Как нарисовать бегущего мальчика: Как нарисовать бегущего мальчика поэтапно или пошагово карандашом. Видео


06.08.1976 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как нарисовать человека поэтапно карандашом. ТОП вариантов для начинающих

Сегодня узнаете как нарисовать человека карандашом поэтапно. Наши уроки подходят для разной степени подготовки. Мы собрали для вас несколько примеров уроков, вам остается выбрать понравившейся урок и приступить к рисованию человека. В итоге у вас будет легко и красиво нарисованый человек карандашом по шагам. Приступайте прямо сейчас. Пишите комментарии под статьей, делитесь с друзьями.

Кликайте на нужный вариант, перейдете до него.

1 вариант

 

2 вариант — Видео

 

3 вариант

 

4 вариант 

 

5 вариант — Видео

 

 6 вариант

 

7 вариант

 

8 вариант — Видео

 

9 вариант

 

10 вариант 

 11 вариант — Видео

 12 вариант

 13 вариант

14 вариант — Видео 

 15 вариант

 

 

 1 вариант — Как нарисовать лежащую кошку поэтапно

 

Исходник

 

 В этом уроке мы нарисует двух людей. Мужчину и женщину в спортивной одежде. Девушка в джинсах и футболке, а молодой человек в шортах и майке.

 

ШАГ 1

 

 Начните с рисования скелета тела. Это голова в виде круга, далее наметьте линию позвоночника у обоих. Потом руки, ноги в нужном положении и вспомогательные линии на лице.

 

ШАГ 2

 

 Далее нарисуйте контуры лица у обоих людей. И тут же наметьте глаза и волосы. Потом начните рисовать плечи у девушки и у парня. У него также наметьте контуры  мускулистых рук.

 

ШАГ 3

 

 Теперь нарисуйте волосы девушки плавными линиями. Доделайте глаза, нос и рот. Следующим этапом прорисуйте контуры тела и рук. Наметьте футболку и складки на ней. У молодого человека сделайте колючую прическу на голове и глаза, нос и рот на лице Выражение лица у него немного недовольное. Нарисуйте контуры рук и футболки. Тут же на груди изобразите ключицу и мышцы.

 

ШАГ 4

 

 Следующим этапом рисуем нижнюю часть тела обоих людей. У девушки изобразите ноги в джинсах. На одежде обязательно сделайте складки и карманы. У мужчины сделайте контуры футболки и шортов. И также сделайте складки и линии.

 

ШАГ 5

 

 Осталось нарисовать ноги. У девушки проще. Не надо прорисовывать мышцы ног. Только нарисуйте джинсы клеш и обувь. У мужчины надо нарисовать мускулистые ноги в сланцах. Постарайтеь нарисовать так же как на картинке соблюдая пропорции тела.

 

ШАГ 6

 

 Вот так у вас должно получиться в итоге. Если у вас, что-то не получилось не отчаивайтесь. Тут главное много тренироваться и улучшать свой навык как и в любом другом деле.

 

 

3 вариант — Как нарисовать маленькую девочку поэтапно

 

Исходник

 

 Давайте нарисуем девочку. Её нарисовать достаточно просто.

 

ШАГ 1

 

 Давайте нарисуем сначала голову в виде круга. И вспомогательные линии на ней. Линией покажите шею и далее продлите ее. Это будет тело. Нарисуйте плечи выгнутой линией, а бедра наоборот вогнутой. Также наметьте руки и ноги.

 

ШАГ 2

 

 Сделайте контур лица как на картинке более вытянутым и заостренным. Так же сделайте контуры волос и ухо.

 

ШАГ 3

 

 На вспомогательной линии нарисуйте верхнее веко, а выше брови. Также на линии нарисуйте округлый носик. И рот там где пересекаются круг головы и центральная линия.

 

ШАГ 4

 

 Нарисуйте радужку глаза.

 

ШАГ 5

 

 Теперь надо нарисовать короткие волосы. Начните рисовать футболку и плечи округлыми линиями.

 

ШАГ 6

 

 Нарисуйте линию груди плавной линией. Дорисуйте ворот футболки и низ.

 

ШАГ 7

 

 Нарисуйте руки и пальцы.

 

ШАГ 8

 

 Нарисуйте короткую юбку примерно до колен. Она имеет трапециевидную форму.

 

ШАГ 9

 

 Далее нарисуйте ноги.

 

ШАГ 10

 

 Теперь осталось нарисовать только обувь. И можете удалить вспомогательные линии.

 

 

4 вариант — Как нарисовать девочку аниме поэтапно

 

Исходник

 

Еще один урок в этой серии. Девочка в стиле аниме.

 

ШАГ 1

 

 Вот вам пример того как надо строить скелет тела. И показаны несколько разных поз.

 

ШАГ 2

 

 Посмотрите как этот скелет нужно обрисовать, чтобы получилась фигура.

 

ШАГ 3

 

 Тело надо изображать правильно. Не слишком прямым, надо изображать естественное строение со всеми изгибами.

 

ШАГ 4

 

 Нарисуйте большой круг.

 

ШАГ 5

 

 Теперь сделайте подбородок более прямым. Проведите линию шеи и продлите ее в позвоночник. Нарисуйте скелет тека как на картинке. Линию плеч и бедер сделайте немного выгнутой.

 

ШАГ 6

 

 Лицо тоже можно нарисовать по разному. С более толстой щекой или более длинным подбородком. Подбородок может быть острым или тупым.

 

ШАГ 7

 

 Вот теперь мы с вам рассмотрим подробно как можно нарисовать глаза. Нижняя часть глаз изображена прямой линией, а верхняя изображена дугой. Так же нарисуйте толщину ресниц.

 

ШАГ 8

 

 Раскрасьте верхнее веко и нарисуйте ресницы пучками.

 

ШАГ 9

 

 Теперь нарисуйте центральные линии на лице. И на горизонтальной линии нарисуйте большие глаза как показано выше.

 

ШАГ 10

 

 Нарисуйте контуры волос на лице и небольшой рот на центральной линии.

 

ШАГ 11

 

 Теперь прорисуйте подбородок и сделайте контуры тела.

 

ШАГ 12

 

 Нарисуйте накидку на плечах на пуговке.

 

ШАГ 13

 

 На талии нарисуйте ремень. И нарисуйте короткие штанишки.

 

ШАГ 14

 

 Ножки прямые. Без прорисовки. И на них изобразите сапожки.

 

ШАГ 15

 

 Теперь нарисуйте короткие волосы и украшение на них.

 

ШАГ 16

 

 На груди и на бедре нарисуйте ткань со складками.

 

ШАГ 17

 

 На запястье нарисуйте украшения.И другие детали на одежде.

 

ШАГ 18

 

 Добавьте еще немного линий.

 

ШАГ 19

 

 На голове нарисуйте круглые монетки разного размера.

 

ШАГ 20

 

 Сотрите аккуратно все вспомогательные линии. И можете раскрашивать рисунок.

 

 

6 вариант — Как нарисовать женщину поэтапно

 

Исходник

 

 В этом уроке поэтапное рисование девушки в новогоднем костюме.

 

ШАГ 1

 

 Наметьте овал лица и вспомогательные линии. Ниже наметьте тело и линии рук. Любой художник прежде чем рисовать сделаем небольшую зарисовку.

 

ШАГ 2

 

 Нарисуйте контуры волос на лице. Челку рисуйте до линии на лице. Подбородок заострите.

 

ШАГ 3

 

 А теперь на вспомогательной линии нарисуйте глаза. Внутренний и внешний уголки глаз находятся на этой линии. Нос и рот тоже нарисуйте на вспомогательной линии. Также изобразите брови короткими линиями.

 

ШАГ 4

 

 Прорисуйте мочку уха, завиток, раковину. В глазах нарисуйте радужку и зрачки. На щеках маленькие штрихи. Они обозначают легкий румянец.

 

ШАГ 5

 

 Теперь сделайте прическу более объемной. Волосы короткие, и на голове нарисуйте новогодний колпак.

 

ШАГ 6

 

 Нарисуйте плавными линиями плечи и руки.

 

ШАГ 7

 

 Теперь нарисуйте округлыми линиями грудь. На груди нарисуйте неровными линиями мех.

 

ШАГ 8

 

 Нарисуйте ключицы. Это придает более стройный вид фигуре женщине

 

ШАГ 9

 

 Теперь нарисуйте линию бедер и на них тоже нарисуйте пушистый мех. Короткими линиями нарисуйте складки. Аккуратно сотрите все вспомогательные линии и можете раскрасить рисунок. Получилось ли у вас?

 

 

 

7 вариант — Как нарисовать человека в полный рост поэтапно

 

Исходник

 

 Давайте нарисуем такую девочку.

 

ШАГ 1

 

 Наметьте основные части тела схематично. Нарисуйте овал головы с заостренным подбородком. И вспомогательные линии. Проведите короткую линию шеи. И нарисуйте плечи под наклоном.Округлите их и наметьте линии рук. Нарисуйте линию груди и тела. Ниже начните рисовать внутренний контур ног и обуви.

 

ШАГ 2

 

 Прорисуйте глаза, нос и рот. Изобразите контуры волос. Нарисуйте вырез футболки и складки на ней. Прорисуйте контур руки и пояс на одежде. На джинсах покажите швы и складки.

 

ШАГ 3

 

 Нарисуйте контур джинсов и остальные складки. Также шнурки на обуви.

 

ШАГ 4

 

 Дорисуйте детали. Рукова на футболке и штанины джинс. Рисунок готов.

 

 

 

9 вариант — Как нарисовать супер женщину поэтапно

 

Исходник

 

 Теперь нарисуем супер женщину.

 

ШАГ 1

 

 Нужно нарисовать основу для тела. Нарисуйте круг головы и вспомогательные линии. Потом линию шеи переходящую в позвоночник. Плечи нарисуйте немного наклонной линией. Рукам придайте нужное положение. Линию бедер тоже сделайте наклоненной. Ноги тоже наметьте линиями.

 

ШАГ 2

 

 Изобразите плавными волнистыми линиями волосы. Наметьте глаза.

 

ШАГ 3

 

 Нарисуйте отдельными линиями пучки волос. Плавными линиями изобразите грудь и руки.

 

ШАГ 4

 

 На лбу нарисуйте звездочку. Добавьте детали бюста. Дорисуйте руки и широкие браслеты на них.

 

ШАГ 5

 

 На бедре в руках нарисуйте веревку. На талии нарисуйте костюм. Также изобразите контуры ног.

 

ШАГ 6

 

 Дорисуйте ноги до сапог. Изобразите короткими линиями колени.

 

ШАГ 7

 

 Нарисуйте сапоги с заостренным верхом. Рисуя человека соблюдайте пропорции.

 

ШАГ 8

 

 Аккуратно удалите все вспомогательные линии. Теперь можете раскрасить рисунок как на этой картинке.

 

 

10 вариант — Как нарисовать девушку с длинными волосами поэтапно

 

Исходник

 

 В рисовании людей важны все детали. Соблюдение пропорций тела, прорисовка рук и симметричность лица. Даже если это мультяшный герой.

 

ШАГ 1

 

Давайте начнем. Нарисуйте круг головы и вспомогательные линии внутри. Далее проведите плавную изгибающуюся линию позвоночника и наклонную линию плеч.

 

ШАГ 2

 

Удлинить лицо. Сделайте острый подбородок На вспомогательной линии нарисуйте глаза. Обратите внимание, что нижний уголок глаза находится ниже, чем верхний. Также он не просто ниже, он ниже дополнительной линии.

 

ШАГ 3

 

 Нарисуйте пышную прическу. Начните с прядей впереди. Они ложатся на лицо и почти полностью закрывают подбородок. Далее нарисуйте дугу. Это похоже на резинку для волос или ободок. Далее угловатой линией покажите контуры прически. Тонкими линиями изобразите направление прядей и то как они изгибаются.

 

ШАГ 4

 

 Посмотрите как нарисованы губы. Надо учитывать особенности строения. Это не просто две полосочки. Обязательно надо нарисовать ямочку на верхней губе, а нижние губы сделать более выпуклыми.

 

ШАГ 5

 

 В глазах нарисуйте радужку, а на веках небольшие реснички. Над глазами нарисуйте брови. Носик уголком нарисуйте на вспомогательной линии. Изобразите контуры губы со всеми изгибами. В ушах у девушки круглые серьги. Они частично скрыты в прическе. Покажите контур шеи и приподнятое игриво плечо.

 

ШАГ 6

 

 Посмотрите как можно нарисовать женское тело по разному. Могут быть разные пропорции и формы груди.

ШАГ 7

 

 Прежде чем рисовать надо рисовать вспомогательные формы, напоминающие скелет. Это вам поможет. Не забывайте прорисовывать все изгибы.

 

ШАГ 8

 

 Далее рисуйте стройные руки прикрывающие грудь. Постарайтесь нарисовать все изгибы. Дорисуйте второе плечо и грудь плавной линией.

 

ШАГ 9

 

 Теперь надо нарисовать тонкую талию и небольшую дугу на животе. Так он выглядит худым. Дальше рисуйте бедра и ноги. Из-за руки торчит завивающаяся прядь волос.

 

ШАГ 10

 

 Добавьте больше прядей волос с такими же завитками на конце. Нарисуйте контур ног. Можете оставить ее обнаженной, а можете добавить немного одежды. Чтобы нарисовать тело в одежде надо уметь рисовать его правильно без одежды, чтобы понимать анатомию.

 

 

12 вариант — Как нарисовать бегущего человека поэтапно

 

Исходник

 

 В этом уроке будем рисовать бегущую девушку. Это очень полезно. Человека в движении рисовать интересно.

 

ШАГ 1

 

 Посмотрите как движутся руки у идущего и бегущего человека, а также ноги.

 

ШАГ 2

 

 Для начала надо нарисовать основные элементы. В основании головы сделайте круг, потом заострите подбородок. Далее нужно наметить тело и бедра. Теперь можно провести линии рук и ног в движении.

 

ШАГ 3

 

 Начнем прорисовывать контуры головы и шеи. Рисуйте плавными линиями.

 

ШАГ 4

 

 Теперь прорисуем глаза на вспомогательной линии. Так как лицо в перспективе, то и второй глаз почти не видно. Далее изобразите нос и рот. Выражение лица как у бегуна который старается занять первое место. Ухо сделайте сбоку.

 

ШАГ 5

 

 Настала очередь рисования волос. Изобразите их отдельными крупными прядями. Обратите внимание, что волосы не просто висят.

 

ШАГ 6

 

 Далее прорисуйте тело девушки плавными линиями.

 

ШАГ 7

 

 Следующим шагом проведите контуры ног, старайтесь соблюдать пропорции.

 

ШАГ 8

 

 Тоже самое сделайте с руками. Осталось немного.

 

ШАГ 9

 

 Прорисуйте тщательно тонкие пальчики на руках.

 

ШАГ 10

 

 На ногах изобразите спортивную обувь со шнуровкой.

 

ШАГ 11

 

 Осталось нарисовать спортивную одежду. Майку и шорты. На одежде обязательно сделайте складки.

 

ШАГ 12

 

 Удалите вспомогательные линии и можете раскрасить рисунок красками или карандашами. 

 

13 вариант — Как нарисовать человека в стиле аниме поэтапно

 

Исходник

 

 Давайте нарисуем человека в необычной одежде, маски и со странной прической.

 

ШАГ 1

 

 Начните рисовать с головы в форме овала и внутри вспомогательные линии. Также сделайте плечи дугой.

 

ШАГ 2

 

Продолжайте прорисовывать контуры лица. Придайте ему форму.

 

ШАГ 3

 

 Рядом с лицом тщательно изобразите руку с тонкими пальчиками.

 

ШАГ 4

 

 На лице нарисуйте маску и сделайте ему глаза на вспомогательной линии. Чуть ниже нос и загадочную улыбку.

 

ШАГ 5

 

 Теперь прорисуйте прямые волосы на голове и проведите диагональные линии. Проведите контуры рук.

 

ШАГ 6

 

 Далее надо сделать складки на одежде. Это похоже на мантию.

 

ШАГ 7

 

 Следующим шагом надо дорисовать тело и складки на одежде.

 

ШАГ 8

 

 На голове нужно нарисовать необычную шляпу или как это назвать правильно? Проведите плавными линиями элементы этого украшения, также сделайте свисающую сзади ткань.

 

ШАГ 9

 

 Осталось нарисовать немного линий на украшении и рисунок закончен.

 

ШАГ 10

 

 Теперь можете раскрасить рисунок как на образце или как захотите.

 

 

15 вариант — Как нарисовать мальчика поэтапно

 

Исходник

 

 Хотите научится рисовать людей? Совсем не обязательно рисовать реалистично, можно рисовать немного упрощенно, как в мультиках.

 

ШАГ 1

 

 Начните со скелета. Нарисуйте круглую голову и вспомогательные линии. Проведите линию шеи переходящую в линию позвоночника. Линию плеч нарисуйте плавной линией. Нарисуйте линии рук и ног.

 

ШАГ 2

 

 Нарисуйте контур лица, сделайте его более вытянутым. Проведите контур волос на лице и ухо, нарисуйте брови и линию верхнего века.

 

ШАГ 3

 

 Теперь наметьте глаза, нос и рот.

 

ШАГ 4

 

 Придайте прическе объема. Волосы сделайте короткими.

 

ШАГ 5

 

 Нарисуйте шею. И начните рисовать футболку. Линию выреза сделайте двойной.

 

ШАГ 6

 

 Руки у мультяшного мальчика достаточно толстые. Нарисуйте их плавными линиями. Пальцы не требуют детальной прорисовки.

 

ШАГ 7

 

 Штаны тоже рисуются просто. Они практически прямые.

 

ШАГ 8

 

 Обувь нарисуйте округлыми плавными линиями. Сделайте на обуви подошву. Рисунок готов. У вас получилось?

 

 

 

 

Фигура человека карандашом. наброски в движении, в полный рост, в разных позах. рисунок поэтапно

array(3) {
  [0]=>
  array(40) {
    [0]=>
    string(113) "f480f30cfc117106500416df30f67707.jpg"
    [1]=>
    string(113) "6982e7681120f9472201f77916bb6f42.jpg"
    [2]=>
    string(115) "03f70e158a8aa4279437a87bd7a34867.jpeg"
    [3]=>
    string(115) "ed1aeaf944324e5ffc4d4147d761ce82.jpeg"
    [4]=>
    string(115) "c10c01868405c04c6e61a0abcd82d2f0.jpeg"
    [5]=>
    string(115) "87641ea0b387fa0054a35688f653773c.jpeg"
    [6]=>
    string(115) "90d9616a04a50d8458a36ac81f9f7db1.jpeg"
    [7]=>
    string(115) "d8e6ce77049c41724b58374df26ae889.jpeg"
    [8]=>
    string(115) "5471538dbfb95dd09e713be61958a2c7. jpeg"
    [9]=>
    string(115) "0a777475d15942d2bb4641f8a9abd1c0.jpeg"
    [10]=>
    string(115) "671585f7d12908e02bec51326a8d5eee.jpeg"
    [11]=>
    string(113) "47d6dd054c3a7373c9714bf991c20bee.png"
    [12]=>
    string(113) "a146b566dc8c5fac777ce40258dd0f78.gif"
    [13]=>
    string(115) "710c970c435104bfbb5c70d17de1afa7.jpeg"
    [14]=>
    string(115) "9a6ca2424eebe3d2696f44e6327405da.jpeg"
    [15]=>
    string(115) "81c35ba19952aa361643fc16ae40c39d.jpeg"
    [16]=>
    string(115) "7d2b6923628a9ff7f9ca9a66997c1320.jpeg"
    [17]=>
    string(115) "47e124984998939fe4a438bb08c92fd5.jpeg"
    [18]=>
    string(115) "f89e8a63079c1b6ce078faebc9fcac87.jpeg"
    [19]=>
    string(113) "a4d63ddf44e7fe005b7a90dc4b0f8143.png"
    [20]=>
    string(115) "b549e5d181d8b8227376d2361568e4c3.jpeg"
    [21]=>
    string(115) "583273f26a96437691fa4d7d5fc9b308.jpeg"
    [22]=>
    string(115) "113eeb398a38f51ef801429230fc826c.jpeg"
    [23]=>
    string(113) "8c5055d065e24d883ed4e5184324dadd. png"
    [24]=>
    string(115) "a335a703472307bb63bdbcee08db674d.jpeg"
    [25]=>
    string(115) "7a0127654da4beef984c6ef2ae656d15.jpeg"
    [26]=>
    string(115) "870459392807f8cd696671caac69e941.jpeg"
    [27]=>
    string(115) "5f26c53b1030d5faf5f2cab7f05c44f7.jpeg"
    [28]=>
    string(115) "f0959606d90071152a3c040ef00764ba.jpeg"
    [29]=>
    string(115) "3a3790bfa76c02bf70ee2426f1d6ebe3.jpeg"
    [30]=>
    string(113) "e336f36e8cdcd7daceb7280bcacb94f4.png"
    [31]=>
    string(115) "c891069d5f40cb438c32f848c60fee79.jpeg"
    [32]=>
    string(115) "194a37eeaf072bba3f404a8246a9768d.jpeg"
    [33]=>
    string(115) "07aac906a92bf840219a3ea76c2d5dc3.jpeg"
    [34]=>
    string(115) "ea5fdbceb5fff63c142e464c26c139ca.jpeg"
    [35]=>
    string(115) "c89f0ee9e52d3ec17d0e64fc0a7fbbc0.jpeg"
    [36]=>
    string(115) "5ef06387a1a8b29b74488b6461640b14.jpeg"
    [37]=>
    string(115) "031f3011000c86ff44b087ad0681bbbd.jpeg"
    [38]=>
    string(115) "57293ef1949fed2e740c78cc9a4ac5c5. jpeg"
    [39]=>
    string(115) "379f839328dc095fa1f79fdd4ba4f462.jpeg"
  }
  [1]=>
  array(40) {
    [0]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/f/4/8/f480f30cfc117106500416df30f67707.jpg"
    [1]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/6/9/8/6982e7681120f9472201f77916bb6f42.jpg"
    [2]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/3/f/03f70e158a8aa4279437a87bd7a34867.jpeg"
    [3]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/d/1/ed1aeaf944324e5ffc4d4147d761ce82.jpeg"
    [4]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/1/0/c10c01868405c04c6e61a0abcd82d2f0.jpeg"
    [5]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/7/6/87641ea0b387fa0054a35688f653773c.jpeg"
    [6]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/0/d/90d9616a04a50d8458a36ac81f9f7db1.jpeg"
    [7]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/d/8/e/d8e6ce77049c41724b58374df26ae889.jpeg"
    [8]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/4/7/5471538dbfb95dd09e713be61958a2c7.jpeg"
    [9]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/a/7/0a777475d15942d2bb4641f8a9abd1c0. jpeg"
    [10]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/7/1/671585f7d12908e02bec51326a8d5eee.jpeg"
    [11]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/4/7/d/47d6dd054c3a7373c9714bf991c20bee.png"
    [12]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/1/4/a146b566dc8c5fac777ce40258dd0f78.gif"
    [13]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/1/0/710c970c435104bfbb5c70d17de1afa7.jpeg"
    [14]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/a/6/9a6ca2424eebe3d2696f44e6327405da.jpeg"
    [15]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/1/c/81c35ba19952aa361643fc16ae40c39d.jpeg"
    [16]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/d/2/7d2b6923628a9ff7f9ca9a66997c1320.jpeg"
    [17]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/7/e/47e124984998939fe4a438bb08c92fd5.jpeg"
    [18]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/8/9/f89e8a63079c1b6ce078faebc9fcac87.jpeg"
    [19]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/4/d/a4d63ddf44e7fe005b7a90dc4b0f8143.png"
    [20]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/5/4/b549e5d181d8b8227376d2361568e4c3. jpeg"
    [21]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/8/3/583273f26a96437691fa4d7d5fc9b308.jpeg"
    [22]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/1/3/113eeb398a38f51ef801429230fc826c.jpeg"
    [23]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/8/c/5/8c5055d065e24d883ed4e5184324dadd.png"
    [24]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/3/3/a335a703472307bb63bdbcee08db674d.jpeg"
    [25]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/a/0/7a0127654da4beef984c6ef2ae656d15.jpeg"
    [26]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/7/0/870459392807f8cd696671caac69e941.jpeg"
    [27]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/f/2/5f26c53b1030d5faf5f2cab7f05c44f7.jpeg"
    [28]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/0/9/f0959606d90071152a3c040ef00764ba.jpeg"
    [29]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/a/3/3a3790bfa76c02bf70ee2426f1d6ebe3.jpeg"
    [30]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/e/3/3/e336f36e8cdcd7daceb7280bcacb94f4.png"
    [31]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/8/9/c891069d5f40cb438c32f848c60fee79. jpeg"
    [32]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/9/4/194a37eeaf072bba3f404a8246a9768d.jpeg"
    [33]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/7/a/07aac906a92bf840219a3ea76c2d5dc3.jpeg"
    [34]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/a/5/ea5fdbceb5fff63c142e464c26c139ca.jpeg"
    [35]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/8/9/c89f0ee9e52d3ec17d0e64fc0a7fbbc0.jpeg"
    [36]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/e/f/5ef06387a1a8b29b74488b6461640b14.jpeg"
    [37]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/3/1/031f3011000c86ff44b087ad0681bbbd.jpeg"
    [38]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/7/2/57293ef1949fed2e740c78cc9a4ac5c5.jpeg"
    [39]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/7/9/379f839328dc095fa1f79fdd4ba4f462.jpeg"
  }
  [2]=>
  array(40) {
    [0]=>
    string(36) "f480f30cfc117106500416df30f67707.jpg"
    [1]=>
    string(36) "6982e7681120f9472201f77916bb6f42.jpg"
    [2]=>
    string(37) "03f70e158a8aa4279437a87bd7a34867.jpeg"
    [3]=>
    string(37) "ed1aeaf944324e5ffc4d4147d761ce82. jpeg"
    [4]=>
    string(37) "c10c01868405c04c6e61a0abcd82d2f0.jpeg"
    [5]=>
    string(37) "87641ea0b387fa0054a35688f653773c.jpeg"
    [6]=>
    string(37) "90d9616a04a50d8458a36ac81f9f7db1.jpeg"
    [7]=>
    string(37) "d8e6ce77049c41724b58374df26ae889.jpeg"
    [8]=>
    string(37) "5471538dbfb95dd09e713be61958a2c7.jpeg"
    [9]=>
    string(37) "0a777475d15942d2bb4641f8a9abd1c0.jpeg"
    [10]=>
    string(37) "671585f7d12908e02bec51326a8d5eee.jpeg"
    [11]=>
    string(36) "47d6dd054c3a7373c9714bf991c20bee.png"
    [12]=>
    string(36) "a146b566dc8c5fac777ce40258dd0f78.gif"
    [13]=>
    string(37) "710c970c435104bfbb5c70d17de1afa7.jpeg"
    [14]=>
    string(37) "9a6ca2424eebe3d2696f44e6327405da.jpeg"
    [15]=>
    string(37) "81c35ba19952aa361643fc16ae40c39d.jpeg"
    [16]=>
    string(37) "7d2b6923628a9ff7f9ca9a66997c1320.jpeg"
    [17]=>
    string(37) "47e124984998939fe4a438bb08c92fd5.jpeg"
    [18]=>
    string(37) "f89e8a63079c1b6ce078faebc9fcac87. jpeg"
    [19]=>
    string(36) "a4d63ddf44e7fe005b7a90dc4b0f8143.png"
    [20]=>
    string(37) "b549e5d181d8b8227376d2361568e4c3.jpeg"
    [21]=>
    string(37) "583273f26a96437691fa4d7d5fc9b308.jpeg"
    [22]=>
    string(37) "113eeb398a38f51ef801429230fc826c.jpeg"
    [23]=>
    string(36) "8c5055d065e24d883ed4e5184324dadd.png"
    [24]=>
    string(37) "a335a703472307bb63bdbcee08db674d.jpeg"
    [25]=>
    string(37) "7a0127654da4beef984c6ef2ae656d15.jpeg"
    [26]=>
    string(37) "870459392807f8cd696671caac69e941.jpeg"
    [27]=>
    string(37) "5f26c53b1030d5faf5f2cab7f05c44f7.jpeg"
    [28]=>
    string(37) "f0959606d90071152a3c040ef00764ba.jpeg"
    [29]=>
    string(37) "3a3790bfa76c02bf70ee2426f1d6ebe3.jpeg"
    [30]=>
    string(36) "e336f36e8cdcd7daceb7280bcacb94f4.png"
    [31]=>
    string(37) "c891069d5f40cb438c32f848c60fee79.jpeg"
    [32]=>
    string(37) "194a37eeaf072bba3f404a8246a9768d.jpeg"
    [33]=>
    string(37) "07aac906a92bf840219a3ea76c2d5dc3. jpeg"
    [34]=>
    string(37) "ea5fdbceb5fff63c142e464c26c139ca.jpeg"
    [35]=>
    string(37) "c89f0ee9e52d3ec17d0e64fc0a7fbbc0.jpeg"
    [36]=>
    string(37) "5ef06387a1a8b29b74488b6461640b14.jpeg"
    [37]=>
    string(37) "031f3011000c86ff44b087ad0681bbbd.jpeg"
    [38]=>
    string(37) "57293ef1949fed2e740c78cc9a4ac5c5.jpeg"
    [39]=>
    string(37) "379f839328dc095fa1f79fdd4ba4f462.jpeg"
  }
}

Работа карандашом для начинающих художников

Начинать рисование человека желательно с кратковременных набросков с натуры. Каждодневная практика поможет быстрее развить глазомер и приобрести необходимые графические навыки.

Обязательно следует изучить пластическую анатомию. Без базовых знаний устройства тела хороших результатов достичь не удастся, рисунок будет сводиться к копированию увиденного. Замечательным учебным пособием могут стать книги Готтфрида Баммеса.

В помощь начинающим художникам существует специальная методика измерения для определения точных пропорций тела:

  1. Перед собой, вытягивается рука, в кисти держится карандаш перпендикулярно руке. Закрыв один глаз, сопоставляется верхняя точка измеряемой части тела (допустим, головы) с верхним концом карандаша. Нижняя точка измерения (подбородок) отмечается на карандаше большим пальцем руки.
  2. Теперь можно измерить, сколько отрезков, равных высоте головы, составляет рост натуры. Верх карандаша совмещается со 2 точкой измерения (с подбородком). Зрительно на натуре отмечается нижняя точка, совпадающая с большим пальцем на карандаше (примерно на уровне грудных мышц).
  3. Третье и последующие измерения будут от грудных мышц до пупка, и далее вниз.

Рисунок опытного малыша

Детки постарше, которые понимают, что собой представляет фигура людей, смогут рисовать карандашом более детализированные картинки.

  1. Схематически рисуем будущего человека, делая наброски. Изображаем его простыми геометрическими формами.
  2. Прорисовываем шею, делаем на ней характерные изгибы, определяемся с шириной.
  3. Изображаем линию плеч, с учетом того мужчина у нас или женщина.
  4. Отмечаем талию, ее ширина также зависит от того, какого пола наш человек.
  5. Прорисовываем руки, отмечаем локти и кисти.
  6. Приступаем к ногам, прорисовываем наличие колен, бедра делаем шире, чем голени, отрисовываем стопы или ботинки, если наш человечек будет в обуви.
  7. Дорисовываем уши, волосы, делаем детализацию лица.
  8. Можно приступить к прорисовке деталей одежды.
  9. Раскрашиваем нашу картинку, оживляя человечка.

Рекомендации

Родители должны понимать, что научить малыша рисовать фигуру человека может оказаться непростой задачей. При этом, нужно соблюдать следующие моменты:

  • не подгоняйте ребенка, не ждите быстрых результатов;
  • не критикуйте его первые попытки, тем более не смейтесь над ним;
  • старание и последовательность действий, регулярные тренировки принесут свои плоды;
  • нужно всегда следовать алгоритму действий, не менять пункты местами;
  • при первых попытках можно использовать шаблон, потом образцы, а потом переходить к самостоятельному рисованию;
  • хвалить малыша даже за самые маленькие победы.

Теперь вам известно, как научить ребенка рисовать человека. Помните о необходимости последовательного обучения. Никогда не давите на малыша, требуя от него быстрых и качественных результатов. Не заставляйте рисовать, если ребенку вообще не нравится данный вид деятельности. Творческие порывы должны идти от сердца и наполнятся душевными переживаниями карапуза.

Возрастные особенности

Приступать к поэтапному рисованию людей можно и до четырех лет. Главное, чтоб малыш уже мог удерживать карандаш, и был ознакомлен с существованием простых геометрических фигур. Каковы же особенности рисунка в разном возрасте:

  • до 3 лет малыш сможет нарисовать элементарного человечка, если будет использовать подготовленный шаблон;
  • от 3 до 4 лет — можно начинать рисунок человека с изображения снеговика или матрешки, неваляшки;
  • от 4 до 5 – займитесь усложнением картинки, добавьте детализацию вашей матрешке;
  • от 5 до 6 – рисуйте человека с использованием простых форм: овалов, кругов, прямоугольников, линий;
  • от 6 лет можно начинать более детально изображать людей, рисовать их в разных позах, в движении или в покое.

Основы пропорций

Как научить рисовать человека ребенка 7 лет, если за его плечами уже имеется хороший опыт? Настало самое время познакомить его с правильными пропорциями изображения человеческого тела.

  1. Намечается голова.
  2. Опускается вертикальная линия, которая будет в себя включать еще семь овалов такого же размера.
  3. Центр груди находится на расстоянии двух отмеренных единиц (овалов ниже основного, который является головой).
  4. К пупку приведут три единицы.
  5. Лобковой кость отмечается через четыре единицы.
  6. На центр колен укажет отмерянный участок в пять голов и расстояние от макушки до будущих глаз.
  7. Средняя часть голени – 7 единиц.

Также важно учитывать следующие моменты:

  • ширина головы и женского плеча равны между собой;
  • ширина плеча мужчин равняется одной отмеренной единице;
  • ширина грудной клетки отвечает трем единицам;
  • локоть у изображаемого человечка должен находиться на уровне, где начинается бедро;
  • овал, который представляет собой туловище, должен быть большего размера, чем тот, что являет собой таз.

Как нарисовать бегущего человека

Как нарисовать бегущего человека: Перед Вами лист бумаги, а в руке – простой карандаш. Предположим, что Вы совсем не  профессиональный художник… но в душе – конечно же, Художник с большой буквы «Х». Ну, в том смысле, что есть желание что-то эдакое изобразить. Или кого-то, а кого ? Стремительно бегущего человека, например – Фореста Гампа. Или, может быть, не Гампа вовсе, а Человека, бегущего по лезвию бритвы. Короче говоря, попробуем родить на бумаге Бегущего (бритву для полноты сюжета дорисуем потом).

А у нас получится ? Сейчас попробуем. Весь процесс рисования мы разобьём на простейшие этапы, а начнём с элементарных линий. Подобная тактика в принципе отлично подходит для того, чтобы нарисовать любой другой объект… но вернёмся к нашему Бегуну.

Шаг 1 – Рисуем линию тела, от головы до пят.

Эта линия устанавливает длину рисуемого тела. Это поможет нам с самого начала визуально представлять фигуру, чтобы согласовывать её с обычными человеческими пропорциями. Так как наша фигура бежит, находится в движении, линия должна быть слегка изогнута. Вот так.

Шаг 2 – Определение положения плеч и талии

На оси фигуры нанесём линии плеч и талии. Именно их положение будет определять габариты остальных частей фигуры. Линии плеч и талии тоже имеют кривизну, по той же причине – тело находится в движении. А так как мы видим человека сбоку, линии плеч и талии будут короче, чем если бы мы смотрели бегуну в лицо.

Шаг 3 — Рисуем «скелет»

Ориентируясь на линии талии и плеч, прокладываем руки, ноги, схематично наносим контур головы.

Шаг 4 – Придаём толщину частям тела

Теперь, когда структура рисунка определилась, предадим отдельным частям тела естественную толщину. Это несложно.

Шаг 5 – Завершение рисунка

Теперь на бумаге уже достаточно базовой информации, чтобы приступить к финальной стадии. Все, что осталось сделать — это включить фантазию и добавить детали: волосы, черты лица, одежду, обувь и т. д.

На этом же завершающем этапе не повредит добавить штриховку на тех частях тела (или одежды), которые должны быть в тени, это придаст изображению эффект трёхмерности. И вот, каким может быть результат.

Скелет

Не только у медиков и учителей биологии имеется свой скелет в шкафу. Будущие художники тоже изучают анатомию в целях осознанного рисования человеческого тела. Не механического срисовывания, а осмысленного понимания, что рисуешь.

Итак, скелет человека является неким стержнем и основой всем  движениям. На двигательную систему большое влияние оказывают и мышцы тела, которые нужно определять по форме, месту прикрепления к скелету, а также – механизму сокращений.

Для того чтобы изобразить фигуру человека в движении, на самой первой стадии наброска часто используется упрощенный линейный силуэт скелета. Вообще, небольшие рисунки скелетных человечков в разных позах и ракурсах – позволяют немного лучше понять ритм и динамику тела в движении.

Механика

Вот мы и добрались до раздела физики, изучающего движение материальных тел в земном пространстве. Изображая любые ракурсы человеческой фигуры необходимо помнить о центре тяжести, расположенном в нижней части тела.

Конечно, грудная клетка тоже имеет свой вес, участвуя в балансе с тазом, но ноги человека составляют почти половину веса всего тела. Чтобы стоять, сидеть, бежать или ходить – мы все время балансируем и уравновешиваем все части тела. Руки и ноги также помогают нам в этом.

Если человек стоит, опираясь на одну ногу, то при таком положении весь центр тяжести тела смещается именно на опорную ногу. Построение наброска легко проверить: от яремной ямки проведите вниз прямую до опорной ноги. Если линия строго вертикальна, то рисунок сделан правильно.

По сути, углубление в ключице является неким ориентиром установления оси равновесия фигуры человека. Бегущий человек сильно наклоняет свой торс вперед, выставляя поочередно ноги как опоры, чтобы не упасть.

Поскольку грудная клетка в этот момент значительно опрокинута – центр тяжести переместится на пространство перед ногами бегущего.

А если человек все время балансирует то в одну, то в другую сторону? В таком случае цент тяжести будет смещаться в направлении каждого нового движения. Для удержания равновесия лучше всего подойдет уверенная опора двух ног на широком расстоянии друг от друга.

Пропорции

У начинающих рисовать с нуля возникает вопрос: как рисовать человека в движении, чтобы рисунок не выглядел мультяшным и по-наивному детским? Для этого существуют пропорции, которые необходимо учитывать при построении фигуры.

К примеру, рост среднестатистического человека равен 7-8 головам, укладывающимся в теле. Величина головы, длина рук, туловища, ног, их расстояние и соотношение между собой – древнейшие законы, используемые художниками всех времен.

Фигура человека в движении: рисуем поэтапно

Когда уже нет сил сдерживать творческий запал и адски блестят заточенные грифели – наступает время решительных действий. Сейчас мы пройдем путь рисования фигуры человека + в движении карандашом от самого начала – вплоть до полного завершения наброска.

  • Находим комфортную точку обзора. Где создается набросок – решите вы. Быть может, это будет гулкая улочка с автобусной остановкой, субботний парк или умиротворенная обстановка мастерской;
  • Выбрав нужную фигуру – начните не с построения, а с эмоций: прочувствуйте основную линию движения тела человека и проведите ее. Будет ли это боксер, наносящий резкий удар рукой или сгорбленная старушка, мерно идущая по дороге – вы контролируете и создаете ритм их движения одним непрерывным, обобщающим силуэтом;

Добавьте основную вспомогательную линию и другие уточняющие построения

С учетом пропорций наметьте голову, торс, форму таза и ноги, определив опорные точки
Обращайте внимание на уровень наклона фигуры человека в движении, рисунок перспективного сокращения тела в пространстве;
После окончания схематичного наброска проведите четкие контуры там, где это существенно важно. Обозначьте мелкие детали, тени
Избавьтесь от вспомогательных линий построения.

Простой алгоритм

Если вы задаетесь вопросом, как научить ребенка 5 лет рисовать человека, особенно, если ранее он не имел опыта в подобных рисунках, то стоит начинать с простого плана действий. Причем, будет правильным, если вы сначала покажите, как изобразить человека, а потом, если нужно, будете вести рукой малыша, помогая повторить последовательность действий и правильность линий.

  1. Нарисуйте овал, который станет головой.
  2. Под ним изображаем большой прямоугольник, но на небольшом расстоянии от овала. Это будет туловище.
  3. Соединяем прямоугольник и овал при помощи двух прямых линий – это шея.
  4. Добавляем четыре прямоугольника так, чтоб у нас получились руки и ноги.
  5. На руках дорисовываем пальцы в виде маленьких прямоугольников.
  6. На ногах рисуем некое подобие ботинок.
  7. На голове (по бокам) добавляем два круга – это уши. Внутри них добавляем завитушки.
  8. Прорисовываем черты лица. Делаем это самым элементарным способом. Глаза – маленькие кружочки, нос – вертикальная линия, губы – вогнутая дуга.
  9. Добавляем элементы одежды.
  10. Можно приступить к раскрашиванию.

Этапы рисования

Рисунок состоит из нескольких этапов.

Компоновка на листе

С композиции начинается любой рисунок. В зависимости от позы натуры, выбирается вертикальный или горизонтальный формат. Лёгкими линиями создаются движение и силуэт тела.

Масштаб изображения нужно выбирать соответственно формату. Слишком крупный рисунок производит впечатление тесноты, требует добавить пространство вокруг. Мелкий – создаёт иллюзию пустоты, хочется обрезать лист.

 Уточнение положения фигуры и пропорций

Набросочными линиями намечается изгиб позвоночника, поворот головы, осевые плечевого пояса и тазобедренных суставов. Линейно схематично указывается направление плечей, предплечий, бёдер, голеней, кистей и стоп.

Построение

На этом этапе прорабатываются характерные анатомические особенности. Действует принцип – от общего к частному. Детали вырисовываются только после построения крупных частей.

Тело человека симметрично, и позвоночник используется в построении как естественная ось симметрии при откладывании отрезков вправо и влево.

Рисунок ведётся мягко, без нажима на карандаш, для того, чтобы вспомогательные линии построения можно было свободно удалить. Одновременно намечается граница света и тени.

Светотеневая проработка

В зависимости от художественной задачи, светотень может ограничиваться лёгкой растушёвкой, или состоять из сложной многослойной штриховки, передающей особенности кожи и фактуры материала одежды.

Список источников

Как нарисовать спортсмена — биатлониста

Обещанную серию статей по темам «Рисуем  спортсменов» или  «Зимние виды спорта» начнём  с биатлона.  Мы будем рассматривать классический зимний биатлон, двоеборье в лыжных гонках и стрельбе.

Стрелять  человек может из различных положений — лёжа или стоя. Так как  наша цель — нарисовать зрелищную и понятную картинку, то мы вариант « стрельба лёжа» изображать не будем – это работа для старшеклассников. Остаётся  стрельба стоя.

                                                      Биатлонист стреляет

 

Давайте проанализируем эту картинку. Во-первых, поза. Вообще-то лыжник(лыжница) во время передвижения пользуется палками, во время стрельбы они должны лежать на снегу.

Ноги стрелка расставлены для равновесия и упора. Левая выставлена вперед, а правая, опорная  – назад.

 

 

Это поняли, теперь туловище:  в стойке, так же разумеется для равновесия  спина откинута назад,  плечи ссутулены. Голова наклонена, шея вытянута вперед – стрелок смотрит в прицел, правой щекой прижимаясь к прикладу  винтовки(биатлонисты используют винтовки  особой системы). Теперь поглядите на руки: они обе согнуты, но по-разному. Левой рукой биатлонист поддерживает большое и тяжелое оружие, а правой нажимает на курок. Кисти расположены приблизительно на одном уровне, но левая рука больше вытянута вперёд, а правая больше согнута. Вот как это все выглядит в общих чертах. Итак, человек стоит  расставив ноги и на уровне плеч держит в согнутых руках горизонтально расположенную большую и длинную винтовку, которую прижимает к правой щеке.

Ни в коем случае ничего не перепутайте — для наглядности винтовку мы подчеркнули красным. Вот такой у нас получился первый рисунок — биатлонист стреляет.

Но биатлон — это двоеборье и пора участвовать в лыжных гонках.

Рисунок биатлонист  бежит на лыжах

Лыжникам будет посвящена отдельная большая статья, но сейчас воспользуемся моментом и нарисуем человека с ружьём быстро бегущего коньковым ходом на лыжах.

Опорная нога бегуна согнута, другая резко выпрямлена и отведена в сторону, лыжи расположены под  углом. В ракурсе  одна из лыж сильно сокращена.  Туловище наклонено.

Детям обычно сложно  понять, как рисовать наклон, стоит  обратить особое внимание на то, что лыжник бежит пригнувшись и более того — не может быстро бежать выпрямившись во весь рост и принимая сопротивление  воздуха грудью.

 

Голова тоже  наклонена. Руки с палками отведены назад, палки в изображаемый момент задраны вертикально. То есть — лыжник  шагает ногами попеременно, а руками действует синхронно.

Из-за спины видна винтовка с  прицелом. Об экипировке  особенно распространяться не будем — на биатлонисте обтягивающий костюм  и шапочка. Глаза защищены очками.

Лучше нацелить детей на рисование по этапам:

  • схема фигуры -карандашом
  • проверка равновесия и пропорций,
  • изобразим мышцы-есть эскиз фигуры
  • нарисуем  самые важные аксессуары
  • рисуем обстановку(пейзаж)
  • и далее — цветовое решение, не увлекаясь украшательством и второстепенными деталями.

Handykids  желают вашим биатлонистам успехов и побед.

Читайте продолжение:

Лыжник-биатлонист 2

Как нарисовать спортсмена-конькобежца

Как нарисовать лыжника

Прыжки с трамплина

Как нарисовать фигуристку

Как нарисовать гимнастку


Метки: рисовать вид спорта, рисуем спортсменов, рисуем фигуру человека

Читайте также:

Google+

Марина Новикова

Как рисовать мангу — Одежда 4

журнал «How to Draw Manga»,
перевод — Trick

Этот урок нельзя строго отнести именно к урокам рисования одежды, тут скорее комлексный подход. Поэтому его название немного не точно.

1. Утро. Одеваем одежду: блузка

Складки на блузке отображаются четкими, динамичными линиями.

Используйте скринтоны, чтобы показать контуры лифчика под блузкой.

Бюст и разные виды блузок.

Застегиваем лифчик.

2. Продолжаем одеваться: ботинки и носки

Когда персонаж сидит, поверхность деформируется в зависимости от формы бедер и ягодиц. Здесь также показана невидимая часть, отображающая, как ягодицы давят на поверхность.

Свободные носки.

Персонаж одевает ботинки сидя.

3. Продолжаем одеваться: перед зеркалом.

Каждый раз, когда персонаж просто стоит или сидит, не изображайте его слишком прямым, он не оловянный солдатик.

Здесь изображены гибкая и прямая фигуры в положении стоя и сидя.

4. Бежим в прихожую.

Бедро бегущего персонажа. Вы можете подчеркнуть впечатление бегущего человека с помощью прорисовки мускул.

В реальности задняя сторона воротника не задирается так высоко, однако мы рисуем комикс, так что тут — воля фантазии.

Резкое торможение: момент, когда юбка, продолжая движение, задирается вперед.

5. Сидим на стуле.

Грудь может прорисовываться более детально, под линией шеи. , поднятые руки растягивают ее, открывая живот.

Прыжок, обе руки вверх: с эффектом (левый рисунок) и фактический (правый).

7. В раздевалке.

Снимаемая или одеваемая одежда рисуется с использованием мягких линий для отображения мягкости материала.

Лямочки лифа обычно производят из твердого материала.

Использование мягких, но малочисленных линий для изображения складок на спортивных шортах. Свободные носки должны выглядеть мягкими, рисование и количество складок зависит от материала.

8. Одеваемся для физкультуры

Футболка свободна

Футболка заправлена

Существует две базовые версии гимнастических шорт, с большим и маленьким швами.

Заправленная футболка иногда имеет свойство вылезать из шорт и также помните, что она объемна и мягка, поэтому немного свисает над шортами. ) мягкая, но также имеет вес. Серия вертикальных складок и линия груди подчеркивают бюст.

Складки сзади используются для отображения веса или положения торса персонажа.

Низкий живот: вы можете использовать черный цвет и градуированные скринтоны для отображения размерности.

Черный цвет, используйте белые линии для изображения бедер. Таким образом, вы можете представлять ягодицы выпуклыми, добиваясь реалистичного эффекта.

Лучше всего не рисовать слишком много складок в области промежности.

Используйте переход в скринтонах для отображения области света и придания объема.

10. Обычныé купальный костюм.

Прорисовка всех швов позволяет сделать купальную одежду более реалистичной. Выглядит нормальным найти на плечах и контурах одежды линии швов.

Плотные складки вдоль бока, позволяют отобразить кривизну тела.

Используйте закраску и скринтоны для создания ощущения воздействия света на одежду.

11. Поездка на велосипеде.

Обычно во время поездки девушки сидят на юбке, так что развивающаяся юбка это преувеличение, присущее манга-стилю.

Верхняя точка сидения выше, чем контуры ягодиц.

Линии складок юбки направлены вдоль и округляются вокруг бедер.

12. Пора домой.

Естественно, что летняя и зимняя одежда различны. Летняя более легка и на ней больше складок, в то время как зимняя блузка будет изображена с меньшим их количеством.

Ну вот и прошел небольшой школьный денек, он оказался весьма насыщенным. Так что надеюсь вы почерпнули из него много нужного и интересного.

Занятие по рисованию в подготовительной группе «Дорожные знаки»

1

Организованно-мотивационный этап

Вызвать интерес к дальнейшей деятельности

 Ребята, посмотрите. Нам с вами пришло письмо. Как вы думаете, кто нам его прислал?.  Вы все предположили правильно, это письмо нам прислали из дорожного патруля. Сейчас я его прочту. «Дорогие ребята, здравствуйте. Пишем мы вам с просьбой о помощи. В нашем городе приключилась беда. Все наши дорожные знаки куда-то исчезли, и на дорогах полный беспорядок. Помогите нам все исправить и вернуть все на свои места.»

Дети отвечают на вопросы, рассматривают конверт письма, внимательно слушают содержание письма.

Дети заинтересованы предстоящей деятельностью.

2.2.

Этап ознакомления

с материалом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сформировать представления у детей о способе изображения трех дорожных знаков: обгон запрещен, пешеходный переход и дети.

Ранее мы с вами уже знакомились с дорожными знаками. А сейчас давайте лучше их рассмотрим. Посмотрите на вот эти три знака (пешеходный переход, дети, обгон запрещен).  Что на них изображено?

Верно, вы правы. А сейчас скажите мне, какого цвета знак и какую форму он имеет?

А сейчас посмотрите внимательно.  Знак пешеходный переход,  как вы уже сказали, это синий квадрат. Но внутри него есть треугольник, в котором изображен переходящий дорогу человек. В знаках «дети» и «обгон запрещен». Красным цветом обозначен только контур фигуры, а внутри фигура белая, не закрашена. Внутри которой изображены бегущие дети (знак дети), и две машины (обгон запрещен.). А теперь еще раз посмотрим на наши знаки.   А сейчас посмотрите, как можно нарисовать эти знаки. (берет в руки стилус и рисует на экране). Чтобы нарисовать знак пешеходного перехода, я рисую квадрат, затем внутри квадрата нарисую треугольник. Место между квадратом и треугольником закрашу синим цветом. Внутри треугольника нарисую сначала зебру, вот такими прямоугольными фигурами, а затем дорисую сюда человека.

А теперь нарисую знак дети: Красным цветом нарисую треугольник, а внутри него нарисую двух бегущих детей. Вот так.

И наконец, чтобы нарисовать знак «обгон запрещен»: рисую красный круг, а внутри одну машину нарисую красной, а другую черным цветом.

А сейчас давайте вспомним последовательность. Ваня, расскажи пожалуйста, с чего нужно начать рисование знака «пешеходный переход»? Верно с синего квадрата. Оля, что потом надо нарисовать в квадрате? Молодец, надо нарисовать треугольник и закрасить между ними расстояние. Катя, что потом рисуем? Верно, зебру с человеком.

Давайте вспомним, как рисовать знак «дети». Коля расскажи нам. Все верно, хорошо запомнил. А кто нам может рассказать про знак «обгон запрещен»? Давай, Даша.   Скажи, как нужно нарисовать этот знак? Правильно, а машинки одинаковых цветов или разных?

Все правильно, вы все хорошо запомнили.

Но перед тем как начать рисовать знаки, мы давайте поиграем.

«Дорога не тропинка, дорога не канава…

Сперва смотри налево. Потом смотри на право.

Вы друг к другу повернитесь, другу рядом улыбнитесь,

Топни правою ногой: раз – два — три,

Покачай головой: раз – два – три.

Руки вверх ты подними и похлопай: раз – два – три.»

Ну а теперь присаживайте на свои места. Вы можете использовать в работе как гуашь, так и цветные карандаши и акварель.

 

 

 

 

На пешеходном переходе изображена «зебра» и человек, переходящий дорогу. На знаке «дети» изображены два бегущих ребенка. На знаке обгон запрещен, нарисованы две машины.

 

Пешеходный переход – квадратный синий знак. Знак дети – красный треугольник. Обгон запрещен – красный круг.

 

Дети внимательно слушают воспитателя, смотрят на дорожные знаки. Смотрят поэтапное рисование.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Отвечают на вопросы:

— синий квадрат

-треугольник и закрасить расстояние

— зебру с человеком.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сначала надо нарисовать красный треугольник, а потом внутри нарисуем двух бегущих людей.

 

 

 

 Даша: Я хочу, рассказать

 

Сначала рисуем красный круг, а внутри две машинки.

 

 

 

Разных, одна- красная, другая – черная.

 

 

 

 

 (Дети читают стихотворение и выполняют соответствующие движения)

Дети ознакомлены, каким образом они должны создать изображение, с последовательностью изобразительных действий

3.

Заключительный

этап

Провести с детьми анализ результатов работы

Ребята, давайте сейчас все посмотрим на ваши готовые рисунки. Вы большие молодцы. Теперь в городе дорожного патруля точно не будет проблем с дорожными знаками. Вам понравилось занятие сегодня?. Что вам больше всего понравилось? Какой знак вам понравился больше? Какой знак было труднее нарисовать, а какой проще?   Молодцы! Я обязательно отошлю ваши рисунки дорожному патрулю, после того как их посмотрят ваши родители!

Дети отвечают на вопросы, а также рассматривают все рисунки.

Дети испытывают радость от результата, получают качественную оценку своим действиям

Как сделать рисунок выразительным: лучшие трюки Нормана Роквелла

Работами Роквелла вдохновлялись Джордж Лукас, Стивен Спилберг и целое поколение американцев. Разбираемся, как он строил кадр и почему у него получались такие выразительные работы.


Young Lady with the Shiner (Юная леди с подбитым глазом)

Каждый хороший иллюстратор — немного режиссер. Он не просто украшает историю подходящей картинкой, а старается сделать так, чтобы эта картинка сама могла рассказать всю историю. Для этого в иллюстрации должны быть выразительность и драматургия, характеры и отношения — в общем, режиссура.

Известный американский иллюстратор Норман Роквелл не скрывал, что фанатично любит кино. Кинематограф был для него источником не только вдохновения, но и множества практических приемов, как сделать кадр более выразительным. Собственно, Роквелл сначала фотографировал натуру, а потом использовал эти фото в качестве референса, то есть основа его иллюстрации — это всегда именно кадр.

Режиссура у Роквелла проходила в два этапа. На первом он заставлял моделей принять нужные ему позы и выражения лиц. Но требовать от них слишком много художник не мог — как правило, это были соседи или друзья, то есть не профессионалы. Поэтому особенно важен второй этап режиссуры, протекавший исключительно в голове Роквелла, — те изменения, которые он вносил в референс по мере переноса его на холст. Для этого художник использовал приемы выразительности, которые будут интересны даже откровенным противникам фото-референсов.

Как создавался The Runaway (побег)

Взгляните, например, на это фото и нарисованную с него иллюстрацию. Роквелл изменил ряд деталей, чтобы довести выразительность до максимума. Прежде всего он переделал фон, который был слишком урбанистическим. Художнику нужно было показать, что сбежавший городской мальчик находится далеко от дома. Для этого Роквелл создал интерьер в духе сельской глубинки, где ребенок один, без родителей сидит в кафе.


The Runaway (Побег). Иллюстрация для Parker Brothers Puzzle (производитель паззлов)

Более плоский фон помог привлечь внимание к фигурам на переднем плане. Примечательно, что художник предпочел изобразить не сплошную ровную стену, а разделил ее на вертикальные панели, которые напоминают тюремную решетку. Для мальчика это знак — «Ты попался!».

Роквелл заставил офицера сильнее наклониться к ребенку, но сохранил суровое выражение лица модели. Одновременно он нарисовал полицейскому широкие, как у Геркулеса, плечи, и оставил без изменений то, как туго их обтягивает рубашка. Левый локоть офицера художник сильнее отставил в сторону, словно прижать его к телу не позволяет накачанный бицепс.

Голубую полоску, которая собралась складками на брюках на правой ноге, Роквелл сделал более волнистой, чтобы избежать монотонных, повторяющихся линий.

На фотореференсе сбежавший мальчик сидит, оперевшись руками на стул позади себя — как будто он в хорошем настроении, получает удовольствие от происходящего. Роквелл же изобразил его жестким маленьким мужчиной, руки которого сложены на коленях, спрятаны от зрителя. Это заставляет ребенка выглядеть взрослее.

Художник изменил положение ног мальчика так, чтобы они лучше вписывались в общую композицию. Вместо полосатой рубашки он одел его в жёлтую — таким образом каждый из трёх персонажей получил «свой» цвет, а румянец на всех трех лицах заиграл ярче. Роквелл, безусловно, понимал двойственность символики жёлтого цвета. Здесь его можно трактовать положительно, как выражение юношеской энергии, или отрицательно, как символ обмана и двуличности.

Официант на референсе — это молодой человек с насмешливым выражением лица. На рисунке же Роквелл показал его зрелым мужчиной, который выглядит скорее по-отечески. Это уже не городской парень, проворно разливающий содовую в новом кафе-мороженом на углу. Теперь это одновременно и повар, и официант в деревенском кафе, а само кафе — семейное дело. Иллюстратор не просто рисует людей, но и продумывает историю каждого персонажа, контекст, который за ним стоит. Одновременно он старается угадать реакцию аудитории на ту или иную деталь.


Как Роквелл работает с референсами?

На этой иллюстрации перед нами двое детей, которые несутся вперёд на велосипеде. Важно, что такую сцену невозможно нарисовать непосредственно с натуры, и трудно сделать убедительной, если рисуешь с неподвижной модели. Чтобы передать движение, Роквелл для начала поднимает на фото косичку девочки так, будто она развевается от быстрой езды. На самой иллюстрации девочка сильнее наклоняет голову вперед, навстречу движению, её профиль вытягивается в диагональ. Это привносит в позу динамическое напряжение.


Если Роквеллу нужно было показать на фото, что человек идёт, хотя на самом деле модель стояла на месте, он подкладывал ей под обувь книги.


Этот прием художник использовал регулярно.


Рисуя тучного мужчину с картинной рамой в руках, Роквелл внёс в референс несколько важных изменений. Понятно, что в обрамлении рамы мужчина как бы тоже представляет собой картину. На иллюстрации Роквелл оставляет намного меньше пространства внутри рамы, чем было на фото. Так он подчеркивает дородность модели: персонажу словно бы тесно внутри рамы, как ему тесно в его одежде.

Сама рама на рисунке намного шире, чем на референсе, и обильно украшена декоративными элементами. В итоге условная «картина» выглядит дорого и помпезно. Это подчеркивает ощущение уверенности и собственной значимости, которое сквозит в лице и походке персонажа, и опять-таки коррелирует с его мощным телосложением.

Мужчина является принадлежностью сразу двух пространств: реального мира, где он идёт по коридору, и пространства картины, куда он попадает благодаря раме. Так Роквелл показывает взаимопроникновение реального и вымышленного мира. С этой же целью он нарисовал девушку на картине, которая висит слева на стене. Девушка является частью пространства картины, но при этом смотрит словно бы в реальный мир, в коридор, на идущего мужчину.

У художника также было несколько трюков, которые помогали изобразить человека, бегущего во всю прыть. Ноги модели закреплялись в нужном положении с помощью стульев и ящиков, а одежда развевалась на бегу благодаря рукам ассистентов.

Фотореференс:


Финальная иллюстрация:


На следующем фото сразу два ассистента удерживают девочку в такой позе, как будто она бежит.


Эта кропотливая работа была проделана не ради главного героя, а всего лишь чтобы нарисовать крошечную бегущую фигурку на многолюдной улице — настолько Роквелл был внимателен к деталям. Только посмотрите на девочку в синем платье, которая бежит справа налево возле фонарного столба — нам ни за что не придет в голову, как тщательно она срежиссирована.


Моделей на фото можно заставить не только бегать, но и танцевать. Чтобы поднять их ноги на достаточную высоту, художник опять-таки использовал книги, стулья и ящики.


С помощью ассистентов иллюстратор заставлял «танцевать» даже собак:


На базе таких референсов можно было создать иллюстрацию, где люди и животные веселятся вместе:


Трюки, с помощью которых Роквелл имитировал движение модели, до сих пор полезны и востребованы. Однако при современном уровне развития техники художники предпочитают снимать движущихся людей на видео, а потом просто выбирают подходящий кадр.

Когда Роквелл хотел нарисовать людей, которые едут в автомобиле, он устраивал им две разных фотосессии. Сначала художник фотографировал моделей в салоне автомобиля, чтобы разобраться с освещением, глубиной и цветом. Затем он фотографировал тех же людей просто на диване, чтобы до конца понять их позы. Как хорошо видно на следующем фото, Роквелл добивался максимального сходства референса с тем, что хотел в итоге получить на иллюстрации. Выдумывал он очень мало.



Опыт Роквелла показывает, что моделям нужно давать тщательно продуманные инструкции и добиваться, чтобы они очень точно им следовали. Кроме того, художнику следует развивать чувство архетипа, которое поможет увидеть будущего героя картины в привычном, казалось бы, лице соседа, друга или родственника.

Вот еще несколько референсов Роквелла и иллюстраций, которые он по ним нарисовал. Предлагаем вам сравнить их и разобраться, что художник в них изменил и зачем. Нам это занятие показалось очень увлекательным!

Election Day (Дьюи против Трумэна. День выборов), 1948 год.


After the Prom (После выпускного), 1957 год.


Tattoo master (Татуировщик), 1944 год.


Little Girl Observing Lovers On A Train (Маленькая девочка, следящая за влюбленными), 1944 год.


Marriage Counselor (У консультанта по брачным вопросам), 1960 год.


По материалам Muddy Colors.

в картинках и текстовые, для взрослых и детей

«Безумный разрез» Мартина Гарднера

Мартин Гарднер — известный американский писатель, математик-любитель, автор множества статей и книг по занимательной математике, научно-популярных этюдов, математических фокусов, головоломок и задач на сообразительность и множества других публикаций.

Предлагаем решить одну из самых популярных головоломок Гарднера.

Сделайте один разрез (или нарисуйте одну линию) — не обязательно, прямую — чтобы разделить нарисованную фигуру на две одинаковые части.

Сингапурская головоломка

Благодаря социальным сетям некоторые головоломки распространяются, как вирус, и становятся известными. Так случилось с головоломкой, которую телеведущий Кеннет Конг из Сингапура разместил на своей странице в фейсбуке, и вскоре ею поделились 4400 человек.

Альфред и Бернард только что познакомились с Шерил и хотят выяснить, когда у нее день рождения.

Шерил показала поклонникам 10 возможных дат:

Затем она показала Альфреду месяц своего рождения, а Бернарду — день.

Чтобы решить головоломку, друзья обменялись парой реплик:

Так когда же у Шерил день рождения?

Танграм

Согласно легенде, головоломка была создана несколько тысяч лет назад тремя древнекитайскими мудрецами для сына императора. Правитель хотел чтобы через простую игру его сын постиг начала математики, научился видеть окружающий мир глазами художника, стал терпеливым, как философ, и осознал, что сложные вещи состоят из простых.

Так появился «Ши-Чао-Тю» — квадрат, разрезанный на семь частей:
5 треугольников (2 больших, 2 маленьких, 1 средний), квадрат и параллелограмм.

Суть «свободной» игры в танграм — собирать из имеющихся деталей по принципу мозаики всевозможные фигурки: животных, птиц, человека, что угодно. Младшим дошкольникам предлагают простой вариант развивающей игры, когда фигурки танграма нужно просто наложить на готовый образец-ответ.

Многие дети в 5-7 лет складывают модели из фигурок рядом с изображением-ответом, даже если размеры вырезанных фигур и деталей на картинке отличаются.

Танграм как головоломка обычно по силам ребенку начиная с 6-7 лет. Все так же — из элементов танграма нужно сложить готовую модель, но на карточке изображен лишь силуэт фигуры.

Вырежьте элементы танграма из бумажного, картонного или другого квадрата, и для начала предлагаем собрать одну из популярных фигурок — бегущего человека, как на рисунке выше.

Помните 2 правила головоломки:
1) необходимо использовать все 7 фигурок головоломки;
2) фигуры не должны накладываться друг на друга.

Среди поклонников танграма были Льюис Кэрролл и Наполеон Бонапарт. Считается, что именно «танграмом» назвал игру американский шахматист, изобретатель «пятнашек» и многих других головоломок, Самюэль Лойд.
В 21 веке самые интересные проявления танграма встречаются в дизайне мебели, одежды, ландшафтном дизайне и архитектуре.

Как нарисовать бегущего человека

Создайте замечательный рисунок бегущего человека с помощью простых пошаговых инструкций и видеоруководства. Отлично подходит для детей и начинающих художников!

Перейти к пошаговым инструкциям.

Бег всегда был популярным видом спорта во всем мире. Различные типы бега могут называться бегом, марафоном, спринтом, бегом, эстафетой, бегом по пересеченной местности или гонкой на выносливость.

Во время летних Олимпийских игр проводятся различные виды соревнований по бегу.Первые Олимпийские игры были проведены около 776 г. до н.э., почти 3000 лет назад.

Знаете ли вы? В древности Олимпийские игры были частью религиозных праздников, так как древние греки считали, что спортивные состязания угодны богам. Только мужчинам разрешалось соревноваться, и часто от них требовалось делать это в обнаженном виде, о чем свидетельствует множество древних произведений искусства.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить PDF-файл этого руководства.

Фигура бегущего человека до сих пор является частью популярной культуры.Изображения, подобные изображенному в этом руководстве по рисованию, часто представляют собой марафоны, легкую атлетику в средней школе и хорошее здоровье. Их также можно использовать для обозначения выносливости в любых условиях, сравнения производительности на работе и т. д. с победой в гонке. Анимированный знак Glico Running Man в Осаке, Япония, является достопримечательностью уже более 80 лет.

Хотите нарисовать мультяшного бегущего человечка? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультяшных бегунов поможет вам понять, как это сделать. Все, что вам понадобится, это карандаш, ластик и лист бумаги.Вы также можете раскрасить готовый рисунок.

Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Бейсболист, Футболист и Баскетболист.

Простое, пошаговое руководство по рисованию человека, бегущего

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить руководство в Pinterest!

Пошаговые инструкции по рисованию бегущего человека

Рисование бегущего человека – шаг 1

1. Нарисуйте неправильную округлую форму, например, перевернутую слезу с закругленным концом.Это поможет вам нарисовать голову бегущего человека.

Рисунок человека, работающего — шаг 2

2. Сотрите одну сторону фигуры. На его месте нарисуйте профиль мужчины. Используйте короткие изогнутые линии, которые встречаются в точках, чтобы нарисовать его волосы. Затем используйте изогнутые линии, чтобы очертить лоб, нос, рот и подбородок. Используйте две изогнутые линии, которые встречаются в одной точке, чтобы сформировать рот.

Рисунок бегущего человека — шаг 3

3. Детализируйте лицо мужчины. Используйте линию в форме буквы «С», чтобы сформировать ухо, и детализируйте его более мелкими линиями внутри.Используйте изогнутые линии, чтобы нарисовать линию роста волос, проходящую за ухом — обратите внимание на квадратную форму линии роста волос на лбу. Заштрихуйте небольшой овал или круг для глаза с изогнутыми линиями над ним, чтобы обозначить веко и бровь.

Рисунок бегущего человека — шаг 4

4. Сотрите нижнюю часть головы, чтобы освободить место для шеи. Вытяните две изогнутые линии вниз, чтобы сформировать шею. Затем используйте изогнутые линии, чтобы очертить туловище и рубашку без рукавов. Обратите внимание на отверстие для руки в форме буквы «С».

Рисунок человека, бегущего — шаг 5

5.Нарисуйте мускулистую руку мужчины. Используйте изогнутые линии, чтобы сформировать плечо, плечо и предплечье. Обратите внимание на изгиб локтя и небольшую ямочку. Затем используйте изогнутые линии, чтобы очертить руку, пальцы и большой палец.

Рисунок бегущего человека — шаг 6

6. Наметьте оставшуюся руку и кисть. Используйте длинную изогнутую линию и удвойте ее на себя.

Рисунок бегущего человека — шаг 7

7. Используйте несколько изогнутых линий, чтобы нарисовать ногу человека, одну пару для верхней части ноги или бедра и одну для голени или голени.Соедините линии внизу. Затем используйте изогнутую линию, сложенную вдвое, чтобы заключить форму кроссовок.

Рисование бегущего человека — шаг 8

8. Нарисуйте оставшуюся ногу и ступню. используйте пары изогнутых линий, чтобы сформировать верхнюю часть ноги и нижнюю часть ноги. Затем приложите неправильную форму стопы.

Рисунок бегущего человека — шаг 9

9. Детализируйте одежду бегуна. Используйте изогнутые линии, чтобы отметить нижний край его шорт и верхнюю часть его длинных носков.

Полный рисунок бегущего человека

Раскрась своего мультяшного бегущего человека.Но к чему он бежит или от чего? Ознакомьтесь с нашими руководствами по рисованию персонажей, чтобы узнать.

Учебное пособие по рисованию для печати

ПОИСК И УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ

Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?

Во-первых, убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти на странице входа в систему.

Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, вероятное решение — перезагрузить страницу.

Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.

Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно расположенный в верхней левой части (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl+R на ПК и Command+R на Mac).

Простой рисунок бегущего мальчика — стоковая иллюстрация [14434071]

Эта стоковая иллюстрация под названием «Простой рисунок бегущего мальчика»[14434071] включает теги: рисунок, рисование, триатлон. Автор этого материала BlueRingMedia (No.500042). Доступны размеры от S до XL, включая Vector, а цена начинается от 5 долларов США.00. Вы можете загрузить образцы данных с водяными знаками (композиции изображений), проверить качество изображений и использовать Lightbox после регистрации бесплатно. Увидеть все

Простой рисунок бегущего мальчика

Предварительный просмотр кадрирования Закрыть предварительный просмотр обрезки
  • 4:3
  • 4:5
    (8:10)
  • 3:2(6:4)

* Вы можете перемещать изображение, перетаскивая его.

Причины рекомендовать план подписки на изображения