Css3 и html5: Что такое HTML5?


06.08.2020 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Что такое HTML5?

От автора: привет друзья! В данной статье я хочу немного рассказать вам про html5. Рассказать, что такое html5, что в нем нового. Какие новые возможности он предоставляет разработчикам. HTML5 очень широкое понятие. И некоторые технологии, которые называют в HTML5, вообще говоря, не являются html5, но обо всем по порядку…

Что такое HTML5?

Первое — это стандарт HTML5, документ, лежащий на сайте W3C, в котором описаны все новые теги, атрибуты, новые API, и ряд сопутствующих документов, в которые вынесены некоторые дополнительные детали, вроде API для Canvas.

Второе — это «большой», маркетинговый, трендовый HTML5, зонтик для целого поколения новых технологий, включающий как непосредственно спецификацию HTML5, так и множество модулей CSS3, различные API для JavaScript, да и сам новый стандарт для JavaScript — ECMAScript5.

Рассмотрим некоторые ключевые особенности html5:

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

Он более простой, более простая структура элементов на странице, что упрощает создание и отладку кода.

Он предоставляет стандартные элементы для медиа объектов, которые ранее требовали установки отдельных плагинов, которые приходилось постоянно обновлять.

В нем есть своя интеграция с интерфейсами, которые могут понадобиться в современных приложениях. Как пример можно привести геолокацию, которая позволяет браузеру определить местоположение пользователю (его координаты). Ранее это можно было сделать только через GPS.

Что дает HTML5?

Для разработчиков html5 помогает писать понятный семантический код. Позволяет управлять многими процессами на странице своими стандартными методами, без использования javascript или сторонних плагинов и сервисов. Это означает, что решаются некоторые проблемы кроссбраузерности, поскольку браузеры одинаково реализуют новые возможности.

Также html5 делает удобной работу в сети и для обычных пользователей. Например, увеличивается скорость работы, использование браузера становится более удобным. Для того, чтобы смотреть ролики из youtube не нужно устанавливать дополнительные плагины и постоянно обновлять их.

Цели HTML5

Кратко цели html5 можно назвать так:

Ликвидация плагинов, таких как Flash, для общих функций, которые необходимы каждому. Построить собственную поддержку для таких вещей, как аудио, видео и т.д.

Снижение потребности в JavaScript и дополнительном коде, благодаря использованию новых html5 элементов.

Обеспечение согласованности между браузерами и устройствами.

Сделать все это настолько прозрачным, насколько это возможно.

Новые возможности HTML5

Новых функциональных возможностей в html5 очень много. Сегодня даже самые последние версии современных браузеров поддерживают полностью все функции html5. Поэтому в данной статье мы рассмотрим лишь основные возможности html5.

Новые элементы html5

Новые элементы html5 позволяют быстрее создавать разметку для страницы, она становиться проще, более понятна и упрощается процесс отладки. Вот некоторые новые теги:

<header> и <footer>

<nav> для любых видов меню

<aside> для сайдбаров или связного контента

<article> для статей

<section> практически то же, что и div

<audio> и <video> теги позволяют проигрывать видео без плагинов

<canvas> для рисование на странице использую javascript

<embed> для вставки внешнего контента на страницу

Наряду с тем, что появились новые теги часть существующих тегов в HTML5 приобретает новое значение. Так, если раньше выбор между i и em (аналогично b и strong) был чаще в пользу более короткого написания, то сегодня это теги с различной смысловой нагрузкой, даже если по умолчанию они имеют одинаковое представление курсивом или жирным начертанием.

Другая часть нововведений касается непосредственно вопросов доступности: здесь, прежде всего, речь идет об aria- и role-атрибутах, позволяющих разметить предназначение и роли контента. Эта информация впоследствии, к примеру, может использоваться программами для чтения с экрана (screen reader).

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

Надо сказать, что обеспечение доступности не самая тривиальная задача, и в HTML5 чуть ли не впервые уделено столь большое внимание этому вопросу.

Еще одним преимуществом html5 является наличие в нем продвинутых функций, включая интеграцию API. Это упрощает написание кроссбраузерного кода на javascript для сложных приложений. Вот некоторые из них:

Audio and video позволяет проигрывать видео в браузере без плагинов.

Geolocation: определяет положение посетителя.

Drag and drop: например, для загрузки файла перетаскиванием его в браузер.

Application cache: обеспечивает поддержку открытия сайтов offline.

Web workers: запускает JavaScript в фоновом режиме

Server sent events: позволяет серверам обновлять веб-страницы в браузере после того, как они уже были загружены, проще и эффективнее, чем AJAX и JavaScript.

Offline data storage: позволяет хранить данные локально в браузере, независимо от cookies

Примеры использования html5

Давайте посмотрим на html5 в действии! HTML5 позволяет создавать новую, более простую и чистую разметку для страниц. Код становится более контентоориентированным и его проще читать и понимать. Вот пример простой веб-страницы на html5:

<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <meta name="author" content="" /> <meta name="description" content="" /> <link rel="stylesheet" href="assets/css/style.css" /> <!--[if lt IE 9]> <script src="//html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> </head> <body> <header> <h2><a href="/">Page Title</a></h2> <nav> <ol> <li><a href="">Nav Link 1</a></li> <li><a href="">Nav Link 2</a></li> <li><a href="">Nav Link 3</a></li> </ol> </nav> </header> <article> <h2>Article Header</h2> <p>Etiam pretium odio eu mi convallis vitae varius neque pharetra. Nulla vestibulum nisi ut sem cursus sed mattis nisi egestas.</p> <h3>Article Subhead</h3> <p>Vestibulum lacus erat, volutpat vel dignissim at, fringilla ut felis.</p> </article> <aside> <h3>Sidebar Content</h3> </aside> <footer> <p><small>&copy; Copyright Your Name Here 2014. All Rights Reserved.</small></p> </footer> </div> <script src="scripts/js/scripts.js"></script> </body> </html>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

<!doctype html>

<html lang="en">

<head>

  <meta charset="utf-8">

   <title></title>

    <meta name="author" content="" />

    <meta name="description" content="" />

  <link rel="stylesheet" href="assets/css/style.css" />

   <!--[if lt IE 9]>

  <script src="//html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>

  <![endif]-->

</head>

<body>

    <header>

        <h2><a href="/">Page Title</a></h2>

        <nav>

            <ol>

                <li><a href="">Nav Link 1</a></li>

                <li><a href="">Nav Link 2</a></li>

                <li><a href="">Nav Link 3</a></li>

            </ol>

        </nav>

    </header>

    <article>

        <h2>Article Header</h2>

        <p>Etiam pretium odio eu mi convallis vitae varius neque pharetra. Nulla vestibulum nisi ut sem cursus sed mattis nisi egestas.</p>

         <h3>Article Subhead</h3>

        <p>Vestibulum lacus erat, volutpat vel dignissim at, fringilla ut felis.</p>

     </article>

     <aside>

        <h3>Sidebar Content</h3>

    </aside>

     <footer>

        <p><small>&copy; Copyright Your Name Here 2014. All Rights Reserved.</small></p>

    </footer>

</div>

<script src="scripts/js/scripts.js"></script>

</body>

</html>

Далее рассмотрим пример использования видео:

Слева на изображении показан код, а справа результат работы этого кода — видеоплеер

Очень много новых возможностей по работе с формами появилось в html5. Появились новые типы для тегов input. Новые типы призваны упростить ввод данных в поля формы с мобильных устройств. Например, если мы сделает input с типом email:

то на десктопе мы разницы с типам text не увидим, но когда будем вводить данные в поле email со смартфона, откроется специальная клавиатура с символом «@».

Вот еще пример нового типа input:

И напоследок еще один пример — это идущие часы. Созданы тоже только на html5.

Заключение

HTML5 делает более комфортным использование интернета для обычных пользователей. Также HTML5 — это объемная мощная технология, которая делает разработку более удобным и приятным занятием. Он на столько огромен, что в одной статье даже не перечислишь всех его возможностей.

Надеюсь статья вам понравилась и у вас по итогам ее прочтения сложилось понимание того, что же такое html5.

P.S. Напишите в комментариях, используете ли вы html5 в своих проектах. Если используете, то что именно вы используете. Если нет, то хотели бы вы начать использовать html5?

Похожие статьи:

Комментарии Вконтакте:

Пять вещей, которые надо знать об HTML5

Оригинал: http://diveintohtml5.info/introduction.html

Перевод: Влад Мержевич

1. Это не одна большая вещь

Вы можете спросить: «Как я могу использовать HTML5, если старые браузеры его не поддерживают?». На самом деле этот вопрос ошибочен. HTML5 не одна большая вещь, это набор разных возможностей. Вы не можете написать «поддерживается HTML5», потому что это противоречит здравому смыслу, но можете определить поддержку некоторых технологий HTML 5, таких как рисование, видео и геолокация.

Вы можете думать об HTML как о тегах и угловых скобках. Это конечно важная часть, но не вся. Спецификация HTML5 также устанавливает, как эти угловые скобки взаимодействуют с JavaScript посредством объектной модели документа (Document Object Model, DOM). HTML5 не просто определяет тег <video>, он также сообщает DOM обо всех видео-объектах. Вы можете использовать интерфейс прикладного программирования (API) для поддержки разных видеоформатов, проигрывания ролика, его остановки, отключения звука, отслеживания загрузки файла и многого другого построенного на взаимодействии пользователя и тега <video>.

2. Вам не надо откидывать имеющееся

Нравится вам это или нет, но вы не сможете отрицать, что HTML4 это наиболее удачный формат разметки. HTML5 основывается на этой удаче, поэтому вам не придется выкидывать имеющуюся разметку и переучиваться. Если ваше веб-приложение сегодня работает в HTML4, оно также будет работать в HTML5 и точка.

Вот конкретный пример: HTML5 поддерживает все элементы форм, что и HTML4, а также включает новые элементы. Некоторые из них, вроде ползунков и выбора даты, напрашивались давно, другие не столь очевидны. К примеру, поле для ввода адреса электронной почты это рядовое текстовое поле, но современные браузеры для этого поля позволяют упростить набор адреса. Старые браузеры не поддерживают input type="email", поэтому покажут обычное текстовое поле, и формы будут работать с ним без всяких дополнительных ухищрений. Это позволяет вам уже сегодня улучшить свои формы, даже если некоторые пользователи до сих пор привязаны к IE6.

3. Легко начать

«Обновление» до HTML5 можно сделать простым изменением доктайпа. Элемент <!DOCTYPE> должен всегда располагаться в первой строке кода любой веб-страницы. Предыдущая версия HTML определяла несколько вариантов доктайпа и выбор правильного был делом нелегким. В HTML5 есть только один доктайп:

<!DOCTYPE html>

Смена доктайпа не разрушает существующую верстку, потому что все теги, определенные в HTML4 также поддерживаются и в HTML5. Ко всему прочему, вы можете использовать, и корректно, новые семантические элементы вроде <article>, <section>, <header> и <footer>.

4. Это уже работает

Если вы желаете сделать рисунок, проигрывать видео, улучшить функциональность форм или построить оффлайновое веб-приложение, то обнаружите, что HTML5 прекрасно поддерживается браузерами. Firefox, Safari, Chrome и мобильные браузеры работают с тегом <canvas>, видео, геолокацией, локальным хранилищем и др. Google понимает аннотацию микроданных. Даже Майкрософт, который обычно тащится в хвосте стандартов, поддерживает основные возможности HTML5 в своем браузере Internet Explorer 9.

Все разделы этой книги содержат таблицу совместимости популярных браузеров. Гораздо важнее, что включено обсуждение вариантов для поддержки старых браузеров. Такие технологии HTML5 как геолокация и видео были реализованы с помощью плагинов вроде Gears или Flash. Другие возможности, вроде рисования, могут быть эмулированы через JavaScript. Эта книга рассказывает, как использовать встроенные функции современных браузеров без отбрасывания старых версий.

5. Он уже здесь

Тим Бернерс-Ли изобрел всемирную паутину в начале девяностых. Позже он основал W3C для поддержки веб-стандартов, организацию с более чем пятнадцатилетней историей. Вот что объявил W3C о будущем веб-стандартов в июле 2009:

Сегодня руководство заявило, что когда устав Рабочей Группы XHTML 2 завершится в конце 2009 года, он не будет продлен. Это сделано для повышения ресурсов рабочей группы по HTML. W3C надеется, что это ускорит продвижение HTML5 и разъясняет позицию W3C относительно будущего HTML.

HTML5 уже здесь. Давайте погрузимся в него.

Уроки HTML с нуля для начинающих

Веб программирование невозможно представить без языка разметки HTML. HTML указывает браузеру разметку всех объектов на странице. За счет него можно создать: текстовые поля, кнопки, аудио, видео записи и многое другое. За курс мы с вами изучим язык разметки HTML5.

Информация про HTML

HTML расшифровывается как – HyperText Markup Language. Представляет собой язык гипертекстовой разметки, который повсеместно используется во время построения веб-страниц и документов. Путь HTML начался ещё в первой половине 90-х годов. В то время он был крайне примитивным, но уже помогал делать простые страницы для веба. С тех пор язык постоянно развивается, к сегодняшнему дню он уже научился многому. Без HTML, в таком виде как мы привыкли, веб-сайты просто не существовали бы. Все сайты мира используют HTML.

На сегодня актуальный стандарт – HTML5, который официально был выпущен в 2014 году. Это революционный стандарт, который позволил языку выйти на новый уровень.

Нововведения в HTML5:

  • Изменился алгоритм парсинга во время разработки DOM-структуры;
  • Появились новые теги, вроде audio, video и прочих. Кстати, теперь только силами HTML можно создать веб-проигрыватель. Раньше приходилось использовать Adobe Flash Player;
  • Переопределение части правил и семантики использования HTML-элементов.

Если посмотреть глобально, HTML5 стал больше, чем просто новая версией языка. В HTML5 изменился подход ко многим вещам и язык стал полноценной платформой для разработки приложений. Раньше его возможности ограничивались построением структуры, сегодня он намного умнее. С выходом стандарта сильно расширилась сфера использования языка. 

Всё пришло к тому, что HTML5 стал применяться в двух ключевых направлениях:

  • В качестве обновлённой версии языка HTML;
  • В роли функциональной платформы, на которой можно строить веб-приложения различной сложности. Правда, создать полноценное приложение на чистом HTML5 не получится. Для этого ещё используется JavaScript и CSS3.
Кто занимается модернизацией HTML5?

Над языком работает W3C или полное название - World Wide Web Consortium – это организация международного уровня, которая сохраняет независимость от конкретных разработчиков. Она же выпускает спецификации, определения и стандарты к HTML5. Оригинальная и полноценная спецификация доступна на официальном сайте по ссылке (доступна на английском). Организация не завершила работу над языком, напротив - всё ещё продолжает его развивать.

Поддержка браузерами

Важно понимать, что спецификация HTML5 и реализация данной технологии в конкретных браузерах – это разные понятия. Многие активно разрабатываемые веб-обозреватели начали понемногу внедрять функции HTML5 ещё до релиза этой версии. К сегодняшнему дню большинство свежих браузеров поддерживают все функции HTML5. Полную поддержку обеспечивают: Chrome, IE 11, Firefox, Edge, Safari, Opera. Относительно старые версии не имеют поддержки новых стандартов, например, IE 8 и младше. В версии IE 9 и 10 уже реализованы стандарты, но только частично.

Часто браузеры могут в целом работать с новым стандартом, но по-разному обрабатывать функции или просто выдавать ошибку. Поэтому при кроссбаузерной разработке нужно учитывать все особенности браузеров. К данному моменту поддержка стандарта со стороны веб-обозревателей уже на неплохом уровне.

Чтобы удостовериться, что текущая версия браузера поддерживает HTML5, можно пройти небольшой тест.

Что нужно для работы?

Что пригодится во время разработки под HTML5? Ключевой инструмент – текстовый редактор, в котором и будет набираться код для будущей веб-страницы. Одним из популярнейших и многофункциональных редакторов является Notepad++. Он доступен на официальном сайте абсолютно бесплатно. Помимо бесплатного распространения, ещё обладает всеми необходимыми функциями, имеет массу полезных плагинов, подсвечивает открытие и закрытие тегов.

Также хорошим редактором с поддержкой большинства операционных систем является Visual Studio Code. Он способен работать в MacOS, Windows и Linux. По возможностям этот программный продукт в разы превосходит Notepad++.

Также прочитайте нашу статью на тему "5 лучших редакторов кода для программистов".

Вторым важным инструментом является веб-обозреватель, он пригодится для тестирования кода. Подойдёт любой современный веб браузер. Если нужно создать кросплатформенное приложение, то придётся установить в систему все популярные веб-обозреватели.

План курса

В видеокурсе мы изучим множество HTML тегов и научимся применять их на практике. К концу курса у вас будут необходимые знания для построения разметки ваших веб сайтов.

Программа обучения

Также на нашем сайте есть более углубленная программа по изучению разработки веб сайтов. Ознакомится с программой обучения по Front-end можно по этой ссылке и с программой обучения Full Stack по этой ссылке.

Что нового в HTML5 и почему лучше на него переходить

Многие наверняка знакомы или хотя бы слышали о HTML5. О нём говорят как о чём-то новом, современном и очень крутом. Какое-то время он мелькал в интернете везде, а веб-мастеры в свою очередь предлагали свои услуги с использованием HTML5 очень охотно, и, кстати, весьма успешно.

Так что же в нём особенного?

Для начала, хотелось бы отметить что HTML5 — это новая открытая платформа, предназначенная для создания веб-приложений, в которых используется аудиофайлы, видеофайлы, различная графика, анимация и др. элементы.

Многие говорят, что этот стандарт ещё слишком сырой — слишком много браузеров не способны поддерживать его и смысл тогда его использовать? С этим нельзя поспорить, но стоит сделать поправку — всё больше браузеров начинают поддерживать этот стандарт по ряду причин, главная из которых — борьба с конкурентами.

Даже если не ждать с моря погоды, есть ещё один хороший аргумент: HTML5 это не что-то неделимое, а скорей сборная модель.
Что это значит? В этой платформе, как известно, собраны множество тегов, которые взаимодействуют друг с другом в нашем HTML-документе. А HTML5 тем и хвалится — своими способностями связать эти элементы воедино и упорядочить их работу.

HTML5 не только следит за взаимодействием своих тегов, но и взаимодействия всех наших JS скриптах, видеофайлах в теге <video> с помощью объектной модели документа — DOM.

И если сказать что браузер не поддерживает HTML5 — это будет неверное утверждение; скорей он не поддерживает некоторые его элементы, а это, согласитесь, не существенная потеря. Со временем и они будут поддерживаться и активно использоваться на сайтах.

 

Что нового в HTML5

Первое, что можно заметить — это чистота кода. Пожалуй, это очень приятный бонус как для веб-разработчика, так и для браузера.

Очень важный плюс состоит в том, что вам ничего не стоит перейти на HTML5, даже если вы так полюбили HTML4: всё потому что в новом стандарте ничего не было вырезано — вам не придется переучиваться. Достаточно просто начать и по желанию использовать новые элементы.

Сейчас мы рассмотрим основные нововведения в HTML5. Подробнее рассмотрим каждый пункт в отдельных статьях, так как они требуют много места и отдельного времени для понимания.

Новинка в HTML5:

  1. Великолепные формы. Дополнительные возможности к функционалу и внешнему виду форм — вот что нового подготовил для нас новый HTML. Были добавлены множество новых значений, которые значительно упрощают работу с формой. Многие из них способны заменить собой некоторые скрипты и сделать код чище, не теряя в валидности. Среди прочих можно увидеть такие сочные новинки как: ползунок для прокрутки, выбор даты — неплохо, правда? Появился подсказывающий текст, позволяющий создать вполне уютный интерфейс формы. Он активируется во время активации формы и исчезает по истечению времени, либо по клику на него.Проблема формы email-почты частенько была проблемой у устаревших браузеров — они просто отказывались работать с ней. Теперь же этот приятный элемент доступен для всех, а если ваш браузер неактуален — будет выведена простая текстовая форма, взамен формы с типом email.

    Таким образом, мы ничего не теряем в использовании и получаем взамен очень удобную фичу.

  2. Танк мультимедии — canvas. Canvas — это новый тег в HTML5. Его возможности многогранны. Пожалуй, это прорыв и главный огромный жирный плюс для этого стандарта. Этот тег позволяет делать такие крутые элементы как:
    • рисование
    • проигрывание видео
    • построение оффлайновых веб-приложения
    • создание и работа с геолокацией
    • создание локального хранилища
    • и даже создание игр!

    Несомненно — вы поражены, если не знали об этих возможностях до сих пор!

    Все эти возможности до HTML5 можно было реализовать только за счёт громоздкого Flash, Gears или же JavaScript. Теперь это доступно без применения этих плагинов и скриптов! Только чистый html без сложностей и нагрузки на сайте.

    Самое интересное, что всё это УЖЕ доступно даже на IE9! Более того, уже идёт разговор о решении проблемы поддержки Canvas устаревшими браузерами.

    Я обязательно сделаю ещё один пост про создание игр на HTML5 — это будет очень круто, я уверен! Можете посмотреть пример игры по этой ссылке. Впечатляет, не правда ли?

  3. Автофокус. Наверняка все мы замечали поисковую форму Google, при заходе на неё. Как только мы зашли на страницу — форма поиска уже активирована и готова к набору поискового запроса.Раньше этот эффект создавался только с помощью JavaScript. В HTML5 это стало гораздо проще и надёжнее: достаточно указать к нужной форме данный атрибут:

    <input type="text" <strong>autofocus</strong>>

    <input type="text" <strong>autofocus</strong>>

    После этого фокус будет активен для этой формы. Если по ошибке было введено 2 атрибута — он не будет работать.

  4. Микроданные. Этот атрибут позволит добавить немного семантики на нашу страницу. В нём можно указать, к примеру, что какая-либо из картинок имеет доступ под специальной лицензией. Это положительно влияет на сайт, если микроданные поддерживаются. В противном случае — этот атрибут будет проигнорирован.
  5. История с API. По большей части это способ манипулировать историей браузера. HTML5 принес нам новый способ добавления записей в историю браузера, а также реакцию на удаление этих записей из стека, при возвращении назад (кнопка браузера «назад»). Таким образом, URL может выполнять свою работу как уникальный идентификатор для текущего ресурса, даже в нагруженных скриптами приложениях, которые не всегда полностью обновляют страницу.

 

Новые теги в HTML5


  • <article> используется для контента типа новость, статья, запись блога, форум и т.п.

  • <aside> полезен для размещения рубрик, ссылок на архив, меток и прочего. Обычно находится сбоку от контента и имеет привычное нам имя «сайдбар»

  • <audio> предназначен для воспроизведения аудио-файлов на странице.
    Имеет атрибуты:
    1. <audio autoplay="autoplay">...</audio>

      <audio autoplay="autoplay">...</audio>


      Воспроизводит аудио-файл с этим атрибутом сразу после загрузки страницы.
    2. <audio controls="controls">...</audio>

      <audio controls="controls">...</audio>


      Добавляет панель управления к аудио-файлу. Вид и функции панели задаются исходя из браузера. Может содержать: воспроизведение, паузу, перемотку, уровень громкости и другие элементы навигации.
    3. <audio loop="loop">...</audio>

      <audio loop="loop">...</audio>


      Зацикливает воспроизведение аудиозаписи.
    4. <audio muted="muted">...</audio>

      <audio muted="muted">...</audio>


      Используется, чтобы выключить звук воспроизводимой аудиозаписи.
    5. <audio preload="none | metadata | auto">...</audio>

      <audio preload="none | metadata | auto">...</audio>


      Позволяет загрузить аудио-файл вместе с страницей и последующим воспроизведением. При конфликте с autoplay, игнорируется.
    6. <audio src="URL">...</audio>

      <audio src="URL">...</audio>


      Позволяет задать путь к аудиозаписи.

  • <command> позволяет задать команду к кнопке. Имеет вид переключателя.
    Может иметь атрибуты:

    1. Позволяет активировать команду.

    2. Задаёт — доступна команда или нет.
    3. <command icon="*address*">

      <command icon="*address*">


      Позволяет задать адрес картинки как команду.
    4. <command label="*command*">

      <command label="*command*">


      Этот атрибут нужен для указания названия команды
    5. <command radiogroup="*name*">

      <command radiogroup="*name*">


      Позволяет задать имя группы переключателей

    6. Определяет тип команды. Возможны значения: checkbox, command, radio. По умолчанию установлено command.
  • <input list="*id*"> <datalist> <option value="*text*"> <option value="*text*"> </datalist>

    <input list="*id*">

    <datalist>

    <option value="*text*">

    <option value="*text*">

    </datalist>


    С помощью тега <datalist> создаётся целый список параметров, которые связаны с текстовым полем по ID. Идентификатор нашего datalist должен быть таким же, как и у параметра list.

  • Используется для хранения информации, которую можно скрыть или показать по требованию пользователя.

    Имеет один параметр, который определяет то или иное действие:

    • <details open="hey">Информация</details>

      <details open="hey">Информация</details>


  • Тег <dialog> был создан для создания всплывающих и модальных окон . Поддерживается в Chrome, Safari и Opera.

  • <embed> используется для загрузки и отображения видео-файлов, флэш—роликов и прочих файлов, которые браузер не может понять. Зачастую сопровождается установкой какого-либо вспомогательного плагина в браузер.

    Может иметь атрибуты:

    1. <embed align="">...</embed>

      <embed align="">...</embed>


      Определяет способ выравнивания на странице.
    2. <embed>...</embed>

      <embed>...</embed>


      Задаёт ширину и высоту блока, соответственно.
    3. <embed hidden="">...</embed>

      <embed hidden="">...</embed>


      Позволяет скрыть объект.
    4. <embed hspace="">...</embed>

      <embed hspace="">...</embed>


      Позволяет задать горизонтальный отступ от блока.
    5. <embed pluginspage="">...</embed>

      <embed pluginspage="">...</embed>


      Адрес, где можно скачать плагин.
    6. <embed src="">...</embed>

      <embed src="">...</embed>


      Позволяет задать путь к файлу.
    7. <embed type="">...</embed>

      <embed type="">...</embed>


      Задаёт тип объекта.
    8. <embed vspace="">...</embed>

      <embed vspace="">...</embed>


      Позволяет задать вертикальный отступ от блока.

  • <figure> позволяет группировать самые разные объекты.

  • <header> применяется для создания «шапки» сайта. Обычно там находится заголовок.

  • <hgroup> используется для группировки всех заголовков страницы. Внутри располагаются теги заголовков <h2> — <h6>.

  • <mark> помечает текст как важный. Никак не отличается визуально от остального текста.

  • Используется для группировки ссылок и задаёт навигацию по сайту. Возможно несколько тегов <nav>.

  • <section> обозначает раздел документа. Используется для таких блоков, как новости, контакты. Часто содержит заголовок.

  • <time> используется для определения таких параметров, как дата и время.

    Имеет два параметра:

    1. <time datatime="*дата, время*">...</time>

      <time datatime="*дата, время*">...</time>


      Задаёт параметры даты и времени.

    2. Больше не является валидным.

  • <video> предназначен для воспроизведения видео-файлов на странице.

    Имеет точно такие же атрибуты, как и тег <audio>.

 

Как включить HTML5

Подключить HTML5 очень просто — и это только сопутствует переходу на него. Нам потребуется простая одна строчка в самом начале нашего документа:

<strong><!DOCTYPE html></strong> //вот она <html> ... </html>

<strong><!DOCTYPE html></strong>     //вот она

 

<html>

...

</html>

Вот и всё! Поздравляю с переходом на HTML5 — теперь можно воспользоваться всеми преимуществами стандарта.

Хотелось бы отметить и минус HTML5 — это огромные файлы, которые создаёт сайт на нём и хранит долгое время. В них может встречаться такие данные как пароли и логины — это может быть уязвимостью вашего ресурса. Но и эта проблема, я уверен, решится в ближайшее время.

 

Рассмотрев все преимущества нового стандарта HTML5 — думаю, каждый захотел «обновиться» и пользоваться этими новинками, для улучшения своего проекта. И это правильно — всегда нужно развиваться, а не стоять на месте.

 

Дорога появляется под стопами идущего

HTML5 Поддержка | Учебник HTML



Вы можете научить старые браузеры правильно обрабатывать HTML5.


Поддержка браузера HTML5

HTML5 поддерживается во всех современных браузерах.

Кроме того, все браузеры, старые и новые, автоматически обрабатывают нераспознанные элементы как встроенные элементы.

Вы можете "научиться" справлятся с "неизвестными" элементами HTML в старых браузерах.

Вы даже можете научить IE6 (Windows XP 2001) обрабатывать неизвестные элементы HTML.


Определение семантических элементов как элементов блока

HTML5 определяет восемь новых семантических элементов. Все элементы уровень блоков.

Чтобы обеспечить правильное поведение в старых браузерах, вы можете установить в свойство display CSS, элемент blockHTML :

header, section, footer, aside, nav, main, article, figure {
    display: block;
}


Добавление новых элементов в HTML

Вы также можете добавить новые элементы на страницу HTML с помощью браузерного трюка.

В примере добавляется новый элемент с именем <myHero> страница HTML определяет стиль:

Пример




document.createElement("myHero")

myHero {
    display: block;
    background-color: #dddddd;
    padding: 50px;
    font-size: 30px;
}

<h2>Заголовок</h2>
<myHero>Мой элемент Hero </myHero>

</body>
</html>

Редактор кода »

Заявление JavaScriptdocument.createElement("myHero") необходим для создания нового элемента в IE9 и ранее.


Проблема с Internet Explorer 8

Вы можете использовать описанное выше решение для всех новых элементов HTML5.

Однако, IE8 (и ранее) не допускает стилизации неизвестных элементов!

К счастью, Sjoerd Visscher создал HTML5Shiv! HTML5Shiv является обходным путем JavaScript для включения стиля элементов HTML5 в версиях Internet Explorer до версии 9.

Вам потребуется HTML5shiv для обеспечения совместимости для браузеров IE старше, чем IE 9.


Синтаксис для HTML5Shiv

В HTML5Shiv находится в пределах тега <head> .

HTML5Shiv представляет собой файл javascript, на который ссылается тег <script>.

Вы должны использовать HTML5Shiv, при использовании новых элементов HTML5, таких как: <article>, <section>, <aside>, <nav>, <footer>.

Вы можете загрузить последнюю версию HTML5shiv из github или обратиться к версии CDN по адресу https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js

Синтаксис

<head>
  <!--[if lt IE 9]>
    <script src="/js/html5shiv.js"></script>
  <![endif]-->
</head>


Пример HTML5Shiv

Если Вы не хотите загружать и хранить HTML5Shiv на своем сайте, вы можете сослаться на версию, найденную на сайте CDN.

Скрипт HTML5Shiv должен быть помещен в элементе <head> , после любых стилей:

HTML-






 

<section>

<h2>Знаменитые города</h2>

<article>
<h3>London</h3>
<p>Лондон - столица Англии. Это самый густонаселенный город в Соединенном Королевстве, более чем 13-миллионным населением.</p>
</article>

<article>
<h3>Париж</h3>
<p>Париж - столица и самый густонаселенный Город Франции.</p>
</article>

<article>
<h3>Tokyo</h3>
<p>Токио - столица Японии, центр большого Токио и самый густонаселенный столичный регион в мире.</p>
</article>

</section>

</body>
</html>

Редактор кода »

Список HTML тегов на одной странице. Справочник по тегам HTML5

Тег Краткое описание
<!--...--> Комментарий. Подробнее
<!DOCTYPE> Определяет тип документа. Подробнее
<a> Ссылка, гиперссылка, якорь. Подробнее
<abbr> Определяет текст как аббревиатуру. Подробнее
<address> Контактная информация автора или владельца документа. Подробнее
<area> Определяет область на карте-изображении
<article> Статья
<aside> Контент в стороне (содержимое не является основным на странице по смыслу)
<audio> Позволяет вставить воспроизводимый аудио файл. Подробнее
<b> Полужирный текст. Подробнее
<base> Задает базовый URL или атрибут target для относительных ссылок в документе. Подробнее
<bdi> Область, где написание текста может имееть другое направления. Подробнее
<bdo> Устанавливает направление написания текста. В отличии от <bdi> направление указывается физическое направление Подробнее
<blockquote> Цитата. Подробнее
<body> Указывает область body документа. Подробнее
<br> Перенос строки. Подробнее
<button> Кликабельная кнопка. Подробнее
<canvas> Используется для рисовании графики с помощью скриптов
<caption> Подпись таблицы. Подробнее
<cite> Сноска на название материала. Подробнее
<code> Используется для вставки компьютерного кода в текстовом виде. Подробнее
<col> Задает характеристики колонок в таблице. Подробнее
<colgroup> Определяет группу из одной или более колонок таблицы для форматирования. Подробнее
<datalist> Используется для определения предопределенных вариантов на выбор при вводе в текстовом поле. Подробнее
<dd> Определяет описание термина из тега <dt> в списке терминов <dl>. Подробнее
<del> Текст, который удален в новой версии документа. Подробнее
<details> Определяет дополнительную информацию, которую пользователь может просмотреть или скрыть. Подробнее
<dfn> Указывает, что содержимое является термином. Подробнее
<dialog> Определяет диалоговое окно или интерактивный элемент
<div> Блочный элемент - один из основных элементов верстки. Подробнее
<dl> Определяет список определений. Подробнее
<dt> Название термина в списке определений <dl>. Подробнее
<em> выделенный по смыслу текст (обычно, текст выделенный курсивом). Подробнее
<embed> Контейнер для внешнего приложения
<fieldset> Группа связанных элементов в форме. Подробнее
<figcaption> Заголовок для <figure> элемента
<figure> Определяет автономную группу из нескольких элементов (например картинка с подписью)
<footer> Нижний колонтитул
<form> Определяет форму пользовательского ввода. Подробнее
<h2> - <h6> Заголовки HTML разного уровня: <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h5>, <h6>. Подробнее
<head> Указывает область head документа. Подробнее
<header> Блок заголовка
<hr> Горизонтальная линия - тематический разделитель. Подробнее
<html> Корневой элемент. Сообщает браузеру, что данный документ является HTML документом. Подробнее
<i> Выделяет текст курсивом. Подробнее
<iframe> Определяет встроенный фрейм
<img> Изображение, картинка. Подробнее
<input> Поле для ввода, элемент формы. Подробнее
<ins> Текст, который был добавлен в новой версии документа. Подробнее
<kbd> Текст введенный с клавиатуры или названия кнопок клавиатуры. Обычно выделен моноширинным шрифтом. Подробнее
<label> Метка для поля ввода. Обычно содержит подпись поля. Подробнее
<legend> Заголовок элементов <fieldset>. Подробнее
<li> Элемент списка. Подробнее
<link> Определяет привязку внешнего ресурса (чаще всего, привязку таблицы стилей CSS). Подробнее
<main> Основной контент
<map> Контейнер для <area>. Определяет пользовательскую карту на изображении
<mark> Выделенный текст (обычно с помощью подсветки фона). Подробнее
<menu> Контейнер для списка пунктов меню
<menuitem> Определяет элементы, которые пользователь может вызвать из контекстного меню
<meta> Используется для определения мета-данных документа. Подробнее
<meter> Измеритель значений в заданном диапазоне
<nav> Контейнер для навигационных элементов
<noscript> Альтернативный контент для пользователей, отключивших скрипты
<object> Определяет встроенный объект
<ol> Определяет нумерованный список. Подробнее
<optgroup> Определяет группу связанных вариантов в выпадающем списке. Дает название группы. Подробнее
<option> Параметр (вариант выбора) в выпадающем списке. Подробнее
<output> Результат вычислений. Подробнее
<p> Абзац. Подробнее
<param> Задает параметры для встроенных объектов
<picture> Контейнер для нескольких изображений
<pre> Предварительно отформатированный текст. Подробнее
<progress> Индикатор выполнения (прогресса)
<q> Цитата в тексте. Подробнее
<rp> Альтернативный текст, если браузер не поддерживает тег <ruby>. Подробнее
<rt> Аннотация к содержимому тега <ruby>. Подробнее
<ruby> Контейнер для символов и их расшифровки (в основном для Восточно-азиатских символов, иероглифов). Подробнее
<s> Перечеркнутый текст. Подробнее
<samp> Текст, являющийся результатом выполнения компьютерной программы (обычно выводится моноширинным шрифтом). Подробнее
<script> Определяет скрипт или подключение скрипта из внешнего ресурса. Подробнее
<section> Раздел
<select> Определяет выпадающий список или список с множественным выбором. Подробнее
<small> Текст шрифтом меньшего размера. Подробнее
<source> Определяет ресурс для тегов <video>, <audio> и <picture>. Подробнее
<span> Строчный элемент. Подробнее
<strong> Текст, выделенный по значению. Обычно отображается полужирным. Подробнее
<style> Определяет контейнер для определения CSS стилей документа. Подробнее
<sub> Отображает текст в виде нижнего индекса. Подробнее
<summary> Заголовок внутри тега <details>. Подробнее
<sup> Отображает текст в виде верхнего индекса. Подробнее
<table> Определяет таблицу. Подробнее
<tbody> Определяет область контента в таблице. Подробнее
<td> Ячейка в таблице <table>. Подробнее
<textarea> Многострочное поле для ввода. Подробнее
<tfoot> Определяет группу строк в нижней части таблицы <table> - нижний колонтитул. Подробнее
<th> Ячейка - заголовок в таблице <table>. Подробнее
<thead> Определяет группу строк в верхней части таблицы <table> - верхний колонтитул. Подробнее
<time> Дата и/или время. Подробнее
<title> Заголовок HTML документа. Подробнее
<tr> Определяет строку в таблице. Подробнее
<track> Определяет текстовую дорожку для тегов <video> и <audio> Подробнее
<ul> Определяет маркированный список. Подробнее
<var> Используется для обозначения содержимого тега как переменной. Подробнее
<video> Позволяет вставить воспроизводимое видео. Подробнее
<wbr> Место, где допускается перенос строки. Подробнее

250+ Лучшие бесплатные HTML5 шаблоны веб-сайтов 2020

Это огромная коллекция лучших бесплатных адаптивных шаблонов веб-сайтов html5 с современным дизайном, плоским дизайном, адаптивными макетами, слайдером jQuery для всех типов бизнес-сайтов, личными веб-сайтами и функциями с html5 и css3! Начните использовать HTML5, а функции CSS3 сегодня популярны среди веб-дизайнеров. HTML5 также предлагает отличные функции для создания онлайн-анимации в Интернете вместо флэш-анимации. Веб-сайты, созданные с использованием анимации HTML5, больше не будут требовать поддержки Adobe Flash в вашем браузере при условии, что ваш браузер поддерживает HTML5.

Эти бесплатные шаблоны веб-сайтов html5 разработаны с такими функциями, как полноэкранный заголовок / раздел, отзывчивость, видео-световой короб, красивый раздел портфолио, креативный, современный дизайн, простой в настройке, шрифты значков, шрифты Google, совместимые со всеми основными браузерами и многое другое. Больше. Шаблоны подходят для творческих агентств, но они достаточно универсальны, чтобы их можно было использовать для других целей, например для создания целевой страницы или бизнес-сайта.

Что замечательно во всех лучших бесплатных шаблонах веб-сайтов html5 - это их чистый и модный стиль в сочетании с удобством использования.Поэтому его можно использовать для создания любого типа онлайн-проекта (делового, личного, архитектурного или другого) для эффективного визуального дизайна. Легко редактировать и управлять, он принесет вам приятные впечатления от работы. Не сомневайтесь, скачайте и настройте свой творческий проект.

Классы Кафе

Klass Cafe - это HTML-шаблон ресторана с фреймворком CSS Bootstrap v4.5.2. Дизайн этого веб-сайта яркий с белым фоном и оттенком красного. Есть элементы карусели и вкладки содержимого для различных меню еды.HTML-форма бронирования включена. Вы можете изменить этот шаблон в любом редакторе HTML.

больше информации / скачать демо

KidKinder

KidKinder - это шаблон веб-сайта для дошкольных учреждений, предназначенный для создания веб-сайтов для детских садов, школ дошкольного обучения, дошкольных учреждений, начальной школы, начальной школы, средней школы, колледжа, детских садов, детских садов и многих других. Этот бесплатный HTML-шаблон для детского сада очень прост в использовании. Шаблон поставляется с яркими цветовыми схемами, привлекательными функциями и эффективным набором настроек различных элементов.Любой желающий может использовать шаблон для создания адаптивных веб-сайтов для детских садов и аналогичных образовательных организаций.

больше информации / скачать демо

iDESIGN

Дизайн интерьеров - один из самых прибыльных в современном мире. Каждому человеку снится сладкий сон о хорошо оформленном доме, где он сможет чувствовать себя комфортно и проводить счастливые моменты со своей семьей и друзьями. В этом случае есть возможность получить много потенциальных клиентов через коммерческий сайт.iDESIGN - это уникальный HTML5-шаблон современного дизайна интерьера, идеально подходящий для создания веб-сайтов, посвященных дизайну интерьеров, внешнему дизайну, домашнему декору, архитектуре, подрядчикам, строительным компаниям и т. д. индустрии дизайна интерьеров и их клиентов.

больше информации / скачать демо

Высшая школа

HTML-шаблон Grad School разработан для образовательных сайтов. На главной странице есть полноразмерный видеобаннер с 3 полями динамического содержимого внизу.Дополнительное раскрывающееся меню доступно для создания дополнительных HTML-страниц. Этот шаблон можно расширить как большой динамический веб-сайт или как собственный шаблон CMS. Содержимое вкладок, таймер обратного отсчета JS, элементы карусели включены. Используется Bootstrap 4.5.2.

больше информации / скачать демо

PetLover

PetLover - это современный и уникальный HTML5-шаблон веб-сайта по уходу и уходу за домашними животными, который идеально подходит для создания веб-сайтов для гостиниц для домашних животных, размещения домашних животных, присмотра за домашними животными, присмотра за домашними животными, зоомагазина, зоомагазина, салона для животных. домашние животные и уход за домашними животными.Этот бесплатный шаблон веб-сайта по уходу за домашними животными был создан с учетом реальных потребностей предприятий, работающих в этой отрасли, и их клиентов. PetLover - это шаблон веб-сайта по уходу за домашними животными Bootstrap 4 с предопределенными веб-частями, который поможет вам легко создать собственный веб-сайт по уходу за домашними животными. У шаблона гибкий и отзывчивый дизайн.

больше информации / скачать демо

Каталог Z

Catalog-Z - это бесплатный HTML-шаблон для фото-видео, основанный на Bootstrap 5 Alpha 2. Есть 6 HTML-страниц, включая детали фотографий, видео и страницы со списком элементов.Этот шаблон веб-сайта галереи действительно подходит для веб-разработки на CMS. Этот макет CSS Bootstrap 5 разработан для широкоформатных мониторов или мониторов с более высоким разрешением. Ширина шаблона составляет 1800 пикселей и он отлично помещается на экране Full HD.

больше информации / скачать демо

SafetyFirst

SafetyFirst - это многостраничный шаблон веб-сайта Bootstrap 4 и HTML5 для поставщиков услуг безопасности. Он поставляется с некоторыми предварительно разработанными страницами HTML5. Это Дом, О нас, Услуги, Охрана, Блог, Детали блога, Контакты и т. Д.Эти предварительно созданные страницы HTML5 легко настраиваются. Вы можете легко использовать их для создания привлекательного и гибкого веб-сайта безопасности.

больше информации / скачать демо

Вертикальный шаблон

Upright - это полноразмерный HTML-шаблон со столбцом параллаксного изображения. Этот одностраничный макет имеет галерею с несколькими категориями с областью всплывающих изображений. Шаблон основан на Bootstrap 4, Magnific popup и красивой карусели. Контактная форма и карты прилагаются.

больше информации / скачать демо

ГИМНАСТ

GYMNAST - это свежий и современный HTML-шаблон для тренажерного зала, идеально подходящий для тренажерных залов, фитнес-клубов, занятий йогой, тренеров по пилатесу, личных тренеров и любого другого веб-сайта, посвященного здоровью и фитнесу.Этот шаблон имеет уникальный, креативный и профессиональный вид, который поможет вам продвигать свой тренажерный зал и фитнес-центр и привлечь как можно больше клиентов.

больше информации / скачать демо

Ocean Vibes

В шаблоне CSS Ocean Vibes есть видео-баннер. Есть 5 страниц, которые открываются во всплывающем окне содержимого. В этом макете используется Magnific Popup CSS. На странице галереи есть несколько фильтров категорий и разбивка на страницы для большего количества изображений. В этом шаблоне есть один HTML-файл для всех страниц.

больше информации / скачать демо

Блог Xtra

Xtra Blog - это многоцелевой шаблон блога HTML CSS с веб-сайта TemplateMo. Левая сторона - это липкая строка главного меню, которую можно прокручивать независимо. Правая часть предназначена для страниц с разным содержанием. Включены поле поиска, отдельные сообщения, страница «О нас» и страница контактов. Вы можете увеличивать количество страниц по своему усмотрению.

больше информации / скачать демо

Кафе Хаус

Cafe House - это адаптивный HTML-макет Bootstrap v3.3.5, удобный для мобильных устройств.Это небольшой тематический дизайн кафе с красивой графикой и эффектом прелоадера. Вы можете использовать этот шаблон для своего кафе или сайта ресторана.

больше информации / скачать демо

MxTonz

MxTonz - это бесплатный шаблон для веб-сайтов Singer, Band и Dj на основе HTML5-шаблонов для веб-сайтов, связанных с музыкой.

больше информации / скачать демо

uBeasa

uBeasa - это креативный и супер-чистый бесплатный шаблон веб-сайта HTML5, который подходит для всех бизнес-портфолио, фрилансеров, художников, агентств, организаций, творческих групп и многого другого.Он разработан с сочетанием креативности, отзывчивого макета, минимализма и уникального дизайна. Он отлично смотрится во всех основных браузерах, планшетах и ​​телефонах.

демо больше информации / скачать скачать

uButia

uButia - это шаблон бизнес-сайта html5, созданный командами freshdesignweb. Шаблон включает полные исходные файлы для загрузки, такие как HTML, CSS3, плагин jQuery и JavaScript для легкой настройки.

больше информации / скачать демо скачать

Корпорация

Ucorpora - это бесплатный HTML-шаблон веб-сайта с потрясающими функциями.Ucorpora построена на платформе Bootstrap с использованием новейших веб-технологий и адаптивного макета.

демо больше информации / скачать скачать

уСтора

Ustora - это шаблон HTML5 для электронной коммерции, который идеально подходит для цифрового магазина, магазина телефонов, магазина аксессуаров. Этот бесплатный шаблон веб-сайта html5 предоставляет вашему магазину дополнительные информационные блоки на главной странице, такие как бесплатная доставка, возврат в течение 30 дней, безопасные платежи, новые продукты и контактная информация, красивые изображения с текстами.

демо больше информации / скачать скачать

uBusina

Ubusina - это новый бесплатный шаблон адаптивного веб-сайта, созданный с использованием HTML5, CSS3 и Bootstrap.Этот html-шаблон чрезвычайно настраиваемый, простой в использовании и полностью адаптивный.

демо больше информации / скачать скачать

Зонебиз

Zonebiz - это бесплатный шаблон веб-сайта html5 для бизнес-консалтинга, это домашняя страница с макетом дизайна с сервисом, портфолио, блогом.

больше информации демо

Обработчик

Handler - это бесплатный шаблон бизнес-сайта, отвечающий всем требованиям, предъявляемым к веб-сайту вашего бизнеса. Этот шаблон веб-сайта HTML5 поможет произвести элегантное первое впечатление на клиентов, оформленный в стильном черном сером белом цвете и красивом стиле шрифта.

больше информации / скачать демо

Шахала

Shahala - это бесплатный шаблон творческого новостного веб-сайта, созданный с помощью Bootstrap 4. Вы получите домашнюю страницу по умолчанию и html-страницы, содержащие множество компонентов: слайдеры карусели, средства просмотра видео, комментарии, цитаты, недавние статьи, связанные статьи, подписку на рассылку новостей и намного больше.

больше информации / скачать демо

Рамаяна

Модель Рамаяны на 100% бесплатна для загрузки для всех. Вы имеете право загружать, редактировать и использовать этот макет CSS HTML Ramayana для своих коммерческих или некоммерческих веб-сайтов.Пожалуйста, поделитесь моделью Рамаяны со своими друзьями.

больше информации / скачать демо

Некмит

Бесплатный HTML-шаблон веб-сайта Nekmit основан на адаптивном макете с 4 столбцами и использует тип документа HTML5.

демо больше информации / скачать

Пентвист

Шаблон веб-сайта Pentwist Free html5 основан на адаптивном макете и хорошем дизайне бизнес-страницы.

больше информации / скачать демо

Автор

Author - это бесплатный шаблон веб-сайта HTML5 для авторов книг.Этот шаблон был специально создан для писателей и писателей, чтобы ваши покупатели не теряли интереса к вашим книгам и другим книгам.

больше информации / скачать демо скачать

Бесплатный шаблон сайта HTML5 для студии дизайна

больше информации / скачать демо скачать

Бесплатный шаблон сайта Коста на HTML5

больше информации / скачать демо скачать

CoffeeStyle

CoffeeStyle - это шаблон веб-сайта электронной коммерции, он чистый и минималистичный. CoffeeStyle - отличная отправная точка для веб-сайта электронной коммерции, посвященного фотографии.Этот бесплатный шаблон со встроенным блогом достаточно гибок, чтобы его можно было использовать в любом магазине, который вы создаете.

больше информации / скачать демо

Xtream

Шаблон адаптивного веб-сайта Xtream Enterprise - это бесплатный и хорошо разработанный шаблон html5 для многостраничных пользователей. Эта модель подходит для всех типов требований: компаний, агентств, агентств, советов, портфелей и т. Д. Эта модель построена с использованием лучшего фреймворка для проектирования оборудования и последних версий Bootstrap 3.3, html5 и css3, что упрощает настройку тема для ваших нужд.

больше информации / скачать демо

Fab Fashion

Fab Fashion fee HTML5 Web Template - это одностраничный адаптивный шаблон html5 с уникальным современным дизайном, предназначенный для магазинов и модных агентств, чтобы представить свой профиль. Этот сайт построен с использованием действующего HTML5 и CSS3. Эта модель основана на новейшей инфраструктуре Bootstrap, полностью совместимой с несколькими браузерами и устройствами. Этот шаблон можно использовать для нескольких целей, таких как другие приглашения, участие, портфолио и профиль.

больше информации / скачать демо

Ксанпон

Шаблон веб-сайта Xanpon Free html основан на адаптивном макете и имеет специальный дизайн для любого бизнес-сайта.

больше информации / скачать демо

Бериллий

Beryllium - чистый HTML5-шаблон для инженеров, строителей и архитекторов. Однако вы можете настроить его под свои нужды. Он включает в себя слайдер домашней страницы, контактную форму и форму регистрации по электронной почте.

больше информации / скачать демо

Пропел

Propel - бесплатный профессиональный шаблон веб-сайта. Универсальный и динамичный шаблон, идеально подходящий для продвижения вашего бизнеса и ваших услуг.

больше информации / скачать демо

Смена парадигмы

Paradigm Shift - это бесплатный шаблон веб-сайта html5 для личного сайта с макетами временной шкалы и плоским дизайном.

демо скачать

Магазин игрушек

ToyStore - это свежий и красочный бесплатный шаблон веб-сайта html5 для вашего бизнес-сайта электронной коммерции. Он разработан с использованием ярких цветов, списков продуктов, сочетает компоненты и легко создает свой интернет-магазин.

демо больше информации / скачать

24 Новости Бесплатный вирусный шаблон HTML5

24 News - это бесплатный адаптивный шаблон веб-сайта для новостных, технологических и популярных блогов. Этот шаблон построен на основе полностью нового Bootstrap 4 и включает в себя множество интересных функций, включая плавную анимацию, несколько ползунков для изображений и видео карусели, фоновые изображения выпадающих меню параллакса, контактную форму, регистрацию электронной почты формы d, интегрированные видео YouTube , Google Карты и др.

демо больше информации / скачать Бесплатный HTML-шаблон сайта для вечеринок

Бесплатный HTML5 шаблон веб-сайта Party Event - это чистые, современные и стильные шаблоны начальной загрузки, подходящие для малого бизнеса, такого как музыка, развлечения, мероприятия и многое другое.Модель полностью отзывчива и готова к мобильности. Он может безупречно работать со всеми типами браузеров и современных устройств и соответствующим образом адаптируется к маленьким или большим разрешениям экрана.

демо больше информации / скачать

zСемена

zSeeds - это бесплатный адаптивный шаблон веб-сайта для сада. На его домашней странице есть слайдер с видео, проект фотогалереи, профили дизайнеров, новостной блог и последний слайдер с логотипом.

демо больше информации / скачать

Сиопп

Бесплатный шаблон веб-сайта Siopp html5 основан на адаптивном макете с 4 столбцами и использует тип документа HTML5.Siopp - полноэкранный слайдер, приветствующий всех ваших посетителей и клиентов в просмотрах. Кроме того, вы можете найти эффекты наведения, анимированную статистику, слайдер отзывов. Для дополнительной нагрузки контент на прокрутке и элегантности.

демо больше информации / скачать

Сислаф

Sislaf - это бесплатный шаблон веб-сайта html5 с адаптивным макетом для личного, малого бизнеса или консультационного сайта.

демо больше информации / скачать

Hydro Template

Hydro - это бесплатный шаблон веб-сайта HTML5, который включает всплывающую страницу входа в систему, форму регистрации, страницу блога и контактную форму.Вам легко создать личную страницу или сайт для малого бизнеса. Фоновый градиент красивого сине-зеленого цвета.

демо больше информации / скачать

Trealop

Trealop - это бесплатный шаблон веб-сайта html5, основанный на адаптивном макете с 4 столбцами и использующий тип документа HTML5.

демо больше информации / скачать

Известно

Known - это бесплатный шаблон веб-сайта html5, который включает слайдер, карусели, простые формы регистрации и контактную форму. На универсальной странице HTML5 есть полезные разделы.

демо больше информации / скачать

Столовая

Eatery - это бесплатный шаблон html5 веб-сайта кафе и ресторана. Он включает в себя галерею изображений с увеличением при наведении, красивый слайдер изображений и разделы с белым фоном.

демо больше информации / скачать

Сурогу

В качестве бесплатного шаблона веб-сайта на HTML5 Surogou предлагает все необходимые и мощные возможности для удовлетворения потребностей пользователей. В колледже и университете люди также участвуют в другой образовательной деятельности. Для этого можно упомянуть шаблон академического веб-сайта, такой как Surogou.

демо больше информации / скачать

DJ Кранкс

Kranks - классический одностраничный html-шаблон для музыкального веб-сайта, созданный с использованием макетов фреймворка начальной загрузки.

демо больше информации / скачать

Tech Edu

Tech Edu - это образовательный html5-шаблон, лучший выбор для всех ваших образовательных веб-сайтов, чтобы расширить ваш образовательный бизнес по всему миру и увеличить ваше присутствие в Интернете с помощью этого уникального и продуманного шаблона.

демо больше информации / скачать

Bootstrap Шаблон HTML5 для недвижимости

Bootstrap RealEstate - это многоцелевой html-шаблон для недвижимости, отличный выбор для всех ваших веб-сайтов, связанных с недвижимостью, с целью увеличения вашей прибыли и расширения вашего бизнеса по всему миру через Интернет с помощью этого элегантно оформленного шаблона.

демо больше информации / скачать

Шаблон HTML5 Doggax Dark Color

Doggax - это единый креативный шаблон веб-сайта html5, основанный на адаптивном макете с 3 столбцами и использующий тип документа CSS3, HTML5. Это дизайн с цветом Dark on Light и разработанный «OS Templates».

больше информации / скачать демо

Шаблон адаптивного веб-сайта для детей

Kids Care - это универсальный бесплатный шаблон веб-сайта html5 для детского сада, лучший выбор для всех веб-сайтов вашего детского сада, чтобы повысить ваше присутствие в Интернете или расширить свой бизнес через Интернет с помощью этого шаблона.

больше информации / скачать демо

Тема HTML5 "Школа танцев"

Dance Whirl - это качественный бесплатный адаптивный шаблон веб-сайта, который идеально подойдет для веб-сайта вашей танцевальной студии, чтобы повысить ваше присутствие в Интернете и получить прибыль с помощью этого шаблона. Этот стильный и современный шаблон также является идеальным решением для сайтов, посвященных танцевальным школам, классам танцев в стиле джаз-фанк, танцевальным студиям, ивент-агентствам и многому другому.

больше информации / скачать демо

Контракты Бизнес Консультации Шаблон HTML5

Contracts - это универсальный и простой бесплатный шаблон веб-сайта html5, подходящий для всех типов веб-сайтов, связанных с бизнесом, а также его можно использовать для портфолио, страхования, веб-услуг, веб-агентств, юриспруденции, промышленности, общества, блога, бухгалтерского учета и многого другого.Он выполнен в минималистичном дизайне с его простым и элегантным дизайном, достаточным для того, чтобы придать вашему сайту ясный и законченный вид.

больше информации / скачать демо

Тема HTML5 Stamina Fitness

Endurance - это бесплатный HTML5-шаблон веб-сайта в современном стиле, который идеально подходит для сайтов тренажерного зала, йоги или фитнеса. В нем есть вкладка для расписания, таблицы цен, вне холста и многого другого. Создан с использованием новейших технологий веб-разработки, таких как HTML5, CSS3, jQuery и Sass.

больше информации / скачать демо Шаблон HTML5 для домашнего кафе

CafeHome - это креативные, адаптивные и бесплатные шаблоны веб-сайтов html5, в основном предназначенные для демонстрации портфолио, агентств, а также для современного бизнеса.Он разработан с использованием HTML5 и CSS3 с четкой анимацией и позволяет четко отображать информацию о вашем бизнесе, например блог, продукты, команду, функции, а также подробную страницу контактов для удобного использования.

больше информации / скачать демо

Hallooou, бесплатный адаптивный шаблон HTML5

Hallooou Бесплатный адаптивный шаблон веб-сайта - это многоцелевой, креативный, одностраничный параллакс, адаптивная тема для витрины портфолио, современных предприятий, агентств, личного использования и т. Д.

демо больше информации / скачать

Шаблон HTML5 Doctor

Это образец бесплатного шаблона веб-сайта htm5 для веб-сайта медицинского предприятия.

демо больше информации / скачать

Драконий плод

Dragonfruit - это бесплатный анимированный шаблон веб-сайта html5 с использованием jQuery и HTML5 Bootstrap. Этот макет содержит множество различных разделов для событий и временной шкалы.

демо больше информации / скачать

Corlate - Бесплатный адаптивный HTML-шаблон

Corlate - это бесплатный шаблон веб-сайта html5. Вы запускаете веб-сайт новой компании, новый стартап-проект или, может быть, вы талантливый человек, который хочет представить свою работу всему миру.Шаблон Corlate для вас. Вы можете скачать его бесплатно, настроить и использовать столько, сколько захотите.

демо больше информации / скачать

Agency Business - бесплатный адаптивный веб-шаблон

демо больше информации / скачать

Modus Versus - бесплатный плоский адаптивный шаблон

демо больше информации / скачать

Круг

Circle - это адаптивные шаблоны веб-сайтов HTML5, использующие исчезающие фоновые изображения и желтый цвет. Галерея включает адаптивный лайтбокс.

демо больше информации / скачать Страницы: 1 2

Học Xây Dựng Адаптивный веб-сайт Với HTML5 CSS3

Giới thiệu khóa học

Отзывчивый là gì?

Отзывчивый веб-сайт là một công nghệ dùng cho ngành thiết kế, веб-сайт sử dụng ù phù hợp trên tất cả các kích thước màn hình từ một cơ sở dữ liệu và một layout gố.

Trước đây người thiết kế phải thiết kế 2 bản riêng biệt một cho màn hình máy tính và một cho màn hình thiết b di động. Sự ra đời của Отзывчивый là giải pháp tuyệt vời của vấn đề này, vẫn chỉ một bản thiết kế, người dùng có thể truy cập trên các thiết bị kích thùn

Bắt đầu từ năm 2015 công nghệ thiết kế адаптивный веб-сайт đã trở thành xu hướng, được áp dụng phổ biến và nhận được nhiều phản hồi tích cực từ thìì Веб-сайт.

Адаптивный hin nay ang là một trong những môn học siêu HOT trong các khóa học công nghệ thông tin được dân lân trình săn ón tìm hiểu

Hiểu được iều đó, chúng tôi hợp tác cùng giảng viên có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực lập trình Bùi Quang Trung HTML HTML HTML HTML HTML HTML HTML HTML HTML CSS CSS код 50

Nội dung khóa học

✔️ Khóa học bao gồm 14 chương với 76 bài giảng.

✔️ Ở 8 chương đầu học viên sẽ được cung cấp kiến ​​thức từ cơ bản đến nâng cao về xây dựng, адаптивный веб-сайт с HTML5 и CSS3.

✔️ Với 4 chương còn lại học viên sẽ cùng thầc hiện các project thực hành trực tiếp sử dụng các kiến ​​thức ã được học để cho ra một sản hon chm de.

✔️ Thời lượng khóa học kéo dài hơn 12 giờ đồng hồ với kiến ​​thức tổng hợp, đặc biệt có nhiều kỹ năng và kinh nghiệm kèm theo cácn kiến thức đã học để làm сайт cho riêng mình.

✔️ Bất kể mục đích lập trình của bạn là gì (kiếm tiền, nâng cao kiến ​​thức, веб-сайт мастера trong lập trình ...), khóa học này đều có thể áp ng.

Còn vô vàn những iều hấp dẫn khác có trong các khóa học lập trình web online, nhanh tay ăng ký khóa học Xây dựng Website Responsive vớé nou hi hn 9025, CSS2 hi hôe nou cón 9025!

Стандарт HTML

Стандарт HTML

Уровень жизни - Последнее обновление 9 января 2021 г.


Содержание

  1. 1 Введение
  2. 2 Общая инфраструктура
  3. 3 Семантика, структура и API-интерфейсы HTML-документов
  4. 4 Элементы HTML
  5. 5 Микроданные
  6. 6 Взаимодействие с пользователем
  7. 7 Загрузка веб-страниц
  8. 8 API-интерфейсы веб-приложений
  9. 9 Связь
  10. 10 Веб-воркеры
  11. 11 Рабочие группы
  12. 12 Веб-хранилище
  13. 13 Синтаксис HTML
  14. 14 Синтаксис XML
  15. 15 Рендеринг
  16. 16 Устаревшие функции
  17. 17 Рекомендации IANA
  18. Указатель
  19. Благодарности
  20. Права интеллектуальной собственности

Полное содержание

  1. 1 Введение
    1. 1.1 Куда подходит эта спецификация?
    2. 1.2 Это HTML5?
    3. 1.3 Предпосылки
    4. 1.4 Аудитория
    5. 1.5 Область действия
    6. 1.6 История
    7. 1.7 Замечания по дизайну
      1. 1.7.1 Последовательность выполнения скрипта
      2. 1.7.2 Соответствие другим спецификациям
      3. 1.7.3 Расширяемость
    8. 1.8 Синтаксис HTML и XML
    9. 1.9 Структура этой спецификации
      1. 1.9.1 Как читать эту спецификацию
      2. 1.9.2 Типографические условные обозначения
    10. 1.10 Краткое введение в HTML
      1. 1.10.1 Написание безопасных приложений с помощью HTML
      2. 1.10.2 Распространенные ошибки, которых следует избегать при использовании API-интерфейсов сценариев
      3. 1.10.3 Как отловить ошибки при написании HTML: валидаторы и средства проверки соответствия
    11. 1.11 Требования соответствия для авторов
      1. 1.11.1 Презентационная разметка
      2. 1.11.2 Синтаксические ошибки
      3. 1.11.3 Ограничения на модели контента и значения атрибутов
    12. 1.12 Предлагаемое чтение
  2. 2 Общая инфраструктура
    1. 2.1 Терминология
      1. 2.1.1 Параллелизм
      2. 2.1.2 Ресурсы
      3. 2.1.3 Совместимость с XML
      4. 2.1.4 Деревья DOM
      5. 2.1.5 Создание сценариев
      6. 2.1. 6 Плагины
      7. 2.1.7 Кодировки символов
      8. 2.1.8 Классы соответствия
      9. 2.1.9 Зависимости
      10. 2.1.10 Расширяемость
      11. 2.1.11 Взаимодействие с XPath и XSLT
    2. 2.2 Управляемые политикой функции
    3. 2.3 Общие микросинтаксисы
      1. 2.3.1 Общие идиомы синтаксического анализатора
      2. 2.3.2 Логические атрибуты
      3. 2.3.3 Ключевые слова и нумерованные атрибуты
      4. 2.3.4 Числа
        1. 2.3.4.1 Целые числа со знаком
        2. 2.3 .4.2 Неотрицательные целые числа
        3. 2.3.4.3 Числа с плавающей запятой
        4. 2.3.4.4 Проценты и длины
        5. 2.3.4.5 Ненулевые проценты и длины
        6. 2.3.4.6 Списки чисел с плавающей запятой
        7. 2.3.4.7 Списки измерений
      5. 2.3.5 Даты и время
        1. 2.3.5.1 Месяцы
        2. 2.3.5.2 Даты
        3. 2.3.5.3 Бесконечные даты
        4. 2.3.5.4 Время
        5. 2.3.5.5 Местные даты и время
        6. 2.3.5.6 Часовые пояса
        7. 2.3.5.7 Глобальные даты и время
        8. 2.3.5.8 Недели
        9. 2.3.5.9 Продолжительность
        10. 2.3.5.10 Неопределенные моменты времени
      6. 2.3.6 Цвета
      7. 2.3.7 Жетоны, разделенные пробелами
      8. 2.3.8 Токены, разделенные запятыми
      9. 2.3.9 Ссылки
      10. 2.3.10 Медиа-запросы
    4. 2.4 URL-адреса
      1. 2.4.1 Терминология
      2. 2.4.2 Разбор URL-адресов
      3. 2.4.3 Динамические изменения базовых URL-адресов
    5. 2.5 Получение ресурсов
      1. 2.5.1 Терминология
      2. 2.5.2 Определение типа ресурса
      3. 2.5.3 Извлечение кодировок символов из мета элементов
      4. 2.5.4 Атрибуты настроек CORS
      5. 2.5.5 Атрибуты политики реферера
      6. 2.5.6 Атрибуты Nonce
      7. 2.5.7 Атрибуты отложенной загрузки
    6. 2.6 Общие интерфейсы DOM
      1. 2.6.1 Отражение атрибутов содержимого в атрибутах IDL
      2. 2.6.2 Коллекции
        1. 2.6.2.1 HTMLAllCollection интерфейс
          1. 2.6.2.1.1 [[Call]] ( thisArgument , argumentsList )
        2. 2.6.2.2 Интерфейс HTMLFormControlsCollection
        3. 2.6.2.3 Интерфейс HTMLOptionsCollection
      3. 2.6.3 Интерфейс DOMStringList
    7. 2.7 Безопасная передача структурированных данных
      1. 2.7.1 Сериализуемые объекты
      2. 2.7.2 Переносимые объекты
      3. Изменение структуры 2.7.3 ( значение , forStorage [, память ])
      4. 2.7.4 StructuredSerialize ( значение )
      5. 2.7.5 StructuredSerializeForStorage ( значение )
      6. 2.7.6 StructuredDeserialize ( сериализовано , targetRealm [, память ])
      7. 2.7.7 StructuredSerializeWithTransfer ( значение , transferList )
      8. 2.7.8 StructuredDeserializeWithTransfer ( serializeWithTransferResult , targetRealm )
      9. 2.7.9 Выполнение сериализации и перенос из других спецификаций
  3. 3 Семантика, структура и API документов HTML
    1. 3.1 Документы
      1. 3.1.1 Объект Document
      2. 3.1.2 Интерфейс DocumentOrShadowRoot
      3. 3.1.3 Управление метаданными ресурсов
      4. 3.1.4 Средства доступа к дереву DOM
    2. 3.2 Элементы
      1. 3.2.1 Семантика
      2. 3.2.2 Элементы в DOM
      3. 3.2.3 Конструкторы HTML-элементов
      4. 3.2.4 Определения элементов
        1. 3.2.4.1 Атрибуты
      5. 3.2.5 Модели содержимого
        1. 3.2.5.1 Модель содержимого «ничего»
        2. 3.2.5.2 Типы содержимого
          1. 3.2.5.2.1 Содержимое метаданных
          2. 3.2.5.2.2 Содержимое потока
          3. 3.2.5.2.3 Разделение содержимого
          4. 3.2.5.2. 4 Заголовок
          5. 3.2.5.2.5 Фразовое содержимое
          6. 3.2.5.2.6 Встроенное содержимое
          7. 3.2.5.2.7 Интерактивное содержимое
          8. 3.2.5.2.8 Ощущаемое содержимое
          9. 3.2.5.2.9 Элементы, поддерживающие скрипт
        3. 3.2.5.3 Модели с прозрачным содержимым
        4. 3.2.5.4 Абзацы
      6. 3.2.6 Глобальные атрибуты
        1. 3.2.6.1 Атрибут title
        2. 3.2.6.2 lang и xml: lang Атрибуты
        3. 3.2.6.3 преобразовать атрибут
        4. 3.2.6.4 Атрибут dir
        5. 3.2.6.5 Атрибут стиля
        6. 3.2.6.6 Встраивание пользовательских невидимых данных с атрибутами data- *
      7. 3.2.7 Геттер innerText и установщик
      8. 3.2.8 Требования, относящиеся к двунаправленному алгоритму
        1. 3.2.8.1 Критерии соответствия автора для символов форматирования двунаправленного алгоритма
        2. 3.2.8.2 Критерии соответствия пользовательского агента
      9. 3.2.9 Требования, относящиеся к ARIA и доступности платформы API
  4. 4 Элементы HTML
    1. 4.1 Элемент документа
      1. 4.1.1 Элемент html
    2. 4.2 Метаданные документа
      1. 4.2.1 Элемент head
      2. 4.2.2 Элемент title
      3. 4.2.3 Элемент base
      4. 4.2.4 Элемент link
        1. 4.2.4.1 Обработка медиа атрибут
        2. 4.2.4.2 Обработка типа атрибута
        3. 4.2.4.3 Получение и обработка ресурса из ссылки Элемент
        4. 4.2.4.4 Обработка заголовков Link
        5. 4.2.4.5 Предоставление пользователям возможности переходить по гиперссылкам, созданным с помощью ссылки элемент
      5. 4.2.5 Мета элемент
        1. 4.2.5.1 Стандартные имена метаданных
        2. 4.2.5.2 Другие имена метаданных
        3. 4.2.5.3 Директивы Pragma
        4. 4.2.5.4 Указание кодировки символов документа
      6. 4.2.6 Стиль элемент
      7. 4.2. 7 Взаимодействие стилей и сценариев
    3. 4.3 Секции
      1. 4.3.1 Корпус Элемент
      2. 4.3.2 Артикул Элемент
      3. 4.3.3 Секция Элемент
      4. 4.3.4 Элемент nav
      5. 4.3.5 В сторону элемент
      6. 4.3.6 h2 , h3 , h4 , h5 , h5 и h6 элементы
      7. 4.3.7 Элемент hgroup
      8. 4.3.8 Заголовок Элемент
      9. 4.3.9 Нижний колонтитул , элемент
      10. 4.3.10 Адрес , элемент
      11. 4.3.11 Заголовки и разделы
        1. 4.3.11.1 Создание контура
        2. 4.3.11.2 Пример контуров
        3. 4.3.11.3 Предоставление контуров пользователям
      12. 4.3.12 Краткое описание использования
        1. 4.3.12.1 Статья или раздел?
    4. 4.4 Группирование содержимого
      1. 4.4.1 Элемент p
      2. 4.4.2 Элемент hr
      3. 4.4.3 Элемент до
      4. 4.4.4 Цитата Элемент
      5. 4.4.5 Элемент ol
      6. 4.4.6 Элемент ul
      7. 4.4.7 Элемент меню
      8. 4.4. 8 Элемент li
      9. 4.4.9 Элемент dl
      10. 4.4.10 Элемент dt
      11. 4.4.11 Элемент dd
      12. 4.4.12 Рисунок элемент элемент
      13. 4.4. 13 Элемент figcaption
      14. 4.4.14 Основной элемент
      15. 4.4.15 Элемент div
    5. 4.5 Семантика уровня текста
      1. 4.5.1 Элемент a
      2. 4.5.2 Элемент em
      3. 4.5.3 Элемент strong
      4. 4.5.4 Элемент small
      5. 4.5.5 Элемент s
      6. 4.5.6 Элемент cite
      7. 4.5.7 Элемент q
      8. 4.5.8 Элемент dfn
      9. 4.5.9 Элемент abbr
      10. 4.5.10 Элемент ruby ​​
      11. 4.5.11 Элемент rt
      12. 4.5.12 Элемент rp
      13. 4.5.13 Элемент data
      14. 4.5. 14 Элемент time
      15. 4.5.15 Код Элемент
      16. 4.5.16 Элемент var
      17. 4.5.17 Элемент samp
      18. 4.5.18 Элемент kbd
      19. 4.5.19 Элементы sub и sup
      20. 4.5.20 Элемент i
      21. 4.5.21 Элемент b
      22. 4.5.22 Элемент u
      23. 4.5.23 Элемент mark
      24. 4.5.24 Элемент bdi
      25. 4.5.25 Элемент bdo
      26. 4.5.26 Элемент пролет
      27. 4.5.27 Элемент br
      28. 4.5.28 Элемент wbr
      29. 4.5.29 Сводка использования
    6. 4.6 Ссылки
      1. 4.6.1 Введение
      2. 4.6.2 Ссылки, созданные областью и элементами
      3. 4.6.3 API для области и элементов
      4. 4.6. 4 Переход по гиперссылкам
      5. 4.6.5 Загрузка ресурсов
        1. 4.6.5.1 Аудит гиперссылок
      6. 4.6.6 Типы ссылок
        1. 4.6.6.1 Тип ссылки « альтернативный »
        2. 4.6.6.2 Тип ссылки « автор »
        3. 4.6.6.3 Тип ссылки « закладка »
        4. 4.6.6.4 Тип ссылки « canonical »
        5. 4.6.6.5 Тип ссылки « dns-prefetch »
        6. 4.6.6.6 Тип ссылки « внешний »
        7. 4.6.6.7 Тип ссылки « help »
        8. 4.6.6.8 Тип ссылки « icon »
        9. 4.6.6.9 Тип ссылки « лицензия »
        10. 4.6.6.10 Тип ссылки « manifest »
        11. 4.6. 6.11 Тип ссылки « modulepreload »
        12. 4.6.6.12 Тип ссылки " nofollow "
        13. 4.6.6.13 Тип ссылки " noopener "
        14. 4.6.6.14 Тип ссылки " noreferrer "
        15. 4.6.6.15 Тип ссылки " opener "
        16. 4.6. 6.16 Тип ссылки « pingback »
        17. 4.6.6.17 Тип ссылки « preconnect »
        18. 4.6.6.18 Тип ссылки « prefetch »
        19. 4.6.6.19 Тип ссылки « preload »
        20. 4.6.6.20 Ссылка типа « prerender »
        21. 4.6.6.21 Тип ссылки « поиск »
        22. 4.6.6.22 Тип ссылки « таблица стилей »
        23. 4.6.6.23 Тип ссылки « тег »
        24. 4.6.6.24 Типы последовательных ссылок
          1. 4.6.6.24.1 Ссылка тип « следующий »
          2. 4.6.6.24.2 Тип ссылки « предыдущий »
        25. 4.6.6.25 Другие типы ссылок
    7. 4.7 Редактирование
      1. 4.7.1 ins элемент
      2. 4.7.2 Элемент del
      3. 4.7.3 Атрибуты, общие для элементов ins и del
      4. 4.7.4 Редактирование и абзацы
      5. 4.7.5 Редактирование и списки
      6. 4.7.6 Редактирование и таблицы
    8. 4.8 Встроенное содержимое
      1. 4.8.1 picture element
      2. 4.8.2 Источник Элемент
      3. 4.8.3 Элемент img
      4. 4.8.4 Изображения
        1. 4.8.4.1 Введение
          1. 4.8.4.1.1 Адаптивные изображения
        2. 4.8.4.2 Атрибуты, общие для источника , img и связывают элементы
          1. 4.8.4.2.1 Атрибуты Srcset
          2. 4.8.4.2.2 Атрибуты размеров
        3. 4.8.4.3 Модель обработки
          1. 4.8.4.3.1 Когда получать изображения
          2. 4.8 .4.3.2 Реакция на мутации DOM
          3. 4.8.4.3.3 Список доступных изображений
          4. 4.8.4.3.4 Декодирование изображений
          5. 4.8.4.3.5 Обновление данных изображения
          6. 4.8.4.3.6 Выбор изображения источник
          7. 4.8.4.3.7 Обновление исходного набора
          8. 4.8.4.3.8 Анализ атрибута srcset
          9. 4.8.4.3.9 Анализ атрибута sizes
          10. 4.8.4.3.10 Нормализация исходных плотностей
          11. 4.8.4.3.11 Реагирование на среду изменения
        4. 4.8.4.4 Требования к предоставлению текста в качестве альтернативы изображениям
          1. 4.8.4.4.1 Общие рекомендации
          2. 4.8.4.4.2 Ссылка или кнопка, не содержащие ничего, кроме изображения
          3. 4.8.4.4. 3 Фраза или абзац с альтернативным графическим представлением: диаграммы, диаграммы, графики, карты, иллюстрации
          4. 4.8.4.4.4 Короткая фраза или метка с альтернативным графическим представлением: значки, логотипы
          5. 4.8.4.4.5 Текст, преобразованный в графику для типографского эффекта
          6. 4.8.4.4.6 Графическое представление некоторого окружения текст
          7. 4.8.4.4.7 Вспомогательные изображения
          8. 4.8.4.4.8 Чисто декоративное изображение, которое не добавляет никакой информации
          9. 4.8.4.4.9 Группа изображений, которые образуют единое большое изображение без ссылок
          10. 4.8.4.4.10 Группа изображений, которые образуют одно большое изображение со ссылками
          11. 4.8.4.4.11 Ключевая часть содержимого
          12. 4.8.4.4.12 Изображение, не предназначенное для пользователя
          13. 4.8.4.4.13 Изображение в электронном письме или личном документе, предназначенное для определенного человека, который, как известно, может просмотр изображений
          14. 4.8.4.4.14 Руководство для генераторов разметки
          15. 4.8.4.4.15 Руководство для проверок соответствия
      5. 4.8.5 iframe элемент
      6. 4.8.6 встраивает элемент
      7. 4.8.7 Объект Элемент
      8. 4.8.8 Параметр Элемент
      9. 4.8.9 Видео элемент
      10. 4.8.10 Аудио элемент
      11. 4.8.11 Трек элемент
      12. 4.8.12 Медиа элементы
        1. 4.8.12.1 Коды ошибок
        2. 4.8.12.2 Расположение медиаресурса
        3. 4.8.12.3 Типы MIME
        4. 4.8.12.4 Состояния сети
        5. 4.8.12.5 Загрузка медиаресурса
        6. 4.8.12.6 Смещения в медиаресурс
        7. 4.8.12.7 Состояния готовности
        8. 4.8.12.8 Воспроизведение медиаресурса
        9. 4.8.12.9 Поиск
        10. 4.8.12.10 Медиа-ресурсы с несколькими медиа-треками
          1. 4.8.12.10.1 AudioTrackList и VideoTrackList объекты
          2. 4.8. 12.10.2 Декларативный выбор определенных аудио- и видеодорожек
        11. 4.8.12.11 Временные текстовые дорожки
          1. 4.8.12.11.1 Модель текстовой дорожки
          2. 4.8.12.11.2 Поиск внутриполосных текстовых дорожек
          3. 4.8.12.11.3 Источники внеполосных текстовых дорожек
          4. 4.8.12.11.4 Рекомендации по отображению сигналов в различных форматах в качестве сигналов текстовой дорожки
          5. 4.8.12.11.5 API текстовой дорожки
          6. 4.8.12.11.6 Обработчики событий для объектов API текстовой дорожки
          7. 4.8.12.11.7 Лучшие практики для текстовых дорожек метаданных
        12. 4.8.12.12 Определение типа дорожки по URL-адресу
        13. 4.8.12.13 Пользовательский интерфейс
        14. 4.8.12.14 Временные диапазоны
        15. 4.8. 12.15 Интерфейс TrackEvent
        16. 4.8.12.16 Сводка событий
        17. 4.8.12.17 Вопросы безопасности и конфиденциальности
        18. 4.8.12.18 Рекомендации для авторов, использующих элементы мультимедиа
        19. 4.8.12.19 Рекомендации для разработчиков элементов мультимедиа
      13. 4.8.13 Карта элемент
      14. 4.8.14 Область элемент
      15. 4.8.15 Карты изображений
        1. 4.8.15.1 Создание
        2. 4.8.15.2 Модель обработки
      16. 4.8.16 MathML
      17. 4.8.17 SVG
      18. 4.8.18 Атрибуты измерения
    9. 4.9 Табличные данные
      1. 4.9.1 Таблица элемент
        1. 4.9.1.1 Способы описания таблиц
        2. 4.9.1.2 Способы создания таблиц
      2. 4.9. 2 Элемент caption
      3. 4.9.3 Элемент colgroup
      4. 4.9.4 Элемент col
      5. 4.9.5 Элемент tbody
      6. 4.9.6 Элемент thead
      7. 4.9.7 Элемент tfoot
      8. 4.9.8 Элемент tr
      9. 4.9.9 Элемент td
      10. 4.9.10 Элемент th
      11. 4.9.11 Атрибуты, общие для td и th элементов
      12. 4.9.12 Модель обработки
        1. 4.9.12.1 Формирование таблицы
        2. 4.9.12.2 Формирование отношений между ячейками данных и ячейками заголовка
      13. 4.9.13 Примеры
    10. 4.10 Формы
      1. 4.10.1 Введение
        1. 4.10.1.1 Написание пользовательского интерфейса формы
        2. 4.10.1.2 Реализация обработки на стороне сервера для формы
        3. 4.10.1.3 Настройка формы для связи с сервером
        4. 4.10.1.4 Проверка формы на стороне клиента
        5. 4.10.1.5 Включение автоматического заполнения элементов управления формы на стороне клиента
        6. 4.10.1.6 Улучшение взаимодействия с пользователем на мобильных устройствах
        7. 4.10.1.7 Разница между типом поля, именем поля автозаполнения и способом ввода
        8. 4.10.1.8 Форматы даты, времени и чисел
      2. 4.10.2 Категории
      3. 4.10.3 Форма Элемент
      4. 4.10.4 Элемент label
      5. 4.10.5 Вход элемент
        1. 4.10.5.1 Состояния типа атрибута
          1. 4.10.5.1.1 Скрытое состояние (тип = скрытый )
          2. 4.10.5.1.2 Состояние текста ( type = text ) и состояние поиска ( type = search )
          3. 4.10.5.1.3 Состояние телефона (тип = тел. )
          4. 4.10.5.1.4 Состояние URL ( type = url )
          5. 4.10.5.1.5 Состояние электронной почты ( type = email )
          6. 4.10.5.1.6 Состояние пароля ( type = password )
          7. 4.10.5.1. 7 Состояние даты (тип = дата )
          8. 4.10.5.1.8 Состояние месяца (тип = месяц )
          9. 4.10.5.1.9 Состояние недели (тип = неделя )
          10. 4.10.5.1.10 Время state ( type = time )
          11. 4.10.5.1.11 Локальное состояние даты и времени ( type = datetime-local )
          12. 4.10.5.1.12 Состояние номера (тип = число )
          13. 4.10.5.1.13 Состояние диапазона (тип = диапазон )
          14. 4.10.5.1.14 Состояние цвета (тип = цвет )
          15. 4.10.5.1. 15 Состояние флажка (тип = флажок )
          16. 4.10.5.1.16 Состояние переключателя (тип = радио )
          17. 4.10.5.1.17 Состояние загрузки файла (тип = файл )
          18. 4.10.5.1. 18 Состояние кнопки отправки ( type = submit )
          19. 4.10.5.1.19 Состояние кнопки Image ( type = image )
          20. 4.10.5.1.20 Состояние кнопки сброса (тип = сброс )
          21. 4.10.5.1.21 Состояние кнопки (тип = кнопка )
        2. 4.10.5.2 Замечания по реализации, касающиеся локализации элементов управления формой
        3. 4.10.5.3 Общие input атрибуты элемента
          1. 4.10.5.3.1 Атрибуты maxlength и minlength
          2. 4.10.5.3.2 Атрибут размера
          3. 4.10.5.3.3 Атрибут только для чтения атрибут
          4. 4.10.5.3.4 Требуемый атрибут
          5. 4.10.5.3.5 Множественный атрибут
          6. 4.10.5.3.6 Атрибут шаблона
          7. 4.10.5.3.7 Атрибут min и max атрибуты
          8. 4.10.5.3.8 Атрибут шага
          9. 4.10.5.3.9 Список Атрибут
          10. 4.10.5.3.10 Заполнитель Атрибут
        4. 4.10.5.4 Общий вход Интерфейсы элемента
        5. 4 .10.5.5 Поведение общих событий
      6. 4.10.6 Кнопка Элемент
      7. 4.10.7 Элемент select
      8. 4.10.8 Элемент datalist
      9. 4.10.9 Элемент optgroup
      10. 4.10.10 Элемент option
      11. 4.10.11 Текстовое поле Элемент
      12. 4.10.12 Вывод Элемент
      13. 4.10.13 Элемент progress
      14. 4.10.14 Элемент meter
      15. 4.10.15 Набор полей элемент
      16. 4.10.16 Легенда Элемент
      17. 4.10.17 Инфраструктура управления формой
        1. 4.10.17.1 Значение элемента управления формы
        2. 4.10.17.2 Изменяемость
        3. 4.10.17.3 Связь элементов управления и форм
      18. 4.10.18 Атрибуты, общие для элементов управления формы
        1. 4.10.18.1 Именование элементов управления формы: имя , атрибут
        2. 4.10.18.2 Направленность отправляемого элемента: атрибут dirname
        3. 4.10.18.3 Ограничение длины пользовательского ввода: атрибут maxlength
        4. 4.10.18.4 Установка требований к минимальной длине ввода: атрибут minlength
        5. 4.10.18.5 Включение и отключение элементов управления формой: атрибут отключен Атрибут
        6. 4.10.18.6 Атрибуты отправки формы
        7. 4.10.18.7 Автозаполнение
          1. 4.10.18.7.1 Элементы управления автозаполнением формы: атрибут автозаполнения
          2. 4.10.18.7.2 Модель обработки
      19. 4.10.19 API для выбора элементов управления текстом
      20. 4.10.20 Ограничения
        1. 4.10.20.1 Определения
        2. 4.10.20.2 Проверка ограничений
        3. 4.10.20.3 API проверки ограничений
        4. 4.10.20.4 Безопасность
      21. 4.10.21 Отправка формы
        1. 4.10.21.1 Введение
        2. 4.10.21.2 Неявная отправка
        3. 4.10.21.3 Алгоритм отправки формы
        4. 4.10.21.4 Создание списка записей
        5. 4.10.21.5 Выбор кодировки отправки формы
        6. 4.10.21.6 Данные формы в кодировке URL
        7. 4.10.21.7 Данные многостраничной формы
        8. 4.10.21.8 Данные простой текстовой формы
        9. 4.10.21.9 Интерфейс SubmitEvent
        10. 4.10.21.10 Интерфейс FormDataEvent
      22. 4.10 .22 Сброс формы
    11. 4.11 Интерактивные элементы
      1. 4.11.1 Элемент подробностей
      2. 4.11.2 Сводка элемент
      3. 4.11.3 Команды
        1. 4.11.3.1 Фасеты
        2. 4.11.3.2 Использование элемента a для определения команды
        3. 4.11.3.3 Использование элемента button для определения команды
        4. 4.11.3.4 Использование элемента input для определения команды
        5. 4.11.3.5 Использование элемента option для определения команды
        6. 4.11.3.6 Использование атрибута accesskey на элементе легенды для определения команды
        7. 4.11.3.7 Использование клавиши доступа атрибут для определения команды для других элементов
      4. 4.11.4 Диалоговое окно элемент
    12. 4.12 Сценарии
      1. 4.12.1 Скрипт элемент
        1. 4.12.1.1 Модель обработки
        2. 4.12.1.2 Языки сценариев
        3. 4.12.1.3 Ограничения на содержимое 303 элементов сценария
        4. 4.12.1.4 Встроенная документация для внешних скриптов
        5. 4.12.1.5 Взаимодействие элементов скрипта и XSLT
      2. 4.12.2 Элемент noscript
      3. 4.12.3 Шаблон Элемент
        1. 4.12.3.1 Взаимодействие элементов шаблона с XSLT и XPath
      4. 4.12.4 Слот Элемент
      5. 4.12.5 Холст Элемент
        1. 4.12.5.1 2D контекст рендеринга
          1. 4.12.5.1.1 Замечания по реализации
          2. 4.12.5.1.2 Состояние холста
          3. 4.12.5.1.3 Стили линий
          4. 4.12.5.1.4 Стили текста
          5. 4.12.5.1.5 Пути построения
          6. 4.12.5.1.6 Path3D объекты
          7. 4.12.5.1.7 Преобразования
          8. 4.12.5.1.8 Источники изображений для контекстов 2D-рендеринга
          9. 4.12.5.1.9 Стили заливки и обводки
          10. 4.12.5.1.10 Рисование прямоугольников в растровое изображение
          11. 4.12.5.1.11 Рисование текста на растровом изображении
          12. 4.12.5.1.12 Рисование контуров на холст
          13. 4.12.5.1.13 Рисование колец фокусировки и путей прокрутки на вид
          14. 4.12.5.1.14 Рисование изображений
          15. 4.12.5.1.15 Манипуляции с пикселями
          16. 4.12.5.1.16 Композиция
          17. 4.12.5.1.17 Сглаживание изображения
          18. 4.12.5.1.18 Тени
          19. 4.12.5.1.19 Фильтры
          20. 4.12.5.1.20 Работа с внешними фильтрами SVG
          21. 4.12.5.1.21 Модель чертежа
          22. 4.12.5.1.22 Лучшие практики
          23. 4.12.5.1.23 Примеры
        2. 4.12.5.2 Контекст рендеринга ImageBitmap
          1. 4.12.5.2.1 Введение
          2. 4.12.5.2.2 Контент ImageBitmapRenderingContext интерфейс
        3. 4.12.5.3 Интерфейс OffscreenCanvas
          1. 4.12.5.3.1 Контекст 2D-рендеринга за пределами экрана
        4. 4.12.5.4 Цветовые пространства и цветокоррекция
        5. 4.12.5.5 Сериализация растровых изображений в файл
        6. 4.12.5.6 Безопасность с холст элементов
    13. 4.13 Пользовательские элементы
      1. 4.13.1 Введение
        1. 4.13.1.1 Создание автономного пользовательского элемента
        2. 4.13.1.2 Создание пользовательского элемента, связанного с формой
        3. 4.13.1.3 Создание настраиваемого элемента с доступными по умолчанию ролями, состояниями и свойствами
        4. 4.13.1.4 Создание настраиваемого встроенного элемента
        5. 4.13.1.5 Недостатки автономных настраиваемых элементов
        6. 4.13.1.6 Обновление элементов после их создания
      2. 4.13.2 Требования к конструкторам настраиваемых элементов и реакции
      3. 4.13.3 Основные концепции
      4. 4.13.4 Интерфейс CustomElementRegistry
      5. 4.13.5 Обновления
      6. 4.13.6 Реакции пользовательских элементов
      7. 4.13.7 Внутреннее устройство элемента
        1. 4.13.7.1 Интерфейс ElementInternals
        2. 4.13.7.2 Теневой корневой доступ
        3. 4.13.7.3 Пользовательские элементы, связанные с формой
        4. 4.13.7.4 Семантика доступности
      8. 9034
      9. 4.14 Общие идиомы без выделенных элементов
        1. 4.14.1 Навигация по хлебным крошкам
        2. 4.14.2 Облака тегов
        3. 4.14.3 Разговоры
        4. 4.14.4 Сноски
      10. 4.15 Отключенные элементы
      11. 4.16 Сопоставление HTML-элементов с помощью селекторов и CSS
        1. 4.16.1 Чувствительность к регистру функции CSS 'attr ()'
        2. 4.16.2 Чувствительность к регистру селекторов
        3. 4.16.3 Псевдоклассы
    14. 5 Микроданные
      1. 5.1 Введение
        1. 5.1.1 Обзор
        2. 5.1.2 Базовый синтаксис
        3. 5.1.3 Типизированные элементы
        4. 5.1.4 Глобальные идентификаторы для элементов
        5. 5.1.5 Выбор имен при определении словарей
      2. 5.2 Кодирование микроданных
        1. 5.2.1 Модель микроданных
        2. 5.2.2 Элементы
        3. 5.2.3 Имена: атрибут itemprop
        4. 5.2.4 Значения
        5. 5.2.5 Связывание имен с элементами
        6. 5.2.6 Микроданные и другие пространства имен
      3. 5.3 Примеры словарей микроданных
        1. 5.3.1 vCard
          1. 5.3.1.1 Преобразование в vCard
          2. 5.3.1.2 Примеры
        2. 5.3.2 vEvent
          1. 5.3.2.1 Преобразование в iCalendar 5
          2. .3.2.2 Примеры
        3. 5.3.3 Лицензирование
          1. 5.3.3.1 Примеры
      4. 5.4 Преобразование HTML в другие форматы
        1. 5.4.1 JSON
    15. 6 Взаимодействие с пользователем
      1. 6.1 скрытый атрибут
      2. 6.2 Инертные поддеревья
      3. 6.3 Отслеживание активации пользователя
        1. 6.3.1 Модель данных
        2. 6.3.2 Модель обработки
        3. 6.3.3 API-интерфейсы, закрытые активацией пользователя
      4. 6.4 Поведение при активации элементов
      5. 6.5 Focus
        1. 6.5.1 Введение
        2. 6.5.2 Модель данных
        3. 6.5.3 Атрибут tabindex
        4. 6.5.4 Модель обработки
        5. 6.5.5 Последовательная навигация по фокусу
        6. 6.5 .6 API управления фокусом
        7. 6.5.7 Атрибут autofocus
      6. 6.6 Назначение сочетаний клавиш
        1. 6.6.1 Введение
        2. 6.6.2 Клавиша доступа атрибут
        3. 6.6.3 Обработка модель
      7. 6.7 Редактирование
        1. 6.7.1 Создание редактируемых областей документа: атрибут содержимого contenteditable
        2. 6.7.2 Создание целых документов editable: the designMode getter and setter
        3. 6.7.3 Лучшие практики для встроенных редакторов
        4. 6.7.4 Редактирование API
        5. 6.7.5 Проверка орфографии и грамматики
        6. 6.7.6 Автокапитализация
        7. 6.7.7 Режимы ввода : атрибут режима ввода
        8. 6.7.8 Режимы ввода: ввод keyhint атрибут
      8. 6.8 Поиск на странице
        1. 6.8.1 Введение
        2. 6.8.2 Взаимодействие с выделением
      9. 6.9 Перетаскивание
        1. 6.9.1 Введение
        2. 6.9.2 Хранилище данных перетаскивания
        3. 6.9.3 Интерфейс DataTransfer
          1. 6.9.3.1 Интерфейс DataTransferItemList
          2. 6.9.3.2 Интерфейс DataTransferItem
        4. 6.9.4 Интерфейс DragEvent
        5. 6.9.5 Модель обработки
        6. 6.9.6 Сводка событий
        7. 6.9.7 Перетаскиваемый атрибут
        8. 6.9.8 Риски безопасности в модели перетаскивания
    16. 7 Загрузка веб-страниц
      1. 7.1 Контексты просмотра
        1. 7.1.1 Создание контекстов просмотра
        2. 7.1.2 Связанные контексты просмотра
          1. 7.1.2.1 Навигация по связанным контекстам просмотра в ДОМ
        3. 7.1.3 Безопасность
        4. 7.1.4 Группирование контекстов просмотра
        5. 7.1.5 Имена контекстов просмотра
      2. 7.2 Инфраструктура безопасности для Window , WindowProxy и Расположение объектов
        1. 7.2.1 Интеграция с IDL
        2. 7.2.2 Общий внутренний слот: [[CrossOriginPropertyDescriptorMap]]
        3. 7.2.3 Общие абстрактные операции
          1. 7.2.3.1 CrossOriginProperties ( O )
          2. 7.2.3.2 CrossOriginPropertyFallback ( P )
          3. 7.2.3.3 IsPlatformObjectSameOrigin ( O )
          4. 7.2.3.4 CrossOriginGetOwnPropertyHelper ( O , P )
          5. 7.2.3.5 CrossOriginGet ( O , P ) CrossOriginGet ( O , P in CrossOriginGet) O , P , V , Приемник )
          6. 7.2.3.7 CrossOriginOwnPropertyKeys ( O )
      3. 7.3 Окно Объект
        1. 7.3.1 API для создания контекстов просмотра и навигации по ним по имени
        2. 7.3.2 Доступ к другим контекстам просмотра
        3. 7.3.3 Именованный доступ к объекту Window
        4. 7.3.4 Отмена контекстов просмотра
        5. 7.3.5 Закрытие контекстов просмотра
        6. 7.3.6 Элементы интерфейса браузера
        7. 7.3.7 Настройки скрипта для объектов Window
      4. 7.4 Экзотический объект WindowProxy
        1. 7.4.1 [[GetPrototypeOf]] ()
        2. 7.4.2 [[SetPrototypeOf]] ( V )
        3. 7.4.3 [[IsExtensible]] ()
        4. 7.4.4 [[PreventExtensions]] ()
        5. 7.4.5 [[GetOwnProperty]] ( P )
        6. 7.4.6 [[DefineOwnProperty]] ( P , Desc )
        7. 7.4.7 [[Get]] ( P , Receiver )
        8. 7.4.8 [[Set]] ( P , V , Receiver )
        9. 7.4.9 [[[ Удалить]] ( P )
        10. 7.4.10 [[OwnPropertyKeys]] ()
      5. 7.5 Источник
        1. 7.5.1 Сайты
        2. 7.5.2 Ослабление ограничения на одно происхождение
        3. 7.5.3 Кластеры агентов с исходным ключом
      6. 7.6 Изолирование в песочнице
      7. 7.7 Политики открывания разных источников
        1. 7.7.1 Заголовки
        2. 7.7.2 Переключение контекстной группы при просмотре из-за политики открывания кросс-происхождения
        3. 7.7.3 Отчетность
      8. 7.8 Политики кросс-происхождения
        1. 7.8.1 Заголовки
        2. 7.8.2 Проверки политик встраивания
      9. 7.9 История сеансов и навигация
        1. 7.9.1 Просмотр сеансов
        2. 7.9.2 История сеансов контекстов просмотра
        3. 7.9.3 Интерфейс History
        4. 7.9.4 Замечания по реализации для истории сеансов
        5. 7.9.5 The Расположение интерфейс
          1. 7.9.5.1 [[GetPrototypeOf]] ()
          2. 7.9.5.2 [[SetPrototypeOf]] ( V )
          3. 7.9.5.3 [[IsExtensible]] ()
          4. 7.9.5.4 [[PreventExtensions ]] ()
          5. 7.9.5.5 [[GetOwnProperty]] ( P )
          6. 7.9.5.6 [[DefineOwnProperty]] ( P , Desc )
          7. 7.9.5.7 [[Get]] ( P , Получатель )
          8. 7.9.5.8 [[Set]] ( P , V , Receiver )
          9. 7.9.5.9 [[Удалить]] ( P )
          10. 7.9.5.10 [[OwnPropertyKeys]] ( )
      10. 7.10 Просмотр веб-страниц
        1. 7.10.1 Навигация по документам
        2. 7.10.2 Модель обработки загрузки страницы для файлов HTML
        3. 7.10.3 Модель обработки загрузки страницы для файлов XML
        4. 7.10.4 Модель обработки загрузки страницы для текстовых файлов
        5. 7.10.5 Модель обработки загрузки страницы для multipart / x-mixed-replace ресурсов
        6. 7.10.6 Модель обработки загрузки страницы для носителя
        7. 7.10.7 Модель обработки загрузки страницы для контента, который использует плагины
        8. 7.10.8 Модель обработки загрузки страницы для встроенного контент, не имеющий DOM
        9. 7.10.9 Переход к фрагменту
        10. 7.10.10 Обход истории
          1. 7.10.10.1 Сохраняемое состояние записи истории
          2. 7.10.10.2 Интерфейс PopStateEvent
          3. 7.10.10.3 HashChangeEvent интерфейс
          4. 7.10165 интерфейс
        11. 7.10.11 Загрузка документов
        12. 7.10.12 Выгрузка документов
          1. 7.10.12.1 Интерфейс BeforeUnloadEvent
        13. 7.10.13 Прерывание загрузки документа
        14. 7.10.14 Заголовок ` X-Frame-Options `
    17. 8 API веб-приложений
      1. 8.1 Создание сценариев
        1. 8.1.1 Введение
        2. 8.1.2 Агенты и кластеры агентов
          1. 8.1.2.1 Интеграция с формализмом агента JavaScript
          2. 8.1.2.2 Интеграция с формализмом кластера агента JavaScript
        3. 8.1.3 Области и их аналоги
          1. 8.1.3.1 Среды
          2. 8.1.3.2 Объекты настроек среды
          3. 8.1.3.3 Области, объекты настроек и глобальные объекты
            1. 8.1.3.3.1 Запись
            2. 8.1.3.3.2 Действующий
            3. 8.1.3.3.3 Текущий
            4. 8.1.3.3.4 Соответствующий
          4. 8.1.3.4 Включение и отключение сценариев
          5. 8.1.3.5 Безопасные контексты
        4. 8.1.4 Обработка сценариев модель
          1. 8.1.4.1 Скрипты
          2. 8.1.4.2 Получение скриптов
          3. 8.1.4.3 Создание скриптов
          4. 8.1.4.4 Вызов сценариев
          5. 8.1.4.5 Удаление сценариев
          6. 8.1.4.6 Ошибки сценария выполнения
          7. 8.1.4.7 Необработанные отклонения обещаний
        5. 8.1.5 Перехватчики узла спецификации JavaScript
          1. 8.1.5.1 HostEnqueuePromiseJob ( задание , область )
          2. 8.1.5.2 HostEnsureCanCompileStrings ( callerRealm , calleeRealm )
          3. 8.1.5.3 HostPromiseRejectionTracker ( обещание , операция )
          4. 8.1.5.4 Связанные с модулем перехватчики хоста
            1. 8.1.5.4.1 HostGetImportMetaProperties ( moduleRecord )
            2. 8.1.5.4.2 HostImportModuleDynamically ( ссылается наScriptOrModule , спецификатор , PromiseCapability )
            3. 8.1.5.4.3 HostResolveImportedModule ( referencingScriptOrModule , спецификатор )
        6. 8.1.6 Циклы событий
          1. 8.1.6.1 Определения
          2. 8.1.6.2 Задачи организации очереди
          3. 8.1.6.3 Модель обработки
          4. 8.1.6.4 Общие источники задач
          5. 8.1.6.5 Работа с циклом событий из других спецификаций
        7. 8.1.7 События
          1. 8.1.7.1 Обработчики событий
          2. 8.1.7.2 Обработчики событий на элементах , Document objects и Window objects
            1. 8.1.7.2.1 Определения IDL
          3. 8.1.7.3 Запуск событий
      2. 8.2 Подмешивание WindowOrWorkerGlobalScope
      3. .3 Служебные методы Base64
      4. 8.4 Вставка динамической разметки
        1. 8.4.1 Открытие входного потока
        2. 8.4.2 Закрытие входного потока
        3. 8.4.3 document.write ()
        4. 8.4.4 document.writeln ( )
      5. 8.5 Анализ DOM
      6. 8.6 Таймеры
      7. 8.7 Очередь микрозадач
      8. 8.8 Подсказки пользователя
        1. 8.8.1 Простые диалоги
        2. 8.8.2 Печать
      9. 8.8.2 Состояние системы и возможности 9030.9.1 Объект Navigator
        1. 8.9.1.1 Идентификация клиента
        2. 8.9.1.2 Языковые настройки
        3. 8.9.1.3 Состояние браузера
        4. 8.9.1.4 Обработчики пользовательских схем: метод registerProtocolHandler ()
          1. 8.9.1.4.1 Безопасность и конфиденциальность
        5. 8.9.1.5 Файлы cookie
        6. 8.9.1.6 Плагины
    18. 8.10 Изображения
    19. 8.11 Анимационные кадры
  5. 9 Связь
    1. 9.1 Интерфейс MessageEvent
    2. 9.2 События, отправленные сервером
      1. 9.2.1 Введение
      2. 9.2.2 Интерфейс EventSource
      3. 9.2.3 Модель обработки
      4. 9.2.4 Анализ потока событий
      5. 9.2.5 Интерпретация потока событий
      6. 9.2.6 Заметки разработчика
      7. 9.2.7 Push без установления соединения и другие функции
      8. 9.2.8 Сборка мусора
      9. 9.2.9 Рекомендации по реализации
    3. 9.3 Веб-сокеты
      1. 9.3.1 Введение
      2. 9.3.2 Интерфейс WebSocket
      3. 9.3.3 Обратная связь от протокола
      4. 9.3.4 Фреймы Ping и Pong
      5. 9.3.5 Интерфейс CloseEvent
      6. 9.3.6 Сборка мусора
    4. 9.4 Обмен сообщениями между документами
      1. 9.4.1 Введение
      2. 9.4.2 Безопасность
        1. 9.4.2.1 Авторы
        2. 9.4.2.2 Пользовательские агенты
      3. 9.4.3 Публикация сообщений
    5. 9.5 Канальный обмен сообщениями
      1. 9.5.1 Введение
        1. 9.5.1.1 Примеры
        2. 9.5.1.2 Порты как основа модели объектных возможностей в сети
        3. 9.5.1.3 Порты как основа абстрагирования от реализаций услуг
      2. 9.5.2 Каналы сообщений
      3. 9.5.3 Порты сообщений
      4. 9.5.4 Трансляция на множество портов
      5. 9.5.5 Порты и сборка мусора
    6. 9.6 Трансляция в другие контексты просмотра
  6. 10 Web worker
    1. 10.1 Введение
      1. 10.1.1 Область действия
      2. 10.1.2 Примеры
        1. 10.1.2.1 Рабочий, обрабатывающий фоновые числа
        2. 10.1.2.2 Использование модуля JavaScript в качестве рабочего
        3. 10.1.2.3 Введение в общие рабочие
        4. 10.1.2.4 Общее состояние с использованием общего работника
        5. 10.1.2.5 Делегирование
        6. 10.1.2.6 Предоставление библиотек
      3. 10.1.3 Учебники
        1. 10.1.3.1 Создание выделенного работника
        2. 10.1.3.2 Общение с выделенным работником
        3. 10.1.3.3 Общие сотрудники
    2. 10.2 Инфраструктура
      1. 10.2.1 Глобальная область действия
        1. 10.2.1.1 Общий интерфейс WorkerGlobalScope
        2. 10.2.1.2 Выделенные сотрудники и DedicatedWorker330162 интерфейс 90.330162 Общие исполнители и интерфейс SharedWorkerGlobalScope
      2. 10.2.2 Цикл событий
      3. 10.2.3 Время жизни исполнителя
      4. 10.2.4 Модель обработки
      5. 10.2.5 Ошибки сценария выполнения
      6. 10.2.6 Создание рабочих
        1. 10.2.6.1 Mixin AbstractWorker
        2. 10.2.6.2 Настройки скрипта для рабочих
        3. 10.2.6.3 Выделенные исполнители и интерфейс Worker
        4. 10.2.6.4 Общие исполнители и интерфейс SharedWorker
      7. 10.2.7 Параллельные аппаратные возможности
    3. 10.3 API, доступные работникам
      1. 10.3.1 Импорт скриптов и библиотек
      2. 10.3.2 Интерфейс WorkerNavigator
      3. 10.3.3 Интерфейс WorkerLocation
  7. 11 Рабочие наборы
    1. 11.1 Введение
      1. 11.1.1 Мотивации
      2. 11.1.2 Идемпотентность кода 11.1.1 Оценка
      3. 11.2 Примеры
        1. 11.2.1 Загрузка скриптов
        2. 11.2.2 Регистрация класса и вызов его методов
      4. 11.3 Инфраструктура
        1. 11.3.1 Глобальная область действия
          1. 11.3.1.1 Агенты и циклы событий
          2. 11.3.1.2 Создание и завершение
          3. 11.3.1.3 Настройки сценария для рабочихлетов
        2. 11.3.2 Класс Worklet
        3. 11.3.3 Время жизни рабочеголета
    2. 12 Веб-хранилище
      1. 12.1 Введение
      2. 12.2 API
        1. 12.2.1 Интерфейс Storage
        2. 12.2.2 sessionStorage getter
        3. 12.2.3 Получатель localStorage
        4. 12.2.4 Интерфейс StorageEvent
      3. 12.3 Конфиденциальность
        1. 12.3.1 Отслеживание пользователей
        2. 12.3.2 Чувствительность данных
      4. 12.4 Безопасность
        1. 12.4 Безопасность DNS
          1. 12.4 атаки
          2. 12.4.2 Атаки между каталогами
          3. 12.4.3 Риски реализации
      5. 13 Синтаксис HTML
        1. 13.1 Написание документов HTML
          1. 13.1.1 DOCTYPE
          2. 13.1.2 Элементы
            1. 13.1.2.1 Начальные теги
            2. 13.1.2.2 Конечные теги
            3. 13.1.2.3 Атрибуты
            4. 13.1.2.4 Дополнительные теги
            5. 13.1.2.5 Ограничения на модели содержимого
            6. 13.1.2.6 Ограничения на содержимое исходного текста и экранируемых элементов исходного текста
          3. 13.1.3 Текст
            1. 13.1.3.1 Новые строки
          4. 13.1.4 Ссылки на символы
          5. 13.1.5 Разделы CDATA
          6. 13.1.6 Комментарии
        2. 13.2 Анализ HTML-документов
          1. 13.2.1 Обзор модели синтаксического анализа
          2. 13.2.2 Ошибки синтаксического анализа
          3. 13.2.3 Входной поток байтов
            1. 13.2.3.1 Анализ с известной кодировкой символов
            2. 13.2 .3.2 Определение кодировки символов
            3. 13.2.3.3 Кодировки символов
            4. 13.2.3.4 Изменение кодировки при синтаксическом анализе
            5. 13.2.3.5 Предварительная обработка входного потока
          4. 13.2.4 Состояние синтаксического анализа
            1. 13.2.4.1 Режим вставки
            2. 13.2.4.2 Стек открытых элементов
            3. 13.2.4.3 Список активных элементов форматирования
            4. 13.2.4.4 Указатели элементов
            5. 13.2.4.5 Другие флаги состояния синтаксического анализа
          5. 13.2. 5 Токенизация
            1. 13.2.5.1 Состояние данных
            2. 13.2.5.2 Состояние RCDATA
            3. 13.2.5.3 Состояние RAWTEXT
            4. 13.2.5.4 Состояние данных сценария
            5. 13.2.5.5 Состояние PLAINTEXT
            6. 13.2.5.6 Состояние открытого тега
            7. 13.2.5.7 Открытое состояние конечного тега
            8. 13.2.5.8 Состояние имени тега
            9. 13.2.5.9 Состояние отсутствия знака RCDATA
            10. 13.2.5.10 Открытое состояние конечного тега RCDATA
            11. 13.2.5.11 Состояние имени конечного тега RCDATA
            12. 13.2. 5.12 Состояние отсутствия знака RAWTEXT
            13. 13.2.5.13 Состояние открытия конечного тега RAWTEXT
            14. 13.2.5.14 Состояние имени конечного тега RAWTEXT
            15. 13.2.5.15 Состояние данных сценария менее чем знак
            16. 13.2.5.16 Состояние открытия конечного тега данных сценария
            17. 13.2.5.17 Состояние имени конечного тега данных сценария
            18. 13.2.5.18 Состояние начала экранирования данных сценария
            19. 13.2.5.19 Состояние начала экранирования данных сценария
            20. 13.2.5.20 Состояние экранирования данных сценария
            21. 13.2.5.21 Состояние экранирования данных сценария
            22. 13.2.5.22 Данные сценария экранированные состояние тире
            23. 13.2.5.23 Данные сценария экранированы, состояние менее знака
            24. 13.2.5.24 Данные сценария экранированы, состояние открытия конечного тега
            25. 13.2.5.25 Данные сценария экранированы, состояние имени конечного тега
            26. 13.2.5.26 Состояние начала двойного экранирования данных сценария
            27. 13 .2.5.27 Состояние данных скрипта с двойным экранированием
            28. 13.2.5.28 Состояние данных скрипта с двойным экранированием тире
            29. 13.2.5.29 Данные скрипта с двойным экранированием тире Состояние тире
            30. 13.2.5.30 Данные скрипта с двойным экранированием состояния менее знака
            31. 13.2.5.31 Состояние конца двойного выхода данных сценария
            32. 13.2.5.32 Перед состоянием имени атрибута
            33. 13.2.5.33 Состояние имени атрибута
            34. 13.2.5.34 После состояния имени атрибута
            35. 13.2.5.35 Перед состоянием значения атрибута
            36. 13.2.5.36 Состояние значения атрибута (в двойных кавычках)
            37. 13.2.5.37 Состояние значения атрибута (в одинарных кавычках)
            38. 13.2.5.38 Состояние значения атрибута (без кавычек)
            39. 13.2.5.39 Состояние после значения атрибута (в кавычках)
            40. 13,2 .5.40 Состояние самозакрывающегося начального тега
            41. 13.2.5.41 Состояние фиктивного комментария
            42. 13.2.5.42 Открытое состояние объявления разметки
            43. 13.2.5.43 Состояние начала комментария
            44. 13.2.5.44 Состояние начала комментария
            45. 13.2.5.45 Состояние комментария
            46. 13.2.5.46 Комментарий со знаком меньше
            47. 13.2.5.47 Комментарий со знаком меньше чем
            48. 13.2.5.48 Комментарий со знаком меньше чем с черточкой
            49. 13.2.5.49 Комментарий со знаком меньше чем с черточкой
            50. 13.2.5.50 Комментарий к состоянию конца тире
            51. 13.2.5.51 Состояние конца комментария
            52. 13.2.5.52 Состояние конца комментария
            53. 13.2.5.53 Состояние DOCTYPE
            54. 13.2.5.54 Перед состоянием имени DOCTYPE
            55. 13.2.5.55 Состояние имени DOCTYPE2
            56. 13.2.5.56 После состояния имени DOCTYPE
            57. 13.2.5.57 После состояния открытого ключевого слова DOCTYPE
            58. 13.2.5.58 Перед состоянием открытого идентификатора DOCTYPE
            59. 13.2.5.59 Состояние открытого идентификатора DOCTYPE (двойные кавычки)
            60. 13.2.5.60 Открытый идентификатор DOCTYPE (один quoted) состояние
            61. 13.2.5.61 После состояния общедоступного идентификатора DOCTYPE
            62. 13.2.5.62 Между состоянием общедоступного и системного идентификаторов DOCTYPE
            63. 13.2.5.63 После состояния ключевого слова системы DOCTYPE
            64. 13.2.5.64 Перед состоянием системного идентификатора DOCTYPE
            65. 13.2.5.65 Состояние системного идентификатора DOCTYPE (в двойных кавычках)
            66. 13.2.5.66 Состояние системного идентификатора DOCTYPE (в одинарных кавычках)
            67. 13.2.5.67 После состояния системного идентификатора DOCTYPE
            68. 13.2. 5.68 Состояние фиктивного DOCTYPE
            69. 13.2.5.69 Состояние раздела CDATA
            70. 13.2.5.70 Состояние скобки раздела CDATA
            71. 13.2.5.71 Конечное состояние раздела CDATA
            72. 13.2.5.72 Состояние ссылки на символ
            73. 13.2.5.73 Состояние ссылки на именованный символ
            74. 13.2.5.74 Состояние неоднозначного амперсанда
            75. 13.2.5.75 Состояние ссылки на числовой символ
            76. 13.2.5.76 Состояние начала ссылки на шестнадцатеричный символ
            77. 13.2.5.77 Состояние начала ссылки на десятичный символ
            78. 13.2.5.78 Ссылка на шестнадцатеричный символ состояние
            79. 13.2.5.79 Состояние ссылки на десятичный символ
            80. 13.2.5.80 Конечное состояние ссылки на числовой символ
          6. 13.2.6 Построение дерева
            1. 13.2.6.1 Создание и вставка узлов
            2. 13.2.6.2 Анализ элементов, содержащих только текст
            3. 13.2.6.3 Закрытие элементов, которые имеют подразумеваемые конечные теги
            4. 13.2.6.4 Правила синтаксического анализа токенов в содержимом HTML
              1. 13.2.6.4.1 Режим вставки «начальный»
              2. 13.2.6.4.2 Режим вставки «перед HTML»
              3. 13.2.6.4.3 Режим вставки «перед заголовком»
              4. 13.2.6.4.4 Режим вставки «в заголовок»
              5. 13.2.6.4.5 Режим вставки «в заголовке»
              6. 13.2.6.4.6 Режим вставки «после головки»
              7. 13.2.6.4.7 Режим вставки «в теле»
              8. 13.2.6.4.8 Режим вставки «текст»
              9. 13.2.6.4.9 Вставка «в таблице» режим
              10. 13.2.6.4.10 Режим вставки «в тексте таблицы»
              11. 13.2.6.4.11 Режим вставки «в заголовке»
              12. 13.2.6.4.12 Режим вставки «в группе столбцов»
              13. 13.2.6.4 .13 Режим вставки «в тело таблицы»
              14. 13.2.6.4.14 Режим вставки «в строку»
              15. 13.2.6.4.15 Режим вставки «в ячейке»
              16. 13.2.6.4.16 Режим вставки «в выбранном»
              17. 13.2.6.4.17 Режим вставки «в выборе в таблице»
              18. 13.2.6.4.18 «В» шаблон "режим вставки
              19. 13.2.6.4.19 Режим вставки" после тела "
              20. 13.2.6.4.20 Режим вставки" в наборе фреймов "
              21. 13.2.6.4.21 Режим вставки" после набора фреймов "
              22. 13.2. 6.4.22 Режим вставки «after after body»
              23. 13.2.6.4.23 Режим вставки «after after frameset»
            5. 13.2.6.5 Правила синтаксического анализа токенов в чужом содержимом
          7. 13.2.7 Конец
          8. 13.2.8 Принуждение HTML DOM к информационному набору
          9. 13.2.9 Введение в обработку ошибок и странные случаи в синтаксическом анализаторе
            1. 13.2.9.1 Неверно вложенные теги:
            2. 13.2.9.2 Неверно вложенные теги:

            3. 13.2.9.3 Неожиданная разметка в таблицы
            4. 13.2.9.4 Сценарии, изменяющие страницу при ее анализе
            5. 13.2.9.5 Выполнение сценариев, которые перемещаются по нескольким документам
            6. 13.2.9.6 Незакрытые элементы форматирования
        3. 13.3 Сериализация фрагментов HTML
        4. 13.4 Анализ фрагментов HTML
        5. 13,5 Ссылки на именованные символы
      6. 14 XML синтаксис
        1. 14.1 Написание документов в синтаксисе XML
        2. 14.2 Анализ XML-документов
        3. 14.3 Сериализация XML-фрагментов
        4. 14.4 Разбор XML-фрагментов
      7. 15 Визуализация
        1. 15.1 Введение
        2. 15.2 Таблица стилей пользовательского агента CSS и презентационные подсказки
        3. 15.3 Незамещаемые элементы
          1. 15.3.1 Скрытые элементы
          2. 15.3.2 Страница
          3. 15.3.3 Контент потока
          4. 15.3.4 Фразовое содержание
          5. 15.3.5 Двунаправленный текст
          6. 15.3.6 Разделы и заголовки
          7. 15.3.7 Списки
          8. 15.3.8 Таблицы
          9. 15.3.9 Причуды сворачивания полей
          10. 15.3.10 Элементы управления формой
          11. 15.3.11 часов элемент
          12. 15.3.12 Набор полей Легенда и элементов
        4. 15.4 Замененные элементы
          1. 15.4.1 Встроенное содержимое
          2. 15.4.2 Изображения
          3. 15.4.3 Атрибуты для встроенного содержимого и изображений
          4. 15.4.4 Карты изображений
        5. 15.5 Виджеты
          1. 15.5.1 Введение
          2. 15.5.2 Раскладка кнопок
          3. 15.5.3 Кнопка элемент
          4. 15.5.4 детализирует и сводка элементы
          5. 15.5.5 Элемент input как виджет ввода текста
          6. 15.5.6 Элемент input как виджеты, зависящие от предметной области
          7. 15.5.7 Элемент input как элемент управления диапазоном
          8. 15.5.8 Элемент input как цвет колодец
          9. 15.5.9 вводит элемент в качестве флажка и виджеты радиокнопок
          10. 15.5.10 вводит элемент как элемент управления загрузкой файла
          11. 15.5.11 вводит элемент как кнопку
          12. 15.5.12 Панель , элемент
          13. 15.5.13 Метр , элемент
          14. 15.5.14 Прогресс , элемент
          15. 15.5.15 Элемент select
          16. 15.5.16 Текстовое поле элемент
        6. 15.6 Фреймы и наборы фреймов
        7. 15.7 Интерактивные медиа
          1. 15.7.1 Ссылки, формы и навигация
          2. 15.7.2 Атрибут заголовка
          3. 15.7.3 Редактирование хостов
          4. 15.7.4 Текст, отображаемый в собственном пользовательском интерфейсе
        8. 15,8 Печатные носители
        9. 15.9 Не стилизованные XML-документы
      8. 16 Устаревшие функции
        1. 16.1 Устаревшие, но соответствующие функции
          1. 16.1.1 Предупреждения об устаревших, но соответствующих функциях
          2. 16302 Несоответствующие функции
          3. 16.3 Требования к реализациям
            1. 16.3.1 Область выделения элемент
            2. 16.3.2 Фреймы
            3. 16.3.3 Другие элементы, атрибуты и API
        2. 17 Соображения IANA
          1. 17.1 text / html
          2. 17,2 multipart / x-mixed-replace
          3. 17,3 application / xhtml + xml
          4. 17,4 text / ping
          5. 17,5 application / microdata 9030
          6. text / event-stream
          7. 17.
Comments