Гном нарисованный: Как максимально интересно провести занятие по рисованию в средней группе на тему «Маленький гномик»


24.06.2021 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как максимально интересно провести занятие по рисованию в средней группе на тему «Маленький гномик»

Подавляющее большинство детей любят рисование, особенно малышам нравится изображать антропоморфных существ. Поэтому занятие по изобразительному творчеству для средней группы на тему «Маленький гномик» увлечет их и запомнится надолго, задача воспитателя лишь — правильно организовать эту деятельностью, продумав подходящую мотивацию.

Аспекты, которые необходимо учитывать при подготовке к занятию по рисованию в средней группе ДОУ

Подходящие краски и основа

В средней группе на занятиях изобразительным творчеством используются самые разные материалы. Так, при рисовании гномика можно предложить воспитанникам краски (гуашь либо акварель), карандаши и даже фломастеры. Предварительно контур изображения прорисовывается простым карандашом. В случае если дети будут рисовать гнома красками, воспитатель должен заранее затонировать бумагу в пастельные тона, при использовании карандашей это не требуется, так как дошкольники обычно дополняют композицию подходящим фоном.

Более простой вариант — раздать ребятам вырезанные шаблоны гномов (на них может быть уже нарисовано лицо). Задача детей — обозначить части тела и одежду человечка и раскрасить их в соответствующий цвет.

Готовый шаблон для раскрашивания с обозначенными простым карандашом предметами одежды и чертами лицаГотовый вырезанный силуэт гномика с нарисованным лицом, на котором дети должны обозначить и раскрасить части тела и предметы одежды

Используемые техники и приемы

Рисование гномика в средней группе подготавливает дошкольников к изображению такого достаточно сложного объекта, как человек. Отметим, что в более раннем возрасте воспитанники детского сада рисовали более простые варианты — неваляшку, куколку-матрешку, снеговика, где пропорции, а также формы частей тела легко могут быть нарушены.

Изображение маленького существа — лесного гномика — складывается из отдельных простых частей: круглая голова, рубашка в виде треугольника, также треугольный колпачок (только меньшего размера) и прямые ручки. Отметим, что ножки человечка дети изображают по желанию: гномик может быть просто одет в длинную рубашку или шубку. Лицо человечка обозначается схематически (глаза — точки, ротик в виде дужки и круглый носик).

В возрасте 4–5 лет дети уже должны хотя бы примерно соблюдать соотношение частей тела по величине, воспитатель должен акцентировать на этом внимание.

Тему «Гномик» можно преобразовать в сюжетную работу (изображение нескольких человечков, связанных друг с другом по смыслу). При этом будут развиваться композиционные умения: расположение объектов на одной линии либо на всем пространстве листа.

Если на занятии дошкольники используют краски, то совершенствуется умение правильно держать кисточку, ритмично наносить мазки, при этом не выходя за контур формы. Также закрепляется умение тщательно промывать кисть перед использованием следующей краски. При рисовании карандашом у воспитанников формируется умение добиватьсяболее темных либо светлых оттенков в зависимости от силы нажима.

Дополнительные виды изобразительной деятельности, которые можно задействовать при рисовании маленького весёлого гномика

Любое занятие по рисованию будет интересно разнообразить какими-либо другими видами изобразительной деятельности. Так, нарисованному гномику дети могут добавить глазки и ротик из пластилина. Также это могут быть крупные пуговицы на шубке сказочного персонажа.

Что касается аппликации, то композицию можно дополнить, приклеив внизу объемную зеленую травку с надрезами. Также можно наклеить узору из вырезанных геометрических фигур на одежду гномика.

Уместность использования индивидуального подхода на занятии по данной теме

Поскольку в возрасте 4–5 лет уже начинают просматриваться особенности развития детей, у некоторых из них проявляется повышенный интерес к творческой деятельности, то и при рисовании гномика вполне можно индивидуализировать задания по замыслу и по уровню сложности. Так, более сильным детям можно предложить нарисовать ножки человечка (в то время как другие изображают просто длинную шубку), более детально прорисовать лицо или изобразить гномика вместе с каким-либо лесным зверьком или характерным для него атрибутом (например, фонариком).

Место темы «Маленький гномик» в картотеке занятий по рисованию средней группы ДОУ. Конкретные варианты композиций в рамках темы

Тема «Маленький гномик» предлагается воспитанникам средней группе в первой половине года (ноябрь). Вариацией данного занятия может стать изображение любого иного сказочного существа в такой же длинной шубке, которая скрывает ножки (например, эльфа, домового). Желательно, чтобы данной теме предшествовала аппликация или лепка подобного человечка: в этом случае ребята будут лучше представлять себе пропорции тела, их размер.

Гномики, вылепленные из пластилина «поселились» в картонном домике

Данное занятие можно провести в упрощенном варианте — предложить воспитанником раскрасить готовый шаблон гнома: дорисовать ему лицо, обозначить части тела, предметы одежды. Готовых гномиков можно объединить в коллективную композицию — наклеить их на лист ватмана, на котором воспитатель заранее нарисует фигуру «Белоснежки».

Интересное решение — нарисовать в руках гномика какой-нибудь присущий ему атрибут. Это может быть фонарик, мешок за плечами, волшебная палочка и т.д. В этом случае все работы будут особенно индивидуальны, ведь каждый ребенок выберет свой предмет.

Воспитатель должен акцентировать детское внимание на том, что неотъемлемый атрибут любого гнома — это его длинная борода. Поэтому можно дать разные варианты ее изображения.

Различные варианты бороды, а также носа для гнома, которые можно использовать на занятии в качестве наглядного пособия

Различные варианты мотивирующего начала занятия (рассматривание вещей, картинок, вопросы к беседе, сказка и пр.)

Занятие на тему «Гномик» хорошо начать с сюрпризного момента — появление соответствующей игрушки либо гномика, сконструированного из бумаги. Гномик беседует с детьми и просит их нарисовать ему друзей либо портрет его самого.

Можно дать детям информацию познавательного характера «Кто такие гномы», акцентировав внимание на следующих моментах:

  • Гномы хотя и отличаются крошечным ростом, но обладают сверхъестественной силой.
  • Громы являются хранителями подземных сокровищ.
  • Они искусные ремесленники, могут выковать волшебные мечи и кольца.
  • В разных странах эти человечки имеют свои характерные особенности: ирландские гномы — искусные сапожники, шотландские — аналог русских домовых, английские обожают танцевать, скандинавские гномы еще называются белыми эльфами, найти дорогу к их дому можно только четыре ночи в году, немецкие гномы более крупного размера (как тролли и гоблины).

Обязательно нужно рассмотреть картинки с изображением гномиков, иллюстрации к сказкам.

Мотивирующим началом может послужить чтение сказки про гномов (либо вспомнить содержание уже знакомой сказки). Можно предложить следующие варианты: Михаил Липскеров «Самый маленький гном», братья Гримм «Белоснежка и семь гномов» или «Розочка и Беляночка» (воспитатель акцентирует внимание, что в данной сказке гном злой), «Гномы помощники» (в переводе Екатерины Невиловой), «Сказка о Гномике Тик-Так» Ирины Бельской.

Также хорошо почитать ребятам стихотворения про гномиков: Михаил Либин «Далеко в краю лесном», Саша Чёрный «Скрут», «Зеленые стихи», А. Карпенко «Как-то раз весёлый гном…», И. Евдокимова «На опушке старый дом…», М. Муллин «Дили-бом и дили-бом, Тили-дзын да тили-дзын…», И. Евгеньев «В старинном парке городском Живет один забавный гном…», А. Марк «Гном не знал, что у болота Встретит в среду Бегемота…», С. Фридман «Тихо в доме, очень тихо… Все заснули крепким сном…», Г. Сидорова «Сказку вам хочу прочесть, На полянке домик есть…».

Очень интересно следующее стихотворение — с его помощью ребята не только познакомятся со сказочными лесными человечками, но и закрепят название профессий.

В чаще леса, в домике,

Жили-были гномики.

Добрые, счастливые

И трудолюбивые.

Целых десять человек

Старший — Вася — дровосек.

Дальше Коля, он — кузнец.

Клим — пастух, он пас овец.

Саша — повар, всех кормил.

Кашу вкусную варил.

Дима — плотник и столЯр.

Красил дом Максим — малЯр.

Шил одежду гном Андрей.

Сапоги тачал Матвей.

Огородник — гномик Глеб.

Миша пек для братьев хлеб.

Дружная была семья.

Приходили в дом друзья.

Летом, в дождь, зимой, весной

Шел к ним весь народ лесной.

До сих пор они живут.

Песни весело поют.

Свет в окне, открыта дверь.

Хочешь, заходи, проверь…

http://skazochny-gnomik.blogspot.ru/p/blog-page_28.html

Дошкольники очень любят подвижные игры и физкультминутки. С их помощью также можно обыграть тему «Гномик» и позволить ребятам перевоплотиться в этих волшебных человечков. Приведем возможные варианты:

Жили-были гномики

Жили — были гномики (большим и указательным пальцем показываем, какие они маленькие)
В расчудесном домике (кончики пальцев обеих рук соединяются, образуя треугольник).
Папа-гном дрова рубил (на ладошку одной руки постукиваем краем ладони другой руки),
Гном-сынок их в дом носил (хватательные движения руками),
Мама-гном суп варила (двумя ладошками делаем чашку),
Дочка-гном его солила (имитируем посыпание солью),
Гномик-бабушка вязала (имитируем вязание на спицах),

Гномик-тётушка стирала (потираем ладошки друг о друга),
Дед окошко открывал,
всех знакомых в гости звал (жест приглашения).

Гномы и грибы

Утром гномы в лес пошли. (шаг на месте)
По дороге гриб нашли. (наклон вперёд, выпрямиться, руки на поясе)
А за ним-то раз, два, три (наклоны туловища из стороны в сторону)
Показались ещё три! (руки вперёд, затем в сторону)
И пока грибы срывали, (наклоны вперёд, руки к полу)
Гномы в школу опоздали. (руки к щекам и покачать головой из стороны в сторону)
Побежали, заспешили (бег на месте)
И грибы все уронили! (присесть)

Жил-был гном

Жил-был маленький гном (присели, встали)
С большим колпаком (вытянули руки вверх, соединили ладони),
Он был путешественник — гном. (руки на пояс, шаги на месте)
На лягушке он скакал: (прыгаем)
Прыг-скок, ква-ква!
И на стрекозе летал: (машем руками)
Ух, высоко! (встали на носочки)
По ручью плыл в чайной чашке: (плывем любым стилем)
Буль-буль-буль!
Ездил он на черепашке: (руки на пояс, потопать на месте)

Топ-топ-топ!
И, протопав все тропинки,
Он качался в паутинке, (качаемся из стороны в сторону)
Баю-бай! Баю-бай!
Утро придет, (руки вверх, в стороны, вниз)
Гном опять в поход пойдет! (шаги на месте)

Дом гномов

Динь-дон, дин-дон, (наклоны из стороны в сторону, руки на поясе)
Гномы строят новый дом, (стучим кулаком об кулак)
Красят стены, крышу, пол, (руками «красим» сбоку, вверху, внизу)
Прибирают всё кругом. («метём» метлой)
Мы к ним в гости придём (шаги на месте)
И подарки принесём. (руки вперёд, ладонями вверх)
На пол — мягкую дорожку, (наклон вперёд, руками «стелем» дорожку)
Расстелив её к порожку. (пятимся назад)
Две подушки на диван, (руки сложить ладонями вместе, сначала под одну щеку, затем под другую)
Мёду липового жбан. (руки округлить и вытянуть перед собой)

Гимпельман и Пимпельман

Гимпельман и Пимпельман (Показываем два больших пальца)
Лезут на гору в туман. (поочередно поднимаем кулачки все выше)
Гимпельман был гномиком, (Показываем один большой палец)

Пимпельман был карликом, (Показываем второй большой палец)
Долго-долго там сидели, (Два больших пальца вместе)
Вдаль задумчиво глядели, (Покачиваются из стороны в сторону)
А потом после жары (Все пальцы растопырены, круговой жест руками)
Влезли в глубину горы, (прячем пальцы в кулачки)
Там они сейчас сидят
Спят и носиком сопят.
Тише, тише, не шумите, (Высовываем большие пальцы между мизинцем и безымянным)
Тише, тише, не шумите, (… между безымянным и средним и т.д. )
А вот мы и проснулись! (Вновь вытаскиваем большие пальцы).

Скрут

— Кто живёт под потолком? (Руки делают букву «Т»)
– Гном. (Делаем колпачок руками на голове)
– У него есть борода? (Проводим руками по воображаемой бороде)
– Да. (Киваем)
– А манишка? А жилет? (Руками показываем манишку и жилет)
– Нет. (Отрицательно качаем головой)
– Как же гномика зовут? (Пожимаем плечами)
– Скрут. (Руками делаем скручивающее движение)
– Кто с ним утром кофе пьёт? (Имитируем процесс)
– Кот. (руками показываем усы)
– Кто гуляет с ним по крыше? (Прикладываем ладонь к голове)
– Мыши, мыши, мыши, мыши. (Подушечками пальцев «бегаем» по голове)
– Как давно он тут живёт? (Пожимаем плечами)
– Год. (Показываем один палец)
– Как встаёт он по утрам? (Пожимаем плечами)
– Сам!
– Он капризничает, да?
– НИ-КОГ-ДА! (Отрицательно мотаем головой на каждый слог)

Два гномика

У меня в мешочке этом (Два кулачка вместе сжимаем)
Дружных два живут соседа: (Вытаскиваем два больших пальца)
Гномик Шушик в колпачке, (Показываем один большой палец)
Пушик — друг его, в венке, (Показываем второй)
Танцевать любили оба, («Танцуют» на коленках)
Ножкой маленькой потопать, (Поочередно показываем мизинчики)
А уставши танцевать, (Кулачки прибегают по ногам к животику)
Прибегут ко мне опять.
Дырочка в мешке, смотри, (Снова сжимаем два кулачка вместе)
Слушай, слушай, кто внутри? (Прижимаем к ушку).

Гном под грибком (автор Т. А. Ткаченко)

Как-то на рассвете Гном (встать, присесть)
Свой решил покинуть дом, (встать, руки сомкнуть над головой)
И с корзиной из избы
гном помчался по грибы. (бег на месте с высоким подниманием ног)
Гром гремит, гроза грохочет, (встать, хлопок над головой)
Гнома сильный дождик мочит, (махи поднятыми руками к лицу)
Но не страшен Гному гром,
Гном укрылся под грибом. (присесть, руки сомкнуть над головой)

В гостях у гномов

Гномы к себе гостей приглашали.
Гномы гостей своих угощали.
Каждому гостю досталось варенье.
Пальчики склеило то угощение,
Плотно прижалась ладошка к ладошке,
Гости не могу взять даже ложки!

(Ход игры: перед началом игры ребенок сжимает кулачки на обеих руках. Взрослый отгибает ребенку пальцы по очереди. Взрослый надавливает последовательно на подушечку каждого пальца ребенка своим указательным пальцем. Взрослый последовательно проводит указательным пальцем по каждому пальчику ребенка от основания до самого кончика. Ребенок тесно прижимает попарно друг к другу подушечки пальцев и плотно соединяет ладошки)

Прачки-гномики

Жили-были в домике
Маленькие гномики:
Мики, Чики, Лики, Пики, Токи.
Стали гномики стирать:
Токи — рубашки,
Пики — платочки,
Лики — штанишки,
Чики — носочки,
Мики умница был,
Всем водичку он носил.

(Ход игры: ребенок сжимает и разжимает кулачки, трет кулачки друг о друга, потом загибает пальчики, начиная с большого)

Домик

Проговаривая этот стишок, сопровождайте его движениями рук. Пусть ребенок подражает Вашим действиям.

Под грибом — шалашик-домик, (соедините ладони шалашиком)
Там живет веселый гномик.
Мы тихонько постучим, (постучите кулаком одной руки о ладонь другой руки)
В колокольчик позвоним. (ладони обеих рук обращены вниз, пальцы скрещены;
средний палец правой руки опущен вниз и слегка качается)
Двери нам откроет гномик,
Станет звать в шалашик-домик.
В домике дощатый пол, (ладони опустить вниз, ребром прижать друг к другу)
А на нем — дубовый стол. (левая рука сжата в кулак,
сверху на кулак опускается ладонь правой руки)
Рядом — стул с высокой спинкой. (направить левую ладонь вертикально вверх,
к ее нижней части приставить кулачок правой руки большим пальцем к себе)
На столе — тарелка с вилкой. (ладонь левой руки лежит на столе и направлена вверх,
изображая тарелку, правая рука изображает вилку:
ладонь направлена вниз, четыре пальца выпрямлены
и слегка разведены в стороны, а большой прижат к ладони)
И блины горой стоят –
Угощение для ребят.

http://waldorfhome.ru/%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%B8-%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%B8/

Конспекты занятий — вариации на тему «Маленький гномик»

ФИО автора Название конспекта
Полукарова С. С. «Маленький гномик»
Образовательные задачи: учить рисовать лесного гномика, получая изображение из отдельных простых деталей (круглая голова, треугольный колпачок и шубка, прямые ручки), совершенствовать умение рисовать красками.
Развивающие задачи: закрепить знание геометрических фигур, цветов, развивать образное мышление, фантазию.
Воспитательные задачи: воспитывать интерес к сказкам.
Интеграция образовательных областей: «Художественное творчество», «Познание», «Коммуникация», «Социализация», «Здоровье».
Демонстрационный материал: кукла Гномик, колокольчик, деревянные башмачки, иллюстрации с изображением гномиков, образцы поэтапного изображения.
Раздаточный материал: альбомные листы формата А4, простые карандаши, ластики, гуашь, кисти, непроливайки.
Ход занятия:
Педагог предлагает детям познакомиться с маленькими существами — гномиками, которые во многом похожи на людей. Беседа о том, что есть у гномиков (очень длинная борода, деревянные башмачки, которые всегда стучат, колпачки на голове). Ребята узнают, что сказочные гномики живут в лесных пещерах.

Чтение стихотворения И. Евдокимова
На опушке старый дом, в нем живет веселый гном
Иногда он так хохочет, словно где — то грянул гром.
Как увидит все большое рассмеётся: «Что такое?
Я такого не видал, потому что ростом мал».
Днем обычно гном играет, ночью звезды зажигает –
Для него это пустяк! Вот так гном! Какой чудак!
Лес — одна его семья, звери — лучшие друзья,
Вот бы мне с ним подружиться! Может, гномом стану я?

http://skazochny-gnomik.blogspot.ru/p/blog-page_28.html

Проводится подвижная игра по тематике данного стихотворения: дети «превращаются» в гномиков, в руках воспитателя кукла — дедушка гном. Когда дедушка хлопает в ладоши — дети шагают к нему, когда поет «ля-ля-ля» — прыгают.
Далее педагог предлагает детям нарисовать лесных гномиков. Он вызывает к доске одного из наиболее сильных детей и вместе с ним рисует человечка простым карандашом по схеме: голова (кружок), колпачок (треугольник), рубашка (также треугольник) и ручки (полосочки). Затем рисунок раскрашивается гуашью.
Самостоятельная деятельность детей под музыку Екатерины Семеновны «Маленький гном».
Подведение итогов занятия. Педагог совместно с детьми рассматривают рисунки, выбирают наиболее нарядных гномиков, самых смешных, забавных или, наоборот, грустных. Все радуются полученным результатам.

Лаврова О.В. «Маленькие гномики»
В начале занятия воспитатель предлагает дошкольникам вспомнить сказки, в которых встречаются гномики. Затем ребята рассматривают картину с изображением лесного человечка.
Сюрпризный момент — появление гномика, сконструированного из бумаги. Дети рассматривают его, уточняют форму (конусообразная).
Интересна пальчиковая гимнастика «Деревья», которую проводит педагог перед непосредственно продуктивной деятельностью:

В поле дерево стоит. (дети поднимают руки над головой)
Ветер ветки шевелит. (качают руками)
Весной набухли почки, (Сжимают пальцы в кулак)
Раскрылись все листочки. (Расжимают кулачки, шевелят пальцами)
Чтоб деревья подрастали, (опускают пальцы в стороны)
Чтоб они не засыхали,
Корни дереву нужны.
Почему они важны? (ответы детей).

Следует обратить внимание на подведение итогов занятия: дети не просто оценивают получившиеся рисунки, но и дают гномикам имена согласно их нарисованному характеру: «Умник», «Ворчун», «Соня», «Весельчак» и т.д.

Гуляганова Л. «Маленький гномик»
(рисование с помощью геометрических фигур)
Занятие начинается с загадки про гномика:

Веселый колпачок.И ростом он всего лишь с башмачок.С фонариком и с песнейИдет в лесу ночном.Не ошибешься, еслиТы скажешь: это (гном).

Воспитатель демонстрирует изображение гномика, составленное из геометрических фигур. На столах у детей находятся математические наборы — ребятам предлагается составить из геометрических фигур аналогичного человечка. После того, как ребята успешно справляются с этим заданием, они должны нарисовать гномика — обвести соответствующие фигуры с помощью карандаша, а затем раскрасить по своему вкусу полученное изображение.
Интересный момент: воспитатель акцентирует внимание, что личико гномика должно быть розового цвета: для этого детям предлагается смешать белую краску с капелькой розовой.

Образцы с описанием порядка выполнения работ в рамках обозначенной темы в средней группе

При рисовании гномиков можно использовать различные материалы: фото 3, 4, 5, 8, 9 демонстрируют работы гуашью (причем, на фото 8 и 9гномы выполнены исключительно в сине-голубой гамме, очевидно таков был замысел занятия), фото 6 — гном, раскрашенный карандашами, фото 10 — рисунок фломастерами.

Интересная интерпретация темы «Гномик» представлена на фото 7 «Девочка-гномик»- ведь гномик вполне может быть и женского пола, в платьице и с косичками.

На фото 6 «Добрый гном» воспитатель предлагает детям для раскрашивания уже готовый силуэт гномика.

Фотогалерея примеров готовых работ по данной теме

Видеоролики по указанной теме

Видеоурок для малышей «Давай нарисуем гнома»

Видеоклип про гномиков, который успешно можно использовать в качестве мотивирующего начала занятия

Видеоклип на песню про гномиков «Малюсенький народ»

https://youtube.com/watch?v=t4FVgxj3REo

Мультфильм «Самый маленький гном», который хорошо продемонстрировать детям накануне занятия по рисованию

Занятие по рисованию на тему «Маленький гномик» не только развивает художественные способности детей, но и подготавливает их к рисованию такого довольно сложного объекта, как человек. Кроме того, эта тема развивает воображение и расширяет детский кругозор.

Белоснежка и семь гномов - ЦГДБ имени В.И. Ленина

С тех пор как Белоснежка поселилась у гномов, у нее в столовой очень много работы: каждому она ежедневно готовит его любимое блюдо, а гномы каждый день по очереди помогают ей заниматься хозяйством. За столом все гномы сидят на постоянных местах. У каждого свой любимый напиток, а посуду украшает свой цветок. Все гномы носят разную обувь и одежду разного цвета. Каждый ухаживает за какой-либо зверюшкой, птичкой или рыбками.

Теперь посмотрим, что мы о них знаем:

1. Напротив Белоснежка сидит Кико.  Так зовут гномика, у которого живет ежик. Кико дежурит по субботам.

2. Тико в зеленом колпаке, он носит сандалии и держит птицу.

3. Гном Тото сидит справа от Белоснежки, у него на стакане с любимым какао нарисована роза.

4. Один из соседей по столу гнома Коко пьет воду, у него нет попугая.

5. Любитель пирога с маком, который по утрам пьёт чай, занимает место за столом напротив гнома в белой курточке.

6. Гном в коричневых  штанишках на своих тарелках имеет изображение незабудки, а гном, у которого на посуде лилия, помогает Белоснежке по вторникам и не любит блинов.

7. Тато сидит напротив Кото, он разводит аквариумных рыбок.

8. Гном в темной рубашке любит ситро, а тот, кто любит кофе с молоком, носят тапочки.

9. Цветок Коко — тюльпан, у гнома Кито — маргаритка.

10. Тато дежурит по средам, а гномик в ботинках дежурит по четвергам.

11. У Кото нет рыбок, а гномик, пьющий черный кофе и не сидящий на стороне Тото, держит золотых рыбок.

12. Кико сидит посередине. Около Тато сидит Тико, он не любит ни молока, ни кофе.

13. Гном в мокасинах имеет рыбок-неонов, а тот, кто носит тапочки, дежурит по понедельникам.

14. Канарейка живет у гномика, любящего блины.

15. Гном в черном колпаке любит голубцы, он не дежурит по субботам.

16. У гнома в лаптях на тарелке нарисован мак, а тот гном, на посуде которого фиалка, содержит птичку и не любит холодец.

17. Гном синих шароварах дежурит по пятницам, а гном, который любит уху, имеет аквариум и дежурит по воскресеньям.

18. У гнома, который любит гуляш, живет кошка, а хозяин собаки любит жареное мясо и не пьет какао.

19. Гном, любящий молоко, сидит посередине. Сосед Кито не носит полуботинок.

20. Гном Тото в красную рубашку, он не имеет ни птичек, ни рыбок.

21. Гном с самой длинной бородой носит сапоги.

В каком порядке сидят гномы за столом? Кто что ест, пьет, какого цвета носит одежду, каких животных содержит, какой цветок имеет на посуде, какую обувь носит, когда дежурит?

Гномы-счетоводы | Tesera

комплектация:

В Стране чисел спрятаны несметные сокровища. Умники и умницы с помощью гномов-счетоводов отправляются на их поиски. А наглый бесёнок постоянно крутится под ногами и своими дурацкими проделками мешает нашим искателям.
Эта обучающая игра уже много лет используется в детских садах, чтобы научить детишек счёту. Читайте правила игры в подробном описании.

Образовательная игра для 2-4 игроков в возрасте от 5 до 10 лет.
Продолжительность игры 15 минут.
Чертенок спрятал сокровища в Стране Чисел. Гномы немедленно отправляются на поиски сокровищ. Считая, они приближаются к цели их путешествия, а Волшебная Незабудка иногда помогает им. Однако, чертенок недалеко, и постоянно пытается помешать гномам.
Составляющие игры: 4 гномика
1 игровое поле
50 карт
1 сумка
10 маленьких карт с числами
24 сокровища
1 инструкция
*Информация
Эта игра создана на основе известной образовательной системы «Мир Чисел Билли» (Wehrfritz GmbH), так же как книга «Добро пожаловать в мир чисел» (под редакцией доктора Герхарда Фридриха и Вио де Гальгочи).
«Сады чисел» много лет успешно используются в детских садах. Они составляют основу «Мира Чисел Билли». Их особенность состоит в том, что числа от 1 до 10 представлены как геометрические фигуры: Один как небольшая круглая карта, Два как овальная карта, Три как треугольник, Четыре как квадрат, Пять как пятиугольник, Шесть как шестиугольник, Семь как семиугольник, Восемь как восьмиугольник, Девять как девятиугольник, Десять как десятиугольник.
Цель игры: Кто сможет привести своего гнома в одно из таинственных мест, где находятся сокровища, тот их и получает. Игру выигрывает игрок, первый собравший шесть сокровищ.
Подготовка к игре: Разложите игровое поле в центре стола. Каждый игрок получает гнома и ставит его в квадрат с изображением моста на игровом поле. Если в игре принимают участие меньше четырех игроков, то оставшиеся гномы убираются обратно в коробку.
Договоритесь о направлении, в котором будут двигаться гномы во время игры. Положите десять небольших карт с числами в сумку. Другие карты перемешайте и положите рядом с игровым полем, готовые к использованию. Сокровища положите в Деревню Гномов в центре игрового поля.
Как играть: Игру начинает самый молодой игрок и берет карту сверху стопки.
Что Вы видите на карте?
• Карта с Феей Чисел Незабудка?
Фея Чисел помогает Вам идти дальше и предлагает вытянуть Числовую корону. Постарайтесь распознать по форме карты число, на ней нарисованное, и затем вытяните ее. Существуют три вещи, которые показывают, как далеко Вы можете переместить Вашего гнома:
- форма карты
- число, на ней нарисованное
- количество волшебных корон, изображенное на ней.
Пересчитайте углы на карте, или посмотрите на число или сосчитайте волшебные короны. Это количество клеток, на которое может переместиться Ваш гном.
• Карта из Страны Чисел
Подумайте, что изображено на карте. Решите, что Вы будете считать, и скажите всем об этом. Посчитайте, сколько раз Вы видите это на карте и громко сообщите об этом. Другие игроки проверяют результат. Например, Вы можете сказать: «Я буду считать мою руку! Один - рука» или «Я буду считать пальцы! Один, два, три, четыре, пять - пять пальцев». Теперь Вы сможете переместить своего гнома на столько клеток, сколько вещей Вы насчитали.
• Чертенок
Чертенок всегда делает сумасбродные поступки в Стране Чисел. Посмотрите, что изображено на карточке и изобразите это действие. У чертенка имеются красные и желтые колпаки. Посчитайте их и решите, хотите ли Вы выполнять действия столько раз, сколько получилось красных или желтых колпаков. После выполнения изображенного действия Вы можете переместить своего гнома на соответствующее количество клеток.

изобразите паяца
похлопайте в ладоши
попрыгайте

повернитесь вокруг
сделайте несколько шагов назад
Квадрат сокровищ
В конце движения гном оказывается в квадрате с сокровищами: Очень хорошо! Возьмите сокровище из коробки и положите его перед собой.
Теперь ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке, и он открывает карту.
Конец игры: Игра заканчивается, как только один из игроков соберет шесть сокровищ. Этот игрок становится победителем, и все гномы вместе празднуют победу Гномов в стране Чисел.
Варианты:
• Нетерпеливые гномы играют до тех пор, пока один из них не соберет четыре сокровища.
• Если вытаскивают карту с чертенком, все желающие могут участвовать в выполнении действия. Тогда каждый из этих игроков может переместить своего гнома.

Новые образы

Новые поступления индивидуальных образов на Арене. Наш соклан gotrek  опять берется за это дело....и, начинаем.

~Naykon~ 

Эльф с топором и ростовым щитом, нарисованный в 3d. Нарисован эльф довольно качественно, но портит картину дерганая анимация и оставленная белая окантовка на образе, если дерганость анимации еще можно попробовать оправдать ограничением размера образа, то оставленная окантовка, откровенная халтура...Да и сама анимация выглядит както неестественно, непонятные движения эльфа и камера которая както уж очень неприятно передвигается. Несмотря на довольно качественную модель, ее не удается нормально рассмотреть.

 

 

Zombieman


 Отлично нарисованный гном в шлеме с украинским гербом, превращается в гнома-зомби в потрепанной одежде и проржавевшем шлеме, анимация нарисована прекрасно, плавная и органично вписанная в образ, никаких ляпов лично я не заметил, и единственное что хочется сказать, это поблагодарить художника, за отличную работу и прекрасную идею, подходящую нику.

 

 

The Drow 

Темный эльф с луком и 3 готовыми к бою стрелами, этот образ является исключением, здесь в отличие от других столь же непривлекательных образов довольно неплохо нарисованная анимация, но сам рисунок ужасен. В принципе, сам эльф нарисован неплохо, но вот его обработка...тетива у лука как будто обрывается, края какието угловатые, отовсюду лезут пиксели, в общем лично меня этот образ не впечатлил, хотя задумка была отличная и если бы ее довели до ума, то образ получился бы просто прекрасным.

 

 DreamGirl

Симпатичная девушка с перышком в волосах, прекрасно нарисованный образ с отличной анимацией, появляющийся иероглиф и блик бегущий по наручу отлично прорисованы и вызывают только положительные эмоции, анимация не бросается в глаза, но при этом заметна, настолько органично она вписана в рисунок. Непонятно только одно, почему у девушки правая рука зеленого цвета(но это уже на совесть художника), а в остальном, никаких претензий ни к качеству, ни к содержанию образа нет.

 Читаем дальше...

 

*серёга*

Второй образ за неделю, неслабо... В общем опять прекрасно нарисованный гном с рыжим ирокезом(прическа такая) и татуировками на руке и голове опирается на огромную двуручную секиру, смотрит на вас взглядом очень уставшего, но мудрого воина. В этот раз анимация не подвела, отлично нарисованные блики на топоре и череп на поясе, который меняет свой цвет со стального на красный, придраться в общем не к чему, со второй попытки образ получился отменный, можно только поздравить с таким приобретением.

 

 

Уже вторая девушка в сегодняшнем обзоре и тоже прекрасно нарисованная. Вся в красном, с татуировками и двумя кинжалами в руках, выглядит очень грозно. Анимация плавная и прекрасно нарисованная, к самому образу претензий тоже нету. Небесный фон конечно универсальная вещь, но сдесь он если честно абсолютно не к месту, хотя и не портит весь образ в целом, но если честно такой девушке подошел бы какой-нибуть более агрессивный фон.

< Предыдущая   Следующая >

Чё за Gnome? | Keddr.com

Запись из блога автора Boolat Kamalov

В свет вышла новая версия моего любимого рабочего окружения — Gnome 3.36 и хотелось бы рассказать, что в нём нового, но, думаю, многие из нас не особо понимают, что же там было старого, так что я решил, что будет уместнее рассказать о третьем Гноме с нуля на примере только что вышедшей новенькой версии.

Чё за рабочее окружение? Типа ОС что-ли? Этот термин не знаком пользователям Windows и MacOS, потому что там на одну ОС приходится одно рабочее окружение и нет нужды отрывать этот термин от понятия «операционная система». Зато разные рабочие окружения есть в мире Андроид: вот то, чем Emotion UI отличается от MIUI — это и есть рабочее окружение — лончер и прочие системные особенности, которые отвечают за запуск приложений и переключение между ними.
Так чем же так хорош Gnome? По порядку:

Лучшее из трёх миров

Когда взгляните на Gnome в первый раз, сразу скажете, что где-то это уже видели, потому что разработчики не стеснялись заимствовать наработки из разных ОС: док очень похож на тот, что в Mac OS, работа с окнами (прилипания и всё такое) реализовано как в Windows, а сетка приложений на экране запуска и вовсе слизана с iPad (Launchpad в Mac OS появился уже позже). И вообще, разработчики решили не отставать от прогресса и сразу задумывали Gnome 3 как окружение, одинаково хорошо работающее как на ПК с мышью или тачпадом, так и на компьютерах с тачскрином (в том числе и на планшетах).

Где-то я это уже видел…

Какая-то китайская солянка получается? — Удивительно, но нет! Над Gnome работает серьёзная команда дизайнеров (с гайдлайнами и девтулами), которая следит за тем, чтобы всё работало связно и фичи дополняли друг друга, а не конкурировали друг с другом. И им это пока удаётся: большие кнопки и отсутствие «действий по наведению» одинаково хорошо работают как для пальцев, так и для мыши, мультитач-жесты реализуются и для тачпада и для тачскрина, а для любителей клавиатуры отдельно прорабатывается навигация по горячим клавишам. И продумано всё оказалось настолько хорошо, что в 2019м году даже получилось выпустить смартфон с Gnome! Работа проделанная для поддержки планшетов, позволила через добавление нескольких дополнительных инструментов (в основном касающихся масштабирования окон приложений до очень маленьких размеров) заставить Gnome «просто работать» на смартфоне. Вот такие чудеса творят гибкая архитектура и проработанный дизайн.

Все тренды — здесь

Есть такой миф, что пользоваться Линуксом — значит пользоваться командной строкой, а если нужно удобство и графический интерфейс, то тут надо обращаться к Windows или Mac OS. Но в современных линуксовых окружениях (и в Гноме в частности) есть все современные штучки, призванные сделать графический интерфейс более удобным. Виртуальные рабочие столы, жесты тачпада и тачскрина, система оповещений, системные онлайн-аккаунты, центральный поиск (типа Спотлайта), магазин приложений — всё это есть и прекрасно интегрировано в систему. Причём эти функции — не просто калька с реализаций конкурентов. Виртуальные рабочие столы появились в Гноме не первыми, но опередили на несколько лет и Windows и Mac OS. А магазин приложений вместе с системой обновлений уделывают по удобству обе вышеназванные системы вчистую.

Вошёл в аккаунт один раз — подключил сразу все приложения
Единый поиск найдёт и файлы, и приложения в магазине, и параметры и много чего ещё

Проработанный дизайн

Внимание к деталям — это то, что делает хорошую систему любимой системой. Маленькие радости, зачастую малополезные, которым радуешься, когда находишь и по которым скучаешь, когда пересаживаешься на другую систему. Рассмотрим некоторые из них.

Посмотрите на эти закорючки по краям верхней панели — они призваны закрыть просветы от закруглённых углов окон, когда окно прилеплено к углу экрана. А если два окна раскрыты на полэкрана, кто закроет просвет между ними? — Для этого развёрнутые окна из закруглённых становятся угловатыми. Милота!

Для любителей ровных стыков (хотя чуть-чуть фон всё равно проглядывает)
Рай перфекциониста 🙂

Заголовки окна, забитые кнопками выглядят стильно, но часто просто не оставляют пустого места. Так за что же нам таскать окно туда-сюда, если ухватиться не за что? — А хвататься можно за любую кнопку! Система очень легко различает ситуации, когда мы хотим нажать на кнопку и когда мы хотим переместить окно.

Очень просто понять, что хочет пользователь — нажать на кнопку или перетащить окно

Бывает у вас такое, что уже нажали на «выключить компьютер» и ушли куда-то, а вернувшись обнаруживаете включенный компьютер с диалоговым окном «блокнот не даёт выключить компьютер, сделай что-нибудь». Так вот в Gnome такого не бывает. Он, конечно, не решает сам проблемы с блокнотом, но подсказывает о том, что с ним есть какие-то проблемы ДО того, как вы нажмёте «выключить компьютер». Просто гениально!

«Выключить» ещё не нажали, но уже видим, с чем тут будут проблемы

Смелые решения

Все любят новые фичи. Чем больше умеет система, тем лучше, правда? Но на деле часто бывает, что системы обрастают излишним количеством фич, когда несколько функций решают одни и те же проблемы, а какие-то фичи и вовсе становятся бесполезными. Это явление выливается в перегруженность системы, когда пользователю не понятно, каким из нескольких возможных способов лучше делать то или иное действие. Но отрывать старые фичи, к которым многие уже привыкли — дело неблагодарное, требующее определённой смелости. К счастью, разработчики Gnome как раз обладают достаточной смелостью, чтобы прощаться с устаревшими функциями. За любовь разработчиков к такой программной ампутации, пользователи даже шутят, что они стремятся оставить Gnome вообще без фич. Но на самом деле они просто стремятся к чистоте и простоте.

Отсутствие кнопок «свернуть» и «развернуть» в окнах приложений заметно с первого взгляда, но при работе с такими окнами оказывается, что этот «недостаток» почти никак себя не проявляет – эти кнопки реально просто не нужны. С разворачиванием всё понятно — никто уже не разворачивает окна нажатием на кнопку, куда проще дважды нажать на заголовок окна или перетащить окно к верхнему краю. А вот функция сворачивания просто сама собой стала неактуальной. Её заменили виртуальные рабочие столы и функция overview mode. Функция сворачивания осталась (надо нажать правой кнопкой мыши на заголовке окна и там будет пункт «свернуть»), но стала более трудной (два клика вместо одного), чтобы стимулировать пользователей пользоваться более удобными инструментами.

С режимом overview mode и виртуальными рабочими столами, сворачивать окна просто незачем

Системный трей — эти вот маленькие значки рядом с часами, которые каждый нарисован в своём стиле, каждый сам как-то отображает статус своего приложения и каждый сам рисует своё меню при клике на него — такие штучки, при виде которых сразу хочется узнать, как эту дрянь убрать с моего экрана? В Windows, кстати, даже есть специальный «карман» для таких значков, которые не хотят уходить из трея сами. В Gnome просто пришли к выводу, что все функции трея перекрываются доком и центром оповещений: о новых событиях предлагается узнавать через оповещения, а быстрые действия доступны через правый клик на иконке приложения в доке. Выглядит всё красиво, в общем стиле системы и не превращает лаконичную панель в гирлянду.

Когда есть быстрые действия и центр оповещений, трей просто не нужен

Меню приложения. «Файл», «Правка», «Вид», «Окно»… до боли знакомые слова, выученные наизусть как мантра. Они некрасивые (Мак ОС прячет их в верхнюю панель системы, лишь бы убрать их из окна приложения), они не удобные (убрать статус-бар — это «Вид» или «Окно»?) и Gnome советует не использовать эти штуки в своих приложениях вообще. Все эти настройки и действия должны переехать в окно приложения или в настройки, в более удобном и структурированном виде. Сторонние приложения не всегда пользуются этим советом, но стандартные приложения Gnome уже давно обходятся без этого архаизма.

Даже сложная интегрированная среда разработки прекрасно обходится без меню

Поддержка расширений

Всем не угодишь, кому-то нравится макоподобный док, а кто-то требует панель как в Винде. Кто-то хочет чтобы окна прилипали не только к половинкам экрана, но и к четвертям, кому-то нужен виджет погоды, кому-то — жесты мыши и так далее. Включать это всё в код, поддерживать эти функции, хранить настройки для них — большая морока и огромный простор для багов. Выход — дать сторонним разработчикам менять систему при помощи расширений, прямо как в браузере! Обширное API позволяет сделать почти что угодно, не мешая при этом обычным пользователям, которые не хотят себе всех этих свистелок. Недостатки те же, что и у браузерных расширений — они могут сломаться при переходе на новую версию системы и чаще всего сделаны не очень качественно. Но, как и с браузерными расширениями — есть с десяток бриллиантов, сделанных очень качественно, быстро обновляющихся для поддержки каждой новой системы и дающих больше возможностей для работы.

Хотите изуродовать свою систему расширениями? — Никаких проблем!

Заключение

Ну как вам Gnome? Уже захотелось попробовать? Тогда можете установить (или запустить с флешки) Fedora, Ubuntu или другие ОС, которые используют это рабочее окружение. И если вас не пугает отсутствие на Линукс пакета Майкрософт Офис, Фотошопа и некоторых игр, то, возможно, вы даже задержитесь на этом окружении подольше. Спасибо за внимание, удобного вам пользовательского опыта!

Улица гномов, 75 | Игры оптом, издательство Hobby World

Никогда не покупайте для своего участка садовых гномов разных цветов... 

Тихий на первый взгляд газон возле дома 75 по улице Гномов на самом деле является полем боя между садовыми декорациями. Для этих бородачей разбой и перепродажа награбленного - привычное дело. Хорошо, что хозяева дома не в курсе. Алчные гномы жаждут найти, где их конкуренты запрятали сокровища, и не остановятся ни перед чем, кроме злобного кота, который наводит на них страх и ужас. 

Участок перед домом разбит на три ряда по шесть клеток (две заняты прудами и не используются в игре). Клетки соответствуют одному из четырех видов ландшафта (доски, бетон, трава и земля), и на каждой растет по два цветочка одного из четырех цветов. Все эти данные помогут вам вычислить, где ваши оппоненты запрятали добро в этой веселой игре, отдаленно напоминающей морской бой.

Каждый игрок в начале игры получит карту, на которой указано, в какой клетке его банда запрятала награбленное, и должен будет в течение игры всеми силами отводить от нее подозрение.

Игровой процесс разделен на две фазы: борьба и поиск. В фазу борьбы все игроки в тайне друг от друга выбирают одну из своих карт (номиналом от 1 до 8) и одновременно вскрывают: порядок хода определяется по убыванию номинала выложенных карт. Кроме этого, каждая карта наделяет игрока специальным свойством на этот ход. Например, игрок сможет выставить двух гномов вместо одного или заставить другого игрока отвечать всем вслух.

После определения порядка хода игроки набирают по жетону ландшафта (именно на такую клетку можно будет ставить своих гномов в этот ход), жетону действия (обыск по прямым линиям, квадратом, по цветочкам или передвижение кота) и пытаются выяснить, куда их оппоненты запрятали свое добро, допрашивая оппонентов и постепенно заполняя специальную табличку. Рано или поздно игроки подведут вычисления и начнут раскладывать специальные жетоны догадки, но при этом они могут и блефовать, заманивая оппонентов в неверные клетки.

Очень веселая и контактная игра на общение и вычисление с огромным простором насолить оппоненту.

Игра оснащена органайзером и быстро раскладывается, фигурки гномов просто отличные (каждый за спиной припрятал оружие: кастет, топор или пистолет), карты нарисованы с юмором. Общая стилистика игры располагает к оживленной борьбе течение 20-30 минут, которые занимает партия. Правила простые, текста на картах мало

Znombie Garden Gnome Мод: 9 шагов (с картинками) - Живой

Я не помню, как я попал в больницу. Когда я проснулся, было темно. Тихо. Еще. Я споткнулся с моей больничной койки и в конце концов нашел свои ориентиры. Никого не было рядом. Я был залит мочой. В коридорах было тревожно тихо. Светильники гудели и мерцали. У всего было легкое покрытие пыли. Лифт не работал. Я посмотрел в окно. Было пасмурно. Похоже, недавно пошел дождь. На улицах нет машин. Я прошел через коридоры и лестничные клетки на первый этаж. Был зловоние, как тёплое убийство. По этажам были разбиты бумаги. Gernies были перевернуты. Сквозь стеклянную дверь главного входа было брошено складное кресло. Где все были?
Это была кровь на земле? Я узнал улицу. Я был в нескольких милях от дома. Я ждал на близлежащей автобусной остановке то, что казалось вечным. Автобус не пришел. Я начал идти к дому. В середине улицы остановились машины. Как будто время застыло. Я не видел душу. Даже белка. Я подошел к своей улице и увидел свой дом. Я мог сказать, что входная дверь была открыта. Кот мог выбраться. Должно быть, моя дочь. Я говорю ей держать переднюю дверь закрытой все время, чтобы кот не вылезал. Я прибыл к передним ступенькам и начал подниматься. Было движение в цветах. Шелест. Должно быть, птица, подумала я. Первый, который я видел весь день. Но это была не птица.
Десятки из них. Бродить вокруг почти бесцельно. Некоторые покрыты крошечным количеством крови. Некоторые недостающие крошечные конечности. Был один, отрывавший крошечный кусочек от другого.
Это Учебное пособие покажет вам, как превратить обычного керамического садового гнома в крошечного бездумного ужаса на задворках.

Расходные материалы:

Шаг 1: Материалы и материалы

Чтобы этот проект был успешным, вам понадобится всего несколько основных расходных материалов.
  • Наполнитель кузова "Bondo"
    • Отвердитель Бондо (обычно это входит в вашу покупку Бондо)
    • маленькая чаша для смешивания (например, очищенная емкость с йогуртом
    • Палочка для мороженого, чтобы смешать бондо
  • Открытый клей
  • Акриловая крафт-краска. Есть несколько конкретных цветов, которые необходимы:
    • Кавказский телесный тон (или ваши предпочтения)
    • черный
    • Кроваво-красный … это ключ. Вам нужен красивый красный для крови. И кровь - единственное, для чего она должна использоваться; например, если вы хотите, чтобы у вашего гномика была красная шляпа, используйте другой оттенок красного.
    • Различные другие цвета для одежды и вещей
  • Акриловая хрустящая среда. Он найден вместе с ремесленными красками
  • Кисти для рисования
  • Очистить спрей герметик. Прозрачная эмалевая краска отлично подойдет.
О да, тебе понадобятся керамические гномы. Вы можете перекрасить своих старых гномов или купить новый новый набор. Я рекомендую eBay для покупок гномов. Я получил набор 7 примерно за 50 долларов. Если вы перекрашиваете старого гнома, убедитесь, что вы вымыли его, вычистили с мылом и водой и дайте ему полностью высохнуть. Используйте белый грунт на водной основе перед покраской.

Шаг 2: Изучите гномов

Теперь, когда у вас есть запасы, вам нужно спланировать апокалипсис Гномби. Гномы бывают разных стилей и размеров. И есть много разных положений, в которых находятся гномы. Некоторые сидят, некоторые стоят, некоторые лежат и т. Д. Поэтому вы должны действительно попытаться представить, какими станут ваши гномы.
Например, спящий гном может стать мертвым гномом. Гном на его руках и коленях может стать гномом, который грызет ногу другого.
Обратите внимание, где их руки. Возможно, гномби мог что-то держать. Или, может быть, это не гномик вообще. Может быть, это жертва гномов, которая отбивается от нападавшего. Есть миллион способов посмотреть на это. И иногда лучший маршрут не самый очевидный. Так что не торопитесь и подумайте об этом.

Шаг 3: Гор

Перед тем, как сделать любую покраску, вам необходимо нанести структурный слой. Иными словами, любая кровь или плоть, которые больше, чем просто нарисованы. Это может быть достигнуто с помощью Bondo.
В маленькой чашке для смешивания приготовьте Bondo согласно инструкциям контейнера. Обычно это просто добавление крошки отвердителя к кусочку Бондо и перемешивание палочкой от эскимо, пока цвет не станет однородным. Вы должны работать довольно быстро на этом этапе.
Используя ту же палочку для смешивания, начните наносить бондо на стратегические области гнома. Например, открытая рана была бы областью, окруженной грубым контуром Бондо. Также хорошо поместить Бондо вокруг области рта, как будто у гномика есть рот мяса гнома, свисающего из его рта.
Бондо высохнет очень быстро. Менее чем за час вы можете использовать грунтовку (или просто белую краску) в районе Бондо.

Шаг 4: Покраска - Шаг 1 (борода)

Примечание о живописи: я считаю, что гномы должны быть нарисованы определенным образом. Начните с бороды, перейдите к лицу и рукам, раскрасьте одежду и завершите детали (глаза, пряжки, ногти и т. Д.)
Лучше не красить бороду одним сплошным цветом. Если вы думаете об этом, ваши волосы не одного цвета. Это смесь цветовых тонов, которые придают вашим волосам общий цвет. Таким образом, живопись не должна отличаться. Поэтому вылейте лужу основного цвета на бумажную тарелку, а затем добавьте несколько капель другого цвета; как другой оттенок того же цвета. Но не перепутайте цвета. Просто позволь им сформировать водоворот. Используя ремесленную кисть, начните красить бусинку и убедитесь, что вы следуете контурам бороды.

Шаг 5: Живопись - Шаг 2 (кожа)

Чтобы покрасить кожу гномика, используйте потрескивающую среду, чтобы создать эффект зомби. Среда для растрескивания используется в качестве трехслойного процесса. Окончательный слой краски растрескивается при высыхании, обнажая базовый слой краски. Обычно это используется для ремесел стиля кантри, чтобы заставить поверхности выглядеть старыми.
Покрасьте всю открытую кожу вихрем красного, зеленого, синего … что угодно. Найдите самые грубые цветовые комбинации, которые вы можете. Эти цвета будут видны сквозь трещины на коже. Как только высохнет первый слой, нанесите слой хрустящей среды. Не наносите его равномерно, потому что толсто нанесенные части создадут более толстую трещину, а легкие слои создадут более тонкую трещину. Дайте трещину среднему воздуху высохнуть до липкости … не полностью. Тогда немедленно начните красить заключительное пальто. Финальный слой должен быть болезненным на ощупь. Смешайте немного синего, зеленого и серого в краску телесного цвета. Затем с благоговением наблюдайте, как телесный цвет трескается и обнажает грубую, похожую на вены кожу зомби.

Шаг 6: Живопись - Шаг 3 (все остальное)

Раскрась одежду и аксессуары гномика так красочно, как тебе нравится. Но ради любви Божьей не используйте свой кроваво-красный цвет ни для чего, кроме крови. Получить орехи с цветами. В отличие от реальной жизни, не имеет значения, сталкивается ли ремень с обувью.

Шаг 7: Кровь и детали

Покрасьте все участки крови и крови кроваво-красной краской. Вы можете быть очень толстым здесь; загрузите кисть краской и нанесите ее там красиво и густо. Сделай так, что ты получишь немного брызг на других частях гномика. Ожидается, что гномики - грязные едоки.
Покрасьте глазные яблоки в белый цвет, но не добавляйте ирисы или зрачки. Это заставляет их выглядеть бездушными.

Шаг 8: Запечатывание

После того, как все краски высохли. Распылить на гномика несколько слоев чистой аэрозольной краски. Это поможет ему противостоять на открытом воздухе. Позвольте этому сохнуть после каждого пальто. По крайней мере, 3 слоя будет моей рекомендацией.

Шаг 9: Дополнительный кредит

Если вы действительно хотели сойти с ума с этим, вы можете добавить некоторые аксессуары или положить вещи в руки гнома. Это действительно легко сверлить в керамике. Просто используйте сверло для кирпичной кладки на дрель или Dremel и аккуратно сверлите в керамику. Вы придумаете свои собственные, но вот несколько идей, с которых можно начать:
  1. Старая "стрела через голову" schtick, Это было весело, когда Стив Мартин сделал, и это будет здорово и для нашего гномика. Если у вас есть спящий гномик, просверлите отверстие в его голове и сделайте отверстие похожим на рану, используя какое-нибудь бондо. Затем приклейте несколько перьев (найденных в магазине ремесел или на обочине дороги) к деревянным шпажкам, чтобы сделать стрелки. Воткните шпажку в отверстие гнома и вуаля, у вас есть убитый гномик.
  2. Положите оружие в руку убийцы гномов.Если вы просверлите отверстие в руке гнома и воткнете что-нибудь в отверстие, похоже, он что-то держит. Осмотрите дом. Что использовал бы гном, чтобы защитить себя от самой маленькой нежити? Как насчет ложки? Или вилка?
  3. Приметы: когда наступает конец света, люди находят утешение в демонстрации знаков. Разрежьте кусок картона и приклейте на палочку. Хватай Острый и рассыпайся. Если бы вы были одними из последних людей на планете, какой умный лозунг вы бы хотели прижать к горлу людей?
  4. Сделать главного героя:Миру нужен герой. Спасите одного из этих гномов, чтобы создать убийцу гномов. Оборудуйте его всеми необходимыми снарядами для уничтожения гномов, такими как арбалеты, пушки и вилы.
Теперь, когда вы собрали свой клад гноби, разместите их вокруг своего двора, чтобы не пускать соседских кошек (кстати, это не сработает).

Мокапы приложений GNOME для рисования - Пространство и смысл

Раньше я писал о разработке приложений GNOME на высоком уровне, но не о самом процессе рисования макетов пользовательского интерфейса, как мы это делаем в команде разработчиков GNOME. В этом уроке мы снова возьмем пример «Прочтите позже» из предыдущих уроков и нарисуем несколько макетов в Inkscape с нуля.

Прежде чем мы начнем, давайте посмотрим на наброски, на которых мы будем строить это. Я перерисовал некоторые наброски из моего последнего сообщения в блоге о дизайне приложений, добавив только те части, которые нам понадобятся для этого урока.

Я рекомендую взглянуть на этот другой пост в блоге, прежде чем переходить к этому, поскольку он даст вам некоторую справочную информацию об основных шаблонах дизайна и покажет шаг за шагом, как мы пришли к этому макету.

Что в мокапе?

После того, как вы разработали базовую структуру своего приложения (например, в виде наброска на бумаге), но перед тем, как приступить к реализации, хорошо бы проверить, как будет выглядеть ваш макет с реальными элементами пользовательского интерфейса.

Слева: начальный макет, нарисованный в Inkscape, справа: снимок экрана реального приложения

. Это не означает, что макеты должны воссоздавать каждый градиент и выделение из таблицы стилей GTK.Это затруднит редактирование и синхронизацию мокапов по мере развития таблицы стилей. Однако такие вещи, как интервал, радиусы границ, стиль кнопок и т. Д., Можно сделать так, чтобы они выглядели очень близко к тому, как они будут выглядеть в реализованной версии, с относительно небольшими усилиями. Вот почему в команде разработчиков GNOME мы используем упрощенный стиль где-то между каркасом и макетом, где размеры и метрики в основном идеальны для пикселей, а визуальные эффекты пользовательского интерфейса - нет.

Этот уровень точности отлично подходит для опробования вариаций макетов, размещения отдельных элементов управления, различных метафор значков и т. Д.которые наиболее важно проверить перед началом разработки. После реализации обычно проводятся дополнительные раунды итерации по различным аспектам дизайна, но для них не всегда требуются макеты, поскольку на этом этапе вы можете просто выполнять итерацию непосредственно в коде.

Предварительные требования

Чтобы следовать этому руководству, вам необходимо установить несколько приложений:

  • Inkscape: приложение для векторного рисования, которое мы будем использовать для рисования нашего макета
  • Библиотека значков: удобное приложение для поиска символических значков для использования в мокапах

Далее вам понадобится шаблон мокапа GNOME.Это файл SVG со многими из наших наиболее распространенных шаблонов пользовательского интерфейса, который позволяет вам создавать макеты, копируя и адаптируя эти существующие компоненты, вместо того, чтобы рисовать каждый элемент самостоятельно. Вы можете скачать шаблон из GNOME Gitlab.

Наконец, вам нужна последняя версия Cantarell, шрифта интерфейса GNOME. Возможно, у вас установлен шрифт с таким именем, но это неправильная версия, потому что некоторые дистрибутивы и шрифты Google все еще используют старую версию (у которой только 2 веса, а не 5).Вы можете скачать новую версию здесь.

Основы Inkscape

Если вы никогда раньше не использовали Inkscape, возможно, в качестве первого шага можно сделать несколько общих руководств для начинающих. Я предполагаю знакомство с примитивами навигации и управления объектами, такими как выбор, перемещение / масштабирование / поворот, дублирование, управление z-индексом, группировка / разгруппировка и навигация по иерархиям групп.

Тем не менее, вот краткий обзор функций, которые мы будем использовать в первую очередь.

Органы управления

Inkscape имеет множество функций, но нам нужна лишь небольшая часть того, что мы делаем. В конце концов, большинство интерфейсов представляют собой просто вложенные прямоугольники;)

Toolbox (панель инструментов слева):

  • Инструмент выбора / перемещения / масштабирования (S)
  • Инструмент «Прямоугольник» (R)
  • Инструмент эллипса (E)
  • Инструмент текста (T)
  • Палитра цветов (D)

Боковая панель свойств (диалоговые окна конфигурации закреплены справа):

  • Заливка и обводка (Ctrl + Shift + F)
  • Выровнять и распределить (Ctrl + Shift + A)
  • Экспорт (Ctrl + Shift + E)
  • Свойства документа (Ctrl + Shift + D)

Элементы управления привязкой (панель инструментов с правой стороны): Inkscape имеет очень мелкие элементы управления привязкой для настройки того, что должно быть привязано при перемещении элементов на холсте (например,грамм. узлы пути, центр объекта, пересечения пути). Это немного неудобно, но очень полезно для выравнивания объектов по сетке. Подсказки к иконкам - ваши друзья 🙂

При выравнивании объектов или работе с пиксельной сеткой очень полезно, чтобы сетка страниц была видна. Его можно переключить с помощью ярлыка # или в меню «Просмотр».

Дополнительно: частичные закругленные углы

Одна из продвинутых вещей, которые я начал делать недавно, - это использовать эффекты контура для получения скругленных углов только на определенных углах прямоугольника.Это удобно по сравнению с закруглением, запеченным в геометрии, потому что оно сохраняет гибкость округления, поэтому объект можно масштабировать, не затрагивая закругленные углы.

Функция довольно скрыта и выглядит очень сложной, но как только вы знаете, где она находится, все не так страшно. Вы можете найти его в Path> Path Effects ...> +> Corners (Fillet / Chamfer) .

Вы обнаружите, что в шаблонах макетов используется этот метод эффекта контура, например, закругленные нижние углы на окнах.

Цветовая палитра

Это не так важно для макетов, как для значков приложений, но все же приятно иметь: цветовую палитру GNOME. Inkscape 1.0+ включает его по умолчанию, поэтому вы можете просто выбрать его из стрелочного меню справа.

В противном случае вы также можете получить его через специальное приложение цветовой палитры или загрузить .gpl из Gitlab и поместить его в ~ / .var / app / org.inkscape.Inkscape / config / inkscape / palettes для Flatpak Inkscape или ~ / .config / inkscape / palettes , если он находится на хосте.

Параметры страницы

Разобравшись с этим, давайте приступим к созданию нашего макета! Во-первых, нам нужно начать с базовой страницы. Мы можем начать с файла empty-page.svg, открыв этот файл и сохранив его под тем именем, которое мы в конечном итоге захотим для нашего макета, например читать позже.svg .

Мокапы

GNOME обычно состоят из одного или нескольких представлений, размещенных на «странице» любого размера, необходимого для соответствия содержимому. Обычно вверху есть заголовок и описание, а также дополнительные подписи, поясняющие особенности отдельных экранов, где это необходимо (пример).

Размеры страницы можно настроить в свойствах документа (Ctrl + Shift + D). Одним из полезных сочетаний клавиш здесь является Ctrl + Shift + R, который изменяет размер до ограничивающей рамки текущего выделения (Примечание: используйте этот ярлык только в том случае, если вы изменяете размер, например, прямоугольник, который вы настроили для этой цели. Изменение размера страницы к вещам за пределами пиксельной сетки, это сломает его, потому что он перемещает начало координат документа).

Давайте сделаем это и изменим название и описание для нашего случая:

Вид рабочего стола

Теперь, когда страница настроена, мы можем добавить наш первый экран.Это набросок, который мы будем рисовать в первую очередь:

.

В качестве первого шага давайте добавим шаблон окна с переключателем представлений из pattern-templates.svg. Откройте этот файл в Inkscape, выберите крайний левый верхний экран, скопируйте его и вставьте в свой файл макета.

После приблизительного позиционирования окна проверьте его точное положение, используя числовые записи положения на панели вверху, и убедитесь, что позиции X и Y являются полными целыми числами (если они не целые числа, это означает, что ваш макет находится за пределами пиксельной сетки. и будет выглядеть нечетко).

Стоит отметить, что, хотя в данном случае мы только начинаем с простых шаблонов по умолчанию, часто быстрее начать с существующего макета для другого приложения. Репозиторий приложений-мокапов в GNOME Gitlab полон существующих макетов, из которых можно заимствовать элементы или использовать их в качестве отправной точки для нового макета. Тем не менее, в зависимости от возраста в этих макетах могут использоваться устаревшие шаблоны, поэтому полезно проверить, когда последний раз обновлялся конкретный макет 🙂

Давайте начнем с настройки заголовка в соответствии с тем, что есть в нашем эскизе.Удобно, что некоторые кнопки вообще не нужно менять из шаблона. Все, что нам нужно сделать, это переместить кнопку поиска влево, удалить кнопку добавления и настроить переключатель.

Как правило, расстояние между элементами кратно 6 пикселям (т.е. 6, 12, 18, 24…). Например, внутри заголовка есть отступы 6 пикселей вокруг кнопок и 6 пикселей между отдельными кнопками.

При перемещении / размещении элементов всегда убедитесь, что привязка к ограничивающей рамке активна (самая верхняя группа элементов управления привязкой).Как и в случае с размещением окна ранее, хорошо убедиться, что размеры и позиции являются четными целыми числами на панели инструментов вверху.

Далее: переключатель просмотра. Вы можете начать с изменения трех меток, а затем повторно центрировать группы значков + меток на их соответствующих контейнерах. У неактивных элементов есть невидимые контейнеры, поэтому их сложно выбирать.

Для значков вы можете запустить библиотеку значков и выполнить поиск следующих значков:

  • Непрочитано: просмотрено
  • Архив: ящик *
  • Избранное: , толстый контур звезды

* Этот значок еще не включен, но будет в будущей версии

Вы можете вставлять значки прямо в Inkscape, используя функцию «Копировать в буфер обмена».Перед вставкой перейдите в соответствующую группу значков (каждый значок сгруппирован с невидимым прямоугольником размером 16 пикселей, поскольку это размер холста значка). При размещении значка не забудьте отцентрировать его на невидимом прямоугольнике холста и разместить их на пиксельной сетке. Вы можете включить режим контура (Ctrl + 5 циклически переключает режимы отображения), чтобы упростить работу с невидимыми прямоугольниками.

После замены значков измените строки меток с помощью текстового инструмента и переместите блоки значок + метка по горизонтали, чтобы они выглядели центрированными в своих контейнерах.Лично я просто делаю это вручную на глаз, а не с помощью инструмента выравнивания, поэтому я не теряю выравнивание значка по пиксельной сетке, но вы также можете выровнять, а затем вручную переместить его в ближайшее положение в пиксельной сетке.

На этом заголовок завершен:

Содержимое

Давайте теперь посмотрим на содержимое внутри окна. Мы можем сохранить базовую структуру списка из шаблона, но, очевидно, мы хотим изменить то, что находится в списке.

Я подготовил несколько примеров контента, которые мы можем просто скопировать и вставить в наш макет. Каждая статья состоит из трех этикеток, в одной из которых используется обычный шрифт (10,5 пунктов), а в двух - мелкий (9 пунктов). Метка метаданных также использует более светлый серый цвет, чтобы отличить ее от основной копии (вы можете получить цвет меток в правой части списка в шаблоне с помощью инструмента выбора цвета).

Список из шаблона сгруппирован и имеет обтравочную маску для отсечения прокручиваемого содержимого внизу.Поскольку наш макет в любом случае отличается, мы можем удалить обрезку, просто разгруппировав (Ctrl + Shift + G). Затем мы можем удалить весь контент, кроме первой строки, и заменить его на нашу первую статью.

Для размещения нескольких частей контента, встроенных в одну и ту же метку, обычно используют средние точки («·») в качестве разделителей. Совет от профессионала: приложение Typography позволяет легко копировать и вставлять типографские символы, подобные этому, в ваши макеты.

После добавления статей в первый список нам понадобится кнопка «Показать еще» внизу.Для этого мы можем просто изменить размер списка, чтобы он выходил за пределы последней статьи, и добавить в эту область метку по центру.

С некоторыми статьями также связаны изображения (в примере файла содержимого есть URL-адреса для загрузки изображений). Изображения, которые уже не квадратные, необходимо обрезать до квадратной формы для нашего макета. Для этого в Inkscape

  • Вытяните изображение с помощью перетаскивания из файлового менеджера (или вставьте его прямо с веб-сайта с помощью функции «Копировать изображение»)
  • Поместите прямоугольник нужного размера / пропорций в то место, где мы хотим, чтобы изображение помещалось на макете.В этом случае изображения должны быть квадратами 80 пикселей с интервалом 12 пикселей по всему периметру.
  • Переместите и масштабируйте изображение, чтобы покрыть прямоугольник со всех сторон
  • Выберите изображение и прямоугольник и выполните Object> Clip> Set . Обратите внимание, что объект обрезки (прямоугольник) должен находиться над целью (изображением).
Слева: полупрозрачный прямоугольник обрезки, перекрывающий изображение, справа: обрезанное изображение

Когда первый список готов, мы можем переместить его немного вниз и добавить заголовок над ним.Вы можете повторно использовать для этого один из заголовков из списка и просто выровнять его по горизонтали с контейнером списка. Расстояние между базовой линией заголовка и списком также должно быть 12 пикселей, а над заголовком - 18 пикселей до края представления.

После этого наш первый список готов:

Для второго списка мы можем продублировать наш первый список, переместить его вниз и просто изменить содержимое:

Для того, чтобы он красиво обрезался внизу, мы можем вернуть обтравочную маску.Сгруппируйте список, продублируйте прямоугольник фона окна и используйте его как обтравочную маску для списка. Чтобы последняя статья была более заметной, я также сначала изменяю размер фона окна, чтобы он был немного выше.

Для основного меню мы можем просто повторно использовать меню из шаблона (вверху слева, за пределами холста). Скопируйте всплывающее окно и кнопку шаблона и выровняйте его по вертикали, чтобы кнопка находилась на той же высоте, что и кнопка в окне.

Поскольку нам не нужно много действий, кроме действий по умолчанию, все, что нам нужно сделать, это изменить несколько меток, добавить еще один разделитель и ввести имя приложения.

Это оставляет нам кучу пробелов во всплывающем окне, поэтому давайте переместим действия вверх, а затем изменим размер всплывающего окна, выбрав нижние узлы и переместив их вверх с помощью клавиш со стрелками:

И при этом наше меню выглядит неплохо:

На этом представление рабочего стола завершено, и мы можем перейти к мобильному устройству.

Mobile View

Теперь, когда у нас есть представление для ПК, давайте сделаем его мобильную версию.Давайте еще раз посмотрим на наш набросок:

Здесь мы можем повторно использовать все элементы из рабочего стола, но нам нужно изменить размер и переместить некоторые вещи.

В качестве отправной точки для макета давайте применим шаблон для мобильных устройств. Мне нравится выравнивать мобильную панель заголовка по вертикали с настольной панелью, поэтому все кнопки заголовка имеют одинаковое вертикальное положение.

На мобильных устройствах недостаточно места по горизонтали для размещения переключателя представлений на панели заголовка, поэтому вместо него есть только заголовок.Переключатель просмотра находится на отдельной панели внизу.

Для панели заголовка мы можем дублировать кнопки из макета рабочего стола и использовать их для замены кнопок-заполнителей в мобильном шаблоне.

Для переключателя начните с удаления всех элементов, кроме одного. Затем отцентрируйте оставшуюся часть и измените размер фонового прямоугольника чуть меньше трети ширины представления.

После этого вы можете продублировать элемент дважды и переместить два дополнительных элемента переключателя в стороны:

Теперь вы можете изменять значки и строки, а также удалять фон на двух элементах, и у нас есть полный мобильный переключатель:

Содержимое

В этом случае легко адаптировать контент.Дублируйте списки из макета рабочего стола, выровняйте его по левому краю со списками из шаблона и удалите исходные списки.

Затем нам просто нужно изменить размер текстовых полей, переместив маркер справа от базовой линии, обрезать текст до двух строк, переместить изображения на 12 пикселей от правого края и отцентрировать метку «Показать больше».

Повторите то же самое для второго списка, и у нас есть полный мобильный макет!

Размер страницы и экспорт

Если мы уменьшим масштаб и посмотрим на все вместе, то увидим, что сейчас это в значительной степени готово:

Однако размер холста слишком велик для имеющегося у нас контента.Откройте Свойства документа (Ctrl + Shift + D) и измените размер примерно на 1780 × 1100 пикселей.

Вот как это выглядит с новым размером страницы:

Теперь, когда макет готов, давайте экспортируем PNG для удобства. Откройте диалоговое окно «Экспорт» (Ctrl + Shift + E), выберите «Страница» в самом верху, убедитесь, что DPI равно 96, и задайте путь к файлу. Затем нажмите «Экспорт» и попробуйте открыть PNG в средстве просмотра изображений, чтобы проверить, есть ли какие-либо проблемы, которые вы пропустили.

В команде дизайнеров мы обычно затем отправляем готовый макет в репозиторий git, но это выходит за рамки данного руководства.

Заключение

Поздравляю, вы прошли до конца! Я надеюсь, что это было полезно, и вы продолжите создавать множество отличных мокапов, используя то, что вы узнали 🙂

Вы можете загрузить SVG для макета, который я создал для этого руководства, из GNOME Gitlab. Это может пригодиться, если у вас есть проблемы с определенной частью учебника и вы хотите посмотреть, как я это сделал. Кстати: репозиторий inkscape-tutorial-resources содержит снимки всех шаблонов и ресурсов, используемых в этом руководстве, на случай, если в будущем исходные изменятся.

Очевидно, что для настоящего макета мы сделали бы дополнительные экраны (например, страницу статьи, различные другие меню, экраны настроек и т. Д.), Но я думаю, что мы рассмотрели большую часть основ только на этом одном экране. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь комментировать или связаться с нами!

Flow Drawing: Как нарисовать гнома

Изучите , как нарисовать гнома с помощью нашей техники рисования, которая поощряет детей использовать плавные линии и формы для создания своего предмета.Это простое пошаговое руководство поможет детям с легкостью нарисовать своего характерного гнома-поганки.

Здесь, в Arty Crafty Kids, мы любим сказки. Принцы и принцессы, рыцари и драконы, мифические существа - они захватывают воображение, молодых и старых, и пробуждают настоящее чувство приключений. Поэтому нам очень понравилось создавать это руководство по рисованию гномов-поганок, чтобы развлечь ваших малышей!

Если вы ищете занятие, которое по-настоящему увлечет детей всех возрастов, в классе или дома, тогда этот веселый арт-проект для вас.В дополнение к загружаемому руководству и видеоуроку, есть так много способов использовать наше искусство рисования гнома-поганки.

Дошкольники могут тренировать мелкую моторику, исследуя форму и узор; а старшим детям предлагается по-настоящему использовать свое воображение, когда они погружаются в воображаемый мир гнома-поганки. Где они живут? Что они едят? Дети могли даже написать небольшой рассказ, чтобы сопровождать свое искусство.

Читают ли они сказки в школе или просто очарованы вашим садовым гномом, наше руководство по рисованию гномов-поганок обязательно понравится!

Что такое поточный чертеж?

Flow Drawing - это художественная техника, разработанная нами, чтобы побудить детей понимать формы и создавать иллюстрации более «свободным» способом.Устраняя ограничения, потоковое рисование побуждает детей полностью погрузиться в момент и открыть для себя их естественный поток, делая каждую линию на счету и привнося осознанность в их творческий процесс.

Вы можете думать о технике рисования как о руководстве «как рисовать» с разницей - дети не будут просто рисовать картинку, они создадут уникальное произведение искусства прямо из своей души.

Преимущества отрисовки потока

:

Хотя процесс более естественного течения в искусстве поначалу может показаться детям немного чуждым, на самом деле стоит поощрить их попробовать.Рисование в потоке имеет множество преимуществ и помогает маленьким рукам и умам:

  • Изучите простые формы и то, как они работают вместе для создания более крупных форм
  • Откройте для себя их естественный поток и ритм с помощью повторяющихся движений
  • Научитесь сочетать различные формы с помощью веселого и легкого подхода
  • Повысьте уверенность в своих творческих способностях
  • Боритесь с «стремлением к совершенству» в искусстве, предоставляя столь необходимую альтернативу жестким руководствам «как рисовать».
  • Привнесите осознанность в творческий процесс и укрепите психическое здоровье.
  • Развивайте любовь к искусству и самовыражение.

Как нарисовать гнома:

Материалы

Белая картонная бумага или бумага для смешанных материалов
Черный мелок или масляная пастель
Краска или предпочтительная окрашивающая среда

Как загрузить ресурсы для рисования потоков:

Руководство в формате PDF «Как нарисовать гнома» доступно для членов детского клуба Arty Crafty Kids.
Участникам необходимо будет войти в систему для доступа к шаблонам:


https://www.artycraftykids.com/product/flow-drawing-toadstool-gnome/

Не участник?

Посмотрите, как нарисовать гнома-поганку

Нарисуем гнома-поганку

Нарисуем большой круглый нос

Начните с рисования большого круглого овала примерно в центре страницы.Это будет нос вашего гнома.

Добавить шляпу поганки

Начиная с нижнего правого края носа, нарисуйте большую плавную кривую вниз, наружу, вверх и снова, пока не дойдете до верхнего левого угла страницы. Сделайте паузу и вернитесь к своей большой кривой, если хотите изменить форму шляпы.

Затем, начиная с кончика шляпы в верхнем левом углу, поверните назад вправо, вниз, наружу и полностью, чтобы встретиться с правым нижним краем носа.

Затем мы хотим придать шляпе с напуском отделку, которая выглядит как нижняя сторона поганки с оборками. Итак, начиная слева, на дюйм или около того от низа шляпы, нарисуйте широкую линию поперек, над носом и поперек, чтобы встретить другую сторону.

Нарисуйте вьющуюся бороду

А теперь давайте подарим нашему гному бороду - думай крупно и кудряво, как Санта! Начиная под шляпой с левой стороны, нарисуйте завитки до самого низа страницы, округлите и снова до шляпы с правой стороны.Затем заполните пространство посередине также локонами, чтобы создать эффект пышной, мягкой и кудрявой бороды.

Затем, спускаясь вниз от верхней части его бороды, проведите линию вниз с каждой стороны до нижней части страницы, чтобы создать тело поганки. Добавьте дополнительные детали, нарисовав несколько горизонтальных линий поперек (не забудьте, что не нужно рисовать их на его бороде!)

Добивание с пятнами

Помните, что наш гном - это не просто старый гном - он гном-поганка! Итак, нам нужно добавить пятна на его шляпу.Чтобы добиться наилучшего эффекта, добавьте смесь больших и маленьких пятен, с несколькими целыми и несколькими полукругами на внешних краях.

Наконец, проведите вертикальные линии через край шляпы.

Добавьте смелых цветов

А теперь пора проявить смелость с краской! Вы можете использовать любой тип краски, который вам нравится, но мы думаем, что это искусство действительно хорошо работает с густой краской, используемой без слишком большого количества воды. И не забывайте быть действительно смелыми и уверенными в своей технике кисти.

Как ты его украсишь? Вы можете раскрасить шляпу в красный и белый цвета, как традиционную поганку, или пойти с ума и выбрать любую понравившуюся цветовую комбинацию - в конце концов, это сказочное существо! Подарите ему яркую бороду, яркий носик? Вы дадите ему комплимент или контрастное тело? Просто получайте удовольствие и используйте свое воображение!

Мы слышали, что гномы-поганки довольно застенчивы, поэтому, когда ваша картина будет готова, не забудьте поделиться в социальных сетях и отметить нас - мы хотим увидеть целое сообщество дружелюбных разноцветных гномов-поганок!

Подробнее «Как рисовать для детей»:

Если вашим детям понравилось пошаговое руководство по гномам, почему бы не взглянуть на эти популярные и простые уроки «Как рисовать»:

mlutfy / gnome-turtle: программа рисования черепахи и lsys для GNOME.Он может генерировать фракталы из определения L-системы.

GitHub - mlutfy / gnome-turtle: программа рисования черепахи и lsys для GNOME. Он может генерировать фракталы из определения L-системы.

Программа рисования черепахи и lsys для GNOME. Он может генерировать фракталы из определения L-системы.

Файлы

Постоянная ссылка Не удалось загрузить последнюю информацию о фиксации.

Тип

Имя

Последнее сообщение фиксации

Время фиксации

 Гном Черепаха
------------

  Автор: Матье Лютфи 
  Авторские права: См. Файл «КОПИРОВАНИЕ».Сайт: https://savannah.nongnu.org/projects/gnome-turtle/

Gnome Turtle (гном-черепаха) рисует фракталы из L-систем в
Среда GNOME 2. Он задуман как псевдоакадемический и
занимательная программа, чтобы научиться рисовать фракталы с L-Systems.

- Почему?

Я читал книгу "Вычислительная красота природы" автора
Гэри Уильям Флейк, когда я наткнулся на главу о том, как рисовать
фракталы с L-системами (на основе формальных языков Ноама Хомского).

Я не мог найти программу "lsys", о которой говорилось в книге,
поэтому я решил написать один для среды Gnome 2.Программа
был написан довольно быстро, поэтому вы можете найти несколько странных
вещи в коде, например, как используется flex / bison.

- Примеры?

Загляните в каталог «примеры». Не все из них работают, а другие
вам может потребоваться адаптироваться к вашей среде, поскольку эта программа не
прошли серьезные испытания.

Я нашел этот неплохой случайный сайт в поисковой системе:
http://spanky.triumf.ca/www/fractint/lsys/tutor.html

.. хотя они не используют тот же синтаксис, что и мой :-)

- Добавляем код / ​​примеры

Пожалуйста, сделайте это.Просто напишите мне: [email protected] с
различие и объяснение того, что он делает. Постарайтесь придерживаться кодировки
стандарты, которые я использовал (Gnome-ish), и отправляю только небольшую разницу. Держать в
помните, что если ваша разница слишком велика, и я не могу ее легко понять,
Я не буду его применять.

- Насчет кода ..

Я не очень знаком с GNOME, поэтому взглянул на "грызни"
программа из gnome-games, и скопировал основной интерфейс. Код
изменились довольно много с тех пор, но вы все равно можете найти реликвии не по теме в
код.Я очень ленив и использовал flex / bison только для проверки
Вход. Пришлось немного взломать, чтобы получить файлы ввода flex / bison
(turtle-parser. {l, y}) в систему "автоген", но, похоже,
работать сейчас.

Поэтому ввод сначала проверяется, а затем рекурсивно рисуется на
экран. Чертеж не особо отказоустойчивый на данный момент
и тяжелая рекурсивность может съесть много памяти, потому что каждая "точка"
хранится в памяти для последующего стирания. Конечно, чистый xlib
кодирование, возможно, было бы более подходящим, но у меня было не так много
time и Gnome сделали его очень простым в реализации.- Создание кода

макросы / были взяты из другого пакета, так как это было не очень понятно
как они должны были приземлиться там и позволить автогену работать.
Я также сделал "cp / usr / share / automake / *." получить обычные файлы.

Чтобы собрать код из CVS, просто запустите:

$ sh my_autogen.sh
$ make

Для справки, я написал код на Debian GNU / Linux, powerpc, используя
GCC версии 3.3.3.

Удачного взлома!

 

Около

Программа рисования черепахи и lsys для GNOME.Он может генерировать фракталы из определения L-системы.

ресурсов

Лицензия

Вы не можете выполнить это действие в настоящее время. Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс. Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.

Акварель рисованной Gnome Наклейка на стену

Винил
• Полуглянцевая
• Съемный
• Белый непрозрачный материал (непрозрачный)
• Самоклеящаяся основа

Vinyl приклеится практически к любой гладкой внутренней поверхности, включая стены, стекло, пол, окна и многое другое!

Примечание. Если вы давний поклонник WallMonkeys, возможно, вы ищете наш предыдущий клей Photo-Tex.Винил - наш новый материал по умолчанию, мы считаем, что он лучше подходит для ваших стен. Вы можете запросить Photo-Tex для настенных росписей прямоугольной и квадратной формы в разделе примечаний при оформлении заказа.

Все заказы печатаются и отправляются в течение 1-3 рабочих дней. Доказательства доступны в течение 1 рабочего дня с момента размещения заказа.

Если ваш заказ требует подтверждения, производство может быть отложено на время внесения корректировок.

* Срочное производство доступно по запросу. Ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами о срочном производстве здесь.


См. Подробные инструкции здесь.

1. Оставьте наклейку развернутой и положенной на ровную поверхность (на ночь для размеров 36 дюймов и больше).
2. Очистите поверхность сухой тканью, чтобы удалить пыль и химические вещества.
3. Осторожно удалите наклейку с бумажной подложки. Рекомендуются дополнительные руки. для размеров 36 дюймов и выше.
4. Плотно пригладьте поверхность наклейки к стене, начав с центра и потянув наружу. Удалите и снова установите углы, чтобы выпустить пузырьки воздуха.



Можно ли использовать наклейки WallMonkeys на улице?
- Нет, винил предназначен только для использования в помещении.
Будет ли удален белый фон?
- Да, любой полностью белый фон будет отслаиваться, когда наклейка помещается на стену. Для более сложных дизайнов может потребоваться небольшая белая рамка для облегчения нанесения.
Могу ли я настроить наклейку?
- Да, все заказы печатаются по запросу. Мы бесплатно предлагаем нестандартные размеры и настройку зеркального отображения. Просто добавьте примечание к своему заказу при оформлении заказа.
Могу ли я предварительно просмотреть свой заказ перед его печатью?
- Да, цифровое подтверждение предоставляется по запросу в течение 1 рабочего дня.Запросите его в разделе заметок при оформлении заказа.

Дополнительные ответы на часто задаваемые вопросы см. Здесь.


Как рисовать гнома «А» - легко и удобно для детей и еще больше ВЕСЕЛО - MaryGunnFUNN.com

У вас <3 гнома, но нет штампа? Нет проблем, девочка. Вот простой способ сделать для вас видео про гнома «А»!

Принимая вызов

Задача № 1: Игроки в бумагу Задача «В лес» выглядела подходящей.Я впервые пробую это испытание. Поскольку это общеизвестный факт, что гномы живут в лесу, я подумал, что это было бы идеально. Там есть несколько симпатичных образцов, в том числе чашка с собой, сделанная из пледа буйвола.

Challenge # 2: Я впервые участвую в The Rainbow Card Metallic Challenge , и гном закрывает несколько металлических галочек. Я использовал

Мне бы очень хотелось, чтобы вы тоже приняли вызов Gnome Challenge и начали вторжение #GnomeFUNN #gnomevember.Просто используйте один из моих тегов #FUNNUniversity , #gnomeFUNN или #marygunnFUNN , и я смогу найти ваших гномов!

Holly Jolly Scrapbook Workshop

Напоминаем, что в этом месяце мы создадим не менее 8 рождественских страниц размером 12 ″ x 12 ″ из ​​ Holly Jolly Workshop (плюс несколько Mix-in статей) в онлайн-кампусе FUNN University . Хотите увидеть, что мы все делаем? Присоединяйтесь к нам на месяц только для FUNN. FUNN U. не похож ни на один виртуальный кампус, который вы видели. Мы все стремимся поддержать вашу потребность в FUNN, которого вы хотите, и, судя по отзывам, которые мы получаем, мы достигаем цели.

Карточка поликлиники Card Care Clinic Рождественские открытки !!!

Посмотрите, что сделали в прошлую субботу некоторые из моих FUNN-друзей, создающих эльфы! СЕМЬДЕСЯТ Рождественские открытки для местного дома престарелых. У нас был теплый суп, чесночный хлеб и много картошки FUNN. Еще раз спасибо за отличную работу, дамы!
Card Care Clinics будут проводиться ежемесячно, а CardCare.org скоро будет выпущен как часть FUNN University. Оставайтесь с нами.

Предстоящий FUNN на этой неделе в кампусе Университета FUNN
СЕЙЧАС - пора надеть свой Holly Jolly ! Holly Jolly Введение, подготовка и резка, а также видео по сборке для вас!
Среда - Подкаст Business Espresso «СТРАШНО!»
Четверг - Cards + One Lab - Plaids and Weave s, и, ребята, проекты МИЛЫЕ!
Пятница - События 101 «Клиники по уходу за карточками»
Суббота - Гном №2 - Гном букв.Это FREE FUNN U . класс на FB называется LIVE с моего MESK!

Социальные сети и FUNN почта и события -
Понедельник - FUNNday MUNNday сообщение в блоге
Вторник - FUNN mail для моих местных друзей. Подпишитесь, чтобы получать FUNN mail (наш информационный бюллетень). Посмотрите на верхнюю часть сообщения справа.
Среда - SHOUT OUT СРЕДА для вашего фаворита из трех проектов на marygunnFUNN FB
Четверг - выпуск новой карты
Пятница - совет для вырезок
Суббота - FB LIVE называется LIVE из моего MESK! (мое слово для беспорядка на столе) 10:00 a.м. Центр на моей странице FB

Позвольте гному-одному удержать вас от бумажного крафта FUNN на этой неделе. Постараюсь помочь!

Есть вопросы о FUNN University ? Close To My Heart продуктов? Заинтересованы в скрапбукинге, изготовлении открыток и изготовлении бумаги? Начинаете свой собственный бизнес Close To My Heart ? LMK. Я всегда за разговоры.

Лучшие друзья ФУРЕВЕР!


Кстати, если вы любите кошек и собак, посмотрите, пожалуйста, на Best Friends FUREVER Special!
Из моего MESK! в центре FUNN U.кампуса, желаю ВЕСЕЛА и надеюсь увидеть вас в субботу в 10:00 в центре моего FB LIVE.

XOXO,

кв.м

Как нарисовать гнома

Здравствуйте, дорогие читатели! Сегодня мы покажем вам, как нарисовать гнома (карлика)! Многим известны эти сказочные существа, внешний вид которых соответствует облику гномов из фильма «Властелин колец».

Но сегодня мы собираемся нарисовать гнома из мультфильмов Диснея, это явно проще.

Шаг 1

Начнем со стикмана - человечка, сделанного из палочек и кругов, которым мы обозначаем основные пропорции фигуры нашего персонажа, а также его положение на листе бумаги.

Естественно, отклонение от нормальных человеческих пропорций будет очень значительным (например, рост среднего человека складывается из 7,5-8 его голов, а рост нашего гнома составляет около 2,3 головы. ). Так что не делайте тело слишком длинным.Используя круг, нарисуйте голову, а с помощью линий нарисуйте туловище, руки и ноги.

Шаг 2

Теперь, когда вы видите приблизительные пропорции, позу и положение нашего персонажа, давайте начнем добавлять фигуре объем. Сначала разметьте голову - нарисуйте вертикальную линию симметрии лица (она изогнута и сильно смещена влево относительно зрительного центра), горизонтальные линии глаз и рта (последние две довольно немного загнуты ).

На макушке головы очертите контуры шапки. На этом же этапе светлыми линиями обведите бороду - она ​​почти параллельна нижней линии головы.

Шаг 3

Голова отмечена и слегка зарисована. Голова обозначена и слегка зарисована, и мы переходим к туловищу и конечностям нашего гнома. Используя цилиндры, нарисуйте руки. Затем нарисуйте толстые пальцы.

Изогнутыми линиями нарисуйте контуры туловища.Затем тело плавно переходит в короткие и толстые ноги. Обратите внимание, что тело сначала расширяется в области живота, а затем сужается по мере приближения к ступням. В конце этого шага нарисуйте ступни.

Шаг 4

Давай поработаем с лицом гнома. Используя разметку из второго шага, нарисуйте овал глаза, нос (выглядит как приплюснутый картофель), брови, похожие на запятые, и улыбающийся рот. Также нарисуйте очертания щек и нижней губы.

Шаг 5

Теперь попробуйте аккуратно стереть лишние указания из предыдущих шагов, обведите черты лица и прорисуйте детали, такие как складки на шапочке или морщины по бокам глаз. Не забудьте также нарисовать зубчатую линию бороды нашего гнома.

Шаг 6

Повторите действия из предыдущего шага, только в отношении рук, а именно сотрите ненужные указания и обведите контуры.Нарисуйте пальцы на обеих руках, а также нарисуйте контуры рукавов.

Шаг 7

Перейти к туловищу. Важно отметить, что пояс стягивает одежду нашего гнома. Сначала нарисуйте часть одежды, которая лежит на груди, затем нарисуйте пояс, а затем нарисуйте нижний край одежды.

Шаг 8

Итак, мы на последнем шаге урока по как нарисовать гнома . Нарисуйте нижнюю часть туловища и короткие ноги.Нарисуйте морщинки на туфлях и брюках.

Этот урок рисования был подготовлен для вас Drawingforall.net. Подпишитесь на нас в социальных сетях и ждите новых уроков рисования !

Идея рисования наскального рисунка «Осенний гном»

Эти «Осенние гномы» наскальные рисунки « милашек» станут прекрасным дополнением к вашей коллекции наскальных рисунков или к груде камней, которые вы сделали, чтобы спрятаться. Давайте начнем!

В этой статье есть партнерские ссылки, что означает, что мы можем получить компенсацию за наши рекомендации без каких-либо дополнительных затрат для вас.Вы можете прочитать нашу политику полного раскрытия информации.

Наскальные рисунки «Осенний гном» - милее этих быть не может!

Когда я ждал, пока высохнут мои рождественские гномы, я придумал этих осенних гномов и не смог удержаться от их изготовления.

Есть что-то в волшебном существе, и гномы занимают особое место в моем сердце. В конце концов, я делаю так много поделок гномов, что было бы неловко, если бы мне за это не заплатили.

Хватит о моем странном увлечении гномами - давай начнем рисовать красавиц, изображающих наскальные рисунки осенних гномов!

ЧТЕНИЕ: Christmas Gnome Rocks

Принадлежности для наскальной живописи

Идея этой осенней наскальной живописи выходит далеко за рамки красочной листвы, но вы можете использовать все те же цвета, если они у вас есть.Для этих камней я использовал приглушенные цвета как в акриловых красках, так и в ручках на водной основе.

  • чистые породы
  • нашего любимого размера ручки для рисования белого, оранжевого и зеленого цветов
  • акриловые краски (большую часть времени использую Deco Art) темным шоколадом, хотя жженая умбра подойдет
  • ModPodge и протираемый полиуретан
  • карандаш и кисть (или поролоновая кисть)

Как нарисовать гномов на сборе урожая или на День благодарения

Мы создали этих друзей-осенних гномов-наскальных рисунков так же, как мы сделали наших рождественских наскальных рисунков-камней для историй.Если вы обучаетесь по видео, нажмите на этих гномов и посмотрите наше короткое видео.

  1. Начисто протрите камень и с помощью карандаша нарисуйте шляпу. Оставьте середину для бороды. Вы можете выбрать рисовать ноги или нет.
  2. Используйте ручку для рисования или краски, чтобы нанести первый слой цвета.
  3. Создайте нос-пуговицу, снова наслоив коричневый, белый и коричневый, чтобы получить телесный цвет, если они у вас нет.
  4. Пора делать бороды (моя любимая деталь).Некоторые медведи полностью залиты, а другие нарисованы волнистыми линиями друг над другом. Я сделал два слоя волнистых линий.
  5. Очистите любую часть краски (или нанесите второй слой), пока борода сохнет. Если хотите, добавьте небольшое отражение к носу, используя белую ручку для рисования, чтобы нарисовать галочку. Кроме того, если вы хотите сделать обветренную шляпу, просто используйте ручку для рисования, чтобы нарисовать волнистую линию, а затем немного растушуйте ее. Для патчей я рисовал пером прямоугольники, а затем закрашивал их черными линиями, чтобы они выглядели как грубая вышивка.
  6. Используйте кисть или поролоновую кисть, чтобы нанести легкий слой ModPodge, чтобы закрепить все, что вы нарисовали ручками. После этого нанесите несколько слоев протираемого полиуретана, чтобы запечатать и защитить ваших красавиц с каменными гномами Fall.

СВЯЗАННОЕ ЧТЕНИЕ: История наскальной живописи Каменные идеи - отличные подарки для детей

Активное время 15 минут

Время высыхания 1 час

Общее время 1 час 15 минут

Сложность Легкий

Сметная стоимость 3 доллара США

Материалы

  • чистые камни
  • этот размер наших любимых ручек белого, оранжевого и зеленого цветов
  • акриловые краски (чаще всего использую Deco Art) темным шоколадом, хотя жженая умбра подойдет
  • ModPodge и протираемый полиуретан

Инструменты

  • карандаш и кисть (или поролоновая кисть)

Инструкции

  1. Начисто протрите камень и с помощью карандаша нарисуйте шляпу.Оставьте середину для бороды. Вы можете выбрать рисовать ноги или нет.
  2. Используйте ручку для рисования или краски, чтобы нанести первый слой цвета.
  3. Создайте нос-пуговицу, снова наслоив коричневый, белый и коричневый, чтобы получить телесный цвет, если они у вас нет.
  4. Пора делать бороды (моя любимая деталь). Некоторые медведи полностью залиты, а другие нарисованы волнистыми линиями друг над другом. Я сделал два слоя волнистых линий.
  5. Очистите любую часть краски (или нанесите второй слой), пока борода сохнет.Если хотите, добавьте небольшое отражение к носу, используя белую ручку для рисования, чтобы нарисовать галочку. Кроме того, если вы хотите сделать обветренную шляпу, просто используйте ручку для рисования, чтобы нарисовать волнистую линию, а затем немного растушуйте ее. Для патчей я рисовал пером прямоугольники, а затем закрашивал их черными линиями, чтобы они выглядели как грубая вышивка.
  6. Используйте кисть или поролоновую кисть, чтобы нанести легкий слой ModPodge, чтобы закрепить все, что вы нарисовали ручками.
Comments