Как нарисовать футбольное поле с воротами: Как нарисовать ворота футбольные?


27.05.1974 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Торт Футбольное поле рецепт с фото пошагово

  • Шаг 1:

    Сегодня я поделюсь с вами рецептом и расскажу, как испечь торт Футбольное поле, который я делала в подарок для юного футболиста. В состав торта, входит всем известный торт «Зебра», (по желанию именинника) который очень вкусный, а в сочетание с ароматной пропиткой и кремом, просто наслаждение для праздничного стола. Итак, начнем. Берем нужные нам продукты.

  • Шаг 2:

    Яйца взбиваем с сахаром с помощью миксера до образования белой густой пены.

  • Шаг 3:

    К яйцам добавляем сметану и чайную ложку гашеной соды.

  • Шаг 4:

    Не переставая взбивать, добавляем растопленное сливочное масло.

  • Шаг 5:

    Не переставая взбивать, вводим просеянную муку и взбиваем до образования однородной массы.

  • Шаг 6:

    Теперь наше тесто аккуратно делим на две части. Переливаем часть в другую посуду, добавляем в одну часть 2-3 ст. ложки какао, а во вторую такое же количество муки, перемешиваем. Тесто готово!

  • Шаг 7:

    Берем прямоугольную форму, так как нам нужно получить форму футбольного поля, застилаем ее пергаментной бумагой и смазываем сливочным маслом. Ложкой выкладываем по очереди белое и черное тесто.

  • Шаг 8:

    Разогреваем духовку до 200 градусов, и отправляем туда тортик, приблизительно на 30-40 минут.

  • Шаг 9:

    Пока наш торт румянит свои бока, мы тем временем приготовим крем. Крем очень простой и всем известный — это сливочное масло со сгущенным молоком. Мягкое сливочное масло сбиваем.

  • Шаг 10:

    Постепенно вводим сгущенку. Крема нам понадобится много, так как торт будет украшаться им же.

  • Шаг 11:

    Вот наш торт и готов, достаем его из формы и даем остыть. Так как торт мне нужен большой, чтобы накормить всю футбольную команду, я испекла еще один. Разрезаем его вдоль и пропитываем сиропом (сахар и вода, я добавила еще аромат ванили). Смазываем наши коржи кремом и укладываем один на другой. Ножом аккуратно срезаем углы.

  • Шаг 12:

    Обрезки измельчаем и перемешиваем с небольшим количеством крема.

  • Шаг 13:

    Получается так называемая картошка, которой мы выравниваем бока торта.

  • Шаг 14:

    Переходим непосредственно к оформлению футбольного поля. С помощью кондитерского шприца или мешка начинаем украшать наше поле. Сначала делаем границу поля по всему периметру торта.

  • Шаг 15:

    Затем делим поле пополам и рисуем круг в центре.

  • Шаг 16:

    Затем украшаем бока торта.

  • Шаг 17:

    В оставшийся крем добавляем зеленый краситель.

  • Шаг 18:

    Перемешиваем до получения однородного цвета.

  • Шаг 19:

    Заполняем верх торта.

  • Шаг 20:

    Это будет у нас трава на поле.

  • Шаг 21:

    Далее я поставила ворота из айсинга, а по центру положила мячик из мастики.

  • Торт футбольное поле с мячом.

    Торт «Футбольное поле» с кондитерской мастикой Как сделать футбольные ворота из шоколада

    Приготовление этого торта требует немалого времени, сил и мастерства. Но все они будут потрачены не напрасно – «Футбольное поле» без натяжки можно называть шедевром кондитерского искусства! Основа торта – сметанное тесто с какао-порошком На разрезе торт получается полосатым – шоколадного цвета корж окружает снежно-белый слой сметанного желе.

    Но самое главное в торте – композиция, размещенная на его поверхности. Ее состав меняется от случая к случаю – каждый автор может воплотить свои дизайнерские умения и соорудить футбольное поле своей мечты. Можно ограничиться зеленым ковром, воротами и мячом, а можно развернуть здесь целую футбольную баталию – все в ваших руках!

    Существует много рецептов мастики для украшения торта. Хорошая пластичная масса получается из маршмеллоу – или, как его еще называют, жевательного зефира. Готовится она несложно, а форму держит замечательно. Приготовьте ее по нашему рецепту и порадуйте своих родных и близких оригинальным, красивым и очень вкусным тортом с фигурками футболистов!

    Название: Торт «Футбольное поле»
    Дата добавления: 15. 02.2017
    Время приготовления: 3 ч.
    Порций из рецепта: 16
    Рейтинг: (1 , ср. 4.00 из 5)
    Ингредиенты
    Продукт Количество
    Для коржа:
    Мука1 ст.
    Сметана 15%1 ст.
    Сахар1 ст.
    Яйца2 шт.
    Порошок какао2 ст.л.
    Сода0.5 ч.л.
    Для начинки:
    Сметана 15%350 мл
    Желатин быстрорастворимый10 г
    Сахар1 ст.
    Вода10 ст.л.
    Ванилин1 пакерик
    Для крема:
    Сметана 15%1 ст.
    Сахар0. 5 ст.
    Для мастики:
    Маршмеллоу150 г
    Сливочное масло100 г
    Сахарная пудра300 г
    Белый шоколад50 г
    Вода1.5 ст.л.
    Красители пищевыепо необходимости

    Рецепт торта «Футбольное поле»

    Сахар, сметану и ванилин соедините в емкости, перемешайте. Желатин замочите в воде и оставьте для набухания (примерно на 10 минут). После этого поставьте на огонь и, не доводя до кипения и помешивая, дождитесь полного растворения крупинок. Небольшими порциями введите желатин в смесь сахара и сметаны. В процессе постоянно помешивайте массу.

    Форму для выпечки застелите пищевой пленкой. Вылейте смесь сахара, сметаны и желатина, разровняйте поверхность. Поставьте для застывания в холодильник как минимум на 4 часа, а лучше на ночь. Приготовьте тесто. В посудину разбейте яйца, всыпьте сахар, слегка взбейте с помощью вилки. К яично-сахарной массе добавьте сметану. Тщательно перемешайте.

    Муку просейте, вместе с содой добавьте к тесту, перемешайте. Порошок какао всыпьте в тесто. Перемешайте и следите за тем, чтобы в массе не оставалось комочков. Выньте из холодильника начинку, вытащите ее из формы и верните в холодильник. Форму смажьте маслом, вылейте в нее тесто, разровняйте поверхность. Поставьте в заранее разогретую до 170 градусов духовку и выпекайте до готовности (около 25–30 минут).

    Тем временем приготовьте крем. Сметану и сахар соедините и перетирайте до растворения сахара. Приготовьте мастику: маршмеллоу измельчите, сложите в металлическую миску, налейте воду. Растопите маршмеллоу на водяной бане – держите ломтики зефира на слабом огне до тех пор, пока они полностью не растворятся. Затем снимите с водяной бани.

    Добавьте к массе сахарную пудру и месите, пока она не перестанет клеиться к рукам. Проверьте также, чтобы фигурки из вашей мастики не расползались и сохраняли форму. Как только масса получит такую консистенцию, заверните ее в пищевую пленку и оставьте на некоторое время.
    Используйте для выпечки и начинки прямоугольный противень – поле получится реалистичным! Подготовьте шоколад для нанесения разметки и изготовления ворот. Для этого плитку поломайте на ломтики, сложите в плотный полиэтиленовый пакет. Нагрейте воду и опустите пакет в нее. Подержите до тех пор, пока шоколад полностью не расплавится. Возьмите лист бумаги. Нарисуйте на нем ворота необходимых размеров. Бумагу накройте пищевой пленкой.

    Выньте пакет с шоколадом из воды, отрежьте уголок. Обведите контур, нарисованный на бумаге. Фрагмент с «крышей» ворот согните. Всю эту конструкцию поместите в морозильную камеру и оставьте по меньшей мере на 15 минут. Оставьте немного шоколада для нанесения разметки.

    Выньте из духовки корж, извлеките из формы. Сравняйте верх – холмик срежьте острым ножом. Обрезки отложите. Готовый корж разрежьте вдоль пополам. Пока выпечка еще горячая, смажьте оба коржа со стороны среза кремом. Немного крема отложите. Коржи оставьте для пропитывания при комнатной температуре или дайте остыть и поставьте в холодильник.

    Когда коржи пропитаются, соберите торт. Часть бисквита, которая была сверху, положите вниз (пропитанной стороной вверх). Накройте начинкой (пленку предварительно удалите). Если желейный слой выступает за пределы коржа, излишки срежьте. Накройте второй половиной коржа. Сверху должно оказаться его донышко – ровная плоская поверхность.

    Обрезки положите в блендер и измельчите, соедините с отложенным кремом и перемешайте. Полученную массу нанесите на верхушку и боковые поверхности торта, разгладьте. Сливочное масло размягчите при комнатной температуре. С помощью кулинарной кисти смажьте верх и бока плотным слоем масла. Поставьте торт в холодильник и дайте маслу застыть.
    Самое сложное – вылепить аккуратные фигурки футболистов для торта! Тем временем подготовьте мастику. Массу разделите на несколько частей. Из самой большой будет делаться зеленое поле. Одна часть будет белой – из нее вы изготовите мяч, головы, руки и ноги футболистов. Остальное разделите на столько частей, сколько цветов будете использовать для оформления фигурок.

    Продумайте, какие красители вам понадобятся.

    В каждый кусочек мастики добавьте необходимый краситель. Для этого можно слегка придавить шарик из мастики, влить краску в середину и вымесить, а можно с помощью зубочистки нанести цвет точечно в несколько фрагментов комочка. Тогда краситель распределится равномернее. Подготовьте «поле». Зеленую мастику раскатайте скалкой. Слой мастики должен иметь толщину как минимум 2–3 мм и немного превышать размеры торта.

    Чтобы покрытие ровно легло, оно должно быть толстым. С помощью скалки перенесите подготовленную мастику на торт и положите ее сверху. Углы тщательно выровняйте. Не бойтесь использовать для этого скалку: мастика очень пластичная, так что вреда покрытию вы не нанесете. Кусочки покрытия, выступающие за пределы торта, сразу срежьте острым ножом.

    Слепите фигурки футболистов и скатайте мяч. При необходимости разогрейте остаток белого шоколада. Нанесите на поле разметку: границы, линию середины, круг внутри. Выньте из морозильника ворота. Аккуратно снимите их с пленки и расположите на поле. Фигурки футболистов расставьте на места. В круг посередине поля положите мяч. Подавайте торт к столу.

    Ингредиенты:
    Для бисквита:
    Яйца: 9 штук
    Мука: 2 стакана
    Сахарный песок: 200 грамм
    Масло сливочное: 300 грамм
    Соль по вкусу
    Джем — 100 грамм

    Крем:
    Масло сливочное 600 грамм
    Сгущенное молоко — 1 банка

    Приготовление:
    1. Яйца разбейте и взбейте миксером с сахарным песком
    2. Растопите сливочное масло, добавьте в яйца и перемешайте
    3. Помешивая всыпьте муку и соль по вкусу

    4. Выложите тесто в форму для выпекания и пеките пр температуре 180 градусов до готовности.
    5. Дайте коржу немного стыть и разрежьте вдоль на 2 части

    6. Смажьте корж джемом

    7. Приготовим крем: взбейте растопленное масло со сгущенкой

    8. Отделите треть крема и выложите на корж

    9. Сверху положите второй корж

    10. Возьмите нож и отрежьте края у всего торта

    11. Смажьте весь торт и края остатками крема

    12. Возьмите мастику и большую разделочную доску. Посыпьте доску мукой и раскатайте мастику скалкой. Мастика должна быть по размеру немного больше торта

    13. Аккуратно переложите мастику на торт

    14. Руками прижмите мастику по углам

    15. Излишки мастики отрежьте ножом

    16. Возьмите рисунок футбольного поля и выложите на торт. Прижмите руками. Чтобы лучше держало можно немного намочить мастику. Если готового рисунка нет, то можно нарисовать кондитерским шприцом.

    Всегда хочется порадовать наших родных и близких в честь какого-нибудь особого повода сладкой и вкусной выпечкой. При этом мало просто приготовить хороший пирог – нужно придумать, как его украсить, чтобы внешний вид угощения заставил всех вокруг изумиться. К примеру, почему бы не научиться делать торт «Футбольное поле».

    Современные кондитеры привыкли украшать свои творения с помощью мастики – сладкой основы, дающей возможность формировать любые фигуры. Давайте же попробуем использовать её для создания интересного пирога.
    Необходимые продукты:

    На бисквит:

    • 9 яиц;
    • 350 г сахара;
    • 365 г муки;
    • 350 г сливочного масла;
    • 5 г соли.

    На масляный крем:

    • 650 г сливочного масла;
    • 550 г сгущённого молока;
    • 20 г ванильного сахара.

    На мастику:

    • 100 г зефира маршмеллоу;
    • 10 мл лимонного сока;
    • 300 г сахарной пудры;
    • 25 г сливочного масла.

    Этапы работы:

    1. Делаем бисквит. Размягчённое масло взбиваем с половиной заявленного объёма сахара, пока ингредиенты не побелеют.
    2. Оставшийся сахар соединяем с желтками, миксером доводим до однородности.
    3. Соединяем яичную смесь с масляной, взбивая получающийся состав до пышности.
    4. Добавляем 75% указанного количества муки и медленно замешиваем тесто.
    5. Охлаждённые яичные белки смешиваем с солью и взбиваем до появления устойчивых пиков. Отправляем получившуюся меренгу к тесту, добавляем оставшуюся муку и продолжаем формировать бисквитную основу.
    6. Выпекаем пирог в прямоугольной форме. Ещё горячим разделяем корж на 3 части с помощью острого ножа или шёлковой нитки.
    7. Переходим к крему. Взбиваем масло со сгущёнкой и ванилином или аналогичной эссенцией. Добавляем в часть состава зелёный краситель. Крем готов, но перед использованием отправляем его в холодильник.
    8. Настал черёд мастики. Для её приготовления растапливаем масло и зефир. Добавляем к ингредиентам сок лимона и сахарную пудру. Замешиваем мастику, оборачиваем пищевой плёнкой и отправляем в холодильник.
    9. Собираем будущий торт. Каждый корж бисквита пропитываем любым сладким сиропом, а затем перемазываем кремом. С помощью масляной основы закрываем бока и верх пирога. Убираем угощение на 60 минут в холодильник.
    10. В это время делаем элементы будущего футбольного поля из мастики. Для начала нужно раскатать сладкую базу с помощью обычной скалки на посыпанном крахмалом столе. Перед этим разделяем мастику на кусочки, равные количеству цветов, задействованных на кулинарном полотне. Добавляем нужный краситель, вмешиваем его и переходим к формированию нужных фигур.
    11. Застилаем охлаждённый торт большим пластом мастики, хорошенько приминая к пирогу с помощью специальной лопатки. Излишки убираем ножом.
    12. С помощью сливочного крема наносим на торт разметку футбольного поля, устанавливаем ворота.

    Совет! Бисквитная и кремовая основы пирога могут быть другими. В этом плане следует равняться исключительно на вкусы того, кому предназначается «футбольный» торт.

    Десерт из крема

    Так уж сложилось, что не всем нравится работать с мастикой. Потому придётся рассмотреть ещё один вариант описываемого торта, украшенного с помощью кремовой базы. Для начала стоит позаботиться о наличии следующих ингредиентов:

    Для коржей:

    • 400 г сливочного масла;
    • 10 яиц;
    • 180 г какао;
    • 710 г сахара;
    • 400 мл сметаны;
    • 650 г муки;
    • 10 г соды.

    Для крема:

    • 750 г сливочного масла;
    • краситель нужного оттенка;
    • 700 г сгущённого молока.

    Этапы работы:

    1. Чтобы сделать корж, взобьём яйца с сахаром. Добавляем растопленное масло, затем сметану, потом гашеную соду и напоследок пшеничную муку.
    2. Замешиваем тесто, разделяем пополам. В первую всыпаем порошок какао, вмешивая его в сладкий состав.
    3. На прямоугольный противень выкладываем оба вида основы, чередуя их между собой.
    4. Отправляем заготовку выпекаться. Охлаждённый бисквит разделяем на несколько равных частей.
    5. Переходим к крему. Взбиваем сливочное масло со сгущёнкой. Разделяем состав и одну часть закрашиваем зелёным красителем.
    6. Начинаем сборку. Перемазываем бисквитные коржи масляным кремом, покрываем им же поверхность угощения. Перемещаем торт в холодильник, дав ему время пропитаться.
    7. Через 2-3 часа можно формировать само «Футбольное поле». Наполняем кондитерский мешок охлаждённым кремом, заполняем поверхность пирога рисунком игровой площадки.

    Осталось лишь разместить на импровизированном поле фигурки ворот и футболистов.

    Рецепт от бабушки Эммы

    Один из не менее вкусных вариантов угощения представлен известным на просторах YouTube кулинаром-аматером бабушкой Эммой. Исходя из её рецепта, чтобы сделать торт в виде футбольного поля, следует запастись следующими ингредиентами.

    Для бисквита:

    • 100 г какао;
    • 2 яйца;
    • 400 г пшеничной муки;
    • 350 г сахара;
    • 200 мл молока;
    • 200 мл кипятка;
    • 65 мл растительного масла;
    • 1,5 ч. л. разрыхлителя;
    • 1,5 ч. л. соды.

    Для крема:

    • 7 яичных желтков;
    • 5 ст. л. пшеничной муки;
    • 150 г сахара;
    • 400 г сливочного масла;
    • ванилин;
    • 200 мл молока.

    Для безе:

    • 7 яичных белков;
    • ½ ч. л. лимонной кислоты;
    • 250 г сахара;
    • 180 г кокосовой стружки.

    Для айсинга:

    • 200 г сахарной пудры;
    • 1 яичный белок.

    Украшение:

    • 400 мл 33% сливок;
    • 6 ст. л. сахарной пудры;
    • сладкий сироп для пропитки;
    • пищевые красители зелёного цвета.

    Этапы работы:

    1. Для приготовления бисквита взбиваем венчиком яйца с указанным объёмом сахарного песка.
    2. Добавляем какао и немного растительного масла. Соединяем ингредиенты.
    3. Вливаем молоко.
    4. Всыпаем смесь муки, разрыхлителя и пищевой соды. Перемешиваем тесто венчиком, пока в нём не останется ни одного комочка.
    5. Осталось лишь влить к бисквитной основе кипяток, быстро и тщательно размешивая получающуюся смесь.
    6. Выпекаем пирог в разогретой духовке на протяжении 50 минут.
    7. В это время переходим к созданию безе. Охлаждённые белки взбиваем миксером, периодически подсыпая лимонную кислоту и сахар. Работа продолжается, пока меренга не обзаведётся устойчивыми пиками.
    8. Добавляем кокосовую стружку, соединяем ингредиенты.
    9. Выпекаем безе в той же форме, где до этого готовился бисквит. Высушиваем корж при 110 градусах не менее 90 минут.
    10. Чтобы сделать украшения для будущего творения, придётся использовать айсинг. Он твердеет несколько часов, потому его следует сделать заблаговременно.
    11. Взбиваем охлаждённые белки, поочерёдно добавляя к ним небольшие порции сахарной пудры.
    12. Готовая масса должна стать гладкой.
    13. Делаем шаблоны сетки, ворот, распечатываем, помещаем в файл, и по контуру элементов наносим с помощью кондитерского мешка айсинг.
    14. Перемещаем заготовки в тёплое и сухое место до полного высыхания. Лучше всего сразу сделать несколько версий каждого нужного элемента, ведь детали из яичной основы очень хрупкие и легко ломаются. Затем останется лишь соединить отдельные элементы одной конструкции с помощью того же ингредиента.
    15. Настал черёд крема. Соединяем и взбиваем сахар с прогретыми желтками и ванилином.
    16. Вливаем молоко, перемешиваем состав.
    17. Просеиваем пшеничную муку, соединяем компоненты и отправляем тару на водяную баню. Постоянно перемешиваем крем, пока он не загустеет.
    18. Охлаждаем компонент, после соединяем его со взбитым маслом.
    19. Собираем торт. Для начала разрежем бисквит на несколько частей. Нижний слой пропитываем сиропом, затем смазываем частью крема, а сверху помещаем безе. Так повторяем со всеми частями пирога.
    20. Когда основа сформирована, перемазываем её бока и верхушку кремом. Перемещаем угощение для пропитки в холодное помещение минимум на 60 минут.
    21. Настало время украшения. Охлаждённые сливки взбиваем с пудрой до загустения. Смазываем торт сливочной основой, выравнивая её с помощью ножа. Кондитерским мешком наносим на импровизированное футбольное поле разметку.
    22. Закрашиваем сливки красителем в зелёный цвет, «высаживаем» на торте траву.
    23. Помещаем на пироге заранее созданные из айсинга фигурки ворот и футбольного мяча.

    Совет! До самой подачи держите торт в холодильнике, чтобы сливочное украшение осталось на своих местах.

    Необыкновенный торт в виде футбольного поля

    Чего уж скрывать, десерт в виде игрового поля можно использовать в качестве замечательного подарка для взрослых и детей. Но для начала было бы неплохо узнать, как самостоятельно сделать столь необычный торт из крема.

    Необходимые ингредиенты:

    • 2 ст. сахарного песка;
    • 2 ст. муки;
    • 8 яиц;
    • 3 яичных белка;
    • 2 ч. л. ванильного сахара;
    • 2, 5 ст. сгущённого молока;
    • 400 г сливочного масла;
    • 150 г орехов;
    • 500 г марципана;
    • 400 г сахарной пудры.

    Этапы работы:

    1. Для бисквита разделяем яйца на составляющие. Белковую часть взбиваем с ванильным и обычным сахаром.
    2. Добавляем взбитые венчиком желтки и просеянную муку.
    3. Выпекаем сформировавшееся тесто в форме нужного размера.
    4. Из мастики выполняем фигурки футболистов, ворот и прочих футбольных принадлежностей. Насаживаем все элементы на зубочистки.
    5. Когда бисквит приготовится, дайте ему остыть, а затем разрежьте на 3 части и прослоите их сгущённым молоком. Сверху сладкий крем можно посыпать измельчёнными ядрами орехов.
    6. Основу десерта перетягиваем марципаном.
    7. С помощью трафарета наносим разметку поля, предварительно приготовив из белого шоколада зелёную и тёмно-зелёную базу.

    Осталось лишь прикрепить фигурки из мастики, и отправить готовое угощение на несколько часов в прохладное место.

    С футболистами

    Мало просто испечь хороший торт и украсить его в виде футбольного поля. Было бы неплохо поместить на этот кулинарный шедевр сладкие фигурки игроков, чтобы потом с наслаждением их поедать. Для этого придётся позаботиться о наличии следующих ингредиентов:

    • 9 яиц;
    • 200 г сахара;
    • 900 г сливочного масла;
    • 2 ст. муки;
    • 100 г джема;
    • 1 банка сгущённого молока;
    • мастика;
    • соль.

    Этапы работы:

    1. Яйца взбиваем с указанным количеством сахара.
    2. Добавляем в образовавшуюся смесь растопленное масло, перемешиваем.
    3. Всыпаем соль и заблаговременно просеянную муку.
    4. Замешиваем тесто, после перекладываем его в форму и отправляем печься в духовку до готовности.
    5. Когда пирог остынет, вынимаем его из формы и разделяем на 2 части.
    6. Перемазываем каждый корж ягодным джемом.
    7. Из 600 г растопленного масла и сгущёнки взбиваем крем. Наносим часть сладкой пропитки поверх джема, закрывая вторым коржом.
    8. Смазываем всю поверхность изделия оставшимся кремом.
    9. Заготовку мастики раскатываем в тонкий пласт, и перекладываем на пирог. Руками прижимаем мастику к краям торта, а излишки обрезаем ножом.
    10. На слегка смоченную водою основу переносим рисунок футбольного поля.
    11. Из мастики лепим фигурки игроков, закрашивая белую основу пищевыми красителями нужной расцветки. Чтобы готовые изделия лучше держали форму, посыпаем их сахарной пудрой.

    Осталось лишь разместить сладкие элементы на торте и подать охлаждённое угощение к столу.

  • Готовим или покупаем обычный бисквит. Разрезаем его пополам и прослаиваем сгущённым молоком и орехами. Для пропитки используем ликёр.
  • Обтягиваем образовавшуюся заготовку марципаном, раскатав его обычной скалкой.
  • Отправляем пирог на 12 часов в холодильник застывать.
  • Взбиваем сливки вместе с сахарной пудрой до появления устойчивой массы. Закрашиваем её зелёным цветом, набираем получившийся состав в кондитерский мешок и делаем траву.
  • Разметку поля прокладываем тёртым белым шоколадом.
  • Расставляем на поле игроков, устанавливаем ворота.
  • Торт с мячом

    Нет лучшего десерта, чем торт «Футбольное поле» с мячом, чтобы поздравить заядлого болельщика этой игры с каким-нибудь особым поводом. Для создания угощения необходимо подготовить:

    для теста

    • 10 курных яиц;
    • 4 ст. муки;
    • 4 ст. сахарного песка;
    • 2 ст. сметаны;
    • 400 г сливочного масла;
    • 1 ч. л. соды;
    • 4 ст. л. какао;

    для крема

    • 2 банки сгущённого молока;
    • 750 г сливочного масла;
    • пищевой краситель.

    Этапы работы:

    1. Миксером доводим смесь яиц и белого сахара до белой пены.
    2. Добавляем сметану, гашеную соду. Продолжаем соединять продукты.
    3. Вливаем растопленное масло.
    4. Далее черёд муки. Соединяем всё в однородное тесто.
    5. Разделяем состав на две части. Одну смешиваем с порошком какао, а другую оставляем без изменений.
    6. Выпекаем тесто не дольше 40 минут.
    7. В это время сделаем крем. Взбиваем размягчённое масло, чтобы оно увеличилось в объёме и стало более светлым. Затем добавляем к нему сгущённое молоко, соединяя компоненты.
    8. Разрезаем получившийся корж пополам, пропитываем любым сиропом, а затем перемазываем кремом.
    9. С помощью красителя придаём крему необходимый цвет. Используя кондитерский мешок, делаем на торте поле, обязательно оформляя его границы.
    10. Из мастики формируем мяч, помещаем его на центр изделия.

    До момента подачи держим десерт в холодильнике.

    На самом деле в приготовлении заявленного угощения нет ничего сложного. Нужно лишь иметь в запасе достаточное количество времени, все ингредиенты и желание порадовать своего любимого футбольного фаната. Готовьте с удовольствием!

    Испеките торт «Футбольное поле» на день рождения для мальчика, мужа, парня. Можно наградить таким сладким презентом победителей соревнования, хватит на всю команду. Создавать этот кулинарный шедевр довольно просто. Сначала выпекается основа из теста. Затем ее украшают кремом. Ворота и разметка поля делаются при помощи белого шоколада, а фигурки футболистов и мяч — из сладкой мастики.

    Ингредиенты для масляного бисквита

    Лучше всего торт «Футбольное поле» выпекать на основе бисквита, сделайте его масляным. Десерт получится довольно калорийным, но зато очень вкусным. Если вы хотите, чтобы торт «Футбольное поле» получился большим и его хватило на всех, возьмите ингредиенты в таких количествах:

    2 стакана муки;

    1,5 стакана сахара;

    300 г сливочного масла;

    Щепотка соли.

    Как сделать тесто?

    Масло должно быть комнатной температуры. Поэтому, если оно в холодильнике, достаньте предварительно, чтобы нагрелось и стало более пластичным. Взбейте размягченное масло, постепенно добавив к нему половину сахара.

    Белки отделите от желтков и уберите их пока в холодильник. В желтки всыпьте вторую часть сахара. Взбейте до увеличения массы в объеме. Теперь постепенно добавляйте желтковую составляющую в масляную, взбивайте эту основу теста миксером. Должна получиться легкая пышная масса.

    Прикрепите к миксеру насадку для теста. Всыпьте в желтково-масляную смесь 1,5 стакана муки, перемешайте до однородности при помощи насадок.

    Достаньте из холодильника белки, добавьте в них щепотку соли, взбейте до образования плотной пены. Введите половину белков в тесто, осторожно перемешайте. Добавьте оставшуюся норму муки, белки и еще раз все аккуратно перемешайте, чтобы воздушное тесто не опало.

    Вот так легко приготовить основу, чтобы испечь торт «Футбольное поле». Мастер-класс продолжается рассказом о тонкостях выпекания.

    Тесто в духовке

    Оторвите следующий кусочек мастики, капните на него черный краситель, перемешайте, раскатайте. Нарежьте из него пять маленьких 6-угольных фигур. Приклейте их водой к поверхности мяча. Тогда у вас получится настоящий торт «Футбольное поле» с мячом.

    Игроков из мастики делать тоже несложно. Сначала вылепите их фигурки. Добавляя в разные кусочки мастики красный, синий или другой краситель, сделайте одежду, черты лица, обувь футболистов. Готовые фигурки, мяч расположите на поле, они должны подсохнуть в течение 15-24 часов. Тогда будет почти готов торт из мастики, футбольное поле украсят игроки с мячом.

    Ворота

    Для полной достоверности кулинарной картины осталось сделать ворота. Сетка и основание изготавливаются из белого шоколада. Растопите 2 плитки по 100 г на водяной бане, влейте массу в кондитерский мешок.

    На картоне нарисуйте 4 заготовки — верх, две боковые части и заднюю сторону ворот. Положите вырезанные шаблоны в прозрачный файл, смажьте его поверхность оливковым маслом. Из тонкого отверстия шприца нанесите на картонные основы рисунок в виде сетки. Дайте шоколаду хорошо застыть, затем отделите файл от заголовок. Соедините их между собой при помощи растопленного белого шоколада. Поставьте ворота на свое место — торт с футбольным полем готов.

    Приготовление

    Испеките прямоугольные бисквитные коржи по любому рецепту, выбрав ароматизатор и наполнитель по своему вкусу (это могут быть корица, шафран, ваниль, орехи, цитрусы, цукаты и т.п.).

    Выровняйте коржи, если они не одинакового размера и разрежьте вдоль на несколько пластов (в зависимости от толщины коржей). По желанию уголки коржей можно слегка закруглить.

    Слегка пропитайте коржи сиропом.

    Приготовьте любой крем для прослойки коржей. Желательно чтобы он был густым и вязким.

    Соберите торт, перемазывая коржи кремом и укладывая друг на друга. Дополнительно к крему можно использовать мелко нарезанные фрукты или рубленые орехи, но следите, чтобы они не вылезали с боков и влияли на форму торта.

    После сборки тщательно обмажьте весь торт толстым гладким слоем белого крема (без наполнителей), выравнивая боковые поверхности.

    Поставьте заготовку торта в холодильник на 1-2 часа, чтобы крем хорошо загустел.

    Раскатайте в большой тонкий пласт мастику зеленого цвета, соотнеся ее с размерами вашего торта.

    Осторожно перенесите мастику на охлажденный торт, расправьте так, чтобы она покрыла его полностью. Излишки срежьте, стыки склейте с помощью воды.

    Раскатайте мастику белого цвета и нарежьте ее на тонкие полоски, которые понадобятся для разметки поля. Чтобы полоски были ровными, наметьте нужные линии на торте зубочисткой или стеком, а затем наклейте полоски белой мастики.

    Установите готовые ворота. Их можно сделать предварительно из айсинга и просушить, либо из белого шоколада (заморозить отдельные детали, а затем скрепить растопленным шоколадом).

    По желанию торт можно украсить мячам из маленьких кусочков бисквита также покрытых мастикой, фигурками игроков и другими предметами, связанными с футболом.

    Надписи на торт можно нанести с помощью пищевого фломастера, либо вырезать буквы и цифры из кондитерской мастики.

    Приглашаем в подборки:

    Краткий футбольный словарь и разговорник

    по-русскипо-английски
    Кто победил в отборочных соревнованиях? Who are the winners of Olympic qualifying competitions?
    Какие команды играют в группе a (B, C, D)? What teams play in group A (B, C, D)?
    Сколько очков набрала эта команда? How many points has this team scored?
    Кто вышел в четверть-финал? Who was qualified for the quarter-finals?
    Какие команды выбыли из борьбы? What teams have been eliminated?
    Где и когда состоится финальный матч? When and where is the final match be played?
    Кто играет сегодня? Who is playing today?
    Сегодня играет команда … против … Today’s match is team … versus…
    Когда начало игры? What is the kick-off time?
    Какой состав этой команды? What is the composition of the team?
    Кто играет в защите? Who plays full-back?
    Кто играет в нападении? Who play forwards?
    Кто капитан (тренер) команды? Who is the captain (trainer) of the team?
    Кто основной бомбардир в команде? Who is shooter No. 1 in the team?
    Кто судит встречу? Who officiates in the match?
    Кто бьет по воротам? Who is taking the shot at goal?
    Мяч попал в перекладину (штангу)! The ball hit the bar (post).
    Он пробил мимо (выше) ворот. He has shot wide (high).
    Мяч попал в ворота. The ball has one home.
    Кто забил гол? Who has scored the goal?
    С чьей подачи забит гол? Who assisted in scoring?
    Он забил гол и вывел свою команду вперед. He scored a goal and put his team ahead.
    Вратарь пропустил мяч в ворота. The goalkeeper conceded a goal.
    Вратарь спас ворота от гола. The goalkeeper made a save.
    Этот гол забит из положения «вне игры». This goal is scored from off-side position?
    Гол не засчитан. The goal is disallowed.
    Он обвел трех игроков, сыграл в стенку, получил ответный пас и пробил по воротам. He dribbled past three opponents, gave a wall pass, got a return and kicked at the goal.
    Игрок получил замечание за грубую игру и пререкания с судьей. The player has been cautioned for rough play and dissent.
    Футболиста удалили с поля за удар соперника ногой. The footballer has been sent off for kicking the opponent.
    Его дисквалифицировали на три игры. He has been suspended for three matches.
    За что назначен пенальти? What is the penalty for?
    Пенальти назначен за игру рукой. The penalty is for intentional handball.
    Кто бьет пенальти? Who is taking the penalty kick?
    Кто открыл счет? Who opened the score?
    Кто сравнял счет? Who scored the equalizer?
    Кто вышел на замену? Who is substitute?
    Сколько времени осталось до конца игры? How much time is left to play till the end of the game?
    Кто выиграл? Who has won?
    Кто проиграл? Who has lost?
    Кто забил решающий гол? Who scored the decisive goal?
    С каким результатом закончилась игра? What is the result of the match?
    Команды сыграли вничью со счётом 1:1. The team drew 1:1.
    Команда … победила команду … со счётом 3:1. The … team beat the … team with a result of 3:1.
    Кто самый результативный игрок турнира? Who is the best goal-scorer of the tournament?

    Два торта с футбольной тематикой, которые понравятся и взрослым, и детям

    Для того чтобы порадовать маленьких и взрослых футболистов и футболисток, достаточно базовых навыков кондитера. Торты, которые мы предлагаем к рассмотрению в этой статье, готовятся из одного из самых простых видов теста и будут под силу даже начинающим кулинарам. А вот варианты кремов и украшений двух видов сложности: простого и среднего. Таким образом, какой бы ни был выбран способ украшения, порадовать любимых спортсменов тортом с футбольной тематикой смогут и матерые кондитеры, и начинающие.

    Торт в виде футбольного поля: приготовление бисквита

    Самый простой способ сделать торт для футболиста – это собрать само лакомство из нескольких прямоугольных коржей и украсить его при помощи кондитерского мешка (шприца) и стойкого крема белого и зеленого цветов, как обычно размечают футбольные поля.

    Коржи для торта для футболиста готовятся бисквитные. В частности, в данном рецепте это будет «Зебра». Чтобы приготовить тесто, нам понадобятся следующие ингредиенты:

    • Яйца – десяток.
    • Сахарный песок – 4 стакана (всего – 800 г).
    • Мука – 4 стакана (тоже 800 г).
    • Пачка сливочного масла 400 г.
    • Сметана – 2 стакана (всего 400 г).
    • Какао-порошок – 6 столовых ложек.
    • Сода – 1 чайная ложка.

    Взбиваем яйца, поочередно добавляя сначала сахар. Потом кладем сметану. Далее – сливочное масло (растопленное). В муку добавляем соду, немного вмешиваем ее, эту сухую смесь всыпаем к взбиваемым продуктам. Когда тесто для торта с футбольной тематикой взобьется и станет однородным и без комков, его нужно будет разделить на две части. К одной добавляем какао, вымешиваем. Форму для запекания (непременно большую и прямоугольную) прокладываем пекарской бумагой и начинаем выкладывать тесто поочередно: ложка коричневого, ложка белого и т. д., пока тесто не закончится.

    Отправляем будущий взрослый или детский торт с футбольной тематикой выпекаться в духовку. Огонь нужно ставить примерно чуть ниже среднего, поскольку бисквит должен и пропечься внутри, и не сгореть снаружи. Проверяем готовность теста при помощи спички или зубочистки, протыкая центр. Если зубочистка останется сухая, то корж готов, и его можно вытаскивать и ждать, пока он остынет, чтобы разрезать на 3-4 разных коржа вдоль.

    Приготовление крема и украшение торта

    Готовим крем из:

    • Сливочного масла (750 г).
    • Сгущенного молока (2 банки).
    • Красителя зеленого.

    Внимание: не весь крем надо красить в зеленый цвет! Часть должна остаться белой.

    Итак, одеваем на мешок или шприц насадку «тюльпан» и отделываем белым бока торта. Также белым рисуем разметку на поле. Ворота можно изготовить из белого шоколада, расплавив его и потом охладив готовый рисунок в холодильнике, а можно и нарисовать просто в виде разметки, как на схеме. Проще, конечно, второй вариант торта с футбольными воротами. Это зависит от профессионализма кондитера. Далее в оставшийся крем добавляем краситель и создаем необходимый нам зеленый оттенок. Видимые остатки коржа покрываем при помощи той же насадки. Это будет трава.

    Помимо прочего, можно изготовить небольшой футбольный мяч из мастики или заказать его в ближайшей кондитерской, а потом просто водрузить на торт.

    Шарообразный торт-мяч: из какого теста готовить

    Торт с футбольной тематикой можно приготовить и в виде мяча. Для этого можно тоже использовать бисквитное тесто из выше описанного рецепта. По желанию какао можно добавлять или нет. Разницы никакой. Только в данном рецепте нужно использовать форму сферического типа, чтобы у нас получилось такое полушарие. После того, как тесто будет готово, его нужно будет вынуть, остудить, разрезать на три части и промазать кремом.

    Крем для торта-мяча

    Для крема понадобится:

    • Вода – 2 ст. л.
    • Персики – 3 шт.
    • Порошок какао – 1 ст. л.
    • Сливочное масло – 175 г.
    • Сахарная пудра – 175 г.

    Впрочем, можно использовать и крем из предыдущего рецепта. Просто у этого торта с футбольной тематикой будет совершенно другой вкус. Также вместо зеленого красителя тут добавляется какао-порошок.

    Итак, готовим крем. Какао нужно добавить к кипящей воде и перемешать. Теперь – взбить масло. Не прекращая процесса, вливаем разведенное какао к маслу и добавляем сахарную пудру. Взбиваем до того, пока крем не станет однородным и пышным. Персики разрезаем на ломтики.

    Коржи промазать кремом и проложить персиками. Остатки крема размазать по поверхности торта без добавления персиков.

    Украшение марцепаном

    Украшать сие произведение кулинарного искусства будем марципаном. Для приготовления оного потребуется три ингредиента: вода (3 + 2 ст. л.), сахар (1 стакан) и миндаль (1 стакан). Помимо этого для украшения нужно иметь черный и белый шоколад.

    Приготовление марципана. Опускаем в кипящую воду наш миндаль на пару минут. Вода нам не понадобится, поэтому сливаем ее. С миндаля снимаем кожицу. Теперь нужно хорошо промыть орешки и обжарить их в течение 10 минут, неустанно помешивая. Из сахара и остатков воды нужно приготовить сироп. А миндаль перемолоть в муку. В сиропе нужно нагревать измельченные орехи еще около четырех минут. После этого марципан должен остыть, и его нужно либо в блендере прокрутить, либо в мясорубке, далее скатать два комочка – один побольше, другой — поменьше.

    В большую часть добавляем белый шоколад, растопленный на водяной бане, а в меньшую – черный. Оба комочка нужно как следует вымесить. Теперь их нужно завернуть в пленку и убрать в холодильник. По прошествии некоторого времени, когда марципан достаточно застынет, его нужно вытащить, раскатать и разрезать на шестиугольники одинакового размера. Недолго нужно подержать фигуры под чистым мокрым полотенцем. По цвету украшение выкладывается в таком порядке, как идет на традиционном футбольном мяче. После завершения выкладывания шестиугольников весь торт также нужно накрыть влажным полотенцем.

    На пару часов готовое лакомство (и первое, и второе) нужно убрать в холодильник, чтобы коржи пропитались.

    «Квадрат» был любимым развлечением во дворе. Но сейчас в него почти никто не играет

    Не отлично, но и не ужасно.

    Не отлично, но и не ужасно.

    Летом в каждом дворе моего города на асфальте появлялись нарисованные мелом квадраты. Футбол оставался игрой номер один, но в период самых долгих школьных каникул не всегда набирался народ для полноценной «двусторонки» — кто-то проводил с родителями отпуск на огороде, кого-то отправляли на лето к бабушке, кто-то уходил на пруд купаться.

    «Квадрат» был главным развлечением перед игрой в футбол, пока ждали других игроков, и после футбола, когда парней начинали загонять домой. Иногда он был и вместо футбола. В 90-е в него умели играть все пацаны в моем дворе. Сейчас квадраты с асфальтов исчезли, и я не могу вспомнить, когда в последний раз видел, чтобы кто-то в него играл.

    Из этого материала вы узнаете:

    • Знают ли сегодняшние школьники про игру «квадрат»
    • Какие игры с мячом сейчас популярны в московских дворах
    • Где в России проходят чемпионаты по «квадрату»
    • Почему «квадрат» исчезает

    Как в него играть?

    На странице Википедии, посвященной игре, описаны правила, которые «чаще всего используют в регионах Евразии». Также в статье выделяют Курчатовский, Новосибирский, Харьковский и Одинцовский квадраты. В действительности правила могли быть разными даже в соседних дворах. Ты мог отойти от родной площадки на два дома и вообще не понять, что у них там происходит. Поэтому мой опыт игры может отличаться от вашего.

    Поле

    Поле выглядело в каждом дворе примерно одинаково. Да, они всегда были разного размера, с кругом по центру и без (что особой роли не играло). Но, глядя на разметку, ни с какой другой игрой «квадрат» ты не спутаешь.

    Размер поля определялся на глаз. Грань нашего квадрата, который потом делили на четыре равные части (они редко получались действительно равными), составлял примерно 6-7 больших шагов. Рисовали обычно мелом. Когда его поблизости не оказывалось, то чертили куском кирпича. Бывало, что кто-то из «старшаков», у которых дома был ремонт, приносил краску, и мы делали разметку более водоустойчивой. Вообще новые квадраты мы рисовали нечасто, скорее, освежали линии ранее начерченных.

    Каждый из четырех полученных квадратов имел свое название. В моем дворе была такая иерархия: говно-солдат-принц-король.

    В комментариях под статьями об игре можно встретить десятки вариантов названий квадратов. Но в большинстве из них нижний в этой цепочке квадрат назывался «говном». В редких случаях — «параша» или «бомж». Комбинации у людей из разных городов, регионов и стран получились следующие:

    • говно-валет-дама-король

    • говно-бронза-серебро-золото

    • козел-офицер-принц-король

    • бомж-повар-принц-король

    Играющий на худшем квадрате обычно не был чем-то ущемлен, но в некоторых дворах именно ему приходилось бегать за далеко улетевшими мячами. В нашем дворе этим занимался тот, кто заработал штрафное очко.

    Принцип игры

    Существует что-то вроде классических правил «квадрата», хотя стандартов нет. Игра начинается с подачи — игрок руками бросает мяч в центр круга, чтобы тот отскочил в квадрат по диагонали. Обычно первым подавал «говно» в квадрат «короля». В большинстве вариантов «квадрата» мяч должен отскочить от центрального круга на уровень выше колена соперника.

    Принимающий подачу может позволить мячу удариться об его квадрат, но только один раз, и переправить его любой (кроме рук) частью тела на квадрат другого соперника. Разрешается набивать мяч (где-то играют в одно касание и без чеканки), но не давать ему опуститься на свое поле, иначе заработаешь штрафное очко. Штрафные очки начисляются:

    • Если мяч два раза ударился о твой квадрат, не побывав между первым и вторым разом на квадрате соперника

    • Если мяч от твоего квадрата улетел в аут

    • Если мяч после твоего удара не попал в квадрат соперника и улетел в аут

    • Если ты сыграл рукой

    • Если при подаче мяч отскочил от центрального круга и улетел в аут

    Фото: © Центр здоровья, спорта и культуры

    В нашем дворе играли вообще по-другому. Мячу можно было скакать по твоему квадрату сколько угодно раз. Поэтому вся игра в основном шла низом, и мяч чаще катился, а не скакал. Главное, чтобы он не улетел от тебя или после касания твоего квадрата в аут. На Lurkmore такой вариант назвали «нубским».

    Если мяч попадал в линию между двумя квадратами, то играющие на них пацаны разыгрывали, кому достанется штрафное очко. Мяч подавался не в круг, а в центр той самой линии. Когда разыгрывали спорное очко, другие двое не участвовали — их территория считалась аутом.

    Не общие с соперником линии твоего квадрата тоже считались частью площадки. Конфликт часто возникал, когда игроки не могли определить, чиркнул мяч по черте или улетел в аут. Системы hawk-eye в наших дворах не было. Спорные моменты разрешались большинством голосов.

    Система начисления очков

    Проигрывал тот, кто набирал 5/7/10/12/20 штрафных очков. Они начислялись у всех по-разному. Например, так:

    • Забил сопернику ногой — 1 очко

    • Коленом — 2 очка

    • Головой — 3 очка

    • Набил мяч N раз и отправил его на квадрат соперника, после чего мяч улетел в аут — соперник получает N штрафных очков

    • Набил мяч N раз, и он не коснулся квадрата соперника, сразу улетев в аут, — ты получаешь N штрафных очков.

    Фото: © Центр здоровья, спорта и культуры

    Мы играли до 20 очков. Так как мяч у нас мог сколько угодно касаться площадки, то и удары были различные:

    • стоя на одной ноге, которой и ударяешь — 5 очков

    • «чирик» (что-то вроде рабоны) — 10 очков

    • двумя ногами сразу — 15 очков

    • головой — 20 очков

    • задницей — 100 очков (неизвестно, почему в игре до 20 очков был удар такой цены)

    Наказание для проигравшего

    Таких наказаний, как расстрел мячом или отжимания, обычно не было. У нас существовало три варианта развития событий:

    • Когда из желающих поиграть в квадрат собралась целая очередь, то проигравший уступает место другому. Новый игрок встает на квадрат «говно». Все остальные повышаются в классе. Если выбили «короля», то на его квадрат встает «принц», на место «принца» — «солдат», на место «солдата» — «говно». Если выбили «говно», то «солдат», «принц» и «король» остаются на своих местах.

    • Когда вас только четверо и желающих войти в игру нет, то проигравший встает на «говно». Все хотят «загасить короля» и опустить его до низшей ступени иерархии. Поэтому «принц» и «солдат» часто создают коалицию с игроком на квадрате «говно», который ничем не рискует, потому что в случае проигрыша останется на том же месте.

    • Когда вас только четверо и вы хотите определить победителя, а не проигравшего, то идет «квадрат на вылет». Набравший 20 (как было у нас) штрафных очков покидает площадку, а его квадрат становится зоной аута. После матч проходит между тремя игроками. Затем остаются двое. Между собой они играют финал, победитель которого становится «королем квадрата».

    Фото: © Центр здоровья, спорта и культуры

    Для тех, кто не слышал о «квадрате», может показаться, что у игры слишком много правил и нюансов, но на деле ты вникаешь в систему довольно быстро.

    Почти никто из нынешних школьников не знает о «квадрате»

    Чтобы узнать, насколько популярен «квадрат» сейчас, я проехал по разным районам Москвы, которые выбрал случайным образом: Жулебино, Отрадное, Чертаново, Воробьевы горы, Парк Горького. Если верить приложению «Здоровье» в телефоне, то за день я прошел по московским дворам 22,8 километров. За 33 906 шагов я не встретил ни одной компании школьников, игравших в «квадрат». В районе 11 утра многие площадки были пустыми.

    Фото: © Матч ТВ / Михаил Кузнецов

    Подходил к школьникам 10-12 лет, которые играли с мячом. Спрашивал, знают ли они о «квадрате» и во что обычно играют.

    1. «Американка»

    — «Квадрат»? Да, мы на тренировках обычно играем.

    — Нет. Я не про тот «квадрат» спрашиваю, где игрок стоит в круге и пытается перехватить пас.

    — А-а-а. Тот «собачка» называется, да?

    — В нашем дворе так называлось.

    — Да, мы чертили раньше квадраты, но очень давно.

    — А сейчас почему в «квадрат» не играете?

    — Не знаю. Мы в основном в футбол или в «американку» играем.

    — А на что играете?

    — Обычно «на жопу».

    Фото: © Матч ТВ / Михаил Кузнецов

    В «американку» играют на одни ворота. Еще она называется «триста», потому что обычно ведется до 300 очков. Мы играли в нее редко, потому что до ближайших нормальных ворот со штангами и перекладиной нужно было далеко уйти из двора.

    Парни напомнили мне правила. Игроки по очереди бьют по воротам. Если мяч залетел сразу в сетку — 20 очков; мяч, перед тем как залететь в ворота, коснулся вратаря — 10 очков, гол от штанги — 50, от перекладины — 100. Побеждает тот, кто набрал 300 очков.

    2. «Убивашки»

    — Ни разу не слышали.

    — А во что обычно играете?

    — Мы в футбол ходим на поле иногда играть, а обычно здесь пинаем. Качели — это наши ворота. Еще в «убивашки» играем.

    — Это что такое?

    — У нас тут рядом лес, — говорит парень, который выглядит старше всех. — Они там прячутся, а я их ищу и ловлю. Типа зомби.

    Фото: © Матч ТВ / Михаил Кузнецов

    3. «Навесы»

    — Нет, не тот «квадрат», что у вас на тренировках, — объясняю парням предположительно из футбольной школы «Чертаново».

    — А-а. Там поверху нужно?

    — Что-то вроде.

    — Я играл. Давно, — отвечает один из компании пацанов лет 12-14. (Остальные отрицательно мотают головой.)

    — Правила помнишь?

    — Нет, конечно. Я один раз в жизни играл.

    — А сейчас чаще во что во дворе играете?

    — В футбол, в «американку», в «навесы». Сейчас просто по воротам пинаем.

    Фото: © Матч ТВ / Михаил Кузнецов

    Другое название «навесов» — «три банана». Один игрок встает на ворота, остальные — в поле. Голы можно забивать только тогда, когда получил передачу по воздуху, а не с земли. Нарушил это правило — встаешь на ворота, пробил мимо — встаешь на ворота. Игра обычно идет до трех голов.

    4. «Линия», «два касания»

    — Никогда не слышали про «квадрат».

    — Помимо футбола с мячом во что-то играете?

    — Обычно мы просто по воротам бьем. Иногда в «линию» или в «два касания».

    — Расскажете правила?

    — В «линии» тебе нужно забить мяч в ворота, чтобы после удара он не коснулся земли. Например, сначала ты бьешь с синей линии (показывает на линию в футбольной коробке в 5-7 метрах от ворот). Если забиваешь, то переходишь на линию дальше. Не забиваешь, то остаешься на синей. Бьете по очереди. Кто первый добрался до дальней линии, тот и победил.

    — А «два касания»?

    — Просто вдвоем бьете друг другу от ворот до ворот, не заходя на половину поля соперника.

    В других городах России еще играют?

    Несколько лет назад в интернете появлялись мемы, где на фотографиях играющих в «квадрат» детей писали: «Го, пацаны! Я нарисовал». В группах «Вконтакте» призывали собраться и «зарубиться». Но большого отклика они не получали. Да и особо популярных специализированных пабликов сейчас нет.

    Я спросил у трех людей из разных городов, которые имеют отношение к «квадрату» или дворовому спорту: почему игра исчезает?

    Жан-Пьер Папен, уличный футболист, Москва

    https://www.instagram.com/p/B0yDk-ena7Z/

    В 2015-м уличный футболист и футбольный фристайлер Жан-Пьер Папен (Денис Попков) делал сюжет на youtube, где рассказывал правила игры «квадрат».

    — Почему вы вообще снимали про эту игру? — спрашиваю у Папена.

    — Совершенно случайно напомнили про «квадрат» людям, которые снимали. Они сказали, что это крутая игра и давайте делать сюжет.

    — Быстро вспомнили правила?

    — Я их знал. Рассказал, что помнил. Они везде были плюс-минус одинаковые.

    — Чем крута игра?

    — Скажу про собственный опыт. Ты учишься чеканить, обрабатывать мяч и делать все это в движении. Когда мяч попадает тебе в зону, то нужно сделать пару шагов, оставить его на весу… Это помогает в координации движения, владении мячом.

    — Как давно видел, чтобы кто-то играл в «квадрат»?

    — В последний раз это было в Сочи во время финала турнира среди девочек «Кожаный мяч» где-то три недели назад. Они причем сделали классный квадрат, современный. Выложили его из полимерных материалов. Он такой сборно-разборный получился с четкими линиями. Я тебе больше скажу. Ребята, которые в него играли, знали правила. Я к ним подходил. Мне стало интересно. В «квадрат» еще играют в России.

    — Сколько лет было ребятам?

    — От 12 и старше.

    — Я прошелся по московским дворам и не встретил ни одной компании, которая бы играла в «квадрат». Больше 90 процентов парней даже не слышали о нем.

    — Скорее всего, так оно и есть. У меня есть идейки, чтобы сделать мини-турнир по «квадрату».

    — Почему, на твой взгляд, игра умирает?

    — Ответ очевиден: компьютерные игры заполонили youtube и все остальное. Ребята в принципе сейчас не выходят во двор. Если бы в наше время было такое количество спортивных площадок, то, думаю, они были бы забиты.

    Алексей Логинов, президент Ассоциации дворовых видов спорта, Липецк

    — У вас на сайте перечислены различные виды спорта — от вышибал до классиков, но нет «квадрата». Почему?

    — Разновидностей игр много. Охватить все невозможно. У нас же проект сугубо общественный. Это вопрос времени. Если честно, то я даже не думал об этом. Я учту, мы поставим.

    — Насколько в вашем городе популярен квадрат?

    — В Липецке со спортом все очень плачевно. Во дворах мало играют. Мы делали площадки с «квадратом», но молодежь эту игру не знает. К сожалению, много видов убито. Это тема долгая. Думаю, осенью с Общественной палатой России буду вести разговор, чтобы дворовый спорт административно поддерживали. Скажу прямо — современный спорт завязан на деньгах и получении прибыли. А это автоматически отметает национальные виды спорта. В частности, игру «квадрат».

    — Почему в нее перестали играть?

    — Есть два ключевых момента. Первый, как ни парадоксально, — методическая работа спорткомитета. Если игру показывать, то, может, кто-нибудь ее вспомнит. Мы в 2016 году наносили на обычную дорожку мультиразметку, на которой можно играть в разные виды спорта. Линии очень удачно пересекались. Тогда именно «квадрат» и «классики» вызвали наибольший ажиотаж. Даже люди стояли в очереди. Просто этим надо заниматься.

    Вторая тема — изменение социальной структуры. Эти изменения вытеснили людей из дворов и нарушили связь поколений. Я эту игру увидел, когда в нее играли ребята постарше. Потом сам стал играть.

    Александр Даренков, руководитель проекта «Доступный дворовый спорт», Казань

    По запросу «турнир игра квадрат» поисковик выдает соревнования в Белоруссии и Украине, но также в одном российском городе — Казани.

    Фото: © Центр здоровья, спорта и культуры

    — Я не нашел информацию о турнирах по «квадрату» в других российских городах, кроме вашего.

    — Да, мы первые начали в 2012 году, — говорит Александр Даренков.

    — Как и почему вообще вспомнили об игре?

    — Молодежь много времени проводит в гаджетах. Мы стали анализировать, почему так происходит. Во дворе дети не найдут себе занятия. Старые игры куда-то канули. О них не помнят, даже не знают. Мы решили напомнить. Для футбола нужно большое пространство и много людей. А в «квадрат» или «три банана» места много не требуется, большую команду собирать не надо, специальная экипировка не нужна. У нас в этот раз люди вообще босиком играли — пришли с пляжного волейбола: «Можно с вами?»

    — Все знали правила?

    — Чтобы любое дело было успешным, нужен какой-то единый знаменатель. Мы постарались опросить максимальное количество ровесников и людей постарше. Собрали, кто и что помнит из правил. Что-то среднее зафиксировали и на странице «Вконтакте» разместили документ. Проводим по этим правилам. Если каждый будет диктовать свое, то игра не получится. Наши правила могут отличаться от того, что происходило в том или ином регионе, но примерно схожи. Многие из участников правил не помнили. Мы давали ознакомиться, и люди сразу вникали. А еще лучше — давать попробовать. Ставили в квадрат трех знающих и одного новичка. По ходу игры новичку все объясняли, а уже на следующем квадрате он начинал соревноваться. Обычно мы так делаем.

    — В Казани «квадрат» популярен во дворах?

    — На самом деле не все так гладко. Очень многие не слышали. Мы приезжали во дворы и красками ярко рисовали квадрат, оставляли ссылку на группу, где есть правила. Кто подходил и интересовался, говорили, что через неделю будем здесь играть — присоединяйтесь. Кто-то смотрел правила в интернете и начинал играть сам, а кто-то ждал нас неделю. Но все равно это точечная история.

    Поэтому мы решили проводить турниры тогда, когда есть большое количество людей. Допустим, проходит марафон, какой-то фестиваль или день физкультурника. Люди приходили, например, поиграть в баскетбол 3×3, видели нас, подходили, спрашивали. Потихонечку стало распространяться.

    Не скажу, что молодежь везде играет. Но где мы больше всего активничали, помнят, знают. В одной из школ на хоккейной площадке начертили квадрат, провели мероприятие с призами. После этого я проезжал на машине и увидел, что дети играют. Немножко поменяли правила, но играют.

    Фото: © Центр здоровья, спорта и культуры

    — Раньше «квадрат» был одной из самых популярных дворовых игр, а сейчас совсем не так. На ваш взгляд, почему?

    — Во-первых, большое влияние интернета. У нас уже в первый класс приходят со смартфонами. Если мы хотим возродить, то надо начинать с садика. В садике родители водят детей на карате, плавание, но дворовыми видами до школы никто не занимается. В школе у них уже желание не во дворе поиграть, а залезть в компьютер.

    Во-вторых, слишком много всего вокруг, что заставляет немножко лениться. Секций много: тут попробовали, там не понравилось, здесь не захотели. У нас же был маленький выбор секций. Поэтому мы сами себе развлечения придумывали. На турниках висели, в «квадрат» играли. Сейчас в любом месте есть какая-то активность. Люди во дворах время не проводят.

    Заключительный момент — дворовые пространства. Я задавал об этом вопрос Владимиру Путину. У нас во дворах предусматриваются горки для маленьких, лавочки для пенсионеров, все остальное место отдается под парковку. Раньше были небольшие пустыри во дворах: где-то земля, где-то асфальт. Как раз было место, чтобы в «квадрат» поиграть. Сейчас такого места для подростков нет. Все забито парковками.

    — А нужно ли возрождать это? Сейчас у детей другие интересы, жизнь изменилась.

    — Давайте посмотрим, к чему у них интересы. Допустим — проводить время в интернете. Я не говорю, что это плохо. Мы же понимаем, что везде нужна норма. Если ее нет, то человек может слишком глубоко туда погрузиться. Это может привести к психологическому расстройству личности. Это мое мнение как педагога.

    Также нужно физическое развитие. В квадрате нужна хорошая «физуха» и координация. Можно реально пропотеть. Должна быть площадка в шаговой доступности для занятий спортом, где они могут пообщаться, познакомиться с соседями. Они сейчас живут на одной лестничной клетке и не знают друг друга. Общаются с совершенно незнакомым человеком в интернете. Поэтому обязательно надо возрождать. Это физическое, психическое и нравственное развитие.

    Читайте также:

    Футбол на бумаге — Виртуальные путешествия Ревуна — LiveJournal

    Играли ли вы в детстве в футбол, да не простой, а на бумаге? Если нет, то я расскажу, играть-то можно в любом возрасте 🙂 Для игры вам понадобятся лист бумаги в клетку и ручка. На листе рисуем футбольное поле, например 40 на 30 клеток или 30 на 20 (чем меньше поле тем больше голов), на коротких сторонах отмечаем симметричные ворота. Ставим в центре жирную точку и начинаем играть. Начало матча выглядит примерно так:



    Ходы выполняются по очереди, право первого хода определяет жребий. Ход (ведение мяча) это ломаная или прямая линия на три клетки (отрезки могут быть горизонтальными, вертикальными или диагональными). Пересекать уже нарисованные линии нельзя, если ваш соперник не может выполнить ход, т.е. не может нарисовать линию из трех отрезков так чтобы не пересечь уже нарисованные линии, то вы можете выполнить штрафной удар. Штрафной выполняется на шесть клеточек и может состоять из одной прямой или двух отрезков по три клеточки. Такая линия может пересекать ранее нарисованные, и если пересечет линию ворот значит можно фиксировать гол, касание линии ворот голом не считается, бить через штангу нельзя. Если после выполнения удара «мяч» остановился так, что соперник все еще не может ходить — выполняется следующий удар. Как правило после гола игра начинается с чистого листа.


    1. Участники игры рисуют прямоугольное поле с чётными сторонами. Размеры поля — произвольны (обычно поле занимает от половины до целого тетрадного листа).
    На противоположных коротких сторонах поля двумя точками отмечаются ворота. Ворота должны располагаться симметрично и точно посередине стороны поля. Перед началом игры игроки договариваются о размерах ворот. Ворота должны занимать около четверти короткой стороны поля и содержать чётное количество клеток. По некоторым правилам ворота размером 6 клеток. Точно в центре поля ставится жирная точка — это начало игры.
    Цель игры — забить гол в ворота противника.
    Ходы делаются поочерёдно. Первый ход разыгрывается жребием.
    Сделать ход — значит нарисовать ломаную («траекторию мяча») через свободные узлы (пересечения линий) сетки. В одном варианте ломаная должна состоять из 4 звеньев, идущих по линиям сетки. В другом — из трёх, при этом звенья могут идти и по диагоналям клеточек.
    Линия не должна пересекать ранее проведённые линии, границу поля или самопересекаться. Исключение — пересечение линии ворот и спецудары (см. ниже).
    Первая линия начинается в центре поля. Начало новой линии совпадает с концом предыдущей.
    Если игрок не может сделать ход, то его противник получает право на штрафной удар (ШУ). ШУ пробивается так: из конечной точки в любом из 8 направлений чертится прямая линия (в одном варианте — из 6 отрезков, в другом из 13 отрезков, отрезки определяются как и для обычного хода). ШУ может касаться или пересекать любые линии, кроме края поля (за исключением ворот соперника). Если после пробития ШУ соперник снова не может сделать ход, назначается ещё один штрафной. После ШУ игра продолжается с конечной точки ШУ. По некоторым правилам после нескольких (например, 10) подряд идущих ШУ пробиваются пенальти.
    Если, пробивая ШУ, мяч попадает в штангу (крайняя точка ворот), то происходит отражение, аналогичное отражению луча света от зеркала. Причём отрезки до и после отражения в сумме составляют обычную длину ШУ.
    Если при очередном ходе игрок пересекает линию ворот противника, то это считается голом. Касание ворот не считается голом.
    После гола игра продолжается с центра поля ходом проигравшего, либо начинается заново с чистого поля.

    2. Есть версия, что этот вариант появился в словацком детском журнале.
    Участники игры рисуют прямоугольное поле с чётными сторонами. Размеры поля — произвольны (обычно небольшое, например 10х8 клеточек).
    На противоположных коротких сторонах поля отмечаются ворота — отрезки, принадлежащие сторонам. Ворота должны располагаться симметрично и точно посередине стороны поля. Перед началом игры игроки договариваются о размерах ворот. Ворота должны занимать около четверти короткой стороны поля и содержать чётное количество клеток. Точно в центре поля ставится жирная точка — это начало игры.
    Цель игры — забить гол в ворота противника.
    Ходы делаются поочерёдно, рисуя непрерывную ломаную («гоняя мяч») из начала игры. Первый ход разыгрывается жребием.
    Первая линия начинается в центре поля. Начало новой линии совпадает с концом предыдущей.
    Основной ход состоит из одного звена — по сторонам клетки или по диагоналям. Звенья могут пересекаться, но не могут полностью совпадать (идти по одному отрезку). Далее возможны варианты:
    Если ход оканчивается в одном из узлов ворот (включая края отрезка), то сделавший ход «забивает гол» и раунд заканчивается.
    Если конец хода приходится на край поля — стенку (кроме ворот), то мяч «отскакивает» по закону отражения, при этом увеличивая длину хода. Таким образом, мяч не может остановиться после хода «в стенке».
    Если конец хода приходится на уже отмеченный узел сетки (через который траектория уже когда-то проходила), то игрок обязан сделать ещё один ход. Это правило позволяет неограниченно удлинять ход, создавая тем самым неожиданные тактические ситуации.
    Если игрок не может сделать ход (это может случиться в центре поля, либо в углу), то он проиграл этот раунд. Очевидно, что после этого выхода из центра нет и продолжать игру на этом поле уже нельзя.
    После гола игра продолжается с центра поля ходом проигравшего, либо начинается заново с чистого поля.

    Удобная схема расположения футбольных мячей с размерами

    Нужна ли маркировка футбольному полю вашей школы или района, чтобы подготовить его к игре? Рисование футбольного макета на поле — это простой процесс, когда у вас есть схема с размерами каждой области. Чтобы помочь вам, мы рады предложить этот PDF-файл Soccer Layout для краткого руководства по разметке футбольного поля.

    Ограничительные линии и центральный круг
    В футболе игровое поле имеет четыре ограничивающие линии: две более длинные – это боковые линии, а две более короткие – линии ворот.Наш футбольный макет в формате PDF показывает одну половину поля, поэтому вы можете скопировать зеркальное отображение всех размеров для другой половины. Средняя линия проводится посередине поля, делая центральную отметку в ее середине и рисуя центральный круг с радиусом 30 футов вокруг этой отметки.

    Угловые флагштоки
    Хотя это и не указано на схеме футбольного поля, в каждом углу должен быть угловой флагшток высотой не менее 5 футов и с незаостренным верхом. Внутри каждого угла поля краской отмечена угловая дуга радиусом 1 ярд в форме четверти круга.

    Зона ворот и штрафная зона
    Согласно диаграмме, каждая половина поля должна иметь зону ворот с указанными размерами, и ворота располагаются сразу за этой зоной в центре. Согласно правилам ФИФА, переносные ворота должны быть закреплены внизу. К счастью, большинство наших переносных ворот поставляются с креплениями для ворот или имеют подходящие крепления для ворот, которые можно приобрести отдельно.

    Штрафная площадь представляет собой больший прямоугольник и должна иметь пенальти в указанной позиции.Штрафная дуга рисуется в радиусе 30 футов от этой отметки — по другую сторону штрафной линии.

    Купите краску и аксессуары для разметки поля в магазине Fold-A-Goal
    После того, как вы ознакомитесь со схемой раскладки футбольного поля, запаситесь нашей краской для поля разметки и аксессуарами для поля, такими как машины для разметки и измерительная лента. Тогда вы будете готовы разметить поле для игры.

    Для получения информации и заказа свяжитесь с нами по телефону (800) 542 4625 или по электронной почте [email protected]. Покупайте товары для футбольного поля уже сегодня!

    Компоненты футбольного поля

    Мы узнали о линиях и размерах футбольного поля.Теперь пришло время узнать о компонентах, из которых состоит поле. В этом уроке мы рассмотрим шестнадцать компонентов.


    Игровое поле

    Игровое поле — это область на поле в пределах ограничительных линий. Игровое поле состоит из боковых и авторских линий. Длина игрового поля составляет от 90 до 120 метров (100–130 ярдов), а ширина — от 45 до 90 метров (50–100 ярдов). Вместе вся площадь поля составляет от 4 050 до 10 800 м (5 000–13 000 ярдов).

    Полузащита

    Область поля, окружающая среднюю линию, называется полузащитой. Полузащита — очень спорная зона на поле. У команды, контролирующей мяч в центре поля, есть масса вариантов. Они могут отдать передачу обратно в оборонительную треть защитнику или перейти в атакующую треть нападающему.

    Ворота

    На обоих концах поля расположены ворота, расположенные прямо в центре линии ворот. Ворота состоят из трех основных частей, называемых перекладиной, двух стоек и сетки.Профессиональные ворота имеют ширину 8 ярдов и высоту 8 футов, в то время как у младших уровней могут быть ворота меньшего размера. Все ворота прикреплены к земле с помощью металлических колышков.

    Перекладина

    Существует вертикальная перекладина, называемая перекладиной, которая охватывает ширину ворот и соединяет обе стойки. Перекладина должна быть изготовлена ​​из твердого материала, чтобы от нее мог отскакивать футбольный мяч. Перекладина находится на высоте 2,44 м (8 футов) над землей. Помните, что любой мяч, сыгранный за перекладиной, остается в игре до тех пор, пока он остается в пределах ограничительных линий.

    Стойки ворот

    Две вертикальные опорные стойки, которые удерживают перекладину в воздухе, называются стойками ворот. Вместе перекладина и стойки ворот образуют каркас ворот. По данным ФИФА, стойки белого цвета и имеют одинаковую ширину перекладины 12 см (5 дюймов). Расстояние между обеими стойками составляет 7,32 м (8 ярдов). Мяч, выбитый ногой или сыгранный за ворота, считается в игре.

    Сетка

    Сетка стойки ворот крепится к перекладине и стойкам, образуя цельные ворота.На многих профессиональных стадионах эта сетка натянута в виде коробки. Важно, чтобы сетка не упала и не мешала вратарю выполнять свою работу.

    Центральная метка или центральная точка

    Центральная метка, также известная как центральная точка, представляет собой отметку, сделанную точно в центральной точке поля. Он используется для начальных ударов, чтобы указать, куда будет помещен мяч.

    Центральный круг

    Центральный круг — это круг, расположенный в центре поля, разделенный средней линией с центральной отметкой в ​​центре.Круг имеет диаметр 10 ярдов. При начальном ударе все, кроме начального игрока, должны находиться за пределами центрального круга.

    Площадь ворот

    Площадь ворот представляет собой меньшую клетку, расположенную на обоих концах поля внутри штрафной площади. Он обозначает место, где вратарь может снова ввести футбольный мяч в игру, когда он выходит за лицевую линию командой, нападающей. Линия ворот проходит в 6 ярдах от ворот и шириной 20 ярдов поперек ворот.

    Штрафная площадь

    Штрафная зона представляет собой большой прямоугольник на обеих половинах поля.Правила штрафной площади разрешают вратарю использовать руки на всей этой части поля. Все пенальти также происходят в этой области. Пенальти назначается нападающему, на котором фолил защитник в штрафной площади. Штрафная площадь известна как 18-ярдовая коробка, а площадь ворот иногда называют 6-ярдовой площадкой или сокращенно боксом. Все удары от ворот выполняются в площади ворот. Говорят, что игрок находится в штрафной, если он находится в штрафной.

    Штрафная отметка

    Штрафная отметка представляет собой небольшую отметку внутри штрафной площади, расположенную на расстоянии 11 м (12 ярдов) от центра линии ворот. Если игроку назначается пенальти, мяч помещается на эту отметку для удара.

    Углы

    Углы футбольного поля — важное место, которое нужно знать. Все угловые удары выполняются по угловым дугам. Углы окружены обеими ограничительными линиями, поэтому, если вы играете в защите, это отличное место, чтобы удерживать нападающего с мячом. Если у вас мяч в углу в атакующей трети, вы должны попытаться передать мяч товарищу по команде в центре для открытого удара.

    Угловая дуга

    В каждом углу поля расположены четыре угловые дуги в форме четверти окружности. Хотя точный размер зависит от профессионального уровня и размера поля, чаще всего они составляют 1 ярд в диаметре. Угловая дуга используется в качестве ориентира для угловых ударов. Когда назначается угловой удар, мяч должен быть помещен где-то вдоль дуги, чтобы удар был законным.

    Угловой флажок

    В каждом из четырех углов находится флажок, установленный там, где встречаются лицевые и боковые линии. Угловые флажки служат индикаторами для судей и игроков о границах поля, а также о том, когда мяч находится в пределах поля и выходит за его пределы.

    Техническая зона

    На большинстве полей есть боковое пространство, известное как техническая зона, где игроки могут разогреться перед заменой в игре. Боковое пространство также предназначено для тренеров (менеджеров), где они могут ходить и общаться со своими игроками во время матчей. Тренер должен оставаться в своей технической зоне на протяжении всей игры и может быть наказан за выход из нее для общения с судьями и игроками.

    Крылья

    Крылья — это края поля. Как футболисту, вам может быть назначено крыло для игры. Крылья находятся близко к боковым линиям, поэтому нужно быть осторожным, чтобы не вывести мяч за пределы поля.

    Список футбольных полевых компонентов

    • поле игры
    • Midfield
    • Цель
    • Chradbar
    • Цель PROCKBAR
    • NET
    • Центральный знак или центр Center
    • Центральный круг
    • Цель Площадь
    • пенальти
    • Уголовки
    • Уголок
    • Угловой флаг
    • Угловой флаг
    • Техническая зона
    • Крылья

    • Познакомьтесь с футбольным месторождением: Размеры, Маркировки и более

      Пенальти. Удар от ворот. Вбрасывание. Где происходят все эти игры на футбольном поле?

      Первое, на что следует обратить внимание, это фактическое имя. Возможно, вы захотите сказать поле, но в футболе игровая площадка также называется полем. Футбольное поле представляет собой большую прямоугольную поверхность, на которой соревнуются по 11 игроков от каждой команды. В зависимости от места проведения футбольное поле может быть травяным или торфяным.

      Тем не менее, спортсменам важно понимать поле, его разметку и размеры. Футбол — технический вид спорта, поэтому знание своего окружения имеет первостепенное значение.

      Что такое угловая зона и ее назначение? Где штрафная площадь? Какой длины футбольное поле? В чем разница между боковой линией и линией ворот? Pro Tips здесь, чтобы помочь вам маневрировать на футбольном поле с помощью этого руководства.

      ЦЕНТР ПОЛЯ

      Вы когда-нибудь задумывались, для чего нужна средняя линия в футболе? Средняя линия – это разделитель между стороной вашей команды и стороной соперника. Однако в футболе игроки ходят по обеим сторонам поля.

      У средней линии есть особое назначение. После того, как команды готовы к началу матча, все 10 полевых игроков должны оставаться на своей стороне. Нападающие, полузащитники и даже защитники могут перейти среднюю линию, как только мяч коснется мяча. С этого момента игроки могут перемещаться по игровому полю в любом месте по своему выбору.

      Прямо в центре поля находится центральная отметка. Мяч выбрасывается на полпути, когда:

      • Матч начинается.
      • Начинается второй тайм.
      • Команда забивает гол. Команда, не набравшая очков, запускает футбольный мяч.

      Центральная метка охватывает центральную окружность. Радиус центрального круга составляет 10 ярдов от средней линии до края круга. Это хорошее расстояние, чтобы настроить полузащиту. Например, если у вас ромбовидная полузащита, ваш атакующий полузащитник будет в верхней части круга, а опорный полузащитник — в нижней части круга.

      Для получения дополнительной информации о футбольных схемах ознакомьтесь с нашим руководством по футбольным позициям, в котором представлены числа, роли игроков и основные схемы.

      TOUCHLINE VS. ЛИНИЯ ВОРОТ

      Длина футбольного поля составляет максимум 130 ярдов и минимум 100 ярдов. При этом длина линии ворот составляет максимум 100 ярдов и минимум 50 ярдов. Размеры различаются в зависимости от уровня группы, например U-10, U-8 и так далее. Например, для международных матчей длина линии ворот составляет от 70 до 80 ярдов.

      Разница между боковой линией и линией ворот заключается не только в размерах.Если игрок ударил по мячу ногой, и он перекатился за боковую линию, команда соперника получает право на вбрасывание. Хотите узнать, как усовершенствовать технику броска? Узнайте, как это сделать, из нашего руководства по игре с вбрасыванием.

      Между тем, если мяч был брошен атакующей командой, а вратарь или защитники не коснулись мяча до того, как он пересечет линию ворот, команда защиты получает право на удар от ворот.

      Однако, если защищающаяся команда выбивает мяч за линию ворот или вратарь делает сейв и выталкивает мяч за линию ворот, то команда соперника получает право на угловой удар.

      ШТРАФНАЯ ЗОНА

      Как атакующий игрок, ваша цель — попасть в штрафную. Как защитник, ваша главная обязанность — помогать вратарю и отмечать атакующих игроков. Однако в штрафной площади защитники должны быть осторожны.

      Штрафная площадь представляет собой большую прямоугольную зону на каждом конце поля размером 18 ярдов в длину и 36 ярдов в ширину. Из-за своих размеров штрафную площадь также называют «18». Если защитник сбивает игрока с ног в штрафной площади, этот атакующий игрок и его команда зарабатывают пенальти.Эта зона также известна как зона вратаря. В этом пространстве вратари могут использовать свои руки, чтобы ударить и захватить мяч. Однако, если вратари выходят из этой зоны, им больше не разрешается использовать руки. По сути, они становятся полевыми игроками за пределами штрафной площади.

      В пределах штрафной площадки есть небольшая круглая разметка. Это место для пенальти. Если судья назначает пенальти атакующей команде, мяч должен быть помещен здесь. Его нельзя размещать где-либо в пределах штрафной площади.Штрафная площадь находится примерно в 12 ярдах от линии ворот.

      При пенальти вы заметите, что защитники стоят у штрафной дуги. Это место, где защитники должны изначально стоять при попытке пенальти, так как они должны находиться не менее чем в 10 ярдах от пенальти. Однако, когда пенальти не выполняется, эта область не служит цели. Например, если атакующий игрок сбит внутри штрафной дуги, игрок получит только штрафной удар.

      Между тем, внутри штрафной площади находится ящик поменьше.Это называется целевой областью. Всего 12 ярдов в ширину и 6 ярдов в длину, площадь ворот — это место, где вратари возобновят игру, если им будет назначен удар от ворот. Как упоминалось ранее, удар от ворот назначается, когда команда соперника в последний раз касается мяча и он выкатывается за пределы поля. Мяч должен быть помещен внутри или в площади ворот для удара от ворот.

      УГЛОВАЯ ОБЛАСТЬ

      Как упоминалось ранее, если мяч перекатывается за линию ворот и его касается член защищающейся команды, то атакующая команда получает угловой удар.Как следует из названия, угловые удары подаются в углу поля.

      Однако игроки не могут выбирать, какой угол им нужен. Если мяч выкатывается влево от ворот, то угловой удар выполняется с левой стороны и наоборот.

      Угол — это не только край поля. На поле нарисована дуга радиусом 1 ярд. Это измеряется от края поля и прямо до изгиба дуги. При розыгрыше углового удара мяч может быть помещен на дугу или в зону внутри дуги.Защита должна находиться не менее чем в 10 ярдах от угловой дуги. Обычно судья использует свой спрей для разметки.

      Вы готовы подать угловой? Из этого руководства, посвященного основам угловых ударов, вы узнаете, как извлечь максимальную пользу из своего следующего стандартного положения.

      ВНЕ ИГРОВОГО ПОЛЯ

      Есть и другие области, которые важно знать футболистам, несмотря на то, что они не находятся на игровом поле. Они включают в себя техническую зону и зону четвертого судьи.

      Техническая зона — это место, где тренеры будут стоять и бродить, предлагая указания и советы своим игрокам. Тренерам запрещено покидать техническую зону, за это может быть вынесено предупреждение. Второе нарушение также может гарантировать желтую карточку.

      Тем временем зона четвертого судьи находится у боковой линии и на одной линии с средней линией. Четвертый судья не бегает вверх и вниз по флангам, как два помощника судьи, и не находится на поле, как главный судья.Однако, если игрок выходит со скамейки запасных, ему предлагается встать рядом с четвертым судьей, который укажет, когда игроку будет разрешено выйти на поле.

      Понимание того, что вас окружает, и изучение поля — хороший способ подготовиться к игровому дню. Зашнуруйте бутсы и доминируйте на поле с помощью этих советов по знанию местности.

      Как создать 3D-футбольное поле в Illustrator

      В следующем уроке вы узнаете, как создать детальное трехмерное футбольное поле в Adobe Illustrator.


      Окончательное изображение

      Как всегда, это финальное изображение, которое мы будем создавать:


      Детали руководства

      • Программа : Adobe Illustrator C6
      • Расчетное время завершения: 2 часа
      • Сложность: Средний-Продвинутый

      Шаг 1

      Откройте Adobe Illustrator и создайте новый документ 1020 x 650px (Ctrl + N) .Выберите Цветовой режим CMYK , 300 PPI Растровые эффекты и убедитесь, что флажок Выровнять новые объекты по пиксельной сетке не установлен.

      Затем перейдите к Edit > Preferences > General и установите Keyboard Increment на 1px .


      Шаг 2

      Выберите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте прямоугольник 600 x 200px .


      Этап 3

      Снова используя инструмент Rectangle Tool (M) , создайте два прямоугольника 45 x 200px и выровняйте их, как показано на изображении ниже.


      Этап 4

      Выберите оба прямоугольника, затем перейдите к Path > Blend > Blend Options . В диалоговом окне выберите параметр Specified Steps , затем введите значение 5 шагов .


      Этап 5

      Снова выберите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте прямоугольник 530 x 160px . Убедитесь, что заливка не выбрана, затем примените белую обводку 1,5px .


      Шаг 6

      Выберите инструмент Line Segment Tool (\) и создайте линию 160px с углом 0 ° .


      Шаг 7

      Выберите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте два прямоугольника 77 x 81px , как показано ниже.


      Этап 8

      Создайте еще два прямоугольника 30 x 33px с помощью Инструмента «Прямоугольник» (М).


      Шаг 9

      Выберите инструмент Ellipse Tool (L) и создайте 97 x 49px эллипс.


      Шаг 10

      Снова выберите инструмент Ellipse Tool (L) и создайте эллипс 53 x 30px .


      Шаг 11

      С помощью Инструмента «Добавить опорную точку» (+) добавьте две опорные точки в местах пересечения эллипса и штрафной площади (1) . С помощью Клавиши Удалить (Del) удалите точки, выделенные на втором изображении (2) .

      Вот так сейчас должно выглядеть ваше футбольное поле.


      Шаг 12

      Создайте 5 x 2,5px эллипс с помощью Ellipse Tool (L) .Залейте его белым цветом .


      Шаг 13

      Создайте два эллипса 3 x 1,75px с помощью Инструмента «Эллипс» (L) , затем залейте их белым цветом .


      Шаг 14

      Используя инструмент Arc Segment Tool , создайте сегмент дуги 9,2 x 5,2px для нижней левой и правой угловой точки.


      Шаг 15

      Для левого и правого верхнего угла создайте сегмент дуги 8,2 x 6,2px .


      Шаг 16

      С помощью Type Tool (T) создайте два числа, чтобы нарисовать счет. Я использовал шрифт Myriad Pro Bold . И вот как должно выглядеть ваше футбольное поле, прежде чем мы сделаем его 3D.

      Убедитесь, что вы разгруппировали (Shift + Ctrl + G) нижнюю группу, содержащую траву и тень травы. У вас должна быть большая группа (разметка футбольного поля) , смесь (тени от травы) и путь (поле) .


      Шаг 17

      Теперь выделите все элементы и примените 3D-эффект (Эффект > 3D > Поворот) . Введите те же значения, что и на скриншоте ниже.


      Шаг 18

      Выберите траву и разверните 3D-эффект (Объект > Разобрать внешний вид) . Теперь удалите (Del) получившуюся обтравочную маску, затем три раза разгруппируйте (Shift+Ctrl+G x3).


      Шаг 19

      Выберите смесь тени травы и также расширьте ее (Объект > Разобрать внешний вид). Снова удалите полученную обтравочную маску, затем трижды разгруппируйте (Shift + Ctrl + G x3).


      Шаг 20

      Залейте все дорожки тени от травы цветом C=70 M =0 Y=100 K=100 . С помощью Direct Selection Tool (A) выберите каждый контур и на панели Transparency (Window > Transparency) уменьшите непрозрачность, как показано на снимке экрана ниже.


      Шаг 21

      Теперь давайте сосредоточимся на форме травы, а также на панели внешнего вида .Заполните форму цветом C=0 M=50 Y=0 K=100 . Добавьте новую заливку с теми же значениями CMYK , с этой выбранной заливкой перейдите к Эффект > Эскиз > Графическое перо и введите значение 11 для длины штриха , 37 для баланса светлого/темного и убедитесь, что Направление хода установлено на Вертикальное .

      Уменьшите непрозрачность этой заливки до 10% , затем установите Режим наложения на Умножение .

      Добавьте третью заливку (см. (1)) , затем уменьшите непрозрачность этой заливки до 20% и установите Режим наложения на Экран .

      Наконец, добавьте четвертую заливку (см. (2)) , затем уменьшите непрозрачность этой заливки до 70% и установите режим наложения на Умножение .


      Шаг 22

      С помощью Ellipse Tool (L) создайте эллипс 767 x 35px . Залейте его белым цветом, затем уменьшите Opacity до 75% и установите Blending Mode на Screen .

      Выбрав эллипс, перейдите к Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу и в диалоговом окне введите значение Размытие 35 пикселей .


      Шаг 23

      Скопируйте и вставьте перед фигурой травы (Ctrl + C > Ctrl + F) , выберите предыдущую фигуру (шаг 22) и скопированную форму травы и создайте обтравочную маску (Объект > Обтравочная маска > Создать ).


      Шаг 24

      Используя Rectangle Tool (M) создайте прямоугольник 839,1 x 25px . С помощью Direct Selection Tool (A) сдвиньте выделенные опорные точки, как показано на изображении ниже.


      Шаг 25

      Заполните эту форму цветом C=100 M=0 Y=100 K=60 . Сфокусируйтесь на панели Appearance и добавьте 4px Blur Inner Glow (Effect > Stylize > Inner Glow) с 35% Opacity и с White в качестве основного цвета.

      Добавьте вторую заливку с теми же значениями CMYK , затем с выбранной заливкой перейдите к Эффект > Эскиз > Бумага для заметок и в диалоговом окне введите значение 35 для баланса изображения, 20 для зернистости и 18 для Рельеф .Уменьшите непрозрачность заливки до 40% , затем установите Режим наложения на Умножение .

      Добавьте третью заливку, на этот раз радиальный градиент, от белого до черного . Уменьшите Opacity этой заливки до 65% , затем установите Blending Mode на Multiply .


      Шаг 26

      Скопируйте и вставьте перед два раза предыдущую форму. Сдвиньте верхнюю копию на 2 пикселя вниз .Выберите обе формы, затем на панели Pathfinder нажмите кнопку Minus Front . Залейте полученную фигуру линейным градиентом, как показано ниже.


      Шаг 27

      Скопируйте и вставьте на передний план (Ctrl + C > Ctrl + F) снова фигуру Grass, залейте ее черным, затем примените к ней 20px Gaussian Blur (Effect > Blur > Gaussian Blur). Сдвиньте фигуру на 30 пикселей вниз, затем переместите ее последней в стеке (Shift + Ctrl + [ )


      Шаг 28

      Выберите группу, содержащую тени от травы, и примените к ней размытие по Гауссу 4 пикселя (Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу).


      Шаг 29

      Переместите числа за пределы исходной группы, сгруппируйте их по отдельности (Ctrl + G) и примените к этой группе 3D-эффект из шага 17 .

      Разверните 3D-эффект (Объект > Разобрать оформление) . Сфокусируйтесь на панели слоев , удалите обтравочную маску, затем дважды разгруппируйте (Shift + Ctrl + G x2).


      Шаг 30

      Выберите один из номеров и сфокусируйтесь на панели Appearance и добавьте Эффект скругленных углов 2px (Эффект > Стилизация > Скругленные углы) .

      Для первой заливки примените этот код C=80 M=0 Y=100 K=30 . С выбранной заливкой примените 3px Outer Glow с 70% непрозрачностью .

      Добавьте новую заливку с теми же значениями CMYK , уменьшите Непрозрачность до 35% и установите Режим наложения на Умножение . Не снимая выделения с этой заливки, добавьте текстуру Film Grain Texture (Effect > Artistic > Film Grain) (см. (2)) .

      Добавьте третью заливку, на этот раз заливку линейным градиентом от Black к White , уменьшите Opacity до 60% и установите Blending Mode на Multiply .


      Шаг 31

      Скопируйте и вставьте на передний план (Ctrl + C > Ctrl + F > Ctrl + F) дважды числовую фигуру, сдвиньте верхнюю копию на 2 пикселя вниз, затем нажмите кнопку Minus Front на панели Pathfinder . Залейте получившиеся формы цветом Black и примените Gaussian Blur 4 пикселя (Effect > Blur > Gaussian Blur).


      Шаг 32

      Сделайте копию на переднем плане (Ctrl + C > Ctrl + F) основной фигуры числа, затем выберите копию и группу, содержащую тени, которые мы ранее создали, и перейдите к Объект > Обтравочная маска > Маска , чтобы обрезать внутреннюю тень внутри.


      Шаг 33

      Выберите снова основную фигуру из Шаг 30 и добавьте 1px White Stroke. С выбранной обводкой перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать и введите значение 0,5px для Вертикального перемещения . Затем примените к обводке Размытие по Гауссу 2px (Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу).

      И наконец, уменьшите непрозрачность обводки до 70% и установите Режим наложения на Экран.


      Шаг 34

      Выберите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте прямоугольник 1,4 x 24px .

      Для этого шага вам понадобится скрипт Round Any Corner. Сохраните его на жесткий диск, вернитесь в Illustrator и возьмите Инструмент «Прямое выделение» (А).

      Выберите только точку привязки, выделенную на изображении, и перейдите в меню «Файл» > «Сценарии» > «Другой сценарий». Откройте скрипт Round Any Corner, введите радиус 1 пикселей и нажмите OK.


      Шаг 35

      С выбранной формой сфокусируйтесь на панели внешнего вида . Заполните форму цветом C=0 M=0 Y=100 K=50 .

      Добавьте вторую заливку, см. свойства на изображении (2) , уменьшите непрозрачность до 75% , затем установите Режим наложения на Умножение .

      Примените третью заливку, см. свойства на изображении (3) , уменьшите непрозрачность до 80% , затем установите Режим наложения на Экран .

      Добавьте четвертую заливку, см. свойства на изображении (3) , уменьшите ее непрозрачность до 50% , затем установите Режим наложения на Умножение .


      Шаг 36

      Теперь нарисуем флаг. Используя Rectangle Tool (M) , создайте прямоугольник 13,5 x 10px .


      Шаг 37

      Выберите инструмент Pen Tool (P) и нарисуйте две перпендикулярные линии, как показано ниже. Выберите все три контура, линии и форму флага, затем на панели Pathfinder нажмите кнопку Divide .Группа с останется четырьмя фигурами , заполните две из них Желтым и две из них Красным.


      Шаг 38

      Выберите всю группу и добавьте Эффект деформации , выбрав Эффект > Деформация > Флаг . Отметьте опцию Horizontal , введите значение -10% для Bend, затем нажмите OK.

      После применения эффекта деформации выберите группу и разверните эффект, выбрав Объект > Разобрать внешний вид.


      Шаг 39

      Не снимая выделения с группы, сосредоточьтесь на панели внешнего вида . Добавьте первую заливку, см. свойства на изображении (1) , уменьшите Непрозрачность до 50% , затем установите Режим наложения на Умножение .

      Примените вторую заливку, см. свойства на изображении (2) , уменьшите Непрозрачность до 60% , затем установите Режим наложения на Умножение .

      Добавьте третью заливку, см. свойства на изображении (3) , уменьшите Непрозрачность до 20% , затем установите Режим наложения на Экран .


      Шаг 40

      Скопируйте и вставьте перед джойстиком и флагом (Ctrl + C > Ctrl + F) . Выберите обе копии и нажмите кнопку Unite на панели Pathfinder. Залейте полученную форму черным цветом .


      Шаг 41

      Используя инструмент Shear Tool , определите опорную точку, как показано на изображении ниже, затем перетащите фигуру, пока она не будет выглядеть, как на снимке экрана.

      Залейте фигуру линейным градиентом от Black до White . Примените к нему Размытие по Гауссу 2px (Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу) , затем уменьшите Непрозрачность до 50% и установите Режим наложения на Умножение .


      Шаг 42

      Сделайте четыре копии флага, убедитесь, что вы масштабируете 50% флаг от верхних углов с помощью Инструмента масштабирования (S) .


      Шаг 43

      Теперь давайте создадим сетки ворот.С помощью Pen Tool (P) создайте путь, подобный показанному ниже. Примените градиентную обводку 1.5px (только Adobe Illustrator CS6 и выше) и на панели обводки убедитесь, что вы выбрали второй тип угла .


      Шаг 44

      Теперь давайте воспользуемся инструментом смешивания, чтобы завершить сетки ворот. С помощью Pen Tool (P) создайте два контура, как показано ниже. Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода».В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 7 шагов.


      Шаг 45

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже. Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода». В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 8 шагов.


      Шаг 46

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже.Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода». В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 8 шагов.


      Шаг 47

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже. Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода». В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 7 шагов.


      Шаг 48

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже. Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода». В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 9 шагов.


      Шаг 49

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже. Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода».В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 5 шагов.


      Шаг 50

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже. Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода». В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 10 шагов.


      Шаг 51

      Снова используя инструмент Pen Tool (P) , создайте два пути, как показано ниже.Выбрав контуры, создайте переход между ними, перейдя в «Путь» > «Переход» > «Параметры перехода». В диалоговом окне выберите параметр «Заданные шаги», затем введите значение 8 шагов.


      Шаг 52

      Теперь, когда мы закончили с сетью, давайте создадим легкую тень на траве. Выберите Pen Tool (P) и создайте путь, подобный показанному ниже. Добавьте градиентную обводку 1.5px (только для Adobe Illustrator CS6 и выше) .

      Добавьте Размытие по Гауссу 5px , выбрав Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу . Уменьшите непрозрачность до 75% , затем установите режим наложения на Умножение.


      Шаг 53

      И вот мы закончили 3D футбольное поле! Нам осталось только создать табло.


      Шаг 54

      Выберите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте прямоугольник 102 x 54px .


      Шаг 55

      С помощью Direct Selection Tool (A) выберите левую выделенную опорную точку и сдвиньте ее 11px вправо, затем выберите правую опорную точку и переместите ее 11px влево.

      Для этого шага вам понадобится скрипт Round Any Corner. Сохраните его на жесткий диск, вернитесь в Illustrator и возьмите Инструмент «Прямое выделение» (А). Выберите только опорную точку, выделенную на изображении, и перейдите в «Файл» > «Сценарии» > «Другой сценарий».Откройте скрипт Round Any Corner, введите радиус 7 пикселей для верхних опорных точек и радиус 4px для нижних опорных точек.

      Залейте форму цветом C=0 M=0 Y=0 K=90 , добавьте новую заливку с радиальным градиентом из Appearance Panel и установите его Blending Mode на Multiply.


      Шаг 56

      Выберите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте два прямоугольника 165 x 35px .

      С помощью Direct Selection Tool (A) выберите левую выделенную опорную точку и сдвиньте ее 10px вправо, затем выберите правую опорную точку и переместите ее 10px влево.

      Для этого шага вам понадобится скрипт Round Any Corner. возьмите Инструмент «Прямое выделение» (А), выберите только опорную точку, выделенную на изображении, и перейдите в «Файл» > «Сценарии» > «Другой сценарий». Откройте скрипт Round Any Corner, введите радиус 15 пикселей для выделенных опорных точек.

      Залейте фигуры линейным градиентом (см. (3)) затем переместите их назад (Shift + Ctrl + [ ).


      Шаг 57

      Повторно выберите фигуру из Шаг 55 , сделайте копию перед ней (Ctrl + C > Ctrl + F) , затем добавьте к ней тень (Эффект > Стилизация > Тень).


      Шаг 58

      Повторно выберите фигуры из Шаг 56 , сделайте копию перед ними (Ctrl + C > Ctrl + F) , затем создайте составной контур (Объект > Составной контур > Создать) .

      Выберите обе фигуры, составной контур и фигуру, убедитесь, что составной путь находится перед фигурой (проверьте панель слоев) и перейдите в Объект > Обтравочная маска > Создать , чтобы обрезать тень в составной путь.


      Готово

      Вот как это должно выглядеть. Надеюсь, вам понравился этот урок, и вы сможете применить эти методы в своих будущих проектах.

      Как сделать спальню похожей на футбольное поле | На главную Руководства

      Для любого ребенка, который любит футбол, спальня, посвященная этому виду спорта, вероятно, станет мечтой.Однако вместо того, чтобы просто заполнить комнату вашего ребенка постельными принадлежностями с футбольными мячами, сделайте все возможное и спроектируйте пространство так, чтобы оно напоминало само футбольное поле. Проект может быть немного сложнее, чем прямолинейная футбольная тема, но с помощью нескольких ключевых элементов вы можете создать яркую спальню, которая обязательно понравится вашему маленькому футболисту.

      Напольное покрытие

      Чтобы пол вашей спальни выглядел как футбольное поле, он должен имитировать траву. Хороший вариант — большой зеленый ковер, но вы также можете использовать кусочки искусственной травы, чтобы создать коврики меньшего размера и разместить их по всей комнате.Если в вашей спальне деревянный пол, вы можете покрасить его в зеленый цвет, чтобы он выглядел как трава. Покраска пола также позволяет добавить белые детали, такие как средняя линия, боковая линия или зоны ворот, чтобы он действительно напоминал поле.

      Стены

      Чтобы ваша спальня действительно выглядела как футбольное поле, фотообои просто необходимы. Вы можете оформить фреску так, чтобы она выглядела как трибуны с ликующими болельщиками на футбольном стадионе или табло вашей любимой команды. Используйте светло-голубую краску для верхней части стен и потолка, чтобы имитировать вид неба над головой — вы также можете использовать губку, чтобы добавить пушистых белых облаков.Если вы не хотите использовать такие детализированные росписи на стенах, используйте небесно-голубой цвет для стен и белый для отделки и лепнины, чтобы создать похожее ощущение на открытом воздухе.

      Изголовье кровати

      Кровать обычно является центральным элементом любой спальни, поэтому ее изголовье действительно может связать воедино тематический образ. Для спальни, вдохновленной футбольным полем, изголовье в виде футбольных ворот может добавить нотку прихоти и аутентичности в комнату. Для простого вида просто используйте сам сетчатый материал и прикрепите его к стене с помощью липучки, чтобы его было легко снять — это идеальный вариант для небольшой спальни, поскольку он не занимает много места.Однако в большой спальне вы можете использовать детские футбольные ворота. Поместите ворота у стены и поставьте внутри них кровать, чтобы создать такой образ, который наверняка понравится детям. Выровняйте верхнюю часть сетки ворот футбольными мячами, чтобы создать забавный акцент.

      Аксессуары

      Правильно подобранные аксессуары помогут оживить тему футбольного поля. Ищите осветительные приборы с изображением футбольных мячей. Настольные лампы с основанием в виде футбольного мяча или подвесные светильники, форма и цвет которых напоминают футбольные мячи, — идеальные варианты для комнаты.Если у вас есть любимая футбольная команда, поместите в рамку одну или две футболки команды и повесьте их на стену — вставьте их в фотообои для создания поразительного трехмерного эффекта. Плакаты с изображением известных футболистов, таких как Пеле или Дэвид Бекхэм, также идеально подходят для настенного размещения.

      Все, что вам нужно знать о футбольном поле | World Football FAQ

      Возможно, поле является одним из самых недооцененных элементов футбола, но также и одним из самых важных, поскольку без него игра была бы невозможна. Так что же нужно для создания поля, подходящего для профессиональной игры? Какие факторы необходимо учитывать при строительстве нового стадиона? Каковы его размеры? Что означают маркировки? А на каком покрытии на самом деле играют футболисты?

      Размеры футбольного поля

      Совет Международной футбольной ассоциации (IFAB), руководящий орган, устанавливающий правила футбола, утверждает, что поле должно иметь прямоугольную форму и быть размечено непрерывными линиями. Полноразмерное поле может иметь ширину от 50 до 100 ярдов и длину от 100 до 130 ярдов.

      Для Бундеслиги статья 37, раздел 6 Приложения VI к Уставу DFL гласит, что поле должно быть 105 метров (115 ярдов) в длину и 68 метров (74 ярда) в ширину. Однако есть допуски на то, что эти размеры должны опускаться не ниже 100 м (110 ярдов) и 64 м (70 ярдов) соответственно.

      Смотреть: Совершить экскурсию по стадиону «Альянц Арена» мюнхенской «Баварии»

      Игровое поле должно иметь размеры 125 м x 85 м (136 x 93 ярда) или минимум 120 м x 80 м (131 x 87 ярдов). быть не менее 1.5 м поля за обозначенной игровой площадкой. Те же размеры относятся к полям, используемым в континентальных соревнованиях УЕФА. Измерения производятся по внешней стороне каждой линии, которая сама по себе не должна быть шире 12 см (4,7 дюйма) и в идеале равна ширине стойки ворот.

      Ворота должны иметь ширину восемь ярдов, измеренную между внутренней стороной обеих стоек и восемью футами от земли до нижнего края перекладины. Стойки и планка не должны превышать пяти дюймов.

      DFL также предусматривает, что место для разминки для запасных игроков должно быть предусмотрено либо вдоль боковой линии, либо за воротами на стороне поля, не занятой соответствующими помощниками судьи.Эти области также должны быть покрыты тем же материалом, что и основное поле.

      Большинство стадионов Бундеслиги — это так называемые «чисто футбольные стадионы», которые были построены или реконструированы за последние два десятилетия в соответствии с высочайшими стандартами и позволяют зрителям находиться близко к полю. Хотя есть несколько более старых построек, одним из основных отклонений от тесной конструкции является Олимпийский стадион Герты в Берлине.

      Олимпийский стадион «Герты» — единственный в настоящее время стадион Бундеслиги, вокруг которого есть беговая дорожка.- 2019 DFL

      Построенный для летних Олимпийских игр 1936 года, на земле до сих пор находится беговая дорожка, используемая для легкой атлетики. Это означает, что пространство вокруг поля намного больше, чем на других стадионах высшего уровня. Тем не менее, это означает, что берлинцы — единственный клуб, от которого DFL не требует иметь мелкоячеистую сетку, по крайней мере, шириной штрафной площади, за каждыми воротами, чтобы обеспечить безопасность игроков и официальных лиц от потенциальных объектов, исходящих из толпы. .

      Разметка на поле

      На внешних границах поля имеется несколько тщательно вымеренных разметки, окрашенных в белый цвет.Они окрашены вручную и часто требуют как минимум двух слоев, чтобы обеспечить их яркость. Их часто перекрашивают в дни матчей после окончательной стрижки газона за несколько часов до начала матча.

      Средняя линия делит поле на равные половины от боковой линии до боковой линии (длинные стороны). На полпути находится центральная отметка (9 дюймов в диаметре), которая окружена центральным кругом (10 ярдов в радиусе).

      Штрафные площади перед обоими воротами простираются на 18 ярдов от линии ворот. Ширина составляет 18 ярдов от внешней стороны каждой стойки ворот. В двенадцати ярдах от центра ворот находится пенальти (восемь дюймов в диаметре). Он измеряется от центра отметки до задней части линии ворот и является точкой отсчета для так называемой D — дуги вдоль верхней части штрафной площади — проводится в 10 ярдах от точки, чтобы обеспечить соблюдение дистанции. при пенальти, когда каждый игрок, блокирующий берущего, должен находиться в 10 ярдах от мяча.

      Пенальти в футболе всегда было и будет в 12 ярдах от линии ворот.- Bongarts

      Меньшая коробка внутри штрафной площади — это шестиярдовая коробка. Он простирается на шесть ярдов от линии ворот, а также на шесть ярдов от внешней стороны каждой стойки.

      В четырех углах поля, отмеченных пятифутовым флажком, есть четверть круга радиусом в один ярд. Дополнительные линии могут быть проведены за пределами поля в 10 ярдах от углов вдоль линии ворот и боковой линии.

      Также за пределами игровой поверхности находятся технические зоны. Это прямоугольники, начерченные вокруг зоны, предназначенной для официальных лиц команд и запасных игроков (землянка), и простирающиеся до одного ярда по обе стороны от обозначенной зоны для сидения и до одного ярда от боковой линии.

      Из чего сделан газон?

      Правила DFL диктуют, что поле должно быть «сделанным из натуральной травы, быть абсолютно ровным, в хорошем состоянии и на нем можно играть в течение всего сезона в соревнованиях DFL, DFB и UEFA». Однако на некоторых соревнованиях, например, проводимых УЕФА, также допускается искусственное игровое покрытие, а также гибридная система из искусственных и натуральных материалов.

      Еще один простой, но важный фактор заключается в том, что все поверхности, будь то натуральные или искусственные, должны быть зелеными.

      Хотя в футбол можно играть практически на любом покрытии, в Бундеслиге это должна быть зеленая трава. — Александр Шойбер/Бундеслига/Коллекция Бундеслиги через Getty Images

      В Бундеслиге и Бундеслиге 2 DFL также предусматривает, что все поля должны иметь подпочвенный подогрев, чтобы на поле всегда можно было играть, даже в ненастную погоду. Однако для европейского руководящего органа площадки должны иметь подпочвенный обогрев и / или покрытие для поля, в зависимости от климата.

      Футбол: несколько изменений сделают его более популярным в США | Отчет отбеливателя

      Я даже не фанат футбола.Я вообще не слежу за футболом, кроме чемпионата мира.

      Но я знаю, что игра может стать популярной в США.

      И я знаю, что нужно сделать, чтобы это произошло.

      Тремя основными видами спорта в США являются футбол, баскетбол и бейсбол. Что делает все эти виды спорта популярными? Возможность набрать много очков за небольшой промежуток времени.

      Другими словами, болельщики хотят радоваться за свои команды в разное время во время игр.

      Болельщикам нравится, что если их команда отстает на два балла, у них все еще есть шанс вернуться.Им нравится, что в любой момент игры преимущество может перейти от одной команды к другой.

      Вот почему футбол непривлекателен в США.

      Из-за того, что в футболе так мало забитых мячей, если команда выигрывает на два гола, а иногда даже на один, то почти невозможно отыграться. И это нужно изменить.

      Нет, я не говорю, что должны быть какие-то изменения в том, как команда набирает очки, например, способность использовать руки. Но должны быть некоторые незначительные изменения, которые будут иметь большое значение.Эти изменения могут сделать футбол еще более популярным во всем мире, чем он уже есть.

      Во-первых, футбольное поле слишком большое. 100 метров бегать туда-сюда без какой-либо серьезной угрозы для взятия ворот до тех пор, пока последние 18 метров на каждом конце не смешны.

      FIFA необходимо сузить поле до 80 метров, даже 90, чтобы создать больше возможностей там, где мяч находится у сетки.

      Во-вторых, слишком много игроков на поле одновременно. Вы видели всех этих людей, идущих за мячом во время подачи угловых? Коробка настолько переполнена, что удар в верхнюю часть коробки не смог бы пробить всех этих людей в ворота.

      И разрешено слишком мало замен. ФИФА нужно ограничить количество игроков на поле восемью-девятью и разрешить больше замен, чтобы игроки не слишком уставали.

      Таким образом, может быть больше открытых дорожек для ударов, и может играть больше свежих игроков.

      В-третьих, ФИФА должна устранить все связи. Команде нужно либо выиграть игру, либо проиграть. Поклонники не удовлетворены таким расплывчатым результатом.

      Раньше в хоккее были галстуки, но после забастовочного сезона 2004-05 они убрали галстуки, чтобы было больше интереса к этому виду спорта.

      В-четвертых, что с ходящими часами? Болельщики хотят точно знать, сколько времени осталось у их команды, и добавление дополнительных минут в конце игры за отложенное время не имеет никакого смысла.

      Как насчет того, чтобы каждый раз, когда мяч выходит за пределы поля или кто-то «пострадал» (даже не заставляйте меня начинать со всеми фальшивыми травмами), часы останавливаются, а затем снова продолжаются после того, как игра начинается снова. Тогда все будут точно знать, сколько времени осталось.

      Наконец, пенальти не должны использоваться для завершения игры.

    Comments