Что легко можно нарисовать: Легкие рисунки для срисовки (70 фото) ✏


21.06.2023 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как научиться рисовать легко и просто для начинающих и детей.

Skip to content

Как научиться рисовать легко и просто для начинающих и детей.

Рисование 

✿ Василиса ✿ 0 Комментариев улитка, цветные карандаши

Улиток с большим «домиком» часто можно встретить на земле и в траве после проливного летнего дождя. Однако, на чистом листе

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 0 Комментариев тюльпаны, цветные карандаши

Перед тем, как нарисовать тюльпан карандашом поэтапно для начинающих, давайте вспомним, как выглядит этот цветок. Тюльпаны имеют крупный выразительный бутон

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 0 Комментариев новый год, свинья

В 2019 году символом станет розовая свинья с забавным пятачком. Поэтому уже сейчас можно подготовить листы бумаги или скетчбук с

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 0 Комментариев дед мороз, новый год, цветные карандаши

Добрый дедушка Мороз уже подготовил для детей подарки: сладости и игрушки, коньки и краски. Все это он хранит в своем

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 0 Комментариев новый год, собака

Перед Новым годом можно встретить немало рисунков на новогоднюю тему с символом в виде собаки. Ее изображают в виде разных

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 1 Комментарий винни пух, дисней

Одним из любимых персонажей детворы можно назвать доброго мишку Винни-Пуха. Он всем известен благодаря сказке и мультфильмам. Такой пухлый персонаж

Читать далее

Рисование 

20.02.2018 ✿ Василиса ✿ 0 Комментариев дисней

Пятачок является плюшевой игрушкой в виде поросенка. Его лучшим другом был Винни-Пух. Нарисовать такого милого и забавного персонажа можно поэтапно,

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 2 комментария арбуз

Если есть цветные карандаши красного, зеленого и коричневого цвета, то можно нарисовать яркий арбуз.

Легко и просто для начинающих и

Читать далее

Рисование 

✿ Василиса ✿ 0 Комментариев кот, тыква, хэллоуин, цветные карандаши

Коты – очень любознательные существа. Не удивляйтесь, если вы вдруг обнаружите их в непривычном месте. Они забавны и немного наивны,

Читать далее

Страница 1 из 11

Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.Ok

Adblock
detector

Как нарисовать рот шаг за шагом. Учебный курс для пера или графического планшета.

Приветствуем сообщество друзей Wacom!

Человеческое лицо, определенно, является объектом, над которым художники всех эпох работали с особым усердием. Поэтому мы посчитали хорошей идеей внимательно рассмотреть отдельные черты лица одну за другой. Сегодня мы поговорим о том, как нарисовать рот.

Рот, по сравнению с глазами и носом, является гораздо более варьируемой чертой лица. В то время как рисование глаз и носов часто может быть повторением очень похожих вариантов, при работе со ртом открывается больше возможностей для творческого подхода. Кроме того, рот является наиболее анатомически гибкой чертой лица и, следовательно, может принимать самые разнообразные формы. В рамках одного короткого учебного курса просто невозможно охватить огромный диапазон настроений и состояний, которые способен выразить человеческий рот. Следовало бы вести речь об анатомии челюсти, а также о соответствующей мускулатуре в районе челюсти, которая широко варьируется в зависимости от положения рта. Полный обзор стилистических возможностей при обсуждении темы рисования рта выходит за рамки этого учебного курса.

Поэтому на первой иллюстрации я выбрал некий срез различных стилей и положений. В этом учебном курсе, посвященном рисованию рта, мы сконцентрируемся на нашем предпочтительном подходе. Но, конечно же, мы не собираемся ограничивать чей-то стиль этим подходом. Как всегда, наша главная цель – определить концепцию, которая будет максимально вдохновлять Вас.

Итак, начнем.

Как нарисовать рот: вид спереди

Расположение рта

Начнем с расположения рта. После того как мы выполнили построение формы головы, направляющие линии дадут нам вертикальное расположение рта. Рот лежит на первой разделительной линии между носом и подбородком. Это значит, что расстояние ото рта до подбородка должно быть примерно вдвое больше расстояния ото рта до носа. Ширина усредненного рта чаще всего равна расстоянию между зрачками. Опыт показывает, что эту ширину следует немного уменьшить.

Чтобы приступить к ответу на вопрос о том, как нарисовать рот, сперва нарисуем простую линию. Это будет основная линия рта, а именно – нижний край верхней губы. Начать с этой линии – это самый быстрый и интуитивно понятный способ определить форму рта. Эта линия не обязательно должна быть идеально прямой: попробуйте потом более оригинальные, смелые кривые.

Далее добавляем «V»-образную выпуклость посреди линии верхней губы. Она может быть самой разной, от четко выраженной до практически отсутствующей. Вначале ограничимся очень деликатной выпуклостью. Следите за тем, чтобы линии «V»-образной выпуклости были не прямыми, а слегка изогнутыми книзу.

В каждом из двух внешних краев добавляем по «запятой»: отмечаем таким образом уголки рта. Эти две «запятые», по большому счету, будут во многом определять общее выражение рта.

При рисовании верхней губы лучше всего сначала построить приплюснутую трапецию, чтобы придать губе максимальную симметричность.

Теперь приступаем к прорисовыванию контура верхней губы: делаем ее максимально изящной, используя трапециевидную конструкцию. Она должна плавно подниматься с боков и образовывать посредине небольшое углубление в форме буквы «V». Вы заметите, что сложность рисования этой линии заключается в том, чтобы она получилась не слишком округлой и не слишком угловатой.

И наконец – нижняя губа, представляющая собой простую плоскую «U»-образную линию. «U» должна тянуться к обеим уголкам рта, но в большинстве случаев лучше не соединять уголки рта с линией нижней губы.

Еще одна перевернутая «U» служит для того, чтобы обозначить подбородок. Эта подбородочная линия «U» теперь лежит точно на нижней из двух направляющих линий построения формы головы.

Уголки рта придают лицу индивидуальность

Ниже показан один и тот же рот с тремя разными уголками.

Уголки рта можно нарисовать приподнятыми или опущенными, толстыми или тонкими; можно даже поэкспериментировать с более необычными формами. Но следует иметь в виду: малейшие изменения в этих крохотных неприметных «запятых» способны существенным образом повлиять на выражение изображаемого лица. Эти линии не относятся к числу самых заметных, но до 90% настроения на лице – будь то счастливого, грустного или любого другого – определяются именно этими линиями. Если на Вашем рисунке не удалось достичь желаемого выражения лица, знайте: причина, скорее всего, кроется в уголках рта!

Как нарисовать верхнюю губу

Формы верхней губы могут быть самыми разными в зависимости от того, какое именно лицо и какого типа рот решено нарисовать. Тонкая верхняя губа имеет тенденцию выглядеть более мужеподобно. Сглаженное «V»-образное углубление может придать верхней губе более женственный вид. Но это, конечно, не значит, что у всех поголовно женщин губы более пухлые, чем у мужчин. Не существует такого правила.

Как нарисовать «V»-образную выпуклость и нижнюю губу

Нижняя «V»-образная выпуклость также может принимать различные формы. Она может быть более или менее выраженной либо полукруглой.

И наконец, нижняя губа также может отклоняться от «U»-образной формы и, например, становиться более плоской к середине или немного приподниматься (см. последнее изображение).

Чем больше таких вариаций Вы освоите, тем богаче будут Ваши возможности и идеи при рисовании разных конфигураций рта.

Как нарисовать открытый рот

Следующий шаг – изобразим открытый рот. При этом нужно будет иметь в виду несколько принципов.

Чем шире открывается рот, тем ýже он становится: как в целом по ширине, так и в смысле толщины губ. Когда рот широко открыт, губы растягиваются и, следовательно, становятся тоньше. Оба «V»-образных изгиба верхней губы также все более сглаживаются.

Зубы легче всего изобразить, игнорируя промежутки между ними. Упрощение рядов зубов до непрерывных поверхностей имеет смысл, поскольку промежутки между зубами рискуют выглядеть как межзубные щели. Если хочется все-таки изобразить зубы по отдельности, лучше рисовать эти промежутки как можно тоньше.

Обычно нижний ряд зубов виден только тогда, когда рот очень широко открыт. На таком рисунке можно также сделать намек на нёбо и язык, но обычно бывает достаточно изобразить внутреннее пространство рта сплошной темной поверхностью. Поэтому имеет смысл сосредоточиться на том, как нарисовать рот, и не вдаваться в детали его внутреннего пространства.

Как нарисовать рот в профиль и в других ракурсах

Теперь приступим к рисованию рта в профиль

Начнем снова с основной линии: нижнего края верхней губы, включая «запятую» в уголке рта. Заметьте, что основная линия направлена вниз. Сначала может показаться, что такой рот уже грустный, но пусть Вас это не смущает – настроение определяют уголки рта.

В профиль верхняя губа имеет форму резко наклоненной вперед трапеции, как это можно увидеть на иллюстрации. Она заметно выступает из границы формы головы.

Нижняя губа должна иметь примерно прямоугольную форму, перекрывающуюся верхней губой. Лучше всего начать с двух почти параллельных линий, направленных вниз. Первая из них начинается в уголке рта. Вторая начинается точно с внутренней стороны верхней губы. Как видно на иллюстрации, она начинается слева от угла верхней губы.

Теперь дорисовываем прямоугольник нижней губы. Обратите внимание: нижняя губа обычно меньше выступает над поверхностью лица, чем верхняя губа.

И наконец, соединяем верхнюю губу с носом, а нижнюю – с подбородком.

Несколько вариантов

Этот метод построения склонен предлагать бóльшую степень свободы. Художник сам решает, какие пропорции использовать, под какими углами будут пролегать линии, насколько острыми или мягкими должны быть контуры, должны ли отдельные линии изгибаться внутрь или наружу либо принимать «S»-образную форму. Здесь возможно практически все.

Конечно, можно прибегнуть и к двум «V»-образным линиям. Но в таком случае нужно обратить внимание на то, что в профиль основная линия, проходящая слева, перекрывает нижнюю «V», как показано на схеме внизу.

Изменение пропорций и углов построения рта в зависимости от ракурса

Начинать в любом случае следует с основной линии, поскольку на ней основывается остальное построение. Основная линия повторяет изгиб головы. Если голова запрокинута вверх, основная линия становится восходящей кривой. Если голова наклонена вниз, то кривая основной линии также направлена вниз.

Следует отметить: независимо от того, направлена ли голова вверх или вниз, мы должны учитывать, что угол зрения на губы также меняется – определенные области губ в перспективе становятся более узкими или более широкими. Если опустить голову достаточно глубоко, верхняя губа полностью исчезает. При повороте головы сокращается расстояние между нижней губой и линией подбородка.

Как затенить губы в стиле комикса

Тени

Давайте теперь добавим немного тени на губы. Рот во фронтальной проекции хорошо подходит для этой цели. Если Вы работаете в цифровом формате, лучше всего выполнять следующие шаги, используя отдельный слой.

Первым делом заполняем всю площадь губ средне-серым тоном.

Когда мы размышляем о рисовании рта, то приходим к выводу, что бóльшая часть тени на губах ложится вдоль основной линии. Тень должна быть немного темнее фонового слоя, но не настолько темной, чтобы перекрывать собой контуры. Область тени повторяет форму губ выше и ниже основной линии соответственно. Она имеет слегка «U»-образную форму ниже линии и привычную «V»-образную форму выше линии.

Свет

Теперь определим две самые светлые области. Одна из этих областей расположена в верхней части верхней губы, а другая – внизу, на нижней губе непосредственно под падающей тенью, и имеет бобовидную форму. Поскольку губы, как правило, немного блестят, светлые области можно смело нарисовать белым цветом с четкими контурами.

В конце, чтобы привнести текстуру, сделайте прорывы этих двух белых областей в нескольких местах. Проще всего это сделать с помощью нескольких легких полос ластиком по плоскости белой области. Прорывы должны пролегать только радиально от центральной линии, вверх и вниз. Представляйте себе эти прорывы как лучи миндалевидного солнца.

Достаточно немного попрактиковаться – и этот несколько абстрактный смелый метод затенения будет работать очень хорошо. Его можно довольно легко применять и в других ракурсах. Но давайте попробуем все-таки более детализированную версию.

Как затенить губы в более реалистичном стиле

Если хочется нарисовать губы более реалистично, нужно предпринять следующее:

На губах имеется множество очень тонких вертикальных морщин. Их можно удачно передать, заполнив губы множеством тонких, слегка изогнутых наружу штрихов, как показано на первой иллюстрации. Лучше всего использовать непрозрачность на уровне приблизительно 30% и рисовать штрихи как можно более быстрыми движениями, подобно штриховке. Совершенно неважно, если штриховка зайдет за край губы: все эти лишние линии можно будет легко стереть в конце. Начните с левого края и двигайтесь внутрь к центру. Дойдя до центра, переверните рабочую поверхность. Это самый простой способ изменить направление кривой.

Теперь повторите тот же процесс на отдельном слое, на этот раз в белом цвете.

Более детализированная основная линия

Еще один способ добиться большей детализации – это разделить основную линию на множество перекрывающихся «U»-образных линий. Старайтесь как можно больше варьировать: широкие «U» и узкие «U», высокие «U» и плоские «U». Постарайтесь, чтобы концы истончались кверху. Наклон «U»-линий становится более плоским по бокам, отражая тонкие линии текстуры. И всегда располагайте нижние края «U»-линий на основной линии.

Тонкая проработка

Для более ясного понимания здесь я выделил слой, используемый в отдельных шагах, и частично скрыл ненужные слои. На первом изображении можно увидеть результат уже всех компонентов, включая область серого фона. Каждый шаг отображен на своем слое. Это даст нам возможность вносить последние штрихи:

Во-первых, мы можем уменьшить непрозрачность отдельных слоев, чтобы лучше совместить их друг с другом (изображение 2). Слои, содержащие множество тонких белых и черных структурных линий, можно сделать менее заметными, поэтому лучше немного уменьшить их непрозрачность.

На третьем изображении показаны отдельные тонкие изменения. В некоторых областях структура кажется слишком подчеркнутой. Эти области можно аккуратно удалить мягким ластиком. На изображении я удалил черную структуру вдоль верхнего края верхней губы. И оставил только бобовидную область белой текстуры на нижней губе.

При этом внешние края губ по-прежнему выглядят слишком жесткими. Значит, нам нужно смягчить края области серого фона.

Тени реалистичных губ

Теперь мы воспользуемся тенями для того, чтобы придать губам еще бóльшую глубину, подобно тому, как мы делали это раньше с абстрагированным ртом, но на этот раз с более мягкими краями. Нам понадобятся самые тяжелые тени непосредственно под основной линией. Тень здесь может быть очень темной, почти черной.

Мы снова определяем две области света: одну в верхней части верхней губы и еще одну миндалевидную под тенью нижней губы. Вам не обязательно точно следовать тем формам, которые я здесь привожу. Просто попробуйте представить, какие области губ получают больше всего света, – и сделайте по-своему.

Рисуем блеск на губах

На конечном этапе мы можем добавить такой же слой блеска, как в абстрагированной версии, лишь немного его отредактировав. Как видите, я добавил немного акцента на верхнюю линию «V».

Разумеется, не каждый рот нужно прорисовывать так детально, как в последнем примере. Но, конечно же, не существует никаких ограничений на количество деталей. Решите для себя, какой уровень детализации подходит для изображения, над которым Вы работаете.

Надеюсь, что Вам понравилось учиться рисовать рот и Вам удалось почерпнуть на будущее пару-тройку хороших советов.

Еще увидимся!

Рисуем рот. Начало работы с Wacom One.

Wacom One создает знакомое ощущение работы пером по бумаге благодаря 13,3-дюймовому экрану с естественным трением поверхности и минимальным отражающим эффектом. Перо в Вашей руке ощущается легким и естественным, а в выбранной Вами программе превращается в карандаш, кисть или мел. И это все, что нужно для рисования рта. В комплект поставки входит программное обеспечение для решения творческих задач, а также возможность подключения к компьютеру и некоторым устройствам на базе Android.

Интерактивный дисплей Wacom One 13
Рисуйте, занимайтесь дизайном и творите прямо на экране с высоким разрешением при помощи точного пера.

Купить Wacom One 13

Узнайте больше о рисовании

Узнайте больше

Посмотреть все семейства продуктов Wacom

Графические планшеты

Делайте наброски, рисуйте и редактируйте изображения с помощью высокочувствительного блокнота и точного пера и наблюдайте за своими работами на экране.

Купить сейчас

Интерактивные дисплеи

Рисуйте, занимайтесь дизайном и творите прямо на экране с высоким разрешением при помощи точного пера.

Купить сейчас

Графические компьютеры

Творите безо всяких ограничений благодаря повышенной производительности устройства, точному перу и потрясающему дисплею.

Купить сейчас

Планшеты Smartpad

Пишите пером по бумаге и конвертируйте свои рукописные заметки в цифровой формат.

Купить сейчас

Стилус

Ведите записи и быстро фиксируйте идеи на своем мобильном устройстве при помощи стилуса Wacom.

Купить сейчас

Информация о Wacom

Wacom ставит своей глобальной целью сближение людей и технологий с помощью естественного интерфейса. Эта концепция сделала компанию ведущим мировым производителем интерактивных графических планшетов и интерактивных дисплеев, а также цифровых стилусов и решений для сохранения и обработки цифровых подписей. Высокие технологии, которые легли в основу интуитивных устройств ввода Wacom, используются для создания превосходных работ цифрового искусства, фильмов, спецэффектов, разработок в области моды и дизайна по всему миру, а также позволяют индивидуальным и корпоративным пользователям выразить свою индивидуальность с помощью одной из лучших технологий интерфейсов. Компания Wacom, основанная в 1983 году, является международной компанией с головным офисом в Японии (Токийская фондовая биржа 6727) и имеет дочерние и аффилированные компании по всему миру, которые занимаются маркетингом и продажами более чем в 150 странах. 

Узнать больше о Wacom

Back to top

A+ A

Как рисовать — Пошаговое рисование для детей и начинающих

Обновлено: Easy Peasy and Fun

13770 акции

  • Поделиться
  • Твит

Кто не хочет научиться рисовать? Возьмите наш пошаговый рисунок для детей, начинающих и всех остальных! Все наши простые уроки снабжены очень удобным направленным рисунком, который можно распечатать, и они идеально подходят для всех возрастов.

Вы научитесь рисовать всевозможных милых, мультяшных и даже реалистичных персонажей, и наша коллекция уроков постоянно пополняется.

*данный пост содержит партнерские ссылки*

Как рисовать. Пошаговое рисование для детей, начинающих и любителей

Вместе мы научимся рисовать множество забавных вещей. К каждому из наших руководств прилагается удобный направленный рисунок, который можно распечатать со всеми включенными шагами, а также место для рисования. Идеально подходит для творчества на ходу или для использования в классе (вы также можете привязать их к своей личной книге для практики).

Волшебные существа

Как каждому нужно немного волшебства. Это одни из самых симпатичных вещей для рисования; они будут выглядеть так, как будто пришли прямо из сказок.

Цветы

Простые цветы, которые очень легко рисовать.

Животные

Для удобства мы разделили животных на несколько подразделов.

Домашние животные

Некоторые животные, которых мы обычно считаем домашними.

Животные на ферме

Коллекция уроков рисования животных, которые приходят на ум, когда вы думаете о фермах.

Жуки

Мультяшные кролики с милой внешностью. Жуки — это одна из тех вещей, которые легко нарисовать независимо от вашего уровня навыков.

Лесные животные

Просмотрите эти простые картинки для рисования — всего несколько шагов, и вы будете создавать своих собственных лесных существ.

Джунгли, Сафари, Зоопарк

Если вам нужны идеи для рисования для начинающих, попробуйте этих животных джунглей.

Животные океана

Животные океана — один из самых популярных рисунков для начинающих. Попробуйте!

Рептилии и амфибии

Лягушки, ящерицы и все, что между ними.

Предметы и еда

Используйте эти предметы отдельно или в качестве небольших изображений, чтобы дополнить другие ваши рисунки.

Праздники и времена года

Обучение сезонным персонажам, животным и предметам.

Хэллоуин

Несколько идей для рисования для самого страшного времени года!

Рождество

Эти простые в рисовании картинки будут отлично смотреться на ваших детских открытках, сделанных своими руками.

Осень

Зима

Обязательно заходите к нам почаще, так как мы постоянно обновляем нашу коллекцию новыми уроками рисования.

Хотите получить мгновенный доступ ко всем нашим печатным поделкам, занятиям и ресурсам?

Имея тысяч поделок, заданий, рабочих листов, раскрасок и учебных пособий по рисованию , которые можно распечатать, вы всегда будете иметь в своем распоряжении только те ресурсы, которые вам нужны. Идеально подходит как для родителей, так и для учителей!

Зарегистрируйтесь сейчас и начните печатать!

 

Категории Занятия для детей, Как рисовать

Список для художников с пошаговыми инструкциями

Работа @northsuicune

Ресурсы Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки. Это означает, что если вы покупаете что-то, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (узнать больше)

Лучший способ начать рисовать — это практиковаться с любимыми вещами. Это позволяет вам проходить через творческие блоки и позволяет вам знать, что вы делаете успехи.

Одними из самых привлекательных существ для занятий рисованием являются многочисленные покемоны, разработанные Nintendo & Game Freak.

Но на момент написания этой статьи существует более 800 монстров . С чего вообще начать?

С легкими, конечно!

Я составил список из 20 лучших покемонов, которых легче всего нарисовать. Каждый из них включает в себя видеоурок и некоторые рекомендации о том, как начать работу.

1. Voltorb & Electrode

Что может быть проще круглого шара с базовой раскраской?

Волторб и его эволюция Электрод — два самых простых существа для начала. По сути, это просто сферы с красно-белой окраской и некоторыми простыми глазами в стиле аниме… на самом деле это покеболы с лицами!

 

2.

То же самое

Самое простое для рисования существо — аморфная капля То же.

Этот розовый комок жевательной резинки состоит из нескольких волнистых линий и крошечных глазков-точек. Как только вы разберетесь с формой, у вас не будет особых проблем с ее рисованием в будущем.

Кроме того, вам не нужно беспокоиться о перспективе, потому что Ditto не так уж сложно нарисовать в виде объема. Я имею в виду, это просто капля.

 

3. Лувдиск

Водная рыба Лувдиск впервые появилась в играх R/S/E, и это блестящий пример простого предмета для рисования.

Он имеет форму сердца (или приклада) и очень маленькое лицо. У вас могут быть некоторые проблемы со ртом, но просто думайте о губах как о сморщенных губах.

Через 60-90 минут практики вы сможете свалить этого маленького парня.

 

4. Jigglypuff

Ах, любимый певец, усыпляющий публику. Jigglypuff, безусловно, один из самых симпатичных покемонов для рисования, и он довольно прост.

Маленькие тонкие завитки волос на макушке вместе с заостренными ушами — это второстепенные детали, которым должно следовать большинство художников. Вы также можете изучить глаза, немного поработав, и найти множество ссылок на рисунки в Google.

Если вы чувствуете себя лягушонком, вы можете даже заняться его эволюцией Wigglytuff или его детской формой Igglybuff.

 

5. Пикачу

Вы не можете упомянуть эту серию без талисмана желтой электрической крысы.

Пикачу не самое простое в рисовании существо, но и не самое сложное. Он также является одним из самых популярных, так что вы найдете тонн видео, статей и руководств по изображениям о том, как рисовать этого милого грызуна под любым углом.

Следите за его руками и ногами, так как они могут быть самыми сложными частями, чтобы соответствовать оригинальному дизайну.

 

6. Snorunt

Snorunt впервые появился во втором поколении, и это забавный маленький ледяной треугольник… монстр.

Самое интересное в рисовании Snorunt заключается в том, что он довольно статичен. Не так много движущихся частей, и вы можете собрать этого маленького чувака с помощью основных форм (конусов, цилиндров и сфер).

Если у вас возникли проблемы с представлением Snorunt в 3D, попробуйте сначала попрактиковаться в некоторых его основных формах.

Я рекомендую уроки Drawabox, чтобы начать практиковаться в этой области.

 

7. Горбисс

Это величественное морское существо может показаться хитрым, если взглянуть на его форму.

Но я думаю об этом так же, как о форме Дитто: поначалу странно, но как только разберешься, уже не забудешь.

У Gorebyss есть несколько хитрых мест, таких как кончик хвоста и своеобразные чашки бюстгальтера из ракушек. Тем не менее, это всего лишь мелкие детали, и вы можете довольно быстро придать общую форму, немного потренировавшись.

 

8. Воббафет

Вот один из новых монстров пятого поколения, выполненный в виде свечи-призрака.

Литвик может быть легким в одних частях, трудным в других. Тело довольно простое, а черты лица не вызывают затруднений.

Однако вам может быть трудно получить точное пламя свечи. Это часто требует небольшого затенения, чтобы различать разные части огня.

По-прежнему один из самых простых дизайнов монстров в более поздних играх.

 

9. Литвик

Вот один из новых монстров пятого поколения, выполненный в виде свечи-призрака.

Литвик может быть легким в одних частях, трудным в других. Тело довольно простое, а черты лица не вызывают затруднений.

Однако вам может быть трудно получить точное пламя свечи. Это часто требует небольшого затенения, чтобы различать разные части огня.

По-прежнему один из самых простых дизайнов монстров в более поздних играх.

 

10. Шарик

Спил в форме пузыря умоляет вас достать карандаш и нарисовать его.

Если вы умеете рисовать правдоподобные сферы, то сможете нарисовать и этого забавного тюленя. Его имя даже представляет собой комбинацию печать + сфера. Ленивое нейминг или изобретательный маркетинг… решать вам.

Но это забавный предмет для рисования, и он намного проще, чем финальная эволюция Валрейна.

 

11. Манчлакс

Я не был уверен, включать ли в этот список снорлакса или манчлакса. В конечном счете, их обоих довольно просто рисовать, и они оба имеют схожие функции.

Но, на мой взгляд, Манчлакса немного веселее рисовать, поэтому я пойду с малышом.

Хотя, если вы хотите попробовать Snorlax, на Bulbapedia есть много иллюстраций для изучения. Плюс несколько отличных видео на YouTube, если вы ищете пошаговый подход.

 

12. Piplup

Стартеров в этом списке я старался избегать, чтобы никого не расстраивать, не упуская их фаворитов.

Но черт возьми, Пиплапа чертовски легко рисовать , а супер очаровательны. Что не любить?

Одной из сложных областей с Пиплапом является лицо. Есть много сегментов линий и пропорций, которые вы должны иметь в виду, чтобы получить этот дизайн в самый раз.

Тем не менее, это, вероятно, самый простой способ начать рисовать, если вы ищете относительно простые формы.

 

13. Swalot

Поиграв несколько раз в игры третьего поколения, я не могу сказать, что когда-либо пользовался Swalot.

Тем не менее, я всегда помнил его уникальный дизайн и действительно безумную предыдущую эволюцию Gulpin.

Мне кажется, что из двух Swalot рисовать немного легче. Или, скорее, рисовать прагматично , потому что вы продвинетесь в этом процессе немного дальше.

Gulpin тоже забавный, но очень похож на Spheal по форме и размеру.

Однако, если вы хотите попробовать рисовать и то, и другое, ознакомьтесь со встроенным видеоуроком. Он показывает, как рисовать оба в замедленной съемке.

Есть и другие видео о том, как рисовать этих парней, но то, которое я встроил, вероятно, является наиболее точным и простым для понимания.

 

14. Чимечо

Чимечо — самый очаровательный психический покемон, которого я когда-либо видел. Жаль, что я так и не смог заставить своего Цинлинга эволюционировать.

К счастью, вам не нужна копия Изумруда, чтобы нарисовать свой собственный!

Я предпочитаю дизайн Чимечо с более длинным хвостом и маленьким телом его доэволюционному состоянию.

Этот удлиненный рисунок заставляет задуматься о формах и о том, как пропорции работают вместе, чтобы создать цельную фигуру.

 

15. Фанпи

Фанпи — еще одно очень милое существо, и это один из самых простых дизайнов в списке маленьких покемонов.

Однако в этом дизайне есть немало сложных моментов. Я лично нашел 3, которые действительно торчат.

  • Уши: необычной формы с кольцеобразными объектами, построенными в
  • Ноги: короткие и коренастые с одним когтем
  • Туловище: не слишком длинное, не слишком короткое, нужно придать правильную форму

Попробуй это, если хочешь пройти легкое испытание, не слишком расстроившись.

Phanpy может быть одним из самых сложных дизайнов в этом списке, но невероятно полезно записать его на бумаге.

 

16. Seedot

Что может быть проще, чем нарисовать простой орех в форме желудя?

Ну, наверное, аморфный шарик жевательной резинки, но не более того.

Seedot — один из самых простых дизайнов, и рисовать его очень весело. Отсутствие оружия означает меньше права на ошибку. Но с глазами довольно сложно, поэтому вам нужно следить за тем, насколько большими вы рисуете зрачки.

А если вы хотите по-настоящему бросить вызов, попробуйте нарисовать всю эволюционную линию Сидота. Даже простая попытка нарисовать Нузлифа поможет вам понять, насколько этот желудь на самом деле прост.

 

17. Тогепи

Любимое яйцо Мисти стало раздражать каждого игрока второго поколения, занимая целый слот на протяжении большей части ранней игры.

Но Тогепи как монстр неплохой. Он может выучить несколько довольно отличных движений, он превращается в крутую финальную стадию, и для вас, художников, рисовать яйцо совершенно просто.

Самое сложное в изготовлении Тогепи из графита — это получить правильные узоры из ракушек.

Если вы будете рисовать этого человечка снова и снова, не слишком расстраивайтесь из-за геометрического узора. Просто помните старую пословицу «Практика делает совершенным», и вы добьетесь своего.

 

18. Магнемайт

Основная форма продолговатого тела Магнемайта на первый взгляд кажется нормальной.

Как только вы сядете и приложите карандаш к бумаге, все станет немного сложнее. Тем не менее Magnemite — один из самых простых дизайнов 1-го поколения, поэтому это действительно хороший выбор для любителей покемонов старой школы, которые были в 99-м.0s, чтобы посмотреть, как разворачивается Pokémania.

Некоторые проблемные места, на которые следует обратить внимание: перспектива на боковых магнитах и ​​винт сверху.

У меня были проблемы с тем, чтобы они выглядели правильно, но все дело в перспективе и пропорциях. С некоторой практикой этот плавающий магнит становится слишком простым.

Магнетон, с другой стороны…

 

19. Гуми

Признаться, у меня были проблемы с поиском простых существ из линейки 7-го поколения.

Гуми был первым, кто выделился, и он определенно принадлежит этому списку. Уши, мордочка и общая цветовая гамма делают это очень простым в рисовании.

Самой большой проблемой будет определение формы тела, но это та же базовая формула, что и у Дитто.

Если вы попрактиковались в розовом капле подражательной слизи, то сможете рисовать Гуми в кратчайшие сроки.

 

20. Мью

И последнее, но не менее важное — самое заветное имя в истории покемонов старой школы: Мью.

Некоторые утверждали, что Мью можно найти под грузовиком в Вермилионе. Другие говорили, что вы можете получить Мью после заполнения Покедекса.

Оказывается, Мью можно получить прямо дома с помощью листа бумаги или планшета для рисования.

А так как все любят легендарки, вы можете найти бесчисленное количество видеороликов, обучающих рисованию этого величественного розового существа.

Comments