Как рисовать человека лицо видео: Как нарисовать поэтапно карандашом лицо человека. Видео урок.


01.07.1975 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

30 лучших Python-проектов на GitHub на начало 2022 года / Хабр

Репозитории с наибольшим количеством звёзд.

UPD: добавили ссылки.

Наверняка многим из вас любопытно было бы узнать, какие Python-проекты являются самыми популярными на начало 2022 года. GitHub, безусловно, лучшее место для получения этой статистики. Пусть здесь можно найти не все проекты, но ему нет достойной альтернативы.

  • 7 репозиториев, повышающих производительность;

  • 3 репозитория с фреймворками;

  • 5 репозиториев, которые облегчают машинное обучение;

  • 4 репозитория, которые облегчают реальную жизнь;

  • 6 репозиториев, которые собирают и систематизируют полезную информацию;

  • 5 репозиториев, которые чему-то учат.

Теперь давайте посмотрим, как мы можем получить ранжированный список из GitHub API с помощью нескольких строк кода.

API, поиск и GitHub

Официальную документацию по API можно найти на этой странице. Я не буду её пересказывать, давайте сразу к делу. Самое прекрасное, что нам не нужно регистрироваться или запрашивать ключ API для использования этого способа. Конечно, у него есть ограничение по скорости — до 10 запросов в минуту, но этого вполне достаточно для тестирования кода и подключения ранжированного списка.

Прежде всего используем requests-модуль Python. Наверняка вы с ним знакомы. Также возьмём Pandas для преобразования данных.

import requests
import pandas as pd

URL-адрес https://api.github.com/search/repositories строится на основе документации API. Поскольку мы ищем только проекты на основе Python, указываем аргумент language:python в запросе. Затем добавляем сортировку результатов поиска по количеству звёзд и упорядочиваем по убыванию.

url = 'https://api.github.com/search/repositories?q=language:python&sort=stars&order=desc'

Затем используем requests для обращения к API. Для этого подойдёт метод GET. Потом можно преобразовать результаты в словарь Python.

res = requests.get(url) 
res_dict = res.json()

Все результаты поиска будут в массиве с ключом «items». Размер страницы по умолчанию равен 30,  так что мы сразу видим 30 лучших репозиториев.

repos = res_dict['items']
len(repos)

Кстати, на момент отправки запроса в общей сложности было 8 046 758 репозиториев Python.

Теперь давайте преобразуем массив элементов в фрейм данных Pandas.

repo_df = pd.DataFrame(repos)

Теперь удаляем все столбцы, которые не нужны, а ещё добавим столбец под названием year_on_github, чтобы узнать, когда этот проект был создан на GitHub.

repo_df = repo_df[['name', 'full_name', 'html_url', 'created_at', 'stargazers_count', 'watchers', 'forks', 'open_issues']]
repo_df['created_at'] = pd.to_datetime(repo_df['created_at'])
repo_df['created_year'] = repo_df['created_at'].dt.year
repo_df['years_on_github'] = 2022 - repo_df['created_at']. dt.year

Вот полный список 30 лучших репозиториев.

Эти проекты облегчают повседневную работу и повышают производительность, например, добавляют некоторые полезные функции.

1. thefuck (6 место, 65 988 звезд)

Этот инструмент может помочь нам исправить ошибки в предыдущей команде, когда мы используем консоль, например, в среде Linux или GitBash.

2. httpie (9 место, 53 255 звезд)

HTTPie — это HTTP-клиент командной строки. Его цель — сделать взаимодействие CLI с веб-сервисами максимально удобным для человека. HTTPie предназначен для тестирования, отладки и общего взаимодействия с API и HTTP-серверами. Команды http и https позволяют создавать и отправлять произвольные HTTP-запросы. Они используют простой и естественный синтаксис и обеспечивают форматированный и подсвеченный вывод.

3. you-get (12-е место, 42 791 звезда)

Это крошечная утилита командной строки для загрузки мультимедийного содержимого (видео, аудио, изображений) из интернета, если нет другого удобного способа сделать это.

4. LocalStack (16 место, 38 008 звёзд)

Этот репозиторий представляет собой эмулятор облачного сервиса, который запускается в одном контейнере на вашем ноутбуке или в вашей среде CI. С помощью LocalStack вы можете запускать приложения на своём локальном компьютере, не подключаясь к удаленному поставщику облачных услуг! Независимо от того, тестируете ли вы сложные приложения CDK или конфигурации Terraform или только начинаете изучать сервисы облачных провайдеров, LocalStack помогает ускорить и упростить рабочий процесс тестирования и разработки.

5. Shadowsocks (20-е место, 33 099 звёзд)

Shadowsocks — это бесплатный проект протокола шифрования с открытым исходным кодом, который широко используется в Китае для обхода интернет-цензуры. Репозиторий удалили из -за нарушения правил сервиса к моменту написания статьи.

6. rich (23-е место, 32 075 звёзд)

Этот репозиторий упрощает добавление цветов и стилей к выводу терминала. Он также может отображать красивые таблицы, прогресс-бары, делать синтаксическую подсветку кода, трейсбеки и многое другое — прямо из коробки.

7. certbot (30-е место, 28 587 звёзд)

Certbot является частью усилий EFF по шифрованию всего интернета. Безопасная связь в интернете основана на протоколе HTTPS, который требует использования цифрового сертификата, позволяющего браузерам проверять подлинность веб-серверов. Веб-серверы получают свои сертификаты от доверенных третьих сторон, называемых центрами сертификации (ЦС). Certbot — это простой в использовании клиент, который извлекает сертификат из Let’s Encrypt — открытого центра сертификации, запущенного EFF, Mozilla и другими — и развертывает его на веб-сервере.

Репозитории с фреймворками

Все эти репозитории представляют собой очень известные фреймворки, предназначенные либо для веб-разработки, либо для разработки другого программного обеспечения.

1. flask (7 место, 57 584 звезды)

Думаю, не нужно долго распинаться о том, что это. Если вы используете Python для веб-разработки, вы наверняка когда-либо использовали flask или, по крайней мере, знаете его.

2. scrapy (14 рейтинг, 42 471 звезда)

Это фреймворк, который необходимо изучить, если вы хотите использовать Python для парсинга веб-страниц. Он упрощает и автоматизирует работу по извлечению информации с веб-страниц. Используется для сканирования сайтов и извлечения структурированных данных с их страниц. Его можно использовать для самых разных целей, от интеллектуального анализа данных до мониторинга и автоматизированного тестирования.

3. fastapi (15 рейтинг, 40 363 звезды)

Ещё один популярный фреймворк для бэкенд-разработки. Его цель состоит в том, чтобы использовать наименьшее количество кода для написания обычных веб-API. Если ваш бэкэнд не слишком сложен, используйте его.

Репозитории, облегчающие машинное обучение

1. models (5 место, 72 417 звёзд)

Если вы слышали о машинном обучении с использованием Python, то наверняка что-нибудь слышали и о TensorFlow. Этот репозиторий также называется «TensorFlow Modul Garden». Он организует модели машинного обучения и реализует их с помощью TensorFlow с примерами. Модели могут быть официально от TensorFlow, от некоторых известных исследовательских проектов или коммьюнити. Они могут экономить время, когда нужно использовать любые модели машинного обучения в TensorFlow.

2. keras (8-е место, 53 638 звёзд)

Очень популярный фреймворк машинного обучения на Python. Он предоставляет множество высокоуровневых API-интерфейсов, которые позволяют специалисту по обработке данных обучать deep learning модель с наименьшим количеством кода.

3. Face_recognition (13 рейтингов, 42 762 звезды)

Как следует из названия, этот проект может распознавать лица и управлять ими с помощью Python или командной строки. Утверждается, что это самая простая в мире библиотека распознавания лиц. Просто добавьте изображение с человеческими лицами, оно идентифицирует и найдет его. Затем вы даже можете изменить его, используя некоторые готовые функции.

4. Real-Time-Voice-Cloning (21-е место, 32 607 звёзд)

Я бы скорее поместил это в категорию машинного обучения, так как это потрясающий проект, но важно, чтобы им не злоупотребляли. По сути, он может «выучить» чей-то голос по 5-секундной записи речи, а затем использовать «выученный» голос, чтобы говорить что угодно. Ниже демонстрационное видео от автора.

5. DeepFaceLab (27 место, 30 651 звезда)

Если вы видели «дипфейковые» ролики, скорее всего, они созданы этим на базе этого проекта. Он запоминает человеческое лицо и «имплантирует» его в другое видео, чтобы заменить исходное лицо на то, которое нужно добавить. Может быть много этических проблем, но этот проект действительно потрясающий.

Репозитории, которые облегчают реальную жизнь

Эти репозитории написаны на Python, но используются в реальной жизни. Они могут либо сэкономить наше время, либо позволить нам делать какие-то интересные штуки.

1. Hоmе Assistant ​​(11 место, 48 763 звезды)

Этот репозиторий представляет собой Hоmе Assistant с открытым исходным кодом, которая ставит на первое место локальный контроль и конфиденциальность. Работает благодаря огромному коммьюнити экспертов и энтузиастов DIY. Идеально подходит для работы на Raspberry Pi или локальном сервере. Используется во многих успешных продуктах, таких как Amazon Alexa и Google Cast.

2. openpilot (24 место, 31 998 звёзд)

Этот репозиторий представляет собой систему помощи водителю с открытым исходным кодом. Выполняет функции адаптивного круиз-контроля (ACC), автоматического центрирования полосы движения (ALC), предупреждения о лобовом столкновении (FCW) и предупреждения о выходе из полосы движения (LDW) для растущего числа поддерживаемых марок, моделей и годов выпуска автомобилей. Однако вам нужно купить их продукт и установить его на свой автомобиль. Это не совсем DIY, но жизнь действительно облегчает.

3. XX-Net (26 место, 31 002 звезды)

Это прокси-инструмент для обхода китайского «Великого файерволла», позволяющий китайским интернет-пользователям посещать сайты вроде YouTube и Facebook.

4. 12306 (28 место, 30 401 звезда)

12306 — это номер горячей линии для бронирования билетов на поезд в Китае, он также использовался в качестве доменного имени, когда они запустили онлайн-бронирование около 15 лет назад. Этот репозиторий представляет собой инструмент автоматического бронирования билетов, потому что мест может не хватать в часы пик, и забронировать их довольно сложно. Вот так разработчики решают проблемы :).

Репозитории, которые собирают и систематизируют полезную информацию

1. public-apis (1-е место, 173 658 звёзд)

В этом репозитории собраны сотни бесплатных API, которые можно использовать для разработки программного обеспечения и веб-приложений. Многие из них очень интересны, например Fun Facts, который случайным образом генерирует забавный факт каждый раз, когда мы его вызываем. Есть также несколько очень полезных API, таких как Colormind API, которые можно использовать для создания великолепных цветовых кодов, которые потенциально можно использовать в визуализации данных. Кроме того, существует множество открытых государственных API, которые можно использовать для получения статистических данных о стране.

2. awesome-python (4 место, 112 609 звёзд)

В этом репозитории собраны сотни других «потрясающих» Python-проектов с GitHub . Проекты разбиты по категориям, чтобы было проще найти нужный.

3. awesome-machine-learningе (10-е место, 52 487 звёзд)

Как и в предыдущем случае, в этом репозитории собраны проекты машинного обучения.

4. funNLP (17 место, 35 922 звезды)

Это китайский репозиторий, хотя он будет понятен и англоязычной аудитории. Однако в документации нет англоязычной версии. Он предоставляет словари НЛП, (чувствительные слова, наборы инструментов НЛП и некоторые учебные материалы).

5. interview_internal_reference (19 рейтинг, 33 135 звёзд)

Ещё один китайский репозиторий, в котором собраны частые вопросы на интервью от таких известных компаний, как Huawei. Он также предоставляет базовые знания, которые вы должны знать как разработчик данных, такие как алгоритмы и принципы проектирования баз данных.

6. Deep-Learning-Papers-Reading-Roadmap (24-е место, 31 521 звезда)

Если вы хотите изучить машинное обучение с нуля, этот репозиторий может стать хорошим началом. Он рисует «дорожную карту» развития машинного обучения в истории, используя научные статьи.

Репозитории, которые чему-то учат

Эти репозитории не предназначены для кода. Их можно рассматривать как «книгу» с открытым исходным кодом. Информация, которую они содержат, может быть использована для изучения чего-либо.

1. system-design-primer (2-е место, 157 775 звёзд)

Этот репозиторий — настоящее сокровище для тех,  кто хочет начать карьеру системного архитектора. Он знакомит с множеством полезных концепций. Вы можете найти почти всё, что хотите знать, например, когда использовать SQL или NoSQL, как проектировать распределенную реляционную базу данных и что такое обратный прокси.

2. Python-100-Days (3-е место, 113 812 звёзд)

Это репозиторий на китайском языке. В нём знания по программированию на Python разделены на 100 частей, чтобы учащиеся могли пройти весь курс за 100 дней, если они будут упорно изучать по одной части в день. К сожалению, он не переведен на английский язык.

3. PayloadsAllTheThings (18 рейтингов, 33 407 звёзд)

В этом репозитории представлен список полезных нагрузок и средств обхода безопасности веб-приложений. Если вы хотите быть опытным веб-разработчиком, который хочет избежать популярных дыр и ловушек в системе безопасности, этот материал является обязательным для изучения. Почти все концепции реализованы на примере Python.

4. AiLearning (22-е место, 32 517 звёзд)

Репозиторий на китайском языке, обучающий от основ Python до фреймворка PyTorch ML.

5. d2l-zh (29 место, 29, 618 звёзд)

Книга называется «Погружение в глубокое обучение». Хотя сам репозиторий китайский, английскую версию (исходную версию) можно найти без особого труда.

Заключение

Очевидно, что рейтинг может не совсем верно отражать реальную ценность того или иного репозитория. Это сухие статистические данные, основанные на количестве закладок и оценок. А как известно, есть ложь, большая ложь и статистика. Тем не менее, кое-что интересное найти в этом списке можно.

Надеюсь, и вы тоже найдёте что-то для себя.


Что ещё интересного есть в блоге Cloud4Y

→ История Game Genie — чит-устройства, которое всколыхнуло мир

→ Как я случайно заблокировал 10 000 телефонов в Южной Америке

→ Странные продукты Apple

→ WD-40: средство, которое может почти всё

→ Как ИИ учится рисовать аниме

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить очередную статью. Пишем не чаще двух раз в неделю и только по делу.

В Новой Третьяковке прошел необычный перформанс: художник оживил жидкий металл

+ A —

Сплав пел и танцевал

Немецкий художник Ральф Беккер, известный своими инсталляциями, в которых используются сложные электронные системы, специально приехал в Россию в это непростое время, чтобы показать перформанс «Естественная история сетей». С помощью своего экспериментального аппарата на глазах удивленной московской публики он оживил новаторский сплав галинстан — жидкий металл, по виду напоминающий тот, из которого был сделан злой робот в фильме «Терминатор-2» (персонаж Роберта Патрика).

Танец жидкого сплава стал апофеозом международного симпозиума о научном искусстве, который состоялся в Новой Третьяковке в рамках образовательной программы выставки «New Elements».

Большой зал Новой Третьяковки заполнен по максимуму — с учетом ограничений все места через одно свободное заняты. Публика замерла в ожидании научно-художественного чуда, которое должен явить Ральф Беккер — профессор экспериментального проектирования новых технологий Бременского университета искусств. Те, кто следит за развитием искусства, соединяющего в себе научное знание и художественную мысль, знают необычное творчество немца, например, по инсталляции «Порядок+Шум (Интерфейс I)», отмеченной главным призом Японского фестиваля медиаискусства в 2017 году. Небольшие моторы, струны и эластичные ленты, из которых собрана работа, приводятся в движение случайными сигналами трубок Гейгера-Мюллера, что улавливают естественное излучение Земли. Новая работа Беккер создает в соавторстве с машиной и позволяет наглядно увидеть, какие неожиданные узоры может рисовать жидкий металл.

Художник здесь только создает условия для танца сплава, результат совершенно непредсказуем. 

После некоторого ожидания на большом белом экране появляется изображение — перед нами содержимое круглой стеклянной емкости, расположенной в SoftMachine Беккера. Художник наливает туда воду, а затем серебряный жидкий сплав галлия, индия и олова. Это соединение металлов сегодня часто используется вместо ртути в градусниках (галинстан в отличие от ртути не токсичен), но не только. Еще — для производства зеркал-телескопов и для охлаждения компьютеров, но не ровен час, когда с помощью подобного сплава будут создаваться роботы как в «Терминаторе-2», то есть способные менять форму. И вот Ральф выходит на сцену — включает свою машину. Направляет в лужицу жидкого металла тонкую трубку — запускает туда электроды. И сплав оживает…

Ральф Беккер показывает перформанс с жидким металлом Фото: Мария Москвичева

Узоры, которые рисует металл, напоминают пятна Роршаха. Каждый может угадать в этих изображениях что-то свое: то они походят на странные деревья с массивными кронами, то на неведомых подводных жителей, то на инопланетных существ, что устроили дискотеку. Танец сплава сопровождается таинственными звуками, которые сложно с чем-то сравнить. Эту «песню» исполняет сам металл — таков «подобный эффект» воздействия на него электродами. Любопытно, что на экране сплав выглядит черным, хотя на самом деле он металлического цвета. Зато так он смотрится на белом фоне контрастно и эффектно. В финале научного арт-шоу стеклянную емкость начинает подсвечиваться разными цветами — фиолетовым, синим, серым. Оттого фантастический эффект происходящего еще больше усиливается. Кажется, будущее становится осязаемым на наших глазах.

Как раз о будущем шел разговор на международном симпозиуме, завершением которого и стал перформанс Ральфа Беккера. Ученые, социологи, художники и кураторы размышляли о перспективах развития сайнс-арт — искусства на стыке с наукой. Они пришли к выводу, что специальный термин для обозначения таких произведений больше не нужен.

Если раньше научное искусство было какой-то особой областью, то теперь очень многие художники используют технологии в качестве инструмента. Вообще за последние 10 лет сотрудничество ученых и художников стало более интенсивным и идет на пользу обоим сферам. Художники привносят в науку креативное мышление и иначе решают многие задачи, а также способствуют популяризации сложных для понимания технологий. Ученые в свою очередь нередко заражаются художественным процессом и сами уходят в арт-среду. Тот же Беккер начинал свою карьеру как программист, а теперь он звезда медиаискусства.

Фото: Мария Москвичева

На симпозиуме выступили исследователи из разных стран и в диалоге пришли к мысли, что в наше время рождается постгуманистическое понимание мира, где все взаимосвязано и невозможна иерархическая модель, на вершине которой находится человек. «Позиция художника становится важной стартовой точкой, компасом работы ученых», — сказал Мартин Гонзик, директор фестиваля Ars Electronica, который проходит в австрийском Линце на базе Музея будущего.

Сама по себе информация рассматривается современными исследователями не только как цифровой, но и как экологический феномен, что роднит природу и мир технологий. На симпозиуме приводилось немало примеров, по которым ясно, что наша планета тысячелетиями записывает свою историю на разных «носителях» — это и многослойные ледники, и следы естественной радиации, возникшие во время тектонических сдвигов. Это понимание ведет нас к новому Ренессансу: сегодня только союз науки и искусства может вывести человечество из кризиса и возвести общество на новую орбиту взаимоотношений, подытожили собравшиеся.

Видеоконференцсвязь: что это, как устроена, кому нужна, обзор программ

В период пандемии популярность видеоконференций резко выросла. Теперь этот вид связи используют не только для работы, но и в образовании и медицине. РБК Тренды выяснили, какими бывают программы ВКС и как выбрать лучшую

Что такое видеоконференцсвязь

Видеоконференцсвязь (ВКС) — это онлайн-технология, которая позволяет двум и более пользователям в разных местах проводить личные встречи без необходимости собираться в одном месте. Решения используются для проведения рабочих встреч, заключения деловых сделок и собеседований с кандидатами на работу. А если видеоконференция проводится в неформальных целях, то ее, как правило, называют видеозвонком или видеочатом. Самые известные решения для видеоконференцсвязи — это Zoom и Skype.

Рынок видеоконференцсвязи начал стремительно расти весной 2020 года благодаря массовому переходу на удаленную работу по всему миру из-за пандемии. У Skype осенью 2019 года насчитывалось 25 млн пользователей в месяц, а уже к апрелю 2020 года этот показатель достиг 100 млн. У Zoom до начала 2020 года было всего 10 млн пользователей, а в марте 2020 года их стало 200 млн. У Google Meet в 2019 году насчитывалось 100 млн посещений в месяц, а спустя год их было уже более 1,25 млрд.

В последние несколько лет сфера ВКС получает все больше интеллектуальных функций, которые опираются на алгоритмы машинного обучения:

  • Технология speech-to-text переводит речь в текст для создания субтитров. Такая, к примеру, используется в Microsoft Teams.
  • Распознавание и перевод жестов в текст. Компания Evalk из Нидерландов в 2018 году разработала такой сервис. Достаточно поставить телефон или планшет перед собой во время сеанса видеосвязи.
  • Элементы виртуальной и дополненной реальности. В ноябре 2021 года Meta (бывшая Facebook) и Microsoft объявили о взаимной интеграции функций сервисов корпоративной связи Workplace и Teams. Таким образом, помимо возможностей проведения видеоконференций, клиенты получат доступ к контенту рабочего места внутри приложения Teams. В начале ноября 2021 года Microsoft представила сервис Mesh for Teams, который позволит работать и проводить встречи в смешанной реальности. До этого в августе Meta начала тестировать свое приложение для удаленной работы в сервисе виртуальной реальности Horizon Workrooms, где пользователи смогут встречаться в виде аватаров. Компания обещает представить улучшенную технологию пространственного звука с малой задержкой, которая обеспечит реалистичность переговоров.
    Пользователи уже постепенно переходят в VR, создавая там виртуальные рабочие столы.
  • Более «развлекательная» функция — замена фона, которая позволяет разместить за спиной выступающего любое изображение. Подобная опция есть в Zoom. А Microsoft в 2019 году внедрила в Teams функцию Intelligent Capture, которая делает докладчика полупрозрачным, если он загораживает доску.

Как работает функция Intelligent Capture

Сферы применения видеоконференцсвязи

ВКС широко применяется во многих важнейших сферах:

  • Медицина. В пандемию направление телемедицины получило импульс к развитию. Благодаря видеоконференцсвязи врачи могут удаленно консультировать пациентов, что экономит их рабочее время и делает доступ к медуслугам более безопасным, так как нет необходимости посещать больницы. А жителям маленьких населенных пунктов, у которых нет возможности получить квалифицированную медицинскую помощь в родном городе, ВКС позволяет оперативно попасть на консультацию. Например, сеть клиник «Медси» использует телемедицинский сервис на базе решения VideoMost для удаленного взаимодействия медработников, а также врачей и пациентов. Сервис позволяет ставить диагнозы, обсуждать схему лечения пациента, мониторить его состояние здоровья и принимать решения об очном приеме.
  • Образование. Многие школьники и студенты в период пандемии перешли на дистанционное обучение, и ВКС позволила организовать полноценный учебный процесс. По видеоконференцсвязи можно привлекать к лекциям педагогов из других городов и стран, у которых нет возможности проводить занятия в офлайне. Например, компания «Астрософт» предлагает решения для школ, которые позволяют сохранить привычный формат урока на дистанционке. В онлайн-школе Mind учитель видит всех учеников и может общаться с любым из них, а ответы ученика слышит весь класс. Однако учащиеся не видят одноклассников и не могут сами начать разговор по видео или в чате, пока им не разрешит учитель.
  • Госсектор. Ведомствам зачастую дешевле поддерживать связь в роуминге посредством ВКС, кроме того, это удобный способ проводить совещания. В судебной практике видеоконференцсвязь обычно организуют с теми, кто уже находится в местах лишения свободы, но должен выступить на заседании.
  • Промышленность. Каждое предприятие может поддерживать связь с главным офисом, а также поставщиками и заказчиками. В качестве примера можно привести немецкую компанию BJB, мирового лидера в производстве комплектующих для ламп и бытовых розеток. BJB выбрала решение ВКС, которое позволяет передавать документы и изображения с компьютера параллельно с видеопотоком таким образом, чтобы модели в формате 3D можно было видоизменять в процессе самой видеоконференции. При этом видеосистемы подключают к обычным персональным компьютерам, и все сотрудники компании могут обмениваться 3D-файлами со своими собеседниками.
  • Торговля. Системы ВКС обеспечивают быстрое взаимодействие с партнерами, бухгалтерией, складами, а также позволяют презентовать товары оптовым клиентам. Компания по торговле и дистрибуции офисной мебели и бытовой техники Merlion использует коммуникационную панель Huawei IdeaHub для связи с сотрудниками, партнерами и контрагентами. IdeaHub представляет собой интерактивную панель со встроенным аппаратным кодеком ВКС и дисплеем 4K. Она включает функции интеллектуального распознавания рукописного текста и беспроводного обмена данными. Сеанс ВКС проходит в виртуальной комнате, где участники могут видеть, слышать друг друга и рисовать или писать на интерактивной панели.
  • ИТ. Видеосвязь в режиме реального времени позволяет техподдержке решать проблемы удаленно, а также сокращает время на устранение неполадок. Кроме того, в пандемию большинство компаний перешли на гибридную работу, используя системы ВКС при обсуждении и разработке новых продуктов. Так, Microsoft Teams стал важным инструментом для общения программистов благодаря своей интеграции с платформой Azure DevOps. Команды могут прямо внутри системы подключаться к репозиториям с кодом конкретного проекта.
  • Рекрутинг. ВКС экономит время HR-менеджеров и кандидатов, позволяет проводить собеседования с большим числом претендентов, в том числе и из других регионов. Также видеовстречи являются хорошим средством адаптации и обучения нового сотрудника.

Как устроена видеоконференцсвязь

Видеоконференцсвязь существует в четырех основных форматах.

Аппаратная

Компании, специализирующиеся на корпоративных решениях, обычно создают системы для подключения конференц-залов, где соединения осуществляются через локальную сеть. Протоколы компании-производителя обрабатывают потоки трафика, в то время как кодеки кодируют аудио и видео изображения в цифровые данные для передачи, а затем декодируют их обратно. Такие решения требуют установки специального оборудования компании-производителя и работают со специальными приложениями, а для функционирования системы ВКС нужны выделенные серверы.

Программная

Такие решения используют TCP/IP в качестве основного сетевого протокола и небольшой список стандартизированных кодеков для преобразования данных. Кроме того, их аппаратная поддержка, как правило, открыта, а это означает, что можно использовать любую веб-камеру или микрофон. Такие решения полностью поддерживают работу на основе веб-браузера без необходимости установки какого-либо приложения, хотя иногда разрабатывают и собственные приложения. Как правило, такие системы обходятся дешевле аппаратных.

Облачная

Некоторые компании предлагают видеоконференции в «облаке», и заказчикам нужно оплачивать лишь используемые ресурсы. Также для работы таких систем ВКС не требуется специальное оборудование — связь осуществляется через обычные ПК или смартфоны. Большинство известных сервисов (Google Meet, GoToMeeting, Skype) являются облачными.

Гибридная

Такие системы видеоконференцсвязи параллельно используют облачные и локальные решения. Компания может работать как во внутренней сети, так и через интернет. Например, она может использовать локальную ВКС для внутренних коммуникаций, а облачную — для общения с внешними пользователями и заказчиками.

Директор по развитию TrueConf Дмитрий Одинцов поясняет, что серверные системы ВКС, в отличие от облачных, устанавливаются на компьютерном оборудовании заказчика, и он полностью контролирует доступ к инструментам связи и защищает свои данные. Публичные облачные системы, по его словам, хранят информацию в центрах обработки данных провайдера, чаще всего — за рубежом, что несет определенные риски для безопасности. Также есть риск того, что такой сервис может «упасть» или же провайдер откажется работать с заказчиками из России, как это было в ситуации с Zoom и российскими госкомпаниями, отмечает Одинцов.

Эксперт говорит, что аппаратные ВКС-решения сейчас вытесняются программными. Главная причина — количество абонентов последних можно быстро увеличить, а установка и обслуживание программных систем значительно проще и дешевле.

Обзор популярных программ для видеоконференцсвязи

Предложения для видеоконференцсвязи могут быть как платными, так и бесплатными.

Zoom

Сервис работает на ПК и на смартфонах. В Zoom можно расшаривать свои экраны и совместно редактировать заметки. Функция командного чата позволяет обмениваться файлами, вести поиск по истории и архивировать записи. Каждый участник может выбрать себе фон и воспользоваться встроенной опцией шумоподавления.

Zoom имеет интуитивно понятный интерфейс (Фото: Zoom)

Записи видеоконференций можно сохранять локально или в облаке вместе с расшифровками стенограмм, в которых есть функция поиска по словам. После скандалов с конфиденциальностью в 2020 году Zoom ввел сквозное шифрование, а это значит, что третьи лица и сама компания не могут получить доступ к передаваемым данным.

В рамках бесплатного пользования можно организовывать сеансы связи с числом участников до 100 человек и длительностью до 40 минут. План Pro стоит $149,90 в год. Он дает возможность организовывать неограниченные по времени видеоконференции с тем же количеством участников, транслировать их в социальных сетях и получить 1 Гб своего облачного хранилища для записей. План Business стоит $199,90 в год. В нем можно проводить встречи с участием до 300 человек. План Enterprise обойдется в $240 в год, он расширяет число участников видеовстреч до 500 человек и дает доступ к дополнительным функциям администрирования.

Благодаря бесплатному тарифу Zoom идеально подходит малому и среднему бизнесу, а также для организации гибридной работы и проведения тренингов и тренировок в онлайне.

Skype

Инструмент видеочатов от Microsoft поддерживает групповые видеозвонки с участием до 50 человек. Skype также можно использовать в браузере, чтобы пригласить на встречу людей, у которых приложение не установлено.

Экран создания встречи из браузера (Фото: Skype)

В Skype есть опция совместного использования экрана, размывания фона, возможность записывать чаты и включать субтитры.

Существует и бесплатная версия, и платная бизнес-версия. Она позволяет приглашать на звонок до 250 человек, интегрироваться с Office и использовать более надежные параметры безопасности.

Однако сама Microsoft рекомендует компаниям использовать другое ее приложение, Teams. Оно позволяет организовывать веб-семинары и большие собрания с числом участников до 10 000 человек. Полная интеграция с Microsoft 365 делает Teams идеальным сервисом для предприятий, которые уже используют сервисы Microsoft. Базовый тариф обойдется в ₽360 на пользователя в месяц (после первого месяца пробного периода). Он позволяет проводить собрания с числом участников до 300 человек и использовать 1 Тб облачного хранилища.

Вебинар в Teams (Фото: Microsoft)

Google Meet

Этот сервис (бывший Google Hangouts) является частью офисной платформы Google Workspace (ранее известной как G Suite). Meet разработан специально для нужд бизнеса, может обслуживать большое количество пользователей одновременно, а также использует интеллектуальные функции и кнопки быстрого доступа, чтобы участники встреч не ждали подключения.

У Meet есть мобильные и веб-приложение. Сервис может работать с любым оборудованием для конференц-связи.

Видеоконференция в Google Meet (Фото: 9to5google)

Бесплатный план Meet доступен любому, у кого есть личная учетная запись Google. Он позволяет собирать на встречи длительностью до одного часа до 100 участников. Есть также планы Business Standard ($10 за пользователя в месяц, встречи с участием до 150 человек, 2 Тб хранилища на человека), Business Plus ($18, видеовстречи с числом участников до 250 человек, хранилище объемом 5 Тб для каждого пользователя) и Enterprise (цена по запросу).

GoToMeeting

Это автономная служба веб-конференций компании LogMeIn, в которой можно проводить аудио- и видеоконференции, и шерить экраны. В бесплатном варианте к видеоконференции могут подключаться до 150 человек, в тарифе для бизнеса — до 250. Подходит для проведения онлайн-лекций, консультаций телемедицины, сферы ритейла. Есть также план Enterprise, который расширяет число участников до 3 000 человек, что удобно для проведения онлайн-конференций. Профессиональная подписка на сервис стоит $12 в месяц на пользователя, а бизнес-тариф обойдется в $16.

Панель управления GoToMeeting позволяет присоединиться к собранию или поделиться приглашениями (Фото: GoToMeeting)

GoToMeeting имеет ряд функций безопасности, в том числе позволяет добавить пароль для входа во встречи. Есть интеграция с Outlook, Google Calendar, Salesforce и Slack.

TrueConf

Российская TrueConf предлагает бесплатную версию системы ВКС с числом участников до 10 абонентов. Для общения можно использовать любые устройства — смартфоны, ноутбуки, компьютеры, обычные браузеры, а также специализированные терминалы видеосвязи. Последняя версия TrueConf адаптирована для работы с российским процессором Baikal-M, ОС Astra Linux и отечественным ПК «Гравитон».

Также компания предлагает собственный аппаратный терминал ВКС стоимостью от ₽89 тыс. Флагманское решение — это TrueConf Server, программная платформа для видеосвязи и удаленной работы, которая работает как с использованием интернета, так и в закрытой сети компании без доступа к нему. Решение поддерживает разрешение 4K UltraHD и участие до 1 000 человек, а также оно совместимо с другими ВКС-системами и сервисами.

Видеоконференция в TrueConf (Фото: TrueConf)

Помимо ВКС, в TrueConf Server есть корпоративный мессенджер и встроенная платформа для вебинаров и трансляций. Присутствует поддержка конференций на нескольких мониторах и функция управления микрофонами участников (одновременное включение и выключение).

Как выбрать идеальную программу для видеоконференцсвязи

Директор по развитию TrueConf Дмитрий Одинцов отмечает, что при выборе системы ВКС нужно сначала определить задачи, которые она будет выполнять. При этом следует учитывать, какое число пользователей будут принимать участие в онлайн-встречах и как долго будут длиться конференции. Регламент встреч также важен — не все ВКС-решения позволят его придерживаться (например, режим для дистанционного образования предполагает, что лектор видит и слышит всех учеников, а каждый ученик — только лектора).

По словам Одинцова, следует также определить степень риска для команды в случае, если сотрудники внезапно потеряют доступ к выбранному решению. Если такой риск губителен для рабочих процессов, то нужно присмотреться установке собственной системы видеосвязи вместо использования публичных сервисов.

«Как часто вы будете созваниваться с видео? Zoom, например, требует отправлять собеседникам ссылку. Возможно, для вас будет удобнее звонить коллегам в пару кликов из адресной книги — это также следует учесть при выборе системы или сервиса ВКС», — заключает эксперт.

Рисование головы человека Техники рисования, учебные пособия и уроки



Главная > Справочник уроков рисования > Как рисовать людей > Как рисовать человеческое лицо > Как рисовать голову, лицо и тело человека в перспективе

Научитесь рисовать голову, лицо и тело человека в правильной перспективе, чтобы придать человеческому лицу иллюзию трехмерности на двухмерном листе бумаги.Использование перспективы при рисовании лица облегчит рисование более реалистичного лица.

Как рисовать человеческое тело в перспективе

Все, что нарисовано реалистично, рисуется с законами перспективы, даже если художник не осознает, что использует их. Сегодня мы расскажем вам, как использовать технику перспективного рисования, чтобы нарисовать более реалистичные человеческие лица и головы.

Как нарисовать лицо и голову в перспективе, чтобы сохранить правильные пропорции

При наклоне или наклоне головы Рисовать лицо и голову можно без техники перспективы, однако она пригодится, когда рисуешь ее по отношению к другим объектам или людям.Это также очень эффективно помогает художнику рисовать человеческое лицо и голову, когда они наклонены или наклонены. Это когда рисовать лица становится сложно.

Рисование головы и лица человека в перспективе

Вы можете лучше понять голову в перспективе, представив ее как имеющую шесть сторон и кубическую структуру. Куб быстро устанавливает переднюю, боковую, нижнюю и верхнюю часть головы. После того, как вы сможете нарисовать куб в любом положении в перспективе, изучите строение костей и форму головы, и вы сможете разместить его в любом положении, которое выберете.

Рисование человеческого лица в перспективе

Рисование человеческого тела и лица в технике перспективы.

Рисование головы — как рисовать элементы в перспективе [видео]

Вот видео урок по рисованию головы и лица человека в правильной перспективе

Голова человека, нарисованная с помощью техники перспективы

Рисунок ниже напомнит вам об основных принципах перспективы.Если вы представите голову внутри куба, края которого касаются наиболее выступающих точек, вам будет легко представить в перспективе детали лица.

Рисование головы в перспективе [Видео]

Это просто демонстрация того, как я рисую голову в перспективе. Суть в том, чтобы просто показать, что перспектива важна даже при рисовании органических форм, таких как человеческая голова.

Как нарисовать голову под любым углом

Основные формы Чтобы нарисовать голову под любым углом, вы должны сначала понять ее основную структуру. Не обращайте внимания на все отвлекающие детали и визуализируйте основные формы.

 

 

 

Политика конфиденциальности …. Свяжитесь с нами

 

Как нарисовать лицо в Illustrator: простое руководство

Если вам интересно, как нарисовать лицо в Illustrator, и вы хотите научиться создавать анатомически правильные человеческие лица, обязательно прочитайте этот урок. Выполнив эти 18 простых шагов, вы сможете быстро создать портрет в Illustrator с правильными пропорциями головы и детализированными волосами, глазами и бровями.

1. Создайте файл

Создайте новый файл в Illustrator (File > New) и настройте высоту, ширину и другие параметры.

2. Выберите портрет

Если вы новичок и хотите научиться рисовать лицо в Illustrator, лучше использовать фотографию, а не рисовать изображение с нуля. Выберите подходящую портретную фотографию. Затем вам нужно создать новый слой.

3.Используйте инструмент «Эллипс»

Для рисования векторных портретов необходимо использовать пересекающиеся вертикальные и горизонтальные направляющие. Инструментом «Эллипс» (L) создайте круг с центром на пересечении направляющих. Подведите курсор к пересечению и удлините круг, нажав Alt + Shift.

Установите заливку на «Нет» и установите обводку на 1 точку. Диаметр круга должен соответствовать ширине головы.

4. Используйте инструмент «Перо»

С помощью инструмента «Перо», удерживая клавишу Shift, нарисуйте линии в левой и правой точках пересечения с горизонтальной направляющей.Инструментом «Перо» начните рисовать контур лица. Чтобы нарисовать брови, создайте кривую, а затем создайте новую художественную кисть, чтобы применить ее к кривой.

5.

Отрегулируйте штрихи

Для более естественного результата выберите стиль штриха, который лучше всего соответствует вашим потребностям. Вы можете найти панель «Обводка», выбрав «Окно»> «Обводка». В раскрывающемся меню вы увидите различные варианты.

Как вы можете видеть на изображении, это поможет вам изменить внешний вид штрихов.В результате они будут выглядеть более естественно.

6. Удалить ненужные данные

Чтобы удалить ненужные детали, вы также можете использовать инструмент «Стереть». Используйте Shift + E, чтобы стереть все перекрывающиеся слои. Это позволит вам очистить изображение и избавиться от нежелательных форм.

7. Удаление нежелательного цвета

При редактировании портретов в Illustrator необходимо удалить нежелательные цветовые оттенки над ресницами.Затем переместите этот слой под слой с ресницами с помощью Ctrl+[. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Отправить назад».

8. Нарисуйте ресницы

Чтобы нарисовать ресницы, вы снова можете использовать инструмент «Обводка». Сначала нарисуйте несколько изогнутых линий с помощью инструмента «Растушевка».

Затем, используя тот же метод, что и раньше, отредактируйте контур, выбрав «Окно» > «Контур», чтобы сделать его более реалистичным. Выберите треугольную форму с широким основанием, которое сужается к вершине, так как это чем-то похоже на ресницы.

9. Нарисуйте контур лица

Теперь вам нужно создать слой с лицом. Скопируйте путь из шаблона и добавьте его в этот слой. Затем обрисуйте лицо.

10. Рисуем волосы

Чтобы нарисовать волосы, сначала создайте два новых слоя для волос сзади и на переднем плане. Узнайте, как объединить слои в Illustrator, чтобы разместить слой с волосами на переднем плане над другими слоями и переместить слой с волосами на заднем плане под другими слоями. Затем с помощью Pen Tool (P) создайте контур линии роста волос.

11. Добавить тени

Совет, который вы найдете во всех руководствах по Adobe Illustrator, заключается в использовании теней, поскольку они могут сделать ваши портреты в Illustrator более реалистичными.

Чтобы добавить их, обведите более темные части лица с помощью инструмента «Растушевка» для создания изогнутых линий. Чтобы найти правильное место для теней, может потребоваться много проб и ошибок, но вы всегда можете отменить свои правки и начать заново, если допустите ошибку.

Начните добавлять тени. Они должны быть на тон темнее основного цвета фона.

12. Сделать глаза реалистичными

Когда все почти готово, вам нужно немного подправить векторный портрет в Illustrator. Перейдите на слой с глазами. Залейте радужку радиальным градиентом от белого к зеленому (C = 57, M = 26, Y = 60 и K = 10).

13. Используйте Пипетку

Используйте инструмент «Пипетка», чтобы выбрать один и тот же цвет для носа и области вокруг глаз.Для этого выберите область, которую хотите отредактировать, щелкните по ней пипеткой (нажмите «I» на клавиатуре), а затем щелкните область, которую хотите залить этим цветом. Вы можете комбинировать различные цвета при работе на холсте.

14. Добавить основные моменты

Вы можете добавить пятнышки света с помощью инструмента «Растушевка», однако проще всего это сделать с помощью инструмента «Кисть». Выберите самый светлый оттенок кожи и вручную нарисуйте блики в выделенных областях.Не забудьте добавить блики на верхнюю часть скул, глаза и нос.

15. Настройка непрозрачности

Чтобы добавить блики к глазам, вам нужно создать эллипс и залить его белым цветом, не создавая контура. Заполните губы линейным градиентом от розового до красного, затем создайте серию белых эллипсов, чтобы добавить бликов на губы. Вы также можете уменьшить непрозрачность выбранной области.

16. Сделайте волосы реалистичными

Прорисуйте детализированные волосы плавными линиями.Чтобы волосы выглядели более детально, вам нужно настроить средние тона, тени и блики. Базовый цвет должен соответствовать цвету волос вашей модели.

Света должны быть немного светлее, а тени темнее. Вы можете использовать инструмент «Пипетка», чтобы выбрать эти цвета на исходной фотографии и использовать их для мазков кистью.

17. Добавьте тени к волосам

Используйте Pen Tool, чтобы добавить тени к волосам. Перейдите на панель «Прозрачность» и установите режим наложения «Темнее».Используйте кисть Feather, чтобы нарисовать пряди волос.

18.

Рисуем фон

Бонусные инструменты

Если вы хотите рисовать векторные портреты в Illustrator, попробуйте использовать эти бесплатные кисти. С их помощью вы можете сделать свои изображения более красочными и визуально привлекательными. Они помогут вам оптимизировать рабочий процесс и создавать уникальные шаблоны.

Как рисовать лицо — пошаговое руководство с рекомендациями

В этом уроке я покажу вам, как нарисовать структуру лица за несколько простых шагов.

Я сделал краткую видеоинструкцию, которая облегчит вам выполнение урока и повторит его столько раз, сколько вам нужно, чтобы запомнить все шаги. Смотрите перед чтением! (прокрутите вниз, чтобы посмотреть)

Это руководство по рисованию лица создано в Procreate с использованием iPad Pro 12,9 дюйма и Apple Pencil.

Шаг 1 (только для пользователей планшетов):

Вам нужно создать 2 слоя, первый для направляющих, а второй для эскиза/линейного рисунка.

Шаг 2: 

Следуйте видеоруководству, чтобы набросать направляющие.Важно правильно соблюдать порядок, чтобы не было диспропорций.

Важно: Вам необходимо настроить структуру направляющих, если вы хотите нарисовать конкретное лицо. Например, сделайте челюсть меньше, подбородок шире, глаза расставьте дальше или нос больше. Этот метод легко настраивается, так что вам не придется слишком сильно напрягаться. Вы можете посмотреть это видео прямо здесь , чтобы получить полное подробное объяснение по этой теме. Вы также можете прочитать наш блог о структурах лица здесь.

Шаг 3:

Для цифровых художников: Установите первый слой, где вы нарисовали направляющие, с более низкой непрозрачностью, и выберите второй слой, который вы создали на первом шаге.

Прежде чем приступить к наброску лица, попробуйте представить, какой формы должна быть каждая часть лица. Это облегчает придание вашему рисунку того вида, который вы намеревались. Теперь вы можете начать рисовать, делайте это медленно и не бойтесь стирать! Прежде чем вы должным образом разогреетесь, может потребоваться даже 10 попыток, чтобы сделать первый глаз, но это нормально.Даже лучшему артисту в мире нужно немного разогреться.

Шаг 4: 

Добавьте некоторые детали, и все готово! Удалите слой направляющих, если необходимо, но не обязательно. Лично я предпочитаю оставлять на заднем плане слой с легким наброском, он добавляет рисунку характера (по крайней мере, в моем стиле).

 

Как нарисовать портрет? – Клара Лью

 


«Я хотел бы спросить, есть ли у вас какие-либо советы по рисованию человеческого лица? У меня обычно возникают трудности с пропорциями (я часто рисую глаза слишком большими) и размещением различных черт лица по отношению друг к другу.

Человеческое лицо — самый пугающий объект для большинства художников. С человеческим лицом связано так много психологического багажа, которого просто нет с другими типами предметов. Мы видим человеческие лица и взаимодействуем с ними каждый день, и для многих из нас это наша основная форма визуального общения, когда мы разговариваем лично. Все мы способны понять, когда что-то «не так» в портретном рисунке, хотя многие из нас не обязательно смогут точно сформулировать, что именно нужно изменить в рисунке.По этой причине мы обычно подвергаем портреты гораздо более тщательному анализу и гораздо более критичны, когда дело доходит до получения результатов.

Этот курс автопортрета с Кейси Рунан, показанный ниже, показывает весь процесс создания рисунка автопортрета углем на основе прямого наблюдения. Раздел «Художественные принадлежности» на Artprof.org предоставляет подробные объяснения о многочисленных инструментах, необходимых для создания рисунков углем.

Основная ошибка, которую я вижу, когда приближаюсь к человеческому лицу, состоит в том, что я просто называю его «лицом».На самом деле вы рисуете человеческую голову . Художники тратят так много времени, изолируя свое внимание только на лице, что упускают из виду основную массу головы, которая является опорной массой для лица. Лицо на самом деле составляет очень небольшой процент от головы. Скажите себе, что вы рисуете голову, и этот образ мышления подготовит почву для более полного понимания того, что вы делаете.

Офорт Люсьена Фрейда


Ключ к рисованию человеческого лица — сначала подумать о структуре, лежащей в его основе, а не о том, что находится на поверхности. Это означает действительное понимание основной структуры черепа. Я рекомендую начать с рисования черепов, прежде чем даже начать рисовать человеческое лицо. Купите пластиковый череп (вы можете получить приличный примерно за 40 долларов) и нарисуйте его со всех точек зрения, которые вы можете придумать: вид в три четверти, прямо, профиль, сзади, снизу и т. д. Этот процесс тщательного наблюдение за черепом значительно улучшит ваше понимание человеческой головы.

Следующим шагом является развитие понимания того, где находятся подкожные области.Подкожный означает «непосредственно под кожей», поэтому вы ищете области головы, где кость находится непосредственно под поверхностью кожи. Это будет включать бровь, лоб, скулы, челюсть и подбородок. Эти подкожные области являются частями головы, на которых вы хотите сосредоточиться и выделить их на своем рисунке, поскольку они обеспечивают структуру для всего остального, что находится внутри.

Самая распространенная ошибка, которую я вижу, это когда художники начинают портрет, нарисовав сначала глаза, нос и рот. На самом деле, глаза, нос и рот должны быть последними формами, которые вы рисуете. Это потому, что технически глаза, нос и рот не имеют ничего структурного. Глаза — это мягкие мягкие шарики, нос — просто хрящ, а рот — просто мягкая ткань.

Портретный рисунок Понтормо


Начните с блокады сначала основной массы всей головы, а затем основной массы подкожных областей. (бровь, лоб, скулы, челюстная кость и подбородок). После того, как эти секции установлены, очень кратко заблокируйте свободные формы для глаз, носа и рта.Затем быстро переходите к разработке поддерживающих структур и форм мышц вокруг глаз, носа и рта. Когда эти структуры хорошо сформированы, нарисовать глаза, нос и рот будет так же просто, как посыпать капкейк.

Пропорции человеческой головы — еще одна проблема, с которой сталкиваются многие художники. Лучший совет, который я могу дать, — никогда не тратить слишком много времени на суету в одной области. Вместо этого двигайте рукой от секции к секции, внося поправки и постоянно оценивая, как одна секция соотносится с другой. Позвольте всем различным частям рисунка расти и развиваться с одинаковой скоростью. Посмотрите на нос по отношению к глазам, глаза по отношению к уху и так далее. Если вы работаете небрежно, жестами и сначала рисуете очень легкими, плавными линиями, у вас будет больше шансов правильно передать пропорции.


ART PROF — это бесплатная образовательная онлайн-платформа по изобразительному искусству для людей всех возрастов и достатка. На сайте artprof.org есть видеокурсы, художественная критика, энциклопедия художественных принадлежностей и многое другое.

                     


Статьи по теме
«Как мне заняться изучением человеческой фигуры?»
«Как научиться рисовать носы?»
«Как лучше всего упростить фигуру человека?»
«Как научиться рисовать волосы?»

Нравится:

Нравится Загрузка. ..

Как нарисовать лицо

Мэтт Фасселл


Как нарисовать лицо: основы

Многие люди делают ошибки при рисовании лица, потому что они не полностью понимают пропорции лица.Пропорция относится к соотношению размеров и расположения между одним объектом и другим.

Существует множество формул, которые можно адаптировать для рисования черт лица в правильном месте. Есть простой подход — тот, который я впервые изучил, и он отлично подходит для начинающих. Затем есть более сложный подход с использованием иллюстратора, руководств Андре Лумиса.

Сначала мы обсудим подход Лумиса, более сложный, но более точный. Если вы обнаружите, что этот подход немного сложен для вас, вы можете перейти к более простому подходу, расположенному ниже на странице.Помните, что в любом случае цель состоит в том, чтобы создать убедительную голову, поэтому любой подход, который вы выберете, подойдет.

Как нарисовать голову из воображения — подход Эндрю Лумиса

Эндрю Лумис почитается за его пошаговый подход к рисованию головы. . Его подход делит голову на управляемые геометрические формы. Каждый элемент на лице имеет определенное положение относительно геометрической конфигурации, заданной на ранних этапах процесса рисования. Поскольку этот метод очень точен, его можно использовать для рисования головы из воображения.

Рисование головы из воображения

В следующем видео мы рассмотрим адаптированный подход к рисованию головы с использованием конфигурации Лумиса. Это упрощенная версия его метода, изложенного в его книге. .


 

Конструкция головки согласно Loomis

Используя подход Лумиса, голова делится геометрическими конфигурациями. Сначала рисуется круг (обозначен красным на изображении ниже), а затем равномерно делится вертикальной и горизонтальной линиями (синяя). Края лица, линия бровей и линия носа определяются путем рисования квадрата (оранжевого цвета). Эллипс рисуется вместо квадрата из любого другого вида, кроме фронтального вида или вида в профиль.

Длина лица определяется расстоянием от линии бровей до линии носа. Это расстояние продлевается вниз от линии носа, чтобы определить местоположение подбородка (желтый). Итак, расстояние от линии бровей до линии носа равно расстоянию от линии носа до подбородка.Челюсть соединяется с головой в центре пересечения квадрата или эллипса — в зависимости от вида.

Уши начинаются на линии глаз и доходят до линии бровей и соединяются с головой на линии носа. Они выровнены по центральной вертикальной линии (синяя), нарисованной на втором шаге.

Чтобы узнать больше о методе Лумиса, вы можете прочитать его книгу здесь. .

Рисование портрета с наблюдения — простой подход

Метод Лумиса можно применять и для рисования головы с наблюдения, но некоторые находят его немного громоздким. К счастью, есть более простой подход. Эта формула должна использоваться, чтобы помочь вам увидеть и сравнить. На каждом этапе формулы анализируйте каждую особенность и рисуйте то, что видите. Результатом будет репрезентативный портрет человека, которого вы рисуете, со всеми чертами лица в нужном месте.

 

Рисование портрета очень похоже на рисование любого другого предмета. Вы должны внимательно наблюдать за предметом, чтобы нарисовать его точно. Конечно, рисование портрета особенно деликатно, потому что цель состоит в том, чтобы портрет был максимально похож на объект.

Если вы знаете этого человека, необходимость добиться точности может быть пугающей. Но каждый художник, независимо от уровня его мастерства, должен набраться смелости. Даже самые опытные и известные художники-портретисты сталкиваются с трудностями. Рассмотрим эти две цитаты одного из лучших художников-портретистов всех времен, Джона Сингера Сарджента…

«Каждый раз, когда я пишу портрет, я теряю друга».

«Портрет — это картина, на которой что-то не так со ртом.”

Могу поспорить, что большинству из нас понятны обе эти цитаты. Мы все чувствовали давление, когда рисовали или раскрашивали портрет, чтобы он выглядел точно так же, как наш объект. Особенно, когда этот субъект — друг. На некоторых из нас давление настолько велико, что мы вообще избегаем портретов.

Часто на портрете сложно определить проблему. Мы видим, что что-то не так, но поиск решения или исправления может действительно расстроить некоторых из нас. Часто это сочетание проблем, которые приводят к далеко не идеальному портрету.Может быть, что-то «со ртом не так».

Несмотря на то, что репрезентативный портретный рисунок зависит от хорошего наблюдения и точного нанесения отметок, мы все же можем следовать простой процедуре, которая приведет к лучшим результатам в наших попытках.

шагов к рисованию лица — простой подход


Используя этот более простой подход, первым делом нарисуйте круг, изображающий череп. Далее можно провести линию, чтобы определить длину лица. Для большинства лиц эта линия должна быть примерно вдвое длиннее исходного круга.Затем от нижней части этой линии к краям круга рисуются линии, создавая форму лица.

Общее расположение черт лица

Линия «глаз» находится посередине лица. (Ваши глаза не на лбу, так что не поддавайтесь искушению поставить их туда.)

Пять «глаз» составляют ширину типичного человеческого лица. Очевидно, что у людей только два глаза. «Пять глаз» просто помогают определить ширину лица.

 Линия «носа» находится посередине линии «глаз» и нижней части подбородка.Когда дело доходит до пропорций лица, большинство носов заканчиваются на этой линии.

Однако из каждого правила есть исключения. У кого-то очень длинные носы, а у кого-то очень короткие.

Внутренние уголки глаз обычно совпадают с краями носа.

Линия «рта» находится посередине линии «носа» и нижней части подбородка. Эта линия показывает, где верхняя губа встречается с нижней губой.

Зрачки глаз обычно совпадают с углами рта.

Уши обычно располагаются между линией «глаз» и линией «носа».

При рисовании лиц используйте эти стандарты, чтобы помочь вам получить правильные пропорции лица. Помните, вы должны смотреть и изучать свой предмет. Хотя эти стандарты применимы к большинству из нас, они не применимы ко всем нам.

Вот старое видео, в котором описывается этот более простой подход…


Как нарисовать лицо в профиль — простой подход

Рисунок портрета — важный навык, который должен знать любой художник .Рисование лица спереди — это одно, а рисование лица сбоку или в профиль — это немного другое. Одна вещь, которая важна в обоих типах рисования, — это понимание пропорций человеческого лица.

Поза вида сбоку выполняется так же, как и вид спереди, поэтому рисунок может начинаться с простого круга. Этот круг будет представлять череп. Затем можно провести изогнутую линию вниз по стороне круга. Эта изогнутая линия будет «удерживать» черты лица.Подбородок можно завершить, соединив линию с одним краем круга.

Теперь пришло время найти функции.

Черты лица

Сначала нам нужно определить, где на лице разместить глаза. Это легко, потому что глаза находятся в середине головы. Нарисуйте линию в середине вашей первой фигуры для «линии глаз».

Далее мы определим, куда на лице поставить нос. Опять же, это легко, потому что нижняя часть носа будет находиться на линии точно посередине линии глаз и нижней части подбородка.

Наконец, мы добавим линию рта. Линия рта хорошо проходит между линией носа и нижней частью подбородка.

Далее вам нужно понаблюдать за объектом. (Рисование в любом случае основано на наблюдении. ) Вам нужно будет наблюдать за линиями, формами и значениями, которые существуют на вашем объекте. Используйте свои рекомендации для функций, но обратите особое внимание на то, какая информация существует по вашему предмету. Чтобы усовершенствовать этот навык, потребуется практика, но это верно для всего, что считается «стоящим».

Следующее видео демонстрирует, как нарисовать лицо в профиль или сбоку (это тоже старое видео, но все же полезное)…


Хотите пойти дальше в рисовании лиц?

Если вы хотите узнать больше о рисовании лиц с помощью HD-видео и электронных книг, обязательно ознакомьтесь с модулями, которые являются частью «Секреты рисования видеокурса» 

Модули 21–26 посвящены рисованию лиц и включают подробное рассмотрение каждой черты лица.

Исследуются как мужчины, так и женщины.

В каждом модуле рассматривается рисование лица как сбоку, так и спереди.

Если вы еще не являетесь участником и хотите взглянуть на то, что внутри, вот ссылка, чтобы получить бесплатное видео и электронную книгу из этого курса…

Получите бесплатную электронную книгу и видео

Вот ссылка на модуль 21 по основным пропорциям лица…

ПОНРАВИЛОСЬ ЭТОТ ОБУЧЕНИЕ?


Если да, присоединяйтесь к более чем 16 000 человек, которые еженедельно получают обучающие материалы, статьи и 3 БЕСПЛАТНЫХ ВИДЕО-КУРСА и ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ! Просто нажмите на кнопку ниже, чтобы добавить свое имя!

Я УЧАСТВУЮ!

Вот еще несколько уроков рисования, которые могут вам понравиться…

 

.
Comments