Нарисовать скелета: Как поэтапно нарисовать скелет человека ребенку


25.02.1977 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Нарисуйте точные кости и мышцы

Анатомия — огромная тема и требует смеси научной информации и художественной практичности. Например, вам нужно инженерное понимание того, как работают скелетные суставы, чтобы построить ваши цифры. Но если вы не знаете как рисовать Достаточно хорошо, чтобы получить хороший жест, никакое техническое понимание суставов не собирается спасти вас от неловкого движения.

Слишком много художников застряли на одной стороне или другой: либо имея полное понимание медицинской анатомии, но, не в состоянии нарисовать убедительную бицепцию. Или имея достаточно опыта рисования, чтобы быть в состоянии подделать форму, но не совсем понимаю, что они делают и неизбежно рисуют что-то физически невозможно.

Тем не менее, когда все в балансе, анатомия — это волшебство, и она позволяет создавать человеческую фигуру в любой позе, которую вы хотите без ссылки.

Я сделаю все возможное, чтобы вы начали начать в этом семинаре, причем введение в скелетную и мышечную физиологию, а также несколько конкретных намеков и советов по изображению мышц торса. Для получения дополнительной информации см. Наши сообщения на Как нарисовать мышцы , и Как нарисовать руку Отказ

01. Изучите скелет

Освоение человеческого скелета будет означать, что вы получаете рисунок рисунком вправо каждый раз

Кости являются основанием тела. Мышцы и жир, напротив, могут сильно варьироваться от человека к человеку и даже на протяжении всей жизни. Скелет, однако, намного надежнее. Понимание того, что знание того, где прикрепить мышцы, а также помогает со пропорцией. Например, грудная клетка всегда будет такой же глубокой, как голова высокая, независимо от того, насколько жира или мышцы есть сверху.

02.

Используйте достопримечательности Bony

Выдающиеся кости помогут вам перемещаться по каркасной структуре

Чтобы помочь определить размещение скелета, ищите достопримечательности Bony. Это ключевые пятна на теле, где кости поверхностные, без мышц или жира блокируют их с поверхности кожи и включают в себя ваши ключицы, локти и заднюю часть позвоночника. Они более заслуживают доверия, чем наземные ориентиры, такие как пупок, потому что кожа может провисать и растянуть. Доверьтесь мне, костные достопримечательности — ваш новый лучший друг.

03. Давай себе главный пункт

Уменьшение тела к простым формам облегчает понимание

Существует три основных массы, которые определяют баланс человеческого тела: голова, грудная клетка и таз. Позвоночник соединяет их и соединяется с руками и ногами. Нам нужно сильное понимание этих форм, чтобы мы могли изобрести их от любого угла, что означает упрощение их до управляемой структуры. Для головы это сфера для черепа и блока для челюсти.

04. С изображением грудной клетки

Пропорции измеряются по отношению к другим частям тела

Проще говоря, грудная клетка — это яичный, но мы можем сделать лучше, чем это. Он имеет примерно ту же глубину, что и голова, но это на одну и половину высоту головы высотой и один и один квартал. Неизвестно возле шеи и достигает самой широкой точки около двух третей. Как только у вас есть основные пропорции, установленные, вы можете разместить конец грудной клетки вниз по грудной клетке и построить грудную арку под ним. Не забудьте определить край между передней плоскостью и боковой плоскостью грудной клетки.

05. Как упростить таз

Не забудьте дифференцировать между мужским и женским тазом

Хорошо, этот выглядит сложно, я знаю, но это делает упрощение всех более важно. На паре, это примерно такая же ширина, как и грудная клетка, а примерно так же высокая, как голова. Женский таз шире и короче. Сохранение этих пропорций в виду, таз, по сути, ведро. Выньте клин от передней части ведра, чтобы определить лобковый симфиз и переднюю часть подвздошного гребня. Вы можете продолжать побриться в разделах от штука, чтобы сформулировать идеальный таз.

06. Как овладеть мышцами

Понимание мышц в трех измерениях позволяет вам делать довольно творческие вещи

Чтобы овладеть мышцами, вы должны изучить свое происхождение, введение, функцию, антагонист и форму. Происхождение — это место, где мышцы прикрепляются к более центральной или неподвижной части тела, и вставка — это крепление на внешней или более подвижной части тела. Когда мышечные контракты, он притягивает введение ближе к началу. Наиболее важный аспект для изучения является формой. Когда вы понимаете мышцы в трех измерениях (включая его основные самолеты изменения, и где это самые тонкие и самые толстые), вы сможете нарисовать его из любого угла и при любых условиях освещения.

07. Узнайте функции

Узнав, как функция мышц помогает создавать реалистичные фигуры

Как вы уже знаете, контракт мышц, чтобы привлечь вставку ближе к началу. Они не способны расслабиться самими, поэтому им нужен антагонист, чтобы потянуть в противоположном направлении и вытянуть их обратно. Бицепс изгибает руку (сгибание), а Трисп поправляет руку (расширение). Понимание функций мышц помогает вам нарисовать естественно выглядящую рисунку, изгибая и расслабляя мышцы соответствующим образом для этой позы. Избегайте запор выглядеть культуристом.

08. Как определить группы мышц

Некоторые мышцы, когда расслаблены, могут быть сгруппированы вместе

Соседние мышцы с подобными функциями могут быть сгруппированы вместе. Когда мышцы согнуты, они выскакивают и будут индивидуально различными. Но если они одновременно расслаблены, они смешиваются в одну большую гладкую форму. Например, четыре квадраты ногой (прямой бедра, насажденные латеральные глаза, Vastus Intermedius и Vastus Medialis) могут быть сгруппированы в одну форму. Используйте эти возможности для упрощения анатомии для создания баланса активных и пассивных областей на ваших чертежах.

09. Мышечные волокна и сухожилия

Важно помнить, что сухожилия ведут себя по-разному для мышц

Давайте сделаем шаг назад и посмотрим, что составляет мышцы. Красное мышечное волокно — это то, что сокращает, когда мышца согнута. Он не присоединяется непосредственно к кости, а скорее, он прикрепляется к материалу посредника, называемого сухожилию. Сухожилия не могут сократить или растягиваться, как мышцы могут. Они просто лентовывают мышцы к кости. Когда мышечные волокна сокращаются и выпуклые, сухожилие часто появляются как плоская депрессия или борозда.

10. Длинные против коротких мышц

Различные длины мышц влияют на то, как выглядит человек

Люди рождаются с разными длинами мышц против сухожилия.

Это тонкая разница, которая повлияет на то, как долго и элегантные, или крутые и угловые мышцы выглядят. С длинными мышцами, когда мышца согнута, она появится гладкой и изящной. Длинные сухожилия означает, что есть меньше места для мышц. У них будет внезапное начало и конец, появляясь, как горные хребты. Сравните разных культуристов, чтобы увидеть этот эффект в действии.

11. Трассировка анатомии и изобретение

После того, как вы получили висячие мышцы, начните свободно формироваться на справочнике скелета

Готов практиковать мышцы? Отличное упражнение называется трассировкой анатомии, где вы намереваете мышцы на вершине фотосъемки. Для начинающих немного легче, потому что вам не нужно жонглировать многие факторы рисования одновременно и могут сосредоточиться на признании и точно размещении мышц. Когда вам комфортно с этим, закричайте его на выемку и придумайте мышцы от вашего воображения на вершине справки скелет.

Вы можете нарисовать скелет самостоятельно или использовать мобильное приложение Skelly, модельную модель анатомии, чтобы быстро представлять точную ссылку на привлечение.

12. Понимание крупных грунтовки

Майор PREPTRALALIS сделан из трех различных порций

Давайте выуменем мышцы. Форма крупной вариации грудины похожа на плоскую коробку, заправленную в угол ключиков и грудины. Его три отчетливых участка (клавику, стерны и брюшной полости) перекрывают друг друга в складной шаблоне вентилятора, и поверните друг на друга, где мышечная мышца вытягивает от грудной клетки, чтобы вставить на руку. Когда PECS Flex, его мышечные пакеты становятся легко видеть на поверхности. Толстые собирают на вершине PEC вдоль наружного угла в форме полумесяца и дают ОИК отчетливый край.

13. Подумайте о грудях, как водяные шары

Грудь должна общаться с гравитацией и обнять окружающий скелет

Подумайте о груди как водяные шары, а не сферы. Покажите гравитацию в ваших рисунках, позволяя грустям повесить или обернуть вокруг грудной клетки, в зависимости от позы. Имейте в виду, что грудис мажор лежит внизу. PEC легко увидеть, где женские ткани, на верхнем груди и возле подмышек. Если PEC сгибается, вы увидите пучки PEC даже на не мышечных женщин.

14. положить в него

Мышцы множества плеча наносят много работы

Верхняя спина — пугающая область. У вас многочисленные мышцы плеча, чтобы научиться рисовать, идя от плечевого лезвия в подмышечную точку, создавая кучу тонких трубных форм. Плечо имеет самый широкий спектр движения любого сустава в вашем теле, и ему нужны все эти маленькие мышцы для этого. Большие массы спины — это трапеция вдоль шеи и верхней части спины, эректорной шины, которая следует за длиной позвоночника, а латиссимус Дорси, который дает туловище, что V-образным.

15. Примите решение о том, сколько жира и сколько мышц?

Различные толстые и мышечные отношения приводят к разнообразным типам организма

Вы когда-нибудь видели тощий парень с шестью пакетом? Или вы когда-нибудь заметили очень сильного борца с небольшим количеством живота на него? Я, конечно, имею. Жир развивается на вершине мышц. Даже тонкий слой жира будет сгладить мышечное определение и смягчить форму. Типы кузова не являются предметом жира или мускулистых, а «насколько жира?» и «сколько мышц?» Используя эти два фактора вместе, вы можете создать различные типы кузова для ряда символов.

Эта статья была первоначально опубликована в ImagineFX. Журнал выпуска 135. Купить это здесь Отказ

Урок 14 — Рисуем скелет. — Уроки ИЗО — Каталог статей

Нет, нет! Речь не пойдет о «скелетах» в ваших шкафах, не открывайте дверцы и не заколачивайте их).

Речь все о том же, о изображении. Но давайте по порядку.

Нам нужны наши обычные листы А4, и карандаши.

Сразу откроем секрет, мы будем рисовать для начала женщину. Ну да, ни мало, ни много. Сразу вот так вот! А чего нам?) Да, рисовать мы ее будем собственно обнаженной. Нам пока не до этих нежностей с одеждой. Чай не замерзнет)))

Как мы это будем делать? … нууу попробуем для начала нарисовать ее с помощью определения главных точек.

Нарисуем круг (рис. 01), рядом второй как на рис.02.

Неплохое начало! Мы получили нечто, что позволит нам передать форму ягодиц, и вроде даже выглядит неплохо.

Ну тогда продолжим.

Подобным же образом обозначим плечевые и локтевые суставы, кисть левой руки и череп с нижней челюстью (рис. 03)

Затем так же проступим с кистью правой руки (возможно использование и других вспомогательных точек, ну или кругов, овалов) соединим (рис. 04)

Таким же образом поступим и с остальным телом (рис. 05)

Мдя … Гюго со своим «Человек который смеется» отдыхает … нервно так, в сторонке, покуривая. «Красавица и чудовище» вот как мы это назовем! Красавица в нашей фантазии, а чудовище на листе!

Что же делать? Видимо так не пойдет!

Что ж! Придется начинать сначала! Открою вам секрет. Чтобы рисовать животное или человека – нужно знать их строение! Не хочу сказать что человека рисовать легче чем животное, но человека мы по крайней мере можем пощупать или увидеть в зеркале. И даже поставить его, этого в зеркале, в любую удобную нам позу! А это плюс! Согласитесь! Да и материалов по человеческому скелету в интернете более чем достаточно! Боже! Мой ворд говорит что «Интернет» нужно писать с большой буквы! Кажется он его обожествляет!? о_О «мама» с маленькой, а интернет с большой?! Вот уж нет!

Зачем нам скелет и почему так сложны в изображении животные.

Все просто, скелет – это то, что является направляющей, определяющей основой того, что мы можем видеть снаружи. При этом если у насекомых, в независимости от того, что есть у них в нутрии, внешняя форма не меняется (ну почти), то у животных, к классу которых относится и человек, это уже совсем не так. Много мягких тканей, которые могут деформироваться при нажатии, движении (видели замедленные съемки бегунов?) изменении позы … и если вы понятия не имеете о строении человека или животного, что либо стоящее изобразить вам не удастся!

Пожалуй начнем вводное занятие. Вот вам простейший вид скелета … эээ верхняя его часть (рис. 06)

Попробуем облечь его в мышцы и нарисовать то же самое, но в профиль (рис. 07)

Заметьте, это все же похоже на мужчину! Вам предстоит учитывать и эти факторы. Например величина мускул, размер таза. Вы не можете так же нарисовать мать с шестью детьми с узким тазом, это в корне неверно, и картина ваша, даже если ваш зритель и не задумается над подобными «мелочами», будет внушать некоторое недоверие, а это не то что вам бы хотелось, правда?

Да, да, да! Как хотите, но ни одна школа изобразительных искусств не может обойти тему обнаженной натуры и детального ее строения. Вам придется обращать внимание и на строение глаз, и на строение губ, тазобедренных суставов, половых органов, особенностей общего строения Мужчин и Женщин, самок и самцов. Причем детально! Только тогда вы сможете выразить глубину вашего мироощущения!

Итак, посмотрите последовательно на рисунки 08, 09, 10, 11

Обратите внимание на то, что относительное расстояние между сторонами таза гораздо больше, а грудная клетка уже, чем в первом варианте с мужчиной. Обратите так же внимание на ошибку с длиной рук (проверьте себя – до куда достают локти рук?), на то, что позвоночник в зоне грудной клетки почти не гнется, но сильно гнется в поясничной зоне и на то, что мягкие ткани под действием силы тяжести тоже несколько свисают (но только «несколько»!) (рис. 12)

Ну и осталось добавить детали, и эскиз, или, я бы сказал более осторожно, базовая модель отработки навыков, готова (рис. 13)

Предупреждаю сразу, не стоит сильно увлекаться сравнением относительных размеров. Во первых строение у людей несколько отлично, а во вторых, если рука и нога расположены не строго перпендикулярно, то их относительные размеры несколько изменятся!

Детали

Детали, детали, детали … как много в этом звуке …

А суть в том, что если вы научились правильно отображать пропорции тела, располагать детали скелета, если вы досконально изучили строение скелета да и вообще всего тела человеческого, то это еще ничего не значит. В конце концов вы же не собираетесь поступать в медицинский вуз?

А посему придется все же обратить внимание и на такие детали, как губы, глаза, зрачки, брови, уши, пальцы рук и ног, ну и конечно сами руки и ноги, живот, спину и т. д.

Ну например вы выбираете из несчетного количества доступных в интернете фотографий те, которые в различных ракурсах отображают интересующую вас деталь, ну например губы, и тренируетесь в их изображении. При этом не стоит забывать что грубые линии могут все испортить, и годятся лишь для изучения контуров частей тела. Старайтесь донести изображение именно в тенях (рис. 14)

Что-то конечно можно и исправить растушевкой, но далеко не все (рис. 15)

Если каждая деталь, часть, человеческого тела будет вами досконально изучена и их изображение не будет вызывать у вас трудностей, тогда уже можно и приступать к «сборке».

Собственно тренироваться в изображении деталей можно наряду с изучением строения скелета и его изображением.

Неплохо помогает и игра с «танцующим человечком» (рис. 16)

Обратите внимание, это три пары человечков. Первая из них это «бегущий человек», вторая «танцующий» и третья – человек метающий копье. В каждой паре поза первого человечка не внушает ощущения движения. Т.е. в точно такой же позе можно находиться и без движения. Вторые же варианты исключают такую возможность, т.к. сама по себе поза не может удерживаться в статике т.к. смещен центр тяжести, или же, как во втором случае, человек явно находится в воздухе (ну не будет же он в самом деле стоять на пальцах одной ноги?). Побалуйтесь ими, этими человечками. Это сэкономит вам много времени в дальнейшем. Когда вы соберетесь нарисовать что-то серьезное и этим серьезным будет человек, проанализируйте его будущую позу на подобных человечках, проанализируйте позу относительно строения скелета, и уж тогда приступайте. Не лишним будет заметить, что порой то, что можно увидеть на фотографии не следует изображать на холсте, т.к. никто не поверит что человек может принять такую позу, да она может оказаться и не красивой. Конечно в идеале для этого лучше воспользоваться какой-нибудь добровольной моделью (ну например жена или муж), но к модели стоит приступать лишь тогда, когда вы уже смогли изобразить что-либо сносное, ну например срисовывая то что вы видите на фотографии. А уж их то в интернете бесчисленное множество! Кстати, вот вам в помощь еще парочка фотографий. Это рентгеновские снимки. Тем то они и ценны, что вы можете одновременно видеть и скелет, и мышечные ткани. Честно не помню откуда они у меня появились, если на них наткнется автор, просьба к нему написать мне, чтобы я смог поставить ссылку на источник.

 

Кстати, спешу напомнить, что я не работаю в традиционной манере, а потому приверженцев традиционной школы призываю не брезговать бесчисленными материалами профессионалов традиционного письма, выложенными в интернете.

Плюс еще один совет – задайте в Гугле «строение таза», и тогда вы найдете много интересного о строении скелета. Подсказываю потому, что ключевое слово «скелет» даст очень мало результатов.

Ну вот и все! Надеюсь очень скоро у меня появится помощник, который поделится с нами секретами композиции и т.п. важных вещей. Потому как об этом, я имею мало представления. Однажды, увидев одну из моих работ, профессиональная художница (о! это без сарказма, рисовала она действительно замечательно!) сказала буквально следующее – «Слушай! Ну вот как ты так можешь?! Ты нарушил все законы композиции какие только можно! И это все равно смотрится!» Не думаю что подобное можно считать похвалой, а потому советы профессионалов нам пригодятся!

Обложка — Эйлин О’Коннор — LiveJournal

Покажу, как мы придумывали обложку для «Миссис Норидж».
Надо сказать, что здесь мы с художницей Катей Белявской могли повеселиться. Белявскую вообще хлебом не корми, дай нарисовать какого-нибудь дохлого сверчка. Но для этой серии существует что-то вроде негласного запрета на изображение черепов на обложке, или, например, трупиков птичек (хотя что может быть привлекательнее для читателя, чем трупик дятла!), или, допустим, какого-нибудь фрагмента тела, давно существующего отдельно от самого тела… Предполагается, что часть читателей подобные изображения оттолкнут.
Однако «миссис Норидж» и так нарушала серию. Мы решили, что и нам позволено расширить рамки.

Поскольку один из рассказов, который дал название и всему сборнику, называется «Ваш ход, миссис Норидж», концепция была ясна сразу. Мы с Катей Белявской хотели нарисовать скелет. Скелет романтичен; скелет интригует; скелет притягателен, особенно если он не уныло лежит под вязом, а занимается осмысленной деятельностью. Он, разумеется, будет играть в шахматы… но с кем? У нас же квазианглийский детектив! Значит, должен быть садовник.

Итак, скелет сыграет партию с садовником, мужчиной среднего возраста, ещё не старым, славным малым. Ещё мы знали, что нам непременно нужны розы, много роз.

Так появился первый эскиз. Пока – только эскиз, потому что на этом этапе нужно понять, будем ли мы в принципе использовать эту идею или предстоит искать что-то другое.

[славный малый]

Однако, посмотрев на картинку внимательно, мы решили, что это немножечко «Лужков: начало». К чёрту садовника! Тем более, бьющего баклуши в рабочее время, а рабочее время у садовника – пока светло.

Скелет олицетворяет смерть, значит, пусть ему противостоит юность.

Вместо садовника в кепи возникла девушка, а розы разрослись в два раза пышнее (потому что садовник наконец-то занялся делом).

[дева и розы]

Девушка хороша, сказали мы себе. Но какого чёрта она в обществе постороннего скелета на улице сидит без шляпки? Нонсенс!

Появилась шляпка. Роскошная, надо сказать. Мы сразу понимали, что гувернантка такую шляпу носить не может, но решили устроить ей праздник.

[шляпка]

Однако скелет выглядел, как ни странно это звучит, несколько голым. Ему требовалось обрамление, и мы сначала попытались изобразить туман. Когда я пишу «мы попытались», это означает, что изображала Белявская, а я руководила.

[условный туман]

И когда туман сам по себе нам не понравился, прибавили к нему таинственное мерцание. Заодно изменили ткань в жакете юной гувернантки, чтобы шляпа сочеталась с костюмом.

[замена]

Ни с мерцанием, ни без него туман не смотрелся. Радужными пони отдавал этот туман, а вовсе не серьёзными намерениями скелета. Пусть будет особняк, решили мы. Где им и играть на свежем воздухе, как не возле особняка, в саду.

[особняк]

И на этом можно было бы остановиться. Но тут меня охватили сомнения. Мы уже не называли нашу девушку иначе как гувернанткой. Но позвольте! Зачем нам условные гувернантки, служащие в неизвестных семействах? А миссис Норидж, определённо, выглядела не так. Даже в юности.

«Нам нужна гувернантка в летах».

Мы решили переделывать фигуру женщины, приближая её к той миссис Норидж, которая выведена в книге.
Здесь возникла  сложность: художнице потребовался референс, то есть образец. Портрет, на который она будет ориентироваться.

Я задумалась. На кого из актрис или других известных женщин похожа Эмма? Это должна быть немолодая женщина, но не старуха. Не красавица, боже упаси. С лицом умным, запоминающимся, волевым. Очевидно, очень добрая к детям и способная быть совершенно безжалостной к взрослым. Женщина, о которой сразу можно сказать, что перед нами человек с принципами ).

Когда я всё это сформулировала для себя, на поиски правильного лица у меня ушло около двадцати секунд.

[результат поисков]

Нет, это не сама миссис Норидж. Но это образ, от которого можно отталкиваться.

Теперь на обложке появилась гувернантка, очень похожая на настоящую, а не та юная леди, что была вначале. Шляпку мы ей вручили куда более скромную и подобающую ее положению. Но расставаться с первой роскошной шляпой было ужасно жаль. Так что скелет приобрел сходство с капитаном Джеком Воробьём, который и после смерти время от времени сходит на берег с «Черной жемчужины», чтобы сыграть партию-другую со старой приятельницей.

[скелет и шляпа]

«Что-то скелет у нас какой-то дурак», – сказали мы с художницей друг другу, посмотрев на него. Он же мистер Смерть! Серьёзная фигура! Что ещё за банты, что за загнутые поля?
Эх, гуляй, рванина! – и мы вернули роскошную шляпу миссис Норидж, решив, что она это заслужила, а скелету надели котелок.

[котелок]

А белые, вернее, бесцветные розы покрасили в кремовый. Заодно стало видно, какой хороший цвет лица у миссис Норидж, гуляющей по два часа в день в любую погоду.

[они перекрашивают розы!]

Всё! Рисунок готов. На этом Катина работа закончена, к обложке подключается дизайнер издательства. Теперь задача – выбрать правильный фон.

Сначала попробовали нейтральный бежевый в двух вариантах. Не понравился ни один.

[посмотреть на те, что не понравились]

Решили, что перед Новым годом всё позволено, в том числе нарушать общий вид серии, и разместили рисунок на трёх темных фонах: синем, зелёном и чёрном. Чёрный в издательстве сочли траурным, синий мне нравился, но всё равно выглядел мрачно, зеленый не нравился никому вообще.

[фоны]

И тогда взяли уже проверенные – бледно-голубой и бледно-лавандовый.

[голубой и лаванда]

В итоге почти единогласно остановились на нейтральном голубом. Вот она, обложка: с кремовыми розами, шляпками, разлитыми чернилами, лейкой и тяпкой.

Лейка и тяпка – вот и всё, что осталось от садовника.

[лейка и тяпка]

Настройка скелета и управление иерархией

НОГИ И БЁДРА

Этот, состоящий из двух частей, урок познакомит вас с настройкой скелета человекообразного персонажа и научит работе с системой управления, что позволит вам достаточно быстро анимировать скелет. Это, безусловно, лучший способ по анимации вашего скелета.
Используйте методы, которые впоследствии послужат вам основой для управления именно вашей скелетной системой. Чтобы увидеть некоторые из этих методов в действии, просмотрите видео Девида Галлахера из Softimage Character Kit. Эти ленты содержат огромную информацию о создании и анимировании в Softimage. Тем, кто начинает создавать и анимировать персонажи в Softimage | 3D следует иметь их обязательно.
Если вы никогда не занимались настройкой персонажа, вы можете также просмотреть The Character Rig Адама Сейла. Это поможет вам понять роль иерархий и позиционных и ориентационных ограничений в такой настройке персонажа.
Получите удовольствие!

  • Выберите модуль Actor, затем Skeleton> Draw 2D Chain.
  • В правом (Right) окошке кликните сначала на опции бёдра (hips), затем колени (knee), а затем на лодыжка (ankle) (см.рис1).
  • Кликните средней клавишей на «Start a new chain», чтобы создать цепь из двух соединений для стопы.

Рисунок 1Если вы хотите изменить расположение соединений, выберите tree select для цепи, которцю вы хотите модифицировать, и нажмите Skeleton>Move Joint> Pick Joint by Mouse. Кликните средней кнопкой на соединении, которое вам нужно и передвиньте его.
Перед тем, как продолжить, задайте имена всем объектам цепи при помощи Info>Selection.
Начиная с начала цепи(root), поднимайтесь по иерархии, называя объекты следующим образом:
RlegRT, Rthigh, Rshin, RlegEff
RfootRT, Rarch, Rtoe, RfootEFF
Выберите цепь RfootRT, нажмите Constraint > Position и кликните на RlegEFF. Это даст гарантию, что стопа потом не отделится от ноги.
Ваша схема должна теперь выглядеть как на рисунке 2.
Рисунок 2

Теперь добавим несколько объектов для контроля за движениями ноги. Для получения информации по созданию объектов контроля, смотрите Creating non rendering controls. Начнём мы со стопы:

  • Размещаем конический контроль там, где должна распологаться пятка персонажа. Назовите её CTL_Rheel.
    Замечание: центральная точка конического контроля находится на вершине конуса.
  • Ограничьте расположение кубического контроля на RlegEFF и назовите его CTL_Rankle
  • При выбранном CTL_Rankle, нажмите Duplicate > Immediate и ограничте положение нового объекта на Rtoe. Назовите его CTL_Rball.
  • Повторите снова и ограничьте объект на RfootEFF. Назовите его CTL_Rtoe.
  • Повторите тоже самое с CTL_Rtoe. Уменьшите масштаб и назовите CTL_RtoePOS.
  • Тоже самое с CTL_Rball, уменьшить и назвать CTL_RtoeUP.
  • Предпоследним проделать с CTL_RtoePOS и переименовать его в CTL_RfootUPv. Поместите этот объект под костью the Rarch.
  • Последний момент для этой ноги это CTL_Rknee. Скопируйте один из выше приведённых кубических элементов управления, разместите его на колене и соответственно переименуйте.
    Ваши настройки должны быть приблизительно такими же как на рисунке 3.

Рисунок 3.

Чтобы завершить настройку средств управления стопой, нам нужно ограничить соответствующий контроль костями и эффекторами и затем расположить их в соответствии с иерархией. Сперва ограничения:

  • В режиме Multi выберите node select для всех средств управления.
  • Выберите Constraint > Relax, затем кликните средней клавишей для того, чтобы убрать все ограничения.
  • Вернитесь в режим Single, выберите RlegEFF, и ограничте его расположение на CTL_Rankle. Повторите эту процедуру для всех средств управления стопой так, как показано ниже:
    Rtoe а CTL_Rball
    RfootEFF а CTL_Rtoe
    Для колена вам нужно использовать другой вид ограничения. Это ограничение скелета по верхнему вектору (Up-Vector), которое контролирует направление по оси Y первой (first) кости в цепи.
  • В режиме Single выберите Rthigh.
  • Выберите Skeleton > Up Vector Cns и кликните на CTL_Rknee.
    При этом нога может быть смещена. Не беспокойтесь, это можно исправить. Для этого:
  • Выберите вторую (SECOND) кость из цепи ноги, которая называется Rshin. Затем придайте портивоположное значение координатам вращения по оси X для этой кости. Например, значение координат вращения по оси X равно ‘26.1’ — поменяйте на ‘-26.1’, если ‘-26.1’ — поменяйте на ‘26.1’. Нога примет надлежащее положение.
    Создайте иерархию для управлений, как показано на рисунке 4.

Рисунок 4
  • Закончите установку ноги, сделав RfootRT дочерней по отношению к RlegEFF. После небольшой корректировки ваша схема должна быть похожей на рисунок 5.

Рисунок 5

Теперь, после того, как сделали одну ногу, займёмся второй. Не волнуйтесь — создание левой ноги значительно проще. Но, перед тем, как приступить к этому, давайте создадим бёдра для персонажа:

  • Первое, сохраним (Save) сцену как Right_Leg. (Не забудьте сделать это, а иначе потом пожалеете!)
  • Выберите Get > Primitive > Octahedron, и назовите его hips.
  • Используя отмеченные точки, измените форму Octahedron’a, так как показано на рисунке 6.
  • Переместите hips так, чтобы концы находились близко по отношению к вершине цепи ноги.

Рисунок 6

Чтобы держать в надлежащем положении вершину ног, мы используем ограничение Object to Cluster. В начале мы должны создать кластеры для бёдер (hips).

  • Нажав Select, выберите бёдра(hips) в переднем (Front) окне и отметьте (tag) левую верхнюю точку на octahedron’e.
  • В модуле Motion выберите Shape > Set Cluster. Измените имя на Rhip, затем кликните New.
  • Снимите отметки (untag) со всех точек и отметьте правую верхнюю точку в переднем окне.
  • Создайте новый кластер, назвав его Lhip.
  • Выберите Shape > Cluster List и кликните на Rhip, чтобы выбрать этот кластер.
  • Выберите RlegRT в режиме дерева (tree), затем выберите Constraint >Object to Cluster. Кликните на объект hips. Цепь ноги будет теперь в положении на кластере Rhip.
  • Выберите при помощи tree select, CTL_Rheel и переместите вдоль по оси X, чтобы разгладить ногу.

В это время было бы неплохо сохранить сцену! Сохраните её как-то иначе, чем Right_leg.
Теперь, ничего не удаляя, загрузите предыдущую сохраннёную сцену для Right_leg. Воаля! У вас теперь есть левая нога и вы можете переименовать средства управления, чтобы применитть их для бёдер (hips)!

  • Используйте Shape > Cluster List для активизации кластера Lhip на объект hips.
  • Выберите новосозданную левую ногу и ограничьте её по отношению к только что выбранному кластеру Lhip. Откорректируйте средства управления ногой для установления её положения. (рисунок 7).
  • Теперь займитесь переименованием всех костей левой ноги и их средств управления соответственно. Просто поменяйте все правые на левые!
Рисунок 7 Рисунок 8

В следующей части установки нам нужно будет добавить несколько цепей для бёдер(это поможет в процессе окутывания). Также потребуется ещё несколько средств управления для контроля бёдер.

  • В ререднем (Front) окне создайте две цепи с одиночным соединением для каждого бедра. Одну, начинающуюся в центре бёдер (hips) и заканчивающуюся на вершине RlegRT. Другая начинается там же и заканчивается на LlegRT. (см. рисунок 9).
  • Назовите цепи так:
    RhipRT, Rhip и RhipEFF
    Lhip, Lhip и LhipEFF

Рисунок 9
  • Ограничьте (Constrain) положение обеих цепей по отношению к объекту бёдер (hips).
  • Ограничьте (Constrain) эффекторы по отношению к соответствующему кластеру бёдер (hips). (Используйте ту же процедуру, что и для ног). эти ограничения предохранят вас от случайного перемещения костей при анимации.
  • Откорректируйте длину каждой цепи, используя Skeleton > Move Joint > Pick Joint By Mouse, так, чтобы эффекторы находились в одинаковом положении для соответствующей основы ног.
  • Создайте иерархию как показано на рисунке 10. бёдра (hips) являются главными по отношению как к LhipRT так и к RhipRT. Ноги являются дочерними по отношению к LhipEFF и RhipEFF соответственно.

Рисунок 10

Примечание: на рисунке 10 показаны только последние ограничения.

Как нарисовать нежить | DRAWINGFORALL.RU

Привет! Сегодня мы будем рисовать нежить. Любой любитель фентезийных компьютерных игр, наверное, сразу вспомнить нежить из своей любимой игры. Мы решили взять за образец типичный внешний вид нежити — скелет в порванной, истрёпанной одежде.

 

Шаг 1

Первый шаг — это всегда стикмен, даже если наш персонаж и сам выглядит как стикмен. Обратите внимание на то, что осанка нашего скелета слегка сгибается влево. Ширина таза и ширина грудной клетки примерно равна. Голова выглядит как вытянутый овал, слегка заострённый книзу. Все правила рисования человеческой фигуры,которые касаются роста и ширины, вы можете посмотреть в первом этапе этого урока.

 

Шаг 2

Если с пропорциями стикмена порядок, начинаем работать с черепом. В этом шаге рисуем пару овальных глазниц, они по форме немного похожи на глаза маски Человек-Паука. С внешней стороны от правой (от нас) глазницы намечаем вертикальную линию лобной кости.

 

Шаг 3

Продолжаем урок рисования нежити. Теперь нижнюю часть головы поделим на верхнюю и нижнюю челюсти. Должен получится оскал, который идёт до угла нижней челюсти справа от нас.

 

А теперь крупный план:

 

Шаг 4

Есть несколько приятных моментов в этом уроке рисования. Во-первых, здесь не придётся рисовать мышцы. Во-вторых, значительную часть туловища закрывает округлый щит. В этом шаге мы и наметим контуры этого щита, а также немного детализируем оставшуюся, неприкрытую часть туловища.

 

Шаг 5

Традиционный крупный план для кисти:

 

Ну а со всем остальным проблем не должно возникнуть. Меч вы можете сделать любой по форме, мы решили остановится на классическим варианте. А, ещё момент. Сделайте обязательно перчатку именно такой, как в нашем образце. Она должна быть толстая и свисающая вниз. Так вы подчеркнёте, что руки у скелета очень тощие.

 

Шаг 6

Теперь детализируем пояс нижних конечностей — он представлен тазовыми костями, крестцом и копчиком, как сказали бы анатомы. Ну в нашем случае он представлен ещё и изорванной тряпкой, которая прикрывает таз и самый верх бедренных костей.

 

Шаг 7

Сейчас следует детализировать щит и мечь нежити. Также наносим складки на перчатки и сапоги. И здесь же рисуем дыры на набедренной повязке. Они не должны быть симметричными и округлыми, как раз наоборот следует добавить больше ассиметрии и рисовать рваные края.

 

Шаг 8

Используем лёгкую штриховку, чтобы наложить тень.

Вам также могут быть интересны:

создание макияжа на Хэллоуин “Скелет”


Каждый человек, даже тот, который никогда не увлекался и не увлекается кельтской культурой, хотя бы раз слышал о празднике Halloween (Хэллоуин), который празднуется каждый год 31 октября. Если вы решили в этом году приобщиться к этому празднику и повеселиться как следует с друзьями на вечеринке, вам нужно придумать образ! Например, образ скелета, конечно, начинается с костюма. Но найти одеяние сейчас не проблема. Неординарный костюмчик вы можете заказать в ателье, где вам его сделают за сутки или даже день. То ли дело make-up. Поэтому, как сделать макияж скелета на Хэллоуин мы рассмотрим в этой статье.

Первый вариант этого тигра. Вы можете нарисовать основание губкой и линиями кисти, как в примере. Уверены, что ваши дети любят эту идею, и цвета, которые вы можете легко найти в любом из брендов, о которых мы упоминали ранее.


Более подходящей темой для Хэллоуина является тыквенный макияж. Мы предлагаем вам несколько вариантов. Первый — для тех людей, которые хуже справляются с кистями. Вам нужно только нарисовать оранжевое лицо, а затем черные глаза. С двумя линиями, пересекающими пятно глаз и губ, имитирующее рот калабзы, вы закончите.


К этому вопросу нужно подойти достаточно необычно. Ведь этот Halloween празднуется уже не первый год, и уже никого не удивишь, что «я сделал мейк-ап скелета на Halloween». Поэтому включайте свой креатив, ловкость, умение рук и творите костлявый make-up. Но чтобы вам было не так сложно достичь пика грандиозного кельтского makeup самостоятельно и увидеть удивлённые лица (а, возможно, и долю страха в глазах друзей), предлагаем вашему вниманию пошаговую схему выполнения макияжа скелета на Хэллоуин в домашних условиях. Следуйте нашим советам и у вас всё получится!


Если вы смеете с чем-то более художественным, вы можете попробовать эту идею. Это похоже на то, что у тебя есть кусок тыквы на лице. Это оригинально и очень забавно. Вы можете облегчить дизайн, нарисуя контур в черном, тогда вам нужно будет заполнить рисунок оранжевой базой, а когда он будет заполнен, вы можете начать с деталей.

Мы имеем в виду идею Хэллоуина в Соединенных Штатах. Это то, что мы всегда видим в фильмах и сериалах, и поэтому мы больше всего знаем. Однако не везде отмечается так же. Если вы хотите научить своих детей традициям «Ночь мертвых» в Мексике, такие костюмы, которые вы любите.


Как сделать макияж череп скелета на Halloween

  • Чистка и отбеливание. Прежде чем приступить к поэтапному созданию макияжа череп, обязательно очищаем кожу от загрязнений лосьоном или тоником. Далее наносим базу под мейк ап (по желанию) и начнем отбеливать лицо, то есть, начнем делать наш грим. Для того чтобы сделать макияж скелета на Хэллоуин, вам потребуются белила. Их стоит нанести на лицо кисточкой или спонжем. Если таковых не имеется, наносите своими руками.
  • Карандаш. Чёрным карандашом обводим контур вокруг глаз, кончика носа и часть кожи над верхней губой.
  • Тени. Страшный макияж на хэллоуин скелета и милый мейк-ап для девушек отличаются между собой. Если вы парень, возьмите тёмные тени (серые или же чёрные). Девушка может создать более нежный образ с помощью пастельных теней, например, розовых или бежевых. Только стоит помнить, что нежные тона и смотрятся нежно. Если Вы хотите шокировать друзей, преподнеся им свой образ скелета, выбирайте тёмные оттенки.
  • Глаза. Девушкам можно посоветовать нарисовать стрелки над линией глаз. Это могут быть совершенно разные цвета! К какому цвету у вас душа лежит – такой и выбирайте. Можете нарисовать просто черным карандашом или лайнером верхнее веко. Либо прорисовать верхнюю линию по росту ресниц. Такое же можете проделывать и с нижней линией роста ресниц. На заметку – если у вас маленькие глаза, не стоит уменьшать их. Обводя глаз сверху и снизу, вы очерчиваете границы ваших глаз, таким образом, не делая их выразительными, а наоборот, уменьшаете размеры своих очей. Обладательницам небольших глаз достаточно подвести верхнее веко. Девушки, которые имеют большие глаза, могут обвести контур черным цветом полностью.


Также неплохо носить скелетный костюм. Картина лица для Хэллоуина в виде скелета довольно проста, и вам нужны только два цвета: черно-белый. В Интернете вы можете найти множество примеров, которые вы можете использовать. Вы даже можете сделать скелет или зомби-смесь, которая не требует слишком большого мастерства с изображением. Вы можете нарисовать некоторые шрамы и черные круги под белым фоном. Это будет ужасно!

Если вы предпочитаете не рисовать лицо вашего сына или дочери, есть много вариантов. Возможно, у вас чувствительная кожа и вы не хотите проходить большой макияж. В этом случае вы можете выбрать костюмы для собак или кошек, простые и узнаваемые с очень небольшим количеством элементов.

  • Скулы. Грим – важный процесс. Тут важна внимательность ко всем деталям. Поэтому, не забываем выделять скулы. Можете взять обычные розовые тени или более тёмные, например, бардовые.
  • Зубы. Теперь на месте губ нарисуйте зубы белой краской и обведите их чёрным карандашом. Наводить ваши зубки вы можете слегка или же сделать их более выразительными. Это зависит от того, какой вы выберете makeup скелетика на Halloween.
  • Заключительная инструкция к скелетному образу. Можете пофантазировать и нарисовать экстраординарный орнамент на своём лице! Это могут быть паутина, готические узоры или что-либо придуманное вами самостоятельно.


Хэллоуин макияж для катрины

Вы все еще ищете ночь для страха? Тихо, потому что, чтобы встать с трофеем в лучшую одежду, вам просто нужна небольшая краска. Мы расскажем вам, как надеть Хэллоуин. Есть два основных элемента: белая и черная краска. Начните с полной окраски лица белой базой. Как только вы его закроете, возьмите черный, чтобы нарисовать детали: круги в глазах, имитирующие отверстия черепа, кости носа и челюсти. Если вы осмелитесь, вы можете следить за макияжем шеи и сундука, чтобы дать гораздо более реалистичный и жуткий.

В ваших руках использовать больше цветов для создания гораздо более оригинального скелета. Что касается одежды, вам не нужно слишком много. Если вы хотите что-то легкое, одеться в черное, вырежьте некоторые кости на белом картоне и закрепите их с помощью булавки на рубашке и брюках.

Далее, по желанию, можете нанести штрихами блёстки или же сделать пятнышка красной краской. Это будет смотреться как кровь на вашем лице. Можете оставить в уголках ваших губ такие же подтеки красного (тени\красный карандаш для губ), – смотрится тоже как сгустки крови. Идей, чтобы создать макияж череп великое множество, границы определяет только ваша фантазия.

Макияж ведьмы для Хэллоуина

Есть много вариантов рисовать себя как ведьму в соответствии со стилем, который вы хотите достичь. Вы можете быть элегантной волшебницей, для которой вы должны использовать все свои навыки с помощью кистей. Другой вариант — составить злую ведьму, чтобы напугать всех детей. Кисть кожи лица и, если вы смеете, шею, руки и ноги интенсивного зеленого цвета. Используйте разные протезы или латекс, чтобы сделать ваш нос чудовищным. Хорошо заметные брови и зеленые губы подходят хорошо. И не забудьте бородавку!

Есть много возможностей, связанных с тыквой, но для всех вас вам потребуется, по крайней мере, оранжевая и черная краска. Нарисуйте свое лицо ярко-оранжевым и, если можно, расстелите краску вокруг шеи, рук и ног, если вы поднимете их в воздух. Используйте самую темную, чтобы нарисовать круги вокруг глаз и зигзагообразную улыбку, как если бы они были отверстиями тыквы Хэллоуина. Чтобы закончить свой облик, наденьте оранжевую одежду, чтобы придать вашему костюму больше реализма.


Видео: создание макияжа на Хэллоуин “Скелет”

Конечно, у Хэллоуина есть свои традиционные образы: образ вампира, образ скелета, образ ведьмы и многие другие. Если вы решили придти в гости небольшой компанией, почему бы не устроить хозяевам праздника веселый розыгрыш, одевшись всем вместе в одинаковые костюмы, например, костюм скелета? Если при этом вы придумаете какое-нибудь коротенькое, но дружное приветствие, вы сможете произвести настоящий фурор на любой вечеринке. А ведь сделать грим на Хэллоуин в домашних условиях очень просто.

Итак, грим на Хэллоуин «Скелет».

Хэллоуин с кровью и ранами

Если вы ищете быстрый костюм, который вы можете сделать в любое время, не требуя слишком большого количества материалов, сделайте себя раненой женщиной. Вам нужно только много поддельной крови, и если вы видите, что можете надеть их, раны и шрамы. Вы должны иметь в виду, что существует два типа поддельной крови: темная, более реалистичная в глубоких ранах или кусках мяса, а также ясная, что обычно для ран можно сделать из жидкого латекса и шрамов с формуемой массой, которая Вы можете купить во всех магазинах костюмов.

Нам понадобится:

— белила для грима,
— краска для грима черная,
— подводка черная,
— белый карандаш,
— блестки,
— кисточки для грима.


Как сделать макияж на Хэллоуин «Скелет»:

Сначала нам нужно сделать небольшую подготовительную работу. Во-первых, проверьте, нет ли у вас аллергии на краски для грима. Для этого осторожно нанесите немного красок на шею или запястья за 48 часов до предполагаемого праздника. Если все в порядке, можно идти дальше.



Снимите с лица всю косметику, сполосните его водой и насухо вытрете полотенцем. Нанесите дневной крем и дайте ему впитаться в течение хотя бы получаса. Уберите волосы и челку.
Теперь приступим к основной части. Для начала выделите черной подводкой область вокруг глаз, так мы намечаем будущие глазницы.



Следом обведите подводкой глаза и кончик носа. Наметьте верхнюю челюсть с зубами, для этого проведите линию от внешних уголков губ к скулам, а затем вдоль линии скул, и вторую линию от нижних клыков к скулам.



Слегка растушуйте все линии.



Теперь возьмите краску для грима и тщательно прорисуйте глазницы и кончик носа черным цветом, челюсть оставьте нетронутой.



Аккуратно нанесите белила на всю поверхность лица, не заходя на ранее закрашенные участки. Линию челюсти и зубов аккуратно растушуйте вместе с белилами, чтобы на лице появилась тень.



Белым карандашом прорисуйте верхние и нижние зубы по линии губ. Сверху для закрепления результата можно нанести ещё немного белил тонкой кистью.



Какой симпатичный получается скелетик!



Нанесите немного блесток на внешний уголок век. Не бойтесь экспериментов, придайте своему скелетику немного индивидуальности.


А теперь пора идти танцевать! Так как грим на Хэллоуин в домашних условиях «Скелет» готов!



Попробуйте все вместе разучить небольшой кусочек из легендарного клипа Майкла Джексона «Thriller» и приготовьте наряды в стиле диско. Будьте уверены, такое приветствие задаст жару на любом празднике, а вам самим принесет немало радости и веселых воспоминаний на долгие годы. Да и не забудьте прихватить

Макияж для куклы Хэллоуина

Не беспокойтесь, потому что научиться накладывать их на кожу так, чтобы это выглядело ужасно, это вопрос практики. Костюм куклы является одним из самых забавных для ношения и изготовления, поскольку вы можете позволить своему воображению летать, чтобы создать действительно зловещий характер. Есть так много вариантов, как люди маскируют, так как все детали, которые вы положили, зависят от вашей способности составлять, вашего времени и вашего желания.

Цель этого макияжа для Хэллоуина — это одновременно выглядеть очаровательно и злобно. Для этого, как розовый, чтобы нарисовать тени для век и губы. С черным карандашом нанесите длинные черные ресницы и несколько веснушек на щеки вокруг глаз. Если у вас хорошая рука с макияжем, вы можете имитировать трещины на лице, чтобы они выглядели так, будто вы сломанная кукла. Трюк, чтобы смотреть дьявола, — использовать много поддельной крови, рисовать раны или шрамы и красить синяки.

Рисуем скелет поэтапно. Рисуем скелет шаг за шагом


Обычно скелеты рисуют на хэллоуин, праздник монстров, призраков и прочей нечести. В этой статье мы продемонстрируем как нарисовать скелет, одного из основных персонажей данного праздника, а также фильмов и игр.

Если у вас уже есть какой-то опыт в рисовании людей, то это очень хорошо, потому что скелеты изображаются чуть сложнее из-за большого количества мелких элементов.

Пошаговый пример

Данный пример демонстрирует как поэтапно нарисовать скелет всего за 7 этапов. Итак, готовьте свои принадлежности для рисования мы приступаем!

Первым шагом будет рисование простого наброска, который нам будет помогать в дальнейшем при добавлении каких-то частей тела. Изображаем набросок с руками, ногами и головой.

Нажимайте на карандаш не сильно, потому что эти линии в конечном итоге нам не понадобятся и их будет необходимо стереть.

Теперь потихоньку наращиваем конечности к нашему наброску. Обратите внимание на то, как идут линии черепа: верхняя сливается с кругом наброска, скуловая кость полукругом выходит за края, а затем идет внутрь головы к зубам, челюсть состоит из угловатых контуров.

Спускаемся ниже и рисуем шею, плечи и по семь ребер с одной и с другой стороны. Ребра, являются, пожалуй, одним из самой сложных элементов данного рисунка. Поэтому, вам придется потратить много времени на их рисование.

Теперь прорисовываем руки. Верхняя часть состоит из одной большой кости, а нижняя из двух тонких. Затем идет кисть состоящая из множества мелких элементов.

Так как позвоночник находится сзади и его большую часть не видно за грудной клеткой, прорисовываем всего три косточки. Затем идет тазобедренная кость, которая немного напоминает уши слона.

Прорисовываем ноги, изображаются они из двух больших костей и стопы.

Стираем все вспомогательные линии и кружки и наш рисунок готов!

Веселый скелет

В этот раз рассмотрим веселый вариант на хэллоуин, который покажет как нарисовать скелет человека. Данной способ рисования немного проще, чем предыдущий, поэтому отлично подойдет для начинающих художников или детей.

Для начала нарисуем череп. Изобразим простой контур головы. Так как скелеты состоят только из костей и у них отсутствуют все человеческие органы мы нарисуем пространство под глаза, нос и улыбающийся рот.

Рисуем плечи и позвоночник из 10 элементов. Так как данный способ рисования упрощенный, грудная клетка не будет скрывать его часть, она будет изображаться вокруг него.

Грудная клетка в сумме будет состоять всего из восьми маленьких косточек. Они должны немного напоминать форму банана и изгибаться к низу. По высоте ребра скелета должны заканчиваться раньше, чем позвоночник.

Работаем над ногами. Так как наш персонаж веселый, он будет танцевать, поэтому ноги в коленях сделаем немного согнутыми. Ступни изобразим максимально просто, узкая трапеция и по четыре пальца в форме капли на каждой ноге.

Чтобы изобразить нашего героя танцующим согнем его руки в локтях. Одну поднимем вверх, а другую опустим вниз. Самое сложное на данном этапе — это кисти. Чтобы ее изобразить нам нужно нарисовать четырехугольник, из которого будут расти пальцы состоящие из двух овалов.

Пример карандашом

Последний пример покажет нам как нарисовать скелет карандашом и будет, пожалуй, самым сложным и реалистичным способом рисования в рамках данной статьи. Подготовьте карандаш, чисты лист и ластик, мы приступаем!

Делаем простейший набросок в виде палочек туловища, рук и ног. Сверху изобразим ровный круг, на месте которого в дальнейшем появится череп.

Дорабатываем наш набросок и изображаем на нем мелкие детали, которые в будущем превратятся в элементы тела скелета.

Эскиз готов и нам пора переходить к детализации геометрических фигур. Начнем сверху и будем постепенно спускаться ниже. Итак, прорисовываем череп, две верхних кости рук и грудную клетку. Чтобы рисунок получился более аккуратным, обязательно поточите карандаш перед данным этапом.

Позвоночник состоит из очень мелких элементов, но обычно не вызывает никаких трудностей при рисовании. А вот тазобедренная кость может показаться вам сложной в рисовании, так как они имеет весьма необычную форму.

Самое простое в этом рисунке — это ноги, так как они изображаются из двух длинных костей и ступни.

Пришло время наконец-то воспользоваться ластиком и стереть все вспомогательные линии, которые нам больше не нужны. Также, не забудьте раскрасить рисунок в светлый цвет.

Голова

А для тех, кто хочет научиться рисовать голову скелета мы подготовили специальную большую статью, которую вы можете почитать.

Как нарисовать кость?


Некоторые вещи рисовать легко, а некоторые не очень. Предлагаем учиться с простого. Вот, например, как нарисовать кость? Легко скажите вы, и будете не совсем правы. Чтобы она выглядела натурально, надо постараться. Берем карандаш и альбомный лист.

  • Рисуем две параллельные прямые. Это стороны нашей косточки. Длина и ширина зависят от размеров кости.
  • Теперь формируем бока. Они могут выглядеть, как не дорисованные сердечки с плавными краями или иметь более неуклюжие формы. Здесь можно включить фантазию или подсмотреть в анатомическом справочнике в разделе «Скелет».
  • Для придания более натурального вида костям, надо добавить трещинки и вмятинки. Для этого в боковинах в форме сердца, напротив впадинки рисуем дуги. Их наружная сторона будет смотреть на центр кости. Трещинки могут иметь вид ломаной прямой и находиться в различных местах. Не стоит сильно наводить эти линии, они должны быть слегка заметны.

Теперь вы знаете, как рисовать кости. Можете разукрасить рисунок или добавить еще парочку костей и череп, чтобы смотрелось интересней.

Рисование человека может стать самым ярким и глубоким опытом в жизни художника. Cегодня мы подготовили для вас советы от известного итальянского художника Джованни Чиварди из книги «Рисование фигуры человека» . Пусть эти знания станут источником вдохновения и творческим стимулом, помогающим передавать настроение и воспоминания в форме рисунка.

Рисовать фигуру человека и портрет можно любыми материалами — от карандашей до акварели. Карандаш — наиболее распространенный инструмент в силу своей низкой стоимости и универсальности. Уголь прекрасно подходит для выполнения быстрых рисунков с сильным тональным контрастом и менее пригоден для проработки мелких деталей. Для туши рекомендуется плотная и гладкая бумага хорошего качества. Смешанная техника — это одновременное сочетание разных материалов на одном рисунке.

Экспериментируйте в поисках собственных приемов, которые позволят добиться наибольшей выразительности, и старатесь извлекать пользу из случайных эффектов.

Основы пластической анатомии

Художники изучают анатомию с целью осмысленного изображения фигуры человека. Чтобы воспроизвести ее достоверно, нужно не просто видеть, но и понимать, что рисуешь.

Благодаря знанию анатомии, изображение становится более убедительным и живым, чем сама натура.

В целом форма тела определяется скелетом как основной несущей структурой, мышцами, обтягивающими его, и верхним слоем, состоящим из жирового покрова. Полезно узнать и запомнить относительные размеры сочленяющихся костей и их пропорции относительно друг друга и всего скелета, потому что без этой информации невозможно «переложить» фигуру на бумагу и приобрести навык логично и последовательно изображать ее.

Ниже изображены основные кости черепа и шеи вместе с кожей, хрящами, жиром, мышцами, волосами и прочим в виде слоев.

Скелет мужского торса, заключенный в контуры тела, во фронтальной, латеральной и дорсальной плоскостях. Эти рисунки помогут расширить понимание формы тела.

Верхние и нижние конечности в разных плоскостях. Как и на предыдущем рисунке, скелетная структура показана внутри контуров тела.

Художнику важно учитывать три основных аспекта мышц: их внешний вид (форма, размер, объем), расположение (где она находится относительно скелетной структуры и соседних мышц, насколько глубоко или поверхностно) и ее механизм (функцию, направление мышечной тяги, соответствующие изменения формы и пр.).

Пропорции

Чтобы рисунок вышел правдоподобным, необходимо учитывать пропорции тела и головы. Высота головы от лба до подбородка часто принимается за единицу измерения для определения пропорций тела. Рост стандартной фигуры — примерно 7,5-8 голов. Запомните еще несколько пропорциональных отношений: голова трижды укладывается в общую высоту туловища с шеей, длина верхних конечностей также равняется трем головам, а нижних — трем с половиной.

Несмотря на различия между отдельными индивидуумами, их можно разделить на три основные группы типов со схожими характеристиками внутри каждой — эктоморфы, мезоморфы и эндоморфы.

Кисти и стопы

Легко понять, почему руки и стопы с их устройством и разнообразием возможных жестов считаются самыми сложными для убедительного воспроизведения частями тела, как в рисунке, так и в живописи и скульптуре.

Рисовать свои кисти и стопы — лучший способ изучить их максимально подробно. Вы сможете убедиться, что получаются вполне достойные штудии, сравнимые с рисунками лица, а может быть, даже более выразительные.

Сначала выполняется быстрый (но прилежный) набросок в нужном ракурсе и позе, затем с помощью его «геометризации» передают необходимую анатомическую информацию и объем, после чего производится уточнение деталей и индивидуальных очертаний.

Так же как для головы и тела, полезны будут знания о строении костей стоп и кистей.

Порисуйте свои собственные кисти рук и стопы в разных положениях. Можно использовать зеркало. Берите разные предметы в руки и передавайте динамику и настроение жеста в рисунке.

Голова, лицо, портрет

Основной интерес для художника всегда представляли лицо и фигура. Портрет — это не просто воспроизведение физических черт с целью узнаваемости конкретного персонажа. Это рассказ посредством мимики о его личности, мыслях и эмоциях.

Как нарисовать голову и черты лица, мы подробно рассказывали в статье.

Наброски человека в скетчбуке

Наброском называют быстрый, спонтанный рисунок с натуры, выполненный в сжатые сроки несколькими информативными линиями. Рисовать людей в естественной обстановке, которые не позируют специально и наверняка не догадываются, что их рассматривают и изображают, поначалу покажется сложным. Но реальной причины бояться или теряться нет — вряд ли кто-то будет обращать внимание на то, чем вы заняты.

Умение изображать незнакомых людей в любой позе и при любых обстоятельствах важно для развития технических навыков и оценочного суждения. И, конечно же, регулярная практика набросков отточит дар наблюдательности и интерпретации, научит смотреть глубже и принимать быстрые, уверенные, понятные и точные решения.

Несколько коротких советов о том, как делать наброски с натуры:

  • Заведите привычку всегда носить с собой карандаш и маленький скетчбук — такой, который легко поместится в сумку или карман, — на случай если что-то привлечет ваше внимание или покажется интересным.
  • Стоит стремиться повысить наблюдательность и умение вычленять главное и одновременно координировать зрительное восприятие, оценочное суждение и движения руки во время выполнения рисунка.
  • Не старайтесь отразить на бумаге все, что видите на натуре. Учитывая ограниченное количество времени и риск изменения позы модели в любую секунду, сосредоточьтесь на главном.
  • Чтобы научиться использовать свою память для воспроизведения последовательности базовых фаз движения, понадобится максимальная концентрация в наблюдении за людьми.

Если вас все еще смущает мысль о рисовании людей с натуры (учтите, что, если кто-то заметит, что вы делаете, одни могут быть польщены, а другие с недовольством уйдут), подготовиться к этому психологически и обрести некоторую уверенность может помочь рисование статуй и скульптур в музеях или памятников в общественных местах.

Уточните, можно ли в музее делать наброски, и если да, то смело отправляйтесь туда и зарисовывайте скульптуры с разных ракурсов.


Так учат рисованию в Париже — во дворике Лувра со скульптурами.

Этапы рисования

Если вы рисуете фигуру целиком (в одежде или обнаженную), можно сначала провести несколько быстрых, светлых линий, чтобы наметить пространство, которое она займет на листе бумаги (максимальная высота, максимальная ширина и др.). Затем наметьте основные части тела (голову, торс и конечности) с учетом относительных пропорций.

Закончите рисунок существенными контурами, тенями и деталями, которые невозможно опустить. Сотрите вспомогательные линии, если нужно.

В книге «Рисование фигуры человека» каждый раздел разобран максимально подробно, есть подробные изображения скелета человека в разных плоскостях. Подробно рассказано, как нарисовать фигуру мужчины, женщины, ребенка, пожилого человека, как изображать обнаженную натуру и человека в одежде.

Это достаточно сложный урок, поэтому вам может потребоваться достаточно много усилий, чтобы его повторить. Если с первого раза не получилось нарисовать скелет — не отчаивайтесь и попробуйте еще раз. Попробуйте приложить максимум усилий, чтобы выполнить этот урок. Если же, все-таки не получится — можете попробовать выполнить урок « ». Но я верю, что у вас всё получится.

Что понадобится

Для того, чтобы нарисовать скелет нам может понадобиться:

  • Бумага. Лучше брать среднезернистую специальную бумагу: начинающим художникам будет гораздо приятней рисовать именно на такой.
  • Наточенные карандаши. Советую брать несколько степеней твердости, каждую нужно использовать для разных целей.
  • Ластик.
  • Палочка для растирания штриховки. Можно использовать обычную бумагу, скрученную в конус. Ей лего будет растирать штриховку, превращая её в монотонный цвет.
  • Немного терпения.
  • Хорошее настроение.

Поэтапный урок

Разные части тела и органы человека должны рисоваться с определенной долей реализма. Этого требует академический рисунок. Также, он настоятельно рекомендует рисовать скелет с натуры или, в крайнем случае, с фотографии. Только так можно добиться высокой реалистичности и проработанности.

Кстати, кроме этого урока советую обратить своё внимание на урок « ». Он поможет повысить ваше мастерсово или просто доставит немного удовольствия.

Все сложные рисунки должны создаваться с помощью перспективного мышления и видения. Предмет должен быть не только формой на листе. Вы должны его рисовать объемно, то есть создавая из простых геометрических тел так, как будто они друг на друге: вот шар на кубе, а вот два шара рядом. Из этих примитивных форм и состоит всё живое и не живое на земле.

Совет: создавайте набросок как можно менее толстыми штрихами. Чем толще будут штрихи наброска — тем трудней их будет стереть в последствии.

Первым шагом, точнее нулевым, всегда нужно размечать лист бумаги. Это даст вам понять где конкретно будет находиться рисунок. Если вы расположите рисунок на половине листа — вторую половину вы сможете использовать для другого рисунка. Вот пример разметки листа по центру:

Шаг первый. Начнем с наброска. Обозначим место расположения всех частей тела человека.

Шаг второй. Прорисуем основные кости, суглобы.

Шаг третий. Возьмемся за ребра. Внимательно посмотрите на их количество, форму и расположение. Тоже самое касается и .

Шаг четвертый. Удалим вспомогательные линии и также добавим штриховки и теней. Как-то так получится.

Я искренне надеюсь, что вам понравился урок о том, как нарисовать скелет и надеюсь, что вы смогли повторить урок. Теперь можете обратить внимание на урок « » — он такой же интересный и увлекательный. Делитесь уроком в социальных сетях и показывайте свои результаты друзьям.

Скелет на первый взгляд очень просто изобразить на бумаге. Отчасти это и так, ведь изобразить человеческие мощи проще, чем сотворить портрет, но все же без элементарных знаний анатомии рисунок получится не правдоподобным, а скорее карикатурным. Школьного запаса с курса биологии вполне достаточно, для того чтобы реберные кости и суставы были нанесены в соответствии с их месторасположением в организме человека.

На вопрос, как нарисовать скелета, ответы вы получите в этом уроке. С подсказками опытного художника творческий процесс будет легким и непринужденным. Приступим к пошаговому изображению скелета.

Этап №1. Чертеж каркаса и прорисовка черепа

Для полноты и реалистичного вида картинку рекомендуется рисовать на весь листок, какого бы он размера не был. Прежде чем начать основную работу, нужно тонкими пунктирами разметить зоны нанесения частей тела.

Следующим шагом начните вырисовывать скелетные части, начиная с черепа. Начертив 2 пересекающиеся прямые, сегментно разделите круг на 4 части. Спустите карандаш на 2 — 3 см ниже, и под нижней линией прорисуйте прямую линию еще раз, обозначающую зону рта. Нарисуйте анатомические составляющие лица скелета: глазные впадины, прорисуйте носовую впадину, и зубы. Обозначьте нижнюю часть черепа контурной линией как указано на примере.

Этап № 2. Продолжение каркаса: обозначение позвонка, верхних и нижних конечностей

Линию головы продолжайте рисовать вниз, создавая скелету основу. Наметьте линией область плеч, и параллельно к ней в тазобедренной области начертите еще 2 прямые параллели. Эти короткие линии визуально обозначат будущий таз.

Для полного завершения каркаса скелета от линии плеч и таза проведите наметки, обозначающие основу рук и ног.

Посередине линии позвоночника фрагментом синусоида обозначьте реберную дугу. На линиях рук кружочками обозначьте локтевые суставы, и овалами прорисуйте кисти. Такую же схему чертежа проведите на нижних конечностях, обозначая зоны коленей и стоп.

Во время работы внимательно смотрите на пример № 2, для уточнения деталей.

Этап № 3. Вырисовываем туловище

Начните с шеи, и зарисуйте пространство между черепом и основной линией плеч. Двумя овальными кружочками в этой области нарисуйте позвонки.

Следующими нарисуйте ключицы. Начерченные ранее линии рук обведите во всю длину овалами. На обеих конечностях нарисуйте верхнюю плечевую и нижнюю предплечную кость. Во время работы следите, чтобы нарисованные элементы были одинакового размера, и симметричны. Чтобы работа приобрела правдоподобного эффекта, выделите плечевую и предплечную суставную область. Секрет того, как нарисовать кость, не велик, нужно просто немного расширить костное окончание.

На примере № 3, четко показано, как правильно рисовать туловище скелета. Запомните, главная задача этого этапа — точно и четко симметрично нарисовать ребра. Так как ребра попарно соединены с грудными позвонками, разнобой в рисунке просто не допустим.

В процессе рисования скелета вовсе не обязательно изображать все 12 ребер, как правило, их рисуют не более 7, как и в нашем примере.

Этап № 4. Нижняя часть скелета

Прежде чем опускаться на нижние конечности, под грудной клеткой, ниже реберной дуги нарисуйте 4 позвонка. Под позвоночными овалами прорисуйте крестец, нанеся в области тазовых линий форму вытянутого конуса.

Переходя к рисованию тазовых костей, тщательно изучите пример, поскольку изображение тазового участка достаточно сложное. Если присмотреться, то вы увидите изображаемый малый таз в виде крыльев бабочки.

Тазовая линия берет свое начало у верхней части крестцовой линии, непрерывным мягким движением поднимайте ее к реберной дуге. Затем плавно под углом опускайте к основанию крестцовой кости, при этом мягко и чисто округляя линию таза.

Нарисовав мелкие детали нижней части туловища, приступайте к изображению костного основания нижних конечностей.

Обратите внимание на пример № 4. Верхняя (бедренная), и нижняя (берцовая) костные части нарисованы в небольшой асимметрии, это необходимо для соблюдения пропорциональности скелета. Поэтому, не совершите ошибку.

Колени, обозначенные кружками, приведите в более естественный вид, и своеобразными выступами в основании кости обозначьте сустав.

Этап № 5. Завершающий

Закончив с отдельными анатомическими частями, предайте рисунку естественности и сотрите ластиком все вспомогательные разметочные линии.

Для придания скелету правдивости, проработайте мелкие детали. К примеру, дорисуйте скулы на черепе, подробнее обрисуйте лучевые и локтевые кости рук, тщательно проработайте фаланги пальцев на руках и на ногах. Обрисуйте и выделите большеберцовые, и малоберцовые костные основания, акцентируя внимание на коленном суставе.

По завершению должен получиться скелет, как на примере № 1. Теперь вы мастер по рисованию скелетов.

Что такое челлендж по рисованию скелета? Объяснение вирусного тренда!

Эта тенденция TikTok показывает, как люди рисуют кости скелета на своих руках, и она стала вирусной в социальных сетях.

За последний год TikTok оказал огромное влияние на повседневную жизнь, а приложение популяризировало множество различных тенденций моды и красоты. Некоторые из них включают в себя краску для галстука, красочный макияж и одежду больших размеров.

Когда один человек носит что-то в TikTok, внезапно все хотят делать то же самое, и новые тенденции часто очень быстро распространяются по приложению.

Популярный бьюти-тренд заключается в том, что люди используют ручку, чтобы создать впечатление, что у них скелетные руки, и на самом деле это требует большого мастерства.

Вот все, что вам нужно знать о тренде рисования скелета от руки.

  • ПОДРОБНЕЕ:  MrBeast Burger представляет расплавленный сыр
Озарк | Сезон 4 Часть 1 Трейлер | Нетфликс

Какова тенденция рисования скелетов руками в TikTok?

Эта тенденция в TikTok позволяет пользователям показывать, как сделать собственную руку похожей на руку скелета.

Ручной рисунок скелета был популярен во время Хэллоуина в 2020 году, и из него, безусловно, получился отличный костюм для Хэллоуина.

Теперь он снова стал популярным перед жутким праздником (и мы уверены, что он будет модным и после Хэллоуина), и люди продолжают пробовать его просто потому, что он выглядит круто.

Как нарисовать руку скелета

Если вы хотите получить скелетную руку, самый простой способ сделать это — следовать одному из многих руководств, существующих на TikTok.

Все, что вам понадобится, это черная ручка, но желательно использовать ту, которая легко смывается, если вы не хотите, чтобы скелет оставался на вашей руке вечно.

Затем вы рисуете несколько разных фигур на каждом пальце, чтобы сформировать костную структуру скелета. Это довольно трудоемко, но выглядит великолепно, как только это будет сделано.

Посмотрите пошаговое руководство в видео ниже.

  • OMG:  Актер Кевин Джеймс был в тренде по причине NSFW в Твиттере

Пользователи Твиттера реагируют на тенденцию рисования скелета рукой

Люди обращаются в Твиттер, чтобы обсудить тренд рисования скелета от руки, и можно с уверенностью сказать, что он очень популярен.

Один человек сказал: «Новая навязчивая идея: нарисовать руку скелета на моей руке».

«Я только что 50 минут рисовал руку скелета поверх своей руки? да. Да, я сделал», — сказал другой.

Однако другие были немного сбиты с толку этой тенденцией. Это немного странно, когда вы думаете об этом.

Другой человек сказал: «Почему люди рисуют на своей руке, чтобы она выглядела как рука скелета?»

Этот контент не может быть загружен

новая навязчивая идея: нарисовать руку скелета на моей руке

— Алия скучает по дому♡ (@pettyparkinson) 29 ноября 2020 г.

В других новостях, познакомьтесь с бойфрендом олимпийской чемпионки Хлои Ким, скейтбордистом Эваном Берлом

Рисунок скелета — Как нарисовать скелет шаг за шагом!

Немного странно, что скелеты стали символом жуткости и ужаса, если подумать, ведь у каждого из нас есть скелет внутри нашего тела!

Эти сложные структуры скрепляют нас и поддерживают движение, а из-за всех 206 костей рисовать довольно сложно!

Несмотря на то, что они выполняют такую ​​важную функцию в нашем организме, они стали ассоциироваться с Хэллоуином и фильмами ужасов.

Если вы любите призраков и хотите научиться их рисовать, читайте дальше!

Это пошаговое руководство по рисованию скелета позволит вам с легкостью создавать свои собственные скелеты !

Как нарисовать скелет — приступим!

Шаг 1

Давайте начнем с самого начала этого руководства о том, как рисовать скелет!

Мы начнем с черепа, и стоит отметить, что для этого руководства вы можете очень внимательно обращаться к нашим эталонным изображениям во время рисования.

Некоторые из этих элементов могут быть сложными, но если вы не торопитесь, то я знаю, что вы справитесь!

Череп имеет закругленную вершину, как вы можете видеть на нашем эталонном изображении. Затем появятся две острые линии для скул, а затем вы можете нарисовать еще одну закругленную линию для челюсти под ней.

Шаг 2. Затем нарисуйте глаза, нос и рот

В этой части рисунка скелета мы уделим больше внимания черепу. Сначала нарисуйте несколько кругов, чтобы сформировать глазницы черепа.

Затем вы можете использовать небольшую изогнутую форму бумеранга для носа под глазами. Затем используйте несколько маленьких изогнутых форм, чтобы сформировать зубчатый рот под ними.

Наконец, вы можете нарисовать сегментированные шейные кости под черепом так, как они показаны на картинке вашего скелета.

Шаг 3. Теперь нарисуйте грудь и грудную клетку

Этот следующий шаг нашего руководства по рисованию скелета выглядит сложно, но это не так уж сложно, если вы будете делать это шаг за шагом.

Сначала нарисуйте несколько тонких прямых костей, выходящих из-под шеи, чтобы получились плечевые кости.Далее вам нужно создать центральную грудную кость, которая выглядит как толстая буква «Y».

Как только вы это сделаете, вы можете аккуратно нарисовать каждое ребро, которое выходит из этой центральной кости, а затем закругляется обратно к центру.

Это может показаться сложным, но если вы внимательно посмотрите на эталонное изображение, это будет проще, чем кажется! С каждой стороны должно быть по четыре ребра, и на картинке показано, насколько большим или маленьким должно быть каждое из них.

Шаг 4. Затем нарисуйте бедра вашего скелета

У нас есть рисунок головы, плеч и груди вашего скелета, так что пока мы будем двигаться ниже к бедрам.Сначала немного расширьте позвоночник, нарисовав на нем несколько небольших сегментов.

Затем вы можете нарисовать бедренную кость, которая имеет форму бабочки, с несколькими кругами для отверстий внизу.

Шаг 5. Добавим несколько костей рук

Пришло время снова поднять голову, поскольку мы рисуем руки в этом пятом шаге нашего руководства о том, как рисовать скелет.

Руки состоят из одной кости большего размера сверху и чуть меньшей и более тонкой кости под ней.

Шаг 6. Далее рисуем руки

Теперь, когда у вас есть кости рук, вы можете нарисовать несколько рук для рисования скелета.

Руки состоят из одной закругленной формы для запястий, а затем вы можете добавить к ним сегментированные пальцы и большие пальцы.

Шаг 7. Нарисуйте несколько костей ног

Кости ног будут нарисованы аналогично костям рук из шага 5.

Основное отличие будет заключаться в том, что они будут длиннее рук и, конечно же, будут исходить из нижней части тазовой кости.

Шаг 8. Завершите рисунок несколькими ногами

Вы почти готовы перейти к девятому и последнему шагу этого руководства по рисованию скелета!

Прежде чем мы это сделаем, давайте добавим несколько ног для вашего скелета. Они будут сегментированы так же, как руки.

Они состоят из двух основных, более крупных частей и имеют несколько пальцев на конце.

Как только они нарисованы, вы почти закончили рисовать скелет! Прежде чем двигаться дальше, возможно, вы могли бы нарисовать забавный фон для своего скелета!

По одной идее, он мог бы танцевать на фоне кладбища, но какие еще фоны вы можете придумать для этого рисунка?

Шаг 9. Теперь закрасьте скелет каким-нибудь цветом

Теперь, когда ваш скелет полностью нарисован, вы можете повеселиться, раскрасив его! Мы использовали простую серую цветовую схему для нашего изображения, но вы действительно должны свободно использовать свое воображение для этого изображения.

Если вы слишком амбициозны, возможно, вы могли бы попробовать использовать разные цвета для каждой кости скелета!

Если вы нарисовали фон или дополнительные элементы, вы также можете их раскрасить. Какие художественные средства вы будете использовать для своей картины?

Я бы использовал акварель для более приглушенного, жуткого ощущения, но он также отлично смотрелся бы с некоторыми более яркими средами!

Ваш чертеж скелета завершен

Вы достигли конца нашего пошагового руководства по рисованию скелета!

В этом рисунке были некоторые сложные элементы, поэтому вы должны очень гордиться тем, что закончили с таким невероятным рисунком.

Даже если рисунок сложный, его можно сделать намного проще, если разбить его на этапы. Мы надеемся, что это руководство было полезным и интересным для вас!

Теперь, когда вы можете нарисовать этот скелет, как вы его закончите? Будете ли вы играть в жуткой обстановке или сделаете ее яркой и красочной, используя ваши любимые цвета и художественные материалы?

Нет предела тому, как вы можете завершить это изображение, и нам не терпится увидеть, что вы сделаете!

Если вам нужно еще больше пошаговых руководств по рисованию, подобных этому, наш веб-сайт — это то, что вам нужно! Обязательно заходите на наш сайт почаще, так как мы часто загружаем новые.

Нам бы очень хотелось увидеть ваш жуткий рисунок скелета, поэтому, как только он будет готов, поделитесь им на наших страницах в Facebook и Pinterest, чтобы мы могли увидеть, что из этого получилось!

Как нарисовать воина-скелета

Здравствуйте уважаемые художники и авантюристы! На сегодняшнем уроке рисования мы собираемся показать вам , как нарисовать воина-скелета . Многие из вас встречали такой скелет нежити, путешествуя по пещерам компьютерных ролевых игр, фильмов или книг. Сегодня мы научим вас рисовать классический скелет воина.Он одет в рваную одежду, перчатки, сапоги и будет иметь длинный меч и круглый деревянный щит. Но конечно же вы можете выбрать любую другую одежду и оружие.

 

Шаг 1

На первом этапе мы всегда рисуем скелет будущей фигуры. Итак, начнем с головы, нарисовав ее в форме овала. Затем нарисуйте позвоночник, грудь и таз. Затем нарисуйте руки и ноги. Но в отличие от других уроков рисования, на которых мы рисовали живых людей, в следующих шагах скелет не будет намного толще (очевидно, потому что он скелет).

Шаг 2

Давайте начнем добавлять детали. Мы всегда начинаем добавлять детали сверху вниз, и этот урок рисования не станет исключением. Сначала нарисуйте глазницы. Сделайте их немного более злыми, чем глазницы обычного скелета. Далее нарисуйте нос и линии костей на лбу.

Шаг 3

Здесь мы заканчиваем рисовать череп нашего воина-скелета. Нарисуйте челюсть и зубы. Не забудьте нарисовать форму черепа, сделав ее более реалистичной.Кстати, воина мы рисуем без шлема или какого-либо другого головного убора, но можно нарисовать, например, рыцарский шлем.

Шаг 4

Продолжайте рисовать воина-скелета. С помощью большого круга нарисуйте контуры щита. Добавьте на грудь некоторые детали, такие как ремешок, рваная ткань и бандаж, как в нашем примере. Но конечно можно одеть скелет в полный латный доспех.

Шаг 5

Вот очень короткий шаг. Добавьте объема руке нашего воина-скелета.Нарисуйте перчатку. Нарисуйте меч, зажатый в руке.

Шаг 6

Здесь выполните аналогичные действия, что и в предыдущем шаге. Добавьте немного объема ногам и нарисуйте сапоги. Нарисуйте рваную одежду в области таза.

Шаг 7

В этом предпоследнем шаге урока как нарисовать воина-скелета мы добавляем завершающие детали. Вытяните ткань, добавьте несколько отверстий. Затем нарисуйте ребра, деревянные доски и заклепки на щите.Затем добавьте детали к костям, перчатке, ботинкам и мечу. Обратите внимание, что вся одежда должна выглядеть очень старой и изношенной.

Шаг 8

Здесь мы добавляем тени воину нежити. Как мы говорили в других уроках, сначала нам нужно определить, откуда исходит свет. Затем с помощью штриховки и перекрестной штриховки добавьте тени в те области, куда не падает свет.

Не забудьте поделиться этим уроком и подписаться на наши социальные сети, если вам понравилось.Если вам нравится фэнтезийный мир, посетите уроки про воина-зомби, людоеда и воина-гнома.

как нарисовать руку скелета на руке — The Blue Monkey Restaurant & Pizzeria

как нарисовать руку скелета на руке

Почему люди рисуют руки скелета на своих руках?

Так почему же пользователи TikTok рисуют на себе руки-скелеты маркером? … Когда дело доходит до рисования костей фаланг пальцев, есть довольно простое объяснение того, почему это стало вирусным в TikTok: Это началось как тренд на Хэллоуин для крутой идеи костюма на Хэллоуин .

Что означает скелет на твоей руке?

Рука скелета часто связана со смертью . Это может быть достижение загробной жизни или представление вашей жизни. Есть много разных представлений о том, что означают скелеты, но самые распространенные идеи связаны со смертностью.

Как получить скелетную руку?

Скелетная рука

  1. Выкапывание места для артефакта в глуши или на пляже.
  2. убийство призрачного черепа (шанс выпадения 1,3%)
  3. убийство скелета-мага.
  4. Добыча узлов костей на раскопках острова Джинджер.

Как нарисовать скелет в Майнкрафте?

Как сделать руку скелета Tik Tok?

Все, что вам понадобится, это черная ручка , но желательно использовать ту, которая легко смывается, если вы не хотите, чтобы скелет оставался на вашей руке вечно. Затем вы рисуете несколько разных фигур на каждом пальце, чтобы сформировать костную структуру скелета. Это довольно трудоемко, но выглядит великолепно, как только это будет сделано.

Как нарисовать простой скелет руки?

Что означает рука скелета, держащая татуировку в виде розы?

Жизнь и смерть . Красота и жизненная сила и конец. Вечная борьба добра и тьмы. И из смерти приходит новая жизнь. Череп и роза также могут вместе символизировать рождение новой жизни, когда препятствия или враги побеждены.

Что символизирует тату скелет?

Татуировки черепа — чрезвычайно популярная форма символизма, встречающаяся как в культуре, так и в татуировках.Эти татуировки могут быть представителями как позитивного, так и негативного, добра и зла, а также жизни и смерти . По большей части черепа представляют собой какой-то положительный аспект, который исходит из отрицательного.

Что означают танцующие скелеты?

Существительное. 1. danse macabre – средневековый танец, в котором скелет, представляющий смерть, ведет процессию других к могиле.

Как сделать руку-скелет из соломинки?

Добавить сухожильные влагалища: Разрезать соломинку на мелкие кусочки

Отрежьте по длинной соломке для каждого пальца на ладони.Приклейте кусочки соломинки клейкой лентой или горячим клеем. Согните каждый палец. При необходимости обрежьте соломинки короче, чтобы они не цеплялись друг за друга.

Как выглядит голова скелета?

Как нарисовать херобрина в Майнкрафте?

Как нарисовать вурдалака в Майнкрафте?

Как нарисовать череп и скрещенные кости?

как нарисовать руку скелета на руке

Как нарисовать крутого зомби?

Как рисовать кости запястья?

Как нарисовать призрака-скелета?

Как нарисовать анатомию скелета?

Что такое череп?

Об авторе
администратор
Обнаружен блокировщик рекламы

Наш веб-сайт стал возможен благодаря показу онлайн-рекламы нашим посетителям. Пожалуйста, поддержите нас, отключив блокировщик рекламы.

Как рисовать скелет и кости

Курс рисования карикатур«В первой части этого курса вы изучите основные понятия карикатуры.Вы будете использовать такие понятия, как преувеличение и абстракция, чтобы превратить грубый набросок в полностью проработанный карикатурный рисунок. Часть 2 курса развивает ваши карикатурные мускулы».

Курс рисования анималистического портрета Аарона Блейза«Аарон Блейз — бывший аниматор Диснея и профессиональный художник, который является настоящим мастером, когда дело доходит до рисования и раскрашивания животных. В этой демо-версии шедевра у вас будет возможность понаблюдать за ним в его студии и посмотреть, как он с нуля нарисует большой портрет льва.

Курс рисования реалистичных портретов Стивена Баумана«Стивен Бауман — отмеченный наградами художник-фигурист, и в этой демонстрации «Шедевр» вы увидите, как он создает шедевр с нуля. Вы увидите весь его процесс от начала до конца. 12+ часовая версия в реальном времени. “

Курс портретной живописи маслом Аарона Вестерберга«Аарон Вестерберг – известный художник, обладающий особым талантом и пониманием цвета. В этой демо-версии шедевра вы будете мухой на стене в его студии.Вы можете наблюдать, как профессиональный художник создает шедевр с нуля».

Курс по дизайну персонажей Monster Lab Скотта Фландерса «Узнайте, как создавать монстров с нуля! Этот курс по концепции персонажей научит вас переходить от листа идей, выработанных методом мозгового штурма, к убедительному произведению цифрового искусства. Наряду с изучением основ дизайна монстров, я также сосредоточусь на том, чтобы научить вас своей технике фигурного вырезания».

Портретная скульптура из книги Зои Дюфур «Портретная скульптура» Зои Дюфур «Зои Дюфур — мастер-скульптор с невероятным мастерством моделирования форм.В этой демо-версии шедевра вы сможете посетить ее студию и посмотреть, как она создает более длинную скульптуру с нуля».

Портретная живопись маслом с использованием метода визуального размера. Курс Корнелии Хернес«Корнелия Хернес — известная художница-реалистка и преподаватель Флорентийской академии художеств. В этой демо-версии Masterpiece вы увидите, как профессиональный художник создает шедевр с нуля. Корнелия расскажет о своей палитре, даст советы по смешиванию цветов, характеристикам красок, типам кистей, растворителям и окрашиванию свежего холста.”

 

Классические методы и концепции портретной живописи Курс Стивена Баумана Этот курс будет преподаваться в 3 частях: портретный рисунок, живопись гризайль и полная палитра. Часть 1 будет состоять из 3 демонстраций (каждая с уточненной версией в реальном времени), которые будут публиковаться один раз в неделю в течение следующих 3 недель. Части 2 и 3 будут опубликованы в сентябре и январе. Вы можете предварительно приобрести все 3 сейчас, чтобы получить оптовую скидку.

Как нарисовать скелет

ШАГ 1.Чтобы начать этот урок о том, как рисовать скелет, нарисуйте базовую рамку для работы, чтобы ваш костлявый персонаж выглядел цельным. Начните с круга для его головы, а затем добавьте направляющие для лица. Затем вы нарисуете линии движения рамы тела, которая в этом случае довольно прямая и обращена вперед. Итак, сказав это, просто нарисуйте ориентиры для плеч, рук, туловища, бедер, ног и ступней. ШАГ 2.Нарисуйте точную форму черепа скелетов, как вы видите здесь, а затем нарисуйте формы глаз, а также заштрихуйте их. Затем вы нарисуете отверстие в носу, а затем зубы. Пока ваш скелет выглядит жутковато! Шаг 3. Теперь вы будете рисовать форму кости шеи или позвоночника. Когда это будет сделано, вы можете начать набрасывать плечи, а затем вершины плечевой кости, которая является нашим плечом, которое соединяется с плечевой впадиной. Далее нарисуйте форму туловища, состоящего из грудной клетки. Расскажи свое время, чтобы твой скелет получился идеальным. Шаг 4. Закончите рисовать плечевую кость, а затем начните рисовать лучевую и локтевую кости, которые являются нашими костями предплечья. Затем вытяните костлявые руки, как вы видите здесь, а затем перейдите к следующему шагу. ШАГ 5.Начните этот шаг с рисования позвонков, а затем кости тазика, которую мы называем областью таза. После этого вы можете начать рисовать бедренные кости, и это кости, которые являются нашей верхней частью ноги и/или бедрами. Шаг 6. Это ваш последний шаг рисования, и все, что вам нужно сделать, это нарисовать остальные ноги скелета, которые известны как большеберцовая кость и малоберцовая кость. Как только это будет завершено, вы можете нарисовать форму ступней, пальцев ног и всего остального.Сотрите все направляющие, которые вы нарисовали на первом этапе. Шаг 7. Когда вы закончите, ваш рисунок должен выглядеть так, как вы видите здесь. Вы можете раскрасить его, нарисовать фон или оставить все как есть. Я надеюсь, что вы, ребята, отлично провели время, изучая «как нарисовать скелет на Хэллоуин шаг за шагом». Шаг 1. Шаг 2. Шаг 3. Шаг 4. Шаг 5. Шаг 6. Шаг 7.

10 простых рисунков скелета шаг за шагом — рисунок скелета

Еще до того, как Бог произвел большой взрыв и создал людей, гномов, эльфов и других существ, существовали очень эфемерные существа: ангелы, святые духи, призраки оперы.

Благодаря авторам doitbeforeme.com мы собрали рисунки скелетов. Суть в том, что скелетов у них не было, вернее, археологи их не находили, и возникает достаточно насущный вопрос — почему нет ни крылатых, ни духовных скелетов? Давайте сегодня узнаем, как нарисовать скелет карандашом и зачем он нам.

Скелет — это тот же каркас, только без ГМО и относится к живым или почти живым существам. Он состоит из множества костей, склеенных между собой строительным клеем, чтобы не разлетелись в разные стороны. Предназначен для удержания ваших жизненно важных органов в подвешенном состоянии. Также используется в ночных кошмарах, фильмах ужасов, биологии для чайников и вербовке юного осквернителя могил.

Все началось с Адама, которому подарили оригинальный скелет. Пренебрегая знаниями анатомии и здравым смыслом, он отдает свое ребро Богу, чтобы тот создал ему коллегу.Но женщина оказалась.

депрессивный грустный скелет рисунок детского скелета рисунок скелета астронавта голова скелета рисунок черепа шаг за шагом

Тогда вы знаете историю: милое существо пожелало запретного плода, и все было покрыто медным тазом. Ребро Адама так и не было возвращено, с тех пор он потерял смысл жизни и начал размножаться. Минус скелета – он ломается, что приводит к достаточно трагическим последствиям для его носителя. Что еще? Типов скелетов:

Скелет живого организма интересует только травматологов; Скелет мертвого организма с любопытством дергает археологов и апологетов; На Хэллоуин люди внезапно превращаются в скелеты, требующие выкупа; Череп — это тоже скелет;

Пластиковый скелет – служит хорошим примером того, как устроено наше тело, точнее, это структурная часть. Его можно встретить на уроках биологии, пленным капитаном в воинской части, а также в госпиталях.

Его также можно легко скопировать, что мы сейчас и сделаем. Как нарисовать скелет карандашом поэтапно Шаг первый. Начнем с наброска. Обозначают расположение всех частей тела человека.

Тату черепа джентльмена старой школыкрутой рисунок скелетадепрессия грустный рисунок черепа

Как начинается строительство дома? Конечно из фонда. Надежный фундамент – один из залогов долговечности здания.Наши кости внутри нас являются фундаментом, на котором держится все наше тело.

Без них человек не мыслит. Именно поэтому вопрос, как нарисовать скелет, далеко не риторический для художников, решивших изобразить себе подобных. Без этого знания их решение обречено на провал. И дом без фундамента, и тело без каркаса долго не простоят. Давайте научимся разбирать кости.

Немного о пластической анатомии

Художники давно поняли: чтобы правильно нарисовать человека, нужно знать, из чего он состоит. Вслед за врачами они стали внимательно изучать внутреннее строение нашего организма. Многочисленные зарисовки с подробным описанием разных частей человека стали систематизироваться и обогащать науку под названием пластическая анатомия.

Сегодня невозможно представить художественное учебное заведение, где этой науке не уделялось бы внимания. Без него немыслимы ни живописное, ни графическое искусство. Хороший художник просто обязан знать все тонкости пластики человеческого тела.Скелет – это своего рода каркас любого человека.

Все мышцы, связки, хрящи и кожа скрывают его от посторонних глаз. Но, как шило не прячется в мешке, так и многие кости прекрасно видны при любых обстоятельствах. А то, что они очень прочные, помогает правильно построить тело и легко определить нужные пропорции и принципы построения образа.

красивое вычурное искусство скелетаскелет с кошкой рисунокмилый скелет любовь рисунок

Рисуем скелет поэтапно

Давайте вспомним основные пропорции и научимся рисовать скелет поэтапно. Для этого неплохо было бы найти подходящий манекен. Если это невозможно, то и раскапывать могилу бедного Йорика не стоит. Воспользуйтесь одной из каркасных схем в интернете. Наша цель запомнить основные пропорции и последовательность построения тела с помощью его скелета.

Проведите осевую линию. Мы будем рассматривать прямостоящую фигуру, поэтому эта линия будет строго вертикальной. В остальных случаях делим на отделы: голова, позвоночник, ноги до колена и ниже.

Определите высоту черепа. Для мужской фигуры это восьмая часть всего роста, для женской от восьмой до седьмой, для детской и того больше (до четвертой у младенца). Обозначим его эллипсом.

Определяем ширину плеч. У мужчин это до трех размеров ширины черепа, у женщин около двух. Намечаем ось ключицы.
Намечаем оси и длину рук. Обычно они заканчиваются на середине голени.Разделите руку на кисть, предплечье и плечо. Щетку следует размещать трижды двумя равными частями.

Отмечаем расположение таза.

Comments