Рисунки людей в мультяшном виде: Мультяшные рисунки людей карандашом (63 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор


21.07.2019 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Мультяшные рисунки людей карандашом (63 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор

Рисование — это всегда очень интересный и увлекательный процесс. Рисовать людей всегда очень непросто, а тем более, если нет особого опыта. На самом деле это не проблема, так как эту проблему можно решить. Начать можно просто срисовывая готовые рисунки, а с практикой будет получаться лучше. Главное, при рисунке человека — это соблюдение пропорций тела и черт лица. Особенно интересно рисовать людей в мультяшном стиле. Далее предлагаем посмотреть рисунки мультяшных людей.

Мультяшная девушка.

Мультяшный мальчик.

Рисунок карандашом девушка.

Рисунок мультяшная девочка.

Мультяшный рисунок карандашом.

Рисунок Смурфик.

Рисунок девушка.

Рисунок мультяшная девочка.

Рисунок принцесса.

Рисунок карандашом парень.

Рисунок мультяшная девушка.

Рисунок карандашом девушка.

Рисунок девушка с группы поддержки.

Рисунок Ариэль.

Рисунок карандашом девушка.

Рисунок мультяшный мальчик.

Мультяшный рисунок для срисовки.

Рисунок мультяшная девочка.

Рисунок мультяшная девочка.

Рисунок карандашом портрет девушки.

Девушка единорог.

Мультяшный портрет девушки.

Рисунок Ариэль.

Мультяшная женщина.

Рисунок мультяшная девочка.

Мультяшный малыш.

Рисунок принцесса.

Рисунок карандашом принцесса.

Рисунок человек паук.

Рисунок девушка аниме.

Рисунок девушка аниме.

Рисунок принцесса Жасмин.

Рисунок карандашом девушка.

Девушка с печальными глазами

Девчонка в очках

Похожий портрет

Идеальный парень

Красивая девушка

Живые эмоции

Милашка

Красотка

Девочка за шторками

Грустная блондинка

Шикарная брюнетка

Обидчивый парень

Такие разные эмоции

Девочка с каре

Стильный парень

Девочка с собачкой

Удивление

Милашка

Модница

рыжая девушка

Девушка с большими глазами

Девушка с котом

Мальчик

Девушка в очках

Разные эмоции

Красивые кудряшки

Маленькая девочка

Прикольный портрет

Девочка в очках

Классный мальчик

 

Мне нравится6Не нравится

Будь человеком, проголосуй за пост!

Загрузка…

​Основы мультипликации: рисуем лицо — CG Magazine

Основная аудитория мультфильмов – это дети. Хорошим является только тот мультипликатор, который способен выделить главные детали объекта или человека и упростить формы так, чтобы ребенок смог воспринять их и увлечься тем, на что он смотрит. Настоящие мастера, которые изучали детское восприятие – Уолт Дисней, Ханна и Барбера, Чак Джонс, Джим Хэнсон, Уолтер Ланц и многие другие очаровали весь мир своими волшебными и бессмертными персонажами.

Моя роль здесь заключается в том, чтобы указать вам верный путь: собрать разрозненные знания и научить вас, как создать любого персонажа при помощи представленных техник. Я вам гарантирую, что вы очень удивитесь, насколько же просто создать персонажа, которого дети (и взрослые) будут обожать!

Изучаем человеческое восприятие

Люди обладают очень интересной чертой: наше восприятие может соединять базовые простые детали, чтобы составить сложную структуру или предмет. Таким образом, мы можем смоделировать любую вещь при помощи нескольких простых кривых и геометрических форм.

Скажите, на двух картинках внизу изображены похожие предметы?

Это кажется странным, но вы, рассматривая обе картинки, говорите: «это машина».

Вот что происходит: в отличие от художников, большинство людей не могут назвать по памяти все детали, из которых состоит машина, собака или даже ребенок. Поэтому они начинают соединять очень простые и примитивные формы, чтобы обозначить отличительные черты каждого предмета. Как много детей 4, 5 или 6 лет (и старше) приходили из школы с листом бумаги, изображающим два кружочка и несколько зубочисток, и говорили: «Это мамочка и папочка!»?

Вы не хотите, чтобы ваши рисунки остались такими, не так ли? Тогда, давайте запачкаем наши руки и создадим несколько мультяшных лиц!

1. Создаем нашего первого персонажа

Основная форма в мультипликации — это круг. Круг – вот все, что вам нужно (кроме Любви, конечно). Именно круг будет определять базовые пропорции головы вашего персонажа.

Круг уже нарисован, пришло время наметить оси лица. Рисуем пересекающиеся вертикальную и горизонтальную линии, как на картинке ниже:

Шаг 1

Чтобы создать глаза, рисуем овал с легким наклоном в стороне от центра. Повторяем на противоположной стороне. Важно оставить промежуток между ними примерно такого же размера, как сами овалы. Пока мы на фазе построения, вы можете нарисовать еще один овал в центре, который поможет верно расположить глаза.

Шаг 2

На верхушке круга легкой плотной чертой обозначим ресницы персонажа. Место для бровей немного выше ресниц создаст выражение легкого удивления на лице. Форма бровей может быть любая и, практикуясь, вы сможете создать свой собственный стиль.

Рисуем оба зрачка, направленные в центр (этот способ используют мультипликаторы, чтобы персонаж выглядел мило).

Совет: Добавьте больше жизни и «реализма» глазам, проведя небольшую линию под глазами, чтобы создать некую морщинку. Это другой интересный способ добавить лицу выразительности.

Шаг 3

Мы перешли к той части, где вам предоставляется больше свободы. Подумайте вот о чем: о дизайне основных частей лица: собственно черепа и глаз персонажа. На этой стадии происходит идентификация персонажа для внешнего мира, т.е. люди будут понимать, что именно вы нарисовали этого персонажа.

Теперь мы переходим к челюсти, мы решаем, будет ли персонаж толстым или худым. Он может быть пожилым, молодым и т.д. Мой персонаж будет молодым. Давайте подберем ему подходящую челюсть.

Шаг 4

Переходим к носу, мы используем фронтальный вид, поэтому деталей будет немного. Если нарисовать только кончик носа, то мы уже достигнем нужного эффекта. Также в общих чертах можно обозначить одну сторону носа, исходя из идеи, что противоположная сторона освещена.

Добавляем правильный нос нашему персонажу.

Шаг 5

Так как наш персонаж ребенок, мы нарисуем мультяшный рот: что-то простое, чтобы представить выражение простоты, наивности.

Заметьте, что когда мы рисуем рот маленького ребенка, губы мы не рисуем! В мультипликации, дети, независимо от пола, имеют самые простые рты. Для нужно эффекта нам достаточно хорошей и простой линии.

Шаг 6

Уши нам видны (потому что наш персонаж обращен лицом к камере), но внутренних полостей мы не видим. Добавляем несколько линий, чтобы обозначить простую перспективу.

Шаг 7

Форма нашей головы уже определена кругом, с которого мы начинали, верно? Значит нам нужна простая и детская стрижка, чтобы добавить жизни нашему мальчику. Сделаем это.

Я не знаю, как нарисовать волосы! Помогите!

Спокойно, спокойно… ничего страшного в этом нет. Вам не нужно быть стилистом или модным дизайнером, чтобы сделать идеальную прическу. Просто помните, что волосы определяют личность вашего персонажа. Довольно странно, что волосы могут выразить возраст, возмущение, консервативность… невероятно, правда? К слову об этом… а какая прическа у вас?! Хотя, неважно…

Простой и быстрый путь нарисовать прическу персонажу – это поискать фото-референсы в сети! Я делаю это постоянно: использую модные журналы или ищу в Google. После нахождения идеального стиля, прикрепите картинку с референсом рядом с рабочим местом (или планшетом) и начинайте создавать мультипликационную упрощенную версию прически.

Что ж, кажется мы успешно завершили нашего персонажа! Мои поздравления!

А теперь давайте немного поиграем и создадим различных персонажей по нашему шаблону, который мы использовали для маленького Томми (да, я придумал ему имя).

2. Создаем пожилого персонажа

Шаг 1

Как обычно, начинаем с глаз. Теперь мы будем рисовать быстрее, добавляем морщинки, брови и зрачки.

Заметьте, что мы немногое изменяем: только немного увеличиваем брови. Пожилые люди имеют более толстые брови, занимающие много места на лбу. Ресницы у мужчин не различаются, они всегда рисуются примерно одинаково.

Шаг 2

На этот раз мы немного увеличим подбородок. Примерно так.

Наш персонаж уже выглядит по-другому! Продолжим, выбирая идеальный нос для него.

Шаг 3

Следуя тому, что мы делали ранее, давайте нарисуем нос. В этот раз я сделаю совершенно другой нос:

Отметьте, что кончик носа располагается очень близко к нижней части глаз. Эта техника эффективна, когда мы рисуем большие и широкие носы. Основная идея – всегда преувеличиваем для получения хорошего результата!

Говоря об излишествах, давайте полностью уберем рот персонажа в пользу нашего носа…

Шаг 4

Я решил использовать еще одну технику: вместо того, чтобы рисовать рот, мы просто нарисуем густые усы, чтобы улучшить образ нашего персонажа.

Готово! Большие и густые усы для нашего пожилого друга!

Шаг 5

Помните, что я говорил о том, что волосы могут передать качества личности персонажа? Проверим это.

Мы добавили волосы по бокам головы и оставили лысой макушку. Поразительно, как изменился в целом внешний вид, не так ли? Также отмечу, что я взял такие же уши, как у нашего любимого Томми. Вот в чем прелесть работы по шаблону. Это и есть магия мультфильма!

Я полагаю, что наш друг – это безумный ученый!

3. Создаем персонажа девушку

Я не знаю… я думаю, Томми нужна сестренка! Он выглядит таким одиноким. Давайте создадим сестру для него, как по волшебству:

Эй!!! Как это ты сделал так быстро? Очень просто… Женщины имеют более изящные черты лица. Следуем пошаговой инструкции ниже:

  • Тонкие брови
  • Большие и выразительные ресницы
  • Аккуратный подбородок
  • Маленький нос с небольшим количеством деталей
  • Длинные волосы (используем референс и выбираем понравившийся стиль)

Вот так. Вот и все изменения, которые нам нужны. Кроме того, я взял все, что можно от Томми. Все же они брат с сестрой, верно?

Когда вы станете чувствовать себя более комфортно, вы сможете постепенно создавать более «реалистичные» детали для ваших персонажей. К примеру, огромные зрачки…

4. Выражение лица

Мы готовы добавить больше эмоций нашей дорогой Люси (да, так ее зовут). Давайте нарисуем ее в тот момент, когда она узнала, что школьные каникулы подошли к концу…

И снова мы достигли невероятных различий, добавив всего лишь две вещи: слезы и новую форму рта! Это же потрясающе?!

Теперь вернемся к Томми и спросим у него, что он думает по этому поводу:

Хмм… мне кажется, что Томми что-то задумал!

Отметьте, что я полностью изменил его выражение лица следуя следующей инструкции:

  • Нарисовал одну бровь ниже, чем другую
  • Вполовину обрезал глаза с ресницами
  • Добавил улыбку (одна сторона рта поднята выше другой, как брови)
  • Передвинул зрачки, поместив их под ресницы

И все! Мы достигли нужного результата, внеся немного изменений. Волосы, уши, нос, подбородок и округлая форма глаз остались теми же! Так просто!

5. Вид в профиль

Снова рисуем шаблон. Сейчас мы узнаем, как нарисовать Томми и Люси в профиль:

Мы нарисуем оба лица:

Заметьте, что в профиль уши находятся в центре круга.

Обратите внимание на различия в построении, когда сравниваете их. Особое внимание к тем деталям, что характерны для мужского и женского персонажа:

  • Брови Томми толще
  • Подбородок Люси немного выдается вперед
  • Нос Люси тоньше и острее
  • У Люси большие и женственные ресницы

6. Играем с ракурсами

Глаза, нос, рот, уши… все детали, составляющие лицо, изменяются в зависимости от ракурса. Обычное дело увидеть мульт-персонажей, которые смотрят в каждом возможном направлении, под различными углами к камере, потому что они должны реагировать на ситуации и предметы вокруг них. Это помогает вдохнуть в них жизнь!

Отметьте, как форма глаз упрощается, когда переносится в мультфильм. Мы рисуем глаза овальной формы (красный карандаш), тогда как в реальности они более округлые.

Настоящий нос состоит из нескольких хрящей. Посмотрите, как радикально упрощается его форма в мультфильме.

Важно также понимать как ведет себя рот под различными углами обзора. Уберите лишние детали и постарайтесь сохранить только базовую форму губ. Уши также сильно упрощаются.

А теперь мы применим на практике все, что мы изучили до этого… Ниже представлены основные шаблоны (только круги и направляющие линии), на которых мы можем попрактиковать наши техники в различных позициях:

Обозначим глаза в различных направлениях на каждом круге..

Теперь, добавим любые случайные челюсти различных размеров и форм…

А сейчас на ваше усмотрение. Я полагаю, вы сможете самостоятельно изучить и применить те техники, которые я вам предложил, чтобы завершить рисунки. Помните, что мультипликация имеет две предпосылки:

  • Упрощение деталей лица в округлых формах
  • Преувеличенная выразительность

Раз вам удалось сделать наброски направления глаз и выбрать подходящий подбородок, постарайтесь использовать свою творческую способность, чтобы создать столько различных лиц, сколько захотите. Я могу быть уверен в том, что если вы практикуетесь как минимум 10 минут в день, используя представленные техники, рисовать мультяшные лица для вас станет также естественно, как дышать.

Подведем итоги! Чтобы закрепить все, о чем я говорил на протяжении этого урока, давайте выделим основные шаги при рисовании лиц персонажей:

  1. Рисуем круг, который представляет собой голову персонажа
  2. Выбираем направление, куда обращен взор нашего персонажа и рисуем направляющие линии
  3. Делаем набросок глаз овальной формы
  4. Рисуем зрачки (сведите их к носу, если хотите получить более милого персонажа). Не забываем про ресницы
  5. Выбираем подходящие брови, в зависимости от возраста и пола вашего персонажа
  6. Рисуем подходящую челюсть
  7. Рисуем простые уши
  8. Ищем в Google (или журнале) нужную прическу и используем ее как референс для нашего наброска
  9. Радуемся!

Ниже мои варианты:

Пример того, как использовать похожие шаблоны чтобы создать ясные эмоции. Отметим, что только ресницы и брови были изменены. Больше ничего!!!

7. Изучаем разнообразие этносов

Мы приближаемся к концу нашего урока. В качестве последнего совета, я хотел бы воодушевить вас продолжать экспериментировать с выражениями лиц и всегда, когда возможно, вкладывайте как можно больше в изучение лица. Узнайте, как ведут себя глаза и рот в различных ситуациях. Исследуйте различные расы и их ключевые особенности.

Например, представители негроидной расы имеют немного приплюснутый нос и более округлые скулы.

Всегда, когда возможно, пытайтесь придать немного больше реализма вашим персонажам. Понаблюдайте за поведением людей в реальной жизни. Смотрите на фотографии, изучайте стиль рисования любимых художников или ищите вдохновение в Интернете. Когда мы наблюдаем реальную жизнь, мы находим необходимую информацию для наших рисунков. Но помните: наблюдать за реальным миром не значит копировать его! Вы же хотите, чтобы ваш персонаж был уникальным, а не копией из реальности, верно?

Отличная работа! Но это еще не все!

Теперь вы знаете базовые техники, которые используют лучшие художники по всему миру. Существует множество других техник и это лишь небольшая часть цикла уроков, посвященных мультипликации, которые я собираюсь вам представить. В следующий раз мы подробно рассмотрим экспрессию мультипликационных персонажей.

Изучите различные стили и формы головы! Ваши возможности не ограничены!

‎App Store: Cartoon Face: анимация лица

Приложение Cartoon Face поможет вам сделать забавную анимированную карикатуру из своего фото или фото друга! Легким движением руки вы направляете камеру телефона на лицо, щелчок затвора, и смешная мультяшная карикатура готова! =)

Приложение станет ХИТом в вашем мобильном, и всегда будет вызывать неудержимый смех у очевидцев этого удивительного превращения!

Cartoon Face работает с портретными снимками и позволяет создать такие интересные эффекты, как:

* ИМИТАЦИЯ РЕАЛИСТИЧНЫХ ЭМОЦИЙ НА ЛИЦЕ:
подмигивание, милая улыбка, хитрое прищуривание, искреннее удивление или грустное опускание уголков губ. Обратите внимание, все эти эмоции могут быть анимированы;

* ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТЯШНОГО ФИЛЬТРА;

* СОЗДАНИЕ ПАРОДИЙНОГО ПОРТРЕТА, ИЛИ ШАРЖА:
Человек –Лампочка, Марсианин или Инопланетянин, Крутой Верзила, Толстяк и другие.

Простой и удобный интерфейс приложения поможет вам быстро во всем разобраться. Для применения базового эффекта — улыбки — нужно всего лишь выбрать фото из альбома или сделать снимок на камеру. Вы сможете поэкспериментировать со всеми доступными эффектами и получить заряд хорошего настроения на весь день!

Результаты можно отправить друзьям в Instagram, Twitter или Facebook прямо из приложения. А сохранив результат на устройстве, вы сможете послать фото или видео в любую соц. сеть!

Начните мультяшное веселье прямо сейчас!

===========================
Cartoon Face subscription options:
===========================

Sketch Me — $19.99 per month
Sketch Me — $4.99 per 1 week

Your subscription will automatically renew 24-hours prior to the end of each term and your card will be charged through your iTunes account. You can turn off auto-renewal at any time in your iTunes account settings, but refunds will not be provided for any unused period of the term. An unused portion of free trial period will also be forfeited once any of the subscription options is purchased.

Cartoon Face Terms of Use: http://pho.to/terms/

Cartoon Face Privacy Policy: http://pho.to/policy/

15 приложений для создания мультяшных фото для iPhone и Android

Feb 19, 2021• Проверенные решения

Размещение фотографий и видеороликов в социальных сетях может оказать положительное влияние на количество ваших подписчиков. Вместо того, чтобы публиковать селфи со стандартными фильтрами, вы можете добавить немного юмора в ваш контент, используя приложения, предлагающие карикатурные эффекты и конвертирование в эскизы.

Вам больше не нужно представлять, как будет выглядеть ваш мультяшный образ — вы можете с легкостью делать мультяшные фото с помощью сторонних приложений для устройств iOS и Android. В этой статье мы расскажем вам о 15 лучших бесплатных приложениях, которые вы можете использовать для самостоятельного создания мультяшных фото, и тем самым увеличить количество лайков в ваши постах для всех основных социальных сетей.

Попробуйте видеоредактор Filmora, чтобы сделать мультяшное видео

В FilmoraPro есть функция для создания мультяшного стиля, которая предоставляет возможность превращать обычные видео и фотографии в мультяшные. Просто перетащите мультипликационный эффект в FilmoraPro и поместите его на видеоклип. Применять мультипликационные эффекты гораздо проще, чем использовать для этого приложения.

Скачайте FilmoraPro бесплатно и попробуйте мультипликационный эффект прямо сейчас.

Инструкция по смоздания мультипликационного эффекта для видео

    • Перетащите видео на временную шкалу.
    • Перейдите на вкладку Эффекты и выберите Мультфильм. Этот эффект находится в разделе Стилизация.
    • Перетащите его на видеоклип и при необходимости измените яркость, насыщенность.

Часть 1: Лучшие приложения для создания мультяшных фото на iPhone

Подбор правильно сделанных снимков, в которых объект съемки достаточно подсвечен — одно из необходимых условий для создания качественных мультяшных изображений, а использование для этого размытых фото с большим количеством элементов на заднем плане может привести к неутешительным результатам. А теперь давайте погрузимся в увлекательный и веселый мир приложений для создания мульяшных фото.

1. ToonCamera

Преимущества

  • Оперативная служба поддержки клиентов готова решить любую проблему с данным продуктом
  • Множество настраиваемых фильтров

Недостатки

  • Не поддерживает версию iOS ранее 8.1

Стоимость: $1.99

Пользователям iPhone прийдется по душе запись видео и их превращение в мультяшные изображения с помощью Toon Camera, т.к. данное приложение предлагает разнообразные мультяшные эффекты, эффекты рисования карандашом, чернилами и т.д. В данном приложении есть предварительный просмотр всех выбранных вами эффектов в реальном времени, поэтому вы можете просматривать то, как будут выглядеть ваши фотографии и видео до того, как вы их запечатлите.

Кроме того, каждый эффект можно настроить произвольным образом, а значит вы сможете выполнить точную настройку ваших изображений и достичь максимального визуального эффекта. Toon Camera также позволяет преобразовывать изображения, хранящиеся в памяти телефона, а также делиться ими во всех популярных социальных сетях.

2. Clip2Comic & Caricature Maker

Преимущества

  • Поддерживает высокое качество до 1080p при экспорте
  • Вы можете применять различные эффекты: постер, карандашный набросок и многие другие

Недостатки

  • Не все пользователе довольны предлагаемой моделью подписки

Стоимость: Бесплатно, но приложение содержит покупки внутри приложения

В Clip2Comic вы можете использовать камеру своего телефона или выбирать существующие фотографии и видео для создания мультяшных фото или видео. Функция предварительного просмотра позволяет показывать то, как будут выглядеть фотографии и видео после нажатия кнопки записи. На выбор доступно 8 мультяшных или эскизных фильтров, вы также можете с легкостью превращать созданные вами изображения в мультяшные даже после того, как вы сделали фотографию или записали видео.

С помощью имеющихся инструментов вы можете создавать карикатуры, а инструменты редактирования фотографий в приложении позволяют обрезать изображения или улучшать цветовые настройки. Всего за $1.99 вы можете заказать открытку с фотографией, сделанной вами с помощью Clip2Comic.

3. Sketch Me! Sketch & Cartoon

Преимущества

  • Вы можете напрямую сохранять созданные изображения в фотоальбоме
  • Данное приложение позволяет применять различные видео эффекты, включая мультяшные

Недостатки

  • Некоторые пользователи сообщают, что не могут импортировать фотографии из Camera Roll

Стоимость: $1.99 в App Store

Создавать хиты в соцсетях легко и просто, если вы используете Sketch Me! Приложение для создания мультяшных фото. Такие эффекты, как «Пастель», «Мультфильм» или «Штриховка», позволяют достичь высоких художественных стандартов для каждого фото, которое вы редактируете с помощью этого приложения. Накладываемые эффекты можно настроить, например, с помощью таких параметров как прозрачность и сила эффекта на краях для выделения определенных частей изображения.

При необходимости вы можете поэкспериментировать с параметрами контрастности, яркости и насыщенностидля улучшения цветовых настроек ваших изображений. Функции обмена файлами, предоставляемые данным приложением достаточно мощны, чтобы вы могли делиться своими изображениями в самых популярных социальных сетях или отправлять их своим друзьям по электронной почте.

4. Photo to Cartoon Yourself Edit

Преимущества

  • Вы можете сделать фото прямо в приложении, не используя другое устройство
  • Поддерживает обмен мультяшными фото по электронной почте

Недостатки

  • Нельзя растягивать изображения для увеличения детальности

Стоимость: Бесплатно, но есть покупки внутри приложения

Превратите свои фотографии в красивые и забавные мультяшные изображения за считанные секунды или активируйте камеру и используйте приложение Photo to Cartoon Yourself Edit чтобы запечатлеть идеальный момент. Вы можете выбирать из множества различных эффектов, а также добавлять текст и стикеры в свои изображения. Данное приложение также позволяет настраивать яркость, контрастность и насыщенность ваших фото для их улучшения.

Изображения, которые вы редактируете с помощью этого приложения, не сжимаются и не растягиваться во время процесса редактирования, что гарантирует высокое качество изображений. Единственным недостатком является то, что вы можете только сохранять изображения на свой телефон или отправлять их по электронной почте — в данном приложении нет возможности обмениваться файлами в социальных сетях.

5. Moments Cartoon Caricature

  • Вы можете применять мультипликационные эффекты одним щелчком мыши

Недостатки

  • Некоторые пользователи отмечают проблемы с загрузкой изображений

Стоимость: Бесплатно

Загрузив это приложение, вы сможете участвовать в конкурсах селфи или просто наслаждаться удивительными карикатурными инструментами, которые позволяют превращать обычные моменты в веселые изображения. Moments Cartoon Caricature позволяет получить доступ к передней и задней камерам телефона и делать столько фотографий, сколько вам необходимо. Фоторедактор данного приложения предлагает богатый выбор инструментов, которые можно использовать для превращения изображений в мультяшные фото любым удобным для вас способом.

Вы можте также экспериментировать с черно-белыми карикатурами. Все функции, предлагаемые приложением Moments Cartoon Caricature, призваны помочь вам в создании потрясающих изображений для социальных сетей.

6. Cartoon Camera Free

Стоимость: Бесплатно

  • Вы можете с легкостью накладывать мульяшные фильтры прямо со своего телефона
  • Это отличное приложение для превращения фото в мультяшные изображения в реальном времени

Недостатки

  • Данное приложение регулярно обновляется и поэтому вы не сможете использовать предыдущие варианты эффектов

Это простое приложение с единственными эффектами «Мультфильм» и «Карандашный набросок». Вы можете превращать в мультяшные фотографии, хранящиеся на вашем телефоне или делать новые фото и превращать их в отличные карикатурные фото. Все фотографии, которые вы редактируете с помощью приложения Cartoon Camera Free, могут быть сохранены памяти телефона или опубликованы в популярных социальных сетях.

Однако процесс преобразования ваших картинок в мультяшные фото полностью автоматический, а это означает, что вы не будете иметь большого контроля над тем, как будет выглядеть окончательная версия вашей новой фотки.

7. Cartoon yourself video effects

Преимущества

  • Поддержка различных выражений лица
  • Вы можете превратить свое лицо в лицо инопланетянина и т.д.

Недостатки

  • Эффекты иногда не работают

Стоимость: Бесплатно, но есть покупки внутри приложения

Как было бы круто, если бы ваше следующее селфи создало вау-эффект? Попробуйте использовать Cartoon Face Animation Creator и, возможно, ваше желание сбудется. Данное приложение предоставляет доступ к широкому спектру эмоций, так что вы сможете выглядеть действительно грустным или даже кокетливым в своей новой мультяшной фото. Просто выберите изображение или сделайте фото прямо из приложения и превратите себя в марсианина, тролля или просто добавьте приятную улыбку к своему фото. Результатами ваших творческих усилий можно поделиться в Instagram, Twitter или Facebook в виде фото или анимационного видео.

8. Cartoon Sketch Camera PRO

Преимущества

  • 8 различных фильтров и эффектов
  • Вы можете сохранять фотографии в своей библиотеке

Недостатки

  • При импорте фотографии могут возникать ошибки

Стоимость: Бесплатно, но есть покупки внутри приложения

Для создания мультяшного фото в этом приложении можно использовать эффекты «эскиз», «мультфильм», «полутона», «вихрь», «пиксель», «тиснение», «штриховка» и «точки». Ограниченное количество мультяшных эффектов, а также отсутствие параметров редактирования фотографий делают Cartoon Sketch Camera довольно непривлекательным выбором. Несомненно, вы можете использовать данное приложение для создания мультяшных фото, но при этом оно не предлагает другие функции.

В бесплатной версии данного приложения довольно раздражающая реклама, и если вы захотите убрать ее, то вам придется заплатить $1.99. Тем не менее, возможности для обмена в данном приложении впечатляют: вы можете поделиться своими мультфильмами во всех популярных социальных сетях одним касанием.

9. Artisto — видео и фото редактор с художественными фильтрами

Преимущества

  • Применение мультяшного фильтра одним щелчком мыши
  • Множество фильтров для создания различных эмоций

Недостатки

  • Поддержка видео с максимальной длительностью 30 секунд

Стоимость: Бесплатно, но есть покупки внутри приложения

С помощью Artisto вы можете превратить себя в мультяшку в три простых шага. Используйте данное приложение для того, чтобы сделать фото или записать видео, выберите фильтр, который вы хотите использовать, и сохраните результаты. Если вы хотите получить доступ ко всем функциям, которые предлагает Artisto, вам придется приобрести версию Pro или Plus.

Тем не менее, возможности для видео в данном приложении оставляют желать лучшего, так как вы можете создавать только квадратные видео в относительно низком качестве. В любом случае Artisto — отличный вариант, если вы хотите повеселиться и превратить свои селфи и другие типы фотографий и видео в мультяшные.

Часть 2: Лучшее приложение для преобразования фото в картинку на Android

10. Cartoon Yourself

Преимущества

  • Простое в использовании приложение для превращения фото в мультяшные изображения для начинающих
  • Красочные и прикольные мультипликационные эффекты

Недостатки

  • Ограниченное количество бесплатных фильтров и эффектов

Стоимость: Бесплатно, но приложение содержит покупки внутри приложения

Даже несмотря на то, что приложение Cartoon Yourself не позволяет записывать видео или делать фотографии — это все равно отличный вариант для создания мультяшных фото. Вам просто нужно нажать кнопку «Добавить фотографию» для выбора изображения, а затем нажать кнопку «Применить эффект» для просмотра обширной коллекции стикеров и мультяшных эффектов, предлагаемых данным приложением.

После применения мультяшного эффекта, вы можете сохранить новое фото на свой телефон или поделиться им с друзьями в социальных сетях. Приложение Cartoon Yourself также предлагает базовые инструменты для редактирования фотографий, которые позволяют обрезать, отражать или поворачивать изображения.

11. Painnt — Art & Cartoon Filters

Преимущества

  • Регулярно обновляется и поддерживает большое количество фильтров
  • Настройка параметров мультяшных фильтров

Недостатки

  • Ошибки в настольной версии, даже в платной версии

Стоимость: Бесплатно, но приложение содержит покупки внутри приложения

Приложение Painnt имеет более тысячи фильтров и эффектов — это, пожалуй, одно из лучших приложений для создания мультяшных фото Вы можете редактировать свои фотографии практически любым удобным для вас способом, поскольку этот редактор фотографий позволяет контролировать прозрачность, насыщенность или яркость изображений. Painnt — это также сообщество авторов, в котором вы можете найти понравившиеся работы или встретить единомышленников.

Тем не менее, бесплатная версия приложения ограничивает размер фотографий, которые вы можете экспортировать, и для обработки изображений в HD, вы должны выбрать одну из моделей подписки. Годовая подписка стоит всего $9.99.

12. MomentCam Cartoons & Stickers

Стоимость: Бесплатно, но приложение содержит рекламу и покупки внутри приложения

Преимущества

  • Вы можете создавать свои собственные мультипликационные эффекты
  • Активное сообщество, в котором можно обмениваться фотографиями и выигрывать призы

Недостатки

  • Периодически возникающие ошибки, например, проблема с загрузкой при имеющемся подключении к Wi-Fi

Помимо множества эффектов и смайликов, MomentCam также предлагает присоединиться к сообществу его пользователей с возможностью выигрывать призы. Данное приложение довольно легко использовать: вам просто нужно выбрать фотографию, которую вы хотите переделать в мультяшную и выбрать фон, который наилучшим образом соответствует контексту изображения. Вы также можете добавлять очки, менять прически или добавлять бороду, а также добавлять и другие визуальные элементы.

К сожалению, все мультяшные фото, которые вы создаете в бесплатной версии приложения, будут содержать в себе водяные знаки, и вам, возможно, придется вложить дополнительные средства для использования некоторых эмотиконов.

13. Cartoon Photo Editor

Преимущества

  • Поддерживает автофокус при съемке фотографии
  • Возможность использовать мультипликационные эффекты для галереи фотографий

Недостатки

  • Вы можете настраивать параметры фильтров и эффектов для улучшения ваших фото

Стоимость: Бесплатно, но приложение содержит рекламу

Приложение Cartoon Photo Editor позволяет превращать фотографии из вашей галереи во вдохновляющие мультфильмы. Кроме того, данное приложение позволяет использовать переднюю и заднюю камеры телефона для захвата видео или фотографирования. Все эффекты можно предварительно просмотреть в режиме реального времени, поэтому вы можете увидеть результаты, прежде чем сделать селфи или записать видео. Функция автофокуса помогает сохранить четкость основного сюжета видео и фотографий. Thermal Vision, Crosshatch или Cartoon — это лишь некоторые из множества фильтров, которые вы можете выбрать. Единственная проблема — реклама в приложении. Некоторые пользователи отмечают, что ее слишком много на их взгляд.

14. Prisma Photo Editor

Преимущества

  • Новые мультипликационные эффекты выпускаются каждый день
  • Более 300 фильтров для использования

Недостатки

  • Наложение мультяшных фильтров только на фото

Стоимость: Бесплатно, но приложение содержит рекламу и покупки внутри приложения

Всего пару лет назад Prisma была самым популярным приложением для создания мультяшных фото на рынке. Несмотря на то, что это приложение не так популярно, как раньше, оно все же предлагает несколько довольно крутых художественных фильтров, которые могут сделать из ваших фото настоящие шедевры, когда-либо созданные величайшими художниками.

Самое приятное то, что данное приложение выпускает новые фильтры каждый день, поэтому у вас всегда будут новые идеи для вашей следующей мультяшной фотки. Более того, данное приложение предлагает множество прикольных фотоэффектов и позволяет сохранять ваши творения в SD и HD качестве.

15. Cartoon Pictures — Cartoon Photo Editor

Преимущества

  • Вы можете использовать функцию селфи камеры для создания мультяшных фото
  • Мультяшные фильтры для использования на Android

Недостатки

  • Слишком много рекламы

Стоимость: Бесплатное использование с другими продуктами, встроенными в приложение

Данное приложение предназначено для создания мультяшных фото. Данное действие производится одним щелчком мыши. Режим селфи позволяет с легкостью редактировать ваши фотографии в процессе создания мультяшных фото. Для применения мультяшного эффекта потребуется всего несколько секунд. Рекомендуем попробовать данное приложение для создания мультяшных фото!

Выводы

Выбор приложения для создания мультяшных фото может быть трудной задачей из-за большого количества различных приложений, представленных в интернете. Цена, качество изображений, количество мультипликационных эффектов или функции экспорта — все это должно сыграть свою роль перед тем как вы соберетесь скачать и использовать приложение для мультяшных фото. Если вы не знаете, какую программу выбрать, мы рекомендуем использовать Filmora. Данная программа идеально подойдет для простого и быстрого создания мультяшного видео. Скачайте и попробуйте прямо сейчас!

Вам нравится переделывать фото и видео в мультфильмы? Оставьте свой комментарий и расскажите нам о вашем любимом приложении, которым вы пользуетесь для этих целей.

Liza Brown

Liza Brown является писателем и любителем всего видео.

Подписаться на @Liza Brown

Школа цифрового рисунка для начинающих художников

Светлана Разумовская

Курс: Скетчинг

Прошла курс скетчинг и хочу поблагодарить школу за этот курс. Выражаю благодарность Егору за отличные видео. Очень хорошая речь, грамотная, без лишней воды, все чётко, по делу. Действительно приятно слушать. Так же хочу поблагодарить Валерия, одного из представителей школы. Очень приятный человек, несколько раз обращалась с просьбами, всегда помогал, помнил обо всех просьбах, присылал нужную информацию. Очень приятно такое отношение к ученикам. И конечно же хочу сказать спасибо ребятам из Московского филиала за помощь, поддержку и фидбэки. Рисовать я начала в марте 2019, впервые, можно сказать, в жизни. Первый мой курс был в другой школе, он был краткий и дал очень мало информации. После него я попала в NAS и осталась очень довольна , за 3 месяца обучения с нуля я добилась неплохих, как мне кажется, результатов. Курс действительно построен очень грамотно и понятно даже новичку, а если что и было не совсем понятно, то ребята преподаватели тут же объясняли и помогали. Так что для меня этот курс стал отличной базой для старта. Спасибо

Читать дальше

Лена Бедарева

Курс: Скетчинг

В школу пришла с начальными знаниями и навыками, не смотря на то что закончила вуз по специальности Дизайн. Курс по скетчингу прошла не полностью, но он помог подтянуть построение перспективы, объема и теней. На базовом курсе появилось общее представление о цифровой живописи. Отдельное спасибо преподавателям. Они очень доходчиво объясняют материал и всегда готовы прийти на помощь. В целом за полгода посещения курсов я заметила ощутимый прогресс в своих работах, а главное снова появилось желание рисовать. Школа дает отличный толчок для дальнейшего саморазвития.

Читать дальше

Вероника Филиппова

Курс: Скетчинг

Сложно выразить словами, насколько это классное место, но я попытаюсь! Да, были трудности, куда без них, но все они оказались преодолимыми во многом благодаря преподавателям студии. Теперь я могу смело сказать, что прогресс на лицо. И самое главное: ты получаешь реальный заряд позитива и вдохновения, когда общаешься с этими людьми, ты можешь прийти на занятие в полном отчаянии и разочарованным в своих силах, а выйти — окрылённым новыми идеями и замыслами. Мне кажется, это то самое главное, что очень часто не хватает самоучкам (а таких тут много): постоянное общение в творческом коллективе, обмен идеями и критикой (в самом хорошем смысле этого слова). В общем, однозначное большое спасибо за этот год!

Читать дальше

Елизавета Чубарова

Курс: Скетчинг

Не так давно начала обучение в этой чудесной школе. Долго искала курсы, которые бы подходили именно мне. Записалась на пробное, бесплатное занятие. Школа находится совсем рядом с метро, я поняла, что мне будет удобно ездить на обучение. Принесла пару своих работ на 1 пробное занятие, и мне сразу сказали, что надо подтянуть. Поработать над перспективой. А ведь именно это я и хотела подтянуть. 1-е пробное занятие мне понравилось. Уютная атмосфера, дружественная, спокойная. Работать хорошо. Учителя все дружелюбные. Всегда подскажут, объяснят, переспрашивать можно много и долго, на удивление терпеливые люди там работают. Курсы подойдут как новичкам, ибо учат с 0. Так же курсы подойдут тем, кто уже очень неплох в своем деле)) Мне все так понравилось, что я взяла 2 курса и 3-ий мне дали в подарок. Пока это скетчинг и иллюстратор. И я просто балдею от обоих этих курсов. Но не собираюсь на этом останавливаться)) Посещать курсы не только приятно, интересно, продуктивно,но и удобно. 1)потому что школа рядом с метро. 5 минут всего. 2) можно совмещать с учебой, работой. Ибо можно подобрать удобный график и перенести занятие, в случае форс-мажоров, болезни и т.д. Всем советую)

Читать дальше

Никита Доронин

Курс: База CG

Рисунок привлекал всегда, два года назад начал постепенно разбираться в мире цифровой живописи. Попробовал свои силы на нескольких проектах и после, поставил самоцелью стать крутым CG художником, дальше интернет/стадики/позы/анатомия/попытки в тон и самообразование. Основной моей проблемой стало отсутствие структурированной системы. Информации было слишком много, из нее полезной, достоверной и подходящей именно мне — крупицы. Школа данную проблему решила. Я удачно попал под новую программу, попал в группу к опытному преподавателю с большой практической и теоретической базой, что позволило систематизировать подход к моему обучению. Приятным дополнением стало тесная связь студии с миром CG: Всевозможные мастер классы от мастодонтов цифровой индустрии, знакомство с профессией, открытое общение с артдиректорами, новые контакты в данной сфере. Отдельно хочется отметить дружный преподавательский коллектив. Студия — топ.

Читать дальше

Агейкина Александра

Курс: База CG

Самым полезным на курсе, пожалуй, было изучение текстур. Мне понравилось рисовать стекло, металл и чешую — уроки по ним пригодились в дальнейшем.
Сложнее всего было рисовать финальную работу, старалась не забыть каждый шаг в прорисовке.
Из-за карантина мне пришлось резко уйти на домашнее обучение, однако это не помешало занятиям. Наоборот: я достаточно быстро закончила курс, благодаря отличному фидбеку преподавателей.
Ничего лишнего на этом курсе нет, лично для меня был полезен каждый урок. Мне всё понравилось на этом курсе.

Читать дальше

Alena Panova

Курс: Скетчинг

Когда пришла сюда, я уже использовала САИ, но не могла разбираться. Спасибо NaS за то, что помогли научиться делать адекватные тени, адекватный лайн. Благодаря вам, уважаемые преподаватели, мне теперь будет легче работать и дома, и вообще где угодно, а сама я всегда рисовала только на бумаге. Преподаватели добрые и отзывчивые, готовые помочь. Спасибо им большое! Спасибо моим родителям, что привели меня сюда. Волшебное место.

Читать дальше

Дарья Овсянникова

Курс: Скетчинг

Добрый день! У меня был годовой абонемент. Школа мне понравилась. Очень интересные уроки. Да и просто хотелось научиться рисовать в программе. Правда много занятий пропустила из-за сильной занятости. Успела только базовый курс освоить и немного заданий из анимации. Отдельное спасибо преподавателям за их помощь и терпение) Рекомендую учиться всем, кто любит рисовать. Очень здорово и познавательно. А главное, все как по полочкам разложили. Материал легко запоминается. В общем, большое спасибо всем за развитие NAS!

Читать дальше

Ирина Бочарова

Курс: Скетчинг

Обожаю эту школу! Ради нее приехала в Питер из Воронежа во время отпуска. К сожалению, у меня было очень мало времени для прохождения Базового курса (всего 2 недели), но преподаватели пошли навстречу, были очень внимательны. Никогда не забуду первый день: попала на рисование обнаженной натуры. Атмосфера была потрясающая: вокруг интересные люди, сложные ракурсы натурщицы, музыка — все располагало к творчеству и росту. Порой проводила в студии по 9 часов без особой усталости. Дома уже не получается так настроиться на работу. Результат прохождения курсов — я теперь часть команды гейм-студии, куда меня взяли благодаря созданным во время обучения работам. Но, пожалуй, самое главное, что я получила — это уверенность в собственных способностях. Надеюсь вернуться на курс лайн-арта в будущем. Спасибо за то, что вы есть! Всем преподам большой привет и благодарность!

Читать дальше

Митюшина Анастасия

Курс: Скетчинг

Курс оказался невероятно полезным для начинающих, помог поставить руку ,научиться работать с формами,объемом, лайн стал увереннее и четче. Темы были интересные в принципе, уроки информативные ,информация давалась постепенно . Очень помогает в обучении критика преподавателей, но иногда получается так , что одного преподавателя в общем все устраивает, а следующий проверяющий какие то моменты помогает исправить , что в принципе логично,однако было бы здорово видеть комментарии прямо здесь,под своими работами. Лишним на курсе ничего не считаю , может стоило бы даже еще чего то добавить, но что, этого я не могу сказать. Мне ,как ученику нужно просто больше практиковаться ,знания я получила. Ожидания оправданы.

Читать дальше

Айгуль Исланова

Курс: Скетчинг

На самом деле на курсе было полезло все: все советы, объяснения, отработка(практика). Было много полезностей для рисунка. Мне дали базу, которую не дали даже в художественной школе. Стало намного все понятнее и даже интереснее смотреть на мир. Приятно, когда у тебя не получается, и Егор говорит, что это нормально, у всех так поначалу, мотивирует к практике. Также хорошо, когда можешь посмотреть работы других, вдохновиться, полюбопытствовать, узнать что-то для себя. Очень здорово, что можешь услышать мнение/совет от разных преподавателей одновременно, а также и от учеников. Не ожидала, что смогу улучить свои навыки всего за один курс, но я действительно это почувствовала, спасибо. Для меня были сложными гипертрофия и построение цилиндров.

Читать дальше

Анастасия Некрасова

Курс: Скетчинг

Сложно выделить самое полезное. На мой взгляд: полезно все. Курс построен структурировано и последовательно, поэтому каждый шаг важен для дальнейшего продвижения. Какую-то теорию я знала до этого (все же давно рисую и сама учусь), и тем не менее в каждом уроке было что-то новое. Сложнее всего, пожалуй, было правильно понять штрих. Теоретически вроде и понятно, но на практике не сразу получается) На некоторых уроках (упрощение, тени) чувствовалось, как мозг кипит, подстраиваясь под пока непривычную для себя деятельность) Пользу от фидбека сложно переоценить. Смотришь уроки, кажется все понятно. А вот дальше, то как самой сделать — не всегда понятно. То вроде сделаешь, а преподаватель находит ошибку, объясняет… Разбор твоей работы и твоих ошибок очень помогает лучше понять тему. Лишнего ничего не увидела. Добавить можно, разве что про разные штрихи отдельно видео с примерами. Организация тоже очень понравилась. И преподаватели, и помогаторы всегда стараются идти а встречу. Все всегда приветливы и доброжелательны. Атмосфера очень уютная и одновременно рабочая. Хотела научиться рисовать грамотнее и быстрее, подтянуть основы рисунка. И это вполне мне удалось, и даже больше. Я сейчас прямо немного в удивлении от того, как вырос скилл) — Под конец очень торопилась, чтобы успеть закончить курс за 3 месяца. Пожалуй, 3 месяца для скетчинга малова-то (хотя дома прилично времени тратила на задания). Хоть и говорится, что на наброски стоит тратить 10-15 минут, а на работы по уроку «воздушная перспектива» — до часу. Но по началу не получается. Получается дольше, хотя с каждым рисунком — все быстрее.)

Читать дальше

Иляна Горяева

Курс: Скетчинг

Самым полезным для меня было понять как применять перспективу и этапы улучшения рисунка. Благодаря этапам улучшения рисунка, стало намного легче начинать работу, ибо до это я не понимала с чего начинать и как пристраивать объекты. Сложнее всего мне было с перспективой, где надо было нарисовать дом, очень долго мучилась с ним, но все же удалось победить этот урок. Благодаря фидбеку быстрее учишься, когда тебе сразу говорят и показывают какие ошибку у тебя, ты это запоминаешь и в следующий работе стараешься уже не наступать на те же грабли. Я думаю лишнего на курсе ничего нет, все достаточно понятно, конструктивно. Волане организации все хорошо, меня все устраивало и мне очень даже понравилось! Для меня лично курс даже превзошел мои ожидания, когда я видела итоги своих работ, то поверить не могла, что это было создано мной. Так что всем кто сомневается стоит ли, я бы рекомендовала определенно вашу школу! Меня все устраивало вполне, так что с улучшениями я не подскажу.

Читать дальше

Поля Осташевская

Курс: Скетчинг

Каждый урок преподносил что-то новое, порой сложное, но с уверенностью могу сказать, что заскучать не получалось. Работы все интереснее, детальнее. Возможность спросить преподавателя об ошибках значительно ускоряет процесс изучения. Самым полезными темами для меня были перспектива, наброски и рендер. Сложнее всего давались цилиндры и их встраивание в предметы. Считаю, что на курсе нет ничего лишнего. Все, что надо, присутствует. На первых уроках можно подумать, что ты все и так уже знаешь, и что эти кубы слишком занудно рисовать, однако с каждым последующим занятием убеждаешься в том, что толком ничего не знаешь о скетчинге и его тонкостях, тем самым пополняешь свою коллекцию знаний. Во время занятий есть прекрасная возможность сосредоточиться на рисунке, никто тебя не отвлекает, в любой момент можно обратиться к преподавателю за советом или помощью. Ожиданий особо не было, просто хотелось улучшить свои базовые навыки рисования. Курс вышел очень полезным и информативным.

Читать дальше

Белов Владислав

Курс: Скетчинг

При прохождении курса смог выработать привычку рисовать каждый день, что, несомненно, является хорошей привычкой. Самое полезное на курсе, в первую очередь, это организация своей работы, в данном случае скетча. Благодаря курсу можно понять, с чего начать рисование наброска, как разбить на примитивные формы и после, основываясь на примитивах, положить тени. Трудности если и возникали, то в основном из-за не разработанности руки. Благодаря фидбеку понимаешь, что конкретно в работе не так. Ничего лишнего в курсе не нашел, да и что можно было бы добавить так же идей не имею. Курс понравился, в особенности — возможность самостоятельного выбора объекта рисования в некоторых заданиях. Думаю, как и все ожидал от курса внезапного улучшения уровня рисования, но это произошло настолько незаметно, что можно лишь удивиться, когда же это успело произойти.

Читать дальше

Камень Ножницы

Курс: Основы концепт-арта

1) Курс помог понять и освоить как логику создания концепта, так и каждый этап от зарождения образа в голове и поиска форм до финального лайна. И не бояться много раз перерисовывать. А, и за лайн «по-клюшкински» отдельное спасибо 2) Труднее всего,пожалуй, было на этапе простраивания скетчей в перспективе. Пришлось поломать голову,меняя ракурс обьекта с наброска. Но опыт более, чем полезный 3) Со стороны косяки всегда виднее, без фидбека не получилось бы и половины прогресса 4) Как по мне, так все было в тему 5) Надо в самом начале говорить всем,чтоб рисовали самой тонкой кистью) А еще можно было бы добавить,например, отрисовку объекта в виде сбоку, или сзади 6) Тут не знаю,что сказать. Разве что с интернетом на уроках бывали провалы, но я видео дома смотрела,так что и ладно 7) Я ожидала, что это будет круто и продуктивно. Оказалось круче и продуктивнее

Читать дальше

Дарья Николаева

Курс: Основы концепт-арта

Было полезно научиться искать идею, работать с массами и лайном. Самая первая тема, работа с примитивами, далась мне сложнее всего, потому что немного трудно было перестроиться в самом начале. Благодаря преподавателю научилась замечать многие свои ошибки и больше их не допускать, так же очень улучшился внешний вид рисунков за счет лайна. Я бы добавила небольшой урок на тему того, с какими настройками кистей лучше работать Я очень довольна результатом, думала что тема окажется слишком сложной для меня, но оказалось наоборот.

Читать дальше

Юрий Кунин

Курс: Основы концепт-арта

Абсолютно не могу выделить САМОЕ полезное, мне понравилось построение курса в целом от начала и до конца. А лишних вещей не заметил. Самое сложное — да лайн наверно. Я же никогда раньше толком на планшете не работал. Сергею очень благодарен. Это было реально круто, потому что я часто задавал довольно непростые вопросы — и меня всегда с полуслова понимали, я получал серьезный профессиональный ответ. Не вижу смысла придираться к незначительным организационным моментам. Писать из серии «ой, один раз завис ПК, но осадок остался на всю жизнь» это будет не рациональная дискуссия. В больших масштабах организационно все хорошо. Курс превзошел ожидания.

Читать дальше

Владислав Гизатулин

Курс: Портрет

Мое знакомство со студией началось с рекламы в контакте. Я тогда самостоятельно пробовал поднять свой уровень, но результат не радовал. Нужен был взгляд со стороны, и профессиональный совет. Тогда я и решил, что поеду в Питер и буду учиться. И вот 2 недели спустя я попал на первое пробное занятие. Тогда мне повезло и попал на пятничные зарисовки натуры. Тогда я окончательно убедился, что попал в правильное место. И вот, восемь месяцев спустя, я пишу этот отзыв и могу сказать пару слов о них. Они классные))). Серьезно! Что мне в первую очередь понравилось, что у каждого преподавателя свой большой опыт, своё видение твоей работы, что буквально «пинает» твой скилл на более высокий уровень. И видно, что эти ребята, рабочий коллектив, не стоят на месте. Но не забудем о том, что там можно посидеть попить Чайку. Помню, в первые недели Катя просто уговаривала прерваться и отвлечься на Чаёк, чтоб глаза «размылить») И беседы, что происходили во время таких чаепитий, рождали «ламповую» атмосферу, если понимаете о чем я ;). Варясь во всей этой сфере, общаясь с такими же единомышленниками, как и ты, всё это и толкает твой мозг быть творческим, полным грандиозных задумок и великолепных идей. Мне тяжело с ними расставаться, хоть я и знаю, что еще увидимся. И впечатления о них только хорошие.

Читать дальше

Настя Нечипоренко

Курс: Портрет

Я начала заниматься в студии на курсе портрета с середины сентября, ждала целых три года пока спадет учебная нагрузка в институте, и не зря ждала). У меня есть возможность сравнить два разных подхода в обучении рисованию. В институте насилу заставляла себя сидеть и делать вид, что рисую, исправление ошибок преподавателем сводилось к тому, что он занимал мое место и, по сути, прощай мой рисунок, в студии же мне отмечают все мои ошибки, недоработки — и я сама их исправляю, тем самым, закрепляя знания. Атмосфера очень приятная — настолько, что не хочется уходить — интерьеры оформлены очень оригинально, если хочется немного отвлечься от рисования, можно просто посидеть по рассматривать стены :). Курс прохожу с удовольствием. Процесс рисования затягивает с головой, появляется желание работать не только в студии, но и дома.

Читать дальше

Программа которая делает из фото мультяшный рисунок

Описание для Карандашный рисунок – Мультяшный фоторедактор

Это мультяшная камера, которая превратит ваши фотографии в рисунок мультфильма, редактор фотографий мультфильма Amazin, который вам нужно сделать, например, мультфильмы, и позволит вам превратиться в мультфильм.
Конечная мультяшная камера, которая будет применять фильтры мультфильмов для фотоснимков, чтобы они появлялись, чтобы вы могли удивить своих друзей, стать художником и выделиться из плаща с создателем мультфильмов, чтобы вы могли делать ваши фотографии шедеврами.
Мультфильм себя приложение функция будет применять мультфильм меня фильтры, чтобы вы могли сделать фото для карикатуры.

Pencil Sketch Art – Редактор мультфильмов – это больше, чем просто простое приложение, в котором вы можете развернуть свой внутренний художник со многими фильтрами (фото, чтобы карикатура, мультфильм, создатель мультфильма и другие ..)
Поверните любую фотографию в маслянистые картины:

Что, если бы Сальвадор дал рисовал твою фотографию, это было бы здорово. Мы использовали специальные татуировки, чтобы вы могли использовать приложение, чтобы делать снимки, такие как мультфильм.

* превратить мою фотографию в мультяшный рисунок
* мультяшный фоторедактор
* редактирование мультфильма
* мультфильм фото фильтр (ы)
* создатель мультфильмов
* мультфильм фоторамка
* мультфильм самостоятельно / приложение
* производитель мультфильмов / с фотографий
* мультфильм меня
* фото для мультфильма
* Мультфильм самостоятельно
* фото для карикатуры
* приложение, которое делает изображения, подобные мультфильмам / превращается в мультфильм
* производитель мультфильмов из фотографий
* мультяшная камера

Всем доброго времени суток! Сегодня расскажу о приложение которое делает из фото мультяшный рисунок! Подобные программы существуют как в онлайн версиях, так и для телефонов и компьютеров. Самый простой способ создания мультяшки это применить один из встроенных в прогу фильтров.

Приложения с помощью которых можно сделать фото мультяшным

Cartoon.pho.to

Это интернет сервис, который без особого труда поможет создать из фото мультяшный рисунок. Пользуясь подобным софтом вам не потребуется ставить специальную программу на компьютер. Либо устанавливать программку на свой смартфон, айфон либо другой телефон! Проект позволяет обработать изображение в считанные минуты. На выходе вы получите полноценное изображение в нужном виде!

Изображение можете загружать с диска, можете просто вписать ссылку, либо из фейсбук. Мне лично удобнее всего загрузить изображение с компьютера. Данный проект очень интересен и думаю вполне пригодиться!

Prisma

Уникальное приложение которое позволяет переводить ваш снимок в мультяшный рисунок. Что нужно сделать?

  1. Скачать это ПО
  2. Установить его на телефон
  3. Сфотографировать
  4. Выбрать снимок в данной проги
  5. Применить различные эффекты

Подобное программное обеспечение можно использовать напрямую в Инстаграме.

PaperCamera

Это программа которая реально превратит фотографию в мультяшный рисунок! Вы можете создать фотку и применить к ней определенный фильтр. Либо сначала настроить, то есть перевести вашу камеру в особый режим и начать в нем снимать. Приложение дает колоссальный эффект от которого вы останетесь в восторге! Скачать данную прогу можно с Google Play!

SketchGuru

Данный софт поможет сотворить из обычной фотки мультяшную. Либо вообще вы можете выполнить рисованный портрет или изображение, сделанный простым карандашом. Лично мне данное приложение очень нравится.

Таким образом, познав одно из этих приложений, или изучив каждое из них, вы сможете перевести снимок в мультяшный рисунок. Конечно, можно это выполнить и в обычном фотошопе, но не каждому хочется копаться в многочисленных настройках программы. Здесь же все просто создал снимок, выбрал фильтр и ура! То, что так хотел уже у тебя есть! На этом все, удачи вам в ваших делах!

Видео о том как сделать себя рисованным!

Ребята, мы вкладываем душу в AdMe.ru. Cпасибо за то,
что открываете эту красоту. Спасибо за вдохновение и мурашки.
Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте

AdMe.ru собрал для вас несколько простых, но эффективных программ для улучшения и обработки ваших снимков и видео. В списке есть приложения, которые позволяют применять неожиданные и интересные спецэффекты, создавать удивительной красоты фото и даже снимать настоящее кино.

Уже предчувствуем, что некоторые из них увлекут вас не на один час.

Наколдовать фото с двойной экспозицией

Enlight сочетает в себе все базовые функции фоторедакторов — от изменения размеров снимка, коррекции цвета и экспозиции до наложения фильтров и надписей. Также можно «смешивать» несколько фотоснимков, создавая изображения с двойной экспозицией, стилизовать фото под нарисованные маслом картины или скетчи и добавлять рамки.

Получить совершенный кадр

MuseCam – фоторедактор с большим количеством профессиональных инструментов, которые позволяют изменять снимки вручную и доводить их до совершенства. Еще одно достоинство MuseCam — в огромном выборе разнообразных фильтров. Есть две предустановленные коллекции (одна цветная, одна черно-белая), остальные можно купить.

Превратить обычный снимок в психоделический сон

Dreamscope позволяет пользователям загружать изображения и применять интересные фильтры с необычными эффектами. В приложении множество причудливых фильтров (в том числе вдохновленных компьютеризированными кошмарами искусственных нейронных сетей Google), которые превратят ваше фото во что-то совершенно иное.

Фотографировать в мультипликационном стиле

PaperCamera дает возможность создавать фото в рисованном или мультипликационном стиле. Эффекты можно применить к фото галереи или создавать новые снимки сразу в новом стиле. Если хочется узнать, как выглядел бы ваш мир в мультфильме, вам сюда. Забавно, что даже интерфейс приложения выглядит так, как будто его нарисовали цветными карандашами. Приложение не то чтобы совсем бесплатное, но стоит сущие копейки, поэтому мы решили его сюда включить.

Стилизовать фото под ретроснимки

B&W Film Emulator – это фоторедактор черно-белых фотографий. Он не просто делает снимок черно-белым, но и позволяет увидеть, как бы выглядело загруженное фото, если бы его сняли на ту или иную черно-белую фотопленку, например TRI-X 400 от Kodak или Neopan 400 от Fuji. Еще в приложении можно настраивать контраст и тени и добавлять виньетки.

Сделать идеальное селфи

B612 – удобный фоторедактор для селфи, позволяющий делать… селфи. И затем обрабатывать фотографии.

«Загримировать» лицо под известного персонажа или поменяться лицом с другом

MSQRD в реальном времени «гримирует» под известного человека, примечательный типаж или животное. Находясь в этом образе, можно записать видеопослание и отправить его друзьям или выложить на всеобщее обозрение в соцсети.

Наложить на фото геометрические эффекты

Defqt изменяет фотографии при помощи многочисленных геометрических эффектов. Среди них — отражение, калейдоскоп, добавление шума, наложение разноцветных геометрических фигур и пятен, похожих на распыленную из баллончика краску, триангулирование и другие. Большинство эффектов доступно бесплатно, другие можно купить.

Почувствовать себя звездой «Золотого века» Голливуда

OldBooth – одно из старейших приложений в App Store по изменению лиц. Позволяет превращать фото пользователя в оригинальных ретроперсонажей.

Сделать из фото картину

Prisma – популярное приложение, которое позволяет превратить любую фотографию в живописное произведение в разных стилях.

Похожее:

Мы собрали для вас еще несколько подобных приложений, в каждом из которых можно найти оригинальные фильтры и функции.

Создать красивый клип из обычных видео и фото

Magisto дает возможность создавать короткие фильмы и красочные видеоклипы из видео и фото. В приложении можно добавлять спецэффекты и использовать фильтры, накладывать музыку и делиться видеоклипами в соцсетях. «Умный» автоматический редактор способен самостоятельно проанализировать содержание фото и видео в вашем телефоне и сотворить красивое кино без вашего участия.

Снять старое доброе кино

8mm — отличная «винтажная» камера. Режиссер Малик Бенджеллуль пользовался приложением, когда снимал ленту «В поисках Сахарного Человека», которая в 2013 году получила «Оскар» в категории «Лучший документальный фильм». Приложение накладывает на видео такие эффекты (пыль, мерцание, царапины, зернистость), чтобы оно казалось снятым на старую пленку.

Смонтировать профессиональный видеоролик

KineMaster — полнофункциональный профессиональный редактор, который поддерживает несколько слоев видео, изображений и текста, несколько дорожек аудио, позволяет настраивать яркость, контрастность и насыщенность цветов, накладывать видеофильтры и спецэффекты, экспортировать ролики в качестве Full HD и многое другое.

Похожее:

  • iMovie – похожий многофункциональный редактор, только для «яблочных» устройств. Кроме прочего, в приложении можно делать ролики в стиле трейлеров к голливудским фильмам. Скачать на App Store.
  • VidTrim – приложение попроще, с удобным интерфейсом. Подойдет для тех, кому нужен быстрый результат. Скачать на Google Play.
  • AndroVid. Кроме хорошего выбора базовых функций позволяет нарезать одно видео на несколько фрагментов или объединять видеоролики в один.

Превратить видео в ожившее живописное полотно

Artisto – мобильное приложение для художественной обработки видео авторства Mail.Ru Group. Также может обрабатывать фотографии и делать короткие «зацикленные» видео, которые сначала воспроизводятся в нормальном, а потом в обратном направлении (Loop). Сейчас пользователям доступно 17 фильтров.

Получается, кстати, настоящая магия. Вот, полюбуйтесь.

Фото на аватар — 12 лучших сервисов для создания аватара из фотографии

В интернете доступно множество сервисов для создания аватаров из фотографии. Поэтому я решил рассказать о нескольких наиболее интересных из них.


Один из самых популярных социальных сервисов, с помощью которого можно находить, создавать и изменять мультипликационные персонажи. Также можно поделиться созданным аватаром с сообществом Faceyourmanga.
С помощью сервиса South Park Studio можно создать своего персонажа в стиле «Южного парка«, используя тысячу доступных элементов. «Это один из лучших инструментов, позволяющих создать «South Park Avatar» из фото.
Еще один отличный сервис, с помощью которого можно сделать юзерпик. Он содержит более 550 проектов и дизайнов, Можно создать собственного героя, не начиная все с нуля.
Широко известный социальный сайт, созданный для развлечения. С его помощью можно заводить новых друзей, отправлять им сообщения, играть в игры и создавать собственные аватары. Используя конструктор аватаров также можно создать персонажа мультфильма по своему выбору.
Один из самых популярных веб-сервисов среди пользователей. С помощью этого инструмента можно преобразовать любое фото в мультяшного персонажа. Его цель — помогать людям, которые не могут заплатить за рисунок.
Используя Cartoon Photos, можно преобразовать свою фотографию в мультяшного юзерпика 100х100 всего в один клик. Вы хотите изменить выражение лица и эмоции на фото? Или вам нужно создать анимированную gif-картинку из фотографии? Тогда стоит попробовать этот инструмент.
Потрясающий сервис для создания аватаров. С его помощью можно создавать 3D-анимационные аватары, которые затем можно напрямую экспортировать в большинство социальных сетей и блогов.
Поможет превратить фотографии в мультипликационный персонаж или аватар, которые можно использовать в Twitter, Facebook, Pinterest, Gmail и т.д.
Еще один отличный, бесплатный инструмент для создания аватаров.
С помощью этого инструмента можно легко преобразовать любое фото из Picasso в аватар или мультипликационный персонаж.
Еще один бесплатный генератор мультипликационных персонажей, с помощью которого можно создать классный мультипликационный аватар. Перед тем, как выбрать юзерпик, нужно выбрать изображение, а затем добавить эффект мультипликации. И все готово.
DoppleMe позволит создать графическое изображение самого себя, своих друзей или членов семьи. Аватар, созданный с помощью этого инструмента, можно использовать на любых типах сайтов.

Почему бы не попробовать один из этих сервиса и не создать собственный аватар? Дайте нам знать, что вы думаете о них.

Рисование карикатур: как создать карикатуру за 8 шагов

Вы когда-нибудь замечали карикатурные будки в парках развлечений, Лас-Вегасе или торговых центрах? Они выглядят довольно забавно, не так ли? Я провел немало времени, удивляясь и любопытствуя, как художник или карикатурист может передать юмор и счастье в довольно обычных вещах или людях.

Рисование карикатур может быть забавным и интересным способом задействовать различные формы искусства и рисования мультфильмов.Если вы видите юмор и креативность в обычных вещах, читайте дальше, потому что мы покажем вам, как преувеличить и исказить человека или изображение за 8 простых шагов, чтобы создать карикатуру.

Шаг 1. Выберите тему

Вы можете превратить в карикатуру любого: друга, члена семьи, знаменитость или даже своего питомца.

Шаг 2. Получите карандаши и оборудование для рисования

Убедитесь, что все заточено и у вас под рукой есть ластики.Типы карандашей, которые вы используете, повлияют на качество линий вашего рисунка. Качество линий карикатурных рисунков очень важно. Убедитесь, что линии на изображении максимально разнообразны. Плоские линии будут скучными, поэтому убедитесь, что ваши линии толще и жестче в определенных местах. Например, они должны быть более жесткими: под носом, ртом, подбородком, глазами и всеми внешними линиями рисунка. Более мягкие линии следует наносить на участки рисунка, где есть детали, например на морщины или другие тонкие черты лица или структуры.

Кроме того, с его помощью можно варьировать толщину отдельных линий на чертеже, чтобы они оставались плавными и уверенными. Например, если линии на вашем рисунке различаются по весу от толстого к тому, это поможет оживить ваш рисунок и не даст ему выглядеть безжизненным и скучным. Важно, чтобы вы использовали эти техники рисования, чтобы придать вашей карикатуре динамичный вид.

Шаг 3: Кузов

Карикатура — это преувеличение.Начните с рисования небольшого тела. Нарисуйте на теле одежду из того, что, по вашему мнению, будет носить человек, которого вы рисуете, занимаясь одним из своих любимых хобби. Например, в свободное время человек может отправиться в поход или заняться балетом. В этом случае вы будете рисовать их в походном снаряжении или в пачке и балетках.

Шаг 4: Голова

Здесь все может стать забавным. Что касается головы, вам нужно будет нарисовать большую и негабаритную голову, убедившись, что вы преувеличиваете форму головы человека.Например, если у вашего объекта широкий лоб, вам нужно нарисовать его лоб намного шире, чем обычно. Если у них большой нос, то увеличьте нос на лице. Это сделает человека более комичным, чем когда-либо.

Шаг 5: волосы

Пора наклеить волосы на голову модели. Если у вашего человека очень вьющиеся волосы, убедитесь, что вы рисуете ему волосы в 10 раз более кудрявыми, чем обычно. Другой пример: если у них длинные волосы, нарисуйте их до кончиков пальцев ног, чтобы увеличить длину.

Шаг 6: Глаза

А теперь в окно в душу. Вам также нужно будет преувеличить некоторые качества глаз человека. Нарисуйте их глаза, используя как можно более яркие цвета, и подчеркните черты глаз человека. Например, если у вашего объекта длинные ресницы, нарисуйте ресницы особенно длинными и огромными.

Шаг 7: нос

Как мы упоминали ранее, вы захотите преувеличить нос человека, независимо от того, какой он формы.Форма будет довольно простой. У большинства людей либо большой, либо маленький, либо прямой, либо неровный нос. Если у человека большие ноздри, не бойтесь преувеличивать их.

Шаг 8: Рот

Начиная рисовать рот объекта, обратите внимание, как далеко он находится от носа человека. Рот вашей карикатуры должен начинаться с губ человека. Губы должны быть пухлыми, тонкими или прямыми, а их форма поможет вам определить, как вы хотите их преувеличить.Что касается зубов, если у человека очень прямые зубы, убедитесь, что вы преувеличиваете прямолинейность. С другой стороны, если у них большие зубы, дайте им остроконечные зубы или заметный прикус.

Ваш рисунок карикатуры готов! Покажите объекту его портрет или подарите ему сюрприз.

Советы по рисованию карикатур
  • После того, как вы выбрали объект, который хотите нарисовать, найдите как минимум 5-8 изображений вашего объекта.Это важно, потому что это поможет вам развить две важные для вашей картины вещи: преувеличение и сходство. Различные изображения помогут вам изучить объект под разными углами и в разных условиях освещения.
  • Изучите особенности вашего объекта. В их внешности или лице будут элементы, которые не являются «нормальными». Это поможет вам решить, как вы собираетесь сделать ваш объект более уникальным, чтобы можно было отклониться от того, что считается «идеальным лицом».Карикатурист должен иметь хорошее и острое восприятие, чтобы иметь возможность смотреть на предмет и знать, какие его части следует преувеличивать.
  • Найдите 2 или 3 элемента, которые можно использовать, чтобы отклониться от их нормального размера или пропорции. Имейте в виду, что ваши отклонения могут быть выполнены с помощью размера, формы или того и другого. Если это поможет, попробуйте вспомнить известных людей, актеров или актрис. Выберите черты их лица, которые вы бы хотели преувеличить, и подумайте, как бы вы это сделали.
  • Не забудьте обратить внимание на глаза вашей карикатуры. Вы не должны преувеличивать глаза объекта съемки таким образом, чтобы они выглядели нереально. Карикатура должна выглядеть реалистично и в то же время юмористической.
  • Поиграйте с созданием карикатур в случайных местах. Например, когда вы идете по улице или стоите в очереди в продуктовом магазине, постарайтесь представить людей в качестве их карикатур.

Причудливое искусство

Этот тип причудливого, преувеличенного и мультяшного искусства может быть трудным, если вы только начинаете рисовать карикатуры.Тем не менее, конечный результат будет юмористическим и увлекательным для испытуемого и всех, кто интересуется. Научитесь рисовать карикатуры за час с этим курсом!

Страница Последнее обновление: Февраль 2020

Рекомендуемые статьи

_Разное

Udemy Editor

_Разное

Udemy Editor

формул мультяшного тела | Сайт для рисования

Формулы мультяшного тела

Я много времени уделял мультипликационным головам.О рисовании голов нужно много знать. Столько же нужно знать о рисовании тела. Под «телом» я подразумеваю туловище и бедра.

Мультипликационные тела можно упростить, так что вам не нужно заходить так глубоко, как с головой, хотя для достижения наилучших результатов хорошо знать, как нарисовать более реалистичное анатомически правильное тело.

В этом уроке я покажу вам несколько простых формул тела, которые вы можете использовать, и то, как некоторые из этих формул можно изменить, чтобы нарисовать несколько более естественные формы тела.Обойдемся:

  • Супер простые мультяшные формы тела
  • Боб и пуля
  • Сундук
  • Форма бедра нижнего белья
  • Изменение формулы
  • Типы телосложения Фредди Мура
  • Типы телосложения Брюса Тимма
  • Типы телосложения в аниме.
Супер простые мультяшные фигуры

Когда дело доходит до мультяшных фигур, все подходит. Начните с основных форм: квадратов, кругов, треугольников. Тяни их, толкай, делай интересными:

Снимите с них головы, руки и ноги, и вы получите мультяшное тело.Это действительно очень просто. Если вы хотите, чтобы он тоже выглядел солиднее, добавьте солидности. Придать форму .:

Сделайте это, вы карикатурист, вы устанавливаете правила.

Если же вам нужны формулы чьего-то мультяшного телосложения, то читайте дальше.

Боб и пуля

Безусловно, наиболее часто используемая фигура мультяшного тела — «Боб». Еще одна полезная форма, которую я лично люблю использовать, — это модификация «Боба», которую я назову «Пуля».«Эту форму я узнал от моего любимого учителя рисования фигур, Стива Хьюстона. Позвольте мне объяснить эти формы.

Bean — это именно то, на что это похоже. Похоже на фасоль. Он состоит из двух сфер. Один сверху, один снизу, разделенные небольшим пространством, соединенные линиями сбоку. В результате вы получаете своего рода модифицированный цилиндр. Когда он сгибается, он выглядит как боб. Эта форма предназначена для совместного изображения туловища и бедер.

Полезность Bean заключается в его гибкости.Его можно легко сгибать, растягивать и скручивать. Его также можно модифицировать для создания множества различных форм туловища. Это довольно стандартная форма для большинства традиционных западных мультипликационных персонажей, от Микки Мауса и его банды до персонажей Looney Tunes.

И как только вы привыкнете к простому Бобу, состоящему из двух сфер, вы можете изменить его форму на кубы, конусы, цилиндры и клинья, чтобы сделать тела еще более разнообразными:

Пуля похож на Боба.Однако все немного сложнее. Он состоит из двух форм: цилиндра в форме пули, обращенного вниз, вставленного в мягкую угловую область бедра коробки. Идея состоит в том, что нижняя круглая часть верхней фигуры сразу же создает форму мышц живота, добавляя анатомическое ощущение вашему рисунку с самого начала.

Если The Bullet трудно понять, вы можете сначала начать с The Bean, а как только вы получите то, что хотите, вы можете преобразовать его в Bullet позже, как вы увидите через мгновение.

Эту форму лучше всего использовать при рисовании более натуралистичных анатомических персонажей мультфильмов, таких как персонажи аниме или приключенческих боевиков. Но его также можно использовать для дополнения измененной формы фасоли, чтобы добавить больше натурализма преувеличенной мультяшной форме:

Рисуя фасоль или пулю сбоку, не забывайте следить за естественными ритмами тела, чтобы ваши персонажи выглядели натуралистично и убедительно.

Сундук

Если вы собираетесь добавить немного убедительного натурализма в свои мультфильмы, будь то клюв или грудь, вам понадобится простая формула груди, с которой можно работать.

Вот как я подхожу к мужской груди:

  1. Решив, где разместить центр моего торса, я нахожу область, где, как я думаю, будут плечи. Я делаю это, рисуя линию плеча в верхней части пули. Я поставил точку для ямки шеи, где соединяются центральная линия и линия плеч. Я также добавляю две линии справа и слева от ямки шеи для шеи.
  2. Я решаю, где я хочу нижнюю часть выступов, и рисую там линию, охватывающую форму.Это индивидуально для каждого персонажа. Я также добавляю трубки для рук, которые соединяются с линией плеч.
  3. Затем я соединяю нижний угол выступов с плечами и получаю такую ​​форму. Это НЕ является анатомически точным, но это полезное руководство, которое можно скорректировать с учетом особенностей каждого персонажа.
  4. А теперь самое интересное. Начиная с нижней части центра клевков, нарисуйте ритмическую линию, которая движется вверх по центру и поворачивается, прежде чем добраться до ямки шеи.Эта линия перемещается, чтобы ритмично создать плечи. Это соединяет область груди с плечом, создавая единый плечевой пояс. Как только это будет сделано, вы можете добавить две вогнутые линии от шеи до плеч, чтобы создать мышцы плеча. Если самец очень мускулистый, эти линии будут нарисованы выпуклыми.
  5. И все. У меня лежит мужская грудь. Для начала этого достаточно.

А что, если вы хотите нарисовать женскую область груди? Что ж, это почти то же самое с некоторыми небольшими изменениями:

  1. Вы начинаете точно так же, как мужская грудь, с линии плеч, ямки шеи и шеи.
  2. Затем вы рисуете руки и низ клювов. Да, у женщин есть клевки. Сюрприз!
  3. Соедините клевки с плечами, как у мужчины.
  4. Вот здесь кое-что немного изменилось. Чтобы добавить пазухи, просто нарисуйте два наклонных яйца в углу каждого клюва. Этот наклон варьируется в зависимости от типа пазухи. Как и мужская грудь, не все женщины имеют одинаковую грудь.
  5. Теперь создайте ритмическую линию, соединяющую обе груди друг с другом и с плечами, чтобы они чувствовали себя так, как будто вся эта область является частью одного целого.После этого вы рисуете вогнутые линии мышц плеча.
  6. И все готово. Теперь у вас есть женская грудь, которую нужно нарисовать.

Это и его вариации, вот и все.

Нижнее белье, форма бедра

Независимо от того, является ли ваша область бедер более прямоугольной или кубической, как только вы будете готовы ее более четко определить, вы можете превратиться в то, что я называю, «нижнее белье». Напоминает мужские трусы.

Эта форма не уникальна для меня.Я взял это из книги школы знаменитых художников по фигуре, а также из книги Уолта Ридса по фигуре. Я обнаружил, что эта форма бедра так же удобна для мультфильмов, как и для натуралистических фигур.

Вот как это выглядит:

Очень напоминает чашу с двумя вырезанными на дне отверстиями.

Его можно разместить на любой форме. Как это:

Причина в том, чтобы лучше определить, где ноги будут вставлены в область.Я покажу вам, как это помогает, когда начну писать о ногах.

Формулы в действии

Когда у вас есть эти элементы, вы можете начать изменять их, чтобы создавать всевозможные типы и стили тела. Вы можете создавать животных, разные типы мужчин, разные типы женщин. Это зависит от вас и ваших экспериментов.

Давайте посмотрим, как работают эти формулы, используя популярные стили мультфильмов …

Боди в стиле Фредди Мура

The Bean — это в значительной степени основа большей части стиля Фредди Мура.Это очень легко увидеть в типах персонажей Looney Tune и Микки Мауса. Но вы также можете увидеть более продвинутую, более естественную версию стиля в анимационных фильмах Диснея.

Ниже представлен корпус типа Looney Tunes. Я не добавил деталей сундука или пупка, потому что это тело можно использовать для изготовления кроликов, кошек, собак, мышей и т. Д., А также людей:

  1. Он просто состоит из двух шаров, верхний примерно наполовину меньше нижнего.
  2. Которые вы затем соединяете вместе.Добавление формы и направления.
  3. А у вас тип телосложения.

Это не «единственный» тип телосложения Looney Tunes, но он очень распространен.

Если, однако, вы собираетесь искать больше принцессы Диснея, вот простая архетипическая формула тела для этого:

  1. Опять два шара. На этот раз верхний шар более яйцевидной формы и лишь чуть меньше нижнего.
  2. За исключением этого раза, когда вы соединяете их двумя кривыми «c», которые изгибаются внутрь, создавая форму песочных часов.Добавляем направление, клевки и маленький шарик на груди, чтобы обозначить грудь. Обычно пазухи не большие. Не забудьте добавить нижнее белье в области бедер.
  3. И все. Окончательный тип тела обычно очень простой, без особых анатомических деталей.

Помните, это формула тела, а не абсолют. Конечный результат может сильно отличаться в зависимости от ваших потребностей.

Мужские тела, которые выглядят более диснеевскими, отличаются гораздо больше. так что не существует единственной формулы тела, которую вы можете использовать.Однако приведенный ниже тип телосложения должен быть вам полезен. Ниже только один:

  1. Этот верхний шар намного больше нижнего.
  2. Снова соедините шарики, расплющивая плечи. Обязательно определите формы и направление, а также добавьте клевки и бедра.
  3. И все, у вас есть чувак.

Теперь давайте посмотрим на пулю в действии в более приключенческом стиле …

Боди в стиле Брюса Тимма

Похож на стиль Фредди Мура, за исключением того, что я обнаружил, что использование пули лучше всего подходит для них в качестве основы.Конструкция будет выглядеть примерно так:

  1. Сначала начните с пули правильной формы. Убедитесь, что форма бедра расширяется.
  2. Затем добавьте форму «нижнего белья», ритмы груди и форму Latissimus Dorsi (Lats). Это придает туловищу преувеличенную форму песочных часов. Обратите внимание, что треугольник, созданный для плеч, намного шире, чем бедра.
  3. И все готово. Просто нарисуйте окончательные детали, опуская большую часть конструкции.

У самца похожий процесс:

  1. Начать пулей, только бедра не раздувать.Они должны просто пойти прямо вниз.
  2. Добавьте ритмы груди, плечевой пояс и большой модифицированный эллипс для широчайших.
  3. Для последней строки просто оставьте некоторые детали, показанные ниже, и все готово.

Напоминаем, что это НЕ ОДИН способ рисовать в этом стиле.

Если вы хотите стать еще более натуралистичным, например, в стиле аниме, вы можете. Позвольте мне показать вам …

Такахиро Кимура Боди в стиле аниме

Наиболее естественная версия формулы используется в этом стиле аниме.Здесь гораздо меньше преувеличений. При рисовании в этом стиле Bullet проявляет себя как нельзя лучше. Начнем с женского торса:

  1. Опять же, вы начинаете форму пули с расширенными бедрами.
  2. Как и в случае с описанным выше стилем Брюса Тимма, вы добавляете ритмы груди и формы бедер. НО вы не добавляете преувеличенные латы. Этот стиль немного более естественный. Кроме того, этот стиль часто имеет немного большую грудь. Обратите внимание, что плечи и бедра, в отличие от стиля Брюса Тимма, описанного выше, почти одинаковой ширины.
  3. Как только это будет сделано, вы избавитесь от большей части конструкции и добавите верхнюю линию Clavicle.

Самец такой же, но с немного большей анатомией:

  1. Начать пулей. Если хотите, можете добавить немного расклешенных бёдер на бедрах.
  2. Добавьте ритмы груди, форму бедер и широту. Такой же большой или легкий, как ваш тип мужчины.
  3. Как только это будет сделано, вам понадобятся некоторые знания анатомии, чтобы поместить все нужные линии в нужное место.Эти герои мультфильмов, как правило, более натуралистичны.

Вот как вы используете The Bean и The Bullet для рисования трех разных типов мультяшных тел. Как видите, формула очень универсальна.

Мультипликационное тело поворачивается

Как я уже делал раньше, вот полный оборот всех трех стилей. Начиная с …

Поворот торса Фредди Мура

Мужской:

Женский:

Поворот торса в стиле Брюса Тимма

Мужской:

Женский:

Такахиро Кимура Поворот торса в стиле аниме

Мужской:

Женский:

Вот и все.Вы должны быть в состоянии нарисовать любой тип мультяшного тела, какой захотите, используя информацию, которую я вам дал. Помните, что чем больше вы знаете настоящую анатомию, тем лучше будут ваши окончательные рисунки.

Нравится:

Нравится Загрузка …

Художник рисует знаменитостей в разных мультяшных стилях

Киану Ривз

Вы знаете лицо знаменитости достаточно хорошо, чтобы его нарисовать? Художник Дино Томич проверяет свои способности наблюдательности в серии причудливых иллюстраций, на которых изображены портреты известных знаменитостей в девяти знаковых мультяшных стилях.Киану Ривз, Билли Эйлиш и Дуэйн «Скала» Джонсон — лишь некоторые из знаменитостей, которых запечатлела его цифровая ручка.

Томич использует большой репертуар узнаваемых мультипликационных стилей, которые он меняет для каждого рендеринга знаменитостей. Среди них широко раскрытые глаза куклы The Powerpuff Girls , резкие выражения лица Jojo’s Bizarre Adventure и милые, минималистичные лица Adventure Time . Хорватский художник находит характерные черты каждой знаменитости — например, волосы с химической завивкой Боба Росса или Роберта Дауни-младшего.козлиная бородка — и использует ее как основу для создания узнаваемой версии мультфильма. Томич настолько хорошо передает нюансы телевизионных стилей, что каждая игривая карикатура выглядит так, как если бы она была взята прямо из самого шоу.

Хотя художник использует некоторые из тех же стилей, приближаясь к новой знаменитости, ни один из них не кажется шаблонным. Томич привносит свежий взгляд на каждый рисунок, вдохновленный Simpsons и South Park . Кроме того, он часто включает в сборку неожиданные версии, такие как геометрические лица минифигурок LEGO и лицо смайлика.

Прокрутите вниз, чтобы увидеть одни из лучших рисунков знаменитостей из серии Томика, и подпишитесь на художника в Instagram, чтобы быть в курсе его последних творений.

Художник Дино Томич рисует портреты известных знаменитостей в разных мультяшных стилях.

Боб Росс

В этой блестящей серии иллюстраций изображены Киану Ривз, Боб Росс, Билли Эйлиш и другие в узнаваемом стиле

Симпсоны , Южный парк , Время приключений и других.

Билли Эйлиш

Джонни Депп

Роберт Дауни мл.

Скотти Пиппен

Стив Аоки

Pewdiepie

Майкл Джордан

Майк Тайсон

Стэн Ли

Илон Маск

Дуэйн «Скала» Джонсон

Пост Мэлоун

Грин Дэй

Дино Томич: Веб-сайт | Facebook | Instagram

My Modern Met разрешил размещать фотографии Дино Томича.

Статьи по теме:

В голландском аккаунте Instagram есть люди, воссоздающие известные произведения искусства во время карантина

Художник иллюстрирует повседневную жизнь с женой и годовалой дочерью в родственных комиксах

Мама иллюстрирует до смешного честные комиксы, рассказывающие о повседневных проблемах воспитания детей

скетчей из тяжелого года: 10 карикатуристов размышляют о 2020 году | Искусство и дизайн

Штатный художник-карикатурист с приложением Times Literary.Живет в Лондоне

Я думал о том, как коронавирус изменил и переконфигурировал так много разных аспектов нашей жизни. И я хотел, чтобы мультфильм был немного позитивным. Вирус проделал дыру в ткани нашего мира, но ситуация начинает возвращаться. Люди собираются немного меньше летать и, надеюсь, больше заботятся об окружающей среде.

Я болел Covid-19 в марте и апреле около трех недель (сейчас мне лучше). У меня был крайний срок, когда я был в изоляции, и я просыпался, рисовал и снова засыпал.Я пробыл в своей комнатушке 15 дней. В то время было действительно прекрасно работать, иначе я бы отскакивал от стен. Я был очень счастлив, когда рисовал.

В начале пандемии я чувствовал себя совершенно бесполезным: почему я не делал что-то полезное, например, работу медсестрой? Но мои рисунки о Covid-19 вызвали наибольший отклик у меня, и это было очень приятно. Некоторые работы находят отклик у людей, помогая им изменить конфигурацию и понять свой опыт.Оказывается, на самом деле у нас есть функция.

Любимый карикатурист всех времен?
Джеральд Скарф, из-за энергии и царапины я иногда чувствую, чего не хватает в моей работе. Я просто думаю, что он потрясающий.

Тема или предмет, который вас вдохновляет больше всего?
Заставить людей по-новому взглянуть на обычные, безобидные вещи.

Рисует для Private Eye с 1979 года, а также для Spectator, Oldie и Church Times.Живет в Дорсете

Я думал о R-рейтинге и играл со словами, и это обрело форму. Идеи для мультфильмов часто приходят ко мне через игру слов. В университете я читал по-английски, тогда как рисование было просто хобби, но именно рисунок стал популярным.

В настоящее время есть много выхода для черного юмора, хотя редактор Private Eye начал апеллировать к карикатурам, которые не имели ничего общего с пандемией, потому что это было все, что было у кого-то на уме.Что касается коронавируса, я стараюсь, чтобы это было разумно беззаботно — я надеюсь, что люди будут улыбаться, а не стонать от ужаса.

Я не заядлый глоток новостей, особенно в данный момент, потому что все это было так удручающе, хотя, очевидно, я не отставал от них — в последнее время я довольно часто говорю себе «А-а-а».

Любимый карикатурист всех времен?
Рональд Сирл. Мне нравятся его персонажи, выражения, которые он запечатлел. Он сделал серию под названием « Revolting Cats», «», и была одна, в которой он снял особенно отвратительного кота, испуганного жестом привязанности, и мне понравилось застывшее выражение и отношение кота, это было просто замечательно.

Тема или предмет Что вас больше всего вдохновляет?
Как и большинство карикатуристов Private Eye , это должны быть политики и политики, говорящие глупости — это бесконечный источник карикатур.

Политический карикатурист для журнала Observer. Живет в Норфолке

Британия и лев — два персонажа, которых я довольно часто использовал в последние несколько месяцев, чтобы выразить национальное настроение. Это маленький телефон Huawei, лежащий на земле, упавший, как будто это горячая картошка.Я просто подумал, что из всех случаев, когда мы оказывались в ловушке между двумя великими экономическими блоками в мире, США и Китаем, мы находимся в процессе выхода из третьего. Не верится.

Единственное, что вы можете сказать о 2020 году людям, которые зарабатывают на жизнь рисованием политических карикатур, — это то, что это был действительно продуктивный год. У нас никогда не бывает спорных тем. Часто то, что человек делает, носит полемический или сатирический характер, но есть и чувство товарищества, и во время пандемии меня привлекали более эмпатические образы — люди взаперти, выглядывающие из окон многоэтажных домов, или фигуры, собравшиеся вместе.Я пытался сделать что-то, что говорит: «Мы все это чувствуем, не так ли?» в отличие от «Посмотри на этого человека, разве они не ужасны?» В нынешнем политическом климате существует огромный диапазон — от тихого героизма сотрудников Национальной службы здравоохранения до государственных советников, решивших проверить свое зрение, — которые можно использовать в качестве темы.

Любимый карикатурист всех времен?
Домье, французский художник-карикатурист середины XIX века. Его стиль рисования настолько удивителен, и он был мастером карикатуры.Он также работал в невероятно интересное, лихорадочное время, через всевозможную политическую цензуру, бунты, абсолютизм и бурлящий республиканизм, но все же он работал с прекрасным, изящным стилем.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Brexit. Разве это не странно? И тем не менее, это все время заставляет меня сердиться, и тогда я могу испытывать раздражение по этому поводу. Я бы хотел, чтобы мы могли перемотать часы, но в отсутствие этого мы обязаны постоянно говорить, что есть лучший способ.

Частный сыщик, New Statesman, Зритель, проспект. Живет в Хове.

У меня есть блокнот с мультфильмами, и я просто наполняю его множеством каракулей и идей — я их рисую, а не записываю. Затем я просматриваю их все в конце дня, внося небольшие изменения, и если я думаю, что что-то может сработать как шутка, как эта, я рисую.

В последнее время работа была очень загружена, и есть постоянный приток материалов. Я обнаружил, что, в конце концов, я просто не могу больше читать или смотреть новости.Раньше я готовил с включенными новостями, но теперь я просто смотрел Location, Location, Location.

Это немного похоже на Брексит, где поначалу был беспрерывный поток шуток и креативности. Финансовый крах тоже был чрезвычайно выгоден карикатуристам, хотя я говорю это в кавычках, потому что ничего, что делают карикатуристы, не приносит прибыли. Но был постоянный поток шуток, и вам не нужно было рыться в медленном новостном дне. То же самое и с пандемией: все знают, о чем вы говорите, потому что все знают предмет.И у него так много разных углов.

Любимый карикатурист всех времен?
Дэвид Сипресс, американский художник-карикатурист, который делает вещи для New Yorker, , близок к гению. Мне очень нравится его мультяшный стиль — похоже, он не умеет рисовать. Он изображает жизнь бедного, брошенного человека.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Эффект на покинутого, повседневного человека неподвластных им событий.

Карикатуры на Джона Линка и Мика Баннажа были показаны в Guardian, New Scientist, Esquire и других изданиях.Линк живет в Брайтоне, Баннаж в Лондоне

Это самый длинный период, когда пабы были закрыты в истории. В этом мультфильме мы хотели подтвердить право британцев ответственно смотреть драку в пабе, съедая пачку чипсов, что бы еще ни происходило в реальном мире.

С тех пор, как мы начали работать вместе, мы всегда работали над телефоном на случай, если случится что-то вроде блокировки, поэтому во многих отношениях мы были полностью готовы к этому. Как карикатуристы, мы просто имеем дело с тем, что предстает перед нами, поэтому, если следующим будет ядерная война или что-то в этом роде, пока мы можем приклеить карандаш к культю руки, мы попробуем получить немного шутки из этого.

Мы рассматриваем создание мультфильмов, как будто мы наблюдаем за грузом вещей, проезжающих по конвейерной ленте, а затем пытаемся вспомнить, что вы видели. Вы должны рисовать выбранные фрагменты по мере того, как это происходит, или вы забыли. Людей обнадеживает тот факт, что есть кто-то, кто просеивает мусорные мешки от их имени, а затем превращает их в нечто, над чем они, возможно, захотят посмеяться, в зависимости от того, считают ли они это забавным.

Во время изоляции Джон строил скамейки из поддонов, которые нашел на улице, и Мик не выходил из своего дома уже четыре месяца.Ни то, ни другое не оказало большого влияния на нашу работу.

Любимый карикатурист всех времен?
Стейнберг, Мордилло, Хит, Ник Ньюман, Виз, Кевин Вудкок, Тербер.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Однажды мы попытались сформулировать суть хорошего мультфильма и обнаружили, что идеальная обстановка — это авторитетная фигура, сидящая за столом, которой мужчина в шляпе велит отвалить.

Публикует карикатуры в Private Eye с 1990 года.Живет в Лондоне

Когда все это закончится, мы обнаружим, что у людей был совсем другой опыт 2020 года, поэтому трудно что-либо сказать об этом. Для многих это был своего рода не год, для других он был очень травмирующим. Но большинство людей могут согласиться с тем, что это была большая куча какашек. Эта шутка подводит итог довольно быстро, хотя на самом деле это очень и очень сложно. Большинство из нас действительно не понимает, что происходит; даже эксперты толком не знают.

Очевидно, что вы не хотите быть бойким — люди потеряли членов семьи — но в то же время многое из этого немного нелепо, с выходящими очень странными смешанными сообщениями. Людей призывают вернуться в самолеты, но теперь тебе пора на карантин, грязная сволочь.

Мы все были воспитаны с мыслью, что апокалипсис будет более драматичным, чем этот. Значит, это конец человечества? Просто кажется, что по телевизору конец приличным вещам. Если бы это был бокс-сет, я бы уже перешел к следующему.

Любимый карикатурист всех времен?
Мне нравится Альберт Удерцо, который рисовал книги Астерикса. Он был первым настоящим карикатуристом, который мне понравился, и если вы посмотрите мои карикатуры, вы увидите его влияние в больших носах.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Я изучал политику и экономику в университете, поэтому многие мои карикатуры вдохновлены тем фактом, что люди, с которыми я учился в университете, теперь занимают руководящие должности. Один американский юморист сказал, что истинное определение ада — проснуться и обнаружить, что ваш класс средней школы управляет страной.Это положение, в котором я сейчас нахожусь в среднем возрасте.

Регулярно издается газетами Guardian, New Statesman и BBC. Живет в Лондоне

Создавая искусство, я всегда беспокоюсь о такой чрезвычайно важной проблеме, как Black Lives Matter, что я не собираюсь отдавать ей должное. Это такое массовое движение, проявляющееся во многих отношениях во всем мире. Особый отклик у меня вызывает американское движение. Я родом из Сент-Луиса, штат Миссури, где зародилась Black Lives Matter. Расизм в полиции был очевиден для всех, и этот расизм отразился на Сент-Луисе в целом.Помимо расизма, большая проблема — это власть, предоставленная полиции и нормализованная обществом в Америке.

Есть несколько замечательных американских политических карикатуристов, но если бы мне пришлось выбирать, я бы предпочел британские политические карикатуры, которые, как мне кажется, в совокупности более остроумны и немного более отличаются друг от друга, чем их американские аналоги.

Не знаю, откуда у меня идеи. Я слежу за новостями, как за ужасающей мыльной оперой, и смотрю, к чему это меня приведет.Я буду бродить по квартире, воображая разговоры в голове, и думать, да, это было немного забавно. Я в основном постоянно рассказываю себе анекдоты. Вот и весь процесс.

Любимый политический карикатурист всех времен?
Ральф Стедман. Все, что он делает, красиво, но при этом больно и странно.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Все, что кажется, действительно имеет значение, а не просто театр.

Рисовал для Radio Times, Private Eye, Observer и Sunday Times. Живет в Сомерсете.

Я уже довольно часто использовал тему «рыба в миске». Если я чешу затылок, это отправная точка, и это вроде работает с изоляцией — это довольно хороший образ того, как я и большинство фрилансеров работаем, мы находимся в нашем собственном маленьком пузыре. Рыба — это я и, вероятно, многие люди, хотя мы все пережили пандемию по-разному. Люди говорят, что мы все в одной лодке, но на самом деле это не так.Мы все попали в один шторм, и у кого-то есть хорошие лодки, а у кого-то держатся за маленькие плоты. Но есть коллективное сознание того, что все вовлечены в это ужасное событие. Вот что делают художники-карикатуристы: мы наблюдаем и подключаемся к этому сознанию, а затем рассматриваем его со своей точки зрения и, надеюсь, подбадриваем людей. Это цель.

Любимый карикатурист всех времен?
Не могу сказать. Так много хороших людей, что это на самом деле очень удручает.Вы видите, как подходят молодые люди, и люди, которые были рядом с вами какое-то время, все еще делают удивительные вещи, и вы просто думаете: о боже, на самом деле это довольно устрашающе.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Что действительно странно, так это то, что иногда самые грубые вещи, которыми вас просят заняться, например бухгалтерский учет, могут стать самыми интересными и привести к действительно творческим идеям. Хотя мне нравится политика: хорошо, если ты можешь выстрелить в кого-то, кого ты особенно не любишь или кто сделал что-то, с чем ты не согласен.

Рисовал для Private Eye, The Guardian и Times. Живет в Лондоне

Я знаю людей, которые сходят с ума от того, что работают дома самостоятельно. Они сидели перед телевизором в дневное время и слишком много пили, и на самом деле не использовали изоляцию плодотворно или мудро. Я всегда привык работать из дома — я думаю, что большинство фрилансеров и, конечно, большинство художников-карикатуристов, поэтому они, вероятно, не заметили никакой разницы, кроме того, что пабы были закрыты.

Плохие времена, как правило, хороши для карикатуристов, потому что все больше людей склонны покупать газетную бумагу, когда дела идут плохо, но дело обстоит иначе, потому что газеты страдают из-за отсутствия рекламы, поэтому они сокращают расходы, и первыми, кого они сокращают, становятся карикатуристы.

Любимый карикатурист всех времен?
Семпе, французский художник-карикатурист. Его мультфильмы чисто визуальные, красиво нарисованные, и это отличные идеи. Он социальный карикатурист, а социальная карикатура действительно стерта, а это позор.Это замечательные вещи.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
Все, что меня раздражает. На данный момент это ограничения в ресторанах и пабах. Из-за них ходить в паб уже не весело. И у людей нервный срыв из-за того, что вы оказались в шести футах от них. Социальное дистанцирование действительно меня раздражает.

Фотография: Moose Allain

Рисовал для частного сыщика и литературного обозрения. Живет в Девоне

Этот мультик действительно отличается от моих обычных вещей.Я не занимаюсь наблюдениями, текущими событиями, сатирическими карикатурами или чем-то в этом роде. Мои мультфильмы — это почти исключительно игра слов или сюрреалистическая игра слов. Мой процесс обычно справедлив: вещи приходят мне в голову. Я жду, когда ко мне придут идеи. Это пассивная система. Так что события 2020 года не сильно повлияли на мою работу. Я сделал один мультфильм в первые дни изоляции, где ропот — это всего лишь одна птица, находящаяся в социальной изоляции, но это довольно необычно. В основном я нахожусь в своем собственном маленьком мире, и именно отсюда приходят мои идеи.

Этот мультфильм немного лукавит, потому что это не совсем моя жизнь. Я не карикатурист на полную ставку — я занимаюсь и другими вещами, включая книжную иллюстрацию. Но я работаю дома и привык к рутине изолированной жизни. Я часто сижу и смотрю в окно в поисках вдохновения.

Любимый карикатурист всех времен?
Гэри Ларсон. Он тот, на чьей работе я вырос — мы с отцом любили вместе рассматривать его книги, — так что он занимает сентиментальное место в моем сердце.Он не всегда лучший, но очень забавный.

Тема или предмет, который вас больше всего вдохновляет?
В моих мультфильмах довольно часто фигурируют животные — много уток. Это идея Ларсона — использовать животных как способ взглянуть на человеческие черты.

10 лучших мультфильмов для художников

Фото через Max Pixel РесурсыКниги Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки.Это означает, что если вы что-то покупаете, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (подробнее)

Создание карикатур и иллюстраций — это огромная область, и здесь есть чему поучиться. Но вы можете сэкономить время на учебном процессе, работая с лучшими материалами.

И вот моя цель в этом посте: собрать самые лучшие книги по рисованию для художников.

Вы найдете книги по всем темам, от начального рисования до теории и практического применения. Если вы начинающий иллюстратор или карикатурист, то в этом посте обязательно найдется что-то для вас.

Мультяшные лица


Опытный художник Кристофер Харт делится множеством восхитительных советов в своей книге «Мультяшные лица». Каждый мультипликационный персонаж выражает эмоции через лицо. И это руководство расскажет обо всем, что вам нужно для изучения и овладения мимикой.

Каждая глава заполнена пошаговыми примерами, которые помогут вам изучить различные выражения лица для разных персонажей. Вы научитесь изучать определенные области, такие как брови, губы и формы глаз, чтобы выражать широкий спектр эмоций.

Карикатура — это скорее преувеличение и демонстрация, чем рассказ. Крис знает, как учить поэтапно, поэтому эта книга — единственный ресурс, который вам понадобится для выражения лица.

Обратите внимание, что эта книга в основном предназначена для детей, но она может работать и для начинающих художников. В основном он рассчитан на читателей, у которых нет художественных навыков и которым нужно начинать с нуля.

Если это относится к вам, то «Мультяшные лица» могут стать отличным дополнением к вашей библиотеке.

Карикатура: философия и практика


Если вам нужно больше руководства по рисованию карикатур, тогда вам понадобится книга «Карикатура: философия и практика». Автор Иван Брунетти был опубликован в газетах «Нью-Йорк Таймс» и «Нью-Йоркер» среди многих других крупных изданий.

В этой книге Иван учит вас рисованию с фундаментальной точки зрения. Вы узнаете основы философии и краеугольные камни создания карикатур с пояснениями к панельным комиксам, одностраничным карикатурам и повествованию на панелях.

В последующих главах рассматриваются инструменты торговли и более конкретные методы стилизации мультфильмов, нацеленные на целевую аудиторию.

Это , а не пошаговая карикатура. Это больше похоже на руководство по рисованию с точки зрения опытного карикатуриста. Вы научитесь множеству техник для планирования идей, их составления и создания стильных мультфильмов.

Современные карикатуры


Крис Харт — громкое имя в книгах по искусству, потому что он очень плодовитый автор.В одном из его лучших произведений Modern Cartooning рассматривается создание персонажей для иллюстраторов.

Эта книга состоит из 160 страниц, полных иллюстраций и набросков, в которых излагается пошаговый подход к рисованию творческих персонажей. Крис пишет очень подробные руководства, чтобы помочь читателю научиться наблюдать за своими рисунками и вносить исправления.

Все его упражнения можно улучшить, если рисовать с натуры и изучать формы, пропорции и сходства между объектами.

Нет простого пути к рисованию.Требуются целеустремленность и годы усилий, потраченных на совершенствование этого ремесла. Но если вы готовы потратить время и следовать этим инструкциям, вы увидите огромные успехи в своем творчестве.

Безумное искусство карикатуры!


Пожалуй, самый известный стиль рисования — карикатура. Этот тип рисунка всегда исходит из жизни и предназначен для реалистичного искажения определенных деталей.

Безумное искусство карикатуры! является исчерпывающим руководством для начинающих, желающих изучить искусство карикатуры.Автор Том Ричмонд — отмеченный наградами художник-карикатурист с почти тридцатилетним стажем.

В этой книге вы познакомитесь со всеми основными приемами карикатуры, от преувеличения до тщательной визуализации и искажения пропорций. В каждой главе рассматривается отдельная функция, объясняющая, как замечать тонкие различия в каждом человеке и решать, что преувеличивать.

Изучив эту книгу, вы многое узнаете о наблюдении и рисовании, чтобы преувеличивать, при этом сохраняя при этом что-то уникальное в предмете.

А если вы ищете более подробное руководство по карикатурам, ознакомьтесь с новым курсом по карикатурам Проко, охватывающим все это с упражнениями в формате HD. Мы написали подробный обзор этого курса, если вы хотите узнать о нем больше.

У нас также есть связанный пост, посвященный замечательным карикатурным книгам, если вам нужно больше возможностей для просмотра.

Большая книга рисования животных карикатуриста


Антропоморфные существа — основной продукт в рисовании, и рисовать их может быть очень интересно.Большая книга карикатуристов — это еще одна книга Криса Харта, в которой представлены десятки животных.

Каждая глава разделена по типу животных, с упором на индивидуальные особенности каждого существа. В общей сложности книга занимает чуть более 200 страниц и полна отличных советов для начинающих карикатуристов.

Это действительно поможет, если у вас уже есть некоторый художественный опыт, но стиль письма Криса может подойти и новичкам. И это одно из лучших руководств по обучению искажению животных в мультипликационной манере.

Если вам нужны более реалистичные уроки, ознакомьтесь с нашим руководством по рисованию животных, в котором представлены лучшие книги по реалистичному рисованию сотен существ.

Как рисовать классные вещи


Этот заголовок достаточно общий, чтобы оттолкнуть вас, но при этом привлечь внимание. How to Draw Cool Stuff — это действительно простая книга для рисования, в основном предназначенная для детей.

Но новички могут кое-что извлечь из этих уроков, так как они сразу же приступают к рисованию с помощью пошаговых упражнений.Каждая глава начинается с небольшого количества теории, посвященной технике, основам и конечной цели работы.

Затем ближе к концу каждой главы вы найдете несколько упражнений, которые вы должны скопировать самостоятельно. Не существует надежного способа следовать этому руководству и волшебным образом поправиться.

Однако объяснения настолько просты, что каждое упражнение разбивается на более мелкие части. Это лучший способ начать учиться как новичок, и чем больше вы будете практиковаться, тем лучше у вас получится.

Cartooning: The Ultimate Character Design Book


Cartooning: The Ultimate Character Design Book предлагает юмористический взгляд на творческую сферу дизайна персонажей. Это еще одна особенность Криса Харта с почти 150 страницами советов и методов рисования забавных персонажей.

Каждый персонаж, которого вы создаете, должен жить своей собственной жизнью. Крис знает это лучше, чем кто-либо, и из этой книги вы узнаете, почему это так важно.

Книга имеет странную структуру глав, где вы будете изучать различные элементы анатомии и стилей, начиная с губ, бедер, рук, волос и ног персонажа.Но в других главах подробно рассматриваются техники персонажей в зависимости от возраста, размера и характера.

Крис имеет многолетний опыт рисования и мультипликации, поэтому он один из тех, кто ищет новых художников.

Эта книга идеально подходит для новичков, которые не знают, где взять свой стиль. Крис предлагает широкий выбор стилей, которые можно использовать для изучения и воспроизведения в своей работе.

Огромная книга мультфильмов


Если вы ищете полную книгу, посвященную каждой теме, то вам нужна «Огромная книга мультфильмов».Он полон всего, что вы можете себе представить: людей, домашних животных, автомобилей и обычных предметов домашнего обихода.

Красота карикатуры заключается в том, чтобы увидеть определенный объект глазами художника. Но когда вы только начинаете, у вас не будет уникального стиля игры.

Эта книга предлагает более 200 страниц стильных рисунков, которые вы можете скопировать и изменить стиль самостоятельно. В каждой главе есть десятки пошаговых упражнений, которым вы можете следовать, чтобы создавать персонажей, животных и почти все, что захотите.

Это не самая лучшая книга, но она раскрывает большую глубину. Так что, если вы ищете вдохновение для рисования и уроки рисования чего-либо, эта книга может вам помочь.

Мультфильм для начинающих


Если вы только начинаете, то «Cartooning for the Beginner» может стать простым ресурсом.

Она действительно предназначена для детей, и это довольно короткая книга. Упражнения очень легкие, так что это, вероятно, самая легкая книга-карикатура, которую вы можете получить.

Но это еще одна книга Криса Харта, так что вы знаете, что объяснения ясны и просты для понимания.

Если вы хотите стать настоящим иллюстратором, вам нужно потратить время и потренироваться. Нет простого способа учиться, и, к сожалению, эта книга не продвинет вас дальше, чем основы.

Тем не менее, если вы хотите по-настоящему простой «пробный запуск» рисования, это может быть забавное чтение с небольшими упражнениями для практики.

Искусство карикатуры и иллюстрации


Наконец, мы подошли к «Искусство карикатуры и иллюстрации», большой книге с некоторыми действительно интересными уроками.

Эта книга учит всему, что касается рисования и иллюстрации, от того, как разработать свой собственный стиль до рисования и написания собственных рассказов. Требуемый уровень навыков отсутствует, и в первых главах рассматриваются некоторые очень простые материалы, которые вы можете использовать для начала.

Я бы сказал, что это еще одна книга, предназначенная для детей, но она может хорошо подойти и для новичков, не имеющих опыта рисования. Это определенно забавное чтение, и оно заставит вас задуматься о том, как работает мультипликация, от дизайна персонажей до разработки истории и конечного продукта.

Если вы хотите действительно хорошо рисовать карикатуры, вам просто нужно потренироваться и потратить часы.

Эта коллекция предлагает множество ресурсов, но они не охватят вас полностью. Я действительно рекомендую взять книгу Cartooning: Philosophy and Practice, поскольку в ней подробно рассказывается о том, как создаются мультфильмы.

Но если вы хотите пойти дальше, ознакомьтесь с нашими лучшими книгами по комиксам и другими родственными книгами об иллюстрации и преувеличении в искусстве.


Когда рисунок или карикатура может привести к тюремному заключению

Мультфильм может вызвать вас в суд, как это случилось с человеком, недавно осужденным за хранение нефотографических изображений — карикатур, рисунков — сексуального характера с изображением детей.

Очевидно, детской порнографии, более точно называется злоупотреблением изображения ребенка, представляет ужасающие преступления и не должно иметь места в нашем обществе. Дети не могут дать законное согласие на секс или сексуальное позирование для фотографий обнаженной натуры, что означает, что каждое из таких изображений является преступным и представляет собой само место преступления.

Хотя никто не будет возражать с тем, что они должны быть полностью запрещены, обоснование криминализации владения нарисованными или компьютерными изображениями, в которых нет реальных детей, не столь однозначно.

Согласно Закону о коронерах и правосудии 2009 года, статьи 62-68 квалифицируют как уголовное преступление хранение «запрещенных изображений» детей. Это определяется тесно потребовать, чтобы изображение первого грубо оскорбительные и непристойные, порнографические и для целей сексуального возбуждения. Это также требует, чтобы основное внимание уделялось гениталиям и половым органам ребенка или включало один из различных половых актов либо с ребенком, либо в его присутствии. Он также охватывает изображения, изображающие сексуальную активность в присутствии или между детьми и животным, будь то мертвые, живые или воображаемые.

Закон распространяется на неподвижные и движущиеся изображения, а также может включать карикатуры, рисунки и изображения в стиле манга. Эти изображения легче найти в Интернете, чем фактические изображения жестокого обращения с детьми с участием реальных детей, в основном из-за того, что виртуальная порнография не является незаконным во всех странах. Например, существование японских веб-сайтов, на которых изображено фантастическое сексуальное насилие над детьми, вызывает озабоченность в странах, где это незаконно.

Правительство выдвинуло два основных оправдания криминализации владения этими «запрещенными изображениями»: они могут быть использованы для ухода за детьми и могут способствовать жестокому обращению с детьми, усиливая неуместные чувства потенциальных насильников к детям.Но, как признается в собственном консультативном документе Министерства внутренних дел, эти оправдания не основывались на каких-либо убедительных научных исследованиях. Другими словами, закон направлен на устранение возможного риска причинения вреда детям.

Конечно риск вреда было расценено как достаточное в другом месте, например, в возрастной основе ограничения взрослых порнографии, и в самом деле классификации кино в целом. Но основное внимание здесь всегда уделялось производителю и распространителю контента, а не тем, кто им владеет.Правонарушения, связанные со строгим хранением, носят навязчивый и часто драконовский характер и должны использоваться только тогда, когда это оправдано предотвращением вероятного ущерба. Проблема в отношении этого закона, регулирующего мультфильм детской порнографии является то, что в большинстве случаев являются преступление без жертв — изображения не о злоупотреблении страдающего реального ребенка.

Вместо этого закон фокусируется на морали и характере изображения — того, что изображает ребенка, хотя и вымышленного, в неподходящем контексте. Сложный вопрос заключается в том, дает ли это достаточное оправдание, чтобы сделать обладание таким изображением серьезным уголовным преступлением, когда владелец не имеет намерения причинить вред реальному ребенку (изготовление и распространение — это отдельный вопрос и вызывает более серьезные вопросы).

Криминализация поведения обычно оправдывается на основе предотвращения причинения вреда другим (после Джона Стюарта Милля), поэтому хранение реальных изображений жестокого обращения с детьми было бы преступлением, поскольку они представляют собой документальные доказательства реального вреда, причиненного детям. Но до тех пор, пока не появятся научные доказательства, подтверждающие, что хранение нефотографических изображений ведет к физическим преступлениям, это трудно установить. Поэтому критики утверждают, что реальный результат — и даже цель — скорее состоит в том, чтобы контролировать мысли и фантазии, чем защищать настоящих детей от вреда.Естественно, это поднимает вопросы конфиденциальности и свободы мысли.

США пытались принятие аналогичного законодательства почти 20 лет назад через детскую порнографию Закона о предотвращении 1996, но соответствующие положения были в конечном счете сразили Верховный суд США неконституционной. Суд посчитал, что, поскольку реальным детям не было причинено никакого вреда, он заслуживает защиты Первой поправкой. В конце концов, дальнейшее законодательство прибыли в виде PROTECT закона 2003, который был гораздо более узко скроенные к уголовной ответственности, не фотографические порнографические изображения детей, но только если они неотличимы от реальных изображений несовершеннолетнего.

Возможно, Великобритании следовало пойти по тому же пути и разработать более конкретный закон, квалифицирующий владение как уголовное преступление на основании сходства и сходства изображения с фотографией реального ребенка — это стало возможным благодаря достижениям в области 3D-моделирования и графического программного обеспечения. Это обеспечило бы достаточное обоснование аргумента о причинении вреда и, вместо создания [правонарушения со строгой ответственностью] (http://www.law.cornell.edu/wex/strict_liability (несмотря на средства защиты, доступные в Законе)), это было бы поощряли судебное преследование только в том случае, если есть реальная перспектива того, что владелец может причинить реальный вред настоящим детям.

Вот как делают мультик

Когда мы в последний раз покидали Арнольда, он готовился к отправке в Южную Корею. Арнольд — мультипликационный персонаж, то есть — звезда Никелодеона «Эй, Арнольд!» показывать. В течение трех месяцев рабочие анимационной студии в Сеуле будут работать над эпизодом мультфильма, начатым в Бербанке, штат Калифорния. А когда он вернется в Америку, пора будет сочинять музыку и шуметь.

В Kidspace в прошлый вторник (2 ноября) мы рассказали вам, как мультфильм начинается с идеи.Писатели превращают идею в сценарий. Сценарий записан актерами «закадрового голоса». Карикатуристы слушают запись и решают, как будут выглядеть и как будут выглядеть персонажи. Художники делают множество зарисовок, называемых позами, действия.

Позы наклеиваются на стену и представляются на собрании по раскадровке. Тогда пора доработать черно-белые наброски и подготовить их к поездке за границу.

В Корее позы раскрашиваются вручную или с помощью компьютера. Художники также рисуют и раскрашивают рамки между одной позой и другой.(Помните: для создания одной секунды телевизионного мультфильма требуется 16 изображений. Это 5720 изображений в 11-минутном мультфильме.)

Аниматоры не перерисовывают все для каждого кадра. Вместо этого каждый фрейм состоит из слоев рисунков. Нижний слой — это фон. (Фоновые рисунки можно сохранить и повторно использовать в других эпизодах.) Персонажи мультфильмов нарисованы на прозрачной пленке, поэтому фон просматривается.

Движущаяся часть персонажа — рот, руки — также может быть нарисована как отдельный слой.Другие подвижные объекты (например, баскетбольный мяч, детская коляска или бумеранг) могут быть дополнительными слоями.

Путешествие протяженностью 6000 миль требует некоторой подготовки

Вернувшись в Бербанк, художники Nickelodeon придумали, как должны выглядеть рты персонажей в каждом кадре, чтобы все выглядело так, как будто они произносят свои строки. Художники присваивают буквенный код для каждый кадр. Буква соответствует определенному положению рта.

Как художники узнают, как быстро баскетбольный мяч должен подпрыгивать, как медленно должна идти Хельга, или как сделать так, чтобы эпизод длился ровно 11 минут? Перед отправкой в ​​Корею каждый мультфильм тщательно расписывается таймером.(Мы не будем пытаться объяснять это здесь. Карикатуристы ходят в аспирантуру, чтобы узнать, как это сделать.)

Итак, когда корейские художники получают «Эй, Арнольд!» в эпизоде ​​от Nickelodeon, они точно знают, что делать: сколько кадров рисовать между каждым кадром, как должен выглядеть каждый кадр, даже в точном цвете все должно быть.

Кадры, ранее называемые «ячейками», по-прежнему рисуются вручную. Фоны нарисованы вручную и раскрашены вручную. Но персонажи и другие подвижные предметы (реквизит) раскрашиваются компьютером.

«Раньше люди сидели и красили камеры, — говорит Райан Слейтер. Он менеджер по производству шоу. «Теперь они сидят и щелкают мышкой по компьютерам», — говорит он о корейской студии. Почему Корея? Рисование мультфильмов — дело трудоемкое. В Южной Корее рабочая сила дешевле. (Это обычная практика для мультфильмов. Посмотрите титры в конце «Симпсонов».)

Почему бы не использовать компьютер, чтобы все раскрашивать? Ручная роспись придает сценам другой вид, мистер Ф.Слейтер говорит. По его словам, фоны, нарисованные вручную, имеют «более глубокую текстуру».

Готовые кадры снимались специальной кинокамерой. Теперь они сканируются в компьютер. Готовый мультфильм представляет собой цифровую ленту, эквивалентную 1200 футам пленки. Корейской студии требуется около трех месяцев, чтобы сделать «промежуточные» в типичном «Эй, Арнольд!» мультфильм.

Когда сгоревший тост не сгорел тост

Теперь в эпизоде ​​есть голоса и изображения. Последний шаг — добавить немного музыки и немного шума.Для мультфильма «Эй, Арнольд!» это непростая задача.

Тим Боркес (Tim Borquez) — руководитель отдела пост-озвучивания в Horta Editor and Sound в Бербанке. Он серьезно относится к мультипликационной музыке. «Это не просто фоновая музыка в лифте», — говорит он. Музыка «создает ритм и драматически поддерживает происходящее».

Джим Лэнг сочиняет всю музыку для «Эй, Арнольд!» Он играет на клавишных, использует заранее записанные фрагменты музыки или использует живых музыкантов для выступления. (Слушайте скрипичную музыку в моменты, когда грубая Хельга показывает, что втайне влюблена в Арнольда.)

А какой был бы мультик без шума? Вот где приходит команда «Фоли». Художники Фоли (названные в честь Джека Фоули, пионера звуковых эффектов в фильмах) добавляют или создают звуковые эффекты.

Когда Хельга бросает пирог в хулигана в кафетерии, команда фоли добавляет шум, который вы слышите в финальном мультфильме. Некоторые звуки записаны заранее. «В городе есть классические« библиотечные звуки », — говорит Боркес. Вы можете купить компакт-диски со звуковыми эффектами по почте. «Но мы по большей части стараемся держаться от них подальше.»

Вместо этого инженеры Horta используют библиотеку звуков, которые они собрали за последние 30 лет. Такими звуками могут быть шум транспорта, голоса на улице, лай собак, проезжающий грузовик для мусора или мотороллер.

Другие звуки индивидуальны для каждого шоу. Шаги и удары всегда исполняются и записываются командой Фоли во время просмотра мультфильма.

В комнате для фоли есть все, что вы можете себе представить: кастрюли и сковороды, скрипучие ворота, старые гаечные ключи , резервуары для воды.Различные поверхности позволяют техническим специалистам записывать шаги на кафельном полу, на деревянной веранде с неплотно прибитыми гвоздями, подъездной дорожке из гравия, сухой траве и т. Д.

Но звуки, которые кажутся наиболее «настоящими», не всегда настоящие. Боркес вспоминает шоу, где ему нужно было услышать звук подгоревшего тоста, который скребли ножом для масла. Он сжигал буханку за буханкой хлеба и соскребал их все. Просто это звучало неправильно.

«Здесь два дня воняло запахом подгоревших тостов», — говорит Боркес.«В конце концов, мы использовали пемзу и наждачную бумагу». Это было идеально.

Боркес говорит, что всегда слышит забавные звуки, которые он хотел бы записать: газонокосилка, скрипящая дверью грузовика. Но и самые смешные звуки не всегда настоящие. Когда кто-то получает пирог в лицо, гудок может быть смешнее, чем шлепок.

В конце концов, веселый звуковой эффект для одного человека — это так себе шум для другого. В следующий раз, когда будете смотреть мультфильм, слушайте сами. Как вы думаете?

(c) Авторские права 1999.Издательство Христианской Науки

.
Comments