кривая Университетский р-н. Ко. / Джиг Вуд 1930-е годы
2с. полумесяц I.B. Пирс 1909
2г. зубчатый Братья Паркер / Времяпровождение 1920-е годы
2д. по очереди Честер Нотт 1930-е годы
2ф. угловой Братья Паркер / Времяпровождение 1910
3а. длинная / угловая неизвестно 1930-е годы
3б. длинный / круглый неизвестно 1930-е годы
3с. длинный / зубчатый Милтон Брэдли / Премьер 1930-е годы
3д. длинный / волнистый Маргарет Ричардсон / Недоумение 1909
3д. длинный / неровный Мэри Робертс / Артено 1930-е годы
3ф. свиток Артено 1930-е годы
3г. длинный / фут Конрад Армстронг 1994
3ч.
Comments