Как нарисовать человека в мультяшном стиле: Как Нарисовать Тело Мультяшного Персонажа


20.02.1972 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как легко и красиво нарисовать мультяшных героев поэтапно карандашом для начинающих

Сегодня в этой категории вы узнаете как нарисовать мультяшных героев карандашом поэтапно. Наши уроки подходят для разной степени подготовки. Мы собрали для вас несколько примеров уроков, вам остается выбрать понравившейся урок и приступить к рисованию мультяшных героев. В итоге у вас будет легко и красиво нарисованныt мультяшныt героb карандашом по шагам. Приступайте прямо сейчас. Пишите комментарии под статьей, делитесь с друзьями.

Кликайте на нужный вариант, перейдете до него.

1 вариант

 

2 вариант — Видео

 

3 вариант

 

4 вариант 

 

5 вариант — Видео

 

 6 вариант

 

7 вариант

 

8 вариант — Видео

 

9 вариант

 

10 вариант 

 11 вариант — Видео

 12 вариант

 13 вариант

14 вариант — Видео 

 15 вариант

1 вариант — Как нарисовать Теренса из ангри бердс поэтапно

 

Исходник

 Теренса нарисовать совсем просто. Это большая красная птица по форме напоминает шар.

 

ШАГ 1

 Нарисуйте фигуру в форме яйца, хотя можно было и сразу нарисовать более округлую форму. Проведите в центре вспомогательные линии.

 

ШАГ 2

 Теперь сделайте это яйцо более округлым, а на макушке сделайте забавный хохолок.

 

ШАГ 3

Следующим шагом изобразите широкие, модные брови. А на лбу проведите пару плавных линий. Это морщинки на лбу.

 

ШАГ 4

 Далее сделайте клюв птицы и очертите животик неровной линией.

 

ШАГ 5

 По центру изобразите два круглых глаза, а в них сделайте зрачки. Обратите внимание, что круг глаза виден не полностью и зрачки находятся прямо под бровями.

 

ШАГ 6

 Красный готов. Уберите аккуратно вспомогательные линии ластиком.

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Можете раскрасить яркими цветами, добавьте еще несколько пятен на теле. Больших и маленьких. Готово

 

3 вариант — Как нарисовать Леонарда поэтапно

 

Исходник

 Еще один персонаж из Ангри Бердс. Давайте нарисуем его.

 

ШАГ 1

 Наметьте голову персонажа по форме напоминающей овал. В нем проведите вспомогательные линии. Ниже обозначьте округлое тело, достаточно толстое.

 

ШАГ 2

 Прорисуйте контур головы как на картинке. По центру сделайте такой же уголочек. А на макушке оставьте место для бровей.

 

ШАГ 3

 По центру морды изобразите большой круглый нос, а в нем две ноздри. По центральной линии нарисуйте глаза и внутри зрачки. На голове прямо над глазами сделайте заостренные брови. Рот достаточно широкий, а внутри изобразите зубы округлыми линиями и язык.

 

ШАГ 4

 Теперь на голове нарисуйте что-то вроде бороды.

 

ШАГ 5

Следующим этапом изобразите большое округлое тело. По бокам сделайте руки с когтями. Ноги совсем короткие и маленькие.

 

ШАГ 6

Сотрите дополнительные линии, которые вам уже не нужны и можете раскрасить рисунок.

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Леонард зеленого цвета, используйте несколько разных оттенков.. Пузо сделайте более светлым. Также добавьте тени.

 

 

4 вариант — Как нарисовать Дракона поэтапно

 

Исходник

Следующий персонаж — дракон. Симпатичный и яркий. Рисовать легко, если вы новичок, у вас точно получится. Давайте начнем.

 

ШАГ 1

 Изобразите овал головы и исходящую из нее петлю туловища. Извивается прямо как змея.

 

ШАГ 2

 Теперь нарисуйте голову такой же формы как на картинке. Нос сделайте острым. На подбородке  изобразите как бы бородку. Щеки сделайте с такими же заострениями.  

 

ШАГ 3

Следующим шагом покажите острые зубы на верхней и нижней челюсти. Ноздрю сделайте в форме запятой. Глаз в форме овала со зрачком. Брови изобразите густыми и мохнатыми. Макушку украсьте оленьим рогом.

 

ШАГ 4

 

 Далее нарисуйте мохнатую шерсть на шее прямыми угловатыми линиями.

ШАГ 5

 Настало время рисовать изогнутое змеиное тело с кончиком на хвосте.

 

ШАГ 6

 Осталось добавить шипы и немного чешуек равномерно распределив их по всему телу.

 

ШАГ 7

 Сотрите вспомогательные линии и рисунок готов.

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Раскрасьте ярким оранжевым цветом, используя разные оттенки.

 

6 вариант — Как нарисовать красивую Леди Баг поэтапно

 

Исходник

 Хотите нарисовать эмоции гнева у Маринетт? Тогда этот урок точно для вас.

 

ШАГ 1

 Наметьте круг и проведите по центру вспомогательную линию. Тут же дорисуйте заостренным подбородок.

 

ШАГ 2

 Чуть ниже середины надо провести горизонтальную линию. По центру этой линии рисуйте маску. Под ней поставьте две точки и две полосочки. Это будет нос. Рот начните рисовать на нижней линии круга.

 

ШАГ 3

 На вспомогательной линии также нарисуйте прищуренные глаза и густые ресницы.

 

ШАГ 4

 Маску украсить горошинами. На голове начните рисовать пряди волос. Также проведите контуры шеи и воротника.

 

ШАГ 5

 За головой изобразите два торчащих и пышных хвостика. Плавными линиями сделайте плечи и руки. А на груди поставьте горошинку.

 

ШАГ 6

 Следующим этапом покажите кисти рук сжатые в кулаки. Тщательно и не торопясь прорисуйте пальцы. На костюме добавьте кружочков.

 

ШАГ 7

 Сотрите лишние линии и сделайте контуры более четкими.

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Можете раскрасить яркими цветами.

Волосы сине-фиолетового цвета очень красиво получились на рисунке.

 

 

7 вариант — Как нарисовать Пикачу поэтапно

 

Исходник

 Покемон воин. Нарисуем его с деревянным мечом. Что можно им сделать? Разве что в игрушечную войну поиграть.

 

ШАГ 1

 Начните с округлой головы и шапки. Хотя это скорее колпак.

 

ШАГ 2

 Дорисуйте колпак. Ушки вытянутые и длинные как у зайца. На них нарисуйте по дуге.

 

ШАГ 3

 Раз это воин нарисуем его кричащим и с грозными глазами. Глаза круглые — просто проведите прямую линию делающую выражение глаз таким. Нос маленький. Рот открыт и виден язык. На щеках нарисуйте кружочки.

 

ШАГ 4

 Теперь нарисуйте тело. Его надо нарисовать плавными округлыми линиями. И руки, одна из которых держит меч.

 

ШАГ 5

 А теперь рисуйте и сам меч. На нем нарисуйте линии показывающие текстуру дерева.

 

ШАГ 6

 Рисуйте одежду. Широкий пояс с ремнем. Рукава простыми линиями. Ворот и полосу по диагонали.

 

ШАГ 7

 Осталось нарисовать хвост молнию. Рисунок готов.

 

ШАГ 8

 Можете удалить все вспомогательные линии и начать раскрашивать.

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Все ли у вас получилось?

 

9 вариант — Как нарисовать Супер Кота поэтапно

 

Исходник

 Как же Леди Баг без Супер Кота? Нарисуем портрет этого блондина.

 

ШАГ 1

 Подготовьте лист бумаги, карандаши и ластик. По середине листа изобразите заостренный внизу овал с вспомогательными линиями. Наметьте шею и плечи плавной линией.

 

ШАГ 2

 Сделайте контур лица как на картинке с заостренным подбородком. Прорисуйте длинные пряди волос на голове. Волосы на лице рисуйте до вспомогательной линии.

 

ШАГ 3

 На вспомогательной линии нарисуйте глаза. Внешний и внутренний уголок находятся практически на одной линии. Украсьте лицо маской, а прямо под ней изобразите нос.Тут же нарисуйте небольшую улыбку.

 

ШАГ 4

 На макушке надо добавить кошачьи уши. Они по форме треугольные.

 

ШАГ 5

 Шею сделайте длинную. Плечи проведите плавной линией. В районе ключиц сделайте круг и крестиком внутри. Это бубенчик. Добавьте пару линий на одежде.

 

ШАГ 6

 Ваш Кот готов. Уберите лишние линии и можете раскрасить рисунок.

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Костюм черного цвета сделайте разными оттенками, чтобы он не выглядел плоским. Рисуя волосы тоже используйте три оттенка бежевого цвета, чтобы получилось объемно. Глаза зеленым цветом. Готово.

 

10 вариант — Как нарисовать прекрасную фею Динь-Динь (Тинкербелл) поэтапно

 

Исходник

 В этом уроке нарисуем девочку фею с крылышками как у бабочки. 

 

ШАГ 1

 Наметьте круглую голову и вспомогательные линии в ней. Проведите линию шеи и изогнутого тела. Плечи рисуйте немного неровной линией переходящие в согнутые руки. На бедрах изобразите короткую юбку. Ноги проведите прямыми линиями сходящимися в одной линии.

 

ШАГ 2

 Сделайте более удлиненный овал лица с заостренным подбородком. Между вспомогательными линиями изобразите глаза. Внешний уголок глаз находится на верхней линии, а внутренний на нижней линии. На лице проведите контуры прядей волос.

 

ШАГ 3

 Носик сделайте маленьким прямо на линии круга, ниже проведите линию рта. Дорисуйте глаза. Прическе придайте объема. Проведите контур руки и верхнего крыла.

 

ШАГ 4

 На макушке изобразите пучок волос. Дорисуйте крылья на спине. Верхнее крыло более длинное, а нижнее маленькое и округлое. Проведите контуры платья.

 

ШАГ 5

 Начните рисовать вторую руку, а в ней волшебную палочку. У второй руки прорисуйте пальчики. Низ юбки как-будто рваный или из листочков. Сделайте как на картинке.

 

ШАГ 6

 Проведите контуры ног и руки.

 

ШАГ 7

 Осталось дорисовать еще один контур ноги и маленькие ножки в туфельках. А на туфлях кругленькие помпончики.

 

ШАГ 8

 Аккуратно сотрите вспомогательные линии ластиком. На коленках добавьте пару штрихов. 

 

РЕЗУЛЬТАТ

 Фея Динь Динь готова. Можете раскрасить рисунок красками или карандашами. 

 

12 вариант — Рисуем Белоснежку поэтапно карандашом

 

Исходник

 Нарисуем Белоснежку?

 

ШАГ 1

 Начнём со скелета. Он необходим, чтобы правильно нарисовать строение тела. Нарисуйте круг и линию в нижней части головы. Далее шую, позвоночник, плечи и руки.

 

ШАГ 2

 Нарисуйте контур лица и волос.

 

ШАГ 3

 Теперь надо нарисовать большие глаза с ресницами. И брови как две дуги. Выражение лица очень зависит от бровей. Старайтесь сделать их как на образце. Если сделать слишком изогнутые или прямые она не получится милой. Также нарисуйте нос и небольшую улыбку.

 

ШАГ 4

 Начните рисовать прическу Белоснежки. Волосы у нее короткие и волнистые. И не забудьте про бантик на голове. Он совсем не большой. Нарисуйте шую.

 

ШАГ 5

 Теперь начнем рисовать одежду. У платья высокий ворот и пышные рукава похожие на тыковки. Также сделайте тонкую талию.

 

ШАГ 6

 Нарисуйте изящные руки с тонкими пальчиками.

 

ШАГ 7

 Юбка рисуется достаточно просто. Она пышная, но не переборщите. Низ платья неровный.

 

ШАГ 8

 Осталось совсем немного. Нарисуйте вертикальные складки на платье. И на рукавах небольшие детали по форме напоминающие капли.

 

Результат

 Нравится результат? Раскрасьте рисунок.

 

13 вариант — Как нарисовать принцессу Жасмин поэтапно

 

Исходник

 Ваша любимая героиня мультиков Жасмин? Тогда рисуем ее поэтапно.

 

ШАГ 1

 Наметьте основные части тела. Голова овал со вспомогательными линиями. Стройное тело с широкими бедрами. Густые длинные волосы. Руки плавной линией.

 

ШАГ 2

 У лица нарисуйте плавные контуры волос, и выделите скулы. На шее ожерелье. Рукава, волосы и бюст плавными линиями. Вся принцесса состоит из плавных линий в отличии от темной Авроры. Широкие штаны с вырезом на талии.

 

ШАГ 3

 Доделываем пышную прическу. Крупные серьги и камень на голове округлой формы. Дорисуйте широкие штаны и обувь с заостренным носком. Глаза и губы большие. Нос прямой закругленный.

 

ШАГ 4

 Доделываем глаза и ободок на голове. Ключицы, руки и верх топа.

 

ШАГ 5

 Жасмин готова. Надеемся вам понравился наш урок. Все наглядно и просто при пошаговом рисовании.

 

ШАГ 6

 Смотрели мультик с Жасмин?

 

15 вариант — Как нарисовать красивую Золушку поэтапно карандашом

 

Исходник

Историю о Золушке знает каждая. Давайте пошагово ее нарисуем.

 

ШАГ 1

 Наметьте голову — круг. А плавной линией наклон тела. Овал — верхняя часть тела.

 

ШАГ 2

 Сделайте заостренный подбородок. Пышные волосы убраны наверх и забраны лентой.

 

ШАГ 3

 Теперь нарисуем большие глаза, нос и губы.

 

ШАГ 4

 Одна из сложный частей тела это руки. Или они вам легко даются? Руки в перчатках изящно лежат на платье. Нарисуйте тонкую талию и пышные рукава.

 

ШАГ 5

 Нарисуйте декольте округлой формы. Верхняя часть подола это два овала. Платье очень пышное.

 

ШАГ 6

 

 Доделайте платье со складками. Похоже на цветок?

ШАГ 7

 Добавьте больше складок, кружево. И конечно ногу в туфельке.

 

ШАГ 8

 Золушка готова.

 

Результат

 Надеемся вам понравился наш урок.

 

Рекомендуем посмотреть другие уроки как нарисовать

Как нарисовать самого себя(2021)

Nov 26, 2021• Проверенные решения

В эпоху социальных медиа способность создавать уникальный визуальный контент стала гораздо более важной, чем когда-либо прежде. К счастью, существует так много различных способов создания привлекательных изображений, которые потенциально могут привлечь много внимания в интернете.

Вам также может понравиться:  Приложений для создания мультяшных фото для iPhone и Android >>

Превращение селфи в мультфильмы и рисунки- это простая, но эффективная техника редактирования фотографий, которая гарантирует, что ваши фотографии соответствуют самым высоким эстетическим стандартам. Вы можете исследовать различные стили мультфильмов или попробовать различные эффекты, которые делают ваши изображения более интересными и красивыми. Если вы хотите узнать как нарисовать себя , вы находитесь в правильном месте, потому что в этой статье мы покажем вам несколько различных методов, которые вы можете использовать, чтобы превратить ваши автопортреты и все другие типы фотографий и видео в веселые и очаровательные мультфильмы.

В FilmoraPro есть функция мультяшного стиля, которая предоставляет вам возможность конвертировать обычные видео и фотографии в мультяшный стиль. Скачайте бесплатную пробную версию, чтобы попробовать эффект мультяшного стиля прямо сейчас.


Часть 1: мультфильм себя с настольными приложениями на Mac и ПК

Почти все программные продукты для редактирования фотографий для ПК и компьютеров Mac оснащены рядом инструментов, которые могут помочь вам нарисовать себя. Конечно, прежде чем начать редактирование, вам нужно выбрать картинку, которую вы хотите отредактировать, и приложение, которое позволит вам создать желаемый эффект. Давайте посмотрим на реальные шаги, которые вам нужно будет предпринять, чтобы нарисовать себя.

1. Использование Adobe Illustrator для превращения селфи в мультфильм на Windows

Помимо возможности рисовать мультфильмы, Adobe Illustrator также предоставляет более простой и быстрый способ создания мультфильмов самостоятельно. Adobe Photoshop также можно использовать для создания мультяшного эффекта на фотографии, хотя Adobe Illustrator является более надежным выбором, поскольку он лучше приспособлен для этой конкретной задачи. Начните рисовать карикатуры самостоятельно, импортировав изображение с разрешением не менее 300 точек на дюйм , в программное обеспечение, а затем выполните следующие действия.

Шаг 1: добавьте новый слой поверх редактируемой фотографии и зафиксируйте его, чтобы изображение не перемещалось при рисовании контура с помощью пера или карандаша . Вы должны проследить контуры фигуры на фотографии, но если вы не чувствуете себя достаточно уверенно, чтобы нарисовать контур своей рукой, вы можете попробовать инструмент автоматической трассировки.Однако, если вы используете опцию автоматической трассировки, вам, возможно, придется очистить линии, так как некоторые области изображения могут быть неправильно очерчены.

Шаг 2: после трассировки контуров фигуры на фотографии вы можете приступить к добавлению цветов к вашей мультяшной картинке. Опция заливки цветом позволяет выбрать точный оттенок цвета, который вы хотите добавить к фотографии, поэтому вы можете просто нажать на выделенный сегмент изображения и изменить его цвет. Пользователи Photoshop могут выбрать части изображения с помощью инструмента Magic Wand, а затем либо выбрать кисть, либо параметры цветовой заливки, чтобы раскрасить свое изображение. Обе программы предлагают инструмент градиент который может помочь вам добавить глубину к цветам, которые вы применяете к своей фотографии.

Шаг 3: Как только вы закончите раскрашивать рисунок, вы можете добавить несколько деталей к только что созданному мультфильму. Вы добавляете интересный фон или используете параметры Swatch или Borders для улучшения изображения. Сохраните файл и получайте удовольствие, делясь им в своих аккаунтах в социальных сетях.

2. Использование приложения PhotoSketcher на Mac для создания мультфильмов из Ваших фотографий

Несмотря на то, что доступны Mac-версии приложений Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, их использование требует значительного количества навыков редактирования фотографий. Пользователи Mac, у которых нет большого опыта в создании мультяшных изображений, могут попробовать приложение Photoskecther, которое автоматически генерирует эскизы из фотографий.

Как только вы импортируете изображение, программа отобразит его карандашный набросок. Вам не нужно беспокоиться о размере изображения, так как Photosketcher дает блестящие результаты на изображениях всех размеров. Приложение также позволяет вам вносить незначительные изменения, такие как изменение фона или цвета пера, если вы хотите, чтобы цвет рисунка соответствовал фону. Уровни яркости и контрастности можно легко регулировать, так что вы можете контролировать, насколько ярким или темным будет ваш мультфильм. Приложение Photosketcher можно приобрести в App Store за $7,99.

Часть 2: Cartoon Yourself с помощью приложений Android и iPhone Cartoon Yourself

В вашем распоряжении есть практически неограниченные возможности, если вы хотите нарисовать себя со своего смартфона, так как выбор приложений cartoon yourself, которые вы можете использовать на устройствах iPhone и Android, кажется бесконечным. Мы покажем вам, как превратить фотографии в мультфильмы всего с помощью двух приложений, совместимых с операционными системами iOS и Android.

1. Мультфильм Сам По Себе

Как следует из названия, это приложение позволяет своим пользователям легко рисовать себя. Вы можете сделать новый снимок или добавить фотографию из галереи вашего телефона. Как только фотография будет готова к редактированию, вы должны просто нажать на кнопку Применить мультяшный эффект. Вам будет представлено 12 различных мультяшных стилей на выбор, так что вы можете просто выбрать тот, который вам больше всего нравится, и применить его к фотографии. Приложение предлагает довольно много наклеек и текстовых наложений, которые можно добавить к картинке до или после добавления нужного мультяшного эффекта. Каждая наклейка или текстовое наложение будут карикатурными, если вы добавите их к фотографии, прежде чем превратить картинку в мультфильм.

Когда Facebook Instagram будет готов, вы можете поделиться им на Facebook, Instagram и многих других платформах, сохранить его в библиотеке фотографий вашего телефона или установить его в качестве нового изображения профиля в своих аккаунтах в социальных сетях.

2. Нарисуй Меня

Если вы хотите иметь полный творческий контроль над процессом создания рисунка, эскиза или мультфильма с вашей фотографии, приложение Sketch Me, вероятно, является одним из ваших лучших вариантов. После того как вы откроете приложение, вам будет предложено либо сделать новую фотографию, либо выбрать фотографию из фотогалереи. Когда вы импортируете фотографию в приложение, вы можете выбрать один из эффектов мультфильма или эскиза, которые отображаются под изображением. Запись на ленту любого эффекта позволит вам просмотреть его, так что вы можете попробовать различные варианты, прежде чем приступить к тонкой настройке параметров непрозрачности или прочности края.

Функции яркости, насыщенности или контрастности позволяют улучшить цвета на фотографиях. Возможности Facebook Instagram для совместного использования приложения оставляют желать лучшего, так как вы можете обмениваться изображениями только на Facebook и Instagram или отправлять их по электронной почте. Несмотря на то, что приложение является бесплатным, избавление от рекламы требует от Вас приобрести приложение Sketch Me за $1.47.

Часть 3: Карикатура На Себя Онлайн

Вероятно, самый быстрый и дешевый способ нарисовать себя-это использовать одну из многих доступных платформ для редактирования фотографий. Однако некоторые онлайн-редакторы фотографий не предлагают предустановленных эффектов мультфильма или эскиза, поэтому мы рекомендуем использовать платформу, специализированную для создания мультяшных картинок.

1. Онлайн Карикатуризатор

Богатый выбор мультяшных и живописных эффектов, а также солидное количество инструментов для редактирования фотографий делают онлайн-Карикатуризатор отличным выбором, если вы хотите быстро нарисовать себя. Вам просто нужно загрузить фотографию и выбрать эффект из меню эффектов мультфильма или живописи, и эффект будет автоматически применен к картинке. Меню фильтров позволяет применять градиенты, резкость изображений, в то время как меню клипов предлагает множество категорий, которые варьируются от глаз до ориентиров, которые можно использовать, чтобы сделать ваши мультяшные фотографии смешнее.

Делиться своими творениями в социальных сетях непосредственно из онлайн-мультипликатора-это не вариант, так как вы должны сохранить созданную Вами картинку на жестком диске. Кроме того, эта платформа заполнена рекламой, которая может немного раздражать.

Часть 4: Часто задаваемые вопросы о том, как сделать мультфильм самостоятельно

1. Какое приложение превращает фотографии в мультфильмы?

Разве некоторые из нас не любят превращать свои фотографии в мультфильмы с помощью фильтров или каких-то других инструментов? Да, многие из нас делают это, потому что мы любим мультфильмы. Дизайнеры мультфильмов могут получить идеи в любое время, и такие приложения, как Clip2comic будут отличным подспорьем для превращения фотографии в мультфильмы. Позже вы можете использовать этот мультфильм в видео или анимации. Enlight Photofox для iPhone также можно использовать для превращения фотографии в мультфильм. Подобные приложения можно найти в магазинах Microsoft Store, Play Store или iPhone store. Преобразование видео в мультфильм больше не будет для вас проблемой.

2. Можно ли загружать мультфильмы на YouTube?

Конечно, YouTube никогда не накладывает никаких ограничений на видео, если они являются оригинальными. Любой человек может создать свой канал и начать загружать мультфильмы. Дизайнеры-любители мультфильмов могут заработать нужную сумму денег, загрузив их. Все, что вам нужно сделать, это загрузить анимационное программное обеспечение, хорошо изучить его и начать создавать мультфильмы. Чтобы стать профессиональными карикатуристами, сначала пройдите краткосрочные курсы, и вам будет достаточно получить некоторый реальный опыт работы с видео и мультфильмами. Блендер-идеальный вариант для начала.

3. Как вы делаете мультяшное видео на YouTube?

YouTube-это не платформа для создания видео. Он предоставляет вам дом для ваших оригинальных видео-творений. Невозможно сделать мультипликационное видео на YouTube. Вместо этого вы должны создать видео с помощью анимационного программного обеспечения, а затем загрузить его на YouTube в нужный момент. Сотни инструментов cartoon maker доступны для загрузки на ваш телефон или компьютер. Мы знаем, как трудно создать мультипликационное видео, но с соответствующим инструментом в руках все становится возможным. Некоторые интернет-сайты также предоставляют вам инструменты, которые помогут вам в разработке мультфильмов.

Вывод

Сделать ваши аккаунты в социальных сетях немного более интересными-это простая задача,если вы решите нарисовать себя. Программное обеспечение для редактирования фотографий для Mac и ПК может быть слишком сложным в использовании, если вы не считаете себя опытным манипулятором изображениями, но приложения на базе iOS и Android, а также онлайн-платформы позволяют вам карикатурить себя всего за несколько простых шагов. Какой метод превращения себя в карикатуру вы предпочитаете использовать больше всего? Оставьте комментарий ниже и дайте нам знать.

Liza Brown

Liza Brown является писателем и любителем всего видео.

Подписаться на @Liza Brown

Как превратить человека на фото в мультяшный персонаж Диснея

Пока одни только спорят о принципиальной возможности появления искусственного интеллекта, другие активно уже используют его функции. Компьютеры успешно реализуют нейронные сети, работающие по схожему с человеческим мозгом принципу. Это открывает широкие возможности – алгоритмы научились додумывать то, что человек не видит. И применения нейросетям постоянно находятся новые.

♥ ПО ТЕМЕ: Как сделать лицо худее или полнее на фото с помощью фильтров на iPhone или Android.

В одном случае программа создает симфонию, в другом – рисует качественный портрет. Широко известно умение нейросетей обрабатывать фотографии. Именно эти алгоритмы сделали знаменитым приложение FaceApp. Оно моментально стало популярным в Google Play и App Store. Программным способом оказалось возможным состарить лицо, на что компьютеру (или мобильному устройству) требуется всего пара секунд. Функция интересная, но ничто не мешает найти ей другое применение. Например, почему бы не посмотреть, как будет выглядеть лицо человека в мультфильмах Диснея?

♥ ПО ТЕМЕ: Насколько лет я выгляжу, или как узнать возраст по фото.

 

Как создать портрет в стилистике анимации Диснея?

На самом деле результаты работы такого алгоритма впечатляют даже больше, чем работа FaceApp. Разработчики смогли создать нейронную сеть, которая на основе фотографии любого человека делает его мультяшный портрет в диснеевской стилистике.

Если вы имеете представление о мультфильмах Диснея, то наверняка знаете, что, несмотря на все отличия персонажей, у всех у них имеется «фирменный» стиль и черты лица. Именно они и стали уже тем самым узнаваемым почерком, который сразу же выделяет мультфильмы Диснея из числа других.

А создать свою диснеевскую копию на самом деле очень просто. Надо перейти на страницу с нейросетью и нажатием клавиши Browse загрузить свою фотографию. Для получения результатов просто нажмите «Toonify!». Ее название звучит, как заклинание. И чудо действительно случится.

♥ ПО ТЕМЕ: У кого больше всех подписчиков в Инстаграм – 40 самых популярных аккаунтов.

 

Нейросети для фотографий

Но почему люди вообще стали использовать нейросети для таких целей? На самом деле умные алгоритмы относительно просто обучать работе с фотографиями. Нейросети можно предоставить огромный объем данных, который и так находится в открытом доступе. В итоге разработчики добиваются отличных результатов в обработке фотографий и создания на их основе копий в нужной стилистике. Компьютер аккуратно меняет черты лица человека, его прическу, но в целом оставляет образ максимально похожим на оригинал.

Возможности нейросетей удивляют уже сегодня, а в ближайшие несколько лет стоит ожидать еще более впечатляющих результатов. Так, канадцы уже создали речевой синтезатор на основе искусственного интеллекта, способный копировать любой голос. Пока еще нейросети остаются элементом индустрии развлечений, но некоторые явно способны к решению серьезных задач. Стоит ожидать, что подобные технологии со временем смогут значительно изменить привычный нам сегодня мир.

Смотрите также:

Создайте мультяшную картинку из фото онлайн.

Иконки iOS для iPhone

В iOS 14 появилась возможность настраивать значки. Спустя 13 лет существования операционной системы разработчики разрешили изменить ее внешний вид. Наша коллекция иконок для iOS соответствует рекомендациям Apple. Пиксельный идеальный размер этих иконок — 50х50 пикселей. Кроме того, теперь вы можете добавлять виджеты на главный экран, а также создавать свои собственные виджеты. Раньше они были доступны на отдельном экране слева от рабочего стола, но теперь их можно размещать вместе со значками приложений. Интересно, что ранее сама Apple категорично относилась к любым попыткам настройки системы. Более того, пользователи получили возможность не только создавать собственные иконки, но и продавать их! Apple, вероятно, планировала, что такое решение поможет пользователям настроить iPhone под себя, включая повышение производительности за счет этого: например, установка интерактивных виджетов с заметками, списком дел и расписанием встреч. В совокупности это привело к созданию настраиваемых экранов на iOS 14 — они стилизованы под Windows 95, карты памяти PlayStation 2, картины и даже игру Minecraft.

Иконки iOS для iPhone
Шаблоны рубашек Roblox

Футболки — это изображения, которые каждый может загрузить и отобразить на своем аватаре. Так как любой может скачать их, их очень много, просто посмотрите каталог или создайте свой, нажав здесь. Хотя любой может создать футболку для личного использования, только учетные записи подписки могут продавать ее другим игрокам. В то время как все игроки Roblox могут покупать футболки и брюки в Каталоге, учетные записи подписки могут создавать свои собственные! Они могут хранить свои творения при себе или даже продавать их другим игрокам. Чтобы получить помощь в создании одежды, щелкните здесь. Наклейки на футболки. Самый простой (но наиболее ограниченный) дизайн одежды — это футболка, которая представляет собой изображение, которое наносится на переднюю часть бюста аватара. Чтобы создать футболку, создайте изображение (в идеале 128 × 128 пикселей), а затем загрузите его в Roblox, как описано ниже. Рубашки и брюки: в отличие от футболок, рубашки и брюки оборачиваются вокруг тела аватара, что дает вам больше контроля над дизайном. Для начала вы можете использовать наши выкройки одежды и рисовать поверх них рисунки.

Шаблоны рубашек Roblox

Что нужно знать, чтобы хорошо рисовать? / Хабр

Давид Ревуа — прекрасный художник, работающий со свободным программным обеспечением, постоянный член сообществ Krita Foundation и Blender Institute, концепт-художник анимационных проектов Gooseberry Open Movie Project, Mango Open Movie Project (Tears of Steel) и Durian Open Movie Project (Sintel). В этой статье он делится с начинающими художниками списком знаний, которые необходимо приобрести, чтобы работы получались реалистичными. Он обращает внимание, что для рисования «в цифре» следует обзавестись теми же навыками, что и в традиционной технике. Итак, приобщимся к его опыту.

«Сложно выбрать, что надо изучать тем, кто собирается заняться рисованием… Я получаю много писем на эту тему; новички обычно чувствуют себя потерянными, заблудившимися среди всего этого. Поэтому я решил составить своеобразное оглавление — список того, что надо изучить и в чём надо практиковаться, чтобы создавать качественные работы и научиться рисовать лучше. Каждый пункт снабжён моими простыми комментариями отвечающими на вопросы «что», «зачем», «как». Таким образом будет проще найти необходимый материал с помощью вашей любимой поисковой системы. Также этот материал может быть полезным для тех, кто хочет повысить качество своих работ. Я буду использовать эти отправные точки в своих упражнениях и при поиске ошибок в своих работах. Если вы только начинаете рисовать — вот вам мой совет: будьте эрудитами, изучите основы и фокусируйтесь на отдельных элементах по очереди.

1. Перспектива

Что это:

Искусство передавать трёхмерное пространство на плоской поверхности.


Какова цель:

Не рисовать плоско, изображать глубину на двухмерной бумаге.


Что надо об этом узнать:

Сетка перспективы, как простые формы (кубики, шары и т. п…) ведут себя в перспективе и как сохранить пропорции.


Работа на основе двух исчезающих точек (зелёная и красная)

2. Пропорции

Что это:

Соотношение размеров всех объектов на вашем рисунке.


Какова цель:

Рисовать узнаваемые объекты, благодаря стереотипным представлениям о пропорциях.


Что надо об этом узнать:

Учиться запоминать пропорции, найти способ легко запоминать соотношения частей объекта, составить «словарь» пропорций.


Оранжевые линии показывают основные пропорции и соотношения на рисунке (слева) и наброске (справа)

3.
Анатомия
Что это:

Изучение структуры.


Какова цель:

Рисовать объекты реалистично (людей, животных, растения, технику и т. д…).


Что надо об этом узнать:

Суставы, кости, мышцы, как они работают, как ведут себя, как соединяются части и т. п…


Упражнение на рисование рук (слева), на рисование скелета (по центру), изучение мышц (справа)

4. Композиция

Что это:

Расположение и подача визуальных элементов рисунка.


Какова цель:

Передать зрителю чувства и эмоции с помощью рисунка.


Что надо об этом узнать:

Разобраться с набором ракурсов и понять, как они влияют на восприятие и «читаемость» работы.


Различные эскизы перед началом работы; поиск композиции

5. Освещение

Что это:

Свет и тень, переданные в цвете.


Какова цель:

Создать иллюзию света, отобразить правильные тени, достичь объёма и передать настроение.


Что надо об этом узнать:

Значения цветов, отбрасывание теней, влияние материалов поверхности, отражение света, характеристики света (преломление, рассеивающие материалы и т. д…).


Слева: свет показывает разницу в материале, справа: использование света, чтобы показать второго персонажа (отбрасываемая тень)

6. Края

Что это:

Способ выделить силуэты объектов на вашем рисунке.


Какова цель:

Облегчить чтение работы, разделить объекты и фон, усилить эффект глубины.


Что надо об этом узнать:

Стиль краёв (чёткие / мягкие / теряющиеся) в рисовании, стили линий (вес, скорость, мягкость) для контуров.


Слева и в центре: края на рисунке, справа: толщина контуров

7. Цвета

Что это:

Искусство выбора правильных оттенков (средние тона, тени, света).


Какова цель:

Добавить больше движения, настроения и эмоций вашей работе.


Что надо об этом узнать:

Цветовые системы (монохроматические, комплементарные и т. п…), особенности влияния цветов на настроение, стереотипы.


Сверху слева: 3 цветовых круга, отражающих палитры для этой работы; три дополнительных цвета

8. Позы

Что это:

Искусство запечатлеть активное движение на статичном листе.


Какова цель:

Добавить жизни, энергии, движения и показать динамику.


Что надо об этом узнать:

Эмоциональные штрихи, наброски, быстрые рисунки, изучение всего движущегося, частые «разогревающие» упражнения.


Слева: позы пингвина в зоопарке, по центру: изучения поз при движении, справа: разминочные наброски фигуры

9. Стиль

Что это:

Эстетика, чувство стиля. Часто зависит от фундаментальных стандартов (этических, исторических, социальных, символических), искусства культурных групп, арт-маркета.


Какова цель:

Проложить работе путь к зрителям.


Что надо об этом узнать:

Ваш собственный вкус, культура, творческий коллектив как публика и творцы одновременно.


Слева: классический чёрно-белый портрет, по центру: сильно стилизованный (и странный) стиль персонажа и рисования, справа: мой стиль комикса

10. Идея

Что это:

Рисование абстрактных концептов, идейные ассоциации, изобретение и предложение нового дизайна. Это большей частью процесс разработки.


Какова цель:

Предложить новые образы объектов, персонажей и существ, чтобы развлечь или проинформировать публику.


Что надо об этом узнать:

Как работают вещи, как создавать новое, ассоциации идей, весёлые ситуации, творческий процесс.


Новый тип техники (слева), новый вид дракона (по центру) и средневековый дом, который никто не видел до этого рисунка (справа)

11. Коммуникации

Что это:

Изображение может передать большой объём комплексной информации быстро. Пословица «Картина стоит тысячи слов» хорошо это объясняет.


Какова цель:

Художник может общаться (интернационально или нет) со зрителями.


Что надо об этом узнать:

Чтение изображений (расшифровка отправленных сообщений, невербальные знаки), передача смысла, истории, информации.


Рисунок листа не несёт особой информации (слева), но комплекс деталей и выражение лица уже могут рассказать историю (по центру). Такой символ, как гриф из газет (справа) может заставить глубже задуматься о проблеме неэтичной журналистики

Вывод: значимая иллюзия

Если вы сможете правильно объединить всё сказанное выше, то добъётесь чувства объёма, глубины, текстуры, света, движения и жизни на статичной поверхности. Это погрузит ваших зрителей в ваш мир, и вы сможете легко передать им свои идеи, сообщения или рассказать историю. И наконец, как я вижу результат:

искусство создавать значимые иллюзии

. Вся эта палитра навыков послужит вашему интеллектуальному (память, контроль, решительность), а также эмоциональному развитию (чувства, эмоции, подсознание). Это комплексное упражнение, требующее

знаний, наблюдений, воображения

, но прежде всего вам нужно

ПРАКТИКОВАТЬСЯ, ПРАКТИКОВАТЬСЯ и ПРАКТИКОВАТЬСЯ

. Навык рисования похож на мышцу (и вы, конечно, не станете сильнее от того, что прочитаете книгу о поднятии тяжестей или посмотрите видео), поэтому удачи вам в рисунке и живописи,

постройте свой уникальный опыт

».

Ссылки:

Сайт Давида Ревуа:

ссылка

Сообщество русскоязычных пользователей Криты в ВК:

ссылка

Как рисовать мультяшных детей — Alef Rebel — LiveJournal

Для меня, художника-мультипликатора и отца прекрасной шестимесячной принцессы, рисование младенцев и детей приобрело новый смысл.

Главные различия между взрослым человеком и младенцем, ребенком и подростком – в их анатомических пропорциях. Но для мультипликационного стиля одного знания пропорций недостаточно. Детям присущи свои специфичные манеры и особенности, которые позволят вашему персонажу стать более привлекательным.

Сегодня я открою вам секреты, и вы легко сможете нарисовать симпатичного младенца или проказливого ребенка.

Важно знать, что высота тела взрослого человека (старше 18 лет) составляет 8 его голов. Посмотрите на рисунок внизу:

Из этого правила мы знаем точно, где размещаются руки, а где начинаются ноги и прочее. Но когда вы рисуете в мультяшном стиле (более гротескном и экспрессивном), это правило должным образом не работает, верно?

Для карикатур и мультиков эти расчеты слишком замороченные! Мой первый совет: рисуйте свободно и добавляйте необходимые детали в соответствии с потребностями персонажа. Первым делом, делайте наброски настолько часто, насколько это возможно, и вам не понадобится всякий раз расчерчивать лист вспомогательными линиями, когда вы захотите нарисовать мультяшного героя (ибо честно, это очень скучное дело).

Сравнение пропорций маленького ребенка, подростка и взрослого.

Как видите, легко определить примерный возраст каждого персонажа, прибегнув к измерению пропорций. Заметьте, с возрастом ваша голова остается прежнего размера, когда ваши ноги растут, грудная клетка расширяется, а шея становится сильнее. В мультипликационном стиле, у рисованных маленьких детей головы заметно больше, чем у взрослых. Ширина плеч ребенка почти равна ширине головы, а ноги такого же размера, что и руки.

Давайте подробнее рассмотрим основные правила рисования мультяшных детей, которые я заучил на протяжении своего творческого пути (и которые очень хорошо работают!)

Основы изображения детей

Круглые головы и маленькие подбородки

Одно из наиболее важных правил, которому я научился, когда рисовал голову ребенка – она должна быть большой и с менее выраженной костной структурой лица. Посмотрите на пример внизу:

Еще одна важная особенность: подбородок менее выступающий, чем у взрослых, чаще всего он почти невидим. Это потому, что у детей челюсти меньше, чем у взрослых. Из-за маленького подбородка и выступающих щек лицо ребенка выглядит более пухлым.

Большой, БОЛЬШОЙ лоб!

Если вы поищете в интернете какие-либо рентгеновские снимки головы ребенка, то увидите, насколько больше верхняя часть черепа по отношению к челюсти! Запомните: лоб ребенка более выпуклый, чем у взрослого. Взглянем на пример, где голова изображена также в профиль:

Раз лоб больше, то глаза ребенка должны размещаться ниже воображаемой линии, используемой для установки высоты расположения глаз взрослого человека:

Теперь о глазах…

Поиграйте с интервалом между ними! Это остается наиболее очевидным у младенцев (подробнее об этом ниже), но в мультфильмах дети любого возраста имеют широко поставленные глаза. Хоть это ни в коем случае не правило, но может хорошо поспособствовать успеху художника-мультипликатора.

Запомните, что из-за вашего стиля рисования или культуры эти «правила» могут варьироваться. Но если вы ищете какие-нибудь рациональные способы создать непосредственную идентификацию со зрителем, эти простые советы работают.

Большие уши и маленький нос

У стариков большие уши и большой нос – очень частое явление. В мультфильме эти черты акцентируются, чтобы своей ирреальностью вызвать больший визуальный интерес к персонажу. У детей тоже большие торчащие уши, но носы маленькие. Этим особенностям художники мультфильмов следуют практически единодушно.

Это лишь художественные приемы использования естественного процесса роста детей: они все еще в фазе развития, и некоторые части их тела растут по-разному и в разное время. Когда дети становятся подростками, до зрелого возраста большинство выглядит неуклюжими. Вы можете воспользоваться этими особенностями для создания вашего персонажа.

Гигантская шевелюра

Другой широко распространенный у художников карикатур и мультфильмов способ – увеличение размера прически. Рисование детей с густой, лохматой и «живой» шевелюрой тоже практикуют почти все художники-мультипликаторы.

С возрастом мужчины лысеют. У детей же волос много, и чтобы подчеркнуть бунтарский характер, можно добавить клевую челку.

Волосы – важный элемент. Они могут опять же различаться по расовым, культурным и стилевым признакам. Некоторые художники предпочитают изобразить волосы персонажа несколькими детализированными линиями, когда другие только обозначают главные линии вокруг головы. Вам выбирать, какому стилю следовать.

О туловище в целом, а также о младенцах

Как я уже отмечал в своих предыдущих уроках, тела мультипликационных героев условно изображают в форме груши (или боба). Успех вашего персонажа будет зависеть от вашей способности соединять эти формы с другими, округлыми.

Как уже упоминалось ранее, пропорции человеческого тела кардинально меняются от рождения до достижения зрелости. Младенцы, особенно новорожденные, выглядят странно: у них нет шеи, головы очень велики, отсутствуют зубы, а руки и ноги обычно одного размера.

Заметьте, что малышей мы ассоциируем прежде всего с хрупкостью и невинностью. Младенцы передвигаются ползком, не знают, как встать, они не могут поесть и помыться самостоятельно: они почти полностью зависят от взрослых. Однако в мультипликации и карикатуре ничего не мешает нам добавлять экспрессии и создавать ирреальность:

Малыш-плохиш… Что он сейчас замышляет?!

У младенцев много складок на теле оттого, что у них больше кожи, покрывающей маленькое тело, и поэтому они выглядят пухлыми и милыми (и немного сморщенными). Когда вы рисуете младенца, постарайтесь набросать больше округлых линий вместо прямых:

Если в реальности у малышей очень маленькие и почти всегда закрытые глаза, в мультфильме они гигантские и выразительные, гармонирующие с большой головой. Вы можете нарисовать такие глаза любому персонажу, который должен вызвать чувство умиления, но это больше дело стиля и вкуса, чем правил.

Чем больше внимания вы уделяете деталям и идеям, раскрывающим индивидуальности ваших персонажей, тем более эффектными и многосторонними получаются ваши рисунки. Поэтому всегда старайтесь создавать небольшие различия между героями, даже если они одного возраста.

Одежда, поведение и индивидуальность

Одежда – это не единственный незаменимый атрибут вашего персонажа, но именно она помогает подчеркнуть различия между мальчиками и девочками. Проследите за тем, что одежда вашего героя отражает его индивидуальность:

Безумие мульт-стилистики: у маленьких мальчиков обычно большие ботинки, а у послушных девочек маленькие ножки.

Зайдем даже дальше

Большие дети, завтрашние подростки, все еще находятся в фазе роста и становления. Они пытаются найти свое место в мире, стать популярными (в школе, либо дома), они хотят быть принятыми в обществе (в реальном или виртуальном мирах), и их индивидуальность обычно стремится к перепутью экстравертности, интровертности и бунтарства. Идет переходный процесс от детства к зрелости, и результат этого процесса характеризуется серьезными изменениями в физическом и социальном статусах.

Чтобы подчеркнуть особенности этого периода, важны реальные наблюдения о поведении детей: какую одежду они предпочитают, какую музыку слушают, к каким социальным группам хотят принадлежать, какие главные отличия между мальчиками и девочками. И этот процесс включает также культурный и временной анализы: в наши дни существует целый специальный рынок принадлежностей и аксессуаров для детей и подростков. В прошлом многие вещи отличались от нынешних, часто можно было видеть детей во взрослой одежде (посмотрите на старые фото ваших дедушек и прадедушек). Таким образом, можно утверждать, что рисование детей включает в себя еще и понимание временных особенностей. Это должно отличить вас как профессионала, будьте уверенны.

Попробуйте с помощью рисунков рассказать историю: кто ваш характер? Можете ли вы представить его публике без использования текста? Здорово! Вы только что получили несколько очков!

Заключение

Рисование детей – хороший способ самому на миг вернуться в детство, однако чтобы правильно нарисовать ребенка, нужны практика, время и наблюдательность. Посмотрите, как дети реагируют на внешний мир, как выражают эмоции и как по-своему смотрят на мир: с невинностью, искренностью и энергией. Это и есть самый большой секрет.

Напоследок, очень и очень важно хорошо запомнить «на глаз» пропорции, примеры которых представлены выше, чтобы постоянно не измерять вашего героя «головами». Это поможет вам избежать механического дизайна персонажей, а также сделать их более подвижными и живыми (в качестве награды вы получите больше времени на рисование). Запомните: у детей маленькие ноги, ширина головы равна ширине плеч, большой лоб, крошечный подбородок и очень маленькая шея. Со знанием этих основ вы будете на правильном пути к цели создания вашего собственного милого персонажа. Удачи!

Автор — Carlos Gomes Cabral

Оригинал статьи — Cartoon Fundamentals: How to Draw Children
Перевод мой.

Учитесь рисовать мультфильмы Урок 1: Комическая голова

Учитесь рисовать мультфильмы — это серия статей, основанных на учебнике «Известный художник-мультипликатор», который теперь находится в открытом доступе. Художники этого урока: Руби Голдберг, Милтон Канифф, Эл Капп, Гарри Хенигсен, Уиллард Маллин, Герни Уильямс, Дик Кавалли, Уитни Дэрроу, Вирджил Партч-младший, Барни Тоби.
Ознакомьтесь с другими уроками по IAMAG здесь.

Когда вы встречаете друга, первое, на что вы смотрите, это его лицо. Вы говорите: «Ты хорошо выглядишь», или «Ты выглядишь больным», или «Ты выглядишь грустным», или «Ты выглядишь счастливым.

»Вы понимаете, Джо или Билл или Мэри глазами или нос или уши или волосы. Господи является экспертом в помещении людей вместе, чтобы вы могли определить их легко. Каждый из нас имеет различные характеристики — даже близнецы не совсем одинаковы — и, кроме того, каждый из нас имеет определенную и индивидуальность. В качестве наблюдателя и летописца человеческой расы, вы должны иметь понимание не только поверхностные различий между людьми, но и того, что делает их галочку. Jn общем, вы должны стать психологом.Хорошее понимание эмоциональных различий между людьми поможет вам создавать персонажи мультфильмов, которые будут должным образом реагировать на любой набор обстоятельств и не оставляют сомнений в сознании читателя, как к типу людей, которых они.

Чертеж баллонной головки

Прежде чем начать рисовать мультяшные головы, вы должны научиться рисовать форму воздушного шара свободно и быстро. Никогда не пользуйтесь компасом. Чтобы сформировать воздушный шар, несколько раз проведите карандашом по бумаге. Свободно нарисованный воздушный шар будет лишь ориентиром для общей формы головы, поэтому сделайте его легким — позже вы сможете усилить контур.Попрактикуйтесь в рисовании воздушных шаров примерно такого размера, как показано здесь, потому что большая часть вашей работы как карикатуриста потребует голов такого же размера или меньше. После того, как вы научитесь рисовать воздушные шары и сможете легко их снимать, вы готовы ввести две направляющие линии. Нарисуйте эти линии так, как будто они полностью проходят вокруг воздушного шара. Это придаст голове твердое, трехмерное качество и убережет вас от рисования плоских, похожих на блины лиц. Затем начните рисовать глаза, нос, рот и уши, следуя принципам, показанным здесь.

Уголки

Комбинируя изогнутую линию глаз с изогнутой центральной линией, голову можно нарисовать лицом в любом направлении и под любым углом, который вы пожелаете. Сначала установите эти направляющие линии, и у вас не должно возникнуть проблем с правильным расположением элементов, независимо от того, под каким углом наклонена или повернута голова.

Изменение формы шара

Если бы каждый сбрил волосы, вы бы увидели, что в человеческой голове столько же разнообразия, сколько на вершине горного хребта.Человеческие головы бывают почти любой формы, от лимской фасоли до игрушечной волчки, как и мультяшные головы. Круглая голова из воздушных шаров — это только начало.
Представьте, что вы держите в руках игрушечный шарик. Теперь сильно сожмите. Воздушный шар меняет свою форму, но сохраняет свои трехмерные размеры. То же самое должно быть верно и для мультяшных голов разной формы, которые вы рисуете. Независимо от формы, ваша центральная линия должна следовать изгибу этой формы. Если это так, вы можете правильно разместить объекты относительно центральной линии и сохранить трехмерный эффект.Изменение формы основной головы воздушного шара является ключом к созданию множества различных мультяшных типов. Как вы видите здесь, всего пара разнообразных форм может стать началом целой плеяды интересных персонажей — Милкетосты и лопухи, дебютантки и вдовствующие особы, морские псы и свами.

Изменение расположения элементов

В то время как линия глаз обычно находится на полпути между макушкой головы и подбородком, можно создать интересных мультипликационных персонажей самых разных типов, поднимая или опуская эту линию.Даже с воздушными шарами одинаковой формы смещение линии глаз может стать началом нового персонажа. Имейте в виду, однако, что, поскольку элементы равномерно сбалансированы по обе стороны от центральной линии, эта линия служит фиксированным ориентиром для их определения.

Волосы на голове и лице

В простой мультяшной голове волосы делают голову мужской или женской. Когда дело доходит до волос, все может быть — от последних драгоценных волос почти лысого джентльмена до странного результата последнего визита миледи в салон красоты.У каждого успешного мультяшного героя есть своя отличительная прическа. Волосы — важная вещь.

Головы девушек

Головы девушек построены так же, как и любые другие, но они будут казаться симпатичнее и гламурнее, если линия глаз будет нарисована ниже половины. Не забудьте сохранить очертания лица гладкими и простыми и сделать акцент на волосах, глазах и губах. Позже в Курсе девочки будут рассмотрены более подробно. На данный момент эта страница даст вам хороший базовый старт.Девочки составляют более половины человечества. Научитесь их хорошо рисовать!

Выражение лица

Если мультипликационный персонаж должен быть анимированным и интересным для читателя, он должен точно выражать правильные эмоции. Позже в Курсе мы покажем вам, как всю фигуру можно использовать для выражения эмоций, но пока нас интересуют голова и лицо. Радость, печаль, гнев и другие настроения показаны в основном на лице, и вам следует научиться всему, что вы можете, о том, как их рисовать.
Хороший способ начать с изучения лиц окружающих вас людей и различных настроений, которые они выражают. Кроме того, поставьте зеркало и изучайте свои особенности, регистрируя различные эмоции. Посмотрите, что происходит с глазами, бровями, уголками рта и т. д., и потренируйтесь рисовать то, что видите.
Хороший карикатурист не просто думает о выражениях и эмоциях своего персонажа — он их чувствует. Именно это придает его героям убедительность. Понаблюдайте за работой даже самого опытного карикатуриста, и вы заметите, что, когда он рисует необычное выражение лица персонажа, его собственное лицо бессознательно принимает это выражение.

Жесты головой

Придайте выражению лица больше резкости и драматизма, нарисовав голову в позе или жесте, которые соответствуют эмоциям, выраженным чертами лица. Снова встаньте перед зеркалом и попробуйте некоторые основные выражения. Обратите внимание, как естественно голова принимает положение, соответствующее выражению. Когда вы смеетесь, голова запрокидывается назад. Когда вы выглядите удрученным, он падает. Почти для каждого выражения лица есть жест головой. Практикуйте эти жесты и применяйте их в своей работе.

Все персонажи мультфильмов основаны на реальных людях

Все мультяшные головы, вне зависимости от стиля рисования, основаны на реальных людях. Чтобы превратить настоящую голову в мультяшную, вы должны сделать две вещи: (1) устранить детали и (2) преувеличить выдающиеся характеристики. Это позволяет вам ясно и резко выразить чувства и личность персонажа. Чтобы показать вам, что мы имеем в виду, мы попросили четырех карикатуристов нарисовать свои интерпретации трех моделей. Их рисунки, от реалистичных до очень стилизованных, представлены ниже.Обратите внимание, что каждый мужчина создал уникальный и индивидуальный мультфильм, выражая тип и индивидуальность модели.

Как рисовать мультфильмы для начинающих: бесплатный урок

Мультфильмы — идеальное место, чтобы начать рисовать как художник, потому что вам не нужно ничего, кроме ручки и бумаги. С этой бесплатной электронной книгой , полной техник рисования комиксов, вы научитесь рисовать карикатуры на себя и своих друзей в кратчайшие сроки!

Кроме того, если вы уже делали это раньше, но нуждаетесь в свежем вдохновении, вы найдете здесь новые крутые мультфильмы для рисования! Заполните форму ниже, чтобы начать!

Загрузите бесплатное руководство по рисованию мультфильмов уже сегодня!

*Указав свой адрес электронной почты, вы начнете получать наши информационные бюллетени, специальные предложения и другой бесплатный контент от Artists Network.

 

Узнайте, как рисовать мультфильмы, шаг за шагом, с помощью этого бесплатного руководства.

 

Как рисовать мультяшные глаза

Каждый глаз начинается с круга, но в этом руководстве вы найдете, куда двигаться дальше. Когда вы закончите, вы поймете роль вспомогательных линий в комических глазах и где добавить такие детали, как ресницы и брови.

Как нарисовать мультяшного человека

Вы, наконец, соберете воедино свои новообретенные навыки, создавая свои собственные рисунки мультяшных людей таким образом, который соответствует вашему мультяшному стилю рисования.

Как нарисовать мультяшное лицо

Помимо рисования рта, ушей, линии роста волос и шеи, вы также узнаете о тонкостях черт лица и форм и о том, как подчеркнуть их с максимальной выгодой, когда научитесь рисовать мультяшных людей.

Не упустите шанс улучшить свои милые мультяшные рисунки.

Загрузив это бесплатное руководство по рисованию мультфильмов для начинающих , вы начнете свое путешествие в мир искусства, рисуя по пути несколько забавных произведений искусства! Пошаговые инструкции и четкие изображения делают обучение рисованию мультфильмов простым и легким! Скачать сегодня:

Загрузите бесплатное руководство по рисованию мультфильмов уже сегодня!

*Указав свой адрес электронной почты, вы начнете получать наши информационные бюллетени, специальные предложения и другой бесплатный контент от Artists Network.

Как рисовать карикатуры.

Тела так же уникальны, как лица.

В создании карикатуры важна физическая форма. Показ того, что уникально в теле человека или как он держится, имеет большое значение. Однажды Бигони нарисовал карикатуру на пару для приглашения на свадьбу, где они были изображены буквально в виде скелетов. «Это произведение очень много значило для меня, потому что женщина на картинке сказала: «Это всего лишь мой скелет, но он все равно похож на меня!»» Посмотрите, как вы можете проиллюстрировать движение или действие, которое, вероятно, будет выполнять ваш объект. И выиграть бонусные баллы для татуировок. «Люди действительно взволнованы, если вы получаете их татуировки исправить,» говорит Bigoni.

 

Добавить индивидуализм через реквизит.

Подумайте о том, кто ваш вопрос, чтобы узнать, что фон или реквизит может помочь рисунок оживает. Проиллюстрировать, что вы думаете, что человек может делать, есть, пить, или чтение. Нарисуйте одежду, которую вы можете увидеть, что человек на самом деле носить. «Не просто спросить, что они носят, но как они носят его,» говорит Bigoni.«Еще одна вещь, которую я всегда стараюсь сделать, — добавить любых домашних животных, которые есть у этого человека. У меня даже были люди, говорящие: «Мой кот умер, но вы можете добавить его с ореолом и крыльями?»

 

 

Разработка личного стиля.

Хотя живые карикатуры распространены на мероприятиях и требуют скорости в исполнении, лучший способ развить свой талант — это не торопиться. Не волнуйтесь, если вам нужно идти медленно. Начните сначала, если кусок не дается легко. «Иногда мне приходится стирать, потому что я сделал что-то слишком много.Иногда я стираю, потому что я слишком мало. Выяснить, что баланс лучше всего отражает человека и не бойтесь пробовать снова и снова,»говорит Bigoni.

 

Практика со знаменитостями.

начните рисовать известные человек из ваших любимых средств массовой информации или спортивных команд. Это помогает то, что вы, вероятно, знакомы с ними и их манерами, плюс есть обильная поставка эталонного фото знаменитостей, доступных в Интернете.

 

Начало цифровой этюдник.

Попробуйте открыть Adobe Fresco или Adobe Photoshop и набросать различные элементы карикатуры на разных слоях. Таким образом, вы можете экспериментировать с различными функциями и реквизитами, не тратя впустую ни одного листа бумаги.

 

Полезные руководства по Adobe Fresco.

Прежде чем приступить к работе, изучите основы рисования в Adobe Fresco и узнайте, как создать свою первую цифровую иллюстрацию. Затем посмотрите, сможете ли вы создать портрет в стиле комиксов, чтобы изучить новые техники цвета и текстуры.

Сделай мультфильм о себе: как нарисовать себя вручную и онлайн

Чувствуете себя сегодня смешно? Есть много способов превратить себя в мультфильм, как вручную, так и онлайн. Если вы чувствуете, что в будущем вас ждут выпученные глаза или преувеличенные черты лица, попробуйте эти два простых способа сделать из себя мультфильм.

Способ 1: создание мультфильма от руки
  1. Чтобы нарисовать себя в виде мультфильма, вам сначала понадобится общая картинка или представление о том, как вы будете выглядеть в мультфильме.Веселое и простое место, где можно начать генерировать некоторые мысленные образы для себя, — это сайт WeeWorld.com. На WeeWorld.com вы можете увидеть себя в образе мультфильма. Воссоздайте мультяшный образ себя на листе бумаги. Чтобы сделать это: используйте простой черный контур, добавьте черты лица, включите выбранную вами одежду и прическу, а затем используйте цвета, такие как карандаши, мелки или кисти, чтобы раскрасить свое изображение.
  2. А теперь переверните лист бумаги и снова нарисуйте себя в виде мультфильма.Однако на этот раз измените черты лица. Например, вы можете увеличить глаза, сделать сумасшедшую прическу или преувеличить некоторые черты лица, которые у вас уже есть. Сделайте это, изменив размер и форму ваших черт лица. Затем придайте вашему изображению немного цвета.
  3. Возьмите два сделанных вами рисунка и сравните их. Есть ли отличия, которые вы замечаете? Можете ли вы сказать, что одно — это имитация, которую вы копировали с компьютера, а другое — образ самого себя, который у вас есть в голове.
  4. Теперь, когда у вас есть представление о том, как может выглядеть мультфильм, возьмите еще один лист бумаги и начните записывать идеи для окончательного варианта вашего мультфильма. Возможно, вы захотите, чтобы ваш мультфильм рассказывал историю, или вы можете нарисовать мультфильм о себе в детстве.
  5. Начните рисовать мультяшного персонажа, которого вы себе представляете. Вы можете использовать маркер, чтобы сделать контур более четким, но сначала убедитесь, что вы используете карандаш на случай, если вам нужно стереть. Когда у вас есть картинка, раскрасьте ее мелками, фломастерами, цветными карандашами, пастелью или даже краской.
  6. Возьмите еще один лист бумаги и начните записывать идею для мультсериала, где вы будете главным героем. Превратите это в историю с сюжетом и включите других персонажей.
  7. Возьмите чистый лист бумаги, сложите его вчетверо и нарисуйте главного героя только карандашом.
  8. После того как главный герой является полным, рисовать в других символах, которые вы хотите включить в свой комический, используя только карандаш, а также.
  9. После того, как все персонажи будут напечатаны на бумаге, вы можете добавить в комикс фоновые изображения и детали, например деревья, животных или мебель.
  10. После того, как все ваши рисунки будут сделаны, вернитесь и добавьте детали и цвет к вашему мультфильму. Вы можете начать с обводки карандаша черным маркером или можете просто раскрасить его цветным карандашом.
  11. Теперь добавьте диалог или действие в свой мультфильм.
  12. Теперь вы завершили свой мультфильм. Узнайте больше секретов рисования здесь!

Способ 2. Создайте мультфильм о себе в Интернете

Если вы хотите превратить себя в мультфильм, который можно использовать в Интернете, используйте MyWebFace.com, чтобы превратить себя в мультфильм.

  1. Во-первых, убедитесь, что у вас есть доступ к зеркалу, которое может показать вам ваше лицо полностью, и поместите его на свой стол рядом с компьютером или ноутбуком, чтобы вы могли смотреть на себя, сидя за компьютером.
  2. Перейдите на сайт MyWebFace.com и загрузите бесплатную программу, чтобы создать веб-лицо или мультяшное изображение собственного лица.
  3. После установки MyWebFace выберите функции, которые больше всего похожи на ваши собственные. Программа WebFace поможет вам создать мультфильм, похожий на вас самого.Однако вы можете загрузить другое программное обеспечение, которое поможет вам настроить конечный продукт.
  4. Вы увидите ряд лиц разных форм и цветов. Выберите форму лица и цвет, который наиболее точно соответствует вашему собственному. Возможно, лучше всего будет проконсультироваться со своим зеркалом, чтобы найти подходящее сочетание из того, что предлагает веб-сайт.
  5. Теперь просмотрите все остальные функции, доступные в списке. Вам будет предложено выбрать: глаза, нос, губы, уши и волосы.Как только вы закончите с этими небольшими функциями, вам нужно будет выбрать форму тела, которая будет напоминать вашу собственную. Наконец, вы сможете добавить другие аксессуары к мультфильму о себе, а также речевой пузырь и т. д., если вы того пожелаете.
  6. К этому моменту у вас должен быть идеальный мультяшный персонаж, который вам подходит. Как мы упоминали ранее, вы всегда можете загрузить бесплатное программное обеспечение, такое как Pixie Pixie, которое поможет вам улучшить и украсить ваше мультяшное изображение.

Советы по рисованию мультяшных лиц

Если вам нужна помощь в том, как нарисовать идеальное мультяшное лицо, следуйте этим советам:

  • Начните с создания круга, который будет представлять ваш череп.
  • Установите направление, в котором вы хотите смотреть, нарисовав направляющие линии на лице.
  • Чтобы создать мультяшные глаза, нарисуйте контур глаз в форме овала.
  • Для зрачков сделайте так, чтобы зрачки были направлены в сторону носа; особенно если вы хотите, чтобы ваш персонаж выглядел мило. Также не забудьте о чрезмерно густых и длинных ресницах.
  • В зависимости от вашего возраста и пола, убедитесь, что вы правильно нарисовали бровь, потому что это даст некоторое представление о вашей личности.
  • Нарисуйте уши как можно проще, если только у вас не большие уши, которые, по вашему мнению, хотели бы преувеличить.
  • Используйте Google для поиска причесок, похожих на ваши собственные, чтобы использовать их в качестве ориентира, когда вы создаете мультфильм о себе.

Мультфильм себя!

С помощью этих советов о том, как создать мультфильм о себе, вы сможете создать любого персонажа с помощью представленных техник. Помните, чтобы создать более оригинальный и забавный мультфильм о себе, попробуйте увеличить или растянуть определенные черты, чтобы все выглядело преувеличенно.Чтобы получить руководство для начинающих о том, как рисовать милых персонажей мультфильмов, запишитесь на этот курс здесь, чтобы рисовать мультфильмы с нуля.

Последнее обновление страницы: июнь 2014 г.

Как рисовать тела: мультяшное и реалистичное

Откройте для себя онлайн-курсы по рисованию

Иллюстрация персонажей, советы по рисованию, рисование тушью, портреты карандашом и многое другое.

Независимо от того, являетесь ли вы начинающим художником или рисуете в течение многих лет, научиться рисовать тела — это один из самых важных навыков, которым вы можете овладеть.В конце концов, люди и животные во всех их видах представляют собой бесконечно интересные объекты для рисования!

В этом посте мы покажем вам, как рисовать некоторые из самых простых форм тела, от реалистичных стилей до более мультяшных фигур, чтобы вы были готовы создавать свои собственные удивительные произведения искусства.

Классы на чертеже

Когда вы рисуете реалистичные тела, вам нужно начать с некоторых исходных материалов и источников вдохновения.Это поможет вам узнать общие формы анатомии человека.

Вырежьте картинки из журналов, чтобы обвести их, или посмотрите, как другие художники рисуют свои фигуры, и начните визуализировать различные формы, из которых состоит человеческое тело. Голова, например, обычно имеет овальную или яйцевидную форму, тогда как туловище может быть вытянутым овалом, каплевидной формой или песочными часами.

Сначала набросайте грубый контур, это поможет вам сохранить правильные пропорции.

Работа над такими навыками, как наблюдательное рисование, поможет вам улучшить зрительно-моторную координацию, а также послужит хорошей практикой в ​​рисовании тел по фотографии или модели.Когда вы новичок в этом виде искусства, может быть сложно создавать реалистичные визуальные эффекты только по памяти или воображению. Опять же, начните с угла, основанного на формах, и наметьте свой эскиз оттуда. У вас будет достаточно времени, чтобы добавить детали позже, но наброски внизу будут определять направление, в котором вы будете двигаться для остальной части произведения.

Модель «8 голов» — лучшее место для начала, когда вы учитесь рисовать тела.

Сохранение точных пропорций также имеет решающее значение при рисовании реалистичных тел.Общее правило таково: мужчина ростом восемь голов или семь с половиной голов, если вы рисуете женские тела.

Что это значит? Начните рисовать с овальной головы, а затем отметьте на бумаге восемь линий на расстоянии, равном длине нарисованного овала от головы до подбородка. Это будет вашей точкой отсчета для всех других ключевых элементов тела, когда вы продолжите рисовать. Таз будет располагаться между третьей и четвертой линиями, коленные чашечки — на шестой линии, а ступни — на восьмой.

Блокировка изображений — это простой способ начать рисовать, оставляя место для ошибок.

Если вы чувствуете себя более уверенно в рисовании тел, вам не нужно наносить на карту настоящие направляющие линии, но работать с «заблокированным» изображением все же полезно. Это означает, что вы набросаете грубый контур рисунка своего тела, с которым затем сможете работать, чтобы закрепить линии и встроить детали позже.

Независимо от порядка или количества техник, которые вы используете при рисовании тел, ключом к реалистичности является сохранение ваших пропорций и основных форм, чтобы человеческая форма была мгновенно узнаваема зрителем.Последние штрихи, такие как свет и тени, сделают ваш рисунок максимально реалистичным.

Рисовать мультяшные тела может быть веселее, чем реалистичные, так как на самом деле нет никаких правил или ограничений на то, что вы можете делать. Но вы все равно захотите запомнить основные принципы формы и пропорций, независимо от того, как выглядит ваша мультяшная фигура.

Размышляя о рекомендациях, которые мы использовали для наших реалистичных тел, вы можете начать проявлять больше творчества, когда дело доходит до интервалов между ними, когда вы рисуете мультяшные тела. Вместо того, чтобы использовать линии одинаковой ширины для создания человеческих пропорций, попробуйте разместить направляющие на разных расстояниях, чтобы подчеркнуть различные части вашего мультяшного тела.

Мультфильмы не обязательно должны вписываться в ту же модель, что и реалистичные тела, так что получайте удовольствие!

Например, вы можете создать область головы размером в две трети размера туловища и ног, а шею у персонажа сделать крошечной. Эти различные позы или формы тела помогут определить вашего персонажа, сделав его запоминающимся для вашего зрителя.

Попробуйте принять несколько разных поз, чтобы придать своему мультяшному персонажу индивидуальность.

Позирование мультяшных персонажей — отличный способ привнести в эскиз часть их индивидуальности. Опять же, используйте разные формы и линии, чтобы создать иллюзию движения в вашем рисунке, когда вы добавляете детали позы. Это идеальный способ для начинающих, которые хотят сделать свои первые шаги в мультипликации, и послужит отличной основой для работы над более сложными проектами.

Научись быстро рисовать мультяшные тела!

28-дневный конкурс рисования: анатомия или иллюстрации и комиксы

1. Женщины

Не спешите практиковаться в рисовании тел.

Когда дело доходит до рисования женских тел, вы должны начать с контура всего тела, прежде чем добавлять детали, которые дадут понять, что фигура, которую вы рисуете, — женская. Это верно как для реалистичных, так и для мультяшных фигурок.

Для реалистичных рисунков, когда вы думаете о том, как нарисовать женское тело, начните с типа фигуры, которую вы собираетесь создать — она подтянутая и мускулистая или более округлая? Здесь могут быть полезны эталонные изображения, чтобы получить точную форму, которая вам нужна. Затем вы можете начать добавлять такие детали, как прическа и одежда.

Для мультфильмов подумайте об окончательном стиле, который вы хотели бы использовать, прежде чем приступить к работе над эскизом. Аниме-персонажи с большими глазами и акцентом на голове будут сильно отличаться от диснеевских мультфильмов.Заранее зная, как должно выглядеть окончательное изображение, вы сможете убедиться, что все ваши пропорции соответствуют стилю, который вы используете.

2. Мужчины

Мужские тела похожи на женские, когда вы только начинаете рисовать анатомические наброски.

Во многом обучение рисованию мужских тел очень похоже на рисование женских тел. Вы начнете с того же основного контура и используете свои формы и направляющие для наброска заблокированного тела, прежде чем вернуться, чтобы добавить детали лица, волос и одежды.

Опять же, в зависимости от типа тела, которое вы хотите нарисовать, вероятно, будут некоторые отличия от рисунков женской анатомии. Эскиз мускулистого мужчины обычно имеет более широкие плечи, поэтому ваш торс будет занимать больше места на странице, а ноги могут быть длиннее, чем на типичном женском рисунке. Имея в уме хорошую идею или используя справочные материалы, прежде чем вы начнете работать над своим проектом, вы сможете убедиться, что вы используете правильные линии и формы при построении анатомии.

3. Кошки

Сидящие кошки — одни из самых простых тел животных для начинающих.

Кошки, собаки и другие маленькие существа отлично подходят для начинающих художников. Когда вы впервые учитесь рисовать кошачьи тела, выберите простой образец для работы. Кошек, сидящих или стоящих с вывернутыми хвостами, рисовать довольно просто, а это значит, что вы можете сосредоточиться на таких деталях, как мех или черты лица, как только вы освоитесь с этим типом рисования.

Вид сбоку, вероятно, самое простое место для начала, с кругом для головы и длинной ниспадающей кривой для спины. Нарисуйте передние ноги с овалом для одной задней ноги, которую вы можете видеть под этим углом. После того, как основная форма сформирована, добавьте такие элементы, как уши, хвост и лицо, чтобы завершить рисунок.

4. Лошади

Думайте о разных точках движения при рисовании лошади и обходите их при наброске остальной части тела.

Как и в случае с вашими человеческими рисунками, тело скачущей лошади можно разбить на ряд форм и линий. Это относится к любому движущемуся объекту, особенно к людям и животным, поскольку все они состоят из различных суставов и мышц. Знание основ того, как они работают и как они выглядят в движении, поможет вам перенести это на страницу.

Сначала нарисуйте контур лошади — длинный цилиндр для основной части тела, изогнутый прямоугольник для шеи и круг с длинным овалом для головы.Используя эталонное изображение, отметьте ноги лошади и все точки сочленения вдоль них от плеча до копыта. После того, как вы добавили эти фигуры, вы можете соединить их линиями и добавить последние штрихи, чтобы ваша лошадь выглядела более реалистично.

Превратите простые формы в потрясающие произведения искусства

Создание набросков реалистичных и мультяшных тел поначалу может показаться сложной задачей, но разбивка частей на формы и линии — как и в любом другом рисовании — поможет вам найти то, что подходит именно вам.

Практикуйте свои навыки наблюдения, используя справочные источники, пока не почувствуете себя уверенно в рисовании тел из своего воображения. Прежде чем вы это узнаете, вы станете мастером рисования и рисования фигур людей и животных.

Рисуй веселые и реалистичные тела!

НЕСКУЧНЫЕ персонажи: как создать уникальных и запоминающихся персонажей

Узнайте, как геометрические фигуры могут помочь вам рисовать мультяшных людей

Фото и искусство: Маргерита Коул | мой современный встретил

Вы всегда хотели научиться рисовать мультяшных людей  , но не знали, с чего начать? Если вы посмотрите на окружающий вас мир, вы обнаружите, что все, включая людей, можно разбить на различные геометрические фигуры.Используя круги, квадраты и треугольники, вы можете не только создать стилистические пропорции, но и придать своим персонажам индивидуальность.

Этот урок покажет вам, как геометрические фигуры и простые линии могут помочь вам рисовать самых разных мультяшных людей. Все, что вам нужно, это карандаш, ластик, ручка и немного бумаги. Готовы начать? Здорово! Давайте нарисуем людей!

Узнайте, как геометрические фигуры могут помочь вам рисовать мультипликационных персонажей.

 

Формы

Фото и искусство: Маргарита Коул | мой современный встретил

Во-первых, давайте познакомимся с формами, которые мы будем использовать: круги, овалы, квадраты, прямоугольники и треугольники.Большую часть времени, когда вы пытаетесь визуализировать голову и тело фигуры, вы будете использовать некоторую комбинацию этих форм . Поскольку эти формы будут основой большинства ваших рисунков, вам будет удобно рисовать их снова и снова. Нет необходимости делать их «идеальными», лишь бы вы передавали структуру.

 

Что можно делать с кругами и овалами?

Фото и искусство: Маргарита Коул | мой современный встретил

Круги и овалы очень универсальны.Например, поместив овал внутри круга, вы можете создать простой мультяшный глаз. Точно так же овал может служить основой для головы, обращенной вперед, или овал и круг вместе могут создавать форму головы в виде в три четверти.

Хотя вы можете использовать круги и овалы для создания чего угодно, важно помнить, что округлые формы придадут вашему персонажу более мягкий вид и манеру поведения . Обычно вы обнаружите, что дружелюбные главные герои, дети и женщины состоят из этих фигур.

 

Что можно делать с квадратами и прямоугольниками?

Фото и искусство: Маргарита Коул | мой современный встретил

Точно так же, как круги и овалы сделают персонажа милее, квадратов и прямоугольников сделают его сильнее. Квадратные формы особенно полезны для создания твердых форм, таких как туловище, ноги и руки. Квадрат, например, очень похож на форму ладони человека, а пальцы можно упростить до прямоугольника.Итак, вы можете создать стилизованную руку, прикрепив прямоугольные пальцы и большой палец к квадрату. Точно так же вы можете сделать кулак, разделив квадрат по горизонтали и разделив верхний прямоугольник на четыре пальца. Затем вы можете добавить большой палец сбоку, добавив три соединенных прямоугольника.

Если вы используете эти формы для рендеринга голов и лиц ваших персонажей, вы обнаружите, что они будут казаться более жесткими. Вот почему они часто используются для более суровых персонажей.

 

Что можно делать с треугольниками?

Фото и искусство: Маргарита Коул | мой современный встретил

В то время как квадраты и круги будут вашими обычными фигурами при рисовании мультяшных людей, треугольники также могут быть использованы.Например, это могут быть простых носов для ваших персонажей. Это можно сделать, либо нарисовав треугольник, а затем стерев одну сторону, либо используя всю фигуру.

Кроме того, треугольники являются эффективными формами для создания ступней или обуви под разными углами. Попробуйте набросать равнобедренный треугольник и заполнить его деталями, чтобы получились кроссовки или балетки.

 

Комбинации

Фото и искусство: Маргарита Коул | мой современный встретил

Какой бы полезной ни была каждая форма, они становятся более мощными, когда применяются вместе .Итак, если вас когда-либо пугала мысль о наброске тела человека, попробуйте построить его с помощью различных форм. Эта стратегия поможет вам понять пропорции на фундаментальном уровне и облегчит их настройку, прежде чем вы перейдете к более сложному шагу.

Начиная с головы, нарисуйте круг или квадрат. Затем прикрепите к низу короткую прямоугольную горловину. Оттуда попробуйте добавить туловище, используя прямоугольник, треугольник или овал. (Форма, которую вы выберете, будет зависеть от типа телосложения вашего персонажа и от того, какую одежду он носит.) Затем прикрепите прямоугольники к туловищу, чтобы создать руки и ноги.

Придется поэкспериментировать, чтобы увидеть, какие формы подходят вашим персонажам, и это нормально. Пробуя различные комбинации, вы обнаружите, что вам нравится и не нравится, и в конечном итоге выработаете свой собственный стиль, основанный на этих факторах.

Надеюсь, вы узнали несколько советов о том, как рисовать мультяшных людей. Теперь осталось только применить на практике то, что вы узнали. Удачи!

 

 

Статьи по теме:

Узнайте, как плести косы трех разных типов: трехпрядную, французскую и «рыбий хвост»

Пусть ваш рисунок говорит за вас, научившись рисовать губы шаг за шагом

Узнайте, как нарисовать спящего песца за 9 шагов

Научитесь рисовать три типа деревьев: дуб, сосну и пальму

Как рисовать героев мультфильмов из наблюдения

Обновлено: 14 декабря 2020 г.

В этом руководстве я покажу процесс рисования ЛЮБОГО мультяшного персонажа по наблюдениям.

Я обучаю этим техникам аккуратного рисования своих учеников. Это подготовка к реалистичному рисованию.

Содержание:

Как правильно рисовать:

  1. Пропорции
  2. Изогнутые линии
  3. Прямые линии
  4. Преемственность

Фактический процесс рисования:

  1. Карандашный рисунок
  2. Рисование пером
  3. Рисование маркерами

Дополнительные примеры и резюме.

Точность

Перед рисованием идет этап планирования. Настало время выбрать тему.

Многие герои мультфильмов популярны.

Поэтому рисование мультяшных героев похоже на рисование контуров для портрета, надо быть точным!

1. Пропорции

В зависимости от фигуры, которую мы рисуем, обычно первое, что мы хотим проверить, это общая пропорция.

Для этого мы используем наш инструмент рисования (в данном случае карандаш).

Мы смотрим на существующую отметку на нашем инструменте для рисования (или используем палец, чтобы отметить точку), а затем проверяем пропорции.

В этом примере мы видим, что высота головы Снупи приблизительно равна высоте его тела.

Мы можем отметить некоторые точки на нашей бумаге для рисования, чтобы убедиться, что мы нарисовали ее пропорционально.

Помните:

Мы хотим проверить, что каждая часть нашего персонажа пропорциональна другим его частям.

В случае с несколькими символами нам нужно убедиться, что все они пропорциональны друг другу.

В любом случае, мы хотим, чтобы наш рисунок помещался внутри нашего листа бумаги.

2. Изогнутые линии

Многие персонажи мультфильмов представляют собой набор различных типов кривых.

Мы можем видеть эти кривые как части тела, мышцы или объекты (например, шляпы).

Сначала мы смотрим на направление каждой кривой (вверх, вниз, влево или вправо).

Затем мы определяем вершину этой кривой (в направлении кривой).

Для левой стороны уха Снупи мы видим, что кончик в этом направлении касается шеи.

Если мы не будем обращать на это внимание, мы можем нарисовать кончик этой кривой в середине уха вместо нижней части.

То же самое работает для каждой кривой. Держим карандаш (или ручку) вертикально или горизонтально и смотрим на кончик каждой кривой.

Мы видим, что живот Снупи выпирает не посередине, а больше к низу.

Кончик спинки еще ниже, почти там, где соединяется с ногой.

3. Прямые линии

Снова используем наш инструмент для рисования (карандаш) в качестве измерительного прибора. На этот раз для углов.

Это одна из лучших техник точного рисования по наблюдению.

В следующем примере мы проверяем угол зрения Гоку, а затем проверяем точность нашего рисунка (и корректируем угол, если нужно).

Мы делаем то же самое для каждой детали, которую хотим нарисовать точно.

Инструкции:

При использовании этого метода лучше закрыть один глаз.

Для каждого угла, который мы находим, мы убеждаемся, что наше тело напряжено, и мы сгибаемся только с помощью нижней части спины. Таким образом, мы сохраняем угол, проверяя, что наш рисунок имеет тот же угол, что и фотография, на которую мы смотрим.

Не забудьте повернуть карандаш влево или вправо, чтобы найти угол.

НЕ поворачивайте карандаш вперед или назад.Мир трехмерный, а наша бумага двухмерная.

Со временем (и практикой) мы учимся видеть углы в уме, не используя карандаш для их измерения.

*Позже мы увидим, как рисовать и раскрашивать наш рисунок Гоку.

4. Непрерывность

При рисовании мы должны обращать внимание на перекрытие.

Перекрывающийся объект означает объект, который закрывает часть другого объекта.

В следующем примере голова Спиди Гонсалеса накладывается на шляпу. Линии шляпы должны иметь непрерывность, чтобы она выглядела естественно и правильно.

Часто объекты (например, оружие) частично скрыты частью тела (в данном случае рукой).

Один из способов — нарисовать весь объект, а затем стереть часть, которая перекрывается.

Для прямых объектов мы можем использовать линейку.

Хотя некоторые персонажи мультфильмов не имеют перекрывающихся частей, у некоторых будет много перекрывающихся частей, на которые нам нужно обратить внимание.

Перекрывающиеся детали Tex Willer.

Важно:

Техники, которые я демонстрирую выше, именно так я обучаю своих учеников.

Со временем (нарисовав много персонажей) мы учимся видеть эти приемы в уме и рисовать ЛЮБОЙ персонаж по наблюдению, и делать это аккуратно!

Процесс рисования

Точность — самая важная часть рисования!

Используйте описанные выше методы, чтобы попрактиковаться в рисовании. Следующие 3 шага помогут вам нарисовать и визуализировать ваших любимых мультяшных персонажей.

1. Карандашный рисунок

Первый шаг — рисование карандашом.

Шаг рисования карандашом будет самым сложным. Точность является ключом к сходству.

Главное преимущество рисования карандашом — возможность стирать и исправлять ошибки.

Примечание:

Важно НЕ нажимать сильно во время рисования, чтобы предотвратить появление шрамов или вмятин на бумаге для рисования.

Рисование, стирание и корректировка нашего эскиза, пока он не достигнет желаемого результата:

Вот список материалов, которые вам понадобятся для этого шага: основные принадлежности для рисования для начинающих.

2. Рисование пером

Второй шаг — рисование технической ручкой.

Технические ручки (а также маркеры) поставляются с перьями разных размеров.

Наконечник меньшего размера отлично подходит для мелких деталей, а наконечник большего размера лучше подходит для более толстых контурных линий.

Чтобы чернила ручки высохли, потребуется около минуты (или меньше, в зависимости от марки ручки и типа бумаги). Только после этого можно аккуратно стереть следы карандаша.

С практикой можно рисовать пером напрямую, игнорируя шаг 1.

Результатом этого шага будет самодельная раскраска.

Если вы не знакомы с ручками для рисования, вы можете проверить мое руководство для рекомендуемых ручек для рисования.

Помните:

Слегка нажимая при рисовании карандашом, можно легко стереть следы карандаша.

3. Рисование маркерами

Последний шаг — рисование маркерами.

Каждый мультяшный персонаж имеет свои уникальные цвета.

Если мы хотим рисовать точно (верно оригинальному персонажу), нам нужно обратить внимание на 4 атрибута цвета:

Оттенок — цветовая гамма (красный, зеленый, синий, оранжевый…).

Значения яркости — также значения или тон, насколько темным или светлым является каждый цвет.

Температура — Теплые и холодные цвета.

Красный, оранжевый и желтый — теплые цвета (они напоминают огонь).

Синий, зеленый и фиолетовый — холодные цвета (они напоминают океан или мокрую траву).

Каждый цвет может быть теплее или холоднее. В следующем примере у нас есть холодный зеленый (с голубым оттенком) и теплый зеленый (с желтым оттенком).

А также холодный красный (немного фиолетовый) и теплый красный (немного оранжевый).

Некоторые цвета могут быть нейтральными, но во многих случаях цвета будут немного теплыми или немного холодными.

Зависит от пигментов объекта и от цвета источников света и отражений.

Даже серый цвет может быть теплым (немного коричневатым) или холодным (немного голубоватым).

В следующем примере серые цвета имеют одинаковое значение яркости (частично закройте глаза, чтобы определить значения яркости), но с разной температурой.

Насыщенность — Насколько богатым и интенсивным является каждый цвет или насколько он тусклый и серый.

Также в этом примере цвета имеют одинаковое значение яркости, но разную насыщенность.

Как подобрать цвета:

Цвет корпуса или колпачка маркера не обязательно совпадает с цветом, который будет отображаться на бумаге.

Очень полезно создать палитру (таблицу цветов) для всех маркеров, которыми мы владеем.

Теперь будет легко подобрать нужный цвет.

После выбора цветов, которые мы хотим использовать, пришло время раскрасить наши фигурки.

И фон тоже покрасить.

Маугли («Книга джунглей», Дисней, 1967 г.)

Какой тип бумаги следует использовать?

Для рисования фломастерами лучше всего использовать не впитывающие бумажные листы.

При рисовании сухими материалами, такими как цветные карандаши или пастель, листы бумаги для рисования и набросков являются лучшим решением.

Все еще сомневаетесь, какой цвет выбрать?

Можно использовать ЛЮБУЮ программу редактирования изображений (например, Adobe Photoshop или Paint. net) и использовать инструмент выбора цвета для проверки точного цвета.

Заливка выбранным цветом большой области поможет увидеть правильный оттенок.

Затем маркером того же цвета:

Сакура, Наруто и Саске

Если вы новичок в использовании маркеров, вот мой список (и руководство) рекомендуемых маркеров для художников.

Примеры рисования и раскрашивания

Шаг 1. Рисунок карандашом по наблюдению.

Наруто:

Шаг 2. Рисование технической ручкой (тушью) поверх карандашных линий.

Затем, стирая карандашные линии (когда чернила из пера высохнут).

Шаг 3. Раскрашивание фломастерами.

Обратите внимание на все атрибуты цвета (оттенок, значения яркости, насыщенность и температура).

Рисование фона

С помощью маркеров трудно добиться гладкой текстуры на большой площади, поскольку маркеры быстро сохнут.

Разные марки маркеров (и разные типы бумаги) дают разные результаты.

Хорошей практикой является разделение области на более мелкие области путем добавления таких объектов, как деревья.

Маэстро (Однажды в сказке)

Рекомендуется использовать бумагу, подходящую для маркеров, особенно при использовании маркеров на водной основе.

При использовании бумаги, предназначенной для рисования и набросков, маркеры на спиртовой основе будут работать лучше, чем маркеры на водной основе.

Как нарисовать небо фломастерами?

Для рисования облаков начните с неба (которое темнее), оставьте пустые места для облаков.

Затем используйте более светлые маркеры поверх более темных областей, чтобы аккуратно создать плавный переход от темного к светлому, сохраняя при этом различие между значениями яркости.

Для более плавного перехода, например, в значениях цвета и яркости неба, начните с более светлых значений и постепенно используйте более темные маркеры.

Счастливчик Люк

Резюме

С практикой каждый может научиться рисовать и раскрашивать!

Имейте в виду:

Герои мультфильмов имеют очертания (контур). При рисовании реализм нет видимых линий.

Если вы хотите научиться рисовать в реалистичном стиле, рисование мультяшных персонажей по наблюдению — отличный способ попрактиковаться в точности!

Важно:

Когда мы создаем собственное уникальное искусство, мы хотим использовать справочные материалы (изображения), не защищенные авторскими правами.

Тем не менее, рисуя мультяшных персонажей, мы рисуем фигуры, которые являются собственностью их создателя.

Мы делаем это как фан-арт, а не для продажи (если у нас нет разрешения).

Куда идти дальше?

Чтобы понять глубину при рисовании, прочитайте о 15 методах создания иллюзии глубины (включая МНОЖЕСТВО примеров).

Чтобы научиться рисовать онлайн, ознакомьтесь с моим списком лучших преподавателей рисования на YouTube.

.
Comments