Как нарисовать ката: Как нарисовать кошку: 9 пошаговых инструкций


21.11.1973 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как нарисовать кошку карандашом

Кошку изобразить не так уж просто. Так как такое животное не любит сидеть на одном месте. Изображение займет длительный период времени, а принудить сидеть кошку, в течение одной минут практически невозможно. При изображении кошки необходимо уловить основные контуры, а остальную детализацию выполнить позже. Можно изображать кошку с натуры пошагово. Вначале выполняем общий контур животного, далее лапы и голову.

Изображение с помощью обычного карандаша выглядит уныло. Рекомендуется использовать цветные карандаши для придания ярких оттенков. Ведь как мы знаем, кошки бывают различных раскрасок.

Начальный этап изображения кошки

Мы будем изображать кошку, которая лежит на спинке. Начинаем с выполнения первоначальных контуров головы, лап и туловища животного. Самым лучшим вариантом рисования контуров является при помощи соединяющихся контуров и окружностей.

По первым контурам обводим форму тела кошки. Рисуем контуры произвольно, кошка у нас пушистая и небольшие шероховатости будут незаметны. Самое главное соблюдать в изображении пропорциональность лап, головы и тела. Лапки кошки должны быть идентичными, как по толщине, так и по длине. Голова не должна быть очень маленькой или большой, используйте средние размеры.

Детализация изображения кошки

Убираем все ранее изображенные, теперь уже ненужные, контуры изображения и добавляем необходимые детали лап и лица. На данном шаге рисуем детали животного, выполняя легкие штрихи (используя карандаш). Так как возможно вы что – то будете корректировать. Больше всего уделяем внимание расположению глаз, рта и носа кошки. Рекомендует просмотреть другие работы с кошками, и проведите «анализ сравнения» со своим рисунком. Изобразить лицо животному правильно является самым важным, а другие детали могут быть и не точными.

После полного убеждения, что пропорции лица и туловища животного схожи с реальной кошкой, можно завершать изображение. Пошагово, рот, глаза, нос, рисуйте полностью лицо кошки. Добавляем усики и подушечки на лапках. Можно нарисовать кошки когти. Подготавливаем картину к раскрашиванию.

Раскрашиваем изображение штрихами при помощи обычного карандаша. Рекомендуется использовать цветные карандаши. Так вы получите максимальную живность и реалистичность портрета. Можно также нарисовать окружающие предметы рядом с кошкой. Только не стоит их рисовать в большом количестве, чтобы все внимание шло только на кошку, а не на предметы. Детализацию следует выполнять только простым карандашом.

Поделитесь, пожалуйста:

Как нарисовать кошку ребенку поэтапно, ❤Lessdraw❤

В этом уроке я расскажу, как нарисовать кошку поэтапно ребенку. Достаточно часто дети сталкиваются с проблемой, когда они только начинают развивать свои творческие способности, а объект рисования очень сложный. В нашем уроке мы будем легко нарисовать простую, но красивую кошку пошагово.

У нас получится вот такой рисунок:

А в самом конце урока нарисуем вот такого милаху:

Давайте начнем рисовать кошку. Если вы рисуете с ребенком, объясните ему, из каких частей состоит кошечка. В нашем случае мы начинаем рисовать с головы – она имеет круглую, немного вытянутую к бокам форму.

После того, как круг нарисован, приступаем к рисованию тела кошки. Рисуем две изогнутые линии от головы, а сбоку – две полукруглые линии, обозначающие задние лапы кошки.

Какая кошка бывает без ушей? Поэтому скажите ребенку, что ушки нужны обязательно. Рисуем пару ушек сверху головы в виде треугольников.

В нижней части мордочки кошки рисуем носик в виде треугольника, а от него – две завитушки, обозначающие рот кошки.

Сверху нарисуйте с ребенком кошачьи глазки – они не круглые, а заостренные к углам и немного раскосые. Зрачок имеет вытянутую форму.

Теперь нарисуйте лапки кошки, как показано на нижнем рисунке. На каждой лапке нарисуем по три пальчика, а если ваша кошка рассержена, посоветуйте ребенку нарисовать коготки.

И конечно, любой кошке просто необходим хвост – нарисуйте его сбоку.

Добавляем кошечке пушистости, нарисовав шерстку на груди и на лапках.

Наша кошка почти готова, осталось добавить несколько деталей – шерстку на ушках, усы и бантик. Ваш ребенок может добавить какие-то свои детали на собственное усмотрение – например, нарисовать рядом миску с молоком или мышку.

Надеюсь, что урок вам понравился, и вы узнали, как нарисовать кошку с ребенком поэтапно. Если вы любите рисовать с детьми, советую посетить соответствующий раздел на моем сайте.

Давайте попробуем нарисовать еще несколько милых и симпатичных кошечек с поэтапными схемами. Сначала нарисуем реалистичную кошечку в полный рост с помощью пошагового руководства с картинками.

На первом этапе я размечаю лист, чтобы обозначить пропорции кошки. Наша основа будет состоять из нескольких фигурок – я рисую форму головы, тела, сверху расположились треугольники ушек. Смотрите, уже начинает напоминать нарисованную кошечку! Старайтесь, чтобы линии основы были едва видны, это позволит нам в дальнейшем не отвлекаться на них. Далее я начинаю прорисовывать мордашку кошки. Она несколько заостренная, в нижней части мордочки расположились носик и рот. Чуть выше носа рисуем формы глаз кошки.

Теперь начинаем рисовать ушки кошки. Я добавляю вертикальные зрачки, а также усы. Следующий шаг – прорисовка лап. Обратите внимание, как они расположены на рисунке ниже.

Теперь нам нужно прорисовать спинку, задние лапки и хвостик кошки. Также я добавляю штрихи, которые сделают кошечку более детализированной. Убираем лишние линии, обводим контуры и при желании раскрашиваем нашу красотку. Вот такую кошку у нас получилось нарисовать!

Теперь давайте попробуем нарисовать милого мультяшного котенка. Рисунок очень простой, с ним справится даже малыш!

Нарисуем большой овал. У котят всегда голова достаточно большая на мультяшных рисунках, мы также будем использовать этот прием. Дальше я рисую линии – они будут означать корпус и хвостик.

Дальше я нарисую ушки нашему котенку, придам форму хвостику. Получается довольно симпатично! Теперь нашей кошке нужно нарисовать мордочку – я рисую два больших глаза, а между ними добавляю носик и пасть. Пару линий сверху и на ушках.

Нарисуем смещенные вправо зрачки кошки, добавим усики и примемся за лапки. Сначала передние, а потом и задние. Теперь я хочу добавить полоски на голову и хвостик котика.

На последних этапах можно обвести эскиз и избавиться от лишних линий. Я решила нарисовать кошку в фиолетово-розовых тонах, а глаза сделала зелеными. Кошка выглядит несколько необычно, но от этого она не становится менее замечательной. А что получилось у вас?

Следующую кошку нарисовать будет немножко сложнее, но поверьте – оно того стоит. Сначала разметим лист вот такими фигурами. Потренируйтесь на черновике, спустя несколько попыток у вас точно получится красиво и аккуратно. Также активно используйте ластик, убирая лишние неуверенные линии.

Расчертим фигуру, расположенную под двумя треугольниками. В самом центре, где пересеклись наши линии, нарисуем носик и рот. Глазки кошки прикрыты – кажется, она нагрела бока на солнышке и просто светится удовольствием!

Ушки необходимо детализировать. Боковые части затеняем параллельными штрихами.

Начинаем придавать форму мордочке. Рисуем поверх эскиза, но теперь линии более плавные. Также я нарисовала усики.

Теперь начинаем прорисовывать тело кошки. Она лежит к нам спинкой, потому не понадобится рисовать лапки. Я добавляю немного штрихов на то место, где будет располагаться позвоночник, это позволит сразу понять, в какой позе лежит нарисованная кошка.

Нам осталось нарисовать только хвостик кошки. Не забудьте стереть все лишнее.

Нарисованную кошку необходимо раскрасить. Думаю, рыжий цвет этой прекрасной мадам очень даже к лицу.

Теперь мы научились рисовать сразу несколько кошек! Отправьте ваши работы в комментарии, чтобы другие могли вдохновиться вашим примером, удачи!

Также вы можете посмотреть, как рисовать других кошечек: аниме кошку и рыжую кошку.

Источник: www.lessdraw.com

Здравствуйте, уважаемые читатели «Детской площадки»!

Мы продолжаем публикацию подборок из серии уроков поэтапного рисования. Все наши выпуски можно посмотреть здесь.

Тема этой подборки: как нарисовать кошку и котёнка. Мы подготовили для вас 24 варианта рисования этого милого домашнего животного и одно видео.

Это будут в основном простейшие мультяшные персонажи и забавные котята, которыми можно украсить поздравительную открытку или нарисовать рисунок на конкурс в детский садик или школу. Есть и несколько инструкций рисования реалистичных кошек.

Нарисовать кошку поэтапно оказалось не так сложно, хотя над некоторыми вариантами придётся потрудиться. В любом случае, в подборке есть варианты разного уровня сложности, можно начать с простого, а потом постепенно переходить на более сложные.

Описывать, как рисуется тот или иной этап, я думаю, нет необходимости – всё достаточно просто и понятно. Всё сведено в таблицу.

Чтобы увеличить изображение, кликните по картинке и начинаем рисовать.

Ещё мы подготовили для вас подборку видео уроков. Кому удобнее воспринимать уроки в видео формате, могут повторять за художником и научиться рисовать кошек и котят.

  • Как нарисовать кошку поэтапно для детей

  • Как нарисовать кошку красками

Если у Вас есть минутка времени, напишите, пожалуйста, в комментариях, помогли ли вам эти инструкции поэтапного рисования.

Удалось ли нарисовать понравившуюся вам киску ?

Рисуйте онлайн! С помощью приложения Flavion вы можете рисовать прямо на нашем сайте! В статье «Рисование онлайн для детей» краткое описание этой программы.

Если у вашего ребёнка имеются способности к рисованию, есть желание научиться рисовать красиво и правильно, предлагаю ознакомиться со статьёй «Как научить ребёнка рисовать», в которой описаны способы обучения рисованию, разобраны плюсы и минусы каждого способа и есть ссылка на бесплатные видеоуроки.

До встречи на наших страничках!

Вы можете получать новые статьи и инструкции поэтапного рисования на Ваш почтовый ящик.

Здорово! Обязательно нарисуем.

Тема, прямо для моего сайта http://кошкомания.рф, как нарисовть кошку!

спасибо ,полезные уроки ! ссылочкой поделюсь обязательно

Чудесный урок рисования! Для занятий с ребёнком как раз то, что нужно! Весело, занимательно и очень полезно!

А КАК ТАМ В ВИДЕО ВСЕ ПРОИСХОДИТ? ПРОСТО У МЕНЯ ТАМ НАПИСАНО ЧТО ЭТО ВИДЕО С ОГРАНИЧЕННЫ ДОСТУПОМ . РАСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.

это супер. у меня все получилось!11. 111!1

А знаете дети Ваня Аня , Наташа и т.д. Я знаю сама как надо ката и котёнка рисовать.

Эээ… Наверно на оборот как думаете.

Почему видео не работает ? СТРАННО .

Прикольный сайт!Розу научилась рисовать! Такая роза. Просто супер.

здравствуйте я кристина мне 9 ваш сайт мне очень нравиться дабавила в закладки вчера прочитала статью как нарисавать пони и нарисовала маме плакат из поняш, я всегда мечтала научиться их рисовать и вот все получилось идеально спасибо за создание этого замечательного сайта!

Здравствуйте, Кристина!
Нам очень приятно получать такие отзывы, это значит, что мы трудимся не зря.
Удачи Вам в творчестве!

А мне очень нравица эти котёнки я хотела у вас спросить а что токое творчество и комментарий может это писма?

Привет меня зовут Полина ну вы и так знаете как меня зовут а почему маленких котят сложно рисовать?

Полина, сложно только в начале. А потом, когда пробуешь снова и снова, то будет получаться всё лучше и лучше.
Удачи тебе

Источник: kid-info.ru

Все очень любят котиков! По крайней мере, если вы на нашем сайте, значит это так. Иногда хочется нарисовать смешного котика,а иногда как настоящего. Но не у всех есть талант художника. Однако же как детей учат в школе поэтапно рисовать, так и мы на простом примере сможем научиться рисовать котика. Посмотрите только какой он миленький. И так и хочет, чтобы вы его нарисовали

Сначала нарисуем круг — это будет голова. Именно с самых простых форм и начинаем рисование поэтапам.

Можно сразу пририсовать ушки. Теперь уже можно и нарисовать тело Оно у нас расширяется книзу, потому что там ножки кошки. Не забываем про хвост. Какой он будет у вашей кошки? Ну и теперь самое важное и сложное -глазки и мордочка… Именно от выражения глаз зависит, будет ли веселой ваша кошечка..или грусной… Теперь осталось только расскрасить.

Если у вас все чудесно получилось, то можно перейти к другим вариантам рисования кошечки поэтапно.

Вопрос из заголовка мы часто себе задаём, когда очень хочется воплотить в каком-либо изделии кошку, но не брать готовую картинку, а нарисовать её самостоятельно. Как это сделать, чёткого алгоритма нет ни для кого, у всех у нас разный склад ума, но всё же есть некоторые, относительно стандартные, рекомендации.

Если ваша цель — рисунок на детской футболке или прорисовка трафарета для создания потом оригинальной футболки с анималистичным принтом, то ограничтесь наиболее простым, лаконичным вариантом. Например, чем-то таким, несложным; прорисовкой более чётких форм, возможно, мультяшных героев.

При создании таких рисунков естественные пропорции можно не соблюдать, для вас главное — характер персонажа, пара присущих только ему форм и черт.

Начинать рисунок такого плана можно как с основных форм — тело, голова, так и со второстепенных, скажем так, это — глаза, ушки, носик и т.д.

Чтобы нарисовать кошку качественно, и не только кошку, нужно уже учитывать пропорции тела, мордочки. Например, сколько раз ширина глаза умещается в ширине всей мордочки — аналогично этому продумывайте, измеряйте остальные части рисунка.

И помните, чтобы придать животному более естественный внешний вид, не нужно выполнять его симметричным. Даже при видимой идеальности животные, так же как люди, имеют характерные черты: например, одно веко чуть ниже другого, усы неравны — само собой разумеющееся, какая-то полоска на шкурке чуть длиннее или короче.

В общем, наблюдайте, тренируйтесь и творите собственные шедевры. Рисуйте котиков и делитесь этим чудом с вашими друзьями. Мы будем благодарны, если вы нажмете на кнопочки соц.сетей под этим постом!

Источник: koteko.ru

Ребенок попросил нарисовать котенка? Ничего сложно нет, создайте изображение поэтапно, и процесс рисования покажется вам легким и интересным.

Для детей воспринять схемы из множества элементов сложно, поэтому, чем младше ребенок, тем проще должен быть рисунок и его элементы.

В этой статье мы расскажем, как быстро и просто нарисовать котенка поэтапно и научить это делать карандашом даже дошкольника.

Из этой статьи вы узнаете

В помощь нам придут различные геометрические фигуры. Для того чтобы сделать изображение котенка, нужно уметь рисовать круги и овалы, которые станут основой изображения. Таким образом, вначале мы должны обучить детей делать голову и тело, после чего дорисовать ушки, глаза, хвост и лапы. Определяемся с направлением, то есть, в какую сторону смотрит животное, там и делается голова.

Как видим, здесь все очень просто, даже для младших детей. Так как мы пользуемся карандашом, то линии в районе шеи легко стереть, образовав плавный переход и законченность рисунка. Прорисовываем лапки и также удаляем лишние линии.

Сложности могут возникнуть в создании морды, как видим, в ее основе полуовал, который мы накладываем на круг, являющейся основой для головы.

Обязательно пользуйтесь простым карандашом, чтобы не осталось лишних линий. Всего лишь с помощью двух овалов, взятых за основу, мы смогли нарисовать милого котенка. Даже для маленьких детей освоить это изображение будет достаточно просто.

Возможно, вы хотите нарисовать котенка, сидящего прямо и смотрящего на вас. Сделать это тоже несложно. Вначале рисуем голову. Она будет круглая. Для удобства можно взять круглый предмет, например, небольшой стакан, и обвести его. Получается голова, сверху которой дорисовываются два треугольных уха.

Теперь начинается самое сложно, но так как мы все делаем поэтапно, то вы и ребенок быстро поймете весь процесс. Необходимо нарисовать тело котенка. Используем плавные линии, которые помогут создать бока. Самым последним рисуем хвост, после чего можно взять краски или фломастер и придать кошке нужный цвет.

Котенка в движении также легко нарисовать поэтапно, начиная с головы. Только здесь элементы спины будут идти горизонтально. Помимо этого, придется научиться рисовать лапки. Помним, что мы пользуемся карандашом, можно взять простой твердый, а затем использовать цветные, обведя картинку по контуру, так процесс для детей станет еще интереснее.

Итак, аккуратно прорисовываем голову и ушки, затем делаем вбок линию спины, плавно переходящую в задние лапы. После чего доделываем передние лапы, пышный хвост, не забываем про глаза и усы.

Как видим, и эта картинка, если ее делать поэтапно, достаточно проста, несколько повторений с детьми, и они с легкостью выполнят ее сами.

Возможно, вы хотите узнать, как поэтапно нарисовать рисунок котенка, который будет похож на настоящего. Поможет нам в этом геометрия и небольшие навыки черчения. Вначале намечаем основные линии: важно соблюдать пропорции и учить детей пользоваться инструментами и линейкой правильно.

Рисуем круг, который будет изображать голову, и намечаем линии шеи. Теперь в центральной части круга рисуем две линии, которые позволят нам правильно и симметрично сделать морду кошки и рисунок ее шерсти. Следующим этапом рисуем тело, оно будет напоминать овал, отходящий от шеи. По бокам тела обязательно сделаем лапы, они будут слегка выступать за контур. Таким образом мы сможем изобразить сидящего к нам спиной котенка.

Для того чтобы рисунок был похож на натуральный, закрашиваем некоторые элементы карандашом. Надо поэтапно нарисовать полоски на морде, а также усы, затем сделать рисунок на спине. Не забываем про хвост. Пушистость и естественность ему можно придать при помощи техники штриховки либо просто сделать несколько линий.

Изучите с детьми несколько изображений этого животного. Покажите ребенку кошку в сидячем положении, в движении. Полезно рассказывать, чем мультипликационный персонаж отличается от настоящего котенка. Нарисуйте несколько вариантов.

Дошкольник может сделать интересный подарок брату или сестре, а родитель поможет поэтапно создать красивое и оригинальное изображение. Можно использовать дополнительные элементы, например, бантик.

Для детей интересен сам процесс создания изображения и как, пользуясь карандашом, в итоге получаются забавные и красивые картинки.

Так же с использованием штриховки карандашом, рисуем котика в движении. Научившись на предыдущих примерах, сделать это будет несложно, достаточно правильно расположить части тела и соблюсти пропорции.

Мы научились рисовать кошку, теперь каждый родитель сможет показать дошкольнику, как это выполняется легко и быстро.

Источник: razvitie-vospitanie.ru

Как легко нарисовать кошку карандашом поэтапно — для детей и взрослых. Учимся рисовать поэтапно карандашом красивую кошку вместе с ребенком. Узнайте как быстро и легко научиться рисовать красивую кошку.

Чтобы ребенку легко было нарисовать, например, кошку мы расскажем, как можно нарисовать кошку поэтапно.Рисуйте вместе с ребенком, тогда ему проще будет запомнить и освоить рисунок кошки.

Возьмите лист бумаги и карандаш и начните рисовать вместе с ребенком контролируя и подсказывая ему.В верхней части листа бумаги нарисуйте круг так, чтобы он был немного вытянут в стороны.

Затем от круга вниз проводите две изогнутые линии, от этих линий чуть ниже половины изогнутой линии проводите еще две изогнутые линии, эти линии будут обозначать задние лапки кошки.

Итак, у вас получилось туловище кошки и задние лапки кошки.

Теперь вы у кошки нарисуйте ушки, они похожи немного на треугольники с выгнутыми боками.

Посмотрите с ребенком на нижнюю часть мордочки кошки, здесь надо нарисовать носик в виде треугольника, от носика нарисовать две завитушки — это будет рот кошки.

Теперь кошке надо нарисовать глазки. Глазки должны быть полуовальной формы с заостренными уголками по краям. Внутри глаза надо нарисовать кружочки, а внутри кружочков нарисовать зрачок он должен быть вытянутый.

Посмотрите внимательно на рисунок у вашей кошки не хватает лапок, теперь будем рисовать лапки. Нарисуйте кошке четыре лапки, на каждой лапке должно быть по три пальчика.

Теперь кошке надо нарисовать хвост. Хвост должен быть нарисован с левой стороны от кошки. Хвост кошки должен быть немного пушистым.

Ваша кошечка почти готова, но чтобы она выглядела красивее дорисуйте ей немного пушистости на грудке и на лапках.

Теперь нарисуйте пушистые ушки, усики у кошки и нарисуйте кошке бантик для красоты.

Ну вот, ваша кошечка и готова, около кошечки вы можете нарисовать мячик, клубок, которым она играет или мышку.

Теперь посмотрим поэтапно, как можно нарисовать другую кошечку другим способом.

Давайте посмотрим, как можно нарисовать кошечку в полный рост другим способом, для этого мы предлагаем вам пошаговую инструкцию и наглядные картинки.

Возьмите лист бумаги и карандаш, для начала вам надо разметить лист бумаги, чтобы кошечка вошла полностью.

Сначала нарисуем голову кошечки. Посмотрите внимательно на следующую картинку и нарисуйте голову кошечки точно также, как изображено на картинке, теперь нарисуйте треугольные ушки, посмотрите внимательно, как расположено туловище и нарисуйте точно также.

Линии наброска кошечки наносите тонкими штрихами, чтобы потом можно было корректировать, стирать и рисовать дальше.

Далее можно заняться рисованием мордочки кошечки, снизу мордочка немного заостренная, носик треугольный, под носиком расположен рот в виде изогнутых линий.

Немного выше носика нарисуйте кошечке глаза, они должны быть в виде овала с заостренными концами.

Теперь обратите внимание на ушки кошечки, их надо немного подправить, чтобы они превратились из простых треугольников в красивые ушки, нарисуйте усы и закончите глаза кошечки, нарисуйте ей вертикальные зрачки.

Теперь вы должны заняться рисованием туловища кошечки, посмотрите внимательно на картинку и нарисуйте передние лапки кошечки и пальчики на лапках.

Посмотрите следующую картинку, теперь вам надо дорисовать спинку у кошечки, хвостик и нарисовать ей задние лапки. Добавьте кошечке несколько штрихов, которые сделают ее более симпатичной и выраженной.

Уберите линии, которые мешают и являются лишними на вашем рисунке, обведите контур кошечки более ярко, раскрасьте свою кошечку в любой цвет, который вам нравится.

Вот такая красивая кошечка у вас получилась.

Еще у нас есть интересные курсы, которые отлично прокачают Ваш мозг и улучшат интеллект, память, мышление, концентрацию внимания:

В курс входит 30 уроков с полезными советами и упражнениями для развития детей. В каждом уроке полезный совет, несколько интересных упражнений, задание к уроку и дополнительный бонус в конце: развивающая мини-игра от нашего партнера. Длительность курса: 30 дней. Курс полезно проходить не только детям, но и их родителям.

Если вы хотите разогнать свой мозг, улучшить его работу, подкачать память, внимание, концентрацию, развить больше креативности, выполнять увлекательные упражнения, тренироваться в игровой форме и решать интересные задачки, тогда записывайтесь! 30 дней мощного фитнеса мозга Вам гарантированы:)

Как только запишитесь на этот курс — для Вас начнется мощный 30-дневный тренинг развития супер-памяти и прокачки мозга.

В течение 30 дней после подписки Вы будете получать интересные упражнения и развивающие игры на свою почту, которые сможете применять в своей жизни.

Мы будем учиться запоминать все, что может потребоваться в работе или личной жизни: учиться запоминать тексты, последовательности слов, цифр, изображения, события, которые произошли в течение дня, недели, месяца и даже карты дорог.

Почему бывают проблемы с деньгами? В этом курсе мы подробно ответим на этот вопрос, заглянем вглубь проблемы, рассмотрим наши взаимоотношения с деньгами с психологической, экономической и эмоциональных точек зрения. Из курса Вы узнаете, что нужно делать, чтобы решить все свои финансовые проблемы, начать накапливать деньги и в дальнейшем инвестировать их.

Вы бы хотели очень быстро прочитывать интересные Вам книги, статьи, рассылки и так далее.? Если Ваш ответ «да», то наш курс поможет Вам развить скорочтение и синхронизировать оба полушария головного мозга.

При синхронизированной, совместной работе обеих полушарий, мозг начинает работать в разы быстрее, что открывает намного больше возможностей. Внимание, концентрация, скорость восприятия усиливаются многократно! Используя техники скорочтения из нашего курса вы сможете убить сразу двух зайцев:

  1. Научиться очень быстро читать
  2. Улучшить внимание и концентрацию, так как при быстром чтении они крайне важны
  3. Прочитывать в день по книге и быстрее заканчивать работу

Секретные и популярные приемы и лайфхаки, подойдет даже ребенку. Из курса вы не просто узнаете десятки приемов для упрощенного и быстрого умножения, сложения, умножения, деления, высчитывания процентов, но и отработаете их в специальных заданиях и развивающих играх! Устный счет тоже требует много внимания и концентрации, которые активно тренируются при решении интересных задач.

Учитесь рисовать сами, учите рисовать ваших детей, для рисования кошки поэтапно, у вас ушло немного времени, зато теперь вы умеете рисовать красивую кошку. Желаем вам удачи в будущих ваших работах.

Источник: cepia.ru

Кошки и коты – невероятно грациозные и красивые животные, поэтому рисовать их одно сплошное удовольствие. Для начинающих художников, которые недавно начали осваивать графику, подойдут мастер-классы как нарисовать кошку карандашом поэтапно.

Создание таких кошек не требует навыков, таланта или художественного вкуса. Если ребенок просит нарисовать котика, а времени в обрез, то можно ограничиться забавными изображениями.

Такое спящее чудо легко может нарисовать каждый. Все, что для этого понадобится – лист А4, мягкий и твердый карандаши, ластик, немного терпения и усидчивости.

Этап 1: Рисовать спящую кошку начинаем с головы. Для этого твердым карандашом рисуем круг и помечаем тонкие вспомогательные линии. Вертикальная делит мордочку четко пополам, а горизонтальная проходит так, чтобы на верхнюю часть приходилось больше половины круга.

Этап 2: Ориентируясь на вспомогательные линии, размеченные на первом этапе, намечаем глаза котенка, нос и рот.

Этап 3: Размечаем мягким карандашом контур головы. Прорисовываем уши, торчащую шерстку, и забавный «вихр».

Этап 4: рисуем туловище животного и прорисовываем хвост. Обратите внимание, что котенок свернулся в клубочек, поэтому хвост закрывает часть морды.

Этап 5: На последнем этапе прорисовываются лапы и усы. Аккуратно сотрите ластиком лишние линии и разметку. Котенок готов. При желании, его можно раскрасить красками или цветными карандашами, или оставить как есть.

Этот шкодный малыш понравится любому ребенку. Начинать рисовать озорного котенка нужно с головы. Рисуем круг, добавляем треугольные уши и рисуем морду. Затем следует прорисовка туловища и лап. Поиграйте с эмоциями котенка и покажите своему ребенку, что от мелких деталей зависит настроение кота, изображенного на рисунке. Удивление можно передать с помощью широко раскрытых глаз; торчащий язык добавит озорства, а немного сместив в сторону зрачки, можно сделать задумчивого или печального котика.

Такой рисунок кошки из окружностей карандашом может выполнить даже ребенок, поскольку это один из самых простых способов для начинающих. Животное рисуется со спины, поэтому нет необходимости прорисовывать черты и соблюдать пропорции.

Сначала на листе рисуется две окружности так, чтобы они немного пересекались друг с другом. При этом диаметр нижнего должен быть примерно в два раза больше верхнего. Затем к верхней части дорисовываются уши, а к нижней – хвост. Затем рисуются усы и произвольно размечается шерсть.

Еще один наглядный пример того, как можно легко и быстро нарисовать кошку карандашом.

Первым рисуется круг побольше, а затем внутри него рисуется еще один, маленький круг. Добавляем уши, черты «лица» и хвост. Смешной спящий котенок придется по душе детям и сможет быстро отвлечь ребенка и поднять ему настроение.

Такой эскиз – нечто среднее между простыми схематическими изображениями и реалистичными рисунками животных.

Помечаем контур животного тонкими вспомогательными линиями, выполненными твердым грифелем. Набросок головы выглядит в форме восьмиугольника, уши – треугольники, туловище – прямоугольник или цилиндр. После этого делаем разметку для лап.

Проводим горизонтальную линию в центре головы, обозначая таким образом уровень глаз. Прорисовываем наброски рта и носа, круглых глаз. Рисуем подбородок, усы.

Четче обозначаем мордочку. Детально прорисовываем глаза, нос, усы и щеки. Мягкий карандашом рисуем ворсинки на ушках, на голове и морде. Затем рисуем передние лапы с когтями и подушечками, детализируем задние.

На заключительном этапе аккуратно стираются все вспомогательные линии. Приходит очередь для рисования меха. Для этих целей лучше всего подойдет грифель 2М (или 2В), но в принципе можно использовать любой мягкий.

Многим кажется, что реалистичные портреты питомцев – не самая простая задача для начинающих, однако на самом деле не все эскизы сложные. Убедиться в этом можно, на примере пошаговой инструкции к портрету шотландской вислоухой.

Скоттиш-фолд любимы многими заводчиками за нрав и очаровательную внешность. Благодаря отличительной особенности породы – загнутых вперед и вниз ушей эти кошки выглядят настолько мило, что невозможно удержаться, чтобы не потискать такого усатика. Предлагаем простой поэтапный урок для начинающих как нарисовать британскую кошку карандашом поэтапно.

На первом этапе твердым карандашом намечаются вспомогательные линии: 1 вертикальная и 2 горизонтальные. Вертикальная показывает центр морды, поэтому ее необходимо немного сместить вправо относительно центра страницы, поскольку кошка сидит немного повернувшись.

Горизонтальные должны быть параллельны друг другу, поскольку они обозначают размер глаз животного. После этого необходимо приступать к прорисовке контура морды и глаз.

Важно! Чтобы кошка была пропорциональной, расстояние между глазами должно соответствовать размеру глаза.

Рисуя нос, помните, что его размер должен быть меньше (уже) расстояния между глазами.

Затем грифелем М или ТМ затемняем глаза и нос. Более опытным художникам, уверенным в своих движениях, для этих целей можно использовать черную ручку.

Чтобы взгляд кошки был «живым», не забудьте оставить незакрашенные, белые места, как на рисунке.

На третьем этапе вам понадобится карандаш 2М (или В2). Аккуратно, плавными линиями, растушевывая штрихи, затемните места вокруг зрачков. Обратите внимание, что цвет переходит от самого темного (вокруг зрачков) к самому светлому. Затем твердым грифелем, в направлении от носа, отмечаются стрелочки. Они показывают направления для прорисовки шерсти.

Самым мягким грифелем (лучше использовать В4 или 4М), ориентируясь на стрелки, прорисуйте наиболее темную шерсть. Макушка и шерсть под ушами должны быть наиболее темными.

Для завершения картины, прорисуйте оставшуюся шерсть. Кошка готова

Внимание! Цвет ворсинок зависит от силы нажатия.

Читайте также:

кавава илья 12:48 | 01 Окт. 2018

Очень хороший сайт! Всем рекомендую особенно новичкам

Источник: usatiki.ru


Поделиться новостью в соцсетях

 

Об авторе: Светлана Игоревна « Предыдущая запись Следующая запись »

Как дрессировать кошку и каким командам научить?

Чтобы научиться дрессировать кота в домашних условиях, начните с самых простых шагов — поощрения хорошего поведения и предотвращения плохого. Но можно ли дрессировать кошку так же, как собаку? И да, и нет. Поскольку кошки очень независимые животные, они могут казаться безразличными или не заинтересованными в том, чтобы заниматься с вами. Но это не значит, что они не поддаются дрессировке. Нужно лишь немного терпения и понимания, — и вы сможете быстро обучить командам вашего котенка или пожилую кошку.

Чему вы хотите обучить кошку?

Сначала определитесь, чему бы вы — как начинающий дрессировщик — хотели обучить свою кошку, а затем двигайтесь к этой цели небольшими шагами каждый день. Однако, прежде чем начать дрессировать любимицу, подумайте, какие команды вы будете ей давать и освоения каких навыков вы хотите добиться. Вспомните, что вы задавались раньше вопросами: как научить кошку пользоваться лотком, как обеспечить ее спокойствие во время поездок к ветеринарному врачу, как отучить царапать ковры или мебель? Это те задачи, которые вы будете решать во время дрессировки.

Вот некоторые общие цели:

  • Приучить кошку к лотку.
  • Научить любимицу подходить к вам, когда вы зовете ее голосом или жестом.
  • Научить кошку сохранять спокойствие, когда вы ее расчесываете.
  • Научить ее взаимодействовать с вами, другими людьми или животными.
  • Научить котенка играть с игрушками, с вами или другой кошкой.
  • Научить животное сохранять спокойствие во время поездок (во время посадки и езды на машине).

Есть много важных причин для дрессировки вашего питомца. Но самое главное — если вы научите кошку вести себя подобающим образом, она не будет избегать людей и других животных. Дрессировка важна и для вашего собственного спокойствия: если любимица будет спокойной, когда вы будете стричь ей когти, или во время поездок, ни у вас, ни у нее не будет повода для беспокойства. Чем лучше воспитана кошка, тем теснее ваши с ней отношения.

Каждое занятие по дрессировке должно быть коротким и естественным

Определив, какие команды должна освоить ваша кошка, приступайте к дрессировке. В первую очередь следует учесть тот факт, что продолжительность концентрации внимания кошки меньше, чем у вас. Не нужно ожидать, что каждый раз, когда вы будете ее дрессировать, она будет проявлять к этому интерес. Прекращайте тренировки, как только животное устанет.

Поскольку некоторые котята быстро приучаются к лотку (а может, уже научились — еще до того, как вы принесли их домой), на такую дрессировку может потребоваться совсем немного времени. Но, возможно, какое-то время вам все же придется подносить кошку к лотку, чтобы напомнить ей, где он находится. Если вы учите котенка играть с игрушками (и с вами), такое обучение должно быть поэтапным. Кошки предпочитают осваивать новые игрушки самостоятельно, и это означает, что ваша роль заключается лишь в одном — не мешать любимице и при этом не оставлять ее одну. Затем, когда она познакомится с новым предметом, вы сможете с ней поиграть.

Начните с малого

Если вам нравится дрессировать кошку, вы можете сразу же начать обучать ее командам. Для достижения успеха лучше учить чему-то одному за раз. Как только ваша кошка освоит то, чему вы ее учите, можете переходить к следующему упражнению. Например, когда вы принесете домой котенка, вы можете сразу же приучать его к лотку. Когда вы закончите с этим, начинайте знакомить котенка с другими домашними животными, потом —  приучать спокойно сидеть, когда вы расчесываете его шерсть, и так далее.

Не ограничивайтесь одной территорией

Как только ваша кошка выучит команду, практикуйте ее в разных местах вашего дома. Если вы знакомите котенка с уже живущими в доме животными, сводя их вместе только в гостиной, он может подумать, что другое животное обитает только в этом пространстве. Нет проблем, если ваше другое животное — рыба, но если котенок встречается с собакой, он должен понимать, что может встретить ее в любых других местах в доме.

Как и в случае с лотком, обучение некоторым командам должно происходить в разных местах дома. Когда вы приучаете кошку к лотку, вам может потребоваться несколько лотков. Когда вы отучаете кошку от царапанья ковров и мебели, вам необходимо делать это в разных местах вашего дома, поскольку она найдет такие предметы в нескольких комнатах.

Привлекайте других людей

Если в доме живете только вы и ваша кошка, вам не нужно слишком беспокоиться о задействовании других людей в процесс дрессировки. А если вы все еще хотите, чтобы ваша кошка была общительной, — вскоре после того, как принесете ее домой, пригласите друзей или членов семьи пообщаться с новым питомцем. Однако напомните им, чтобы они не демонстрировали своего превосходства во время этого знакомства. Как и во время ваших коротких занятий, дайте питомцу свободу действий.

Если вы приносите котенка в большую семью, крайне важно вовлечь в процесс дрессировки каждого. Существует много причин, по которым вся семья должна участвовать в дрессировке, но самое важное — взаимодействие и построение отношений. В конце концов, кошка будет видеть знакомые лица каждый день! Все члены семьи должны четко понимать цели обучения и методы, которые вы будете использовать, чтобы добиться успеха.

Используйте систему вознаграждений

Награды за хорошее поведение — отличный стимул, особенно во время дрессировки. Есть два типа наград для вашего пушистого друга, которые вы можете проверить на практике. Во-первых, знайте, что кошке понравится любая ваша похвала. Говорите добрым веселым голосом и напомните кошке, что вы гордитесь ею. Говорите: «Какая хорошая кошечка» и «Молодец!», поглаживая ее шерсть, чтобы она поняла: эти жесты означают, что она сделала все правильно.

А еще кошки любят лакомства. Если вдруг любимица сделала то, чего вы от нее добивались, дайте ей немного корма Science Plan. Для этого можно использовать систему «кликер». Когда ваша кошка правильно выполнит команду, включите инструмент, который щелкает, а затем дайте угощение — сигнал о правильном выполнении команды. Если кошка будет слышать такой щелчок каждый раз, как правильно выполнит действие, она научится качественно выполнять то, чему вы ее учите.

Если это не работает

Обучение не происходит в одночасье, и иногда питомица будет ошибаться. Можете ли вы научить кошку исправлять ошибки? Конечно. Но,  прежде чем начать, вы должны придумать план, как исправить ошибку или направить кошку на верный путь, когда у нее, кажется, нет на то особого желания. Наказание тут не сработает, потому что животное просто не поймет, почему у него что-то не получается. А из-за наказания кошка может замкнуться и просто уйти.

Никогда не стучите, не трясите руками и не применяйте физические наказания к котенку во время дрессировки. Сохраняйте спокойствие в голосе. Если животное почувствует угрозу от вас, тренировки будут бесполезными, а кошка будет вас бояться.

Если вам нужно исправить плохое поведение животного (например, царапанье мебели), попробуйте создать кратковременный шум. Не будет бесполезным и то, если вы будете каждый раз повторять одну и ту же фразу: «Бац!» «Ого!» или «Мяу!» Смысл в том, чтобы ваша кошка насторожилась и отвлеклась от того, что делает сию минуту. Избегайте слов, которые вы регулярно используете, например «нет!» или «эй!», так как кошка может запутаться, услышав их при других обстоятельствах.

Дрессировка кошки может стать веселым занятием для всей семьи. Будьте терпеливы и доброжелательны — и вы достигнете своей цели.

Contributor Bio

Эрин Оллила

Эрин Оллила верит в силу слов и в то, что ее месседж может многое дать людям и даже изменить их. Ее статьи можно найти по всему интернету и в печатных изданиях, они включают интервью, статьи, написанные на заказ, сообщения в блогах и творческую научно-популярную литературу. Эрин — фанат SEO и всех социальных сетей. Она окончила Фэрфилдский университет со степенью магистра искусств в литературном творчестве. Загляните к ней в Твиттер @ReinventingErin или узнайте больше на сайте http://erinollila.com.

 

Рисовать мини кошку – Telegraph

Рисовать мини кошку

Скачать файл — Рисовать мини кошку

Мы продолжаем публикацию подборок из серии уроков поэтапного рисования. Все наши выпуски можно посмотреть здесь. Мы подготовили для вас 24 варианта рисования этого милого домашнего животного и одно видео. Это будут в основном простейшие мультяшные персонажи и забавные котята, которыми можно украсить поздравительную открытку или нарисовать рисунок на конкурс в детский садик или школу. Есть и несколько инструкций рисования реалистичных кошек. Нарисовать кошку поэтапно оказалось не так сложно, хотя над некоторыми вариантами придётся потрудиться. В любом случае, в подборке есть варианты разного уровня сложности, можно начать с простого, а потом постепенно переходить на более сложные. Описывать, как рисуется тот или иной этап, я думаю, нет необходимости — всё достаточно просто и понятно. Всё сведено в таблицу. Кому удобнее воспринимать уроки в видео формате, могут повторять за художником и научиться рисовать кошек и котят. Если у Вас есть минутка времени, напишите, пожалуйста, в комментариях, помогли ли вам эти инструкции поэтапного рисования. С помощью приложения Flavion вы можете рисовать прямо на нашем сайте! В статье ‘Рисование онлайн для детей’ краткое описание этой программы. Для занятий с ребёнком как раз то, что нужно! Весело, занимательно и очень полезно! Нам очень приятно получать такие отзывы, это значит, что мы трудимся не зря. Удачи Вам в творчестве! А мне очень нравица эти котёнки я хотела у вас спросить а что токое творчество и комментарий может это писма? Привет меня зовут Полина ну вы и так знаете как меня зовут а почему маленких котят сложно рисовать? Полина, сложно только в начале. А потом, когда пробуешь снова и снова, то будет получаться всё лучше и лучше. А еще посмотрите сайт risuem sami- очень много мастер-классов, а главное- очень просто и быстро можно нарисовать любую зверушку и смастерить много разных прикольный вещей! Еще рекомендую заглянуть на сайт uvlechenki. Ваш e-mail не будет опубликован. Поставьте галочку, если хотите получать на почту уведомления о новых комментариях в этой теме. Сайт для детей и родителей Этот сайт для родителей про воспитание детей и развитие ребёнка. Много информации про здоровье детей, подготовка к школе, рисование для детей, развивающие игры для детей, занятия с детьми, о том, как выбрать подарки для детей, про детский спорт, отдых с детьми, про воспитание двойняшек. Здесь можно скачать аудиосказки для детей и аудиокниги для детей. Перейти к основному содержимому. Перейти к дополнительному содержимому. Главная Карта сайта Онлайн-Журнал Контакты Как подписаться на рассылку Видео Познавательные передачи и видео для детей История велосипеда. Рисуем котят вариант 3. Другие интересные статьи из этой рубрики Как рисовать пони. Комментарии Как нарисовать кошку и котёнка. Тема, прямо для моего сайта http: А знаете дети Ваня Аня , Наташа и т. Я знаю сама как надо ката и котёнка рисовать!!! Добавить комментарий Отменить ответ Ваш e-mail не будет опубликован. Видео уроки рисования для детей Упражнения для осанки видео Познавательные передачи и видео для детей История велосипеда. Как делают велосипеды видео Как делают жвачку видео Как делают мороженое Как создают компьютерные игры видео Как скачать музыку с ВКонтакте без программ Жевательная резинка: Как делают мультики видео Как делают бумагу. Материалы сайта защищены законом об авторском праве. Копирование и размещение текста и изображений на других ресурсах запрещено. Кошка умывается Влюблённый кот Реалистичная кошка Учёный кот Задумчивая кошка Красивая кошка Кошка Как нарисовать кота Рыжая кошка Сиамская кошка Мордочка кошки Кот в сапогах. Простой котёнок Китти Пушистый котёнок Мультяшный котёнок Сиамский котёнок Играющий котёнок Симпатичные котята Игривый котёнок Котёнок аниме Котята Котята вариант 2 Рисуем котят вариант 3.

Как нарисовать кошку карандашом с помощью фото — схемы?

Расписание звенигород одинцово

Политические личности в истории

Как нарисовать кошек карандашом поэтапно для начинающих

Как реставрировать старый комод своими руками

Что делать если стрелка пропала

Тест по теме альдегиды 10 класс

Рыба чир фото где водится

Как нарисовать кошку карандашом или красками?

Псков советская 44а на карте

Берет связанный клиньями

Сшить бортик в кроватку чертежи

Как легко и красиво нарисовать кошку карандашом: инструкция для начинающих

Инструкция по эксплуатации outlander

Где отдохнутьв сентябрена море недорого

Как разложить пасьянс на картах видео

Что такое диаграмма Ганта? | Atlassian

Диаграмма Ганта — это инструмент управления проектами, иллюстрирующий план проекта. Обычно она состоит из двух частей: в левой части приведен список заданий, а в правой — временная шкала с полосами, которые изображают работу. Диаграмма Ганта также может включать даты начала и завершения заданий, контрольные точки, зависимости между заданиями и исполнителей. Чтобы не отставать от требований разработки современного программного обеспечения, инструменты для составления дорожных карт, такие как Jira Software, включают в себя раскрывающийся список заданий, панели управления ресурсами и другие возможности. Эти инструменты для составления дорожных карт помогают командам придерживаться единой стратегии проекта, несмотря на итеративный характер процесса разработки ПО.

Происхождение диаграммы Ганта

В самом начале XX века Генри Гант произвел революцию в сфере управления проектами, создав диаграммы Ганта. В то время они составлялись на листах бумаги. По мере развития компьютеров в 1980-х годах диаграммы Ганта становились все более сложными и детализированными. На сегодняшний день они по-прежнему являются одним из наиболее популярных инструментов управления проектами.

Сейчас диаграммы Ганта часто называют инструментами для составления дорожных карт. Jira включает в себя два инструмента для составления дорожных карт, позволяющих создавать диаграммы Ганта для проектов: инструмент Дорожные карты, который создает планы на основе задач Jira, назначенных команде, и инструмент Advanced Roadmaps с теми же функциями, но в масштабе команд и организаций.

Продвинутые дорожные карты

Для чего используется диаграмма Ганта?

Менеджеры проектов используют диаграммы Ганта по трем основным причинам.

Создание комплексного проекта и управление им

Диаграммы Ганта позволяют наглядно изобразить составляющие части проекта и разбить его на задания меньшего размера для удобства управления. Получившиеся задания размещаются вдоль временной шкалы диаграммы Ганта, после чего на нее добавляют зависимости между заданиями, исполнителей и контрольные точки.

Отслеживание организационной работы и зависимостей между заданиями

Диаграммы Ганта можно использовать для отслеживания организационной работы в проекте. Зависимости между заданиями гарантируют, что приступить к выполнению нового задания можно только после завершения другого. Если при выполнении какого-либо задания возникает задержка (а это может случиться с каждым), то зависимые задачи автоматически переносятся. Это может оказаться особенно полезным при планировании работы с несколькими командами.

Отслеживание выполнения проекта

По мере того как команды регистрируют в плане время решения задач, вы можете отслеживать работоспособность своих проектов и вносить необходимые коррективы. Диаграмма Ганта может включать в себя даты выпуска, контрольные точки или другие важные показатели для отслеживания прогресса проекта.

Преимущества использования диаграммы Ганта

Есть две основные причины, по которым диаграммы Ганта так популярны в сфере управления проектами. Они упрощают создание сложных планов, особенно тех, которые включают в себя несколько команд и изменяющиеся сроки. Диаграммы Ганта помогают командам планировать работу с учетом сроков и правильно распределять ресурсы.

Составители планов проектов также используют диаграммы Ганта для того, чтобы получить общее представление о проекте. Они изображают в том числе и связь между датами начала и завершения заданий, контрольными точками и зависимыми заданиями. Современные программы для создания диаграмм Ганта, такие как Jira Software с дорожными картами и Advanced Roadmaps, обобщают информацию и иллюстрируют влияние выбора на сроки.

Сравнение диаграмм Ганта в каскадной модели и Agile-планировании

Диаграммы Ганта могут быть мощным инструментом как для каскадной, так и для Agile-методики.

Каскадная модель

Каскадная модель планирования проектов характеризуется линейным подходом, в котором требования заинтересованных сторон и клиентов собираются в начале проекта. Исходя из них, менеджеры проектов создают поэтапный план проекта с контрольными точками и сроками. Каждый этап проекта зависит от выполнения предыдущих заданий. Такой подход пользуется популярностью среди команд, которые больше ориентированы на процесс (например, строительство или производство), чем на формирование идей и устранение проблем, поскольку здесь этапы должны быть спланированы заранее.

Как правило, диаграммы Ганта предпочитают менеджеры проектов, использующие каскадную модель. Они определяют график выполнения проекта, разбивая проект на задачи для удобства управления и назначая даты начала и завершения. Также это полезно при определении важных контрольных точек проекта. Контрольные точки — это цели, которых команде нужно достичь по графику или с опережением. Их необязательно использовать, но это рекомендуется.

Гибкая методология Agile

Что же касается модели планирования проектов по принципам Agile, то в ней ценится гибкость и адаптируемость. Вместо создания полной временной шкалы с установленными датами Agile-команды разбивают проекты на более мелкие итерации, также известные как спринты. В начале спринта команда планирует свою работу по достижению целей проекта на период следующих двух недель. По завершении спринта полученные результаты и достижения помогают составить план для следующего спринта.

Диаграмма Ганта может показать, как изменение одного задания может повлиять на план или дорожную карту продукта. Это очень важно для Agile-команд, поскольку комментарии заинтересованных сторон являются существенной частью методики.

Использование диаграмм Ганта

Диаграмма Ганта остается важным инструментом для управления проектами в различных отраслях. В конце второго десятилетия XXI века Институт управления проектами подсчитал, что всего лишь 11 % организаций полностью перешли на методику Agile. Большинство организаций для управления проектами использовали каскадные модели (обычно на уровне руководителей высшего звена) наряду с методикой Agile. Это называется гибридным подходом. Если вы мыслите категориями дат и дедлайнов, скорее всего, вы в числе тех организаций, которым требуется диаграмма Ганта на основе временной шкалы.

Продукт Jira Software включает в себя две функции создания дорожных карт, каждая из которых имеет особую направленность. Дорожные карты Jira предназначены для отслеживания работы, назначенной одной команде, а возможности Advanced Roadmaps — для планирования более крупных межорганизационных проектов.

Диаграммы по конкретному проекту — дорожные карты Jira

На приведенном выше снимке экрана дорожных карт показана диаграмма Ганта для конкретного проекта, которая обычно используется на уровне команды или внутри одного отдела. Эта диаграмма показывает, как команда отслеживает свое приближение к цели, а раскрывающаяся структура распределения работ позволяет менеджерам проектов получить общее представление о самых важных историях проекта.

Общая организационная диаграмма — Advanced Roadmaps

Дорожные карты предлагают возможность быстрого и легкого планирования, которое помогает командам лучше управлять зависимостями и отслеживать прогресс всего проекта в режиме реального времени. Такие дорожные карты на уровне команды или проекта полезны для планирования крупных работ в рамках команды.

Планирование, управление и отслеживание работы в нескольких командах или даже во всей организации с помощью Advanced Roadmaps расширяет возможности команд при любом масштабе.

Программы, разработанные с учетом межкомандных рабочих процессов, предлагают более продвинутые инструменты, такие как управление ресурсами и функции автоматического планирования для создания более сложных планов. Кроме того, они содержат различные настройки просмотра, позволяющие персонализировать диаграмму Ганта для выделения определенных аспектов плана при демонстрации.

Заключение

Современное программное обеспечение для создания диаграмм Ганта, такое как Jira Software с дорожными картами и Advanced Roadmaps, используется менеджерами проектов и лидерами отрасли для помощи организациям в достижении их целей. Планирование сложного проекта или мониторинг прогресса компании — подобные инструменты для создания диаграмм Ганта можно применять в любом масштабе. Они одинаково подходят для портфелей, крупных решений, программ и команд, если следовать руководству SAFe®.

Подробнее о том, как дорожные карты и Advanced Roadmaps могут помочь вам в планировании следующего проекта. Начните работу с бесплатной пробной версией Jira Software Cloud уже сегодня!

Поделитесь этой статьей

Eddie Meardon

Eddie Meardon is a Senior Content Designer for Atlassian’s Advanced Roadmaps team based in Sydney, Australia.

Курс пиксель-арта 2 / Хабр

Это перевод публикации

«Les Forges Pixel Art Course»

.

Часть 1: Правильные инструменты
Часть 2: Линии и кривые
Часть 3: Перспективы
Часть 4: Тень и свет
Часть 5: Палитры цветов
Часть 6: Сглаживание
Часть 7: Текстуры и размытие
Часть 8: Мир тайлов

Часть 2: Линии и кривые

Если вы ещё не состоявшийся художник, лучший путь начать рисовать, делать это карандашом, после чего обводить чернилами, затем раскрашивать. То же самое применимо и к пиксель-арту: первый шаг в изображении, это обозначить контуры — этот шаг называется «штриховой рисунок» (Lineart). Штриховой рисунок — это очень важный шаг для достижения хорошего результата. Несколько пикселей вашего изображения, могут являться большей его частью (в противоположность рисованию, где масштаб позволяет больше допущений) так что ошибка в один или два пикселя, может сделать так, что ваш персонаж будет выглядеть искажённым. Для ясности, точность штрихового рисунка является Р-Е-Ш-А-Ю-Щ-Е-Й для успеха пиксель-арта.



1. Прямая

Штриховой рисунок состоит в основном из линий и кривых, и мы начнём обсуждение с прямых линий. Те из вас, кто учился в математическом классе знают, что линия характеризуется её наклоном. Это коэффициент «изменения y», к «изменению x». В этом курсе мы будем представлять этот коэффициент как y:x. Таким образом идеальная диагональная от «слева внизу» к «справа вверху» линия, это прямая 1:1. Вот некоторые простые правила и их коэффициенты, иллюстрирующие эту идею.

В пиксель-арте, линии которые используют эти простые коэффициенты (0:1, 1:2, 1:1, 2:1 и 1:0) называются «идеальные линии». Они делают ваше изображение хорошо выглядящим, потому что глаз без труда может им следовать. Они, это ещё не всё, что вы можете рисовать, вы можете использовать например «вспомогательные» линии, чередуя сегменты длиной 2, с сегментами длиной 1 (для имитации сегментов с длиной 1.5 — смотрите пример изображения). Результат намного менее эстетичен (особенно поскольку изображение увеличено в 4 раза, чтобы вы могли видеть что случилось) и показывает почему это так важно, использовать эти типы линий осторожно. Они всё ещё полезны, и вы научитесь украшать в следующих разделах этого курса.

2. Кривые

Ладно, теперь вы знаете как рисовать линии, но вы далеко не уйдёте, только с прямыми линиями. Позвольте в таком случае рассмотреть кривые, которые более сложны. В отличие от линий, кривые могут быть хорошими или плохими.

Здесь только одно правило, чтобы добиться плавной кривой: длина сегментов будет меняться в прогрессивной манере, и вы должны избегать прямых углов. Ладно, это два правила, но фактически, второе является частью первого. Например: в Зелёной вы можете видеть хорошую кривую, которая следует этому правилу великолепно. (Слева направо, длина 5 4 3 2 2 1 1 1 2 3 3 3 2 1 1 2 2 1 2 1 2 1 1). Красная кривая с другой стороны, бесстыдно пренебрегает (заметьте прямой угол, который появляется в кривой). В конце концов, хорошая техника рисования кривой, это нарисовать кривую рукой (мы получим нечто похожее на красную кривую) и затем поправить её, пока она не будет следовать «правилу». Это гарантирует что кривая будет выглядеть как вам нужно. Вот и всё о кривых. В заключение я оставлю вам несколько простых примеров этого курса. Первое — это дракон, с кривыми иллюстрирующими принципы очерченные выше; второе — это меч, который показывает, что иногда более угловатые линии (посмотрите на наконечник и эфес) могут также быть полезны в некоторых случаях.

Я настоятельно рекомендую вам попрактиковаться в штриховом рисунке, прежде чем вы продолжите чтение — вам нужно это, чтобы завершить остальную часть курса (например я буду использовать дракона, изображённого выше). Если у вас проблемы, вы всегда можете использовать сканированный рисунок.

Технологическая ката по аппликации на тему «В серебристой паутинке огоньком горит листок»

Технологическая карта

Организованной учебной деятельности класса предшкольной подготовки

Образовательная область: «Творчество»

Раздел: Аппликация

Тема: В серебристой паутинке огоньком горит листок

Цель: Учить вырезать осенние листья, используя формы вырезания по центрально лицевой симметрии. Учить создавать объемную аппликацию.

Этапы

деятельности

Действия воспитателя

деятельность

детей

Мотивационно-побудительный

Вступительная беседа.

Воспитатель беседует с детьми о красивом времени года осени. Затем предлагать сделать аппликацию на тему осени.

Дети рассказывают о признаках осени.

Организационно-поисковый

Воспитатель дает детям технологические сведения.

  1. Нарисовать паутинку черным мелом на листе бумаги.

  2. Чтобы вырезать листок, нужно сложить пополам исходную форму цветной стороной внутрь и нарисовать карандашом половинку листка. Использовать необходимо всю поверхность заготовки.

  3. Приклеить осенний лист к паутинке, стараясь намазать клеем только сгиб, чтобы аппликация получилась объемной.

Самостоятельная работа.

Дети рисуют паутинку черным мелом на листке бумаги.

Вырезают листочки.

Приклеивают осенний лист к паутинке

рефлексивно-корригирующий

Анализ детских работ.

Итог занятия.

Выставляют работы в уголке ИЗО

Ожидаемый результат:

Знать: как создается объемная аппликация.

Иметь: представление о вырезания по центрально-лицевой симметрии.

Уметь: вырезать осенние листья.

Ботанический рисунок и живопись: Морозник | Ката Ботанический

Стенограммы

1. Добро пожаловать: сегодня мой урок будет посвящен рисованию халапе или цветов с использованием элементов современной акварели. Я должен бить и пить вкусы, которые вы можете знать. .Поэтому мы будем делать наброски и бросать растение в разных ракурсах. Обладая этими знаниями, мы можем рисовать и раскрашивать и эти стопы, и кусты. Если потрудитесь, вы научитесь фотографировать свои боевые приемы, чтобы создавать красивые автомобильные переходы или пойдете на создание не микса Цветная капуста. Это стекло разбито на индийские видеоролики. Так что это следовать на вашем собственном месте. Этот класс идеально подходит для начинающих и для людей, которые хотели бы создавать репринтные ботанические композиции. К концу этого занятия вы освоите напиток из крышки или куста ароматизатором в масляных угольках, на которых вы сможете создавать красивые ботанические картины. Но любое ожидание, давайте начнем 2. Краткий ботанический обзор: Hell Aboard – один из самых красивых и простых цветов, который всегда приятно увидеть зимой или ранней весной. Границы Jenesse Hala вызывают около 20 космических расходов и денег очень легко. Несмотря на такие названия, как Wind Arose, Рождественская роза на Blanton Rose. Бордюры Хала не имеют близкого родства с семейством Роуз. Здравствуйте, Борис, буйно выращивают в садах в декоративных целях. Они особенно ценятся Cardenas для зимнего и раннего весеннего периода ароматизации.Заводы на удивление подруливающие системы и их много в Evergreen. Другое большое значение составляет 30 долларов. Во флоу-версии есть пять яблок Better likes, окружающих Аринка с маленькой католической шеи Терес, которые на самом деле бьют IES. Но если бы я сказал нектар, CEPA не падает, я бы остался на симптомах растения в течение многих месяцев. У них есть диапазон цвета от темно-фиолетового до пингвина, кремов Плейма и белого, и все они стали зелеными. Прошлое большинство модных красных глаз значительно улучшило диапазон холеры у этих любителей от сланцево-серого, почти черного, темно-фиолетового и насыщенного красного и розового до желто-зеленого. но есть и полудвойные напольные растения.Растения очень объективны, без каких-либо чашечных или дерьмовых ароматов с перекрывающимися маслами, возникающими из-за танца разделенной листвы. Это растение в первую очередь, большой выбор для композиций, и даже один поток сам по себе может создать красивую картину. Важно знать, что все растения на границе Хала ядовиты, и все части халапского района, проведенные в аду на борту, отравление редко, но это делает автомобиль. Отравления будут происходить при проглатывании или обработке. Поэтому никогда не ешьте это растение и используйте перчатки для работы с ним.3. Материалы: но нам нужен этот газ для вещей, которых быть не должно. Нужна бумага. Вы можете использовать свой альбом для рисования в качестве копировальной бумаги, но вы можете использовать травяной журнал как плохой. Нам нужен графитный карандаш, но вы можете использовать полуострова Маника, и это то, что и, ах, мы можем использовать или покаяться. Используйте свои любимые группы. Таким образом, это часть рисования и напитков для секции рисования. Нам понадобится акварельная бумага. Я использую эту бумагу X и 300 GSM, и я заклеиваю ее лентой для рисования. Бумажная доска.Это моя в бумажной крови и конечно нам нужно для ее цвета боль с этим от меня. Упущение. Золотые боли в этих и смешанных цветах играли каждое использование на этой кухне. И для кистей мы используем эти синтетические давления. Эвани занимает 10-е место в заказе. Это четвертый номер от испанской группы Mylan, и нам нужно выплеснуть воду. Мы чистим кисти. Вы можете использовать кухонную бумагу, но мне было легко рассмотреть эту одежду в деталях, чтобы быть судом Японии. У меня есть их из перечницы, а другая — из Пантона и Японии.С тех пор, мальчики, если у вас есть хорошие краски, вы можете их использовать. Но что бочки реформировать, потому что они быстрее нас. Переходим к следующему плану действий. Давайте набросаем. 4. Карандашный набросок: добро пожаловать в раздел напитков, но я уверяю вас, на кого Джалабад похож во многих ракурсах. Во-первых, конечно, у человека есть деятельность на борту корабля. Ладно, думаю, я поменяла свой более мягкий графитовый карандаш. Это плохой парень, и вам будет лучше видно, но я занимаюсь ерундой. Вы можете сначала нарисовать новую форму, а после эллипса, как правило, найти Санта-Берджесс Томас, чтобы понять, что это простой военный корабль, и давайте посмотрим настоящий халапе или выглядит как здесь.Во-первых, я уговариваю девушек из Эллипса попытаться найти центр и сделать это так, как вы отправляете. Давайте поймаем пятерку. Поднимите нас, потому что у нас тоже есть вода. Узнал это, когда хорошо до трех. И это большой край, а затем вы можете добавить к нему несколько листьев, а это их в середину. Давайте посмотрим, как это выглядит спереди, страшно кружить в середине, а человек находит на таком же расстоянии друг от друга. Ладно, мое расстояние не идеально, но для этой демонстрации это нормально. У нас есть звездолет с моим братом-любовником, и это нормально и легко.Давайте посмотрим фото с множеством набросков, около Мэтта. Середина его отсюда, Семь там owt. Марк пять. Ли кишки к центру. Надеюсь этот аппарат и во всем поставляет три. Пока 25. Посмотрим, на кого пол похож с другого ракурса. Я их зарисовываю. Этот любовник выглядит немного утомительно, ищет средства массовой информации. Это будет лучшее отличие U от стандарта, заикание растет, и первые страдают, потому что мне кажется, что две стороны первого года обучения похожи на эти, потому что они под углом пошли на свободу.И вот вы здесь. Пять. Это проще? Скетч, две жизни и это вниз И это им. Этот эскиз готов. 5. Рисунок тушью: лицевая сторона: раздел, который мы собираемся сделать, приносит что-то. Я уже сделал причудливый улов, но его почти не видно. Сделаем его чернилами. Это будет общее над в центре живота в круге. Бои за центром, штамп. Панда живет. У детей такого не бывает. И это хорошо, пастор, отец. Но через простой обходной трансплантат вот так красиво, знаете, держится на борту.Начнем с эскиза. Это будет центр, который имел желудок под этим исследованием после того, как он был набросан двумя кругами, пройденными линией для превосходного мяса, и порядком для конца карты линии удлинителя поставок. Пять точек, которые он сделал в предыдущем разделе, направляли. Да и не рисовать внутреннюю жизнь. У нас были запасы мяса. Хорошо, хорошо, выглядит хорошо. Попробуем бросить правильно. Ужин я мог бы быть. У меня был мой сын, и я начинаю думать, что это Томас, а после них фабрики, как на фото.Эти цифры выглядят хорошо. Давайте на следующем шаге, пытаясь не проехать этот следующий. Элис, дай денег. Те, кого я вижу, всплывают впереди, а остальные позади них. — Мы уже пошли. Мы можем добавить дополнительных союзников, Эм, отправьте нас к цветку. Этот умный выглядит намного лучше, теперь вы можете также жить с Висмаром. Это отредактированные края, так что это легко и больше с другой стороны. Вы также можете добавить их двумя параллельными линиями, и у нас был этот ламар, чем мы собираемся рисовать любителей набора в следующем разделе.6. Рисунок тушью: изогнутый вниз цветок: добро пожаловать обратно в раздел. Мы собираемся бросить эту любовницу с Дэном. Что расходы имели давайте начнем со средней части после того, как это понимает. Мы с Джо возвращаемся к этому. Ваш удар, CEPA, чтобы превзойти это, объединяет нас, и края, даже если они могут быть и неровными, делают. Грубый набросок — это то, что мы можем нарисовать ворвань с дорожкой. Я начинаю с части с фабриками и тычинками, а затем нахожу симпатичной для них и счастливой эту среднюю часть.Но потом вы натренировали ужины, бардак и даже глаза, и я думаю, что хорошо бы продолжить с изгибной частью, дамы, и нет, сила предполагается. Вы можете видеть, что? Чем меньше, тем лучше? Иско знаком с едой, верно? Хороший. Но можно и просто опорожнить, и мы не должны забывать. Поверьте, что я просто умею рисовать, собирать глазки. Не добавляйте ничего к этому и через готовые большие расходы Стэмфорда. Нельзя не подчеркнуть, что соседняя болезнь Чепы бьет на этот раз в конце их временных линий. Я счастлив, как этот любовник может это 7.Рисунок тушью: сбоку цветок: сзади на буксире Еще один рисунок в разделе напитков для лучшего понимания структуры флеббера и практики. Это сушка. В этот раз. Мы собираемся рисовать любителей стороны. Я у Санты. Никакие деньги не были бы в середине, и широко раскрытый он был в форме этого Томаса, и большой эскиз от ужинов также для любителей стороны полезен, чтобы иметь справочную фотографию. Так проще рисовать баты. Но мы не просто делаем из них пять частей, и вы преуспели. — Думаю, я начну с того, что рядом со мной.Ох, ладно. У меня есть твоя ошибка, но я не могу уйти. Сделал. Но без ссылки было бы правдоподобно. В последний день два больших запаса и нет, эти бриллианты. Хорошо, сначала я должен проверить. Где Санта? По вашим данным. Из меня? Нет, Сэм уходит. Сказано по краям. Это им и нету. Тогда вы должны знать, что эта проверка на этот раз — это то, что вы сделали, я хотел бы добавить, если вы едите эти хорошие данные из ссылки, которую я встретил в одном месте. Где это? И после этого я рисую линии и что нет, нет, мы действительно сделали.Я думаю, мы можем нарисовать другую сторону этого. Здесь немного по-другому мы видим степперы. Я не тычинки и в центр о вас. Чем больше спичек ты сделаешь, тем ты быстрее, детка. — Поскольку у меня есть доказательства, что я снова попал на сайты вверх по пути между ними, мы должны подавить слева. Это правда? Я думаю, что я не могу изменить этот материал немного назад без. Было бы так здорово. Жизнь понимает. И мы, и они. Ладно, если вы хотите, чтобы в следующем последнем сыне было что-то приятное, мы собираемся бросить плохой.8. Рисунок тушью: bud: лучше перейти к последней части затянувшегося раздела, который мы собираемся рисовать об этом времени. Плохой настоящий удар дерьмом. Но если он начнет открываться, и это будет кроме Перси Макияжа, так как его деньги с кровати и события их, это, гм, уходит. Полезно иметь референс, но хоть, но хорошо, если средние степперы хорошо нарисуешь, точно такие же, как и остальные. Но X наброски. Тогда мы можем продолжить заниматься дерьмом Ban ​​Justin Abdo по предложению плохих парней. После лучших мы можем нарисовать печать на листьях.Лучше. Кто-то живет рядом с любовником, в ком-то он есть, и мы видим, что лучше. Кроме плохого. Я думаю, плохо это только на них похоже, этот человек. Но с другой стороны, это простая аналогия. Мы также можем играть, гм, реплики здесь и там. Просто этот ребенок 9. Ботанический рисунок: это перспективное видео, которое вы можете посмотреть. Вот я и прогнал Hella Burstyn с уровнями на летучих мышах. Оригинал фото вы можете найти в разделе проекта. Как всегда, я начинаю с середины. Плохая с центром понимает, что это приклад от грудного улова.Я также стараюсь отметить два круга, которые означали место, где превосходящие встречаются друг с другом, и конец запасов, которые эти два круга сделали, чтобы сориентироваться. Я изменил свой для большего боя. Спенсер и я клянчим работу над ужинами в центральной части. Но я чувствую, что готов. Я мог бы пять, что означает конец припасов. Карандаш Биг Мак HB. Я попытался запечатлеть форму ужина. Я хотел бы иметь эскиз всей композиции. То, что я использую в своем возрасте, должно быть пассивным.Мы с отцом показали хороший план. Меньше, но на больших плохие и те из листьев. — Эта сторона готова. Я иду на другую сторону. Но этот набросок важен для планирования композиции и соблюдения пропорций. Теперь я готов бросить растение с моим человеком для более серьезной борьбы, потому что у нас есть референс, мы должны осмотреть пляжных зайчиков ужина на переднем плане и пляжный мой список. Надеюсь, я делаю это плохо. Я также добавляю текстуру ужинам. Я думаю, что после наброска легче рисовать точно, потому что он уже знает пропорции и композицию.Это означает, что мы знаем, какая сторона находится на переднем плане, а какая нет. — Я надеюсь, что этот раздел сделал вас экипажем, чтобы возить сложные планы. Надеюсь, вам понравился раздел мозгов. Перейдем к разделу купания. 10. Морозник белый: добро пожаловать в раздел живописи. В этом первом видео я покажу что такое краска прямо на доске. Малибу хихикает над кристаллами. Вы можете купить это, мсье, в моем саду и у уток в декабре. Несмотря на крупный план, Но мы также знаем, что в акварельных картинах мы можем оставить бумагу прямо, и она будет разделена.И кроме того, кровь перестает не делиться. Они сделали ее обратно в окружающую среду. Я сделал небольшое смешивание цветов на самой жизненной смеси из основных интро, объединенных на данный момент. Знаешь, мне нравится этот цвет. И я думаю, что если мой выбор немного пахнет мукой, но имена, которые я собираюсь использовать, удостоверятся в вашем коротком оружии. А затем я использовала желтые неуклюжие тычинки портера. Я думаю, что это будет лучше, чем просто Вы знаете, что дерево использовать желтое. Может быть в следующий раз. Я также делаю это. Нет, произойдет некоторое смешивание цветов.Сделайте хорошую месячную смесь из перманентного желтого цвета Pamela Rose и смешайте ее с собой. Выглядит очень дерзко. Итак, я тестирую комплект на бумаге, что это то, что я хотел иметь. Мы будем платить самый простой любовник кремового цвета. Просто будучи просто большим вокруг моего дома, как анимация, эти Helaba Maginness, как маленькие паритеты, и этот Perseus by Вы можете найти примеры. Вы можете ответить на пироги и с открытыми флаконами, и мы резко закончим это значение. Мы едва можем разглядеть цепа на бумаге. Но за эту глобальную платную забаву у меня есть насадка для сушки.Мы можем иметь желудок в центре. Я использую свой другой или автомобиль Чувак, мне особенно нравится этот, потому что это как глобальный зарин из моего детства. На самом деле, бой и невинность в моем предпочтении Я вижу, что мальчики, которых они называли другими, вы англичане. Но более длинные вещи называются филаментами на Grealish. Итак, я навожу пилоту какую-нибудь подводную лодку, а затем использую ее для нити накала. Я думаю, что это должно выглядеть хорошо, но мы могли бы добавить текстуру с исходной грязно выглядящей смесью, используя этот мусор прямо здесь, а затем, как я чувствую себя счастливо. У сапфира есть текстура, и мы уже добавили ее в предыдущем разделе. Но на этот раз мы используем ветку и краску. Том. Сектант перемешан с моей исходной смесью, но это нормально. Это дает небольшое изменение цвета, потому что моя смесь очень, очень хороша, я должен нарисовать текстуру в несколько слоев, чтобы получить такой цвет. Но я хотел бы, чтобы мои цветовые комбинации были в порядке, я должен создать приятный белокурый красноватый цвет на этот раз, потому что этот очень зудящий сильно пьянит нас. Это мое рождение.Янтарь. Мне это нравится, а затем выбрать правильное значение. Это смесь. Это кино дней. Я принимаю своего пилота, и они думают на этот раз, потому что поток смотрит прямо на нас. Мы можем нарисовать прямую линию для этого числа. Это хорошо, но мы должны знать, что мы едва ли можем увидеть аромат в природе. Дамы, мы также можем добавить временные жизни в конец этого времени. Я собираюсь использовать смесь из желтовато-зеленого и все это означает, гм, но нет, я передумал. Каждый был смесью. Другое дело, что Хукер расплачивается жизнью, а потому, что они сказали, что они просто раздвигают краску чванством, но это будет грудь, которая никогда не покидает.Итак, я бы хотел, чтобы проба была третьей, поэтому я думаю, что некоторые из них плохо сочетаются друг с другом. Это лучший прекрасный flammer. Может быть, люди так умеют сражаться цветом. Цифровой я. Что вы думаете об этой идее? Ага. 11. Зрелый морозник: крупный любовник вернулся к зелени, Так что вполне приятно летом у меня любовниками в моем скоте в феврале. Причудливые, чистые, некоторые цветовые вариации случаются и в моем саду. Центр. Но красные продуктивные органы были изменены. Би-би-си Сиденья ставят, и их тоже привезут.Давайте посмотрим на такую ​​зелень. Я хотел, чтобы мы этого крупного любовника. У меня первоначальная грязная смесь с случайно попавшейся чепухой. Я думаю, что это вполне нормально, но я думаю, что немного желтовато-зеленого он мог бы добавить сюда бизнеса. Я думаю, что это обязательно будет хорошо. Эти крупные ужины немного правы, поэтому они хотят. Они прекрасны, отрендерены, как в предыдущем разделе. Давайте потратим пять, но не любовник с большими заостренными концами, как звезда. — Первые вспышки готовы. Я хотел бы дать ему высохнуть, поэтому я использую домашний огонь.Кикер протестов, центральная часть сиденья окрашена в зеленый цвет. Но у них есть такой корабль. Это корабль, и у них есть шипы или специи, выглядящие как-то на этом сиденье, но они очень внутри. Там есть несколько человек, а некоторые поменьше, я оставил их сухими. Умереть на этом мешках им. Это шипованные предметы? Я хотел бы нарисовать что-нибудь похуже. Это ставит его немного и каждую партию. Мы можем создать другую модификацию, используя другой зеленый цвет. И это делает хорошее видение. — Сиденья. Зато как готов. Вы видите, что 1-й 1 прав? Кто-нибудь? Это может быть проблемой, потому что первый слой навсегда привязан к эталону.Так что я должен добавить к этому. Тем больше зелени и они хотели бы добавить ее как текстуру. Я хотел бы создать плоский удар только в более простой смеси с предполагаемым отсутствием центральной части. — Хорошо, нет. Да, — это вполне нормально, но я хотел бы сделать дело большим грязным, как настоящий майор. Ничей. Так что я, я думаю, небольшое количество перманентной розовой двухградусной смеси, потому что это всегда смесь. Я, кажется, добавляю немного глубины центру и теневым частям, но потом использую это и для создания текстуры.Мы можем это сделать. Никто из слоя в слой. Это требует больших временных затрат, но резерв сил мне очень нравится. Жертвы читают. Нет, у нас есть любитель природы 12. Морозник зеленый: С возвращением. Я также люблю очень нежные вкусы с розовато-красноватым оттенком, и у меня осталось много зеленой смеси, так что не стоит платить за зеленоватый любовник вместе. Поэтому я хотел бы пощадить середину и сделать набросок карандашом. Центр должен быть желтым, и Вивилл использовал технику боя, чтобы создать красивый переход цвета.Бит в красном и зеленом. Я встречал в какой-то желто-зеленой смеси. Я думаю, что это хороший цвет для этого рычага, так что давай покрасим немного Cepa, Сэм, но я намеревался, как и в природе, сначала работать. Мне не нравится, когда краска высыхает до того, как будет готов первый слой. Если у вас не получится, не берите в голову следующий слой. Вы можете исправить это, но центральная часть должна быть такой, чтобы можно было создать хороший эффект с помощью техники ответного боя. более красный.Вайолет делает это место. Я хотел бы иметь центр атакующего, который мы сделали, и хороший уровень перехода в носке, поэтому я добавляю его. При меньшем количестве воды в центре у вас будет ссылка с цветком. Как и в этом случае, вы заметите, что цвета даже не расходные материалы больше. Это в средней части от них. Так что я пытаюсь создать его, и кто-то не забыть. Вы можете добавить немного цвета в среднюю часть, пока не попробуете. Деталь не может быть другого цвета, потому что она не будет растекаться. Я доволен этим эффектом.Пробовал краску с помощью фена. Как я уже сказал, тем лучше будет, понимаешь, так станешь краситься. Я использую свой лимонно-желтый посередине. Этот желтый — зеленый, поэтому я добавляю к нему чуть-чуть зеленого. И опять же, я хотел бы добавить еще один зеленый слой в свой аромат, чтобы холера вызывала у людей агонию в некоторых частях. Это почти прозрачная вещь, приятная текстура и сделать ее сухой. Я думаю, что с помощью фена мы можем заставить процесс окрашивания продолжаться. Но фен не должен быть очень горячим и сильным, потому что он может сдуть краску.У меня есть несколько хороших гелевых ручек, потому что осталось золото, и я добавляю тычинки золотым планом. Если вы вызвали краску, смело используйте ее. Но это быстрее с японскими линиями, и нам никогда не нужно это делать. E думаю, что этого достаточно, Но я думаю, что это благословенная семейная временная текстура. Итак, я присматриваюсь к Сэму Грину Миксчуру. Я здесь использую его с маленькой кистью только здесь, и некоторые дополнительные усилия по созданию текстур могут занять немного времени, но это еще хуже, и поздравляю, мы закончили. 13. Фиолетовый цветок с узором: добро пожаловать после уроков. Нет, они собираются красить пальцы ног, будучи цветами в легкой бухте. Я бы хотела использовать смесь перманентных бросков и красной фиалки. Мне нравятся эти цвета. Нам не нужно большое количество смеси. Его легче воссоздать, например, кремовый цвет. Сначала можно сделать набросок пола. Может быть, я тоже должен читать, но я стараюсь рисовать с тем, что цепляет. Это вне моей зоны комфорта, и мне не всегда удобно, но я это делаю. Думаю, я продвинулся дальше.Если я выберу так относиться к сердцу, потому что узнаю больше, что вы об этом думаете? Вы согласны со мной или нет? Сообщите мне об этом в разделе обсуждения, вы можете увидеть здесь в режиме реального времени, кого я сообщил Флабберу, не имея указаний. — Да, отдельные хороши, но я бы хотел добавить им больше красок. Храм красный, фиолетовый к низу. Пэт и Сэм Перманент доверились ему, потому что мой первый удар был красным. Я применю свою технику к этой части, немного развернув ее и бросив читать. Я должен изменить его, используя смесь для блеска. Хорошо, это выглядит красиво. Я делаю его сухим. Я думаю, что лимонно-желтый в середине, и поскольку поток уже пробует желтый, оранжевый Из-за смешивания, есть некоторые очень непринужденные от этого растения, которые имеют узоры на ужинах. Я не люблю перебарщивать, но я также хотел бы добавить мысли с помощью красно-фиолетового цвета к этой картине. Я наблюдал на многих цветах, что линии и точки следуют друг за другом по линиям. Я доволен этим.Лучше я сделаю все правильно. Прежде чем читать часть «Золотой центр», у меня есть великолепный художник Кастелл Питт, работающий с золотом. Я добавляю внутренности и вкус в середину, и, поскольку мой биттер немного прав, мне нужно его немного исправить. Качественные галстуки Beatus. Я ищу свою гелевую форму Pantos litchi. У нее ярко-золотой цвет, и она блестящая, а не тусклая, как другая ручка. Мы сделали и добавили заикающийся палец, красную часть. Дэнни уточняет это, делать крошечные вещи — это трудоемкая вещь. Я думаю, этого достаточно.Видишь этот приятный холодный блеск? я люблю это 14. Фиолетовый боковой цветок: их возвращение, стент будет заплачен Алаббаром под углом. Мы уже научились это делать, но можем съесть немного репутации. Это корабль — кепка. Вот центральная часть. А вот и тот сюрприз, который я планирую вот так. Может быть, это не лучший способ, который я пытаюсь объяснить руками, но представьте себе шапку. А вот разделена U-образная форма в этом направлении и стержень живёт. И мы также можем видеть, что часть, из которой впервые появился Томас, зеленая, хорошо? Я хотел бы лучше показать его среднюю часть.Мы можем видеть бесплатные CEPA в больших количествах, а два других Вряд ли что-то подобное. Я думаю, что такое быстрый набросок. Хорошо, давайте займемся банком. Я хотел бы показать вам два быстрых вопроса о Хо, чтобы нарисовать безопасного любовника. Но я должен сказать, что предпочитаю второй метод. Я думаю, что World Sentra припарковалась рядом с ним. В этом первом методе я рисую желтую середину, кажется, немного зеленого в нижней части. Желтый все еще плохой, поэтому происходит посадка. Мы почти не сделали правую косую черту. Мы можем поднять часть смешивания вверх, и это будет выглядеть красиво.Я больше не буду приземляться. Я высушиваю боли. Я схватила свое пятно побольше и активировала краску на палитре. Я пытаюсь захватить этот чип. Я вам уже показывал. Сначала я оплатил ужин двум сторонам, а после них — трем другим, которые нам лучше видны. Это второй, более крупный мужчина и четвертый более крупный. Не знаю почему, но мне не нравится красить пальцы таким образом. Теперь давайте посмотрим, кого я предпочитаю рисовать любителям этого размера и готовлю много прочитанного. Использовали ли мы этот цвет раньше? Во-первых, я рисую три.Такой большой ужин. Это обычная бухта. Так что я был ужин и после них, две стороны частей. Я бы оставил между ними немного места для укуса, но я хотел бы добавить, чтобы ходить в дни, и копытный любитель будет выглядеть красиво. Какие? Я надеюсь, что это так. Я позволю еще один слой к нему. Прежде чем я напишу краску. Я объясняю, на кого похожа структура вкуса. Вот средняя часть. Мне нужно добавить несколько смертей к большому сюрпризу. Какой день? Вот так. И немного цвета здесь и на нижней стороне.CEPAL Изабель Потому что это в тени. И так яблочные луга плохи, я думаю, тот же цвет, что и на картине, станет Создавать смерти. Это техника наслаивания той же смесью. Нарисуйте еще один слой. Мы можем создавать смерти. Я доволен этим результатом. Я пишу: «Нам пора сначала сделать обе ручки». Фабрика по-прежнему побеждает этого человека, потому что она прямо здесь, и они могут создавать ту же текстуру более крупными шагами после этого. Развлекаюсь с моей тюремной ручкой-плантатор, чтобы создать блестящий эффект. Я думаю, что мои линии и это, и я доволен этим рычагом.15. Фиолетовый изгибающийся цветок: Добро пожаловать в раздел. Мы собираемся покрасить пальцы ног и другие его стороны, но он немного сгибает голову. Мы с Дэном собираемся подружиться с атомными жизнями по вкусу, давай повторим еще раз. Но мы хотели бы покрасить здесь в белый цвет, чтобы вы весело и за едой. Вы можете видеть, как весь поток выглядит немного законченным внутри средней части, сюрприза и листьев. Я знаю, что это было очень быстро, но вы уже знаете, как выглядит этот любовник. Итак, беремся за дерзость. Я готовлю свою краску, которую я использую, только много читал, но давайте посмотрим, где тень.Сепаратисты в чашке находятся в тени и решают Петю, пока нехорошие люди пытаются его захватить. Эта верхняя часть добавляет индукцию тени, а также эта нижняя часть. Да, это оно. Я снова смешиваю краски. Я думаю воды к нему и посмотрим еще раз. Это основная теневая часть. Начнем рисовать. Я знаю, что это нелегко без эскиза. Это требует концентрации и практики, пытаясь сделать это так, как я. Это видео в реальном времени, так что вы можете сделать это со мной. или вы все еще можете быть там внутри с каждой смесью.Я рисую путь с шапки. Я очень доволен этим. Что хотелось бы написать. В ответе слишком много воды. Могу оставить тапать почти с опрелостями. Хорошо, давайте снова отлично. Да, мы можем защитить CEPA еще одним слоем краски, и мы можем сделать тень сзади или другим слоем. Так вот такой год и давай сушить. Мне нравится этот рычаг. Мы должны добавить к этому хорошие забавные детали. Просто моя работа зависит от рисования тонких линий. Как я показал вам, я хотел бы нарисовать культю и несколько губ зеленым цветом.Забавная смесь вне дежурства Андриан и Хукер Грин рисовали жизнь с прессой и жили эмоциональной этникой. Это мое Если меня не устраивает лайв, я вернусь и поправлю и посмотрим, где штамп. Лето за Blessem. Может быть, тогда мы здесь, но мы должны взять этого милого любовника. Я счастлив, у кого получился этот рычаг, и давайте перейдем к нашему финальному проекту. 16. Финальный проект: добро пожаловать в финальный проект. С этими вещами, которые мы уже узнали, вы можете создать свою собственную удивительную композицию. С этими любовниками я собираюсь показать вам мой пример в видео скорости стриптиза.Skew Shirt не любит видео. Давайте сделаем быстрый набросок композиции. Я хотел бы иметь розоватый над потребностью и зеленоватым, а также летучих мышей и, конечно же, дает, мне очень жаль, потому что я использую свой возраст больше для борьбы с раком, и вы почти ничего не видите . Так или иначе, я хотел бы отметить середину ароматов и их размер. Планирование всегда важно. Я собираюсь пощадить средний палец, быть в состоянии покраснеть. Хорошая Сентрас. Я хотел бы создать не ботанику, а творчество художника. Поэтому я хотел бы использовать некоторую атрибуцию цвета избирателя.Сначала я делаю краску. Красно-фиолетовым крашу гранты, верхушки и прочее Бедный красный вирус до середины до жиру. И эта лучшая техника создает хороший переход. Положите большой ум идет. Второй аромат будет здесь. Я не хочу использовать того же Хью. Поэтому я использую красное для комбинированного взбивания большего количества воды. Как я уже говорил, я хотел бы создать эффект водяного охлаждения. Итак, я встретился в Клируотере с носком все еще пари в платье Внимание, вода идет. Я добавляю посылку с водой к первому благословению.Это создаст калиф или эффект, и мне это нравится, конечно, вы можете пропустить это. Я на еще больше воды для цветов. 2-й 1 все еще тот, и я думаю, что ваши пиковые месяцы до середины. Как первому мужчине. Дополнительная вода хороша для третьего аромата. Сначала я рисую верхнюю часть очень темно-красным фиолетовым цветом, а затем рисую остальные части колпачка. Ричард темнее из-за тени. Я хотел бы заплатить что-то вроде этого. Я делаю смесь из желтовато-зеленого и оливково-зеленого, которую хочу использовать для любителей финиша.Ричард хорош, но куда мне отнести этого человека? Это будет хорошо, но зеленая линия неверна. Я поднимаю его и делаю так, чтобы его верхушки не болели и не другие Мой огонь. Настолько, что это попробовать. Так что никакого смешивания причин не произойдет, но это было бы действительно приятно. Не волнуйтесь, если ваши родители плохие и происходит смешение. Это прекрасное усилие в современном стиле. Э-э, мой зеленый немного слишком назад, если я могу это сказать. Поэтому я добавляю в него воду, чтобы сделать его немного лучше. И Джед ценит это для меня. Приближается мой пятый любовник.Я имею в виду, вы могли бы подумать, что моя кремовая смесь вмещает больше воды, если бы вы хотели, чтобы она повторялась. Произойдет небольшое смешивание цветов, и тогда я буду рад этому. Читаю какую-то водянистость, которая привела к середине. Я хотел бы иметь этого любовника в пастельных тонах. Это прекрасно, использовать сильный Коринн, зеленый палец ноги проститутки, жизни, а затем конец. Некоторые сказали, что я это сделал. Я просто делаю это, но не думаю, что буду делать это со всеми листьями. У меня всегда проблемы с ощущением колпачков с лайвами, иногда меняю кисть.И я использую колодец меньшего размера, жизнь сейчас, потому что я хотел бы создать визуальный интерес. Я меняю зеленый. Иногда добавляю воду в исходную смесь. В следующий раз, когда вы действительно утомляете экран. Я хотел бы создать проблему. Красочная композиция, — думаю, на уровне. Так мани живёт, что хватит мне ничего, что плохого СК сделал после пари и подготовки цвета к штампу. Смесь из перманентной розы и числа рождения, эээ, но было много краски. Каждое движение сквозь одежду.Я еду, тем более живёт в композиции то тут, то там во все стороны. Штампы не те, так что это создает незапланированные цветовые вариации, но я счастлив, что это необходимо. — Я хотел бы чувствовать себя более крупными кепками, как здесь, кроме степени любовника. В нижней части происходит красивое цветение. Это цветная капуста в действии. Я доволен этим, потому что это произошло само по себе после моих курсовых групп, а потом ничего. Центральные части картины. Некоторые линии на точке, как в предыдущих разделах.Вы можете видеть хорошие вырисовывающиеся эффекты? Я их просто обожаю. Вот почему я так много выравниваю, я думаю, по два, что я говорю плохо, и повышая визуальный интерес и завершающий этап в нашей работе. Удалим малярный скотч. Этот этап так удовлетворяет. Это означает, что картина готова. я люблю это 17. Спасибо: Большое спасибо, что посмотрели мой урок сегодня. Я надеюсь, что вам понравилось. И если это будет полезно для вас, не забудьте оставить отзыв. Это важно из-за репутации этого класса. Я хотел бы видеть ваш классный проект в разделе проектов.Не забудьте подписаться на меня и вместо этого увидеть мои последние действия. Если вы также можете найти нас от меня на YouTube, не забудьте подписаться на также или Scotia, нажав кнопку «Подписаться». Я желаю вам 11 раз должны быть банковскими. Пока-пока.

Каратэ 101: Правила | NBC Olympics

В ката есть 3 раунда соревнований (подробности ниже):

— Отборочный раунд
— Рейтинговый раунд
— Медальные бои

Раунд на выбывание : Спортсмены делятся на две группы (А и В) по пять спортсменов.Каждый спортсмен выполняет ката одно за другим из предопределенного списка ката. Затем все спортсмены выполняют второе ката. Спортсмены ранжируются по среднему баллу двух ката. Три лучших спортсмена в каждой группе проходят в рейтинговый раунд, а два спортсмена с самым низким рейтингом в каждой группе выбывают и будут классифицированы на основе суммы очков, набранных ими в двух ката.

Ничья : Если два или более спортсмена набрали одинаковое количество очков, будут использоваться следующие критерии, пока ничья не будет разрешена:

— Наивысший балл за 2-е ката
— Наивысший общий балл по техническим критериям (до того, как он будет взвешен как часть общего балла)
— Если все еще есть ничья, используются дополнительные критерии.См. документ под названием «Ката — Правила и положения» для получения полного списка процедур разрешения ничьих.

Рейтинговый Раунд : Состоит из двух групп (А и В) по три спортсмена. Спортсмены выполняют еще одно ката одно за другим. Порядок старта определяется жеребьевкой. Победители в каждой группе будут бороться за золотую медаль. Спортсмен, занявший 2-е место из группы А, соревнуется со спортсменом, занявшим 3-е место из группы В, а спортсмен, занявший 2-е место из группы В, соревнуется со спортсменом, занявшим 3-е место из группы А, в схватках за бронзу, поэтому будут две бронзовые медали. присуждается в мужском и женском ката.

Ничья : Если два или более спортсмена набрали одинаковое количество очков, для определения ничьей будут использоваться следующие критерии:

 – наивысший общий балл по техническим критериям (до того, как он будет взвешен как часть общего балла).
 – наивысший балл по техническим критериям. использовал.

Поединки за медали : Спортсмены выполняют ката один за другим из предварительно определенного списка ката, в то время как противник ждет за пределами зоны боя.После того, как оба спортсмена выступили, они встанут рядом, ожидая, пока судьи проголосуют. Стартовый порядок определяется их результатами в предыдущем раунде (участник, набравший более высокий балл, носит красный пояс и идет первым; участник, набравший более низкий балл, носит синий пояс и идет вторым). Спортсмен, набравший более высокий балл, побеждает в схватке.

Ничья : Если два или более спортсмена набрали одинаковое количество очков, для определения ничьей будут использоваться следующие критерии:

— Наивысший общий балл по техническим критериям до умножения на коэффициент общего балла (70%)
— Наивысший балл по техническим критериям наименьший балл не включен
— Если по-прежнему ничья, есть дополнительные критерии что можно использовать. См. «Ката — Правила и положения» для получения полного списка процедур разрешения ничьих.

Кумитэ

Что такое кумитэ : Боевая дисциплина. Спортсмены соревнуются лицом к лицу друг с другом, используя приемы ударов руками и ногами, выполняемые по разрешенным частям тела, стремясь заработать более высокий балл, чем их противник. Каждый бой кумитэ длится три минуты.

События на Играх в Токио:

— Мужчины, до 67 кг/147 фунтов.
— Мужчины, до 75 кг/165 фунтов.
— Мужчины +75 кг/165+ фунтов.
— Женщины, до 55 кг/121 фунт.
— Женщины -61 кг/134 фунта.
— Женщины +61 кг/134+ фунтов.

Подсчет очков : Спортсмены получают очки за правильно выполненные приемы. Поединком руководят один рефери, четыре судьи и руководитель матча. Победителем становится спортсмен, набравший наибольшее количество очков в основное время или набравший преимущество в восемь очков до основного времени. (О процедурах разрешения ничьей см. Ниже).

Соревнования по кумитэ состоят из 3 раундов (подробности ниже):

— Отборочный раунд
— Полуфиналы
— Финал

Раунд на выбывание : Соревнования проходят в двух группах (А и В) по пять спортсменов в каждой группе.Спортсмены соревнуются с другими спортсменами в своих группах и ранжируются в соответствии с результатами, достигнутыми в их группе. Спортсмен получает два очка за победу в бою и одно очко за ничью. Два лучших спортсмена из каждой группы (на основе очков, набранных за каждый бой) выходят в полуфинал.

Если в основное время боя счет равен, побеждает спортсмен, набравший очки первым (это называется Сэнсю).

Тай-брейк : Если есть ничья между двумя или более спортсменами, чтобы решить, кто выйдет в полуфинал, для определения ничьей используются следующие критерии:

— Победитель схваток между спортсменами с равным числом очков
— Большее количество очков, полученных в пользу каждого спортсмена во всех схватках
— Меньшее количество очков против каждого спортсмена во всех схватках

Полуфиналы и финал : Победитель группы A соревнуется со спортсменом, занявшим 2-е место из группы B, а победитель группы B соревнуется со спортсменом, занявшим 2-е место из группы A. Победители полуфинала соревнуются за золотую медаль; проигравшие в полуфинале награждаются бронзовыми медалями (ПРИМЕЧАНИЕ: поединка за бронзу не проводится).

Если в основное время боя счет равен, побеждает спортсмен, набравший очки первым (Сэнсю).

Тай-брейк : Если во время полуфинала или финала счет 0:0, что означает, что ни один спортсмен не забил первым (Сэнсю – см. выше), победитель определяется большинством голосов четырех судей и рефери. Если счет больше 0-0, спортсмен, набравший первый результат (Сэнсю), прерывает ничью, если только спортсмены не теряют привилегию Сэнсю из-за нарушений.В этом случае ничья разрешается решением судей.

www.ErikAndTheAnimals.com: Ката Мехиа — «Я рисую тебя, ты рисуешь меня» @ PAC/edge

Ката Мехиа была в моей аспирантуре. Ее увлекает представление трагических образов женщин. Она использует движение, ритуалы, рисование, предметы быта и еду в своих выступлениях, и сделала это в своем сольном перформансе PAC/edge «I Draw You You Draw Me In». В прошлом году она получила заказ от PAC на создание работы.

Пространство было разделено лентой, похожей на толстые, нарисованные белые линии на черном полу сцены, разделяющие сцену на неправильные секции…некоторые из которых карабкаются по стенам. В программе говорилось, что произведение состоит из четырех частей/комнат. Каждая комната представляет собой мелодраму о ожидающей женщине, о разыгрываемой силе привлечь внимание другого, а затем о женщине, «плачущей по нему».

Представление этих комнат было через ритуальные движения и действия. Там нет разговоров, только случайная музыка и звуки ее тела, движущегося в пространстве.

В первой комнате она насыпает рис в кучу в центре сцены.Она снова и снова встает и падает… царапая себя рисом на полу. Она играет с одеванием и снятием платья. Затем она подходит к куче риса и ложится на нее, как на кровать, и в какой-то момент выполняет прекрасное действие, втягивая рис внутрь и под себя. Вытягивание создает приятный звук риса на полу, несколько успокаивая более раннее скрежетание.

В соседней комнате слева от зрителей она разливает воду из домашнего кувшина в миски и чашки.Это создает еще одну область грязно-белого цвета на полу и сюрприз, когда рис выливается из кувшина, а не жидкость.

Затем она берет тарелки и чашки одну за другой и идет по дорожке к противоположной стене и к другому записанному на пленку участку. Она снова удивляет нас, быстро ставя миску на стену, где она прилипает, и рис в ней высыпается на землю. Она ложится ногами к стене, с белыми брызгами риса под ней, она шлепает по земле, медленно перекатывается назад, поднимается на ноги и следует по своей дорожке обратно за очередной миской.Она повторяет последовательность действий для каждой миски/чашки в общей сложности примерно семь раз.

В последней части она достает лук из кучи в дальнем углу сцены. Она изо всех сил пытается собрать их все и принести на сцену, чтобы сложить перед нами. Она кусает одну и в конце концов начинает движение, обнимая себя и катаясь. Это влюбленные запутались, целуются и плачут. Она останавливается, стоит и смотрит. Она собирает луковицы и раскладывает их в два ряда. Затем она берет миски и чашки и выстраивает из них еще один параллельный ряд.Она идет в дальний угол и приносит миску с мукой и сито. Она просеивает муку над луком и мисками. Затем она берет лук и кладет его в миски перед сценой, оставляя позади точки/тени предметов в муке. Затем она ложится рядом с этой отметкой муки и просеивает на себя еще муки. Когда она полностью покрыта, она перекатывается в сторону, оставляя поразительный отпечаток частично свернутого тела в муке. Она лежит там, и свет гаснет.

Эстетическое качество сухости, созданное на протяжении всего представления, когда эти сухие, необработанные товары демонстрировались и становились поверхностями, о которые можно было тереться.Это и повторяющиеся действия на самом деле приводят к довольно приятному катарсису, сначала в пиковой эмоциональности последовательности движений обнимания, где Ката кажется довольно сосредоточенной и целеустремленной, а затем полностью решенной в том, как поразительно, тихо откатывается ее тело от муки, открывая красивое тело. силуэт. И хотя это в основном эгоистичное и внутреннее произведение, общая трагедия заставляет меня связать фрагменты муки с изображениями братских могил, где тела покрыты щелочью, и на мгновение эту трагическую эгоцентричную женщину, которая потеряла себя. любовь настолько грустна, что, кажется, она направляет большее универсальное чувство потери.

Я никогда не плакала или что-то в этом роде, мелодрама была слишком чрезмерна, чтобы я мог доверять ей, но небольшой вздох в конце оставил во мне достаточно сильное переживание, чтобы я почувствовал, что пьеса удалась.

Тем не менее, из-за того, что он ненадолго достигает того архетипического момента, над которым работала Ката, это кажется более второстепенным от нее. Она молодой художник, который начинает говорить связными предложениями в своих работах, и шок от этих первых «мамочек» и «папочек» проходит, и теперь я настроен на то, чтобы ожидать, что она погружает нас в себя больше. устойчивые моменты архетипического общения.

Мой друг сделал интересное замечание о том, что Ката, казалось, теряла свою приверженность, поскольку она продвигалась через серию повторений. Начав четко, а затем становясь все более небрежным и торопливым по мере продолжения повторений. Возможно, риск самостоятельного материала. Приверженность ее повестке дня может помочь сохранить ее влияние на аудиторию и ее связь с материалом.

В прошлом она имела дело с в равной степени интуитивными актами тела и социальными материалами, которые варьировались от домашних до проблем с похищением людей на ее родине в Колумбии.Я предполагаю, что она вызовет довольно мощные силы, когда найдет больше способов связать свою готовность испытать и провозгласить страдание и обосновать ее в интересующем ее историческом и культурном контексте.

Ее произведение также показалось мне довольно хорошим примером где производительность на PAC/edge. Небольшие работы молодых художников, которые готовы экспериментировать, создают временами неровные произведения, но в целом есть чувство риска, и, возможно, вы могли бы поделиться чем-то особенным с небольшой толпой однажды вечером.

Я посмотрел выступление Ката на премьере с небольшой толпой ее сторонников и поймал себя на том, что задаюсь вопросом, где была толпа на премьере для победителя комиссии этого года.

Я также был потрясен в самом начале, когда люди у дверей постоянно поднимали громкий шум, позволяя опоздавшим войти и пройти прямо перед сценой, чтобы занять места задолго до начала этого тихого и деликатного шоу. Небрежный.

Эрик

5.3 Установка пустой модели

5.3 Установка пустой модели

Простая модель, с которой мы начали — использование среднего для моделирования распределения количественной переменной — иногда называется пустой моделью или нулевой моделью. Обратите внимание, что он пуст, потому что в нем еще нет объясняющих переменных. Наша пустая модель не объясняет каких-либо вариаций; он просто показывает изменение переменной результата, которое может быть объяснено . Если среднее значение — это наша модель, то подгонка модели к данным означает просто вычисление среднего значения распределения.

Давайте обдумаем это в контексте длины большого пальца у учащихся. Мы будем использовать крошечный набор данных, который мы поместили во фрейм данных под названием TinyFingers .

  Крошечные пальцы  
  StudentID Большой палец
1 1 56
2 2 60
3 3 61
4 4 63
5 5 64
6 6 68  

Весь набор данных состоит всего из шести наблюдений. Постройте гистограмму распределения шести длин большого пальца ( Большой палец ).Добавьте синюю линию, чтобы показать среднее значение.

требуется (курс ката) TinyFingers <- data.frame( ID студента = 1:6, Большой палец = c(56, 60, 61, 63, 64, 68) ) # измените это, чтобы сохранить favstats для длины большого пальца крошечный палец_статистика <- # измените это, чтобы нарисовать vline, представляющую среднее значение "синим цветом" gf_histogram(~Thumb, данные = TinyFingers) %>% gf_vline() tinythumb_stats <- favstats(~Thumb, данные = TinyFingers) gf_histogram(~Thumb, данные = TinyFingers) %>% gf_vline (xintercept = ~ среднее, цвет = «синий», данные = tinythumb_stats) ex() %>% { проверить_объект(. , "tinythumb_stats") %>% check_equal() check_function(., "gf_histogram") %>% check_result() %>% check_equal() check_function(., "gf_vline") %>% check_result() %>% check_equal() }

Код CK: ch5-6

Подставить пустую модель легко — это просто среднее значение (62 в данном случае). Но позже вы научитесь подгонять к вашим данным более сложные модели. Мы собираемся научить вас способу подбора моделей в R, который вы можете использовать сейчас для подбора пустой модели, но он также будет работать позже для подбора более сложных моделей.

Функция R, которую мы собираемся использовать, называется lm() , что означает «линейная модель». (Мы расскажем больше о том, почему это так называется, в следующей главе.) Вот код, который мы используем, чтобы подогнать пустую модель, за которым следует вывод.

  лм (большой палец ~ NULL, данные = TinyFingers)  
  Телефон:
lm (формула = Большой палец ~ NULL, данные = TinyFingers)

Коэффициенты:
(Перехват)
         62  

Хотя вывод кажется немного странным, с такими словами, как «Коэффициенты» и «Отсечение», он возвращает среднее значение распределения (62), как и ожидалось. Таким образом, эта функция находит наиболее подходящее число для нашей модели. Слово «NULL» является другим словом для «пустого» (как в «пустой модели»).

Будет полезно сохранить результаты этой модели в объекте R. Вот код, который использует lm() для соответствия пустой модели, а затем сохраняет результаты в объекте R с именем Tiny_empty_model :

.
  Tiny_empty_model <- lm(Thumb ~ NULL, data = TinyFingers)  

Если вы хотите увидеть оценки модели после запуска этого кода, вы можете просто ввести имя объекта, в котором вы сохранили модель:

  Tiny_empty_model  
  Телефон:
lm (формула = Большой палец ~ NULL, данные = TinyFingers)

Коэффициенты:
(Перехват)
         62  

Кажется, мы придаем большое значение вычислению среднего значения шести чисел! Но поверьте нам, это будет иметь больше смысла, как только вы увидите, куда мы идем с этим.Однако сейчас стоит сделать одно замечание. Помните, что цель статистики — понять DGP. Среднее значение распределения данных дает нам наилучшую оценку среднего значения совокупности, полученной в результате DGP.

Возможно, это не очень хорошая оценка — в конце концов, она основана лишь на небольшом количестве данных, — но это лучшая оценка, которую мы можем получить на основе доступных данных. Это также несмещенная оценка , что означает, что она может быть как слишком высокой, так и слишком низкой.

Теперь, когда вы подогнали пустую модель к крошечному набору данных, используйте lm() , чтобы подогнать пустую модель к нашему полному набору данных, Fingers .

Измените приведенный ниже код, чтобы создать гистограмму Thumb ; нарисуйте вертикальную линию, где находится среднее значение; подогнать пустую модель; и сохраните модель в объект R с именем empty_model .

требуется (курс ката) # измените это, чтобы оно соответствовало пустой модели Thumb пустая_модель <- # это печатает наиболее подходящее число пустая_модель # сохранить favstats для Thumb (это полезно для рисования линии) Thumb_stats <- # сделать гистограмму Thumb и провести линию для среднего значения gf_histogram() %>% gf_vline(xintercept =) # измените это, чтобы оно соответствовало пустой модели Thumb empty_model <- lm (большой палец ~ NULL, данные = пальцы) # это печатает наиболее подходящее число пустая_модель # сохранить favstats для Thumb (это полезно для рисования линии) Thumb_stats <- favstats(~Thumb, data = Fingers) # сделать гистограмму Thumb и провести линию для среднего значения gf_histogram(~Большой палец, данные = Пальцы) %>% gf_vline (xintercept = ~ среднее, данные = Thumb_stats) ex() %>% { проверить_объект(. , "пустая_модель") %>% check_equal() check_object(., "Thumb_stats") %>% check_equal() check_function(., "gf_histogram") %>% { check_arg(., "объект") %>% check_equal() check_arg(., "данные") %>% check_equal() } check_function(., "gf_vline") %>% { check_arg(., "xintercept") %>% check_equal() check_arg(., "данные") %>% check_equal() } }

Код CK: ch5-7

  Телефон:
lm (формула = Большой палец ~ NULL, данные = Пальцы)

Коэффициенты:
(Перехват)
       60.1  

Распространенной ошибкой при попытке добавить строку с данными, сохраненными из favstats , является использование неправильного фрейма данных. Среднее значение, медиана и другие статистические данные сохраняются во фрейме данных Thumb_stats , а не во фрейме данных Fingers !

В одной функции фрейм данных должен фактически содержать переменную, которую вы пытаетесь использовать. Функция gf_histogram использует переменную Thumb , которая находится во фрейме данных Fingers .Но вы можете связать другую функцию, которая использует совершенно другой фрейм данных. Вот почему мы можем связать функцию gf_vline , которая использует среднее значение (которое является переменной) во фрейме данных Thumb_stats .

DRAW SHEET - Karate .infantil kata masculina 12-13 a'os male kata kids 12-13 лет ... draw

  • BRAVO Max Jhonaiker (ECU)

    VARGAS Daniel (VEN)

    GOMEZ JIMENEX Ulises (

    Брагана де Аморим Мрицио Фелипе (бюстгальтер)

    Richomont RicaRDo Ahucan (Chi)

    Calderon Chico Jose Vicente (GUA)

    Simon Rey (США)

    Vergel Roa Sebastian (COL)

    Gonzalez Garcia Bryan Alexander (GUA )

    Ponce Valdes Fernando (MEX)

    Abarca Pesantez joshua (ECU)

    Quintero Danandez (COL)

    Fernandez Ivan (США)

    Quintero Javier (Ven)

    Pelegrini Roviero Luis Otvio (Bra)

    Salcedo HERMOZA Ernesto (PER)

    Rep 1 Bronze

    Проигравший и финалист в 1/8 финала из группы A

    Проигравший в финалист в 1/4 финала из группы A

    Проигравший в 1/2 финала из группы A

    Проигравший выйти в финал 1/8 финала из группы B 90 003

    Проигравший до финалиста в 1/4 финала из группы B

    Проигравший в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. Название

    NOCCode Четковина полуфинала Полуфинала Золотой Medalist

    Легенда: Rep N Repechage Round N

    XXIV Молодежь Панамериканский Чемпионат Carate 2013Medellin - Колумбия, 29 августа до 31 августа 2013 г.

    Infantil Kata Masculina 12-13 AoSmale Kata Детям 12-13 Годы

    Coliseo de CombateCombat Coleseum

    Draw Coleseum

    KAM10010000000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 г. 18:29 Page 1/1

  • Arias Jonathan (COL)

    BYE

    Vargas Daniel (Ven)

    Simon Rey США)

    ГУРРА EGUIARTE YANKO GONZALO (MEX)

    BYE

    BYE

    BYE

    BRAVO MAX JHONAIKER (ECU)

    KANEDA AARON (США)

    BYE

    BYE

    RIVAS ALEJANDRO (VEN)

    Rosales Rojas Flix (CHI)

    DO NASCIMENTO Allan Felipe (BRA)

    Bye

    VEGA Rodrigo (COL)

    Rep 1 Bronze

    Проигравший финалисту в 1/8 F

    Проигравший в 1/2 финала из группы A

    Проигравший в 1/2 финала из группы A

    Проигравший в финал в 1/8 финала из группы B

    Проигравший в финал в 1/4 финала Финал из группы B

    Проигравший в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. Название

    NOCCode Четвертьфинал Полуфинал Финал Золотой призер

    Легенда: Rep n Repechage Round n

    XXIV МОЛОДЕЖНЫЙ ЧЕМПИОНАТ ПО АНАМЕРИКАНСКОМУ КАРАТЭ 2013 г. Медельин - КОЛУМБИЯ, с 29 по 31 августа 2013 г.

    INFANTIL.SC. -35kgmale детей 12-13 лет - 35 кг

    Coleseo de CombateCombat Coleseum

    Draw Coleseum

    Draw Collection

    KAM1351350000000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 г. 18:30 Page 1/1

  • Ruales Erik Misael (ECU)

    BYE

    Villaln Ruiz Enrrique (CHI)

    dos santos isaac vinicius (бюстгальтер)

    Lipton David (США)

    Gomez Isus (VEN)

    Beltran Cesar (COL)

    Zubiate Romero Rommel IGNACIO (MEX)

    Mornes Sebastian (Col )

    Гонсалес Гарсия Брайан Александр (GUA)

    Rodriguez Carlos (ECU)

    Perez Renzo (Ven)

    Fernandez Ivan (США)

    Herrera de la Garza Isus Gerardo (MEX)

    BYE

    Menezes Canto Erick (BRA)

    Rep 1 Bronze

    Проигравший в финал 1/8 финала из группы A

    Проигравший в финал в 1/4 финала из группы A

    Проигравший в 1/2 финала из группы A

    Проигравший в финал в 1/ 8 Финал из группы B

    Проигравший в финал в 1/4 финала из группы B

    Проигравший в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. Название

    NOCCode Четвертьфинал Полуфинал Финал Золотой призер

    Легенда: Rep n Repechage Round n

    XXIV МОЛОДЕЖНЫЙ ЧЕМПИОНАТ ПО АНАМЕРИКАНСКОМУ КАРАТЭ 2013 г. Медельин - КОЛУМБИЯ, с 29 по 31 августа 2013 г.

    INFANTIL.SC. -40kgmale детей 12-13 лет -40KG

    Coleseo de CombateCombat Coleseum

    Draw Coleseum

    Draw Collecty

    KAM14014000000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 г. 18:30 Page 1/1

  • Герреро Майкл (COL)

    Kasturi Safin (USA)

    Vera Miguelangel (VEN)

    Rohwedder Thaler Joo Pedro (бюстгальтер)

    Spicer Jyri Mattaeus (TRI)

    Giraldo Juan (COL)

    Quintero Javier (Ven)

    Jen Matthew (США)

    Bronze

    Проигравший финалист 1/4 финала из группы A

    Проигравший финалист 1/2 финала группы A

    Проигравший финалист 1/4 финала группы B

    Проигравший финалист 1/2 финала группы B

    № наг.Название

    NOCode Полуфинал Финал Золотой Медалист

    Легенда: Rep n Repechage Round n

    XXIV МОЛОДЕЖНЫЙ ЧЕМПИОНАТ ПО АНАМЕРИКАНСКОМУ КАРАТЭ 2013 г. Медельин - КОЛУМБИЯ, с 29 по 31 августа 2013 г.

    INFANTIL MASC. -45kgmale детей 12-13 лет -45KG

    Coleseo de CombateCombat Coleseum

    Draw Coleseum

    KAM14514500000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 18:30 Page 1/1

  • Bensur Samuel (COL)

    BYE

    BERNABE Valero Cesar Antonio (MEX)

    Moncada Edixon (VEN)

    DOS Anjos Santana Pedro Gabriel (бюстгальтер)

    Pinney Matthew (США)

    BYE

    Calderon Chico Jose Vicente (GUA)

    Liu Henry (США)

    BYE

    Abarca Pesantez joshua (ECU)

    LEAL Morres Mauricio (MEX)

    Casique Cesar (Ven)

    de Lima Felipe Frederico (Bra)

    BYE

    VELEZ LUIS (COL)

    REP 1 BRONZE

    Проигравший в финал в 1/8 финала из группы A

    Проигравший в финал в 1/4 финала из группы A

    Проигравший в 1/2 финала из группы A

    Проигравший в финал в 1/8 финала из группы B

    Проигравший в финалист в 1/4 финала из группы B

    Проигравший в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. Название

    NOCCode Четвертьфинал Полуфинал Финал Золотой призер

    Легенда: Rep n Repechage Round n

    XXIV МОЛОДЕЖНЫЙ ЧЕМПИОНАТ ПО АНАМЕРИКАНСКОМУ КАРАТЭ 2013 г. Медельин - КОЛУМБИЯ, с 29 по 31 августа 2013 г.

    INFANTIL.SC. -50kgmale детей 12-13 лет -50KG

    Coleseo de CombateCombat Coleseum

    Draw Coleseum

    Draw Coleseum

    KAM15015000000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 г. 18:30 Page 1/1

  • Minuet JC (ARG)

    BYE

    FELIPIN SALGADO G (BRA)

    COLINA M (VEN)

    CORDOBA Y (COL)

    Bye

    Bye

    SAYAN C.S (PER)

    JOSEPH KI (TRI)

    BYE

    BYE

    GOI MOTILLA JI (MEX)

    CHACON M. CJ (GUA)

    BYE

    BYE

    MATSUMOTO A (США)

    PARADA S (COL)

    BYE

    BYE

    BYE

    MELENA MR (ECU)

    Marquez Huerta I (MEX)

    BYE

    BYE

    RAMIREZ F (PAR)

    Corason-Beaudu MA (MTQ)

    Bye

    RODRIGUEZ A (VEN)

    WEDERFOORT I (AHO)

    Bye

    Bye

    O'REAR N (USA)

    Repronze B 1 Реп. плавник в 1/16 финала от PoolA

    L. до фин. в 1/8 финала из PoolA

    L. в 1/4 финала из PoolA

    L. в 1/2 финала из PoolA

    L. в фин. в 1/16 финала от PoolB

    L. до фин. в 1/8 финала из группы B

    L. в 1/4 финала из группы B

    L. в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. 1/16 финала 1/8 финала Четвертьфинала Полуфинала Золотой призер Полуфинала Четвертьфинала 1/8 финала 1/16 финала

    Старт.

    Legend:Rep n Repechage Round n

    XXIV МОЛОДЕЖНЫЙ ПАНАМЕРИКАНСКИЙ ЧЕМПИОНАТ ПО КАРАТЭ 2013 Медельин - КОЛУМБИЯ, с 29 августа по 31 августа 2013 г.

    INFANTIL MASC.+ 50 кгМаль детей 12-13 лет + 50 кг

    Coliseo de CombateCombat Coliseum

    Draw Coleseum

    Draw Collecty

    KAM15115100000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 г. 18:30 Page 1/1

  • Angulo Gonzalez MA (MEX)

    BYE

    BONILLE GARCIA B (PER)

    RAMIREZ A (COL)

    Luzardo S (VEN)

    BYE

    BYE

    Wever Gordillo C (GUA)

    RODRIGUES B. V (BRA)

    BYE

    BYE

    KIM T (CAN)

    ARANGO N (DOM)

    MORA CEDEO HE (ECU)

    Bye

    TOZAKI T (США)

    FERRARI F.BC (бюстгальтер)

    BYE

    GOMEZ L (VEN)

    Esufali A (CAN)

    Torres A (США)

    BYE

    BYE

    OLAZARRI S (ARG)

    Teruel J (DOM)

    BYE

    BYE

    Поло F (COL)

    Nava Esparza RI (MEX)

    Morres Garcia JE (GUA)

    BYE

    IZA POZO E (ECU)

    REP 1 REP 2 BRONZE BRONZE REP 2 REP 1L . плавник в 1/16 финала от PoolA

    L. до фин. в 1/8 финала от PoolA

    L.в 1/4 финала от PoolA

    L. в 1/2 финала от PoolA

    L. до фин. в 1/16 финала от PoolB

    L. до фин. в 1/8 финала из группы B

    L. в 1/4 финала из группы B

    L. в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. 1/16 финала 1/8 финала Четвертьфинала Полуфинала Золотой призер Полуфинала Четвертьфинала 1/8 финала 1/16 финала

    Старт.

    Легенда: Rep n Repechage Round N

    XXIV Молодежь Панамериканский Чемпионат Каратэ 2013МЕДЛЛИН - Колумбия, 29 августа до 31 августа 2013 г.

    Кадету Kata Masculina 14-15 AOSMALE KATA CADET 14-15 лет

    Coliseo de CombateCombat Coleseum

    ЧЕРТЕЖНЫЙ ЛИСТ

    KAM20020000000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 18:30 Page 1/1

  • Ramez Colon JA (PUR)

    BYE

    Martinez M (COL)

    Choez Coiedo L (ECU)

    Chehin J (SUR)

    BYE

    Marquez B (VEN)

    Cabello D (США)

    BYE

    BYE

    BYE

    Hernandez S. AJ (MEX)

    Widearine C (AHO)

    Bagherzadeh M (CAN)

    BYE

    Pereira S. G (бюстгальтер)

    RUIZ FRANCISCO PR (PUR)

    BYE

    PEAR M (VEN)

    LUQUE Sanchez JA (MEX)

    Hirata Sena AS (бюстгальтер)

    BYE

    BYE

    ALLARD SD (TRI)

    CHENARD J (CAN)

    BYE

    BYE

    BERMEO ME (ECU)

    Диаз A (USA)

    Palacio S (COL)

    BYE

    Gonzalez JA (CHI)

    Rep 1 Rep 2 Bronze Bronze Rep 2 Rep 1L. плавник в 1/16 финала от PoolA

    L. до фин. в 1/8 финала из PoolA

    L. в 1/4 финала из PoolA

    L. в 1/2 финала из PoolA

    L. в фин. в 1/16 финала от PoolB

    L. до фин. в 1/8 финала из группы B

    L. в 1/4 финала из группы B

    L. в 1/2 финала из группы B

    Номер стартового номера. 1/16 финала 1/8 финала Четвертьфинала Полуфинала Золотой призер Полуфинала Четвертьфинала 1/8 финала 1/16 финала

    Старт.

    Legend:Rep n Repechage Round n

    XXIV МОЛОДЕЖНЫЙ ПАНАМЕРИКАНСКИЙ ЧЕМПИОНАТ ПО КАРАТЭ 2013 г. Медельин - КОЛУМБИЯ, 29 августа – 31 августа 2013 г.

    CADETE MASC.-52KGMALE CADET 14-15 лет -52KG

    Coleseo de CombateCombat Coleseum

    Draw Coleseum

    Draw Colese

    KAM25225200000000_C51B 1.0 Ср 28 авг 2013 18:31 Page 1/1

  • Lopez Galarza EO (PUR)

    BYE

    KLYIN Escobedo BA (GUA)

    Lopez N (COL)

    Watanabe R (США)

    Watanabe R (США)

    BYE

    BYE

    BYE

    SANTOS DA SILVA AT (BRA)

    ESPARZA NIO D (MEX)

    BYE

    BYE

    LOPEZ AJ (ECU)

    OLAVARRIA YURASZE. (Чи)

    BYE

    BYE

    BESSO N (CAN)

    Tirado Sotelo A (PER)

    BYE

    BYE

    VASQUEZ L (VEN)

    BA

  • Случайное слово генератор

    Добро пожаловать на сайт. Если вы здесь, вы, вероятно, ищете случайные слова. Генератор случайных слов - идеальный инструмент, который поможет вам в этом. Хотя этот инструмент не является генератором слов, это генератор слов, который будет генерировать случайные слова для различных действий или применений.Более того, он позволяет настроить параметры случайных слов в соответствии с вашими потребностями.

    Первый параметр, который позволяет настроить инструмент, — это количество генерируемых случайных слов. Вы можете выбрать столько, сколько хотите. У вас также есть возможность выбрать слова, которые начинаются только с определенной буквы, заканчиваются только определенной буквой или начинаются и заканчиваются только определенными буквами. Если вы оставите эти поля пустыми, случайным образом появятся слова из полного списка.

    Другой вариант, который у вас есть, — это выбор количества слогов в словах или длины слов в случайных словах.Есть также способы уточнить их, выбрав параметры «меньше чем» или «больше чем» как для слогов, так и для длины слова. Опять же, если вы оставите поле пустым, будет использоваться полный список рандомизированных слов.

    У вас есть возможность выбрать типы слов, которые вы хотите отображать, используя раскрывающийся список «Тип слова». По умолчанию выбрано «Все», представляющее собой тщательно подобранный список из тысяч наиболее распространенных английских слов. Вы также можете выбрать отображение только существительных, глаголов или прилагательных из этого списка.Если вы хотите выбрать из всех слов, вы можете выбрать «Расширенный», который представляет собой список, включающий более полумиллиона различных английских слов.

    Если вас интересуют случайные слова на языках, отличных от английского, вы можете выбрать тип слова «Не английский». Это даст вам возможность генерировать слова на десяти разных языках, кроме английского. Сюда входят испанские слова, слова на хинди, арабские слова, немецкие слова, русские слова, китайские слова, японские слова, корейские слова.Латинские слова, или итальянские слова. Вам просто нужно выбрать язык, и слова этого языка будут случайным образом появляться при каждом обновлении страницы.

    После того, как вы введете все свои спецификации, все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Создать случайные слова», и появится список случайных слов. Ниже приведены некоторые из распространенных способов использования этого инструмента.

    Игры

    Этот инструмент может быть полезен для таких игр, как Pictionary. или МэдЛибс. Поскольку слова выбираются случайным образом, это помогает сделать такую ​​игру, как Pictionary, справедливой для всех тех, кто играть.Такая игра, как MadLibs, может помочь детям расширить свой словарный запас, генерируя слова, которые они могут использовать. никогда не думал заполнять пустые места. Инструмент может помочь с любым словом игра, которая не требует определенного слова.

    Творческое письмо

    Для тех, кто пишет, этот инструмент может стать отличным помощником в творческом процессе письма. От используя инструмент для создания 5 случайных слов, писатель может затем попытаться использовать их все в одном параграф. Более длинные случайные списки слов могут быть включены в короткий рассказ.Поскольку писатель не знать, какие слова появятся, необходимо использовать творческий подход, чтобы успешно включить все слова. Делать задача еще более усложнилась, писатель мог попытаться использовать слова в точном порядке, в котором они были сгенерировано. Таким образом, писатели могут бросить вызов своему творчеству, чтобы улучшить свои навыки письма.

    Орфография и словарный запас

    Этот инструмент может стать отличным способом улучшить словарный запас или практика для правописания пчел. Если появилось незнакомое слово, ищем значение поможет учащимся увеличить количество слов, которые они знают.Работая с партнером, студенты могут проверить друг друга по правописанию сгенерированных рандомизированных слов.

    Имя Вдохновение

    Если вам нужно придумать название для продукта, события, группы или чего-то еще, этот инструмент может быть вполне полезный. Придумывая имена, сгенерируйте несколько случайных слов и посмотрите, как они повлияют на то, что у вас есть. уже придумали. Ввод уникальных слов, о которых вы, возможно, не подумали, может стимулировать дополнительный творческий потенциал. чтобы в конечном итоге помочь вам создать идеальное имя для вашего проекта.Если вы ищете хорошего персонажа имена или детские имена, вас может заинтересовать наш генератор случайных имен.

    Приведенный выше список не является исчерпывающим. Существуют буквально сотни способов, которыми Генератор случайных слов может использоваться. Пожалуйста, не стесняйтесь поделиться тем, как вы используете этот инструмент, и мы всегда приветствуем предложения о том, как мы можем улучшить его, чтобы служить вам лучше. Мы также заинтересованы в новых генераторах слов, которые вам будут интересны в нас творя. Многие инструменты на этом веб-сайте появились благодаря идеям таких людей, как вы, которые связались с нами.Пожалуйста, найдите время, чтобы изучить другие имеющиеся у нас генераторы случайных чисел, которые можно найти в правая боковая панель страницы.

    Часто задаваемые вопросы

    Какое самое распространенное слово?

    Самым распространенным словом в английском языке является слово «the», в то время как наиболее распространенным произносимым словом является «be», включая другие его формы (is, are, am).

    Что такое случайное слово?

    В случае нашего генератора случайных слов случайное слово — это слово, случайно выбранное из базы данных слов, которая есть в нашем генераторе.Это слово, появление которого вы не имеете ни малейшего представления или контроля, поэтому вы никак не можете повлиять на полученное слово.

    Какое слово самое случайное?

    Самым случайным словом в английском языке является трубкозуб. Конечно, на этот вопрос действительно невозможно ответить, потому что он полностью основан на мнении. При этом не стесняйтесь обращаться к нам, если вы думаете, что знаете более случайное слово, чем трубкозуб.

    В вашем генераторе случайных слов есть каждое слово на английском языке?

    №Не имеет смысла включать каждое слово, так как многие слова в наши дни используются нечасто, а значение многих слов среднестатистический человек не обязательно знает. У нас есть тщательно отобранный список слов, которые не слишком распространены или слишком сложны, чтобы подавляющее большинство людей, использующих этот генератор, знали и понимали их.

    Введение в Quantum Katas — Azure Quantum

    • Статья
    • 4 минуты на чтение
    Полезна ли эта страница?

    Пожалуйста, оцените свой опыт

    да Нет

    Любая дополнительная обратная связь?

    Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

    Представлять на рассмотрение

    В этой статье

    Quantum Katas — это обучающие программы для самостоятельного изучения и упражнения по программированию с открытым исходным кодом, направленные на одновременное обучение элементам квантовых вычислений и программирования на Q#.

    Обучение на практике

    Учебники и упражнения, собранные в этом проекте, подчеркивают важность обучения на практике: они предлагают задачи по программированию, охватывающие определенные темы, которые варьируются от очень простых до довольно сложных.В каждой задаче вас просят ввести некоторый код; для первых задач может потребоваться всего одна строка, а для более поздних может потребоваться значительный фрагмент кода.

    Самое главное, ката включают в себя среды тестирования, которые настраивают, запускают и проверяют решения задач. Это позволяет вам немедленно получить отзыв о своем решении и пересмотреть свой подход, если он неверен.

    Вы можете использовать ката для обучения в выбранной вами среде:

    • Блокноты Jupyter онлайн в среде Binder
    • Ноутбуки Jupyter, работающие на вашем локальном компьютере
    • Visual Studio
    • Код Visual Studio

    Чему я могу научиться с помощью Quantum Kat?

    Изучите основы квантовых вычислений или погрузитесь глубже в квантовые алгоритмы и протоколы.Мы рекомендуем вам следовать этому пути обучения в начале, чтобы убедиться, что вы хорошо разбираетесь в фундаментальных концепциях квантовых вычислений. Конечно, вы можете пропустить те темы, которые вам удобны, например сложные арифметические операции, и изучать алгоритмы в любом порядке.

    Введение в концепции квантовых вычислений

    Ката Описание
    Комплексная арифметика В этом руководстве объясняются некоторые математические основы, необходимые для работы с квантовыми вычислениями, такие как мнимые и комплексные числа.
    Линейная алгебра Линейная алгебра используется для представления квантовых состояний и операций в квантовых вычислениях. В этом руководстве рассматриваются основы, включая матрицы и векторы.
    Концепция кубита Узнайте о кубитах — одной из основных концепций квантовых вычислений.
    Однокубитные квантовые вентили В этом руководстве представлены квантовые элементы с одним кубитом, которые служат строительными блоками квантовых алгоритмов и различными способами преобразуют состояния квантовых кубитов.
    Многокубитные системы В этом руководстве представлены системы с несколькими кубитами, их представление в математической нотации и коде Q#, а также концепция запутанности.
    Многокубитные квантовые вентили Этот учебник следует за учебником по квантовым элементам с одним кубитом и фокусируется на применении квантовых элементов в системах с несколькими кубитами.

    Основы квантовых вычислений

    Ката Описание
    Распознавание квантовых вентилей Серия упражнений, предназначенных для знакомства с основными квантовыми вентилями в Q#.Включает упражнения для базовых однокубитных и многокубитных вентилей, сопряженных и управляемых вентилей, а также способы использования вентилей для изменения состояния кубита.
    Создание квантовой суперпозиции Используйте эти упражнения, чтобы ознакомиться с концепцией суперпозиции и программированием в Q#. Включает упражнения для базовых однокубитных и многокубитных вентилей, суперпозиции, управления потоком и рекурсии в Q#.
    Различение квантовых состояний с помощью измерений Решите эти упражнения, изучая квантовые измерения и ортогональные и неортогональные состояния.
    Размеры швов Узнайте о совместных измерениях четности и о том, как использовать операцию Measure для различения квантовых состояний.

    Алгоритмы

    Протоколы и библиотеки

    Ката Описание
    Протокол BB84 для квантового распределения ключей Узнайте и внедрите протокол распределения квантовых ключей BB84, использующий кубиты для обмена криптографическими ключами.
    Код исправления ошибок с инвертированием битов Исследуйте квантовую коррекцию ошибок с помощью простейшего из кодов квантовой коррекции ошибок (QEC) — трехкубитного кода с переворотом битов.
    Оценка фазы Алгоритмы оценки фазы являются одними из самых фундаментальных строительных блоков квантовых вычислений. Узнайте об оценке фазы с помощью этих упражнений, посвященных квантовой оценке фазы, а также о том, как подготовить и запустить подпрограммы оценки фазы в Q#.
    Квантовая арифметика: создание сумматоров с переносом пульсаций Углубленная серия упражнений, посвященных сложению пульсаций переноса на квантовом компьютере.
    Comments