Как наложить на текст текстуру: Как наложить текстуру? Спецэффекты в Photoshop


30.11.1976 Facebook Twitter LinkedIn Google+ Разное


Содержание

Как просто наложить текстуры на текст в After Effects?

В мире дизайна одна из характеристик, которая выделяется больше всего, — это креативность и возможность изобретать себя заново. Если вы хотите придать своей ретуши нотку оригинальности и новаторства, вы должны научиться накладывать текстуры на тексты Последствия.

Это не новая техника, на самом деле она используется давно. Но это не значит, что его нельзя использовать для личного контакта. Вернуться к классике и улучшить его всегда будет хорошим вариантом.

Широкий выбор таких вариантов что легко ускорять или замедлять видео с помощью After Effects и в дополнение к создать анимационную композицию в After Effects с тем, что изучено в этом руководстве, доступны пользователю.

Добавление текстуры к текстам — это техника, похожая на двойную экспозицию. Разница в том, что с помощью этой техники вы только добавите текстуру другого изображения. Возможности создания изображений и текстов с помощью этой техники практически безграничны.

Вам просто нужно задействовать свое воображение.

Добавление текстур к текстам в After Effects

На первый взгляд может показаться, что это сложная техника, ведь ее отделка достаточно профессиональна. Вы будете удивлены тем, насколько легко текстовый текст в After Effects, как и рендеринг видео в After Effects.

Компакт-диски

После создания нового документа в Photoshop первое, что нужно сделать, это переименовать основной слой. Вы назовете это » фонд . Желательно использовать белый в качестве основного цвета, так как по мере выполнения проекта вы можете определить цвет, который лучше всего подходит для композиции.

Дизайн текста

Следующее, что нужно сделать, это написать слово, к которому вы хотите добавить фон. Попробуйте использовать толстый шрифт, например полужирный или полужирный.

 

Это потому, что изображение должно быть видно в шрифте. Если он очень тонкий, текстура будет едва заметна.

У вас также есть возможность использовать надписи. Помните, что фон должен быть прозрачным, чтобы техника работала.

Выбор текстуры

Чтобы текстурировать текст в After Effects, у вас должно быть эталонное изображение. Это тот, который придаст текстуру тексту. Выбрав его, импортируйте в документ. Рекомендуется изменить название слоя, чтобы не запутаться. Затем отрегулируйте размер изображения в соответствии с текстом, который вы хотите создать.

Важно что слои в порядке для правильной работы техники текстурирования в After Effects. Его организация должна быть следующей: выше всего должно быть изображение, которое придаст текстуру тексту, за ним следует сам текст и в конце плоского фона.

Создайте маску раздела

Вот где происходит волшебство. Следующее, что вам нужно сделать, это выбрать слой изображения и щелкнуть по нему правой кнопкой мыши. В появившемся концептуальном меню найдите параметр

«Создать обтравочную маску И выберите его.

Готово, насколько легко текстурировать текст в After Effects. Все, что вам нужно сделать, это настроить изображение в соответствии с тем, как оно выглядит в тексте, вы можете увеличить его, уменьшить, изменить его направление и другие параметры.

 

Наконец, осталось определить цвет фона. Вы можете оставить его пустым, как это было изначально, изменить его на цвет, который больше соответствует дизайну, или удалить его, чтобы использовать текстурированный текст в других документах.

Есть тысяча и один вариант, который вы можете применить при использовании этой техники. Существует так много изображений и текстур. Вы можете сделать свой текст эффектным с помощью акварели или другого дизайна, который привлекает ваше внимание.

Более того, вы можете использовать разные текстуры одновременно, вам просто нужно найти и импортировать больше изображений и наложить их с помощью инструмента прозрачности. Все дело в практике и дать волю своему воображению . Что вы ждете, чтобы попробовать?

Как правильно наложить текстуру в фотошопе. Наложение текстуры в фотошопе

Опытные фотографы могут создать отличное фото, выбрав достаточно быстро правильный ракурс. Однако они на этом не ограничиваются, а подвергают даже интересное изображение дополнительной корректировке , в процессе которой фотография становится невероятно интересной и уникальной.

Сделать фото оригинальным можно, если воспользоваться возможностями графического редактора Adobe Photoshop, в котором имеется масса отличных инструментов. Ознакомившись с инструкцией по работе с Adobe Photoshop, легко разобраться и в том, как наложить текстуру в этом редакторе.

Разнообразить ваше фото помогут текстуры. Как с ними работать — мы расскажем в этой статье

Каждое слово заключает в себе какой-то смысл, указывающий зачастую на его предназначение. Если перевести с латинского языка слово «текстура», получится слово «ткань». В графике это понятие обозначает скопление точек определённых цветовых оттенков, устанавливая которые в определённом порядке удаётся сделать новое изображение.

Разновидности

Начинающие графические дизайнеры могут для начала сделать для себя ассоциацию текстуры с фоном. Чаще всего такие файлы имеют расширение PNG, JPEG или PAT.

Текстурой может быть любая картинка, которая добавит уникальный эффект вашему изображению

Помимо отличия сопровождаемого формата, текстуры могут отличаться и по типам. Дизайнерам, которые владеют навыками добавления их на фотографии, удаётся сопроводить изображение дополнительными эффектами. В частности, при помощи текстуры в Фотошопе удаётся передавать «горячее дыхание» барханов в пустыне, «холодные поцелуи» зимнего ветра, наложение эффектов мятой бумаги и прочее.

Текстуры помогают придать лицу человека специфическую «узорчатость». Самая обыкновенная фотография станет неузнаваемой, если над ней «поколдует» настоящий мастер, владеющий на высочайшем уровне Adobe Photoshop, тем более что в самом этом графическом редакторе предусмотрены уникальные возможности, позволяющие понять, как создать текстуру.

Наложение текстуры

Итак, желая кардинально разобраться в том, как сделать текстуру в Фотошопе, следует внимательно ознакомиться с рекомендациями опытных пользователей редактора.

Первоначально следует запустить сам Adobe Photoshop, после чего загрузить фотографию, которая подлежит корректировке. Также важно загрузить текстуру, выбранную из имеющегося набора в Фотошопе, после чего её выделить, одновременно зажав две клавиши: «Alt» и «A». Если все действия были проделаны правильно, изображение-текстура будет выделена по контуру пунктирной линией. Далее следует скопировать её, а затем добавить в подготовленную фотографию.

Фотошоп, при выполнении таких действий, самостоятельно создаст второй слой для текстуры. Если размеры её существенно отличаются от параметров фото, первоначально следует урегулировать такое несоответствие. Для этого активизируется параметр «Свободное трансформирование», позволяющий изменять исходные размеры любых изображений.

Чтобы активировать все возможности Adobe Photoshop , пользователь обязательно должен кликнуть по инструменту «Перемещение», в противном случае часть полезных инструментов будет недоступна.

В верхнем горизонтальном меню легко обнаружить опцию, ориентированную на смешивание слоёв. Первоначально в программе установлены обычные параметры. Дизайнер может выбрать любой иной параметр из предложенных вариантов в раскрывающемся списке, чтобы впоследствии можно было наложить эффекты на фото.

Также лично сам пользователь может определиться, какой по уровню насыщенности должна быть текстура, какому цветовому оттенку отдать предпочтение. Можно установить параметр «Инверсия», благодаря которому имеющиеся цветовые оттенки будут заменены на противоположные. Не следует пренебрегать в работе с инструментом «Непрозрачность», который может заметно повысить эстетику откорректированного изображения.

Творческие эксперименты в Фотошопе не только позволяют создавать оригинальное изображение, но и благоприятствуют совершенствованию уровня мастерства самого дизайнера.

Добавление текстуры

Графический редактор Adobe Photoshop, который дизайнеры или фотографы инсталлируют на свой компьютер , уже имеет определённые стандартные наборы инструментов, при помощи которых можно редактировать любые изображения.

Однако каждый творческий человек мечтает создать не просто красивое фото, а такое, которое способно вызвать восхищение у многих людей. Для достижения таких творческих планов, желательно воспользоваться неординарными инструментами, включая и такие, при помощи которых удастся наложить уникальные текстуры. Безусловно, перед этим совсем не помешает изучить, как добавить текстуру в Фотошоп.

Процесс добавления

Новые варианты текстур могут быть созданы самим пользователем, успешно владеющим Adobe Photoshop, также новые образцы можно найти на тематических форумах и сайтах. Если что-либо понравится, дизайнер может закачать файл (желательно с расширением PAT) и поместить его в созданную папку.

Далее следует открыть Фотошоп. На верхней горизонтальной панели меню располагается кнопка «Редактирование», при наведении на которую открывается список, в котором важно кликнуть по пункту «Управление наборами».

В открывшемся окне белой строкой предлагается несколько вариантов наборов, среди которых следует установить параметр «Узоры». Остаётся только кликнуть по кнопке «Загрузить», указать путь к папке, в которой сохранены ранее закаченные текстуры. После этого, все новые варианты текстур будут отображаться в самом Фотошопе и, соответственно, будут доступны для работы.

Итак, понимая, как установить текстуры в Фотошоп, дизайнеры не будут ограничены в творческих деяниях, они смогут сделать не только уникальное изображение, но и превратить свою работу в увлекательный процесс.

Была одна красивая иллюстрация, которая привлекла мое внимание. Это отличный пример того зачем могут пригодиться данные материалы.

Поэтому сегодня я бы хотел рассмотреть вопрос как наложить текстуру в фотошопе подобно картинке выше. Продвинутым пользователям это все, конечно, уже известно, однако тем новичкам, что не сталкивались с данным уроком ранее, заметка однозначно пригодится. В данной методике нет ничего сложного, постараюсь детально остановится на каждом шаге.

Как наложить текстуру на текст в Photoshop

1. Начнем, пожалуй, с текста. Создаем новый проект и добавляем в него требуемую надпись. Для шрифта можно выбрать любой цвет (обычно черный по умолчанию, хотя это не особо важно). Если хотите, определяете картинку для фона.

2. Добавляем в наш проект нужную текстуру, которую размещаем над слоем текста.

3. Применяем так называемую «обтравочную маску». Для этого выделяем слой с текстурой и нажимаем сочетание клавиш Control + Alt + G (для Mac: Command + Option + G).

Создать маску можно и с помощью выпадающего меню — выделяете слой с текстурой, кликаете правой кнопкой мышки и находите пункт «Create Clipping Mask». В итоге будет результат как на картинке выше.

4. Можно изменять размер, перемещать и вращать текстуру дабы она отлично сочеталась с текстом.

5. Следующий шаг — регулировка изображения. Иногда требуется сделать текст чуть более контрастным или светлым. Для этого можно использовать «корректирующий слой» — кликаем по иконке круга с черно-белыми половинками (находится внизу панели инструментов).

Во всплывающем меню выбираете один из инструментов, например Levels. Определяем параметры эффекта и применяем его.

Здесь есть один нюанс — у меня лично настройка сработала не к слою с текстурой, а ко всей картинке, поэтому я выбрал корректирующий слой и нажал Control + Alt + G (определил его как маску).

6. На финальном этапе можно (по желанию) изменить режим наложения текста. Выбираете слой с тектом, а затем определяете для него опцию наложения в значение «Multiply».

В итоге текст будет более органично вписан в фон. Можете увидеть разницу переключая режимы настройки «Multiply» и «Normal». На этом наложение текстуры в фотошопе на текст можно считать завершенным.

Как наложить текстуру на объект в фотошопе

Алгоритм данной процедуры идентичен. Но, раз уж текст для абсолютных новичков, покажу пример реализации и для него. Действия, по сути, те же, только в начале добавляем не текст, а нужный вам объект (форму или, допустим, ). После этого размещаем над этим слоем текстуру и создаем обтравочную маску (Control + Alt + G).

Дальше подгоняете результат под ваши нужды: перемещаете текстуру, если потребуется, добавляете корректирующий слой и меняете режим наложения. В принципе, ничего сложного в этом нет, и эффект получается весьма интересный. Метод наложения текстуры в Photoshop может пригодиться для создания разного рода иллюстраций, картинок, постеров и т.п.

Всем привет! Давно мы с вами не фотошопили. Поэтому сегодня я расскажу вам, как наложить текстуру в фотошопе на фото, текст или выделенную область объекта для придания потрясающего эффекта. Сделать это несложно. Достаточно выполнить несколько простых шагов. Причем нам не важно, какая у вас стоит версия: CS6, CC или любая другая. Лично я работаю в Photohop СС 2018, и в этом плане он ничем не отличается от других.

Давайте попробуем улучшить это фото парня и девушки путем наложения на них текстуры капель воды. Для нахождения фотографий можно пошарить по яндекс или гугл картинкам. Достаточно ввести что-нибудь типа «Текстура капель воды» . Как только изображения подготовлены, загружаем их по очереди в фотошоп.


Как видите, эффект потрясающий. Фотография сразу смотрится гораздо живее.

Наложение сложной текстуры на выделенную область

Если в прошлом примере мы накладывали полупрозрачное фото для выполнения некоего эффекта, то теперь придется немного попотеть. Дело в том, что сейчас мы полностью изменим покрытие объекта на примере автомобиля. Помните, как мы ? Так вот нам предстоит поработать в подобном стиле, только вместо цвета мы сделаем новый узор. Допустим я возьму вот эту фотографию автомобиля и эту текстуру воды.

  1. Загрузите оба изображения в фотошоп, только убедитесь, чтобы слой с текстурой воды стоял выше, нежели автомобиль. И обязательно растрируйте слой с водой. Для этого нажмите на слой с водой правой кнопкой мыши и выберите пункт «Растрировать слой».
  2. Теперь, можете сделать слой с водой невидимым, нажав на глаз. На данном этапе он нам будет только мешать.
  3. Далее, нам нужно выделить сам автомобиль любым удобным инструментом. Я предпочитаю работать с . Попробуйте тоже им воспользоваться. Для начала выделите абсолютно всю машину за исключением колес. Не забывайте про увеличение масштаба (CTRL и + ), чтобы выделение было более точным.
  4. Наверняка будут какие-то детали, которые не нуждаются в наложении текстуры. Нам ух нужно будет удалить. Для этого, в режиме «Магнитного лассо» , ищем в свойствах инструмента функцию «Вычитание из выделенной области» .
  5. А теперь спокойно выделяем внутри ненужные объекты, такие как стекла, дверные ручки, бампер и т.д. Не переживайте. У вас ничего не сбросится.
  6. Далее, жмем внутри нашей выделенной области правую кнопку мыши и выбираем «Скопировать» на новый слой. У вас прямо над слоем с автомобилем создастся новый слой только с корпусом авто, который мы выделили. Выделение теперь можно снять путем нажатия комбинации CTRL+D .
  7. Теперь, нам нужно будет сделать скопированный на новый слой корпус черно-белым. Это важно. Для этого вы можете воспользоваться . Но я рекомендую вам пойти в меню «Изображение» — «Коррекция» — «Черно-белое» . Как видите, корпус стал Ч/Б, а все остальное осталось прежним.
  8. Теперь, активируем выделение нашего корпуса. Для этого идем на слой с черно-белой деталью и зажав клавишу CTRL нажимаем на миниатюру слоя. При наведении у вас должен будет смениться курсор.
  9. А теперь вступает в ход изображение воды. Не снимая выделения жмем на глазик, активируя отображение текстуры. После этого инвертируем выделение, нажав комбинацию клавиш SHIFT+CTRL+I . После успешной операции вы должны будете увидеть выделение по периметру холста.
  10. Теперь, находясь на слое с водой, жмем на клавишу DELETE , чтобы удалить всё, что не входит в выделенную область. Далее выделение можно снять (CTRL+D ). Как видите, теперь вода покрывает корпус, но выглядит как-то неестественно. Это решимо.
  11. Вам нужно будет выбрать в параметрах наложения «Перекрытие» или «Мягкий свет» . Тогда вы удивитесь, как преобразилась ваша машинка.

Выглядит как по-настоящему.

Причем, если поиграться с яркостью или цветовым тоном (CTRL+U ), то можно рассмотреть различные интересные вариации преображения. Просто поставьте галочку на режим «Тонирование» и двигайте ползунки.

Подобные эффекты наложения вы можете проделывать не только с автомобилями, но и с любыми другими предметам и объектами.

Накладываем текстуры на текст

А вот, чтобы наложить текстуру в фотошопе на текст, нужно делать уже совершенно другие действия. Никаких картинок скачивать не нужно, а вот наборы узоров не помешало бы. Но в фотошопе есть несколько стандартных наборов. Поэтому сначала мы рассмотрим их, а потом научимся скачивать новые.


Как видите, получилось довольно интересно.

Но не все знают, что это не весь набор. Если вы при выборе узора нажмете на шестеренку, то вы сможете выбрать один из существующих наборов. Там выбор гораздо интереснее. Кроме того, вы сможете увеличивать и уменьшать масштаб узора, чтобы выявить, как будет лучше.

Вот, например, я поставил природный узор.

Как загрузить новый узор?

Естественно, стандартными узорами особо не обойдешься, поэтому мы с вами загрузим новые. Для этого нам понадобятся так называемые наборы в формате PAT . Найти их несложно. Достаточно в любой поисковой системе вбить что-нибудь вроде «Скачать узоры для фотошопа pat» . Ну а если лень, можете взять их отсюда. Тут полно интересных наборов.

  1. После того, как мы скачали набор с узорами распакуйте архив.
  2. Далее, зайдите в фотошоп и выберите меню «Редактирование» — «Наборы» — «Управление наборами» .
  3. В открывшемся окне из выпадающего меню «Тип набора» выберите «Узоры» . После этого жмем на кнопку «Загрузить» .
  4. Нам откроется выбор файла в проводнике в директории «Adobe Photoshop/Presets/Patterns» . Для большего удобства рекомендую сохранить скачанные наборы именно в эту папку. После этого выберите файл с набором, который вы скачали.

Как видите, различных узоров теперь стало намного больше. И самое главное, что вы сможете накладывать эти текстуры прямо на текст точно также, как мы это делали выше.

Своя текстура на текст

Ну а если вас не устраивают наборы узоров и вы хотите наложить текстуру в фотошопе с вашей картинкой или фото, то и это вы можете запросто сделать. На самом деле я не буду повторяться, потому что по сути весь процесс идентичен с тем, как мы натягивали фон на автомобиль. Но здесь всё еще легче, так как не придется отключать видимость слоя и пользоваться инструментами выделения.

То есть всё сводится к следующим шагам:


Всё просто. Теперь ваш текст обладает уникальной обложкой. Здорово, правда?

Конечно, если вы хотите глубоко изучить фотошоп и научиться им хорошо пользоваться за считанные недели, то рекомендую вам посмотреть эти потрясные видеоуроки . Благодаря им вы будете щелкать фотошоп словно орешки.

Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью заканчиваю. Надеюсь, что она была вам интересна. Ну а вам я рекомендую подписаться на мой блог и вступить в мои паблики в социальных сетях, чтобы не пропустить выхода новой интересной статьи. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

Этот урок поможет вам установить новые текстуры (узоры) для версии программы Adobe Photoshop СС 2017. Для других версий алгоритм будет тот же.

Для начала скачайте на нашем сайте или из Интернета файл с новыми текстурами и распакуйте его, если он в архиве.

Переходим в Управление наборами

Далее, откройте программу Photoshop и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование — Наборы Управление наборами (Edit — Preset Manager). Появится вот такое окошко:

Кнопка возле первого указателя (в виде маленькой стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить — кисти, текстуры, фигуры, стили и т. д.

Кнопка возле второго указателя показывает разновидности дополнения.

Загружаем узоры в Фотошоп

Кликаем по маленькой стрелке и в выпадающем списке, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения — Узоры (Patterns):

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скачанного файла c текстурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке «Фоны» на рабочем столе:

Снова нажимаем Загрузить (Load).

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора текстур новые, только что загруженные нами текстуры:

Примечание: если текстур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые текстуры

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с текстурами в свой набор. Можете пользоваться!

Я вместе с вами установила себе новые текстуры! Посмотрим, что получилось!

Замечательно!

Если ваша текстура в формате JPG или PNG, то её не нужно загружать как узоры, просто откройте такой файл в программе как документ и используйте для работ, перетаскивая в свою работу.

Шрифты… Извечная забота фотошоперов – придание текстам привлекательности. Этого требуют различные обстоятельства, например, необходимость красиво подписать фото или другую композицию. Вариантов украшения масса – от поиска и применения готовых стилей (или создания своих) до использования текстур и режимов наложения слоев.

Сегодня поговорим о том, как стилизовать текст c помощью наложения на него текстуры. Все текстуры, использованные в данном уроке, были найдены на просторах интернета и находятся в публичном доступе. Если Вы планируете использовать созданное изображение в коммерческих целях, то лучше такие изображения покупать на специализированных площадках – стоках.

Прежде, чем начинать стилизацию текста, необходимо определиться с композицией (фоновым изображением и текстурой). Необходимо понимать, что от выбора составляющих элементов зависит общая атмосфера изображения.

Для фона была выбрана вот такая стена из камня:

Текст мы сделаем гранитным с помощью соответствующей текстуры.

Расположение текстур на холсте


Написание текста

Итак, надпись создана, можно приступать к наложению на нее текстуры.

Наложение текстуры на шрифт

1. Перемещаем слой с текстом под слой с текстурой гранита. Текст пропадет из поля зрения, но это временно.

2. Зажимаем клавишу ALT и нажимаем ЛКМ на границу слов (верхней текстуры и текста). Курсор при этом должен поменять форму. Этим действием мы «привяжем» текстуру к тексту, и она будет отображаться только на нем.

Палитра слоев после всех действий:

Результат наложения текстуры гранита на текст:

Как видим, текстура «прилипла» к надписи. Осталось лишь придать тексту объема и завершенности всей композиции.

Заключительная обработка

Заключительную обработку мы будем производить с помощью наложения стилей на текстовый слой.

1. Для начала займемся объемом. Дважды кликаем по слою с текстом и, в открывшемся окне настроек стиля, выбираем пункт под названием «Тиснение» . Потянем ползунок размера немного вправо, а глубину сделаем 200% .

2. Для того чтобы наша надпись «отделилась» от стены, перейдем к пункту «Тень» . Угол выберем 90 градусов , смещение и размер – по 15 пикселей .

Взглянем на конечный результат наложения текстуры на текст:

Мы получили стилизованную под гранит надпись.

Это был универсальный способ наложения текстур на любые объекты, редактируемые в Фотошопе. Используя его, можно текстурировать шрифты, фигуры, залитые любым цветом выделенные области и даже фотографии.

Завершим урок несколькими советами.

  1. Подбирайте правильный фон для Ваших надписей, так как именно от фона зависит общее впечатление от композиции.
  2. Старайтесь использовать качественные текстуры высокого разрешения, потому что при обработке (масштабировании) может появиться ненужная размытость. Разумеется, можно придать резкости текстуре, но это уже лишняя работа.
  3. Не слишком сильно воздействуйте стилями на текст. Стили могут придать надписи излишнюю «пластмассовость» и, как следствие, неестественность.

На этом все, освойте приемы, описанные в этом уроке, чтобы получать качественные стилизованные тексты.

Рекомендуем также

Программа Blender; наложение текстуры на 3D текст. Часть IV. | Дмитрий (мои интересы)

В этой статье ознакомлю всех желающих с созданием текстур. Сначала создадим текст. На этот раз возьмём шрифт Germanica Kanzlei работы Александры Гофманн. Все свои шрифты она распространяет бесплатно. В связи с этим сообщество дизайнеров часто их использует. При желании её новые и старые работы легко найти в сети Интернет. Настроим цвета, расположение, размер, 3D-эффекты. Ещё раз напомню о том, что шрифт, с которым вы работаете, лучше держать в папке с проектом — иначе, перенеся проект на другой компьютер и попробовав сделать что-либо там, вы ничего не увидите: Blender не может обнаружить нужный шрифт.

Создание 3D текста

Создание 3D текста

Настроим также освещение: я взял два источника типа Солнце; энергия одного 0.600, энергия второго 0.500.

Настройка источников освещения

Настройка источников освещения

Когда всё будет готово, трансформируем текст в полисетку Alt+C. В разделе рендеринга установим параметры разрешения X=1800 Y=500, чтобы потом меньше обрезать слой с 3D текстом в редакторе обработки изображений.

Регулируем размер изображения

Регулируем размер изображения

После того, как мы создали Материал — в нём мы настраивали цвет надписи — можно придать объекту некоторую текстурность: сделать похожим на камень, бетон, дерево, песок и т.д. Для этого нужно перейти в раздел Текстура — кнопка с красно-белыми клеточками справа от кнопки Материал. Нажимаем Создать.

Начинаем создавать текстуру

Начинаем создавать текстуру

Для того, чтобы иметь возможность предварительного просмотра, выберем ПредпросмотрВезде.

Настройка предварительного просмотра

Настройка предварительного просмотра

Теперь нужно решить: использовать встроенные типы текстур Blender или имеющееся у вас изображение в качестве текстуры. Blender может использовать практически любой тип изображения в качестве текстуры, неважно, создано оно в программе редактирования изображений или получено с помощью цифровой фототехники. Воспользуемся встроенными текстурами. Нажмём стрелочки в поле Тип и выберем нужную текстуру.

Выбор типа текстуры

Выбор типа текстуры

После небольшой практики вы сможете добиться интересных эффектов, с помощью этих текстур. При выборе любой из этих текстур ниже станут доступны опции ее настройки. Каждая текстура имеет свой набор опций настройки, но существует и некоторые общие для большинства. Многие параметры текстур Blender работают с шумом и турбулентностью (хаотичностью распределения образцов). Текстура дерева также имеет параметры эффекта зернистости дерева (полосы и кольца). После наложения текстуры, вам придется вернуться в раздел Материалов, для тонкой настройки внешнего вида Объекта. Для примера наложения текстуры мы наложим текстуру дерева. Нажмём F12.

Текстура типа Дерево без настройки

Текстура типа Дерево без настройки

Вид некрасивый. Будем исправлять. Сделаем цвет текстуры более сочетаемым по цвету — коричневым — перейдём в самый низ, в разделе Смешение щёлкнем по цветному окошку и устаовим параметры RGB: R=0.3 G=0.08 B=0.

Изменение цвета текстуры

Изменение цвета текстуры

Теперь перейдём вверх и настроим параметры текстуры. Эффектов тут столько, что придётся долго выбирать нужное сочетание их параметров.

Настройка параметров текстуры

Настройка параметров текстуры

Можно также поэкспериментировать с параметрами Смещение и Размер.

Настройка параметров текстуры

Настройка параметров текстуры

Настраиваем параметры рендеринга (установим параметры разрешения X=2700 Y=750) и проводим его F12.

Финальный рендеринг

Финальный рендеринг

Сохраняем изображение F3.

Сохранение изображения

Сохранение изображения

И смотрим, что у нас получилось.

Просмотр готового изображения

Просмотр готового изображения

Свободно экспериментируйте с параметрами текстур — это позволит лучше понять, как они работают.

Format Text Effects (Text Fill pane)

Примечание:  Мы стараемся как можно оперативнее обеспечивать вас актуальными справочными материалами на вашем языке. Эта страница переведена автоматически, поэтому ее текст может содержать неточности и грамматические ошибки. Для нас важно, чтобы эта статья была вам полезна. Просим вас уделить пару секунд и сообщить, помогла ли она вам, с помощью кнопок внизу страницы. Для удобства также приводим ссылку на оригинал (на английском языке) .

Заливка применяется к внутренней части объекта WordArt или символа.

Примечания: 

  • При изменении параметров в этом диалоговом окне изменения сразу же применяются к объекта WordArt или текста, что упрощает увидеть результаты изменений в текст или объект WordArt, не закрывая диалоговое окно. Тем не менее поскольку изменения будут применены сразу, не возможных нажмите кнопку Отмена в этом диалоговом окне. Чтобы отменить изменения, необходимо щелкнуть Отмена на панели Быстрого доступа для каждого изменения, которые вы хотите удалить.

  • Можно сразу отменить несколько последовательных изменений, если они были сделаны в отношении только одного параметра данного диалогового окна.

  • Переместите диалоговое окно так, чтобы можно было видеть диалоговое окно и объект WordArt одновременно.

Нет заливки      Выберите этот вариант, чтобы сделать объект WordArt прозрачным или бесцветным либо удалить заливку объекта.

Сплошная заливка      Выберите этот вариант, чтобы залить объект WordArt цветом и задать прозрачность заливки. .

Градиентная заливка      Выберите этот вариант, чтобы добавить в объект WordArt градиент заливку.

Рисунок или текстура      Выберите этот вариант, чтобы использовать в качестве заливки объекта WordArt рисунок или наложить на фигуру текстуру.

Сплошная заливка

Цвет     Чтобы выбрать цвет фигуры, нажмите кнопку цвет и выберите нужный цвет. Чтобы изменить цвет, который не входит в Цвета темы, щелкните Другие цвета и нажмите выберите нужный цвет на вкладке обычные или создайте собственный цвет на вкладке пользовательский цвет и цвета на вкладке обычные не обновляются, если позже изменить документ тема.

Прозрачность      Чтобы задать прозрачность объекта WordArt, переместите бегунок Прозрачность или введите нужное значение в поле справа. Процент прозрачности можно изменять от 0 (полная непрозрачность, настройка по умолчанию) до 100% (полная прозрачность).

Градиентная заливка

Заготовки     Выберите встроенные градиентную заливку, щелкните заготовки и выберите нужный вариант.

Тип     — выберите одно из значений данного списка, чтобы задать тип градиента. Значение в поле Тип определяет доступные значения в поле Направление.

Направление     — чтобы задать другое направление изменения цвета и затенения, нажмите кнопку Направление и выберите нужный параметр. Доступные значения параметра Направления зависят от выбранного параметра градиента Тип.

Угол      Чтобы задать угол поворота градиентной заливки относительно объекта WordArt, введите требуемое значение в градусах. Этот параметр доступен только при выборе пункта Линейный в качестве параметра Тип.

Точки градиента

В области «Точки градиента» задаются положение, цвет и значение прозрачности. Значение прозрачности применяется к точке градиента, но не ко всей заливке. Точки градиента используются для создания нелинейных градиентов. Например, если требуется создать переход от красного цвета к зеленому и голубому, необходимо добавить три точки градиента  — по одной для каждого цвета. Или, если требуется создать градиент, выделяющий только угол объекта WordArt, то точки градиента потребуются для создания нелинейного градиента.

Список точек     — градиентная заливка содержит несколько точек градиента, однако за один раз можно изменить только одну точку градиента. При выборе нужной точке градиента в этом списке отображаются параметры положения, цвета и прозрачности для этой точки.

Добавить     — чтобы добавить точку градиента, нажмите кнопку Добавить, а затем задайте нужные параметры Положение точки, Цвет и Прозрачность.

Удаление     Чтобы удалить градиента, нажмите кнопку Остановить числа в списке, который нужно удалить и нажмите кнопку Удалить.

Положение точки      Чтобы установить место изменения параметров цвета и прозрачности градиентной заливки, переместите бегунок Положение точки или введите нужное значение в поле справа.

Цвет     Чтобы выбрать цвет градиента, щелкните цвет и выберите нужный цвет. Чтобы изменить цвет, который не входит в Цвета темы, щелкните Другие цвета и нажмите выберите нужный цвет на вкладке обычные или создайте собственный цвет на вкладке пользовательский цвет и цвета на вкладке обычные не обновляются, если позже изменить документ тема.

Прозрачность      Чтобы задать прозрачность объекта WordArt в указанной Точке градиента, переместите бегунок Прозрачность или введите нужное значение в поле справа. Процент прозрачности можно изменять от 0 (полная непрозрачность, настройка по умолчанию) до 100% (полная прозрачность).

Рисунок или текстура

Текстура     — чтобы выбрать встроенную текстуру, нажмите эту кнопку, а затем щелкните нужный параметр.

Вставить из

Файл     — чтобы вставить рисунок из файла, нажмите эту кнопку и перейдите к рисунку, который нужно вставить. Дважды щелкните этот рисунок.

Буфер обмена      Чтобы вставить рисунок из буфера обмена или из другой программы, скопируйте его, а затем нажмите эту кнопку.

Клип      Нажмите эту кнопку, чтобы вставить клип, а затем в поле Искать текст введите слово, описывающее требуемый картинка, или введите полностью либо частично имя файла клипа. Чтобы включить в поиск клипы, доступные на веб-узле Office Online, установите флажок Включать содержимое с веб-узла Office Online, выберите команду Начать, а затем щелкните клип, чтобы вставить его.

Преобразовать рисунок в текстуру      Чтобы залить фигуру, рисунок может быть либо растянут на выбранный объект WordArt, либо им можно замостить объект WordArt (повторяя рядом по вертикали и горизонтали). Установите этот флажок, чтобы использовать несколько копий одного и того же рисунка в качестве текстуры объекта WordArt.

Параметры растяжения

Смещения

Смещениями определяется, насколько масштабируется рисунок при заполнении объекта WordArt относительно левого, правого, верхнего и нижнего краев объекта. Положительные значения соответствуют сдвигу края рисунка к центру объекта WordArt, отрицательные — сдвигу края рисунка от объекта WordArt.

Левый      Чтобы задать для рисунка или текстуры сдвиг в процентах от левой границы объекта WordArt, введите нужное значение в данное поле.

Правый      Чтобы задать для рисунка или текстуры сдвиг в процентах от правой границы объекта WordArt, введите нужное значение в данное поле.

Верхний      Чтобы задать для рисунка или текстуры сдвиг в процентах от верхней границы объекта WordArt, введите нужное значение в данное поле.

Нижний      Чтобы задать для рисунка или текстуры сдвиг в процентах от нижней границы объекта WordArt, введите нужное значение в данное поле.

Параметры мозаики

Следующие ниже параметры определяют коэффициент масштабирования для текстурной заливки.

Смещение по X     — введите число в этом поле, чтобы сдвинуть мозаику на основе рисунка влево (отрицательные значения) или вправо (положительные значения).

Смещение по Y     — чтобы сдвинуть мозаику на основе рисунка вверх (отрицательные значения) или вниз (положительные значения), введите нужное значение в данном поле.

Масштаб по X     — введите число в этом поле, чтобы задать горизонтальное масштабирование исходного изображения (в процентах).

Масштаб по Y     — введите число в этом поле, чтобы задать вертикальное масштабирование исходного изображения (в процентах).

Выравнивание     — параметр выравнивания указывает позицию, с которой начинается мозаика на основе рисунка. Чтобы задать расположение мозаики на основе рисунка или текстуры, выберите в списке один из параметров.

Тип отзеркаливания     — выберите один из параметров в этом списке, чтобы указать, что горизонтальные или вертикальные плитки мозаики через одну должны содержать зеркальное или перевернутое изображение рисунка.

Прозрачность      Чтобы задать прозрачность рисунка или текстуры, переместите бегунок Прозрачность или введите нужное значение в поле справа. Процент прозрачности можно изменять от 0 (полная непрозрачность, настройка по умолчанию) до 100% (полная прозрачность).

Повернуть вместе с фигурой      Установите этот флажок, чтобы поворачивать объект WordArt вместе с вставленным рисунком или текстурой.

Создаём Текст на Неровной Поверхности в программе Adobe Photoshop

Создание текста на неровной поверхности может оказаться сложной задачей, т.к. результат обычно выглядит плоским и нереалистичным. В этом уроке я покажу вам, как использовать фильтр Смещение (Displace), чтобы правильно наложить текст на неровную поверхность, а также чтобы текст повторял изгибы этой поверхности, чтобы создать реалистичный результат. Итак, давайте приступим!

Данный текстовый эффект был вдохновлён другими текстовыми эффектами, которые доступны на сайте Envato Market.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока.

1. Создаём Рабочий документ с Текстурой

Откройте исходное изображение с текстурой Ткани в программе Photoshop,а затем идём Файл — Сохранить как (File > Save As), и сохраняем изображение с текстурой в качестве PSD файла. Назовите этот документ Карта замещения (Displace Map).

2. Проводим Коррекцию Карты Смещения

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с Задним фоном (Background) и в появившемся окне. выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object). Примечание переводчика: в данном случае, слой с задним фоном — это слой с текстурой.

Шаг 2

Далее, идём Изображение — Коррекция — Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до —100.

Шаг 3

Теперь идём Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия 2.

Чем больше радиус размытия, тем более мягкий и гладкий эффект мы получаем, а чем меньше радиус размытия, тем более грубый и детализированный результат у нас получается.

Шаг 4

Идём Файл — Сохранить (File > Save), чтобы сохранить изменения в нашем рабочем документе Карта смещения (Displace Map).

3. Меняем Цвет Текстуры

Шаг 1

Далее, выберите инструмент Замена цвета (Color Replacement Tool), а затем установите цвет переднего плана на #d7ba80.

В верхней панели управления данного инструмента, установите Режим (Mode) на Цветность (Color), Ограничения (Limits) Смежные пиксели (Contiguous), а также Допуск (Tolerance) 100%.

Выберите очень большую кисть, а затем прокрасьте поверх текстуры, старайтесь не прокрашивать одно место несколько раз. Таким образом, мы поменяли цвет текстуры.

Шаг 2

Продублируйте слой с Задним фоном (Background), а затем преобразуйте дубликат слоя в смарт-объект.

4. Усиливаем Цвет Текстуры

Шаг 1

Дважды щёлкните по дубликату слоя с Задним фоном (Background), чтобы применить стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя, которые указаны ниже:

  • Цвет (Color): #fde8bd
  • Режим наложения (Blend Mode): Разделение (Divide)

Таким образом, мы немного осветлили текстуру.

Шаг 2

Нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой-заливку (Create new fill or adjustment layer) в нижней части панели слоёв и в появившемся окне, выберите опцию Выборочная коррекция цвета (Selective Color).

Шаг 3

В окне настроек корректирующего слоя Выборочная коррекция цвета (Selective Color), выберите опцию Жёлтые (Yellows) из выпадающего меню Цвета (Colors), а затем установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

  • Голубой (Cyan): -30
  • Пурпурный (Magenta): -16
  • Жёлтый (Yellow): -47
  • Чёрный (Black): -21

Шаг 4

Далее, из выпадающего меню Цвета (Colors), выберите опцию Голубые (Blues), а затем установите настройки, которые указаны ниже:

  • Голубой (Cyan): -100
  • Пурпурный (Magenta): -35
  • Жёлтый (Yellow): -100
  • Чёрный (Black): -16

Итак, мы смягчили и приглушили цвет. Но вы можете настроить цвет по своему желанию, в зависимости от результата, который вы хотите получить.

5. Добавляем Текст

Шаг 1

Создайте текст, для этого используйте шрифт Cookie Regular, размер шрифта 150 pt, цвет шрифта белый..

Шаг 2

Преобразуйте слой с текстом в смарт-объект, а затем уменьшите значение Заливки (Fill) до 0.

6. Стилизуем Текст

Дважды щёлкните по слою с текстом. чтобы применить следующие стили слоя:

Шаг 1

Добавьте стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки:

  • Стиль (Style): Контурное тиснение (Pillow Emboss)
  • Размер (Size): 8
  • Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
  • Режим подсветки (Highlight Mode): Линейный свет (Linear Light)
  • Цвет (Color): #929292
  • Непрозрачность (Opacity): 50%
  • Режим тени (Shadow Mode): Затемнение основы (Color Burn)
  • Цвет (Color): #434343
  • Непрозрачность (Opacity): 27%

Шаг 2

Добавьте стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay) со следующими настройками:

  • Цвет (Color): #bdadb1
  • Режим наложения (Blend Mode): Линейный затемнитель (Linear Burn)

Шаг 3

Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:

  • Режим наложения (Blend Mode): Линейный затемнитель (Linear Burn)
  • Цвет (Color): #707070
  • Непрозрачность (Opacity): 20%
  • Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light)
  • Угол (Angle): 90
  • Смещение (Distance): 3
  • Размер (Size): 5

Итак, мы стилизовали текст.

Вы можете увидеть, что, хотя складки текстуры и просматриваются через текст, текст всё ещё выглядит немного плоским и нереалистичным. Над этим мы поработаем далее.

7. Применяем фильтры Размытие (Blur) и Смещение (Displace)

Шаг 1

Находясь на слое смарт-объекта с текстом, идём Фильтр -Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия 1. Это поможет смягчить эффект.

Шаг 2

Теперь идём Фильтр — Искажение — Смещение (Filter > Distort > Displace). В результате появится диалоговое окно.

Масштаб по горизонтали (Horizontal Scale) и Масштаб по вертикали (Vertical Scale ) отвечают за насыщенность и интенсивность эффекта. Высокое значение позволит создать более волнистые складки, а низкое значение создаст более аккуратные.

Вы можете поиграть с настройками, чтобы добиться наилучшего результата, но в этом уроке, мы использовали значение 15.

Для Схемы искривления (Displacement Map), выберите опцию Растянуть (Stretch to Fit), а для Неопределённые области (Undefined Areas), выберите опцию Повторить граничные пиксели (Repeat Edge Pixels), а затем нажмите кнопку ‘OK‘.

Шаг 3

Когда появится окно браузера, выберите файл Карта смещения (Displace Map), который мы создали вначале этого урока, а затем откройте его, чтобы применить к тексту.

Теперь мы видим, что текст повторяет форму ткани и складки смотрятся более реалистично.

Шаг 4

Не забывайте, что вы можете дважды щёлкнуть по фильтру Смещение (Displace) в списке смарт-фильтров, чтобы задать другие настройки и получить тот результат, который вам нравится.

8. Усиливаем Резкость Заднего Фона

Данный шаг является выборочным, но если вы хотите, чтобы эффект выглядел более свежим и более чётким, то вначале перейдите на дубликат слоя с Задним фоном (Background copy), а затем идём Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter > Sharpen > Smart Sharpen). Установите настройки на своё усмотрение.

Обратите внимание, что настройки, которые были использованы в этом уроке могут измениться в зависимости от размеров исходных изображений и текста, а также от того, какой результат вы хотите получить.

Поздравляю! Мы завершили урок.

В этом уроке мы создали простую карту смещения из текстуры ткани, используя несколько корректирующих слоёв и фильтры.

Далее, мы провели коррекцию цвета текстуры и создали текст.

После этого, мы применили фильтр Смещение (Displace filter), чтобы применить карту смещения к тексту и получить точное повторение со складками текстуры ткани.

В заключение, мы усилили резкость заднего фона для завершения эффекта.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии и предложения, а также выкладывать свои работы.

Как заполнить текст каллиграфии цветом, текстурой или фотографиями в процессе создания

Procreate — это особенно популярное приложение, которое нужно использовать, когда речь идет о надписях. В дополнение к огромному количеству бесплатных и платных перьев для каллиграфии, вы также можете использовать приложение, чтобы заполнить ваши буквы цветом, изображениями и многим другим.

Как только вы нарисуете слой в нужном вам виде, вы можете придать ему цвет. Вы можете использовать функцию маскировки Procreate, чтобы заполнить надписи смешанными цветами, фотографиями и многим другим.

Метод 1: заполнить цветом

  • После того, как вы закончили свою надпись, откройте Слои инструмент и нажмите слой с надписью и в всплывающем меню нажмите Выбрать.
  • Нажмите на миниатюру еще раз, и на этот раз нажмите, маскировать.
  • Откройте панель слоев и создайте новый слой. Это слой, в который вы добавите свой цвет. Когда вы добавите свой цвет, вы увидите, что он ограничен только областью вашей надписи. Вы можете добавить только один цвет, если хотите, но популярным методом является использование цвета радуги и создание акварельного эффекта.
  • Если у вас есть резкие линии и вы хотите, чтобы ваши цвета смешались, нажмите корректировок инструмент в верхнем левом меню и нажмите Размытость. Перетащите ползунок вправо, чтобы смешать цвета. От 15 до 20 процентов должно быть достаточно. Если вы обнаружите, что Motion Blur не создает требуемый эффект, вы можете вместо этого попробовать Gaussian Blur.
  • Вернитесь на панель Layers и выключите слой с черными буквами.

Метод 2: заполнить изображение или текстуру

Есть немного более простой метод, который также позволяет вам использовать изображение или текстуру для заполнения ваших букв:

  • Как только ваша надпись будет готова, добавьте изображение, которое вы хотите использовать в качестве текстуры, нажав кнопку Действия в верхнем левом меню и нажав Вставьте фото. (Вы также можете создать новый слой над надписью, добавить цвет над надписью, чтобы все буквы были полностью покрыты, и использовать инструмент размытия по Гауссу, чтобы смешать его вместе. )
  • Выберите фотографию, сохраненную на вашем iPad, которую вы хотите использовать.
  • Снова откройте панель «Слои», нажмите миниатюру надписи и нажмите Выбрать.
  • Нажмите Наоборот
  • Откройте панель слоев и коснитесь миниатюры текстуры или цветного слоя и коснитесь Очистить.
  • Теперь ваша надпись должна быть заполнена вашей фотографией, текстурой или цветом.

Если вы ищете свою игру с надписями от руки, используя Procreate, не забудьте, что вы можете установить кисти Procreate, доступные для скачивания.

от экспертов по ручной надписи в Интернете.

Изменение текстуры заданного объекта. Как правильно накладывать текстуры в фотошопе

Этот урок поможет вам установить новые текстуры (узоры) для версии программы Adobe Photoshop СС 2017. Для других версий алгоритм будет тот же.

Для начала скачайте на нашем сайте или из Интернета файл с новыми текстурами и распакуйте его, если он в архиве.

Переходим в Управление наборами

Далее, откройте программу Photoshop и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование — Наборы Управление наборами (Edit — Preset Manager). Появится вот такое окошко:

Кнопка возле первого указателя (в виде маленькой стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить — кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.

Кнопка возле второго указателя показывает разновидности дополнения.

Загружаем узоры в Фотошоп

Кликаем по маленькой стрелке и в выпадающем списке, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения — Узоры (Patterns):

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скачанного файла c текстурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке «Фоны» на рабочем столе:

Снова нажимаем Загрузить (Load).

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора текстур новые, только что загруженные нами текстуры:

Примечание: если текстур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые текстуры

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с текстурами в свой набор. Можете пользоваться!

Я вместе с вами установила себе новые текстуры! Посмотрим, что получилось!

Замечательно!

Если ваша текстура в формате JPG или PNG, то её не нужно загружать как узоры, просто откройте такой файл в программе как документ и используйте для работ, перетаскивая в свою работу.

В этой работе Вы научитесь как быстро изменять текстуру материала, с использованием маски, которая будет применена только в заданной области.В этой работе Вы научитесь как быстро изменять текстуру материала, с использованием маски, которая будет применена только в заданной области. Данный метод хорош тем, что не нужно знать особых методов использования все возможных эффектов. Всю работу мы выполним всего за 11 шагов.

Изображение до:

Изображение после:

Приступим.

() Откройте изображение , которое будем редактировать

(1) Первое что мы должны сделать, это отделить пиджак от основного слоя, и переместить его на новый слой. Чтобы сделать это, нужно воспользоваться любым удобным для этого способом по выделению фрагмента изображения. В данном случае я воспользовался инструментом Магнитное Лассо

(2) Теперь как мы выбрали инструмент, для выделения. Произведем выделение нужно объекта, то есть пиджака

(3) Когда Вы выделили нужный участок, удостоверьтесь, что вы расположены на слое с пиджаком.

(4) Пройдите во вкладку Редактирование

(5) В раскрывшемся меню выберете Скопировать совмещенные данные или эту же команду можно проделать нажав Shift+Ctrl+C

() Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+V , для того, чтобы создался новый слой, на котором будет расположен один пиджак

(6) Откройте файл с текстурой, которую вы хотите применить на пиджак. Выберете инструмент Перемещение

(7) Перенесите текстуру на изображение.

(8) Переместите слой с текстурой выше слоя с пиджаком, удостоверьтесь, что текстура покрывает весь пиджак.

(9) Переместите курсор мыши между слоями с текстурой и пиджаком. Курсор должен принять вид двух пересекающихся кругов . Теперь щелкните левой кнопкой мыши, для того чтобы обрезать лишние участки

(10) Удостоверьтесь в том, что Вы выбрали слой с текстурой. Измените Режим наложения слоя . В данном уроке я использовал Color Dodge (осветление основы). Но советую Вам поэкспериментировать и выбрать наиболее подходящий способ.

(11) Понизьте Непрозрачность слоя с текстурой. Я понизил до 50% .

Ну вот и все. Я надеюсь, что Вы изучили новые навыки и методы. Я надеюсь, что они помогут Вам в будущих работах!

P.S. Экспериментируйте как можно больше, и тогда Вы овладеете большими навыками и достигните больших успехов!

Шрифты… Извечная забота фотошоперов – придание текстам привлекательности. Этого требуют различные обстоятельства, например, необходимость красиво подписать фото или другую композицию. Вариантов украшения масса – от поиска и применения готовых стилей (или создания своих) до использования текстур и режимов наложения слоев.

Сегодня поговорим о том, как стилизовать текст c помощью наложения на него текстуры. Все текстуры, использованные в данном уроке, были найдены на просторах интернета и находятся в публичном доступе. Если Вы планируете использовать созданное изображение в коммерческих целях, то лучше такие изображения покупать на специализированных площадках – стоках.

Прежде, чем начинать стилизацию текста, необходимо определиться с композицией (фоновым изображением и текстурой). Необходимо понимать, что от выбора составляющих элементов зависит общая атмосфера изображения.

Для фона была выбрана вот такая стена из камня:

Текст мы сделаем гранитным с помощью соответствующей текстуры.

Расположение текстур на холсте


Написание текста

Итак, надпись создана, можно приступать к наложению на нее текстуры.

Наложение текстуры на шрифт

1. Перемещаем слой с текстом под слой с текстурой гранита. Текст пропадет из поля зрения, но это временно.

2. Зажимаем клавишу ALT и нажимаем ЛКМ на границу слов (верхней текстуры и текста). Курсор при этом должен поменять форму. Этим действием мы «привяжем» текстуру к тексту, и она будет отображаться только на нем.

Палитра слоев после всех действий:

Результат наложения текстуры гранита на текст:

Как видим, текстура «прилипла» к надписи. Осталось лишь придать тексту объема и завершенности всей композиции.

Заключительная обработка

Заключительную обработку мы будем производить с помощью наложения стилей на текстовый слой.

1. Для начала займемся объемом. Дважды кликаем по слою с текстом и, в открывшемся окне настроек стиля, выбираем пункт под названием «Тиснение» . Потянем ползунок размера немного вправо, а глубину сделаем 200% .

2. Для того чтобы наша надпись «отделилась» от стены, перейдем к пункту «Тень» . Угол выберем 90 градусов , смещение и размер – по 15 пикселей .

Взглянем на конечный результат наложения текстуры на текст:

Мы получили стилизованную под гранит надпись.

Это был универсальный способ наложения текстур на любые объекты, редактируемые в Фотошопе. Используя его, можно текстурировать шрифты, фигуры, залитые любым цветом выделенные области и даже фотографии.

Завершим урок несколькими советами.

  1. Подбирайте правильный фон для Ваших надписей, так как именно от фона зависит общее впечатление от композиции.
  2. Старайтесь использовать качественные текстуры высокого разрешения, потому что при обработке (масштабировании) может появиться ненужная размытость. Разумеется, можно придать резкости текстуре, но это уже лишняя работа.
  3. Не слишком сильно воздействуйте стилями на текст. Стили могут придать надписи излишнюю «пластмассовость» и, как следствие, неестественность.

На этом все, освойте приемы, описанные в этом уроке, чтобы получать качественные стилизованные тексты.

В этом уроке по созданию спецэффектов в Photoshop мы освоим основы смешивания слоев, и научимся накладывать на фотографию любую текстуру. Это простой, но очень эффективный способ сделать обычный снимок более креативным и впечатляющим. Мы объясним, как быстро переключаться между режимами смешивания, чтобы выбрать самый подходящий из них, как смешать только значения яркости, чтобы на фото сохранились оригинальные цвета, а также как инвертировать яркость.

В качестве текстуры автор урока Стив Паттерсон взял старую бумагу, снятую на простую мыльницу. Текстуру можно найти повсюду. Ею может стать интересный узор на листке или камне, облака в небе, деревянная поверхность, ржавое пятно или узоры изморози на окнах. Помимо этого, текстуру можно получить, сканируя различные вещи, например, обложки старых книг, карты, мятую бумагу, можно даже кусок ткани или ковра. Разумеется, можно найти текстуры в интернете.

Вот оригинал фотографии, которую мы будем обрабатывать:

А это текстура, которую мы будем на нее накладывать:

Вот что мы получим в итоге. Мы сделали еще пару дополнительных поправок, о которых расскажем в конце урока:

Давайте начнем!

Шаг 1: Выбираем и копируем текстуру

Открыв в Photoshop и оригинальный снимок, и текстуру, перенесем ее в документ с фотографией. Самый простой вариант — копирование и вставка. Убедитесь, что окно, содержащее текстуру, активно, откройте меню Select в верхней части экрана, а затем All . Можно также нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac) на клавиатуре:

Таким образом, мы выделяем всю текстуру целиком. По ее периметру появляется контур выделения:

После этого необходимо открыть меню Edit, расположенное в верхней части экрана, а затем Copy, либо же нажать Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:

Шаг 2: Вставляем текстуру в документ, содержащий фотографию

Скопировав текстуру в буфер, переходим в окно с фотографией, снова заходим в меню Edit, но на этот раз выбираем Paste либо нажимаем Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:

Photoshop вставит текстуру в документ, точнее, в новый слой, который будет располагаться над фотографией. В зависимости от размера документа с текстурой она может полностью накрыть фотографию, но если посмотреть в панель слоев Layers Panel, видно, что оригинал сохранился в слое Background, а текстура оказалась выше, в новом слое с названием Layer 1:

Теперь фотография и текстура находятся в разных слоях одного и того же документа

Шаг 3: При необходимости меняем размер текстуры при помощи инструмента
Free Transform

Если размеры снимка и текстуры не совпадают, возможно, вам захочется их выровнять. Photoshop позволяет нам сделать это при помощи команды Free Transform. Откройте меню Edit в верхней части экрана и выберите Free Transform либо же нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) для вызова той же команды с клавиатуры:

Photoshop поместит вокруг текстуры рамку с манипуляторами (это маленькие квадратики на ее границах). Если, как в нашем случае, площадь текстуры больше, чем фотография, возможно, лучше будет переключиться в один из режимов полноэкранного просмотра Photoshop. Для этого нужно нажать F на клавиатуре (когда закончите, можно вернуться обратно, еще пару раз нажав F ). Потяните за любой из манипуляторов и придайте текстуре нужный размер. Поскольку на этом изображении ничего, кроме самой текстуры, нет, искажение пропорций обычно не вредит, но если вам захочется их сохранить, необходимо при движении угловых манипуляторов удерживать клавишу Shift. Завершив работу, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять изменения и выйти из Free Transform:

Меняем габариты текстуры с помощью Free Transform

Шаг 4: Выбираем инструмент
Move Tool

Выбираем инструмент Move Tool, который расположен в верхней части панели инструментов Photoshop. Это же можно сделать нажатием клавиши V. По сути, мы не собираемся его использовать, но в данном случае этот шаг необходим, чтобы получить возможность быстро переключаться между режимами смешивания слоев: это позволит нам понять, какой из них обеспечит лучшие результаты для конкретного снимка и текстуры.

А причем тут инструмент Move Tool, спросите вы? Просто в зависимости от выбора инструмента горячие клавиши на клавиатуре могут не работать. При выборе инструмента Move Tool все работает как надо, а поскольку Move Tool находится в самой верхней части панели инструментов, проще всего воспользоваться именно им:

Шаг 5: Переключаемся между режимами смешивания слоев

Опция смешивания слоев находится в левом верхнем углу панели слоев. По умолчанию выбран режим Normal , то есть верхний слой никак не смешивается с нижним или нижними, именно поэтому в настоящий момент текстура перекрывает фотографию:

Нажав на Normal , вы увидите список других вариантов — Multiply, Screen, Overlay и т. д. Значительно быстрее будет пролистать их с помощью горячих клавиш. Удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажимайте плюс (+) или минус (-). Плюс переводит на следующий режим в списке, а минус — на предыдущий. Например, если, удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), вы нажмете на плюс один раз, то переключитесь с Normal на Dissolve:

Возможно, эффект от смешивания в режиме Dissolve будет неинтересным, но какой-нибудь другой режим вам непременно понравится. Мы нажмем плюс еще несколько раз, все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), чтобы добраться до режима Multiply:

При варианте Multiply получается интересное, хотя и темноватое, наложение:

Нажму плюс еще несколько раз, дойдя до режима Screen:

Сейчас выбран режим смешивания Screen

Результат тоже интересный, на этот раз получилось куда светлее, чем в режиме Multiply:

Нажав плюс еще несколько раз, я добираюсь до варианта Overlay:

Overlay тоже зачастую дает интересный результат при наложении текстуры; здесь сочетаются светлые и темные участки, и изображение в итоге получается более контрастным:

Как правило, наиболее интересные результаты при наложении текстуры достигаются именно с помощью режимов Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, а также Hard Light; советуем обязательно попробовать их все, чтобы понять, какой из вариантов лучше подходит для достижения вашей цели. Мы в данной ситуации оптимальным считаю режим Screen , но вы можете выбрать и другой вариант.

Шаг 6: Снижение насыщенности цвета текстуры

В настоящий момент на фотографии проступает не только сама текстура, но и ее цвет. Возможно, именно это вам и нужно, поскольку смешивание цветов на разных слоях может дать интересный результат, но если вы хотите сохранить оригинальные цвета снимка, то цвет с текстуры придется удалить. Самый простой способ сделать это — понизить его насыщенность. В верхней части экрана выберите Image, затем Adjustments и, наконец, Desaturate . Также можно нажать Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac) на клавиатуре:

Команда Desaturate немедленно убирает цвет из слоя, делая его, по сути, черно-белым. Для перевода фотографии в чб/ это не лучший вариант, но в данном случае ее вполне достаточно. Посмотрев на миниатюру слоя с текстурой (Layer 1) в панели слоев, мы увидим, что она потеряла цвет:

После удаления цвета лишь тональная яркость текстуры смешивается с нашей фотографией. Для сравнения еще раз посмотрим на изображение после установки режима смешивания Screen:

А вот как это выглядит после того, как мы убрали с текстуры цвет:

Шаг 7: Инвертирование текстуры

Прежде чем удовольствоваться результатом, можно попробовать инвертировать текстуру, поменяв яркость на противоположную. То, что было темным, станет светлым, и наоборот. В верхней части экрана выберите Image, затем Adjustments и, наконец, Invert. Также можно нажать Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac) на клавиатуре:

Вот как выглядит наша фотография после инвертирования яркости текстуры. По мнению автора урока Стива Паттерсона, снимок стал казаться старым, выцветшим:

Шаг 8: Снижаем непрозрачность текстуры

Наконец, если текстура кажется слишком броской, можно уменьшить ее проявление, снизив непрозрачность слоя. Эта опция, Opacity, находится прямо напротив режимов смешивания в верхней части панели слоев. По умолчанию установлено значение Opacity 100 %, но чем больше его понижать, тем больше будет проступать оригинальное фото. Мы уменьшим значение Opacity до 50 %:

Текстура теперь выглядит более деликатно:

Поскольку в нашем случае текстура придает фотографии более старый и блеклый вид, можно сделать еще кое-что для того, чтобы усилить этот эффект. Во-первых, можно немного размыть изображение. Для этого выбираем в панели слоев Background, затем быстро создаем дубликат слоя, нажав Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Таким образом, мы получаем копии фотографии, с которой будем работать, не повреждая оригинала:

Теперь я размываю слой Background copy с помощью фильтра Gaussian Blur . В меню Filter в верхней части экрана я выбираю Blur , затем Gaussian Blur:

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно лишь небольшое размытие, так что устанавливаем радиус в районе 1,5 пикселей:

Нажимаем OK, диалоговое окно закрывается, и в этот момент Photoshop производит легкое размытие:

И наконец, создаем новый слой для снижения цветовой насыщенности снимка. Нажимаем на иконку New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Из появившегося списка выбираем Hue/Saturation:

В Photoshop CS4 и более поздних версиях (в данном уроке использован CS5) опции для регулирования Hue/Saturation появятся на панели Adjustments. В более ранних версиях они открываются в отдельном диалоговом окне. Для снижения цветовой насыщенности нужно понизить значение Saturation примерно до -50, сдвигая ползунок влево:

Сместите ползунок Saturation влево — это снизит насыщенность цветов на снимке

Если бы у нас был Photoshop CS3 или более ранняя версия, надо было бы нажать OK, чтобы закрыть диалоговое окно (закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии не требуется). Теперь мы видим итоговый результат после снижения цветовой насыщенности:

Конечный результат

Вот и все! Теперь вы знакомы с основами наложения текстуры в Photoshop с помощью режимов смешивания!

Источник — photoshopessentials. com

Всем привет! Давно мы с вами не фотошопили. Поэтому сегодня я расскажу вам, как наложить текстуру в фотошопе на фото, текст или выделенную область объекта для придания потрясающего эффекта. Сделать это несложно. Достаточно выполнить несколько простых шагов. Причем нам не важно, какая у вас стоит версия: CS6, CC или любая другая. Лично я работаю в Photohop СС 2018, и в этом плане он ничем не отличается от других.

Давайте попробуем улучшить это фото парня и девушки путем наложения на них текстуры капель воды. Для нахождения фотографий можно пошарить по яндекс или гугл картинкам. Достаточно ввести что-нибудь типа «Текстура капель воды» . Как только изображения подготовлены, загружаем их по очереди в фотошоп.


Как видите, эффект потрясающий. Фотография сразу смотрится гораздо живее.

Наложение сложной текстуры на выделенную область

Если в прошлом примере мы накладывали полупрозрачное фото для выполнения некоего эффекта, то теперь придется немного попотеть. Дело в том, что сейчас мы полностью изменим покрытие объекта на примере автомобиля. Помните, как мы ? Так вот нам предстоит поработать в подобном стиле, только вместо цвета мы сделаем новый узор. Допустим я возьму вот эту фотографию автомобиля и эту текстуру воды.

  1. Загрузите оба изображения в фотошоп, только убедитесь, чтобы слой с текстурой воды стоял выше, нежели автомобиль. И обязательно растрируйте слой с водой. Для этого нажмите на слой с водой правой кнопкой мыши и выберите пункт «Растрировать слой».
  2. Теперь, можете сделать слой с водой невидимым, нажав на глаз. На данном этапе он нам будет только мешать.
  3. Далее, нам нужно выделить сам автомобиль любым удобным инструментом. Я предпочитаю работать с . Попробуйте тоже им воспользоваться. Для начала выделите абсолютно всю машину за исключением колес. Не забывайте про увеличение масштаба (CTRL и + ), чтобы выделение было более точным.
  4. Наверняка будут какие-то детали, которые не нуждаются в наложении текстуры. Нам ух нужно будет удалить. Для этого, в режиме «Магнитного лассо» , ищем в свойствах инструмента функцию «Вычитание из выделенной области» .
  5. А теперь спокойно выделяем внутри ненужные объекты, такие как стекла, дверные ручки, бампер и т.д. Не переживайте. У вас ничего не сбросится.
  6. Далее, жмем внутри нашей выделенной области правую кнопку мыши и выбираем «Скопировать» на новый слой. У вас прямо над слоем с автомобилем создастся новый слой только с корпусом авто, который мы выделили. Выделение теперь можно снять путем нажатия комбинации CTRL+D .
  7. Теперь, нам нужно будет сделать скопированный на новый слой корпус черно-белым. Это важно. Для этого вы можете воспользоваться . Но я рекомендую вам пойти в меню «Изображение» — «Коррекция» — «Черно-белое» . Как видите, корпус стал Ч/Б, а все остальное осталось прежним.
  8. Теперь, активируем выделение нашего корпуса. Для этого идем на слой с черно-белой деталью и зажав клавишу CTRL нажимаем на миниатюру слоя. При наведении у вас должен будет смениться курсор.
  9. А теперь вступает в ход изображение воды. Не снимая выделения жмем на глазик, активируя отображение текстуры. После этого инвертируем выделение, нажав комбинацию клавиш SHIFT+CTRL+I . После успешной операции вы должны будете увидеть выделение по периметру холста.
  10. Теперь, находясь на слое с водой, жмем на клавишу DELETE , чтобы удалить всё, что не входит в выделенную область. Далее выделение можно снять (CTRL+D ). Как видите, теперь вода покрывает корпус, но выглядит как-то неестественно. Это решимо.
  11. Вам нужно будет выбрать в параметрах наложения «Перекрытие» или «Мягкий свет» . Тогда вы удивитесь, как преобразилась ваша машинка.

Выглядит как по-настоящему.

Причем, если поиграться с яркостью или цветовым тоном (CTRL+U ), то можно рассмотреть различные интересные вариации преображения. Просто поставьте галочку на режим «Тонирование» и двигайте ползунки.

Подобные эффекты наложения вы можете проделывать не только с автомобилями, но и с любыми другими предметам и объектами.

Накладываем текстуры на текст

А вот, чтобы наложить текстуру в фотошопе на текст, нужно делать уже совершенно другие действия. Никаких картинок скачивать не нужно, а вот наборы узоров не помешало бы. Но в фотошопе есть несколько стандартных наборов. Поэтому сначала мы рассмотрим их, а потом научимся скачивать новые.


Как видите, получилось довольно интересно.

Но не все знают, что это не весь набор. Если вы при выборе узора нажмете на шестеренку, то вы сможете выбрать один из существующих наборов. Там выбор гораздо интереснее. Кроме того, вы сможете увеличивать и уменьшать масштаб узора, чтобы выявить, как будет лучше.

Вот, например, я поставил природный узор.

Как загрузить новый узор?

Естественно, стандартными узорами особо не обойдешься, поэтому мы с вами загрузим новые. Для этого нам понадобятся так называемые наборы в формате PAT . Найти их несложно. Достаточно в любой поисковой системе вбить что-нибудь вроде «Скачать узоры для фотошопа pat» . Ну а если лень, можете взять их отсюда. Тут полно интересных наборов.

  1. После того, как мы скачали набор с узорами распакуйте архив.
  2. Далее, зайдите в фотошоп и выберите меню «Редактирование» — «Наборы» — «Управление наборами» .
  3. В открывшемся окне из выпадающего меню «Тип набора» выберите «Узоры» . После этого жмем на кнопку «Загрузить» .
  4. Нам откроется выбор файла в проводнике в директории «Adobe Photoshop/Presets/Patterns» . Для большего удобства рекомендую сохранить скачанные наборы именно в эту папку. После этого выберите файл с набором, который вы скачали.

Как видите, различных узоров теперь стало намного больше. И самое главное, что вы сможете накладывать эти текстуры прямо на текст точно также, как мы это делали выше.

Своя текстура на текст

Ну а если вас не устраивают наборы узоров и вы хотите наложить текстуру в фотошопе с вашей картинкой или фото, то и это вы можете запросто сделать. На самом деле я не буду повторяться, потому что по сути весь процесс идентичен с тем, как мы натягивали фон на автомобиль. Но здесь всё еще легче, так как не придется отключать видимость слоя и пользоваться инструментами выделения.

То есть всё сводится к следующим шагам:


Всё просто. Теперь ваш текст обладает уникальной обложкой. Здорово, правда?

Конечно, если вы хотите глубоко изучить фотошоп и научиться им хорошо пользоваться за считанные недели, то рекомендую вам посмотреть эти потрясные видеоуроки . Благодаря им вы будете щелкать фотошоп словно орешки.

Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью заканчиваю. Надеюсь, что она была вам интересна. Ну а вам я рекомендую подписаться на мой блог и вступить в мои паблики в социальных сетях, чтобы не пропустить выхода новой интересной статьи. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

Как заполнить текстурой в Affinity Designer

Создание интересных текстур добавляет изображению глубину и может превратить плоский дизайн в нечто особенное. В Affinity Designer есть два способа добавить текстуру к дизайну. Мы рассмотрим их в этом уроке о том, как добавить текстурную заливку к тексту.
 

Использование кисти для создания текстуры


 

Шаг 1. Добавьте базовый текст


В этом уроке я буду использовать жирный рукописный шрифт  под названием Pink, но вы можете использовать любой жирный шрифт из Font Bundles.Нажмите на инструмент Художественный текст и введите свои слова. Если вы новичок в Affinity Designer, ознакомьтесь с нашим руководством по добавлению текста в Affinity.

 

Шаг 2. Преобразуйте текст в кривые и разгруппируйте


Выделив текст, перейдите в меню «Слои», а затем «Преобразовать в кривые». Перейдите в меню «Слои» еще раз и разгруппируйте текст.


 

Шаг 3. Объедините текст


Отдельные буквы должны быть объединены в однослойный объект. Перейдите в меню «Слои», затем «Геометрия» и, наконец, нажмите «Добавить».

 

Шаг 4. Переключитесь на режим «Пиксель» и выберите инструмент «Кисть»


Текстурные кисти работают в режиме «Пиксель». Вы можете найти его в верхней панели инструментов. Pixel Persona представлена ​​несколькими цветными квадратами. Выберите инструмент «Кисть», расположенный на левой панели инструментов. Он показан в виде значка кисти.


 

Шаг 5. Выберите кисть


В правой части экрана выберите панель кистей и выберите свою кисть. Мы будем использовать текстурированные кисти Affinity Designer от Pixelbuddha.

 

Шаг 6. Выберите цвет и закрасьте текстуру


Мы воспользуемся инструментом выбора цвета, чтобы выбрать цвет текстуры. Вот отличное руководство по использованию инструмента «Палитра цветов», если вам нужна дополнительная информация.

Выберите слой, на котором находится текст, и начните рисовать кистью. Affinity Designer автоматически добавит внутри букв новый пиксельный слой. Это означает, что текстура будет отображаться только там, где находятся буквы.

 

Использование наложения для создания текстуры


 

Шаг 1. Повторите шаги и импортируйте наложение.Мы будем использовать этот набор наложений в стиле гранж от Clikchic Designs, но вы можете использовать любые наложения или текстуры, доступные в пакетах дизайна. Перейдите в меню «Файл» и выберите место. Перейдите к месту сохранения текстур и выберите его.



 

Шаг 2. Разместите текстуру и создайте обтравочную маску


Нажмите на холст, чтобы разместить текстуру. Отсюда вы можете вносить любые изменения в размер или поворот текстуры. Далее мы создадим обтравочную маску для наложения текстуры.

Убедитесь, что текстура находится на слое над текстом. Щелкните правой кнопкой мыши слой с текстурой и выберите «Маска по нижнему краю». Affinity Designer создаст маску из текстуры.


 

Шаг 3. Настройте маску


Если вам нужно переместить или изменить размер маски, вы все равно можете это сделать. Нажмите прямо на значок текстуры, и вы сможете перемещать, изменять размер или вращать ее, чтобы получить желаемый вид.

Вы можете использовать те же методы для добавления текстуры к любому объекту, фигуре или тексту.Если вам понравился этот урок, вам также может понравиться наш урок по использованию цветовых палитр в Affinity Designer и созданию бесшовных узоров в Affinity Designer.

Применение текстуры изображения к тексту с помощью HTML и CSS

Это исчерпывающее руководство по добавлению текстуры к тексту на HTML-странице.

В своем блоге Coding Dude я часто обсуждаю базовое и расширенное кодирование CSS. В этом уроке я покажу вам более продвинутые методы CSS и JavaScript для создания визуальных эффектов.

Итак, у вас есть HTML-страница с большим красивым заголовком. Вы можете сделать его лучше, поместив текстуру или узор поверх текста в HTML.

Как ты это делаешь?

В этом посте я покажу несколько приемов CSS, которые позволят вам получить красивые текстурированные текстовые эффекты с минимальными усилиями.

Для этого мы будем использовать пару бесшовных и не бесшовных текстур, которые вы можете скачать бесплатно:

Начнем.

Вам также могут понравиться: Базовый HTML для всех

Метод 1 — Использование свойства CSS

background-clip

Нет свойства CSS для текстового элемента HTML, где можно указать размещение текстуры на тексте.Так как же тогда применить изображение к тексту?

На самом деле нам понадобится фоновый слой, где изображение установлено в качестве фона, и слой переднего плана, где находится текст. Затем с помощью CSS мы указываем браузеру обрезать часть фона, используя форму текста впереди.

Создайте файл HTML и добавьте:

Затем создайте файл CSS, включите его в файл HTML и добавьте следующий код:

И вот результат:

Текст лавы

Хотите использовать другую текстуру? Просто измените свойство background на свое изображение.

Вот результат использования текстуры дерева:

Текст на дереве

И с небольшими изменениями CSS и акварельной текстурой :

Акварельный текст

Метод 2 — Использование

svg clippath для добавления текстуры к тексту

SVG иногда может быть очень полезен для создания текстовых эффектов. Давайте посмотрим, как мы можем добавить текстуры к тексту.

Мы поместим фоновое изображение в виде простого элемента img и добавим текстовый элемент SVG внутри элемента clippath . элемент клипа позволяют использовать элементы SVG в качестве маски.

Вот код HTML:

Текст лавы

Текст лавы

Одним из преимуществ этого метода является то, что в качестве маски для текстуры можно использовать любую векторную форму, а не только текст.

Метод 3 — Использование

svg fill Чтобы добавить шаблон к тексту

Этот метод аналогичен предыдущему методу с использованием svg .

Разница в том, что вместо clippath мы теперь будем использовать заливку изображения для нашего текста.Для этого нам нужно будет определить элемент шаблона и изображение внутри.

Вот код:

Вот и все. Вы можете изменить используемый шрифт, указав его в CSS. Вот конечный результат и полный код:

Текст граффити

Способ 4. Использование изображения-маски

с текстурой PNG для создания текстового эффекта штампа

Для этого метода вам понадобится текстура с прозрачностью.Итак, что-то вроде этой гранж-текстуры PNG отлично подойдет.

Код HTML для этого метода применения текстуры к тексту подобен другим методам:

Но CSS немного отличается, так как мы будем использовать свойство CSS mask-image :

То Свойство mask-image указывает изображение с прозрачностью, которое будет действовать как маска. Таким образом, если изображение прозрачно, элемент, к которому применяется маска, также будет прозрачным.

Для элемента h2 я добавил небольшое вращение, чтобы придать ему больше текстового эффекта штампа. Конечный результат и полный код выглядят так:

Текст штампа

Метод 5 — Добавление текстуры к тексту с помощью холста

И немного JavaScript

В этом методе нам придется использовать немного JavaScript и немного творчества. Не волнуйтесь, это всего несколько строк.

Идея состоит в том, чтобы создать HTML5 холст и нарисовать текст с текстурой.Для удобства мы будем использовать CSS для настройки изображения текстуры. Кроме того, текст, который мы собираемся рисовать на холсте, будет взят из самого элемента холста. Мы можем поместить текст в элемент canvas, потому что браузер его просто проигнорирует.

Вот код HTML:


К которому мы добавляем этот простой код CSS: Настройки шрифта и фона не влияют на холст напрямую.

Мы будем использовать их в коде JavaScript. Итак, если мы захотим изменить шрифт или изображение текстуры, мы изменим только CSS.

Обратите внимание, что я установил для background-size значение 0. Я сделал это, потому что не хочу, чтобы у холста был фон. Мне нужно только свойство background-image для использования в CSS.

Настоящая магия происходит в коде JavaScript:

Код достаточно прост. Мы используем getComputedStyle для получения изображения текстуры и информации о шрифте из CSS.

Затем мы просто загружаем изображение, и когда оно загружено, мы используем fillText для записи текста, используя изображение в качестве шаблона.Текст, который мы пишем на холсте, берется из элемента холста с использованием canvas.textContent .

Вот оно! И результат выглядит так:

Рок-текст

Заключение

Поздравляем! Вы только что узнали, как добавить текстуру к тексту с помощью CSS и HTML.

Узнайте, как добавить текстуру к тексту — Джейми Бартлетт Дизайн

Некоторые из вас, ребята, спрашивали, как я добавляю текстуру к своим надписям, поэтому я подумал, что было бы интересно поделиться с вами небольшим уроком.Это довольно просто, но если у вас есть какие-либо вопросы, обязательно дайте мне знать. Я бы хотел увидеть ваши результаты, если вы в конечном итоге попробуете это!

ШАГ ПЕРВЫЙ: Начните с открытия нового документа в Photoshop нужного вам размера. В этом проекте я буду использовать только это изображение в Интернете, поэтому я настроил свой файл размером 1200 x 1200 пикселей с разрешением 72 dpi.

ШАГ ВТОРОЙ: На новом слое добавьте тип/надпись, на которую вы хотите наложить текстуру.

ШАГ ТРЕТИЙ: Нанесите текстуру на холст.Для этого проекта я быстро поискал в Google текстуру бетона, затем скопировал и вставил ее прямо из Google.

ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: Выделите слой текстуры, выбрав все (⌘A), затем скопируйте выделение (⌘C).

ШАГ ПЯТЫЙ: Добавьте маску слоя к текстовому слою. Затем опция + нажмите на маску.

Теперь вставьте (⌘V) текстуру в эту маску. Затем снимите выделение (⌘D). Теперь вы можете скрыть слой текстуры. Вам это больше не понадобится. Обычно я не удаляю его на тот случай, если захочу переделать свою текстуру или что-то в этом роде.

ШАГ ШЕСТОЙ: Далее нам нужно настроить текстуру. Поднимите палитру кривых для слоя маски (⌘M) и начните добавлять контраст. Обычно я корректирую его, нажимаю «ОК», затем открываю палитру кривых и продолжаю корректировать его еще несколько раз, пока не получу то, что хочу.

ШАГ СЕДЬМОЙ: Выделите текст, удерживая ⌘+щелкнув текст в палитре слоев.

ШАГ ВОСЬМОЙ: Теперь отрегулируйте выделение, выбрав ВЫБОР > ИЗМЕНИТЬ > КОНТРАКТ и уменьшив его на 8 пикселей (это число может измениться в зависимости от размера вашего документа или предпочтений).Затем инвертируйте выделение SELECT > INVERSE.

ШАГ ДЕВЯТЫЙ. Выбрав маску в палитре слоев и выбрав черный цвет переднего плана, нажмите ⌘+delete, чтобы заполнить маску выделением, избавившись от текстуры по краям текста. Вы можете дополнительно настроить кривые маски слоя, если вам нужно, и точно настроить текстуру, удалив любые части, которые вам не нужны. Готово!

текстурных заливок для текста в PowerPoint 2010 для Windows

Хотя в PowerPoint можно заполнить текст текстурой, внешний вид текста зависит от используемой текстуры. и насколько хорошо он контрастирует с фоном слайда.Из соображений удобочитаемости убедитесь, что используемая текстура не слишком многолюдно или даже разноцветно. И, как уже говорилось, выберите текстуру, контрастирующую с фоном вашего слайда. Посмотрите на слайд, показанный ниже на Рисунок 1 . Обратите внимание, что текст в верхней части слайда имеет текстурная заливка, которая почти сливается с фоном. Текстура, используемая в качестве заливки текста в нижней части изображения. слайд выглядит намного лучше, чем предыдущий пример.


Рис. 1: Два примера текстурных заливок для текста

Выполните следующие действия, чтобы узнать, как применить текстурную заливку к тексту в PowerPoint 2010 для Windows:

  1. Выберите текст, который вы хотите применить текстурную заливку. В качестве альтернативы, если вы просто хотите следовать этому руководству шаг за шагом, вставить текстовое поле на пустой слайд и введите в него какой-нибудь текст. Кроме того, измените текстовый шрифт на более «блочный», например Arial Black (см. рис. 2 ). Выделить текст или весь текст , чтобы открыть вкладку Drawing Tools Format на Лента, как показано, выделена на красный внутри Рисунок 2 .

  2. Рис. 2. Вкладка Формат инструментов рисования на ленте
  3. Примечание: Вкладка Формат средств рисования является Контекстной вкладкой .Эти вкладки специальные вкладки на ленте, которые видны не всем время. Они появляются только тогда, когда вы работаете с определенным объектом слайда, который можно редактировать с помощью специальных параметры на этих вкладках.
  4. На вкладке Формат средств рисования найдите группу Стили WordArt . потом нажмите кнопку Text Fill , которая выделена красным внутри Рисунок 3 .

  5. Рис. 3. Кнопка «Заливка текста» в группе «Стили WordArt»
  6. Откроется раскрывающаяся галерея Text Fill .В этой раскрывающейся галерее выберите Вариант Текстуры (выделен красным внутри Рисунок 4 ) для открытия Текстура подгалереи, как показано на Рис. 4 (выделено синим цветом).

  7. Рис. 4: Вложенная галерея текстур
  8. Вы можете выбрать любую из текстур из этой Текстуры галереи, нажав на превью миниатюра на ваш выбор. Если вы хотите внести некоторые коррективы в выбранную текстуру или если вы хотите выбрать Пользовательская текстура для вашего текста, затем выберите опцию More Textures , которую можно найти прямо под всеми превью текстуры (выделено зеленым цветом внутри Рисунок 4 ).
  9. Откроется диалоговое окно Эффекты форматирования текста , которое вы можете видеть на Рис. 5 . Убедитесь, что на боковой панели выбрана вкладка Заливка текста , затем щелкните переключатель спереди Заливка рисунка или текстуры , как показано, выделено красным внутри Рисунок 5 .

  10. Рис. 5: Параметры заполнения изображением или текстурой в диалоговом окне «Форматировать текстовые эффекты»
  11. Щелкните стрелку вниз рядом с параметром Текстура , чтобы открыть Текстура . галерею, похожую на ту, что вы видели в Рисунок 4 ранее на этой странице.Если вы используете пользовательский Ваша собственная текстура или коллекция текстур стороннего производителя, например один из Ppted.com, нажмите кнопку File (выделена синим в пределах Рисунок 5 ) среди вариантов Вставка из . Чтобы узнать больше об использовании других текстуры, обратитесь к разделу Использование Пользовательские текстуры как заливка текста в учебнике по PowerPoint 2010.
  12. В том же диалоговом окне (см. Рисунок 5 ) вы найдете несколько Мозаичных опции. Они объясняются на Страница параметров тайлинга.Несмотря на то что связанный учебник относится к формам, концепции достаточно похожи.
  13. Наконец, установите значение прозрачности для заливки текстурой с помощью ползунка Прозрачность , или введя значение прозрачности цифрами в поле рядом с ползунком.
  14. Выберите текстуру по вашему выбору и отредактируйте выбранную текстуру, используя Дополнительные текстуры вариант. На рис. 6 показан выделенный текст с примененной текстурной заливкой.

  15. Рис. 6: Текст с текстурной заливкой
  16. Не забывайте почаще сохранять презентацию.

Как добавить стиль и текстуру к шрифту, чтобы он выглядел уличным — Medialoot

Комбинирование текстур и стилей слоя в Photoshop

Если вы когда-нибудь задумывались, как сделать так, чтобы простой текст выглядел на открытом воздухе, этот блог для вас. Этот конкретный эффект может быть легко достигнут в Photoshop с использованием широкого спектра техник (некоторые более сложные, а некоторые до глупости простые), но здесь используется простая текстура и простая стилизация слоя.Этот метод можно использовать не только для текста, но и для ваших типографских композиций, значков и логотипов.​​

Но прежде чем мы начнем, и если вы хотите следовать этому руководству точно так, как описано, загрузите следующие ресурсы:

Шаг 1

Откройте любое изображение, которое будет использоваться в качестве фона в Photoshop.

Шаг 2

Выберите инструмент «Текст» (T) и напишите текст, используя любой шрифт. В этом случае я наберу «Приключение», используя шрифт Florista.

Шаг 3

Перейдите в меню «Слой» > «Дублировать слой». Назовите этот слой «Внутреннее свечение» и нажмите «ОК».

Шаг 4

На панели слоев установите заливку слоя «Внутреннее свечение» на 0%.

Шаг 5

При активном слое «Внутреннее свечение» удерживайте клавишу Ctrl на клавиатуре и выберите слой «Приключение».

Шаг 6

На панели слоев щелкните значок «Создать новую группу».

Шаг 7

Выбрав группу слоев, выберите «Слой» > «Новый слой-заливка» > «Сплошной цвет».Назовите этот слой «Цвет», обязательно установите флажок «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» и нажмите «ОК».

Шаг 8

В окне выбора цвета установите любой цвет для текста. В этом случае я установлю его на #e1e2e2.

Шаг 9

Откройте текстуру «grunge-6.jpg» из пакета «Grunge Textures & Vectors».

Шаг 10

Перейдите в меню «Слой» > «Создать» > «Слой из фона».

Шаг 11

Перейдите в меню «Изображение» > «Коррекция» > «Уровни».Установите Уровень ввода теней на 100, Уровень ввода средних тонов на 0,35, Уровень ввода выделения на 235 и нажмите ОК.

Шаг 12

Выберите «Выделить» > «Все», а затем «Правка» > «Копировать».

Шаг 13

Нажмите клавишу Delete на клавиатуре.

Шаг 14

Нажмите «Q», чтобы войти в режим быстрой маски, и выберите «Правка» > «Вставить».

Шаг 15

Нажмите «Q» еще раз, чтобы выйти из режима быстрой маски.

Шаг 16

Перейдите в меню «Выделение» > «Инвертировать».

Шаг 17

Выберите «Правка» > «Заливка». Примените следующие настройки и нажмите OK.

Шаг 18

Перейдите в меню «Выделение» > «Отменить выбор».

Шаг 19

Перетащите слой текстуры в исходный документ и поместите его между слоями «Приключение» и «Внутреннее свечение».
Примечание. При необходимости размер текстуры можно изменить.

Шаг 20

Выбрав слой с текстурой, перейдите в меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения».Примените следующие настройки и нажмите OK.

Шаг 21

Чтобы сделать текст более интересным, выберите слой «Внутреннее свечение» и перейдите в меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Внутреннее свечение». Примените следующие настройки и нажмите OK.
Примечание. Неважно, какой цвет вы выберете здесь, но в зависимости от размера текста вам может потребоваться немного изменить значение Inner Glow Size.

Шаг 22

Теперь, когда мы закончили наш внешний текстовый эффект, и если вы хотите изменить цвет текста, просто дважды щелкните миниатюру слоя «Цвет», выберите любой цвет в окне «Палитра цветов» и нажмите «ОК».

Использование текстур

Текстура — это файл изображения, используемый для определения внешнего вида объекта в вашей сцене.

Вы можете применить одну или несколько текстур к материалу, а затем применить материал к объекту.

Spark AR Studio поддерживает файлы текстур PNG и JPG. Файлы могут иметь размер не более 1024 x 1024 пикселей.

Импорт текстур

Чтобы добавить текстуру в проект:

  1. Щелкните символ + на панели Ресурсы.
  2. Выберите Импорт , а затем С компьютера .

Вы также можете добавлять текстуры непосредственно к материалам без предварительного добавления их в проект:

  1. Выберите материал на панели «Ресурсы».
  2. Щелкните раскрывающийся список справа от Текстура в Инспекторе.
  3. Выберите Новая текстура .

Применение текстур к материалам

Чтобы применить текстуру к материалу:

  1. Выберите материал на панели «Ресурсы».
  2. Выберите раскрывающийся список справа от Текстура в Инспекторе.
  3. Выберите текстуру, которую хотите применить.

Где в Инспекторе вы будете применять текстуру, зависит от создаваемого вами материала и типа применяемой текстуры.

Например, если вы создаете стандартный материал, вы должны применить базовую текстуру, определяющую цвета и детали вашего объекта, под Diffuse . Вы бы применили карту нормалей, чтобы создать впечатление неровностей и канавок, под Normal .

Вы также можете использовать визуальные шейдеры для применения текстур к материалам в редакторе исправлений.

Текстуры, которые можно создавать в Spark AR Studio

В Spark AR Studio можно создавать различные текстуры. Например, вы можете:

Сжатие текстур

Сжатие текстур может повысить эффективность ваших эффектов. Хорошей идеей будет искать возможности сжатия текстур в ваших эффектах там, где это возможно. Узнайте больше о сжатии текстур.

Использование фильтрации для исправления ошибок в текстурах

Когда текстура выбрана на панели «Ресурсы», вы можете использовать параметры Фильтрация в разделе Выборка для устранения несоответствия размера между фактическими данными изображения и его отпечатком на экране, как это предоставлено.

Фильтрация может помочь исправить ошибки в текстурах, особенно в сценах, где часть детализированной текстуры расположена дальше от зрителя.

Чем выше уровень фильтрации, тем больше влияние на производительность вашего эффекта.

Можно выбрать один из 4 вариантов:

  • Нет применит интерполяцию ближайшего соседа. Обычно это приводит к пиксельным текстурам.
  • Низкий применит билинейную интерполяцию.
  • Средний (MIP) будет использовать Mipmapping для применения среднего уровня фильтрации.Вы все еще можете увидеть резкие изменения качества, чем дальше текстура от камеры.
  • Высокий (трехлинейный) применит самый высокий уровень фильтрации. Резкие изменения, которые вы могли увидеть при использовании фильтрации Medium , больше не должны быть заметны.

Ниже мы применили к плоскости текстуру, которая выглядит как сетка. Самолет наклонен в сторону от камеры.

На изображении слева показано, как эта текстура будет выглядеть на устройстве с выборкой Low .В середине мы выбрали Medium , а финальное изображение имеет High . Выборка:

Properties

Когда вы выберете текстуру на панели Assets, вы увидите ее свойства в Inspector.

Какие свойства вы сможете изменить, зависит от типа используемой вами текстуры.

Файл, размер и размеры файла

Файл, размер файла и размеры текстуры.

Альфа-канал

Имеет ли текстура альфа-канал или нет.

Предварительное умножение

Установите этот флажок, чтобы интегрировать информацию о прозрачности.

Кодирование цвета

Выберите интерпретацию цветов как линейную или sRGB.

Сжатие

Поэкспериментируйте с различными настройками сжатия.

Выборка

Настройка Фильтрация для устранения несоответствия размера между фактическими данными изображения и его отпечатком на экране при визуализации.Выберите один из следующих вариантов:

  • Нет — для применения интерполяции ближайшего соседа. Обычно это приводит к пиксельным текстурам.
  • Low — для применения билинейной интерполяции.
  • Средний (MIP) — применить средний уровень фильтрации, используя Mipmapping.
  • Высокий (трехлинейный) применит самый высокий уровень фильтрации.

Режим мозаики

Использовать U Режим мозаики повторить , зажать или отразить содержимое изображения вдоль его горизонтальной оси.

Пользователь V Режим мозаики повтор , зажим или зеркальное отражение содержимого изображения вдоль его вертикальной оси.

Не мощность двух текстур имеет ограниченные возможности и не поддерживает тайлинг. Убедитесь, что ваша текстура имеет степень двух измерений (16×16, 32×32, 256×256, 512×512 и т. д.), иначе параметры мозаики будут выделены серым цветом.

Используется

Любые материалы, к которым применяется текстура.

Предварительный просмотр

Предварительный просмотр текстуры.

Два простых способа создания текстурированного текста в Sketch | Ивана Галич | Дизайн + Эскиз

В этом уроке я покажу вам, как сделать плакат с крутым текстурированным текстом. Я решил использовать постер, потому что это наиболее распространенное использование текстурированного текста, но вы также можете создавать потрясающие заголовки веб-сайтов, используя те же методы или даже пакеты для физического продукта. Возможности действительно безграничны, так что не бойтесь исследовать.

Начнем с импорта фотографии в Sketch.Вы делаете это, выбрав Вставка → Изображение в строке меню. Я использовал фото с сайта deathtothestockphoto.com и обрезал его под свои нужды.

Существует два способа создания текстурированного текста в Sketch. Во-первых, вы заполняете символы текстурой, перейдя к Заливки в инспекторе, затем к Заливка узором справа, чтобы выбрать изображение, которым вы хотите заполнить символы. Другой способ — импортировать изображение, которым вы хотите заполнить символы, на холст, преобразовать текст в контуры и использовать его в качестве маски.Но давайте пошагово.

После импорта основного изображения на холст напишите текст (нажав букву T на клавиатуре или выбрав Вставить → Текст в строке меню). В моем случае это «Совершите путешествие в дикую природу» . Я разделил его на 2 текстовых слоя с разными шрифтами.

Теперь, когда мы написали наш текст, позвольте мне показать вам первый упомянутый способ заполнить его текстурой.

  1. Перейдите к Fills справа в инспекторе, затем выберите Pattern Fill (это полосатый значок).
  2. Нажмите на Выберите изображение .
  3. Выберите изображение, которым вы хотите заполнить символы.

У меня есть отличная фотография соснового леса, опять же с сайта deathtothestockphoto.com, которая, как мне кажется, отлично подходит для истории, которую мы рассказываем. Я обрезал его, чтобы не было тумана на персонажах, иначе символы не будут видны на фоне. Вы можете поиграть с вариантом Tile или Fill , но для этой цели я буду использовать Fill .Поскольку цель состоит в том, чтобы рассказать о путешествии в дикую природу, я создам текстуру на текстовом слое «Into the wild» , используя жирный жирный шрифт Ultra .

Преимущество этой техники в том, что текст по-прежнему доступен для редактирования после применения текстуры.

С другой стороны, вы не можете повлиять на то, какой сегмент изображения будет использоваться. Мне пришлось обрезать свою, чтобы получить ту часть, которую я хочу.

Другой способ создания текстурированного текста имеет свои плюсы и минусы.Но давайте сначала пройдемся по шагам, чтобы увидеть, как это делается.

  1. Импортируйте изображение, которым вы хотите заполнить текст. Я буду использовать то же изображение соснового леса, что и в первом случае, и расположим его над текстовым слоем «Into the wild» .
  2. Сгруппируйте текст «В дикой природе» и изображение, которым вы хотите его заполнить, и переименуйте его в «в дикую природу» (чтобы он оставался красивым и аккуратным).
  3. Далее, C преобразовать текст в контуры , щелкнув правой кнопкой мыши на выбранном текстовом слое.Это означает, что наши персонажи станут обычными фигурами (отличная функция в Sketch, которая дает вам большую гибкость в создании новых фигур из персонажей!).
Comments